Презентация на тему "Устройства ввода информации" 8 класс
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 1013.62 КБ |
Слайд 1
Устройство ввода информации Выполнила ученица 8-го класса МОУ СОШ с. Верх-Чита Селезнева Анастасия Проверил Литвинцева Л.А. Учитель информатикиСлайд 2
Устройство ввода информации Устройства ввода — периферийное оборудование для занесения (ввода) данных или сигналов в компьютер либо другое электронное устройство во время его работы. Устройства ввода и вывода составляют аппаратный интерфейс между компьютером и сканером или 6DOF-контроллером.
Слайд 3
Устройства ввода подразделяются на следующие категории: аудио, видео и механические устройства; непрерывные устройства ввода (к примеру, мышь, позиция которой изменяется достаточно быстро и постоянно, что может рассматриваться как непрерывный ввод); устройства для пространственного использования, такие как двухмерная мышь или трехмерный навигатор (особенно для CAD-приложений). Также многие компьютерные указывающие устройства ввода классифицируются по способу управления курсором: прямой ввод, когда управление осуществляется непосредственно в месте видимости курсора. Например, сенсорные панели и экраны; непрямые указывающие устройства, к примеру, трекболы или мыши.
Слайд 4
Микрофон Микрофон (от греч. μικρός — маленький, φωνη — голос) — электроакустический прибор, преобразовывающий звуковые колебания в колебания электрического тока, устройство ввода. Служит первичным звеном в цепочке звукозаписывающего тракта или звукоусиления. Микрофоны используются во многих устройствах, таких как телефоны и магнитофоны, в звуко - и видеозаписи, на радио и телевидении, для радиосвязи, а также для ультразвукового контроля и измерения.
Слайд 5
Микрофон Свойства акустико-механической системы сильно зависят от того, воздействует ли звуковое давление на одну сторону диафрагмы (микрофон давления) или на обе стороны, а во втором случае от того, симметрично ли это воздействие (микрофон градиента давления) или на одну из сторон диафрагмы действуют колебания, непосредственно возбуждающие её, а на вторую — прошедшие через какое-либо механическое или акустическое сопротивление или систему задержки времени (асимметричный микрофон градиента давления). Большое влияние на характеристики микрофона оказывает его механоэлектрическая часть.
Слайд 6
Микрофоны любого типа оцениваются следующими характеристиками : чувствительность амплитудно-частотная характеристика акустическая характеристика микрофона характеристика направленности уровень собственных шумов микрофона
Слайд 7
Сканер Сканер (англ. scanner ) — устройство, выполняющее преобразование расположенного на плоском носителе (чаще всего бумаге) изображения в цифровой формат. Процесс получения такой цифровой копии называется сканированием .
Слайд 8
Сканер Сканер изображений — устройство, выполняющее преобразование изображений в цифровой формат. Ручной сканер Сканер штрих-кода — устройство для считывания информации, представленной в виде штрих-кода. Сканер киноплёнки — устройство для преобразования изображения на киноплёнке в цифровые файлы высокого разрешения. 3D-сканер — устройство для считывания формы объёмного объекта. Биометрические сканеры используются для целей идентификации личности; например: Сканер сетчатки глаза считывает рисунок сетчатки глаза; Сканер отпечатка пальца считывает папиллярный рисунок подушечки пальца руки. Сканер портов — программный инструмент в области сетевых технологий. Сканеры уязвимостей — программные или аппаратные средства для диагностики сетевых компьютеров на предмет возможных проблем в системе безопасности. Сканер в программировании — часть компилятора, осуществляющая лексический анализ. Сканирующий радиоприёмник — радиоприёмник, осуществляющий поиск радиопередачи на заданных частотах или в заданном диапазоне. Сканер (телепередача) — познавательная телепередача, состоящая из нескольких кратких сюжетов.
Слайд 9
Клавиатура Клавиатура — комплект расположенных в определенном порядке рычагов-клавиш у какого-либо механизма для управления каким-либо устройством или для ввода информации. Как правило, кнопки нажимаются пальцами рук. Однако бывают и сенсорные.
Слайд 10
Клавиатура Существует два основных вида клавиатур: музыкальные и алфавитно-цифровые. Основными устройствами ввода информации от пользователя в компьютер являются мышь и клавиатура. Стандартная компьютерная клавиатура, также называемая клавиатурой PC/AT или AT-клавиатурой (поскольку она начала поставляться вместе с компьютерами серии IBM PC/AT), имеет 101 или 102 клавиши. Клавиатуры, которые поставлялись вместе с предыдущими сериями — IBM PC и IBM PC/XT, — имели 83 или 84 клавиши.[2]Расположение клавиш на AT-клавиатуре подчиняется единой общепринятой схеме, спроектированной в расчёте на английский алфавит. Программируемая клавиатура (и, в частности, POS-клавиатура) может включать в себя иное количество клавиш, которые к тому же могут быть объединены с помощью специальных накладок.
Слайд 11
Компьютерная мышь Компьютерная мышь (просто « мышь » или « мышка ») — механический манипулятор, преобразующий движение в управляющий сигнал. В частности, сигнал может быть использован для позиционирования курсора или прокрутки страниц.
Слайд 12
Принцип действия Мышь воспринимает своё перемещение в рабочей плоскости (обычно — на участке поверхности стола) и передаёт эту информацию компьютеру. Программа, работающая на компьютере, в ответ на перемещение мыши производит на экране действие, отвечающее направлению и расстоянию этого перемещения. В разных интерфейсах (например, в оконных) с помощью мыши пользователь управляет специальным курсором —указателем — манипулятором элементами интерфейса. Иногда используется ввод команд мышью без участия видимых элементов интерфейса
Слайд 13
Виды Виды: — механические; — оптические; — лазерные; — трекбол-мыши.
Слайд 14
Механические мышки Механические мышки – традиционные шариковые модели относительно большого размера, требующие постоянной чистки для эффективной работы. Грязь и мелкие частицы могут оказаться между вращающимся шариком и корпусом, и необходимо будет проводить чистку, используя хлопчатобумажную тряпочку и специальный раствор
Слайд 15
Оптическая мышь Оптическая мышь, однако, работает по-другому, так как она не имеет вращающегося шарика. В ней используется светодиод и сенсор (в отличие от шариковой модели), что обеспечивает высокий уровень работы устройства. Трекбол-мышь – своеобразное устройство, в котором используется выпуклый шарик (трекбол), сокращающий движение руки (в работе участвует один палец). Однако этот вид наименее распространён.
Слайд 16
Беспроводные мыши Беспроводные мыши используют специальный беспроводной ресивер, имеющий связь с компьютером. Они идеальны для ноутбуков. Есть два вида технологий: использующие bluetooth (с рабочей дистанцией от 10 до 20 метров) и RF (использующие радиочастоту и работающие на дистанции от 6 до 10 метров). Ориентировка руки должна быть симметричной или индивидуальной, однако симметричная предпочтительней
Слайд 17
Проводные мышки Проводные мышки соединены посредством электронного кабеля с USB или PS/2 контактом, в то время как беспроводные требуют использования AA или AAA батарей. Bluetooth мышь похожа с большинством своих аналогов, но, в отличие от них, она использует bluetooth технологию, и, следовательно, не занимает ценные USB-порты
Слайд 18
Джойстик Джойстик (англ. joystick — «ручка управления самолётом») — устройство ввода информации, которое представляет собой качающуюся в двух плоскостях ручку. Наклоняя ручку вперёд, назад, влево и вправо, пользователь может передвигать что-либо по экрану. На ручке, а также в платформе, на которой она крепится, обычно располагаются кнопки и переключатели различного назначения. Помимо координатных осей X и Y, возможно также изменение координаты Z, за счет вращения рукояти вокруг оси, наличия второй ручки, дополнительного колёсика и т. п.
Слайд 19
Джойстик Широкое применение джойстик получил в компьютерных играх, мобильных телефонах. В английском языке словом « joystick » называют любую качающуюся ручку управления, в русском языке значение более узкое: помимо компьютерного контроллера, «джойстиком» называют в разговорной речи миниатюрную электрическую ручку — в отличие от традиционной механической.
Слайд 20
Типы джойстиков одномерные (управление перемещением объекта либо вверх-вниз, либо влево-вправо) двухмерные (управление объектом в двух плоскостях) трёхмерные (управление объектом во всех трёх плоскостях) также джойстиками ошибочно называют геймпады (например: PS3, Xbox.)
Слайд 21
Устройства ввода информации
Слайд 22
Устройство ввода информации
Слайд 23
Спасибо за внимание !!!!

Весенние чудеса

Зимняя ночь. Как нарисовать зимний пейзаж гуашью

Развешиваем детские рисунки дома

Агния Барто. Сережа учит уроки

Рисуют дети водопад