Главные вкладки
ПК.2.1 Определять цели и задачи, планировать досуговые мероприятия, в том числе конкурсы, олимпиады, соревнования, выставки.
Конкурс “Иллюстрация” для конкурсно-игровой программы к международному дню художника.
Цель: продолжать развивать интерес к художественной деятельности.
Задачи:
сформировать знания о дне художника;
воспитывать эстетические чувства, интерес к изучению творчества художников, интерес к профессии художника;
развивать память, внимание, мелкую моторику.
Оборудование: акварель, гуашь, кисти, карандаши, фломастеры, альбомные листы для рисования, баночки-непроливашки, салфетки, подготовленные распечатанные материалы.
Ход конкурса:
Вступительная часть:
Ведущий 1: Меня зовут Фелиция, я пришла к вам из сказки. Я принцесса фей, занимаюсь рисованием в свободное время. Мечтаю быть художником. Но в моей стране фей не принято заниматься рисованием. Я сбежала оттуда, чтобы понять, что такое быть художником. На своем пути я встретила Пьеро. Он был на выставке Великих художников. Так получилось, что теперь мы решили путешествовать по миру в поисках вдохновения. И сегодня мы пришли к вам в гости.
Ведущий 2: Мы знаем, что вам нравится тоже рисовать. Мы хотим посмотреть, на что вы способны.
Основная часть:
Ведущий 1: Пьеро подготовил вам конкурсы. Вам нужно поделиться на 2 команды! В конкурсах будут учитываться то, как правильно вы выполняете задания.
Ведущий 2: Конкурс «Занимательная графика»- Найди на картинке фигуры квадрата, треугольника и круга и обведи их основными цветами.
Ведущий 2: Следующий конкурс “Несуществующее животное”. Ребята по одному подбегают к мольберту и рисуют одну часть животного (голова, хвост, мордочка, туловище, ушки). Конкурс оцениваться будет правильностью положением частей тела животного. На каждую часть у вас будет минута.
Ведущий 1: Перед нами настоящие мастера своего дела!
И у меня есть для вас интересный конкурс, Конкурс «Невидимка». Нужно дорисовать портрет Невидимке.
Ведущий 2: Последний конкурс называется “Иллюстрация”
На команду будет выдан стих. Вам необходимо проиллюстировать его. Можете один на всех, а можете каждый свой. Для этого вам нужны листы А4, если у вас нет вам раздадут.
Ведущий 1: Первой команде: Берёза
Белая береза под моим окном
Принакрылась снегом, точно серебром.
На пушистых ветках снежною каймой
Распустились кисти белой бахромой.
И стоит береза в сонной тишине,
И горят снежинки в золотом огне.
А заря, лениво обходя кругом,
Обсыпает ветки новым серебром.
Ведущий 2: Второй команде: Чудная картина
Чудная картина,
Как ты мне родна:
Белая равнина,
Полная луна,
Свет небес высоких,
И блестящий снег,
И саней далеких
Одинокий бег.
Ведущий 1: Ребята, какие же вы замечательные! Все у вас замечательно выходит! Перед нами настоящие художники!
Заключительная часть:
Ведущий 2: Мы решили с феей, что вы заслуживаете грамоты “Почетный художник”. Ведь каждый из вас связан с живописью. Каждый из вас должен праздновать день художника!
/Вручение грамот/
Ведущий 1: что вы узнали за сегодня? Какие конкурсы были? Что вам больше всего понравилось?
Ведущий 2: Если вам понравилось занятие, давайте похлопаем! Вы огромные молодцы!
Ведущий 1: На этом наше мероприятие закончилось! До новых встреч!
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 11.34 КБ | |
| 12.09 КБ |
Предварительный просмотр:
УТВЕРЖДАЮ
Е.А. Трофимова
« 1 » мая 20 23 г.
План досуговых мероприятий «День защиты детей»
№ | Наименование мероприятия | Форма проведения | Дата, время проведения | Место проведения | Целевая аудитория | Ответственный за проведение | Источники финансирования | Партнёры | Примечание |
1 | "Дорога добра" | Конкурсно-игровая программа | 1.06.2023г. 10:00 | ДЮЦ г. Черняховска ул. Тольятти, д.6, каб. 16 | Обучающиеся детского объединения | Гончарова Т.А., педагог-организатор досуговых мероприятий | Бюджет | ДЮЦ г. Черняховска | 7-9 лет, 10 человек |
2 | "Краски лета" | Выставка | 1.06.2023г. 12:00 | ДЮЦ г. Черняховска ул. Тольятти, д.6, каб. 24 | Обучающиеся детского объединения | Кыдымаева У.Н., педагог-организатор досуговых мероприятий | Бюджет | ДЮЦ г. Черняховска | 8-12 лет, 15 человек |
3 | "Живи ярче!" | Конкурсно-игровая программа | 1.06.2023г. 14:00 | ДЮЦ г. Черняховска ул. Тольятти, д.6, каб. 12 | Обучающиеся детского объединения | Гончарова Т.А., педагог-организатор досуговых мероприятий | Бюджет | ДЮЦ г. Черняховска | 6-9 лет, 8 человек |
Предварительный просмотр:
Игротека ведущего детских досуговых мероприятий
Виды игр | Игра № 1 | Игра №2 |
Игры на знакомство | Игра “Имя в центр” Первый игрок выходит в центр круга, называет свое имя и делает какой-нибудь жест. Все остальные должны после этого также сделать шаг вперед, назвать его имя и как можно точнее повторить его жест. Так по очереди показывают все. | “Молекула” Играющие хаотично движутся по одному, пока ведущий не скажет "По двое!" (Трое или четверо). Играющие должны объединиться в пары (тройки или четверки) . Не успевшие - выбывают. |
Игры на командообразование/ сплочение | “Паутинка” Участники встают в тесный круг, затем хаотично берут друг друга за руки (ладонь в ладонь). Задача игроков – распутать паутину, встав вновь в круг. Разрешается перешагивать через других людей или пролезать под сцепленными руками, можно перехватывать ладони, чтобы было удобнее держаться (при условии, что соединение между участниками не меняется). | “Лицом к лицу” Каждый находит себе пару. Ведущий называет действия, например, «рука к носу», «спина к спине», «голова к колену» и т. д. Участники должны следовать инструкциям в своих парах. Когда ведущий говорит «человек к человеку», каждый должен найти себе другую пару. Упражнение можно применять в середине и в конце занятия. |
Игры на выявление лидера | “Карабас” Для проведения игры детей рассаживают в круг. Руководитель предлагает условия игры: “Я покажу на вытянутых руках какое-то количество пальцев. А вы должны будете не договариваясь встать со стульев, причем столько человек, сколько я покажу пальцев”. Чаще всего встают более общительные, стремящиеся к лидерству ребята. Те, кто встают позже, под конец игры, менее решительные. Есть и такие, которые сначала встают, а затем садятся. Они составляют группу “счастливых”. Безынициативной является та группа ребят, которая не встает вообще | “Геометрические фигуры” Игровая задача - участники с закрытыми глазами должны выстроиться в определённую фигуру: например, треугольник или квадрат. Обычно в ходе этого упражнения вперед выдвигается тот, кто руководит этим процессом. |
Подвижные игры/Игры на свежем воздухе | “Гром-ураган землетрясение” Все участники делятся на тройки. Двое берутся за руки и образуют "домик", а третий становится внутрь и является "жителем". Когда водящий говорит "гром!", то "жилец" выбирает из "домика" и ищет себе другой "домик". Когда ведущий говорит "ураган", "домики" взлетают и пытаются найти себе нового "жителя". При слове "землетрясение" все игроки рассыпаются в разные стороны и образуют новые тройки. | “Тише едешь - дальше будешь” Водящий становится лицом к стене. Остальные выстраиваются в шеренгу на расстоянии 20-30 шагов от водящего. Водящий произносит: «Тише едешь - дальше будешь». Игроки в этот момент приближаются, говоря: «А приедешь - дома будешь!». После этих слов водящий резко поворачивается к игрокам. Тот, кого он заметил в движении, выбывает из игры. Выигрывает тот, кто приблизился настолько, что может коснуться стоящего у стены. Выигравший становится водящим. |
Игры на внимательность/ развивающие игры | “Запрещенные движения” Ребята, должны встать ровненько. Все внимание на ведущего. Ведущий сейчас буду делать определенные движения руками, а вы будьте внимательны и все движения повторяйте за ведущим. Но не забывайте об одном правиле: нельзя опускать руки вниз. А если ведущий опускает вниз руки, ребята должны в ответ поднять свои руки вверх. Кто ошибется, выбывает из игры. | “Все наоборот” Все участники стоят в одну шеренгу. Руководитель, стоя перед ними, показывает движения. Все должны выполнить движения, показанные руководителем, только наоборот. Haпример, он показывает – руки вверх, все – руки вниз и т.д. |
Настольные игры | “Морской бой” Правила игры просты. Каждый из игроков выдирал из тетради в клетку листок, на котором рисовались два абсолютно идентичных друг другу квадрата со сторонами в 10 клеток. Каждому квадрату давалась система координат: левая сторона нумеровалась от 1 до 10, а верхней присваивались значения от А до К. Далее шла расстановка кораблей. Стандартный комплект включал в себя один четырехпалубный (или четырехтрубный), два трехпалубных, три двухпалубных и четыре однопалубных. Вся армада располагалась на боевом квадрате с выполнением одного непременного условия: корабли не должны соприкасаться: ни бортами, ни углами. Как только определялись с боевыми порядками, можно было начинать игру. Право первого хода определялось простым «скидыванием на кулачках» (традиционное «Цу-е-фа»). | “Крестики-нолики” Классическая детская игра. В нее удобно играть и на листке бумаги, и на асфальте, и на школьной доске. Чертится поле размером 3 на 3 квадрата. Игроки по очереди ставят – один крестик, другой – нолик. Победит тот, кто быстрее поставит в ряд свои крестики или нолики. |