КЛАДОВАЯ ИГР
Здесь вы найдете идеи для увлекательного досуга, варианты веселых и развивающих игр, вдохновение и советы для незабываемых занятий с детьми дошкольного возраста.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 192.85 КБ | |
| 214.8 КБ | |
| 351.99 КБ | |
| 193.13 КБ | |
| 126.53 КБ | |
| 203.74 КБ | |
| 166.2 КБ | |
| 205.06 КБ | |
| 285.29 КБ | |
| 232.18 КБ |
Предварительный просмотр:
«Волшебное дерево ощущений»
🎯 Цель:
Развитие тактильного восприятия, мелкой моторики, внимания, памяти, навыков сравнения и классификации.
Формирование сенсорного опыта через игру с текстурами.
Варианты игр:
1. «Найди пару»
- Ребёнок на ощупь ищет одинаковые по текстуре листочки (глаза можно закрыть для усложнения).
- Обсуждаем, как листочки ощущаются: гладкий, шершавый, колючий, мягкий, тёплый…
2. «Опиши листочек»
- Один ребёнок выбирает листочек и описывает его (не показывая): «Он мягкий, пушистый».
- Остальные угадывают, о каком листочке идёт речь.
3. «Найди по заданию»
- Взрослый даёт задание: «Найди самый колючий лист», «Где листочек как наждачка?»
- Отлично развивает сенсорную речь и воображение.
4. «Закрой глаза и найди»
- Ребёнок закрывает глаза, ему дают один листочек, и он ищет такой же на дереве на ощупь.
- Можно предложить детям искать «листочек-сюрприз».
5. «Листочек настроения»
- Попросите ребёнка выбрать лист, который ему сейчас ближе по ощущениям и настроению.
- Обсудите, почему именно этот: «Сегодня я колючий, как этот», «Я мягкий, как мишка».
6. «Тактильный следопыт»
- Один ребёнок прячет в руке листочек, другой — дотрагивается и угадывает, какой он.
- Можно использовать листочки отдельно от дерева, если они съёмные.
7. «Цвет и фактура»
- Классификация: попросите найти все листочки одной фактуры, но разного цвета (или наоборот).
- Учит замечать различия и сходства.
8. «Угадай, что это»
- Дети закрывают глаза, трогают листочек, а затем описывают, на что он похож (шерсть, дерево, пластик, песок).
9. «Кто быстрее найдет?»
- На счёт: кто быстрее найдёт листочек с определённой фактурой или цветом.
10. «Рассортируй»
- Используя съемные пары листочков (если есть), дети группируют их: «мягкие – жёсткие», «гладкие – шершавые», «блестящие – матовые».
11. «Прятки»
- Один ребёнок показывает листочек, прячет его за спину. Другие ищут такой же на дереве.
12. «Дерево сезонов»
- Обсуждаем, какие листочки похожи на весенние, летние, осенние, зимние — по цвету, фактуре, ассоциациям.
Предварительный просмотр:
«Волшебный парашют»
🎯 Цель игры: Развитие координации движений, внимания, коммуникативных навыков и чувства ритма у детей. Обогащение сенсорного и двигательного опыта через работу с тканью и групповое взаимодействие. | |
🌊 Сторона с волнами: «Морское приключение»
1. Волны на море
- Описание: Все дети держатся за ручки парашюта и, по команде ведущего, создают «волны» — качают парашют вверх-вниз.
- Развитие: Ритм, синхронность движений, командная работа.
2. Поймай рыбку
- Описание: На парашют кладутся мягкие игрушки-рыбки или мячики. Дети стараются не уронить их, качая парашют.
- Развитие: Координация, внимание, ловкость.
3. Кораблик в море
- Описание: На парашют ставится игрушечный кораблик (или легкая коробочка). Дети делают «волны», помогая кораблю «плыть».
- Развитие: Представление сюжета, воображение, плавные движения.
4. Кто попал в шторм?
- Описание: Один ребенок под парашютом — это «дельфин». Дети создают «шторм» (интенсивно двигают парашютом), а дельфин выбирается наружу.
- Развитие: Пространственное мышление, ориентация, игра с ролями.
5. Медузы и акула
- Описание: Под парашютом прячется «акула», а снаружи — «медузы». По хлопку акула «ловит» кого-то.
- Развитие: Скорость реакции, игра на внимательность.
6. Перенеси жемчужину
- Описание: На парашют кладется мячик — «жемчужина». Дети должны перекатить его по волнам от одного сектора к другому, не уронив.
- Развитие: Скоординированные движения, мелкая моторика, командная работа.
🌈 Сторона с цветными секторами: «Цветной круг»
1. Цвет — сигнал!
- Описание: Ведущий называет цвет. Все, у кого этот цвет перед ними, бегут по кругу и возвращаются.
- Развитие: Быстрая реакция, знание цветов, внимание.
2. Пойди к цвету
- Описание: Ребенку называют цвет — он должен дойти/допрыгать до этого сектора.
- Развитие: Слуховое восприятие, ориентировка в пространстве, двигательность.
3. Волшебный круговорот
- Описание: Все берутся за ручки и вращают парашют по кругу, под музыку — в одну сторону, затем в другую.
- Развитие: Ритм, общая моторика, чувство команды.
4. Цветная команда
- Описание: Каждый ребенок встает к сектору определенного цвета. По сигналу ведущего («все зелёные!») — дети меняются местами, пробегая под парашютом.
- Развитие: Знание цветов, быстрота реакции, ориентировка.
5. Цвет и действие
- Описание: Ведущий называет цвет и действие: «красные — прыгают», «зелёные — хлопают», «синие — крутятся».
- Развитие: Умение слушать и выполнять инструкции, моторика.
6. Спрячься под радугу
- Описание: По команде: «Все под радугу!» — дети прячутся под парашютом и садятся. Потом — «Вынырнули!» — парашют поднимается вверх.
- Развитие: Весёлый групповой ритуал, внимание, снятие напряжения.
🎯 Игра для перехода:
1. День — ночь
- Описание: Сторона с цветами — «день», с волнами — «ночь». Переход с одной стороны на другую — смена времени суток. Дети выполняют разные действия: днём — активность, ночью — «спят» под парашютом.
- Развитие: Понимание смены состояний, сюжетное мышление, групповая согласованность.
Предварительный просмотр:
«Домики настроений»
🎯 Цель:
Развитие эмоционального интеллекта у детей через узнавание и обозначение чувств, развитие эмпатии, речевых навыков и мелкой моторики.
Варианты игр:
1. «Кто живёт в домике?»
- Ребёнок открывает дверку с замком и называет эмоцию, изображённую на лице.
- Можно спросить: «Почему он так выглядит? Что могло с ним случиться?»
2. «Найди эмоцию»
- Взрослый называет эмоцию: «Найди, где живёт грусть» — ребёнок ищет и открывает нужную дверку.
- Можно усложнить: «Найди эмоцию, когда теряешь любимую игрушку».
3. «Что я чувствую?» (имитация)
- Воспитатель или ребёнок изображает эмоцию (лицом или голосом), а другие ищут, в каком домике она живёт.
4. «История из домика»
- Придумайте мини-сказку про одного жителя домика (например: «Жила-была Радость…»).
- Дети придумывают, что случилось, кто пришёл в гости, как эмоции поменялись и т.д.
5. «Покажи на себе»
- После открытия дверцы попросите ребёнка показать эту эмоцию на своём лице.
- Можно играть в паре: один показывает — другой угадывает и открывает нужную дверцу.
6. «Радость в гости к Злости»
- Фантазируем: что скажет Радость, если зайдёт в домик к Злости? А если к Страху?
- Учим детей, что чувства могут меняться и все они важны.
7. «Моё настроение сегодня»
- Ребёнок открывает ту эмоцию, которая ближе всего к его текущему состоянию.
- Отлично подходит для утреннего круга.
- «Замочки настроений»
Цель игры:
Развитие эмоционального интеллекта у детей дошкольного возраста: обучение распознаванию, называнию и пониманию базовых эмоций у себя и других.
Варианты игр:
- «Открой чувство». Взрослый называет эмоцию — ребёнок находит нужную дверцу, открывает её и называет изображённую эмоцию, объясняет, в какой ситуации можно её испытывать.
- «Найди пару» (работа в группе). Один ребёнок открывает любую дверцу и показывает эмоцию. Другой ребёнок должен вспомнить/показать такую же эмоцию мимикой или найти похожую в своей карточке/игрушке.
- «История с замочком». Ребёнок открывает случайную дверцу и сочиняет небольшую историю: «Почему этот ребёнок так чувствует себя? Что с ним произошло?»
- «Как ты себя чувствуешь?». Используется как ритуал начала занятия: ребёнок открывает ту дверцу, которая отражает его текущее настроение, и рассказывает, почему он так себя чувствует.
- «Эмоции по описанию». Взрослый описывает ситуацию (например: «Таня потеряла игрушку…») — ребёнок выбирает и открывает дверцу с предполагаемой эмоцией.
- «Мимика и жест». Ребёнок выбирает эмоцию, изображает её мимикой и жестами, остальные угадывают и открывают нужную дверцу.
Предварительный просмотр:
«Играем с радугой»
Цель комплекса игр:
— Развитие координации движений, пространственного и образного мышления.
— Формирование навыков взаимодействия, доверия и командной работы.
— Снятие эмоционального напряжения, телесное самовыражение.
«Фигурки из радуги»
Цель:
— Развитие координации, пространственного мышления, умения работать в команде.
— Снятие мышечного напряжения и повышение телесной осознанности.
— Развитие эмоционального интеллекта через сотрудничество.
Ход игры и варианты заданий:
1. Геометрическая мастерская
Задание:
— Участники (2–5 детей) берутся за резинку и по команде психолога формируют фигуру:
«Сделайте круг», «Сделайте треугольник», «Квадрат», «Звезду».
— Можно варьировать: сначала с голосовыми подсказками, потом — молча, только жестами.
2. Волшебные превращения
Задание:
— Психолог называет образ: «Солнце», «Домик», «Паук», «Ракета», «Цветок».
— Дети с помощью резинки создают этот образ.
— Потом каждый ребёнок может предложить свою фигуру для всей группы.
3. Мост дружбы
Задание:
— Дети держат резинку натянутой и проходят друг под другом, через «мост», «ворота», «туннель».
— Вариант: одному участнику завязывают глаза, и другие голосом помогают пройти через фигуру.
4. Настроение-форма
Задание:
— Психолог предлагает выразить чувства через форму:
«Какой формы у тебя сегодня настроение?»
— Дети создают: «сердитый треугольник», «радостный круг», «тревожный зигзаг».
5. Замри!»
Задание:
— Группа растягивает резинку и двигается с ней плавно. По команде «Замри!» — замирают в произвольной фигуре.
— Можно обсудить: «На что она похожа?» — «Что напоминает?»
Предварительный просмотр:
«Огоньки на звёздном небе»
Цель игры:
Развитие зрительного восприятия, внимания, памяти, воображения и речи. Также игра способствует эмоциональной регуляции (свет успокаивает и расслабляет).
Варианты игр и заданий:
- Найди мигающую звёздочку. Ребёнок наблюдает за доской и должен показать (или дотронуться), какая звезда мигает.
- Световая память. Включаются 3–4 огонька по очереди — задача ребёнка воспроизвести порядок (как в игре "Саймон").
- Придумай своё созвездие. Назови 3–5 светящихся точек и придумай, что это за фигура (например, "зайчик", "домик", "самолёт").
- Угадай фигуру. Включаются определённые огоньки в форме знакомого предмета — ребёнок должен угадать, что это.
- Считай звёзды. Сколько звёздочек мигает/светится на доске? Для развития счёта и внимания.
- Истории о небе. Один ребёнок выбирает несколько огоньков — остальные придумывают, что это за история (можно как театральную импровизацию).
- Цветные огоньки (если возможно). Если гирлянда поддерживает цвета — включать огоньки разного цвета и давать задания: "Найди все зелёные", "Назови цвет", "Покажи огонёк, который загорелся первым".
Название игры: «Тихое небо»
Цель: Снятие напряжения, тренировка дыхания, переключение на спокойное состояние.
Ход игры:
—Сядь удобно, смотри на огоньки.
— Дышим, как будто задуваем свечу (медленный вдох — пауза — плавный выдох).
— Представь, что каждый огонёк — это звезда, которая шепчет тебе что-то доброе. Что она могла бы сказать?
Название игры: «Звёздная сказка»
Цель: Развитие речи и воображения, работа с самооценкой.
Ход игры:
— Выбери любую 3–5 огоньков и придумай про них сказку.
— Кто живёт на этих звёздах? Какой у них характер? Что они делают?
— Вариант: сделай так, чтобы главный герой звёздной сказки справился с трудностью (например, боялся темноты — и нашёл друга-звезду).
Название игры: «Моё звёздное настроение»
Цель: Работа с эмоциями и саморегуляцией.
Ход игры:
— Пусть ребёнок выберет огонёк, который «похож на его настроение» — яркий, тусклый, в углу, в центре.
— Задайте вопросы: Почему ты выбрал именно его? Что он чувствует? Что нужно, чтобы он стал ярче?
— В конце можно предложить представить, как звёздочка становится теплее, сильнее — «наполняется добром».
Название игры: «Звезда желания»
Цель: Развитие позитивного мышления и ресурсного состояния.
Ход игры:
— Закрой глаза, представь, что одна из звёзд — волшебная. Она исполняет желания.
— Выбери её и шёпотом скажи ей своё заветное желание.
— Если хочешь, можешь нарисовать, какое оно — твоё желание-звезда.
Название игры: «Созвездие дружбы»
Цель: Работа с темой отношений, общения.
Ход игры:
— Выбираем 4–6 огоньков. Придумываем имена звёздам.
— Каждая звезда — это кто-то из твоих друзей или людей, с кем ты общаешься.
— Как они себя чувствуют? Кто рядом? Кто одинок? Как можно помочь им соединиться?
Название игры: «Моя звезда»
Цель: Укрепление самооценки, самовыражение.
Ход игры:
— Ребёнок изготавливает свою звезду (из фольги, бумаги, мягкого фетра).
— Украшает её: рисует лицо, символ, пишет своё имя (если умеет).
— Потом выбирает место на световом «небе» и прикрепляет звезду рядом с огоньком.
— Объясняет, почему выбрал это место: «Я здесь, потому что люблю быть рядом», «Я — центральная звезда, меня видно сразу», и т. д.
Название игры: «Звезда эмоций»
Цель: Осознание и выражение чувств.
Ход игры:
— Ребёнок изготавливает звезду, отражающую его сегодняшнее настроение.
— Выбирает цвет, форму (острая, округлая), можно даже запах (ароматизированный фломастер, капля эфирного масла).
— Кладёт её на "небо" и рассказывает, что эта звезда чувствует и почему.
— В конце — можно заменить её «новой» звездой, если чувства изменились.
Название игры: «Собери своё созвездие»
Цель: Работа с темой отношений, «круга поддержки».
Ход игры:
— Ребёнок выбирает несколько огоньков и добавляет к ним звёздочки — это люди, которые для него важны (мама, друг, воспитатель, любимая игрушка).
— Придумывает имя своему созвездию и рассказывает о нём.
— Можно нарисовать карту своего неба.
Название игры: «Звезда-хранитель»
Цель: Формирование чувства безопасности, ресурсного якоря.
Ход игры:
— Ребёнок делает «звезду-хранителя» — та, которая его охраняет, когда он спит, тревожится или грустит.
— Размещает её на доске.
— Можно придумать заклинание: «Моя звезда со мной — я спокоен (спокойна)».
— Вариант: дать ребёнку эту звезду с собой (на прищепке, в мешочке, как оберег).
Название игры: «Звёздный путь»
Цель: Работа с целями, желаниями, планами.
Ход игры:
— Ребёнок выкладывает на небе «путь» из 5–7 звёзд (своих и светящихся).
— Начало — это «я сейчас», конец — «куда я хочу прийти» (например: стать смелее, найти друга, научиться читать).
— Каждая звезда на пути — шаг: что нужно, чтобы дойти.
Предварительный просмотр:
«Подводное приключение»
Цель игры:
Развитие эмоционального интеллекта, воображения, коммуникативных навыков, снижение тревожности и обучение способам саморегуляции через символическую игру.
Оборудование:
- Декоративные «водоросли», «камыши» и «морские» элементы (ракушки, морские камни, рыбки)
- Фигурки морских обитателей (по желанию)
- Песочная терапевтическая коробка или ткань в виде «моря» (опционально)
Варианты игр и упражнений:
1. «Кто живёт в подводном мире?» (Игра на воображение и развитие речи)
Дети по очереди выбирают ракушку или элемент и придумывают, кто в ней живёт.
Цель: развивать воображение, уверенность в речевом выражении, проекция своих чувств на вымышленных персонажей.
2. «Ракушки чувств» (Эмоциональный тренинг)
Психолог предлагает детям выбрать одну ракушку, ассоциируя её с чувством: «Какой ты сегодня?»
Обсуждают чувства: «Почему ты выбрал именно эту ракушку?»
Цель: учиться распознавать и выражать эмоции.
3. «Тихое море» (Игра на релаксацию)
Под спокойную музыку дети медленно двигаются, изображая, как качаются водоросли на дне моря.
Цель: снижение тревожности, развитие пластичности движений, расслабление.
4. «Спаси ракушку» (Командная игра)
Психолог говорит: «Ракушке нужна помощь! Она заблудилась». Дети должны придумать, как ей помочь, работая в группе.
Цель: развитие эмпатии, сотрудничества, навыков решения проблем.
5. «Собери коллекцию» (На внимание и память)
На короткое время показываются все ракушки и их расположение. Затем они перемешиваются, и детям нужно восстановить порядок.
Цель: развитие зрительной памяти и концентрации.
6. «Морское дыхание» (Игра на саморегуляцию)
Каждый ребёнок выбирает ракушку и кладёт её на ладонь. Представляет, как она плывёт по волнам. Медленно дышит, делая глубокие вдохи и выдохи.
Цель: формирование навыков дыхательной релаксации.
7. «Шёпот ракушки» (Упражнение на доверие и снятие тревожности)
Каждому ребёнку даётся ракушка. Психолог просит закрыть глаза и «послушать, что шепчет ракушка» — это может быть доброе слово, пожелание, секрет.
Потом дети делятся (по желанию) тем, что услышали.
Цель: развитие внутреннего диалога, позитивного мышления, чувство безопасности.
8. «Подводные жители» (Театрализованная игра)
Дети получают роли: морская звезда, осьминог, рыбка, медуза, ракушка и т.д.
Психолог задаёт ситуацию (например: «на дне моря поселился грустный краб») — дети проигрывают, как они помогут ему.
Цель: развивать эмпатию, взаимодействие, сочинительство, преодоление страха сценического выступления.
9. «Морское эхо» (Игровое упражнение на слуховое внимание и самоконтроль)
Психолог говорит фразы «от лица моря» (например: «море волнуется…», «рыбки играют…», «шторм приближается…»), а дети повторяют только те, которые связаны с покоем, добром и радостью.
Цель: развитие самоконтроля, внимания и дифференциации эмоциональных состояний.
10. «Угадай по описанию» (Игра на развитие речи и восприятия)
Один ребёнок описывает предмет (ракушку, камушек, водоросль), не показывая, а остальные угадывают.
Цель: развитие связной речи, памяти и образного мышления.
Упражнение на телесную осознанность
«Я — волна»
Дети стоят в кругу. Психолог говорит: «Представь, что ты волна. Сначала маленькая — руки плавно идут вверх. Потом — большая — волна разрастается. Потом — волна мягко опадает на берег (движения вниз).» Цель: телесное расслабление, развитие пластики, дыхание в движении, эмоциональная разгрузка.
Сказка для релаксации и доверия
Сказка: «Ракушка с секретом»
Жила-была на дне моря ракушка. Она была не простая — в ней прятался секрет доброго настроения. Но однажды волна унесла её далеко от дома. Её искали морская звезда, водоросли и даже старый морской камыш. Все помогали друг другу, шли за подсказками, преодолевали страхи. И вот, когда они уже почти потеряли надежду, маленькая рыбка прислушалась к морскому шуму и услышала: «Я здесь… Я скучаю…»
Все обняли ракушку (как могли под водой!) и пообещали, что больше никогда её не оставят одну. А ракушка снова начала шептать всем добрые слова и передавать настроение по всему морю.
После сказки: дети могут «рассказать», что бы они сказали ракушке, или нарисовать, где она пряталась.
Цель: развитие эмоциональной отзывчивости, фантазии, снижение тревожности через сказкотерапию.
11. «Танец водорослей» (Двигательная релаксация)
Оборудование: ленточки, ткани, бумажные «водоросли» или просто руки
Дети становятся «водорослями», двигаются под спокойную музыку: плавно, ритмично, в такт волнам. Иногда музыка становится тревожной — волна усиливается, и «водоросли» замирают, а потом снова оживают.
Цель: эмоциональная регуляция через движение, развитие чувствования тела, снятие мышечного напряжения.
12. «Водоросли-помощники» (Проективное упражнение)
Психолог говорит: «Водоросли в море умеют утешать. Представь, что одна из них — твоя. Она может укрыть, обнять, поддержать. Какой она? Какого цвета? Нарисуй её и дай имя.»
Можно сделать коллективную «подводную стену доверия» с рисунками всех водорослей.
Цель: символическая работа с чувством защищённости, развитие фантазии, создание безопасной среды.
13. «Запутались в водорослях» (Игра на командное взаимодействие и снятие телесного напряжения)
Дети встают в круг, держась за разноцветные ленты, перепутанные между собой, как «водоросли».
Цель — распутать себя, не отпуская лент.
Цель: развитие сотрудничества, навыков переговоров, моторики и чувства телесных границ.
14. «Секрет водорослей» (Тихая рефлексия после активности)
После любой активной игры детям предлагается «спрятаться под водорослями» (под платок, ткань, или просто закрыть глаза) и «услышать, что шепчет море».
Психолог может прочитать спокойную фразу, например:
«Ты молодец. Ты стараешься. Ты нужен.» Затем дети «всплывают» и делятся ощущениями.
Цель: внутреннее успокоение, ощущение поддержки, создание безопасной среды.
- цвету, фактуре, ассоциациям.
Предварительный просмотр:
«Секретный сундучок»
🎯 Цель игры:
Развивать мелкую моторику, логическое мышление, координацию движений, сенсомоторные навыки и любознательность ребенка через взаимодействие с замками, дверками и механизмами.
🔧 Варианты игр:
1. Открой и найди
- Описание: В каждый отсек за дверками прячется маленький предмет (фигурка, игрушка, карточка с заданием).
- Цель: Ребенок открывает замочки и находит «секрет».
- Развитие: Мотивация, исследовательская активность, зрительное внимание.
2. Кто где живет?
- Описание: За каждой дверкой спрятаны животные, игрушки или карточки с персонажами.
- Цель: Найти «домик» для каждого персонажа по цвету дверки, форме или подсказке.
- Развитие: Память, внимание, речь (называние, описание), логика.
3. Замочный мастер
- Описание: Предложите ребенку открыть все замки и назвать, какие механизмы он использует (задвижка, крючок, цепочка и т.д.).
- Цель: Познакомиться с разными видами замков.
- Развитие: Пространственное мышление, речь, навыки конструирования.
4. Цветной квест
- Описание: Назовите цвет дверки, которую нужно найти и открыть.
- Цель: Закрепить знание цветов.
- Развитие: Восприятие цвета, слуховое внимание, зрительно-моторная координация.
5. Задание-сюрприз
- Описание: За каждой дверкой можно спрятать карточки с простыми заданиями (например: «прыгни 3 раза», «спой песенку», «покажи носик»).
- Цель: Интерактивное обучение через игру.
- Развитие: Коммуникативные навыки, память, подражание.
Предварительный просмотр:
"Построй башню дружбы"
Цель игры:
Развитие навыков командной работы, координации движений, мелкой моторики и пространственного мышления у дошкольников. Формирование умения договариваться, слушать и помогать друг другу.
Оборудование:
- Один крючок
- Несколько длинных цветных лент, прикреплённых к одному крючку (каждый ребёнок держит одну ленту)
- Кубики с петлями разного цвета и размера (как на фото)
Описание и правила:
Дети встают в круг или полукруг, каждый держит в руках одну ленту, прикреплённую к одному общему крючку. Их задача — совместно, координируя движения, захватить крючком кубик за петлю и аккуратно перенести его на место постройки башни, не касаясь кубика руками.
Затем так же аккуратно строят башню, устанавливая один кубик на другой.
Важно: Дети не могут тянуть ленту резко — требуется сотрудничество, мягкие, слаженные движения.
Варианты игры:
- Построй башню. Основной вариант — построить башню из всех кубиков в произвольном порядке.
- Башня по инструкции. Взрослый даёт последовательность (например: розовый, жёлтый, красный, синий, зелёный), и дети должны построить башню в указанном порядке.
- На время. Дается 3–5 минут. Цель — построить башню из как можно большего числа кубиков.
- Тихая башня. Дети выполняют задание в полной тишине, используя только взгляды и движения. Развивает невербальную коммуникацию.
- Ошибочка – начни сначала. Если башня падает — нужно начать заново. Учимся преодолевать неудачи и работать с эмоциями.
- Дать задание: «Найди и нажми на круглую кнопку», «Поверни крестовину», «Разожми замок».
- Можно использовать карточки с заданиями.
📌 Совет:
Такие игры хорошо проводить и индивидуально, и в мини-группе. Они полезны для детей с задержками развития, а также в рамках сенсорных занятий и подготовки руки к письму.
Предварительный просмотр:
«Умные стены»
🎯 Цель:
Развитие мелкой моторики, координации движений, сенсорного восприятия, самостоятельности и навыков самообслуживания через исследование бытовых предметов в безопасной форме.
Варианты игр:
1. «Повтори за мной»
- Взрослый показывает последовательность действий (включить-выключить кнопку, повернуть вентиль, застегнуть замок и т.п.).
- Ребёнок должен повторить в том же порядке.
- Можно усложнить, добавляя звуковое сопровождение или названия предметов.
2. «Что спрятано за дверцей?»
- За маленькими дверками можно спрятать карточки с картинками, маленькие игрушки или задания.
- Ребёнок открывает замки и находит сюрприз.
3. «Левая и правая рука»
- Попросите ребёнка выполнять действия только одной рукой (например, только правой или только левой), чтобы развивать межполушарное взаимодействие.
4. «Открой-закрой» (соревнование)
- На время: кто быстрее откроет/закроет все замки, застежки, шнуровки.
- Можно играть с несколькими детьми.
5. «Фигурки на счет»
- Используйте счётные бусины: «Передвинь 5 синих бусинок», «Найди зелёную среди красных».
- Отлично развивает внимание, счёт и цветовосприятие.
6. «Домашний мастер»
- Объясните, для чего нужен каждый элемент (вилка, выключатель, замок).
- Пусть ребёнок поиграет в «починить» — «сломался выключатель», «замок заедает», и т.д.
7. «Тактильные задания»
- Закройте ребёнку глаза и предложите на ощупь найти предмет: «Найди кран», «Покрути вентиль», «Ощути молнию».
8. «Раз-два-шнуровка!»
- Игра на шнуровку: сначала показываем образец, потом ребёнок повторяет.
- Можно предлагать задания: «Зашнуруй, как у ботинка», «Завяжи бантик».
9. «Найди и нажми»
- Дать задание: «Найди и нажми на круглую кнопку», «Поверни крестовину», «Разожми замок».
- Можно использовать карточки с заданиями.
📌 Совет:
Такие игры хорошо проводить и индивидуально, и в мини-группе. Они полезны для детей с задержками развития, а также в рамках сенсорных занятий и подготовки руки к письму.
Предварительный просмотр:
«Цветные застёжки»
Цель игры:
Развивать мелкую моторику, координацию движений, цветовосприятие, внимание и навыки самообслуживания (навык застёгивания/расстёгивания).
Описание:
Ребёнку надеваются на запястья (или даются в руки) ленты с застёжками. Его задача — найти подходящую пару по цвету и соединить их между собой с помощью застёжки.
Варианты заданий:
- Найди пару по цвету: Ребёнок ищет и соединяет ленты одного цвета.
- Найди пару по замку: Соединить половинки застёжки одинаковой формы и цвета, даже если ленты разных цветов.
- На скорость: Кто быстрее соединит все пары.
- С закрытыми глазами: Ориентируясь только на ощупь, соединить застёжки.
- Ролевое задание: Превратить процесс в игру — «помоги роботу собрать руки», «соедини радугу», «спаси ленточных человечков».
- Поменяйся с другом: Один ребёнок соединяет застёжку на запястье другого (развитие социальных навыков и взаимодействия).














