Деловая игра "Покоряя новые вершины"

Голубева Елизавета Юрьевна

Методическая разработка районной деловой игры для лидеров детских общественных объединений и органов ученического самоуправления

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл rayonnaya_delovaya_igra.docx45.57 КБ

Предварительный просмотр:

Районная деловая игра «Покоряя новые вершины»

Сегодня деловые игры пользуются большой популярностью в сфере воспитания, ведь они не только способствуют получению учащимися навыков и опыта принятия решений в условиях, приближающихся к жизни, но и развивают умение аргументировано защищать свою точку зрения, анализировать и интерпретировать получаемую информацию, работать коллективно. Деловая игра также способствует привитию определенных социальных навыков и воспитанию правильной самооценки.

В настоящее время в России происходит процесс формирования новой системы воспитания молодежи, переориентация на социализацию личности, формирование активной гражданской позиции на основе участия в социально значимой деятельности.

Деловая игра «Покоряя новые вершины» - это разновидность ролевой игры.

Цель: 

  • систематизация знаний о социальном проектировании;
  • организация совместной деятельности участников решения проблемы так, чтобы раскрыть реальную противоречивость их интересов по отношению к проблемной ситуации, выявить позиции (в соответствии с их ролями), заставляющие отстаивать общие или групповые интересы, помочь участникам услышать и понять друг друга, найти путь к согласию.

Задачи:

  • образовательные: в игровой форме сформировать у участников игры более точные и правильные представления о социальном проектировании, обусловливающие успешную социально-значимую деятельность.
  • развивающие: создать условия для развития у школьников умение формулировать проблемы, предлагать пути их решения; создать условия для развития умения формулировать собственную точку зрения, высказывать и аргументировать ее;
  • воспитательные: содействовать развитию творческого мышления, способности эффективно взаимодействовать друг с другом при принятии коллегиальных и коллективных решений; активировать взаимодействие ДОО и ОУС района между собой.

Участниками игры являются лидеры детских общественных объединений и органов ученического самоуправления общеобразовательных учреждений Калининского района. Возраст – 14-17 лет.

Время проведения: 2 часа 30 минут

Форма проведения: ролевая игра.

Место проведения: Государственное бюджетное учреждение дополнительного образования Центр внешкольной работы с детьми и молодежью Калининского района Санкт-Петербурга «Академический».

Участники, реализующие сценарий: ведущий, ведущие секций.

Участники игры: до 5-ти команд, не более чем по 15 человек.

Раздаточный материал для каждого участника (при регистрации): папки разных цветов: красная, синяя, зеленая, желтая, фиолетовая. В папках: программа мероприятия, раздаточный материал «Алгоритм создания социального проекта» (приложение 1), лист обратной связи (приложение 2), ручка, сертификат участника.

План проведения.

Содержание

Время

Примечание

11

Регистрация участников

30 минут

Каждый участник игры приходит на место проведения игры заранее, с бейджиком (на нём имя, фамилия участника игры, название и номер образовательного учреждения)

При регистрации участникам выдается папка определенного цвета.

После регистрации участники проходят в зал.

22

Приветственное слово ведущего, выступление приглашенных гостей на тему «Нет тех вершин, что взять нельзя…»

15 минут

33

Знакомство с условиями и ходом игры, а также с ведущими секций.

5 минут

Познакомить ребят с ведущими секций, распределение на секции по цвету программки

44

Работа команд на секциях.

1 час

55

Представление проектов, работа жюри

20 минут

Члены жюри – методисты ЦВР

66

Награждение победителей,

подведение итогов

20 минут

Содержание игры.

  1. Приветственное слово ведущего

Почетно стремление сердца к вершине,

Приятно на землю смотреть свысока.

Взошел... Ты герой, победитель, отныне

И кажется, мир поднебесный в руках.

Отважное сердце не знает покоя,

Почувствовав дух покоренных вершин,

Не сбросит с себя облаченье героя,

Равнина тесна для свободной души.

 Вершина дает ощущенье полета,

Свободу от вечной мирской суеты,

Открыты к иному познанью ворота…

Волнительна зрелость ее чистоты…

Добрый день, уважаемые гости, зрители, и лидеры!

Я рада приветствовать вас на районной деловой игре для лидеров ученического самоуправления и детских общественных объединений «Покоряя новые вершины».

Мы неспроста выбрали для игры такое название. Что такое вершина для лидера? Что он должен сделать, чтобы почувствовать себя человеком, покорившим эту вершину?

В обыденном сознании с понятиями "лидер" и "лидерство" ассоциируются понятия "успех", "признание", "победа", "первенство".

Значит, мы можем сделать вывод, что одна из вершин, которую стремится покорить любой лидер, это участие и победы в конкурсах различных уровней.

Участия в  конкурсах дает много преимуществ. В  первую очередь, это повышает социальный статус. Во время участия в таких мероприятиях появляется возможность реализовать свой творческий, интеллектуальный, организаторский и лидерский потенциал. К тому же, лидеры развивают свои коммуникативные умения, приобретают новые контакты и имеют возможность привлечь внимание общественности к определенным социальным проблемам.

Сегодня здесь собрались самые активные, инициативные, творческие юноши и девушки, беспокойные горящие сердца, готовые дерзать, творить и каждый раз покорять все новые и новые вершины. 

И я бы хотела пригласить на эту сцену лидеров, которые уже покорили одну из множества вершин на своем пути – пути лидера. Это представители ДОО «КРОГУЧ», школы  №172.

  1. Выступление приглашенных гостей «Нет тех вершин, что взять нельзя…»

Гости рассказывают о тех конкурсах, в которых они приняли участие и заняли призовые места, называя их покоренными вершинами. Выражают сожаление о том, что на этих конкурсах Калининский район был представлен только ими, ведь в нашем районе так много талантливых лидеров и успешных ДОО и ОУС.  

  1. Знакомство с условиями и ходом игры, а также с ведущими секций.

Сегодня, на нашей деловой игре мы хотели бы вдохновить вас на покорение еще одной вершины – я говорю о региональном этапе Всероссийской акции «Я - гражданин России».

Одним из наиболее действенных методов включения юных российских граждан в общественную жизнь является социальное проектирование, которое помогает в формировании активной гражданской позиции, а также позволяет каждому школьнику познакомиться с функционированием различных уровней структур власти, средств массовой информации, социологических служб, общественных институтов (региональных, федеральных и международных), а также проявить себя в сфере культурной и общественной деятельности.

Главное в этом конкурсе – понимание подростком важности гражданского участия в решении актуальных вопросов на уровне школы, района, города, страны и попытки найти и предложить свои варианты решения проблемы; привлечение внимания административных структур к важности решения затронутых проблем.

К сожалению, наш Калининский район в последние несколько лет в этом конкурсе участия не принимал и мы бы очень хотели эту ситуацию изменить.

Сегодня вы будете создавать социальные проекты, но так как наше мероприятие - это игра, то и проходить все будет в немного другой форме.

Особым предметом социального проектирования является законопроект. Такая деятельность имеет свои возможности и свои ограничения, определяемые правовой формой, которую имеет ожидаемый результат.

Поэтому, сегодня вы превратитесь в специалистов отделов администрации Калининского района Санкт-Петербурга – отдела образования, здравоохранения, культуры, социальной защиты населения, а также отдела по вопросам законности, правопорядка и безопасности. На заседании вашего отдела вам нужно будет разработать законопроект, направленный на решение наиболее острой проблемы, связанной со спецификой деятельности отдела.

Подробнее о ходе игры вы узнаете от наших ведущих, с которыми пройдете для работы на свои секции.

(Представление ведущих, они забирают свои группы (по цветам папок) для работы на секции)

  1. Работа команд на секциях

План работы:

  1. Вводная часть. Знакомство. Объяснение правил (4-5 минут)
  2. Дискуссия с участниками игры на тему «Специфика работы отдела, основные проблемы области» (по специфике работы отдела) (10-12 минут)
  3. Формулировка законопроекта (Закон Калининского района СПб «О…..» с присвоением номера) (1-2 минуты)
  4. Распределение ролей среди участников (5-6 минут):

1)И.О. начальника отдела;

2)Заместитель начальника отдела;

3)Ведущий специалист отдела;

4)Главный экономист отдела;

5)Специалист по связям с общественностью;

6)Секретарь.

Все остальные участники игры – специалисты отдела.

Роли распределяют сами участники игры – после дискуссии, так как они уже знают, кто и как себя ведет при обсуждении.

  1. Разработка законопроекта (социального проекта) – с использованием алгоритма создания социального проекта из раздаточного материала (приложение 1)
  2. Оформление законопроекта на ватмане (15-18 минут)
  3. Рефлексия (с использованием листков обратной связи – приложение 2).
  4. Подготовка к выступлению. Определение оратора.

Во время оформления проекта и подготовки выступления детьми, ведущие определяют трех самых активных участников своей секции и подписывают для них сертификаты «За активность, инициативность и творческий подход при создании социального проекта».

  1.  Возвращение в зал для представления проектов и награждения. Возвращаясь в зал, ребята приклеивают листки обратной связи на специально подготовленный для этого плакат.

Общее время осуществления пунктов с 5 по 12 - не более 45 минут.

Во время работы секции ведущий действует по ситуации – направляет, подсказывает, наводит на мысль и следит за временем.

  1. Представление проектов, работа жюри

Представление проектов. Жюри оценивают проекты по критериям (приложение 3).

После того, как все проекты представлены, жюри подсчитывает баллы.

В это время происходит награждение в номинации «За активность, инициативность и творческий подход в работе секции» - ведущие секций по очереди выходят на сцену, дают оценку работы ребят и награждают самых активных.

Когда результаты подведены, представитель жюри озвучивает результаты и происходит награждение.

  1. Подведение итогов. Награждение.
  1. Награждение по номинациям:
  • Лучший проект (награждается каждый участник секции)
  • Руководитель лучшего проекта
  • Лучший руководитель секции (по результатам рефлексии)
  1. «Открытый микрофон» - всем желающим предлагается высказать мнение о прошедшей игре.
  2. Заключительное слово ведущего.

Комментарии к приложению

Каждая папка, которая выдается участникам при регистрации, содержит в себе:

  1. Программа мероприятия;
  2. Раздаточный материал «Алгоритм создания социального проекта» (приложение 1),
  3. Листок обратной связи (приложение 2),
  4. Сертификат участника;
  5. Ручка.

Раздаточный материал. Приложение 1 

АЛГОРИТМ
разработки и реализации социального проекта

"Я интересуюсь будущим,

потому что собираюсь провести в нём

 всю свою оставшуюся жизнь"
                                                                                Ч. Кеттерлинг

Социальный проект - это программа реальных действий, в основе которой лежит актуальная социальная проблема, требующая разрешения. Ее реализация будет способствовать улучшению социальной ситуации в конкретном  социуме. Это один из способов участия в общественной жизни путем практического решения насущных социальных проблем.

Социальной проблемой можно назвать обнаруживаемое в жизни общества противоречие между существующим и желаемым состоянием, которое вызывает в обществе (сообществе) напряженность, и которое оно намеревается преодолеть.

ШАГИ:

1. Подготовка проекта.
1.1. Изучение общественного мнения:
*подготовка исследования (составление программы, определение цели, задач, гипотезы, текста анкеты);
*сбор первичной информации (ответы на вопросы интервью, аудио- и видеозаписи);
*обработка материала;
*анализ данных и оформление выводов (составление таблиц, схем, публикация статей в периодической печати)
1.2 Формулировка актуальной социальной проблемы. 
*определить причины данной проблемы;
*сформулировать социальную проблему; 
*проанализировать социальную проблему по ряду критериев:
- важности се для региона (города, округа, школы), с точки зрения жителей, т.е. по результатам социологического опроса;
- масштабности данной проблемы (какое число жителей заинтересовано в решении данной социальной проблемы?);
- возможности практического решения проблемы силами вашей организации;
*составить чёткую программу подготовки и реализации социального проекта,
*объяcнить общественности и всем, от кого зависит решение данной проблемы, необходимость работы в данном направлении.
1.3. Определение пели и задач социального проекта.
Цель - осознанный образ предвосхищаемого результата, на достижение которого направлены действия человека.
Задача - то, что требует исполнения, разрешения. Задачи помогают детализировать поставленную цель, раскрывают её объём и указывают (перечисляют) конкретные дела, которые необходимо выполнить, чтобы получить намеченный результат.
" определить "аудиторию" проекта, т.е. ту социальную группу, которая является носителем данной проблемы и на которую будет направлен социальный проект;
" формулировка цели, т.е. ответ на вопрос - что собираетесь сделать для решения социальной проблемы в рамках своего социального проекта.
" формулировка конкретных задач работы над социальным проектом.
1.4. Составление плана работы.
- план должен быть сформулирован в чётких и ясных выражениях, написан конкретно, с указанием точных цифр и дат;
- план должен быть достижимым, т.е. реальным и выполнимым по фокам;
- план должен быть зафиксирован на бумаге;
- составлен сообща и принят всеми, кто будет нести ответственность за его выполнение;
- в плане нужно указать всё, что необходимо для его реализации;
- план должен учитывать не только конечные результаты, но и пути их достижения.
1.5. Распределение обязанностей внутри команды.
1.6. Определение необходимых ресурсов и источников их получения. 

Составление бюджета.
1 7. Формирование общественного мнения:
- использование листовок;
- проведение встреч и бесед с жителями;
- оформление подписных листов;
- использование средств массовой информации.

2. Реализация проекта
2.1. Поиск деловых партнеров. Определение круга организаций и лиц, способных помочь в реализации проекта.
2.2. Проведение официальных переговоров
2.3. Проведение плановых мероприятий. Оценка и контроль над выполнением плана.

3. Итоги работы над проектом:
3.1. Анализ результатов работы над проектом:
- анализ соответствия поставленной цели и достигнутых результатов;
- основой анализа является система критериев, которая была утверждена ранее.
3.2. Информирование общественности о результатах работы.

 

Листок обратной связи. Приложение 2.

В этом поле дети оценивают игру по 5-балльной школа

В этом поле участники пишут слово, которым они могут охарактеризовать игру (классно, скучно, познавательно и т.д.)

Бланк оценки проектов. Приложение 3

БЛАНК ОЦЕНКИ ПРОЕКТОВ:

Критерий/Отдел

Культуры

Образования

Здравоохранения

Законности

Соц. защиты

социальная значимость проекта

актуальность и важность поставленных проблем

реалистичность и

экономичность

перспективность

оригинальность

оформления

ИТОГО: