Активизация познавательной деятельности учащихся через нетрадиционные формы урока.
статья по истории (7 класс)
Я, Герасименко Тамара Владимировна, учитель ГБОУ школы № 356 Московского района г. Санкт-Петербурга работаю над данной темой с 2017 года.
Развитию активной познавательной деятельности учащихся способствует игра.
Игра на уроке истории - активная форма учебного занятия в ходе которой моделируется определенная ситуация прошлого или настоящего: "оживают" и "действуют" люди – участники исторической драмы. Во время таких уроков у школьников создается игровое состояние -эмоциональное отношение к исторической действительности, "безлюдная" история как бы наполняется персонажами, которых учащиеся сами изображают в играх различного типа.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 35 КБ |
Предварительный просмотр:
Методическая тема:
«Активизация познавательной деятельности учащихся через нетрадиционные формы урока»
Я, Герасименко Тамара Владимировна, учитель ГБОУ школы № 356 Московского района г. Санкт-Петербурга работаю над данной темой с 2017 года.
Развитию активной познавательной деятельности учащихся способствует игра.
Игра на уроке истории - активная форма учебного занятия в ходе которой моделируется определенная ситуация прошлого или настоящего: "оживают" и "действуют" люди – участники исторической драмы. Во время таких уроков у школьников создается игровое состояние -эмоциональное отношение к исторической действительности, "безлюдная" история как бы наполняется персонажами, которых учащиеся сами изображают в играх различного типа.
Игра побуждает учащихся перевоплотиться в другого человека из прошлого или современности, он как бы "примеряет на себя далекий от повседневной практики образ. Школьники моделируют историческую реальность.
Выделяются два признака исторической игры:
1) наличие прямой речи (диалогов) участников воображаемой ситуации, будто бы имевшей место в прошлом;
2) или происходящей в наши дни (с обсуждением прошлого).
Игры классифицируются по различным признакам:
- по целям;
- по числу участников;
- по характеру отражения действительности.
Выделяются:
Имитационные, символические, исследовательские игры.
- Первые основаны на игровом моделировании той или иной сферы труда;
- Вторые - на четких правила игровых символах;
- Третьи - на новых знаниях и способах деятельности.
Существуют классификации мер, которые показывают различие между играми с четкими внешними заданными правилами и играми без внешних правил. Они основаны на импровизации и внутренней логике моделируемого процесса.
Классификация исторических игр:
Деловые состоят из:
1) обсуждения,
2) исследования.
Деловые с элементами ретроспективы включают в себя наличие различных участников: современников, "очевидцев" событий, которые принимают участие в судах, съездах, митингах, клубах путешественников, телемостах и др.
Ретроспективные это:
1) ролевые:
а) театрализованные представления,
б) театрализованные игры,
в) проблемно-дискуссионные игры.
2) неролевые:
а) конкурсные игры,
б) маршрутные игры.
3) тренинговые:
а) настольные,
б) на основе заданного алгоритма,
в) сюжетные.
Кроме исторической игры на уроках истории нужно использовать элементы дискуссии, которая помогает выявить многообразия точек зрения участников на какую-либо проблему.
Дискуссии тоже делятся на несколько групп или типов.
I тип - структурированная или регламентированная
имеет четкий план, структуру и регламент обсуждений.
П тип - дискуссия с, элементами игрового моделирования
Суть этого занятия заключается в том, чтобы взглянуть на поставленную проблему не просто с позиций современного человека, а под углом зрения представителей определенного социального лагеря (движения, , слоя и др.).
Урок такого типа заключается в обсуждении проблемы позиций "очевидцев" событий, как бы отстраняясь от оценок современных людей, учебников, дополнительной литературы.
Ш тип - проектная. Это метод подготовки и защиты проекта по определенной теме. За неделю - две учащиеся узнают тему и модель анализа проблемы.
Существует также классификация дискуссий по формам проведения
1) "дебаты" - спор вокруг четко сформулированного тезиса двух моделей
2) вторая модель - "вертушка" - вовлечение всего класса в обсуждение
а) уроки-митинги;
б) уроки-суды;
в) уроки-диспуты.
Таким образом, игра - это одна из форм обучения, это яркий эмоциональный праздник.
"Руководство игровой деятельностью должно включать в себя заботу о том, чтобы каждый нашёл учащиеся получали максимум радости, удовольствия, чтобы нашел себя в обучающем процессе "учение с увлечением". Игра способствует, повышению интереса к предмету, она стимулирует, активизирует познавательную деятельность учащихся". (Дайри Н.Г. Активизация познавательной деятельности учащихся" 1., 1979, стр 14).
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Активизация познавательной деятельности учащихся через применение опорных конспектов на уроках русского языка
В данном материале, отправленом на конкурс методических разработок и исследовательских работ по методике В.Ф.Шаталова, представлен опыт работы с опорными конспектами...

Методика. Статья "Активизация познавательной деятельности учащихся через развитие внимания и памяти на уроках географии"
В статье дается материал ,который дает основание применть принципы и моменты с методической точки зрения ,как применять методы и приемы,чтобы активизировать мыслительную деятельность учащихся на урока...
Заметки при чтении конкурсной работы В. И. Ивановой «Активизация познавательной деятельности учащихся через применение опорных конспектов на уроках русского языка», критические и дружеские
Статья не критическая в общепринятом значении слова критический. Это просто заметки-размышления по ходу чтения конкурсной работы Валентины Ивановны. В одном случае я позволяю не согласиться с авторско...
Обобщение педагогического опыта по теме"Активизация познавательной деятельности учащихся через игровую деятельность на уроках истории и обществознания".
Цель работы: создание условий для самореализации учащихся в учебно-воспитательном процессе и развитии их ключевых компетенции на основе использования современных педагогических технологий и методов об...
Презентация обобщения педагогического опыта работы по теме "Активизация познавательной деятельности учащихся через игровую деятельность на уроках истории и обществознания."
Цель опыта: создание условий и системы работы с использованием игровых технологий для активизации познавательной деятельности учащихся. Задачи опыта: Раскрыт...

«Активизация познавательной деятельности учащихся через систему использования ИКТ на уроках истории»
Развитие научно-технической базы современной школы, изменение интересов современных школьников, увлекающихся компьютерными технологиями, вынуждают учителя искать все новые и новые средства воздействи...

Активизация познавательной деятельности учащихся через приемы моделирования на уроках биологии
Моделирование – знаково-символическая деятельность, заключающаяся в получении объективно новой информации за счет оперирования знаково-символическими средствами моделирования.Сознательное ...
