Рабочие программы

Андреева Елена Александровна

Дополнительные общеразвивающие программы

Скачать:


Предварительный просмотр:

E:\Программы на ПФДО РЦДТ\Программы 2022-2023\ТИТУЛЫ ЛЯНТОР\прогресс.jpg

ПАСПОРТ ПРОГРАММЫ

Название программы

«PROGress»

Направленность программы

техническая (робототехника)

Классификация программы

общеразвивающая, модульная

Ф.И.О. составителя

программы

Андреева Елена Александровна, педагог дополнительного образования.

Год разработки

2022

Территория

ХМАО-Югра, Сургутский район,

гп. Белый Яр

Юридический адрес учреждения

Российская Федерация, Тюменская область,  Ханты-Мансийский автономный округ-Югра, 628433, Сургутский район, гп. Белый Яр, ул. Лесная, 8б

Контакты

 телефон:8 (3462) 74-56-01, 8 (3462) 74-86-30

е-mail: rcdt61@mail.ru

Цель

Формирование у обучающихся общенаучных и технологических навыков конструирования и проектирования, приемов сборки и программирования робототехнических средств

Задачи

Обучающие:

  • Обучить первоначальным правилам работы с конструкторами;
  • Дать опережающие базовые теоретические и технические знания в области электроники и робототехнике;
  • Ознакомить с условно-графическим обозначением деталей и электронных схем,
  • Ознакомить с электронным конструктором и радиодеталями;
  • Обучить приемам и технологии изготовления несложных конструкций из деталей конструктора;
  • Сформировать устойчивый интерес у детей  к техническому творчеству.

      Развивающие:

  • Содействовать  развитию  у детей технического творчества;
  • Побуждать  любознательность и интерес к устройству простейших технических объектов, развить стремление разобраться с их конструкциями и желание выполнить эти модели;
  • Развить творческие способности обучающихся  путем самореализации при выполнении заданий и работ, участия в мероприятиях и выставках  разного уровня.

Воспитательные:

  • Способствовать воспитанию личности обучающегося, задействовав для этих целей потенциал объединения детей;
  • Формировать  высокую культуру труда и научного мировозрения;
  • Развить  коммуникативные  навыки, умение работать в команде;
  • Воспитать творческую  активность;

Воспитать  уважение к труду и людям труда, чувство  гражданственности, самоконтроля.

Документы, послужившие основанием для разработки проекта

  • Федеральный закон от 29.12.2012 № 273 «Об образовании в Российской Федерации»;
  • Приказ Министерства просвещения РФ от 9 ноября 2018 г. N 196 «Об утверждении Порядка организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным общеобразовательным программам»;
  • Концепция развития дополнительного образования детей до 2030 года, утвержденная распоряжением Правительства Российской Федерации от 31 марта 2022 г. № 678-р;
  • Постановление 21.03.2022 г. № 9 «О внесении изменений СанПиН 3.1/2.4.3598-20 (Санитарно-эпидемиологические требования к устройству, содержанию и организации режима работы образовательных организаций дополнительного образования детей)».
  • Письмо Министерства образования и науки РФ от 18.11.2015 г. № 09-3242 «О направлении информации» (вместе с «Методическими рекомендациями по проектированию дополнительных общеразвивающих программ (включая разноуровневые программы)»;
  • Устав муниципального автономного учреждения дополнительного образования Сургутского района «Центр детского творчества».

Срок реализации программы

1 год (144 часа )

Возраст обучающихся

7-12 лет

Формы занятий

  • игровая, беседа, практическая работа, итоговая работа, конкурсы.
  • массовые – для всей группы, посвященные обсуждению общих и теоретических вопросов;
  • групповые – дифференцированные занятия по подгруппам (3-4 человек в подгруппе) для приобретения практических навыков;
  • индивидуальные, консультации в рамках подгрупповых занятий.

Условия реализации программы (оборудование, инвентарь, специальные помещения, ИКТ и др.)

Техническое обеспечение.  

Для очных занятий:

Средства обучения: теоретический  кабинет, оборудованный в соответствии с санитарно-гигиеническими требованиями на 15 ученических мест, доска для фломастеров, доступ к сети Интернет, рабочие тетради, наглядные пособия, мультимедийные презентации.

Оборудование:

Программа предусматривает использование базовых датчиков и двигателей в конструкторах, а также изучение основ программирования.

Конструкторы: LEGOWedo, LEGO Digital Designer, Технолаб, VEX.IQ интерактивная доска, проектор, ноутбук

Для заочных, дистанционных занятий и самообучения: Персональный компьютер.  Операционная система Windows. Установленный браузер. Доступ в интернет.

Возможные риски и пути их преодоления при дистанционном обучении

       Риски программы

     Пути преодоления

Отсутствие персонального компьютера у обучающихся для занятий в онлайн – режиме, просмотра видеоуроков.

 Функция скачивания пройденного материал для просмотра на флешкарте, через телевизор, функция печати подробного описания урока для обучающегося.

Отсутствие или дефицит  знаний пользования ПК у обучающихся, следовательно - проблема с выполнением задания.

Создание подробных видеоинструкций, изложенных простым, доступным языком.  Сетевое взаимодействие с другими курсами по обучению навыкам работы с ПК.

Результат для обучающегося по программе

Личностные результаты:

  • формирование эстетических потребностей и чувств, технического мышления, наблюдательности, фантазии;
  • умение работать в группе;        
  • умение рационально строить самостоятельную деятельность;
  • умение грамотно оценивать свою работу, находить её достоинства и недостатки;
  • умение доводить работу до логического завершения.

Метапредметные результаты характеризуют уровень сформированности универсальных способностей обучающихся, проявляющихся в познавательной и практической деятельности:

  • умение вести диалог, распределять функции и роли в процессе выполнения коллективной работы;
  • умение планировать и грамотно осуществлять учебные действия в соответствии с поставленной задачей, находить варианты решения различных творческих или технических задач;
  • умение рационально строить самостоятельную творческую деятельность;
  • осознанное стремление к освоению новых знаний и умений, к достижению более высоких результатов.

Предметные результаты:

  • умение осуществлять сборку несложных электрических схем, несложных тематических конструкций,
  • выполнять действия сборки и разборки  по образцу, сравнивать, делать выводы. 
  • способность моделировать с помощью конструкторов
  • качество выполнения  работ с электронным, металлическим и строительным конструктором

Количество учащихся по программе

12-15 человек

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

Робототехника - это проектирование и конструирование всевозможных интеллектуальных механизмов - роботов, имеющих модульную структуру и обладающих мощными микропроцессорами. Возникнув на основе кибернетики и механики, робототехника, в свою очередь, породила новые направления развития этих наук. В кибернетике это связано, прежде всего, с интеллектуальным направлением и бионикой источником новых, заимствованных у живой природы идей, а в механике – с многостепенными механизмами типа манипуляторов.

Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа технической направленности «PROGress» ориентирована на создание необходимых условий для личного развития учащихся и их дальнейшего профессионального самоопределения. Также данная программа направлена на удовлетворение индивидуальных потребностей учащихся в научно-техническом творчестве.

Программа «PROGress» может быть реализована в учреждениях дополнительного образования детей, в общеобразовательных школах, имеющих соответствующую материально-техническую оснащенность. В настоящее время идет мощное развитие электроники, механики, программирования и нанотехнологии. Это в свою очередь дает толчок для развития компьютерных технологий и робототехники. Специалисты, обладающие знаниями в этой области, будут высоко востребованы во многих сферах деятельности.

Дополнительная общеобразовательная (общеразвивающая программа) разработана в соответствии со следующими нормативно-правовыми документами:

  • Федеральный закон от 29.12.2012 № 273 «Об образовании в Российской Федерации»;
  • Приказ Министерства просвещения РФ от 9 ноября 2018 г. N 196 «Об утверждении Порядка организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным общеобразовательным программам»;
  • Концепция развития дополнительного образования детей до 2030 года, утвержденная распоряжением Правительства Российской Федерации от 31 марта 2022 г. № 678-р;
  • Постановление 21.03.2022 г. № 9 «О внесении изменений СанПиН 3.1/2.4.3598-20 (Санитарно-эпидемиологические требования к устройству, содержанию и организации режима работы образовательных организаций дополнительного образования детей)».
  • Письмо Министерства образования и науки РФ от 18.11.2015 г. № 09-3242 «О направлении информации» (вместе с «Методическими рекомендациями по проектированию дополнительных общеразвивающих программ (включая разноуровневые программы)»;
  • Устав муниципального автономного учреждения дополнительного образования Сургутского района «Центр детского творчества»

Модульное построение программы способствует приобретению ключевых компетенций, дальнейшее применение которых возможно во многих жизненных ситуациях, образовательной и профессиональной сферах.

Программа имеет общекультурный уровень и направлена на создание необходимых условий для формирования базовых знаний в области робототехники, основное внимание сконцентрировано на развитии мышления школьников и на освоении ими практической работы на компьютере.

Актуальность программы обусловлена тем, что использование различных конструкторов, будет способствовать овладению обучающимися  навыками начального технического конструирования, развитию мелкой моторики, координации «глаз-рука», изучению понятий конструкций и ее основных свойств (жесткости, прочности и устойчивости), развитию навыков взаимодействия в группе. Педагогическая целесообразность программы заключается в том, что в процессе конструирования и программирования дети научатся объединять реальный мир с виртуальным, получат дополнительное образование в области физики, механики, электроники и информатики.

Новизна программы заключается в технической направленности обучения, которое базируется на новых информационных технологиях, что способствует развитию информационной культуры и взаимодействию с миром технического творчества. Авторское воплощение замысла в автоматизированные модели и проекты особенно важно для обучающихся, у которых наиболее выражена исследовательская (творческая) деятельность.

Цель и задачи программы

Цель программы: формирование  у обучающихся общенаучных и технологических навыков конструирования и проектирования, приемов сборки и программирования робототехнических средств

Задачи:

Обучающие:

  • Обучить первоначальным правилам работы с конструкторами;
  • Дать опережающие базовые теоретические и технические знания в области электроники и робототехнике;
  • Ознакомить с условно-графическим обозначением деталей и электронных схем,
  • Ознакомить с электронным конструктором и радиодеталями;
  • Обучить приемам и технологии изготовления несложных конструкций из деталей конструктора;
  • Сформировать устойчивый интерес у детей  к техническому творчеству.

      Развивающие:

  • Содействовать  развитию  у детей технического творчества;
  • Побуждать  любознательность и интерес к устройству простейших технических объектов, развить стремление разобраться с их конструкциями и желание выполнить эти модели;
  • Развить творческие способности обучающихся  путем самореализации при выполнении заданий и работ, участия в мероприятиях и выставках  разного уровня.

Воспитательные:

  • Способствовать воспитанию личности обучающегося, задействовав для этих целей потенциал объединения детей;
  • Формировать  высокую культуру труда и научного мировозрения;
  • Развить  коммуникативные  навыки, умение работать в команде;
  • Воспитать творческую  активность;
  • Воспитать  уважение к труду и людям труда, чувство  гражданственности, самоконтроля

Ожидаемый результат реализации программы:

У обучающихся

  • Появится интерес к самостоятельному изготовлению построек, умение применять полученные знания при проектировании и сборке конструкций, познавательная активность, воображение, фантазия и творческая инициатива.
  • Сформируются конструкторские умения и навыки, умение анализировать предмет, выделять его характерные особенности, основные части, устанавливать связь между их назначением и строением.
  • Совершенствуются коммуникативные навыки детей при работе в паре, коллективе, распределении обязанностей.
  • Сформируются предпосылки учебной деятельности: умение и желание трудиться, выполнять задания в соответствии с инструкцией и поставленной целью, доводить начатое дело до конца, планировать будущую работу.

Планируемые результаты

К концу освоения программы дети овладевают знаниями и элементарными представлениями:

  • правила безопасной работы;
  • основные компоненты конструкторов;
  • конструктивные особенности различных моделей, сооружений и механизмов;
  • виды подвижных и неподвижных соединений в конструкторе;
  • самостоятельно решать технические задачи в процессе конструирования роботов (планирование предстоящих действий, самоконтроль, применять полученные знания;
  • создавать модели при помощи специальных элементов по разработанной схеме, по собственному замыслу.

К концу освоения программы дети погружаются в практики и:

  • демонстрируют технические возможности роботов,
  • создают программы на компьютере для различных роботов с помощью педагога и запускают их самостоятельно;
  • овладевают робото-конструированием,
  • проявляют инициативу и самостоятельность в среде программирования LEGOWedo, LEGO Digital Designer, Технолаб, VEX.IQ общении, познавательно-исследовательской и технической деятельности;
  • владеют разными формами и видами творческо-технической игры, различает условную и реальную ситуации, умеет подчиняться разным правилам и социальным нормам.

Формы проведения занятий

Первоначальное использование конструкторов  требует наличия готовых шаблонов: при отсутствии у многих детей практического опыта необходим первый этап обучения, на котором происходит знакомство с различными видами соединения деталей, вырабатывается умение читать чертежи и взаимодействовать в команде.

В дальнейшем, учащиеся отклоняются от инструкции, включая собственную фантазию, которая позволяет создавать совершенно невероятные модели.

Недостаток знаний для производства собственной модели компенсируется возрастающей активностью любознательности учащегося, что выводит обучение на новый продуктивный уровень.

Формы оценивания

Система отслеживания и оценивания результатов обучения проходит через:

  • компетентностные испытания: демонстрация готовых работ (в рамках группы,  учреждения, родительских собраний), участие в мини-соревнованиях по робототехнике,  создание портофолио.
  • анализ результатов: степень активности учащихся в группах, уровень знаний, умений, показанных учащимися в работе, рекомендации к совершенствованию, оценивание работы каждого с помощью учащихся, выполняющих функции судей.

Формы подведения итогов:

  • Текущий контроль уровня усвоения материала осуществляется по результатам выполнения обучающимися практических заданий.
  • Итоговый контроль реализуется в форме выставок роботов, соревнований по робототехнике.

Образовательные форматы

Образовательные форматы, в которые будут погружены обучающиеся: моделирование, конструирование, выполнение практических работ за компьютером, деловые и ролевые игры, соревнования, демонстрация моделей, проектная деятельность, групповые учебно-практические и теоретические занятия, работа по индивидуальным планам (исследовательские проекты), комбинированные занятия

Техническая платформа

Оборудование:

Программа предусматривает использование базовых датчиков и двигателей комплектов:  LEGOWedo, LEGO Digital Designer, Технолаб, VEX.IQ также изучение основ программирования.

Конструкторы: LEGOWedo, LEGO Digital Designer, Технолаб, VEX.IQ интерактивная доска, проектор, ноутбуки.

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕДАГОГИЧЕСКОГО СОСТАВА

Педагог, реализующий дополнительную общеобразовательную общеразвивающую программу:

Андреева Елена Александровна, педагог дополнительного образования.

Стаж работы – 12 лет

Образование – среднее специальное, квалификационная категория- высшая, пройдена переподготовка «Оператор ЭВМ», курсы повышения квалификации: «Лего-конструирование и робототехника как средство разностороннего развития ребенка дошкольного возраста в условиях реализации ФГОС ДО» (2019); «Интерактивные методы работы в дополнительном образовании и сопровождение мотивированных учащихся» (2020), «Технологика» (2020)

Содержание тематического модуля

«Робоквантум» направлен на овладение обучающимися навыками технического конструирования и программирования с помощью конструктора LEGO Wedo 2.0 ,VEX IQ навыками работы по предложенным инструкциям по сборке моделей. Модуль будет способствовать развитию у обучающихся образного, технического мышления, творческих способностей и умений выразить свой замысел; развитие умения творчески подходить к решению задачи;

Данный модуль нацелен на проектное обучение, что представляет собой творческую робототехнику, создание новых роботов, которые могли бы применяться в нашей жизни.

Содержание модуля построено по восходящей спирали: от простого к сложному.

УЧЕБНЫЙ ПЛАН

№ п/п

Название модуля

Количество часов

Формы аттестации, контроля

всего

теория

практика

Модуль 1. «Робоквантум»

144

49

95

Опрос, тестирование, конкурсы, открытые теоретические и практические итоговые занятия

КАЛЕНДАРНЫЙ УЧЕБНЫЙ ГРАФИК (Приложение)

Модуль 1. « Робоквантум»

Образовательная задача модуля: овладение навыками технического конструирования и программирования с помощью конструктора LEGO Wedo 2.0,  VEX IQ

Учебные задачи модуля:

  • овладение навыками работы по предложенным инструкциям по сборке моделей;
  • развитие у обучающихся образного, технического мышления, творческих способностей и умений выразить свой замысел;
  • развитие умения творчески подходить к решению задачи;
  • развитие умения анализировать предмет, выделять его характерные особенности, основные функциональные части, устанавливать связь между их назначением и строением.
  • учить мысленно, изменять пространственное положение конструируемого объекта, его частей, деталей, представлять какое положение они займут после изменения.
  • учить анализировать условия функционирования будущей конструкции, устанавливать последовательность и на основе этого создавать образ объекта.

К концу освоения модуля дети овладевают знаниями и элементарными представлениями:

  • основы программирования;
  • программное обеспечение LEGO WeDo 2.0;
  • особенности использование шкивов;
  • способы увеличения тянущего усилия;
  • повышающие и понижающие зубчатые передачи;
  • использование зубчатых колес;
  • увеличение и снижение скорости вращения датчика расстояния и датчика наклона;
  • технология построения моделей
  • конструктивное и аппаратное обеспечение платформы VEX IQ: джойстик, контроллер робота и их функции;
  • первоначальные знания о конструкции робототехнических устройств;
  • основы программирования виртуального робота;
  • несложные исследования объектов и процессов внешнего мира;

К концу освоения модуля дети погружаются в практики и:

  • овладевают навыками работы по предложенным инструкциям по сборке моделей
  • могут  самостоятельно решать технические задачи в процессе конструирования роботов (планирование предстоящих действий, самоконтроль, применять полученные знания;
  • могут создавать модели при помощи специальных элементов по разработанной схеме, по собственному замыслу;
  • владеют разными формами и видами творческо-технической игры, различает условную и реальную ситуации, умеет подчиняться разным правилам и социальным нормам.
  • проявляют инициативу и самостоятельность в среде программирования, LEGO Wedo, LEGO Digital Designer, VEX IQ, общении, познавательно-исследовательской и технической деятельности;
  • владеют разными формами и видами творческо-технической игры, различает условную и реальную ситуации, умеет подчиняться разным правилам и социальным нормам.

Примерный учебно-тематический план

п/п

Темы, уровни

всего

теория

практика

Раздел1.

68

22

46

1.1

Вводное занятие. ТБ. Санитарно-гигиенические требования. Мир инженерной техники.

2

2

-

1.2

Знакомство с конструктором и программным обеспечением Lego WeDo 2.0., LDD.

2

1

1

1.3

Сборка и программирование улитки, вентилятора.

2

1

1

1.4

Изучение освоения космоса человеком. Сборка и программирование спутника.

2

1

1

1.5

Сборка и программирование робота-шпиона.

2

1

1

1.6

Сборка конструкции «Майло: научный вездеход». Датчик перемещения. Датчик наклона. Совместная работа.

2

1

1

1.7

Тестовая работа. Мой собственный проект.

2

1

1

1.8

Колебания. Сборка и программирование модели

4

1

3

1.9

Езда. Сборка и программирование модели

4

1

3

1.10

Рычаг .Сборка и программирование модели

4

1

3

1.11

Ходьба. Сборка и программирование модели

4

1

3

1.12

  Вращение. Сборка и программирование модели

4

1

3

1.13

Изгиб. Сборка и программирование модели

4

1

3

1.14

 Катушка. Сборка и программирование модели

4

1

3

1.15

Подъём. Сборка и программирование модели

4

1

3

1.16

Захват. Сборка и программирование модели

4

1

3

1.17

Толчок. Сборка и программирование модели

4

1

3

1.18

Поворот. Сборка и программирование модели

4

1

3

1.19

Трал.  Сборка и программирование модели

4

1

3

1.20

Наклон. Сборка и программирование модели

4

1

3

1.21

Тестовая работа. Мой собственный проект.

2

1

1

Раздел 2

76

27

49

2.1

Вводное занятие. STEM.  Робототехника и инженерия

2

1

1

2.2

Знакомство с образовательным конструктором  VEX IQ (детали, способы соединения)

4

2

2

2.3

Простые механизмы и движение. Ключевые понятия

2

1

1

2.4

Испытание установки «Цепная Реакция»

4

2

2

2.5

Виды алгоритмов. Программирование виртуального робота. Изучение датчиков

2

1

1

2.6

Мой первый робот. Ходовая часть. Автопилот

6

1

5

2.7

Программирование Автопилота. Простые движения.

4

2

2

2.8

Датчик расстояния. Прохождение лабиринта.

2

1

1

2.9

Конструирование  Clawbot  (клешня робота)

6

2

4

2.10

Программирование Clawbot  (клешня робота)

4

2

2

2.11

Тренировки на поле

2

1

1

2.12

Робот Armbot.

6

1

5

2.13

Программирование робота Armbot.

2

1

1

2.14

Соревнования Роботов- строителей.

2

1

1

2.15

Робот V-Rex.

6

1

5

2.16

Программирование робота V-Rex.

4

2

2

2.17

Гонки динозавров.

4

1

3

2.18

Сборка и презентация своей модели

8

1

7

2.19

Программирование своей модели

4

2

2

2.20

Итоговое занятие

2

1

1

                                                                          Итого:

144

49

95

Содержание программы

Раздел 1

Тема 1.1. Вводное занятие

Теория: ТБ и санитарно-гигиенические требования на занятиях. Основы безопасной работы. Инструктаж по технике безопасности.

Практика: Просмотр видеороликов по технике безопасности.

Тема 1.2. Знакомство с конструктором и программным обеспечением Lego WeDo 2.0., LDD.

Теория: Детали Lego Wedo, цвет элементов и формы элементов. Мотор и оси, датчики, СмартХаб WeDo 2.0.

Практика: Сборка простейшей модели из деталей Lego. Подключение СмартХаба WeDo 2.0.

Тема 1.3. Сборка и программирование улитки, вентилятора.

Теория: Технология построения простой модели.  Особенности программирования.

Практика: Построение простой модели улитки, вентилятора. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Программирование модели. Создание и тестирование.

Тема 1.4. Изучение освоения космоса человеком. Сборка и программирование спутника.

Теория: Конструкция, процесс работы и особенности программы модели.

Практика: Разработка простейшей программы для модели.

Тема 1.5. Сборка и программирование робота-шпиона.

Теория: Технология конструирования и программирования робота- шпиона.

Практика: Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Испытание.

Тема 1.6. Сборка конструкции «Майло: научный вездеход». Датчик перемещения. Датчик наклона. Совместная работа.

Теория: Технология построения и программирования модели научного вездехода

Практика: Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Изменение поведения модели: установка датчиков. 

Тема 1.7. Тестовая работа. Мой собственный проект.

Теория: Разработка собственной модели.

Практика: Конструирование модели по замыслу. Программирование. Презентация.

Тема 1.8. Колебания. Сборка и программирование модели

Теория: «Робот-тягач», «дельфин» изучение схемы, подбор деталей.

Практика: Сборка модели по выбору обучающихся «Робот-тягач», «Дельфин» с использованием инструкции по сборке, набор на компьютере программы, подключение модели к компьютеру и запуск программы. Обсуждение работы модели. Внесение изменений в конструкцию и программу модели. Анализ работы модели

Тема 1.9. Езда. Сборка и программирование модели 

Теория: «Гоночный автомобиль», «Вездеход» знакомство с видами  автомобилей, изучение схемы.

Практика: Сборка модели по выбору обучающихся «Гоночный автомобиль», «Вездеход» с использованием инструкции по сборке, набор на компьютере программы, подключение модели к компьютеру и запуск программы. Обсуждение работы модели. Внесение изменений в конструкцию и программу модели. Анализ работы модели

Тема 1.10. Рычаг .Сборка и программирование модели

Теория: Конструкция модели «Землятресение», «Динозавр» процесс работы и особенности программы модели. Разработка простейшей программы для модели. Изменение программы работы готовой модели.

Практика: Сборка модели с использованием инструкции по сборке, набор на компьютере программы, подключение модели к компьютеру и запуск программы. Обсуждение работы модели. Внесение изменений в конструкцию и программу модели. Анализ работы модели

Тема 1.11. Ходьба. Сборка и программирование модели

Теория: Конструкция «Лягушка», «Горила» изучение инструкции по сборке, процесс работы и особенности программы модели. Разработка простейшей программы для модели. Изменение программы работы готовой модели.

Практика: Сборка модели с использованием инструкции по сборке, набор на компьютере программы, подключение модели к компьютеру и запуск программы. Обсуждение работы модели. Внесение изменений в конструкцию и программу модели. Анализ работы модели

Тема 1.12.  Вращение. Сборка и программирование модели

Теория: «Цветок», «Подъёмный кран» изучение инструкции по сборке, процесс работы и особенности программы модели. Разработка простейшей программы для модели. Изменение программы работы готовой модели.

Практика: Сборка модели с использованием инструкции по сборке, набор на компьютере программы, подключение модели к компьютеру и запуск программы. Обсуждение работы модели. Внесение изменений в конструкцию и программу модели. Анализ работы модели

Тема 1.13 Изгиб. Сборка и программирование модели

Теория: «Подводный шлюз», «Рыба» изучение инструкции по сборке, процесс работы и особенности программы модели. Разработка простейшей программы для модели. Изменение программы работы готовой модели.

Практика: Сборка модели с использованием инструкции по сборке, набор на компьютере программы, подключение модели к компьютеру и запуск программы. Обсуждение работы модели. Внесение изменений в конструкцию и программу модели. Анализ работы модели

Тема 1.14. Катушка. Сборка и программирование модели

Теория: «Вертолет», «Паук» изучение инструкции по сборке, процесс работы и особенности программы модели. Разработка простейшей программы для модели. Изменение программы работы готовой модели.

Практика: Сборка модели с использованием инструкции по сборке, набор на компьютере программы, подключение модели к компьютеру и запуск программы. Обсуждение работы модели. Внесение изменений в конструкцию и программу модели. Анализ работы модели

Тема 1.15. Подъём. Сборка и программирование модели

Теория: «Грузовик», «Мусоровоз» изучение инструкции по сборке, процесс работы и особенности программы модели. Разработка простейшей программы для модели. Изменение программы работы готовой модели.

Практика: Сборка модели с использованием инструкции по сборке, набор на компьютере программы, подключение модели к компьютеру и запуск программы. Обсуждение работы модели. Внесение изменений в конструкцию и программу модели. Анализ работы модели

Тема 1.16. Захват. Сборка и программирование модели

Теория: «Роботизированная рука», «Змея» изучение инструкции по сборке, процесс работы и особенности программы модели. Разработка простейшей программы для модели. Изменение программы работы готовой модели.

Практика: Сборка модели с использованием инструкции по сборке, набор на компьютере программы, подключение модели к компьютеру и запуск программы. Обсуждение работы модели. Внесение изменений в конструкцию и программу модели. Анализ работы модели

Тема 1.17. Толчок. Сборка и программирование модели 

Теория: «Гусеница», «Богомол» изучение инструкции по сборке, процесс работы и особенности программы модели. Разработка простейшей программы для модели. Изменение программы работы готовой модели.

Практика: Сборка модели с использованием инструкции по сборке, набор на компьютере программы, подключение модели к компьютеру и запуск программы. Обсуждение работы модели. Внесение изменений в конструкцию и программу модели. Анализ работы модели

Тема 1.18. Поворот. Сборка и программирование модели

Теория: «Устройство оповещения», «Мост» изучение инструкции по сборке, процесс работы и особенности программы модели. Разработка простейшей программы для модели. Изменение программы работы готовой модели.

Практика: Сборка модели с использованием инструкции по сборке, набор на компьютере программы, подключение модели к компьютеру и запуск программы. Обсуждение работы модели. Внесение изменений в конструкцию и программу модели. Анализ работы модели

Тема 1.19. Трал.  Сборка и программирование модели

Теория: «Очиститель моря», «подметально- уборочная машина» изучение инструкции по сборке, процесс работы и особенности программы модели. Разработка простейшей программы для модели. Изменение программы работы готовой модели.

Практика: Сборка модели с использованием инструкции по сборке, набор на компьютере программы, подключение модели к компьютеру и запуск программы. Обсуждение работы модели. Внесение изменений в конструкцию и программу модели. Анализ работы модели

Тема 1.20. Наклон. Сборка и программирование модели

Теория: «Светлячок», «Джостик» изучение инструкции по сборке, процесс работы и особенности программы модели. Разработка простейшей программы для модели. Изменение программы работы готовой модели.

Практика: Сборка модели с использованием инструкции по сборке, набор на компьютере программы, подключение модели к компьютеру и запуск программы. Обсуждение работы модели. Внесение изменений в конструкцию и программу модели. Анализ работы модели

Тема 1.21. Тестовая работа. Мой собственный проект.

Теория: Свободное конструирование. Самостоятельное   выполнение  постройки или робота, используя образец, схему и размещение элементов конструкции относительно друг друга.

Практика: Показ готовых моделей, защита работы.

Раздел 2

Тема 2.1. Вводное занятие. STEM. Робототехника и инженерия

Теория: Обучающиеся получат представления о роботизированных устройствах и их использовании на производстве и в научных исследованиях.

Практика: Обучающиеся должны будут назвать и охарактеризовать актуальные и перспективные информационные технологии; характеризовать профессии в сфере информационных технологий

Тема 2.2. Знакомство с образовательным конструктором  VEX IQ (детали, способы соединения)

Теория: Обучающиеся научатся анализировать устройство изделия» выделять детали их форму, определять взаимное расположение, виды соединения деталей.

Практика: Решать простейшие задачи конструктивного характера по изменению вида и способа соединения деталей.

Тема 2.3. Простые механизмы и движение. Ключевые понятия

Теория: Обучающиеся ознакомятся с простыми механизмами, маятниками и соответствующей терминологией, изучат основные понятия (центр тяжести, трение, мощность, скорость, крутящийся момент) необходимые для проектирования роботов и робототехнических систем, научатся осуществлять анализ объектов с выделением существенных признаков.

Практика: Испытание полученного продукта, анализировать возможные  технологические решения, определять их достоинства и недостатки в контексте заданной ситуации.

Тема 2.4. Испытание установки «Цепная Реакция»

Теория: Дети научатся планировать несложные исследования объектов и процессов внешнего мира.

Практика: Сборка устройства с цепной реакцией

Тема 2.5. Виды алгоритмов. Программирование виртуального робота. Изучение датчиков

Теория: Изучение видов алгоритмов: линейный, ветвящийся, циклический. Изучение строения и свойств датчика касания, датчика расстояния, датчика цвета.

Практика: Составление блок-схемы. Программирование датчика касания, датчика расстояния, датчика цвета в виртуальном мире.

Тема 2.6. Мой первый робот. Ходовая часть.  Автопилот

Теория: Знакомство с инструкцией.

Практика: Дети научатся решать задачи конструктивного характера и собирать базовую модель робота в соответствии с пошаговой инструкцией. Построение модели

Тема 2.7. Программирование Автопилота. Простые движения. Датчик расстояния. Прохождение лабиринта.

Теория: Дети знакомятся с принципами работы в среде программирования RobotC, видами алгоритмов.

Практика: Дети научатся строить программы для прохождения лабиринта Автопилотом.

Тема 2.8. Датчик расстояния. Прохождение лабиринта.

Теория: Дети знакомятся с принципами работы, видами алгоритмов, изучат устройство работы датчика расстояния

Практика: Прохождение лабиринта

Тема 2.9. Конструирование Clawbot  (клешня робота)

Теория: Знакомство с инструкцией.

Практика: Учащиеся конструируют клешню робота Clawbot.

Тема 2.10. Программирование Clawbot  (клешня робота)

Теория: Постановка задач перед роботом и его программирование. 

Практика: Учащиеся программируют клешню робота Clawbot. Запуск модели.

Тема 2.11. Тренировки на поле

Теория: Придумать алгоритм заданий для испытания робота.

Практика: Прохождение заданий на поле.

Тема 2.12. Робот Armbot.

Теория: Обсуждение конструкции робота

Практика: Подбор деталей. Конструирование робота Armbot.

Тема 2.13. Программирование робота  Armbot.

Теория: Обсуждение структуры программы Armbot.

Практика: Конструирование и программирование робота Armbot.

Тема 2.14. Соревнования Роботов- строителей.

Теория: Создание алгоритмов заданий

Практика: учащиеся делятся на команды и строят из кубов постройки, управляя роботом Armbot.

Тема 2.15. Робот V-Rex.

Теория: Обсуждение конструкции робота.

Практика: Конструирование робота V-Rex.

Тема 2.16. Программирование робота V-Rex.

Теория: Обсуждение структуры программы V-Rex.

Практика: Программирование робота V-Rex.

Тема 2.17. Гонки динозавров.

Теория: Подготовка к соревнованиям.

Практика: Дети делятся на команды  и соревнуются в быстроте сконструированных роботов.

Тема 2.18. Сборка и презентация своей модели

Теория: Дети получат возможность научиться понимать особенности проектной деятельности, планировать несложные исследования объектов, осуществлять под руководством педагога элементарную проектную деятельность в малых группах: разрабатывать замысел, искать пути реализации и воплощать его в продукте.

Практика: Подбор деталей, конструирование робота.

Тема 2.19. Программирование своей модели

Теория: Разработка структуры.

Практика: Программирование собственного продукта и его демонстрация

Тема 2.20. Итоговое мероприятие

Теория: Просмотр и обсуждение роботов.

Практика: Выставка своих роботов.

Методическое и дидактическое обеспечение занятий:

Перечень информационно-методических материалов

  1. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором Перворобот LEGO ® WeDo ™ (LEGO Education WeDo)», Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб.
  2. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором и комплект заданий  к набору 9689 и 9686 «Простые механизмы»».
  3. Кибернетика без математики. Шилейко А.В., Шилейко Т.И., 1977
  4. Сборка и программирование мобильных роботов в домашних условиях / Ф.Жимарши; пер. с фр. М.А.Комаров. – М.; НТ Пресс, 2007. – 288 с.: ил.
  5. Каширин Д.А. Основы робототехники VEX-IQ. Учебно- методическое пособие для учителя . ФГОС/ Д.А. Федорова. –М. : Издательство «Экзамен», 2016.-136 с.
  6. Мацаль И.И. Основы робототехники VEX-IQ. Учебно- методическое пособие для ученика. ФГОС/ И.И. Мацаль, А.А. Нагорный. –М. : Издательство «Экзамен», 2016.- 144 с.

Перечень специального оборудования: Моноблоки, видеопроектор, видеозаписи, СD/DVD диски, конструкторы.

Форма занятий: практическое,  занятие – игра, занятие-соревнование, комбинированное, занятие-соревнование

Методы обучения: словесный, наглядный, практический, объяснительно-иллюстративный, проблемный, частично-поисковый.

Форма подведения итогов: собеседование, тестирование, соревнования

Список литературы

  1. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором Перворобот LEGO ® WeDo ™ (LEGO Education WeDo)»
  2. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором и комплект заданий  к набору 9689 и 9686 «Простые механизмы»».
  3. Кибернетика без математики. Шилейко А.В., Шилейко Т.И., 1977
  4. Сборка и программирование мобильных роботов в домашних условиях / Ф.Жимарши; пер. с фр. М.А.Комаров. – М.; НТ Пресс, 2007. – 288 с.: ил.
  5. Наука. Энциклопедия. – М., «РОСМЭН», 2001. – 125 с.
  6. Энциклопедический словарь юного техника. – М., «Педагогика», 1988. – 463 с.
  7. «Робототехника для детей и родителей» С.А. Филиппов, Санкт-Петербург «Наука» 2010. – 195 с.
  8. Программа курса «Образовательная робототехника» . Томск: Дельтаплан, 2012.- 16с.
  9. Книга для учителя компании LEGO System A/S, Aastvej 1, DK-7190 Billund, Дания; авторизованный перевод – Институт новых технологий г. Москва.
  10. Сборник материалов международной конференции «Педагогический процесс,как непрерывное развитие творческого потенциала личности» Москва.: МГИУ, 1998г.
  11. Журнал «Самоделки».  Г. Москва. Издательская компания  «Эгмонт Россия Лтд.» LEGO. Г. Москва. Издательство ООО «Лего».
  12. Индустрия развлечений. ПервоРобот. Книга для учителя и сборник проектов. LEGO Group, перевод ИНТ, - 87 с., илл.
  13. Каширин Д.А. Основы робототехники VEX-IQ. Учебно- методическое пособие для учителя . ФГОС/ Д.А. Федорова. –М. : Издательство «Экзамен», 2016.-136 с.
  14. Мацаль И.И. Основы робототехники VEX-IQ. Учебно- методическое пособие для ученика. ФГОС/ И.И. Мацаль, А.А. Нагорный. –М. : Издательство «Экзамен», 2016.- 144 с.
  15. Интернет – ресурсы:
  16. http://int-edu.ru
  17. http://7robots.com/
  18. http://www.spfam.ru/contacts.html 
  19. http://robocraft.ru/ 
  20. http://iclass.home-edu.ru/course/category.php?id=15 
  21.  http://insiderobot.blogspot.ru/
  22. https://sites.google.com/site/nxtwallet/
  23. http://vex.examen-technolab.ru/vexiq/

КАЛЕНДАРНЫЙ УЧЕБНЫЙ ГРАФИК

N п/п

Месяц

Число

Время проведения занятия

Форма занятия

Кол-во часов

Тема занятия

Место проведения

Форма контроля

Модуль 1. Первые шаги в робототехнику -144 ч/4 часа в неделю

Раздел 1.

Сентябрь

01.09.22

14.00-15.30

Лекция

2

Вводное занятие. ТБ. Санитарно-гигиенические требования. Мир инженерной техники.

 г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

06.09.22

14.00-15.30

Лекция

2

Знакомство с конструктором и программным обеспечением Lego WeDo 2.0., LDD.

08.09.20

14.00-15.30

Лекция. Практическая работа

2

Сборка и программирование улитки, вентилятора

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Проверочная работа

13.09.20

14.00-15.30

Практическая работа

2

Сборка и программирование спутника

15.09.22

14.00-15.30

Практикумы, видео-занятия

2

Сборка и программирование робота-шпиона.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

20.09.22

14.00-15.30

Практическая работа

2

Сборка конструкции «Майло: научный вездеход».

22.09.22

14.00-15.30

Практикумы, видео-занятия Практическая работа

2

Тестовая работа. Мой собственный проект.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50. каб. 203

Краткая самостоятельная работа

27.09.22

29.09.22

14.00-15.30

Лекция. Практическая работа

4

Колебания. Сборка и программирование модели: «Робот-тягач», «дельфин»

Октябрь

Ноябрь

Декабрь

04.10.22

06.10.22

14.00-15.30

Практикумы, видео-занятия

4

Езда. Сборка и программирование модели: «Гоночный автомобиль», «Вездеход»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50. каб. 203

Проверочная работа

11.10.22

13.10.22

14.00-15.30

Практическая работа

4

Рычаг .Сборка и программирование модели: «Землятресение», «Динозавр»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

18.10.22

20.10.22

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

4

Ходьба. Сборка и программирование модели: «Лягушка», «Горила»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческий проект

25.10.22

27.10.22

14.00-15.30

Практическая работа

4

Вращение. Сборка и программирование модели: «Цветок», «Подъёмный кран»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

01.11.22

03.11.22

14.00-15.30

Практикумы, групповая работа

4

Изгиб. Сборка и программирование модели: «Подводный шлюз», «Рыба»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческий проект

08.11.22

10.11.22

14.00-15.30

Практикумы, групповая работа

4

Катушка. Сборка и программирование модели: «Вертолет», «Паук»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50. каб. 203

Тестирование Групповые проекты

15.11.22

17.11.22

14.00-15.30

Практическая работа

4

Подъём. Сборка и программирование модели: «Грузовик», «Мусоровоз»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

22.11.22

24.11.22

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум, исследование.  

4

Захват. Сборка и программирование модели: «Роботизированная рука», «Змея»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

29.11.22

01.12.22

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

4

Толчок. Сборка и программирование модели: «Гусеница», «Богомол»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

06.12.22

08.12.22

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа, групповая дискуссия

4

Поворот. Сборка и программирование модели : «Устройство оповещения», «Мост»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

13.12.22

15.12.20

14.00-15.30

Практикумы, групповая работа

4

Трал.  Сборка и программирование модели: «Очиститель моря», «подметально- уборочная машина»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Тестирование Групповые проекты

20.12.22

22.12.22

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа, групповая дискуссия

4

Наклон. Сборка и программирование модели: «Светлячок», «Джостик»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

27.12.22

14.00-15.30

Индивидуальная работа,

2

Тестовая работа. Мой собственный проект. Защита работы.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Защита проекта

Раздел 2. 

Январь

Февраль

Март

Апрель

Май

10.01.23

14.00-15.30

Практикумы, видео-занятия

2

Вводное занятие. ТБ. STEM.  Робототехника и инженерия

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устная проверка знаний

12.01.23

17.01.23

14.00-15.30

Лекция, практикум, исследование.

4

Знакомство с образовательным конструктором  VEX IQ (детали, способы соединения)

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

19.01.23

14.00-15.30

Лекция, практикум, исследование.  

2

Простые механизмы и движение. Ключевые понятия

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

24.01.23

26.01.23

14.00-15.30

Лекция, практическая работа

4

Испытание установки «Цепная Реакция». Сборка устройства с цепной реакцией

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

31.01.23

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

2

Виды алгоритмов. Программирование виртуального робота. Изучение датчиков

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

02.02.23

07.02.23

09.02.23

14.00-15.30

Лекция, практическая работа

6

Мой первый робот. Знакомство с инструкцией. Ходовая часть. Автопилот. Построение модели

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческий проект

14.02.23

16.02.23

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

4

Программирование Автопилота. Простые движения

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

21.02.23

14.00-15.30

Практическая работа

2

Датчик расстояния. Прохождение лабиринта.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

25.02.23

28.02.23

02.03.23

14.00-15.30

Лекция, практическая работа

6

Знакомство с инструкцией. Конструирование  Clawbot  (клешня робота). 

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческий проект

07.03.23

09.03.23

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

4

Программирование Clawbot  (клешня робота).Запуск модели

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

14.03.23

14.00-15.30

Практическая работа

2

Тренировки на поле.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

16.03.23

21.03.23

23.03.23

14.00-15.30

Лекция, практическая работа

6

Робот Armbot. Обсуждение конструкции робота.  Подбор деталей. Конструирование робота Armbot.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

28.03.23

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

2

Программирование робота Armbot.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

30.03.23

14.00-15.30

Практическая работа

2

Соревнования Роботов- строителей

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

04.04.23

06.04.23

11.04.23

14.00-15.30

Лекция, практическая работа

6

Робот V-Rex. Обсуждение конструкции робота. Конструирование робота V-Rex.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческий проект

13.04.23

18.04.23

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

4

Программирование робота V-Rex. Обсуждение структуры программы V-Rex.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

33.

20.04.23

25.04.23

14.00-15.30

Практическая работа

4

Гонки динозавров. Подготовка к соревнованиям.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

34.

27.04.23

02.05.23

04.05.23

11.05.23

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

8

Подбор деталей, конструирование робота. Сборка и презентация своей модели.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческий проект

35.

13.05.23

16.05.23

14.00-15.30

Компьютерный практикум

4

Программирование своей модели. Разработка структуры. Программирование собственного продукта и его демонстрация

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческий проект

36.

18.05.23

14.00-15.30

2

Итоговое занятие. Выставка своих роботов.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос



Предварительный просмотр:

МУНИЦИПАЛЬНОЕ АВТОНОМНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ

ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ СУРГУТСКОГО РАЙОНА

«ЦЕНТР ДЕТСКОГО ТВОРЧЕСТВА»

Принята                                                                Утверждено

педагогическим советом                                        приказ № 296

протокол № 1 от 30.08.2019г                                        от 02.09.2019г

Дополнительная общеобразовательная программа

«Лего-робототехника»

Направленность: техническая

Возраст детей: 7-13 лет

Срок реализации-1 год

г.п. Белый Яр

2019г.

Паспорт программы

Название программы

«Лего-робототехника»

Направленность программы

техническая

Вид программы

общеразвивающая, модульная

Разработчик

Андреева Елена Александровна

Срок реализации программы

1 год (42 учебных недели, 168 часов)

Кол-во часов на учебный год / в неделю

Модуль I. Робототехника. Основы конструирования – 68ч/4 часа в неделю. Основной предметной областью данного модуля является  познания в области естественно – научных представлений  о роботах, их происхождении, предназначении и видах, правилах робототехники, особенностях конструирования, о   приемах сборки и программирования.

Модуль 2. Решение прикладных задач – 100 ч/4часа в неделю. Основной предметной областью является естественно - научные представления и развитие математических способностей. Модуль направлен на развитие творческой фантазии детей. Они конструируют не по готовому образцу, а по собственному воображению, иногда обращаясь к фотографии, чертежу.

Цель

Способствовать формированию у обучающихся общенаучных и технологических навыков конструирования и проектирования, приемов сборки и программирования робототехнических средств

Образовательный продукт

Демонстрация готовых роботов (в рамках группы,  учреждения, родительских собраний), участие в соревнованиях по робототехнике,  создание портофолио

Ожидаемые результаты освоения программы

Образовательные

  • обучающийся достаточно хорошо владеет устной речью, способен объяснить техническое решение, может использовать речь для выражения своих мыслей, чувств и желаний, построения речевого высказывания в ситуации творческо-технической и исследовательской деятельности;
  • обучающийся способен выбирать технические решения, участников команды, малой группы (в пары);
  • обучающийся обладает развитым воображением, которое реализуется в разных видах исследовательской и творческо-технической деятельности,  в строительной игре и конструировании; по разработанной схеме с помощью педагога, запускает программы на компьютере для различных роботов;
  • у ребенка развита крупная и мелкая моторика, он может контролировать свои движения и управлять ими при работе с Lego-конструктором;
  • обучающийся способен к волевым усилиям при решении технических задач, может следовать социальным нормам поведения и правилам в техническом соревновании, в отношениях со взрослыми и сверстниками;

Предметные результаты

  • обучающийся обладает начальными знаниями и элементарными представлениями о робототехнике, знает компьютерную среду, включающую в себя графический язык программирования, создает действующие модели роботов на основе конструктора LEGO We Do по разработанной схеме; демонстрирует технические возможности роботов, создает программы на компьютере для различных роботов с помощью педагога и запускает их самостоятельно;
  • обучающийся овладевает робото-конструированием, проявляет инициативу и самостоятельность в среде программирования LEGOWedo, LEGO Digital Designer, общении, познавательно-исследовательской и технической деятельности;
  • обучающийся владеет разными формами и видами творческо-технической игры, знаком с основными компонентами конструктора LEGOWedo, LEGO Digital Designer; видами подвижных и неподвижных соединений в конструкторе, основными понятиями, применяемые в робототехнике различает условную и реальную ситуации, умеет подчиняться разным правилам и социальным нормам;
  • обучающийся может соблюдать правила безопасного поведения при работе с электротехникой, инструментами, необходимыми при конструировании робототехнических моделей;

Компетентностные результаты:

  • обучающийся проявляет интерес к исследовательской и творческо-технической деятельности, задает вопросы взрослым и сверстникам, интересуется причинно-следственными связями, пытается самостоятельно придумывать объяснения технические задачи; склонен наблюдать, экспериментировать;
  • обучающийся способен к принятию собственных творческо-технических решений, опираясь на свои знания и умения, самостоятельно создает авторские модели роботов на основе конструктора LEGOWedo, LEGO Digital Designer; создает и запускает программы на компьютере для различных роботов самостоятельно, умеет корректировать программы и конструкции.
  • обучающийся активно взаимодействует со сверстниками и взрослыми, участвует в совместном конструировании, техническом творчестве имеет навыки работы с различными источниками информации;
  • обучающийся способен договариваться, учитывать интересы и чувства других, сопереживать неудачам и радоваться успехам других, адекватно проявляет свои чувства, в том числе чувство веры в себя, старается разрешать конфликты;
  • обучающийся обладает установкой положительного отношения к робото-конструированию, к разным видам технического труда, другим людям и самому себе, обладает чувством собственного достоинства.

Образовательные форматы

Моделирование, конструирование, выполнение практических работ за компьютером, исследования, деловые и ролевые игры, соревнования, демонстрация моделей, проектная деятельность.

Возраст учащихся

7-13 лет

Количество учащихся по программе

4 группы по 10-15 человек

Пояснительная записка

Очевидно, что современное образование немыслимо без робототехники. Робототехника - это проектирование, конструирование и программирование всевозможных интеллектуальных механизмов - роботов, имеющих модульную структуру и обладающих мощными микропроцессорами. В последнее время она стала занимать существенное место от дошкольного до университетского образовании. Лидирующие позиции в области школьной робототехники на сегодняшний день занимает фирма LEGO с образовательными конструкторами.

Общеобразовательная программа «Лего- робототехника» имеет техническую направленность, разработана на основе: учебника Копосова Д.Г. «Первый шаг в робототехнику» (практикум для 5-6 классов), книги для учителя по работе с конструктором Перворобот LEGO® WeDo”.

В настоящий момент в России развиваются нано технологии, электроника, механика и программирование. Созревает благодатная почва для развития компьютерных технологий и робототехники.

Данная        программа        разработана        на        основании        законодательных        и нормативно-правовых документов: Федеральный закон №273-ФЗ от 21.12.2012 года «Об образовании Российской Федерации»; Приказ Министерства образования и науки Российской Федерации от 29 августа 2013 г.1008 «Об утверждении Порядка организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным общеобразовательным программам»; Постановление от 04.07.2014г. № 41 « Об утверждении СанПин 2.2.4.3172-14 (Санитарно-эпидемиологические требования к устройству, содержанию и организации режима работы образовательных организаций дополнительного образования детей); Концепция развития дополнительного образования детей в ХМАО-Югре до 2020 года; Методические рекомендации по проектированию дополнительных общеразвивающих программ (включая разноуровневые программы) (Минобрнауки г. Москва, АНО ДПО «Открытое образование», 2015 г.). Содержание данной программы соответствует целям и задачам, стоящим перед дополнительным образованием на сегодняшний день.

Актуальность программы обусловлена тем, что использование ЛЕГО-конструирования  будет способствовать овладению обучающимися  навыками начального технического конструирования, развитию мелкой моторики, координации «глаз-рука», изучению понятий конструкций и ее основных свойств (жесткости, прочности и устойчивости), развитию навыков взаимодействия в группе. Педагогическая целесообразность программы заключается в том, что в процессе конструирования и программирования дети научатся объединять реальный мир с виртуальным, получат дополнительное образование в области физики, механики, электроники и информатики.

Новизна программы заключается в исследовательско-технической направленности обучения, которое базируется на новых информационных технологиях, что способствует развитию информационной культуры и взаимодействию с миром технического творчества. Авторское воплощение замысла в автоматизированные модели и проекты особенно важно для старших дошкольников, у которых наиболее выражена исследовательская (творческая) деятельность.

Инновационная направленность программы заключается в интегрировании различных общеобразовательных предметов:

  • естественные науки: изучение процесса передачи движения и преобразования энергии, ознакомление с более сложными типами движения, использующими кулачок, червячное и коронное зубчатые колеса, понимание того, что трение влияет на движение модели.
  • технология (проектирование): создание и программирование действующих моделей, интерпретация двухмерных и трехмерных иллюстраций и моделей, использование программного обеспечения для обработки информации, умение работать с цифровыми инструментами и технологическими системами, сборка, программирование и испытание моделей.
  • математика: измерение времени, расстояния, использование чисел для задания звуков и продолжительности работы мотора, при измерениях и при оценке качественных параметров, установление взаимосвязи между расстоянием до объекта и показанием датчика расстояния, между положением модели и показаниями датчика наклона, использование таблиц для отображения и анализа данных, построение трехмерных моделей по двухмерным чертежам, программирование заданного поведения модели.
  • развитие речи: общение в устной или в письменной форме с использованием специальных терминов, подготовка и проведение демонстрации модели, описание логической последовательности событий, оформление визуальными и звуковыми эффектами, применение мультимедийных технологий для генерирования и презентации идей.

Цель и задачи программы

Цель программы: способствовать формированию у обучающихся общенаучных и технологических навыков конструирования и проектирования, приемов сборки и программирования робототехнических средств

Задачи:

  • сформировать у обучающихся первичное представление о робототехнике, ее значении в жизни человека, о профессиях связанных с изобретением и производством технических средств;
  • приобщать к научно – техническому творчеству: развивать умение постановки технической задачи, сбирать и изучать нужную информацию, находить конкретное решение задачи и материально осуществлять свой творческий замысел;
  • сформировать у обучающихся представление об  основных приемах сборки и программирования робототехнических средств в средах: LEGOWedo, LEGO Digital Designer,  NXT 2.1 Programming;
  • научить обучающихся применять на практике приемы сборки и программирования робототехнических средств;
  • способствовать развитию творческой инициативы, самостоятельности, способности логически мыслить, анализировать;
  • организовать условия для формирования у обучающихся  навыков самостоятельной деятельности, умений работать в коллективе.

        

Отличительная особенность данной образовательной программы в том, что она сочетает в себе основы  программирования и составления программ в различных средах: LEGOWedo, LEGO Digital Designer,  NXT 2.1 Programming.

Программа  адресована обучающимся 7-13 лет и рассчитана на 1 год обучения (42 учебных недели) – 168 часов в год,  4 часа в неделю, из них -2 часа на индивидуальную работу. Занятия проводятся в следующем режиме: 9 месяцев- 2 раза в неделю по 2 академических часа (40 минут), 1 месяц -2 раза в неделю по 2,3 академических часа.

Основные практики, в которые погружаются обучающиеся:

  • знакомство с интернет - ресурсами, связанными с робототехникой;
  • проектная деятельность;
  • работа в парах, в группах, индивидуально;
  • соревнования роботов.

Планируемые результаты

Образовательные

  • обучающийся достаточно хорошо владеет устной речью, способен объяснить техническое решение, может использовать речь для выражения своих мыслей, чувств и желаний, построения речевого высказывания в ситуации творческо-технической и исследовательской деятельности;
  • обучающийся способен выбирать технические решения, участников команды, малой группы (пары);
  • обучающийся обладает развитым воображением, которое реализуется в разных видах исследовательской и творческо-технической деятельности,  в строительной игре и конструировании; по разработанной схеме с помощью педагога, запускает программы на компьютере для различных роботов;
  • у ребенка развита крупная и мелкая моторика, он может контролировать свои движения и управлять ими при работе с Lego-конструктором;
  • обучающийся способен к волевым усилиям при решении технических задач, может следовать социальным нормам поведения и правилам в техническом соревновании, в отношениях со взрослыми и сверстниками.

Предметные результаты

К концу освоения первого модуля дети овладевают знаниями:

  • о робототехнике,
  • о  компьютерной среде, включающей в себя графический язык программирования.
  • о правилах безопасного поведения при работе с электротехникой, инструментами, необходимыми при конструировании робототехнических моделей.

К концу освоения первого модуля дети погружаются в практики и

  • создают действующие модели роботов на основе конструктора LEGO We Do по разработанной схеме;
  • демонстрируют технические возможности роботов,
  • создают программы на компьютере для различных роботов с помощью педагога и запускают их самостоятельно.

К концу освоения второго модуля дети овладевают знаниями:

  • о разных формах и видах творческо-технической игры,
  • об основных компонентах конструктора LEGOWedo, LEGO Digital Designer;
  • о видах подвижных и неподвижных соединений в конструкторе,
  • об основных понятиях, применяемых в робототехнике,

К концу освоения первого модуля дети погружаются в практики и

  • различают условную и реальную ситуации,
  • умеют подчиняться разным правилам и социальным нормам;
  •  соблюдают правила безопасного поведения при работе с электротехникой, инструментами, необходимыми при конструировании робототехнических моделей.
  • овладевают робото-конструированием, проявляют инициативу и самостоятельность в среде программирования LEGOWedo, LEGO Digital Designer, общении, познавательно-исследовательской и технической деятельности.

Компетентностные результаты:

  • обучающийся проявляет интерес к исследовательской и творческо-технической деятельности, задает вопросы взрослым и сверстникам, интересуется причинно-следственными связями, пытается самостоятельно придумывать объяснения технические задачи; склонен наблюдать, экспериментировать;
  • обучающийся способен к принятию собственных творческо-технических решений, опираясь на свои знания и умения, самостоятельно создает авторские модели роботов на основе конструктора LEGOWedo, LEGO Digital Designer; создает и запускает программы на компьютере для различных роботов самостоятельно, умеет корректировать программы и конструкции;
  •  обучающийся активно взаимодействует со сверстниками и взрослыми, участвует в совместном конструировании, техническом творчестве имеет навыки работы с различными источниками информации;
  • обучающийся способен договариваться, учитывать интересы и чувства других, сопереживать неудачам и радоваться успехам других, адекватно проявляет свои чувства, в том числе чувство веры в себя, старается разрешать конфликты;
  • обучающийся обладает установкой положительного отношения к робото-конструированию, к разным видам технического труда, другим людям и самому себе, обладает чувством собственного достоинства.

Основные методы обучения

В образовательной программе используются методы обучения, которые обеспечивают продуктивное научно-техническое образование. Обучение опирается на такие виды образовательной деятельности, которые позволяют обучающимся:

  •  познавать окружающий мир (когнитивные);
  •  создавать при этом образовательную продукцию (креативные);
  • организовывать образовательный процесс (оргдеятельностные).

Использование совокупности методов, представленных в данной классификации, позволяет наиболее точно охарактеризовать (проанализировать) образовательный процесс и, при необходимости, корректировать его в соответствии с поставленной в программе целью.

Когнитивные методы, или методы учебного познания окружающего мира - это, прежде всего, методы исследований в различных науках – методы сравнения, анализа, синтеза, классификации. Применение когнитивных методов приводит к созданию образовательной продукции, т.е. к креативному результату, хотя первичной целью использования данных методов является познание объекта.

Метод эвристических вопросов предполагает для отыскания сведений о каком-либо событии или объекте задавать следующие семь ключевых вопросов: Кто? Что? Зачем? Чем? Где? Когда? Как?

Метод сравнения применяется для сравнения разных версий моделей обучающихся с созданными аналогами.

Метод эвристического наблюдения ставит целью научить детей добывать и конструировать знания с помощью наблюдений. Одновременно с получением заданной педагогом информации многие обучающиеся видят и другие особенности объекта, т.е. добывают новую информацию и конструируют новые знания.

Метод фактов учит отличать то, что видят, слышат, чувствуют обучающиеся, от того, что они думают. Таким образом, происходит поиск фактов, отличие их о т не фактов, что важно для инженера-робототехника.

Метод конструирования понятий начинается с актуализации уже имеющихся представлений обучающихся. Сопоставляя и обсуждая детские представления о понятии, педагог помогает достроить их до некоторых культурных форм. Результатом выступает коллективный творческий продукт – совместно сформулированное определение понятия.

Метод прогнозирования применяется к реальному или планируемому процессу. Спустя заданное время прогноз сравнивается с реальностью. Проводится обсуждение результатов, делаются выводы.

Метод ошибок предполагает изменение устоявшегося негативного отношения к ошибкам, замену его на конструктивное использование ошибок. Ошибка рассматривается как источник противоречий, феноменов, исключений из правил, новых знаний, которые рождаются на противопоставлении общепринятым.

Креативные методы обучения ориентированы на создание обучающимися личного образовательного продукта – совершенного робота, путем проб, ошибок, накопленных знаний и поиском оптимального решения проблемы.

Метод «Если бы…» предполагает составить описание того, что произойдет, если в автоматизированной системе что-либо изменится.

«Мозговой штурм» ставит основной задачей сбор как можно большего числа идей в результате освобождения участников обсуждения от инерции мышления и стереотипов.

Метод планирования предполагает планирование образовательной деятельности на определенный период - занятие, неделю, тему, творческую работу.

Метод контроля в научно-техническом обучении образовательный продукт юного конструктора и программиста оценивается по степени отличия от заданного, т.е. чем больше оптимальных конструкторских идей выдумывают обучающиеся, тем выше оценка продуктивности его образования.

Метод рефлексии помогает обучающимся формулировать способы своей деятельности, возникающие проблемы, пути их решения и полученные результаты, что приводит к осознанному образовательному процессу.

Метод самооценки вытекает из методов рефлексии, носят количественный и качественный характер, отражают полноту достижения обучающимся цели.

Формы оценивания

Система отслеживания и оценивания результатов обучения проходит через:

  • компетентностные испытания: демонстрация готовых работ (в рамках группы,  учреждения, родительских собраний), участие в соревнованиях по робототехнике,  создание портофолио.
  • защита работы: погружение в проект (выбор темы и ее конкретизация; определение цели и формулирование задачи; поиск источников информации  и определение списка литературы; выдача рекомендаций (требования, сроки, график выполнения, консультации и пр.); поисково-исследовательский этап (определение источников информации; планирование способов сбора и анализа информации; проведение исследования; сбор и систематизация материалов); трансляционно-оформительский этап («предзащита проекта»; доработка проекта с учетом замечаний и предложений; подготовка к публичной защите ); заключительный этап (публичная защита фильма-проекта; подведение итогов, конструктивный анализ работы)
  • анализ результатов: степень активности учащихся в группах, уровень знаний, умений, показанных учащимися в работе, рекомендации к совершенствованию, оценивание работы каждого с помощью учащихся, выполняющих функции судей.

Формы подведения итогов:

  • Текущий контроль уровня усвоения материала осуществляется по результатам выполнения обучающимися практических заданий.
  • Итоговый контроль реализуется в форме выставок роботов, соревнований по робототехнике.

Образовательные форматы

Образовательные форматы, в которые будут погружены обучающиеся: моделирование, конструирование, выполнение практических работ за компьютером, деловые и ролевые игры, соревнования, демонстрация моделей, проектная деятельность, групповые учебно-практические и теоретические занятия, работа по индивидуальным планам (исследовательские проекты), комбинированные занятия.

Техническая платформа

Оборудование:

Современные робототехнические системы включают в себя микропроцессорные системы управления, системы движения, оснащенные развитым сенсорным обеспечением и средствами адаптации к изменяющимся условиям внешней среды. При изучении таких систем широко используются модели. Одним из первых конструкторов, с помощью которых можно создавать программируемые модели, является комплект LEGO WeDo— конструктор (набор сопрягаемых деталей и электронных блоков) для создания программируемого робота.

Программа предусматривает использование базовых датчиков и двигателей комплекта LEGO WeDo, также изучение основ программирования в среде LEGO WeDo.

Конструкторы: «ПервоРобот LEGO WeDo», Lego Mindstorms NXT, интерактивная доска, проектор, моноблоки.

Программное обеспечение ПервоРобот LEGO WeDo, которое включает в себя:

В набор входят 158 элементов, включая USB ЛЕГО-коммутатор, мотор, датчик наклона и датчик расстояния, позволяющие сделать модель более маневренной и «умной». USB LEGO-коммутатор. Через этот коммутатор осуществляется управление датчиками и моторами при помощи программного обеспечения WeDo™. Через два разъёма коммутатора подаётся питание  на моторы и проводится обмен данными между датчиками и компьютером. Программное обеспечение LEGO® WeDo автоматически обнаруживает каждый мотор или датчик. Программа может работать с тремя USB LEGO-коммутаторами одновременно. Мотор можно запрограммировать направление вращения мотора (по часовой стрелке или против) и его мощность. Питание на мотор (5В) подаётся через USB порт компьютера.  К мотору можно подсоединять оси или другие LEGO-элементы.

Датчик наклона

Датчик наклона сообщает о направлении наклона. Он различает шесть положений: «Носом вверх», «Носом вниз», «На левый бок», «На правый бок», «Нет наклона» и «Любой наклон».

Датчик расстояния

Датчик расстояния обнаруживает объекты на расстоянии до 15 см.  

Программное обеспечение ПервоРобот LEGO® WeDo™ (LEGO Education WeDo Software) Программное обеспечение конструктора WeDo™ предназначено для создания программ путём перетаскивания Блоков из Палитры на Рабочее поле и их встраивания в цепочку программы. Для управления моторами, датчиками наклона и расстояния, предусмотрены соответствующие блоки. Кроме них имеются и Блоки для управления клавиатурой и дисплеем компьютера, микрофоном и громкоговорителем. Программное обеспечение автоматически обнаруживает каждый мотор или датчик, подключенный к портам LEGO®-коммутатора, комплект содержит 12 заданий. Все задания снабжены анимацией и пошаговыми сборочными инструкциями.

Содержание по тематическим модулям

 Образовательная программа состоит из двух модулей:  

I модуль – «Робототехника. Основы конструирования»  направлен на овладение обучающимися навыками начального технического конструирования;

2 модуль - «Решение прикладных задач» направлен на  формирование умений извлекать информацию из текста и иллюстрации, умению на основе анализа рисунка- схемы делать выводы, мобильно перестраивать свою работу в соответствии с полученными данными, конструировать и собирают забавные механизмы

Содержание модулей построено по восходящей спирали: от простого к сложному.

Модуль I. Робототехника. Основы конструирования. Знакомство с робототехникой. Основной предметной областью является  познания в области естественно – научных представлений  о роботах, их происхождении, предназначении и видах, правилах робототехники, особенностях конструирования, о   приемах сборки и программирования. Дети знакомятся с краткой историей робототехники, знаменитыми людьми в этой области, различными видами робототехнической деятельности: конструирование, программирование, соревнования, подготовка видео - обзора. Данный модуль используется  как справочный материал при работе с комплектом заданий. Он изучается и на отдельных занятиях, чтобы познакомить детей с основами построения механизмов и программирования. Модуль формирует представления детей о взаимосвязи программирования и механизмов движения: - что происходит после запуска и остановки  цикла программы? Как изменить  значение входных параметров программы.  Какие функции выполняет блоки программы. На занятиях дети знакомятся с ременными передачами, экспериментируют со шкивами разных размеров, прямыми и перекрёстными ременными передачами, исследуют влияние размеров зубчатых колёс на вращение волчка. Занятия  посвящено изучению принципа действия рычагов и кулачков, а также знакомству с основными видами движения. Дети изменяют количество и положение кулачков, используя их для передачи усилия.

Модуль 2. «Решение прикладных задач. Основной предметной областью является естественно - научные представления и развитие математических способностей. Модуль раскрывает перед детьми понимание того, что система должна реагировать на свое окружение. На занятиях «Голодный аллигатор» дети программируют аллигатора, чтобы он закрывал пасть, когда датчик расстояния обнаруживает в ней «пищу». На занятии «Рычащий лев» ученики программируют льва, чтобы он сначала садился, затем ложился и рычал, учуяв косточку. На занятии «Порхающая птица» создается программа, включающая звук хлопающих крыльев, когда датчик наклона обнаруживает, что хвост птицы поднят или опущен. Кроме того, программа включает звук птичьего щебета, когда птица наклоняется, и датчик расстояния обнаруживает приближение земли. На занятии «Нападающий» измеряют расстояние, на которое улетает бумажный мячик. На занятии «Вратарь» дети подсчитывают количество голов, промахов и отбитых мячей, создают программу автоматического ведения счета. На занятии «Ликующие болельщики» воспитанники используют числа для оценки качественных показателей, чтобы определить наилучший результат в трёх различных категориях.

Большое внимание в программе уделяется развитию творческой фантазии детей. Они уже конструируют не по готовому образцу, а по собственному воображению, иногда обращаясь к фотографии, чертежу. Нередко у детей возникает желание переделать игрушки, постройки или изготовить новые. Конструктор LEGO и программное обеспечение к нему LEGO WeDO предоставляет прекрасную возможность учиться ребенку на собственном опыте.

Модуль I. Робототехника. Основы конструирования

Образовательная задача модуля: овладение навыками начального технического конструирования

Учебные задачи модуля:

  1. знакомство с робототехникой,
  2. изучение понятий конструкций и ее основных свойств (жесткости, прочности и устойчивости),
  3. развитие мелкой моторики, координацию «глаз-рука»,
  4. развитие навыков взаимодействия в группе.

Программа 1 модуля

Образовательная форма

Игровая форма

Тема

Кол-во часов

1 этап. Первые шаги

8

1.1

Вводное занятие

Когнитивные методы

О сборке и программировании

2

1.2

Групповые учебно-практические и теоретические занятия

Метод эвристических вопросов

Повышающие и понижающие зубчатые передачи

2

1.3

Комбинированные занятия.

«Мозговой штурм» Метод прогнозирования Метод «Если бы…»

Шкивы, зубчатые колеса, кулачок

2

1.4

Выполнение практических работ

Метод контроля Метод ошибок

Датчик расстояния и датчик наклона

2

2 этап. Забавные механизмы

16

2.1

Конструирование

Мозговой штурм Когнитивные методы Метод конструирования

Танцующие птицы

2

2.2

Моделирование, конструирование

Креативные методы Метод прогнозирования Метод конструирования

Умная вертушка

2

2.3

Конструирование, выполнение практических работ за компьютером

Метод конструирования Метод самооценки Метод рефлексии Метод контроля

Обезьянка-барабанщица

2

2.4

Моделирование, конструирование, деловые и ролевые игры, демонстрация моделей

Креативные методы Метод прогнозирования Метод конструирования

Дополнительные задания

10

3 этап. Звери

22

3.1

Моделирование, конструирование

Мозговой штурм Метод прогнозирования Метод конструирования

Голодный аллигатор

4

3.2

Выполнение практических работ за компьютером

Когнитивные методы Метод прогнозирования

Рычащий лев

4

3.3

Моделирование, конструирование, выполнение практических работ за компьютером

Креативные методы Когнитивные методы

Порхающая птица

4

3.4

Проектная деятельность, работа по индивидуальным планам (исследовательские проекты)

Мозговой штурм Метод самооценки Метод рефлексии Метод контроля

Дополнительные задания

10

4 этап. Футбол

22

4.1

Моделирование, конструирование, выполнение практических работ за компьютером

Креативные методы Метод конструирования

Нападающий

6

4.2

Групповые учебно-практические и теоретические занятия

Когнитивные методы

Креативные методы

Вратарь

6

4.3

Работа по индивидуальным планам (исследовательские проекты), комбинированные занятия

Мозговой штурм Метод самооценки Метод рефлексии Метод контроля

Ликующие болельщики

8

Индивидуальная работа

2

ИТОГО

68

Содержание программы  1 модуля

I этап. Первые шаги

Тема 1.1. Вводное занятие

Теория: Знакомство с обучающимися. ТБ и санитарно-гигиенические требования на занятиях. Понятие  «роботы». Особенности соревнований роботов: Евробот, фестиваль мобильных роботов, олимпиады роботов. Спортивная робототехника, бои роботов (неразрушающие). Конструкторы и «самодельные» роботы.

Практика: Ролики, фотографии и мультимедиа. Просмотр и анализ видеофильмов о роботах.

Тема 1.2. Сборка и программирование 

Теория: Программное обеспечение LEGO® Education WeDo™ .

Практика: Просмотр и обсуждение слайдов с изображением программного обеспечения.

Тема 1.3. Повышающие и понижающие зубчатые передачи

Теория: Использование зубчатых колес.  Увеличение и снижение скорости вращения.

Практика: Просмотр и обсуждение слайдов с изображением зубчатых колес. Сборка простых моделей.

Тема 1.4. Шкивы

Теория: Использование шкивов. Увеличение тянущего усилия.

Практика: Просмотр и обсуждение слайдов с изображением шкивов в различных механизмах (ремень привода вентилятора, лифт, паровая лопата, флагшток, веревка на роликах для сушки белья, кран). Сборка простых моделей.

Тема 1.5. Датчик расстояния и датчик наклона

Теория: Датчик расстояния и датчик наклона. Использование датчиков в быту и на производстве. Использование датчиков в Лего –конструкторе.

Практика: Просмотр и обсуждение мини-мультфильмов с использованием датчиков в Лего -конструкторе. Сборка простых моделей.

II этап. Забавные механизмы

Тема 2.1. Танцующие птицы

Теория: Особенности конструирование механических птиц. Последовательность сборки моделей. Способы программирования моделей танцующих птиц.

Практика: Сборка модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Программирование модели.

Тема 2.2. Умная вертушка

Теория: Последовательность построения модели механического устройства для запуска волчка и его программирование.

Практика: Построение модели механического устройства для запуска волчка. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Программирование модели.

Тема 2.3. Обезьянка-барабанщица

Теория: Технология построения модели механической обезьянки с поднимающимися и опускающимися руками. Изучение рычажного механизма и влияние конфигурации кулачкового механизма на ритм барабанной дроби.

Практика: Построение модели механической обезьянки с поднимающимися и опускающимися руками. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Программирование модели.

Тема 2.4. Дополнительные задания

Теория: Особенности устройства жилого дома современного типа с автоматизацией и высокотехнологичными устройствами. Изучение рычажного механизма и влияние датчика расстояния на приближение детали.

Практика: Построение модели современного жилого дома. Сбор модели по инструкции. Программирование модели с рычажным механизмом и датчиком расстояния.

III этап. Звери

Тема 3.1. Голодный аллигатор

Теория: Основы конструирования и программирования механического аллигатора, открывающего и  захлопывающего пасть, издающего различные звуки. Изучение рычажного механизма и влияние датчика расстояния на приближение детали.

Практика: Конструирование и программирование механического аллигатора, открывающего и  захлопывающего пасть, издающего различные звуки. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Программирование модели.

Тема 3.2. Рычащий лев

Теория: Технология построения модели механического льва. Особенности программирования льва, издающего звуки (рычание), поднимающегося  и опускающего на передних лапах.

Практика: Построение модели механического льва и его программирование. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Программирование модели. Создание и испытание движущейся модели льва. Усложнение поведения путем добавления датчика наклона и программирования воспроизведения звуков синхронно с движениями льва.

Тема 3.3. Порхающая птица

Теория: Технология построения модели механической птицы.  Особенности программирования птицы, издающей звуки,  хлопающей крыльями, поднимающей  и опускающей хвост.

Практика: Построение модели механической птицы. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Программирование модели. Создание и тестирование движения птицы. Усложнение поведения птицы путём установки на модель датчика расстояния и программирования воспроизведения звуков, синхронизированных с движениями птицы.

Тема 3.4. Дополнительные задания

Теория: Особенности конструирования дома лесного типа (дом бабы Яги),  поворачивающегося на куриных ножках на голос.  Технология построения модели избушки, реагирующей на звуковой датчик.

Практика: Построение модели избушки, реагирующей на звуковой датчик. Просмотр видео. Сбор свободного моделирования. Программирование модели.

IV этап. Футбол

Тема 4.1. Нападающий

Теория: Особенности конструирования и программирования механического футболиста, бьющего ногой по мячу.

Практика: Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели футболиста и испытание её в действии. Изменение поведения футболиста путём установки на модель датчика расстояния.

Тема 4.2. Вратарь

Теория: Конструирование и программирование механического вратаря, способного перемещаться вправо и влево, отбивающего бумажный шарик. Использование входа «Случайное число» для установления обратной связи.

Практика: Конструирование механического вратаря. Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели механического вратаря и испытание её в действии. Усложнение поведения вратаря путём установки на модель датчика расстояния и программирования системы автоматического ведения счёта игры.

Тема 4.3. Ликующие болельщики

Теория: Технология конструирования и программирования механических футбольных болельщиков, издающих приветственные возгласы и подпрыгивающих на месте.

Практика: Конструирование механических футбольных болельщиков. Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели ликующих болельщиков и испытание её в действии. Изменение поведения болельщиков путём установки на модель датчика расстояния.

Методическое и дидактическое обеспечение занятий

Перечень информационно-методических материалов

  1. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором Перворобот LEGO ® WeDo ™ (LEGO Education WeDo)»
  2. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором и комплект заданий  к набору 9689 и 9686 "Простые механизмы"».
  3. Кибернетика без математики. Шилейко А.В., Шилейко Т.И., 1977
  4. Сборка и программирование мобильных роботов в домашних условиях / Ф.Жимарши; пер. с фр. М.А.Комаров. - М.; НТ Пресс, 2007. - 288 с.: ил.

Перечень специального оборудования: Моноблоки, видеопроектор, видеозаписи, СD/DVD диски, конструкторы.

Форма занятий: практическое, комбинированное, занятие - игра, занятие-путешествие, занятие-соревнование.

Методы обучения: словесный, наглядный, практический, объяснительно-иллюстративный, проблемный, частично-поисковый.

Форма подведения итогов: собеседование, тестирование, соревнования.

Модуль 2. Решение прикладных задач

Образовательная задача модуля: овладение навыками технического конструирования и программирования

Учебные задачи модуля:

  • овладение навыками работы по предложенным инструкциям по сборке моделей;
  • развитие у обучающихся образного, технического мышления, творческих способностей и умений выразить свой замысел;
  • развитие умения творчески подходить к решению задачи;
  • развитие умений излагать мысли в четкой логической последовательности, отстаивать свою точку зрения, анализировать ситуацию и самостоятельно находить ответы на вопросы путем логических рассуждений.

№ п/п

Образовательная форма

Игровая форма

Тема

Кол-во часов

1 этап. Приключения

18

5.1

Групповые учебно-практические и теоретические занятия

Когнитивные методы

Спасение самолёта

2

5.2

Групповые учебно-практические и теоретические занятия

Метод эвристических вопросов

Спасение от великана

2

5.3

Комбинированные занятия.

Мозговой штурм Метод прогнозирования Метод «Если бы

Непотопляемый парусник

2

5.4

Выполнение практических работ

Метод контроля

 Дополнительные задания

2

5.5

Работа по индивидуальным планам (исследовательские проекты), комбинированные занятия

Когнитивные методы

Свободная сборка модели и программирование на время.

10

2 этап. Архитектура

36

2

26

6.1

Моделирование, конструирование (сборка), деловые и ролевые игры, демонстрация моделей

Мозговой штурм Когнитивные методы Метод конструирования

Колесо обозрения

6

6.2

Моделирование, конструирование (сборка)

Креативные методы Метод прогнозирования Метод конструирования

Избушка Бабы-Яги

6

6.3

Конструирование (сборка), выполнение практических работ за компьютером

Метод конструирования Метод самооценки Метод рефлексии Метод контроля

Дом и машина

6

6.4

Моделирование, конструирование (сборка), деловые и ролевые игры, демонстрация моделей

Креативные методы Метод прогнозирования Метод конструирования

Дополнительные задания

8

3 этап. II Шаги. Конструкторы серии 9686 и 9689

50

6

26

7.1

Моделирование, конструирование, выполнение практических работ за компьютером

Мозговой штурм Метод прогнозирования Метод конструирования

Технология. Проектирование моделей

8

7.2.

Выполнение практических работ за компьютером

Когнитивные методы Метод прогнозирования

Скорости вращения. Механическая карусель

8

7.3

Работа по индивидуальным планам (исследовательские проекты), комбинированные занятия

Креативные методы Когнитивные методы

Проектные задания

10

4 этап. III шаги. LEGO Digital Designer

15

15

30

8.1

Программирование, выполнение практических работ за компьютером

Креативные методы Метод рефлексии

Программная среда LEGO® Education WeDo™.

10

8.2

Работа по индивидуальным планам (исследовательские проекты), комбинированные занятия

Когнитивные методы Креативные методы Метод самооценки Метод рефлексии Метод контроля

Проектирование моделей по заданиям

20

ИТОГО:

100

Содержание программы 2 модуля

V этап. Приключения

Тема 5.1. Спасение самолета

Теория: Технология построения и программирования модели самолета, с регулируемой скоростью вращения пропеллера в зависимости от положения носа. Усовершенствование модели самолёта путём программирования звуков, зависящих от показаний датчика наклона.

Практика: Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели самолёта, испытание её движения и уровня мощности мотора.

Тема 5.2. Разбуди великана

Теория: Технология построения и программирования модели механического «спящего» великана,  реагирующего на звук.

Практика: Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели великана и испытание её в действии. Изменение поведения модели: установка датчика расстояния и программирование реакции великана на появление вблизи него каких-либо объектов. 

Тема 5.3. Непотопляемый парусник

Теория: Последовательность построения и программирования модели парусника, покачивающегося вперёд и назад (как будто плывет по волнам) с соответствующими звуками.

Практика: Построение модели лодки, испытание её в движении и проверка работы мотора при разных уровнях мощности. Программирование модели.  Установка датчика наклона и программирование воспроизведения звуков синхронно с сигналами, поступающими от датчика для усложнения поведения модели лодки. 

Тема 5.4. Дополнительные задания

Теория: Аквариум и его назначение. Особенности построения и программирования модели различных животных и рыб по выбору. Технология выполнения проекта «Аквариум».

Практика: Просмотр видео. Сбор свободного моделирования. Программирование модели. Выполнение проекта «Аквариум». Использование датчиков наклона и расстояния.

Тема 5.5.Свободная сборка модели и программирование на время

Теория: Способы построения и программирования моделей различного вида.

Практика: Сборка модели по выбору обучающихся. Программирование модели. Использование датчиков наклона и расстояния.

VI этап. Архитектура

Тема 6.1. Колесо обозрения 

Теория: Технология построения и программирования модели аттракциона колеса обозрения, с регулируемой скоростью вращения в зависимости от датчика расстояния.

Практика: Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели аттракциона колеса обозрения, с регулируемой скоростью вращения в зависимости от датчика расстояния.

Тема 6.2. Избушка Бабы - Яги

Теория: Технология построения и программирования модели избушки. Просмотр презентации.

Практика: Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели избушка и испытание её в действии. Изменение поведения модели: установка датчика расстояния и программирование модели на появление вблизи него каких-либо объектов. 

Тема 6.3. Дом и машина

Теория: Последовательность построения и программирования моделей дома, машины и качелей с детьми.

Практика: Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение моделей дома, машины и качелей с детьми и испытание её в действии. Изменение поведения модели: установка датчика расстояния и программирование модели на появление вблизи него каких-либо объектов. 

Тема 6.4. Дополнительные задания

Теория: Архитектура в жизни. Особенности построения и программирования различных моделей. Технология выполнения проектов: «Детская площадка», «Парк аттракционов», «Детская комната».

Практика: Выполнение проектов: «Детская площадка», «Парк аттракционов», «Детская комната».  Использование датчиков наклона и расстояния. Программирование.

VII  этап. II Шаги. Конструкторы серии 9686 и 9689

Тема 7.1. Технология. Проектирование моделей

Теория: Набор 9689 и 9686 "Простые механизмы". Первый опыт научного подхода к исследованиям, включающим в себя наблюдение, осмысление, прогнозирование и критический анализ.

Практика: Просмотр слайдов. Изучение деталей конструктора. Изучение инструкций.

Тема 7.2. Скорость вращения

Теория: Уменьшение скорости вращения. Увеличение скорости вращения.  Зацепление под углом.

Практика: Сбор простейших моделей. Испытание моделей на увеличение и уменьшение скорости вращения.

Тема 7.3. Проектные задания

Теория: Использование датчиков наклона и расстояния.

Практика: Работа по группам.  Сбор свободной модели. Программирование модели с использованием датчиков наклона и расстояния.

VIII этап. III шаги. LEGO Digital Designer.

Тема 8.1. Программная среда LEGO Digital Designer

Теория: Программное обеспечение LEGO Digital Designer

Практика: Просмотр и обсуждение слайдов с изображением программного обеспечения. Построение простых моделей. Изучение всех деталей в программе.

Тема 8.2. Проектирование моделей по заданиям.

Теория: Программное обеспечение LEGO Digital Designer. Интернет. Поиск в браузерной строке.

Практика: Построение моделей по карточкам. Поиск моделей в интернете. Сравнение и анализ.

Методическое и дидактическое обеспечение занятий:

Перечень информационно-методических материалов

  1. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором Перворобот LEGO ® WeDo ™ (LEGO Education WeDo)»
  2. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором и комплект заданий  к набору 9689 и 9686 "Простые механизмы"».
  3. Кибернетика без математики. Шилейко А.В., Шилейко Т.И., 1977
  4. Сборка и программирование мобильных роботов в домашних условиях / Ф.Жимарши; пер. с фр. М.А.Комаров. - М.; НТ Пресс, 2007. - 288 с.: ил.

Перечень специального оборудования: Моноблоки, видеопроектор, видеозаписи, СD/DVD диски, конструкторы.

Форма занятий: практическое,  занятие - игра, занятие-соревнование, комбинированное, занятие-соревнование

Методы обучения: словесный, наглядный, практический, объяснительно-иллюстративный, проблемный, частично-поисковый.

Форма подведения итогов: собеседование, тестирование, соревнования

Список литературы

  1. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором Перворобот LEGO ® WeDo ™ (LEGO Education WeDo)»
  2. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором и комплект заданий  к набору 9689 и 9686 "Простые механизмы"».
  3. Кибернетика без математики. Шилейко А.В., Шилейко Т.И., 1977
  4. Сборка и программирование мобильных роботов в домашних условиях / Ф.Жимарши; пер. с фр. М.А.Комаров. - М.; НТ Пресс, 2007. - 288 с.: ил.
  5. Наука. Энциклопедия. – М., «РОСМЭН», 2001. – 125 с.
  6. Энциклопедический словарь юного техника. – М., «Педагогика», 1988. – 463 с.
  7. «Робототехника для детей и родителей» С.А. Филиппов, Санкт-Петербург «Наука» 2010. - 195 с.
  8. Программа курса «Образовательная робототехника» . Томск: Дельтаплан, 2012.- 16с.
  9. Книга для учителя компании LEGO System A/S, Aastvej 1, DK-7190 Billund, Дания; авторизованный перевод - Институт новых технологий г. Москва.
  10. Сборник материалов международной конференции «Педагогический процесс,как непрерывное развитие творческого потенциала личности» Москва.: МГИУ, 1998г.
  11. Журнал «Самоделки».  г. Москва. Издательская компания  «Эгмонт Россия Лтд.» LEGO. г. Москва. Издательство ООО «Лего».
  12. Индустрия развлечений. ПервоРобот. Книга для учителя и сборник проектов. LEGO Group, перевод ИНТ, - 87 с., илл.
  13. Интернет – ресурсы:
  14. http://int-edu.ru
  15. http://7robots.com/
  16. http://www.spfam.ru/contacts.html 
  17. http://robocraft.ru/ 
  18. http://iclass.home-edu.ru/course/category.php?id=15 
  19.  http://insiderobot.blogspot.ru/
  20. https://sites.google.com/site/nxtwallet/



Предварительный просмотр:

ПАСПОРТ ПРОГРАММЫ

Название программы

«Робототехника»

Направленность программы

техническая (робототехника)

Классификация программы

общеразвивающая, модульная

Ф.И.О. составителя

программы

Андреева Елена Александровна, педагог дополнительного образования. Образование – среднее специальное, квалификационная категория- высшая, пройдена переподготовка «Оператор ЭВМ», курсы повышения квалификации: «Лего-конструирование и робототехника как средство разностороннего развития ребенка дошкольного возраста в условиях реализации ФГОС ДО» (2019); «Интерактивные методы работы в дополнительном образовании и сопровождение мотивированных учащихся» (2020), «Технологика» (2020)

Год разработки

2020

Территория

ХМАО-Югра, Сургутский район, г.Лянтор

Юридический адрес учреждения

Российская Федерация, Тюменская область,  Ханты-Мансийский автономный округ-Югра, 6284449, Сургутский район, г.Лянтор,

6 микрорайон, строение 50

Контакты

Телефон:  8 (34638) 21-6-33

е-mail: rcdt61@mail.ru 

Цель

Способствовать формированию у обучающихся общенаучных и технологических навыков конструирования и проектирования, приемов сборки и программирования робототехнических средств

Задачи

Обучающие:

  • Обучить первоначальным правилам работы с конструкторами;
  • Дать опережающие базовые теоретические и технические знания в области электроники и робототехнике;
  • Ознакомить с условно-графическим обозначением деталей и электронных схем,
  • Ознакомить с электронным конструктором и радиодеталями;
  • Обучить приемам и технологии изготовления несложных конструкций из деталей конструктора;
  • Сформировать устойчивый интерес у детей  к техническому творчеству.

      Развивающие:

  • Содействовать  развитию  у детей технического творчества;
  • Побуждать  любознательность и интерес к устройству простейших технических объектов, развить стремление разобраться с их конструкциями и желание выполнить эти модели;
  • Развить творческие способности обучающихся  путем самореализации при выполнении заданий и работ, участия в мероприятиях и выставках  разного уровня.

Воспитательные:

  • Способствовать воспитанию личности обучающегося, задействовав для этих целей потенциал объединения детей;
  • Формировать  высокую культуру труда и научного мировозрения;
  • Развить  коммуникативные  навыки, умение работать в команде;
  • Воспитать творческую  активность;

Воспитать  уважение к труду и людям труда, чувство  гражданственности, самоконтроля.

Документы, послужившие основанием для разработки проекта

  • Конституция Российской Федерации.
  • Конвенция о правах ребенка.
  • Федеральный закон № 273-ФЗ от 21.12.2012 года «Об образовании Российской Федерации».
  • Приказ Министерства просвещения РФ от 09 ноября 2018 г. №196 «Об утверждении Порядка организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным общеобразовательным программам».
  • Концепция развития дополнительного образования и молодежной политики в Ханты-Мансийском автономном округе – Югре.
  • Методические рекомендации по проектированию дополнительных общеобразовательных общеразвивающих программ (Минобрнауки РФ ФГАУ «ФИРО» г. Москва, 2015 г.).
  • Постановление от 04.07.2014 г. № 41 «Об утверждении СанПиН 2.4.4.3172-14 (Санитарно-эпидемиологические требования к устройству, содержанию и организации режима работы образовательных организаций дополнительного образования детей)

Срок реализации программы

2 года  (336 часов )

Возраст обучающихся

5-13 лет

Формы занятий

- игровая, беседа, практическая работа, итоговая работа, конкурсы.

 - массовые – для всей группы, посвященные обсуждению общих и теоретических вопросов;

- групповые – дифференцированные занятия по подгруппам (3-4 человек в подгруппе) для приобретения практических навыков;

-  индивидуальные, консультации в рамках подгрупповых занятий.

Условия реализации программы (оборудование, инвентарь, специальные помещения, ИКТ и др.)

Техническое обеспечение.  

Для очных занятий:

Средства обучения: теоретический  кабинет, оборудованный в соответствии с санитарно-гигиеническими требованиями на 15 ученических мест, доска для фломастеров, доступ к сети Интернет, рабочие тетради, наглядные пособия, мультимедийные презентации.

Оборудование:

Программа предусматривает использование базовых датчиков и двигателей в конструкторах, а также изучение основ программирования.

Конструкторы: Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer, интерактивная доска, проектор, моноблоки

Для заочных, дистанционных занятий и самообучения: Персональный компьютер.  Операционная система Windows. Установленный браузер. Доступ в интернет.

Возможные риски и пути их преодоления при дистанционном обучении

       Риски программы

     Пути преодоления

Отсутствие персонального компьютера у обучающихся для занятий в онлайн – режиме, просмотра видеоуроков.

 Функция скачивания пройденного материал для просмотра на флешкарте, через телевизор, функция печати подробного описания урока для обучающегося.

Отсутствие или дефицит  знаний пользования ПК у обучающихся, следовательно - проблема с выполнением задания.

Создание подробных видеоинструкций, изложенных простым, доступным языком.  Сетевое взаимодействие с другими курсами по обучению навыкам работы с ПК.

Результат для обучающегося по программе

Личностные результаты:

  • формирование эстетических потребностей и чувств, технического мышления, наблюдательности, фантазии;
  • формирование ответственности, самокритичности, самоконтроля;
  • умение работать в группе;        
  • умение рационально строить самостоятельную деятельность;
  • умение грамотно оценивать свою работу, находить её достоинства и недостатки;
  • умение доводить работу до логического завершения.

Метапредметные результаты характеризуют уровень сформированности универсальных способностей обучающихся, проявляющихся в познавательной и практической деятельности:

  • умение сравнивать, анализировать, выделять главное, обобщать;
  • умение вести диалог, распределять функции и роли в процессе выполнения коллективной работы;
  • умение планировать и грамотно осуществлять учебные действия в соответствии с поставленной задачей, находить варианты решения различных творческих или технических задач;
  • умение рационально строить самостоятельную творческую деятельность;
  • осознанное стремление к освоению новых знаний и умений, к достижению более высоких результатов.

Предметные результаты:

  • умение осуществлять сборку несложных электрических схем, несложных тематических конструкций,
  • выполнять действия сборки и разборки  по образцу, сравнивать, делать выводы. 
  • способность моделировать с помощью конструкторов
  • качество выполнения  работ с электронным, металлическим и строительным конструктором

Количество учащихся по программе

10-15 человек

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

Робототехника - это проектирование и конструирование всевозможных интеллектуальных механизмов - роботов, имеющих модульную структуру и обладающих мощными микропроцессорами. Возникнув на основе кибернетики и механики, робототехника, в свою очередь, породила новые направления развития этих наук. В кибернетике это связано, прежде всего, с интеллектуальным направлением и бионикой источником новых, заимствованных у живой природы идей, а в механике – с многостепенными механизмами типа манипуляторов.

Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа технической направленности «Робототехника» ориентирована на создание необходимых условий для личного развития учащихся и их дальнейшего профессионального самоопределения. Также данная программа направлена на удовлетворение индивидуальных потребностей учащихся в научно-техническом творчестве.

Программа «Робототехника» может быть реализована в учреждениях дополнительного образования детей, в общеобразовательных школах, имеющих соответствующую материально-техническую оснащенность. В настоящее время идет мощное развитие электроники, механики, программирования и нанотехнологии. Это в свою очередь дает толчок для развития компьютерных технологий и робототехники. Специалисты, обладающие знаниями в этой области, будут высоко востребованы во многих сферах деятельности.

Дополнительная общеобразовательная (общеразвивающая программа) разработана в соответствии со следующими нормативно-правовыми документами:

  • Конституция Российской Федерации.
  • Конвенция о правах ребенка.
  • Федеральный закон № 273-ФЗ от 21.12.2012 года «Об образовании Российской Федерации».
  • Приказ Министерства просвещения РФ от 09 ноября 2018 г. №196 «Об утверждении Порядка организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным общеобразовательным программам».
  • Концепция развития дополнительного образования и молодежной политики в Ханты-Мансийском автономном округе – Югре.
  • Методические рекомендации по проектированию дополнительных общеобразовательных общеразвивающих программ (Минобрнауки РФ ФГАУ «ФИРО» г. Москва, 2015 г.).
  • Постановление от 04.07.2014 г. № 41 «Об утверждении СанПиН 2.4.4.3172-14 (Санитарно-эпидемиологические требования к устройству, содержанию и организации режима работы образовательных организаций дополнительного образования детей).

Модульное построение программы способствует приобретению ключевых компетенций, дальнейшее применение которых возможно во многих жизненных ситуациях, образовательной и профессиональной сферах.

Программа имеет общекультурный уровень и направлена на создание необходимых условий для формирования базовых знаний в области робототехники, основное внимание сконцентрировано на развитии мышления школьников и на освоении ими практической работы на компьютере.

        

Актуальность программы обусловлена тем, что использование различных конструкторов (Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer) будет способствовать овладению обучающимися  навыками начального технического конструирования, развитию мелкой моторики, координации «глаз-рука», изучению понятий конструкций и ее основных свойств (жесткости, прочности и устойчивости), развитию навыков взаимодействия в группе. Педагогическая целесообразность программы заключается в том, что в процессе конструирования и программирования дети научатся объединять реальный мир с виртуальным, получат дополнительное образование в области физики, механики, электроники и информатики.

Новизна программы заключается в технической направленности обучения, которое базируется на новых информационных технологиях, что способствует развитию информационной культуры и взаимодействию с миром технического творчества. Авторское воплощение замысла в автоматизированные модели и проекты особенно важно для обучающихся, у которых наиболее выражена исследовательская (творческая) деятельность.

Цель и задачи программы

Цель программы: способствовать формированию у обучающихся общенаучных и технологических навыков конструирования и проектирования, приемов сборки и программирования робототехнических средств

Задачи:

Обучающие:

  • Обучить первоначальным правилам работы с конструкторами;
  • Дать опережающие базовые теоретические и технические знания в области электроники и робототехнике;
  • Ознакомить с условно-графическим обозначением деталей и электронных схем,
  • Ознакомить с электронным конструктором и радиодеталями;
  • Обучить приемам и технологии изготовления несложных конструкций из деталей конструктора;
  • Сформировать устойчивый интерес у детей  к техническому творчеству.

      Развивающие:

  • Содействовать  развитию  у детей технического творчества;
  • Побуждать  любознательность и интерес к устройству простейших технических объектов, развить стремление разобраться с их конструкциями и желание выполнить эти модели;
  • Развить творческие способности обучающихся  путем самореализации при выполнении заданий и работ, участия в мероприятиях и выставках  разного уровня.

Воспитательные:

  • Способствовать воспитанию личности обучающегося, задействовав для этих целей потенциал объединения детей;
  • Формировать  высокую культуру труда и научного мировозрения;
  • Развить  коммуникативные  навыки, умение работать в команде;
  • Воспитать творческую  активность;
  • Воспитать  уважение к труду и людям труда, чувство  гражданственности, самоконтроля

Ожидаемый результат реализации программы:

У обучающихся

  • Появится интерес к самостоятельному изготовлению построек, умение применять полученные знания при проектировании и сборке конструкций, познавательная активность, воображение, фантазия и творческая инициатива.
  • Сформируются конструкторские умения и навыки, умение анализировать предмет, выделять его характерные особенности, основные части, устанавливать связь между их назначением и строением.
  • Совершенствуются коммуникативные навыки детей при работе в паре, коллективе, распределении обязанностей.
  • Сформируются предпосылки учебной деятельности: умение и желание трудиться, выполнять задания в соответствии с инструкцией и поставленной целью, доводить начатое дело до конца, планировать будущую работу.

Планируемые результаты

К концу освоения программы дети овладевают знаниями и элементарными представлениями:

  • правила безопасной работы;
  • основные компоненты конструкторов;
  • конструктивные особенности различных моделей, сооружений и механизмов;
  • виды подвижных и неподвижных соединений в конструкторе;
  • самостоятельно решать технические задачи в процессе конструирования роботов (планирование предстоящих действий, самоконтроль, применять полученные знания;
  • создавать модели при помощи специальных элементов по разработанной схеме, по собственному замыслу.

К концу освоения программы дети погружаются в практики и:

  • демонстрируют технические возможности роботов,
  • создают программы на компьютере для различных роботов с помощью педагога и запускают их самостоятельно;
  • овладевают робото-конструированием,
  • проявляют инициативу и самостоятельность в среде программирования Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer, общении, познавательно-исследовательской и технической деятельности;
  • владеют разными формами и видами творческо-технической игры, различает условную и реальную ситуации, умеет подчиняться разным правилам и социальным нормам.

Формы проведения занятий

Первоначальное использование конструкторов  требует наличия готовых шаблонов: при отсутствии у многих детей практического опыта необходим первый этап обучения, на котором происходит знакомство с различными видами соединения деталей, вырабатывается умение читать чертежи и взаимодействовать в команде.

В дальнейшем, учащиеся отклоняются от инструкции, включая собственную фантазию, которая позволяет создавать совершенно невероятные модели.

Недостаток знаний для производства собственной модели компенсируется возрастающей активностью любознательности учащегося, что выводит обучение на новый продуктивный уровень.

Формы оценивания

Система отслеживания и оценивания результатов обучения проходит через:

  • компетентностные испытания: демонстрация готовых работ (в рамках группы,  учреждения, родительских собраний), участие в мини-соревнованиях по робототехнике,  создание портофолио.
  • анализ результатов: степень активности учащихся в группах, уровень знаний, умений, показанных учащимися в работе, рекомендации к совершенствованию, оценивание работы каждого с помощью учащихся, выполняющих функции судей.

Формы подведения итогов:

  • Текущий контроль уровня усвоения материала осуществляется по результатам выполнения обучающимися практических заданий.
  • Итоговый контроль реализуется в форме выставок роботов, соревнований по робототехнике.

Образовательные форматы

Образовательные форматы, в которые будут погружены обучающиеся: моделирование, конструирование, выполнение практических работ за компьютером, деловые и ролевые игры, соревнования, демонстрация моделей, проектная деятельность, групповые учебно-практические и теоретические занятия, работа по индивидуальным планам (исследовательские проекты), комбинированные занятия

Техническая платформа

Оборудование:

Программа предусматривает использование базовых датчиков и двигателей комплектов:  Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer,  также изучение основ программирования.

Конструкторы: Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer, интерактивная доска, проектор, моноблоки.

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕДАГОГИЧЕСКОГО СОСТАВА

Педагог, реализующий дополнительную общеобразовательную общеразвивающую программу:

Андреева Елена Александровна, педагог дополнительного образования.

Стаж работы – 10 лет

Образование – среднее специальное, квалификационная категория- высшая, пройдена переподготовка «Оператор ЭВМ», курсы повышения квалификации: «Лего-конструирование и робототехника как средство разностороннего развития ребенка дошкольного возраста в условиях реализации ФГОС ДО» (2019); «Интерактивные методы работы в дополнительном образовании и сопровождение мотивированных учащихся» (2020), «Технологика» (2020)

Содержание по тематическим модулям

 Образовательная программа состоит из четырёх модулей:

I  модуль – «Первые шаги в робототехнику» способствует освоению базовых навыков в области моделирования объектов, направлен на стимулирование и развитие любознательности и интереса к технике. Модуль способствует развитию системы универсальных учебных действий в составе личностных, регулятивных, познавательных и коммуникативных действий и предназначается для проведения занятий в группах детей дошкольного возраста и младшего школьного возраста.

II модуль – «Юный конструктор» направлен на  формирование умений извлекать информацию из текста и иллюстрации, умению на основе анализа рисунка- схемы делать выводы, мобильно перестраивать свою работу в соответствии с полученными данными, конструировать и собирать забавные механизмы.

III модуль –«Леготехник» направлен на овладение обучающимися навыками технического конструирования и программирования с помощью конструктора LEGO, навыками работы по предложенным инструкциям по сборке моделей. Модуль будет способствовать развитию у обучающихся образного, технического мышления, творческих способностей и умений выразить свой замысел; развитие умениq творчески подходить к решению задачи;

IV модуль–«Робоквантум» направлен на формирование у обучающихся умений в инженерно-техническом направлении, основанном на изучении конструкции робота, программного обеспечения и понимания принципа работы технических устройств. Оно нацелено на проектное обучение, что представляет собой творческую робототехнику, создание новых роботов, которые могли бы применяться в нашей жизни.

Содержание модулей построено по восходящей спирали: от простого к сложному.

УЧЕБНЫЙ ПЛАН

№ п/п

Название раздела

Количество часов

Формы аттестации, контроля

всего

теория

практика

Модуль 1.«Первые шаги в робототехнику»

68

24

44

Опрос, тестирование, конкурсы, открытые теоретические и практические итоговые занятия

Модуль 2.«Юный конструктор»

100

28

72

Модуль 3.«Леготехник»

68

22

46

Модуль 4.«Робоквантум»

100

36

64

ИТОГО

   336

110

226

КАЛЕНДАРНЫЙ УЧЕБНЫЙ ГРАФИК (Приложение)

Модуль I. Первые шаги в робототехнику

Образовательная задача модуля: овладение навыками начального технического конструирования

Учебные задачи модуля:

  1. знакомство с конструкторами,
  2. изучение понятий конструкций и ее основных свойств (жесткости, прочности и устойчивости),
  3. развитие мелкой моторики, координации «глаз-рука»,
  4. развитие навыков взаимодействия в группе.

К концу освоения первого модуля дети овладевают знаниями и элементарными представлениями:

  • правила безопасной работы;
  • первичные сведения о роботах;
  • история создания роботов;
  • виды конструкторов;
  • применение роботов в современном мире;
  • основные робототехнические соревнования;
  • название деталей и их отличительные особенности;
  • виды деталей;
  • особенности конструирования насекомых

К концу освоения первого модуля дети погружаются в практики и:

  • демонстрируют технические возможности роботов;
  • овладевают основными приёмами соединения и конструирования;
  • собирают модели стрекозы по инструкции и без инструкции;
  • создают программы на компьютере для различных роботов с помощью педагога и запускают их самостоятельно.

Примерный учебно-тематический план

Тема

Кол-во часов

Теория

Практика

Модуль 1

68

24

44

1.1

Вводное занятие. ТБ. Санитарно-гигиенические требования на занятиях

4

2

2

1.2

Введение в робототехнику

4

2

2

1.3

Первичные сведения о роботах

4

2

2

1.4

Знакомство с видами конструкторов

8

4

4

1.5

Собираем стрекозу

4

1

3

1.6

Пчела/бабочка

4

1

3

1.7

Пингвин

4

1

3

1.8

Лебедь

4

1

3

1.9

Собираем коалу

4

1

3

1.10

Собака

4

1

3

1.11

Динозавр

4

1

3

1.12

Фотоаппарат

4

1

3

1.13

Телефон

4

2

2

1.14

Автомобиль

4

1

3

1.15

Самолёт

4

1

3

1.16

Индивидуальная работа. Итоговое мероприятие

4

2

2

Содержание программы  1 модуля

Тема 1.1. Вводное занятие

Теория: ТБ и санитарно-гигиенические требования на занятиях. Основы безопасной работы. Инструктаж по технике безопасности.

Практика: Просмотр видеороликов по технике безопасности.

Тема 1.2. Введение в робототехнику

Теория: Применение роботов в современном мире: от детских игрушек, до серьезных научных исследовательских разработок.

Практика: Видеоролик  о передовых технологических разработках, представляемых в Токио на Международной выставке роботов. Основные робототехнические соревнования

Тема 1.3. Первичные сведения о роботах

Теория: История робототехники от глубокой древности до наших дней. Идея создания роботов. Что такое робот. Определение понятия «робота». Классификация роботов по назначению. Виды современных роботов

Практика: Ролики, фотографии и мультимедиа. Просмотр и анализ видеофильмов о роботах.

Тема 1.4. Знакомство с наборами конструкторов

Теория: Название деталей и их отличительные особенности. Виды деталей

Практика: Основные приёмы соединения и конструирования. Конструирование первого робота.

Тема 1.5. Собираем стрекозу

Теория: Особенности конструирования насекомых. Основные функциональные части и особенности строения стрекозы. Последовательность сборки модели.

Практика: Сборка модели стрекозы без инструкции

Тема 1.6. Пчела/бабочка

Теория: Рассмотрение и обсуждение схемы. Последовательность сборки модели.

Практика: Сбор моделей двух насекомых, один по инструкции, второй по замыслу

Тема 1.7. Пингвин

Теория: Особенности сравнения обобщенной графической модели на основе выделения в реальных предметах пингвина функционально идентичных частей. Особенности конструирования

Практика: Построение модели пингвина. Сбор модели по инструкции.

Тема 1.8. Лебедь

Теория: Рассказ  о лебедях. Особенности сравнения обобщенной графической модели на основе выделения в реальных предметах лебедя функционально идентичных частей. Особенности конструирования

Практика: Построение модели лебедя. Сбор модели по инструкции

Тема 1.9. Собираем коалу

Теория: Знакомство с коалой, краткий рассказ. Отличительные особенности. Рассмотрение и обсуждение схемы. Последовательность сборки модели.

Практика: Подбор деталей. Сборка модели коалы.

Тема 1.10. Собака

Теория: Беседа о собаках. Породы собак, отличительные особенности. Рассмотрение и обсуждение схемы. Последовательность сборки модели.

Практика: Подбор деталей. Сбор модели по инструкции

Тема 1.11. Динозавр

Теория: История о динозаврах, виды. Просмотр иллюстраций. Основные функциональные части и особенности строения динозавра.

Практика: Построение модели динозавра. Сбор модели по замыслу. Презентация робота

Тема 1.12. Фотоаппарат

Теория: История возникновения фотоаппарата. Технология построения модели фотоаппарата

Практика: Сбор моделей двух фотоаппаратов, один по инструкции, второй по замыслу

Тема 1.13. Телефон

Теория: Виды телефонов, просмотр и обсуждение презентации. Основные функциональные части телефона. Технология конструирования.

Практика: Подбор деталей. Сбор моделей двух телефонов, один по инструкции, второй по замыслу

Тема 1.14. Автомобиль

Теория: Просмотр презентации, обсуждение про особенности видов марок автомобилей. Технология построения модели автомобиля.

Практика: Сбор модели по инструкции. Построение модели машины. Изменение модели по замыслу

Тема 1.15. Самолёт

Теория: Виды самолетов. Технология построения модели самолета.

Практика: Построение модели самолета. Сбор модели по инструкции. Изменение модели по замыслу

Тема 1.16. Индивидуальная работа. Итоговое мероприятие

Теория: Свободное конструирование. Самостоятельное   выполнение  постройки или робота, используя образец, схему и размещение элементов конструкции относительно друг друга.

Практика: Показ готовых моделей, защита работы.

Методическое и дидактическое обеспечение занятий

Перечень информационно-методических материалов

  1. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer.
  2. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором и комплект заданий  к набору 9689 и 9686 "Простые механизмы"».
  3. Кибернетика без математики. Шилейко А.В., Шилейко Т.И., 2017
  4. Сборка и программирование мобильных роботов в домашних условиях / Ф.Жимарши; пер. с фр. М.А.Комаров. - М.; НТ Пресс, 2007. - 288 с.: ил.

Перечень специального оборудования: видеопроектор, видеозаписи, СD/DVD диски, конструкторы.

Форма занятий: практическое, комбинированное, занятие - игра, занятие-путешествие, занятие-соревнование.

Методы обучения: словесный, наглядный, практический, объяснительно-иллюстративный, проблемный, частично-поисковый.

Форма подведения итогов: собеседование, тестирование, соревнования.

Модуль 2. Юный конструктор

Образовательная задача модуля: овладение навыками технического конструирования и программирования, при работе с конструктором Huna MRT2

Учебные задачи модуля:

  • овладение навыками работы по предложенным инструкциям по сборке моделей;
  • развитие у обучающихся образного, технического мышления, творческих способностей и умений выразить свой замысел;
  • развитие умения творчески подходить к решению задачи;
  • развитие умений излагать мысли в четкой логической последовательности, отстаивать свою точку зрения, анализировать ситуацию и самостоятельно находить ответы на вопросы путем логических рассуждений

К концу освоения второго модуля дети овладевают знаниями и элементарными представлениями:

  • основные компоненты конструкторов;
  • конструктивные особенности различных моделей, сооружений и механизмов;
  • виды подвижных и неподвижных соединений в конструкторе;
  • функции каждой части;
  • разнообразие домашних и диких  животных, насекомых,  их значение для человека;
  • особенности постройки жилища;
  • особенности профессии: инженер-конструктор

К концу освоения второго модуля дети погружаются в практики и:

  • демонстрируют технические возможности роботов,
  • создают программы на компьютере для различных роботов с помощью педагога и запускают их самостоятельно;
  • овладевают робото-конструированием.

Примерный учебно-тематический план

Тема

Кол-во часов

Теория

Практика

Модуль 2.

100

28

72

2.1.

Вводное занятие. Знакомство с конструктором  Huna MRT2

4

2

2

2.2.

Домашние животные

6

2

4

2.3

Дикие животные

6

2

4

2.4

Обитатели Африки

4

1

3

2.5

Земноводные

4

1

3

2.6

Насекомые

4

1

3

2.7

Морские обитатели

4

1

3

2.8

Музыкальные инструменты

8

2

6

2.9

Постройки

8

2

6

2.10

Достопримечательность Парижа

6

2

4

2.11

Транспорт

8

2

6

2.12

Системная плата, ее назначение. Датчики. Робот «Гимнаст»

4

1

3

2.13

Робот «Медвежонок барабанщик»

4

1

3

2.14

Бытовая техника

4

1

3

2.15

Аттракционы

4

1

3

2.16

Дистанционное  управление роботом, его назначение. Робот «Гоночный миниавтомобиль»

8

2

6

2.17

Космический спутник

6

1

5

2.18

Водный Транспорт

6

2

4

2.19

Итоговое мероприятие

2

1

1

Содержание программы 2 модуля

Тема 2.1. Вводное занятие. Знакомство с конструктором  Huna MRT2

Теория: Узнаем функции каждой части и учимся соединять их

Практика: По желанию детей сбор модели по инструкции.

Тема 2.2. Домашние животные

Теория: Разнообразие домашних животных, их значение для человека.

Практика: Подбор деталей. Сбор модели по инструкции (Бык, коза)

Тема 2.3 Дикие животные

Теория: Расширение знаний о диких животных, их сходстве и различиях

Практика: Выбор деталей. Сбор модели по инструкции (Лиса, волк)

Тема 2.4. Обитатели Африки

Теория: Путешествие по жарким страна планеты. Самый высокий житель планеты. (Жираф) Самый быстрый житель планеты жарких стран (Страус)

Практика: Сбор модели по инструкции Жираф. Страус. Лев. По выбору обучающихся.

Тема 2.5. Земноводные

Теория: Изучить особенности строения и жизнедеятельности земноводных

Практика: Модель «Черепаха», «Лягушка»

Тема 2.6. Насекомые

Теория: Самые маленькие жители планеты. Познакомить с насекомыми нашей полосы.

Практика: Подбор деталей. Сбор модели по инструкции (Муравей, кузнечик)

Тема 2.7. Морские обитатели

Теория: Ознакомить ребят с обитателями морей и их богатством

Практика: Модель «Краб», Модель «Осьминог»

Тема 2.8. Музыкальные инструменты

Теория: Знакомство с музыкальными инструментами и способами звукоизвлечения

Практика: Выбор деталей. Сбор модели по инструкции (Гитара)

Тема 2.9. Постройки

Теория: Расширить представления детей о различных жилищах людей; познакомиться с многообразием строительных профессий

Практика: Конструирование модели «Детский сад»

Тема 2.10. Достопримечательность Парижа

Теория: Знакомство с  самой узнаваемой архитектурной достопримечательностью Парижа

Практика: Конструирование модели «Эйфелева башня»

Тема 2.11. Транспорт

Теория: Познакомить с профессией инженер-конструктор

Практика: Модель «Самокат», Модель «Автомобиль»

Тема 2.12. Системная плата, ее назначение. Датчики. Робот «Гимнаст»

Теория: Предназначение системной платы, ее назначение. Для чего нужны датчики.

Практика: Собираем робота, используя все режимы системной платы, с подключением датчиков. Робот «Гимнаст»

Тема 2.13. Робот «Медвежонок барабанщик»

Теория: Последовательность построения и программирования модели

Практика: Выбор деталей. Сбор модели по инструкции (Медвежонок)

Тема 2.14. Бытовая техника

Теория: Познакомить детей  с историей создания  некоторых предметов бытовой техники, с процессом их преобразования  человеком

Практика: Модель «Миксер», Модель «Стиральная машина»

Тема 2.15. Аттракционы

Теория: Изучить виды аттракционов, где они располагаются, о профессиях людей работающих на их производстве

Практика: Модель «Качели», Модель «Карусель»

Тема 2.16. Дистанционное  управление роботом, его назначение. Робот «Гоночный миниавтомобиль»

Теория: Дистанционное  управление роботом, его назначение

Практика: Сбор модели по инструкции. Робот «Гоночный миниавтомобиль»

Тема 2.17. Космический спутник

Теория: Дать представление о том, что такое «космос»; познакомить детей с биографией первого космонавта – Ю. Гагарина; познакомить с устройством космического корабля.

Практика: Построить модель «Космический спутник»

Тема 2.18. Водный Транспорт

Теория: Знакомство с основными видами кораблей речного и морского флота, значение их в жизни человека

Практика: Выбор деталей. Сбор модели по инструкции (Корабль)

Тема 2.19. Итоговое мероприятие

Теория: Построение своих моделей. Просмотр и обсуждение

Практика: Выставка своих роботов.

Методическое и дидактическое обеспечение занятий

Перечень информационно-методических материалов

  1. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer.
  2. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором и комплект заданий  к набору 9689 и 9686 "Простые механизмы"».
  3. Кибернетика без математики. Шилейко А.В., Шилейко Т.И., 2017
  4. Сборка и программирование мобильных роботов в домашних условиях / Ф.Жимарши; пер. с фр. М.А.Комаров. - М.; НТ Пресс, 2007. - 288 с.: ил.

Перечень специального оборудования: видеопроектор, видеозаписи, СD/DVD диски, конструкторы.

Форма занятий: практическое, комбинированное, занятие - игра, занятие-путешествие, занятие-соревнование.

Методы обучения: словесный, наглядный, практический, объяснительно-иллюстративный, проблемный, частично-поисковый.

Форма подведения итогов: собеседование, тестирование, соревнования.

Модуль 3. « Леготехник»

Образовательная задача модуля: овладение навыками технического конструирования и программирования с помощью конструктора LEGO

Учебные задачи модуля:

  • овладение навыками работы по предложенным инструкциям по сборке моделей;
  • развитие у обучающихся образного, технического мышления, творческих способностей и умений выразить свой замысел;
  • развитие умения творчески подходить к решению задачи;
  • развитие умения анализировать предмет, выделять его характерные особенности, основные функциональные части, устанавливать связь между их назначением и строением.
  • учить мысленно, изменять пространственное положение конструируемого объекта, его частей, деталей, представлять какое положение они займут после изменения.
  • учить анализировать условия функционирования будущей конструкции, устанавливать последовательность и на основе этого создавать образ объекта.

К концу освоения третьего модуля дети овладевают знаниями и элементарными представлениями:

  • основы программирования;
  • программное обеспечение LEGO® Education WeDo™;
  • особенности использование шкивов;
  • способы увеличения тянущего усилия;
  • повышающие и понижающие зубчатые передачи;
  • использование зубчатых колес;
  • увеличение и снижение скорости вращения датчика расстояния и датчика наклона;
  • технология построения моделей

К концу освоения третьего модуля дети погружаются в практики и:

  • овладевают навыками работы по предложенным инструкциям по сборке моделей
  • могут  самостоятельно решать технические задачи в процессе конструирования роботов (планирование предстоящих действий, самоконтроль, применять полученные знания;
  • могут создавать модели при помощи специальных элементов по разработанной схеме, по собственному замыслу;
  • владеют разными формами и видами творческо-технической игры, различает условную и реальную ситуации, умеет подчиняться разным правилам и социальным нормам.

Примерный учебно-тематический план

Тема

Кол-во часов

Теория

Практика

Модуль 3

68

22

46

3.1

Вводное занятие. ТБ. Санитарно-гигиенические требования на занятиях

4

2

2

3.2

Сборка и программирование. Шкивы

4

2

2

3.3

Повышающие и понижающие зубчатые передачи

4

2

2

3.4

Датчик расстояния и датчик наклона

4

2

2

3.5

Танцующие птицы

4

1

3

3.6

Порхающая птица

4

1

3

3.7

Обезьянка-барабанщица

4

1

3

3.8

Голодный аллигатор

4

1

3

3.9

Рычащий лев

4

1

3

3.10

Умная вертушка

4

1

3

3.11

Нападающий

4

1

3

3.12

Вратарь

4

1

3

3.13

Ликующие болельщики

4

1

3

3.14

Спасение самолета

4

1

3

3.15

Разбуди великана

4

1

3

3.16

Непотопляемый парусник

4

1

3

3.17

Индивидуальная работа. Итоговое мероприятие

4

2

2

Содержание программы 3 модуля

Тема 3.1. Вводное занятие

Теория: ТБ и санитарно-гигиенические требования на занятиях. Конструкторы и «самодельные» роботы.

Практика: Ролики, фотографии и мультимедиа. Просмотр и анализ видеофильмов о роботах.

Тема 3.2. Сборка и программирование. Шкивы

Теория: Программное обеспечение LEGO® Education WeDo™ . Использование шкивов. Увеличение тянущего усилия.

Практика: Просмотр и обсуждение слайдов с изображением программного обеспечения. Просмотр и обсуждение слайдов с изображением шкивов в различных механизмах (ремень привода вентилятора, лифт, паровая лопата, флагшток, веревка на роликах для сушки белья, кран). Сборка простых моделей.

Тема 3.3. Повышающие и понижающие зубчатые передачи

Теория: Использование зубчатых колес.  Увеличение и снижение скорости вращения.

Практика: Просмотр и обсуждение слайдов с изображением зубчатых колес. Сборка простых моделей.

Тема 3.4. Датчик расстояния и датчик наклона

Теория: Датчик расстояния и датчик наклона. Использование датчиков в быту и на производстве. Использование датчиков в Лего –конструкторе.

Практика: Просмотр и обсуждение мини-мультфильмов с использованием датчиков в Лего -конструкторе. Сборка простых моделей.

Тема 3.5. Танцующие птицы

Теория: Особенности конструирование механических птиц. Последовательность сборки моделей. Способы программирования моделей танцующих птиц.

Практика: Сборка модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Программирование модели.

Тема 3.6. Порхающая птица

Теория: Технология построения модели механической птицы.  Особенности программирования птицы, издающей звуки,  хлопающей крыльями, поднимающей  и опускающей хвост.

Практика: Построение модели механической птицы. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Программирование модели. Создание и тестирование движения птицы. Усложнение поведения птицы путём установки на модель датчика расстояния и программирования воспроизведения звуков, синхронизированных с движениями птицы.

Тема 3.7. Обезьянка-барабанщица

Теория: Технология построения модели механической обезьянки с поднимающимися и опускающимися руками. Изучение рычажного механизма и влияние конфигурации кулачкового механизма на ритм барабанной дроби.

Практика: Построение модели механической обезьянки с поднимающимися и опускающимися руками. Просмотр мультфильма. Программирование модели.

Тема 3.8. Голодный аллигатор

Теория: Основы конструирования и программирования механического аллигатора, открывающего и  захлопывающего пасть, издающего различные звуки. Изучение рычажного механизма и влияние датчика расстояния на приближение детали.

Практика: Просмотр мультфильма. Конструирование и программирование механического аллигатора, открывающего и  захлопывающего пасть, издающего различные звуки.

Тема 3.9. Рычащий лев

Теория: Технология построения модели механического льва. Особенности программирования льва, издающего звуки (рычание), поднимающегося  и опускающего на передних лапах.

Практика: Построение модели механического льва и его программирование. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Программирование модели. Создание и испытание движущейся модели льва. Усложнение поведения путем добавления датчика наклона и программирования воспроизведения звуков синхронно с движениями льва.

Тема 3.10. Умная вертушка

Теория: Последовательность построения модели механического устройства для запуска волчка и его программирование.

Практика: Построение модели механического устройства для запуска волчка. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Программирование модели.

Тема 3.11. Нападающий

Теория: Особенности конструирования и программирования механического футболиста, бьющего ногой по мячу.

Практика: Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели футболиста и испытание её в действии. Изменение поведения футболиста путём установки на модель датчика расстояния.

Тема 3.12. Вратарь

Теория: Конструирование и программирование механического вратаря, способного перемещаться вправо и влево, отбивающего бумажный шарик. Использование входа «Случайное число» для установления обратной связи.

Практика: Конструирование механического вратаря. Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели механического вратаря и испытание её в действии. Усложнение поведения вратаря путём установки на модель датчика расстояния и программирования системы автоматического ведения счёта игры.

Тема 3.13. Ликующие болельщики

Теория: Технология конструирования и программирования механических футбольных болельщиков, издающих приветственные возгласы и подпрыгивающих на месте.

Практика: Конструирование механических футбольных болельщиков. Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели ликующих болельщиков и испытание её в действии. Изменение поведения болельщиков путём установки на модель датчика расстояния.

Тема 3.14. Спасение самолета

Теория: Технология построения и программирования модели самолета, с регулируемой скоростью вращения пропеллера в зависимости от положения носа. Усовершенствование модели самолёта путём программирования звуков, зависящих от показаний датчика наклона.

Практика: Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели самолёта, испытание её движения и уровня мощности мотора.

Тема 3.15. Разбуди великана

Теория: Технология построения и программирования модели механического «спящего» великана,  реагирующего на звук.

Практика: Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели великана и испытание её в действии. Изменение поведения модели: установка датчика расстояния и программирование реакции великана на появление вблизи него каких-либо объектов.

Тема 3.16. Непотопляемый парусник

Теория: Последовательность построения и программирования модели парусника, покачивающегося вперёд и назад (как будто плывет по волнам) с соответствующими звуками.

Практика: Построение модели лодки, испытание её в движении и проверка работы мотора при разных уровнях мощности. Программирование модели.  Установка датчика наклона и программирование воспроизведения звуков синхронно с сигналами, поступающими от датчика для усложнения поведения модели лодки.

Тема 3.17. Итоговое мероприятие

Теория: Свободное конструирование. Самостоятельное   выполнение  постройки или робота, используя образец, схему и размещение элементов конструкции относительно друг друга.

Практика: Показ готовых моделей, защита работы.

Методическое и дидактическое обеспечение занятий

Перечень информационно-методических материалов

  1. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer.
  2. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором и комплект заданий  к набору 9689 и 9686 "Простые механизмы"».
  3. Кибернетика без математики. Шилейко А.В., Шилейко Т.И., 2017
  4. Сборка и программирование мобильных роботов в домашних условиях / Ф.Жимарши; пер. с фр. М.А.Комаров. - М.; НТ Пресс, 2007. - 288 с.: ил.
  5. Каширин Д.А. Основы робототехники VEX-IQ. Учебно- методическое пособие для учителя . ФГОС/ Д.А. Федорова. –М. : Издательство «Экзамен», 2016.-136 с.
  6. Мацаль И.И. Основы робототехники VEX-IQ. Учебно- методическое пособие для ученика. ФГОС/ И.И. Мацаль, А.А. Нагорный. -М. : Издательство «Экзамен», 2016.- 144 с.

Перечень специального оборудования: видеопроектор, видеозаписи, СD/DVD диски, конструкторы.

Форма занятий: практическое, комбинированное, занятие - игра, занятие-путешествие, занятие-соревнование.

Методы обучения: словесный, наглядный, практический, объяснительно-иллюстративный, проблемный, частично-поисковый.

Форма подведения итогов: собеседование, тестирование, соревнования.

Модуль 4. «Робоквантум»

Образовательная задача модуля: овладение навыками технического конструирования и программирования, при работе с конструктором VEX IQ

Учебные задачи модуля:

  • ознакомить с конструктивным и аппаратным обеспечением платформы VEX IQ: джойстиком, контроллером робота и их функциями; − дать первоначальные знания о конструкции робототехнических устройств;
  • научить приемам сборки и программирования с использованием робототехнического образовательного конструктора VEX IQ;
  • обучить проектированию, сборке и программированию устройства;
  • способствовать формированию творческого отношения к выполняемой работе;
  • воспитывать умение работать в коллективе, эффективно распределять обязанности;
  • развивать творческую инициативу и самостоятельность;
  • развивать психофизиологические качества обучающихся: память, внимание, способность логически мыслить, анализировать, концентрировать внимание на главном;
  • развивать умения излагать мысли в четкой логической последовательности, отстаивать свою точку зрения, анализировать ситуацию и самостоятельно находить ответы на вопросы путем логических рассуждений

К концу освоения четвертого модуля дети овладевают знаниями и элементарными представлениями:

  • STEM, робототехника и инженерия;
  •  роботизированные устройства и их использование на производстве и в научных исследованиях;
  • простые механизмы, маятники и соответствующая терминология;
  • основные понятия (центр тяжести, трение, мощность, скорость, крутящийся момент);
  • виды алгоритмов;
  • конструктивное и аппаратное обеспечение платформы VEX IQ: джойстик, контроллер робота и их функции;
  • первоначальные знания о конструкции робототехнических устройств;
  • основы программирования виртуального робота;
  • несложные исследования объектов и процессов внешнего мира;

К концу освоения четвертого модуля дети погружаются в практики и:

  • самостоятельно решают технические задачи в процессе конструирования роботов (планирование предстоящих действий, самоконтроль, применять полученные знания;
  • создают модели при помощи специальных элементов по разработанной схеме, по собственному замыслу;
  • излагают мысли в четкой логической последовательности;
  • отстаивают свою точку зрения;
  • анализируют ситуацию и самостоятельно находят ответы на вопросы путем логических рассуждений;
  • проявляют инициативу и самостоятельность в среде программирования Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer, общении, познавательно-исследовательской и технической деятельности;
  • владеют разными формами и видами творческо-технической игры, различает условную и реальную ситуации, умеет подчиняться разным правилам и социальным нормам.

Примерный учебно-тематический план

Тема

Кол-во часов

Теория

Практика

Модуль 4.

100

36

64

4.1.

Вводное занятие. STEM.  Робототехника и инженерия

2

1

1

4.2.

Знакомство с образовательным конструктором  VEX IQ (детали, способы соединения)

4

2

2

4.3

Простые механизмы и движение. Ключевые понятия

6

2

4

4.4

Испытание установки «Цепная Реакция»

4

2

2

4.5

Виды алгоритмов. Программирование виртуального робота. Изучение датчиков

6

2

4

4.6

Мой первый робот. Ходовая часть. Автопилот

8

2

6

4.7

Программирование Автопилота. Простые движения.

6

2

4

4.8

Датчик расстояния. Прохождение лабиринта.

4

2

2

4.9

Конструирование  Clawbot  (клешня робота)

6

2

4

4.10

Программирование Clawbot  (клешня робота)

4

2

2

4.11

Тренировки на поле

4

2

2

4.12

Робот Armbot.

8

2

6

4.13

Программирование робота Armbot.

4

2

2

4.14

Соревнования Роботов- строителей.

4

2

2

4.15

Робот V-Rex.

8

2

6

4.16

Программирование робота V-Rex.

4

2

2

4.17

Гонки динозавров.

4

1

3

4.18

Сборка и презентация своей модели

8

1

7

4.19

Программирование своей модели

4

2

2

4.20

Итоговое занятие

2

1

1

Содержание программы 4 модуля

Тема 4.1. Вводное занятие. STEM. Робототехника и инженерия

Теория: Обучающиеся получат представления о роботизированных устройствах и их использовании на производстве и в научных исследованиях.

Практика: Обучающиеся должны будут назвать и охарактеризовать актуальные и перспективные информационные технологии; характеризовать профессии в сфере информационных технологий

Тема 4.2. Знакомство с образовательным конструктором  VEX IQ (детали, способы соединения)

Теория: Обучающиеся научатся анализировать устройство изделия» выделять детали их форму, определять взаимное расположение, виды соединения деталей.

Практика: Решать простейшие задачи конструктивного характера по изменению вида и способа соединения деталей.

Тема 4.3. Простые механизмы и движение. Ключевые понятия

Теория: Обучающиеся ознакомятся с простыми механизмами, маятниками и соответствующей терминологией, изучат основные понятия (центр тяжести, трение, мощность, скорость, крутящийся момент) необходимые для проектирования роботов и робототехнических систем, научатся осуществлять анализ объектов с выделением существенных признаков.

Практика: Испытание полученного продукта, анализировать возможные  технологические решения, определять их достоинства и недостатки в контексте заданной ситуации.

Тема 4.4. Испытание установки «Цепная Реакция»

Теория: Дети научатся планировать несложные исследования объектов и процессов внешнего мира.

Практика: Сборка устройства с цепной реакцией

Тема 4.5. Виды алгоритмов. Программирование виртуального робота. Изучение датчиков

Теория: Изучение видов алгоритмов: линейный, ветвящийся, циклический. Изучение строения и свойств датчика касания, датчика расстояния, датчика цвета.

Практика: Составление блок-схемы. Программирование датчика касания, датчика расстояния, датчика цвета в виртуальном мире.

Тема 4.6. Мой первый робот. Ходовая часть.  Автопилот

Теория: Знакомство с инструкцией.

Практика: Дети научатся решать задачи конструктивного характера и собирать базовую модель робота в соответствии с пошаговой инструкцией

Тема 4.7. Программирование Автопилота. Простые движения. Датчик расстояния. Прохождение лабиринта.

Теория: Дети знакомятся с принципами работы в среде программирования RobotC, видами алгоритмов.

Практика: Дети научатся строить программы для прохождения лабиринта Автопилотом.

Тема 4.8. Датчик расстояния. Прохождение лабиринта.

Теория: Дети знакомятся с принципами работы, видами алгоритмов, изучат устройство работы датчика расстояния

Практика: Прохождение лабиринта

Тема 4.9. Конструирование Clawbot  (клешня робота)

Теория: Знакомство с инструкцией.

Практика: Учащиеся конструируют клешню робота Clawbot.

Тема 4.10. Программирование Clawbot  (клешня робота)

Теория: Постановка задач перед роботом и его программирование.

Практика: Учащиеся конструируют клешню робота Clawbot.

Тема 4.11. Тренировки на поле

Теория: Придумать алгоритм заданий для испытания робота.

Практика: Прохождение заданий на поле.

Тема 4.12. Робот Armbot.

Теория: Обсуждение конструкции робота

Практика: Подбор деталей. Конструирование робота Armbot.

Тема 4.13. Программирование робота  Armbot.

Теория: Обсуждение структуры программы Armbot.

Практика: Конструирование и программирование робота Armbot.

Тема 4.14. Соревнования Роботов- строителей.

Теория: Создание алгоритмов заданий

Практика: учащиеся делятся на команды и строят из кубов постройки, управляя роботом Armbot.

Тема 4.15. Робот V-Rex.

Теория: Обсуждение конструкции робота.

Практика: Конструирование робота V-Rex.

Тема 4.16. Программирование робота V-Rex.

Теория: Обсуждение структуры программы V-Rex.

Практика: Программирование робота V-Rex.

Тема 4.17. Гонки динозавров.

Теория: Подготовка к соревнованиям.

Практика: Дети делятся на команды  и соревнуются в быстроте сконструированных роботов.

Тема 4.18. Сборка и презентация своей модели

Теория: Дети получат возможность научиться понимать особенности проектной деятельности, планировать несложные исследования объектов, осуществлять под руководством педагога элементарную проектную деятельность в малых группах: разрабатывать замысел, искать пути реализации и воплощать его в продукте.

Практика: Подбор деталей, конструирование робота.

Тема 4.19. Программирование своей модели

Теория: Разработка структуры.

Практика: Программирование собственного продукта и его демонстрация

Тема 4.20. Итоговое мероприятие

Теория: Просмотр и обсуждение роботов.

Практика: Выставка своих роботов.

Методическое и дидактическое обеспечение занятий:

Перечень информационно-методических материалов

  1. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором Перворобот LEGO ® WeDo ™ (LEGO Education WeDo)», Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб.
  2. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором и комплект заданий  к набору 9689 и 9686 "Простые механизмы"».
  3. Кибернетика без математики. Шилейко А.В., Шилейко Т.И., 1977
  4. Сборка и программирование мобильных роботов в домашних условиях / Ф.Жимарши; пер. с фр. М.А.Комаров. - М.; НТ Пресс, 2007. - 288 с.: ил.
  5. Каширин Д.А. Основы робототехники VEX-IQ. Учебно- методическое пособие для учителя . ФГОС/ Д.А. Федорова. –М. : Издательство «Экзамен», 2016.-136 с.
  6. Мацаль И.И. Основы робототехники VEX-IQ. Учебно- методическое пособие для ученика. ФГОС/ И.И. Мацаль, А.А. Нагорный. -М. : Издательство «Экзамен», 2016.- 144 с.

Перечень специального оборудования: Моноблоки, видеопроектор, видеозаписи, СD/DVD диски, конструкторы.

Форма занятий: практическое,  занятие - игра, занятие-соревнование, комбинированное, занятие-соревнование

Методы обучения: словесный, наглядный, практический, объяснительно-иллюстративный, проблемный, частично-поисковый.

Форма подведения итогов: собеседование, тестирование, соревнования

Список литературы

  1. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором Перворобот LEGO ® WeDo ™ (LEGO Education WeDo)»
  2. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором и комплект заданий  к набору 9689 и 9686 "Простые механизмы"».
  3. Кибернетика без математики. Шилейко А.В., Шилейко Т.И., 1977
  4. Сборка и программирование мобильных роботов в домашних условиях / Ф.Жимарши; пер. с фр. М.А.Комаров. - М.; НТ Пресс, 2007. - 288 с.: ил.
  5. Наука. Энциклопедия. – М., «РОСМЭН», 2001. – 125 с.
  6. Энциклопедический словарь юного техника. – М., «Педагогика», 1988. – 463 с.
  7. «Робототехника для детей и родителей» С.А. Филиппов, Санкт-Петербург «Наука» 2010. - 195 с.
  8. Программа курса «Образовательная робототехника» . Томск: Дельтаплан, 2012.- 16с.
  9. Книга для учителя компании LEGO System A/S, Aastvej 1, DK-7190 Billund, Дания; авторизованный перевод - Институт новых технологий г. Москва.
  10. Сборник материалов международной конференции «Педагогический процесс,как непрерывное развитие творческого потенциала личности» Москва.: МГИУ, 1998г.
  11. Журнал «Самоделки».  г. Москва. Издательская компания  «Эгмонт Россия Лтд.» LEGO. г. Москва. Издательство ООО «Лего».
  12. Индустрия развлечений. ПервоРобот. Книга для учителя и сборник проектов. LEGO Group, перевод ИНТ, - 87 с., илл.
  13. Каширин Д.А. Основы робототехники VEX-IQ. Учебно- методическое пособие для учителя . ФГОС/ Д.А. Федорова. –М. : Издательство «Экзамен», 2016.-136 с.
  14. Мацаль И.И. Основы робототехники VEX-IQ. Учебно- методическое пособие для ученика. ФГОС/ И.И. Мацаль, А.А. Нагорный. -М. : Издательство «Экзамен», 2016.- 144 с.
  15. Интернет – ресурсы:
  16. http://int-edu.ru
  17. http://7robots.com/
  18. http://www.spfam.ru/contacts.html 
  19. http://robocraft.ru/ 
  20. http://iclass.home-edu.ru/course/category.php?id=15 
  21.  http://insiderobot.blogspot.ru/
  22. https://sites.google.com/site/nxtwallet/
  23. http://vex.examen-technolab.ru/vexiq/

КАЛЕНДАРНЫЙ УЧЕБНЫЙ ГРАФИК

N п/п

Месяц

Число

Время проведения занятия

Форма занятия

Кол-во часов

Тема занятия

Место проведения

Форма контроля

Модуль 1. Первые шаги в робототехнику -68ч/4 часа в неделю

Сентябрь

01.09.20

07.09.20

14.00-15.30

Лекция

ТБ и санитарно-гигиенические требования на занятиях. Основы безопасной работы. Инструктаж по технике безопасности. Просмотр видеороликов по технике безопасности.

 г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

08.09.20

14.09.20

14.00-15.30

Лекция

4

Введение в робототехнику.

Применение роботов в современном мире: от детских игрушек, до серьезных научных исследовательских разработок. Видеоролик  о передовых технологических разработках, представляемых в Токио на Международной выставке роботов. Основные робототехнические соревнования

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Проверочная работа

15.09.20

21.09.20

14.00-15.30

Практикумы, видео-занятия

4

Первичные сведения о роботах

История робототехники от глубокой древности до наших дней. Идея создания роботов. Что такое робот. Определение понятия «робота». Классификация роботов по назначению. Виды современных роботов. Ролики, фотографии и мультимедиа. Просмотр и анализ видеофильмов о роботах.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

Октябрь

Ноябрь

22.09.20

28.09.20

29.09.20

05.10.20

14.00-15.30

Практикумы, видео-занятия Практическая работа

8

Знакомство с наборами конструкторов. Название деталей и их отличительные особенности. Виды деталей. Основные приёмы соединения и конструирования. Конструирование первого робота.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

06.10.20

12.10.20

14.00-15.30

Практическая работа

4

Собираем стрекозу. Особенности конструирования насекомых. Основные функциональные части и особенности строения стрекозы. Последовательность сборки модели.

Сборка модели стрекозы без инструкции.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

13.10.20

19.10.20

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

4

Пчела/бабочка. Рассмотрение и обсуждение схемы. Последовательность сборки модели.

Сбор моделей двух насекомых, один по инструкции, второй по замыслу.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческий проект

20.10.20

26.10.20

14.00-15.30

Практическая работа

4

Пингвин. Особенности сравнения обобщенной графической модели на основе выделения в реальных предметах пингвина функционально идентичных частей. Особенности конструирования. Построение модели пингвина. Сбор модели по инструкции.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

27.10.20

02.11.20

14.00-15.30

Практикумы, групповая работа

4

Лебедь. Рассказ  о лебедях. Особенности сравнения обобщенной графической модели на основе выделения в реальных предметах лебедя функционально идентичных частей. Особенности конструирования. Построение модели лебедя. Сбор модели по инструкции.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческий проект

03.11.20

09.11.20

14.00-15.30

Практикумы, групповая работа

4

Собираем коалу

Знакомство с коалой, краткий рассказ. Отличительные особенности. Рассмотрение и обсуждение схемы. Последовательность сборки модели.

Подбор деталей. Сборка модели коалы.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50. каб. 203

Тестирование Групповые проекты

10.11.20

16.11.20

14.00-15.30

Практическая работа

4

Собака. Беседа о собаках. Породы собак, отличительные особенности. Рассмотрение и обсуждение схемы. Последовательность сборки модели.

Подбор деталей. Сбор модели по инструкции

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

17.11.20

23.11.20

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум, исследование.  

4

Динозавр. История о динозаврах, виды. Просмотр иллюстраций. Основные функциональные части и особенности строения динозавра.

Построение модели динозавра. Сбор модели по замыслу. Презентация робота

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

24.11.20

30.11.20

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

4

Фотоаппарат. История возникновения фотоаппарата. Технология построения модели фотоаппарата.

Сбор моделей двух фотоаппаратов, один по инструкции, второй по замыслу.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

Декабрь

01.12.20

07.12.20

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа, групповая дискуссия

4

Телефон. Виды телефонов, просмотр и обсуждение презентации. Основные функциональные части телефона. Технология конструирования. Подбор деталей. Сбор моделей двух телефонов, один по инструкции, второй по замыслу.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

08.12.20

14.12.20

14.00-15.30

Практикумы, групповая работа

4

Автомобиль. Просмотр презентации, обсуждение про особенности видов марок автомобилей. Технология построения модели автомобиля.

Сбор модели по инструкции. Построение модели машины. Изменение модели по замыслу

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Тестирование Групповые проекты

15.12.20

21.12.20

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа, групповая дискуссия

4

Самолёт. Виды самолетов. Технология построения модели самолета. Построение модели самолета. Сбор модели по инструкции. Изменение модели по замыслу

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

22.12.20

28.12.20

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

4

Индивидуальная работа. Итоговое мероприятие. Свободное конструирование. Самостоятельное   выполнение  постройки или робота, используя образец, схему и размещение элементов конструкции относительно друг друга. Показ готовых моделей, защита работы.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Защита проекта

Модуль 2. Юный конструктор 100ч/4 часа в неделю

Январь

11.01.21

12.01.21

14.00-15.30

Практикумы, видео-занятия

4

Вводное занятие. Знакомство с конструктором  Huna MRT2.

Узнаем функции каждой части и учимся соединять их. По желанию детей сбор модели по инструкции.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устная проверка знаний

18.01.21

19.01.21

25.01.21

14.00-15.30

Практическая работа

6

Домашние животные. Разнообразие домашних животных, их значение для человека. Подбор деталей. Сбор модели по инструкции (Бык, коза)

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

Февраль

26.01.21

01.02.21

02.02.21

14.00-15.30

Лекция, практикум, исследование.  

6

Дикие животные. Расширение знаний о диких животных, их сходстве и различиях. Выбор деталей. Сбор модели по инструкции (Лиса, волк)

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

08.02.21

09.02.21

14.00-15.30

Практическая работа

4

Обитатели Африки. Путешествие по жарким страна планеты. Самый высокий житель планеты. (Жираф) Самый быстрый житель планеты жарких стран (Страус). Сбор модели по инструкции Жираф. Страус. Лев. По выбору обучающихся.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

Март

15.02.21

16.02.21

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

4

Земноводные. Изучить особенности строения и жизнедеятельности земноводных. Модель «Черепаха», «Лягушка»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

22.02.21

24.02.21

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры. Практическая работа

4

Насекомые. Самые маленькие жители планеты. Познакомить с насекомыми нашей полосы. Подбор деталей. Сбор модели по инструкции (Муравей, кузнечик)

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческий проект

01.03.21

02.03.21

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

4

Морские обитатели. Ознакомить ребят с обитателями морей и их богатством. Модель «Краб», Модель «Осьминог»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

Апрель

09.03.21

10.03.21

15.03.21

16.03.21

14.00-15.30

Практическая работа

8

Музыкальные инструменты. Знакомство с музыкальными инструментами и способами звукоизвлечения. Выбор деталей. Сбор модели по инструкции (Гитара)

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

22.03.21

23.03.21

29.03.21

30.03.21

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

8

Постройки. Расширить представления детей о различных жилищах людей; познакомиться с многообразием строительных профессий. Конструирование модели «Детский сад»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческий проект

05.04.21

06.04.21

12.04.21

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

6

Достопримечательность Парижа.

Знакомство с  самой узнаваемой архитектурной достопримечательностью Парижа. Конструирование модели «Эйфелева башня»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

Май

13.04.21

19.04.21

20.04.21

26.04.21

14.00-15.30

Практическая работа

8

Транспорт. Познакомить с профессией инженер-конструктор.

Модель «Самокат», Модель «Автомобиль»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

27.04.21

03.05.21

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

4

Системная плата, ее назначение. Датчики. Робот «Гимнаст». Предназначение системной платы, ее назначение. Для чего нужны датчики.

Собираем робота, используя все режимы системной платы, с подключением датчиков. Робот «Гимнаст»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

04.05.21

10.05.21

14.00-15.30

Практическая работа

4

Робот «Медвежонок барабанщик».

Последовательность построения и программирования модели. Выбор деталей. Сбор модели по инструкции (Медвежонок)

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

11.05.21

17.05.21

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

4

Бытовая техника. Познакомить детей  с историей создания  некоторых предметов бытовой техники, с процессом их преобразования  человеком. Модель «Миксер», Модель «Стиральная машина»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

18.05.21

24.05.21

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

4

Аттракционы. Изучить виды аттракционов, где они располагаются, о профессиях людей работающих на их производстве. Модель «Качели», Модель «Карусель»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческий проект

Июнь

25.05.21

01.06.21

07.06.21

08.06.21

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

8

Дистанционное  управление роботом, его назначение. Робот «Гоночный миниавтомобиль». Дистанционное  управление роботом, его назначение.

Сбор модели по инструкции. Робот «Гоночный миниавтомобиль»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

14.06.21

15.06.21

21.06.21

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

6

Космический спутник. Дать представление о том, что такое «космос»; познакомить детей с биографией первого космонавта – Ю. Гагарина; познакомить с устройством космического корабля. Построить модель «Космический спутник»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

22.06.21

28.06.21

29.06.21

14.00-15.30

Практическая работа

6

Водный Транспорт. Знакомство с основными видами кораблей речного и морского флота, значение их в жизни человека. Выбор деталей. Сбор модели по инструкции (Корабль)

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

30.06.21

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

2

Итоговое мероприятие. Построение своих моделей. Просмотр и обсуждение. Выставка своих роботов.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Защита проектов

Модуль 3. Леготехник -68ч/4 часа в неделю

1.

Сентябрь

06.09.21

07.09.21

14.00-15.30

Практикумы, видео-занятия

4

Вводное занятие. ТБ и санитарно-гигиенические требования на занятиях. Конструкторы и «самодельные» роботы. Ролики, фотографии и мультимедиа. Просмотр и анализ видеофильмов о роботах.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

2.

13.09.21

14.09.21

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

4

Сборка и программирование. Шкивы.

Программное обеспечение LEGO® Education WeDo™ . Использование шкивов. Увеличение тянущего усилия. Просмотр и обсуждение слайдов с изображением программного обеспечения.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

3.

20.09.21

21.09.21

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

4

Повышающие и понижающие зубчатые передачи. Использование зубчатых колес.  Увеличение и снижение скорости вращения. Просмотр и обсуждение слайдов с изображением зубчатых колес. Сборка простых моделей.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

4.

27.09.21

28.09.21

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

4

Датчик расстояния и датчик наклона.

Датчик расстояния и датчик наклона. Использование датчиков в быту и на производстве. Использование датчиков в Лего – конструкторе.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

5.

Октябрь

04.10.21

05.10.21

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

4

Танцующие птицы. Последовательность сборки моделей. Способы программирования моделей танцующих птиц. Сборка модели по инструкции..

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

6.

11.10.21

12.10.21

14.00-15.30

Практическая работа

4

Порхающая птица.  Особенности программирования птицы, издающей звуки,  хлопающей крыльями, поднимающей  и опускающей хвост. Построение модели механической птицы.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

7.

18.10.21

19.10.21

14.00-15.30

Практическая работа

4

Обезьянка-барабанщица. Изучение рычажного механизма и влияние конфигурации кулачкового механизма на ритм барабанной дроби. Построение модели механической обезьянки с поднимающимися и опускающимися руками.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

8.

25.10.21

26.10.21

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

4

Голодный аллигатор. Изучение рычажного механизма и влияние датчика расстояния на приближение детали. Просмотр мультфильма. Конструирование и программирование механического аллигатора.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

9.

Ноябрь

01.11.21

02.11.21

14.00-15.30

Практическая работа

4

Рычащий лев. Построение модели механического льва и его программирование. Создание и испытание движущейся модели льва. Усложнение поведения путем добавления датчика наклона .

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

10.

08.11.21

09.11.21

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

4

Умная вертушка. Построение модели механического устройства для запуска волчка. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Программирование модели.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

11.

15.11.21

16.11.21

14.00-15.30

Практическая работа

4

Нападающий. Особенности конструирования и программирования механического футболиста, бьющего ногой по мячу. Изменение поведения футболиста путём установки на модель датчика расстояния.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

12.

22.11.21

23.11.21

14.00-15.30

Практическая работа

4

Вратарь. Конструирование и программирование механического вратаря, способного перемещаться вправо и влево, отбивающего бумажный шарик. Использование входа «Случайное число» для установления обратной связи.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

13.

29.11.21

30.11.21

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

4

Ликующие болельщики.. Построение модели ликующих болельщиков и испытание её в действии. Изменение поведения болельщиков путём установки на модель датчика расстояния

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

14.

Декабрь

06.12.21

07.12.21

14.00-15.30

Практическая работа

4

Спасение самолета. Технология построения и программирования модели самолета, с регулируемой скоростью вращения пропеллера в зависимости от положения носа.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

15.

13.12.21

14.12.21

14.00-15.30

Практическая работа

4

Разбуди великана. Построение модели великана и испытание её в действии. Изменение поведения модели: установка датчика расстояния и программирование реакции великана на появление вблизи него каких-либо объектов.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

16.

20.12.21

21.12.21

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

4

Непотопляемый парусник. Построение модели лодки, испытание её в движении и проверка работы мотора при разных уровнях мощности.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

17.

27.12.21

28.12.21

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

4

Итоговое мероприятие. Свободное конструирование. Самостоятельное   выполнение  постройки или робота, используя образец, схему и размещение элементов конструкции относительно друг друга. Показ готовых моделей, защита работы.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Защита проектов

Модуль 4. Робоквантум 100ч/4 часа в неделю

18.

Январь

10.01.22

14.00-15.30

Практикумы, видео-занятия

2

Вводное занятие. STEM. Робототехника и инженерия.

Обучающиеся должны будут назвать и охарактеризовать актуальные и перспективные информационные технологии; характеризовать профессии в сфере информационных технологий.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

19.

11.01.22

17.01.22

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

4

Знакомство с образовательным конструктором  VEX IQ (детали, способы соединения).Обучающиеся научатся анализировать устройство изделия» выделять детали их форму, определять взаимное расположение, виды соединения деталей.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

20.

18.01.22

24.01.22

25.01.22

14.00-15.30

Практикумы, видео-занятия

6

Простые механизмы и движение. Ключевые понятия. Обучающиеся ознакомятся с простыми механизмами, маятниками и соответствующей терминологией.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

21.

Февраль

31.01.22

01.02.22

14.00-15.30

Практическая работа

4

Испытание установки «Цепная Реакция». Дети научатся планировать несложные исследования объектов и процессов внешнего мира. Сборка устройства с цепной реакцией

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

22.

07.02.22

08.02.22

14.02.22

14.00-15.30

Практикумы, видео-занятия

6

Виды алгоритмов. Программирование виртуального робота. Изучение датчиков. Изучение видов алгоритмов: линейный, ветвящийся, циклический. Изучение строения и свойств датчика касания, датчика расстояния, датчика цвета.

Составление блок-схемы. Программирование датчика касания, датчика расстояния, датчика цвета в виртуальном мире.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

23.

15.02.22

21.02.22

22.02.22

28.02.22

14.00-15.30

Практическая работа

8

Мой первый робот. Ходовая часть.  Автопилот. Знакомство с инструкцией. Дети научатся решать задачи конструктивного характера и собирать базовую модель робота в соответствии с пошаговой инструкцией.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

24.

Март

01.03.22

07.03.22

09.03.22

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

6

Программирование Автопилота. Простые движения. Датчик расстояния. Прохождение лабиринта.

Дети знакомятся с принципами работы в среде программирования RobotC, видами алгоритмов.

Дети научатся строить программы для прохождения лабиринта Автопилотом.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

25.

14.03.22

15.03.22

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

4

Датчик расстояния. Прохождение лабиринта. Дети знакомятся с принципами работы, видами алгоритмов, изучат устройство работы датчика расстояния. Прохождение лабиринта

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

26.

21.03.22

22.03.22

28.03.22

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

6

Конструирование Clawbot  (клешня робота). Знакомство с инструкцией.

Учащиеся конструируют клешню робота Clawbot

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

27.

Апрель

29.03.22

04.04.22

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

4

Программирование Clawbot  (клешня робота). Постановка задач перед роботом и его программирование.

Учащиеся конструируют клешню робота Clawbot.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

28.

05.04.22

11.04.22

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

4

Тренировки на поле. Придумать алгоритм заданий для испытания робота. Прохождение заданий на поле.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

29.

12.04.22

18.04.22

19.04.22

25.04.22

14.00-15.30

Практическая работа

8

Робот Armbot. Обсуждение конструкции робота.  Подбор деталей. Конструирование робота Armbot.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

30.

Май

26.04.22

02.05.22

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

4

Программирование робота  Armbot.

Обсуждение структуры программы Armbot.Конструирование и программирование робота Armbot.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

31.

03.05.22

10.05.22

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

4

Соревнования Роботов- строителей.

Создание алгоритмов заданий. Учащиеся делятся на команды и строят из кубов постройки, управляя роботом Armbot.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

32.

11.05.22

16.05.22

17.05.22

23.05.22

14.00-15.30

Практическая работа

8

Робот V-Rex. Обсуждение конструкции робота. Конструирование робота V-Rex.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

33.

24.05.22

30.05.22

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

4

Программирование робота V-Rex.

Обсуждение структуры программы V-Rex.Программирование робота V-Rex.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

34.

Июнь

31.05.22

06.06.22

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

4

Гонки динозавров. Подготовка к соревнованиям. Дети делятся на команды  и соревнуются в быстроте сконструированных роботов.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

35.

07.06.22

13.06.22

14.06.22

20.06.22

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

8

Сборка и презентация своей модели

Дети получат возможность научиться понимать особенности проектной деятельности, планировать несложные исследования объектов. Подбор деталей, конструирование робота.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

36.

21.06.22

27.06.22

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

4

Программирование своей модели.

Разработка структуры. Программирование собственного продукта и его демонстрация

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

37.

28.06.22

14.00-15.30

2

Итоговое мероприятие. Просмотр и обсуждение роботов. Выставка своих роботов.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос



Предварительный просмотр:

МУНИЦИПАЛЬНОЕ АВТОНОМНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ

ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ СУРГУТСКОГО РАЙОНА

«ЦЕНТР ДЕТСКОГО ТВОРЧЕСТВА»

Принята

педагогическим советом                                                Утверждена

От «04» 03 2019                                                        Приказ от 04.03.2019 Г. № 93

Модульная дополнительная общеобразовательная

общеразвивающая программа

 технической направленности

«Робототехника»

Для детей 6-13 лет

Срок реализации- 1год)

Авторы-разработчики:

Андреева Елена Александровна, педагог дополнительного образования

Андреева Ольга Николаевна, педагог дополнительного образования

Г,п Белый Яр

2019

Паспорт программы

Название программы

«Основы робототехники»

Направленность программы

техническая

Вид программы

общеразвивающая, модульная

Разработчик

Андреева Елена Александровна

Срок реализации программы

1 год (42 учебных недели, 168 часов)

Кол-во часов на учебный год / в неделю

Модуль I. Конструирование – 92ч/6 час. в неделю. Основной предметной областью данного модуля является  познания в области естественно – научных представлений  о роботах, их происхождении, предназначении и видах, правилах робототехники, особенностях конструирования, о   приемах сборки и программирования.

Модуль 2. Решение прикладных задач – 148 ч/6час. в неделю. Основной предметной областью является естественно - научные представления и развитие математических способностей. Модуль направлен на развитие творческой фантазии детей. Они конструируют не по готовому образцу, а по собственному воображению, иногда обращаясь к фотографии, чертежу.

Цель

Способствовать формированию у обучающихся общенаучных и технологических навыков конструирования и проектирования, приемов сборки и программирования робототехнических средств

Образовательный продукт

Демонстрация готовых роботов (в рамках группы,  учреждения, родительских собраний), участие в соревнованиях по робототехнике,  создание портофолио

Ожидаемые результаты освоения программы

К концу освоения первого модуля дети овладевают знаниями и элементарными представлениями:

  • о робототехнике;
  • о видах подвижных и неподвижных соединений в конструкторе;
  • об основных понятиях, применяемых в робототехнике;
  • К концу освоения первого модуля дети погружаются в практики и:
  • соблюдают правила безопасного поведения при работе с электротехникой, инструментами, необходимыми при конструировании робототехнических моделей.
  • создают действующие модели роботов на основе конструкторов: LEGO We Do, Полидрон Каркас  по разработанной схеме;
  • демонстрируют технические возможности роботов,

К концу освоения второго модуля дети овладевают знаниями и элементарными представлениями:

  • о компьютерной среде, включающей в себя графический язык программирования;
  • об основных компонентах конструктора LEGOWedo, LEGO Digital Designer, Технолаб;
  • К концу освоения второго модуля дети погружаются в практики и:
  • демонстрируют технические возможности роботов,
  • создают программы на компьютере для различных роботов с помощью педагога и запускают их самостоятельно;
  • овладевают робото-конструированием,
  • проявляют инициативу и самостоятельность в среде программирования Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer, Полидрон Каркас  общении, познавательно-исследовательской и технической деятельности;
  • владеют разными формами и видами творческо-технической игры, различает условную и реальную ситуации, умеет подчиняться разным правилам и социальным нормам.

Образовательные форматы

Моделирование, конструирование, выполнение практических работ за компьютером, исследования, деловые и ролевые игры, соревнования, демонстрация моделей, проектная деятельность.

Возраст учащихся

6-13 лет

Количество учащихся по программе

5 групп по 10-15 человек

Пояснительная записка

Очевидно, что современное образование немыслимо без робототехники. Робототехника - это проектирование, конструирование и программирование всевозможных интеллектуальных механизмов - роботов, имеющих модульную структуру и обладающих мощными микропроцессорами. В последнее время она стала занимать существенное место от дошкольного до университетского образовании. Лидирующие позиции в области школьной робототехники на сегодняшний день занимает фирма LEGO с образовательными конструкторами.

Модульная дополнительная общеобразовательная программа «Основы робототехники» имеет техническую направленность, разработана на основе книги для учителя по работе с конструкторами Перворобот LEGO® WeDo”. Технолаб, Полидрон Каркас .

Программа         разработана        на        основании        законодательных и нормативно -правовых документов: Федеральный закон №273-ФЗ от 21.12.2012 года «Об образовании Российской Федерации»; Приказ Министерства образования и науки Российской Федерации от 29 августа 2013 г.1008 «Об утверждении Порядка организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным общеобразовательным программам»; Постановление от 04.07.2014г. № 41 « Об утверждении СанПин 2.2.4.3172-14 (Санитарно-эпидемиологические требования к устройству, содержанию и организации режима работы образовательных организаций дополнительного образования детей); Концепция развития дополнительного образования детей в ХМАО-Югре до 2020 года; Методические рекомендации по проектированию дополнительных общеразвивающих программ (включая разноуровневые программы) (Минобрнауки г. Москва, АНО ДПО «Открытое образование», 2015 г.). Содержание данной программы соответствует целям и задачам, стоящим перед дополнительным образованием на сегодняшний день.

В настоящий момент в России развиваются нано технологии, электроника, механика и программирование. Созревает благодатная почва для развития компьютерных технологий и робототехники.

Актуальность программы обусловлена тем, что использование ЛЕГО-конструирования  и робототехники будет способствовать овладению обучающимися  навыками начального технического конструирования, развитию мелкой моторики, координации «глаз-рука», изучению понятий конструкций и ее основных свойств (жесткости, прочности и устойчивости), развитию навыков взаимодействия в группе. Педагогическая целесообразность программы заключается в том, что в процессе конструирования и программирования дети научатся объединять реальный мир с виртуальным, получат дополнительное образование в области физики, механики, электроники и информатики.

Новизна программы заключается в исследовательско-технической направленности обучения, которое базируется на новых информационных технологиях, что способствует развитию информационной культуры и взаимодействию с миром технического творчества. Авторское воплощение замысла в автоматизированные модели и проекты особенно важно для старших дошкольников, у которых наиболее выражена исследовательская (творческая) деятельность.

Инновационная направленность программы заключается в интегрировании различных общеобразовательных предметов:

  • естественные науки: изучение процесса передачи движения и преобразования энергии, ознакомление с более сложными типами движения, использующими кулачок, червячное и коронное зубчатые колеса, понимание того, что трение влияет на движение модели.
  • технология (проектирование): создание и программирование действующих моделей, интерпретация двухмерных и трехмерных иллюстраций и моделей, использование программного обеспечения для обработки информации, умение работать с цифровыми инструментами и технологическими системами, сборка, программирование и испытание моделей.
  • математика: измерение времени, расстояния, использование чисел для задания звуков и продолжительности работы мотора, при измерениях и при оценке качественных параметров, установление взаимосвязи между расстоянием до объекта и показанием датчика расстояния, между положением модели и показаниями датчика наклона, использование таблиц для отображения и анализа данных, построение трехмерных моделей по двухмерным чертежам, программирование заданного поведения модели.
  • развитие речи: общение в устной или в письменной форме с использованием специальных терминов, подготовка и проведение демонстрации модели, описание логической последовательности событий, оформление визуальными и звуковыми эффектами, применение мультимедийных технологий для генерирования и презентации идей.

Цель и задачи программы

Цель программы: способствовать формированию у обучающихся общенаучных и технологических навыков конструирования и проектирования, приемов сборки и программирования робототехнических средств

Задачи:

  • сформировать у обучающихся первичное представление о робототехнике, ее значении в жизни человека, о профессиях связанных с изобретением и производством технических средств;
  • приобщать к научно – техническому творчеству: развивать умение постановки технической задачи, сбирать и изучать нужную информацию, находить конкретное решение задачи и материально осуществлять свой творческий замысел;
  • сформировать у обучающихся представление об  основных приемах сборки и программирования робототехнических средств в средах: LEGOWedo, LEGO Digital Designer,  NXT 2.1 Programming, Технолаб, Полидрон Каркас  ;
  • научить обучающихся применять на практике приемы сборки и программирования робототехнических средств;
  • способствовать развитию творческой инициативы, самостоятельности, способности логически мыслить, анализировать;
  • организовать условия для формирования у обучающихся  навыков самостоятельной деятельности, умений работать в коллективе.

        

Отличительная особенность данной образовательной программы в том, что она сочетает в себе основы  программирования и составления программ в различных средах: LEGOWedo, LEGO Digital Designer,  NXT 2.1 Programming, Технолаб, Полидрон Каркас.  

Срок реализации программы - 1 год. Программа рассчитана на детей 6-13 лет. Занятия проводятся в группах согласно расписания 3 раза в неделю по 2 часа (240 час.). 

Основные практики, в которые погружаются обучающиеся:

  • знакомство с интернет - ресурсами, связанными с робототехникой;
  • проектная деятельность;
  • работа в парах, в группах, индивидуально;
  • соревнования роботов.

Планируемые результаты

Образовательные

  • обучающийся достаточно хорошо владеет устной речью, способен объяснить техническое решение, может использовать речь для выражения своих мыслей, чувств и желаний, построения речевого высказывания в ситуации творческо-технической и исследовательской деятельности;
  • обучающийся способен выбирать технические решения, участников команды, малой группы (пары);
  • обучающийся обладает развитым воображением, которое реализуется в разных видах исследовательской и творческо-технической деятельности,  в строительной игре и конструировании; по разработанной схеме с помощью педагога, запускает программы на компьютере для различных роботов;
  • у ребенка развита крупная и мелкая моторика, он может контролировать свои движения и управлять ими при работе с Lego-конструктором;
  • обучающийся способен к волевым усилиям при решении технических задач, может следовать социальным нормам поведения и правилам в техническом соревновании, в отношениях со взрослыми и сверстниками.

Предметные результаты

К концу освоения первого модуля дети овладевают знаниями и элементарными представлениями:

  • о робототехнике;
  • о видах подвижных и неподвижных соединений в конструкторе;
  • об основных понятиях, применяемых в робототехнике;

К концу освоения первого модуля дети погружаются в практики и:

  • соблюдают правила безопасного поведения при работе с электротехникой, инструментами, необходимыми при конструировании робототехнических моделей.
  • создают действующие модели роботов на основе конструктора LEGO We Do, Полидрон Каркас  по разработанной схеме;
  • демонстрируют технические возможности роботов,

К концу освоения первого модуля дети овладевают знаниями и элементарными представлениями:

  • о компьютерной среде, включающей в себя графический язык программирования;
  • об основных компонентах конструктора LEGOWedo, LEGO Digital Designer, Полидрон Каркас ;

К концу освоения первого модуля дети погружаются в практики и:

  • демонстрируют технические возможности роботов,
  • создают программы на компьютере для различных роботов с помощью педагога и запускают их самостоятельно;
  • овладевают робото-конструированием,
  • проявляют инициативу и самостоятельность в среде программирования LEGOWedo, LEGO Digital Designer, Технолаб, Полидрон Каркас , общении, познавательно-исследовательской и технической деятельности;
  • владеют разными формами и видами творческо-технической игры, различает условную и реальную ситуации, умеет подчиняться разным правилам и социальным нормам.

Компетентностные результаты:

  • обучающийся проявляет интерес к исследовательской и творческо-технической деятельности, задает вопросы взрослым и сверстникам, интересуется причинно-следственными связями, пытается самостоятельно придумывать объяснения технические задачи; склонен наблюдать, экспериментировать;
  • обучающийся способен к принятию собственных творческо-технических решений, опираясь на свои знания и умения, самостоятельно создает авторские модели роботов на основе конструктора LEGOWedo, LEGO Digital Designer, Технолаб, Полидрон Каркас ; создает и запускает программы на компьютере для различных роботов самостоятельно, умеет корректировать программы и конструкции;
  •  обучающийся активно взаимодействует со сверстниками и взрослыми, участвует в совместном конструировании, техническом творчестве имеет навыки работы с различными источниками информации;
  • обучающийся способен договариваться, учитывать интересы и чувства других, сопереживать неудачам и радоваться успехам других, адекватно проявляет свои чувства, в том числе чувство веры в себя, старается разрешать конфликты;
  • обучающийся обладает установкой положительного отношения к робото-конструированию, к разным видам технического труда, другим людям и самому себе, обладает чувством собственного достоинства.

Основные методы обучения

В образовательной программе используются методы обучения, которые обеспечивают продуктивное научно-техническое образование. Обучение опирается на такие виды образовательной деятельности, которые позволяют обучающимся:

  •  познавать окружающий мир (когнитивные);
  •  создавать при этом образовательную продукцию (креативные);
  • организовывать образовательный процесс (оргдеятельностные).

Использование совокупности методов, представленных в данной классификации, позволяет наиболее точно охарактеризовать (проанализировать) образовательный процесс и, при необходимости, корректировать его в соответствии с поставленной в программе целью.

Когнитивные методы, или методы учебного познания окружающего мира - это, прежде всего, методы исследований в различных науках – методы сравнения, анализа, синтеза, классификации. Применение когнитивных методов приводит к созданию образовательной продукции, т.е. к креативному результату, хотя первичной целью использования данных методов является познание объекта.

Метод эвристических вопросов предполагает для отыскания сведений о каком-либо событии или объекте задавать следующие семь ключевых вопросов: Кто? Что? Зачем? Чем? Где? Когда? Как?

Метод сравнения применяется для сравнения разных версий моделей обучающихся с созданными аналогами.

Метод эвристического наблюдения ставит целью научить детей добывать и конструировать знания с помощью наблюдений. Одновременно с получением заданной педагогом информации многие обучающиеся видят и другие особенности объекта, т.е. добывают новую информацию и конструируют новые знания.

Метод фактов учит отличать то, что видят, слышат, чувствуют обучающиеся, от того, что они думают. Таким образом, происходит поиск фактов, отличие их о т не фактов, что важно для инженера-робототехника.

Метод конструирования понятий начинается с актуализации уже имеющихся представлений обучающихся. Сопоставляя и обсуждая детские представления о понятии, педагог помогает достроить их до некоторых культурных форм. Результатом выступает коллективный творческий продукт – совместно сформулированное определение понятия.

Метод прогнозирования применяется к реальному или планируемому процессу. Спустя заданное время прогноз сравнивается с реальностью. Проводится обсуждение результатов, делаются выводы.

Метод ошибок предполагает изменение устоявшегося негативного отношения к ошибкам, замену его на конструктивное использование ошибок. Ошибка рассматривается как источник противоречий, феноменов, исключений из правил, новых знаний, которые рождаются на противопоставлении общепринятым.

Креативные методы обучения ориентированы на создание обучающимися личного образовательного продукта – совершенного робота, путем проб, ошибок, накопленных знаний и поиском оптимального решения проблемы.

Метод «Если бы…» предполагает составить описание того, что произойдет, если в автоматизированной системе что-либо изменится.

«Мозговой штурм» ставит основной задачей сбор как можно большего числа идей в результате освобождения участников обсуждения от инерции мышления и стереотипов.

Метод планирования предполагает планирование образовательной деятельности на определенный период - занятие, неделю, тему, творческую работу.

Метод контроля в научно-техническом обучении образовательный продукт юного конструктора и программиста оценивается по степени отличия от заданного, т.е. чем больше оптимальных конструкторских идей выдумывают обучающиеся, тем выше оценка продуктивности его образования.

Метод рефлексии помогает обучающимся формулировать способы своей деятельности, возникающие проблемы, пути их решения и полученные результаты, что приводит к осознанному образовательному процессу.

Метод самооценки вытекает из методов рефлексии, носят количественный и качественный характер, отражают полноту достижения обучающимся цели.

Формы оценивания

Система отслеживания и оценивания результатов обучения проходит через:

  • компетентностные испытания: демонстрация готовых работ (в рамках группы,  учреждения, родительских собраний), участие в мини-соревнованиях по робототехнике,  создание портофолио.
  • анализ результатов: степень активности учащихся в группах, уровень знаний, умений, показанных учащимися в работе, рекомендации к совершенствованию, оценивание работы каждого с помощью учащихся, выполняющих функции судей.

Формы подведения итогов:

  • Текущий контроль уровня усвоения материала осуществляется по результатам выполнения обучающимися практических заданий.
  • Итоговый контроль реализуется в форме выставок роботов, соревнований по робототехнике.

Образовательные форматы

Образовательные форматы, в которые будут погружены обучающиеся: моделирование, конструирование, выполнение практических работ за компьютером, деловые и ролевые игры, соревнования, демонстрация моделей, проектная деятельность, групповые учебно-практические и теоретические занятия, работа по индивидуальным планам (исследовательские проекты), комбинированные занятия.

Техническая платформа

Оборудование:

  1. Программа предусматривает использование базовых датчиков и двигателей комплекта LEGO WeDo, также изучение основ программирования в среде LEGO WeDo, Технолаб¸ Полидрон Каркас.  

Конструкторы: «ПервоРобот LEGO WeDo», Lego Mindstorms NXT, Технолаб, Полидрон Каркас,  интерактивная доска, проектор, моноблоки.

Программное обеспечение ПервоРобот LEGO WeDo, Технолаб, Полидрон Каркас, которое включает в себя:

В набор входят 158 элементов, включая USB ЛЕГО-коммутатор, мотор, датчик наклона и датчик расстояния, позволяющие сделать модель более маневренной и «умной». USB LEGO-коммутатор. Через этот коммутатор осуществляется управление датчиками и моторами при помощи программного обеспечения WeDo™. Через два разъёма коммутатора подаётся питание  на моторы и проводится обмен данными между датчиками и компьютером. Программное обеспечение LEGO® WeDo автоматически обнаруживает каждый мотор или датчик. Программа может работать с тремя USB LEGO-коммутаторами одновременно. Мотор можно запрограммировать направление вращения мотора (по часовой стрелке или против) и его мощность. Питание на мотор (5В) подаётся через USB порт компьютера.  К мотору можно подсоединять оси или другие LEGO-элементы.

Датчик наклона

Датчик наклона сообщает о направлении наклона. Он различает шесть положений: «Носом вверх», «Носом вниз», «На левый бок», «На правый бок», «Нет наклона» и «Любой наклон».

Датчик расстояния

Датчик расстояния обнаруживает объекты на расстоянии до 15 см.  

Программное обеспечение ПервоРобот LEGO® WeDo™ (LEGO Education WeDo Software) Программное обеспечение конструктора WeDo™ предназначено для создания программ путём перетаскивания Блоков из Палитры на Рабочее поле и их встраивания в цепочку программы. Для управления моторами, датчиками наклона и расстояния, предусмотрены соответствующие блоки. Кроме них имеются и Блоки для управления клавиатурой и дисплеем компьютера, микрофоном и громкоговорителем. Программное обеспечение автоматически обнаруживает каждый мотор или датчик, подключенный к портам LEGO®-коммутатора, комплект содержит 12 заданий. Все задания снабжены анимацией и пошаговыми сборочными инструкциями.

Содержание по тематическим модулям

 Образовательная программа состоит из двух модулей:  

I модуль – «Конструирование»  направлен на овладение обучающимися навыками начального технического конструирования;

2 модуль - «Решение прикладных задач» направлен на  формирование умений извлекать информацию из текста и иллюстрации, умению на основе анализа рисунка- схемы делать выводы, мобильно перестраивать свою работу в соответствии с полученными данными, конструировать и собирают забавные механизмы

Содержание модулей построено по восходящей спирали: от простого к сложному.

Модуль I. Конструирование. Знакомство с робототехникой. Основной предметной областью является  познания в области естественно – научных представлений  о роботах, их происхождении, предназначении и видах, правилах робототехники, особенностях конструирования, о   приемах сборки и программирования. Дети знакомятся с краткой историей робототехники, знаменитыми людьми в этой области, различными видами робототехнической деятельности: конструирование, программирование, соревнования, подготовка видео - обзора. Данный модуль используется  как справочный материал при работе с комплектом заданий. Он изучается и на отдельных занятиях, чтобы познакомить детей с основами построения механизмов и программирования. Модуль формирует представления детей о взаимосвязи программирования и механизмов движения: - что происходит после запуска и остановки  цикла программы? Как изменить  значение входных параметров программы.  Какие функции выполняет блоки программы. На занятиях дети знакомятся с ременными передачами, экспериментируют со шкивами разных размеров, прямыми и перекрёстными ременными передачами, исследуют влияние размеров зубчатых колёс на вращение волчка. Занятия  посвящено изучению принципа действия рычагов и кулачков, а также знакомству с основными видами движения. Дети изменяют количество и положение кулачков, используя их для передачи усилия.

Модуль 2. «Решение прикладных задач. Основной предметной областью является естественно - научные представления и развитие математических способностей. Модуль раскрывает перед детьми понимание того, что система должна реагировать на свое окружение. На занятиях «Голодный аллигатор» дети программируют аллигатора, чтобы он закрывал пасть, когда датчик расстояния обнаруживает в ней «пищу». На занятии «Рычащий лев» ученики программируют льва, чтобы он сначала садился, затем ложился и рычал, учуяв косточку. На занятии «Порхающая птица» создается программа, включающая звук хлопающих крыльев, когда датчик наклона обнаруживает, что хвост птицы поднят или опущен. Кроме того, программа включает звук птичьего щебета, когда птица наклоняется, и датчик расстояния обнаруживает приближение земли. На занятии «Нападающий» измеряют расстояние, на которое улетает бумажный мячик. На занятии «Вратарь» дети подсчитывают количество голов, промахов и отбитых мячей, создают программу автоматического ведения счета. На занятии «Ликующие болельщики» воспитанники используют числа для оценки качественных показателей, чтобы определить наилучший результат в трёх различных категориях.

Большое внимание в программе уделяется развитию творческой фантазии детей. Они уже конструируют не по готовому образцу, а по собственному воображению, иногда обращаясь к фотографии, чертежу. Нередко у детей возникает желание переделать игрушки, постройки или изготовить новые. Конструктор LEGO и программное обеспечение к нему LEGO WeDO предоставляет прекрасную возможность учиться ребенку на собственном опыте.

Модуль I. Конструирование

Образовательная задача модуля: овладение навыками начального технического конструирования

Учебные задачи модуля:

  1. знакомство с робототехникой,
  2. изучение понятий конструкций и ее основных свойств (жесткости, прочности и устойчивости),
  3. развитие мелкой моторики, координации «глаз-рука»,
  4. развитие навыков взаимодействия в группе.

Программа 1 модуля

Образовательная форма

Игровая форма

Тема

Кол-во часов

1 этап. Первые шаги

16

1.1

Вводное занятие

Когнитивные методы

О сборке и программировании

2

1.2

Групповые учебно-практические и теоретические занятия

Метод эвристических вопросов

Повышающие и понижающие зубчатые передачи

4

1.3

Комбинированные занятия.

«Мозговой штурм» Метод прогнозирования Метод «Если бы…»

Шкивы, зубчатые колеса, кулачок

4

1.4

Выполнение практических работ

Метод контроля Метод ошибок

Датчик расстояния и датчик наклона

6

2 этап. Забавные механизмы

22

2.1

Конструирование

Мозговой штурм Когнитивные методы Метод конструирования

Танцующие птицы

4

2.2

Моделирование, конструирование

Креативные методы Метод прогнозирования Метод конструирования

Умная вертушка

4

2.3

Конструирование, выполнение практических работ за компьютером

Метод конструирования Метод самооценки Метод рефлексии Метод контроля

Обезьянка-барабанщица

4

2.4

Моделирование, конструирование, деловые и ролевые игры, демонстрация моделей

Креативные методы Метод прогнозирования Метод конструирования

Дополнительные задания

10

3 этап. Звери

30

3.1

Моделирование, конструирование

Мозговой штурм Метод прогнозирования Метод конструирования

Голодный аллигатор

6

3.2

Выполнение практических работ за компьютером

Когнитивные методы Метод прогнозирования

Рычащий лев

6

3.3

Моделирование, конструирование, выполнение практических работ за компьютером

Креативные методы Когнитивные методы

Порхающая птица

6

3.4

Проектная деятельность, работа по индивидуальным планам (исследовательские проекты)

Мозговой штурм Метод самооценки Метод рефлексии Метод контроля

Дополнительные задания

12

4 этап. Футбол

24

4.1

Моделирование, конструирование, выполнение практических работ за компьютером

Креативные методы Метод конструирования

Нападающий

10

4.2

Групповые учебно-практические и теоретические занятия

Когнитивные методы

Креативные методы

Вратарь

10

4.3

Работа по индивидуальным планам (исследовательские проекты), комбинированные занятия

Мозговой штурм Метод самооценки Метод рефлексии Метод контроля

Ликующие болельщики

4

ИТОГО

92

Содержание программы  1 модуля

I этап. Первые шаги

Тема 1.1. Вводное занятие

Теория: Знакомство с обучающимися. ТБ и санитарно-гигиенические требования на занятиях. Понятие  «роботы». Особенности соревнований роботов: Евробот, фестиваль мобильных роботов, олимпиады роботов. Спортивная робототехника, бои роботов (неразрушающие). Конструкторы и «самодельные» роботы.

Практика: Ролики, фотографии и мультимедиа. Просмотр и анализ видеофильмов о роботах.

Тема 1.2. Сборка и программирование 

  1. Теория: Программное обеспечение LEGO® Education WeDo™ . Полидрон Каркас  

Практика: Просмотр и обсуждение слайдов с изображением программного обеспечения.

Тема 1.3. Повышающие и понижающие зубчатые передачи

Теория: Использование зубчатых колес.  Увеличение и снижение скорости вращения.

Практика: Просмотр и обсуждение слайдов с изображением зубчатых колес. Сборка простых моделей.

Тема 1.4. Шкивы

Теория: Использование шкивов. Увеличение тянущего усилия.

Практика: Просмотр и обсуждение слайдов с изображением шкивов в различных механизмах (ремень привода вентилятора, лифт, паровая лопата, флагшток, веревка на роликах для сушки белья, кран). Сборка простых моделей.

Тема 1.5. Датчик расстояния и датчик наклона

Теория: Датчик расстояния и датчик наклона. Использование датчиков в быту и на производстве. Использование датчиков в Лего –конструкторе.

Практика: Просмотр и обсуждение мини-мультфильмов с использованием датчиков в Лего -конструкторе. Сборка простых моделей.

II этап. Забавные механизмы

Тема 2.1. Танцующие птицы

Теория: Особенности конструирование механических птиц. Последовательность сборки моделей. Способы программирования моделей танцующих птиц.

Практика: Сборка модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Программирование модели.

Тема 2.2. Умная вертушка

Теория: Последовательность построения модели механического устройства для запуска волчка и его программирование.

Практика: Построение модели механического устройства для запуска волчка. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Программирование модели.

Тема 2.3. Обезьянка-барабанщица

Теория: Технология построения модели механической обезьянки с поднимающимися и опускающимися руками. Изучение рычажного механизма и влияние конфигурации кулачкового механизма на ритм барабанной дроби.

Практика: Построение модели механической обезьянки с поднимающимися и опускающимися руками. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Программирование модели.

Тема 2.4. Дополнительные задания

Теория: Особенности устройства жилого дома современного типа с автоматизацией и высокотехнологичными устройствами. Изучение рычажного механизма и влияние датчика расстояния на приближение детали.

Практика: Построение модели современного жилого дома. Сбор модели по инструкции. Программирование модели с рычажным механизмом и датчиком расстояния.

III этап. Звери

Тема 3.1. Голодный аллигатор

Теория: Основы конструирования и программирования механического аллигатора, открывающего и  захлопывающего пасть, издающего различные звуки. Изучение рычажного механизма и влияние датчика расстояния на приближение детали.

Практика: Конструирование и программирование механического аллигатора, открывающего и  захлопывающего пасть, издающего различные звуки. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Программирование модели.

Тема 3.2. Рычащий лев

Теория: Технология построения модели механического льва. Особенности программирования льва, издающего звуки (рычание), поднимающегося  и опускающего на передних лапах.

Практика: Построение модели механического льва и его программирование. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Программирование модели. Создание и испытание движущейся модели льва. Усложнение поведения путем добавления датчика наклона и программирования воспроизведения звуков синхронно с движениями льва.

Тема 3.3. Порхающая птица

Теория: Технология построения модели механической птицы.  Особенности программирования птицы, издающей звуки,  хлопающей крыльями, поднимающей  и опускающей хвост.

Практика: Построение модели механической птицы. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Программирование модели. Создание и тестирование движения птицы. Усложнение поведения птицы путём установки на модель датчика расстояния и программирования воспроизведения звуков, синхронизированных с движениями птицы.

Тема 3.4. Дополнительные задания

Теория: Особенности конструирования дома лесного типа (дом бабы Яги),  поворачивающегося на куриных ножках на голос.  Технология построения модели избушки, реагирующей на звуковой датчик.

Практика: Построение модели избушки, реагирующей на звуковой датчик. Просмотр видео. Сбор свободного моделирования. Программирование модели.

IV этап. Футбол

Тема 4.1. Нападающий

Теория: Особенности конструирования и программирования механического футболиста, бьющего ногой по мячу.

Практика: Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели футболиста и испытание её в действии. Изменение поведения футболиста путём установки на модель датчика расстояния.

Тема 4.2. Вратарь

Теория: Конструирование и программирование механического вратаря, способного перемещаться вправо и влево, отбивающего бумажный шарик. Использование входа «Случайное число» для установления обратной связи.

Практика: Конструирование механического вратаря. Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели механического вратаря и испытание её в действии. Усложнение поведения вратаря путём установки на модель датчика расстояния и программирования системы автоматического ведения счёта игры.

Тема 4.3. Ликующие болельщики

Теория: Технология конструирования и программирования механических футбольных болельщиков, издающих приветственные возгласы и подпрыгивающих на месте.

Практика: Конструирование механических футбольных болельщиков. Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели ликующих болельщиков и испытание её в действии. Изменение поведения болельщиков путём установки на модель датчика расстояния.

Методическое и дидактическое обеспечение занятий

Перечень информационно-методических материалов

  1. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором Перворобот LEGO ® WeDo ™ (LEGO Education WeDo)», Технолаб¸ Полидрон Каркас  
  2. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором и комплект заданий  к набору 9689 и 9686 "Простые механизмы"».
  3. Кибернетика без математики. Шилейко А.В., Шилейко Т.И., 1977
  4. Сборка и программирование мобильных роботов в домашних условиях / Ф.Жимарши; пер. с фр. М.А.Комаров. - М.; НТ Пресс, 2007. - 288 с.: ил.

Перечень специального оборудования: Моноблоки, видеопроектор, видеозаписи, СD/DVD диски, конструкторы.

Форма занятий: практическое, комбинированное, занятие - игра, занятие-путешествие, занятие-соревнование.

Методы обучения: словесный, наглядный, практический, объяснительно-иллюстративный, проблемный, частично-поисковый.

Форма подведения итогов: собеседование, тестирование, соревнования.

Модуль 2. Решение прикладных задач

Образовательная задача модуля: овладение навыками технического конструирования и программирования

Учебные задачи модуля:

  • овладение навыками работы по предложенным инструкциям по сборке моделей;
  • развитие у обучающихся образного, технического мышления, творческих способностей и умений выразить свой замысел;
  • развитие умения творчески подходить к решению задачи;
  • развитие умений излагать мысли в четкой логической последовательности, отстаивать свою точку зрения, анализировать ситуацию и самостоятельно находить ответы на вопросы путем логических рассуждений.

№ п/п

Образовательная форма

Игровая форма

Тема

Кол-во часов

1 этап. Приключения

30

5.1

Групповые учебно-практические и теоретические занятия

Когнитивные методы

Спасение самолёта

4

5.2

Групповые учебно-практические и теоретические занятия

Метод эвристических вопросов

Спасение от великана

4

5.3

Комбинированные занятия.

Мозговой штурм Метод прогнозирования Метод «Если бы

Непотопляемый парусник

4

5.4

Выполнение практических работ

Метод контроля

 Дополнительные задания

4

5.5

Работа по индивидуальным планам (исследовательские проекты), комбинированные занятия

Когнитивные методы

Свободная сборка модели и программирование на время.

14

2 этап. Архитектура

38

6.1

Моделирование, конструирование (сборка), деловые и ролевые игры, демонстрация моделей

Мозговой штурм Когнитивные методы Метод конструирования

Колесо обозрения

8

6.2

Моделирование, конструирование (сборка)

Креативные методы Метод прогнозирования Метод конструирования

Избушка Бабы-Яги

10

6.3

Конструирование (сборка), выполнение практических работ за компьютером

Метод конструирования Метод самооценки Метод рефлексии Метод контроля

Дом и машина

10

6.4

Моделирование, конструирование (сборка), деловые и ролевые игры, демонстрация моделей

Креативные методы Метод прогнозирования Метод конструирования

Дополнительные задания

10

3 этап. II Шаги. Конструкторы серии 9686 и 9689, Технолаб

38

7.1

Моделирование, конструирование, выполнение практических работ за компьютером

Мозговой штурм Метод прогнозирования Метод конструирования

Технология. Проектирование моделей

12

7.2.

Выполнение практических работ за компьютером

Когнитивные методы Метод прогнозирования

Скорости вращения. Механическая карусель

12

7.3

Работа по индивидуальным планам (исследовательские проекты), комбинированные занятия

Креативные методы Когнитивные методы

Проектные задания

14

4 этап. III шаги. LEGO Digital Designer, Технолаб

42

8.1

Программирование, выполнение практических работ за компьютером

Креативные методы Метод рефлексии

Программная среда LEGO® Education WeDo™., Технолаб

20

8.2

Работа по индивидуальным планам (исследовательские проекты), комбинированные занятия

Когнитивные методы Креативные методы Метод самооценки Метод рефлексии Метод контроля

Проектирование моделей по заданиям

22

ИТОГО:

148

Содержание программы 2 модуля

V этап. Приключения

Тема 5.1. Спасение самолета

Теория: Технология построения и программирования модели самолета, с регулируемой скоростью вращения пропеллера в зависимости от положения носа. Усовершенствование модели самолёта путём программирования звуков, зависящих от показаний датчика наклона.

Практика: Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели самолёта, испытание её движения и уровня мощности мотора.

Тема 5.2. Разбуди великан

Теория: Технология построения и программирования модели механического «спящего» великана,  реагирующего на звук.

Практика: Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели великана и испытание её в действии. Изменение поведения модели: установка датчика расстояния и программирование реакции великана на появление вблизи него каких-либо объектов. 

Тема 5.3. Непотопляемый парусник

Теория: Последовательность построения и программирования модели парусника, покачивающегося вперёд и назад (как будто плывет по волнам) с соответствующими звуками.

Практика: Построение модели лодки, испытание её в движении и проверка работы мотора при разных уровнях мощности. Программирование модели.  Установка датчика наклона и программирование воспроизведения звуков синхронно с сигналами, поступающими от датчика для усложнения поведения модели лодки. 

Тема 5.4. Дополнительные задания

Теория: Аквариум и его назначение. Особенности построения и программирования модели различных животных и рыб по выбору. Технология выполнения проекта «Аквариум».

Практика: Просмотр видео. Сбор свободного моделирования. Программирование модели. Выполнение проекта «Аквариум». Использование датчиков наклона и расстояния.

Тема 5.5.Свободная сборка модели и программирование на время

Теория: Способы построения и программирования моделей различного вида.

Практика: Сборка модели по выбору обучающихся. Программирование модели. Использование датчиков наклона и расстояния.

VI этап. Архитектура

Тема 6.1. Колесо обозрения 

Теория: Технология построения и программирования модели аттракциона колеса обозрения, с регулируемой скоростью вращения в зависимости от датчика расстояния.

Практика: Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели аттракциона колеса обозрения, с регулируемой скоростью вращения в зависимости от датчика расстояния.

Тема 6.2. Избушка Бабы - Яги

Теория: Технология построения и программирования модели избушки. Просмотр презентации.

Практика: Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели избушка и испытание её в действии. Изменение поведения модели: установка датчика расстояния и программирование модели на появление вблизи него каких-либо объектов. 

Тема 6.3. Дом и машина

Теория: Последовательность построения и программирования моделей дома, машины и качелей с детьми.

Практика: Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение моделей дома, машины и качелей с детьми и испытание её в действии. Изменение поведения модели: установка датчика расстояния и программирование модели на появление вблизи него каких-либо объектов. 

Тема 6.4. Дополнительные задания

Теория: Архитектура в жизни. Особенности построения и программирования различных моделей. Технология выполнения проектов: «Детская площадка», «Парк аттракционов», «Детская комната».

Практика: Выполнение проектов: «Детская площадка», «Парк аттракционов», «Детская комната».  Использование датчиков наклона и расстояния. Программирование.

VII  этап. II Шаги. Конструкторы серии 9686 и 9689

Тема 7.1. Технология. Проектирование моделей

Теория: Набор 9689 и 9686 "Простые механизмы". Первый опыт научного подхода к исследованиям, включающим в себя наблюдение, осмысление, прогнозирование и критический анализ.

Практика: Просмотр слайдов. Изучение деталей конструктора. Изучение инструкций.

Тема 7.2. Скорость вращения

Теория: Уменьшение скорости вращения. Увеличение скорости вращения.  Зацепление под углом.

Практика: Сбор простейших моделей. Испытание моделей на увеличение и уменьшение скорости вращения.

Тема 7.3. Проектные задания

Теория: Использование датчиков наклона и расстояния.

Практика: Работа по группам.  Сбор свободной модели. Программирование модели с использованием датчиков наклона и расстояния.

VIII этап. III шаги. LEGO Digital Designer.

Тема 8.1. Программная среда LEGO Digital Designer

Теория: Программное обеспечение LEGO Digital Designer

Практика: Просмотр и обсуждение слайдов с изображением программного обеспечения. Построение простых моделей. Изучение всех деталей в программе.

Тема 8.2. Проектирование моделей по заданиям.

Теория: Программное обеспечение LEGO Digital Designer. Интернет. Поиск в браузерной строке.

Практика: Построение моделей по карточкам. Поиск моделей в интернете. Сравнение и анализ.

Методическое и дидактическое обеспечение занятий:

Перечень информационно-методических материалов

  1. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором Перворобот LEGO ® WeDo ™ (LEGO Education WeDo)»
  2. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором и комплект заданий  к набору 9689 и 9686 "Простые механизмы"».
  3. Кибернетика без математики. Шилейко А.В., Шилейко Т.И., 1977
  4. Сборка и программирование мобильных роботов в домашних условиях / Ф.Жимарши; пер. с фр. М.А.Комаров. - М.; НТ Пресс, 2007. - 288 с.: ил.

Перечень специального оборудования: Моноблоки, видеопроектор, видеозаписи, СD/DVD диски, конструкторы.

Форма занятий: практическое,  занятие - игра, занятие-соревнование, комбинированное, занятие-соревнование

Методы обучения: словесный, наглядный, практический, объяснительно-иллюстративный, проблемный, частично-поисковый.

Форма подведения итогов: собеседование, тестирование, соревнования

Список литературы

  1. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором Перворобот LEGO ® WeDo ™ (LEGO Education WeDo)»
  2. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором и комплект заданий  к набору 9689 и 9686 "Простые механизмы"».
  3. Кибернетика без математики. Шилейко А.В., Шилейко Т.И., 1977
  4. Сборка и программирование мобильных роботов в домашних условиях / Ф.Жимарши; пер. с фр. М.А.Комаров. - М.; НТ Пресс, 2007. - 288 с.: ил.
  5. Наука. Энциклопедия. – М., «РОСМЭН», 2001. – 125 с.
  6. Энциклопедический словарь юного техника. – М., «Педагогика», 1988. – 463 с.
  7. «Робототехника для детей и родителей» С.А. Филиппов, Санкт-Петербург «Наука» 2010. - 195 с.
  8. Программа курса «Образовательная робототехника» . Томск: Дельтаплан, 2012.- 16с.
  9. Книга для учителя компании LEGO System A/S, Aastvej 1, DK-7190 Billund, Дания; авторизованный перевод - Институт новых технологий г. Москва.
  10. Сборник материалов международной конференции «Педагогический процесс,как непрерывное развитие творческого потенциала личности» Москва.: МГИУ, 1998г.
  11. Журнал «Самоделки».  г. Москва. Издательская компания  «Эгмонт Россия Лтд.» LEGO. г. Москва. Издательство ООО «Лего».
  12. Индустрия развлечений. ПервоРобот. Книга для учителя и сборник проектов. LEGO Group, перевод ИНТ, - 87 с., илл.
  13. Интернет – ресурсы:
  14. http://int-edu.ru
  15. http://7robots.com/
  16. http://www.spfam.ru/contacts.html 
  17. http://robocraft.ru/ 
  18. http://iclass.home-edu.ru/course/category.php?id=15 
  19.  http://insiderobot.blogspot.ru/
  20. https://sites.google.com/site/nxtwallet/



Предварительный просмотр:

Паспорт программы

Название программы

«Робототехника и конструирование»

Направленность программы

техническая (робототехника)

Классификация программы

общеразвивающая, модульная

Ф.И.О. составителя программы

Андреева Елена Александровна, педагог дополнительного образования. Образование – среднее специальное, квалификационная категория- высшая, пройдены переподготовка «Оператор ЭВМ», курсы повышения квалификации: «Лего-конструирование и робототехника как средство разностороннего развития ребенка дошкольного возраста в условиях реализации ФГОС ДО» (2019); «Интерактивные методы работы в дополнительном образовании и сопровождение мотивированных учащихся» (2020), «Технологика» (2020)

Год разработки

2021

Территория

ХМАО-Югра, Сургутский район, г.Лянтор

Юридический адрес учреждения

Российская Федерация, Тюменская область,  Ханты-Мансийский автономный округ-Югра, 628433, Сургутский район, г.п. Белый Яр,

ул. Лесная, 8б

Контакты

Телефон:  8 (3462) 7456-01, 8 (3462) 7486-30

е-mail: rcdt61@mail.ru 

Срок реализации программы

2 года (84 учебных недели, 336 часов)

Кол-во часов на учебный год / в неделю

Модуль I. Конструирование – 168ч/4 часа в неделю. Основной предметной областью данного модуля является  познания в области естественно – научных представлений  о роботах, их происхождении, предназначении и видах, правилах робототехники, особенностях конструирования, о   приемах сборки и программирования.

Модуль 2. Робототехника – 168 ч/4часа в неделю. Основной предметной областью является естественно - научные представления и развитие математических способностей. Модуль направлен на развитие творческой фантазии детей. Они конструируют не по готовому образцу, а по собственному воображению, иногда обращаясь к фотографии, чертежу.

Аннотация

Конструирование - одно из самых полезных занятий для детей. Редко можно встретить ребенка, которому были бы не

Конструирование и робототехника хорошо влияет на мелкую моторику рук ребенка, которая очень тесно связана с развитием речи и мышления. Соединяя части в единое целое, ребенок учиться логически мыслить, осваивает трехмерное пространство, знакомится со многим возможными приемами и комбинациями. Актуальность программы обусловлена тем, что использование различных конструкторов (Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer) будет способствовать овладению обучающимися  навыками начального технического конструирования, развитию мелкой моторики, координации «глаз-рука», изучению понятий конструкций и ее основных свойств (жесткости, прочности и устойчивости), развитию навыков взаимодействия в группе. Педагогическая целесообразность программы заключается в том, что в процессе конструирования и программирования дети научатся объединять реальный мир с виртуальным, получат дополнительное образование в области физики, механики, электроники и информатики.

Цель

Способствовать формированию у обучающихся общенаучных и технологических навыков конструирования и проектирования, приемов сборки и программирования робототехнических средств

Задачи

Задачи:

  • сформировать у обучающихся первичное представление о конструировании робототехнике, ее значении в жизни человека, о профессиях связанных с изобретением и производством технических средств;
  • приобщать к научно – техническому творчеству: развивать умение постановки технической задачи, сбирать и изучать нужную информацию, находить конкретное решение задачи и материально осуществлять свой творческий замысел;
  • сформировать у обучающихся представление об  основных приемах сборки и программирования робототехнических средств в средах: Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer;
  • научить обучающихся применять на практике приемы сборки и программирования моделей;
  • способствовать развитию творческой инициативы, самостоятельности, способности логически мыслить, анализировать;
  • организовать условия для формирования у обучающихся  навыков самостоятельной деятельности, умений работать в коллективе.

Документы, послужившие основанием для разработки проекта

  • Федеральный закон № 273-ФЗ от 29.12.2012 года «Об образовании Российской Федерации».
  • Конвенция о правах ребенка.
  • Приказ Министерства просвещения РФ от 09 ноября 2018 г. №196 «Об утверждении Порядка организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным общеобразовательным программам».
  • Концепция развития дополнительного образования и молодежной политики в Ханты-Мансийском автономном округе – Югре.
  • Методические рекомендации по проектированию дополнительных общеобразовательных общеразвивающих программ (Минобрнауки РФ ФГАУ «ФИРО» г. Москва, 2015 г.).
  • Постановление от 28.09.2020г. №28 «Об утверждении СанПиН 2.4.3648-20 (Санитарно-эпидемиологические требования к устройству, содержанию и организации режима работы образовательных организаций дополнительного образования детей).
  • Целевая модель развития региональных систем дополнительного образования, утверждённая приказом Министерства просвещения РФ от 03.09.2019г. №467.

Типовая модель «Социос» (Москва. 2020) в рамках нацпроекта «Образование» (Федеральный проект «Успех каждого ребёнка»).

Образовательный продукт

Демонстрация готовых моделей (в рамках группы,  учреждения, родительских собраний), участие в соревнованиях по сборке моделей,  создание портофолио

Ожидаемые результаты освоения программы

К концу освоения первого модуля дети овладевают знаниями и элементарными представлениями:

  • о конструкторе;
  • о видах подвижных и неподвижных соединений в конструкторе;
  • об основных понятиях, применяемых в робототехнике;
  • К концу освоения первого модуля дети погружаются в практики и:
  • соблюдают правила безопасного поведения при работе с электротехникой, инструментами, необходимыми при конструировании робототехнических моделей.
  • создают действующие модели роботов на основе конструктора ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, конструкторы серии Polydron, MRT2, Huna Kicky по разработанной схеме;
  • демонстрируют технические возможности роботов.

К концу освоения второго модуля дети овладевают знаниями и элементарными представлениями:

  • о компьютерной среде, включающей в себя графический язык программирования;
  • -     об основных компонентах конструктора
  • К концу освоения второго модуля дети погружаются в практики и:
  • демонстрируют технические возможности роботов-моделей;
  • создают программы на компьютере для различных роботов с помощью педагога и запускают их самостоятельно;
  • овладевают робото-конструированием в конструкторах: Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer;
  • проявляют инициативу и самостоятельность в среде программирования, общении, познавательно-исследовательской и технической деятельности;
  • владеют разными формами и видами творческо-технической игры, различает условную и реальную ситуации, умеет подчиняться разным правилам и социальным нормам.

Образовательные форматы

Моделирование, конструирование, выполнение практических работ игры, соревнования, демонстрация моделей.

Возраст учащихся

5-8 лет

Условия реализации программы (оборудование, инвентарь, специальные помещения, ИКТ и др.)

Техническое обеспечение.  

Для очных занятий:

Средства обучения: теоретический  кабинет, оборудованный в соответствии с санитарно-гигиеническими требованиями на 15 ученических мест, доска для фломастеров, доступ к сети Интернет, рабочие тетради, наглядные пособия, мультимедийные презентации.

Оборудование:

Программа предусматривает использование базовых датчиков и двигателей комплекта MRT2, Huna Kicky,  также изучение основ программирования в среде Huna Kicky.

Конструкторы: Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer, интерактивная доска, проектор, моноблоки

Для заочных, дистанционных занятий и самообучения: Персональный компьютер.  Операционная система Windows. Установленный браузер. Доступ в интернет.

Возможные риски и пути их преодоления при дистанционном обучении

       Риски программы

     Пути преодоления

Отсутствие персонального компьютера у обучающихся для занятий в онлайн – режиме, просмотра видеоуроков.

 Функция скачивания пройденного материал для просмотра на флешкарте, через телевизор, функция печати подробного описания урока для обучающегося.

Отсутствие или дефицит  знаний пользования ПК у обучающихся, следовательно - проблема с выполнением задания.

Создание подробных видеоинструкций, изложенных простым, доступным языком.  Сетевое взаимодействие с другими курсами по обучению навыкам работы с ПК.

Количество учащихся по программе

10-15 человек

Пояснительная записка

             Очевидно, что современное образование немыслимо без конструирования робототехники. Конструирование это одно из самых полезных занятий для детей. Редко можно встретить ребенка, которому были бы не интересны конструкторы и роботы. Пользу любого детского конструктора трудно переоценить. Ведь при сборке конструктора и робота задействовано все: восприятие форм и цвета, осязание, пространственное мышление.

Конструирование и робототехника хорошо влияет на мелкую моторику рук ребенка, которая очень тесно связана с развитием речи и мышления. Соединяя части в единое целое, ребенок учиться логически мыслить, осваивает трехмерное пространство, знакомится со многим возможными приемами и комбинациями. Это все помогает развиваться не только физически, но и творчески. Ведь каждый ребенок создает что-то новое. При этом он учится создавать своими руками из самых неожиданных вещей и предметов. Детский конструктор — один из лидеров по популярности у маленьких и больших ребят. Конструкторы для детей не устаревают, постоянно совершенствуются и всегда соответствуют требованиям времени. Их множество: простых и сложных, рассчитанных на разный возраст, пол ребенка, интересы и предпочтения. Ассортимент так широк, что непосвященному человеку непросто выбрать то, что подойдет его ребенку.

Конструирование и робототехника в последнее время стали занимать существенное место от дошкольного до университетского образовании. Модульная дополнительная общеобразовательная программа «Конструирование и робототехника» имеет техническую направленность и предназначена для детей старшего дошкольного и младшего школьного возраста (5-8 лет).

Программа         разработана        на        основании        законодательных и нормативно - правовых документов: Конституция Российской Федерации.

  • Федеральный закон № 273-ФЗ от 29.12.2012 года «Об образовании Российской Федерации».
  • Конвенция о правах ребенка.
  • Приказ Министерства просвещения РФ от 09 ноября 2018 г. №196 «Об утверждении Порядка организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным общеобразовательным программам».
  • Концепция развития дополнительного образования и молодежной политики в Ханты-Мансийском автономном округе – Югре.
  • Методические рекомендации по проектированию дополнительных общеобразовательных общеразвивающих программ (Минобрнауки РФ ФГАУ «ФИРО» г. Москва, 2015 г.).
  • Постановление от 28.09.2020г. №28 «Об утверждении СанПиН 2.4.3648-20 (Санитарно-эпидемиологические требования к устройству, содержанию и организации режима работы образовательных организаций дополнительного образования детей).
  • Целевая модель развития региональных систем дополнительного образования, утверждённая приказом Министерства просвещения РФ от 03.09.2019г. №467.

Типовая модель «Социос» (Москва. 2020) в рамках нацпроекта «Образование» (Федеральный проект «Успех каждого ребёнка»).Актуальность программы обусловлена тем, что использование различных конструкторов (Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer) будет способствовать овладению обучающимися  навыками начального технического конструирования, развитию мелкой моторики, координации «глаз-рука», изучению понятий конструкций и ее основных свойств (жесткости, прочности и устойчивости), развитию навыков взаимодействия в группе. Педагогическая целесообразность программы заключается в том, что в процессе конструирования и программирования дети научатся объединять реальный мир с виртуальным, получат дополнительное образование в области физики, механики, электроники и информатики.

Новизна программы заключается в технической направленности обучения, которое базируется на новых информационных технологиях, что способствует развитию информационной культуры и взаимодействию с миром технического творчества. Авторское воплощение замысла в автоматизированные модели и проекты особенно важно для старших дошкольников, у которых наиболее выражена исследовательская (творческая) деятельность.

Цель и задачи программы

Цель программы: способствовать формированию у обучающихся общенаучных и технологических навыков конструирования и проектирования, приемов сборки и программирования робототехнических средств

Задачи:

  • сформировать у обучающихся первичное представление о конструировании робототехнике, ее значении в жизни человека, о профессиях связанных с изобретением и производством технических средств;
  • приобщать к научно – техническому творчеству: развивать умение постановки технической задачи, сбирать и изучать нужную информацию, находить конкретное решение задачи и материально осуществлять свой творческий замысел;
  • сформировать у обучающихся представление об  основных приемах сборки и программирования робототехнических средств в средах: Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer;
  • научить обучающихся применять на практике приемы сборки и программирования моделей;
  • способствовать развитию творческой инициативы, самостоятельности, способности логически мыслить, анализировать;
  • организовать условия для формирования у обучающихся  навыков самостоятельной деятельности, умений работать в коллективе.

        

Отличительная особенность данной образовательной программы в том, что она сочетает в себе основы  программирования и составления программ в различных средах: Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer. Срок реализации программы - 1 год (168 часов). Программа рассчитана на детей 5-8 лет. Занятия проводятся в группах согласно расписания 2 раза в неделю по 2 часа (168 часов).

Ожидаемые результаты реализации программы

Ожидаемые результаты конструкторской деятельности направлены на формирование у воспитанников способности и готовности к созидательному творчеству в окружающем мире, на развитие изобретательных, конструкторских способностей, формирование элементарного логического мышления. Все эти направления тесно связаны, и один вид деятельности не исключает развитие другого, а даже вносит разнообразие в творческую деятельность.

Играя образовательным конструктором, дети успешно владеют основными  приёмами умственной деятельности, ориентируются на плоскости и пространстве, общаются, работают в группе, в коллективе,  увлекаются самостоятельным техническим творчеством.

Для ребёнка важно, чтобы результаты его творческой деятельности можно было наглядно продемонстрировать: это повышает самооценку  и положительно влияет на мотивацию к деятельности, к познанию. Программа создаёт для этого самые благоприятные возможности.

Планируемые результаты

Предметные результаты

К концу освоения первого модуля дети овладевают знаниями и элементарными представлениями:

  • о конструкторе;
  • о робототехнике;
  • о видах подвижных и неподвижных соединений в конструкторе;
  • об основных понятиях, применяемых в робототехнике;

К концу освоения первого модуля дети погружаются в практики и:

  • соблюдают правила безопасного поведения при работе с электротехникой, инструментами, необходимыми при конструировании робототехнических моделей.
  • создают действующие модели роботов на основе конструктора по разработанной схеме;
  • демонстрируют технические возможности роботов,

К концу освоения первого модуля дети овладевают знаниями и элементарными представлениями:

  • о компьютерной среде, включающей в себя графический язык программирования;
  • об основных компонентах конструкторов: Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer

К концу освоения первого модуля дети погружаются в практики и:

  • демонстрируют технические возможности роботов,
  • создают программы на компьютере для различных роботов с помощью педагога и запускают их самостоятельно;
  • овладевают робото-конструированием,
  • проявляют инициативу и самостоятельность в среде программирования Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer, общении, познавательно-исследовательской и технической деятельности;
  • владеют разными формами и видами творческо-технической игры, различает условную и реальную ситуации, умеет подчиняться разным правилам и социальным нормам.

Формы оценивания

Система отслеживания и оценивания результатов обучения проходит через:

  • компетентностные испытания: демонстрация готовых работ (в рамках группы,  учреждения, родительских собраний), участие в мини-соревнованиях по робототехнике,  создание портофолио.
  • анализ результатов: степень активности учащихся в группах, уровень знаний, умений, показанных учащимися в работе, рекомендации к совершенствованию, оценивание работы каждого с помощью учащихся, выполняющих функции судей.

Формы подведения итогов:

  • Текущий контроль уровня усвоения материала осуществляется по результатам выполнения обучающимися практических заданий.
  • Итоговый контроль реализуется в форме выставок роботов, соревнований по робототехнике.

Образовательные форматы

Образовательные форматы, в которые будут погружены обучающиеся: моделирование, конструирование, выполнение практических работ за компьютером, деловые и ролевые игры, соревнования, демонстрация моделей, проектная деятельность, групповые учебно-практические и теоретические занятия, работа по индивидуальным планам (исследовательские проекты), комбинированные занятия.

Техническая платформа

Оборудование:

Программа предусматривает использование базовых датчиков и двигателей комплектов:  Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer,  также изучение основ программирования.

Конструкторы: Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer, интерактивная доска, проектор, моноблоки.

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕДАГОГИЧЕСКОГО СОСТАВА

Педагог, реализующий дополнительную общеобразовательную общеразвивающую программу:

Андреева Елена Александровна, педагог дополнительного образования.

Стаж работы – 11 лет

Образование – среднее специальное, квалификационная категория- высшая, пройдена переподготовка «Оператор ЭВМ», курсы повышения квалификации: «Лего-конструирование и робототехника как средство разностороннего развития ребенка дошкольного возраста в условиях реализации ФГОС ДО» (2019); «Интерактивные методы работы в дополнительном образовании и сопровождение мотивированных учащихся» (2020), «Технологика» (2020)

Содержание по тематическим модулям

 Образовательная программа состоит из двух модулей:  

I модуль – «Конструирование»  направлен на овладение обучающимися навыками начального технического конструирования;

2 модуль - «Робототехника» направлен на  формирование умений извлекать информацию из текста и иллюстрации, умению на основе анализа рисунка- схемы делать выводы, мобильно перестраивать свою работу в соответствии с полученными данными, конструировать и собирают забавные механизмы

Содержание модулей построено по восходящей спирали: от простого к сложному.

УЧЕБНЫЙ ПЛАН

№ п/п

Название раздела

Количество часов

Формы аттестации, контроля

всего

теория

практика

Модуль 1. Конструирование

168

64

104

Опрос, тестирование, конкурсы, открытые теоретические и практические итоговые занятия

Модуль 2. Робототехника

168

64

104

ИТОГО

   336

128

208

КАЛЕНДАРНЫЙ УЧЕБНЫЙ ГРАФИК (Приложение)

Модуль I. Конструирование

Образовательная задача модуля: овладение навыками начального технического конструирования

Учебные задачи модуля:

  1. знакомство с конструкторами,
  2. изучение понятий конструкций и ее основных свойств (жесткости, прочности и устойчивости),
  3. развитие мелкой моторики, координации «глаз-рука»,
  4. развитие навыков взаимодействия в группе.

УЧЕБНО-ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН

Тема

Кол-во часов

Теория

Практика

Модуль 1

168

64

104

1.1

Вводное занятие. ТБ. Санитарно-гигиенические требования на занятиях

6

2

4

1.2

Понятие «робото- конструктор».

8

4

4

1.3

Постройка ограды (вольер) для животных

8

4

4

1.4

Строим зоопарк.

8

4

4

1.5

Жираф и слон.

8

4

4

1.6

Танцующие птицы

8

4

4

1.7

Заюшкина избушка.

8

4

4

1.8

Птицы.

10

4

6

1.9

Домашние животные.

14

4

10

1.10

Автомобиль.

14

4

10

1.11

Самолет

14

4

10

1.12

Плывут корабли.

14

4

10

1.13

Беседка.

14

4

10

1.14

Ракета и космонавт.

14

4

10

1.15

Робот.

16

8

8

1.16

Индивидуальная работа. Итоговое мероприятие

4

2

2

Содержание программы  1 модуля

Тема 1.1. Вводное занятие

Теория: ТБ и санитарно-гигиенические требования на занятиях. Конструкторы и «самодельные» роботы.

Практика: Ролики, фотографии и мультимедиа. Просмотр и анализ видеофильмов о роботах.

Тема 1.2. Понятие «LEGO- конструктор».

Теория: Знакомство с названиями  деталей робототехнических конструкторов, их характеристика.

Формирование интереса к конструктивной  деятельности

Практика: Просмотр и обсуждение слайдов с изображением программного обеспечения.

Тема 1.3. Постройка ограды (вольер) для животных.

Теория: Технология постройки ограды (вольер) для животных. Анализ предметов и образцов  готовых построек.

Практика: Просмотр и обсуждение слайдов с изображением построек для животных. Сборка простых моделей. Игра «Волшебный мешочек»

Тема 1.4. Строим зоопарк.

Теория: Технология постройки зоопарка для животных. Анализ предметов и образцов  готовых построек.

Практика: Просмотр и обсуждение слайдов с изображением «Зоопарк». Сборка простых моделей. Игра «Чего не стало»

Тема 1.5. Жираф и слон.

Теория: Особенности конструирование животных. Технология сборки жирафа, слона. Формирование умений выделять в разных конструкциях существенные признаки, группировать их по сходству основных признаков, понимать, что различия признаков по форме, размеру зависят от назначения предметов

Практика: Просмотр и обсуждение мини-мультфильмов с изображением животных. Сборка простых моделей. Игра «Собери модель»

Тема 1.6. Танцующие птицы

Теория: Особенности конструирования механических птиц. Последовательность сборки моделей. Способы программирования моделей танцующих птиц.

Практика: Сборка модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Программирование модели.

Тема 1.7. Заюшкина избушка

Теория: Особенности конструирования избушки.  Основные способы крепления деталей LEGO

Практика: Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма.

Тема 1.8. Птицы.

Теория: Особенности конструирование механических птиц. Основные функциональные части и особенности строения птиц. Последовательность сборки моделей.

Практика: Сборка модели по инструкции.

Тема 1.9. Домашние животные.

Теория: Виды домашних животных. Особенности сборки домашних животных.

Практика: Построение модели домашних животных. Сбор модели по инструкции. Игра «Запомни и выложи ряд»

Тема 1.10. Автомобиль.

Теория: Виды транспорта. Технология построения модели автомобиля.

Практика: Сбор модели по инструкции, просмотр мультфильма, игра «Светофор»

Тема 1.11. Самолет

Теория: Виды самолетов. Технология построения модели самолета.

Практика: Построение модели самолета. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма.

Тема 1.12. Корабль.

Теория: Виды кораблей. Технология построения модели кораблей. Особенности сборки кораблей.

Практика: Построение модели. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Игра «Что изменилось»

 

Тема 1.13. Беседка.

Теория: Особенности конструирования беседки. Типы конструкций беседки (открытые, полуоткрытые, закрытые). Технология построения модели беседки

Практика: Построение модели беседки. Просмотр видео. Сбор свободного моделирования. Игра «Чья команда быстрее построит»

Тема 1.14. Ракета и космонавт.

Теория: Виды ракет. Особенности конструирования ракеты и космонавта.

Практика: Сбор модели по инструкции. Просмотр видеоролика. Игра «Разноцветный флаг»

Тема 1.15. Робот.

Теория: Виды роботов. Особенности конструирования робота. Технология конструирования всех частей робота.

Практика: Построение модели робота, конструирование ходовой части, Сбор модели по инструкции. Просмотр видеоролика Игра «Запомни расположение».

Тема 1.16. Итоговое мероприятие

Теория: Свободное конструирование. Самостоятельное   выполнение  постройки или робота, используя образец, схему и размещение элементов конструкции относительно друг друга.

Практика: Показ готовых моделей, защита работы.

Методическое и дидактическое обеспечение занятий

Перечень информационно-методических материалов

  1. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer.
  2. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором и комплект заданий  к набору 9689 и 9686 "Простые механизмы"».
  3. Кибернетика без математики. Шилейко А.В., Шилейко Т.И., 1977
  4. Сборка и программирование мобильных роботов в домашних условиях / Ф.Жимарши; пер. с фр. М.А.Комаров. - М.; НТ Пресс, 2007. - 288 с.: ил.

Перечень специального оборудования: видеопроектор, видеозаписи, СD/DVD диски, конструкторы.

Форма занятий: практическое, комбинированное, занятие - игра, занятие-путешествие, занятие-соревнование.

Методы обучения: словесный, наглядный, практический, объяснительно-иллюстративный, проблемный, частично-поисковый.

Форма подведения итогов: собеседование, тестирование, соревнования.

Модуль 2. Робототехника

Образовательная задача модуля: овладение навыками технического конструирования и программирования

Учебные задачи модуля:

  • овладение навыками работы по предложенным инструкциям по сборке моделей;
  • развитие у обучающихся образного, технического мышления, творческих способностей и умений выразить свой замысел;
  • развитие умения творчески подходить к решению задачи;
  • развитие умений излагать мысли в четкой логической последовательности, отстаивать свою точку зрения, анализировать ситуацию и самостоятельно находить ответы на вопросы путем логических рассуждений

Примерный учебно-тематический план

Тема

Кол-во часов

Теория

Практика

Модуль 2.

168

64

104

2.1.

Вводное занятие. Что такое робот?

6

2

4

2.2.

Рычаг и шкиф

8

4

4

2.3

Системная плата – волшебная коробка

8

4

4

2.4

История и развитие роботов

8

4

4

2.5

Собираем робота. Черепаха

8

4

4

2.6

Собираем робота. Скорпион

8

4

4

2.7

Собираем робота. Рука инспектора гаджета

10

4

6

2.8

Собираем робота. Вертолет Апач

14

4

10

2.9

Собираем робота. Поющий в воздухе

14

4

10

2.10

Собираем робота. Мощная вертушка

16

4

12

2.11

Собираем робота.  Боевая машина

16

4

12

2.12

Собираем робота. Пчелка

16

6

10

2.13

Собираем робота. Собственного робота

16

6

10

2.14

Собираем робота. Собственного робота

16

8

8

2.15

Итоговое мероприятие

4

2

2

Содержание программы 2 модуля

Тема 2.1. Вводное занятие. Что такое робот?

Теория: Узнаем функции каждой части и учимся соединять их

Практика: По желанию детей сбор модели по инструкции.

Тема 2.2. Рычаг и шкиф

Теория: Технология построения и программирования модели

Практика: Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Собираем предметы из разных блоков.

Тема 2.3. Системная плата – волшебная коробка

Теория: Последовательность построения и программирования модели

Практика: Собираем робота, используя все режимы системной платы.

Тема 2.4. История и развитие роботов

Теория: Собираем игрового робота, используя все режимы системной платы.

Практика: Просмотр видео. Сбор свободного моделирования. Программирование модели.

Тема 2.5. Собираем робота. Черепаха

Теория: Способы построения и программирования моделей различного вида.

Практика: Сборка модели по инструкции. Программирование модели. Использование датчиков наклона и расстояния.

Тема 2.6. Собираем робота. Скорпион

Теория: Технология построения и программирования модели скорпион, с регулируемой скоростью вращения в зависимости от датчика расстояния.

Практика: Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели скорпион, с регулируемой скоростью вращения в зависимости от датчика расстояния.

Тема 2.7. Собираем робота. Рука инспектора гаджета

Теория: Технология построения и программирования модели Рука инспектора гаджета. Просмотр презентации.

Практика: Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели и испытание её в действии. Изменение поведения модели: установка датчика расстояния и программирование модели на появление вблизи него каких-либо объектов. 

Тема 2.8. Собираем робота. Вертолет Апач

Теория: Последовательность построения и программирования моделей вертолета.

Практика: Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение моделей и испытание её в действии. Изменение поведения модели: установка датчика расстояния и программирование модели.

Тема 2.9. Собираем робота. Поющий в воздухе

Теория: Особенности построения и программирования различных моделей. Технология выполнения проектов.

Практика: Выполнение проектов. Использование датчиков наклона и расстояния. Программирование.

Тема 2.10. Собираем робота. Мощная вертушка

Теория: Уменьшение скорости вращения. Увеличение скорости вращения.  Зацепление под углом.

Практика: Просмотр слайдов. Изучение деталей конструктора. Изучение инструкций.

Тема 2.11. Собираем робота. Боевая машина

Теория: Использование датчиков поворота направо, налево.

Практика: Сбор простейших моделей. Испытание моделей на увеличение и уменьшение скорости.

Тема 2.12. Собираем робота. Пчелка

Теория: Последовательность построения и программирования модели пчелка.

Практика: Использование датчиков наклона крыльев. Программирование модели

Тема 2.13. Собираем робота. Собственного робота

Теория: Сбор свободной модели. Построение моделей по карточкам

Практика: Просмотр и обсуждение слайдов с изображением программного обеспечения. Построение простых моделей. Изучение всех деталей в программе. Сравнение и анализ

Тема 2.14. Собираем робота. Собственного робота

Теория: Сбор свободной модели. Построение моделей по карточкам

Практика: Просмотр и обсуждение слайдов с изображением программного обеспечения. Построение простых моделей. Изучение всех деталей в программе. Сравнение и анализ.

Тема 2.15. Итоговое мероприятие

Теория: Построение своих моделей. Просмотр и обсуждение

Практика: Выставка своих роботов.

Методическое и дидактическое обеспечение занятий:

Перечень информационно-методических материалов

  1. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором Перворобот LEGO ® WeDo ™ (LEGO Education WeDo)», Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб.
  2. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором и комплект заданий  к набору 9689 и 9686 "Простые механизмы"».
  3. Кибернетика без математики. Шилейко А.В., Шилейко Т.И., 1977
  4. Сборка и программирование мобильных роботов в домашних условиях / Ф.Жимарши; пер. с фр. М.А.Комаров. - М.; НТ Пресс, 2007. - 288 с.: ил.

Перечень специального оборудования: Моноблоки, видеопроектор, видеозаписи, СD/DVD диски, конструкторы.

Форма занятий: практическое,  занятие - игра, занятие-соревнование, комбинированное, занятие-соревнование

Методы обучения: словесный, наглядный, практический, объяснительно-иллюстративный, проблемный, частично-поисковый.

Форма подведения итогов: собеседование, тестирование, соревнования

Список литературы

  1. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором Перворобот LEGO ® WeDo ™ (LEGO Education WeDo)»
  2. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором и комплект заданий  к набору 9689 и 9686 "Простые механизмы"».
  3. Кибернетика без математики. Шилейко А.В., Шилейко Т.И., 1977
  4. Сборка и программирование мобильных роботов в домашних условиях / Ф.Жимарши; пер. с фр. М.А.Комаров. - М.; НТ Пресс, 2007. - 288 с.: ил.
  5. Наука. Энциклопедия. – М., «РОСМЭН», 2001. – 125 с.
  6. Энциклопедический словарь юного техника. – М., «Педагогика», 1988. – 463 с.
  7. «Робототехника для детей и родителей» С.А. Филиппов, Санкт-Петербург «Наука» 2010. - 195 с.
  8. Программа курса «Образовательная робототехника» . Томск: Дельтаплан, 2012.- 16с.
  9. Книга для учителя компании LEGO System A/S, Aastvej 1, DK-7190 Billund, Дания; авторизованный перевод - Институт новых технологий г. Москва.
  10. Сборник материалов международной конференции «Педагогический процесс,как непрерывное развитие творческого потенциала личности» Москва.: МГИУ, 1998г.
  11. Журнал «Самоделки».  г. Москва. Издательская компания  «Эгмонт Россия Лтд.» LEGO. г. Москва. Издательство ООО «Лего».
  12. Индустрия развлечений. ПервоРобот. Книга для учителя и сборник проектов. LEGO Group, перевод ИНТ, - 87 с., илл.
  13. Интернет – ресурсы:
  14. http://int-edu.ru
  15. http://7robots.com/
  16. http://www.spfam.ru/contacts.html 
  17. http://robocraft.ru/ 
  18. http://iclass.home-edu.ru/course/category.php?id=15 
  19.  http://insiderobot.blogspot.ru/
  20. https://sites.google.com/site/nxtwallet/

Приложение

КАЛЕНДАРНЫЙ УЧЕБНЫЙ ГРАФИК

N п/п

Месяц

Число

Время проведения занятия

Форма занятия

Кол-во часов

Тема занятия

Место проведения

Форма контроля

Модуль 1. Конструирование-168ч/4 часа в неделю

Сентябрь

01.09.21

03.09.21

14.00-15.30

Лекция

ТБ и санитарно-гигиенические требования на занятиях. Конструкторы и «самодельные» роботы. Просмотр и анализ видеофильмов о роботах.

 г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Тестирование

08.09.21

10.09.21

15.09.21

17.09.21

14.00-15.30

Практическая работа

8

Понятие «робототехнический -конструктор». Знакомство с названиями  деталей конструктора, их характеристика. Просмотр и обсуждение слайдов с изображением программного обеспечения.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Проверочная работа

22.09.21

24.09.21

29.09.21

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

6

Постройка ограды (вольер) для животных. Технология постройки ограды (вольер) для животных. Анализ предметов и образцов  готовых построек. Просмотр и обсуждение слайдов с изображением построек для животных. Сборка простых моделей. Игра «Волшебный мешочек»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

Октябрь

01.10.21

06.10.21

08.10.21

13.10.21

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа, групповая дискуссия

8

Строим зоопарк. Технология постройки зоопарка для животных. Анализ предметов и образцов  готовых построек. Просмотр и обсуждение слайдов с изображением «Зоопарк». Сборка простых моделей. Игра «Чего не стало»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Тестовые задания

15.10.21

20.10.21

22.10.21

27.10.21

29.10.21

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

10

Жираф и слон. Особенности конструирование животных. Технология сборки жирафа, слона. Просмотр и обсуждение мини-мультфильмов с изображением животных. Сборка простых моделей. Игра «Собери модель».

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устная проверка знаний

Ноябрь

03.11.21

05.11.21

10.11.21

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

6

Танцующие птицы. Особенности конструирования механических птиц. Последовательность сборки моделей. Способы программирования моделей танцующих птиц. Сборка модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Программирование модели.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческий проект

12.11.21

17.11.21

19.11.21

24.11.21

14.00-15.30

Практическая работа

8

Заюшкина избушка. Особенности конструирования избушки.  Основные способы крепления деталей. Сбор модели по инструкции.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Защита проекта

26.11.21

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

2

Птицы. Особенности конструирование механических птиц. Основные функциональные части и особенности строения птиц. Последовательность сборки моделей. Сборка модели по инструкции.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческий проект

Декабрь

01.12.21

14.00-15.30

Практикумы, групповая работа

2

Домашние животные. Виды домашних животных. Особенности сборки домашних животных. Построение модели домашних животных. Сбор модели по инструкции. Игра «Запомни и выложи ряд»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

Тестирование Групповые проекты

03.12.21

08.12.21

10.12.21

15.12.21

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум, исследование.  

8

Автомобиль. Виды транспорта. Технология построения модели автомобиля

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

17.12.21

22.12.21

14.00-15.30

Практическая работа

4

. Сбор модели по инструкции, просмотр мультфильма, игра «Светофор»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

24.12.21

29.12.21

31.12.21

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

6

Самолет. Виды самолетов.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

Январь

12.01.22

14.01.22

14.00-15.30

Практикумы, видео-занятия

4

Технология построения модели самолета. Построение модели самолета.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устная проверка знаний

19.01.22

21.01.22

26.01.22

28.01.22

14.00-15.30

Практикумы, видео-занятия

8

Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

Февраль

02.02.22

04.02.22

09.02.22

11.02.22

14.00-15.30

Лекция, практикум, исследование.  

8

Корабль. Виды кораблей. Технология построения модели кораблей. Особенности сборки кораблей. Построение модели. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Игра «Что изменилось»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

16.02.22

18.02.22

23.02.22

25.02.22

14.00-15.30

Практическая работа

8

Беседка. Особенности конструирования беседки.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

Март

02.03.22

04.03.22

09.03.22

11.03.22

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

8

Типы конструкций беседки (открытые, полуоткрытые, закрытые). Технология построения модели беседки. Построение модели беседки. Просмотр видео.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

16.03.22

18.03.22

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

4

Сбор свободного моделирования. Игра «Чья команда быстрее построит»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческий проект

23.03.22

25.03.22

30.03.22

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

6

Ракета и космонавт. Виды ракет. Особенности конструирования ракеты и космонавта. Сбор модели по инструкции. Просмотр видеоролика. Игра «Разноцветный флаг»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

Апрель

01.04.22

06.04.22

14.00-15.30

Практическая работа

4

Робот. Виды роботов.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческий проект

08.04.22

13.04.22

15.04.22

20.04.22

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

8

Особенности конструирования робота.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

22.04.22

27.04.22

29.04.22

04.05.22

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

8

Технология конструирования всех частей робота.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

Май

06.05.22

11.05.22

13.05.22

18.05.22

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

8

Построение модели робота, конструирование ходовой части.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Защита проектов

20.05.22

25.05.22

27.05.21

14.00-15.30

Практическая работа

6

Сбор модели по инструкции.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

Июнь

01.06.22

03.06.22

08.06.22

10.06.22

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

8

Свободное конструирование.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

15.06.22

17.06.22

22.06.22

24.06.22

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

8

Самостоятельное   выполнение  постройки или робота, используя образец, схему и размещение элементов конструкции относительно друг друга.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

29.06.22

31.06.22

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

4

Итоговое мероприятие. Показ готовых моделей, защита работы.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Защита проектов

КАЛЕНДАРНЫЙ УЧЕБНЫЙ ГРАФИК

N п/п

Месяц

Число

Время проведения занятия

Форма занятия

Кол-во часов

Тема занятия

Место проведения

Форма контроля

Модуль 2. Робототехника-168ч/4 часа в неделю

Сентябрь

01.09.22

03.09.22

14.00-15.30

Лекция

Вводное занятие. Что такое робот? Узнаем функции каждой части и учимся соединять их. По желанию детей сбор модели по инструкции.

 г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Тестирование

08.09.22

10.09.22

15.09.22

17.09.22

14.00-15.30

Практическая работа

8

Рычаг и шкиф. Технология построения и программирования модели. Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Собираем предметы из разных блоков.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Проверочная работа

22.09.22

24.09.22

29.09.22

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

6

Системная плата – волшебная коробка. Последовательность построения и программирования модели

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

Октябрь

01.10.22

06.10.22

08.10.22

13.10.22

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа, групповая дискуссия

8

. Собираем робота, используя все режимы системной платы.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Тестовые задания

15.10.22

20.10.22

22.10.22

27.10.22

29.10.22

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

10

История и развитие роботов. Собираем игрового робота, используя все режимы системной платы. Просмотр видео. Сбор свободного моделирования. Программирование модели.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устная проверка знаний

Ноябрь

03.11.22

05.11.22

10.11.22

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

6

Собираем робота. Черепаха. Способы построения и программирования моделей различного вида.  

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческий проект

12.11.22

17.11.22

19.11.22

24.11.22

14.00-15.30

Практическая работа

8

Сборка модели по инструкции. Программирование модели. Использование датчиков наклона и расстояния.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Защита проекта

26.11.22

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

2

Собираем робота. Скорпион. Технология построения и программирования модели скорпион, с регулируемой скоростью вращения в зависимости от датчика расстояния.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческий проект

Декабрь

01.12.22

14.00-15.30

Практикумы, групповая работа

2

Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели скорпион, с регулируемой скоростью вращения в зависимости от датчика расстояния.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

Тестирование Групповые проекты

03.12.22

08.12.22

10.12.22

15.12.22

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум, исследование.  

8

Собираем робота. Рука инспектора гаджета. Технология построения и программирования модели Рука инспектора гаджета. Просмотр презентации. Сбор модели по инструкции.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

17.12.22

22.12.22

14.00-15.30

Практическая работа

4

Программирование модели. Построение модели и испытание её в действии. Изменение поведения модели: установка датчика расстояния и программирование модели на появление вблизи него каких-либо объектов.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

24.12.22

29.12.22

31.12.22

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

6

Собираем робота. Вертолет Апач. Последовательность построения и программирования моделей вертолета. Сбор модели по инструкции.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

Январь

12.01.23

14.01.23

14.00-15.30

Практикумы, видео-занятия

4

Программирование модели. Построение моделей и испытание её в действии. Изменение поведения модели: установка датчика расстояния и программирование модели.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устная проверка знаний

19.01.23

21.01.23

26.01.23

28.01.23

14.00-15.30

Практикумы, видео-занятия

8

Собираем робота. Поющий в воздухе. Особенности построения и программирования различных моделей.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

Февраль

02.02.23

04.02.23

09.02.23

11.02.23

14.00-15.30

Лекция, практикум, исследование.  

8

Технология выполнения проектов.

Выполнение проектов. Использование датчиков наклона и расстояния. Программирование.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

16.02.23

18.02.23

23.02.23

25.02.23

14.00-15.30

Практическая работа

8

Собираем робота. Мощная вертушка. Уменьшение скорости вращения. Увеличение скорости вращения.  

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

Март

02.03.23

04.03.23

09.03.23

11.03.23

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

8

Зацепление под углом. Просмотр слайдов. Изучение деталей конструктора. Изучение инструкций.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

16.03.23

18.03.23

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

4

Собираем робота. Боевая машина. Использование датчиков поворота направо, налево.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческий проект

23.03.23

25.03.23

30.03.23

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

6

Сбор простейших моделей. Испытание моделей на увеличение и уменьшение скорости.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

Апрель

01.04.23

06.04.23

14.00-15.30

Практическая работа

4

Собираем робота. Пчелка. Последовательность построения и программирования модели пчелка.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческий проект

08.04.23

13.04.23

15.04.23

20.04.23

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

8

Использование датчиков наклона крыльев. Программирование модели

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

22.04.23

27.04.23

29.04.23

04.05.23

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

8

Собираем робота. Собственного робота. Сбор свободной модели. Построение моделей по карточкам.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

Май

06.05.23

11.05.23

13.05.23

18.05.23

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

8

Просмотр и обсуждение слайдов с изображением программного обеспечения.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Защита проектов

20.05.23

25.05.23

27.05.23

14.00-15.30

Практическая работа

6

Построение простых моделей. Изучение всех деталей в программе. Сравнение и анализ

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

Июнь

01.06.23

03.06.23

08.06.23

10.06.23

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

8

Собираем собственного робота. Сбор свободной модели. Построение моделей по карточкам. Просмотр и обсуждение слайдов с изображением программного обеспечения.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

15.06.23

17.06.23

22.06.23

24.06.23

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

8

Построение простых моделей. Изучение всех деталей в программе. Сравнение и анализ.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

29.06.23

31.06.23

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

4

Итоговое мероприятие. Построение своих моделей. Просмотр и обсуждение. Выставка своих роботов.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Защита проектов



Предварительный просмотр:

ПАСПОРТ ПРОГРАММЫ

Название программы

«Робототехника»

Направленность программы

техническая (робототехника)

Классификация программы

общеразвивающая, модульная

Ф.И.О. составителя

программы

Андреева Елена Александровна, педагог дополнительного образования. Образование – среднее специальное, квалификационная категория- высшая, пройдена переподготовка «Оператор ЭВМ», курсы повышения квалификации: «Лего-конструирование и робототехника как средство разностороннего развития ребенка дошкольного возраста в условиях реализации ФГОС ДО» (2019); «Интерактивные методы работы в дополнительном образовании и сопровождение мотивированных учащихся» (2020), «Технологика» (2020)

Год разработки

2021

Территория

ХМАО-Югра, Сургутский район, г.Лянтор

Юридический адрес учреждения

Российская Федерация, Тюменская область,  Ханты-Мансийский автономный округ-Югра, 6284449, Сургутский район, г.Лянтор,

6 микрорайон, строение 50

Контакты

Телефон:  8 (34638) 21-6-33

е-mail: rcdt61@mail.ru 

Цель

Способствовать формированию у обучающихся общенаучных и технологических навыков конструирования и проектирования, приемов сборки и программирования робототехнических средств

Задачи

Обучающие:

  • Обучить первоначальным правилам работы с конструкторами;
  • Дать опережающие базовые теоретические и технические знания в области электроники и робототехнике;
  • Ознакомить с условно-графическим обозначением деталей и электронных схем,
  • Ознакомить с электронным конструктором и радиодеталями;
  • Обучить приемам и технологии изготовления несложных конструкций из деталей конструктора;
  • Сформировать устойчивый интерес у детей  к техническому творчеству.

      Развивающие:

  • Содействовать  развитию  у детей технического творчества;
  • Побуждать  любознательность и интерес к устройству простейших технических объектов, развить стремление разобраться с их конструкциями и желание выполнить эти модели;
  • Развить творческие способности обучающихся  путем самореализации при выполнении заданий и работ, участия в мероприятиях и выставках  разного уровня.

Воспитательные:

  • Способствовать воспитанию личности обучающегося, задействовав для этих целей потенциал объединения детей;
  • Формировать  высокую культуру труда и научного мировозрения;
  • Развить  коммуникативные  навыки, умение работать в команде;
  • Воспитать творческую  активность;

Воспитать  уважение к труду и людям труда, чувство  гражданственности, самоконтроля.

Документы, послужившие основанием для разработки проекта

  • Федеральный закон № 273-ФЗ от 29.12.2012 года «Об образовании Российской Федерации».
  • Конвенция о правах ребенка.
  • Приказ Министерства просвещения РФ от 09 ноября 2018 г. №196 «Об утверждении Порядка организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным общеобразовательным программам».
  • Концепция развития дополнительного образования и молодежной политики в Ханты-Мансийском автономном округе – Югре.
  • Методические рекомендации по проектированию дополнительных общеобразовательных общеразвивающих программ (Минобрнауки РФ ФГАУ «ФИРО» г. Москва, 2015 г.).
  • Постановление от 28.09.2020г. №28 «Об утверждении СанПиН 2.4.3648-20 (Санитарно-эпидемиологические требования к устройству, содержанию и организации режима работы образовательных организаций дополнительного образования детей).
  • Целевая модель развития региональных систем дополнительного образования, утверждённая приказом Министерства просвещения РФ от 03.09.2019г. №467.
  • Типовая модель «Социос» (Москва. 2020) в рамках нацпроекта «Образование» (Федеральный проект «Успех каждого ребёнка»).

Срок реализации программы

2 года  (336 часов )

Возраст обучающихся

5-13 лет

Формы занятий

  • игровая, беседа, практическая работа, итоговая работа, конкурсы.
  • массовые – для всей группы, посвященные обсуждению общих и теоретических вопросов;
  • групповые – дифференцированные занятия по подгруппам (3-4 человек в подгруппе) для приобретения практических навыков;
  • индивидуальные, консультации в рамках подгрупповых занятий.

Условия реализации программы (оборудование, инвентарь, специальные помещения, ИКТ и др.)

Техническое обеспечение.  

Для очных занятий:

Средства обучения: теоретический  кабинет, оборудованный в соответствии с санитарно-гигиеническими требованиями на 15 ученических мест, доска для фломастеров, доступ к сети Интернет, рабочие тетради, наглядные пособия, мультимедийные презентации.

Оборудование:

Программа предусматривает использование базовых датчиков и двигателей в конструкторах, а также изучение основ программирования.

Конструкторы: Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer, интерактивная доска, проектор, моноблоки

Для заочных, дистанционных занятий и самообучения: Персональный компьютер.  Операционная система Windows. Установленный браузер. Доступ в интернет.

Возможные риски и пути их преодоления при дистанционном обучении

       Риски программы

     Пути преодоления

Отсутствие персонального компьютера у обучающихся для занятий в онлайн – режиме, просмотра видеоуроков.

 Функция скачивания пройденного материал для просмотра на флешкарте, через телевизор, функция печати подробного описания урока для обучающегося.

Отсутствие или дефицит  знаний пользования ПК у обучающихся, следовательно - проблема с выполнением задания.

Создание подробных видеоинструкций, изложенных простым, доступным языком.  Сетевое взаимодействие с другими курсами по обучению навыкам работы с ПК.

Результат для обучающегося по программе

Личностные результаты:

  • формирование эстетических потребностей и чувств, технического мышления, наблюдательности, фантазии;
  • формирование ответственности, самокритичности, самоконтроля;
  • умение работать в группе;        
  • умение рационально строить самостоятельную деятельность;
  • умение грамотно оценивать свою работу, находить её достоинства и недостатки;
  • умение доводить работу до логического завершения.

Метапредметные результаты характеризуют уровень сформированности универсальных способностей обучающихся, проявляющихся в познавательной и практической деятельности:

  • умение сравнивать, анализировать, выделять главное, обобщать;
  • умение вести диалог, распределять функции и роли в процессе выполнения коллективной работы;
  • умение планировать и грамотно осуществлять учебные действия в соответствии с поставленной задачей, находить варианты решения различных творческих или технических задач;
  • умение рационально строить самостоятельную творческую деятельность;
  • осознанное стремление к освоению новых знаний и умений, к достижению более высоких результатов.

Предметные результаты:

  • умение осуществлять сборку несложных электрических схем, несложных тематических конструкций,
  • выполнять действия сборки и разборки  по образцу, сравнивать, делать выводы. 
  • способность моделировать с помощью конструкторов
  • качество выполнения  работ с электронным, металлическим и строительным конструктором

Количество учащихся по программе

10-15 человек

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

Робототехника - это проектирование и конструирование всевозможных интеллектуальных механизмов - роботов, имеющих модульную структуру и обладающих мощными микропроцессорами. Возникнув на основе кибернетики и механики, робототехника, в свою очередь, породила новые направления развития этих наук. В кибернетике это связано, прежде всего, с интеллектуальным направлением и бионикой источником новых, заимствованных у живой природы идей, а в механике – с многостепенными механизмами типа манипуляторов.

Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа технической направленности «Робототехника» ориентирована на создание необходимых условий для личного развития учащихся и их дальнейшего профессионального самоопределения. Также данная программа направлена на удовлетворение индивидуальных потребностей учащихся в научно-техническом творчестве.

Программа «Робототехника» может быть реализована в учреждениях дополнительного образования детей, в общеобразовательных школах, имеющих соответствующую материально-техническую оснащенность. В настоящее время идет мощное развитие электроники, механики, программирования и нанотехнологии. Это в свою очередь дает толчок для развития компьютерных технологий и робототехники. Специалисты, обладающие знаниями в этой области, будут высоко востребованы во многих сферах деятельности.

Дополнительная общеобразовательная (общеразвивающая программа) разработана в соответствии со следующими нормативно-правовыми документами:

  • Федеральный закон № 273-ФЗ от 29.12.2012 года «Об образовании Российской Федерации».
  • Конвенция о правах ребенка.
  • Приказ Министерства просвещения РФ от 09 ноября 2018 г. №196 «Об утверждении Порядка организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным общеобразовательным программам».
  • Концепция развития дополнительного образования и молодежной политики в Ханты-Мансийском автономном округе – Югре.
  • Методические рекомендации по проектированию дополнительных общеобразовательных общеразвивающих программ (Минобрнауки РФ ФГАУ «ФИРО» г. Москва, 2015 г.).
  • Постановление от 28.09.2020г. №28 «Об утверждении СанПиН 2.4.3648-20 (Санитарно-эпидемиологические требования к устройству, содержанию и организации режима работы образовательных организаций дополнительного образования детей).
  • Целевая модель развития региональных систем дополнительного образования, утверждённая приказом Министерства просвещения РФ от 03.09.2019г. №467.
  • Типовая модель «Социос» (Москва. 2020) в рамках нацпроекта «Образование» (Федеральный проект «Успех каждого ребёнка»).

Модульное построение программы способствует приобретению ключевых компетенций, дальнейшее применение которых возможно во многих жизненных ситуациях, образовательной и профессиональной сферах.

Программа имеет общекультурный уровень и направлена на создание необходимых условий для формирования базовых знаний в области робототехники, основное внимание сконцентрировано на развитии мышления школьников и на освоении ими практической работы на компьютере.

Актуальность программы обусловлена тем, что использование различных конструкторов (Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer) будет способствовать овладению обучающимися  навыками начального технического конструирования, развитию мелкой моторики, координации «глаз-рука», изучению понятий конструкций и ее основных свойств (жесткости, прочности и устойчивости), развитию навыков взаимодействия в группе. Педагогическая целесообразность программы заключается в том, что в процессе конструирования и программирования дети научатся объединять реальный мир с виртуальным, получат дополнительное образование в области физики, механики, электроники и информатики.

Новизна программы заключается в технической направленности обучения, которое базируется на новых информационных технологиях, что способствует развитию информационной культуры и взаимодействию с миром технического творчества. Авторское воплощение замысла в автоматизированные модели и проекты особенно важно для обучающихся, у которых наиболее выражена исследовательская (творческая) деятельность.

Цель и задачи программы

Цель программы: способствовать формированию у обучающихся общенаучных и технологических навыков конструирования и проектирования, приемов сборки и программирования робототехнических средств

Задачи:

Обучающие:

  • Обучить первоначальным правилам работы с конструкторами;
  • Дать опережающие базовые теоретические и технические знания в области электроники и робототехнике;
  • Ознакомить с условно-графическим обозначением деталей и электронных схем,
  • Ознакомить с электронным конструктором и радиодеталями;
  • Обучить приемам и технологии изготовления несложных конструкций из деталей конструктора;
  • Сформировать устойчивый интерес у детей  к техническому творчеству.

      Развивающие:

  • Содействовать  развитию  у детей технического творчества;
  • Побуждать  любознательность и интерес к устройству простейших технических объектов, развить стремление разобраться с их конструкциями и желание выполнить эти модели;
  • Развить творческие способности обучающихся  путем самореализации при выполнении заданий и работ, участия в мероприятиях и выставках  разного уровня.

Воспитательные:

  • Способствовать воспитанию личности обучающегося, задействовав для этих целей потенциал объединения детей;
  • Формировать  высокую культуру труда и научного мировозрения;
  • Развить  коммуникативные  навыки, умение работать в команде;
  • Воспитать творческую  активность;
  • Воспитать  уважение к труду и людям труда, чувство  гражданственности, самоконтроля

Ожидаемый результат реализации программы:

У обучающихся

  • Появится интерес к самостоятельному изготовлению построек, умение применять полученные знания при проектировании и сборке конструкций, познавательная активность, воображение, фантазия и творческая инициатива.
  • Сформируются конструкторские умения и навыки, умение анализировать предмет, выделять его характерные особенности, основные части, устанавливать связь между их назначением и строением.
  • Совершенствуются коммуникативные навыки детей при работе в паре, коллективе, распределении обязанностей.
  • Сформируются предпосылки учебной деятельности: умение и желание трудиться, выполнять задания в соответствии с инструкцией и поставленной целью, доводить начатое дело до конца, планировать будущую работу.

Планируемые результаты

К концу освоения программы дети овладевают знаниями и элементарными представлениями:

  • правила безопасной работы;
  • основные компоненты конструкторов;
  • конструктивные особенности различных моделей, сооружений и механизмов;
  • виды подвижных и неподвижных соединений в конструкторе;
  • самостоятельно решать технические задачи в процессе конструирования роботов (планирование предстоящих действий, самоконтроль, применять полученные знания;
  • создавать модели при помощи специальных элементов по разработанной схеме, по собственному замыслу.

К концу освоения программы дети погружаются в практики и:

  • демонстрируют технические возможности роботов,
  • создают программы на компьютере для различных роботов с помощью педагога и запускают их самостоятельно;
  • овладевают робото-конструированием,
  • проявляют инициативу и самостоятельность в среде программирования Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer, общении, познавательно-исследовательской и технической деятельности;
  • владеют разными формами и видами творческо-технической игры, различает условную и реальную ситуации, умеет подчиняться разным правилам и социальным нормам.

Формы проведения занятий

Первоначальное использование конструкторов  требует наличия готовых шаблонов: при отсутствии у многих детей практического опыта необходим первый этап обучения, на котором происходит знакомство с различными видами соединения деталей, вырабатывается умение читать чертежи и взаимодействовать в команде.

В дальнейшем, учащиеся отклоняются от инструкции, включая собственную фантазию, которая позволяет создавать совершенно невероятные модели.

Недостаток знаний для производства собственной модели компенсируется возрастающей активностью любознательности учащегося, что выводит обучение на новый продуктивный уровень.

Формы оценивания

Система отслеживания и оценивания результатов обучения проходит через:

  • компетентностные испытания: демонстрация готовых работ (в рамках группы,  учреждения, родительских собраний), участие в мини-соревнованиях по робототехнике,  создание портофолио.
  • анализ результатов: степень активности учащихся в группах, уровень знаний, умений, показанных учащимися в работе, рекомендации к совершенствованию, оценивание работы каждого с помощью учащихся, выполняющих функции судей.

Формы подведения итогов:

  • Текущий контроль уровня усвоения материала осуществляется по результатам выполнения обучающимися практических заданий.
  • Итоговый контроль реализуется в форме выставок роботов, соревнований по робототехнике.

Образовательные форматы

Образовательные форматы, в которые будут погружены обучающиеся: моделирование, конструирование, выполнение практических работ за компьютером, деловые и ролевые игры, соревнования, демонстрация моделей, проектная деятельность, групповые учебно-практические и теоретические занятия, работа по индивидуальным планам (исследовательские проекты), комбинированные занятия

Техническая платформа

Оборудование:

Программа предусматривает использование базовых датчиков и двигателей комплектов:  Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer,  также изучение основ программирования.

Конструкторы: Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer, интерактивная доска, проектор, моноблоки.

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕДАГОГИЧЕСКОГО СОСТАВА

Педагог, реализующий дополнительную общеобразовательную общеразвивающую программу:

Андреева Елена Александровна, педагог дополнительного образования.

Стаж работы – 10 лет

Образование – среднее специальное, квалификационная категория- высшая, пройдена переподготовка «Оператор ЭВМ», курсы повышения квалификации: «Лего-конструирование и робототехника как средство разностороннего развития ребенка дошкольного возраста в условиях реализации ФГОС ДО» (2019); «Интерактивные методы работы в дополнительном образовании и сопровождение мотивированных учащихся» (2020), «Технологика» (2020)

Содержание по тематическим модулям

 Образовательная программа состоит из четырёх модулей:

I  модуль – «Первые шаги в робототехнику» способствует освоению базовых навыков в области моделирования объектов, направлен на стимулирование и развитие любознательности и интереса к технике. Модуль способствует развитию системы универсальных учебных действий в составе личностных, регулятивных, познавательных и коммуникативных действий, а также направлен на  формирование умений извлекать информацию из текста и иллюстрации, умению на основе анализа рисунка- схемы делать выводы, мобильно перестраивать свою работу в соответствии с полученными данными, конструировать и собирать забавные механизмы.

II модуль – «Робоквантум» направлен на овладение обучающимися навыками технического конструирования и программирования с помощью конструктора LEGO,VEX IQ навыками работы по предложенным инструкциям по сборке моделей. Модуль будет способствовать развитию у обучающихся образного, технического мышления, творческих способностей и умений выразить свой замысел; развитие умения творчески подходить к решению задачи;

Данный модуль нацелен на проектное обучение, что представляет собой творческую робототехнику, создание новых роботов, которые могли бы применяться в нашей жизни.

Содержание модулей построено по восходящей спирали: от простого к сложному.

УЧЕБНЫЙ ПЛАН

№ п/п

Название раздела

Количество часов

Формы аттестации, контроля

всего

теория

практика

Модуль 1. «Первые шаги в робототехнику»

168

52

116

Опрос, тестирование, конкурсы, открытые теоретические и практические итоговые занятия

Модуль 2. « Робоквантум»

168

58

110

ИТОГО

   336

110

226

КАЛЕНДАРНЫЙ УЧЕБНЫЙ ГРАФИК (Приложение)

Модуль I. Первые шаги в робототехнику

Образовательная задача модуля: овладение навыками начального технического конструирования

Учебные задачи модуля:

  1. знакомство с конструкторами,
  2. изучение понятий конструкций и ее основных свойств (жесткости, прочности и устойчивости),
  3. развитие мелкой моторики, координации «глаз-рука»,
  4. развитие навыков взаимодействия в группе.
  5. овладение навыками работы по предложенным инструкциям по сборке моделей;
  6. развитие у обучающихся образного, технического мышления, творческих способностей и умений выразить свой замысел;
  7. развитие умения творчески подходить к решению задачи;
  8. развитие умений излагать мысли в четкой логической последовательности, отстаивать свою точку зрения, анализировать ситуацию и самостоятельно находить ответы на вопросы путем логических рассуждений

К концу освоения первого модуля дети овладевают знаниями и элементарными представлениями:

  • правила безопасной работы;
  • первичные сведения о роботах;
  • история создания роботов;
  • виды конструкторов;
  • применение роботов в современном мире;
  • основные робототехнические соревнования;
  • название деталей и их отличительные особенности;
  • виды деталей;
  • особенности конструирования насекомых
  • основные компоненты конструкторов;
  • конструктивные особенности различных моделей, сооружений и механизмов;
  • виды подвижных и неподвижных соединений в конструкторе;
  • функции каждой части;
  • разнообразие домашних и диких  животных, насекомых,  их значение для человека;
  • особенности постройки жилища;
  • особенности профессии: инженер-конструктор

К концу освоения первого модуля дети погружаются в практики и:

  • демонстрируют технические возможности роботов;
  • овладевают основными приёмами соединения и конструирования;
  • собирают модели стрекозы по инструкции и без инструкции;
  • создают программы на компьютере для различных роботов с помощью педагога и запускают их самостоятельно.
  • демонстрируют технические возможности роботов,
  • создают программы на компьютере для различных роботов с помощью педагога и запускают их самостоятельно;
  • овладевают робото-конструированием.

Примерный учебно-тематический план

Тема

Кол-во часов

Теория

Практика

Модуль 1

168

52

116

Раздел 1

1.1

Вводное занятие. ТБ. Санитарно-гигиенические требования на занятиях

4

2

2

1.2

Введение в робототехнику

4

2

2

1.3

Первичные сведения о роботах

4

2

2

1.4

Знакомство с видами конструкторов

8

4

4

1.5

Собираем стрекозу

4

1

3

1.6

Пчела/бабочка

4

1

3

1.7

Пингвин

4

1

3

1.8

Лебедь

4

1

3

1.9

Собираем коалу

4

1

3

1.10

Собака

4

1

3

1.11

Динозавр

4

1

3

1.12

Фотоаппарат

4

1

3

1.13

Телефон

4

2

2

1.14

Автомобиль

4

1

3

1.15

Самолёт

4

1

3

1.16

Индивидуальная работа. Итоговое мероприятие

4

2

2

ИТОГО

68

24

44

Раздел 2

2.1

Знакомство с конструктором  Huna MRT2

4

2

2

2.2

Домашние животные

6

2

4

2.3

Дикие животные

6

2

4

2.4

Обитатели Африки

4

1

3

2.5

Земноводные

4

1

3

2.6

Насекомые

4

1

3

2.7

Морские обитатели

4

1

3

2.8

Музыкальные инструменты

8

2

6

2.9

Постройки

8

2

6

2.10

Достопримечательность Парижа

6

2

4

2.11

Транспорт

8

2

6

2.12

Системная плата, ее назначение. Датчики. Робот «Гимнаст»

4

1

3

2.13

Робот «Медвежонок барабанщик»

4

1

3

2.14

Бытовая техника

4

1

3

2.15

Аттракционы

4

1

3

2.16

Дистанционное  управление роботом, его назначение. Робот «Гоночный миниавтомобиль»

8

2

6

2.17

Космический спутник

6

1

5

2.18

Водный Транспорт

6

2

4

2.19

Итоговое мероприятие

2

1

1

ИТОГО

100

25

75

Содержание программы  1 модуля

Раздел 1

Тема 1.1. Вводное занятие

Теория: ТБ и санитарно-гигиенические требования на занятиях. Основы безопасной работы. Инструктаж по технике безопасности.

Практика: Просмотр видеороликов по технике безопасности.

Тема 1.2. Введение в робототехнику

Теория: Применение роботов в современном мире: от детских игрушек, до серьезных научных исследовательских разработок.

Практика: Видеоролик  о передовых технологических разработках, представляемых в Токио на Международной выставке роботов. Основные робототехнические соревнования

Тема 1.3. Первичные сведения о роботах

Теория: История робототехники от глубокой древности до наших дней. Идея создания роботов. Что такое робот. Определение понятия «робота». Классификация роботов по назначению. Виды современных роботов

Практика: Ролики, фотографии и мультимедиа. Просмотр и анализ видеофильмов о роботах.

Тема 1.4. Знакомство с наборами конструкторов

Теория: Название деталей и их отличительные особенности. Виды деталей

Практика: Основные приёмы соединения и конструирования. Конструирование первого робота.

Тема 1.5. Собираем стрекозу

Теория: Особенности конструирования насекомых. Основные функциональные части и особенности строения стрекозы. Последовательность сборки модели.

Практика: Сборка модели стрекозы без инструкции

Тема 1.6. Пчела/бабочка

Теория: Рассмотрение и обсуждение схемы. Последовательность сборки модели.

Практика: Сбор моделей двух насекомых, один по инструкции, второй по замыслу

Тема 1.7. Пингвин

Теория: Особенности сравнения обобщенной графической модели на основе выделения в реальных предметах пингвина функционально идентичных частей. Особенности конструирования

Практика: Построение модели пингвина. Сбор модели по инструкции.

Тема 1.8. Лебедь

Теория: Рассказ  о лебедях. Особенности сравнения обобщенной графической модели на основе выделения в реальных предметах лебедя функционально идентичных частей. Особенности конструирования

Практика: Построение модели лебедя. Сбор модели по инструкции

Тема 1.9. Собираем коалу

Теория: Знакомство с коалой, краткий рассказ. Отличительные особенности. Рассмотрение и обсуждение схемы. Последовательность сборки модели.

Практика: Подбор деталей. Сборка модели коалы.

Тема 1.10. Собака

Теория: Беседа о собаках. Породы собак, отличительные особенности. Рассмотрение и обсуждение схемы. Последовательность сборки модели.

Практика: Подбор деталей. Сбор модели по инструкции

Тема 1.11. Динозавр

Теория: История о динозаврах, виды. Просмотр иллюстраций. Основные функциональные части и особенности строения динозавра.

Практика: Построение модели динозавра. Сбор модели по замыслу. Презентация робота

Тема 1.12. Фотоаппарат

Теория: История возникновения фотоаппарата. Технология построения модели фотоаппарата

Практика: Сбор моделей двух фотоаппаратов, один по инструкции, второй по замыслу

Тема 1.13. Телефон

Теория: Виды телефонов, просмотр и обсуждение презентации. Основные функциональные части телефона. Технология конструирования.

Практика: Подбор деталей. Сбор моделей двух телефонов, один по инструкции, второй по замыслу

Тема 1.14. Автомобиль

Теория: Просмотр презентации, обсуждение про особенности видов марок автомобилей. Технология построения модели автомобиля.

Практика: Сбор модели по инструкции. Построение модели машины. Изменение модели по замыслу

Тема 1.15. Самолёт

Теория: Виды самолетов. Технология построения модели самолета.

Практика: Построение модели самолета. Сбор модели по инструкции. Изменение модели по замыслу

Тема 1.16. Индивидуальная работа. Итоговое мероприятие

Теория: Свободное конструирование. Самостоятельное   выполнение  постройки или робота, используя образец, схему и размещение элементов конструкции относительно друг друга.

Практика: Показ готовых моделей, защита работы.

Раздел 2

Тема 2.1. Знакомство с конструктором  Huna MRT2

Теория: Узнаем функции каждой части и учимся соединять их

Практика: По желанию детей сбор модели по инструкции.

Тема 2.2. Домашние животные

Теория: Разнообразие домашних животных, их значение для человека.

Практика: Подбор деталей. Сбор модели по инструкции (Бык, коза)

Тема 2.3 Дикие животные

Теория: Расширение знаний о диких животных, их сходстве и различиях

Практика: Выбор деталей. Сбор модели по инструкции (Лиса, волк)

Тема 2.4. Обитатели Африки

Теория: Путешествие по жарким страна планеты. Самый высокий житель планеты. (Жираф) Самый быстрый житель планеты жарких стран (Страус)

Практика: Сбор модели по инструкции Жираф. Страус. Лев. По выбору обучающихся.

Тема 2.5. Земноводные

Теория: Изучить особенности строения и жизнедеятельности земноводных

Практика: Модель «Черепаха», «Лягушка»

Тема 2.6. Насекомые

Теория: Самые маленькие жители планеты. Познакомить с насекомыми нашей полосы.

Практика: Подбор деталей. Сбор модели по инструкции (Муравей, кузнечик)

Тема 2.7. Морские обитатели

Теория: Ознакомить ребят с обитателями морей и их богатством

Практика: Модель «Краб», Модель «Осьминог»

Тема 2.8. Музыкальные инструменты

Теория: Знакомство с музыкальными инструментами и способами звукоизвлечения

Практика: Выбор деталей. Сбор модели по инструкции (Гитара)

Тема 2.9. Постройки

Теория: Расширить представления детей о различных жилищах людей; познакомиться с многообразием строительных профессий

Практика: Конструирование модели «Детский сад»

Тема 2.10. Достопримечательность Парижа

Теория: Знакомство с  самой узнаваемой архитектурной достопримечательностью Парижа

Практика: Конструирование модели «Эйфелева башня»

Тема 2.11. Транспорт

Теория: Познакомить с профессией инженер-конструктор

Практика: Модель «Самокат», Модель «Автомобиль»

Тема 2.12. Системная плата, ее назначение. Датчики. Робот «Гимнаст»

Теория: Предназначение системной платы, ее назначение. Для чего нужны датчики.

Практика: Собираем робота, используя все режимы системной платы, с подключением датчиков. Робот «Гимнаст»

Тема 2.13. Робот «Медвежонок барабанщик»

Теория: Последовательность построения и программирования модели

Практика: Выбор деталей. Сбор модели по инструкции (Медвежонок)

Тема 2.14. Бытовая техника

Теория: Познакомить детей  с историей создания  некоторых предметов бытовой техники, с процессом их преобразования  человеком

Практика: Модель «Миксер», Модель «Стиральная машина»

Тема 2.15. Аттракционы

Теория: Изучить виды аттракционов, где они располагаются, о профессиях людей работающих на их производстве

Практика: Модель «Качели», Модель «Карусель»

Тема 2.16. Дистанционное  управление роботом, его назначение. Робот «Гоночный миниавтомобиль»

Теория: Дистанционное  управление роботом, его назначение

Практика: Сбор модели по инструкции. Робот «Гоночный миниавтомобиль»

Тема 2.17. Космический спутник

Теория: Дать представление о том, что такое «космос»; познакомить детей с биографией первого космонавта – Ю. Гагарина; познакомить с устройством космического корабля.

Практика: Построить модель «Космический спутник»

Тема 2.18. Водный Транспорт

Теория: Знакомство с основными видами кораблей речного и морского флота, значение их в жизни человека

Практика: Выбор деталей. Сбор модели по инструкции (Корабль)

Тема 2.19. Итоговое мероприятие

Теория: Построение своих моделей. Просмотр и обсуждение

Практика: Выставка своих роботов.

Методическое и дидактическое обеспечение занятий

Перечень информационно-методических материалов

  1. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer.
  2. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором и комплект заданий  к набору 9689 и 9686 "Простые механизмы"».
  3. Кибернетика без математики. Шилейко А.В., Шилейко Т.И., 2017
  4. Сборка и программирование мобильных роботов в домашних условиях / Ф.Жимарши; пер. с фр. М.А.Комаров. - М.; НТ Пресс, 2007. - 288 с.: ил.

Перечень специального оборудования: видеопроектор, видеозаписи, СD/DVD диски, конструкторы.

Форма занятий: практическое, комбинированное, занятие - игра, занятие-путешествие, занятие-соревнование.

Методы обучения: словесный, наглядный, практический, объяснительно-иллюстративный, проблемный, частично-поисковый.

Форма подведения итогов: собеседование, тестирование, соревнования.

Модуль 2. «Робоквантум»

Образовательная задача модуля: овладение навыками технического конструирования и программирования с помощью конструктора LEGO,  VEX IQ

Учебные задачи модуля:

  • овладение навыками работы по предложенным инструкциям по сборке моделей;
  • развитие у обучающихся образного, технического мышления, творческих способностей и умений выразить свой замысел;
  • развитие умения творчески подходить к решению задачи;
  • развитие умения анализировать предмет, выделять его характерные особенности, основные функциональные части, устанавливать связь между их назначением и строением.
  • учить мысленно, изменять пространственное положение конструируемого объекта, его частей, деталей, представлять какое положение они займут после изменения.
  • учить анализировать условия функционирования будущей конструкции, устанавливать последовательность и на основе этого создавать образ объекта.

К концу освоения второго модуля дети овладевают знаниями и элементарными представлениями:

  • основы программирования;
  • программное обеспечение LEGO® Education WeDo™;
  • особенности использование шкивов;
  • способы увеличения тянущего усилия;
  • повышающие и понижающие зубчатые передачи;
  • использование зубчатых колес;
  • увеличение и снижение скорости вращения датчика расстояния и датчика наклона;
  • технология построения моделей
  • конструктивное и аппаратное обеспечение платформы VEX IQ: джойстик, контроллер робота и их функции;
  • первоначальные знания о конструкции робототехнических устройств;
  • основы программирования виртуального робота;
  • несложные исследования объектов и процессов внешнего мира;

К концу освоения второго модуля дети погружаются в практики и:

  • овладевают навыками работы по предложенным инструкциям по сборке моделей
  • могут  самостоятельно решать технические задачи в процессе конструирования роботов (планирование предстоящих действий, самоконтроль, применять полученные знания;
  • могут создавать модели при помощи специальных элементов по разработанной схеме, по собственному замыслу;
  • владеют разными формами и видами творческо-технической игры, различает условную и реальную ситуации, умеет подчиняться разным правилам и социальным нормам.
  • проявляют инициативу и самостоятельность в среде программирования Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб, LEGOWedo, LEGO Digital Designer, общении, познавательно-исследовательской и технической деятельности;
  • владеют разными формами и видами творческо-технической игры, различает условную и реальную ситуации, умеет подчиняться разным правилам и социальным нормам.

Примерный учебно-тематический план

Тема

Кол-во часов

Теория

Практика

Модуль 2

168

58

110

Раздел 1

68

22

46

1.1

Вводное занятие. ТБ. Санитарно-гигиенические требования на занятиях

4

2

2

1.2

Сборка и программирование. Шкивы

4

2

2

1.3

Повышающие и понижающие зубчатые передачи

4

2

2

1.4

Датчик расстояния и датчик наклона

4

2

2

1.5

Танцующие птицы

4

1

3

1.6

Порхающая птица

4

1

3

1.7

Обезьянка-барабанщица

4

1

3

1.8

Голодный аллигатор

4

1

3

1.9

Рычащий лев

4

1

3

1.10

Умная вертушка

4

1

3

1.11

Нападающий

4

1

3

1.12

Вратарь

4

1

3

1.13

Ликующие болельщики

4

1

3

1.14

Спасение самолета

4

1

3

1.15

Разбуди великана

4

1

3

1.16

Непотопляемый парусник

4

1

3

1.17

Индивидуальная работа. Итоговое мероприятие

4

2

2

Раздел 2

100

36

64

2.1

Вводное занятие. STEM.  Робототехника и инженерия

2

1

1

2.2

Знакомство с образовательным конструктором  VEX IQ (детали, способы соединения)

4

2

2

2.3

Простые механизмы и движение. Ключевые понятия

6

2

4

2.4

Испытание установки «Цепная Реакция»

4

2

2

2.5

Виды алгоритмов. Программирование виртуального робота. Изучение датчиков

6

2

4

2.6

Мой первый робот. Ходовая часть. Автопилот

8

2

6

2.7

Программирование Автопилота. Простые движения.

6

2

4

2.8

Датчик расстояния. Прохождение лабиринта.

4

2

2

2.9

Конструирование  Clawbot  (клешня робота)

6

2

4

2.10

Программирование Clawbot  (клешня робота)

4

2

2

2.11

Тренировки на поле

4

2

2

2.12

Робот Armbot.

8

2

6

2.13

Программирование робота Armbot.

4

2

2

2.14

Соревнования Роботов- строителей.

4

2

2

2.15

Робот V-Rex.

8

2

6

2.16

Программирование робота V-Rex.

4

2

2

2.17

Гонки динозавров.

4

1

3

2.18

Сборка и презентация своей модели

8

1

7

2.19

Программирование своей модели

4

2

2

2.20

Итоговое занятие

2

1

1

Содержание программы 2 модуля

Раздел 1

Тема 1.1. Вводное занятие

Теория: ТБ и санитарно-гигиенические требования на занятиях. Конструкторы и «самодельные» роботы.

Практика: Ролики, фотографии и мультимедиа. Просмотр и анализ видеофильмов о роботах.

Тема 1.2. Сборка и программирование. Шкивы

Теория: Программное обеспечение LEGO® Education WeDo™ . Использование шкивов. Увеличение тянущего усилия.

Практика: Просмотр и обсуждение слайдов с изображением программного обеспечения. Просмотр и обсуждение слайдов с изображением шкивов в различных механизмах (ремень привода вентилятора, лифт, паровая лопата, флагшток, веревка на роликах для сушки белья, кран). Сборка простых моделей.

Тема 1.3. Повышающие и понижающие зубчатые передачи

Теория: Использование зубчатых колес.  Увеличение и снижение скорости вращения.

Практика: Просмотр и обсуждение слайдов с изображением зубчатых колес. Сборка простых моделей.

Тема 1.4. Датчик расстояния и датчик наклона

Теория: Датчик расстояния и датчик наклона. Использование датчиков в быту и на производстве. Использование датчиков в Лего –конструкторе.

Практика: Просмотр и обсуждение мини-мультфильмов с использованием датчиков в Лего –конструкторе. Сборка простых моделей.

Тема 1.5. Танцующие птицы

Теория: Особенности конструирование механических птиц. Последовательность сборки моделей. Способы программирования моделей танцующих птиц.

Практика: Сборка модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Программирование модели.

Тема 1.6. Порхающая птица

Теория: Технология построения модели механической птицы.  Особенности программирования птицы, издающей звуки,  хлопающей крыльями, поднимающей  и опускающей хвост.

Практика: Построение модели механической птицы. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Программирование модели. Создание и тестирование движения птицы. Усложнение поведения птицы путём установки на модель датчика расстояния и программирования воспроизведения звуков, синхронизированных с движениями птицы.

Тема 1.7. Обезьянка-барабанщица

Теория: Технология построения модели механической обезьянки с поднимающимися и опускающимися руками. Изучение рычажного механизма и влияние конфигурации кулачкового механизма на ритм барабанной дроби.

Практика: Построение модели механической обезьянки с поднимающимися и опускающимися руками. Просмотр мультфильма. Программирование модели.

Тема 1.8. Голодный аллигатор

Теория: Основы конструирования и программирования механического аллигатора, открывающего и  захлопывающего пасть, издающего различные звуки. Изучение рычажного механизма и влияние датчика расстояния на приближение детали.

Практика: Просмотр мультфильма. Конструирование и программирование механического аллигатора, открывающего и  захлопывающего пасть, издающего различные звуки.

Тема 1.9. Рычащий лев

Теория: Технология построения модели механического льва. Особенности программирования льва, издающего звуки (рычание), поднимающегося  и опускающего на передних лапах.

Практика: Построение модели механического льва и его программирование. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Программирование модели. Создание и испытание движущейся модели льва. Усложнение поведения путем добавления датчика наклона и программирования воспроизведения звуков синхронно с движениями льва.

Тема 1.10. Умная вертушка

Теория: Последовательность построения модели механического устройства для запуска волчка и его программирование.

Практика: Построение модели механического устройства для запуска волчка. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Программирование модели.

Тема 1.11. Нападающий

Теория: Особенности конструирования и программирования механического футболиста, бьющего ногой по мячу.

Практика: Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели футболиста и испытание её в действии. Изменение поведения футболиста путём установки на модель датчика расстояния.

Тема 1.12. Вратарь

Теория: Конструирование и программирование механического вратаря, способного перемещаться вправо и влево, отбивающего бумажный шарик. Использование входа «Случайное число» для установления обратной связи.

Практика: Конструирование механического вратаря. Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели механического вратаря и испытание её в действии. Усложнение поведения вратаря путём установки на модель датчика расстояния и программирования системы автоматического ведения счёта игры.

Тема 1.13. Ликующие болельщики

Теория: Технология конструирования и программирования механических футбольных болельщиков, издающих приветственные возгласы и подпрыгивающих на месте.

Практика: Конструирование механических футбольных болельщиков. Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели ликующих болельщиков и испытание её в действии. Изменение поведения болельщиков путём установки на модель датчика расстояния.

Тема 1.14. Спасение самолета

Теория: Технология построения и программирования модели самолета, с регулируемой скоростью вращения пропеллера в зависимости от положения носа. Усовершенствование модели самолёта путём программирования звуков, зависящих от показаний датчика наклона.

Практика: Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели самолёта, испытание её движения и уровня мощности мотора.

Тема 1.15. Разбуди великана

Теория: Технология построения и программирования модели механического «спящего» великана,  реагирующего на звук.

Практика: Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели великана и испытание её в действии. Изменение поведения модели: установка датчика расстояния и программирование реакции великана на появление вблизи него каких-либо объектов.

Тема 1.16. Непотопляемый парусник

Теория: Последовательность построения и программирования модели парусника, покачивающегося вперёд и назад (как будто плывет по волнам) с соответствующими звуками.

Практика: Построение модели лодки, испытание её в движении и проверка работы мотора при разных уровнях мощности. Программирование модели.  Установка датчика наклона и программирование воспроизведения звуков синхронно с сигналами, поступающими от датчика для усложнения поведения модели лодки.

Тема 1.17. Итоговое мероприятие

Теория: Свободное конструирование. Самостоятельное   выполнение  постройки или робота, используя образец, схему и размещение элементов конструкции относительно друг друга.

Практика: Показ готовых моделей, защита работы.

Раздел 2

Тема 2.1. Вводное занятие. STEM. Робототехника и инженерия

Теория: Обучающиеся получат представления о роботизированных устройствах и их использовании на производстве и в научных исследованиях.

Практика: Обучающиеся должны будут назвать и охарактеризовать актуальные и перспективные информационные технологии; характеризовать профессии в сфере информационных технологий

Тема 2.2. Знакомство с образовательным конструктором  VEX IQ (детали, способы соединения)

Теория: Обучающиеся научатся анализировать устройство изделия» выделять детали их форму, определять взаимное расположение, виды соединения деталей.

Практика: Решать простейшие задачи конструктивного характера по изменению вида и способа соединения деталей.

Тема 2.3. Простые механизмы и движение. Ключевые понятия

Теория: Обучающиеся ознакомятся с простыми механизмами, маятниками и соответствующей терминологией, изучат основные понятия (центр тяжести, трение, мощность, скорость, крутящийся момент) необходимые для проектирования роботов и робототехнических систем, научатся осуществлять анализ объектов с выделением существенных признаков.

Практика: Испытание полученного продукта, анализировать возможные  технологические решения, определять их достоинства и недостатки в контексте заданной ситуации.

Тема 2.4. Испытание установки «Цепная Реакция»

Теория: Дети научатся планировать несложные исследования объектов и процессов внешнего мира.

Практика: Сборка устройства с цепной реакцией

Тема 2.5. Виды алгоритмов. Программирование виртуального робота. Изучение датчиков

Теория: Изучение видов алгоритмов: линейный, ветвящийся, циклический. Изучение строения и свойств датчика касания, датчика расстояния, датчика цвета.

Практика: Составление блок-схемы. Программирование датчика касания, датчика расстояния, датчика цвета в виртуальном мире.

Тема 2.6. Мой первый робот. Ходовая часть.  Автопилот

Теория: Знакомство с инструкцией.

Практика: Дети научатся решать задачи конструктивного характера и собирать базовую модель робота в соответствии с пошаговой инструкцией

Тема 2.7. Программирование Автопилота. Простые движения. Датчик расстояния. Прохождение лабиринта.

Теория: Дети знакомятся с принципами работы в среде программирования RobotC, видами алгоритмов.

Практика: Дети научатся строить программы для прохождения лабиринта Автопилотом.

Тема 2.8. Датчик расстояния. Прохождение лабиринта.

Теория: Дети знакомятся с принципами работы, видами алгоритмов, изучат устройство работы датчика расстояния

Практика: Прохождение лабиринта

Тема 2.9. Конструирование Clawbot  (клешня робота)

Теория: Знакомство с инструкцией.

Практика: Учащиеся конструируют клешню робота Clawbot.

Тема 2.10. Программирование Clawbot  (клешня робота)

Теория: Постановка задач перед роботом и его программирование.

Практика: Учащиеся конструируют клешню робота Clawbot.

Тема 2.11. Тренировки на поле

Теория: Придумать алгоритм заданий для испытания робота.

Практика: Прохождение заданий на поле.

Тема 2.12. Робот Armbot.

Теория: Обсуждение конструкции робота

Практика: Подбор деталей. Конструирование робота Armbot.

Тема 2.13. Программирование робота  Armbot.

Теория: Обсуждение структуры программы Armbot.

Практика: Конструирование и программирование робота Armbot.

Тема 2.14. Соревнования Роботов- строителей.

Теория: Создание алгоритмов заданий

Практика: учащиеся делятся на команды и строят из кубов постройки, управляя роботом Armbot.

Тема 2.15. Робот V-Rex.

Теория: Обсуждение конструкции робота.

Практика: Конструирование робота V-Rex.

Тема 2.16. Программирование робота V-Rex.

Теория: Обсуждение структуры программы V-Rex.

Практика: Программирование робота V-Rex.

Тема 2.17. Гонки динозавров.

Теория: Подготовка к соревнованиям.

Практика: Дети делятся на команды  и соревнуются в быстроте сконструированных роботов.

Тема 2.18. Сборка и презентация своей модели

Теория: Дети получат возможность научиться понимать особенности проектной деятельности, планировать несложные исследования объектов, осуществлять под руководством педагога элементарную проектную деятельность в малых группах: разрабатывать замысел, искать пути реализации и воплощать его в продукте.

Практика: Подбор деталей, конструирование робота.

Тема 2.19. Программирование своей модели

Теория: Разработка структуры.

Практика: Программирование собственного продукта и его демонстрация

Тема 2.20. Итоговое мероприятие

Теория: Просмотр и обсуждение роботов.

Практика: Выставка своих роботов.

Методическое и дидактическое обеспечение занятий:

Перечень информационно-методических материалов

  1. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором Перворобот LEGO ® WeDo ™ (LEGO Education WeDo)», Mini-Town Airport, Новая стройка, ТЕХНО конструктор, Конструктор металлический, Holz – Konstruktion, конструкторы из серии Polydron, MRT2, Huna Kicky, Технолаб.
  2. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором и комплект заданий  к набору 9689 и 9686 «Простые механизмы»».
  3. Кибернетика без математики. Шилейко А.В., Шилейко Т.И., 1977
  4. Сборка и программирование мобильных роботов в домашних условиях / Ф.Жимарши; пер. с фр. М.А.Комаров. – М.; НТ Пресс, 2007. – 288 с.: ил.
  5. Каширин Д.А. Основы робототехники VEX-IQ. Учебно- методическое пособие для учителя . ФГОС/ Д.А. Федорова. –М. : Издательство «Экзамен», 2016.-136 с.
  6. Мацаль И.И. Основы робототехники VEX-IQ. Учебно- методическое пособие для ученика. ФГОС/ И.И. Мацаль, А.А. Нагорный. –М. : Издательство «Экзамен», 2016.- 144 с.

Перечень специального оборудования: Моноблоки, видеопроектор, видеозаписи, СD/DVD диски, конструкторы.

Форма занятий: практическое,  занятие – игра, занятие-соревнование, комбинированное, занятие-соревнование

Методы обучения: словесный, наглядный, практический, объяснительно-иллюстративный, проблемный, частично-поисковый.

Форма подведения итогов: собеседование, тестирование, соревнования

Список литературы

  1. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором Перворобот LEGO ® WeDo ™ (LEGO Education WeDo)»
  2. Электронный учебник «Книга для учителя по работе с конструктором и комплект заданий  к набору 9689 и 9686 «Простые механизмы»».
  3. Кибернетика без математики. Шилейко А.В., Шилейко Т.И., 1977
  4. Сборка и программирование мобильных роботов в домашних условиях / Ф.Жимарши; пер. с фр. М.А.Комаров. – М.; НТ Пресс, 2007. – 288 с.: ил.
  5. Наука. Энциклопедия. – М., «РОСМЭН», 2001. – 125 с.
  6. Энциклопедический словарь юного техника. – М., «Педагогика», 1988. – 463 с.
  7. «Робототехника для детей и родителей» С.А. Филиппов, Санкт-Петербург «Наука» 2010. – 195 с.
  8. Программа курса «Образовательная робототехника» . Томск: Дельтаплан, 2012.- 16с.
  9. Книга для учителя компании LEGO System A/S, Aastvej 1, DK-7190 Billund, Дания; авторизованный перевод – Институт новых технологий г. Москва.
  10. Сборник материалов международной конференции «Педагогический процесс,как непрерывное развитие творческого потенциала личности» Москва.: МГИУ, 1998г.
  11. Журнал «Самоделки».  Г. Москва. Издательская компания  «Эгмонт Россия Лтд.» LEGO. Г. Москва. Издательство ООО «Лего».
  12. Индустрия развлечений. ПервоРобот. Книга для учителя и сборник проектов. LEGO Group, перевод ИНТ, - 87 с., илл.
  13. Каширин Д.А. Основы робототехники VEX-IQ. Учебно- методическое пособие для учителя . ФГОС/ Д.А. Федорова. –М. : Издательство «Экзамен», 2016.-136 с.
  14. Мацаль И.И. Основы робототехники VEX-IQ. Учебно- методическое пособие для ученика. ФГОС/ И.И. Мацаль, А.А. Нагорный. –М. : Издательство «Экзамен», 2016.- 144 с.
  15. Интернет – ресурсы:
  16. http://int-edu.ru
  17. http://7robots.com/
  18. http://www.spfam.ru/contacts.html 
  19. http://robocraft.ru/ 
  20. http://iclass.home-edu.ru/course/category.php?id=15 
  21.  http://insiderobot.blogspot.ru/
  22. https://sites.google.com/site/nxtwallet/
  23. http://vex.examen-technolab.ru/vexiq/

КАЛЕНДАРНЫЙ УЧЕБНЫЙ ГРАФИК

N п/п

Месяц

Число

Время проведения занятия

Форма занятия

Кол-во часов

Тема занятия

Место проведения

Форма контроля

Модуль 1. Первые шаги в робототехнику -168ч/4 часа в неделю

Раздел 1.

Сентябрь

01.09.20

07.09.20

14.00-15.30

Лекция

ТБ и санитарно-гигиенические требования на занятиях. Основы безопасной работы. Инструктаж по технике безопасности. Просмотр видеороликов по технике безопасности.

 г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

08.09.20

14.09.20

14.00-15.30

Лекция

4

Введение в робототехнику.

Применение роботов в современном мире: от детских игрушек, до серьезных научных исследовательских разработок. Видеоролик  о передовых технологических разработках, представляемых в Токио на Международной выставке роботов. Основные робототехнические соревнования

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Проверочная работа

15.09.20

21.09.20

14.00-15.30

Практикумы, видео-занятия

4

Первичные сведения о роботах

История робототехники от глубокой древности до наших дней. Идея создания роботов. Что такое робот. Определение понятия «робота». Классификация роботов по назначению. Виды современных роботов. Ролики, фотографии и мультимедиа. Просмотр и анализ видеофильмов о роботах.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

Октябрь

Ноябрь

22.09.20

28.09.20

29.09.20

05.10.20

14.00-15.30

Практикумы, видео-занятия Практическая работа

8

Знакомство с наборами конструкторов. Название деталей и их отличительные особенности. Виды деталей. Основные приёмы соединения и конструирования. Конструирование первого робота.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

06.10.20

12.10.20

14.00-15.30

Практическая работа

4

Собираем стрекозу. Особенности конструирования насекомых. Основные функциональные части и особенности строения стрекозы. Последовательность сборки модели.

Сборка модели стрекозы без инструкции.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

13.10.20

19.10.20

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

4

Пчела/бабочка. Рассмотрение и обсуждение схемы. Последовательность сборки модели.

Сбор моделей двух насекомых, один по инструкции, второй по замыслу.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческий проект

20.10.20

26.10.20

14.00-15.30

Практическая работа

4

Пингвин. Особенности сравнения обобщенной графической модели на основе выделения в реальных предметах пингвина функционально идентичных частей. Особенности конструирования. Построение модели пингвина. Сбор модели по инструкции.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

27.10.20

02.11.20

14.00-15.30

Практикумы, групповая работа

4

Лебедь. Рассказ  о лебедях. Особенности сравнения обобщенной графической модели на основе выделения в реальных предметах лебедя функционально идентичных частей. Особенности конструирования. Построение модели лебедя. Сбор модели по инструкции.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческий проект

03.11.20

09.11.20

14.00-15.30

Практикумы, групповая работа

4

Собираем коалу

Знакомство с коалой, краткий рассказ. Отличительные особенности. Рассмотрение и обсуждение схемы. Последовательность сборки модели.

Подбор деталей. Сборка модели коалы.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50. каб. 203

Тестирование Групповые проекты

10.11.20

16.11.20

14.00-15.30

Практическая работа

4

Собака. Беседа о собаках. Породы собак, отличительные особенности. Рассмотрение и обсуждение схемы. Последовательность сборки модели.

Подбор деталей. Сбор модели по инструкции

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

17.11.20

23.11.20

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум, исследование.  

4

Динозавр. История о динозаврах, виды. Просмотр иллюстраций. Основные функциональные части и особенности строения динозавра.

Построение модели динозавра. Сбор модели по замыслу. Презентация робота

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

24.11.20

30.11.20

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

4

Фотоаппарат. История возникновения фотоаппарата. Технология построения модели фотоаппарата.

Сбор моделей двух фотоаппаратов, один по инструкции, второй по замыслу.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

Декабрь

01.12.20

07.12.20

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа, групповая дискуссия

4

Телефон. Виды телефонов, просмотр и обсуждение презентации. Основные функциональные части телефона. Технология конструирования. Подбор деталей. Сбор моделей двух телефонов, один по инструкции, второй по замыслу.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

08.12.20

14.12.20

14.00-15.30

Практикумы, групповая работа

4

Автомобиль. Просмотр презентации, обсуждение про особенности видов марок автомобилей. Технология построения модели автомобиля.

Сбор модели по инструкции. Построение модели машины. Изменение модели по замыслу

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Тестирование Групповые проекты

15.12.20

21.12.20

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа, групповая дискуссия

4

Самолёт. Виды самолетов. Технология построения модели самолета. Построение модели самолета. Сбор модели по инструкции. Изменение модели по замыслу

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

22.12.20

28.12.20

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

4

Индивидуальная работа. Итоговое мероприятие. Свободное конструирование. Самостоятельное   выполнение  постройки или робота, используя образец, схему и размещение элементов конструкции относительно друг друга. Показ готовых моделей, защита работы.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Защита проекта

Раздел 2. 

Январь

11.01.21

12.01.21

14.00-15.30

Практикумы, видео-занятия

4

Вводное занятие. Знакомство с конструктором  Huna MRT2.

Узнаем функции каждой части и учимся соединять их. По желанию детей сбор модели по инструкции.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устная проверка знаний

18.01.21

19.01.21

25.01.21

14.00-15.30

Практическая работа

6

Домашние животные. Разнообразие домашних животных, их значение для человека. Подбор деталей. Сбор модели по инструкции (Бык, коза)

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

Февраль

26.01.21

01.02.21

02.02.21

14.00-15.30

Лекция, практикум, исследование.  

6

Дикие животные. Расширение знаний о диких животных, их сходстве и различиях. Выбор деталей. Сбор модели по инструкции (Лиса, волк)

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

08.02.21

09.02.21

14.00-15.30

Практическая работа

4

Обитатели Африки. Путешествие по жарким страна планеты. Самый высокий житель планеты. (Жираф) Самый быстрый житель планеты жарких стран (Страус). Сбор модели по инструкции Жираф. Страус. Лев. По выбору обучающихся.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

Март

15.02.21

16.02.21

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

4

Земноводные. Изучить особенности строения и жизнедеятельности земноводных. Модель «Черепаха», «Лягушка»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

22.02.21

24.02.21

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры. Практическая работа

4

Насекомые. Самые маленькие жители планеты. Познакомить с насекомыми нашей полосы. Подбор деталей. Сбор модели по инструкции (Муравей, кузнечик)

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческий проект

01.03.21

02.03.21

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

4

Морские обитатели. Ознакомить ребят с обитателями морей и их богатством. Модель «Краб», Модель «Осьминог»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

Апрель

09.03.21

10.03.21

15.03.21

16.03.21

14.00-15.30

Практическая работа

8

Музыкальные инструменты. Знакомство с музыкальными инструментами и способами звукоизвлечения. Выбор деталей. Сбор модели по инструкции (Гитара)

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

22.03.21

23.03.21

29.03.21

30.03.21

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

8

Постройки. Расширить представления детей о различных жилищах людей; познакомиться с многообразием строительных профессий. Конструирование модели «Детский сад»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческий проект

05.04.21

06.04.21

12.04.21

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

6

Достопримечательность Парижа.

Знакомство с  самой узнаваемой архитектурной достопримечательностью Парижа. Конструирование модели «Эйфелева башня»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

Май

13.04.21

19.04.21

20.04.21

26.04.21

14.00-15.30

Практическая работа

8

Транспорт. Познакомить с профессией инженер-конструктор.

Модель «Самокат», Модель «Автомобиль»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

27.04.21

03.05.21

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

4

Системная плата, ее назначение. Датчики. Робот «Гимнаст». Предназначение системной платы, ее назначение. Для чего нужны датчики.

Собираем робота, используя все режимы системной платы, с подключением датчиков. Робот «Гимнаст»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

04.05.21

10.05.21

14.00-15.30

Практическая работа

4

Робот «Медвежонок барабанщик».

Последовательность построения и программирования модели. Выбор деталей. Сбор модели по инструкции (Медвежонок)

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

11.05.21

17.05.21

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

4

Бытовая техника. Познакомить детей  с историей создания  некоторых предметов бытовой техники, с процессом их преобразования  человеком. Модель «Миксер», Модель «Стиральная машина»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

18.05.21

24.05.21

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

4

Аттракционы. Изучить виды аттракционов, где они располагаются, о профессиях людей работающих на их производстве. Модель «Качели», Модель «Карусель»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческий проект

Июнь

25.05.21

01.06.21

07.06.21

08.06.21

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

8

Дистанционное  управление роботом, его назначение. Робот «Гоночный миниавтомобиль». Дистанционное  управление роботом, его назначение.

Сбор модели по инструкции. Робот «Гоночный миниавтомобиль»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

14.06.21

15.06.21

21.06.21

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

6

Космический спутник. Дать представление о том, что такое «космос»; познакомить детей с биографией первого космонавта – Ю. Гагарина; познакомить с устройством космического корабля. Построить модель «Космический спутник»

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

22.06.21

28.06.21

29.06.21

14.00-15.30

Практическая работа

6

Водный Транспорт. Знакомство с основными видами кораблей речного и морского флота, значение их в жизни человека. Выбор деталей. Сбор модели по инструкции (Корабль)

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

30.06.21

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

2

Итоговое мероприятие. Построение своих моделей. Просмотр и обсуждение. Выставка своих роботов.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Защита проектов

Модуль 2. Робоквантум -168ч/4 часа в неделю

Раздел 1.

1.

Сентябрь

06.09.21

07.09.21

14.00-15.30

Практикумы, видео-занятия

4

Вводное занятие. ТБ и санитарно-гигиенические требования на занятиях. Конструкторы и «самодельные» роботы. Ролики, фотографии и мультимедиа. Просмотр и анализ видеофильмов о роботах.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

2.

13.09.21

14.09.21

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

4

Сборка и программирование. Шкивы.

Программное обеспечение LEGO® Education WeDo™ . Использование шкивов. Увеличение тянущего усилия. Просмотр и обсуждение слайдов с изображением программного обеспечения.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

3.

20.09.21

21.09.21

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

4

Повышающие и понижающие зубчатые передачи. Использование зубчатых колес.  Увеличение и снижение скорости вращения. Просмотр и обсуждение слайдов с изображением зубчатых колес. Сборка простых моделей.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

4.

27.09.21

28.09.21

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

4

Датчик расстояния и датчик наклона.

Датчик расстояния и датчик наклона. Использование датчиков в быту и на производстве. Использование датчиков в Лего – конструкторе.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

5.

Октябрь

04.10.21

05.10.21

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

4

Танцующие птицы. Последовательность сборки моделей. Способы программирования моделей танцующих птиц. Сборка модели по инструкции..

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

6.

11.10.21

12.10.21

14.00-15.30

Практическая работа

4

Порхающая птица.  Особенности программирования птицы, издающей звуки,  хлопающей крыльями, поднимающей  и опускающей хвост. Построение модели механической птицы.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

7.

18.10.21

19.10.21

14.00-15.30

Практическая работа

4

Обезьянка-барабанщица. Изучение рычажного механизма и влияние конфигурации кулачкового механизма на ритм барабанной дроби. Построение модели механической обезьянки с поднимающимися и опускающимися руками.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

8.

25.10.21

26.10.21

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

4

Голодный аллигатор. Изучение рычажного механизма и влияние датчика расстояния на приближение детали. Просмотр мультфильма. Конструирование и программирование механического аллигатора.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

9.

Ноябрь

01.11.21

02.11.21

14.00-15.30

Практическая работа

4

Рычащий лев. Построение модели механического льва и его программирование. Создание и испытание движущейся модели льва. Усложнение поведения путем добавления датчика наклона .

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

10.

08.11.21

09.11.21

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

4

Умная вертушка. Построение модели механического устройства для запуска волчка. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма. Программирование модели.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

11.

15.11.21

16.11.21

14.00-15.30

Практическая работа

4

Нападающий. Особенности конструирования и программирования механического футболиста, бьющего ногой по мячу. Изменение поведения футболиста путём установки на модель датчика расстояния.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

12.

22.11.21

23.11.21

14.00-15.30

Практическая работа

4

Вратарь. Конструирование и программирование механического вратаря, способного перемещаться вправо и влево, отбивающего бумажный шарик. Использование входа «Случайное число» для установления обратной связи.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

13.

29.11.21

30.11.21

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

4

Ликующие болельщики.. Построение модели ликующих болельщиков и испытание её в действии. Изменение поведения болельщиков путём установки на модель датчика расстояния

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

14.

Декабрь

06.12.21

07.12.21

14.00-15.30

Практическая работа

4

Спасение самолета. Технология построения и программирования модели самолета, с регулируемой скоростью вращения пропеллера в зависимости от положения носа.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

15.

13.12.21

14.12.21

14.00-15.30

Практическая работа

4

Разбуди великана. Построение модели великана и испытание её в действии. Изменение поведения модели: установка датчика расстояния и программирование реакции великана на появление вблизи него каких-либо объектов.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

16.

20.12.21

21.12.21

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

4

Непотопляемый парусник. Построение модели лодки, испытание её в движении и проверка работы мотора при разных уровнях мощности.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

17.

27.12.21

28.12.21

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

4

Итоговое мероприятие. Свободное конструирование. Самостоятельное   выполнение  постройки или робота, используя образец, схему и размещение элементов конструкции относительно друг друга. Показ готовых моделей, защита работы.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Защита проектов

Раздел 2.

18.

Январь

10.01.22

14.00-15.30

Практикумы, видео-занятия

2

Вводное занятие. STEM. Робототехника и инженерия.

Обучающиеся должны будут назвать и охарактеризовать актуальные и перспективные информационные технологии; характеризовать профессии в сфере информационных технологий.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

19.

11.01.22

17.01.22

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

4

Знакомство с образовательным конструктором  VEX IQ (детали, способы соединения).Обучающиеся научатся анализировать устройство изделия» выделять детали их форму, определять взаимное расположение, виды соединения деталей.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

20.

18.01.22

24.01.22

25.01.22

14.00-15.30

Практикумы, видео-занятия

6

Простые механизмы и движение. Ключевые понятия. Обучающиеся ознакомятся с простыми механизмами, маятниками и соответствующей терминологией.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

21.

Февраль

31.01.22

01.02.22

14.00-15.30

Практическая работа

4

Испытание установки «Цепная Реакция». Дети научатся планировать несложные исследования объектов и процессов внешнего мира. Сборка устройства с цепной реакцией

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

22.

07.02.22

08.02.22

14.02.22

14.00-15.30

Практикумы, видео-занятия

6

Виды алгоритмов. Программирование виртуального робота. Изучение датчиков. Изучение видов алгоритмов: линейный, ветвящийся, циклический. Изучение строения и свойств датчика касания, датчика расстояния, датчика цвета.

Составление блок-схемы. Программирование датчика касания, датчика расстояния, датчика цвета в виртуальном мире.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

23.

15.02.22

21.02.22

22.02.22

28.02.22

14.00-15.30

Практическая работа

8

Мой первый робот. Ходовая часть.  Автопилот. Знакомство с инструкцией. Дети научатся решать задачи конструктивного характера и собирать базовую модель робота в соответствии с пошаговой инструкцией.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

24.

Март

01.03.22

07.03.22

09.03.22

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

6

Программирование Автопилота. Простые движения. Датчик расстояния. Прохождение лабиринта.

Дети знакомятся с принципами работы в среде программирования RobotC, видами алгоритмов.

Дети научатся строить программы для прохождения лабиринта Автопилотом.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

25.

14.03.22

15.03.22

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

4

Датчик расстояния. Прохождение лабиринта. Дети знакомятся с принципами работы, видами алгоритмов, изучат устройство работы датчика расстояния. Прохождение лабиринта

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

26.

21.03.22

22.03.22

28.03.22

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

6

Конструирование Clawbot  (клешня робота). Знакомство с инструкцией.

Учащиеся конструируют клешню робота Clawbot

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

27.

Апрель

29.03.22

04.04.22

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

4

Программирование Clawbot  (клешня робота). Постановка задач перед роботом и его программирование.

Учащиеся конструируют клешню робота Clawbot.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

28.

05.04.22

11.04.22

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

4

Тренировки на поле. Придумать алгоритм заданий для испытания робота. Прохождение заданий на поле.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

29.

12.04.22

18.04.22

19.04.22

25.04.22

14.00-15.30

Практическая работа

8

Робот Armbot. Обсуждение конструкции робота.  Подбор деталей. Конструирование робота Armbot.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

30.

Май

26.04.22

02.05.22

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

4

Программирование робота  Armbot.

Обсуждение структуры программы Armbot.Конструирование и программирование робота Armbot.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

31.

03.05.22

10.05.22

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

4

Соревнования Роботов- строителей.

Создание алгоритмов заданий. Учащиеся делятся на команды и строят из кубов постройки, управляя роботом Armbot.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

32.

11.05.22

16.05.22

17.05.22

23.05.22

14.00-15.30

Практическая работа

8

Робот V-Rex. Обсуждение конструкции робота. Конструирование робота V-Rex.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

33.

24.05.22

30.05.22

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

4

Программирование робота V-Rex.

Обсуждение структуры программы V-Rex.Программирование робота V-Rex.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос

34.

Июнь

31.05.22

06.06.22

14.00-15.30

Деловые и ролевые игры

4

Гонки динозавров. Подготовка к соревнованиям. Дети делятся на команды  и соревнуются в быстроте сконструированных роботов.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

35.

07.06.22

13.06.22

14.06.22

20.06.22

14.00-15.30

Индивидуальная работа, самостоятельная работа

8

Сборка и презентация своей модели

Дети получат возможность научиться понимать особенности проектной деятельности, планировать несложные исследования объектов. Подбор деталей, конструирование робота.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Творческая работа

36.

21.06.22

27.06.22

14.00-15.30

Лекция, компьютерный практикум

4

Программирование своей модели.

Разработка структуры. Программирование собственного продукта и его демонстрация

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Краткая самостоятельная работа

37.

28.06.22

14.00-15.30

2

Итоговое мероприятие. Просмотр и обсуждение роботов. Выставка своих роботов.

г. Лянтор 6 мкр. стр.50.

каб. 203

Устный или письменный опрос



Предварительный просмотр:

Сургутский район

Ханты-Мансийский автономный округ-Югра

Муниципальное бюджетное учреждение дополнительного образования

«Лянторский центр дополнительного образования»

Рассмотрено

на заседании МО

Протокол № 1

от 28.08.2017г

Согласовано

на заседании МС

Протокол № 1

от 31.08.2017г.

Утверждаю

Директор МБУДО

"Лянторский ЦДО"

______________А.И.Кот

приказ № 266  

от 31.08.2017г

Модульная дополнительная общеобразовательная программа

 технической направленности

«ТЕХНОЛАБ. Мой первый робот»

(для детей 5-7 лет, срок реализации- 1год)

Авторы-разработчики:

Андреева Елена Александровна, педагог дополнительного образования

Андреева Ольга Николаевна, педагог дополнительного образования

Лянтор

2017 г

Паспорт программы

Название программы

«ТЕХНОЛАБ. Мой первый робот»

Направленность программы

техническая

Вид программы

общеразвивающая, модульная

Срок реализации программы

1 год (42 учебных недели, 84 часа)

Кол-во часов на учебный год / в неделю

Модуль I. Конструирование– 34ч/2 часа в неделю. Основной предметной областью данного модуля является  познания в области естественно – научных представлений  о роботах, их происхождении, предназначении и видах, правилах робототехники, особенностях конструирования, о   приемах сборки и программирования.

Модуль 2. Решение прикладных задач – 50 ч/2часа в неделю. Модуль направлен на развитие творческой фантазии детей. Они конструируют не по готовому образцу, а по собственному воображению, иногда обращаясь к фотографии, чертежу.

Цель

Формирование основ понимания детьми конструкций предметов, обучение детей определять последовательность операций при изготовлении различных видов роботов.

Образовательный продукт

Демонстрация готовых роботов (в рамках группы,  учреждения, родительских собраний), создание портофолио

Ожидаемые результаты освоения программы

К концу освоения первого модуля дети овладевают знаниями и элементарными представлениями:

  • Понятие робот.
  • Виды роботов.
  • Числа от 5 до 10.
  • К концу освоения первого модуля дети погружаются в практики и смогут:
  • Называть и конструировать плоские и объёмные модели;
  • Конструировать колёсных роботов.
    конструировать роботов специального назначения.
  • Сравнивать и классифицировать объекты по 1-2 свойствам.
  • Определять число деталей в простейшей конструкции модели  и их взаимное расположение.

К концу освоения второго модуля дети овладевают знаниями и элементарными представлениями:

  • Этапы работы над проектом при конструировании модели по замыслу;
  • Числа от 10-20.
  • К концу освоения второго модуля дети погружаются в практики и научатся:
  • Конструировать шагающих роботов;
  • Конструировать роботов различного назначения;
  • Владеть основами моделирующей деятельности;
  • Сравнивать и классифицировать объекты по 2-3 свойствам;
  • Ориентировать в понятиях «направо», «налево», «по диагонали»;
  • Определять число деталей в простейшей конструкции модели и их взаимное расположение;
  • Уметь придумывать свои конструкции роботов, создавать к ним схемы-рисунки, планировать последовательность действий, воплощать идеи конструкции по плану, получать задуманное;
  • Выделять «целое» и «части»;
  • Конструировать индивидуально, в сотворчестве со взрослыми и коллективно по образцу, по условию, по наглядным схемам, по замыслу.
  • Выявлять закономерности;
  • Создавать эргономичные модели;
  • Считать и сравнивать  числа от 1 до 20.

Образовательные форматы

Моделирование, конструирование, выполнение практических работ, исследования, деловые и ролевые игры, соревнования, демонстрация моделей, проектная деятельность.

Возраст учащихся

5-8 лет

Количество учащихся по программе

2 группы по 10-15 человек

Пояснительная записка

Конструирование полностью отвечает интересам детей, их способностям и возможностям, поскольку является основной детской деятельностью. Следовательно, благодаря ей ребёнок особенно быстро совершенствует навыки и умения, развивается умственно и эстетически. Известно, что тонкая моторика рук связана с центрами речи, значит, у занимающегося конструированием ребёнка быстрее развивается речь. Ловкие, точные движения рук дают ему возможность быстрее и лучше овладеть техникой письма.

Очевидно, что современное образование немыслимо без робототехники. Робототехника - это проектирование, конструирование и программирование всевозможных интеллектуальных механизмов - роботов, имеющих модульную структуру и обладающих мощными микропроцессорами. В последнее время она стала занимать существенное место от дошкольного до университетского образовании. Лидирующие позиции в области дошкольной робототехники на сегодняшний день занимает фирма ТЕХНОЛАБ с образовательными конструкторами.

Модульная дополнительная общеобразовательная программа «ТЕХНОЛАБ. Мой первый робот» имеет техническую направленность, разработана на основе учебно-методического издания «Конструирование роботов», Д.А.Каширин, А.А. Каширина; Методического пособия по работе с конструктором «ТЕХНОЛАБ. Образовательный робототехнический модуль (предварительный уровень), 2015г..

Программа         разработана        на        основании        законодательных и нормативно -правовых документов: Федеральный закон №273-ФЗ от 21.12.2012 года «Об образовании Российской Федерации»; Приказ Министерства образования и науки Российской Федерации от 29 августа 2013 г.1008 «Об утверждении Порядка организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным общеобразовательным программам»; Постановление от 15.05.2013г. № 26 « Об утверждении СанПин 2.4.1.3049-13 (Санитарно-эпидемиологические требования к устройству, содержанию и организации режима работы дошкольных образовательных организаций); Концепция развития дополнительного образования детей в ХМАО-Югре до 2020 года; Методические рекомендации по проектированию дополнительных общеразвивающих программ (включая разноуровневые программы) (Минобрнауки г. Москва, АНО ДПО «Открытое образование», 2015 г.). Содержание данной программы соответствует целям и задачам, стоящим перед дополнительным образованием на сегодняшний день.

В настоящий момент в России развиваются нано-технологии, электроника, механика и программирование. Созревает благодатная почва для развития компьютерных технологий и робототехники. Ребёнок - прирождённый конструктор, изобретатель и исследователь. Эти заложенные природой задатки особенно быстро реализуются и совершенствуются в конструировании, ведь ребёнок имеет неограниченную возможность придумывать и создавать свои постройки, конструкции, проявляя при этом любознательность, сообразительность, смекалку и творчество.

Актуальность и педагогическая целесообразность программы обусловлены важностью создания условий для всестороннего и гармоничного развития дошкольника. Для полноценного развития ребёнка необходима интеграция интеллектуального, физического и эмоционального аспектов целостном процессе обучения. Конструкторская деятельность, как ни как другая, реально может обеспечить такую интеграцию.

Конструирование роботов с детьми 5-8 лет – это первая ступенька для освоения универсальных логических действий и развития навыков моделирования, необходимых для будущего успешного обучения ребёнка в школе по направлению «Образовательная робототехника». В программе предусмотрено значительное увеличение активных форм работы, направленных на вовлечение дошкольника в динамичную деятельность, на обеспечение понимания математических понятий, на приобретение практических навыков самостоятельной деятельности. Предлагаемая система логических заданий и тематического моделирования позволяет педагогам формировать, развивать, корректировать у дошкольников пространственные и зрительные представления, а также помочь детям легко, в игровой форме освоить математические понятия и сформировать уникальные логические действия.

Новизна программы заключается в технической направленности обучения, которое базируется на новых информационных технологиях, что способствует развитию информационной культуры и взаимодействию с миром технического творчества. Авторское воплощение замысла в автоматизированные модели и проекты особенно важно для старших дошкольников, у которых наиболее выражена исследовательская (творческая) деятельность.

Цель и задачи программы

Цель программы: формирование основ понимания детьми конструкций предметов, обучение детей определять последовательность операций при изготовлении различных видов роботов.

Задачи:

Обучающие:

  • формирование представлений о работе, способах конструирования из деталей конструктора.

Развивающие:

  • расширение кругозора об окружающем мире, обогащение эмоциональной жизни, развитие художественно – эстетического вкуса;
  • развитие психических процессов (восприятия, памяти, воображения, мышления, речи) и приёмов умственной деятельности (анализ, синтез, сравнение, классификация и обобщение);
  • развитие регулятивной структуры деятельности (целеполагание, прогнозирование, планирование, контроль, коррекция и оценка действий и результатов деятельности в соответствии с поставленной целью);
  • развитие сенсомоторных процессов (глазомера, руки и прочих) через формирование практических умений;
  • создание условий для творческой самореализации и формирования мотивации  успеха и достижений на основе предметно - преобразующей деятельности.

Воспитывающие:        

  • формирование представлений о гармоничном единстве мира и о месте в нем человека с его искусственно создаваемой предметной средой.

Срок реализации программы - 1 год. Программа рассчитана на детей 5-8 лет. Занятия проводятся в группах согласно расписания 2 раза в неделю по 1 часу -84 часа (академический час  25-30 минут)

Ожидаемые результаты реализации программы

Ожидаемые результаты конструкторской деятельности направлены на формирование у воспитанников способности и готовности к созидательному творчеству в окружающем мире, на развитие изобретательных, конструкторских способностей, формирование элементарного логического мышления. Все эти направления тесно связаны, и один вид деятельности не исключает развитие другого, а даже вносит разнообразие в творческую деятельность.

Играя образовательным конструктором, дети успешно владеют основными  приёмами умственной деятельности, ориентируются на плоскости и пространстве, общаются, работают в группе, в коллективе,  увлекаются самостоятельным техническим творчеством.

Для ребёнка важно, чтобы результаты его творческой деятельности можно было наглядно продемонстрировать: это повышает самооценку  и положительно влияет на мотивацию к деятельности, к познанию. Программа создаёт для этого самые благоприятные возможности.

Планируемые результаты

К концу освоения первого модуля дети овладевают знаниями и элементарными представлениями:

  • Понятие робот, виды роботов;
  • Числа от 5 до 10.

К концу освоения первого модуля дети погружаются в практики и могут:

  • Называть и конструировать плоские и объёмные модели;
  • Конструировать колёсных роботов;
    конструировать роботов специального назначения;
  • Сравнивать и классифицировать объекты по 1-2 свойствам;
  • Определять число деталей в простейшей конструкции модели  и их взаимное расположение.

К концу освоения второго модуля дети овладевают знаниями и элементарными представлениями:

  • Этапы работы над проектом при конструировании модели по замыслу;
  • Числа от 10-20.
  • К концу освоения второго модуля дети погружаются в практики и могут:
  • Конструировать шагающих роботов;
  • Конструировать роботов различного назначения;
  • Владеть основами моделирующей деятельности;
  • Сравнивать и классифицировать объекты по 2-3 свойствам;
  • Ориентировать в понятиях «направо», «налево», «по диагонали»;
  • Определять число деталей в простейшей конструкции модели и их взаимное расположение;
  • Уметь придумывать свои конструкции роботов, создавать к ним схемы-рисунки, планировать последовательность действий, воплощать идеи конструкции по плану, получать задуманное;
  • Выделять «целое» и «части»;
  • Конструировать индивидуально, в сотворчестве со взрослыми и коллективно по образцу, по условию, по наглядным схемам, по замыслу.
  • Выявлять закономерности;
  • Создавать эргономичные модели;
  • Считать и сравнивать  числа от 1 до 20.

Основные методы обучения

В образовательной программе используются методы обучения, которые обеспечивают продуктивное научно-техническое образование. Обучение опирается на такие виды образовательной деятельности, которые позволяют обучающимся:

  •  познавать окружающий мир (когнитивные);
  •  создавать при этом образовательную продукцию (креативные);
  • организовывать образовательный процесс (оргдеятельностные).

Использование совокупности методов, представленных в данной классификации, позволяет наиболее точно охарактеризовать (проанализировать) образовательный процесс и, при необходимости, корректировать его в соответствии с поставленной в программе целью.

Когнитивные методы, или методы учебного познания окружающего мира - это, прежде всего, методы исследований в различных науках – методы сравнения, анализа, синтеза, классификации. Применение когнитивных методов приводит к созданию образовательной продукции, т.е. к креативному результату, хотя первичной целью использования данных методов является познание объекта.

Метод эвристических вопросов предполагает для отыскания сведений о каком-либо событии или объекте задавать следующие семь ключевых вопросов: Кто? Что? Зачем? Чем? Где? Когда? Как?

Метод сравнения применяется для сравнения разных версий моделей обучающихся с созданными аналогами.

Метод эвристического наблюдения ставит целью научить детей добывать и конструировать знания с помощью наблюдений. Одновременно с получением заданной педагогом информации многие обучающиеся видят и другие особенности объекта, т.е. добывают новую информацию и конструируют новые знания.

Метод конструирования понятий начинается с актуализации уже имеющихся представлений обучающихся. Сопоставляя и обсуждая детские представления о понятии, педагог помогает достроить их до некоторых культурных форм. Результатом выступает коллективный творческий продукт – совместно сформулированное определение понятия.

Метод рефлексии помогает обучающимся формулировать способы своей деятельности, возникающие проблемы, пути их решения и полученные результаты, что приводит к осознанному образовательному процессу.

Формы подведения итогов:

  • Текущий контроль уровня усвоения материала осуществляется по результатам выполнения обучающимися практических заданий.
  • Итоговый контроль реализуется в форме выставок роботов.

На протяжении всего года проводится диагностика развития детей при работе с компьютером по следующим направлениям: диагностика внимания, диагностика воображения, диагностика восприятия, педагогическая диагностика усвоения материала.

Уровни усвоения материала:

Низкий- не узнают детали по их изображениям на схемах-развертках, дополняют их случайно выбранными фигурками, используют во всем помощь педагога, допускают ошибки при выборе и расположении деталей в постройке, не принимают условленную пространственную позицию: при изображении предмета путают «вид сверху» с изображением верхней части схемы, представленной как «вид сбоку»; самостоятельно придумывают тему конструирования, предварительную схематическую зарисовку не используют; осуществляют поиск конструктивного решения с опорой на практические действия с материалом.

Средний - дети узнают на развертках 2-3 детали и находят недостающую фигурку для развертки; используют помощь педагога; допускают ошибки, но самостоятельно их исправляют; самостоятельно находят тему конструирования, используют общую схему предмета; способы конструктивного решения находят в результате практических поисков.

Высокий -  дети узнают на схемах- развёртках все детали и правильно дополняют эти схемы недостающими элементами; воспроизводят конструкцию правильно и без помощи со стороны, умеют занять разные позиции по отношению к объекту изображения; самостоятельно создают развёрнутые замыслы конструкций; используют в работе расчлененную схему предмета.

Образовательные форматы

Образовательные форматы, в которые будут погружены обучающиеся: моделирование, конструирование по образцу, конструирование по модели, конструирование по условиям, конструирование по простейшим чертежам и наглядным схемам, конструирование по замыслу, конструирование по теме, каркасное конструирование,  выполнение практических работ, игры, демонстрация моделей, групповые учебно-практические и теоретические занятия,  комбинированные занятия.

Техническая платформа

Оборудование:

Программное обеспечение ТЕХНОЛАБ, которое включает в себя:

В состав образовательного модуля «Предварительный уровень» входят восемь базовых робототехнических наборов, предназначенных для оснащения ими рабочих мест в образовательных учреждениях дошкольного образования, начальной школы и досуговых учебных заведениях.

Каждый из наборов содержит электродвигатель, кнопочный пост и батарейный отсек, с помощь которых можно сконструировать множество различных подвижных моделей.

Конструктивные элементы базового робототехнического набора можно классифицировать на две различные группы: первую включающие в себя уголки, фланцы, шарниры, и вторую состоящую из различных пластин.

Пластины являются основным конструктивным элементом, из которого собираются различные конструкции, элементы механизмов и корпуса роботов.  

Для создания  подвижных соединений и элементов различных механических передач применяются различные скобы, шкивы и шарниры. С помощью соединительных заклёпок они могут образовывать фиксированные и подвижные соединения.

Соединение элементов осуществляется с помощью втулок (пистонов) и заклёпок (гнёзд), которые при сборке воедино образуют прочное соединение. С помощью заклёпок можно конструировать фиксированные соединения пластин и фланцев, а также подвижные соединения различных шарниров.

Соединения деталей получаются  прочными и надёжными, настолько, что их сложно разобрать вручную. Для того чтобы разобрать соединения элементов и не навредить при этом каждый из них, необходимо применять специальный инструмент OLLO.

 

Содержание по тематическим модулям

 Образовательная программа состоит из двух модулей:  

I модуль – «Конструирование»  направлен на овладение обучающимися навыками начального технического конструирования;

2 модуль - «Решение прикладных задач» направлен на  формирование умений конструировать и собирать различные модели роботов

Модуль I. Конструирование

Образовательная задача модуля: овладение навыками начального технического конструирования

Учебные задачи модуля:

  1. знакомство с робототехникой,
  2. изучение понятий конструкций и ее основных свойств (жесткости, прочности и устойчивости),
  3. развитие мелкой моторики, координации «глаз-рука»,
  4. развитие навыков взаимодействия в группе.

Учебно-тематический план

Образовательная форма

Форма организации обучения

Тема

Кол-во часов

1 этап. Первые шаги

4

1.1

Вводное занятие

Когнитивные методы

О сборке и программировании

1

1.2

Групповые учебно-практические и теоретические занятия

Конструирование по образцу

Знакомство с образовательным конструктором

1

1.3

Комбинированные занятия.

Конструирование по образцу

Собираем пчелу/бабочку

1

1.4

Выполнение практических работ

Конструирование по теме

Собираем стрекозу

1

2 этап. Колёсные роботы.

8

2.1

Конструирование

Конструирование по модели

Собираем ветряную мельницу

1

2.2

Моделирование, конструирование

Конструирование по условию

Собираем миксер

1

2.3

Конструирование, выполнение практических работ

Конструирование по образцу

Собираем велосипед

1

2.4

Моделирование, конструирование.

Конструирование по образцу

Собираем автобус/легковой автомобиль

2

2.5

Конструирование, выполнение практических работ

Каркасное конструирование

Собираем гараж для легкового автомобиля

1

2.6

Моделирование, конструирование.

Конструирование по модели

Собираем самоходные санки/бульдозер

2

3 этап. Роботы специального назначения

9

3.1

Моделирование, конструирование

Конструирование по замыслу

Собираем робота- спасателя

3

3.2

Выполнение практических

Конструирование по замыслу

Собираем робота исследователя

3

3.3

Моделирование, конструирование, выполнение практических работ

Конструирование по замыслу

Собираем колесного робота специального назначения

3

4 этап. Звери

13

4.1

Моделирование, конструирование, выполнение практических работ

Конструирование по наглядным схемам

Собираем кролика

3

4.2

Групповые учебно-практические и теоретические занятия

Конструирование по наглядным схемам

Собираем черепаху

3

4.3

Работа по индивидуальным планам, комбинированные занятия

Конструирование по наглядным схемам

Собираем оленя

4

4.4

Моделирование, конструирование

Конструирование по замыслу

Собираем четырёхногого робота

3

ИТОГО

34

Содержание программы  1 модуля

1 этап.  Первые шаги

Тема 1.1. Вводное занятие. О сборке и программировании

Теория: ТБ и санитарно-гигиенические требования на занятиях. Правила безопасного поведения при работе с конструктором. Понятие  «роботы». О сборке и программировании.

Практика: Ролики, фотографии и мультимедиа. Просмотр и анализ видеофильмов о роботах.

                                                                                                                                         

Тема 1.2. Знакомство с образовательным конструктором

Теория: Программное обеспечение ТЕХНОЛАБ. Основные элементы и детали конструктора. Способы работы с конструктором. Виды деталей. Способы соединения.

Практика: работа с технологической картой.

Необходимый материал и инструменты: детали для конструирования

Тема 1.3. Собираем пчелу/бабочку

Теория: Особенности конструирование механических насекомых. Последовательность сборки модели пчелы/бабочки.

Практика: работа с технологической картой № 2,№3, сборка модели пчелы/бабочки по инструкции

Необходимый материал и инструменты: детали для конструирования по технологической карте №2

Тема 1.4. Собираем стрекозу 

Теория: Особенности конструирование механических насекомых. Основные функциональные части и особенности строения стрекозы. Последовательность сборки моделей.

Практика: Сборка модели стрекозы без инструкции.

Необходимый материал и инструменты: все детали конструктора

2 этап. Колёсные роботы.

Тема 2.1. Собираем ветряную мельницу 

Теория: Особенности конструирования по рисунку. Подбор необходимого строительного материала.                      

Практика: Сборка простой модели ветряной мельницы, работа с технологической картой № 5.

Необходимый материал и инструменты: мультимедиа система (ноутбук, проектор, экран); детали для конструирования по технологической карте №5

Тема 2.2. Собираем миксер

Теория: Особенности конструирование миксера. Последовательность сборки моделей.

Практика: Сборка модели миксера без использования технологической карты.  Техническое условие: миксер должен иметь блок ЦМ -15; вращение активного элемента (венчика) происходит при использовании разъема по оси V; у миксера должна быть ручка.

Необходимый материал и инструменты: мультимедиа система (ноутбук, проектор, экран); все детали конструктора

Тема 2.3. Собираем велосипед

Теория: Последовательность построения модели механического устройства – велосипеда. , .

Практика: Построение модели велосипеда с использованием технологической карты № 11.

Необходимый материал и инструменты: мультимедиа система (ноутбук, проектор, экран);  детали для конструирования по технологической карте № 11

Тема 2.4. Собираем автобус/легковой автомобиль

Теория:  Повторение чисел в пределах 9-и. Виды транспорта. Технология построения модели автобуса/легкового автомобиля. Технология конструирования ходовой части, использующей при движении 4 колеса.

Практика: Построение модели автобуса/легкового автомобиля, конструирование ходовой части, использующей при движении 4 колеса.

Необходимый материал и инструменты: мультимедиа система (ноутбук, проектор, экран);  детали для конструирования по технологическим картам № 13,14

Тема 2.5. Собираем гараж для легкового автомобиля

Теория: Особенности устройства гаража. Освоение понятий «высота», «вместимость». Конструктивная особенность модели. Функциональная практичность модели. 

Практика: Построение модели современного гаража. Сбор модели по инструкции.

Необходимый материал и инструменты: все детали конструктора

Тема 2.6. Собираем самоходные санки/бульдозер

Теория: Повторение чисел в пределах 9-ти. Виды транспорта. Технология построения модели самоходных санок/бульдозера. Технология конструирования ходовой части, использующей при движении 2 колеса и лыжи.

Практика: Построение модели самоходных санок/бульдозера, конструирование ходовой части, использующей при движении 2 колеса и лыжи

Необходимый материал и инструменты: мультимедиа система (ноутбук, проектор, экран);  детали для конструирования по технологическим картам № 16,17.

3 этап. Роботы специального назначения

Тема 3.1. Собираем робота - спасателя

Теория: Особенности сравнения обобщенной графической модели на основе выделения в реальных предметах функционально идентичных частей. Основы конструирования робота-спасателя. Технология конструирования ходовой части, использующей при движении 3 колеса.

Практика: Построение модели робота - спасателя, конструирование ходовой части, использующей при движении 3 колеса.

Необходимый материал и инструменты: мультимедиа система (ноутбук, проектор, экран);  все детали  конструктора.

Тема 3.2. Собираем робота исследователя 

Теория: Функциональные назначения роботов. Технология конструирования робота исследователя. Технология конструирования ходовой части, использующей при движении 4 колеса.

Практика: Построение модели робота исследователя, конструирование ходовой части, использующей при движении 4 колеса.

Необходимый материал и инструменты: все детали конструктора

Тема 3.3. Собираем колесного робота специального назначения 

Теория: Функциональное назначение мобильных роботов. Технология конструирования колесного робота специального назначения.

Практика: Построение модели колесного робота специального назначения. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма.

Необходимый материал и инструменты: все детали конструктора

4 этап. Звери

Тема 4.1. Собираем кролика 

Теория: Особенности сравнения обобщенной графической модели на основе выделения в реальных предметах (кролик/черепаха/брахиозавр/трицератопс/олень/краб) функционально идентичных частей. Повторение чисел в пределах 12-и. Понятие «масса». Особенности конструирования кролика.

Практика: Построение модели кролика. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма.

Необходимый материал и инструменты: мультимедиа система (ноутбук, проектор, экран);  детали для конструирования по технологическим картам № 19,20, 21, 22,23,24.

Тема 4.2. Собираем черепаху 

Теория: Особенности сравнения обобщенной графической модели на основе выделения в реальных предметах (кролик/черепаха/брахиозавр/трицератопс/олень/краб) функционально идентичных частей. Повторение чисел в пределах 12-и. Понятие «масса». Особенности конструирования кролика.

Практика: Построение модели черепахи. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма.

Необходимый материал и инструменты: мультимедиа система (ноутбук, проектор, экран);  детали для конструирования по технологическим картам № 19,20, 21, 22,23,24.

Тема 4.3. Собираем оленя

Теория: Особенности сравнения обобщенной графической модели на основе выделения в реальных предметах (кролик/черепаха/брахиозавр/трицератопс/олень/краб) функционально идентичных частей. Повторение чисел в пределах 12-и. Понятие «масса». Особенности конструирования кролика.

Практика: Построение модели оленя. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма.

Необходимый материал и инструменты: мультимедиа система (ноутбук, проектор, экран);  детали для конструирования по технологическим картам № 19,20, 21, 22,23,24.

Тема 4.4. Собираем четырёхногого робота

Теория: Функциональное назначение ходовой части мобильных роботов. Технология конструирования четырёхногого робота. Технология конструирования ходовой части, использующей при движении 4 ноги.

Практика: Построение модели четырёхногого робота. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма.

Необходимый материал и инструменты: все детали конструктора

Методическое и дидактическое обеспечение занятий

Перечень информационно-методических материалов

  1. Д.А.Каширин, А.А. Каширина. Учебно-методическое издание «Конструирование роботов с детьми 5-8 лет», 2015г.
  2. Д.А.Каширин, А.А. Каширина. Методическое пособие по работе с конструктором «ТЕХНОЛАБ. Образовательный робототехнический модуль (предварительный уровень), 2015г.
  3. Д.А.Каширин, А.А. Каширина. Рабочая тетрадь для детей старшей группы «ТЕХНОЛАБ. Образовательный робототехнический модуль (предварительный уровень). Часть 1, 2015г.
  4. Д.А.Каширин, А.А. Каширина. Рабочая тетрадь для детей старшей группы «ТЕХНОЛАБ. Образовательный робототехнический модуль (предварительный уровень). Часть 2, 2015г.
  5. Кайе,В.А. Конструирование и экспериментирование с детьми 5-8 лет. Методическое пособие. М.ЕЦ Сфера, 2015-128с.
  6. Кононенко С.В.Развитие конструктивной деятельности у дошкольника.-СПб, ООО «Издательство «ЛЕТСТВО-ПРЕСС», 2012-112с.

Перечень специального оборудования: Моноблоки, видеопроектор, видеозаписи, СD/DVD диски, конструкторы.

Форма занятий: практическое, комбинированное, занятие - игра, занятие-путешествие, занятие-соревнование.

Методы обучения: словесный, наглядный, практический, объяснительно-иллюстративный, проблемный, частично-поисковый.

Форма подведения итогов: собеседование, тестирование, соревнования.

Модуль 2. Решение прикладных задач

Образовательная задача модуля: овладение навыками технического конструирования и программирования

Учебные задачи модуля:

  • овладение навыками работы по предложенным инструкциям по сборке моделей;
  • развитие у обучающихся образного, технического мышления, творческих способностей и умений выразить свой замысел;
  • развитие умения творчески подходить к решению задачи;
  • развитие умений излагать мысли в четкой логической последовательности

№ п/п

Образовательная форма

Форма организации обучения

Тема

Кол-во часов

1 этап. Животные

9

1.1

Групповые учебно-практические и теоретические занятия

Конструирование по модели

Собираем лебедя

1

1.2

Групповые учебно-практические и теоретические занятия

Конструирование по модели

Собираем коалу

1

1.3

Комбинированные занятия.

Конструирование по модели

Собираем белку

1

1.4

Выполнение практических работ

Конструирование по модели

 Собираем пингвина

1

1.5

Работа по индивидуальным планам комбинированные занятия

Конструирование по наглядным схемам  

Свободная сборка модели и программирование на время.

5

2 этап. Техника

26

2.1

Моделирование, конструирование (сборка), демонстрация моделей 

Конструирование по наглядным схемам  

Собираем фотоаппарат

3

2.2

Моделирование, конструирование (сборка)

Конструирование по образцу

Собираем подводную лодку

4

2.3

Конструирование (сборка), выполнение практических работ

Конструирование по образцу

Самолёт

4

2.4

Моделирование, конструирование (сборка), деловые и ролевые игры, демонстрация моделей

Конструирование по образцу

Собираем танк

4

2.5

Комбинированные занятия.

Конструирование по наглядным схемам  

Собираем грузовик

4

2.6

Моделирование, конструирование (сборка), демонстрация моделей

Конструирование по условию

Собираем колёсного робота специального назначения

4

2.7

Выполнение практических работ

Конструирование по замыслу

Собираем гусеничного робота специального назначения

3

3 этап. Динозавры

15

3.1

Моделирование, конструирование, выполнение практических работ

Конструирование по образцу

Собираем брахиозавра

4

3.2.

Выполнение практических работ

Конструирование по образцу

Собираем трицератопса

4

3.3

Работа по индивидуальным планам, комбинированные занятия

Конструирование по замыслу

Собираем четырёхногого робота

4

3.4

Выполнение практических работ

Конструирование по замыслу

Собираем шестиногого робота

2

3.5

Моделирование, конструирование, выполнение практических работ

Конструирование по образцу

Собираем муравья

1

ИТОГО:

50

Содержание программы 2 модуля

1 этап. Животные

Тема 1.1. Собираем лебедя

Теория: Особенности сравнения обобщенной графической модели на основе выделения в реальных предметах (лебедя/коалу/белку/пингвина) функционально идентичных частей. Особенности конструирования лебедя.

Практика: Построение модели лебедя. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма.

Необходимый материал и инструменты: мультимедиа система (ноутбук, проектор, экран);  детали для конструирования по технологическим картам № 7,8, 9, 10, все детали конструктора.

Тема 1.2. Собираем коалу

Теория: Особенности сравнения обобщенной графической модели на основе выделения в реальных предметах (лебедя/коалу/белку/пингвина) функционально идентичных частей. Особенности конструирования лебедя.

Практика: Построение модели коалы. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма.

Необходимый материал и инструменты: мультимедиа система (ноутбук, проектор, экран);  детали для конструирования по технологическим картам № 7,8, 9, 10, все детали конструктора.

Тема1.3. Собираем белку

Теория: Особенности сравнения обобщенной графической модели на основе выделения в реальных предметах (лебедя/коалу/белку/пингвина) функционально идентичных частей. Особенности конструирования лебедя.

Практика: Построение модели белки. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма.

Необходимый материал и инструменты: мультимедиа система (ноутбук, проектор, экран);  детали для конструирования по технологическим картам № 7,8, 9, 10, все детали конструктора.

Тема 1.4. Собираем пингвина

Теория: Особенности сравнения обобщенной графической модели на основе выделения в реальных предметах (лебедя/коалу/белку/пингвина) функционально идентичных частей. Особенности конструирования лебедя.

Практика: Построение модели пингвина. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма.

Необходимый материал и инструменты: мультимедиа система (ноутбук, проектор, экран);  детали для конструирования по технологическим картам № 7,8, 9, 10, все детали конструктора.

Тема 1.5.Свободная сборка модели и программирование на время

Теория: Способы построения и программирования моделей различного вида.

Практика: Сборка модели по выбору обучающихся. Программирование модели.

Необходимый материал и инструменты: все детали конструктора

2 этап. Техника

Тема 2.1. Собираем фотоаппарат

Теория: Технология построения и программирования модели фотоаппарата.

Практика: Сборка модели фотоаппарата. Программирование модели

Необходимый материал и инструменты: все детали конструктора

Тема 2.2. Собираем подводную лодку

Теория: Особенности конструирования по рисунку. Подбор необходимого строительного материала. Технология построения и программирования модели подводной лодки. Просмотр презентации.

Практика: Подбор необходимого строительного материала. Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели подводной лодки и испытание её в действии.

Необходимый материал и инструменты: все детали конструктора

Тема 2.3. Самолёт

Теория: Типы самолетов. (грузовой, спортивный, пассажирский, военный). Особенности конструирования по рисунку-чертежу. Основные части самолета (кабина, фюзеляж, пропеллер, шасси и др). Подбор необходимого строительного материала. Технология построения и программирования модели подводной лодки. Просмотр презентации.

Практика: Выбор чертежа. Преобразование. Подбор необходимого строительного материала. Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели подводной лодки и испытание её в действии.

Необходимый материал и инструменты: все детали конструктора

Тема 2.4. Собираем танк

Теория: Особенности конструирования ходовой части, использующей при движении ременную передачу. Повторение чисел от 1 до 9. Подбор необходимого строительного материала. Технология построения и программирования модели танка. Просмотр презентации.

Практика: Выбор чертежа. Подбор необходимого строительного материала. Сбор модели по инструкции. Программирование модели. Построение модели танка и испытание её в действии.

Необходимый материал и инструменты: мультимедиа система (ноутбук, проектор, экран);  детали для конструирования по технологическим картам № 12.

Тема 2.5. Собираем грузовик 

Теория: Виды транспорта. Особенности конструирования ходовой части, использующей при движении 4 колеса. Повторение чисел в пределах 7-ми. Подбор необходимого строительного материала. Технология построения модели грузовика. Просмотр презентации.

Практика: Подбор необходимого строительного материала. Сбор модели по инструкции. Построение модели грузовика, конструирования ходовой части, использующей при движении 4 колеса и испытание её в действии.

Необходимый материал и инструменты: все детали конструктора.

Тема 2.6. Собираем колесного робота специального назначения 

Теория: Функциональное назначение мобильных роботов. Технология конструирования колесного робота специального назначения.

Практика: Построение модели колесного робота специального назначения. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма.

Необходимый материал и инструменты: все детали конструктора

Тема 2.7. Собираем гусеничного робота специального назначения

Теория: Функциональное назначение мобильных роботов. Технология конструирования гусеничного робота специального назначения.

Практика: гусеничного робота специального назначения. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма.

Необходимый материал и инструменты: все детали конструктора.

3 этап. Динозавры.

Тема 3.1. Собираем брахиозавра

Теория: Особенности сравнения обобщенной графической модели на основе выделения в реальных предметах (кролик/черепаха/брахиозавр/трицератопс/олень/краб) функционально идентичных частей. Повторение чисел в пределах 12-и. Понятие «масса». Особенности конструирования кролика.

Практика: Построение модели брахиозавра. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма.

Необходимый материал и инструменты: мультимедиа система (ноутбук, проектор, экран);  детали для конструирования по технологическим картам № 19,20, 21, 22,23,24.

Тема 3.2. Собираем трицератопса

Теория: Особенности сравнения обобщенной графической модели на основе выделения в реальных предметах (кролик/черепаха/брахиозавр/трицератопс/олень/краб) функционально идентичных частей. Повторение чисел в пределах 12-и. Понятие «масса». Особенности конструирования кролика.

Практика: Построение модели трицератопса. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма.

Необходимый материал и инструменты: мультимедиа система (ноутбук, проектор, экран);  детали для конструирования по технологическим картам № 19,20, 21, 22,23,24.

Тема 3.3. Собираем четырёхногого робота

Теория: Функциональное назначение ходовой части мобильных роботов. Технология конструирования четырёхногого робота. Технология конструирования ходовой части, использующей при движении 4 ноги.

Практика: Построение модели четырёхногого робота. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма.

Необходимый материал и инструменты: все детали конструктора

Тема 3.4. Собираем шестиногого робота

Теория: Функциональное назначение ходовой части мобильных роботов. Технология конструирования шестиногого робота. Технология конструирования ходовой части, использующей при движении 6 ног.

Практика: Построение модели шестиногого робота. Сбор модели по инструкции. Просмотр мультфильма.

Необходимый материал и инструменты: все детали конструктора

Тема 3.5. Собираем муравья

Теория: Особенности конструирование механических насекомых. Основные функциональные части и особенности строения муравья. Обучение счету до 20. Технология конструирования ходовой части, использующей при движении 6 ног.

 Последовательность сборки моделей.

Практика: Сборка модели муравья без инструкции.

Необходимый материал и инструменты: мультимедиа система (ноутбук, проектор, экран);  детали для конструирования по технологической карте № 25

Методическое и дидактическое обеспечение занятий

Перечень информационно-методических материалов

  1. Д.А.Каширин, А.А. Каширина. Учебно-методическое издание «Конструирование роботов с детьми 5-8 лет», 2015г.
  2. Д.А.Каширин, А.А. Каширина. Методическое пособие по работе с конструктором «ТЕХНОЛАБ. Образовательный робототехнический модуль (предварительный уровень), 2015г.
  3. Д.А.Каширин, А.А. Каширина. Рабочая тетрадь для детей старшей группы «ТЕХНОЛАБ. Образовательный робототехнический модуль (предварительный уровень). Часть 1, 2015г.
  4. Д.А.Каширин, А.А. Каширина. Рабочая тетрадь для детей старшей группы «ТЕХНОЛАБ. Образовательный робототехнический модуль (предварительный уровень). Часть 2, 2015г.
  5. Куцакова Л,В. Конструирование из строительного материала. Система работы в старшей группе детского сада./Л.В.Куцакова-М. Методика –СИНТЕЗ, 2013-54с
  6. Куцакова Л,В. Конструирование из строительного материала. Система работы в подготовительной группе детского сада./Л.В.Куцакова-М. Методика –СИНТЕЗ, 2013-54с
  7. Никитин П.Б. Интеллектуальные игры/Б.П.Никитин-Изд.6-е, испр и доп., Обнинск, Световид, 2009-216сЭнциклопедический словарь юного техника. – М., «Педагогика», 1988. – 463 с.

Перечень специального оборудования: Моноблоки, видеопроектор, видеозаписи, СD/DVD диски, конструкторы.

Форма занятий: практическое, комбинированное, занятие - игра, занятие-путешествие, занятие-соревнование.

Методы обучения: словесный, наглядный, практический, объяснительно-иллюстративный, проблемный, частично-поисковый.

Форма подведения итогов: собеседование, тестирование, соревнования.

Список литературы

  1. Каширин, Д,А.;  Каширина А,А. Учебно-методическое издание «Конструирование роботов с детьми 5-8 лет», 2015г.
  2. Каширин, Д,А.;  Каширина А,А Методическое пособие по работе с конструктором «ТЕХНОЛАБ. Образовательный робототехнический модуль (предварительный уровень), 2015г.
  3. Каширин, Д,А.;  Каширина А,А. Рабочая тетрадь для детей старшей группы «ТЕХНОЛАБ. Образовательный робототехнический модуль (предварительный уровень). Часть 1, 2015г.
  4. Каширин, Д,А.;  Каширина А,А. Рабочая тетрадь для детей старшей группы «ТЕХНОЛАБ. Образовательный робототехнический модуль (предварительный уровень). Часть 2, 2015г.
  5. Кайе,В.А. Конструирование и экспериментирование с детьми 5-8 лет. Методическое пособие. М.ЕЦ Сфера, 2015-128с.
  6. Кононенко С.В.Развитие конструктивной деятельности у дошкольника.-СПб, ООО «Издательство «ЛЕТСТВО-ПРЕСС», 2012-112с.
  7. Куцакова Л,В. Конструирование из строительного материала. Система работы в старшей группе детского сада./Л.В.Куцакова-М. Методика –СИНТЕЗ, 2013-54с
  8. Куцакова Л,В. Конструирование из строительного материала. Система работы в подготовительной группе детского сада./Л.В.Куцакова-М. Методика –СИНТЕЗ, 2013-54с
  9. Никитин П.Б. Интеллектуальные игры/Б.П.Никитин-Изд.6-е, испр и доп., Обнинск, Световид, 2009-216с
  10. Энциклопедический словарь юного техника. – М., «Педагогика», 1988. – 463 с.
  11. «Робототехника для детей и родителей» С.А. Филиппов, Санкт-Петербург «Наука» 2010. - 195 с.
  12. Программа курса «Образовательная робототехника». Томск: Дельтаплан, 2012.- 16с.
  13. Сборник материалов международной конференции «Педагогический процесс,как непрерывное развитие творческого потенциала личности» Москва.: МГИУ, 1998г.
  14. СанПин 2.4.1.3049-13 (с изм. от 04.04.2014) "Санитарно-эпидемиологические требования к устройству, содержанию и организации режима работы дошкольных образовательных организаций"( утвержденный главным государственным санитарным врачом

Российской Федерации) от 15.05.2013г., № 26, г. Москва

  1. «Федеральный государственный образовательный стандарт дошкольного образования». Приказ Министерства образования и науки Российской Федерации от «17 » октября 2013 г. №1155

Интернет – ресурсы:

  1. http://doshkolka.ru -дошкольный образовательный проект
  2. Zagadochki.ru-каталог загадок по различным группам объектов
  3. Ru.wikepedia.org – свободная электронная энциклопедия



Предварительный просмотр:

Сургутский район

Ханты-Мансийский автономный округ-Югра

Муниципальное бюджетное учреждение дополнительного образования

«Лянторский центр дополнительного образования»

Рассмотрено

на заседании МО

Протокол № 4

от 18.04.2017г.

Согласовано

на заседании МС

Протокол № 4

от 19.04.2017г.

Утверждаю

Директор МБУДО

"Лянторский ЦДО"

______________А.И.Кот

приказ № 150

 от  19.04.2017г

Модульная дополнительная общеобразовательная программа

технической направленности

«САМ СЕБЕ РЕЖИССЕР»

 (Срок реализации 1 год)

Для детей 7-11 лет

Авторы:

Андреева Елена Александровна, педагог дополнительного образования

Андреева Ольга Николаевна, педагог дополнительного образования

г.Лянтор

2017г

Паспорт программы

Название программы

«САМ СЕБЕ РЕЖИССЕР»

Направленность программы

техническая

Вид программы

общеразвивающая, модульная

Срок реализации программы

1 год (37 учебных недель, 148 часов)

Кол-во часов на учебный год / в неделю

Модуль «Я художник»: 34ч./4ч. (рисование персонажей и эскизов декораций в графических редакторах Paint.NET и онлайн конструкторе мультфильмов «Мультатор», профессиональная проба: «художник», «художник- мультипликатор», «художник-постановщик», «художник по персонажам»,   «художник-декоратор)                                                 Модуль «Я фотограф»: 34ч./4ч. (знакомство с основами фото и видеосъёмки, обработка цифровых фотографий с помощью простейших фильтров и инструментов рисования в программе Adobe Photoshop,  профессиональная проба: «фотограф»)                                                         Модуль «Я кинорежиссер»: 80ч./4ч. (знакомство с основами кинематографа, разработка творческих проектов, монтаж и выпуск мультфильмов с помощью конструктора мультфильмов «Студия Мульти-Пульти», а, также, видеороликов с помощью видеоредакторов Movie Maker и AVS Video Editor; создание и ведение блога «Сам себе режиссер» на сайте учреждения (на основе конструктора «WIX.com»), профессиональная проба «режиссер», «сценарист», «звукорежиссер», «мультипликатор спецэффектов»)

Цель

Освоение обучающимися приемов создания видео и  анимационных фильмов на базе мультимедийных платформ:  «Студия Мульти-Пульти», Movie Maker, AVS Video Editor, а, также, создание и ведение блога «Сам себе режиссер» на сайте учреждения и размещение на нем созданных авторских фильмов. 

Образовательный продукт

Блог «Сам себе режиссер» на сайте учреждения (на основе конструктора «WIX.com»), на котором будут размещены видеоролики, короткометражные видео и мультипликационные фильмы.

Ожидаемые результаты освоения программы

Обучающиеся получат основные умения и навыки  в области кинематографии, освоят специальные программы для видеомонтажа («Студия Мульти-Пульти», AVS Video Editor, «Movie Maker»). Научатся   создавать и сопровождать сайт в сети Интернет.                    

Образовательные форматы

компьютерный практикум, лабораторные работы, исследования, проблемная дискуссия, проектная сессия, деловые и ролевые игры

Возраст учащихся

7-11 лет

Количество учащихся по программе

3 группы по 15 человек

                                                     

Пояснительная записка.

Все дети обожают кино! Кино - это яркие краски и волшебные сказки, это веселые герои и захватывающие приключения, это целый мир увлекательных историй, новых друзей, невероятных тайн и сногсшибательных открытий. А еще дети любят рисовать и конструировать. Каждый ребенок по своей натуре - творец, художник, конструктор. Нарисовать картинку, построить домик из кубиков, собрать модель самолета или машинки - как это интересно! А что если мы дадим детям возможность самим конструировать кино и мультфильмы?

Программа «Сам себе режиссер» представляет собой модульный курс, предназначенный для работы с детьми, которые имеют желание не просто играть или набирать текст на компьютере, а хотят реализовать свои творческие способности и начальные профессиональные навыки в области кино и мультипликации. Выполняя практические задания, учащиеся развиваются, создают сами творческие проекты. В процессе создания творческих работ учащиеся осваивают  работу с дополнительным оборудованием: сканером, микрофоном;  учатся быстро ориентироваться в различных компьютерных  программах и приложениях, работать с цифровыми фото и видеокамерами. Работая над мультимедийными проектами и представляя их, используя видеопроектор, дети освоят новейшие технологии.

Программа имеет техническую направленность  с элементами художественной и социально-педагогической и нацелена на создание мультфильмов с помощью конструктора мультфильмов «Студия Мульти-Пульти», а, также, видеороликов с помощью видеоредакторов AVS Video Editor,  Movie Maker.

Актуальность программы заключается в реализации системно - деятельностного подхода на практике, что позволяет сформировать ИКТ - компетентности, которые являются фундаментом для формирования универсальных учебных действий. Тем самым позволяет раскрыть особенности каждого учащегося, почувствовать себя более успешными. Программа осуществляет освоение умений работать с информацией (сбор, получение, преобразование, создание новых объектов) и использовать инструменты ИКТ (текстовые, графические редакторы, видеоредакторы и др.). Программа позволяет осуществить проектный подход к занятиям, а также объединить на одном уроке различные школьные дисциплины: рисование, музыку, математику, информатику, основы безопасности жизнедеятельности, окружающий мир.

Процесс создания творческих работ воспитывает у обучающихся усидчивость и развивает их творческий поиск. Подталкивает на создание работ воспитывающего характера, создание проектов, учит детей обсуждать проекты, работать в коллективе (прислушиваться к мнению товарищей, отстаивать свое мнение), учит находить и использовать в своей работе необходимую информацию.

Создание видеоролика или мультфильма – это групповой творческий процесс. Как и во взрослой команде создателей кино, дети пробуют разные функции: режиссёра, оператора, сценариста, художника,  мультипликатора и т.д. В ходе работы происходит распределение функций и ролей между участниками в соответствии с теми работами, которые необходимо выполнить, а именно: написание текста сценария, выбор музыки, озвучивание. Качественная подготовка литературно-художественной части является залогом успешности будущей работы, поэтому при планировании данной деятельности выделено достаточно времени на разработку предварительного сценария и подготовку художественного оформления. Завершается данная работа просмотром и обсуждением готовых результатов, что является необходимым шагом к созданию новых работ.

Программа позволяет осуществить проектный подход к занятиям, а также объединить на одном уроке различные школьные дисциплины: рисование, музыку, математику, окружающий мир, литературное чтение. На занятиях объединения дети шаг за шагом создают собственный проект (мини-мультфильма, видеоклипа, аппликационной работы и т.п.), например: «Путь в профессию», «В мире сказок», «Старая сказка - на новый лад», «Мой выбор»  и др. Творчество детей проявляется в создании своей сказки, стихотворения, рассказа. Поэтому работы каждого ребенка уникальны и неповторимы. Такие занятия создают условия для самостоятельной творческой деятельности.

При работе по данной программе появляется возможность закреплять и углублять знания, полученные по разным предметам. На практических занятиях реализуется принцип межпредметных связей. Это достигается на основе двух методологических подходов. Первый заключается в том, что освоение любой программной среды осуществляется в процессе реализации (решения) конкретной задачи. Второй подход определяется тем, что большое внимание уделяется исследованию. С этой целью учащиеся занимаются моделированием объектов, процессов, явлений из любых предметных областей в ранее освоенной программной среде. Следует отметить продуктивный характер подобной деятельности, в основу которой заложена ориентация на исследование и творчество.

Цель и задачи программы

Цель: освоение обучающимися приемов создания видеороликов и анимационных фильмов на базе мультимедийных платформ:  Movie Maker, AVS Video Editor, а, также, разработка интернет - блога на  основе конструктора «WIX.com» с видеороликами и мультипликационными фильмами и размещение его на сайте учреждения. 

Задачи:

  • сформировать у обучающихся  практические навыки работать с различными видами информации, в том числе графической, текстовой, звуковой, приобщить к проектно-творческой деятельности.
  • познакомить с  инструментальными компьютерными средами для работы с информацией разного вида (текстами, изображениями, анимированными изображениями, схемами предметов, сочетаниями различных видов информации в одном информационном объекте);
  • научить создавать завершенные проекты с использованием освоенных инструментальных компьютерных сред (создание мини-мультфильма, видеоклипа, аппликационной работы);
  • способствовать развитию пространственного воображения, логического и визуального мышления, мелкой моторики рук;
  • сформировать систему первоначальных представлений о профессиях, в которых информационные технологии играют ведущую роль;
  • способствовать воспитанию интереса к информационной и коммуникационной деятельности, ценностных основ информационной культуры обучающихся, уважительного отношения к авторским правам;
  • сформировать опыт практического применения сотрудничества в коллективной информационной деятельности;
  • способствовать формированию здорового образа жизни;
  • организовать условия для позитивного восприятия компьютера как помощника в учёбе, как инструмента творчества, самовыражения и развития.

Планируемые результаты:

Образовательные:

  • у обучающегося будут сформированы: широкая мотивационная основа творческой деятельности, включающая социальные, учебно-познавательные и внешние мотивы; ориентация на понимание причин успеха в создании мультфильма; учебно-познавательный интерес к новому учебному материалу и способам решения новой частной задачи;

Предметные:

  • обучающийся научится осуществлять под руководством педагога элементарную проектную деятельность в малых группах: разрабатывать замысел видеоролика или мультфильма, искать пути его реализации, воплощать его в продукте, демонстрировать готовый продукт; определять последовательность выполнения действий; приобретёт навыки создания видео и анимационных объектов в компьютерной программе; создавать собственный текст на основе художественного произведения; создавать видеоцепочки как сообщение в сочетании с собственной речью; приобретёт навыки покадровой съёмки и монтажа кадров с заданной длительностью, освоит операции редактирования видеоряда: разделение видеофрагмента, удаление видеофрагмента, наложение титров, спецэффектов, голосового и музыкального сопровождения; получит возможность научиться создавать иллюстрации, диафильмы и видеоролики по задуманному содержанию.

Компетентностные:

  • Регулятивные: обучающийся научится принимать и сохранять учебную задачу, планировать своё действие в соответствии с поставленной задачей и условиями её реализации в сотрудничестве с учителем; вносить необходимые коррективы в действие после его завершения на основе его оценки и учёта характера сделанных ошибок; получит возможность научиться самостоятельно учитывать выделенные учителем ориентиры действия в новом учебном материале.
  • Коммуникативные: обучающийся научится договариваться и приходить к общему решению в совместной деятельности, в том числе, в ситуации столкновения интересов; получит возможность научиться учитывать и координировать в сотрудничестве отличные от собственной позиции других людей.
  • Познавательные: обучающийся научится осуществлять поиск необходимой информации для выполнения учебных заданий с использованием учебной литературы, освоит навыки неписьменного повествования языком компьютерной анимации и мультипликации; получит возможность научиться осуществлять расширенный поиск информации с использованием ресурсов библиотек и Интернета, осознанно и произвольно строить речевое высказывание в устной и письменной форме; осуществлять синтез как составление целого из частей, самостоятельно достраивая и восполняя недостающие компоненты.

Формы оценивания

Система отслеживания и оценивания результатов обучения проходит через:

  • компетентностные испытания: демонстрация мультимедийных работ (в рамках группы,  учреждения, родительских собраний), участие в акциях и конкурсах различного уровня (конкурсы на сайтах в сети интернет, окружные и районные),  создание портофолио. Создание портфолио является эффективной формой оценивания и подведения итогов деятельности обучающихся. Портфолио – это сборник работ и результатов учащихся, которые демонстрирует его усилия, прогресс и достижения в различных областях. В портфолио ученика включаются фото и видеоизображения продуктов исполнительской деятельности, продукты собственного творчества, материала самоанализа, схемы, иллюстрации, эскизы и т.п.
  • защита работы: погружение в проект (выбор темы и ее конкретизация; определение цели и формулирование задачи; поиск источников информации  и определение списка литературы; выдача рекомендаций (требования, сроки, график выполнения, консультации и пр.); поисково-исследовательский этап (определение источников информации; планирование способов сбора и анализа информации; проведение исследования; сбор и систематизация материалов); трансляционно-оформительский этап («предзащита проекта»; доработка проекта с учетом замечаний и предложений; подготовка к публичной защите ); заключительный этап (публичная защита фильма-проекта; подведение итогов, конструктивный анализ работы)
  • анализ результатов: степень активности учащихся в группах, уровень знаний, умений, показанных учащимися в работе, рекомендации к совершенствованию, оценивание работы каждого с помощью учащихся, выполняющих функции главных редакторов.

Формы подведения итогов: презентация и защита готовых групповых проектов: видеороликов и мультфильмов.

Итог программы – групповой проект «Коллекция видеороликов и мультипликационных фильмов», размещение их в блоге «Сам себе режиссер» на сайте МБУДО «Лянторский ЦДО»

Образовательные форматы, в которые будут погружены обучающиеся: выполнение практических работ за компьютером (компьютерный практикум), лабораторные работы, исследования, проблемная дискуссия, проектная сессия, деловые и ролевые игры. Роль педагога дополнительного образования состоит в небольшом по времени объяснении нового материала и постановке проблемной  задачи, а затем тьюторского сопровождения и консультировании обучающихся в процессе выполнения ими практической работы.

В процессе обучения дети погружаются в такие практики, как:

  • волонтерская деятельность;
  • знакомство с разными видами искусства, такими, как кинематограф, мультипликация, театр, комиксы, изобразительное искусство;
  • знакомство с разными видами деятельности: конструирование, рисование, съёмка, монтаж, озвучка;
  • работа с различными программами и оборудованием (Word, «Студия Мульти-Пульти», AVS Video Editor,  Movie Maker Internet, видеокамера, цифровая камера, принтер, сканер, планшет и т.д.);
  • применение на практике знаний, умений и навыков по математике, информатике, технологии, ИЗО и литературе;
  • организация ребенком своей деятельность (ставить цель, планировать, контролировать и оценивать);
  • осознание того, что компьютер предназначен не только для развлечений (человек - потребитель), а также для самореализации (человек - созидатель).

Универсальные учебные действия:

В результате изучения данной программы:

Учащиеся научатся:

Учащиеся получат возможность научиться:

  • создавать мультфильмы, видеоролики;
  • навыкам работы в творческом коллективе с распределением ролей и задач;
  • раскрытию творческого потенциала;
  • навыкам работы в команде; чувству кадра, композиции, цвета, масштаба;
  • создавать десятки кадров для создания мультфильма, видеоролика;
  • вводить рисунки в приложение и настраивать просмотр видеоизображения, сохранять проект как фильм, воспроизводить его;
  • работать в группах;
  • работать с фотографиями;
  • составлять коллажи из фотографий;
  • работать с рисованными иллюстрациями, слайдами и мультипликацией, кинокадрами.
  • создавать снимки с помощью фотокамеры;
  • выполнять съемку видеокамерой;
  • копировать файлы с фото и видеокамер на ПК;
  • уметь работать с полученными файлами в приложениях;
  • выполнять основные операции при создании движущихся изображений с помощью одной из программ;
  • сохранять созданные движущиеся изображения и вносить в них изменения.

  • самостоятельности, инициативы и творческого подхода;
  • умение работать индивидуально и в группе;
  •  самостоятельно и мотивированно организовывать свою познавательную деятельность (от постановки цели до получения и оценки результата);
  • проектной деятельности, организации и проведении учебно-исследовательской работы;
  • ·созданию собственных произведений, в том числе с использованием мультимедийных технологий;
  • применять текстовый редактор для набора, редактирования и форматирования простейших текстов;
  • применять простейший графический редактор для создания и редактирования рисунков;
  • первоначальным умениям передачи, поиска, преобразования, хранения информации, использования компьютера;
  • поиску (проверке) необходимой информации в словарях, каталоге библиотеки, на электронных носителях;
  • выполнению инструкций, точному следованию образцу и простейшим алгоритмам;
  • организации компьютерного рабочего места, соблюдение требований безопасности и гигиены в работе со средствами ИКТ.

Начало работы заключается в ознакомлении детей с техникой безопасности при работе в кабинете «Оператор «ЭВиВМ». На начальном этапе обучающиеся осваивают работу в графическом редакторе MS PAINT, учатся рисовать и сохранять файлы в графическом редакторе, создавать анимации из созданных ими же рисунков. Далее дети осваивают более сложную программу: ADOBE PHOTOSHOP, с помощью которой, учатся обрабатывать цифровые фотографии. Затем, дети погружаются в практики создания сначала маленьких рисованных фильмов с помощью программы «Студия Мульти-Пульти», а затем более сложного кино: озвученные видеоролики. Для этого следует научить работать в программах: Movie Maker, AVS Video Editor. Здесь больше возможности проявить себя в подаче материала, творческом оформлении. Кроме этого, создавая творческий проект, обучающийся глубже вникает и в школьные предметы. Озвучивая свои проекты, учащиеся учатся читать тексты четко, эмоционально. К тому же, появляется необходимость освоить работу со сканером, звукозаписью.

Кроме разработки проектов под руководством педагога, детям предлагаются практические задания для самостоятельного выполнения. Текущий контроль выполняется по результатам выполнения учащимися этих практических заданий. Итоговый контроль осуществляется в форме защиты итоговых проектов.

Данная программа рассчитана на 1 год, 148 учебных часов и предназначена для детей 7 – 11 лет, которые постоянно посещают занятия. Занятия проходят 2 часа в неделю. Продолжительность занятий 40 минут.  

Область применения программа может использоваться в системе дополнительного образования, во внеучебной деятельности, в лагерях каникулярного и летнего отдыха (при сокращении количества часов или использовании каждого модуля, как самостоятельной мини-программы).

Отличительная особенность программы. Важной особенностью программы является её мотивационная направленность на любимый всеми детьми жанр- киноискусство. И гораздо интересней становится желание детей самим создать видеоролик или мультфильм, узнать о том, как они создаются, познакомься с именами известных кинорежиссеров и мультипликаторов, научиться самим делать кино. Кроме того, программа имеет профориентационную направленность и ориентирует детей на овладение и выбор профессий, связанных с кинематографией:

  • художник-постановщик — самый главный человек, разрабатывающий общий стиль фильма в тесном сотрудничестве с режиссером и руководящий всем процессом создания кино;
  • художник по персонажам создаёт образы героев, работает над их действиями и диалогами;
  • художник-фоновщик, или художник-декоратор создаёт фон, панораму, интерьер и прочий антураж; 
  • аниматор спецэффектов воссоздаёт необходимые природные явления (снег, дождь) и различные эффекты, предполагаемые сценарием;
  • фотограф создает фото и видео-кадры.

Мотивация и ценность для ребёнка:

  • удовлетворение собственных эстетических предпочтений в ходе подбора изображений и музыкального сопровождения, возможность проще, интереснее, убедительнее, увлекательнее сообщить (показать и рассказать) что-то другим людям;
  • возможность свободно оперировать своей коллекцией видеоизображений в соответствии с образовательной задачей, участвовать в увлекательной работе по созданию коротких видеосюжетов;
  • освоение детского жанра видеопродукции, возможность попробовать себя в разных ролях: кукольника, декоратора, режиссёра, оператора, актёра, озвучивающего персонажи, и т.д.
  • освоение привлекательной технологии компьютерной обработки  видео и анимации и возможность её самостоятельного использования для решения творческих задач, как предметных, так и личных.

Формы и методы обучения: компьютерный практикум, лабораторные работы, исследования, проблемная дискуссия, проектная сессия, деловые и ролевые игры, лекции, демонстрация-объяснение, практические занятия, фото и видеосъёмки на природе или персонажей с декорацией, экскурсии.

Формы организации познавательной деятельности: коллективная, групповая, индивидуальная

Техническая платформа

Оборудование:

  • Компьютер
  • Принтер-сканер-ксерокс, принтер струйный, Сканер Canon
  • Цифровой фотоаппарат
  • Цифровая видеокамера
  • Видеопроектор

Программное обеспечение

  • Операционная система Windows.
  • Графические редакторы Paint, Adobe Photoshop.
  • Конструктор мультфильмов «Мульти – Пульти»
  • Видеоредактор Movie Maker
  • Микрофон

Программа состоит из трех модулей, подчиненных одной основной деятельности: создание видеороликов и мультфильмов путём формирования последовательностей отдельных кадров – снимков физической реальности, а также, путём непосредственного пространственно-временного редактирования; создание видео-сочинения с аудио-сопровождением и текстовым сопровождением в соответствии с поставленной учебной задачей..  

Модуль «Я художник» направлен на создание персонажей и эскизов декораций в графических редакторах Paint.NET и онлайн конструкторе мультфильмов «Мультатор». В рамках данного модуля дети проходят  профессиональные пробы: «художник», «художник- мультипликатор», «художник-постановщик», «художник по персонажам»,   «художник-декоратор.

Модуль «Я фотограф» направлен на  знакомство с основами фото и видеосъёмки, обработка цифровых фотографий с помощью простейших фильтров и инструментов рисования в программе Adobe Photoshop. В рамках данного модуля обучающиеся проходят   профессиональную пробу: «фотограф».

Модуль «Я кинорежиссер»: направлен на итог реализации всей программы. Здесь обучающиеся  разрабатывают творческие проекты, занимаются монтажом и выпуском мультфильмов с помощью конструктора мультфильмов «Студия Мульти-Пульти», а, также, видеороликов с помощью видеоредакторов Movie Maker и AVS Video Editor; создают и ведут блог «Сам себе режиссер» на сайте учреждения (на основе конструктора «WIX.com»). Кроме того, дети проходят профессиональные пробы «режиссер», «сценарист», «звукорежиссер», «мультипликатор спецэффектов».

Модуль «Я художник» (34ч.)

Образовательная задача модуля: создание сюжетных рисунков и готовых рисованных мультфильмов.

Учебные задачи модуля: научиться работать с различными видами информации, в том числе графической, текстовой, звуковой, приобщить к проектно-творческой деятельности; познакомиться с  инструментальными компьютерными средами для работы с информацией разного вида (текстами, изображениями, анимированными изображениями, схемами предметов, сочетаниями различных видов информации в одном информационном объекте)

Программа модуля

Тема

Содержание

Кол-во часов

всего

теория

практика

Модуль «Я художник» (34ч.)

Работа в среде графического редактора Paint

Инструменты и палитра, их использование.

Создание рисунков с помощью готовых форм. Профессиональная проба «художник», «художник по персонажам»,  

10

2

8

Работа в конструкторе мультфильмов Мультатор

Создание мультфильмов с помощью онлайн-конструктора мультфильмов Мультатор (http://multator.ru/draw/)

Создание сюжетных рисунков. Выставка рисунков "Спорт - это здоровье".

10

2

8

Основы работы в Adobe Photoshop CS5. интерфейс программы.

Инструменты выделения, каналы и маски. Фотомонтажи. Инструменты цветокоррекции и ретуширования. Слои. Шрифт и текст. Фильтры. Подключаемые фильтры.

14

4

10

ИТОГО количество часов в модуле

34

8

26

Содержание модуля

Работа в среде графического редактора Paint, основы работы в Adobe Photoshop CS5 и онлайн конструкторе мультфильмов «Мультатор». Профессиональная проба «художник- мультипликатор», «художник по персонажам».   Работа в среде графического редактора Paint: инструменты и палитра, их использование; создание простейшего рисунка и сохранение его в файле; (Улыбающаяся рожица с открытыми глазами), Открытие файла, его редактирование и сохранение под другим именем; (та же рожица, но с закрытыми глазами). Создание рисунков с помощью готовых форм. Создание сюжетных рисунков с использованием знаний и навыков рисования на компьютере. Создание рисунков с предполагаемыми движущимися объектами (транспорт, человечек, собачка…). Сколько кадров нужно для создания рисованных мультфильмов? Создание мультфильмов с помощью онлайн - конструктора мультфильмов Мультатор. Создание рисунков с помощью готовых форм: овала, четырёхугольника, треугольника, отрезков. Создание сюжетных рисунков. Выставка рисунков "Спорт - это здоровье". Основы работы в Adobe Photoshop CS5. интерфейс программы. Инструменты выделения, каналы и маски. Фотомонтажи. Инструменты цветокоррекции и ретуширования. Слои. Шрифт и текст. Фильтры. Подключаемые фильтры. Создание рисунков с предполагаемыми движущимися объектами (транспорт, человечек, собачка.). Работа в среде графических редакторов. Создание рисунков-кадров в Paint,   Adobe Photoshop CS5, и онлайн - конструкторе мультфильмов «Мультатор».

Дидактические формы: лабораторный практикум, компьютерный практикум, проектная работа, исследование

Межпредметные связи: физическая культура и здоровье – гимнастические упражнения для рук, изобразительное искусство, киноискусство – дети берут на себя разные функции: режиссёра, оператора, сценариста, художника-мультипликатора и т.д., русский язык и литературное чтение

В результате изучения данного модуля учащиеся смогут научиться:

  • выполнять основные операции при создании движущихся изображений с помощью одной из программ;
  • сохранять созданные движущиеся изображения и вносить в них изменения.

Перечень информационно-методических материалов

  1. Электронное учебное пособие "Графический редактор PAINT"
  2. Электронное учебное пособие «Adobe Photoshop CS5»
  3. Электронное учебное пособие «SIN».
  4. С. Келби "Хитрости и ceкpeты paбoты в Photoshop CS"
  5. Горячев А.В. Мой инструмент компьютер: для 3-4 классов/ А. В. Горячев. — М.: Баласс, 2007.
  6. Коцюбинский А.О. Компьютер для детей и взрослых/А.О. Коцюбинский, СВ. Грошев. — М.: НТ- Пресс, 2006.

Модуль «Я фотограф» (34 ч.)

Образовательная задача:   овладение приемами работы с цифровым фотоаппаратом и видеокамерой.

Учебные задачи: научиться создавать информационные объекты как иллюстрации к художественным  текстам; создавать план проведения натурной съемки; освоить технологии обработки фото и видео -информации.

Модуль «Я фотограф» (34ч.)

Тема

Содержание

Кол-во часов

всего

теория

практика

Работа с цифровым фотоаппаратом.

Технические особенности фотоаппарата и его возможности, функции. Профессиональная проба «художник-постановщик».

4

1

3

Подбор освещения, компоновка кадра.

Создание декораций. Организация фиксации . Профессиональная проба «художник-декоратор».

4

1

3

Работа с цифровой видеокамерой.

Особенности видеосъемки. Технические особенности видеокамеры и ее возможности, функции.  

8

1

7

Видеосъёмка сюжетов для групповых и индивидуальных проектов.

Поэтапная съемка сцен. Отсмотр материала

18

4

14

ИТОГО количество часов в модуле

34

6

28

Содержание

Фотография и видеосъёмка. Работа с фотоаппаратом и видеокамерой. Знакомство с цифровым фотоаппаратом и видеокамерой: технические особенности фотоаппарата и его возможности, функции. Работа с цифровым фотоаппаратом. Особенности фотографии, создание различных изображений. Копирование фотографий на ПК. Профессиональная проба «художник-постановщик», «художник-декоратор». Особенности фотографии и видеосъёмки, создание различных изображений, видеосъёмка сюжетов. Копирование фотографий и видеофайлов на ПК. Создаём кадры для мультфильма (пластилинового, из обычных предметов, из сыпучих предметов, из природных материалов) – групповые и индивидуальные проекты. Создание декораций. Подбор освещения, компоновка кадра. Организация фиксации. Процесс съемки. Обсуждение фотографий с художественной и смысловой точек зрения, создание коллекции фотографий к проекту. Знакомимся с цифровой видеокамерой: технические особенности видеокамеры и ее возможности, функции. Работа с цифровой видеокамерой. Особенности видеосъемки. Создание коллекции видео  к проекту. Копирование видеофайлов на ПК.

Межпредметные связи: технология, изобразительное искусство, киноискусство

Дидактические формы: компьютерный практикум, проектная работа.

В результате изучения данной темы учащиеся смогут научиться:

  • создавать информационные объекты как иллюстрации к художественным  текстам в виде натурной съемки и мультипликации с собственным озвучиванием.
  • создавать план проведения натурной съемки.
  • освоить технологии обработки фото и видео информации.

Перечень информационно-методических материалов

  1. С. Гринберг "Цифровая фотография. Самоучитель"
  2. Д.Xeджкoy "Кaк дeлaть фoтoгpaфии HI-клacca"
  3. Д.Зoтoв "Цифpoвaя фoтoгpaфия в тeopии и нa пpaктикe"
  4. http://www.64bita.ru/basicshot.html. Учебник фотографии и нгачальное руководство по съемке
  5. https://eknigi.org/foto_i_video/4648-cifrovaya-fotografiya-samouchitel.html. Цифровая фотография

Модуль «Я кинорежиссер» (80 ч.)

Образовательная задача: погружение в профессию «кинорежиссер», создание роликов и мультфильмов, размещение авторских материалов на сайте учреждения.

Учебные задачи: приобрести навыки создания анимационных объектов в конструкторе мультфильмов «Мульти – Пульти»; приобрести навыки создания видеосюжетов в компьютерных программа AVS Video Editor.;  научиться создавать завершенные групповые и индивидуальные проекты: видеоролики, мультфильмы, освоить способы создания и ведения интернет-блогов.  

Модуль «Я кинорежиссер» (74ч.)

Тема

Содержание

Кол-во часов

всего

теория

практика

Парад профессий: какие именно специалисты трудятся над созданием кино и мультфильмов.

Рассказ о профессиях актеров, мультипликаторов. Просмотр фильма. Профессиональная проба «режиссер»

2

2

Создаём сюжет мультфильма (в Microsoft Word). Комбинированный документ «Сказка с картинками»

Профессиональная проба «сценарист». Разработка сценария видео-фильма, мультфильма.

8

2

6

Конструктор мультфильмов «Мульти – Пульти.

Все об анимации: кто рисует мультики - человек или компьютер? Основные способы создания компьютерной анимации.

12

4

8

Работа с программой AVS Video Editor.

Функциональные возможности программы. Режимы работы программы. Профессиональная проба  «создатель спецэффектов».

12

4

8

Работа с программой Movie Maker

Интерфейс программы. Редактирование. Размещение клипов на линейке монтажа. Добавление титров, эффектов, переходов, фото. Сохранение в различных форматах. Экспорт фильма.

12

4

8

«Создание видеороликов , мультфильмов и живых картинок» -

Монтаж фото и видео материалов по сценарному плану. Формирование фильма из последовательности кадров.

Профессиональная проба  «звукорежиссер».

12

4

8

Создание групповых и индивидуальных проектов.  

Работа над созданием проектов. «Кинофестиваль».

12

4

8

Создание блога «Сам себе режиссер»

Работа над созданием блога «Сам себе режиссер» на основе конструктора «WIX.com», размещение видеороликов, короткометражных мультипликационные фильмов на социально-важные темы.

10

2

8

ИТОГО количество часов в модуле

80

23

57

ИТОГО количество часов по программе

148

40

108

Цель: погружение в профессию «кинорежиссер».  Парад профессий: какие именно специалисты трудятся над созданием кино и мультфильмов. Просмотр фильма. Профессиональная проба «режиссер»

Работа с конструктором мультфильмов «Мульти – Пульти». Цель - приобрести навыки создания анимационных объектов в подходящей компьютерной программе.

Создаём сюжет мультфильма (в Microsoft Word). Комбинированный документ «Сказка с картинками». Основные операции при создании анимации. Этапы создания мультфильма. Конструктор мультфильмов «Мульти – Пульти». Компьютерная анимация. Основные способы создания компьютерной анимации: покадровая рисованная анимация, конструирование анимации, программирование анимации. Примеры программ для создания анимации. Основные операции при создании анимации. Этапы создания мультфильма. Выбор фона. Работа с предметами. Выбор актѐра. Коллекция действий актѐра. Анимация актѐра. Смена действия актера. Одновременное действие актеров. Выбор звука и музыкального сопровождения. Работа с текстом. Анимация текста. Профессиональная проба «сценарист». Разработка сценария мультфильма.Работа над созданием индивидуальных проектов - мультфильмов. Обобщающее занятие по теме «Создание мультфильмов и живых картинок» - «Мультфестиваль».

Работа с программой AVS Video Editor. Цель - приобрести навыки создания видеосюжетов в данной компьютерной программе. Функциональные возможности программы. Режимы работы программы. Настройки программы. Импорт видео. Импорт изображений. Импорт звука. Импорт музыки. Монтаж клипов. Добавление названий. Добавление эффектов. Добавление переходов. Сохранение и отправка фильмов. Создание видеоклипа. Профессиональная проба  «мультипликатор спецэффектов».

Работа в видеоредакторе Windows Movie Maker. Цель - приобрести навыки создания видеоклипов, видеороликов в данной компьютерной программе. Интерфейс программы. Линейки прокрутки, кнопки, панель клипов. Импорт клипов. Редактирование клипов. Маркеры обрезки, создание фото. Размещение клипов на линейке монтажа. Добавление титров, эффектов, переходов, фото. Настройки изображения. Наложение звука. Запись голоса. Просмотр получившегося фильма. Сохранение в различных форматах. Экспорт фильма. Вставка видеоролика в презентацию. Открытие созданных файлов; раскадровка имеющихся файлов-кадров, их повторение в циклическом порядке; установление временных рамок воспроизведения; запись и сохранение клипа. Воспроизведение. Создание усложненного движения (из 3 и более кадров): постановка проблемы, ее анализ, создание набросков-планов на бумаге; создание рисунков-кадров и их сохранение; ввод кадров в Movie Maker, раскадровка, запись, воспроизведение.

Создание групповых и индивидуальных проектов. Цель: создание завершенных групповых и индивидуальных проектов: видеороликов, мультфильмов.  Работа над созданием проектов-видеороликов и мультфильмов с использованием фона-пейзажа (движение объекта): обдумывание проекта, обсуждение, наброски на бумаге; создание рисунков на компьютере, и их сохранение, копирование части рисунка и его вставка в следующий кадр (движение); ввод всех созданных кадров в Movie Maker (рисунки, фотографии, видеоролики), создание фильма. Защита проектной работы. Мероприятие «Кино-фестиваль – наш кинозал».

Создание сайта «Сам себе режиссер». Работа над созданием блога «Сам себе режиссер» на основе конструктора «WIX.com», размещение видеороликов, короткометражных мультипликационные фильмов на социально-важные темы в данном блоге, привязка блога к сайту учреждения.

Межпредметные связи: изобразительное искусство, технология, литературное чтение, киноискусство, ИК-технология, киноискусство, ИК-технология, физическая культура и здоровье – гимнастические упражнения для рук, киноискусство – дети берут на себя разные функции: режиссёра, оператора, сценариста, художника-мультипликатора и т.д., русский язык и литературное чтение – самостоятельно пишут сценарий, придумывают сюжет.

В результате освоения данного модуля у учащихся происходит:

  • развитие логического мышления – для того, чтобы создать свой фильм или мультфильм, нужно продумать его сюжет, выбрать декорации, героев, расставить их по своим местам, заставить двигаться.
  • развитие воображения – в распоряжении ребенка различные герои, музыка, смешные звуки. Все эти отдельные образы необходимо преобразовать в целостное и законченное действие, сочинить собственную сказку.
  • знакомство с технологией создания мультфильмов – мультипликатору предоставляется настоящая студия мультипликации, в которой он сможет смонтировать мультфильм, озвучить его, добавить титры и записать на диск.
  • формирование чувства композиции и художественно-графических умений, навыков конструирования и проектирования – параллельно с работой за компьютером учащимся необходимо смоделировать будущий видеоролик или мультфильм, нарисовать эскизы и будущих героев.
  • приобщение к творческому процессу и развитие терпения и трудолюбия – на создание простейшего кино уйдет минут 20, но для того, чтобы сделать законченный мультфильм, необходимо много потрудиться.
  • развитие базовых пользовательских навыков работы на компьютере и освоение средств информационных технологий.

Перечень информационно-методических материалов

  1. Горячев А.В. Конструктор мультфильмов «Мульти- Пульти»: справочник-практикум/А. В. Горячев, ЕМ. Островская. — М.: Баласс, 2007.
  2. В. Гамалей "Moй пepвый видeoфильм oт A дo Я"
  3. И.Кyзнeцoв, B.Пoзин "Coздaниe фильмa нa кoмпьютepe. Texнoлoгия и Tвopчecтвo"
  4. Столяров А.М., Столярова Е.С. Ваш первый видеофильм. М.:НТ Пресс, 2004.
  5. Фролов М.И. Учимся анимации на компьютере: самоучитель/ М.И. Фролов. - М.: Бином, 2002.
  6. http://multator.ru/draw/ - «Мультатор» - онлайн - конструктор мультфильмов
  7. http://www.klyaksa.net.ru – сайт учителей информатики;

Список литературы для обучающихся.

  1. Столяров А.М., Столярова Е.С. Ваш первый видеофильм. М.:НТ Пресс, 2004.
  2. Колпаков О.Л. и др. Предпрофильная подготовка. Образовательная область
  3. С. Келби "Хитрости и ceкpeты paбoты в Photoshop CS"
  4. С. Гринберг "Цифровая фотография. Самоучитель"
  5. Д.Xeджкoy "Кaк дeлaть фoтoгpaфии HI-клacca"
  6. Д.Зoтoв "Цифpoвaя фoтoгpaфия в тeopии и нa пpaктикe"
  7. В. Гамалей "Moй пepвый видeoфильм oт A дo Я"
  8. И.Кyзнeцoв, B.Пoзин "Coздaниe фильмa нa кoмпьютepe. Texнoлoгия и Tвopчecтвo"

Список литератур и интернет-источников для педагога

  1. Булин - Соколова Е. И., Рудченко Т.А., Семёнов А.Л., Хохлова Е.Н. Формирование ИКТ- компетентности младших школьников: пособие для учителей общеобразоват. учреждений/ Е. И. Булин - Соколова, Т.А. Рудченко, А.Л. Семёнов, Е.Н. Хохлова. – М.: Просвещение, 2012.
  2. Журнал "Информатика в школе" за 2006 год.
  3. Е.Кривич. Персональный компьютер для школьников. Харьков. Фолио.2004г.
  4. Горячев А.В. Конструктор мультфильмов «Мульти- Пульти»: справочник-практикум/А. В. Горячев, ЕМ. Островская. — М.: Баласс, 2007.
  5. Горячев А.В. Мой инструмент компьютер: для 3-4 классов/ А. В. Горячев. — М.: Баласс, 2007.
  6. Коцюбинский А.О. Компьютер для детей и взрослых/А.О. Коцюбинский, СВ. Грошев. — М.: НТ- Пресс, 2006.
  7. Фролов М.И. Учимся анимации на компьютере: самоучитель/ М.И. Фролов. - М.: Бином, 2002.
  8. http://multator.ru/draw/ - «Мультатор» - онлайн - конструктор мультфильмов
  9. http://www.klyaksa.net.ru – сайт учителей информатики;
  10. http://www.lbz.ru/ - сайт издательства Лаборатория Базовых Знаний
  11. http://www.college.ru/   - Открытый колледж;
  12. http://www.photovision-club.ru

Приложение 1

Валеопауза

Комплекс упражнений для глаз

Упражнения выполняются сидя или стоя, отвернувшись от экрана, при ритмичном дыхании, с максимальной амплитудой движения глаз.

1. Закрыть глаза, сильно напрягая глазные мышцы, на счет 1-4, затем раскрыть глаза, расслабив мышцы глаз, посмотреть вдаль на счет 1-6. Повторить 4--5 раз.

2. Посмотреть на переносицу и задержать взор на счет 1-4. До усталости глаза не доводить. Затем открыть глаза, посмотреть вдаль на счет 1-6. Повторить 4-5 раз.

3. Не поворачивая головы, посмотреть направо и зафиксировать взгляд на счет 1-4, затем посмотреть вдаль прямо на счет 1-6. Аналогичным образом проводятся упражнения, но с фиксацией взгляда влево, вверх и вниз. Повторить 3-4 раза.

4. Перенести взгляд быстро по диагонали: направо вверх - налево вниз, потом прямо вдаль на счет 1-6. Повторить 4-5 раз.

Приложение 2

Краткая характеристика программ:

  1. Конструктор мультфильмов ”Студия Мульти-Пульти”  С помощью конструктора любой ребенок на своем домашнем компьютере сможет самостоятельно сделать настоящий мультфильм! В его распоряжении - замечательные герои, чудесная музыка, смешные звуки, яркие краски. А уж придумать абсолютно закрученный сюжет и озвучить героев на разные голоса - только взрослые могут испугаться такой простой задачи! Для детей, для их друзей, для родителей - развивает фантазию, творческое мышление и режиссерские способности! Количество мультфильмов, которые можно создать с помощью этой программы, ограничено лишь вашей фантазией. Сделайте хоть 1000 мультиков! Простой и понятный интерфейс. Рисовать мультики легко и просто могут даже дошколята! 10 замечательных персонажей (просто очаровашки), 18 великолепных съемочных площадок, 99 разнообразных декоративных объектов, 300 уморительных звуков и 30 выразительнейших мелодий! Есть возможность сохранить сделанный мультфильм в видеофайл, чтобы потом смотреть без использования программы.
  2. Видеоредактор Windows Movie Maker — программа для создания/редактирования видео. Возможности:
  • Получение видео с цифровой видеокамеры
  • Создание слайд-шоу из изображений
  • Обрезание или склеивание видео
  • Наложение звуковой дорожки
  • Добавление заголовков и титров
  • Создание переходов между фрагментами видео
  • Добавление простых эффектов
  • Вывод проекта в формат WMV или AVI с настраиваемым качеством
  1. «Мультатор» - русскоязычный онлайн- редактор мультфильмов, с помощью которого каждый может нарисовать мультфильм, независимо от мастерства. Сайт предоставляет пользователю карандаш, 2 цвета по умолчанию (Палитру можно найти, если прочитать текст справа от редактора), ластик и раскадровку — что позволяет создать анимацию. Аналогов нет. На сайте часто проводятся конкурсы и мини-конкурсы. Наградой за них служат «паучки». Паучки — это своего рода валюта сайта, которую пользователь может потратить на свои нужды, как-то: прикрепление звука к своей анимации, скачивание анимации (в формате .gif и .avi), выставление своей или чужой анимации на главную страницу. Кроме того, это сообщество людей, увлеченных анимацией. Помимо возможности создавать свои мультфильмы, присутствует возможность быстро получать критику (или похвалу) своей работы, выставляя её на всеобщее обозрение, и даже наглядное исправление ошибок, в виде продолжения работы другими пользователями.

В редакторе присутствуют такие инструменты, как:

  • карандаш (черный и красный в обычной версии, но при прочтении правил становится доступна палитра с большим набором цветов)
  • ластик (карандаш белого цвета)
  • 5 кнопок, изменяющих размер кисти (также для этого есть горячие клавиши)
  • кнопки добавления и удаления кадров
  • кнопки воспроизведения и сохранения кадров.

Горячие клавиши:

С — копировать кадр

V — вставить кадр

Z — отменить последнее действие в текущем кадре

+ — увеличить размер кисти

— — уменьшить размер кисти

Сайт постоянно меняется и совершенствуется. Небольшие обновления происходят практически еженедельно.

Приложение 3

Памятка «Восемь простых шагов для создания мультфильма»

1. Мы начнем с чистого экрана.

Прежде, чем приступить к созданию мультфильма, давайте придумаем сюжет. Наверное, у нас получится сказка? Или приключенческий фильм? Или, может быть, детектив? Будут ли все актеры играть добрых персонажей? Или мы дадим кому-нибудь роль вредного злодея, а хорошие герои должны будут его победить?

2. Выбираем место съемок.

Теперь мы должны решить, где будет происходить действие мультфильма. Выбирайте — лес, дорога, пещера, городская площадь, берег моря, мост, квартира или где-то еще? По ходу мультфильма действие может переходить с одной съемочной площадки на другую.

3. Расставляем декорации.

Хороший мультипликатор перед съемкой проведет немало времени, расставляя декорации на съемочной площадке. Мультик будет выглядеть гораздо привлекательнее и веселее!

4. Назначаем актеров на главные роли.

Ну что же, теперь займемся актерами. Вы, конечно, уже решили, кто из них будет играть главные роли в вашем мультфильме? Если нет, то пора это сделать! Выбирайте из десяти талантливейших актеров, с каждым из которых вы встречались в книжках и фильмах. Кот в сапогах, Маугли, Мальвина, Баба-Яга, Бармалей и другие персонажи с нетерпением ждут участия в съемках!

5. Показываем актерам, что надо делать.

Наши актеры — настоящие звезды экрана! По команде режиссера они будут ходить, бегать, разговаривать — и все это с потрясающим артистизмом!

6. Мотор! Снимаем!

А еще, каждый актер умеет делать особые, только ему присущие действия. Например, Бармалей умеет стрелять из пистолетов и размахивать саблей, а Привидение неплохо летает, ходит на цыпочках и дразнится.

7. Добавляем звуки и музыку.

Добавьте звуки и музыку, и мультфильм тут же преобразится, станет "живым" и "настоящим"! Если вам мало стандартных звуков, возьмите микрофон и озвучьте актеров на разные голоса.

8. Пишем титры.

Нам осталось только добавить титры — и мультик готов! Но, впрочем, можно обойтись и без титров. С музыкой, звуками, замечательными актерами и захватывающим сюжетом наш мультфильм получился не хуже, чем у Диснея! Ну как, понравилось?
Тогда — вперед, мультипликаторы!



Предварительный просмотр:

Сургутский район

Ханты-Мансийский автономный округ-Югра

Муниципальное бюджетное учреждение дополнительного образования

«Лянторский центр дополнительного образования»

Рассмотрено C:\Users\Sekretar\Desktop\media\image1.jpeg

на заседании МО

Протокол № 1

от 28.08.2017г.

СогласованоH:\2015-2016\СтарыгинаОВ_Лянтор\media\image1.jpeg

на заседании МС

Протокол № 1

от 31.08.2017г.

Утверждаю

Директор МБУДО

"Лянторский ЦДО"

______________А.И.Кот

приказ № 266

от  31.08.2017г.

  Модульная дополнительная общеобразовательная программа

социально-педагогической направленности

«РАЗВИВАЙКА»

(Срок реализации 1 год)

Для детей 5-7 лет

Авторы:

Андреева Е.А., педагог дополнительного образования                                                                                                                                  Закурдаева Г.Н., педагог дополнительного образования

г. Лянтор

2017 год

ПАСПОРТ ПРОГРАММЫ

Название образовательной программы

«Развивайка»

Направленность программы

социально-педагогическая

Вид программы

общеразвивающая, модульная

Срок реализации программы

1 год (42 учебных недели)

Кол-во часов на учебный год / в неделю

Модуль 1 «Веселый счет»- 34 часа/2 ч. в неделю. Образовательная задача: способствовать формированию вычислительных навыков, развитию памяти, мышления, внимания, наблюдательности.

Модуль 2«АБВГДей-ка»  - 50 час/2 ч. в неделю. ». Образовательная  задача: развивать  у детей  готовность  к обучению  чтению и письму; развивать  фонематический  слух  и речевую  активность; укреплять  мелкую моторику

Цель

создание условий для развития познавательной активности, коммуникативных навыков,  эмоционально-личностной сферы ребёнка, формирования комплексной готовности к дальнейшему обучению в школе.

Срок реализации

1 год –84 часа/4 часа в неделю по 30 мин

Ожидаемые результаты освоения программы

К концу освоения первого модуля  дети овладевают знаниями:

  • признаки и свойства предметов;
  • количество и счёт;
  • величины, сравнение предметов и множеств;
  • геометрические фигуры;
  • ориентировка в пространстве;
  • ориентировка во времени.

К концу освоения первого модуля дети погружаются в практики и умеют:

  • выделять из множества предметов один или несколько предметов, обладающих заданным свойством;
  • показывать и называть предмет, расположенный левее (правее), выше (ниже) данного предмета; предмет, расположенный между данными предметами;
  • сравнивать предметы по размерам, по длине, по массе, используя практические способы;
  • определять, в каком из двух множеств больше или меньше предметов, или во множествах элементов поровну;
  • называть числа в пpямом и в обратном порядке от 1 до 10;
  • сравнивать числа, характеризуя результат сравнения словами «больше», «меньше»;
  • пересчитывать элементы данного конечного множества;
  • читать любое число от 1 до 10;
  • называть и различать геометрические фигуpы: шар, куб, круг, квадрат, треугольник.
  • решать простейшие арифметические задачи.

К концу освоения второго модуля  дети овладевают знаниями:

  • речь и предложение;
  • слоговой состав слова;
  • понятие «звук»;
  • речевые и неречевые звуки;
  • гласные звуки;
  • согласные звуки;
  • дифференциация сходных фонем;

К концу освоения второго модуля дети погружаются в практики и:

  • умеют правильно и отчётливо произносить все звуки родного языка;
  • умеют дифференцировать звуки и в произношении и на слух;
  • владеют понятием: «слово», «звук», «буквы», «предложение»;
  • умеют  различать  звуки речи  на слух;
  • умеют  составлять простые предложения;
  • пересказывать  по серии картин или  по наводящим  вопросам;
  • конструировать буквы;
  • штриховать  по образцу.
  • разовьют фонематическое восприятие и слух;
  • сформируют базу для успешного овладения грамотой.

Образовательные форматы

Игра, практикум, занятие

Возраст учащихся

5-7 лет

Количество учащихся по программе

4 группы по 10- 15 человек

Пояснительная записка

Интеллектуальная готовность ребенка (наряду с эмоциональной психологической готовностью) является приоритетной для успешного развития и обучения в школе, успешного взаимодействия со сверстниками и взрослыми. Социальная готовность к обучению в школе определяется готовностью ребенка к новым формам общения с окружающим миром. Сформированность личностной и социально-психологической готовности ребёнка предполагает наличие новой внутренней позиции.

Дошкольный возраст - это время активного познания окружающего мира, смысла человеческих отношений, осознания себя в системе предметного и социального мира, развития познавательных способностей. Приобретаемые в дошкольном возрасте знания, умения, навыки имеют большое значение для его дальнейшего развития, в том числе и для дальнейшего обучения в школе.

Дополнительная общеобразовательная программа «Развивайка» имеет социально – педагогическую направленность и направлена на формирование  потребности ребенка в познании, что является необходимым условием полноценного развития ребенка и играет неоценимую роль в формировании детской личности.

Программа         разработана        на        основании        законодательных и нормативно -правовых документов: Федеральный закон №273-ФЗ от 21.12.2012 года «Об образовании Российской Федерации»; Приказ Министерства образования и науки Российской Федерации от 29 августа 2013 г.1008 «Об утверждении Порядка организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным общеобразовательным программам»; Постановление от 04.07.2014г. № 41 « Об утверждении СанПин 2.2.4.3172-14 (Санитарно-эпидемиологические требования к устройству, содержанию и организациирежима работы образовательных организаций дополнительного образования детей); Концепция развития дополнительного образования детей в ХМАО-Югре до 2020 года; Методические рекомендации по проектированию дополнительных общеразвивающих программ (включая разноуровневые программы) (Минобрнауки г. Москва, АНО ДПО «Открытое образование», 2015 г.). Содержание данной программы соответствует целям и задачам, стоящим перед дополнительным образованием на сегодняшний день.

Необходимостью создания данной программы послужил социальный запрос родителей на получение дополнительных образовательных услуг на базе МБУДО «Лянторский ЦДО». Основной целью данной программы является не создание каких-либо конкретных элементов учебной деятельности, а создание предпосылок к освоению детьми в будущем материала школьной программы, а, также, содействие формированию общей и специальной готовности детей к обучению в школе.

Актуальность данной программы состоит в интегрированном обучении, что помогает избежать однотипности целей и функций обучения. Такое обучение одновременно является и целью, и средством обучения. Как цель обучения интеграция помогает детям целостно воспринимать мир, познавать красоту окружающей действительности во всем ее разнообразии. Как средство обучения, интеграция способствует приобретению новых знаний, представлений на стыке традиционных предметных знаний.

Данная программа обеспечивает полноценную подготовку дошкольников к обучению в школе: способствует формированию желания учиться, умения управлять своим поведением, развивает познавательную сферу, самостоятельность и творческие способности дошкольников. Данная программа отражает новые идеи, подходы и рекомендации и не дублирует образовательные программы развития и воспитания дошкольного учреждения.

Данная методологическая позиция обусловливает чрезвычайно бережное отношение к ребенку как саморазвивающейся личности, уважение к его индивидуальности, принятие его таким, каков он есть. Программа позволяет естественным образом в процессе реализации основных видов деятельности, присущих дошкольному возрасту - игровой, познавательной, художественно-творческой, двигательной, исследовательской и др.,  помочь ребенку открыть основные законы окружающего мира, а также показать ему выработанные в культуре способы постигать неизвестное, создавать новое, справляться с возникающими трудностями.

Цель программы: создание условий для развития познавательной активности, коммуникативных навыков, эмоционально-личностной сферы ребёнка, формирования комплексной готовности к дальнейшему обучению в школе.

Задачи:

  • способствовать формированию основ готовности к школьному обучению;
  • стимулировать развитие познавательной активности, творческой направленности;
  • развивать эмоционально-личностную сферу ребёнка, коммуникативные навыки, элементарные математические представления, речевую функцию;
  • формировать мотивацию к школьному обучению.

Основные условия реализации программы:

  • устранение умственной перегрузки детей 5-7 лет, постоянная смена методов и приемов работы с детьми;
  • отсутствие дублирования одного и того же программного материала;
  • создание психологически комфортной обстановки на занятии (тон, предвосхищающая оценка, моделирование ситуации успеха, свет, размещение материала, использование в нужном количестве демонстрационного и раздаточного материала, проветренное помещение, рациональная и целесообразная расстановка мебели с выделением различных центров активности: двигательных, творческих, эмоциональных, игровых);
  • четкое соблюдение возрастных, индивидуальных и психологических особенностей детей;
  • направление практического процесса на развитие основных качеств личности и формирование интеллектуальной, коммуникативной, социальной и физической компетентностей; на развитие самостоятельности и ответственности, инициативности, эмоциональности, самооценки, и, конечно, произвольности поведения;
  • организация воспитательно-образовательного процесса на основе педагогики сотрудничества, что способствует эмоциональному, психологическому сближению детей и взрослых;
  • введение музыкально-ритмических и динамических переменок между занятиями;
  • использование здоровьесберегающих технологий и комплекса психогигиенических мероприятий: двигательные разминки, динамические паузы, артикуляционные и пальчиковые гимнастики, эмоциональные этюды, релаксация, дыхательная и звуковая гимнастика, дидактические игры в движении.
  • осуществление личностно-ориентированного подхода к обучению, который включает в себя следующие принципы:

        принцип самоактуальности  - любой ребёнок принимается таким, каков он есть;

        принцип индивидуальности  - развитие индивидуальности в соответствии со способностями ребёнка, его психофизическим развитием;

        принцип выбора  - предоставлять свободу выбора предметов и деятельности каждому ребёнку;

        принцип творчества и успеха  - включать в образовательный процесс задания продуктивного, творческого характера, повышать самооценку;

        принцип веры, доверия и поддержки  - доверять детям, принимать любой ответ, направляя ребёнка в правильное русло, использовать предвосхищающую оценку для малоактивных детей.

Включение в программу игр по укреплению психосоматического и психофизиологического здоровья детей, традиционных и нетрадиционных методов совместной деятельности, направленных на интеллектуальное развитие и не используемых в основных образовательных программах, также считаем отличительной чертой данной образовательной программы.

Предполагается обучение по программе детей в возрасте от 5 до 7 лет. Реализация программы рассчитана на 1 год (84 часа).

Форма организации детей – групповая. Занятия проводятся с группой детей   10 -15 человек.  Режим занятий выстроен в соответствии с санитарно-эпидемиологическими нормами и правилами к организации занятий для детей дошкольного возраста (СанПин 2.4.1.3049-13 "Санитарно-эпидемиологические требования к устройству, содержанию и организации режима работы дошкольных образовательных организаций")

. Занятия организуются во второй половине дня с 15 до 18 часов. Продолжительность занятий устанавливается в зависимости от возраста:

  • для детей 5-6 лет проводится 2 занятия в неделю продолжительностью не более 25 минут.
  • для детей  6 – 7 лет проводится 2 занятия в неделю продолжительностью не более 30 минут.

Для реализации программы по интеллектуальному развитию и воспитанию дошкольников используются следующие методы:

Наглядные методы обучения: это такие методы обучения, при которых усвоение учебного материала в процессе обучения зависит от применения наглядных пособий и технических средств.

  • наблюдение;
  • рассматривание картин и демонстрация видеофильмов;
  •  разнообразные упражнения.

Практические методы:

  • упражнения;
  •  игровой метод;
  • элементарные опыты;
  • моделирование.

Словесные методы:

  • Рассказ  педагога. Основная задача этого метода — создать у детей яркие и точные представления о событиях или явлениях.
  • Рассказы детей. Этот метод направлен на совершенствование знаний и умственно-речевых умений детей.
  • Чтение художественных произведений детям. Чтение позволяет решить ряд задач: расширять, обогащать знания детей об окружающем мире, формировать способности детей к восприятию и пониманию художественной литературы.
  • Беседы. Беседы применяются для уточнения, коррекции знаний, их обобщения и систематизации.

Формы и методы  оценки результативности  программы

Цель мониторинга – выявление уровня усвоения программы у обучающихся.

Задачи мониторинга реализации программы:

- оценка процесса и результата образовательной деятельности обучающимися;

- оценка  качеств личности, необходимых для  решения тех или иных образовательных задач;

- оценка социальной роли детей в предлагаемых обстоятельствах.

В процессе реализации программы используются различные формы контроля (индивидуальная и групповая) и методы (беседа, тестовые задания, практическая работа), которые определяется  возрастом детей.

В зависимости от возраста, индивидуальных особенностей детей и модуля образовательной программы используются разные формы подведения итогов: игры-испытания, контрольное занятие,  презентация творческой работы, интеллектуальные состязания, выставки, портфолио группы и др.

        Формой позитивной оценки является «портфолио ребенка» - своеобразная выставка личных достижений ребенка. В него собираются все детские работы в течение учебного года и оформляются в виде выставки достижений.

        Косвенным показателем эффективности проводимых занятий могут быть отзывы родителей о динамике изменений в развитии детей.

Педагогические технологии

  1. Идея развивающего обучения положена в основу программы.

Она предполагает использование сенизитивных периодов и опора на зону актуального и ближайшего развития.

  1. Идея компетентностного подхода.        

Компетентностный        подход эффективно реализуется в условиях образовательного пространства, понимаемого как единство места, где осуществляется образовательный процесс, среды, наполняющий пространство, образовательных воздействий, в  результате которых происходит усвоение социальных ценностей и ключевых компетенций участниками образовательного процесса.        Целями образования в аспекте применения компетентностного подхода становятся не знания, умения и навыки, а освоение целостного опыта решения проблем, выполнение ключевых функций. Компетентностный подход позволяет не увеличивать объем информации образования, а обучать способам деятельности, т.е. возрастает роль способности использовать полученные знания в социальной ситуации. Быть компетентным, значит быть способным мобилизовать в конкретной ситуации полученные знания и опыт.Ценностным основанием для использования нами компетентностного подхода является ориентация на создание максимально благоприятных условий для саморазвития, самоопределения детей в образовательном процессе.

Таким образом, основной характеристикой данной программы является направленность её на достижение позитивных изменений у детей.

Ожидаемый результат

Личностные результаты:

  • развитие наблюдательности, памяти, самостоятельного мышления, логики, внимания, воображения;
  • владение приемам самостоятельной, парной и групповой работы;
  • мотивация к изучению нового материала.

Предметные результаты:

К концу освоения первого модуля  дети овладевают знаниями:

  • признаки и свойства предметов;
  • количество и счёт;
  • величины, сравнение предметов и множеств;
  • геометрические фигуры;
  • ориентировка в пространстве;
  • ориентировка во времени.

К концу освоения первого модуля дети погружаются в практики и умеют:

  • выделять из множества предметов один или несколько предметов, обладающих заданным свойством;
  • показывать и называть предмет, расположенный левее (правее), выше (ниже) данного предмета; предмет, расположенный между данными предметами;
  • сравнивать предметы по размерам, по длине, по массе, используя практические способы;
  • определять, в каком из двух множеств больше или меньше предметов, или во множествах элементов поровну;
  • называть числа в пpямом и в обратном порядке от 1 до 10;
  • сравнивать числа, характеризуя результат сравнения словами «больше», «меньше»;
  • пересчитывать элементы данного конечного множества;
  • читать любое число от 1 до 10;
  • называть и различать геометрические фигуpы: шар, куб, круг, квадрат, треугольник.
  • решать простейшие арифметические задачи.

К концу освоения второго модуля  дети овладевают знаниями:

  • речь и предложение;
  • слоговой состав слова;
  • понятие «звук»;
  • речевые и неречевые звуки;
  • гласные звуки;
  • согласные звуки;
  • дифференциация сходных фонем;

К концу освоения второго модуля дети погружаются в практики и:

  • умеют правильно и отчётливо произносить все звуки родного языка;
  • умеют дифференцировать звуки и в произношении и на слух;
  • владеют понятием: «слово», «звук», «буквы», «предложение»;
  • умеют  различать  звуки речи  на слух;
  • умеют  составлять простые предложения;
  • пересказывать  по серии картин или  по наводящим  вопросам;
  • конструировать буквы;
  • штриховать  по образцу.
  • разовьют фонематическое восприятие и слух;
  • сформируют базу для успешного овладения грамотой.

Метапредметные результаты

  • обучающиеся смогут риентироваться в своей системе знаний;
  • делать предварительный отбор источников информации для  решения задачи;
  • добывать новые знания: извлекать информацию, представленную в разных формах (текст, таблица, схема, иллюстрация и др.);
  • перерабатывать полученную информацию: наблюдать и делать  самостоятельные  выводы.

Техническая платформа

Занятия по реализации данной программы проводятся в специально оборудованном кабинете дополнительного образования. Кабинет оснащен  библиотекой методических пособий и книг для занятий с детьми, учебно-дидактическим материалом, современными пособиями. Дидактический наглядный материал, игрушки и игры на занятиях предъявляются  в соответствии с возрастными требованиями, особенностями психофизического развития детей. Учебная зона кабинета укомплектована необходимым количеством ростовой мебели, соответствующей числу детей, посещающих занятия.

Условия кабинета позволяют использовать интегративный подход в обучении, включающий в себя методы поведенческой и игровой терапии, музыкотерапии, психокоррекционные игры и психорегулирующую тренировку, дыхательные упражнения, упражнения на мышечное расслабление и упражнения для снятия эмоционального напряжения, психогимнастику.

Содержание по тематическим модулям

Программа состоит из двух модулей:Модуль 1 «Веселый счет» (34 часа), Модуль 2 «АБВГД - ка» (50 часов)

Модуль 1. «Веселый счет»

Модуль 1. «Веселый счет» (34 часа).Образовательная задача: способствовать формированию вычислительных навыков, развитию памяти, мышления, внимания, наблюдательности.

Учебно-тематический план

Название темы

Всего часов

Кол-во часов

Теория

Практика

1

Вводное

1

1

-

2

Признаки и свойства предметов.

2

1

1

3

Количество и счёт.

10

2

8

4

Величины. Сравнение предметов и множеств.

4

2

2

5

Геометрические фигуры.

6

2

4

6

Ориентировка в пространстве.

6

2

4

7

Ориентировка во времени.

2

2

-

8

Простейшие арифметические задачи.

2

-

2

9

Итоговое.

1

-

1

Итого

34

12

22

Содержание программы

Тема 1. Вводное занятие  « Страна Математика».

Теория: Наука математика. Ознакомительная беседа о целях и интересах математики. Выявление исходных математических умений и навыков у детей.

Тема 2. Признаки и свойства предметов

Теория: Цвет. Основные цвета. Величина (большой, маленький, самый большой, поменьше и т.д.). Форма (простая, сложная, бесформенность)

Практика: упражнения с величинами и формами

Тема 3. Количество и счет

Теория: Числа и цифры 1,2,3,4,5,6,7,8,9. Число и цифра 0.
Названия чисел по порядку от 1до 10.

Практика: упражнения с цифрами. Образование чисел путём присчитывания 1. Прямой и обратный счёт. Арифметические знаки:

( +, - ,=,).

Тема 4. Величины. Сравнение предметов и множеств

Теория: Сравнение предметов по размеру. Обучение способам сравнения предметов. Обучение измерению способами приложения и наложения. Обучению  сравнению по: длине, высоте, ширине, толщине, массе.
Практика: Введение в активный словарь понятий : больше, меньше, длиннее, корче, одинаковые (равные) по длине, выше, ниже, равные по высоте, шире, уже, толще, тоньше, легче, тяжелее

Тема 5. Геометрические фигуры

Теория: Знакомство с геометрией. Основные геометрические фигуры: круг, треугольник, овал, прямоугольник (квадрат).

Практика: Построение композиций из геометрических фигур одинаковой и разной формы, одинаковых и разных размеров.

Тема 6. Ориентировка в пространстве

Теория: Определение пространственного расположения предметов относительно себя.

Практика:  Ориентировка на листе бумаги: правый, левый, верхний, нижний углы, центр листа. Обучение умению передвигаться в указанном  направлении. Понимание предлогов, обозначающих пространственное положение предмета относительно чего-либо.

Тема 7. Ориентировка во времени

Теория: Последовательность времен года, дней недели, части суток. Временные понятия (вчера, сегодня, завтра).

Практика: Упражнения и игры на внимательность «Времена года», «Дни недели», «Временные понятия»

Тема 8. Простейшие арифметические задачи

Теория: Понятие «задача» и простейшие способы ее решения.

Практика: Решение задач по иллюстрациям.

Тема 9. Итоговое занятие «Юные математики»

Практика: Командная игра-соревнование на скорость решения представленных математических заданий.

Методическое обеспечение: Белошистая А.В. Развитие математических способностей дошкольников: вопросы теории и практики / А.В. Белошистая. – М., 2006. Волина В.В. Веселая математика / В.В. Волина. – М., 2008.«Программа воспитания и обучения в детском саду» под редакцией М.А.Васильевой, В.В.Гербовой, Т.С.Комаровой.  Программа предшкольной подготовки детей, рекомендованные Министерством  образования. Программа нового поколения для дошкольных образовательных учреждений «Развитие», М.: Гном – Пресс, 2016. Ю.А. Соколова. "Развитие речи", М.: Эксмо, 2010. Ю.А. Соколова. "Грамматика", М.: Эксмо, 2004.

Модуль 2. «АБВГДейка».

Модуль 2. «АБВГДейка». Образовательная  задача: развивать  у детей  готовность  к обучению  чтению и письму; развивать  фонематический  слух  и речевую  активность; укреплять  мелкую моторику

Учебно-тематический план

Название темы

Всего часов

Кол-во часов

Теория

Практика

1

Вводное

2

2

-

2

Речь и предложение

4

2

2

3

Знакомство со слогом. Слоговой состав слова.

6

2

4

4

Понятие «звук».Речевые и неречевые звуки.

8

2

6

5

Гласные звуки.

8

2

6

6

Согласные звуки. Дифференциация сходных фонем.

20

8

12

7

Итоговое.

2

-

2

Итого

50

18

32

Содержание

Тема 1.Вводное занятие.  

Теория: Знакомство с работой ЦДТ. Экскурсия по центру. Формирование групп. Правила поведения в коллективе и обществе. Техника безопасносности.Объяснение целей и задач курса «Грамотейка».

Практика: Первичная диагностика речевого развития детей, поступивших в группу.

Тема 2.Речь и предложение

Теория: Знакомство детей с понятием «речь», «предложение».

Практика: Составление предложений из двух-трех слов. Обучение схематическому изображению предложения.

Тема 3.Знакомство со словом. Слоговой состав слова

Теория: Знакомство детей с понятием «слово». Значение слова (предмет, признак предмета, действие). Длинные и короткие слова. Схематическое обозначение слов. Выделение из слова начального звука. Звуковая и смысловая сторона слова. Знакомство детей с понятием «слог». Членение слов на слоги. Объяснение понятий «ударение» и «ударный слог».

Практика:  Обучение составлению схем 2-4-сложных слов.

Тема 4.Понятие «звук» Речевые и неречевые звуки.

Теория: Знакомство детей с понятием «звук», «речевой звук», «неречевой звук», «гласный звук» и «согласный звук».

Практика: Различение речевых и неречевых звуков. Обозначение звуков схематически.

Тема 5.Гласные звуки

Теория: Закрепление понятия «гласный звук». Уточнение правильной артикуляции звуков. Графическое изображение артикуляции звуков. Нахождение звуков в словах, определение его места. Дополнение предложений словами на определенные звуки. Деление слов со на слоги. Звуковой анализ звукосочетаний.

Практика: Составление слоговой схемы слов. Повторение материала по теме «Гласные звуки» в виде игровой викторины. Различение гласных звуков по артикуляции, на слух. Группировка картинок по начальным звукам.

Тема 6.  «Согласные звуки. Дифференциация сходных фонем

Теория: Закрепление понятия «согласный звук» Уточнение правильной артикуляции звуков.

Практика: Нахождение звуков в словах, определение его места. Дополнение предложений словами на звуки. Выкладывание схем простых предложений и нахождение места звука в предложении.

Тема 7.Итоговое

Практика: Д/и «буквенное лото». Угадывание звука по описанию. Деление слов на слоги, преобразование слогов.

Методическое обеспечение:Авторский опыт работы по обучению детей дошкольного возраста грамоте Л. Е. Журовой, Н. С. Варенцовой, Н. В. Дуровой, Л. Н. Невской “Обучение дошкольников грамоте”, Е. В. Колесниковой“ Программа “От звука к букве. Обучение дошкольников элементам грамоты. О.И. Азова. "Занимательное чтение", М.: Сфера, 2008.  С.С. Большакова. "Формируем слоговую структуру слова", М.: Сфера, 2006. В.В. Волина. "Занимательное азбуковедение", М.: Просвещение, 1991. Л.Г. Горькова, Л.А. Обухова "Сценарии занятий по комплексному развитию дошкольников", М.: ВАКО, 2005. Л.С. Журова, Н.С. Варенцова "Обучение дошкольников грамоте" Методическое пособие, М.: Школа-Пресс, 2004. Е.В. Колесникова. Программа "От звука к букве. Обучение дошкольников элементам грамоты", М.: Ювента, 2008. ”.

        

Список литературы по модулю«Веселый счет»

1.Белошистая А.В. Обучение математике в ДОУ: методическое пособие / А.В.  Белошистая. – М.: Айрис-пресс, 2005.

2.Белошистая А.В. Развитие математических способностей дошкольников: вопросы теории и практики / А.В. Белошистая. – М., 2006.

3.Волина В.В. Веселая математика / В.В. Волина. – М., 1998.

4.Выготский Л.С. Воображение и творчество в детском возрасте / Л.С. Выготский. – СПб, 1997.

5.Гоголева В.Г. Логическая азбука для детей 4 – 6 лет / В.Г. Гоголева. – СПб., 1993.

6.Давайте поиграем: математические игры для детей 5-6 лет / Под ред. А.А. Столяра. – М., 1996.

7.Доронова Т.Н. Из ДОУ – в школу. Пособие для дошкольных образовательных учреждений / Т.Н. Доронова. – М.: Линка-Пресс, 2007.

8.Дьяченко О.М. Дети, в школу собирайтесь: Книга для воспитателя детского сада и родителей / О.М. Дьяченко, Н.Ф. Астаськова, А.И. Булычева. – М., 1997.

9.Ерофеева Т.И. Дошкольник изучает математику: метод пособие / Т.И. Ерофеева. – М.: Просвещение, 2006.

10.Ерофеева Т.И. Математика для дошкольников / Т.И. Ерофеева, Л.Н. Павлова, В.П. Новикова. – М., 1992.

11.Зак А.З. 600 игровых задач для развития логического мышления детей / А.З. Зак. – Ярославль, 1998.

12.Ильина М.Н. Подготовка к школе: развивающие упражнения и тесты / М.Н. Ильина. – СПб., 1998.

13.Казакова Г.М. Предшкольное образование детей в ДОУ: практическое пособие / Г.М. Казакова. – М.:Аркти, 2007.

14.Колесникова Е.В. Математика для дошкольников / Е.В. Колесникова. – М., 2002.

15.Мир чисел. Занимательные рассказы о математике. -  СПб., 1995.

16.Михайлова З.А. Математическое развитие дошкольников / З.А. Михайлова, М.Н. Полякова, Р.Л. Непомнящая, А.М. Вербенец. -  СПб., 1998.

17.Монина Г.Б. Предшкольный бум, или что нужно знать родителям будущего перврклассника / Г.Б. Монина, Панасюк Е.В. – Екатеринбург: У-Фактория, 2007.

18.Павлова Н.П. Как научить детей считать / Н.Н. Павлова. – М., 2000.

19.Петерсон Л.П. Раз – ступенька, два – ступенька. Ч.1,2 / Л.П. Петерсон, Н.П. Холина. – М., 2002.

20.Фалькович Т.А. Формирование математических представлений: Занятия для дошкольников в УДОД / Т.А. Фалькович, Л.П. Барылкина. – М.: ВАКО, 2005.

21.Шевелев К.В. Развивающие игры для дошкольников / К.В. Шевелев. – М.: Ин-т психотерапии, 2001.

22.Юрковская И.Л. Математика для самых маленьких / И.Л. Юрковская. – Минск, 2003.

Список литературы по модулю «АБВГДей-ка»

1. О.И. Азова. "Занимательное чтение", М.: Сфера, 2008

2. С.С. Большакова. "Формируем слоговую структуру слова", М.: Сфера, 2006

3. В.В. Волина. "Занимательное азбуковедение", М.: Просвещение, 1991

4. Л.Г. Горькова, Л.А. Обухова "Сценарии занятий по комплексному развитию дошкольников", М.: ВАКО, 2005

5. Л.С. Журова, Н.С. Варенцова "Обучение дошкольников грамоте" Методическое пособие, М.: Школа-Пресс, 2004

6. Е.В. Колесникова. Программа "От звука к букве. Обучение дошкольников элементам грамоты", М.: Ювента, 2007

7. Н.В. Курдановская, Л.С. Ванюкова "Формирование слоговой структуры слова", М.: Сфера, 2007

8. И.С. Лопухина. "500 упражнений для развития речи, С-Пб, Дельта, 2000

9. Н.Г. Метельская. "100 физкультминуток на логопедических занятиях", М.: Сфера, 2007

10.И.Н. Павленко, Н.Г. Родюшкина "Развитие речи и ознакомление с окружающим миром в ДОУ", М.: Сфера, 2006

11.Популярное пособие для родителей и педагогов / составители Н.В. Елкина, Т.И. Тарабаркина. Ярославль, Академия Холдинг, 2004

12.Программа нового поколения для дошкольных образовательных учреждений «Развитие», М.: Гном – Пресс, 1999

13.Ю.А. Соколова. "Развитие речи", М.: Эксмо, 2004

14.Ю.А. Соколова. "Грамматика", М.: Эксмо, 2004

15.Н.В. Торцева. "Развитие речи детей", Ярославль, Академия развития, 1996

16.О.С. Ушакова, А.Г. Арушанова, "Занятия по развитию речи в детском саду", М.: Совершенство, 1998