• Главная
  • Блог
  • Пользователи
  • Форум
  • Литературное творчество
  • Музыкальное творчество
  • Научно-техническое творчество
  • Художественно-прикладное творчество

Проектная работа «Как с помощью настольной игры организовать живое общение»

Опубликовано Мосиюк Полина Александровна вкл 06.02.2026 - 7:27
Мосиюк Полина Александровна
Автор: 
Иванов Виталий Михайлович

Проблема нашего времени – дефицит живого общения. Мои сверстники свое свободное время чаще всего проводят в гаджетах. Но сегодня, в мире новых технологий необходимо научиться сохранять способность весело и интересно проводить время вместе с друзьями. В этом может помочь настольная игра.

Проект помогает понять, какую роль в живом общении способна сыграть настольная игра.

 

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл ivanov_v.m._proekt_gotovyy.docx653.75 КБ

Предварительный просмотр:

Муниципальная конференция учебно – исследовательских работ «Интеллектуальный потенциал Эвенкии» среди обучающихся общеобразовательных организаций и организаций среднего профессионального образования Эвенкийского муниципального района в 2023 – 2024 учебном году

Направление: социально-гуманитарное

«Как с помощью настольной игры организовать живое общение»

Иванов Виталий Михайлович

МКОУ ТСШ – ДС, 7 класс, 22.04.2009 г.р.

email автора работы:

Контактный телефон автора работы: 8-39170-34608

___________ /личная подпись/

Руководитель: Мосиюк Полина Александровна

МКОУ ТСШ – ДС, учитель технологии

Контактный телефон: 89833620035, 8(39170)34608

polinasikomor@yandex.ru

___________ /личная подпись/

С условиями конкурса ознакомлен(-а) и согласен (-а). Организатор конкурса оставляет за собой право использовать конкурсные работы в некоммерческих целях, без денежного вознаграждения автора (авторского коллектива) при проведении просветительских кампаний, а также полное или частичное использование в методических, информационных, учебных и иных целях в соответствии с действующим законодательством РФ.

Тутончаны, 2024

Иванов Виталий Михайлович. МКОУ «Тутончанская средняя школа - детский сад», 7 класс. «Как с помощью настольной игры организовать живое общение».

Руководитель: Мосиюк Полина Александровна, учитель технологии.

Тип работы- проектно-исследовательская

Проблема: проблема нашего времени – дефицит живого общения. Мои сверстники свое свободное время чаще всего проводят в гаджетах. Но вряд ли они смогут заменить реальное общение.

Цель работы:  выявить, как настольная игра влияет на живое общение, через создание авторской настольной стратегии.

Проект поможет понять, какую роль в живом общении способна сыграть настольная игра. И возможно, докажет, что никакой гаджет не сможет заменит живого, азартного интересного общения в процессе игры на доске.

Гипотеза: настольная игра, которая придумана и сделана своими руками, заинтересует сверстников и поможет доказать, что является одним из эффективных способов свободного время провождения и живого общения.

Методы: изучение и анализ информации по проблеме исследования, просмотр мастер-классов по созданию настольных игр, анкетирование, сравнение, анализ и обработка информации, создание авторской настольной игры.

Результаты: В ходе реализации проекта я узнал много нового из истории настольных игр, изучил наиболее популярные настольные стратегии, составил сравнительную характеристику компьютерных и настольных игр на основе  отзывов пользователей, научился правильно проводить анкетирование и обрабатывать информацию.

В работе над теоретической частью проекта мне помогал руководитель. Этап создания авторской игры «Завоеватели», от идеи до воплощения    выполнен мной полностью самостоятельно. На этом этапе я приобрел опыт по созданию настольных  игр. В нашей школе из ребят никто не занимается созданием настольных игр, в том числе и в кругу моих сверстников. Созданная мной игра может вызвать интерес моих сверстников к этому занятию.

К сожалению, в нашей библиотеке отсутствует информация по теме проекта, поэтому при выполнении работы использованы интернет ресурсы. Наиболее полезной оказалась информация размещенная на сайтах  магазинов настольных игр «Игровед» и «МОСигра», а так же на форумах настольных игр.

Введение

           В современном мире гаджетов  нужно научиться сохранять способность весело и интересно проводить время вместе с друзьями. Большинство людей предпочитает компьютерные игры, поскольку они популярны, имеют красивую графику и завораживают своим сюжетом. Однако, в последнее время постепенно увеличивается спрос и на настольные игры. Некоторые из них по запутанности сюжета и сложности не уступают виртуальным. Во что же играть не только интересно, но и полезно? И смогут ли настольные игры заменить компьютерные? Я думаю, что да. Ведь посредством настольных игр можно развить такие навыки как: коммуникативные способности, образное мышление, умение концентрироваться, развить логическое мышление, актерские способности, расширить словарный запас и т.д.

Проблема: проблема нашего времени – дефицит живого общения. Мои сверстники свое свободное время чаще всего проводят в гаджетах. Но вряд ли они смогут заменить реальное общение.

Проект поможет понять, какую роль в живом общении способна сыграть настольная игра. И возможно, докажет, что никакой гаджет не сможет заменит живого, азартного интересного общения в процессе игры на доске.

Цель работы:  выявить, как настольная игра влияет на живое общение, через создание авторской настольной стратегии.

Задачи:

  1. Изучить историю и классификацию настольных игр.
  2. Разработка авторской настольной         игры.
  3. Тестирование игры среди сверстников.
  4. Анкетирование участников апробации.
  5. Оформление результатов.

Гипотеза: настольная игра, которая придумана и сделана своими руками, заинтересует сверстников и поможет доказать, что является одним из эффективных способов свободного время провождения и живого общения.

Объект: настольные игры.

Предмет: процесс создания настольных игр.

Методы: изучение и анализ информации по проблеме исследования, просмотр мастер-классов по созданию настольных игр, анкетирование, сравнение, анализ и обработка информации, создание авторской настольной игры.

Теоретическая часть.

1.История возникновения настольных игр.

Древнейшие настольные игры появились более пяти тысяч лет назад и прошли долгий и интересный путь развития, который еще не окончен.

Первые настольные игры появились в Индии, Китае и Месопотамии. Игроки, кидали кости или некоторое подобие кубиков, и победителем становился тот, кто набирал наибольшее количество очков. Некоторые игры не дожили до наших дней, хотя часто упоминаются в разных источниках. Например, древнеегипетская игра СЕНЕТ, которая напоминает современные шашки. А вот НАРДЫ, придуманные на Ближнем Востоке, пользуются популярностью и по сей день. В древнем Китае существовали игры ЛЮБО – смесь азартной игры с гаданием. А прообраз современного домино появился в Индии.[2]

Настольные игры стремительно распространялись, в каждой стране приобретая свои конкретные очертания и разнообразные варианты. На основе костяшек, в Китае было придумано не менее 50 самых разнообразных игр.

Коренные народы Америки, инки и майя тоже любили игральные кости, но помимо этого, изобретали еще и многочисленные стратегические игры, в основном на тему охоты, иногда войны.

В Европе играли в игры шашечного типа. Одна из них древнескандинавская ХНЕФТАФЛ. Благодаря викингам эта игра попала в Киевскую Русь, где получила название «ТАВЛЕИ».

С течением времени игры становились сложнее.  В 13 веке – их Египта в Европу попадают игральные карты. Карточных героев одно время изображали в виде знаменитых исторических персонажей вроде Юлия Цезаря и Александра Македонского. Самих же игр существовало более полусотни.

Позже, в 18-19 веках, вошли в моду игры картонажные. Это не классические карты, а изображаемая на поле ситуация, например, осада крепости картонными солдатиками. Такие развлекательные игры пользовались популярностью и у кавалеров, и у дам.

На рубеже 19-20 веков огромную популярность приобрел МАДЖОНГ, придуманные офицерами китайской армии.

В 20 веке увлечение настольными играми стало повальным, а сами они превратились в отдельное направление с богатым дизайном, тщательно продуманной легендой и атмосферой, которая способна захватить внимание всех присутствующих.

В 1934 году Чарлз Дэрроу придумал проект знаменитой игры «МОНОПОЛИЯ», которая стала самой продаваемой в Америке. И сегодня в нее играет полмиллиарда жителей Земли, в том числе и на коммерческих соревнованиях с внушительными призовыми фондами [2].

2.Виды и типы настольных игр

Классические настольные игры.

Появились давно. Они, развиваясь и совершенствуясь, стали частью истории и жизни человека. Примеры: Шахматы, домино, Шашки, Лото и др.

Интеллектуальные настольные игры.

Повышают уровень образования и интеллектуальные способности. Подойдут людям, которые любят узнавать что-то новое и развивать свои навыки.

Пример: Эрудит, Мозговойны, Соображарий и др.

Логические настольные игры (головоломки)

Это одна из самых распространенных и древних категорий с играми. Тренируют мозг, развивают логическое мышление, смекалку и внутреннее чутье. Во многие головоломки можно играть одному.

Примеры: Пятнашки, Кубик Рубика, Бином и др.

Обучающие настольныеигры для детей.

Предназначены для детей и помогают осваивать назначение окружающих предметов, знакомят с животными и растительным миром, готовят к школе. Примеры: Словодел, Синий слоник, Экспромт и др.

Игры – бродилки.

Эти игры отличают простые правила и несложный игровой процесс с кубиком. Бродилки – это семейные игры, в которые все члены семьи могут сесть и поиграть, не вникая в большие объемы правил.  Примеры: Большая бродилка, Путешествие по миру, Сокровища фараона и др.

Экономические настольные игры

Предлагает участникам проверить свои навыки финансовой грамотности и умело распоряжаться капиталами, приумножая их и обходя в этом деле своих соперников. Примеры: Монополия, Цивилизация, Фермер и др.

Стратегические игры

Развивают логическое мышление. Учат мозг работать для достижения результата, анализировать ситуацию, принимать грамотные решения, добиваться заданных целей. Примеры: Колонизаторы, Мореходы, Шакал и др.

Карточные игры

Представлены классическими и специальными колодами карт. Эта категория сочетает в себе азартные и развлекательные игры. Примеры: Манчкин, Дурак, Элиас и др. [1]

3. Сравнительная характеристика настольных и компьютерных игр.

При современном развитии технологий и большом разнообразии компьютерных игр, возможно, покажется, что настольные игры как-то устарели, ведь видеоигры яркие, красочные и реалистичные. Каким играм отдать предпочтение? Используя данные интернет-форумов и отзывы пользователей, нами была составлена сравнительная характеристика настольных и компьютерных игр.

Таблица 1

Компьютерные игры

Настольные игры

плюсы

плюсы

Доступность. На любом ПК имеется набор стандартных игр. Кроме этого, любую игру можно скачать в интернете.

Командная работа. Настольные игры предназначены для шумных компаний или вечеров в кругу семьи. Они способствуют общению.

Разнообразие.

Многие игры доступны людям с ОВЗ

Независимость. Можно играть в любое время дня и ночи, не завися от других людей. 

Положительные эмоции. В отличие от большинства компьютерных игр, здесь никого не убивают.

Обучают. Способствуют развитию логики, стратегического мышления

Развивают воображение, обучают.

Не вызывают привыкания.

 В настольных играх меньше насилия, чем в компьютерных.

минусы

минусы

Вызывают зависимость.

Небольшое разнообразие.

Негативно влияют на здоровье.

(портят зрение; сидячий образ жизни)

Обе категории игр отвлекают от повседневных забот и погружают в совершенно другой мир. Когда хочется побыть наедине с самим собой, можно отдать предпочтение компьютерной игре, а если хочется встретиться со старыми друзьями и весело провести время — стоит вспомнить про настольные игры. Именно поэтому одни, никогда не заменят других. Но, в данном проекте мы рассматриваем живое общение, поэтому настольные игры здесь выигрывают. На время они становятся единым пространством для обмена жизненным опытом и культурным багажом, общение проходит гораздо проще.

Таким образом, изучив информацию по теме, можно сказать, что настольные игры прошли большой путь развития и преобразования с древности и до наших дней, и имеют преимущество перед играми компьютерными, несмотря на  всю их привлекательность.

В живом общении настольные игры являются хорошим инструментом. Игра может помочь человеку измениться, способствуя приобретению им полезных, а иногда и просто необходимых навыков и черт характера. Тот, кто умеет увлеченно играть, на время полностью погружаясь в мир игры, уважая при этом товарищей и контролируя себя, — он намного интереснее и в реальной жизни. При этом такой человек способен на большее в решении творческих, стратегических и просто житейских задач. [5]

Практическая часть.

В результате работы над проектом «Как с помощью настольной игры организовать живое общение» мной была разработана и создана настольная стратегия «Завоеватели»(приложение 2)

Мне нравятся компьютерные игры стратегии, поэтому мне хотелось создать игру по структуре  похожей на виртуальную, в традициях героического фэнтези.

На игровом рынке сегодня можно встретить достаточное количество стратегических настольных игр, и  многие из них по мотивам компьютерных. Изучив их, нами были сделаны выводы, что у таких игр:

- правила сложны для освоения;

- много реквизита (карточки, фишки, валюта, жетоны, кубики и т.д) в котором    надо долго разбираться и от этого пропадает желание играть;

 - высокая стоимость.

Исходя из этого моя игра «Завоеватели» должна иметь:

- интересный сюжет;

-несложные и понятные правила;

-не должна быть перегружена реквизитом;

-невысокую себестоимость.

Настольная игра «Завоеватели» недорогостоящая, так как для ее создания использованы: бумага, пластилин, цветной картон. Может, этот материал недостаточно износостойкий, но в этом будет и плюс данной игры. Участники, при желании, смогут сами дополнить игру своими игровыми полями, просто нарисовав их на бумаге. Практически все элементы игры выполнены вручную, без использования компьютера и принтера.

 В набор входит: основное игровое поле, фишки по количеству игроков, игровые поля для отдельных битв, карточки, игральный кубик, игровая валюта, правила игры.

В «Завоевателях» игроки соревнуются за право называться главным завоевателем. Для этого, необходимо захватить как можно больше городов, используя различные роды войск и другие ресурсы игры.

В ходе проекта был проведен опрос, который показал, как изменилось мнение участников до и после тестирования игры «Завоеватели». В опросе приняли участие 12 человек. (приложение1)

Результаты опроса участников тестирования до игры.

Результаты опроса участников тестирования после игры.

Оказалось, что большинство ребят предпочитают компьютерные игры и  в настолки играли последний раз давно, предпочитая виртуальное общение.

Проведенное тестирование игры показало, что игра привлекла внимание ребят. Они с интересом вникали в правила игры, спорили в некоторых моментах пытаясь отвоевать свои территории на карте, а иногда наоборот уступали.  Перед началом игры спрашивали, как это было придумано и сделано. После первой партии в «Завоеватели» некоторые ребята захотели взять «реванш» и сыграли еще раз.

Время, проведенное за настольной игрой «Завоеватели» показало, что  игра дает возможность живого общения и является отличным способом времяпровождения в кругу друзей. Повторный опрос показал, что ребята все- таки больше оценили живое общение, заинтересовались игрой, и теперь с удовольствием будут теперь изучать мир современных подростковых настольных игр.

Игру передали в школьную библиотеку, и теперь она доступна для всех желающих провести  интересно и с пользой свое свободное время.

Заключение.

Нехватка живого общения в современном мире гаджетов и новых технологий это реальная проблема нашего времени. Поэтому важно сохранить способность весело с интересом и пользой проводить свое свободное время. В этом могут помочь настольные игры. Проект «Как с помощью настольной игры организовать живое общение?» отвечает именно на этот вопрос. Он  доказывает, что настольная игра, которая придумана и сделана своими руками, является одним из эффективных способов  живого общения и может заинтересовать сверстников.

В ходе реализации проекта я узнал много нового из истории настольных игр, изучил наиболее популярные стратегические настолки, составил сравнительную характеристику компьютерных и настольных игр на основе  отзывов пользователей, научился правильно проводить анкетирование и обрабатывать информацию.

В работе над теоретической частью проекта мне помогал руководитель. Этап создания авторской игры от идеи до воплощения выполнен мной полностью самостоятельно. На этом этапе я приобрел опыт по созданию настольных  игр. В нашей школе из ребят никто не занимается созданием настольных игр, в том числе и в кругу моих сверстников. Созданная мной игра может вызвать интерес моих сверстников к этому занятию.

Для меня работа над настольными играми на этом не закончена. В будущем планирую усовершенствовать игру «Завоеватели» (улучшить внешние характеристики и систему ближнего боя). Есть идеи создания новых интересных игр.

Игра полезна подросткам и взрослым, так как предлагает игрокам возможность развить свои умения планирования, анализа и принятия решений. Кроме этого процесс игры, как форма организации отдыха и общения, приносит радость.

Список использованных источников:

1.Виды и классификация настольных игр // магазин издательства Игровед URL: https://www.igroved.ru/articles/vidy_i_klassifikaciya_nastolnyh_igr.html  (дата обращения: 15.01.2024).

2.Кинем кости? Невероятная история настольных игр // вокруг света URL: https://www.vokrugsveta.ru/article/303840/  (дата обращения: 15.01.2024). 3.Придуманные вами игры (настолки, карточные и т.д) // Форум " Мир фантастики"URL:https://forum.mirf.ru/showthread.php?s=64e0c9bc028df47f3935575972c1734e&t=263  (дата обращения: 24.12.23).

4.ТОП 13 лучших настольных игр стратегий // Мосигра URL: https://www.mosigra.ru/luchshie-nastolnye-igry-strategi / (дата обращения: 09.01.2024).

5.Как настольные игры учат общению детей и взрослых // letidor URL: https://letidor.ru/otdyh/kak-nastolnye-igry-uchat-obsheniyu-detei-i-vzroslykh.htm?ysclid=lrhhc7agse747881380 (дата обращения: 11.01.2024).

6.«Живая игра с человеком — прекрасный вариант досуга!». Беседа о настольных играх // Храм Николая Японского г.Минск URL: https://n-do.by/news/team/zhivaya-igra-s-chelovekom-prekrasnyj-variant-dosuga?ysclid=lrhkbuwwwx199653682 (дата обращения: 12.01.2024).

7.Форум о настольных играх // Все о настольных играх URL: https://boardgamer.ru/forum/index.php?board=1.0  (дата обращения: 28.12.23).

   

   Приложение1

Опрос

Какие игры для тебя более интересны компьютерные или настольные?

а) компьютерные             б) настольные

Когда последний раз вы играли в настольную игру?

а) играю часто            б) не очень давно

 в) даже не помню

Какое общение для тебя более комфортно в игре, живое или виртуальное?

а) живое                            б) виртуальное

Опрос

Понравилась ли тебе игра «Завоеватели»?

а)да                   б) не очень              в) нет

Можешь ли порекомендовать игру другим?

а) да                 б) нет

Какое общение для тебя более комфортно в игре, живое или виртуальное?

а) живое           б)виртуальное

Хотел бы  узнать о современных настольных играх больше?

а) да                     б) нет

 

Приложение 2

C:\Users\Библиотека\Desktop\проект фото\IMG_20240126_152004.jpg

C:\Users\Библиотека\Desktop\проект фото\IMG20240130154821.jpg

C:\Users\Библиотека\Desktop\проект фото\IMG20240130155410.jpg


Поделиться:

Стрижонок Скрип. В.П. Астафьев

Астрономы наблюдают за появлением планеты-младенца

Пчёлки на разведках

Сказка на ночь про Снеговика

Рисуем осенние листья