• Главная
  • Блог
  • Пользователи
  • Форум
  • Литературное творчество
  • Музыкальное творчество
  • Научно-техническое творчество
  • Художественно-прикладное творчество

ЗАЩИТА ИНДИВИДУАЛЬНОГО ПРОЕКТА

Опубликовано Анна Александровна Лещанкина вкл 05.09.2022 - 20:59
Анна Александровна Лещанкина
Автор: 
Карпов Егор, 213 группа

Многие люди, уезжая в отпуск, не знают куда деть домашние растения, цветы, чтобы они не засохли. Обучающийся 213 группы Карпов Егор придумал систему полива домашних растений во время отсутствия дома их владельцев.

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл zaschita.docx21.27 КБ

Предварительный просмотр:

Государственное бюджетное профессиональное образовательное учреждение

«Колледж судостроения и прикладных технологий»

Автоматическая система полива комнатных растений

Выполнил: обучающийся группы № 213 Карпов Егор

Проверила: преподаватель Лещанкина А.А

Тема моего проекта это система авто полива для комнатных растений. У большинства из вас скорее всего дома есть домашние растения и я уверен что многие забывают их поливать вовремя, а иногда у вас на это попросту не хватает времени. Данную проблему поможет решить автоматическая система полива.

Мой проект актуален, потому что для наилучшего развития растений требуется своевременный полив. Предметом исследования является система авто полива. В качестве метода исследования я выбрал социологический опрос, теоретический и сравнительный анализ, наблюдение и эксперимент.

Цель моего проекта это разработать систему автоматического полива которая поможет поддерживать заданную влажность почвы.

Задачи:
1) Подобрать оборудование для построения автоматической системы полива комнатных растений.
2) Разработать и отладить программу автоматической системы полива комнатных растений.
3) Разработать инструкцию пользователя автоматической системы полива комнатных растений.        

Проект я решил разрабатывать на платформе Arduino  с использованием среды программирования Arduino IDE. Так же для упрощения сборки данной схемы я решил использовать плату Trema Shield, она позволяет подключить большое количество модулей без использования пайки. Так же это упростит схему подключения что бы с ней справился практически любой кто имеет хотя бы базовые знания в области электроники. Так же для проекта нам понадобиться четырехразрядный LED дисплей для отображения данных и показаний датчиков. 2 Threma Кнопки для возможности управлять системой. Мембранный насос для подачи воды и датчик влажности.

Так же привожу скетч который необходимо “залить” в микроконтроллер Arduino c помощью среды программирования.

Для управления этим устройством я написал небольшую инструкцию:

При подаче питания, устройство не активно (на индикаторе мигает текущее значение влажности почвы).

  • Если однократно нажать на обе кнопки «A» и «B», то текущее состояние влажности почвы будет сохранено как пороговое (при котором требуется начать полив) и устройство перейдёт в рабочий режим. Пороговое значение влажности почвы можно изменить в режиме ввода значений.
  • Если нажать и удерживать обе кнопки «A» и «B» дольше 2 секунд, то устройство перейдёт в режим ввода значений.

В рабочем режиме устройство выводит на индикотор показания:

  • Текущую влажности, пороговую влажности и времени прошедшего с момента последнего полива. (Пороговая влажность почвы отображается тусклее чем остальные показания). Если устройство находится в рабочем режиме и значение текущей влажности почвы упадёт ниже значения пороговой влажности почвы, то устройство перейдёт в режим полива.

В режиме полива 

  • устройство выводит на индикатор количество секунд до окончания полива и мигает точками, а также подаёт сигнал ШИМ на силовой ключ, который включает насос. Значение ШИМ (скорость мотора насоса) указывается в скетче. Длительность полива устанавливается в режиме ввода значений. По окончании полива, устройство переходит в режим ожидания.

В режиме ожидания 

  • устройство выводит на индикатор надпись STOP и мигает точками. Данный режим предусмотрен для того, что бы влага равномерно распределилась по грунту до перехода устройства в рабочий режим. Время нахождения в режиме ожидания указывается в скетче. По истечении времени режима ожидания, устройство перейдёт в рабочий режим

В режим ввода 

  • значений можно перейти из любого режима, удерживая обе кнопки «A» и «B» дольше 2 секунд. Данный режим состоит из двух пунктов: • установка пороговой влажности почвы (при котором требуется начать полив) и • установка длительности самого полива. Вначале отобразится значение пороговой влажности, которое можно изменить нажатием или удержанием  кнопки  «A» (уменьшение), или  кнопки  «B» (увеличение). Если однократно нажать на обе  кнопки  «A» и «B», то значение изменится на текущую влажность почвы. После того как пороговая влажность задана, нужно нажать и удерживать дольше 2 секунд обе  кнопки  «A» и «B», на экране отобразится длительность полива, которую можно изменить нажатием или удержанием  кнопки  «A» (уменьшение),  или  кнопки  «B» (увеличение). После того как длительность полива задана, нужно нажать и удерживать дольше 2 секунд обе  кнопки  «A» и «B», устройство перейдёт в рабочий режим.

Если в режиме полива нажать любую кнопку, устройство прекратит полив и перейдёт в режим ожидания.

Если в режиме ожидания нажать любую кнопку, устройство перейдёт в рабочий режим.

Итак, подведем итоги:

  1. В качестве программного средства для построения автоматической системы полива комнатных растений выбрана платформа Arduino UNO
  2. Определены следующие составляющие системы полива: датчик влажности; мембранный насос.
  3. Разработана и отлажена управляющая программа автоматической системы полива .
  4. Разработаны основные положения инструкции по пользованию созданным устройством.


Поделиться:

Рисуем ананас акварелью

Глупый мальчишка

Три способа изобразить акварелью отражения в воде

Калитка в сад

Л. Нечаев. Про желтые груши и красные уши