Программные задачи: Продолжать учить детей лепить фигуру животного,передавая характерные детали;закреплять умение лепить известные формы и использовать знакомые приемы лепки; формировать интерес к продуктивной деятельности.


Мастер-класс "Корзиночка"

Приключения Тома Сойера и Гекельберри Финна

Волшебная фортепианная музыка

Рисуем одуванчики гуашью (картина за 3 минуты)

Лупленый бочок