Игры других народов для детей дошкольного возраста
картотека (старшая группа) на тему

Петрищева Юлия Владимировна

Подвижные игры других народов для детей дошкольного возраста

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл igry_drugih_narodov_dlya_detey_doshkolnogo_vozrasta.docx16.57 КБ

Предварительный просмотр:

Башкирская народная игра. «Липкие пеньки».

Три – четыре игрока садятся на корточки как можно дальше друг от друга. Они изображают липкие пеньки. Остальные играющие бегают по площадке, стараясь не подходить близко к пенькам. Пенечки должны постараться коснуться пробегающих мимо детей. Осаленные становятся пеньками.

Правила игры. Пеньки не должны вставать с мест.

Бурятская народная игра. «Иголка, нитка и узелок».

Играющие становятся в круг, держатся за руки. Считалкой выбирают иголку, нитку и узелок.

Все они друг за другом то забегают в круг, то выбегают из него. Если же нитка или узелок оторвались (отстали или неправильно выбежали за иголкой из круга или вбежали в круг), то эта группа считается проигравшей. Выбираются другие игроки. Выигрывает та тройка, которая двигалась быстро, ловко, правильно, не отставая друг от друга.

Правила игры. Иголка, нитка, узелок держатся за руки. Их  надо не задерживая впускать и выпускать из круга и сразу же закрывать круг.

Удмуртская народная игра «Водяной».

Очерчивают круг – это пруд или озеро, река. Выбирается ведущий – водяной. Играющие бегают вокруг озера и повторяют слова: «Водяного нет, а людей – то много». Водяной бегает по кругу (озеру) и ловит играющих, которые подходят близко к берегу (линии круга). Пойманные остаются в кругу. Игра продолжается до тех пор, пока не будет поймано большинство игроков.

Правила игры: Водяной ловит, не выходя за линию круга. Ловишками становятся и те, кого поймали. Они помогают водяному.

Латвийская народная игра «Волк и коза».

По считалочки дети выбирают волка и козу, остальные – пастухи. Взявшись за руки, пастухи движутся по кругу, внутри которого пасется коза. Волк должен поймать козу, но попасть в круг он может только через ворота (двое детей движутся по кругу с поднятыми руками), а коза – в любом месте. Когда волк поймает козу, игра начинается сначала.

Правила игры: волк ловит козу только в кругу.

Киргизская народная игра «Клади платок».

Играющие рассаживаются по кругу на расстоянии одного или двух шагов друг от друга. Водящий остается за кругом. Он берет в руки платок, свернутый жгутиком. Обегая круг за спинами сидящих, он незаметно подкладывает платок одному из них и продолжает бежать по кругу. Если играющий заметит у себя за спиной платок, он поднимает его и старается догнать водящего, а тот стремится занять свободное место. Если водящий добежит до платка раньше, чем его обнаружит сидящий, то он поднимает платок, продолжает бежать и кладет платок за спиной любого другого игрока.

Правила  игры. Игроки, сидящие в кругу, не должны оглядываться и подсказывать  друг другу. Догоняя ведущего, играющий может незаметно положить платок на спину другому игроку. Все бегут в одном направлении.

Армянская народная игра «Земля, вода, огонь, воздух».

Играющие становятся в круг, в середине его стоит ведущий. Он бросает мяч кому–нибудь из играющих, произнося при этом одно из четырех слов: земля, вода, воздух, огонь. Если водящий сказал слово «Земля!», тот, кто поймал мяч, должен быстро назвать какое – либо домашние или дикое животное: на слово «Вода!» играющий отвечает названием какой – либо рыбы: на слово «Воздух!» - названием птицы. При слове «Огонь!» все должны несколько раз быстро повернуться кругом, помахивая руками.

Затем мяч возвращается водящему.

Правила игры. Ошибающийся не играет.

Эстонская народная игра «Черное и белое».

Две команды - «Черные» и «Белые» - стоят в шеренгах лицом, друг к другу. Ведущий бросает картонный диск, у которого одна сторона черная, другая,- белая. В зависимости от того, какая сторона при падении окажется наверху - белая или черная,- одна команда начинает ловить другую. Убегающие пытаются выскочить за прочерченную линию дома. Побеждает та "команда, на счету у которой за время игры'" окажется больше пойманных противников.

Правила игры: Ловить противников можно только после констатирующих слов, ведущего: «Белые!» или: «Черные!». Догонять убегающих можно; только до линии дома. Пойманные за линией дома не засчитываются.


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

УЧЕБНО - МЕТОДИЧЕСКОЕ ПОСОБИЕ «Умные игры» (Развитие мыслительных процессов детей дошкольного возраста с помощью системы дидактических игр Блоки Дьенеша) Возраст детей 3 -7 лет Сроки реализации 4 года.

Эффективное развитие интеллектуальных способностей детей дошкольного возраста – одна из актуальных проблем современности. Дошкольники с развитым интеллектом быстрее запоминают материал, более ув...

Развитие познавательных интересов к истории и культуре алтайского народа у детей дошкольного возраста

Развитие познавательных интересов  к истории и культуре  алтайского народа у детей дошкольного возраста...

Деловая игра для молодых педагогов дошкольных образовательных организаций по теме «Игра-ведущий вид деятельности детей дошкольного возраста»

Трансляция опыта педагогического коллектива ДОУ по теме «Игровая деятельность дошкольников», используя активные методы работы с педагогами....

УЧЕБНО - МЕТОДИЧЕСКОЕ ПОСОБИЕ «Умные игры» (Развитие мыслительных процессов детей дошкольного возраста с помощью системы дидактических игр Блоки Дьенеша) Возраст детей 3 -7

Эффективное развитие интеллектуальных способностей детей дошкольного возраста – одна из актуальных проблем современности. Дошкольники с развитым интеллектом быстрее запоминают материал, более ув...