Винокурова Елена Васильевна

Прил_1_ОЗ_КОД 44.02.01-4-2026-М1

Шаблон технологической карты интегрированного занятия

ФИО обучающегося: Винокурова Елена Васильевна

 

Образовательные области: Речевое развитие, познавательное развитие, социально-коммуникативное развитие

 

Тема занятия: Мудрость народа России

 

Возрастная группа: Старшая группа от 5 до 6 лет

 

Цель занятия: Познакомить детей с народной мудростью России через пословицы, поговорки и сказки; воспитывать уважение к родной культуре.

 

Задачи занятия (образовательная, развивающая и воспитательная)

1) Образовательная: дать представление о народной мудрости, познакомить с 3–4 пословицами о труде, дружбе, добре.

2) Развивающая: развивать связную речь, умение объяснять смысл пословиц, обогащать словарный запас.

3) Воспитательная: воспитывать интерес к культуре русского народа, доброжелательность, уважение к старшим.

 

Словарная работа: Мудрость, народная мудрость, пословица, поговорка, смысл.

 

Планируемый результат занятия: Дети знают 2–3 пословицы, понимают их смысл, могут привести пример из жизни, проявляют интерес к народной культуре.

 

Подготовительная работа: Чтение русских народных сказок («Каша из топора», «Лиса и журавль»), беседы о доброте и труде, рассматривание иллюстраций.

 

 

Дидактическая игра «Закончи пословицу»

 

Игровая задача: правильно закончить пословицу, которую начинает педагог.

 

Дидактическая задача (обучающая): закрепить знание пословиц, учить понимать их смысл.

 

Игровые действия: внимательно слушать начало, вспоминать и называть окончание, объяснять смысл.

 

Игровые правила: не выкрикивать, поднимать руку, отвечать по очереди.

 

Подготовительная работа: разучить пословицы на предыдущих занятиях, подготовить карточки-подсказки.

 

Ход занятия:

 

Этапы интегрированного занятия

Задачи этапа

Содержание деятельности педагога

Методы, формы, приемы

Предполагаемая деятельность детей

Материалы и оборудование

Планируемые результаты

1.

Организационно-мотивационный этап

Создать интерес к теме, настроить на занятие

Педагог приветствует детей, загадывает загадку: «Не горят, а светят, не сказаны, а учат. Что это?» (Пословицы). Показывает красивый сундучок «Мудрость народа»

Сюрпризный момент, загадка, беседа

Отгадывают, рассматривают сундучок, проявляют любопытство

Сундучок, иллюстрация «Народы России»

Эмоциональный настрой, интерес к занятию

2.

Основной этап

2.1.

Этап постановки проблемы

Подвести детей к пониманию, зачем нужна мудрость

Педагог рассказывает: «Два мальчика поспорили, кто сильнее. Подрались. Хорошо ли это? Как их помирить? Где взять правильный совет?»

Проблемная ситуация, беседа

Высказывают мнения, предлагают варианты (сказать добрые слова, позвать взрослого)

Высказывают мнения, предлагают варианты (сказать добрые слова, позвать взрослого)

Осознание, что для решения проблем нужны мудрые советы

2.2.

Этап ознакомления с материалом

Познакомить с пословицами, объяснить их смысл

Педагог достаёт из сундучка пословицы: 1) «Дружба крепка не лестью, а правдой и честью». 2) «Без труда не выловишь и рыбку из пруда». 3) «Доброе слово лечит, а злое калечит». Объясняет каждую на примере

Рассказ, объяснение, показ иллюстраций

Слушают, повторяют пословицы хором и индивидуально, отвечают на вопросы

Сундучок, карточки с пословицами, иллюстрации к ним

Знание 3 пословиц, понимание их смысла

2.3.

Этап практического решения проблемы

Учить применять пословицы в жизни

Педагог возвращается к проблеме (ссора мальчиков). «Какая пословица поможет их помирить?» («Доброе слово лечит», «Дружба крепка правдой»). Дети инсценируют примирение

Практический, моделирование, инсценировка

Выбирают подходящую пословицу, разыгрывают примирение с куклами

Куклы (2 мальчика), карточки с пословицами

Умение соотносить пословицу с жизненной ситуацией

2.4.

Этап проведения дидактической игры «Закончи пословицу»

2.4.1.

Организационно-мотивационный этап д/и

Заинтересовать игрой

Педагог: «Сундучок хочет проверить, хорошо ли вы запомнили пословицы. Поиграем?»

Игровая мотивация

Радостно соглашаются, готовы играть

Сундучок

Желание играть

2.4.2.

Основной этап д/и

 

Ознакомление с материалом:

объяснить игровую задачу и правила игры

Педагог объясняет: «Я говорю начало пословицы, а вы заканчиваете. Кто знает – поднимает руку». Показывает пример («Без труда…» – «…не выловишь и рыбку из пруда»)

Объяснение, показ

Слушают, уточняют правила

Карточки с началами пословиц

Понимание правил игры

 

Выполнение игровых действий

определить очередность хода, проконтролировать выполнение игровых действий

Педагог по очереди называет начала: «Дружба крепка…», «Доброе слово…», «Один в поле…». Хвалит правильные ответы, при ошибке помогает

Контроль, помощь, поощрение

Вспоминают, поднимают руку, заканчивают пословицу, объясняют смысл

Карточки-подсказки (при затруднении)

Все дети правильно закончили 2–3 пословицы

2.4.3.

Подведение итогов д/и

подведение итогов игры. Определение победителей

Педагог: «Молодцы! Сундучок вами доволен. Вы настоящие знатоки народной мудрости!» Все получают маленькие наклейки-солнышки

Поощрение, обобщение

Радуются, делятся впечатлениями

Наклейки «Солнышко»

Положительные эмоции, закрепление знаний

3.

Заключительный этап

Подвести итог, провести рефлексию, дать домашнее задание

Педагог спрашивает: «Что такое народная мудрость? Какие пословицы запомнили? Как они помогают в жизни?» Предлагает дома рассказать родителям пословицы и нарисовать рисунок к любой из них

Беседа, рефлексия, перспектива

Отвечают, рассказывают, делятся планами

Сундучок, наклейки

Осознание ценности народной мудрости, желание узнать больше

         

 

 

 

Требования к оформлению:

 

  • шрифт Times New Roman размером 14, абзацный отступ вне таблицы— 1,25 см, одинарный межстрочный интервал, выравнивание текста по ширине;
  • в таблице шрифт Times New Roman размером 12, без абзацного отступа, одинарный межстрочный интервал.

 

Наглядный материал оформляется в виде приложения к технологической карте интегрированного занятия с указанием его назначения и количества экземпляров.

Добавить запись

Защита от спам-роботов