Научно-исследовательская работа по информатике. Презентация о научно доказанном факте негативного влияния компьютерных игр, агресивного содержания, на психику подростков.
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 2.5 МБ |
Слайд 1
Влияние компьютерных игр на агрессивность подростков Выполнила: учащаяся 9 класса МКОУ Невельская ООШ Спиридонова Наталья 2015 годСлайд 2
Цель: Выяснить особенности влияния компьютерных игр на агрессивность подростков
Слайд 3
Гипотеза: компьютерные игры агрессивного содержания оказывают влияние на формирование агрессивности подростков
Слайд 4
Задачи: 1. На основе теоретического анализа выявить степень изученности проблемы влияния компьютерных игр на развитие агрессивности 2. Обосновать выбор методик для диагностики агрессивности 3. Исследовать и проанализировать различия в степени агрессивности между подростками, играющими в компьютерные игры и не играющими в компьютерные игры
Слайд 5
Объект исследования: Проявление агрессивности и внушаемости подростков, увлеченных компьютерными играми агрессивного содержания Предмет исследования: Особенности агрессивности и внушаемости у подростков, увлеченных компьютерными играми агрессивного содержания
Слайд 6
Подростковый возраст – один из самых сложных периодов в онтогенезе человека. Агрессивность в личностных характеристиках подростков формируется как форма протеста против непонимания взрослых и из-за неудовлетворения своим положением в обществе.
Слайд 8
Фантазии – неотъемлемый компонент психической жизни ребенка и подростка. Мир фантазии подростка - это мир тайных грандиозных планов, пульсирующих чувств и переживаний. В отличие от детей в фантазиях подростков встречается значительно больше агрессивных образов, а «материалом» для агрессивного фантазирования служат психотравмирующие ситуации и стрессы
Слайд 9
Только в начале 70-х годов общественность, родители и воспитатели начали проявлять беспокойство по поводу военных игрушек. Затем внимание привлекли к себе игровые залы и автоматы с военными играми. Сейчас же основное зло для подростков видят в видеоиграх в войну.
Слайд 10
Сцены видеонасилия и возникающие на этой почве агрессивные фантазии, представляют для подростков и общества реальную опасность, заключающуюся не столько в возможности их оперативной реализации, сколько в постепенном формировании у подростка установки на их рациональное использование в качестве универсального инструмента для разрешения собственных проблем и спонтанно возникающих желаний.
Слайд 11
Опросник Басса_Дарки В феврале 2015 года было проведено исследование на основе опросника Басса-Дарки , предназначенный для изучения постоянного уровня агрессивности. В исследовании принимало участие подростки 12-15 лет (6-9 классы). Заполнение опросника осуществлялось на добровольной основе. Опросник Басса-Дарки предлагает 75 вопросов, с которыми можно согласиться или нет.
Слайд 12
Результаты анкетирования
Слайд 13
Вывод У моих сверстников, увлекающихся компьютерными играми и часто проводящими время за ними, зафиксирован более высокий уровень агрессивности по сравнению с подростками, не увлекающимися компьютерными играми.
Слайд 14
Рекомендации для родителей
Слайд 15
Открытие хоккейного корта на ст.Невельская
Слайд 17
Спасибо за внимание!

Одеяльце

Юрий Алексеевич Гагарин

Огонь фламенко

Под парусами

Украшаем стену пушистыми кисточками и помпончиками