Документ содержит интересный материал об истории создания компьютерной мыши, основных ее видах по различным классификациям, а так же рекомендации по выбору игровой мыши.
Вложение | Размер |
---|---|
![]() | 117.67 КБ |
Оглавление
Введение………………………………………………………..…………..……..2
1. Манипулятор «мышь»…….……………………………………….…….…..3
1.2. Основные характеристики………………………………………………..3
2. История развития мыши……………………………………….…….……...4
3. Основные типы мыши для компьютера…..…………………….……...…6
3.1. По принципу действия………………………………..…….…………..…. 6
3.2. По способу соединения с компьютером…….…………...............…..10
3.3. По элементом управления……………………………………….…13
4. Достоинства и недостатки мыши…………………………………………15
Заключение……………………………………………………………………...19
Литература и источники……………………………………………………...20
Введение
Компьютер обменивается информацией с внешним миром с помощью периферийных устройств. Только благодаря им, человек может взаимодействовать с компьютером. Все периферийные устройства делятся на устройства ввода и устройства вывода информации. К устройствам ввода информации относятся следующие устройства: клавиатура, сканер, средство речевого ввода (микрофон), световое перо (light pen), и, так называемые, манипуляторы.
Манипулятор — внешнее устройство компьютера, предназначенное для перемещения курсора по экрану дисплея. Манипуляторы осуществляют непосредственный ввод информации, указывая курсором на экране монитора команду или место ввода данных. Они предназначены для облегчения управления компьютером (ПК). К манипуляторам относятся мышь, трекбол, графический планшет (дигитайзер), тачпад, сенсорный экран, Roller Mouse, pointing stick, джойстик и игровые манипуляторы.
Компьютерная мышь представляет собой довольно-таки простое устройство, которое используется для того, чтобы перемещать курсор на компьютерном мониторе и совершать разнообразные действия с объектами рабочего стола. Это электронное устройство, которое по размеру немного меньше человеческой ладони и имеет одну, две, а иногда больше, кнопок, но представить себе работу за компьютером без мыши довольно сложно. Ведь с помощью мыши за долю секунды делается то, что при использовании клавиатуры заняло бы значительно больше времени (если не использовать “горячие клавиши”).
Поэтому ведущие производители компьютерных устройств постоянно работают над совершенствованием эргономики и дизайна компьютерной мыши.
Манипуля́тор «мышь» (просто «мышь» или «мышка») — механический манипулятор, преобразующий механические движения в движение курсора на кране.
1.1. Принцип действия
Мышь воспринимает своё перемещение в рабочей плоскости (обычно — на участке поверхности стола) и передаёт эту информацию компьютеру. Программа, работающая на компьютере, в ответ на перемещение мыши производит на экране действие, отвечающее направлению и расстоянию этого перемещения. В оконных интерфейсах с помощью мыши пользователь управляет специальным курсором-указателем — манипулятором элементами интерфейса. Иногда используется ввод команд мышью без участия видимых элементов интерфейса программы: при помощи анализа движений мыши. Такой способ получил название «жесты мышью» (англ. mouse gestures).
В дополнение к детектору перемещения, мышь имеет от одной до трёх и более кнопок, а также дополнительные элементы управления (колёса прокрутки, потенциометры, джойстики, трекболы, клавиши и т. п.), действие которых обычно связывается с текущим положением курсора (или составляющих специфического интерфейса).
В некоторые мыши встраиваются дополнительные независимые устройства — часы, калькуляторы, телефоны.
«Мышь» характеризуется в основном разрешением, которое измеряется в dpi, то есть количество просканированных точек поверхности при перемещении на 1 дюйм. В последнее время добавилась пользовательская характеристика – количество дополнительных кнопок и возможность их программирования, т. е. назначение им каких-либо функциональных возможностей (запуск и закрытие программ, скроллинг текста и т. д.).
Компьютерная мышь появилась во время работы группы ученых Стэнфордского университета, возглавляемая Дугласом Энгельбартом над проектом новых световых перьев для радиолокационных систем. Целью команды разработчиков было создание наиболее удобного способа ввода информации и взаимодействия человека с компьютером.
9 декабря 1968 года инженер Дуглас Энгельбарт, выступая на выставке вычислительной техники в Калифорнии, представил деревянную коробочку с двумя колесами, одной кнопкой и шнуром, который соединял ее с компьютером (рис.1). Передвигая это устройство по поверхности стола, Энгельбарт в реальном времени управлял курсором на экране. Так была представлена первая компьютерная мышь. Провод у первой мыши находился не спереди, а сзади, что делало манипулятор похожим на известно грызуна. Отсюда и появилось название устройства.
Один из членов команды Энгельбарта, инженер Билл Инглиш, вспоминает, что после демонстрации первой мыши в зале воцарилась гробовая тишина. Затем все начали аплодировать. Тогда команда Энгельбарта поняла, что создала нечто особенное.
Дальнейшее развитие компьютерная мышь получила в лаборатории компании Xerox. Здесь она была модернизирована и оснащена шаровым приводом, который был неизменным атрибутом этого устройства в течение двух десятилетий.
Шаровой привод для компьютерной мыши был разработан в 1972 году. Вместо колес, вращение которых определяло положение курсора на кране, в мышку установили шарик и два ролика. При движении манипулятора шарик вращался, приводя в движение прижатые к нему ролики. Один из этих роликов отвечает за передвижение курсора по вертикали, второй - по горизонтали.
Первым коммерческим компьютером, в комплекте с которым поставлялась мышь, стал Xerox 8010 Star Information System, представленный в 1981 году. Тогда у мыши было три кнопки, а стоила она 400 долларов. В ценах 2009 года, с учетом инфляции, это соответствует более, чем 900 долларам.
В 1984 году патент на использование мыши приобрела компания Apple. Это, а также выбор мыши в качестве основного манипулятора операционной системы Windows, сделали ее такой же неотъемлемой частью компьютера, как клавиатура.
Вместе с устройством мышей менялся их внешний вид. От угловатой и неудобной коробочки они эволюционировали до высокоэргономичных устройств, где продумана каждая мелочь. Кроме того, со временем у мыши "отпал" хвост, а обилие кнопок позволяет ей иногда заменять клавиатуру.
Сколько было выпущено за 40 лет этих популярных манипуляторов, можно только догадываться. Доподлинно известно, что корпорация Logitech с 1982 года выпустила миллиард мышей.
За изобретение компьютерной мыши, которое стало огромным толчком в развитии полезных мелочей для удобной работы за компьютером, в 1997 году Энгельбарт получил премию Лемельсон-МИТ в пятьсот тысяч долларов, которая, является самой высокой денежной премией в любой области изобретения, в 1998 году Дугласа Энгельбарта вписали в Национальную галерею славы изобретателей (National Inventors Hall of Fame), а в 2000 году получил из рук президента США Национальную медаль за технологию и инновацию.
В шаровом приводе движение мыши передается на выступающий из корпуса обрезиненный стальной шарик (его вес и резиновое покрытие обеспечивают хорошее сцепление с рабочей поверхностью). Два прижатых к шарику ролика снимают его движения по каждому из измерений и передают их на датчики, преобразующие эти движения в электрические сигналы.
Плюс у такого вида мышек только один – не высокая стоимость, раньше они были удобны тем, что при достаточно быстром перемещении отсутствовало зависание курсора. Основной недостаток шарового привода — загрязнение шарика и снимающих роликов, приводящее к заеданию мыши и необходимости в периодической её чистке. Несмотря на недостатки, шаровой привод долгое время был популярен. В настоящее время шаровые мыши почти полностью вытеснены оптическими мышами второго поколения.
На сегодняшний день самые простые по конструкции и уже достаточно мало распространенные мышки – это шариковые. Технология их очень простая и очень старая: шарик вращается по поверхности и за собой крутит еще два валика – вертикальный и горизонтальный, на этих валиках установлены диски с прорезями, благодаря которым осуществляется прерывание светодиода.
Оптические датчики призваны непосредственно отслеживать перемещение рабочей поверхности относительно мыши. Исключение механической составляющей обеспечивало более высокую надёжность. Первое поколение оптических датчиков было представлено различными схемами оптопарных датчиков с непрямой оптической связью — светоизлучающих и воспринимающих отражение от рабочей поверхности светочувствительных диодов. Такие датчики имели одно общее свойство — они требовали наличия на рабочей поверхности - мышином коврике, специальной штриховки (перпендикулярными или ромбовидными линиями). На некоторых ковриках эти штриховки выполнялись красками, невидимыми при обычном свете (такие коврики даже могли иметь рисунок).
Недостатки таких датчиков:
Второе поколение оптических мышей имеет более сложное устройство. В нижней части мыши установлен специальный светодиод, который подсвечивает поверхность, по которой перемещается мышь. Миниатюрная камера «фотографирует» поверхность более тысячи раз в секунду, передавая эти данные процессору, который и делает выводы об изменении координат. Оптические мыши второго поколения имеют огромное преимущество перед первым: они не требуют специального коврика и работают практически на любых поверхностях, кроме зеркальных, прозрачных поверхностей. Они также не нуждаются в чистке.
Отдельные модели склонны к детектированию мелких движений при нахождении мыши в состоянии покоя, что проявляется дрожанием указателя на экране, иногда с тенденцией сползания в ту или иную сторону.
Датчики второго поколения постепенно совершенствуются, и в настоящее время мыши, склонные к сбоям, встречаются гораздо реже. Кроме этого, некоторые модели оборудуются двумя датчиками перемещения сразу, что позволяет, анализируя изменения сразу на двух участках поверхности, исключать возможные ошибки. Такие мыши иногда способны работать на стеклянных, оргстеклянных и зеркальных поверхностях (на которых не работают другие мыши).
Недостатком данной мыши является сложность её одновременной работы с графическими планшетами, последние ввиду своей аппаратной особенности иногда теряют истинное направление сигнала при движении пера и начинают искажать траекторию движения инструмента при рисовании. При использовании мышей с шаровым приводом подобных отклонений не наблюдается. Также, к недостаткам оптических мышей некоторые люди относят свечение таких мышей даже при выключенном компьютере.
В последние годы была разработана новая, более совершенная разновидность оптического датчика, использующего для подсветки полупроводниковый лазер. О недостатках таких датчиков пока известно мало, но известно об их преимуществах:
Сегодня мышки с таким принципом работы занимают лидирующие позиции в практичности и качестве пользования.
Еще одной разновидностью компьютерных мышек является индукционная мышь. Для ее работы используется специальный графический планшет, в комплект которого она и входит. Они обладают более высокой точностью управления указателем. К тому же нет необходимости их правильно ориентировать. Индукционные мышки могут подключаться к компьютеру через планшет, подсоединяемый к системному блоку. Этот делает мышку по сути беспроводной, но она не будет требовать аккумуляторов, так как питание в данном случае осуществляется посредством индукции.
Индукционные мыши имеют хорошую точность, и их не нужно правильно ориентировать. Мышь в комплекте графического планшета экономит немного места на столе (при условии, что на нём постоянно находится планшет).
Индукционные мыши редки, дороги и не всегда удобны. Мышь для графического планшета практически невозможно поменять на другую (например, больше подходящую по руке, и т. п.).
Мышь, оснащённая гироскопом, распознаёт движение не только на поверхности, но и в пространстве: её можно взять со стола и управлять движением кисти в воздухе.
Гироскоп – это специальный достаточно быстро вращающийся объект. Его принцип работы подобен юле сохраняющий свое исходное положение по оси вращения. Достаточно часто гироскоп используют в приборах навигации и ориентации.
Модель компьютерной мыши, которая получила название BOMU-W24A/BL, благодаря беспроводной и гироскопической технологиям дает позволяет работать с компьютером на расстоянии около 10 метром без каких-либо специальных поверхностей. Такой вид мыши идеально подходит для проведения презентаций или игр. Существенный недостаток такой мыши - высокая цена. В Японии модель BOMU-W24A/BL продается по цене около 175 американских долларов.
На сегодняшний день, самым миниатюрным гироскопическим датчиком укомплектованы мыши, разработанные Корейской компанией NEO REFLECTION. Вес Нео-мыши составляет всего 13 грамм, а по размеру она не больше пальчиковой батарейки.
Другими недостатками беспроводных мышей являются:
Аккумуляторы беспроводной мыши могут подзаряжаться как вне мыши, так и внутри неё (точно так же, как аккумуляторы в мобильных телефонах). В последнем случае, мышь должна периодически подсоединяться к стационарному питанию через кабель, док-станцию или площадку для индукционного питания.
Изначально для мыши каждый производитель разрабатывал свой собственный метод передачи сигнала.
Кнопки — основные элементы управления мыши, служащие для выполнения основных манипуляций: выбора объекта (нажатиями), активного перемещения (то есть перемещения с нажатой кнопкой, для рисования или обозначения начала и конца отрезка на экране, который может трактоваться как диагональ прямоугольника, диаметр окружности, исходная и конечная точка при перемещении объекта, выделении текста и т. п.).
Количество кнопок на мыши ограничивает концепция их использования вслепую аналогично клавишам аккордной клавиатуры. Однако, в отличие от аккордной клавиатуры, которая может безболезненно использовать пять клавиш (по одной на каждый палец), мышь ещё необходимо перемещать тремя (большой, безымянный и мизинец) или двумя (большой и мизинец) пальцами. Таким образом, можно сделать две или три полноценные кнопки для использования параллельно с перемещением мыши по столу — под указательный, средний и безымянный пальцы (для трех кнопок). Крайние кнопки называют по положению — левая (под указательный палец правши), правая и средняя, для трёхкнопочной мыши.
Обычной мышью с двумя кнопками и колёсиком в наше время никого не удивишь. А ведь внешний вид мыши изменился за какие-то 10 лет настолько кардинально, что сложно узнать в новых устройствах их предшественников.
Долгое время двух- и трёхкнопочные концепции противостояли друг другу. Двухкнопочные мыши поначалу лидировали, так как на их стороне, кроме простоты (три кнопки проще перепутать), удобства и отсутствия излишеств, было программное обеспечение, которое едва загружало две кнопки. Но, несмотря ни на что, трёхкнопочные мыши никогда не прекращали продаваться, пока противостоянию не пришёл конец.
Противостояние двух- и трёхкнопочных мышей закончилось после появления прокрутки экрана (скролла), новой популярной возможности. На двухкнопочной мыши появилась небольшая средняя (третья) кнопка (для включения и выключения скроллинга, и по совместительству — средняя кнопка), которая вскоре трансформировалась в колесо прокрутки, нажатие на которое работает как средняя кнопка. Трёхкнопочные же мыши объединили среднюю кнопку с колёсиком.
Колесо прокрутки появилось уже достаточно давно. Его появление было обусловлено, в основном, появлением ОС Windows. Чуть позже появилась возможность наклонять колесо мыши влево и вправо, тем самым проводя скроллинг по горизонтали. Следующая модификация: вместо колесика сверху мыши поместили шарик, называемый трекболом, который крутится во все стороны и позволяет скроллировать окно в произвольном направлении.
Еще одной модификацией являются дополнительные кнопки, расположенные на боках устройства. Такие модели есть у всех производителей, однако не все отличаются удобством. У некоторых мышей есть возможность самостоятельно переназначить боковые кнопки.
Производители постоянно стараются добавить на топовые модели дополнительные кнопки, чаще всего — кнопки под большой или указательный и реже — под средний палец. Некоторые кнопки служат для внутренней настройки мыши (например, для изменения чувствительности) или двойные-тройные щелчки (для программ и игр), на другие — в драйвере и/или специальной утилитой назначаются некоторые системные функции, например:
Компания Logitech создала модель Media Play, которая работает еще и как пульт дистанционного управления. На корпусе мыши установлено огромное количество дополнительных кнопочек с подсветкой, которые позволяют контролировать настройку звука в системе и выполнять множество других мультимедийных функций.
В 2009 году фирмой Apple представлена мышь MagicMouse, являющаяся первой в мире мышью с сенсорным управлением и поддержкой технологии мультитач. Вместо кнопок, колёсиков и прочих элементов управления в этой мыши используется сенсорный тачпад, позволяющий при помощи различных жестов осуществлять нажатия, прокрутку в любом направлении, масштабирование картинки, переходы по истории документов и пр.
Мышь стала основным координатным устройством ввода из-за следующих особенностей:
Недостатками мыши являются:
Большой ассортимент игровых мышей доступных на рынке, создает некоторые неудобства для «геймеров», так как трудно решить, какая мышь подойдет лучше всего, а ведь она является важным инструментом в хорошей игре. Использование специально разработанной мыши для игр позволяет играть в игры на компьютере с гораздо высшей точностью и контролем над игровым персонажем.
Существует много критериев, по которым можно выбирать игровую мышь, но можно остановиться на самых важных из них: чувствительности, кнопках, весе, сцеплении и стоимости.
Более чувствительная мышь позволяет быстрее перемещать курсор. Также она отвечает за точность позиционирования курсора. В играх чувствительность мышки отвечает за быстроту и плавность поворота, наклона или другого движения игрока, а также за точность, допустим, в прицеливании. Чувствительность рекомендуется настраивать самостоятельно, на своё усмотрение. Ведь при высоких значениях чувствительности мыши управляемость героем несколько затрудняется, и к этому необходимо привыкнуть. Большинство игроков комфортными считают настройки DPI, единицы измерения чувствительности, в диапазоне 800-1600 точек на дюйм. Если пользователь не знает, какая чувствительность будет приемлема именно для него, то рекомендуется выбирать игровые мыши с высоким DPI и с возможностью её регулировки.
Чем больше кнопок на игровой мышке, которые можно запрограммировать, тем лучше. Их можно использовать для каких-то конкретный действий в игре, не прибегая к использованию клавиатуры. Некоторые из моделей игровых мышей даже позволяют создавать так называемые макросы (ряд событий или действий), что делает их лучшими игровыми мышами.
Некоторые игроки чувствуют себя более комфортно с более тяжелой мышью, другие наоборот, более легкой. Некоторые игровые модели предусматривают регулировку веса, то есть его можно настроить под себя. Осуществляется это таким образом: в специальный лоток в днище мышки вставляются грузики, которые входят в комплект.
Очень важный момент в выборе мыши заключается в определении положения руки при управлении мышью. Например, если пользователь держит и управляет игровой мышью кончиками пальцев, то ему подойдут модели “Claw Grip”, они более компактные и легкие по весу. Если же кладет на мышь всю ладонь, то в этом случае надо обратить внимание на модели “Palm Grip”. Эти модели достаточно широкие и большие.
Необходимо изучить стоимость игровых мышей, чтобы знать свои возможности, и, исходя из возможного бюджета, выберать лучшую. Однако надо помнить, что самые дорогие игровые мыши, не всегда самые лучшие, да и правильнее сначала выбрать компьютер для игр, а потом уже хорошую мышь. Лучше выбирать мышь из своих личных предпочтений. Кроме того, игровая мышь станет отличным подарком другу на день рождения или праздник!
По рейтингу компьютерных мышей в 2012 году первое место заняла мышь Razer Mamba 4G 2012, которые обещают более высокую точность в работе, большее время работы в автономном режиме и много других настроек (разнообразие цветов освещения, его яркости и т.п.).
Заключение
Мышь является тем устройством, которое помогает людям успешно, удобно и быстро работать с компьютером, несмотря на то, что мышь как манипулятор уже выживает последние годы, необходимость ее все же остается на высоком уровне. Современным людям все же до сих пор сложно работать без компьютерного манипулятора. Даже те, кто на данный момент приобретают ноутбуки и тачпады вскоре начинают понимать, что все же без мышки работать не так удобно и не так приятно. Она, конечно, создает лишнюю возню, но к ней уже все давно привыкли.
Сегодня разработчики компьютерных устройств уделяют немало внимания такому небольшому, но все еще важному инструменту при работе с компьютером, как мышь. Огромное количество дизайнерских моделей с разнообразными функциями предлагаются пользователям с любыми запросами, вкусами и финансовыми возможностями.
Литература и источники
Почему люди кричат, когда ссорятся?
Золотой циркуль
Швейня
Упрямый зяблик
Павел Петрович Бажов. Хрупкая веточка