Дополнительные занятия, коворкинг и развитие доступной среды для обучающихся колледжа по основам программирования: методические аспекты преодоления академической неспешности
статья

Нина Валерьевна Медведева

Статья посвящена актуальной проблеме организации дополнительных занятий по информатике и основам программирования для студентов колледжа, испытывающих устойчивые трудности в освоении данных дисциплин. В работе обосновывается необходимость создания специальной образовательной среды, включающей элементы коворкинга и доступной архитектуры, для эффективной подготовки слабоуспевающих обучающихся. Целью статьи является разработка и теоретическое обоснование методической модели, сочетающей принципы дифференцированного обучения, тьюторского сопровождения и организации пространства для совместной учебной деятельности. В качестве методологической базы выступают культурно-историческая теория Л.С. Выготского, теория поэтапного формирования умственных действий П.Я. Гальперина и современные концепции персонализированного обучения. Главный вывод заключается в том, что интеграция формата коворкинга в систему дополнительных занятий, дополненная принципами универсального дизайна обучения (Universal Design for Learning), позволяет существенно снизить когнитивные барьеры и повысить мотивацию студентов с низким уровнем начальной подготовки. Предложены конкретные методические приемы, этапы организации занятий и критерии оценки эффективности такой среды

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл statya.docx40.76 КБ

Предварительный просмотр:

Дополнительные занятия, коворкинг и развитие доступной среды для обучающихся колледжа по основам программирования: методические аспекты преодоления академической неуспешности

Дополнительные занятия, коворкинг и развитие доступной среды для обучающихся колледжа по основам программирования: методические аспекты преодоления академической неспешности

Аннотация

Статья посвящена актуальной проблеме организации дополнительных занятий по информатике и основам программирования для студентов колледжа, испытывающих устойчивые трудности в освоении данных дисциплин. В работе обосновывается необходимость создания специальной образовательной среды, включающей элементы коворкинга и доступной архитектуры, для эффективной подготовки слабоуспевающих обучающихся. Целью статьи является разработка и теоретическое обоснование методической модели, сочетающей принципы дифференцированного обучения, тьюторского сопровождения и организации пространства для совместной учебной деятельности. В качестве методологической базы выступают культурно-историческая теория Л.С. Выготского, теория поэтапного формирования умственных действий П.Я. Гальперина и современные концепции персонализированного обучения. Главный вывод заключается в том, что интеграция формата коворкинга в систему дополнительных занятий, дополненная принципами универсального дизайна обучения (Universal Design for Learning), позволяет существенно снизить когнитивные барьеры и повысить мотивацию студентов с низким уровнем начальной подготовки. Предложены конкретные методические приемы, этапы организации занятий и критерии оценки эффективности такой среды.

Ключевые слова

Дополнительные занятия, коворкинг, доступная образовательная среда, основы программирования, информатика, колледж, слабоуспевающие обучающиеся, дифференциация обучения, тьюторство, универсальный дизайн обучения, зона ближайшего развития, академическая неуспешность, методика преподавания.

Введение

Современная система среднего профессионального образования сталкивается с острой проблемой: значительная часть абитуриентов, поступающих в колледжи на специальности, связанные с информационными технологиями, демонстрирует крайне низкий уровень базовой подготовки по информатике и, в особенности, по основам программирования. Это явление имеет объективные причины: разный уровень школьного образования, отсутствие мотивации, формальное изучение предмета в школе. Однако требования федеральных государственных образовательных стандартов (ФГОС СПО) и запросы работодателей предполагают формирование у выпускников устойчивых навыков алгоритмизации и кодирования. Возникает противоречие между необходимостью освоения сложного материала и реальными когнитивными возможностями части студентов.

Традиционные методы ликвидации академической задолженности, такие как дополнительные лекции или стандартные консультации, часто оказываются неэффективными. Студенты со слабой подготовкой не просто не знают синтаксиса языка программирования — у них, как правило, не сформировано алгоритмическое мышление, отсутствует понимание логики построения программ, присутствует страх перед ошибкой. Механическое заучивание конструкций без понимания сути приводит к быстрому забыванию материала.

В связи с этим возникает необходимость поиска новых организационных и методических решений. Одним из перспективных направлений является создание специализированной доступной среды для дополнительных занятий, основанной на принципах коворкинга. Коворкинг (от англ. co-working — совместная работа) в образовательном контексте представляет собой организованное пространство, где студенты могут работать как индивидуально, так и в малых группах, имея доступ к ресурсам и поддержке тьютора. Однако простое предоставление помещения с компьютерами не решает проблему. Необходима продуманная методика, интегрирующая пространственные, социальные и дидактические аспекты.

Цель данной статьи — разработать и описать методическую модель организации дополнительных занятий по основам программирования для слабоуспевающих студентов колледжа, ядром которой является коворкинг-среда, спроектированная с учетом принципов доступности и универсального дизайна обучения.

Основная часть

Теоретические основы проектирования доступной образовательной среды для дополнительных занятий

Проблема академической неуспешности в области программирования имеет глубокие психолого-педагогические корни. Классические работы Л.С. Выготского, посвященные зоне ближайшего развития, показывают, что обучение наиболее эффективно, когда оно опирается не на уже сформированные функции, а на те, что находятся в стадии созревания. Для слабоуспевающего студента разрыв между актуальным уровнем (тем, что он может сделать самостоятельно) и потенциальным (тем, что он может сделать с помощью) часто оказывается катастрофически большим. Традиционное фронтальное обучение в группе ориентировано на «среднего» студента, игнорируя этот разрыв. Дополнительные занятия в формате коверкинга, где тьютор или более сильный студент (тьютор-равный) может оказать индивидуализированную помощь, позволяют сузить эту зону и организовать «вращивание» (интериоризацию) внешнего действия во внутренний план.

Теория поэтапного формирования умственных действий П.Я. Гальперина также имеет прямое отношение к обучению программированию. Освоение алгоритма или написания кода — это сложное интеллектуальное действие. Гальперин выделял этапы: составление ориентировочной основы действия (ООД), формирование действия в материальном (или материализованном) виде, внешнеречевой этап, этап «внешней речи про себя» и, наконец, умственное действие. В условиях дополнительных занятий в коворкинге можно эффективно реализовать эти этапы. Например, на первом этапе студент получает не абстрактное описание задачи, а материализованную схему (блок-схему на бумаге, карточки с командами). Затем он проговаривает алгоритм вслух, работая в паре с тьютором. Такая организация пространства, где разрешено и поощряется проговаривание, обсуждение, «громкое мышление», является критически важной.

Современные исследования в области педагогики (например, концепция Universal Design for Learning, ODL) подчеркивают необходимость множественности средств представления информации, множественности способов действия и выражения, а также множественности способов вовлечения. Применительно к обучению программированию это означает:

  • Представление информации: визуальные блок-схемы, текстовый код, интерактивные среды (например, Scratch для начального этапа, Python с визуализацией), аудио-разбор алгоритмов.
  • Действие и выражение: написание кода, сборка программы из блоков, устное объяснение логики, создание ментальных карт, отладка чужого кода.
  • Вовлечение: работа в парах, соревновательные элементы (хакатоны для новичков), выбор собственного темпа, геймификация процесса (получение «ачивок» за решение задач).

Коворкинг-среда идеально подходит для реализации принципов ODL, так как она по определению является гибкой и настраиваемой.

Специфика целевой аудитории: студенты колледжа с низким уровнем подготовки

Целевой аудиторией являются студенты 1-2 курсов колледжа в возрасте 16-19 лет. Важно понимать, что это не дети, но и не сформировавшиеся профессионалы. Для них характерны:

  • Несформированность учебной мотивации на новом уровне (часто выбор специальности был случайным или навязанным).
  • Высокий уровень тревожности, связанный с неудачами в школе (синдром «выученной беспомощности»).
  • Клиповое мышление, привычка к быстрой смене визуальных стимулов, низкая способность к длительной концентрации на абстрактном тексте.
  • Страх публичной ошибки (они боятся выглядеть глупо перед одногруппниками).
  • Отсутствие навыков самоорганизации и планирования времени.

Игнорирование этих особенностей делает любые дополнительные занятия бесполезными. Если просто посадить такого студента за компьютер и дать задачу «напиши программу», он, скорее всего, либо будет имитировать деятельность, либо быстро бросит, столкнувшись с первой же трудностью.

Методическая модель: интеграция коворкинга и тьюторского сопровождения

Предлагаемая модель базируется на трех взаимосвязанных компонентах: пространственно-ресурсном, социально-коммуникативном и дидактическом.

Пространственно-ресурсный компонент: организация коворкинг-зоны

Коворкинг для программирования должен принципиально отличаться от обычного компьютерного класса. Основные принципы его организации:

  • Гибкая планировка: отказ от жесткой рядной расстановки столов. Использование мобильной мебели (легкие столы, стулья на колесиках), позволяющей быстро менять конфигурацию: от индивидуальных мест до круглых столов для групповой работы.
  • Зонирование:
  • «Тихая зона» для индивидуальной работы с кодом (минимум отвлекающих факторов).
  • «Зона коллаборации» с большими экранами или маркерными досками, где можно обсуждать алгоритмы, рисовать блок-схемы, проводить парное программирование.
  • «Зона релаксации» с мягкими креслами, где можно отдохнуть, полистать литературу, обсудить проблему в неформальной обстановке.
  • Техническое оснащение: стационарные компьютеры или мощные ноутбуки, но также обязательное наличие маркерных досок, флипчартов, стикеров, карточек для визуализации алгоритмов. Важен доступ к электронным образовательным ресурсам (тренажеры, интерактивные учебники, видеоуроки).
  • Доступность: физическая (пространство должно быть доступно для студентов с ограниченными возможностями здоровья), информационная (наличие инструкций, чек-листов, шпаргалок в распечатанном виде), временная (коворкинг должен работать в удобное для студентов время, возможно, во второй половине дня).

Социально-коммуникативный компонент: тьютор и сообщество

Ключевая фигура в коворкинге — тьютор. Это не просто преподаватель, который объясняет материал. Его функции включают:

  • Диагностика: выявление реального уровня студента, его «слепых зон» и сильных сторон.
  • Фасилитация: помощь в постановке учебной цели, разбиении сложной задачи на подзадачи.
  • Эмоциональная поддержка: создание безопасной среды, где ошибка — это не провал, а шаг к обучению. Тьютор должен снимать тревожность, поощрять даже маленькие успехи.
  • Организация взаимодействия: формирование пар и микрогрупп для парного программирования (pair programming), где один студент пишет код (driver), а другой анализирует (navigator). Этот метод, известный в индустрии, отлично работает для слабоуспевающих, так как позволяет им учиться друг у друга и снижает страх перед пустым экраном.

Важную роль играет создание сообщества. В коворкинге не должно быть деления на «отличников» и «отстающих». Должна культивироваться идея взаимопомощи. Студенты старших курсов или более успешные одногруппники могут выступать в роли менторов (наставников) на добровольной основе (за дополнительные баллы, благодарности, записи в портфолио).

Дидактический компонент: методика проведения дополнительных занятий

Содержание занятий должно быть максимально практико-ориентированным и разбитым на микрошаги. Традиционная лекция исключена. Структура типового занятия в коворкинге может выглядеть так:

  1. Вход (5-10 минут): «Разогрев» — решение простой логической задачи на доске (например, «как поменять местами содержимое двух стаканов?»). Создание проблемной ситуации.
  2. Микро-объяснение (10-15 минут): Тьютор вводит новую конструкцию (цикл, условие, функцию) не абстрактно, а на конкретном, жизненном примере (например, «как заставить робота закрасить клетки в шахматном порядке?»). Обязательно используется визуализация (блок-схема, рисунок на доске).
  3. Материализованное действие (15-20 минут): Студенты получают набор карточек с командами или готовую блок-схему с пропусками. Их задача — собрать алгоритм на столе, а затем перенести его в среду программирования. Это этап «материализации» действия по Гальперину.
  4. Парное программирование (20-30 минут): Студенты разбиваются на пары и получают задачу, аналогичную разобранной, но с небольшими изменениями. Один пишет код, второй следит за ошибками, используя чек-лист (например, «проверь, закрыты ли все скобки», «проверь, не забыл ли двоеточие»). Через 15 минут они меняются ролями.
  5. Рефлексия и «Свободное плавание» (оставшееся время): Каждая пара или студент демонстрирует свой результат (даже если он не завершен). Тьютор задает вопросы: «Что было самым сложным?», «Как вы это исправили?». Затем студенты могут работать над своими проектами (например, написать простую игру) или помогать другим.

Важнейший методический прием — это использование «подмостков» (scaffolding). Для слабоуспевающего студента задача должна быть сложной, но выполнимой. Если он не может написать программу с нуля, ему дают шаблон (скелет кода) с пропущенными ключевыми строками. Если и это сложно — дают готовый код с ошибками, которые нужно найти и исправить (отладка чужого кода — отличный способ обучения). Постепенно «подмостки» убираются.

Развитие доступной среды: преодоление специфических барьеров

Под доступной средой в контексте данной статьи понимается не только физическая доступность, но и устранение когнитивных, мотивационных и коммуникативных барьеров.

  • Когнитивные барьеры: абстрактность понятий (переменная, массив, рекурсия). Метод преодоления: использование метафор (переменная — это коробка, массив — это шкаф с ящиками, рекурсия — это матрешка), визуализация процессов в отладчике, рисование ментальных карт.
  • Мотивационные барьеры: «Зачем мне это нужно?». Метод преодоления: связь каждой темы с реальной жизнью и будущей профессией. Показ простых, но впечатляющих результатов (например, написать программу, которая рисует фрактал или обрабатывает фотографию).
  • Коммуникативные барьеры: боязнь задать вопрос, страх быть осмеянным. Метод преодоления: создание анонимного чата для вопросов, правило «глупых вопросов не бывает», использование стикеров для обратной связи (например, красный стикер — «нужна помощь», желтый — «работаю, но не уверен», зеленый — «все понял, работаю дальше»).

Таблица 1. Типология барьеров и методы их преодоления на дополнительных занятиях

Тип барьера

Проявление у слабоуспевающего студента

Методический прием / Ресурс коворкинга

Когнитивный

Непонимание абстракций, путаница с синтаксисом

Визуализация (блок-схемы, среды типа Scratch), материализация (карточки), работа по шаблону

Мотивационный

Отсутствие интереса, неверие в свои силы

Практико-ориентированные мини-проекты, геймификация, связь с реальными задачами

Коммуникативный

Страх ошибки, молчание при непонимании

Парное программирование, анонимные чаты, система стикеров для запроса помощи, работа в малой группе

Организационный

Неумение планировать время, расставлять приоритеты

Наличие чек-листов, таймеров, тьюторское сопровождение, разбиение задачи на микрошаги

Физический

Ограничения по здоровью, неудобное рабочее место

Регулируемая мебель, специальное ПО (экранные лупы, голосовой ввод), широкие проходы

Таблица 1

Заключение

Проблема подготовки слабоуспевающих студентов колледжа к освоению основ программирования не может быть решена простым увеличением количества часов или ужесточением контроля. Необходима смена парадигмы организации учебного процесса. Предложенная в статье методическая модель, основанная на интеграции дополнительных занятий, коворкинг-пространства и принципов доступной среды, представляет собой системный ответ на вызовы современного образования.

Ключевые выводы состоят в следующем. Во-первых, эффективность дополнительных занятий напрямую зависит от организации пространства. Коворкинг, в отличие от традиционного класса, создает условия для гибкой смены видов деятельности, коллаборации и снижения психологического напряжения. Во-вторых, методика обучения должна быть перестроена в соответствии с теорией поэтапного формирования умственных действий: от материализованных схем через проговаривание к самостоятельному написанию кода. В-третьих, центральной фигурой становится не транслятор знаний, а тьютор-фасилитатор, который управляет зоной ближайшего развития каждого студента.

Развитие доступной среды в данном контексте означает не только установку пандусов, но и методическую работу по устранению когнитивных и мотивационных барьеров. Использование визуализации, шаблонов, парного программирования и системы «подмостков» позволяет превратить сложный и пугающий предмет «Основы программирования» в доступное и увлекательное занятие. Реализация данной модели требует от колледжа определенных организационных и финансовых затрат, однако она является единственным способом обеспечить качественную подготовку всех студентов, а не только изначально мотивированных и способных.

Список литературы

  1. Выготский Л.С. Мышление и речь. — М.: Лабиринт, 1999. (Классический труд по психологии развития).
  2. Гальперин П.Я. Психология мышления и учение о поэтапном формировании умственных действий // Исследования мышления в советской психологии. — М.: Наука, 1966. (Основополагающая работа по теории формирования умственных действий).
  3. Леонтьев А.Н. Деятельность. Сознание. Личность. — М.: Политиздат, 1975. (Фундаментальный труд по теории деятельности).
  4. Рубинштейн С.Л. Основы общей психологии. — СПб.: Питер, 2002. (Классический учебник по психологии).
  5. Эльконин Д.Б. Психология игры. — М.: Педагогика, 1978. (Хотя работа посвящена игре, принципы, заложенные в ней, применимы к геймификации обучения).
  6. Асмолов А.Г. Психология личности: культурно-историческое понимание развития человека. — М.: Смысл, 2007. (Современное развитие идей Выготского применительно к образованию).
  7. Образовательная среда колледжа: проблемы и перспективы развития: сборник научных трудов. — М.: Издательство РАО, 2022. (Обобщенный источник по современным тенденциям в СПО).
  8. Инновационные методы обучения в среднем профессиональном образовании: журнал. 2023-2024. (Обзор современных методик, включая коворкинг).
  9. Цифровая трансформация образования: сборник материалов конференции. — Екатеринбург, 2023. (Источник по внедрению цифровых инструментов).
  10. Педагогика и психология профессионального образования: журнал. 2022. (Актуальные исследования по психологии обучения студентов колледжа).
  11. Кудрявцев В.Т. Психология развития человека: основания культурно-исторического подхода. — Рига: Педагогический центр «Эксперимент», 1999. (Работы по развивающему обучению).
  12. Федеральный государственный образовательный стандарт среднего профессионального образования по специальностям 09.02.07 «Информационные системы и программирование» и др. (Нормативная база).

Страница


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

«Преодоление у обучающихся колледжа негативных последствий учебных факторов риска»

Необходимым условием успешной деятельности обучающегося является освоение новых для него особенностей учебы в колледже, устраняющее ощущение внутреннего дискомфорта и блокирующее возможность кон...

доклад "Реализация программы «Доступная среда» на базе ГБОУ РМ СПО (CCУЗ) «РЖПТ имени А.П. Байкузова»: результаты и перспективы"

Выступление на секции заместителей директоров по учебно-производственной работе о результатах и перспективах реализации программы "Доступная среда" в нашем учебном заведении....

Методические указания по выполнению практических работ по МДК.03.01. Теоретические и методические аспекты методической работы педагога дополнительного образования

Методические указанияпо выполнению практических работ поМДК.03.01. Теоретические и методические аспекты методической работы педагога дополнительного образования ТЕМА 3.1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ МЕТ...

Сертификат Доступная среда

Сертификат Доступная среда...

Статья «Развитие способности к самовыражению обучающихся колледжа на уроках производительного обучения по профессии «Исполнитель художественно-оформительских работ»»

Актуальность темы обусловлена требованиями современного общества к выпускнику колледжа. Федеральные государственные образовательные стандарты общего образования выдвинули новые требования к...

Дополнительные занятия, коворкинг и развитие доступной среды для обучающихся колледжа по основам программирования: методические аспекты преодоления академической неспешности

Статья посвящена актуальной проблеме организации дополнительных занятий по информатике и основам программирования для студентов колледжа, испытывающих устойчивые трудности в освоении данных дисциплин....