• Главная
  • Блог
  • Пользователи
  • Форум
  • Литературное творчество
  • Музыкальное творчество
  • Научно-техническое творчество
  • Художественно-прикладное творчество

Эффекты объема в CorelDraw

Опубликовано Филонова Наталья Валерьевна вкл 13.11.2015 - 15:49
Филонова Наталья Валерьевна
Автор: 
Власенко Евгений

3D моделирование является одним из востребованных направлений компьютерной графики.

Рассмотрены различные методы, с помощью которых достигается эффект объема плоских фигур. Описание построения объемной детали.

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл Эффекты объема в CorelDraw2.42 МБ

Подписи к слайдам:

Эффекты объема в CorelDraw
Ученик 9 Б класса МКОУ СОШ №2 с УИОП им.Н.Д.РязанцеваВласенко ЕвгенийУчитель информатики и ИКТ Филонова Наталья Валерьевна
Эффект объема в компьютерной графике можно достичь, используя векторное изображение. CorelDraw – это векторный графический редактор, в котором можно создавать объемные изображения.
Перед тем как создать объемное изображение нужно нарисовать плоский объект, который может состоять из нескольких различных фигур. Эти фигуры объединяются, используя различные методы, а затем уже применяется эффект объема. В CorelDraw используется различные методы, с помощью которых достигается эффект объема. Бусины с помощью радиальной заливки
Градиентная заливка Градиент предназначен для создания заливки с плавными переходами между различными цветами. CorelDraw предлагает четыре типа градиентных заливок. Интерактивное выдавливание Необходимо создать плоский объект и с помощью инструмента интерактивное выдавливание превратить его в перспективное изображение. В основе исходного объекта появляются новые поверхности, которые называются поверхностями выдавливания. В CorelDraw можно создавать не только перспективные, но и изометрические изображения. У изометрических рисунков передняя и задняя плоскости имеют одинаковый размер Интерактивное перетекание Перетекание, или переход от одного объекта к другому позволяет получить произвольное количество промежуточных объектов между начальным и конечным объектами. Используя перетекание по вспомогательному контуру можно получить, например, бусы. Интерактивное перетекание используется для достижения эффекта объема.
Создание объемной детали
Создание двух окружностей разных диаметров и выравнивание их по центру
Для получения прямоугольных прорезей используем перетекание по контуру большой окружности
Разгруппируем и повернем прямоугольники с разницей 51 градус (360/7=~51)
Исключим прямоугольники и круг в центре. Фигуры объединяются и образуются отверстия
Перетекание малых окружностей по вспомогательному контуру и выравнивание по центру
№1 №2 №3
Удаление вспомогательной окружности и создание круглых отверстий методом исключения
Получение эффекта объема с помощью интерактивного выдавливания
Добавление теней
Поворот, изменение глубины объема, подсветки и перспективы
Источники Залогова Л.А. Компьютерная графика. Элективный курс: Учебное пособие- 2-е издание – М.:БИНОМ,2006 г.Залогова Л.А. Компьютерная графика. Элективный курс: Практикум – М.:БИНОМ,2006 г.
Поделиться:

Юрий Алексеевич Гагарин

Пока бьют часы

Басня "Две подруги"

Несчастный Андрей

3 загадки Солнечной системы