• Главная
  • Блог
  • Пользователи
  • Форум
  • Литературное творчество
  • Музыкальное творчество
  • Научно-техническое творчество
  • Художественно-прикладное творчество

Проект "Кошки и игрушка"

Опубликовано Драчева Елена Александровна вкл 10.03.2022 - 12:58
Драчева Елена Александровна
Автор: 
Драчева Милана Юрьевна

Проект "Кошки и игрушка"

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл annotatsiya.docx13.45 КБ
Файл proekt.pptx1.43 МБ

Предварительный просмотр:

АННОТАЦИЯ

ФИО автора: Драчева Милана Юрьевна

Возраст: 9 лет

Название работы: «Кошки и игрушка»

Цель работы: рассказать о моих кошках; изучить как влияет игрушка на кошек.

Задачи: собрать информацию как игрушка влияет на поведения различных кошек. 

Полученные результаты: Проект позволил осуществить последовательные этапы по созданию игрушки для кошек; провести различные опыты с ней, а также пронаблюдать за реакциями кошек на игрушку, которые возникли при проведении экспериментов. Процесс работы получился интересным, увлекательным и развивающим. Обучающийся получил опыт публичного выступления на школьном уровне.

По результатам опытов получились следующие результаты:

1 место занимает Дафна, она оказалась самый игривой из всех, старалась не упускать игрушку, гонялась за ней, а после крепко уснула.

2 место занимает Люся, она тоже очень хорошо играла, но не так как Дафна.

На 3 месте оказалась Муся, она практически не обращала внимания на игрушку.

Общие выводы по результатам проекта: в ходе работы доказано, что не все кошки одинаково хорошо играют, некоторые могут и не обращать внимания на игрушку.


Предварительный просмотр:
Чтобы пользоваться предварительным просмотром презентаций создайте себе аккаунт (учетную запись) Google и войдите в него: https://accounts.google.com

Подписи к слайдам:

Слайд 1

Кошки и игрушка Выполнила: ученица 1-го класса Драчева Милана

Слайд 2

Цель: рассказать о моих кошках изучить как влияет игрушка на кошек Задачи: Собрать информацию как игрушка влияет на поведения различных кошек Объект исследования: кошки( Люся, Муся, Дафна) Предмет исследования: процесс предпочтения кошек. Методы исследования: Наблюдение Тестирование Фотографирование Сравнение Эксперимент Гипотеза: кошка способна изменить настроение человека.

Слайд 3

Со мной дома живет несколько моих пушистых друзей- кошек. Их зовут Муся и Люся, они сестренки. Они очень любят играть.

Слайд 4

Люся пугливая и тихая кошка А Муся смелая и игривая

Слайд 5

Больше всех я люблю Люсю

Слайд 6

Люся с Мусей едят сухой корм и очень любят цветы

Слайд 7

Бегают по дому и иногда кушают со мной.

Слайд 8

У них большие глаза

Слайд 9

Еще к нам в гости приезжает Дафна, она пугает Люсю и Мусю

Слайд 10

Дафна

Слайд 11

А у бабушки живёт кот Барсик . Он пугливый и толстый, любит поспать

Слайд 12

Для того чтобы изучить поведение своих любимцев я создала своими руками игрушку, с ее помошью и будет происходить тестирование реакций кошек

Слайд 13

Процесс

Слайд 14

Выводы, распределение мест 1 место занимает Дафна, она оказалась самый игривой из всех, старалась не упускать игрушку, гонялась за ней, о после крепко уснула.

Слайд 15

2 место занимает Люся, она тоже очень хорошо играла, но не так как Дафна

Слайд 16

На 3 месте оказалась Муся, она практически не обращала внимания на игрушку

Слайд 17

Заключение В ходе работы доказано, что не все кошки одинаково хорошо играют, некоторые могут и не обращать внимания на игрушку

Поделиться:

В.А. Сухомлинский. Для чего говорят «спасибо»?

Ручей и камень

Военная хитрость

Юрий Визбор. Милая моя

Акварельный мастер-класс "Прощание с детством"