На этом уроке мы разберём как логически будет построена наша игра, какова должна быть последовательность действий персонажей. Познакомимся как работать с корутинами (Coroutines, сопрограммы), узнаем как из скрипта создать объект на сцене и научим Волка ловить яйца.
На этом занятии нам понадобятся ассеты, созданные на прошлом уроке. Если на прошлом уроке у вас возникли затруднения, вы можете скачать их в формате unitypackage по ссылке: http://nsportal.ru/sites/ap.nsportal.ru/files/courses/unity/2d/Lesson3.u.... Сохраните архив в папку с игрой. Импортируйте пакет в соответствии с видеоинструкцией в третьем уроке.