Игра на автоматизацию звука "С" _"СЫТЫЙ Стас"

ИГРА С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ЛИПУЧЕК "СЫТЫЙ СТАС" Какая же интересная игра! А какая полезная Цель: автоматизация звука [С] в словах, предложениях. Задачи: формирование умения определять место звука в слове, согласовывать существительные с прилагательными; обогащение словаря по теме "Продукты. Еда", развитие речи, развитие зрительного внимания и мелкой моторики. 3 игровых поля, 17 фишек-картинок с изображением продуктов (еды) со звуком [С], 17 фишек-условных обозначений Лингвистический материал: Стас, Стас съест, Стас съест и будет сыт, у Стаса есть, сытый стас, вкусный(-ая,-ые), суп, суфле, мясо, судак, капуста, кекс, сливы, паста, спагетти,солянка, сосиски, студень, тост, бигус, ананас, патиссон, сметана. Варианты игры: 1. "Накорми Стаса" Прикреплять (и откреплять) фишки-картинки с изображением еды на тарелку, называя "блюдо" и проговаривая "действие": "Стас съест.." 2. "У Стаса есть. Стас съест и будет сыт" Игровое поле со Стасом и изображением еды. - Закрой фишками название блюд, которые начинаются со звука [С]. Вспомни, что закрыл, назови эту еду. -Закрой фишками названия блюд, в названии которых звук [С] в середине (в конце слова). -Закрой фишками "самые вкусные блюда". Вспомни, назови, что закрыл, проверь себя. 3." Стас будет есть вкусный (-ую, ые)" Наклеивать фишки с изображением еды на игровое поле с пустыми кружками, проговаривая названия "блюд" и выстраивая фразу.