"Компьютер: друг, враг или помощник?"
проект
Проект направлен на выяснение роли компьютера в жизни младших школьников. Учащиеся изучают пользу и вред компьютера, проводят анкетирование среди одноклассников и создают памятку с правилами безопасного использования. В результате подтверждается гипотеза: компьютер может быть помощником, но при нарушении правил становится опасным для здоровья.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 122.4 КБ |
Предварительный просмотр:
1. Название проекта: «Компьютер: друг, враг или помощник?»
2. Предметная область: Окружающий мир, Информатика, ОБЖ (Основы безопасности жизнедеятельности).
3. Возраст учащихся / Состав проектной группы: 4 класс (10 лет) / Групповой проект (группа из 2-3 человек).
4. Предлагаемое распределение ролей в проектной группе: Исследователь (ищет факты), Социолог (проводит опрос), Фотограф/Художник (оформляет материалы), Докладчик (защищает проект).
5. Цель проекта: Выяснить, какую роль играет компьютер в жизни младшего школьника, и определить правила безопасного и полезного общения с ним.
6. Задачи проекта (не менее трёх):
1. Изучить, для чего люди используют компьютеры (положительные стороны).
2. Выявить, какой вред здоровью и учебе может нанести компьютер (отрицательные стороны).
3. Провести анкетирование среди одноклассников, чтобы узнать, сколько времени они проводят за компьютером и с какой целью.
4. Создать памятку «Правила работы за компьютером» и стенгазету.
7. Гипотеза проекта: Предположим, что компьютер может быть и полезным инструментом для учебы и творчества, и опасным для здоровья, если не соблюдать правила.
8. Оборудование:
· Компьютер/ноутбук с доступом в интернет.
· Фотоаппарат (для фиксации этапов работы).
· Бумага, фломастеры, краски (для стенгазеты).
· Принтер (для распечатки фотографий и таблиц).
9. Сроки проектной деятельности: 1–2 недели.
Этапы реализации проекта (содержание работы)
Первый этап: Актуальность проекта (Погружение в проект)
Мы живем в век технологий. Компьютеры есть почти в каждом доме. Мы делаем уроки, играем, общаемся. Но взрослые часто говорят: «Не сиди долго в компьютере – испортишь зрение!», «Это бесполезная трата времени!». Мне стало интересно, а что же такое компьютер на самом деле: наш помощник или наш враг? Поэтому я выбрал эту тему.
Второй этап: Организация деятельности (Планирование + Исследование)
1. Сбор информации:
· Прочитал в энциклопедии и интернете о пользе компьютера (обучение, поиск информации, творчество).
· Прочитал о вреде компьютера (нагрузка на глаза, искривление позвоночника, зависимость).
2. Наблюдение: Я вел дневник наблюдений за собой в течение 3 дней и отмечал, сколько времени я провожу за компьютером и чем именно занимаюсь.
День | Для учебы (минут) | Для игр/развлечений (минут) | Всего |
Понедельник | 30 | 45 | 75 мин |
Вторник | 20 | 60 | 80 мин |
Среда | 40 | 30 | 70 мин |
1. Эксперимент: Я решил проверить, как чувствуют себя мои глаза после долгой игры (1 час без перерыва) и после короткого занятия с гимнастикой для глаз. Вывод: глаза краснеют и устают, если играть долго.
2. Опрос (Анкетирование): Я спросил у 10 своих одноклассников.
· Вопрос 1: У тебя дома есть компьютер?
· Вопрос 2: Сколько времени ты проводишь за ним в день?
· Вопрос 3: Что ты чаще делаешь: играешь, смотришь видео или делаешь уроки?
Результаты:
Вопрос 1. Есть ли у тебя дома компьютер?
Этот вопрос был самым простым. Результаты меня немного удивили.
Я сделал вывод, что в наше время компьютер есть почти в каждом доме. Это не роскошь, а обычный рабочий инструмент, как, например, холодильник или стиральная машина.
Вопрос 2. Сколько времени ты проводишь за компьютером в день?
Этот вопрос был самым важным. Я хотел понять, успевают ли мои друзья гулять и делать другие дела, или они "пропадают" в экране.
Вот что у меня получилось:
Мой вывод: Большинство ребят (5 человек) проводят за компьютером «золотую середину» — от 1 до 2 часов. Это нормально. Но есть и те, кто сидит больше 2 часов (3 человека) — им нужно быть внимательнее к своему здоровью. И только 2 человека проводят за компьютером меньше часа — они, наверное, очень любят гулять или заниматься спортом!
Вопрос 3. Что ты чаще делаешь за компьютером: играешь, смотришь видео или делаешь уроки?
Мне было интересно, для чего в основном используют компьютер мои одноклассники. Ответы распределились так:
Играю в игры | 6 человек |
Делаю уроки | 2 человека |
Смотрю видео | 2 человека |
Мой вывод: Этот результат меня немного огорчил, но не удивил. Оказалось, что для большинства ребят (6 из 10) компьютер — это просто большая игровая приставка. Только 2 человека в первую очередь используют его для учебы. Значит, мой проект очень нужен! Я хочу показать ребятам, что на компьютере можно не только играть, но и узнавать много нового, учить языки, рисовать и общаться с теми, кто далеко.
Проведя опрос и построив диаграммы, я понял: компьютер есть у всех. Мы проводим за ним много времени, но чаще всего просто играем. Моя задача — найти информацию о пользе компьютера и рассказать о ней одноклассникам. А еще — напомнить всем про правила безопасности, чтобы время за компьютером не вредило здоровью. д
Третий этап: Презентация проекта (Оформление)
Название стенгазеты: «Компьютер: Две стороны медали».
· Левая часть газеты (ЗА): Здесь я разместил рисунки или распечатанные картинки на тему «Компьютер помогает». Подписи:
· Для учебы: пишем рефераты, решаем задачи на образовательных сайтах.
· Для творчества: рисуем, делаем музыку.
· Для общения: видимся с родственниками из других городов (видеозвонки).
· Правая часть газеты (ПРОТИВ): Здесь рисунки на тему «Осторожно!».
· Зрение: глаза в очках рядом с экраном.
· Здоровье: сутулая спина.
· Зависимость: ребенок, который "прилип" к стулу и не гуляет.
· Центр газеты (ИТОГ): Крупная памятка «Правила безопасного компьютера»:
1. Сиди ровно, на расстоянии 50-70 см от экрана.
2. Делай перерыв каждые 20-30 минут.
3. Делай зарядку для глаз.
4. Компьютер — для дела и отдыха, но не забывай гулять и общаться с друзьями живьем.
(В газету вклеиваются реальные фото автора за работой, фото опроса одноклассников, таблицы)
Четвертый этап: Рефлексия (Подведение итогов)
Работа над проектом мне очень понравилась. Я узнал много нового о том, как устроен компьютер и как он влияет на людей.
· Что понравилось: Больше всего понравилось проводить опрос в классе и рисовать стенгазету. Было интересно сравнивать свои ответы с ответами друзей.
· Что не понравилось / Было трудно: Трудно было искать научную информацию о вреде для здоровья, некоторые слова были слишком сложными, пришлось просить помощи у родителей.
· Вывод: Моя гипотеза подтвердилась. Компьютер — не враг и не друг сам по себе. Это просто инструмент, как молоток или книга. Если использовать его с умом и соблюдать правила, он станет отличным помощником. Если сидеть в нем сутками — он может навредить. Теперь я буду следить за временем за компьютером еще строже! не
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
Разработка классного часа по теме: "Интернет: друг или враг?"
Разработка классного часа по теме: «Интернет – друг или враг?» включает в себя две составляющие.Во-первых, это разработка занятия, проводимого в форме дискуссии с использованием элементов игровых техн...
Алкоголь - друг или враг
профилактическая беседа о вреде алкоголя для подростков, пути решения данной проблемы....

Проект «Мобильный телефон в жизни современного человека - друг или враг !?»
Мобильные технологии прочно вошли в современную жизнь. У большого количества людей есть мобильные телефоны, снабженные функцией установки мобильных приложений, которые каждый может выбрать на св...

Проект в старшей группе по противопожарной безопасности "Огонь - друг, огонь - враг"
Представляю вашему вниманию краткосрочный проект по проиивопожарной безопасности....

Проект: "Мобильный телефон друг или враг"
Большинство людей сейчас не представляют свою жизнь без сотового телефона. Современный мобильный телефон — это не просто средство связи. Он приносит множество возможностей. Главное – ...

