Дополнительная общеразвивающая программа "Мульти-микс"
Дополнительная общеразвивающая программа "Мульти-микс" художественной направленности не только развивает навыки и умения в области декоративно-прикладного творчества, но и предполагает работу с графическими программами по созданию анимационных фильмов, способствует формированию эстетической культуры через изготовление мульт-персонажей, декораций мультфильма, создания собственного сюжета, аниме-проекта, как основы дальнейшего нравственного развития средствами анимационного искусства.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 110.7 КБ |
Предварительный просмотр:
Департамент образования
Администрации муниципального образования Надымский район
Муниципальное образовательное учреждение дополнительного образования
«Центр детского творчества»
УТВЕРЖДЕНО: Директор МОУ ДО «Центр детского творчества» __________________ Л.В. Орлова Приказ № 133 от 10.06.2020 г. |
РАССМОТРЕНО: на заседании Педагогического совета Протокол №7 от 30.05.2020 г. Председатель ПС _________________ Л.В. Орлова |
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ
ОБЩЕРАЗВИВАЮЩАЯ ПРОГРАММА
художественной направленности
«МУЛЬТИ-МИКС»
(базовый уровень)
Возраст учащихся: 7-14 лет
Срок реализации программы: 2 года
Автор программы:
Федоренко Ольга Анатольевна,
педагог дополнительного образования
г. Надым, 2020 г.
СОДЕРЖАНИЕ
1.Пояснительная записка…………………………………………… 2
2. Учебный план……………………………………………………… 7
3. Содержание программы…………………………………………… 10
4. Методическое обеспечение программы …………………………. 16
5. Список литературы………………………………………………… 19
6. Глоссарий…………………………………………………………… 20
7. Календарный учебный график ……………………………………. 21
- ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА
Мультипликация предоставляет большие возможности для развития творческих способностей, сочетая теоретические и практические занятия, результатом которых является реальный продукт самостоятельного творческого труда детей. В процессе создания мультипликационного фильма у детей развиваются сенсомоторные качества, связанные с действиями руки ребенка, обеспечивающие быстрое и точное усвоение технических приемов в различных видах деятельности, восприятие пропорций, особенностей объемной и плоской формы, характера линий, пространственных отношений; цвета, ритма, движения.
Направленность общеразвивающей программы «Мульти-микс» - художественная.
При разработке программы учтены индивидуальные особенности учащихся: уровень психофизического развития, мотивированности, творческого и интеллектуального развития, информированности и эрудиции, уровень становления тех или иных компетенций; сформированности той или иной грамотности (компьютерной, технологической, информационной, языковой и т.д.), программа носит познавательно-творческий характер. Благодаря новым компьютерным технологиям искусство мультипликации стало делом, доступным для многих. Мультфильмы теперь с успехом делают и дети.
Дополнительная общеразвивающая программа «Мульти-микс» разработана в соответствии с:
- Порядком организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным общеобразовательным программам (утверждён приказом Министерства просвещения РФ от 09.11. 2018 № 196);
- Методическими рекомендациями по проектированию дополнительных общеразвивающих программ (включая разноуровневые программы) (Приложение к письму Департамента государственной политики в сфере воспитания детей и молодежи Министерства образования и науки РФ от 18.11. 2015 № 09-3242).
- СанПиН 2.4.4.3172-14 «Санитарно-эпидемиологические требования к устройству, содержанию и организации режима работы образовательных организаций дополнительного образования детей», (утверждены Постановлением Главного государственного санитарного врача Российской Федерации от 4 июля 2014 г. N 41);
- Требованиями к образовательным программам дополнительного образования детей (письмо Минобрнауки от 11 декабря 2006г. №06-1844).
Уровень освоения программы – базовый.
Актуальность программы определяется, прежде всего, запросом со стороны детей и их родителей как наиболее интересному виду творческой деятельности, дающей возможность развития индивидуальных способностей и самореализации в художественных видах творчества. В современном мире возникла необходимость укрепления связей ребёнка с новыми информационными компьютерными технологиями и экранным искусством. Программа позволяет средствами дополнительного образования формировать художественно-эстетический вкус учащихся, создавая основу для образно-эмоционального восприятия экранных искусств. А стимулятором деятельности выступает личная заинтересованность учащегося, предметом которой становится создание мультипликационного фильма.
Педагогическая целесообразность. Каждый учащийся любого уровня подготовки и способностей в процессе обучения чувствует себя важным звеном общей цепи (системы), от которого зависит исполнение коллективной работы в целом. Доля ответственности каждого учащегося в этом процессе очень значима, и учащийся, осознавая эту значимость, старается исполнить свою часть работы достойно, что способствует формированию чувства ответственности и значимости каждого участника коллектива.
Новизна программы заключается в том, что программа не только развивает навыки и умения в области декоративно-прикладного творчества, но и предполагает работу с графическими программами по созданию анимационных фильмов, способствует формированию эстетической культуры через изготовление мульт-персонажей, декораций мультфильма, создания собственного сюжета, аниме-проекта, как основы дальнейшего нравственного развития средствами анимационного искусства. Вовлекаясь в создание мультфильма учащиеся учатся сопереживать, оценивать и аргументировать свою точку зрения.
Особое значение в программе уделено изучению регионального компонента. Учащиеся в процессе работы над мультфильмом изучают быт народов севера, историю национального костюма, а также мифологию и фольклор коренных малочисленных народов Ямала.
Цель программы: обучение искусству мультипликации через овладение анимационными технологиями с использованием элементов декоративно-прикладного творчества.
Образовательные (программные) задачи:
- овладение знаниями в области анимационных технологий;
- формирование у учащихся базовых знаний работы по программе Dragonfreme;
- обучение истории мультипликации;
- обучение принципам стилевого направления анимации stopmotion (стоп-кадр);
- овладение способами монтажа мультфильмов;
- ознакомление учащихся с современными технологиями создания анимации;
- освоение учащимися различных способов поиска информации, сбора, анализа, решения технологических проблем.
Личностные задачи:
- формирование у учащихся духовно-нравственной культуры;
- формирование ценностного отношение к труду, семье, коллективу и обществу;
- формирование основ ведения здорового образа жизни;
- развитие эмоционально-волевой сферы личности учащихся.
Метапредметные задачи:
- развитие познавательного интереса и мотивации учащихся к анимационному искусству;
- развитие информационно-коммуникативной культуры;
- формирование умения планировать, контролировать и оценивать учебные действия в соответствии с поставленной задачей;
- формирование активной жизненной позиции;
- расширять культурный кругозор учащихся;
- формирование потребности в саморазвитии, самосовершенствовании;
- освоение начальных форм познавательной и личностной рефлексии.
Планируемые результаты освоения программы
Образовательные (программные) результаты 1 года обучения:
учащиеся понимают:
- значение терминов «Анимационная деятельность», «мультипликация» «покадровая съёмка»;
- принципы работы в программе Dragonfreme, с графическими редакторами;
- принцип алгоритма создания мультфильма.
умеют:
- грамотно организовать рабочее место;
- создавать мульт-проект в стиле (стоп моушн);
- создавать собственные произведения с использованием мультимедийных технологий;
- изготавливать персонажей, декорации в техниках: пластилинография, лепка, рисование и др.;
- работать в разных анимационных техниках (сыпучая, рисованная, пластилиновая, предметная анимации);
- работать в группе, в паре.
владеют:
- первоначальными навыками работы с дополнительной литературой, Интернет-ресурсами;
- навыками самостоятельности при выполнении творческой работы;
- первоначальными навыками презентационных умений при защите аниме- проектов;
- нетрадиционными техниками рисования;
- технологий создания флипбуков в стиле гиф-анимиции.
Образовательные (программные) результаты 2 года обучения:
учащиеся понимают:
- значение опорных понятий;
- как правильно организовать рабочее место;
- какое оборудование необходимо для создания мультфильма;
- принципы работы в программе Dragonfreme, с графическими редакторами;
- принцип алгоритма создания мультфильма;
- различие и особенности анимационных техник.
умеют:
- применять, комбинировать анимационные техники;
- придумывать характеры своим героям;
- написать нужные для мультфильма тексты и диалоги;
- отобрать средства и материалы для производства мультфильма;
- анализировать причинно-следственные связи, действуя в логике сюжета;
- анализировать и обобщать полученные результаты;
- разрабатывать мульт- проекты и представлять их на мульт-фестивале, конкурсах, и т.д.;
владеют:
- навыками работы в группе, выполняя в ней разные роли;
- навыками работы с мультимедийной техникой;
- навыками связно выражать мысли, грамотно писать и говорить;
- основами композиции, перспективы, навыком работы с цветом;
- навыками работы со специальными программами, материалами Интернет-ресурсов;
- приёмами передачи мимики, эмоций в рисованной, пластилиновой анимации;
- навыками актерской речи, передачи голосом характера и психологического состояния персонажа;
- структурой построения творческих аниме-проектов;
- ИКТ в процессе создания мультфильмов.
Личностные результаты: у учащихся будет сформировано уважительное отношение и интерес к культуре и обычаям разных народов через духовно-нравственное просвещение посредством анимационной деятельности; сформирована активная гражданская позиция; культура поведения в социуме; сформировано позитивное мировоззрение по ведению здорового образа жизни.
Метапредметные результаты: в процессе мультипликационной деятельности дети учатся планировать и организовывать свою деятельность, сформирована потребность и готовность к самообразованию, саморазвитию, самоконтролю, самооцениванию. Получены навыки организации и планирования работы в группе, в том, числе умения договариваться, находить общее решение, брать инициативу, разрешать конфликты. Сформирована мотивация к обучению и познанию в области анимационной деятельности, коммуникативное мышление, освоены универсальные учебные действия.
Особенностью программы является формирование художественно-эстетической культуры учащихся на ранних стадиях обучения посредством участия в проектно-анимационной деятельности, связанной с инновационностью, нетривиальным подходом к решению поставленных задач, в процессе которой дети последовательно получают систему знаний, постоянно стимулирующих к проявлению креативных способностей. Ребенок может и должен проявлять фантазию в различных видах искусства на каждом этапе создания анимационного фильма, что способствует социализации личности каждого учащегося, стремлению к самореализации, умению адаптироваться в социуме. Дети постепенно приучаются творить одновременно в разных художественных средах, в разных видах декоративно-прикладного искусства, осваивая их в целостности художественной формы, создаваемой ими самими. Это позволит им и в будущем проявлять собственную креативность, находить инновационные решения для любых поставленных перед ними задач.
Адресат программы: программа предназначена для работы с детьми в возрасте 7-14 лет. Группы формируются без конкурсного отбора на основании заявлений родителей (законных представителей). Форма организации деятельности групповая. Дополнительное зачисление в группы 2 года обучения может проводиться в соответствии с уровнем подготовки учащихся.
Объём и срок освоения программы: количество учебных часов на первом году обучения - 144: теория 39 часа, практика 105 часов. Количество учебных часов на втором году обучения- 216: теория 42 часов, практика 174 часов. Срок освоения программы 2 года.
Форма обучения: очная (очная с применением дистанционных технологий).
Режим занятий: занятия проводятся 2 раза в неделю по 2 часа (1 год обучения), по 3 часа (2 год обучения), продолжительность 1 занятия –40 минут, перерыв 10 минут. Продолжительность занятий устанавливается в зависимости от возрастных и психофизиологических особенностей, допустимой нагрузки учащихся с учетом СанПиН 2.4.4.3172-14 «Санитарно-эпидемиологические требования к устройству, содержанию и организации режима работы образовательных организаций дополнительного образования детей», утвержденные Постановлением Главного государственного санитарного врача Российской Федерации от 4 июля 2014 г. N 41.
Наполняемость групп составляет 12-15 человек. Состав групп постоянный, разновозрастный.
Формы аттестации
Формы отслеживания и фиксации образовательных результатов
Механизмом оценки результатов, получаемых в ходе реализации программы, является контроль программных умений и навыков (УиН) и общих учебных умений и навыков (ОУУиН).
Уровень сформированности программных умений и навыков (УиН) и качество освоения УиН определяются в рамках текущего контроля, промежуточной аттестации и аттестации по завершении реализации программы.
Виды контроля по определению уровня сформированности программных умений и навыков (УиН) и качества освоения УиН:
- начальный контроль – проводится в начале освоения программы и на последующих годах обучения с 15 по 25 сентября;
- промежуточная аттестация – с 20 по 26 декабря:
- промежуточную аттестацию 12 по 19 мая;
- аттестация по завершении реализации программы – в конце освоения программы, с 12 по 19 мая.
Текущий контроль проводится систематически на занятиях в процессе всего периода обучения по программе.
Контроль программных УиН осуществляется по следующим критериям: владение практическими умениями и навыками, специальной терминологией, креативность выполнения практических заданий, владение коммуникативной культурой.
Оценка программных УиН осуществляется по 4-балльной системе (от 2 - 5 баллов).
Начальный контроль проводится в форме творческого задания. Используемый метод – кейсовый, практический контроль.
Промежуточная аттестация - в форме презентационной выставки. Используемые методы – комбинированный (устный и практический) контроль.
Аттестация по завершении реализации программы проводится в форме защиты творческого проекта. Используемые методы – проектный, комбинированный (устный и практический) контроль.
Результаты аттестации по завершении реализации программы и промежуточной аттестации фиксируются в протоколах. Копии протоколов аттестация по завершении реализации программы вкладываются в журналы учёта работы педагога дополнительного образования в объединении.
Диагностика уровня сформированности общих учебных умений и навыков (ОУУиН) проводится 2 раза в год: в начале года – с 15 по 25 сентября и в конце года - с 12 по 19 мая.
Сформированность ОУУиН определяется по 4-балльной системе (от 2 - 5 баллов) по следующим критериям: организационные, информационные, коммуникативные, интеллектуальные умения и навыки.
Критерии оценки результатов освоения программы 1 года обучения
Начальный контроль:
- умение импровизировать анимационные ситуации;
- навыки работы со специальным оборудованием;
- умение пользоваться различными источниками информации.
Промежуточная аттестация:
- умение предавать в мини-сюжете различные виды анимационных технологий;
- умение работать в технике «рисованная анимация»;
- умение выполнять задание самостоятельно и в сотрудничестве с педагогом;
- начальные навыки работы с компьютером и фотоаппаратом;
Промежуточная аттестация:
- умение работать в программе Dragonfreme;
- умение грамотно применить теоретические знания на практических занятиях;
- умение создавать простых персонажей мультфильмов;
- навыки самостоятельности в выборе сюжета;
- навыки презентационных умений при защите мульт- проектов.
Критерии оценки результатов освоения программы 2 года обучения
Начальный контроль:
- умение грамотно организовать рабочее место;
- умение применять законы анимации и анимационные технологии в мульт-проектах;
- навыки проектирования, самостоятельного поиска информации.
Промежуточная аттестация:
- умение создавать характер героя и передавать эмоции (мимика, взгляд, образ, позы);
- умение грамотно применять теоретические знания рисования на практике;
- навыки рисования комиксов.
Аттестация по завершении реализации программы:
- умение изготавливать каркасных персонажей;
- умение работать со специальной литературой, с Интернет-ресурсами;
- навыки презентационных умений при защите мульт- проектов;
- проектные навыки в мультипликации.
Условия реализации программы
Программа может быть реализована при взаимодействии следующих составляющих ее обеспечения:
- Учебное помещение, соответствующее санитарным нормам и правилам, утверждённым Постановлением Главного государственного санитарного врача Российской Федерации от 4 июля 2014г. №41 СанПиН 2.4.4.3172-14 «Санитарно-эпидемиологические требования к устройству, содержанию и организации режима работы образовательных организаций дополнительного образования детей». Помещение, в котором занимаются учащиеся, не требует специального оборудования. Кабинет оборудован столами и стульями в соответствии с государственными стандартами. При организации занятий соблюдаются гигиенические критерии допустимых условий и видов работ для ведения образовательного процесса.
- Материально-техническое обеспечение:
Кабинет оборудован: учебные парты, стулья, рабочий стол преподавателя, шкафы книжные, учебная доска, мультстанок, стул п/м, фотоаппарат, ноутбук, хромакей, штатив, 3-д ручка, документ камера.
3. Методическое и дидактическое обеспечение программы:
- календарный учебный график;
- календарно-тематическое планирование;
- мини-библиотека (учебно-методическая);
4. Кадровое обеспечение: педагог, методист, педагог-психолог.
Воспитательная деятельность. Работа с родителями.
Социальный заказ государства в образовании направлен на воспитание человека нравственного, образованного, предприимчивого, готового самостоятельно принимать решения в ситуации выбора, способного к сотрудничеству и межкультурному взаимодействию, обладающего гражданской позицией современного человека. Это находит подтверждение в документах Федерального уровня: «Национальная доктрина образования Российской Федерации до 2025 года», «Концепция духовно-нравственного развития и воспитания личности гражданина России».
В рамках дополнительной образовательной программы предусмотрено проведение: (творческих конкурсов, реализация творческих проектов, посещение библиотеки, выставок и концертов и тд). Для воспитательного пространства характерно:
• наличие благоприятного духовно-нравственного и эмоционально-психологического климата;
• построение работы по принципу доверия и поддержки между всеми участниками педагогического процесса.
Эффективно решать учебно-воспитательные задачи можно только в тесном сотрудничестве с родителями. В этой связи в начале учебного года с родителями подробно обсуждаются интересы и увлечения ребенка, которые в дальнейшем будут учитываться при организации учебной деятельности. Немаловажным фактом при проведении занятий является сотрудничество детей с родителями. Такая связь поколений является наиболее эффективным способом для передачи социокультурных ценностей.
Работа с родителями предусматривает:
• родительские собрания;
• индивидуальные беседы и консультации;
• профилактические беседы;
• анкетирование, социологический опрос родителей;
• тематические консультации с приглашением психолога, социального педагога;
• совместные воспитательные мероприятия;
• совместное проведение экскурсий и посещение выставок, музеев.
Взаимодействие педагога, детей и их родителей строится по трем направлениям: познавательной, практико-ориентированной и досуговой деятельности.
Формы познавательной деятельности: дни открытых дверей, дни открытых занятий и воспитательных мероприятий, выпуск газет, совместная деятельность в рамках проекта.
Формы практико-ориентированной деятельности: участие в различных акциях, проведение выставок творческих работ учащихся.
Формы досуговой деятельности: совместные праздники, соревнования, конкурсы, экскурсионные поездки, посещение выставок, музеев.
2. УЧЕБНЫЙ ПЛАН
2.1. Учебный план первого года обучения
№ | Раздел/тема | Количество часов | Формы аттестации/ контроля | ||
всего | теории | практики | |||
I. | Вводное занятие. | 2 | 1 | 1 | Занимательная викторина, блиц – опрос. |
II. | Основы мультипликации | 6 | 4 | 2 | |
2.1. | Основные виды и принципы мультипликации в стиле stopmotion (стоп моушн). | 2 | 2 | - | Устный опрос. |
2.2. | Организация рабочего места. Принципы работы в программе Dragonfreme. | 2 | 1 | 1 | Тестирование. |
III. | Начальный контроль | 2 | 1 | 1 | Творческое задание. |
IV. | Анимационные технологии | 78 | 23 | 55 | |
4.1. | Сыпучая анимация | 8 | 3 | 5 | Опрос, практическая работа, мини-выставка. |
4.2. | Рисованная анимация | 32 | 9 | 23 | Практическая работа, конкурс, опрос, мини-выставка. |
4.3. | Пластилиновая анимация | 32 | 10 | 22 | Тестирование, опрос, доклад, практическая работа, защита проекта, мини-выставка. |
4.4. | Плоская, 3D -бумажная анимация | 6 | 1 | 5 | Практическая работа, мини-выставка. |
V. | Промежуточная аттестация | 2 | 1 | 1 | Презентационная выставка |
VI. | Аниме - проект «Мульти-пульти». | 30 | 4 | 26 | Тестирование, опрос, викторина, практическая работа, защита проекта, мини-выставка. |
VII. | Предметная анимация. | 18 | 5 | 13 | |
7.1. | Знакомство с предметной анимацией. Выбор сюжета для мультфильма «Моя история». | 8 | 1 | 7 | Беседа-диалог, тестирование, практическая работа, защита проекта. |
7.2. | Изготовление сказочных персонажей из подручного материала (пластиковых стаканчиков). | 2 | - | 2 | Практическая работа. |
7.3. | Съёмка мультфильма с применением пластиковых стаканчиков. Секреты анимации. | 2 | 1 | 1 | Практическая работа |
7.4. | Анимация с применением лего конструктора. Изготовление героев мультфильма, декораций. | 6 | 3 | 3 | Взаимоконтроль Практическая работа |
VIII. | Образовательно-развивающие экскурсии, выставки, экспозиции анимационного и декоративно-прикладного творчества. | 6 | 1 | 5 | |
8.1. | Экскурсия в музей. | 2 | - | 2 | Беседа-диалог |
8.2. | Экскурсия в городской парк. | 2 | - | 2 | Беседа-диалог |
8.3. | Виртуальная экскурсия в музей. | 2 | 1 | 1 | Беседа-диалог |
IX. | Промежуточная аттестация. | 2 | - | 2 | Презентационная выставка мультфильмов. |
Всего часов: | 144 | 39 | 105 | ||
2.2. Учебный план второго года обучения
№ | Раздел/тема | Количество часов | Формы аттестации/ контроля | ||
всего | теории | практики | |||
I. | Вводное занятие. Организация рабочего места. Законы анимации. | 3 | 0 | 0 | Занимательная викторина, блиц – опрос. |
II. | Рисованная анимация. Способы создания персонажей (мимика, эмоции, взгляд, образ, позы). | 21 | 4 | 17 | |
2.1. | Способы передачи эмоций в рисованной анимации. | 3 | 1 | 2 | Опрос, беседа-диалог. |
2.2. | Рисование комиксов. | 18 | 3 | 15 | Практическая работа, игра, тестирование, защита мини-проекта. |
III. | Начальный контроль. | 3 | 1 | 2 | Творческое задание |
IV. | Рисованная анимация. Оживающий фон. Рисование красками на мокрой бумаге, рисование карандашами, фломастерами, использование рваной бумаги и т.д.) | 27 | 5 | 22 | Практическая работа, опрос, мини-выставка. |
V. | Пластилиновая анимация. | 24 | 5 | 19 | |
4.1. | Использование проволочного каркаса в пластилиновой анимации. | 15 | 4 | 11 | Опрос, практическая работа. |
4.2 | «Вылепка» и «перелепка» пластилиновых героев. | 9 | 1 | 8 | Тестирование, викторина, практическая работа. |
VI. | Создание анимационного фильма «Зарядка для пингвинов». Пластилиновая анимация. | 15 | 2 | 13 | Тестирование, конкурс, практическая работа, просмотр, |
VII. | Промежуточная аттестация. | 3 | 1 | 2 | Презентационная выставка, защита мульт-проектов. |
VIII. | Предметная анимация. Мультфильм с использованием кукол из фетра. | 39 | 6 | 33 | |
8.1 | Перекладка из фетра. Изготовление марионетки из фетра. | 15 | 4 | 11 | Тестирование, практическая работа. |
8.2 | Артикуляция. Способы создания артикуляции у фетровых марионеток. | 24 | 2 | 22 | Кроссворд, опрос, практическая работа, конкурс. |
IX. | Мультипликационный фильм «Времена года». Бумажная перекладка в технике обрывной аппликации. | 27 | 4 | 23 | Опрос, беседа-диалог, практическая работа, защита проектов |
X. | Арт – проект «Вымышленный сюжет». | 45 | 6 | 39 | Практическая работа, просмотр, защита проектов |
XI. | Образовательно-развивающие экскурсии, выставки, экспозиции анимационного и декоративно-прикладного творчества. | 6 | 4 | 2 | |
11.1. | Виртуальная экскурсия в музей мультипликации. | 3 | 2 | 1 | Беседа-диалог |
11.2. | Экскурсия в городской парк. | 3 | 2 | 1 | Беседа-диалог |
XII. | Аттестация по завершении реализации программы | 3 | 1 | 2 | Защита мульт-проекта. |
Всего часов: | 216 | 42 | 174 | ||
- СОДЕРЖАНИЕ ПРОГРАММЫ
3.1. Первый год обучения
I. Вводное занятие.
Организационный момент: правила поведения учащихся на занятии, знакомство с режимом работы, правилами внутреннего распорядка, с характером последующих занятий (теоретические и практические). Познакомить детей с историей возникновения и развития мультипликации; с новой терминологией: анимация, съёмка, сценарий, кадр, титры. Расширить знания учащихся о профессиях: сценарист, художник-аниматор, оператор съемки, звукооператор, знания об организации рабочего места «анимационной студии». Ознакомить с инструментами и материалами, необходимыми в мультипликации, видами анимационных технологий, особенностями работы в стиле stop motion (стоп моушн).
Материалы и инструменты: бумага, картон, пластилин, карандаши, фломастеры, краски, штатив, веб камера, ноутбук, стол, стекло, фотоаппарат, настольная лампа.
Форма организации занятия: групповая.
Формы, методы и приёмы обучения: Игра, познавательная беседа-презентация «Как создаётся мультфильм», метод мульттерапии, словесно - иллюстрированный рассказ, инструктаж по правилам ТБ, метод диалогового взаимодействия, практический.
Дидактическое обеспечение: инструкции «Правила ТБ работы с инструментами», загадки по теме «Материалы и инструменты», видео-презентация «Как создаётся мультфильм».
Формы и методы контроля: занимательная викторина, блиц – опрос.
II. Основы мультипликации.
Теория: Знакомство с организацией рабочего места, с основными видами и принципами мультипликации в стиле stopmotion (стоп моушн), видами и принципами анимационных технологий, принципами работы в программе Dragonfreme. Инструктаж по ТБ при работе с инструментами, наименование и назначение материалов и инструментов, оборудования.
Практическая работа:
- Творческое задание по карточкам;
- Викторина «Знаешь ли ты мультфильмы?»;
Материалы и инструменты: штатив, веб камера, ноутбук, стол, стекло, фотоаппарат, настольная лампа.
Форма организации занятия: групповая, индивидуализировано-групповая.
Формы, методы и приёмы обучения: кейсовый, конкурс фантазёров, познавательные беседы «Виды анимаций», «Принцип работы в программе Dragonfreme», словесно- иллюстрированный, объяснение, инструктаж, практическая работа.
Дидактическое обеспечение: инструкции «Правила ТБ работы с инструментами», познавательные беседыс демонстрацией презентаций «Виды анимаций», «Принцип работы в программе Dragonfreme»;
Формы и методы контроля: творческое задание, тестирование, практическая работа, опрос, наблюдение, обсуждение.
III. Начальный контроль.
Формы и методы контроля: творческое задание, кейсовый метод, практический контроль.
IV. Анимационные технологии.
4. 1. Сыпучая анимация.
Теория: Ознакомление с анимационной техникой «сыпучий материал», видами сыпучего материала (космический песок, рванная бумага, кофе, чай, горох, гречка). Проведение инструктажа по ТБ при работе с материалами и инструментами. Знакомство с понятием «пиксиляция». Знакомство с первичными основами проектирования (понятие метода проектов, знакомство с понятиями: выбор идей, проблема, гипотеза, дизайн, оценка идей.), формирование навыков работы с различными источниками информации.
Практическая работа:
- Композиция «Фантазия»;
- Анимация из рваной бумаги;
- Анимация из чая.
Материалы и инструменты: космопесок, формочки животных, стекло, бумага, чай.
Форма организации занятия: групповая, индивидуализировано-групповая, игровой тренинг, работа в парах, работа в мини группах.
Формы, методы и приёмы обучения: познавательная беседа «Знакомство с сыпучими материалами»;», игровой - тренинг, словесно- иллюстрированный, объяснение, инструктаж, самостоятельная, практическая работа, самооценка, анализ, самоанализ.
Дидактическое обеспечение: инструкции «Правила ТБ работы с инструментами», образцы композиций.
Формы и методы контроля: выставка, устный и практический контроль, опрос, наблюдение, практическая работа.
4.2. Рисованная анимация.
Теория: Ознакомление с анимационной техникой «рисованная анимация», анимационными схемами по рисованию животных, человечков (способы рисования человека в движении). Знакомство с понятием «шарнирная перекладка». Ознакомление с графическими редакторами, покадровое рисование в программе «карандаш», рисованной анимацией «Оживающий фон», нетрадиционными способами рисования, технологией покадровой съёмки в программе Dragonfreme, создания рисованных флипбуков. Создание рисованного флеш-мультфильма «Цыплёнок» в стиле гиф-анимиции (драло скоп).
Практическая работа:
- Рисование человечков в движении;
- Шарнирная перекладка;
- Флипбук «Яйцо»;
- Драло скоп «Цыплёнок»
Материалы и инструменты: картон, бумага, карандаши, краски, кисточки, ластик, ножницы, ноутбук, штатив, лампа, веб камера.
Форма организации занятия: групповая, индивидуализировано-групповая, игровой тренинг, работа в парах.
Формы, методы и приёмы обучения: познавательные беседы «Оживающий фон», игровой - тренинг, словесно- иллюстрированный, объяснение, инструктаж, самостоятельная, практическая работа, самооценка, анализ, самоанализ.
Дидактическое обеспечение: инструкции «Правила работы в программе Dragonfreme,» и «Правила работы в программе карандаш», видео-презентация мультфильма «Шла Саша по шоссе», образцы композиций.
Формы и методы контроля: Практическая работа, конкурс, опрос, мини-выставка, наблюдение, взаимоконтроль, обсуждение, самооценка.
4.3. Пластилиновая анимация.
Теория: Ознакомление с принципами и секретами пластилиновой анимации. Плоская и объёмная анимации. Пластилиновая перекладка. Искусство создания объёмных пластилиновых персонажей. Виды декораций. Способы изготовления декораций. Пластилиновый фон. Проведение инструктажа по ТБ при работе с материалами и инструментами. Познавательная беседа «Искусство создания пластилиновых мультфильмов». Понятие «Пластилиновая перелепка». Знакомство с первичными основами проектирования (понятие метода проектов, знакомство с понятиями: выбор идей, проблема, гипотеза, дизайн, оценка идей.), формирование навыков работы с различными источниками информации.
Практическая работа:
- Пластилиновая перекладка;
- Пластилиновый фон, 3D декорации;
- Пластилиновая перелепка «Смешарики»;
- Творческий мульт-проект из пластилина «Весёлая улитка».
Материалы и инструменты: картон, пластиковая салфетка для пластилина, стеки, пластилин, ноутбук, штатив, лампа, веб камера.
Форма организации занятия: групповая, индивидуализировано-групповая, игровой тренинг, работа в парах.
Формы, методы и приёмы обучения: познавательные беседы «Искусство создания пластилиновых мультфильмов», «Пластилиновая перелепка», показ мультфильма «Падал прошлогодний снег»; игровой - тренинг, словесно- иллюстрированный, объяснение, инструктаж, самостоятельная, практическая работа, самооценка, анализ, самоанализ.
Дидактическое обеспечение: инструкции «Правила ТБ работы с инструментами», образцы композиций.
Формы и методы контроля: тестирование, опрос, доклад, практическая работа, защита проекта,
мини-выставка, наблюдение, взаимоконтроль, обсуждение, самооценка.
4.4. Плоская, 3D бумажная анимация
Теория: Знакомство с техникой бумажной анимации. Шарнирная перекладка. Презентация эко-проекта «Природа родного края».
Практическая работа:
- поделки «Северянка»;
Материалы и инструменты: картон, самоклеющаяся бумага, ножницы, гербарий, клей ПВА.
Форма организации занятия: групповая, индивидуализировано - групповая, работа в парах.
Формы, методы и приёмы обучения: познавательная беседа: «Понятие шарнирная перекладка», метод «Займи позицию» (правильно-неправильно), словесно- иллюстрированный, объяснение, инструктаж, самостоятельная, практическая работа, анализ.
Дидактическое обеспечение: инструкции «Правила ТБ работы с инструментами» и «Правила работы с природным материалом», образцы композиций.
Формы и методы контроля: опрос, практическая работа, наблюдение, взаимоконтроль, самоконтроль.
V. Промежуточная аттестация.
Формы и методы контроля: презентационная выставка, устный и практический контроль.
VI. Аниме - проект «Мульти-пульти».
Теория: Знакомство с основами проектирования (понятие метода проектов, знакомство с понятиями: выбор идей, проблема, гипотеза, дизайн, оценка идей.), формирование навыков работы с различными источниками информации. Ознакомление с этапами аниме-проекта. Создание пластилиновых персонажей, декораций. Проведение инструктажа по ТБ при работе с материалами и инструментами. Презентация мультфильма.
Практическая работа:
Аниме-проект «Мульти-пульти».
Материалы и инструменты: картон, пластиковая салфетка для пластилина, стеки, пластилин, ноутбук, штатив, лампа, веб камера.
Форма организации занятия: групповая, индивидуализировано-групповая, игровой тренинг, работа в парах.
Формы, методы и приёмы обучения: познавательные беседы «Пластилиновые 3D декорации», показ мультфильма из пластилина «Кукушка»; игровой - тренинг, словесно - иллюстрированный, объяснение, инструктаж, самостоятельная, практическая работа, рейтинговая система оценивания, самооценка, анализ, самоанализ.
Дидактическое обеспечение: инструкции «Правила ТБ работы с инструментами», образцы композиций.
Формы и методы контроля: наблюдение, тестирование, опрос, викторина, практическая работа, защита проекта, мини-выставка.
VII. Предметная анимация.
Теория: Знакомство с предметной анимацией. Анимация с применением лего-конструктора, готовых игрушек, декораций. Выбор сюжета для мультфильма «Моя история». Съёмка и монтаж мультфильма. Способы изготовления декораций. Проведение инструктажа по ТБ при работе с материалами и инструментами. Познавательная беседа «Предметная анимация».
Практическая работа:
Мультфильм «Моя история».
Материалы и инструменты: картон, пластиковая салфетка для пластилина, стеки, пластилин, ноутбук, штатив, лампа, веб камера.
Форма организации занятия: групповая, индивидуализировано-групповая, игровой тренинг, работа в парах.
Формы, методы и приёмы обучения: познавательная беседа «Предметная анимация», конкурс фантазёров «Моя история», игровой - тренинг, словесно- иллюстрированный, объяснение, инструктаж, самостоятельная, практическая работа, самооценка, анализ, самоанализ.
Дидактическое обеспечение: инструкции «Правила ТБ работы с инструментами», образцы композиций.
Формы и методы контроля: беседа-диалог, тестирование, практическая работа, защита проекта,
наблюдение, взаимоконтроль, обсуждение, самоконтроль,
VIII. Образовательно-развивающие экскурсии, выставки, экспозиции анимационного и декоративно-прикладного творчества.
Экскурсии в Дом природы, в парк на тему «Что наблюдать и делать весной», в Музей истории и археологии, Виртуальная экскурсия в музей г. Салехарда.
Теория: Формирование умений наблюдать, подмечать природные явления, расширить знания экологической культуры. Ознакомление с культурой, традициями, обычаями народов Ямала.
Форма организации занятия: групповая
Форма, методы и приёмы обучения: Познавательная беседа «Правила дорожного движения и поведения во время экскурсий», этическая беседа «Культура и традиции народов Ямала», занятие-экскурсия, перцептивные, логические, репродуктивные (инструктаж, иллюстрирование, объяснение), рефлексия деятельности.
Формы и методы контроля: беседа-диалог, обсуждение, наблюдение, самоанализ.
IX. Промежуточная аттестация.
Формы и методы контроля: презентационная выставка, устный и практический контроль, мульт-конкурс, оценивание, награждение.
Форма проведения промежуточной аттестации: Презентационная выставка мульт-проектов.
3.2. Второй год обучения
I. Вводное занятие.
Организационный момент: правила поведения учащихся на занятии, знакомство с режимом работы, правилами внутреннего распорядка, с характером последующих занятий (теоретические и практические). Познакомить детей с законами анимации, с новой терминологией. Расширить знания учащихся о разновидности стилей фона, знания об организации рабочего места «анимационной студии». Ознакомить с инструментами и материалами, необходимыми в мультипликации, видами анимационных технологий.
Материалы и инструменты: бумага, картон, пластилин, карандаши, фломастеры, краски, штатив, веб камера, ноутбук, стол, стекло, фотоаппарат, настольная лампа.
Форма организации занятия: групповая.
Формы, методы и приёмы обучения: Игровой, познавательная беседа-презентация «Законы анимации», метод мульттерапии, словесно - иллюстрированный, инструктаж по правилам ТБ, метод диалогового взаимодействия, практический, проектный.
Дидактическое обеспечение: инструкции «Правила ТБ работы с инструментами», викторина по теме «Знаешь ли ты мультфильмы?», видео-презентация «Законы анимации».
Формы и методы контроля: викторина, опрос.
II. Рисованная анимация.
Способы создания персонажей (мимика, эмоции, взгляд, образ, позы).
Теория: Ознакомление с анимационной техникой «рисованная анимация», способами создания эмоций, взгляда, мимики, позы. Проведение инструктажа по ТБ при работе с материалами и инструментами. Знакомство с понятием «комикс». Мини-презентация. Способы передачи эмоций в рисованной анимации.
Практическая работа:
- Рисование мимики, эмоций, поз животного, человека;
- Рисование комиксов;
Материалы и инструменты: кисти, бумага, акварельные краски, фломастеры, мелки, карандаши.
Форма организации занятия: групповая, индивидуализировано-групповая, игровой тренинг, работа в парах, работа в мини группах.
Формы, методы и приёмы обучения: познавательная беседа «Рисованные комиксы», игровой - тренинг, словесно - иллюстрированный, объяснение, инструктаж, самостоятельная, практическая работа, самооценка, анализ, самоанализ.
Дидактическое обеспечение: инструкции «Правила ТБ работы с инструментами», образцы комиксов, плакаты «Разновидности эмоций, поз в движении у животных»
Формы и методы контроля: устный и практический контроль, опрос, беседа-диалог, игра, тестирование, практическая работа, защита мини-проекта, наблюдение, взаимоконтроль.
III. Начальный контроль.
Формы и методы контроля: творческое задание, устный и практический контроль, кейсовый.
IV. Рисованная анимация. Оживающий фон.
Теория: Ознакомление с анимационной техникой «рисованная анимация», способами рисования на мокрой бумаге. Закрепление темы «оживающий фон». Знакомство с нетрадиционными способами рисования, понятием «Стори борд (storyboard)».
Практическая работа:
- рисованная анимация «оживающий фон»;
- рисование фона на мокрой бумаге, карандашами, фломастерами, солью, рваной бумагой;
- рисование маркером на доске;
- Способы придания текстуры.
Материалы и инструменты: картон, бумага, карандаши, краски, кисточки, ластик, ножницы, ноутбук, штатив, лампа, веб камера.
Форма организации занятия: групповая, игровой тренинг, работа в парах.
Формы, методы и приёмы обучения: познавательные беседы «Техника «Оживающий фон», игровой - тренинг, словесно - иллюстрированный, объяснение, инструктаж, самостоятельная, практическая работа, самооценка, анализ, самоанализ.
Дидактическое обеспечение: инструкции «Правила работы в программе Dragonfreme,» видео-презентация мультфильма «Акварельные фантазии», образцы композиций.
Формы и методы контроля: практическая работа, опрос, мини-выставка, наблюдение, взаимоконтроль, обсуждение, самооценка
V. Пластилиновая анимация.
Теория: Использование проволочного каркаса в пластилиновой анимации. Способы «Вылепки» и «перелепки» пластилиновых героев.
Практическая работа:
- «Вылепка» и «перелепка» пластилиновых героев;
- Изготовление пластилинового героя с использованием проволочного каркаса.
Материалы и инструменты: картон, пластиковая салфетка для пластилина, стеки, пластилин, ноутбук, штатив, лампа, веб камера.
Форма организации занятия: групповая, игровой тренинг, работа в парах.
Формы, методы и приёмы обучения: познавательные беседы «Искусство создания пластилиновых мультфильмов», «Пластилиновая перелепка», показ мультфильма «Пластилиновая ворона»; игровой - тренинг, словесно- иллюстрированный, объяснение, инструктаж, самостоятельная, практическая работа, самооценка, анализ, самоанализ.
Дидактическое обеспечение: инструкции «Правила ТБ работы с инструментами», образцы композиций.
Формы и методы контроля: опрос, практическая работа, тестирование, викторина, наблюдение, взаимоконтроль, обсуждение, самооценка.
VI. Создание анимационного фильма «Зарядка для пингвинов».
Пластилиновая анимация.
Теория: Выбор сюжета для мультфильма «Зарядка для пингвинов». Технология и способы изготовления персонажей, декораций. Съёмка и монтаж мультфильма. Проведение инструктажа по ТБ при работе с материалами и инструментами. Познавательная беседа «Секреты пластилиновой анимации».
Практическая работа:
• Создание анимационного фильма «Зарядка для пингвинов».
Материалы и инструменты: картон, пластиковая салфетка для пластилина, стеки, пластилин, ноутбук, штатив, лампа, веб камера.
Форма организации занятия: групповая, индивидуализировано-групповая, игровой тренинг, работа в парах.
Формы, методы и приёмы обучения: познавательная беседа «Предметная анимация», конкурс фантазёров «На лучшее стихотворение про зарядку», игровой - тренинг, словесно - иллюстрированный, объяснение, инструктаж, самостоятельная, практическая работа, самооценка, анализ, самоанализ.
Дидактическое обеспечение: инструкции «Правила ТБ работы с инструментами», образцы композиций.
Формы и методы контроля: выставка, устный и практический контроль, тестирование, конкурс, практическая работа, просмотр, защита проектов, наблюдение, взаимоконтроль, самоконтроль.
VII. Промежуточная аттестация.
Формы и методы контроля: презентационная выставка, устный и практический контроль.
VIII. Предметная анимация. Мультфильм с использованием кукол из фетра.
Теория: Технология и способы изготовления персонажей, декораций из фетра. Съёмка и монтаж мультфильма. Проведение инструктажа по ТБ при работе с материалами и инструментами. Показ мультфильма «Летающий мальчик». Перекладка из фетра. Технология изготовления марионетки из фетра. Артикуляция. Способы создания артикуляции у фетровых марионеток.
Практическая работа:
- Изготовление марионетки из фетра;
- Создание артикуляции у фетровых марионеток.
Материалы и инструменты: картон, пластиковая салфетка для пластилина, стеки, пластилин, ноутбук, штатив, лампа, веб камера.
Форма организации занятия: групповая, индивидуализировано-групповая, игровой тренинг, работа в парах.
Формы, методы и приёмы обучения: познавательная беседа «Предметная анимация», игровой - тренинг, словесно- иллюстрированный, объяснение, инструктаж, самостоятельная, практическая работа, самооценка, анализ, самоанализ.
Дидактическое обеспечение: инструкции «Правила ТБ работы с инструментами», образцы композиций.
Формы и методы контроля: кроссворд, опрос, практическая работа, конкурс, тестирование, наблюдение, взаимоконтроль, обсуждение, самооценка.
IX. Мультипликационный фильм «Времена года».
Бумажная перекладка в технике обрывной аппликации.
Теория: Бумажная перекладка. Технология и способы изготовления персонажей, декораций в технике обрывной аппликации. Съёмка и монтаж мультфильма. Проведение инструктажа по ТБ при работе с материалами и инструментами. Показ мультфильма «Времена года». Познавательная викторина «Какое время года?».
Практическая работа:
- Изготовление декораций (деревья зима, весна, осень, лето), техника обрывной аппликации;
- Создание персонажей мультфильма (собака, девочка), изготовление деталей (дождь, ветер, зонт).
Материалы и инструменты: картон, бумага, креповая бумага, ноутбук, штатив, лампа, веб камера.
Форма организации занятия: групповая, индивидуализировано-групповая, игровой тренинг, работа в парах.
Формы, методы и приёмы обучения: познавательная беседа «Предметная анимация», игровой - тренинг, словесно- иллюстрированный, объяснение, инструктаж, самостоятельная, практическая работа, рейтинговая система оценивания, самооценка, анализ, самоанализ.
Дидактическое обеспечение: инструкции «Правила ТБ работы с инструментами», образцы, познавательная викторина «Какое время года?».
Формы и методы контроля: Опрос, беседа-диалог, практическая работа, просмотр, защита проектов, наблюдение, взаимоконтроль, обсуждение, самоконтроль.
X. Арт – проект «Вымышленный сюжет».
Теория: Закрепление темы «пластилиновая анимация», создание объёмных пластилиновых персонажей. Способы изготовления декораций, пластилиновый фон. Проведение инструктажа по ТБ при работе с материалами и инструментами. Познавательная беседа «Как сделать пластилиновый мультфильм». Метод проектирования (выбор идеи вымышленного сюжета, дизайн-анализ, оценка идей, технологический этап мульт-проекта, показ мультфильма), формирование навыков работы с различными источниками информации.
Практическая работа:
- Конкурс на лучший вымышленный сюжет к мульт-проекту;
- Создание вымышленных персонажей мультфильма, изготовление деталей, декораций.
Материалы и инструменты: картон, пластиковая салфетка для пластилина, стеки, пластилин, ноутбук, штатив, лампа, веб камера.
Форма организации занятия: групповая, индивидуализировано-групповая, игровой тренинг, работа в парах.
Формы, методы и приёмы обучения: познавательная беседа «Предметная анимация», игровой - тренинг, словесно- иллюстрированный, объяснение, инструктаж, метод проектов, самостоятельная, практическая работа, рейтинговая система оценивания, самооценка, анализ, самоанализ.
Дидактическое обеспечение: инструкции «Правила ТБ работы с инструментами», образцы.
Формы и методы контроля: опрос, беседа-диалог, практическая работа, защита проектов, наблюдение, взаимоконтроль, обсуждение, самооценка, самоконтроль.
XI. Образовательно-развивающие экскурсии, выставки, экспозиции анимационного и декоративно-прикладного творчества.
Экскурсии в городской парк, Виртуальная экскурсия в Московский музей анимации.
Теория: Формирование умений наблюдать, подмечать природные явления, расширить знания экологической культуры. Ознакомление с историей мультипликации, с историей развития музея.
Форма организации занятия: групповая
Форма, методы и приёмы обучения: Познавательная беседа «Правила дорожного движения и поведения во время экскурсий», беседа «Художник – мультипликатор - Леонид Аронович Шварцман», занятие-экскурсия, репродуктивные (инструктаж, иллюстрирование, объяснение), рефлексия.
Формы и методы контроля: беседа-диалог, обсуждение, наблюдение, самоанализ.
XII. Аттестации по завершению реализации программы.
Формы, методы и приёмы обучения: проектный, частично-поисковый.
Формы подведения итогов: защита мульт-пректов, оценивание, награждение.
Форма проведения аттестации по завершению реализации программы: Защита мульт-проектов.
- МЕТОДИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ПРОГРАММЫ
При составлении общеразвивающей программы в основу положены следующие принципы:
- единства обучения, развития и воспитания;
- последовательности: от простого к сложному;
- систематичности;
- активности;
- наглядности;
- интеграции;
- связи теории с практикой;
Методической основой форм, методов и технологий образовательной деятельности является идея личностно-ориентированного, развивающего, проблемного обучения.
Применение современных технологий способствует повышению мотивации учащихся к обучению различным видам декоративно-прикладного творчества.
Организация образовательной деятельности основана на применении таких технологий как:
- личностно-ориентированные педагогические технологии (изучение психических особенностей, возможностей и интересов учащихся, педагогическая поддержка, создание ситуации успеха и т.д.);
- игровые технологии;
- технологии проблемного обучения (рассмотрение проблемных ситуаций, поиск оптимальных путей решения);
- технологии дифференциации и индивидуализации обучения (определение маршрутов работы групп и роли каждого в группе);
- технология развития «критического мышления»;
- кейс-метод;
- проектно-исследовательские технологии объединяют в себе исследовательскую, креативную и реализационную деятельность. Это способствует самостоятельной работе обучающегося по отбору теоретического и иллюстративного материалов, поиска вариантов решения проектной цели, формирует умение переносить знания в новую ситуацию, т.е. умения разрабатывать идеи по общей схеме. Обучающиеся разрабатывают и воплощают индивидуальные и групповые проекты;
- информационно-коммуникационные технологии - использование интернет-ресурсов, программного обеспечения расширяет возможности обучающихся в разработке и проведении мероприятий;
- арт-терапии включает: сказко-терапию, кукло-терапию, мульт-терапию, песочная терапию и т.д.
Организация образовательной деятельности основана на применении разнообразных методов обучения:
1. Репродуктивные (усвоение и воспроизведение понятий).
2. Наглядные (экскурсии, схемы, таблицы, иллюстрации).
3. Словесные (беседа, рассказ, объяснение, дискуссия).
4. Практические (упражнения, тренинги).
5.Частично-поисковые, проектно – исследовательские (кейс-метод).
6. Творческие (стихотворений, рисунков, презентаций).
7. Проектные методы (создание и защита проектов).
8.Методы стимулирования и мотивации (познавательные игры, поощрение).
9. Активные и интерактивные методы обучения (дискуссия, викторина и др.).
10 Сказко-терапия (метод, использующий сказочную форму для интеграции личности,
развития творческих способностей, расширения сознания, совершенствования взаимодействия с окружающим миром);
11.кукло-терапия;
12. мульт-терапия;
13. песочная терапия (форма активного воображения, предполагающая игру с песком и
миниатюрными фигурками, что, в свою очередь, позволяет активизировать фантазию и выразить
возникающие при этом образы средствами художественной экспрессии).
Во время использования методов сказко-терапии происходит "погружение в сказку". Дети
готовят декорации, лепят, рисуют героев выдуманного сюжета, знакомятся со способами
передвижения в процессе съёмки мультфильма. Далее идет сам процесс съемки, где дети учатся
работать с фотоаппаратом, веб-камерой, изучают покадровое перемещение персонажей внутри
декорации.
Методика занятий предусматривает проведение консультаций, собеседования, практикумов,
самостоятельной работы, тестирования, тренингов.
Основными формами организации образовательной деятельности являются: групповая, работа в парах, индивидуальная, индивидуально-групповая.
Основные формы организации учебного занятия – занятие-игра, творческий отчёт, обобщение, ролевые игры, разгадывание кроссвордов, ребусов, защита проекта, дискуссия, конкурсно - игровые, интерактивная ярмарки, акции, викторины, муль-фестивали, выставки и др.
В программе предусмотрены и внеаудиторные формы занятий.
Занятия по типу комбинированные, теоретические, практические, контрольные и строятся на основе межпредметных связей с курсами: окружающий мир, русский язык, история, география, технология, изобразительное искусство, что способствуют дополнительному расширению знаний, межпредметных понятий из образовательных областей: и применению, преобразованию этих знаний на занятиях в объединении.
Алгоритм учебного занятия: Организационный этап; Проверочный этап; Этап актуализации имеющихся у детей знаний. Этап работы по новому материалу. Этап первичного закрепления полученных знаний, умений и навыков. Этап повторения изученного материала. Этап обобщения пройденного материала. Этап закрепления новых знаний, умений и навыков. Физкультминутка или этап релаксации. Итоговый этап. Этап рефлексии.
Дидактические материалы
- Раздаточный материал по изучаемым темам;
- Инструкционные, технологические карты, задания, упражнения, образцы изделий;
- Кроссворды, викторины, тесты.
- СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
Литература, используемая педагогом для разработки программы и организации образовательного процесса:
- Новацкая, М., Пластилиновые секреты. Как за 30 минут слепить сказку. - СПб.: Питер, 2013. -64 с.
- Гордеева О. Пластилиновые сказки – СПБ.: Акварель, Книжная лаборатория, 2017. -48 с
- Клюшник Л. Пластилиновые фигурки животных. – М.: Эксмо, 2010. -64с.
- Хэммонд Л. Учимся рисовать людей. – Минск: Попурри, 2012. -80с.
- Зайцева А. Обрывной декупаж: искусство бумажной живописи. – М.: Эксмо, 2010. -96 с.
- Почивалов А.В., Пластилиновый мультфильм своими руками. – М.:Издательство «Э», 2015.
Литература, рекомендуемая для детей и родителей по данной программе:
1. Грей П. Рисуем животных: Базовый и продвинутый методы. -М.: Эксмо, 2012, 48 с.
2. Майорова Ю.А. Поделки из солёного теста и пластилина. – Нижний Новгород, Доброе слово, 2010, 123 с.
Интернет ресурсы
- Animator.ru – новые популярные мультфильмы;
- http://animamuseum.ru/ - московский музей анимации;
- http://www.drawmanga - рисование мультфильмов в стиле «манга»;
- http://multtherapy.ru –школа мульттерапии;
- http://animamuseum.ru/shvartsman-pochetnyj-direktor-muzeya
6. ГЛОССАРИЙ
- Анима́ция (от фр. animation: оживление, одушевление) — западное название мультипликации: вид киноискусства и его произведение (анимационный фильм и, в частности, мультфильм).
- Алгоритм – последовательность команд (инструкций) для решения поставленной задачи.
- Арт-терапия – это метод воздействия на ребенка с помощью рисования.
- Графика – вид изобразительного искусства, включающий рисунки и печатные художественные изображения.
- Мультиплика́ция (от лат. multiplicatio — умножение, увеличение, возрастание, размножение) — технические приёмы создания иллюзии движущихся изображений (движения и/или изменения формы объектов — морфинга) с помощью последовательности неподвижных изображений (кадров), сменяющих друг друга с некоторой частотой.
- Мульт-терапия является синтезом педагогического подхода, психологических методик групповой работы, арт-терапии и анимационных технологий.
- Пластилиновая анимация — вид анимации, где фильм изготовляется путём покадровой съёмки пластилиновых объектов, с их модификацией в промежутках между снятыми кадрами.
- Песочная анимация— в ней лёгкий порошок (обычно очищенный и просеянный песок, но также соль, кофе, или что-то подобное) тонкими слоями наносится на стекло и перемешивается, создавая движущуюся картину (обычно все действия выполняются руками, но в качестве приспособлений могут использоваться и кисточки). С помощью диапроектора или световой доски получающееся изображение можно передавать на экран.
- Рисованная анимация— технология мультипликации, основанная на покадровой съёмке незначительно отличающихся двумерных рисунков.
- Кукольная мультипликация — метод объёмной мультипликации. При создании используется сцена-макет и куклы-актёры. Сцена фотографируется покадрово, после каждого кадра в сцену вносятся минимальные изменения (например, изменяется поза куклы).
- Персона́ж (фр. personnage, от лат. persona — личность, лицо) — действующее лицо спектакля, кинофильма, книги, игры, мультфильма.
- Обрывная аппликация – техника, где материал (бумага, салфетки, листы цветной бумаги, фантики, бархатная бумага ит.д) разрывается на кусочки и приклеивается на фон.
- По́за — положение, принимаемое человеком, животным (положение тела, головы и конечностей по отношению друг к другу).
- Эмоции - психические процессы, отражающие оценку ситуации для человека в плане удовлетворения его актуальных потребностей, и протекающие в форме субъективных переживаний и физиологических реакций.
- Мимика— выразительные движения мышц лица, являющиеся одной из форм проявления тех или иных чувств человека или движения мускулатуры, отражающие разнообразные психические состояния человека
7. КАЛЕНДАРНЫЙ УЧЕБНЫЙ ГРАФИК
Календарный учебный график к дополнительной общеразвивающей программе «Мульти-микс» разработан для каждой учебной группы 1,2 года обучения (приложение к программе).


