• Главная
  • Блог
  • Пользователи
  • Форум
  • Литературное творчество
  • Музыкальное творчество
  • Научно-техническое творчество
  • Художественно-прикладное творчество

НАУЧНО ПРАКТИЧЕСКАЯ КОНФЕРЕНЦИЯ "Создание анимации средствами программы Windows Movie Maker"

Опубликовано Шкуратова Алла Николаевна вкл 29.09.2014 - 17:36
Шкуратова Алла Николаевна
Автор: 
Иванова Анастасия, Ерёмина Елизавета

 

Исследование практической значимости программы Windows Movie Maker и создание мультфильма "Мы против курения"

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл sozdanie_animatsii_pri_pomoshchi_programmy_windows_movie_maker.docx24.54 КБ
Файл risuem.rar1.97 МБ
Файл stsenariy.docx13.79 КБ
Microsoft Office document icon tekhnologiya_vypolneniya_raboty.doc29 КБ

Предварительный просмотр:

Добрый день уважаемое жюри  учащиеся

Тема научно практической конференции

Создание анимации при помощи программы Windows Movie Maker

Всего каких-нибудь 20 лет назад мультипликация была делом совершенно недоступным для обычных людей. Сегодня любой человек может создать фильм и через Интернет показать его всему миру.

Вот и нам захотелось попробовать себя в роли мультипликатора и мы решил сделать свой собственный мультфильм и показать его всем друзьям, разместив в интернете.

Цель работы

Исследование практической

значимости программы

Windows Movie Maker

и создание мультфильма

Задачи

  1. проанализировать достоинства и недостатки программы;
  2. разработать алгоритм работы с программой;
  3. провести эксперимент по применению программы (создание мультфильма);
  4. рассмотреть программы, с помощью которых можно создавать мультфильмы;
  5. сделать выводы и предложения по использованию программы Windows Movie Maker;
  6. спланировать работу на следующий год.

Гипотеза

Расширение знаний и умений обучающихся,

повышение мотивации применения ИКТ во внеурочной деятельности, будут более эффективны,

если обучающимися будет освоена

и использована программа

создания и редактирования видео Windows Movie Maker.

Мы приступили к работе

Ерёмина Елизавета

Иванова Анастасия

и наш научный руководитель учитель информатики

Шкуратова Алла Николаевна

Как же это сделать?

Работа состояла из нескольких этапов:

  1. Создание сценария (показать)
  2. Подготовка всех необходимых вещей: разноцветные маркеры, доска, фотоаппарат, штатив.
  3. Сделать нужное количество фотографий (показать)
  4. Обработать фотографии с помощью специального программного средства
  5. Обработать  фильм с помощью компьютерной программы.
  6. Озвучивание фильма. (показать)

Создание мультфильма состояло из 7 этапов

1 этап Для создания мультфильма вовсе не обязательно уметь красиво рисовать. Достаточно взять фигурки, поставить их под объектив цифрового фотоаппарата, начать двигать их шаг за шагом, после каждого маленького движения, делая щелчок камерой. Фигурки очень удобно слепить из пластилина. Я слепил колобка, Красную шапочку и волка.

Получившийся в уме сценарий мультика нужно набросать на бумаге по сценкам, вроде раскадровки, чтобы не упустить что-то во время анимации ( например, когда чел. спотыкается он падает, роняет что-то, встаёт и потом уже осматривается что он потерял. Смысл в том чтобы установить очерёдность происходящих действий, т.к. при анимации можно легко пропустить какое - либо действие, если у вас нет раскадровки с очерёдностью происходящего. В идеале (но может быть сложно для первого мультика) нужно составить тайминг, то есть по кадровое описание анимации. Расчитав сколько кадров уходит на то или иное действие (но это приходит с опытом и без неудачных экспериментов не обойтись). Тайминг необходим если вы делаете мультик под уже написанную музыку, речь и т.п.

Я поставил фотоаппарат  на фото-штатив. Нужно постараться, чтобы в объективе был только фон будущей сцены, а ничего лишнего в кадр не попадало.

 Фигурки сделал такими, чтобы они  стояли на столе.  Сделал фон из неподвижных фигур (внешний вид дома красной шапки, деревья и мебель внутри дома). Шаг за шагом перекладывал персонажи, и каждый раз фотографировал один кадр. Иногда можно не только перекладывать персонажи, но и перелепливать их от кадра кадру - с пластилином это выполнить очень легко. 

Для пластилиновых декораций подойдёт твёрдый пластилин или скульптурный. (декорации обычно только частично состоят из пластилина, а в основном из побочных материалов).
         Для героев, которых я анимировал  я взял эластичный пластилин, который не крошится (это очень важно) и не слишком мягкий, иначе он будет прилипать к другому пластилину и рукам , оставлять там свои следы и сама фигурка героя будет мяться, когда вы будете её анимировать.

Что касается декораций, то их можно сделать для начала из: фон-это полотно, тряпка, драпировка , коробки, просто любые предметы! Эффектно смотрится металические, блестящие вещи, фальга ,и текстурные материалы. Важно чтобы анимированный герой двигался по твёрдой поверхности к которой он прилипает и на которой устойчиво стоит.

При съёмке необходимо так же учитывать частоту кадров.

Я снимал на одну секунду фильма 4 кадра. Это не так уж много – в профессиональной мультипликации обычная частота кадров 12 или 24 кадра в секунду.

Обработка фотографий.  После того как сделал все нужные фотографии, я уменьшил размер фотографий (640х480) – это делается для того, чтобы каждый отдельный кадр занимал мало места в памяти, и фильм можно было быстро собрать и посмотреть. Я сделал это с помощью программы ifranView. Эта программа позволяет групповым способом обрабатывать фотографии и придать желаемый размер многим графическим файлам одновременно. 

Чтобы озвучивать, монтировать и вообще более полно использовать созданные кадры, чтобы, в конце концов, опубликовать свой фильм в Интернете, надо перенести созданные кадры в компьютер. Там их нужно собрать в единое целое с помощью  программы, которую можно использоваться для монтажа кадров. Например:

  1. Windows Movie Maker, 

  1. Honestech Claymation Studio

  1. Adobe Premiere

  1. Adobe After Effects

  1. Sony Vegas

  1. Dragon Stop Motion

  1. 3D Max

Я использовал программу Windows MovieMaker это стандартная Windows-программа предназначенная для создания и редактирования собственных видеороликов, так сказать, видеостудия на коленке. Файлы можно импортировать поодиночке и целым скопом, выделяя мышкой или при нажатом Shift в окошке выбора. После импорта фотографии нужно перенести на шкалу времени, которая находится ниже.

Программа удобна тем, что при переносе фоток в программу она сама последовательно выстраивает их в зависимости от названия кадров (сначала 1, потом 2 и т.п. кадр) что избавляет от рутинной работы. Плюс ещё программа имеет кучу эффектов для обработки виде. В общем мы выделяем наши фотки и перетаскиваем их на линию времени программы и кадры сами выстраиваются, далее удаляем лишнее, добавляем необходимое,  другими словами монтируем как нам захочется. Накладываем эффекты-фильтры  (например можно сделать мультик по старину или чёрно-белый или ещё множество эффектов).

Программа позволяет  собрать мультфильм с нужной частотой кадров, продлить или сократить отдельные кадры, "зациклить" некоторые фрагменты (например – движение губ колобка при разговоре, можно повторить эту сценку столько раз, сколько нам надо). Можно запустить фрагмент задом наперёд "опрокинуть время" (иногда это бывает нужно – например, мы смяли персонажа в комочек, а в фильме он из комочка появится). Между сценками можно  вставить переходы, затемнить или высветлить отдельные сценки.

После сбора кадров я озвучил фильм. В некоторых местах вставил подходящие звуковые файлы. В той же программе легко и удобно работать со звуком. Так же перетаскиваем нужные нам звуки прямо на полосу звука, совмещаем с событиями мультика. Это могут быть как звуки так и музыка. Библиотеку звуков можно найти в просторах интернета.

После окончания работы сохранил мультик в виде фильма и в виде проекта, для того чтобы продолжить работу над ним. 

Обработка фильма на компьютере это целая отдельная и интересная жизнь!

Использованная литература:

  1. http://kidsmoy.su/index/plastilinovyj_multik/0-38

  1. http://magicdesignlab.blogspot.com/2010/06/blog-post_21.html

  1. KakProsto.ru›kak…kak-sdelat-plastilinovyy-multik



Подписи к слайдам:

Создание мультфильма
Для создания мультфильма
вовсе не обязательно уметь красиво рисовать.
Достаточно взять маркеры или карандаши, рисовать картинки стирать и рисовать новые, после каждого маленького движения рисунка, делая щелчок камерой.
1 этап
При съёмке необходимо так же учитывать частоту кадров.
Мы снимали на одну секунду фильма 4 кадра. Это не так уж много – в профессиональной мультипликации обычная частота кадров 12 или 24 кадра в секунду.
6
этап
Создание мультфильма
Обработка фильма

на компьютере

это целая отдельная
и интересная жизнь!
Всего каких-нибудь 20 лет назад мультипликация была делом совершенно недоступным для обычных людей.
Сегодня любой человек может создать фильм даже через Интернет и показать его всему миру.
Использованная литература:
 
http://kidsmoy.su/index/plastilinovyj_multik/0-38
http://magicdesignlab.blogspot.com/2010/06/blog-post_21.html
KakProsto.ru
›
kak
…
kak-sdelat-plastilinovyy-multik
Создание мультфильма
1 этап
2 этап
3 этап
4
этап
6
этап
5
этап
7
этап
8
этап
Рисунки создавали такими, чтобы они  были яркими, красивыми.
Фон решили оставить белым (цвет доски) Шаг за шагом рисовали персонажи, и каждый раз
фотографировали
один
кадр да другим.
Иногда можно не только дорисовывать персонажи, но и рисовать
новые–
это было не легко. 
5
этап
Создание мультфильма
Анимированный фильм
- Мы против курения!!!
НАУЧНО-ПРАКТИЧЕСКАЯ КОНФЕРЕНЦИЯ
«Создание мультфильмов в программе
«
Windows Movie Maker
»
Иванова
Анастасия 6 «А» класс
Ерёмина Елизавета
6 «А» класс
МБОУ «СОШ № 14» г. Братска
Окончание работы
Сохранение мультика
в виде
фильма

и в виде проекта,
для
того чтобы продолжить работу над ним. 
Мультфильмы в разработке
1.
Мультфильм из пластилина
2.
Мультфильм нарисованный в программе
Paint

или
Adobe

Photoshop
Как же это сделать?

Работа состояла из нескольких этапов:
Создание сценария
Подготовка всех необходимых вещей: разноцветные маркеры, доска, фотоаппарат, штатив.
Сделать нужное количество фотографий
Обработать фотографии с помощью специального программного средства
Обработать фильм с помощью компьютерной программы.
Озвучивание фильма.
Мы поставили фотоаппарат  на фото-штатив.
Нужно
постараться, чтобы в объективе был только фон будущей сцены, а ничего лишнего в кадр не попадало.
4
этап
Создание мультфильма
Мы приступили к работе
Ерёмина Елизавета
Иванова Анастасия и наш руководитель учитель информатики
Шкуратова Алла Николаевна
Чтобы озвучивать, монтировать и вообще более полно использовать созданные кадры, чтобы, в конце концов, опубликовать свой фильм в Интернете, надо перенести созданные кадры в компьютер. Там их нужно собрать в единое целое с помощью 
программы, которую можно использоваться для монтажа кадров
 
 
 
 
 
 
 
 
Windows
Movie

Maker
Honestech

Claymation

Studio
Adobe

Premiere
Adobe

After

Effects
3D
Max
Dragon

Stop

Motion

Sony

Vegas
Смысл в том чтобы установить
очерёдность происходящих действий
,
т.к. при анимации можно легко пропустить какое - либо действие, если у вас нет
раскадровки
с очерёдностью происходящего. В идеале (но может быть сложно для первого мультика) нужно составить
тайминг
, то есть по кадровое описание анимации. Рассчитав сколько кадров уходит на то или иное действие (но это приходит с опытом и без неудачных экспериментов не обойтись).
Тайминг
необходим если вы делаете мультик под уже написанную музыку, речь и т.п
.
3
этап
Создание мультфильма
Положительные и отрицательные моменты
При создании мультфильма в программе
Windows
MovieMaker
были выявлены
ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ
ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ
Вот и мне
захотелось
попробовать себя в роли мультипликатора и я решила сделать свой собственный мультфильм и показать его всем друзьям, разместив в интернете
Получившийся в уме сценарий мультика нужно набросать на бумаге
по сценкам, вроде
раскадровки
, чтобы не упустить что-то во время анимации (например, когда солнышко улыбается и его лучики меняют своё расположение)
2 этап
Создание мультфильма
Обработка фотографий
После того как сделали все нужные фотографии, уменьшили размер фотографий (640х480) – это делается для того, чтобы каждый отдельный кадр занимал мало места в памяти, и фильм можно было быстро собрать и посмотреть. Мы сделали это с помощью программы
ifranView
. Эта программа позволяет групповым способом обрабатывать фотографии и придать желаемый размер многим графическим файлам одновременно. 
8
этап
Создание мультфильма
Благодарим
за внимание!!!

Предварительный просмотр:

Для сценария мы решили объединить сюжеты несколько уже известных нам  мультфильмов.

Пример сценария

Общая длительность сюжета –  примерно 3 минуты.

  1. Вводная часть (Где выходит надпись название фильма и № нашей школы в которой был создан фильм)
  2. На экране появляется солнышко, которое очень радостное, лучики весело играют мигаю то появляются, то исчезают
  3. Появляется планета в нижней части экрана
  4. В верхнем правом углу появляется рука девочки, кулак разжимается и из него на землю падают семечки-зёрнышки
  5. Появляются ростки, которые стремительно начинают расти
  6. Ростки очень красивые они извиваются, стремятся достигнуть солнца, растут быстро потому, что воздух вокруг чистый и свежий.
  7. Из бутонов появляются красивые цветы они растут и увеличиваются. В это время по небу медленно проползают тучки, а солнышко весело улыбается, подмигивает и лучики весело мигают.
  8. Слышен страшных кашель и на экране с верхнего правого угла появляется рука с сигаретой (сигарета создана из бумаги специально для мультфильма)
  9. Солнышко меняет своё настроение оно становится грустным, испуганным а потом из глаз появляются слёзы.
  10. От сигареты быстро распространяется туча дыма, её всё больше и больше. Вскоре туча дыма поглощает всё солнце.
  11. Рука с сигаретой медленно исчезает.
  12. Дыма так много, что он проникает даже в цветы, листики веточку, стебелёк, от дыма цветок становится чёрным и некрасивым.
  13. На экране появляется надпись «Не ломай свою жизнь» «Выбор всегда за тобой»
  14. В правом верхнем углу появляется рука девочки с губкой она вытирает удаляет убирает дым-тучу, что бы от неё не осталось и следа.
  15. «Выбор всегда за тобой» - большая надпись появляется чёрными буквами на белом экране.
  16. Следующая сцена с другой приятной музыкой.
  17. На экране вновь  появилось солнышко  оно начинает постепенно восстанавливать силы начинает улыбаться и лучики вновь начинают играть.
  18. Чёрный цветок падает и исчезает, а на месте старого гниющего цветка появляется новый красивый цветок.
  19. Солнышко вновь улыбается цветы и травка растут и радуют всех своей красотой.
  20. Появляются на экране те кто был за кадром Лиза с маркерами Настя в перчатке и с сигаретой и Алла Николаевна.
  21. Появляются титры.


Предварительный просмотр:

Технология выполнения работы:

  1. Запустите Windows Movie Maker. Пуск – Программы - Windows Movie Maker 
  2. Настройка интерфейса программы: проверьте меню Вид, активными являются (установлены флажки) пункты Панель инструментов, строка состояния, Панель задач.
  3. Рассмотрите в левой части окна Панель задач. Определите, какие задачи Windows Movie Maker позволяет выполнить.
  4. Займемся монтажом видеофильма. На панели задач выберите пункт Импорт изображений. Выберите папку Рабочий стол-Видеофильм. Из тематической папки выберите все 12 графических файла, удерживая кнопку CTRL, и щелкните кнопку Импорт.
  5. В центральной части окна на панели Сборник вы видите ваши выбранные графические файлы. Выделите их  и перетащите в нижнюю часть экрана в окна раскадровки.
  6. Добавим эффекты рисунка. Для этого: Сервис – видеоэффекты. Просмотрите видеоэффекты и выберите любой понравившейся. Перенесите его на 1 кадр.  В правой части окна располагается плеер, нажмите кнопку → (Воспроизведение). Просмотрите эффект в плеере. Аналогично примените эффекты следующим кадрам видеофильма.
  7. Между кадрами можно установить эффекты переходов. Для этого: Сервис – Видеопреход. В центральной части окна рассмотрите примеры видеопереходов. Выберите любой понравившейся, перенесите в нижнюю часть экрана на раскадровку и установите между двумя соседними кадрами. Аналогично установите видеопереходы для оставшихся кадров фильма.
  8. Просмотрите результат монтажа в плеере. Есть возможность предварительного просмотра фильма во весь экран. Для этого: Вид – Во весь экран. 
  9. Добавим титульный кадр и финальный кадр фильма. Для этого: На панели задач выбираем пункт Создание названий и титров . Выбираем пункт Добавить название в начале фильма. Вводим название фильма. Измените анимацию текста, его шрифт и цвет. Поэкспериментируйте, просматривая предварительный результат в окне плеера. Примените выбранные свойства, щелкнув по кнопке Готово, добавить название в фильм. 
  10. Создайте титры в конце фильма. Выполняйте операции самостоятельно, аналогично п. 9.
  11. Добавим звуковое сопровождение к фильму. На панели задач выбираем пункт Импорт звуки и музыки. Выбираем местонахождения звуковой информации. В нашем случае воспользуемся готовыми мелодиями, расположенными в той же тематической папке. Перенесите звуковой файл на раскадровку. Звуковой файл оказался длиннее фильма, необходимо отрезать лишнее, для этого: подведите указатель мыши к крайнему правому положению звуковой ленты и удерживая переместите до нужного места (указатель принимает вид двойной красной стрелки).
  12. Сохраним созданный проект в идее фильма под  тем же названием, что и тематическая папка. Для этого: Сохранение на компьютере- в папке Мои видеозаписи. –Снова нажимаем кнопку "Далее" и ждем пока Movie Maker закончит создание видео-файла – Установите флажок в пункте – Воспроизвести фильм после нажатия кнопки готово. Нажмите кнопку Готово . Подождите немного, фильм сохраняется в видеоформате.


Поделиться:

Девчата

Разлука

Фокус-покус! Раз, два,три!

Украшаем стену пушистыми кисточками и помпончиками

Развешиваем детские рисунки дома