Мастер класс "Игровые технологии на родительских собраниях"
Этот мастер класс поможет познакомить родителей на первом родительском собрании
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 35.97 КБ |
Предварительный просмотр:
Мастер-класс Родительское собрание на тему: «Как игровые педагогические технологии помогут при подготовке домашнего задания»
Добрый день, уважаемые коллеги!
Новые приоритеты в образовании побуждают учителей к поиску современных эффективных технологий преподавания.
В связи с этим, опираясь на современные тенденции развития образования и требования ФГОС НОО, целью своей педагогической деятельности ставлю становление основ учебной деятельности младших школьников, повышение уровня формирования универсальных учебных действий, внимания и интереса к уроку у учащихся.
Одним из путей достижения этой цели вижу применение прогрессивных технологий интенсивного обучения в учебном процессе.
Добрый день уважаемые родители. На сегодняшнем родительском собрании нам предстоит обсудить одну очень важную тему, а именно, как играя легко и быстро делать не только домашние задания, но и получать новые качественные знания. Тема нашего родительского собрания будет звучать так: «Как игровые педагогические технологии помогут при подготовке домашнего задания».
Почему возникла необходимость обсуждения этого вопроса? Причин несколько.Во-первых я часто слышу от родителей, что детям задают очень много домашнего задания, и очень много времени тратится на то, чтобы их выполнить. Во-вторых,проверяя домашнюю работу, я замечаю, что работы в большей части выполнены родителями,или под их строгим руководством,дети особых усилий не прикладывают,поэтому аналогичные задания в классе они выполнить не могут.Отсюда низкая успеваемость. Пробелы в знаниях разрастаются,новый материал не усваивается,вы ругаете своих детей за плохие отметки,у них возникает отвращение к урокам,пропадает всякий интерес к учебе,и все замыкается в неразрывный круг,где всем плохо,в первую очередь,вашим детям.Как же выйти из сложившейся ситуации?Как вернуть детям тягу к знаниям,желание творить и узнавать новое? Сегодня мы с вами попытаемся найти причинно-следственные связи и найти способ решения проблемы.
Какая у вас возникает ассоциация со словом игра?( )
Часто ли вы вспоминаете свое детство?
Сейчас я достану волшебную палочку, взмахну ею, и вы окажетесь в своем детстве, когда вам было по 6-8 лет,как и вашим детям сейчас. Крепко зажмурьте глаза и «Раз,два,три,в детство окунись!»Глаза не открываем.
-Расскажи нам, Наташенька, во что ты любишь играть?
- Светочка, а ты с кем и как проводишь свободное время?
-Оля, расскажи, какие у тебя есть игры и игрушки?
-Наташа, хотелось ли тебе пойти учиться в школу? думала ли ты о том, что тебе придется учить много уроков?
-…..,Ты любишь делать уроки? сколько времени ты на них тратишь?
-...,Что тебе больше нравится: учиться или играть? Почему?
-Сейчас я взмахну волшебной палочкой, вы медленно откроете глаза, и мы с вами вновь вернемся на наше родительское собрание. «Раз, два, три, в реальность вернись!»
Вы все побывали в стране своего детства. Скажите, а у ваших детей детство какое? Много ли они играют и во что? А вы со своими детьми играете? А как ваши дети проводили время до школы? Во что они играли?
То есть, если все подытожить, то получается, что до школы ваши дети гуляли, играли со сверстниками, узнавали что-то новое друг от друга, из мультфильмов, из чего-то случайно увиденного или услышанного ,т.е. между прочим, в игре, ведь все свое основное время они играли.
Сейчас ваши дети ученики 2 класса? По вашему,откуда дети должны брать новые знания?(из школы,с уроков).Что он делает в свободное время?Много ли у него свободного времени?Как вы считаете,достаточно ли ему этого времени на то,чтобы наиграться?
Давайте подумаем,а зачем вообще ребенку нужно играть?какова роль игры в его жизни и развитии ?
И вот тут-то мы и подошли к корню проблемы.Вырвав ребенка из игровой среды,привычной и интересной для него,мы моментально пытаемся сделать из него ученика: ответственного, усидчивого,примерного,с хорошим поведением, схватывающего все на лету, забывая о том, что для детей до 10 лет по-прежнему очень важной остается игра.Это его ведущий вид деятельности,и даже став учеником,он и эту роль играет,как,например,роль мамы или папы в игре «дочки-матери».Придя в школу,Кто-то пытается новые условия игры в виде учебы соблюдать, а кто-то считает это скучным, неинтересным, и пытается заменить это условие на другое.
Что же делать.Ведь новые знания получать надо,для этого и пришли в школу.Оказывается, ответ не такой уж и сложный.С детьми нужно играть,но играть правильно!сегодня мы с вами этому поучимся!
Несомненно,тут вам ,родителям,придется проявить свои актерские способности,креатив,ведь где-то придется поддаваться, где-то импровизировать.
Уважаемые родители,сейчас я предлагаю вам заполнить ящик проблем.На листочках запишите,при подготовке домашних заданий по какому предмету и по каким темам возникают проблемы.
А теперь давайте наш ящик проблем будем опустошать.
Еще раз повторюсь,что наиболее эффективными для детей данного возраста будут сюжетно-ролевые игры и игры- соревнования.в домашних условиях наиболее приемлемыми будут игры-соревнования.
игра.В игре они познают мир,получают новый опыт,пытаются подражать взрослым.и уж особенно их будоражат игры-соревнования и ролевые игры.Давайте учиться вместе,как правильно помочь нашим детям.
Итак,мы будем с вами добывать знания и умения,развивать память,внимание,логику и укреплять здоровье ваших детей в игре.
Разновидностей игр очень много.Сегодня я хотела бы остановиться на играх-соревнованиях,т.к.они наилучшим образом стимулируют все системы организма ребенка.Соревновательный момент можно найти во всем:кто быстрее,кто лучше,кто интересней,кто допустит меньше ошибок и т.д.
И так.Ваш ребенок дома.Он погулял,поел,отдохнул,пришло время выполнять домашнее задание.Проработаем некоторые моменты.для этого проведем имитацию подготовки домашнего задания.
Но прежде я хочу дать небольшой совет,как вообще приступать к подготовке домашних заданий.Психологи советуют,выполнение любого задания,не важно,ребенок какого возраста перед нами,нужно начинать с с пары глотков чистой воды.Затем своему ребенку необходимо сделать короткий массаж шейно-воротниковой зоны,для того,чтобы улучшить кровоток к мозгу.затем несколько минут надо посвятить тому,чтобы привести в равновесие левое и правое полушария головного мозга.это так называемые кинезеологические игы.они очень просты,но эффективны.например:ладонь-кулак,левая рука-правое ухо,левой рукой рисуем круг,правой-квадрат,левая рука-правая-нога,восьмерка и т.д. и постепенно переходим к решению наших проблем насущных.
Трудность 1: математика.Мы очень много времени потратили на то,чтобы освоить счет до 100.на сегодняшнеий день мы плохо знаем состав числа.
В решении этой проблемы очень хорошо могут помочь настольные игры,в которых можно совершить путешествие.Они очень интересны иувлекательны.В них можно играть всей семьей.Сначала отрабатывается знание нумерации чисел,затем ненавящево переходим и к составу числа.хочу пригласить помощников из вашего числа.
Еще один вариант,игра «заколдованный квадрат»В таблице вразноброс записаны числа до 10,до 50,до 100,десятки,как угодно,в зависимости от решаемой проблемы.нужно называть вслух и показывать цифры.кто быстрее.
Игра «четвертый лишний».Кто быстрее найдет лишний пример,тот съест конфету.
Кто больше придумает примеров с ответом 18.примеры называем поочереди.кто задумался больше,чем на 10 секунд,проиграл.
Как и в любой игре,в ней должны быть правила.(правило выводится на доску)
Еще одна хорошая практика,это пересчитать монетки.Кто быстрее посчитает,сколько монеток.А теперь посчитаем,сколько у тебя денег.Это твой приз.
Проблема 2:Моя дочь не любит учить правила, поэтому плохо пишет диктанты.
Очень есть интересная игра,которая конечно требует фантазии и подготовки со стороны родителей,Это «нарисованная история».Берется ватман.Участники игры отправляются в путешествие.Все действия проговариваются вслух,слова с изученными орфограммами записываются.Мне нужны помощники из зала.Мама Ира с сыном Ваней пошли в лес за грибами.Записываем «Ваня,Ира».Если ребенок допустил ошибку,следует его спросить ,а почему он так написал?Далее поочередно придумываем продолжение истории,снова записывая и подрисовывая опорные слова.Каждый игрок следит друг за другом,не допустил ли соперник ошибку,и ведя подсчет допущенным ошибкам.Побеждает тот.кто допустил наименьшее количество ошибок.В итоге получается целая картина.
Родители.конечно.не должны забывать хвалить детей,ну и иногда поддаваться.
В игре можно использовать словари и учебник по русскому языку,если ребенок не может объяснить правило.тут возникает другое правило «не нужно затягивать игру,чтобы она не надоела».
Проблема 3:Мой сын очень плохо читает,не соблюдает знаки препинания,поэтому не всегда понимает смысла прочитанного.
?Игра Верю-не верю».
Составить вместе кроссворд по прочитанному произведению.Или «я сейчас вам с папой дам кроссворд.кто его быстрее разгадает,тот и победил»
(Не все можно превращать в игру.)Чтобы речь детей была развитой,им нужно очень много читать и говорить.У наших детей нет желания разговаривать.Можно предложить сочинить историю или прдумать общее начало,а потом пустить сюжет по разным путям развития.Победит тот,чья история интересней.
Проблема 4:на уроках окружающего мира дается много информации,и часто все в голове у ребенка начинает путаться.
Конечно,лучше игры по окр миру проводить на природе.Можно устроить небольшое соревнование.Это можно делать глядя в окно,рассматривая рисунки с природой. «Кто больше найдет»., «кто лишний»
«В эфире новости»Мама дает задание составить репортаж на тему…
Игры соревнования для развития физических способностей,для развития памяти,логики,внимания.
Слайд № 3. (К.Д. Ущинский).
Константин Дмитриевич Ушинский считал: «Сделать серьезное занятие для ребенка занимательным — вот задача первоначального обучения».
Я считаю, что использование игр в учебном процессе помогает активизировать деятельность ребенка, развивает познавательную активность, наблюдательность, внимание, память, мышление, поддерживает интерес к изучаемому, развивает творческое воображение, образное мышление, снимает утомление у детей, так как игра делает процесс обучения занимательным для ребенка.
Игровые технологии в воспитании и обучении, пожалуй, самые древние.
Слайд № 4. (школа Древней Греции, древний римлянин).
Уже первые мои уроки показали, что игровой метод обучения, достаточно интересен и эффективен в учебной деятельности обучающихся.
Данный метод можно использовать на любой ступени обучения и на разном уровне сложности в соответствии с возрастными и умственными способностями обучающихся.
Слайд № 7. Девизом моей педагогической деятельности стало: «Учение без принуждения»
Я убедилась, что на таких уроках ученики работают более активно. Особенно радует, что те ученики, которые учатся неохотно, на уроках работают с большим увлечением.
И, что радует, нередко победителями игр становятся слабоуспевающие дети.
Слайд № 8. Но при использовании игровых технологий очень важно соблюдать некоторые условия:
- Соответствие игры учебно — воспитательным целям урока;
- Доступность для обучающихся данного возраста;
- Умеренность в использовании игр на уроках.
Слайд № 9. Все знают, что по форме использования
Мастер-класс
Использование игровых методов обучения на уроках начальных классов
Лемешко Елены Геннадьевны,
учителя начальных классов
МБОУ « Чебеньковской средней общеобразовательной школы Оренбургского района»
Пояснительная записка.
Мастер-класс «Использование игровых методов обучения на уроках в начальной школе.
Цель:
1.Презентация опыта работы по применению игровых технологий на уроках начальных классов
Задачи:
1.Научить педагогов использовать игровые формы и методы на уроках.
2.Познакомить педагогов с этапами проведения мастер-класса.
Этапы мастер-класса:
-тренинг
-коллективная работа в микрогруппах
-имитационные игры
-демонстрационные игры
- разработка элемента урока с применением игровой технологии
- рефлексия
Ход мастер-класса.
(Присутствующие рассаживаются за столы, разделившись на 2- 3 микрогруппы)
Учитель: Добрый день, уважаемые коллеги! Я рада вас приветствовать на моем мастер — классе. Я, Лемешко Елена Геннадьевна, учитель начальных классов Чебеньковской средней общеобразовательной школы, Оренбургского района
Я рассказала вам немного о себе, а теперь я предлагаю вам познакомиться с помощью этого волшебного клубочка, мы сплетем паутину дружбы, в чьи руки он попадет, тот представляет всем присутствующим себя, так как ему нравится (тренинг « Волшебный клубочек »).
Слайд № 1. ( Картинки: различные виды игры (игра на пианино, гитаре, в теннис, в футбол, игра в песке, с игрушками).
Как вы думаете, что общего между этими картинками? Назовите ключевое слово. (ИГРА).
Верно. А посредством чего мы с вами сегодня получили некоторую информацию о каждом здесь присутствующем? (с помощью игры)
Помогите мне ответить ещё на один вопрос.
Простейший пример: родители знакомят 3 — 4 годовалого ребенка с окружающим миром. Что более заинтересует ребенка: обычный рассказ о животных, предметах, окружающих нас или же если родители воспользуются подобной интерактивной развивающей игрой?
(демонстрируется интерактивная развивающая игра «Звукашки»).
Скажите, значит можно играя давать знания?
Так вот сегодня я попытаюсь на своем мастер — классе презентовать вам опыт использования игровых методов на уроках.
Слайд № 2. (тема мастер — класса) (рефлексия «Яблоня ожиданий»)
Я предлагаю сейчас каждому на этих яблочках написать свои ожидания по данной теме мастер — класса. На одном яблоке одно ожидание (5 — 7 штук).
Слайд № 3. (К.Д. Ущинский).
Константин Дмитриевич Ушинский считал: «Сделать серьезное занятие для ребенка занимательным — вот задача первоначального обучения».
Я считаю, что использование игр в учебном процессе помогает активизировать деятельность ребенка, развивает познавательную активность, наблюдательность, внимание, память, мышление, поддерживает интерес к изучаемому, развивает творческое воображение, образное мышление, снимает утомление у детей, так как игра делает процесс обучения занимательным для ребенка.
Игровые технологии в воспитании и обучении, пожалуй, самые древние.
Слайд № 4. (школа Древней Греции, древний римлянин).
Само слово «школа» в переводе с древнегреческого означает «досуг», а учитель в Риме, обучавший основам знаний, назывался «magistes Ludi», т.е. «учитель игр».
Слайд № 5. (Я.А.Каменский)
Проблема занимательности берет свое начало с Яна Амоса Каменского. Он не вводил этого понятия, но писал, что образование должно возбуждать «интерес к знанию и охоту к учению».
Слайд № 6. В начале своей педагогической деятельности я поставила перед собой такие вопросы:
- Как сделать так, чтобы сохранить интерес обучающихся к предмету с первого до последнего урока?
- Как создать атмосферу поиска и творчества на уроке?
- Как сделать так, чтобы учиться детям было интересно?
Уже первые мои уроки показали, что игровой метод обучения, достаточно интересен и эффективен в учебной деятельности обучающихся.
Данный метод можно использовать на любой ступени обучения и на разном уровне сложности в соответствии с возрастными и умственными способностями обучающихся.
Слайд № 7. Девизом моей педагогической деятельности стало: «Учение без принуждения»
Я убедилась, что на таких уроках ученики работают более активно. Особенно радует, что те ученики, которые учатся неохотно, на уроках работают с большим увлечением.
И, что радует, нередко победителями игр становятся слабоуспевающие дети.
Слайд № 8. Но при использовании игровых технологий очень важно соблюдать некоторые условия:
- Соответствие игры учебно — воспитательным целям урока;
- Доступность для обучающихся данного возраста;
- Умеренность в использовании игр на уроках.
Слайд № 9. Все знают, что по форме использования на уроке и содержанию игры делятся на настольные, дидактические, подвижные, деловые, интеллектуальные, интерактивные.
Но более подробно мне хотелось бы остановиться на дидактических играх, которые я использую при развитии связной речи обучающихся, при развитии устного счета у учащихся.
Находясь в постоянном поиске, стараюсь подходить творчески к учебному процессу, я, как педагог, хочу видеть в каждом своем ученике будущего писателя, художника или просто доброго, любящего человека. Стараюсь вводить в урок такие формы работы, которые бы не только развивали, подвигали к творчеству, но были бы доступны и интересны каждому.
Игры и игровые задания дидактического характера я классифицировала по следующим разделам:
Слайд № 10. I. Игровые задания, направленные на отработку орфографических норм.
«Составь текст и озвучь его»
«Пригласи на обед»
«В эфире - новости »
«Конкурс докторов»
«Спортивный комментарий»
«Расшифруйте анаграммы»
Мы с вами проведём имитационную игру.
Мои ученики уже знают, что если какое — либо слово от перестановки в нем букв образует другое слово, имеющее иной смысл, то эти слова называют анаграммами (греч. «ана» - пере, «грамма» - буква): например: «липа» - «пила».
Условие: участники игры, разделившись на команды, могут загадывать друг другу анаграммы, назначая или штрафы проигравшим, или очки выигравшим. Командный, состязательный элемент игры усилит осваиваемую школьниками словесно — игровую ситуацию.
(раздать на столы напечатанные слова)
Задание: придумайте новые слова, состоящие из этих же букв, но в другом порядке: армия (Мария, мир), автор (товар, отвар, вор), образ (забор,бор, роза, раб), слово (волос, вол), чувство (ус, вот),
Как вы думаете чему может способствовать данная игра?
( развивать находчивость, смекалку, логику у учащихся; - развитие речи учащихся; - сплочение коллектива; - развитие коллективизма у учащихся; - воспитания у учащихся чувство языка)
Слайд № 11. III. Игровые задания, направленные на отработку орфографических норм на уроках русского языка.
«Мягкая посадка»
«Третий лишний»
«По щучьему велению»
«Лингвистический футбол»
«Умный редактор»
«Справочное бюро»
«Диктант — шутка»
«Цифровой диктант»
«Классификация»
«Пропорция»
«Не повторяться»
«Противопоставления»
Игры со словом - «По щучьему велению»
Игра помогает учащимся ориентироваться в системе изученных орфограмм, четко формулировать наименования орфограмм. Суть работы заключается в том, что учащиеся по очереди высказывают пожелание, указывая, какую орфограмму хотели они видеть в тетрадях своих товарищей. Остальные ученики называют и записывают слова с указанной орфограммой.
Например: «По щучьему велению, по моему хотенью, назовите мне слова с орфограммой жИ-ши, ча-ща, чу-щу» и др.
На уроках математики:
На каждом уроке математики я провожу устный счет, используя при этом игровые и занимательные задания, дидактические игры: «Собери букет», «Математическая рыбалка», «Кто быстрее?», «Молчанка», «Собери грибы», «Математический футбол».
Использую на своих уроках исследовательские задания в игровой форме:
- фокусы с разгадыванием задуманных чисел;
- задания с занимательными рамками и магическими квадратами;
- игры типа: «Кто первым получит 10»;
Исследовательский характер этих заданий направлен на разгадывание способа выполнения фокуса или выработку выигрышной стратегии игры.
Фокус. Задумайте число, прибавьте к нему 14, к результату прибавьте 6, вычтите задуманное число. У вас получилось 20.
Формула для разгадывания фокуса: а + 14+ 6 – а = 20. Её можно проиллюстрировать на схематическом чертеже.
Прежде, чем приступить к разгадыванию фокуса, учащиеся несколько раз проверяют его с разными числами, закрепляя тем самым свои вычислительные навыки, не испытывая усталости, поскольку они заинтересованы в результате. Перспектива показать фокус другим стимулирует активную познавательную деятельность.
Участие в фокусе не обеспечивает исследовательской деятельности школьника, он решает исследовательскую задачу только при разгадывании его сути.
Особо хочу выделить игры связанные с двигательной активностью детей: «Живые цифры», «Лови мяч», «Решето».
Игра «Решето»
Ученики одного ряда встают и по очереди воспроизводят таблицу умножения, например на 3. Ученик, который правильно назвал пример из таблицы и его ответ, садится на место, а тот, кто ошибся, стоит, т. е. остаётся в «решете».
Задачи со сказочным сюжетом усиливают интерес к самой задаче, побуждают ребёнка решить проблему, вызывают желание помочь литературным героям. Вот некоторые из задач.
- Доктор Айболит велел Бармалею принимать таблетки через каждые 15 минут. Через какое время Бармалей примет 4 таблетки?
- Самый длинный бал королевства продолжался с 15 августа по 7 сентября включительно. Сколько дней продолжался праздник?
- Три поросенка бежали от волка 3 км. Сколько километров пробежал каждый поросёнок?
- Дядя Фёдор добирается из города в деревню Простоквашино на электричке за 1ч 30 мин, а обратно за 90 минут. Почему?
Спасибо за внимание!
«…без педагогической игры на уроке невозможно увлечь учеников в мир знаний и нравственных переживаний, сделать их активными участниками
и творцами урока»
Ш.А. Амонашвили
