• Главная
  • Блог
  • Пользователи
  • Форум
  • Литературное творчество
  • Музыкальное творчество
  • Научно-техническое творчество
  • Художественно-прикладное творчество

Автоматизированное рабочее место гейм-дизайнера

Опубликовано Короткова Татьяна Геннадьевна вкл 17.05.2017 - 11:50
Короткова Татьяна Геннадьевна
Автор: 
Анипкин Павел

Презентация, рассказывающая о программном обеспечении и организации рабочего места гейм-дизайнера.

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл arm_geym-dizaynera.pptx657.78 КБ
Предварительный просмотр:
Чтобы пользоваться предварительным просмотром презентаций создайте себе аккаунт (учетную запись) Google и войдите в него: https://accounts.google.com

Подписи к слайдам:

Слайд 1

Автоматизированное рабочее место гейм-дизайнера Выполнил: у ченик 11“В” класса МОУ СШ № 33 г. Волгограда Анипкин Павел

Слайд 2

Что такое АРМ Автоматизированное рабочее место ( АРМ ) – совокупность информационно-программно-технических ресурсов, обеспечивающих конечному пользователю обработку данных и автоматизацию управленческих функций в конкретной предметной области.

Слайд 3

Кроме того, рассмотрим суть работы гейм-дизайнера. Гейм-дизайнер — специалист, разрабатывающий правила, стиль и дизайн компьютерных игр. Роль гейм-дизайнера аналогична роли постановщика задачи в обычном программировании и режиссёра в кино, однако люди очень часто понимают под гейм-дизайнером более широкий спектр профессий, называя так всех людей работающих при создании игр. Поэтому и я решил рассмотреть эту профессию в широком смысле.

Слайд 4

Чем пользуются гейм-дизайнеры Сложно перечислить все программы, но они все делятся на несколько типов: Редакторы для ТЗ 3Д редакторы Системы анимации “Игровые движки”

Слайд 5

Редакторы ТЗ Редактором для технического задания может быть любой текстовый редактор, однако обычно используется совместная работа над идеей игры на платформе вроде Google drive. Однако каждая игра проходила через эту стадию.

Слайд 6

3Д редакторы Почти любая современная игра не обходится без трехмерной графики и основными программами для этих целей являются программы производства Autodesk: 3D’s max Maya

Слайд 7

Системы анимации После создания 3д модели ее анимируют, и для этого используются или силы 3д редактора или отдельная система анимирования. Одной из самых лучших систем анимирования внутри 3д редактора используется в Maya, хотя самой продвинутой является система motion capture

Слайд 8

“Игровые движки” Игровым движком называют среду программирования и визуализации при создании игры. Одним из таковых является cryengine изображенный на этом скриншоте в версии V-beta

Слайд 9

Интернет источники https://habrahabr.ru/post/154305/ http://www.profguide.ru/professions/geym_dizayner.html https://yandex.ru/images/

Поделиться:

Девятая загадочная планета Солнечной системы

Сочинение

Акварельный мастер-класс "Прощание с детством"

Воздух - музыкант

Как представляли себе будущее в далеком 1960-м году