Мастер - классы
Мастер-классы в ДОУ имеют различные цели для педагогов и родителей. Эти мероприятия направлены на повышение профессионального мастерства педагогов и вовлечение родителей в образовательный процесс.
Скачать:
Предварительный просмотр:
Опыт использования головоломки танграм, как средство формирования у детей старшего дошкольного возраста.
Слайд 1
Здравствуйте, уважаемые коллеги. Сегодня я хочу поделиться с вами опытом работы по теме «Игра головоломка танграм, как средство формирования предпосылок математической грамотности и развитие логического мышления у детей старшего дошкольного возраста».
Слайд 2
Развитие современного общества невозможно без математики, позволяющей познать окружающий мир. Еще с древних времен, такие вопросы как создание и решение разнообразных математических головоломок интересовали великих математиков, но и в настоящее время тема игр-головоломок остается актуальной, потому что даже в век компьютерных игр и технологий разгадывать головоломки интересно, а главное один из лучших способов развития интеллектуальных способностей. При решении головоломки происходит развитие логического и стратегического мышления, пространственного восприятия, памяти, способности к нестандартному взгляду на ситуацию, воображения. Особую актуальность в этой связи приобретают математические головоломки. Одной из таких головоломок, привлекших моё внимание, является танграм. Народная мудрость гласит: «Дайте ребенку в руки что-нибудь, чтобы он начал думать». А что подготовит ребенка к будущей жизни? Безусловно — это игра. Главная прелесть танграма в его неисчерпаемости. Можно сложить требуемый силуэт, следуя нехитрым условиям перемещения семи плоских фигур, но за первым силуэтом встает следующий, и еще один, и еще. В эту головоломку можно играть вечно, и чем больше вы отточите технику — тем более сложные образы начнете осваивать.
Я хотела бы рассказать одну интересную легенду.
Почти две с половиной тысячи лет тому назад у немолодого императора Китая родился долгожданный сын и наследник. Шли годы. Мальчик рос здоровым и сообразительным не по гадам. Одно беспокоило старого императора: его сын, будущий властелин огромной страны, не хотел учиться. Мальчику доставляло большее удовольствие целый день забавляться игрушками. Император призвал к себе трех мудрецов, один из которых был известен как математик, другой прославился как художник, а третий был знаменитым философом, и повелел им придумать игру, забавляясь которой, его сын постиг бы начала математики, научился смотреть на окружающий мир пристальными глазами художника, стал бы терпеливым, как истинный философ и понял бы, что зачастую сложные вещи состоят из простых вещей. Три мудреца придумали головоломку «Ши-Чао-Тю» — квадрат, разрезанный на семь частей. Позднее игру – головоломку завезли в Америку китайские моряки, из Америки она уже попала в Европу.
Слайд 3
Анализируя возможности данной игры, и изучив мнения коллег и родителей, я пришла к выводу о том, что используют эту игру очень редко. И поэтому, чтобы привлечь внимание педагогов и родителей по внедрению новой технологии в воспитательно-образовательный процесс, я поставила перед собой следующие задачи. Вы их видите на экране.
Слайд 4
Что такое Танграм?
В переводе с китайского языка обозначает «семь дощечек мастерства», геометрическая головоломка, состоящая из семи танов – геометрических фигур, полученных делением квадрата на семь частей – два больших треугольника, два маленьких треугольника, один средний треугольник, маленький квадрат и четырехугольник.
Каждая деталь олицетворяет собой то или иное качество: восприятие, воля, мышление, память, внимание, речь, воображение.
Чтобы играть в эту игру, нужно соблюдать следующие правила:
- Необходимо использовать все семь фигур танграма.
- При составлении фигуры элементы не должны налегать друг на друга.
- Элементы фигур должны примыкать один к другому.
- Начинать нужно с того, чтобы найти место самого большого треугольника.
Слайд 5
Обучение дошкольников игре проходит в несколько этапов:
1 этап – знакомство с головоломкой и составление фигур из двух-трёх элементов.
2 этап - складывание фигурок по заданному примеру по однотонным схемам. В этих заданиях нужно использовать все 7 элементов головоломки.
3 этап – складывание фигурок по контуру.
4 этап – самостоятельная творческая работа детей.
Слайд 6
На первом этапе я познакомила ребят с игрой. Вместе мы рассмотрели фигурки: назвали, посчитали, сравнили фигуры по форме, цвету, размеру, величине, площади, обследовали зрительным и осязательно-двигательным путем. Затем научились составлять простейшие фигуры, состоящие из 2-3 элементов: домик, елочка, парусник, большой квадрат. Главная задача на этом этапе не давать сложных заданий, потому что если и его первый опыт окажется неудачным, то и интерес к игре пропадет.
Слайд 7
На втором этапе происходит складывание фигурок по заданному примеру по схемам. В этих заданиях нужно использовать все 7 элементов головоломки. На этом этапе ребенку дается образец объекта, и он должен выложить фигуру рядом на столе. При этом размер фигур на карточке-подсказке может не соответствовать реальным размерам деталям танграма. Сначала ребятам было сложно, так как им приходилось сопоставить размер, форму. Но через некоторое время дети с легкостью справлялись и с этим заданием.
Слайд 8
На третий этапе происходит составление фигур по контурному изображению. Детям предлагают сложить фигуру по ее контуру. Сначала предлагаем детям схему, но на ней нет очертаний всех фигур танграма, а только ее контур. Ребенок, накладывая на схему различные фигурки, сопоставляет размер, форму, подбирает, чтобы прийти к правильному результату. Собственно, здесь танграм становится игрой-головоломкой. Несмотря на кажущуюся легкость, это задание очень непростое.
Слайд 9
И наконец четвертый этап, творческий, предполагает самостоятельное воплощение детьми творческого замысла. Пусть не всегда получается то, что задумано, но процесс всегда вызывает у детей бурю восторга и положительных эмоций.
Слайд 10
В настоящее время производители предлагают множество вариантов игры, выпуская ее в виде пазлов, трафаретов, готовых картинок с заданными отверстиями для фигур, схемами и тому подобное. Танграм может быть изготовлен в основном из дерева, картона, пластика. Размеры тоже могут быть разнообразные. Также есть разные разновидности танграма: колумбово яйцо, волшебный круг, вьетнамская игра и др.
Слайд 11
Рекомендации по применению
1.Проводить игры систематически и целенаправленно.
2. Давать детям игры и упражнения с постепенным усложнением.
3.При организации разных видов деятельности учитывать уровень творческих способностей.
4.Создать РППС способствующую возникновению и развитию интереса к творческой деятельности
5.Оказывать методическую помощь родителям дома посредством консультаций, буклетов, бесед, практических занятий.
Слайд 12
В заключении, хочу отметить, что игра-танграм действительно находка, ее можно и нужно использовать как в непосредственно образовательной деятельности, так и во всех видах детской деятельности. Потому что способствует развитию: внимания, понимания цвета, величины, формы; абстрактного и пространственного мышления, воображения, логического мышления, комбинаторных и творческих способностей. Так же учит наблюдать, запоминать, обобщать, анализировать, воспроизводить, размышлять, сравнивать, действовать по плану и определённому алгоритму, делать выводы.
Предварительный просмотр:
Предварительный просмотр:
Муниципальное бюджетное дошкольное образовательное учреждение
детский сад №10 «Белочка»
Мастер – класс
«Адвент - календарь
или
дидактическое пособие
для освоения временных представлений
у детей дошкольного возраста»
Подготовила
Воспитатель Рябова Т.С.
Цель мастер-класса: создание условия для самореализации и стимулирования роста творческого потенциала педагогов в процессе участия в мастер – классе по изготовлению адвент- календаря «В ожидании праздника»
Задачи:
- познакомить педагогов с понятием «адвент-календарь»;
- познакомить с методикой изготовления одного из видов адвент-календаря.
Ожидаемые результаты мастер - класса:
- практическое освоение участниками мастер-класса специальных знаний,
умений, навыков и приемов по изготовлению адвент- календаря;
-возможность применения педагогами нового нетрадиционного метода в своей практике;
-изучение разработки по теме мастер-класса;
-рост мотивации участников МК к формированию собственного стиля творческой педагогической деятельности;
Ход мастер-класса:
Теоретическая часть.
Слайд 1
-Добрый день, уважаемые коллеги! Сегодня я хочу провести с вами мастер-класс по изготовлению адвент-календаря.
Слайд 2
- Скажите, пожалуйста, какие Ваши самые любимые праздники? (Ответы)
У взрослых, как правило, это праздники День рождения и Новый год.
Слайд 3
- Наши дети часто нас спрашивают: «Сколько дней осталось до Нового года? А до дня рождения? А когда приедет бабушка в гости? А через сколько дней мы идем в цирк? А когда мне уже пора идти в школу? А когда...? А когда...? А когда...?
– Столько событий в жизни маленького человечка, столько вопросов. И вот как ему объяснить, что его день рождения через 7 дней, а бабушка приедет через две недели. Для малыша это образные понятия, неощущаемые. Как же ему помочь?
Слайд 4
- Ожидание праздника можно сделать для детей не менее приятным, чем сам праздник. Для детей время – очень сложное понятие. Чтобы помочь детям научиться ориентироваться во времени придумали очень интересную идею, да так ладно, что эта идея уже завоевала весь мир. Называется эта идея - АДВЕНТ-календарь.
Слайд 5
- Скажите, кто-нибудь из вас знаком с понятием адвент-календарь? Тогда предлагаю узнать подробнее о том, что такое адвент-календарь, как он появился на свет и какие разновидности этих календарей можно встретить в наши дни.
Слайд 6
- Что же такое адвент – календарь? Адве́нт (от лат. adventus — приход). Ожидание наступления события. Приятное ожидание, особенно для детей, если сделать адвент - календарь необычным, сказочным, с заданиями, подарочками и сюрпризами. Каждый день содержит определенное задание для детей, которое соответствует программным задачам, возрастным особенностям и целям, которые ставит перед собой педагог. Это может быть изготовление поделки, экспериментирование, спортивные задания, разучивание стихотворения и т.д.
Слайд 7
Адвент-календарь (или календарь ожидания праздника) был изобретён в Германии в 1903 году Герхардом Лангом. Когда он был ребёнком, его мама в преддверии Рождества пекла 24 безе и прикрепляла их к картону, чтобы сын знал, сколько осталось до сочельника.
- В последнее время технология адвент-календарей стала входить и в практику работы детских садов. Педагоги наполняли окошки различными дидактическими заданиями для детей, решая свои развивающие задачи.
- Данная форма взаимодействия показалась мне интересной и востребованной, так как она представлена не в виде «сухой» информации, а в виде небольших познавательных и занимательных заданий.
Слайд 8
- Цель данной технологии заключается в поддержке взрослыми детской познавательной и творческой инициативы различными методами и средствами.
- Адвент-календарь может быть приурочен к любой лексической теме и решать следующие педагогические задачи, представленные на слайде.
Слайд 9
- Создание и наполнение такого календаря – это творческий процесс и здесь нет строгих правил. Его можно оформить в виде панно, объемной фигуры, в виде лэпбука, конвертов и т.д.
- Адвент–календарь можно использовать в любой возрастной группе. Но есть методические рекомендации: в средней группе срок реализации 5-10 дней, в старшей 2-3 недели. Чем старше дети, тем больше может быть срок ожидания.
Слайд 10-12
- Какими бывают современные адвент – календари? Они бывают совершенно разнообразными, насколько хватит фантазии его создателя. Вот некоторые примеры адвент – календарей.
- Некоторые адвент – календари можно использовать не один раз, например, мешочки, карманы, нашитые на ткань. Конвертов, окошков, коробок, мешочков и т.д. должно быть столько, сколько дней осталось до ожидаемого события, на них также ведется нумерация.
- Число дней календаря зависит от периода реализации темы, и составляют от недели до месяца. Дети ежедневно снимают по одному элементу, тем самым уменьшая количество дней оставшихся до мероприятия. Прежде чем выбрать карточку с символом нужно выслушать предложения детей, которых поступает всегда много.
Слайд 13
- Как же сделать адвент – календарь?
- Это просто. Главное - идея. Вы выбираете количество дней, которое малыш будет отсчитывать до наступления события. Это может быть месяц, может быть неделя, а может и 3 дня.
- Когда будете планировать, какой именно сделать календарь, учитывайте какие знания вы хотите дать малышам, придумайте развивающие задания. Используйте в календаре различные цвета, геометрические формы: один день – одна форма и один цвет (оттенок). Счет – первостепенный фактор, считаем дни, сколько ушло и сколько осталось.
- Макетом Адвент - календаря может быть простое полотно и тематические визуальные карточки.
- На форму адвент-календаря отлично ложится комплексное - тематическое планирование.
Слайд 14
- На следующем слайде представлены принципы составления адвент-календаря.
Слайд 15
- В результате использования данного метода работы с детьми дети станут более общительными, не будут бояться высказать свое мнение, смогут применять полученные знания в повседневной жизни. У них сформируются умения слушать друг друга, уважительно относиться к мнению других детей.
Основная часть.
- А сейчас, я предлагаю вам перейти к практической части мастер-класса. Мы встречаемся, с вами в конце мая пройдет немного времени, и наступит лето, где в первый день будет праздник «День защиты детей».
- Сегодня мы сделаем с вами адвент - календарь «В ожидании лета – Дня защиты детей».
- Для этого понадобится: цветная бумага, ватман, клей, ножницы, двусторонний скотч, самоклеящаяся бумага, украшение для календаря
- В качестве наполнения: распечатки из любого сборника развивающих заданий для детей 6-7 лет.
- Фон для календаря уже готов. Вырезаем и наклеиваем на него название календаря. Из цветной бумаги вырезаем и склеиваем конвертики. Их количество должно соответствовать числу оставшихся до праздника дней.
- На каждый конверт наклеиваем число. Работать с ним одно удовольствие: получается ярко, весело и очень быстро. В каждый конвертик вкладываем задание для ребенка.
- А теперь располагаем наши конверты на ватмане с помощью клея. Собственно, сам календарь готов, и дети смогут провести время до праздника с пользой.
- В заключение нашей встречи хочется пожелать творческих успехов вам и вашим воспитанникам.
- В конце мастер-класс хочется подчеркнуть, что Адвент - календарь для детей – это в первую очередь игра, которая направленная на развитие интереса к любой их деятельности, развитию самостоятельности и повышению самооценки ребенка. Дети сами решают, какой элемент сегодня выбрать, а значит, чувствуют важность своего решения.
-Благодарю вас за внимание и за плодотворную работу!
Предварительный просмотр:
Предварительный просмотр:
Опыт использования робототехнического набора MatataLab
для развития творческого и технического мышления в процессе познавательной деятельности
Слайд 1
Здравствуйте, уважаемые коллеги. Сегодня я хочу поделиться с вами опытом работы по теме «Развитие творческого и технического мышления у детей в процессе познавательной деятельности с использованием робототехнического набора MаtataLab»
Слайд 2
Воспитание и обучение детей сегодня невозможно представить без использования технических и компьютерных средств.
Роль педагога состоит в том, чтобы организовать и оборудовать соответствующую образовательную среду и побуждать ребенка к познанию, к деятельности. Какое будущее ждет наших детей? Мир меняется, это знают и понимают все. Поэтому нам необходимо подготовить детей так, чтобы в будущем они смогли быть успешными, профессиональными и компетентными специалистами и при этом просто счастливыми людьми. Современный мир ставит перед образованием не простые задачи: учиться должно быть интересно, знания должны быть применимы на практике, обучение должно проходить в занимательной форме, и все это, непременно, должно принести хорошие плоды в будущем ребенка. Во время игры с набором дети используют пространственное воображение, чтобы создавать алгоритмы движения с использованием блоков для программирования. Возможности набора позволяют создавать свои квесты и истории, соревноваться в умении программировать движение робота. Отличительной особенностью набора является отсутствие необходимости использовать компьютер или мобильное устройство программирования.
Деятельность с робототехникой даёт хороший задел на будущее, вызывает у детей интерес к научно-техническому творчеству. Образование должно соответствовать целям опережающего развития, другими словами, обеспечивать изучение технологий, которые пригодятся в будущем. Программируемый робот MatataLab в полной мере реализует эти задачи.
Слайд 3
Цель использования данного набора стало формирование и развитие элементов технического и творческого мышления детей старшего дошкольного возраста с использованием робототехнического набора «MatataLab».
Задачи, которые способствую реализации данной цели вы можете видеть на слайде.
Слайд 4
Что такое Matatalab?
Matatalab – это робототехнический набор для детей в возрасте от 4-х до 9-ти лет, предназначенный развивать логические и творческие способности дошкольников.
При помощи этого образовательного инструмента дети обучаются и играют в тактильные игры без необходимости использования планшетов и приложений. Дошкольникам такой способ обучения очень нравиться, так как для использования программных блоков Matatalab не надо уметь читать.
Слайд 5-6
В базовый комплект MatataLab входит:
- программные блоки,
- панель управления,
- управляющая башня
- программируемый робот.
Управляющая башня и робот оснащены встроенным аккумулятором.
Также в комплекте уже есть карта с заданиями разных уровней сложности.
Программные блоки условно можно разделить на несколько групп. Это блоки движения, они зеленого цвета и задают движение в определенном направлении.
Числовые блоки, эти блоки используются для сообщения роботу количества повторов запланированного действия. Блоки функций и циклов отвечают за повтор движений.
Блоки-развлечения – танец, музыка или бег.
Слайд 7
Педагогическая ценность и образовательные преимущества набора MatataLab заключается в том, что игра с ним основана на открытой интуитивно понятной системе распознавания изображений, которые тесно связаны с нашей повседневной жизнью и жизнью маленьких детей, так что каждый сможет понять и взаимодействовать с наборами MatataLab.
В чем преимущество набора:
- Набор легко укладывается в концепцию STEM-обучения.
- Помогает сформировать когнитивные навыки.
- Развивает творческое, логическое мышление, пространственное воображение детей. - Способствует развитию умения сравнивать, анализировать, конкретизировать и обобщать.
Отличительной особенностью набора является отсутствие необходимости использовать компьютер или мобильное устройство для программирования.
Слайд 8
Применение робототехнического набора MatataLab осуществляется в три этапа:
Слайд 9
На подготовительном этапе дети узнают, что такое «MatataLab», что в него входит, как он работает, что обозначают те или иные клавиши, в какой последовательности выстраивать алгоритм движения на панели, как правильно располагать Бота, чтобы он ехал в заданном направлении и т.д.
Слайд 10
На втором этапе: происходит составление программ, по представленным в наборе образцам-карточкам. Этот этап дети осваивают довольно легко и быстро, составляют алгоритмы по готовым инструкциям.
Слайд 11
И наконец третий этап, творческий, предполагает самостоятельное воплощение детьми творческого замысла и нахождение рациональных путей его реализации. Пусть не всегда получается то, что задумано, но процесс всегда вызывает у детей бурю восторга и положительных эмоций. Дети самостоятельно составляют программы из блоков с символами на панели управления, управляющая башня распознаёт символы с помощью камеры и передаёт их роботу MatataBot , который их выполняет. У детей развивается умение самим исследовать неизвестное, укрепляется их уверенность в независимом мышлении с помощью игрового опыта, ребята осваивают основные приемы программирования робототехнических средств.
Слайд 12
Робототехнический набор MatataLab может применяться в различных областях образовательной деятельности.
Для формирования основ программирования посредством использования робототехнического набора MatataLab использую следующие формы работы с детьми:
• Основная образовательная деятельность (познание предметного и социального мира, освоение безопасного поведения, исследование объектов живой и неживой природы, развитие речи, подготовка к обучению грамоте, развитие математических представлений, художественно-эстетическое деятельность)
• Совместная деятельность с педагогом
• Самостоятельная творческая деятельность детей в режимных моментах. Мы использовали набор «Мататалаб» как на занятиях, так и в совместной деятельности с детьми, а позднее дети стали самостоятельно использовать его в свободной деятельности.
Особенно интересно детям составлять коллективные композиции. В свободное время совместно с педагогом дети осваивают новые алгоритмы, играют и рисуют при помощи Бота. Также использовать Matatalab можно и для творческого развития детей. Для этого применяем модуль Matata – музыкант, позволяющий создавать мелодии, используя настоящие ноты и соответствующие блоки и Matata - художник, позволяющий знакомить детей старшего возраста с основами геометрии, используя угловые блоки. Для поддержания интереса и мотивации дошкольников на занятиях я разработала дополнительные дидактические игровые поля разной тематической направленности. Это помогает расширить возможности использования данного набора.
Слайд 13
В процессе работы с Matatalab дети учатся анализировать задачи, вырабатывать стратегии и находить нестандартные решения. Они могут экспериментировать с различными комбинациями команд, чтобы достичь желаемого результата, что развивает их логическое мышление и умение принимать решения.
Кроме того, работа с робототехническими наборами способствует развитию у детей коммуникативных навыков и способности к сотрудничеству. В процессе совместной работы над проектами они учатся общаться, договариваться и делиться идеями, что помогает им развивать социальные компетенции.
Слайд 14
В процессе занятий у детей развивается слуховая и зрительная память, самостоятельность и любознательность, формируются познавательные интересы и познавательные действия в продуктивной творческой деятельности. Воспитательными возможностями MATATALAB является творческое восприятие и развитие личности в целом, воспитание целеустремленности, усидчивости, чувство взаимопомощи, возможность творческой самореализации, набор способствует проявлению самостоятельности, инициативы, выражения индивидуальности.
Слайд 15
Рекомендации по применению
1.Проводить игры систематически и целенаправленно.
2. Давать детям игры и упражнения с постепенным усложнением.
3.При организации разных видов деятельности учитывать уровень творческих способностей.
4.Создать РППС способствующую возникновению и развитию интереса к творческой деятельности
5.Оказывать методическую помощь родителям при организации работы по программированию дома посредством консультаций, буклетов, бесед, практических занятий.
Слайд16
Таким образом, использование робототехнического набора Matatalab в образовательном процессе способствует развитию творческого мышления у детей. Этот инструмент помогает им не только учиться программированию, но и развивать навыки анализа, логического мышления, коммуникации и сотрудничества. Работа с роботами становится интересным и захватывающим способом изучения мира и развития личности.
