• Главная
  • Блог
  • Пользователи
  • Форум
  • Литературное творчество
  • Музыкальное творчество
  • Научно-техническое творчество
  • Художественно-прикладное творчество

Программирование игры в Шахматы. Фигура "Ферзь"

Опубликовано Басков Сергей Владимирович вкл 23.04.2014 - 9:10
Басков Сергей Владимирович
Автор: 
Исангильдина Альфия

Творческая работа по программированию на языке Pascal/

Скачать:

ВложениеРазмер
Office presentation icon zadacha_no4_ferz._isangildina_a._10_kl.ppt2.5 МБ
Предварительный просмотр:
Чтобы пользоваться предварительным просмотром презентаций создайте себе аккаунт (учетную запись) Google и войдите в него: https://accounts.google.com

Подписи к слайдам:

Поделиться:

Лиса-охотница

Загадочная система из шести экзопланет

Пчёлки на разведках

Тигрёнок на подсолнухе

Астрономический календарь. Ноябрь, 2018