«Крылья всегда в моде» Предметная интеграция в проектной деятельности
«Крылья всегда в моде» Предметная интеграция в проектной деятельности
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 20.49 КБ | |
| 1.59 МБ |
Предварительный просмотр:
«Крылья всегда в моде»
Предметная интеграция в Проектной деятельности
Современные формы и методы преподавания, связанные с решением творческих задач, призваны максимально активизировать учебный процесс через творческое самовыражение обучающихся. Метод художественного проекта является одной из наиболее актуальных и востребованных форм деятельности как в образовательной, так и в профессиональной дизайнерской среде.
Предлагаемая методика в значительной степени опирается на опыт авторов, а также на обобщение опыта организации учебного процесса в рамках комплексной Программы обучения основам художественного проектирования и изобразительного искусства.
Данная Программа наряду с основными дисциплинами по изобразительному искусству включает в себя ряд элективных курсов, в том числе и курс «Проектирование одежды», где дети знакомятся с профессией модельера- конструктора.
Два года назад родилась идея совместить эстетику изобразительного искусства и функционализм проектирования в проекте «Крылья», итогом которого стал оригинальный творческий продукт.
Почему в качестве объекта выбраны крылья? Данная тема является программной, однако крылья рассматриваются в основном как инженерные вариации летательных аппаратов, невозможных для воплощения, либо с привычной «птичьей» точки зрения. Работы, выполненные в рамках темы, были однотипны, дети не могли отойти от шаблонного восприятия крыла, рисунки и каркасные модели воспроизводили привычные формы, не отвечая требованиям дизайнерской концепции новизны, заложенной в Программе. Знакомство с творчеством известного французского дизайнера Жана – Поля Готье вдохновило педагогов и учащихся на создание принципиально новой коллекции «Крылья», в основе которой лежит игра с формой рукава.
Воплощение данной идеи возможно только в результате практической интеграции двух предметов: изобразительного искусства и проектирования одежды, когда учебным процессом руководят художник и технолог.
Во время работы над проектом учащиеся поэтапно проходят творческий путь, позволяющий им овладеть специальными художественными знаниями, умениями, навыками в сочетании с освоением навыков работы с тканью и развить общекультурные компетенции, необходимые для успешного личностного роста и адаптации к жизни в социуме.
Этапы работы над проектом можно объединить в 4 блока:
- погружение в тему;
- эскиз-идея;
- проектирование;
- защита творческого продукта.
I блок.Погружение в тему.
Изо: Проведение предпроектного исследования. Поиск информации, сбор материалов (работа с библиотечным фондом, интернет-источниками, знакомство с архивом работ учащихся и т.д.) по теме «Крылья». Крылья как летательный аппарат: от Икара до Татлина. Символическое значение крыльев в мировой художественной культуре (мифы разных народов, литература и живопись). Философия образа.
Проектирование одежды: Ознакомление с формами рукава в одежде типа «Крылья» в коллекциях известных кутюрье: Готье, Живанши, и т.д. Ознакомление с разновидностями кроя рукавов типа «крылья».
II блок. Эскиз – идея.
Изо: Поиск идеи. Художественный образ как самовыражение. Крыло как ассоциация. Выполнение серии набросков – образов ( крыло –пламя, крыло-персонаж и т.п.). Формирование концепции авторского проектного решения объекта «Крылья» через сочетание образа - идеи и кроя одежды.
Проектирование одежды : Выбор модели из представленной серии набросков. Работа над эскизом с учётом технологических особенностей.
III блок. Художественное проектирование.
Изо: Выполнение выбранного эскизного проекта в цвете на формате А3. Композиционное решение листа. Техника исполнения на выбор( гуашь, акварель, графические материалы). Разработка личного портфолио проекта : название, предполагаемые материалы, этапы работы с описанием действий. Декорирование модели, изготовленной из материала на проектировании одежды.
Проектирование одежды: Подбор и расчёт ткани для каждой модели. Построение выкройки. Раскрой на ткани. Пошив модели (работа на краеобмёточной и универсальной стачивающей машине.
IV блок. Защита творческого продукта.
Защита проекта. Варианты: мультимедийная презентация, защита эскиз – проекта, показ на шоу творческих проектов, выставка.
Таким образом, за период работы над арт-объектом «Крылья» каждый ребёнок развивает в себе ряд компетенций, направленных на успешную самореализацию сейчас и в будущем. Ученик выступает не только в роли художника-дизайнера (упражнения, эскизы), но и философа (идея, концепция), исследователя – культуролога (знакомство с мировой художественной культурой разных эпох и направлений), модельера-конструктора ( работа с выкройками), швеи (работа с тканью и швейной машиной), эрудита(поиск информации в интернете и спецлитературе), журналиста (заполнение творческого портфолио ,работа над презентацией, составление доклада), докладчика –оратора(защита презентации, проекта) ,артиста (шоу- показ проектов).
Проект «Крылья» очень востребован среди учащихся Школы дизайна. Помимо учебно-развивающих задач, проект решают ещё несколько важнейших задач
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
Актуальность Интегрированная проектная деятельность сегодня является одной из наиболее актуальных и востребованных форм деятельности в образовательной среде, так как позволяет максимально активизировать учебный процесс через развитие творческой деятельности и практических навыков учащихся, позволяет выявить индивидуальные интересы и сориентировать в дальнейшем в выборе профильного обучения.
Новизна Ноу-хау проекта заключается в разработке и воплощении дизайнерского изделия из ткани в рамках образовательной программы по изобразительному искусству
Авторы Предлагаемая методика разработана педагогами ДТДиМ Климкович Е.Е. и Мироновой И.Г ., и в значительной степени опирается на опыт авторов, а также на обобщение опыта организации учебного процесса в рамках комплексной Программы обучения основам изобразительного искусства и архитектурной композиции, реализуемой в Школе дизайна ДТДиМ .
Этапы работы над проектом: погружение в тему
эскиз-идея
- проектирование
- защита творческого продукта шоу проектов
-художник-дизайнер ( наброски, эскизы ) - философ ( идея, концепция ) -исследователь – культуролог ( знакомство с мировой художественной культурой разных эпох и направлений ) - дизайнер - конструктор ( работа с выкройками ) - швея (работа с тканью и швейной машиной ) - эрудит (поиск информации в интернете и спецлитературе ) - журналист (заполнение творческого портфолио, работа над презентацией, составление доклада ) - докладчик – оратор (защита презентации, проекта ) - модель (шоу- показ проектов) . Компетенции, направленные на успешную самореализацию учащегося
Проект решает личностно-ориентированные задачи, связанные с особым мировоззрением подростка
Социальная значимость проекта Проект помогает реализовать мечту о полёте. Наряду с творческими замыслами, дети реализуют потребность « быть не как все», заявить о себе через образ, выплеснуть чувства через энергетику цвета. В проекте отражается внутренний мир современной молодёжи , с его чётким делением на чёрное и белое, категоричностью и романтизмом .
Афиша проекта «Крылья»
Галерея коллекции «Крылья» «Мечта»
« Амазонка»
« Волна»
« Венецианский каприз»
