Интеллектуальная игра «Инфознайка»
презентация к уроку по информатике и икт (7 класс)

Овчеренко Екатерина Викторовна

Играть любят все возрасты школьной аудитории. представляю интеллектуальную игру "Инфознайка" для 7 класса

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл prezentatsiya_6.pptx1.66 МБ

Предварительный просмотр:


Подписи к слайдам:

Слайд 1

Интеллектуальная игра « Инфознайка » Презентацию подготовила : учитель информатики МБОУ «СШ №23» Овчеренко Екатерина Викторовна

Слайд 3

Название команды Приветствие Девиз Конкурс «Домашнее з адание»

Слайд 4

Задание « Разминка »

Слайд 5

Задание « Разминка » ДИСКОВОД МОДЕЛИРОВАНИЕ ФАЙЛ ЛОГИКА ОТВЕТЫ

Слайд 6

Собери вместе пар диск ком кипа гимн бой пол бал приз кон азия оса ус овод пот рак кость рис

Слайд 7

Собери вместе пар диск ком кипа гимн бой пол бал приз кон азия оса ус овод пот рак кость рис

Слайд 8

Задание « Скорочтение » Здесь оценивается и время и правильность ответов.

Слайд 9

Задание « Скорочтение » ОТВЕТЫ Бейсик Память Пароль Курсор Сервер Кнопка

Слайд 10

«Анаграммы» ретьюпомк компьютер вредайр драйвер демом модем лайф файл ротином монитор атексид дискета нирперт принтер чесвентир винчестер красен сканер локитайб килобайт схеромикма микросхема мьпята память аниш шина уншаикни наушники

Слайд 11

процессор «Анаграммы» НИИЯРОФЦАМ информация СОРЦОЕСПР КИПЬЛЕС пиксель ФЕСЙРЕТНИ интерфейс МАПРОМГР А программа ИНВЧРЕТСЕ винчестер РЕНАКС сканер ТЮРЕЬПОМК компьютер Стригер регистр ВЕРАЙДР драйвер окосдвди дисковод малгитор алгоритм Реверс сервер Среда адрес

Слайд 12

Задание болельщикам!

Слайд 13

1 команде болельщиков Без рук рисует, без зубов кусает Сер, да не волк, длинноух, да не заяц, с копытами, да не лошадь Между двух светил посередине один Она вкусна и хороша – что красная, что из кабачка Бывает круглым, бывает квадратным, бывает с изюмом, бывает с маслом. Его обожают все дети на свете Прижавшись тесно к брату брат, в зеленых гнездышках сидя Гнездышки искусные, а братишки вкусные В сенокос – горька, а в мороз сладка. Что за ягодка?

Слайд 14

Здесь оценивается и время и правильность ответов. 1 команде болельщиков Ответ: Монитор Без рук рисует, без зубов кусает (Мороз) Сер, да не волк, длинноух, да не заяц, с копытами, да не лошадь (Осел) Между двух светил посередине один (Нос) Она вкусна и хороша – что красная, что из кабачка (Икра) Бывает круглым, бывает квадратным, бывает с изюмом, бывает с маслом. Его обожают все дети на свете (Торт) Прижавшись тесно к брату брат, в зеленых гнездышках сидя Гнездышки искусные, а братишки вкусные (Орехи) В сенокос – горька, а в мороз сладка. Что за ягодка? (Рябина)

Слайд 15

2 команде болельщиков Весной в цветном сарафане лежит, зимой в белой рубашке спит Поднялись ворота – всему миру красота Она и пахучая, она и плакучая, ветки наклоняет, от взоров скрывает В клубке живут, в ушко запрыгивают Кланяется, кланяется, придет домой – растянется Она как еж, но больше ростом, и нос длиннее у нее С виду красна, раскусишь – бела

Слайд 16

Здесь оценивается и время и правильность ответов. 2 команде болельщиков . Ответ: Принтер Весной в цветном сарафане лежит, зимой в белой рубашке спит (Поле) Поднялись ворота – всему миру красота (Радуга) Она и пахучая, она и плакучая, ветки наклоняет, от взоров скрывает В клубке живут, в ушко запрыгивают (Нитки) Кланяется, кланяется, придет домой – растянется (Топор) Она как еж, но больше ростом, и нос длиннее у нее (Ехидна) С виду красна, раскусишь – бела (Редиска) (Ива)

Слайд 17

Конкурс «Вопросник» Центральное устройство компьютера Сколько бит в одном байте Поименованная область внешней памяти Программы для подключения внешней памяти Что является носителем информации: клавиатура; мышь; магнитный диск; принтер. Наука о законах, методах и способах накопления, обработки и передачи информации. Минимальная единица измерения кол-ва информации. Устройство ввода информации Процессор 8 Файл Драйверы Магнитный диск Информатика Бит Клавиатура

Слайд 19

Здесь оценивается время Задание капитанам Изобразить рисунок, в программе WordPad ^ ######### ##### КАПИТАН##### ########################### ! @ @ ! O ! % ! O ! \_____/ ! ! ! $$$$$$$$$ $$$$$$$ $$$$$ $$$

Слайд 20

«Ответ в тексте» В приведенных текстах идущие подряд буквы нескольких слов образуют термины, связанные с информатикой. Пример: “Этот процесс ор нитологи называют миграцией” – процессор. Виды информации: 1) Я его привез в указанное место, но там никого не оказалось. 2) Когда-то он работал в идеологическом отделе. 3) Он сказал: “Пройдите к стене”. 4) Оказалось, что граф и Казанова – одно и тоже лицо.

Слайд 21

«Ответ в тексте» В приведенных текстах идущие подряд буквы нескольких слов образуют термины, связанные с информатикой. Пример: “Этот процесс ор нитологи называют миграцией” – процессор. Виды информации: 1) Я его приве з в ук азанное место, но там никого не оказалось. 2) Когда-то он работал в идео логическом отделе. 3) Он сказал: “Пройди те к ст ене”. 4) Оказалось, что граф и Ка занова – одно и тоже лицо.

Слайд 22

«Буква есть, буквы нет» Задание для 1-ой команды К перечисленным словам необходимо добавить одну букву и получить слово, связанное с информатикой и компьютерами Иск Кран Око Папа Сет Форма Ставка

Слайд 23

Задание для 2-ой команды Из перечисленных слов необходимо удалить одну букву и получить слово, связанное с информатикой и компьютерами: Бинт Оплата Спорт Спринтер Тесто Шифер Белок

Слайд 24

Задание для болельщиков В перечисленных словах необходимо заменить одну букву и получить слово, связанное с информатикой и компьютерами: Бант Болонка Драйзер Писк Хобот Уборка Штифт

Слайд 25

К перечисленным словам необходимо добавить одну букву и получить слово, связанное с информатикой и компьютерами Иск (Диск) Кран (Экран) Око (Окно) Папа (Папка) Сет (Сеть) Форма (Формат) Ставка (Вставка) Задание для 1-ой команды

Слайд 26

Задание для 2-ой команды Из перечисленных слов необходимо удалить одну букву и получить слово, связанное с информатикой и компьютерами: Бинт (Бит) Оплата (Плата) Спорт (Порт) Спринтер (Принтер) Тесто (Тест) Шифер (Шифр) Белок (Блок)

Слайд 27

Задание для болельщиков В перечисленных словах необходимо заменить одну букву и получить слово, связанное с информатикой и компьютерами: Бант (Байт) Болонка (Колонка) Драйзер (Драйвер) Писк (Диск) Хобот (Робот) Уборка (Сборка) Штифт (Шрифт)

Слайд 28

Конкурс « Инфослово » Вам необходимо найти в таблице слова, связанные с информатикой. На подготовку – 3 минуты. За каждое найденное слово – 1 балл.

Слайд 29

Конкурс «Строение клавиатуры»

Слайд 30

Конкурс «Строение клавиатуры» Карточка 1 Чтоб большую написать, Надо нам …... нажать; Чтоб малютку получить, Надо …... Отключить. Карточка 3 Перейти на русский шрифт Нам помогут …… и …… ! Карточка 8 Написали предложение Ах, как сложно, ох, мучение! Чуть оплошность допустили – И ошибку получили. Что же делать нам теперь? Нам поможет только …...! Под ошибку подведи ты курсор И …... нажми Карточка 2 И другой есть вариант. Нужен здесь большой талант. Букву мы большую пишем. Точно делай то, что слышишь: держи,…… не отпускай И на букву нажимай! Карточка 4 В конец строчки прыгнуть всем …… поможет без проблем! Карточка 5 У Del альтернатива есть. Это клавиша ……! Карточка 6 А в начало чтоб попасть, Надо срочно …… нажать!

Слайд 31

Рефлексия Продолжите фразы: Мне было интересно… Для меня показалось трудным... Я узнал новое…


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Игра "Инфознайка"

Данная разработка позволяет в интересной форме проверить знания учеников 5 класса....

Программа курса по выбору "Подготовка к игре "Инфознайка"

Курс рассчитан на 8 часов. Проводится, как правило, в декабре-январе месяце для всех тех, кто собрался участвовать в игре "Инфознайка"....

Игра "Инфознайка"

Игра по информатике для 5-6 классов (коррекционная школа)...

Сценарий интеллектуальной игры в 6-7 классах «Крестики-нолики» (Интеллектуальное шоу для учащихся 6-7-х классов)

Основой игры является классическая игра.В игре участвуют две команды. В ходе жеребьевки одна из команд получает название «Крестики», вторая – «Нолики». Каждая команда выбирает капитана, который берет ...

«МУЗЫКАЛЬНОЕ РОНДО». Автор: Хозяинова Татьяна Геннадьевна Интеллектуальная игра проводится в рамках недели искусства в школе. Игра продолжается 5 туров. После каждого тура игрок, набравший наименьшее количество баллов, выбывает из игры. Первы

«МУЗЫКАЛЬНОЕ    РОНДО».Автор: Хозяинова Татьяна ГеннадьевнаИнтеллектуальная игра проводится в рамках недели искусства в школе.Игра продолжается 5 туров. После каждого тура игрок, набрав...

Программа обще интеллектуального направления для старших классов "Интеллектуальные игры"

Интеллектуальная игра - индивидуальное или (чаще) коллективное выполнение заданий, требующих применения продуктивного мышления в условиях ограниченного времени и соревнования. Интеллектуальные игры об...