• Главная
  • Блог
  • Пользователи
  • Форум
  • Литературное творчество
  • Музыкальное творчество
  • Научно-техническое творчество
  • Художественно-прикладное творчество

Проект игры в программе Scratch "Поймай подарки от Деда Мороза"

Опубликовано Голенева Наталья Николаевна вкл 02.02.2022 - 16:55
Голенева Наталья Николаевна
Автор: 
Сапкалова Екатерина Васильевна

Скретч (англ. Scratch, МФА:[skræt͡ʃ]) — визуально-блочная событийно-ориентированнаясреда программирования, созданная для детей и подростков. Название произошло от слова scratching — техники, используемой хип-хоп-диджеями, которые крутят виниловые пластинки вперед-назад руками для того, чтобы смешивать музыкальные темы.

 

Цель: Создать в программе Scratch игру «Поймай подарки от Деда Мороза»

 

Задачи:

  1. Изучить программу Scratch
  2. Загрузить  в программу Scratch новый спрайт на прозрачном фоне в формате png
  3. Создать линейную программу для Деда Мороза, в которой он будет поздравлять всех с Новым годом
  4. Выбрать готовый спрайт «Подарок»
  5. Сделать ему «Дубль»
  6. Запрограммировать «Дубль» в программе Scratch так, что бы появлялись новые подарки в случайном месте и случайным цветом
  7. Ввести новую переменную «Счет»
  8. Обнулить её
  9. При нажатии мышки на «Подарок» счет увеличить на 1
  10. Посчитать количество пойманных подарков

 

Вывод: Задачи проекта выполнены 

  1. Создана игра в программе Scratch «Поймай подарки от Деда Мороза»
  2. Учащихся школы и их родителей, жители сельского поселения информированы о создании данного проекта через социальные сети school5_123 (Insagram)

 

Скачать:

ВложениеРазмер
PDF icon Проект "Поймай подарки от Деда Мороза"1.16 МБ
Предварительный просмотр:
Чтобы пользоваться предварительным просмотром создайте себе аккаунт (учетную запись) Google и войдите в него: https://accounts.google.com

Поделиться:

В чём смысл жизни. // Д.С.Лихачев. Письма о добром и прекрасном. Письмо пятое

Девятая загадочная планета Солнечной системы

Два петушка

Гораздо больше риска в приобретении знаний, чем в покупке съестного

Рисуем пшеничное поле гуашью