Классное руководство
методическая разработка (5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 класс) на тему

Белова Светлана Владимировна

У меня в этом году выпускной 11-ый класс. За шесть лет было много классных дел: поездок, походов, праздников в классе и в школе, экскурсий, классных часов, выездов на природу…

Выложила малую долю из того, что было. Но, если просмотреть этот материал, можно найти разные идеи и уже разработанные конкурсы: как интеллектуальные, так и творческие, спортивные, семейные.

Скачать:


Предварительный просмотр:

БОЛЬШАЯ ИГРА

В ИГРЕ участвуют три команды: Детей, Родителей и Учителей. На ширме из трех секций вешается три яблони на вешалках. Баллы приклеиваются в виде яблок на яблони. Итог игры считается по общему количеству яблок.

Команды выбирают название и капитана.

  1. РАЗМИНКА включает в себя три конкурса: МНЕНИЯ, ОБЪЯСНЯЛКИ и ИЗОБРАЖАЛКИ
  1. МНЕНИЯ 
  • команда выдвигает от себя пару участников, желательно таких, которые не просто очень хорошо знают друг друга, но смотрят на жизнь похоже. Потому, что им будут предложены недоговоренные фразы, которые надо закончить, не советуясь со своей «половинкой».
  • Если мнения в паре совпадают, команде присуждается балл. На дереве он появляется в виде яблока.
  • Общее количество плодов определяет победу в туре.
  1. Самое высокое дерево в лесу…
  1. Из салатов я предпочитаю…
  1. Страшнее всего, когда тебя укусит…
  1. Знаете, какой цвет самый яркий? …
  1. Из всех видов спорта я бы выбрал для себя…
  1. Если ехать на море, то на…
  1. Самая удобная домашняя одежда…
  1. Самое главное - приходить на работу (или в школу)…

  1. ОБЪЯСНЯЛКИ 
  • выбирается один человек от команды, который за минуту объяснит как можно больше слов; команда отгадывает эти слова.
  • Каждая команда имеет три попытки.
  • Объясняющий «работает» одну минуту, которая отмеряется песочными часами.
  • Количество отгаданных слов суммируется в каждом «заходе». ЗАХОД – это часть тура, когда «работает» минуту одна и минуту другая команда. То есть у команд по три «захода», а значит, они имеют возможность заработать три яблока. Понятно?
  • Объясняющий может быть один и тот же в каждом заходе, а может меняться
  • Объясняющий выбирает слова не глядя
  • Отгаданные слова складываются справа от объясняющего.
  • Если слово не отгадывается, его можно пропустить. У команды вычитается один балл

 Лепесток

Холодильник

Поцелуй

Клад

Цунами

Флэшка

Песня

Улица

Операция

Болото

Память

Дорога

Макияж

Мороженое

 Пузырь

Сон

Волна

Решетка

Мочалка

Табун

Стрижка

Корона

Колесо

Шмель

Топор

Буква

Фингал

Ключ

Черешня

Буханка

Бинокль

Форточка

Кроссовки

Амфитеатр

Выборы

Шдем

Каблук

Учебник

Жалюзи

Ремень

Уголь

Пингвин

Зонт

Муж

Воскресенье

Крылья

Барабан

Очки

Слезы

Водолаз

Розетка

Ухо

Кошелек

Победа

Крокодил

Бунт

Пень

Свинья

Рвота

Врач

Наркоман

Крик

Груз

Вкус

Стадион

Тест

Канализация

Клей

Брекеты

Космос

  1. ИЗОБРАЖАЛКИ
  • Выбирается один человек от команды, который может за минуту показать как можно больше слов. Он «работает» минуту по песочным часам. Можно использовать мимику, жесты и отдельные звуки
  • Каждый пантомим будет объяснять не одно слово, а словосочетание: прилагательное и существительное. СОВЕТ: начинайте объяснение с существительного; потом объясняйте слово, из которого надо сделать прилагательное; то есть объясняйте слова отдельно, не пытайтесь объяснить смысл всего словосочетания сразу.
  • Придумайте условные обозначения: СУЩЕСТВИТЕЛЬНОЕ, ПРИЛАГАТЕЛЬНОЕ, ПОХОЖЕЕ, ПОВТОРИ…
  • Если слово за минуту отгадано – команде присуждается балл

СЛОМАНЫЙ СВЕТОФОР

ЗАМОРОЖЕННАЯ КУРИЦА

ПЛЮЮЩИЙСЯ ВЕРБЛЮД

ТЮРЕМНАЯ РЕШЕТКА

ОВЕЧЬЯ ШУБА

ПУЗАТЫЙ САМОВАР

ПЬЯНЫЙ РЫБАК

ЖИРНОЕ МОЛОКО

ПЕТУШИНАЯ ДУЭЛЬ

НОЧНОЙ ГОРШОК

  1. ДУЭЛИ включает в себя три игровые поля: АССОЦИАЦИИ, ЛОТО и ПОБЕГУШКИ.

               На каждом поле играет ПАРА команд – между ними происходит дуэль. Например: Родители – Учителя

                      Дети – Родители

                      Учителя – Дети.

Право выбора певого игрового поля и команды-противника для игры на этом поле предоставляется сначала команде, набравшей наибольшее число яблок за РАЗМИНКУ. Прежде, чем вы сделаете выбор, я проведу первое знакомство с игровыми полями.

  1. АССОЦИАЦИИ – выбранному ведущему игроку дается слово или словосочетание. Ведущий игрок говорит своей команде ПЯТЬ АССОЦИАЦИЙ с этим словом. Команда за минуту должна отгадать исходное слово. АССОЦИАЦИИ – это слова или словосочетания и даже предложения. Но не объяснение, а ассоциации. Например, я ведущий игрок; я прочитала про себя «ДЕД МОРОЗ» и говорю вслух свои ассоциации: Новый год, подарки, борода и т.д. Но нельзя говорить так: «Тот, который кладет под елку подарки». Понятно?
  2. ЛОТО – играющим дается каждому по букве. Я буду говорить слова. Вы должны встать друг за другом так, чтобы зрители могли прочитать слово. Конкурс на скорость: сколько слов команда собрала первой, столько яблок она получает на дерево. Понятно?
  3. ПОБЕГУШКИ – само название говорит за себя. Это по сути «Веселые старты». Три эстафеты. За победу в каждой эстафете – яблоко

Итак, повторюсь. Первый выбор предоставляется команде-победителю в разминке. Выбирайте игровое поле и команду-противника.

ОПРЕДЕЛЯЮТСЯ

Второй выбор поля и противника предоставляется команде, набравшей меньше всего баллов в разминке.

ОПРЕДЕЛЯЮТСЯ

Наконец, оставшееся поле и оставшаяся пара команд –

ОБЪЯВЛЯЮ

АССОЦИАЦИИ

  • По одному ведущему игроку от команды выходят к ЛАРЦУ
  • Задание из ларца берете по очереди: первый-второй-первый-второй…
  • У вас в руках карточка. На обложке карточки – ПОДСКАЗКА. Например, в случае с Дедом Морозом у вас бы было написано «СКАЗОЧНЫЙ ГЕРОЙ». Подсказку вы читаете вслух сразу. Замет открываете карточку, и внутри читаете само СЛОВО или СЛОВОСОЧЕТАНИЕ про себя. Затем говорите вслух пять ассоциаций. Не объяснений, а ассоциаций!
  • Имеете право сказать сколько слов, если больше двух
  • На объяснение/отгадывание – минута
  • Подсказки говорятся ОДИН РАЗ, поэтому думайте, что говорите!
  • Число правильных ответов суммируется и превращается в яблоки

Историческая личность

Петр Первый

Праздник

Пасха

Танец

Маленьких лебедей из «лебединого озера»

Кулинарное блюдо

Украинский борщ

Известное место нашего города

Три штыка

Школьный учитель

Юрий Анатольевич

Период жизни человека

Экзамены

Евангельское событие

Воскрешение Лазаря

Телепередача

Евровидение

Вариант проведения досуга

Поход

Медицинская процедура

Прививка

Животное

Кенгуру

                 ЛОТО

  • Играет восемь человек из команды; каждый берет одну букву и поворачивает ее к зрителям
  • Одна команда стоит справа от меня, другая слева
  • Слова выстраивать надо так, чтобы их могли прочесть зрители
  • Если в слове нет твоей буквы, опусти ее и отойди на задний план. Если твоя буква есть в слове, подними ее, выйди вперед, стань в слово
  • Звуковой сигнал подают помощники. Как только слово выстроено по правилам, помощник команды говорит громко «ЕСТЬ». Я определяю победу по этому сигналу.
  • Победы суммируются и превращаются в яблоки
  • Пробное задание (потренируемся). Внимание, я говорю слово: «ЕЛКА»

ТЕЗКА

АКТ

ЗНАК

ЛЕН

НАЛЕТ

ТЕЛКА

ЛЕНКА

КЛЕН

ЗЕЛЕНКА

                ПОБЕГУШКИ

  • Эстафеты пройдут во дворе. Выходим во двор, становимся вокруг беговых дорожек
  • В разных эстафетах участвует разное количество человек. Буду объявлять на месте
  • Победа в каждой эстафете – это яблоко

ПОТЯГУШКИ

  • По центру ставится два стула, под ними прыгалки
  • По сигналу 2 человека бегут с разных сторон навстречу друг другу. Обегают стулья справа. Садятся на дальний стул и вытягивают прыгалки на себя.
  • Кто первый – победил
  • БУДЕТ ТРИ ЗАБЕГА. Значит, команде надо поставить 3 человека с одной стороны
  • КАЖДЫЙ ЗАБЕГ – ПО СВИСТКУ. Каждый забег оценивается отдельно

ГУСЕНИЦА

  • Играет ВОСЕМЬ человек от команды.
  • Обе команды бегут от левого старта
  • Участники становятся в колонну по одному: правая рука вперед, левая – назад между ног. Полуприсесть. Руки соединить
  • По свистку гусеница бежит до буйка за правым стартом, обегает и возвращается обратно. Окончание забега определяется по последнему человеку гусеницы, пересекшему линию левого старта
  • Если во время забега гусеница разрывается, забег переигрывается
  • Если гусеница разрывается во второй раз – это поражение
  • Защитывается ОДИН ФИНИШ
  • Попробуем?

ПРЫЖКИ В МЕШКАХ

  • Команда выставляет ШЕСТЬ человек: за правый старт ТРОИХ и за левы ТРОИХ.
  • Мешок за левым стартом
  • По свистку первый участник прыгает в мешке к противоположному старту. Передает мешок второму участнику. Тот в свою очередь прыгает к противоположному старту… И так далее.
  • В эстафете ОДИН ФИНИШ – по последнему
  • В мешке надо прыгать, а не бежать!

ОБЩИЙ СБОР

  • 2 человека за левым стартом, 3 человека за правым стартом
  • Каждый человек в эстафете выполняет свою часть общего задания
  • Первый левый начинает эстафету. Зажимает столовую ложку зубами и несет в ней куриное яйцо до правого старта
  • Первый и второй правые, приняв эстафету, несут вдвоем мягкую игрушку: за уши; в зубах. Соответственно к левому старту
  • Второй левый, приняв эстафету, кладет книжку на голову, запрокинув голову назад. Не держа книгу руками несет ее к правому старту.
  • Третий правый, приняв эстафету, бежит с обручем несколько раз к левому и правому старту по очереди и собирает по одному человеку всю команду в обруч. Сам он бежит вне обруча, только держит его, тащит за собой, а все остальные собираются в обруч
  • У эстафеты один финиш. Финиш считается по последнему пересекшему левый старт

  1. ЭКСПРОМТ – заключительная часть БОЛЬШОЙ ИГРЫ. Ну, во-первых, экспромт подразумевает, что играющие делают то, что говорит ведущий, то есть я, без подготовки. Но сегодняшний экспромт будет не обычным; дело в том, что играющие станут карликами

ПОКАЗ: (показывают помощники, я объясняю)

                Одного карлика делает два человека. Первый – это ГОЛОВА и НОГИ карлика. Второй – его РУКИ.

Я говорю, например: «Дед закряхтел. Заохал, покачал головой», - это делает ГОЛОВА. «Почесал за ухом, вытер нос», - это делают РУКИ и ГОЛОВА. «И пустился в пляс», -  это уже НОГИ. Хотя ГОЛОВА и РУКИ могут участвовать.

Смысл понятен?

Так вот, каждой команде надо выбрать четырех человек, чтобы получилось два карлика. Причем, один мужского пола, другой – женского.

Кто является руками – он бесполый. Не потому, что автоматически лишается пола. Просто его пол не важен. То есть руками мужчины может быть женщина и наоборот.

Данный конкурс невозможно судить на скорость. Поэтому, давайте выберем судей: один человек от Родителей, один от Учителей, один от Детей.

Судьи, садитесь, пожалуйста вперед, возьмите бланки отметок и ручки.

Каждое выступление оценивается по трехбалльной системе.

ВЕЛИКОЛЕПНО – 3 яблока

ЗДОРОВО – 2 яблока

ХОРОШО – 1 яблоко.

Баллы будут объявляться в конце конкурса, чтобы вы могли сравнить выступления всех участников.

Теперь, поговорим с игроками. Лейтмотивом сегодняшнего экспромта будут воспоминания о детских годах.

Готовы? Кто первый?

ДЛЯ РОДИТЕЛЕЙ

- А я любил в детстве изображать зверей. То я – рысь. Тихо крадусь между кустами. Потом как наскачу, как схвачу жертву в когти. И начинаю зубами рвать и куски заглатывать.

А то зайчиком был. Ушки себе руками делал. Мордочку – как будто травку жую. И прыгал самозабвенно по комнате.

Был обезьяной. Как будто вешу на ветке с довольной гримасой и банан жую. Потом заднюю лапу подтяну, почешу ею за ухом. Или из шерсти на подмышках блох выбираю, а потом ем.

А потом как будто кто-то на меня напал. Тогда я вскакиваю на все четыре ноги. Зверская гримаса, зубы скалю, отпугиваю противника. Прыгаю на месте и дико ору.

- Нашел, что вспомнить… А вот я помню, как мы с тобой первый раз поцеловались… Сидели мы в сквере на лавочке. Сначала далеко друг от друга. А потом все ближе и ближе…

 Я даже глаза зажмурила и щеку тебе подставила. Потом чуть-чуть глаза приоткрыла, а у тебя на лбу комар. Я его хлоп! Ты с лавки и свалился.

И опять далеко друг от друга сели. И опять ближе и ближе двигались

Руку мою взял.

И тут, сама не знаю почему, я тебя в щеку чмокнула

Застеснялась, глаза руками закрыла, - стыдно.

А ты расхрабрился, да как обнимешь! Да как поцеловал!

ДЛЯ УЧИТЕЛЕЙ

- Когда я была маленькой, то хотела стать, конечно, балериной.

 Встану перед зеркалом на носочки как на пуанты: грудь вперед, руки в стороны. И танцую с упоением, ножку тяну. Сама себе подпеваю. Улыбаюсь и публике воздушные поцелую раздариваю.

А то представляла себя танцовщицей в варьете. Красила губы маминой помадой. Распускала волосы. И давай танцевать канкан!

- А я мечтал стать военным. Вот шагаю я по плацу, ногу высоко поднимаю, чеканю шаг. А руки так четко ходят: ать-два, ать-два.

Нос кверху, - бравый рядовой. А тут начальник. Так я ему так лихо честь отдаю и ору во все горло: «здравия желаю, товарищ генерал!»

А иногда гусаром себя представлял. Как будто на коне скачу во весь опор: таг-дым-тыг-дым. К шее лошадиной припал, а за мной погоня. Я на скаку оглядываюсь и отстреливаюсь. Лихо!

А еще я любила играть в доктора. Как будто ко мне пришел больной. Весь чихает, кашляет. Я ему говорю: «Откройте рот, больной» и с помощью ложки горло смотрю. «Скажите А». Потом слушаю легкие.

Еще смотрю, нет ли вшей в голове.

И принимаю решение сделать укол в попу!

ДЛЯ ДЕТЕЙ

- Когда я был маленьким, носил чепчик и сосал пустышку

  Мама кормила меня мясным пюре с ложки. Я не любил пюре. Плевался. Или

  закрывал рот в качал головой, из стороны в сторону. И недовольно гудел как  

  шмель.

- А я обожала пюре. Широко открывала рот, даже голову назад запрокидывала от

  удовольствия. И хватала ложку ртом. И глотала, не жуя.

  Мы часто гуляли вместе. И очень интересовали друг друга.

Я любила открывать и закрывать ему глаза. То пальцами веки ему разведу… то смыкаю…

Еще любила по его носу ладошкой шлепать.

Он начинал отмахиваться.

Тогда я его кусала за ухо

- А мне нравились ее волосы. Бывало, возьму прядь волос и тяну к себе, тяну.

  Хочу до рта дотянуть, а она давай реветь.

Так смешно плакала, - я прямо заливался от смеха!

А когда я капризничал, то падал на пол, бил по полу руками и ногами и кричал «Бяка-бяка!»

- А я, когда обижалась, начинала вредничать: язык показывала, рожи корчила, дразнилась

- Зато, когда я был доволен, то садился перед телевизором. Увлеченно выковыривал из носа пичушки и с аппетитом их поедал

  1. НАГРАЖДЕНИЕ


Предварительный просмотр:

ДЕНЬ СЕМЬИ. ФОРИНО

  1. Катание с горы на тюбингах
  2. Катание на сноуборде
  3. Шашлык, чай из самовара
  4. Веселые старты «Зимние забавы»

ЗИМНИЕ ЗАБАВЫ

Снаряжение: канат, «буйки», сани, валенки, прыгалки

Эстафета

Краткое описание

Схема

1. САННЫЕ

    БЕГА

1. «Каракатица»

В парах; сидя на одних санях спина к спине; вперед до буйка; буек не огибать; обратно

2. «Полено»

В парах; один лежит на санях на животе, ноги вытянуты; другой везет; до буйка; смена пары; обратно

3. Гребля»

По одному; на санях лежа на животе, ноги согнуты в коленях, подняты вверх; передвигаться, отталкиваясь руками; до буйка; за буйком еще сани и другой член команды; эстафета передается

4. Змейка»

В парах; один едет сидя, другой везет; надо проехать, огибая буйки вперед и по прямой вернуться назад

5. «Титаник»

В парах; один везет, другой стоит на санях на коленях, руки в стороны; до буйка; там смена пары с санями

6. «Высший пилотаж»

В тройках; двое саней рядом, на ниш один седок, стоя на коленях, руки, ноги произвольно; везут двое (каждый свои сани); движение до буйка; там смена тройки с санями

Разбиться по парам; все за одной чертой

Разбиться по парам; определить кто везет, кто едет; половина пар за левой чертой, половина за правой

Половина участников за левой чертой, половина за правой; по одним саням там и здесь; движение очередное

Разбиться по парам; все за одной чертой; через одинаковое расстояние на пути стоят 4 буйка

Разбиться по парам; половина пар за левой чертой, половина за правой; одни сани слева, вторые справа; движение очередное

Разбиться по тройкам; одна тройка за левой чертой с санями, другая за правой с санями; движение очередное

2. Канатные игры

1. «Ужище»

Канат – скакалка» крутят двое» прыгают по одному или по парам. Дается три попытки. Прыжки суммируются. Победитель тот, у кого суммарный бал выше.

2. «Перетягивание каната»

Две команды, одинаковое число участников. Метка на снегу (середина) и на канате (середина). Побеждает та команда, которая перетянет в свою сторону за метку на снегу ближнего участника команды противника.

3. Метание

«Метание валенка»

Индивидуальное соревнование. Две попытки (пара валенков). Кто дальше метнет

4. Выбивалы

«Лосиная охота»

Водящий в лосиной шкуре между двумя сторонами выбивающих; выбиваем двумя мячами; кто выбил «лося» становится на его место



Предварительный просмотр:

ПАСХА-2012. Игра МОРСКОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ

Общие сведения об игре. В игре участвуют три команды: мальчиков, девочек и родителей. На полу разложена большая самодельная карта. На ней два материка: мальчишечий и девичий, с которых отправляются в путешествие команды ребят и девчонок. В дальнем углу карты остров желаний, туда мы «плывем». На острове спрятаны сокровища – цель путешествия. На острове живут местные жители (команда родителей), они будут защищать сокровища. По дороге на остров Желаний есть еще один небольшой островок Попутный, на котором мы сделаем остановку. Во время путешествия участникам будут предложены самые разные задания, справляясь с которыми, команды будут двигаться к цели. Завершающим этапом игры станет «морской бой» между тремя кораблями. Победителю достаются сокровища.

  1.  ОТПЛЫТИЕ. Ведет этот этап Копенкина Саша.
  • Вводное слово: о цели путешествия, о участниках игры, о правилах путешествия, о карте
  • Представление команд и капитанов (домашнее задание)
  • Конкурс 1. Проверка команды на сплоченность. «Шляпы»: команда встает по кругу вокруг стола, на капитана надевается шляпа с полями. Надо передать шляпу по кругу, чтобы она снова вернулась к капитану. Руками ничего делать нельзя!
  • Конкурс 2. Проверка на взаимопонимание. «Гусеница»: члены команды встают в шеренгу друг за другом; стоящий сзади обхватывает руками впереди стоящего в области пояса. Все вместе – это гусеница. Затем гусеница должна делать то, что говорит ведущий. «Гусеница проснулась…, потянулась…, умылась…, пошла искать еду…, ест…, увидела другую гусеницу, поприветствовала ее.»
  • Конкурс 3. Проверка на внимательность. Ведущий ставит задание капитанам команд: «На стуле, вокруг которого стоят капитаны лежит шляпа. Я буду говорить предложения; как только вы услышите цифру три, - хватайте шляпу!» Ведущий читает стихи-обманки, например, «Кто на дереве гудит, сделав очень грозный вид? Это майский жук, смотри. Не один, а целых… пять!» В конце ведущий читает стихотворение: «В лес три зайца убежали; их забыли привязать. (сама в это время берет шляпу со тула) Что же приза вы не взяли, когда можно было взять?!»
  • Конкурс 4. Проверка подготовленности команды к морским путешествиям. Команда девочек дает кроссворд ребятам, а ребята – девчонкам. Кроссворды содержат 10 вопросов по тематике: Морские путешествия. Кроссворды готовились дома. От девочек кроссворд готовила Маша Титова, от мальчиков – Саша Пухов. На решение кроссворда отводится 5 минут
  1. ДОРОГА К ОСТРОВУ ПОПУТНЫЙ
  • Ну вот, наконец-то мы вышли в море. Ветер попутный. За бортом то и дело мелькает стайка дельфинов. Корабль несется вперед. Вот альбатрос спустился из-под облаков вниз и уселся на корму передохнуть с дороги. У всех отличное настроение, - путешествие началось! Экипаж собрался на палубе и все стали вспоминать фильмы о морских путешествиях. Конкурс 5.  На экране телевизора будут показываться отрывки из известных фильмов о морских путешествиях. Надо узнать фильм и сказать его название. (Взяли отрывки из следующих фильмов: «Пираты Карибского моря. Тайна черной жемчужины», «Хроники Нарнии», «Титаник», «Приключения капитана Врунгеля», «Дети капитана Гранта».
  • Мы приплыли на остров Попутный, высадились на берег. Надо запастись питьевой водой. На острове три озера: Каток, Бели и Беда. Но как узнать, пригодна ли вода в озерах для питья. К счастью на острове в старой хижине жил старый дедушка (Сережа Подлесный), он поможет нам определить ядовитые озера. Конкурс 6. «У подножья скалы прямо на камне высечены слова. А на дереве, растущем рядом, на листьях тоже написаны слова. Сорвите листья с дерева и приставьте к скале так, чтобы слова соединились по смыслу в пары. Сделайте все правильно, и из первых букв слов на листьях вы получите название первого ядовитого озера.

Слова на скале

Слова на листьях

МЛЕКОПИТАЮЩЕЕ

КИТ

РЫБА

АКУЛА

ОКЕАН

ТИХИЙ

МАДАГАСКАР

ОСТРОВ

МОРЕ

КРАСНОЕ

Опыт 1. В чашке Петри (изображающей озеро Каток) налита вода, насыпан порошок оксида марганца (IV). После определения, что это озеро ядовито, лью в чашку пероксид водорода, - вода в озере «шипит»

  • Конкурс 7. «На берегу моря на песке написаны четыре строки из четырех слов. Три слова в каждой строке имеют общий смысловой признак, а одно – не подходит по тому же смыслу. Найдите и вычеркните лишнее слово. Сделайте правильно, и из первых букв лишних слов получите название второго ядовитого озера».

ЛИСА

БЕЛКА

РЫСЬ

ВОЛК

ЕЛЬ

ДУБ

БЕРЕЗА

ЛИПА

ДОН

ВОЛГА

ЛЕНА

ДИМА

КАПУСТА

АЛЫЧА

ТОМАТЫ

КАБАЧКИ

Опыт 2. В чашке Петри, изображающей озеро Беда, налит раствор метилового-оранжевого (оранжевый). А чашке, изображающей озеро Бели, налит раствор щелочи и фенолфталеина (малиновый). После определения ядовитости озера Беда, наливаю в одну и другую чашки раствор кислоты. В первой (озеро Беда) раствор становится красным, во второй (озеро Бели) – обесцвечивается.

  • Мы определили озеро с пригодной для питья водой. Но в каждой команде нашлось по одному непослушному человеку. Пошли они к ядовитым озерам и попробовали из них воды. И заболели: жар, бред, галлюцинации. Что делать? Судовой врач назначил в качестве лечения кровопускание! (вызываются три человека из каждой команды) Засучайте рукава! Опыт 3. Все, что делаю, говорю вслух: «Мочим вату в спирте и смазываем им руку (это раствор роданида калия). А нож опускаем в раствор йода (раствор хлорида железа (III)). Разрезаем руку (провожу тыльной стороной ножа по руке), - идет кровь (образовался раствор роданида железа венозного цвета)»
  • Итак, мы набрали питьевой воды, справились с болезнями… Самое время перекусить. Конкурс 8. На экране телевизора будут появляться живые существа - обитатели водоемов. Ваша задача, дать название каждому существу и определить, является оно съедобным или несъедобным, ядовитым или неядовитым. (Идет презентация. В презентации: горбуша, рыба-крылатка, рыба усач, треска, креветки, мидии, осьминог, кальмары, морская звезда терновый венец, морской еж, щука, моллюск-конус, морской гребешок, камбала, саргассовые водоросли)
  1. ДОРОГА К ОСТРОВУ ЖЕЛАНИЙ
  • И снова в море. Подкрепившись, набрав питьевой воды, закалившись в испытаниях, мы продолжаем путешествие. Настроение отличное, скоро мы достигнем цели путешествия. Хочется петь! Конкурс 9. Кольцовка песен. Тематика песен: про моря, реки, путешествия
  • Ура! Земля!!! Остров Желаний встречает нас скалистым побережьем. Оплываем остров и попадаем на море Сражений. Именно здесь развернется морской бой за право обладания сокровищами. (на доске висят три игровых поля морского боя: команды мальчиков, девочек и родителей. Каждое поле имеет 25 клеток: 1, 2, 3, 4, 5, А, Б, В, Г, Д)). Раздаются «поля» командам, чтобы они задали положение своим кораблям. По условиям игры у каждой команды есть один трехпалубный корабль и одна однопалубная шлюпка. Первой атакует команда, набравшая по итогам плавания большее количество баллов; команда бьет по полю одного противника и сразу по полю другого противника. Если «мимо», - то право атаковать переходит к другой команде. Если «ранен», - наносится еще один удар. Побеждает команда, у которой остался хотя бы один «целый» корабль, когда у противников все корабли потоплены
  • Пока мы сражались, не заметили, что вулкан, «дремавший» на острове проснулся! От каждой команды вызывается по одному участнику. Опыт 4. На астбестовых сетках на демонстрационном штативе насыпаны «горки» из дихромата аммония. Участникам опыта дается коробок спичек. Надо зажечь сложенные вместе две спички, поднести к «горке» и поджечь вещество. Спички можно убрать, дальше реакция пойдет сама. Получается «вулканчик».
  • В вулканическом пепле трудно найти спрятанный клад. Но возможно! От команды-победителя в морском бою выбирается один представитель, он будет искать клад, спрятанный в классе. Игра «Холодно-горячо».
  1. РАЗДАЧА СОКРОВИЩ Найденные сокровища раздаются всем участникам (конфеты в сундучке)

Все видеоматериалы прилагаются на электронном носителе



Предварительный просмотр:

ГОЛОДНЫЕ ИГРЫ

  1. Распределение по командам. Три команды по 5 человек. Избрание капитана
  2. НА ГЛАЗОМЕР

задание

заявлено

реально

балл

Сколько приставных шагов до предмета?

Совещаются все; участник один. Надо дотронуться до предмета. Оценивается по принципу «все или ничего»: дотронулся – 1 балл; нет – 0 баллов.

Сколько «раскрытых рук» до предмета?

Предмет дальний. Совещаются и участвуют все. Оценивается: дотронулся до предмета – 2 балла; не хватает одного человека – 1 балл; не хватает больше людей – 0 баллов

Определить длину лежачего предмета

Совещаются все; ответы принимаются одновременно у всех команд. Контрольное измерение –сантиметром. Оценивание: ближе всего к истине – 2 балла; за второе место – 1,5 балла; за третье – 1 балл

  1. НА МЕТКОСТЬ

задание

результат

балл

Стукнуть в «било» копьем или камнем

Команда «отыгрывает» полностью (по две попытки каждый). Оценивается суммарный результат: удачные попадания переводятся в баллы

Выбить всю команду; двумя мячами; в течении минуты

Выбивают по два загонщика из команды противника. Оценивается: через минуту выбиты все – 2 балла; остался один человек – 1,5 балла; осталось больше людей – 1 балл; никто не выбит – 0 баллов

  1. НА БЫСТРОТУ

задание

результат

балл

«Замочить» всех членов команды

Играют два загонщика и вся команда противника. У загонщиков бутылки с водой – «стрелялки»; у каждого члена команды противника на правой руке кусок материи Загонщики должны намочить материал у всех игроков. Оценивается время полного выполнения задания; меньшее время – 2 балла; большее – 1,5 балла; самое большое – 1 балл. Всего не более 5 минут.

Начало игры: загонщики в центре круга из игроков; расстояние между ними – 10 шагов; начало по свистку

  1. НА СПЛОЧЕННОСТЬ

задание

результат

балл

Эстафета 1.

Встать друг за другом в одну сторону на расстоянии друг от друга в 3 шага. Начало – с заднего вперед. Задний катит по земле мяч между ног переднему; передний дальше так же. Когда мяч дойдет до первого, он выпрямляется, разворачивается и кидает мяч в руки предыдущему; и так далее до последнего

Тренировка в течении 2-х минут. Оценивание: самое быстрое окончание эстафеты – 2 балла; второе – 1,5 балла; последнее – 1 балл

Эстафета 2.

Двусторонняя. Прямо: пара участников спиной друг к другу; мяч между спинами; руки вытянуты в стороны

Обратно: один участник; мяч между ног на уровне колен; вприпрыжку

Прямо: пара участников лицом друг к другу; мяч между лбами; руки вытянуты в стороны

Тренировка в течении 2-х минут. Оценивание: самое быстрое окончание эстафеты – 2 балла; второе – 1,5 балла; последнее – 1 балл

Подведение итогов игры: команде победителю – по шампуру шашлыка каждому участнику. Второе место – шампур на двоих. Третье – шампур на всех

ПИКНИК, 24 мая

ПЛАН

  1. Праздничная литургия. Последний звонок в гимназии.
  2. Сборы, отъезд из гимназии на место пикника. Место готовит семья Осипченко. Едим на машинах и газели.
  3. Родители накрывают на стол, готовят шашлыки.
  4. «Голодные игры» - игра для детей. Ведущий – Светлана Владимировна, помощники: Подшибякина Елена Владимировна, Куренкова Ольга Николаевна, Белова Галя
  5. Праздничный стол.
  6. Игры по желанию: мяч, бадминтон, скакалки, брызгалки.
  7. «Лежачие игры». Ведущий – Светлана Владимировна. Конкурсы:
  • «Я тебя знаю». Играют в двойках, одновременно все двойки. Дается вводная (о вкусах и интересах), например, «Мои любимые книги…». Один человек из двойки пишет о себе (разрешено три варианта ответа на вопрос), другой – о своем напарнике. Проверка: за каждое совпадение – балл (можно в виде конфеты). Семь вводных, как описано выше. Потом семь вводных наоборот: второй человек из двойки пишет про себя, а первый про него. Подсчитывается сумма баллов.
  • «Совпадения». Играют в двойках, одновременно все двойки. Дается вводная, которую продолжает каждый человек из двойки (сам, письменно), одновременно. Вводные касаются взглядов человека на жизнь, на мир, на человеческие отношения, ценности. Например, «Я считаю, что самые важные качества в человеке это …, потому что …». Оценивается близость суждений.
  • «Пойми меня». Это пантомима. Первая часть – слова. Вторая часть – фразы. Передать содержание задания можно с помощь. Пантомимы (мимики, жестов), можно издавать звуки. Играем в командах. Подсчитывается сумма правильных отгадок
  1. Чай
  2. Уборка. Отъезд.



Предварительный просмотр:

 ПОКРОВ

1. РАЗМИНКА

- выберите 8 человек из команды

- каждому даю букву. Поднятая буква «играет», опущенная – нет.

- команды встают друг напротив друга

- я говорю слово. Например, МЕТАН. Необходимые буквы выстраиваются в шеренгу так, чтобы я могла прочитать слово, как положено, слева направо. Остальные буквы отступают на задний план

- сигналом команды, справившейся с заданием и призывающей внимание ведущего, будет слово «ЕСТЬ!»

- кто быстрее – тому балл

- баллы в конкурсе суммируются. Побеждает команда, набравшая больше баллов

БАЛЕТ

МЕТЛА

ТУМАН

ЛУНА

БУЛАТ

ТАБУ

БУНТ

ЛЕТУН

АМУЛЕТ

Подведение итогов. Победа в конкурсе.

2. «КТО Я?»

- выбирается два человека из команды (парень и девушка) – «мутанты»; играют по очереди; то есть всего будет четыре раунда в игре

- на «сцене» стоит картинка с вырезом для головы; играющий вставляет голову в вырез и «мутирует» - становится тем, что нарисовано на картинке (одушевленным или неодушевленным, целым или частью целого; например, он ПЕНЬ, АКУЛА, ЗУБ…)

- «мутант» должен догадаться, кем или чем он стал; команда помогает. «Мутант» может задавать любые вопросы о себе или выдвигать предположения. Команда на каждый вопрос или предположение может реагировать только с помощью двух слов «ДА» или «НЕТ»

- максимальное время для каждого раунда – 7 минут

- команда может посадить суфлера; суфлер сидит за ширмой, не видит «мутанта», то есть находится в равных с ним условиях. Суфлер может так же задавать вопросы и выдвигать утверждения; он помощник «мутанта»

Варианты картинок:

  1. Супермен
  2. Уборщица
  3. Куриная ножка
  4. Унитаз

3. «ПЯТЬДЕСЯТ К ОДНОМУ»

Если задать один и тот же вопрос разным людям, можно услышать разные варианты ответы. Тем не менее, часть мнений совпадет. Согласны?

Давайте проэкспериментируем (раздать листочки, ручки). Я начну фразу, а вы ее продолжите; только письменно, не произнося вслух свое мнение. Отвечайте быстро, договорились?

«Самое лучшее время года – это, конечно, …»

Сверим ответы. (Дальше спрашиваю любого человека, что он написал. Спрашиваю, кто ответил так же, считаю, записываю результат на доске. Потом спрашиваю, у кого другой ответ; считаю, сколько таких ответов, пишу на доске. И так далее. Подвожу итого:

Играли ________ человек. Ответ «осень» дали ______ человек, «лето» дали ______ человек, «зима» дали ______ человек,  «весна» дали ______ человек.)

Итак, есть популярные ответы и непопулярные.

Мы провели в гимназии опрос на разные темы. Подсчитали совпадения, составили рейтинг мнений. Сейчас эти же вопросы я буду предлагать командам: по одному вопросу; по очереди. Команда за минуту должна предложить три самых популярных ответа на данный вопрос. Затем мы сверяем мнение команды с результатами опроса. От того, насколько точно команда определит мнение большинства, будет зависит сумма полученных ею баллов.

Для наглядности можно продолжить эксперимент. Позвать любого человека из холла и сказать ему (уже в классе, при всех): «Мы обсуждали вопрос Какое время года самое лучшее. Мнения разделились. Как ты считаешь, какие два варианта ответа были самыми популярными?». Он отвечает (например, «Весна и лето» и получает сумму «реальных» голосов за лето и весну).

Итак, еще раз. Я задаю команде вопрос. За минуту она выбирает и пишет три самых популярных варианта ответа, Озвучивает. Мы вместе сверяем с реальными результатами опроса и отдает команде все «заработанные ею голоса». Потом, так же с другой командой и другим вопросом. И так, пока вопросы не закончатся.

Чтобы меня не обвинили в предвзятом подбору вопросов, номера вопросов написаны на доске. Команда сама выбирает игровой номер, и тогда уже я озвучиваю вопрос. Все понятно? Тогда начинаем.

вопроса

ВОПРОС

ВАРИАНТЫ ОТВЕТА

ответа

ГОЛОСА

1

Самый главный человек в школе это…

УЧИТЕЛЬ

9

5

РЕКТОР (ДИРЕКТОР)

8

13

Я

7

4

ОТЕЦ ЛЕВ

6

21

ЗАВУЧ (ЕЛЕНА ВЛАДИМИРОВНА)

5

3

ЮРИЙ АНАТОЛЬЕВИЧ

4

1

ВАЛЕРИЙ ДМИТРИЕВИЧ

3

1

ЛИДИЯ НИКОЛАЕВНА

2

1

ДРУГ (БЛИЗКИЙ ОДНОКЛАССНИК)

1

1

2

Чай надо пить с…

С ПЕЧЕНЬЕМ

С ПЕЧЕНЬЕМ И ПИРОЖЕННЫМИ

9

8

С БУЛКОЙ

С ХЛЕБОМ

8

3

С САХАРОМ

7

8

С ЛИМОНОМ

6

9

С ТОРТОМ

5

4

С ПОНЧИКАМИ

4

4

СО СЛАДОСТЯМИ

С КОНФЕТАМИ

3

9

С МЕДОМ

2

1

С ДРУЗЬЯМИ

С НАСТРОЕНИЕМ

С УДОВОЛЬСТВИЕМ

1

4

3

Самый долгожданный праздник это…

ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ

9

12

ПАСХА

8

7

НОВЫЙ ГОД

7

10

РОЖДЕСТВО

6

10

ПЕРВОЕ СЕНТЯБРЯ

5

4

КАНИКУЛЫ (КОНЕЦ ЭКЗАМЕНОВ)

4

3

ПОСЛЕДНИЙ ЗВОНОК

3

2

ДЕНЬ АНГЕЛА

2

1

МАМИН ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ

1

1

4

Самое вкусное блюдо в гимназии это…

ЖАРЕНАЯ КАРТОШКА

КАРТОШКА

10

16

ПОНЧИКИ

9

5

БИТОЧКИ

8

3

КУРИЦА

КУРИЦА С ГРЕЧКОЙ

КУРИЦА С РИСОМ

7

2

ПЛОВ

6

3

МАКАРОНЫ

МАКАРОНЫ С МЯСОМ

МАКАРОНЫ С СЫРОМ

5

13

МЯСО

КОТЛЕТЫ МЯСНЫЕ

4

2

БЛИНЫ

3

2

ГРЕЧКА

2

2

ЧАЙ С САХАРОМ

1

2

5

Самый веселый гимназический учитель это…

ЮРИЙ АНАТОЛЬЕВИЧ

6

21

ВАЛЕРИЙ ДМИТРИЕВИЧ

5

14

СВЕТЛАНА ВЛАДИМИРОВНА

4

8

СЕРГЕЙ ВЛАДИМИРОВИЧ

3

3

ЕВГЕНИЯ ЕВГЕНЬЕВНА

2

2

ВАСИЛИЙ ИВАНОВИЧ

1

2

6

В общественном транспорте в первую очередь надо уступать место…

ЖЕНЩИНАМ С ДЕТЬМИ И ПОДПОЛЬНЫМ СОВЕТСКИМ МИЛЛИОНЕРАМ

6

2

ПОЖИЛЫМ ЛЮДЯМ

СТАРИКАМ

СТАРШИМ

БАБУШКАМ И ДЕДУШКАМ

5

         27

БЕРЕМЕННЫМ ЖЕНЩИНАМ И ПОЖИЛЫМ ЛЮДЯМ

4

9

ПОЖИЛЫМ ЛЮДЯМ И ИНВАЛИДАМ

3

7

СТАРЫМ И ДЕТЯМ

2

4

МАМЕ

1

1

7

Самый главный человек в семье это…

ОТЕЦ

ПАПА

7

15

МАМА

МАТЬ

6

8

РОДИТЕЛИ

ПАПА И МАМА

5

2

ВСЕ

4

2

БАБУШКА

3

1

Я

2

3

КОТ

1

1

8

Шпаргалки лучше всего прятать…

В РУКАВ

8

9

В ПЕНАЛЕ

7

17

ПОД ПАРТОЙ

6

3

НИКУДА

НИГДЕ
ЛУЧШЕ УЧИТЬ

5

8

В ТЕТРАДИ

В КНИГЕ

НА ОБРАТНОЙ СТОРОНЕ ТЕТРАДИ

4

4

ПОД ЮБКУ

3

6

В КАРМАН

2

2

ТАК, ЧТОБЫ НИКТО НЕ НАШЕЛ

1

1

9

Если никак не решается задача по математике, надо…

ОТЛОЖИТЬ ЕЕ

ОТЛОЖИТЬ ДО ЛУЧШИХ ВРЕМЕН

ЗАБИТЬ

БРОСИТЬ ЭТО ДЕЛО

НЕ РЕШАТЬ ЕЕ

ОСТАВИТЬ ЕЕ

7

           12

ПЕРЕЙТИ К СЛЕДУЮЩЕЙ

6

          3

ПОДУМАТЬ

ПОДУМАТЬ ЕШЕ

ПОСТАРАТЬСЯ ПОНЯТЬ

5

          14

СПИСАТЬ

4

         6

УТОЧНИТЬ У УЧИТЕЛЯ

ПОПРОСИТЬ ПОМОЩИ У УЧИТЕЛЯ

ПОДОЙТИ К УЧИТЕЛЮ

3

         11

НАЙТИ РЕШЕНИЕ В ИНТЕРНЕТЕ

СПИСАТЬ В ИНТЕРНЕТЕ

2

          3

МОЛИТЬСЯ

1

         1

10

Самая известная река в России это…

МОСКВА-РЕКА

6

7

НЕВА

5

3

ВОЛГА

4

21

ОКА

3

8

УПА

2

8

ДОН

1

3

11

Самый полезный напиток это…

СОК

НАТУРАЛЬНЫЙ СОК

МОРКОВНЫЙ СОК

6

7

ЧАЙ

ЗЕЛЕНЫЙ ЧАЙ

5

10

ВОДА

4

23

МОЛОКО

КЕФИР

3

5

КОМПОТ

МОРС

2

4

НАПИТКИ ИЗ ЧЕРНОГОЛОЧКИ

1

1



Предварительный просмотр:

РОЖДЕСТВЕНСКИЕ ПОСИДЕЛКИ

Играют две команды: команда учеников «Молодежь» и команда родителей «Старики».

Завязка игры: Ректор, отец Лев, прислал нам послание-поздравление; но часть текста отсутствует; надо восстановить слова и выполнить задание ректора. Утраченные слова – это подсказки, которые мы зарабатывает, выполняя определенные задания.

Послание ректора написано на газете (на доске). «_______________, пожалуйста, только все вместе, ___________________________    ____________________, чтобы был ________________,   __________________________ и ______________»

  1. ПЕРВОЕ СЛОВО

«ПЕРЕВЕРТЫШИ» Читаю названия фильмов-перевертышей. Надо дать настоящие названия по принципу «кто быстрее». Например, «Парень с пропиской» - «Девушка без адреса». Выигрывает команда, давшая первой больше правильных ответов. По количеству правильных ответов открывается число букв в первом слове; открываются буквы под номерами по желанию играющих

1

2

3

4

5

6

7

8

9

Н

А

Р

И

С

У

Й

Т

Е

«Вперед, в прошлое»

Назад в будущее

«Питер смеху доверяет»

Москва слезам не верит

«Курсанты, назад!»

Гардемарины, вперед!

«Папы»

Мамы

«Принесенные дождем»

Унесенные ветром

«Железная нога»

Бриллиантовая рука

«Чернушка и шесть великанов»

Белоснежка и семь гномов

«Эй-Здоров»

Ай-Болит

«Все на улице»

Один дома

«Черная луна Заполярья»

Белое солнце пустыни

«О ком молчат женщины»

О чем говорят мужчины

  1. ВТОРОЕ СЛОВО

«ЭСТАФЕТА» Слово разделено на три части

Н

О

В

О

Г

О

Д

Н

Ю

Ю

На полу нарисована черта. Конкурсы «заложены» до черты, а полученные подсказки надо выбросить за черту. Участники от команд выбираются сразу (три человека). Выброшенные буквы можно собирать только после того, как все задания выполнены. Задания:

  1.  Из чашки с мукой «без рук» вытащить четыре подсказки (буквы)
  2. Из кувшина с компотом вытащить подсказку (слово «год») «без рук»
  3.  Нанизать и «выбросить» три подсказки-канапе (буквы)

Сложить слово

  1. ТРЕТЬЕ СЛОВО

1

2

3

4

5

6

7

8

К

А

Р

Т

И

Н

К

У

«РЕБУСЫ» Сначала напоминаю правила разгадывания ребусов. Затем открываю часть доски с нарисованными ребусами и даю время. Подсказки как в первом конкурсе

НАРЯД

ЧУДО

ПОДВАЛ

ШАРФ

ВОШЬ

ОСЬ

ВОДОЛАЗ

СЕМЯ

  1. ЧЕТВЕРТОЕ СЛОВО

«КОРАБЛИКИ» Перед командой таз с водой; в воде кораблики; на одном подсказка. Выходят три человека; у них камушки. Надо камушками потопить корабли. В потопленных кораблях можно брать подсказку

Д

О

М

  1. ПЯТОЕ СЛОВО

«ПАНТОМИМА» От каждой команды выходят по 4 человека. Каждый (по очереди) изображает слово, предложенное ведущим; отгадывают обе команды «кто быстрее». СЛОВА: Спасательный круг, гусеница, душ, обезьяна, тост, светофор, петух, простуда.

1

2

3

4

5

6

7

8

С

Н

Е

Г

О

В

И

К

  1. ШЕСТОЕ СЛОВО

«ШАРИКИ» От команды вызывается один человек: ему завязывают глаза, дают иголку. Натягивается лента с повешенными шарами; в шарах подсказки (буквы). Дается 30 секунд; надо проткнуть как можно больше шаров. По окончании времени команды собирают подсказки, отгадывают слово

Е

Л

К

А

  1. ИТОГ

Вешается два ватмана. От команд выходят по 7 человек; им поочередно завязывают глаза, дают фломастер и подводят к картине. Общими усилиями рисуется картина. Ведущий диктует ее элементы:

- Дом: стены, крыша с трубой и дымом

- Окна с занавесками, дверь

- Забор, дорожка

- Елка у дома со звездой

- Снеговик у елки с ведром на голове и с метелкой

- В небе месяц и падает снег

 - Надпись: «С новым годом!»



Предварительный просмотр:

СЕМЕЙНЫЙ ЧАС на ПОКРОВ

Тема: «СЕМЬЯ – ЭТО ЗДОРОВО!»

В игре участвуют четыре семейные пары: Елфимовы, Сазоновы, Таранюки, Штукины

Система оценки - смайлики

  1. СОВПАДЕНИЕ ВЗГЛЯДОВ

Дается начало тезиса; каждый участник пары игроков дописывает тезис; проверка; смайлики – у кого тезисы совпадают

  1. Самое главное, чтобы ребенок …
  2. Самые желанные гости …
  3. Самый лучший день недели …

                                          , потому что …

  1. Самая крепкая семья …

  1. НАСКОЛЬКО ХОРОШО ЗНАЕТЕ ДРУГ ДРУГА

Задаются вопросы (по порядку; 4 женам и 4 мужьям); на каждый вопрос для мужей жена отвечает за себя, а муж за нее; все ответы письменные; проверка по истечении времени; аналогично с вопросами для жен; смайлики – за совпадения

ЖЕНАМ

МУЖЬЯМ

  1. Продукты или блюда, которые Ваш муж очень любит (3 вар.)

Любимые книги (фильмы) Вашей жены (3 вар.)

  1. Чем любит занимать Ваш муж; какие дела доставляют ему удовольствие (3 вар.)

Вы пригласили жену в ресторан. Какие три блюда вы закажите, чтобы они ей точно понравились

  1. Группа крови и резус-фактор крови мужа

Размер обуви Вашей жены

  1. Как зовут непосредственного начальника Вашего мужа

Как зовут лучшую подругу Вашей жены

  1. НАСКОЛЬКО ХОРОШО ПОНИМАЕТЕ ДРУГ ДРУГА
  1. Нарисовать вместе, но по очереди, предложенное животное. Первый человек в паре, взявший задание, имеет право нарисовать либо голову и шею, либо туловище и конечности, либо хвост животного. Второй должен дорисовать животное и назвать его

НАЧИНАЮТ МУЖЬЯ

НАЧИНАЮТ ЖЕНЫ

  1. ЖИРАФ

ГУСЬ

  1. КРОКОДИЛ

ПАВЛИН

  1. КОРОВА

АИСТ

  1. КЕНГУРУ

СТРАУС

  1. Угадать по пяти эпитетам сказочного героя. Первый человек в паре получает задание и второму говорит 5 эпитетов, подходящих для его сказочного героя; второй должен угадать, о ком идет речь.

СКАЗОЧНЫЕ ГЕРОИ: баба Яга, Карлсон, змей Горыныч, серый волк, кот Леопольд, снежная Королева, чебурашка, царевна-лягушка.

  1. СПОЙ СО МНОЙ

Один человек в паре начинает любую песню (на свой выбор), - второй допевает куплет. Затем, наоборот.

  1. ПОЙМИ МЕНЯ БЕЗ СЛОВ

Один человек в паре без слов мимикой и жестами просит другого (просьба написана в задании). Второй расшифровывает то, о чем его просят.

Пойди, подои корову и дай ей сена

Постирай мои носки, они плохо пахнут

Просыпайся, будем вместе делать зарядку

Разбуди меня завтра в семь, я помоюсь

Пойдем вместе в баню, я побью тебя веничком

Я приболел, поцелуй меня и пожалей

Включи телевизор и принеси мне горячего чаю

Дай денег, я куплю себе новое платье

Перестань болтать по телефону

Иди, будем клеить обои на стены


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Классное руководство. Бланки для классных руководителей 9 и 11 классов для ГИА.

Бланки  для проведения родительского собрания перед итоговой аттестацией. Согласно Положению  о ГИА и ЕГЭ их необходимо заполнять и родителям, и выпускникам....

Классное руководство. Классный час "Есть ли герои у нашего времени?"

Разработка классного часа. Источники: журналы "ПЕдсовет", Интернет(презентация)....

Классное руководство. Семинар для классных руководителей по теме: "Воспитанием ли мы занимаемся?"

Ознакомление педагогов с характеристиками (признаками) ситуации воспитания с тем, чтобы обозначить границы «воспитательного поля» ....

Папка "Классное руководство" содержит документы по организации работы классного руководителя

Самоанализ воспитательной работы. Социальный паспорт класса.  Социальный паспорт ученика. Тесты "Какой у нас коллектив?"...

Папка "Классное руководство" содержит документы по организации работы классного руководителя

Самоанализ воспитательной работы. Социальный паспорт класса.  Социальный паспорт ученика. Тесты "Какой у нас коллектив?"...

Классное руководство. Классные часы

Военно-патриотическая игра "Юные защитники Отечества". Классный час "Я – гражданин России"...

Комплект контрольно-оценочных средств по профессиональному модулю 03.Классное руководство Теоретические и методические основы деятельности классного руководителя начальных классов основной профессиональной образовательной программы (ОПОП) по специаль

Контрольно-оценочные средства (КОС) предназначены для контроля и оценки образовательных достижений обучающихся, освоивших программу учебной дисциплины,  раздела МДК.КОС включают контрольные...