Деловая игра "Покоряя новые вершины"
Методическая разработка районной деловой игры для лидеров детских общественных объединений и органов ученического самоуправления
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 45.57 КБ |
Предварительный просмотр:
Районная деловая игра «Покоряя новые вершины»
Сегодня деловые игры пользуются большой популярностью в сфере воспитания, ведь они не только способствуют получению учащимися навыков и опыта принятия решений в условиях, приближающихся к жизни, но и развивают умение аргументировано защищать свою точку зрения, анализировать и интерпретировать получаемую информацию, работать коллективно. Деловая игра также способствует привитию определенных социальных навыков и воспитанию правильной самооценки.
В настоящее время в России происходит процесс формирования новой системы воспитания молодежи, переориентация на социализацию личности, формирование активной гражданской позиции на основе участия в социально значимой деятельности.
Деловая игра «Покоряя новые вершины» - это разновидность ролевой игры.
Цель:
- систематизация знаний о социальном проектировании;
- организация совместной деятельности участников решения проблемы так, чтобы раскрыть реальную противоречивость их интересов по отношению к проблемной ситуации, выявить позиции (в соответствии с их ролями), заставляющие отстаивать общие или групповые интересы, помочь участникам услышать и понять друг друга, найти путь к согласию.
Задачи:
- образовательные: в игровой форме сформировать у участников игры более точные и правильные представления о социальном проектировании, обусловливающие успешную социально-значимую деятельность.
- развивающие: создать условия для развития у школьников умение формулировать проблемы, предлагать пути их решения; создать условия для развития умения формулировать собственную точку зрения, высказывать и аргументировать ее;
- воспитательные: содействовать развитию творческого мышления, способности эффективно взаимодействовать друг с другом при принятии коллегиальных и коллективных решений; активировать взаимодействие ДОО и ОУС района между собой.
Участниками игры являются лидеры детских общественных объединений и органов ученического самоуправления общеобразовательных учреждений Калининского района. Возраст – 14-17 лет.
Время проведения: 2 часа 30 минут
Форма проведения: ролевая игра.
Место проведения: Государственное бюджетное учреждение дополнительного образования Центр внешкольной работы с детьми и молодежью Калининского района Санкт-Петербурга «Академический».
Участники, реализующие сценарий: ведущий, ведущие секций.
Участники игры: до 5-ти команд, не более чем по 15 человек.
Раздаточный материал для каждого участника (при регистрации): папки разных цветов: красная, синяя, зеленая, желтая, фиолетовая. В папках: программа мероприятия, раздаточный материал «Алгоритм создания социального проекта» (приложение 1), лист обратной связи (приложение 2), ручка, сертификат участника.
План проведения.
№ | Содержание | Время | Примечание |
11 | Регистрация участников | 30 минут | Каждый участник игры приходит на место проведения игры заранее, с бейджиком (на нём имя, фамилия участника игры, название и номер образовательного учреждения) При регистрации участникам выдается папка определенного цвета. После регистрации участники проходят в зал. |
22 | Приветственное слово ведущего, выступление приглашенных гостей на тему «Нет тех вершин, что взять нельзя…» | 15 минут | |
33 | Знакомство с условиями и ходом игры, а также с ведущими секций. | 5 минут | Познакомить ребят с ведущими секций, распределение на секции по цвету программки |
44 | Работа команд на секциях. | 1 час | |
55 | Представление проектов, работа жюри | 20 минут | Члены жюри – методисты ЦВР |
66 | Награждение победителей, подведение итогов | 20 минут |
Содержание игры.
- Приветственное слово ведущего
Почетно стремление сердца к вершине,
Приятно на землю смотреть свысока.
Взошел... Ты герой, победитель, отныне
И кажется, мир поднебесный в руках.
Отважное сердце не знает покоя,
Почувствовав дух покоренных вершин,
Не сбросит с себя облаченье героя,
Равнина тесна для свободной души.
Вершина дает ощущенье полета,
Свободу от вечной мирской суеты,
Открыты к иному познанью ворота…
Волнительна зрелость ее чистоты…
Добрый день, уважаемые гости, зрители, и лидеры!
Я рада приветствовать вас на районной деловой игре для лидеров ученического самоуправления и детских общественных объединений «Покоряя новые вершины».
Мы неспроста выбрали для игры такое название. Что такое вершина для лидера? Что он должен сделать, чтобы почувствовать себя человеком, покорившим эту вершину?
В обыденном сознании с понятиями "лидер" и "лидерство" ассоциируются понятия "успех", "признание", "победа", "первенство".
Значит, мы можем сделать вывод, что одна из вершин, которую стремится покорить любой лидер, это участие и победы в конкурсах различных уровней.
Участия в конкурсах дает много преимуществ. В первую очередь, это повышает социальный статус. Во время участия в таких мероприятиях появляется возможность реализовать свой творческий, интеллектуальный, организаторский и лидерский потенциал. К тому же, лидеры развивают свои коммуникативные умения, приобретают новые контакты и имеют возможность привлечь внимание общественности к определенным социальным проблемам.
Сегодня здесь собрались самые активные, инициативные, творческие юноши и девушки, беспокойные горящие сердца, готовые дерзать, творить и каждый раз покорять все новые и новые вершины.
И я бы хотела пригласить на эту сцену лидеров, которые уже покорили одну из множества вершин на своем пути – пути лидера. Это представители ДОО «КРОГУЧ», школы №172.
- Выступление приглашенных гостей «Нет тех вершин, что взять нельзя…»
Гости рассказывают о тех конкурсах, в которых они приняли участие и заняли призовые места, называя их покоренными вершинами. Выражают сожаление о том, что на этих конкурсах Калининский район был представлен только ими, ведь в нашем районе так много талантливых лидеров и успешных ДОО и ОУС.
- Знакомство с условиями и ходом игры, а также с ведущими секций.
Сегодня, на нашей деловой игре мы хотели бы вдохновить вас на покорение еще одной вершины – я говорю о региональном этапе Всероссийской акции «Я - гражданин России».
Одним из наиболее действенных методов включения юных российских граждан в общественную жизнь является социальное проектирование, которое помогает в формировании активной гражданской позиции, а также позволяет каждому школьнику познакомиться с функционированием различных уровней структур власти, средств массовой информации, социологических служб, общественных институтов (региональных, федеральных и международных), а также проявить себя в сфере культурной и общественной деятельности.
Главное в этом конкурсе – понимание подростком важности гражданского участия в решении актуальных вопросов на уровне школы, района, города, страны и попытки найти и предложить свои варианты решения проблемы; привлечение внимания административных структур к важности решения затронутых проблем.
К сожалению, наш Калининский район в последние несколько лет в этом конкурсе участия не принимал и мы бы очень хотели эту ситуацию изменить.
Сегодня вы будете создавать социальные проекты, но так как наше мероприятие - это игра, то и проходить все будет в немного другой форме.
Особым предметом социального проектирования является законопроект. Такая деятельность имеет свои возможности и свои ограничения, определяемые правовой формой, которую имеет ожидаемый результат.
Поэтому, сегодня вы превратитесь в специалистов отделов администрации Калининского района Санкт-Петербурга – отдела образования, здравоохранения, культуры, социальной защиты населения, а также отдела по вопросам законности, правопорядка и безопасности. На заседании вашего отдела вам нужно будет разработать законопроект, направленный на решение наиболее острой проблемы, связанной со спецификой деятельности отдела.
Подробнее о ходе игры вы узнаете от наших ведущих, с которыми пройдете для работы на свои секции.
(Представление ведущих, они забирают свои группы (по цветам папок) для работы на секции)
- Работа команд на секциях
План работы:
- Вводная часть. Знакомство. Объяснение правил (4-5 минут)
- Дискуссия с участниками игры на тему «Специфика работы отдела, основные проблемы области» (по специфике работы отдела) (10-12 минут)
- Формулировка законопроекта (Закон Калининского района СПб «О…..» с присвоением номера) (1-2 минуты)
- Распределение ролей среди участников (5-6 минут):
1)И.О. начальника отдела;
2)Заместитель начальника отдела;
3)Ведущий специалист отдела;
4)Главный экономист отдела;
5)Специалист по связям с общественностью;
6)Секретарь.
Все остальные участники игры – специалисты отдела.
Роли распределяют сами участники игры – после дискуссии, так как они уже знают, кто и как себя ведет при обсуждении.
- Разработка законопроекта (социального проекта) – с использованием алгоритма создания социального проекта из раздаточного материала (приложение 1)
- Оформление законопроекта на ватмане (15-18 минут)
- Рефлексия (с использованием листков обратной связи – приложение 2).
- Подготовка к выступлению. Определение оратора.
Во время оформления проекта и подготовки выступления детьми, ведущие определяют трех самых активных участников своей секции и подписывают для них сертификаты «За активность, инициативность и творческий подход при создании социального проекта».
- Возвращение в зал для представления проектов и награждения. Возвращаясь в зал, ребята приклеивают листки обратной связи на специально подготовленный для этого плакат.
Общее время осуществления пунктов с 5 по 12 - не более 45 минут.
Во время работы секции ведущий действует по ситуации – направляет, подсказывает, наводит на мысль и следит за временем.
- Представление проектов, работа жюри
Представление проектов. Жюри оценивают проекты по критериям (приложение 3).
После того, как все проекты представлены, жюри подсчитывает баллы.
В это время происходит награждение в номинации «За активность, инициативность и творческий подход в работе секции» - ведущие секций по очереди выходят на сцену, дают оценку работы ребят и награждают самых активных.
Когда результаты подведены, представитель жюри озвучивает результаты и происходит награждение.
- Подведение итогов. Награждение.
- Награждение по номинациям:
- Лучший проект (награждается каждый участник секции)
- Руководитель лучшего проекта
- Лучший руководитель секции (по результатам рефлексии)
- «Открытый микрофон» - всем желающим предлагается высказать мнение о прошедшей игре.
- Заключительное слово ведущего.
Комментарии к приложению
Каждая папка, которая выдается участникам при регистрации, содержит в себе:
- Программа мероприятия;
- Раздаточный материал «Алгоритм создания социального проекта» (приложение 1),
- Листок обратной связи (приложение 2),
- Сертификат участника;
- Ручка.
Раздаточный материал. Приложение 1
АЛГОРИТМ
разработки и реализации социального проекта
"Я интересуюсь будущим,
потому что собираюсь провести в нём
всю свою оставшуюся жизнь"
Ч. Кеттерлинг
Социальный проект - это программа реальных действий, в основе которой лежит актуальная социальная проблема, требующая разрешения. Ее реализация будет способствовать улучшению социальной ситуации в конкретном социуме. Это один из способов участия в общественной жизни путем практического решения насущных социальных проблем.
Социальной проблемой можно назвать обнаруживаемое в жизни общества противоречие между существующим и желаемым состоянием, которое вызывает в обществе (сообществе) напряженность, и которое оно намеревается преодолеть.
ШАГИ:
1. Подготовка проекта.
1.1. Изучение общественного мнения:
*подготовка исследования (составление программы, определение цели, задач, гипотезы, текста анкеты);
*сбор первичной информации (ответы на вопросы интервью, аудио- и видеозаписи);
*обработка материала;
*анализ данных и оформление выводов (составление таблиц, схем, публикация статей в периодической печати)
1.2 Формулировка актуальной социальной проблемы.
*определить причины данной проблемы;
*сформулировать социальную проблему;
*проанализировать социальную проблему по ряду критериев:
- важности се для региона (города, округа, школы), с точки зрения жителей, т.е. по результатам социологического опроса;
- масштабности данной проблемы (какое число жителей заинтересовано в решении данной социальной проблемы?);
- возможности практического решения проблемы силами вашей организации;
*составить чёткую программу подготовки и реализации социального проекта,
*объяcнить общественности и всем, от кого зависит решение данной проблемы, необходимость работы в данном направлении.
1.3. Определение пели и задач социального проекта.
Цель - осознанный образ предвосхищаемого результата, на достижение которого направлены действия человека.
Задача - то, что требует исполнения, разрешения. Задачи помогают детализировать поставленную цель, раскрывают её объём и указывают (перечисляют) конкретные дела, которые необходимо выполнить, чтобы получить намеченный результат.
" определить "аудиторию" проекта, т.е. ту социальную группу, которая является носителем данной проблемы и на которую будет направлен социальный проект;
" формулировка цели, т.е. ответ на вопрос - что собираетесь сделать для решения социальной проблемы в рамках своего социального проекта.
" формулировка конкретных задач работы над социальным проектом.
1.4. Составление плана работы.
- план должен быть сформулирован в чётких и ясных выражениях, написан конкретно, с указанием точных цифр и дат;
- план должен быть достижимым, т.е. реальным и выполнимым по фокам;
- план должен быть зафиксирован на бумаге;
- составлен сообща и принят всеми, кто будет нести ответственность за его выполнение;
- в плане нужно указать всё, что необходимо для его реализации;
- план должен учитывать не только конечные результаты, но и пути их достижения.
1.5. Распределение обязанностей внутри команды.
1.6. Определение необходимых ресурсов и источников их получения.
Составление бюджета.
1 7. Формирование общественного мнения:
- использование листовок;
- проведение встреч и бесед с жителями;
- оформление подписных листов;
- использование средств массовой информации.
2. Реализация проекта
2.1. Поиск деловых партнеров. Определение круга организаций и лиц, способных помочь в реализации проекта.
2.2. Проведение официальных переговоров
2.3. Проведение плановых мероприятий. Оценка и контроль над выполнением плана.
3. Итоги работы над проектом:
3.1. Анализ результатов работы над проектом:
- анализ соответствия поставленной цели и достигнутых результатов;
- основой анализа является система критериев, которая была утверждена ранее.
3.2. Информирование общественности о результатах работы.
Листок обратной связи. Приложение 2.
В этом поле дети оценивают игру по 5-балльной школа | В этом поле участники пишут слово, которым они могут охарактеризовать игру (классно, скучно, познавательно и т.д.) |
Бланк оценки проектов. Приложение 3
БЛАНК ОЦЕНКИ ПРОЕКТОВ:
Критерий/Отдел | Культуры | Образования | Здравоохранения | Законности | Соц. защиты |
социальная значимость проекта | |||||
актуальность и важность поставленных проблем | |||||
реалистичность и экономичность | |||||
перспективность | |||||
оригинальность оформления | |||||
ИТОГО: |
