"Работа в “AutoDesk Architectural Desktop 3.3". Методические указания по выполнению практических работ на курсах “AutoDesk Architectural Desktop”
методическая разработка по теме

Иофин Владимир Наумович

            Данный материал является продолжением методической разработки «Основы редактирования в AutoCAD. Собранные в здесь упражнения и пояснения дают основные понятия и приемы работы с САПР “AutoDesk Architectural Desktop 3.3, русская версия”. Необходимость разработки существовала из-за очень ограниченного количества печатных изданий, посвященному именно трехмерному архитектурному проектированию в программе фирмы AutoDesk, в отличие от родственного продукта этой фирмы – AutoCAD.

            Методические указания подготовлены для оказания помощи студентам в самостоятельном освоении компьютерной программы и преподавателю для эффективного проведения уроков. В разработке, на практических примерах объясняются основные понятия трехмерного моделировании в “AutoDesk Architectural Desktop 3.3”: трехуровневая модель системы экранных представлений, AD-объекты, их свойства и стили.

            Эффективные приемы работы при проектировании по методу от общего к частному предполагают знакомство обучающихся с темя уровнями создания разработки:

  • концептуальному проектированию для получения общего вида строения и генплана;
  • средствам уточнения и углубления разработки, для прорисовки деталей – стен, перекрытий, несущих элементов, крыш и т.д.
  • подготовки готовой технической и проектной документации – чертежи, спецификации и пр.

Освоение методик работы в САПР с помощью упражнений, позволит студентам выполнять курсовые и дипломные работы, отвечающие требованиям учебного процесса

Скачать:

ВложениеРазмер
Microsoft Office document icon desktop.doc392 КБ

Предварительный просмотр:

Федеральное агентство по образованию

Федеральное  государственное  образовательное  учреждение

среднего  профессионального  образования

«Поволжский государственный межрегиональный

строительный колледж»

        

Работа в “AutoDesk Architectural Desktop 3.3

Методические указания

по выполнению практических работ

на курсах “AutoDesk Architectural Desktop”

Специальность  270103 «Архитектура»

                                                                        

                                                                        Автор  В.Н. Иофин

Саратов 2010


Содержание


Цель методической разработки.

        Данный материал является продолжением методической разработки «Основы редактирования в AutoCAD. Собранные в здесь упражнения и пояснения дают основные понятия и приемы работы с САПР “AutoDesk Architectural Desktop 3.3, русская версия”. Необходимость разработки существовала из-за очень ограниченного количества печатных изданий, посвященному именно трехмерному архитектурному проектированию в программе фирмы AutoDesk, в отличие от родственного продукта этой фирмы – AutoCAD.

        Методические указания подготовлены для оказания помощи студентам в самостоятельном освоении компьютерной программы и преподавателю для эффективного проведения уроков. В разработке, на практических примерах объясняются основные понятия трехмерного моделировании в “AutoDesk Architectural Desktop 3.3”: трехуровневая модель системы экранных представлений, AD-объекты, их свойства и стили.

        Эффективные приемы работы при проектировании по методу от общего к частному предполагают знакомство обучающихся с темя уровнями создания разработки:

  • концептуальному проектированию для получения общего вида строения и генплана;
  • средствам уточнения и углубления разработки, для прорисовки деталей – стен, перекрытий, несущих элементов, крыш и т.д.
  • подготовки готовой технической и проектной документации – чертежи, спецификации и пр.

Освоение методик работы в САПР с помощью упражнений, позволит студентам выполнять курсовые и дипломные работы, отвечающие требованиям учебного процесса


Использование системы экранных представлений

        Система экранных представлений AADT, задает вид AD – объектов на используемых видовых экранах задавая, какие объекты требуется отображать на видовом экране и под каким направлением взгляда. Пользователь может создать различную архитектурно – строительную документацию: планы этажей, планы потолков, разрезы, различные изометрические виды и схемы.

        В системе экранных представлений существуют три уровня:

  1. уровень представлений объектов, задающий их внешний вид;
  2. уровень наборов экранных представлений, в который группируются экранные представления AD - объектов;
  3. уровень конфигураций экранного представления, с помощью которых наборы экранных представлений назначаются для конкретных направлений взгляда.

        Три уровня представлений образуют иерархическую структуру.

        Каждый AD – объект, такой как дверь, окно или стена выглядит по-разному в различных видах или для различных задач. Например, дверь выглядит различно в виде спереди и в виде сверху. А Диспетчер Экранных Представлений обеспечивает управление отображением объектов в чертеже.

        Использование системы экранных представлений и Диспетчера Экранных Представлений для создания различных видов подобно множеству типов рисунка в одном чертеже. Вы можете настраивать изображение объектов в видах спереди, сбоку и сверху.

Применение экранных конфигураций к видовым экранам.

        Используйте файл M_ADT3_DSPLY1_L1_E1.dwg

Включение панели инструментов Настройка AD объектов.

  1. Щелкните правой клавишей по любой панели инструментов, а затем Настроить.
  2. Включение AD панели:
  • Щелкните по вкладке Панели;
  • Из списка Группа меню выберите AECARCHX;
  • Из списка  панелей выберите Настрока AD объектов;
  1. Выберите Закрыть, появиться панель Настройка AD объектов;

Применение экранных конфигураций к видовым экранам.

  1. В панели Настройка AD объектов щелкните по ярлыку Установить конфигурацию ЭП.
  2. Выберите оба видовых экрана.
  3. Щелкните правой клавишей и выберите PLOT_REFLECTED, правый видовой экран показывает  объекты в двухмерном изображении, используя дисплейную конфигурацию PLOT_REFLECTED (печать планов потолков). Левый видовой экран показывает трехмерный вид объектов модели в той же экранной конфигураций.

 Использование различных конфигураций.

  1. В панели Настройка AD объектов щелкните по ярлыку конфигурации ЭП.
  2. Выберите оба видовых экрана.
  3. Щелкните правой клавишей, а затем выберите All.

Видовые экраны отобразят объекты в изометрическом и плоском изображении, используя конфигурацию All. Конфигурация All отображает все компоненты для всех направлений взгляда всех дисплейных представлений.


Использование экранных конфигураций для изменения направления взгляда.

Используйте файл M_ADT3_DSPLY1_L1_E2.dwg.

Изменение направления взгляда.

  1. Сделайте левый видовой экран текущим
  2. В меню Вид щелкните 3М Виды, Справа.
  3. В командной строке введите Скрыть. Невидимые линии в чертеже будут удалены из изображения, а шевроны, указывающие направление открывание двери останутся видимыми.

Выбор другого вида.

  1. В меню Вид щелкните 3М Виды, Спереди.
  2. В меню Вид щелкните Скрыть линии. Невидимые линии снова удалятся из вида.
  3. В меню Вид щелкните 3М Виды, ЮЗ Изометрия. Два вида покажут объекты в двухмерном и трехмерном видах.

Расчленение AD объектов

  1. Проверьте установки для расчленения объектов.
  • Сделайте правый видовой экран текущим;
  • В меню Средства выберите AD утилиты, Расчленить AD объекты;
  1. Проверьте, что выбран Текущий вид. В диалоговом окне Расчленение AD объектов выберите OK для принятия установок по умолчанию.

Левый видовой экран отображает двухмерные компоненты правого видового экрана. Вы можете расчленить AD объекты в плоском виде, если Вам необходимо создать плоский двухмерный файл вашего чертежа. Однако расчленение объектов не распространяется на  AD содержимое.

  1. В меню Правка щелкните Отменить.

        Расчленение AD объектов приводит к их удалению и к созданию компонентов, поэтому Вы должны отменить команду Расчленить для восстановления AD объектов.

Установка внешнего вида объектов по стандартному представлению.

Используйте файл M_ADT3_DSPLY1_L2_E1.dwg.

Выбор видового экрана и представления объектов.

  1. проверьте, что выбран правый нижний видовой экран.
  2. Выберите двойную дверь, щелкните правой клавишей и выберите Внешний вид объектов.
  3. Выберите закладку Графические свойства, а затем представление объекта Фасад* Выберите Стандартное экранное представление, как уровень предопределения.

Редактирование свойств компонентов изображения.

  1. Выберите Редактировать свойства.
  2. Отредактируйте войства различных элементов:
  • Введите 221 для цвета притвора,
  • Введите 51 для цвета направления открытия,
  • Введите Hidden 2, как тип линии прикрытия.
  1. Выберите OK для закрытия окна Свойства объектов.
  2. Выберите ОК в окне Внешний вид объекта.
  3. Введите ВСЕРЕГЕН для обновления всех видов.

        Из-за того, что Вы установили настройку по умолчанию, двери всех стилей во фронтальном представлении обновятся в соответствии со сделанными изменениями.


Настройка чертежа, работа с библиотеками.

Настройка чертежа.

Работа с окном Настройка рисунка.

Файл M_ADT3_CNTNT1_L1_E2.dwg

  1. В меню Средства щелкните Настройка рисунка.
  2. Щелкните по вкладке Единицы и установите единицы измерений:
  • Миллиметры – Единицы рисунка;
  • Линейные – формат десятичные, точность 0;
  • Угловые – формат градусы.
  1. На вкладке масштаб сделайте следующие установки:
  • Масштаб рисунка 1=50 мм;
  • Текст пояснений на чертеже 7.5 мм.
  1. На вкладке Слои установите:
  • Файл для автоматического импорта стандартов именования (наборов ключей слоев) – AecLayerStd.dwg;
  • В области текущий набор ключей слоев – Набор ключей слоев BS1192 Aug Version 2 (256 Colour)
  1. На вкладке Представления проверьте, что стандартная конфигурация экранного представления – WORK.

        Новые видовые экраны, создаваемые в чертеже используют стандартную конфигурацию экранного представления.

        Все AD объекты отражены в списке. Типы объектов и связанные с ними наборы экранных представлений находятся в списке Экранные представления. Здесь могут быть отредактированы стандартные свойства каждого объекта чертежа.

  1. Заполните флаг Сделать стандартным и щелкните ОК.

        Стандартная экранная конфигурация рисунка WORK присвоена видовому экрану страницы модель и будет присваиваться вновь создаваемым видовым экрана, как экранная конфигурация по умолчанию.

Доступ к архитектурным библиотекам из Центра Управления.

Файл M_ADT3_CNTNT1_L2_E1.dwg

        В этом упражнении Вы научитесь использовать содержимое архитектурных библиотек с помощью Центра управления. Центр управления даст доступ к таким специфическим вспомогательным средствам, как оборудование ванных комнат, офисная мебель электрооборудование и пр..

Доступ к библиотекам из Центра управления

  1. Нажмите CTRL+2 для открытия Центра управления.
  2. Проверьте, что Центр управления высвечивает установки по умолчанию – включена Зона структуры и выделена папка Architectural Desktop.
  3. Выберете Сторонние приложения
  4. Расширьте папку Architectural Desktop, а затем папку Metric.
  5. Последовательно раскройте папки Design, Bathroom и Domestic.
  6. Выберите Accessories.

        Любой из открывшихся чертежей может быть сброшен в рисунок или вставлен с помощью щелчка правой кнопкой мыши.

  1. Закройте Центр управления.

Доступ к библиотекам из впадающего меню.

  1. Выберете Проект, Библиотека, Электрооборудование. Центр управления откроется на соответствующем уровне в дереве библиотеки.
  2. Выберете папку Communication. Щелкните на указанной папке для доступа к рисункам внутри этой папки.
  3. Скройте дерево путем нажатия кнопки Зона структуры папок, что увеличит количество просматриваемых объектов.

Доступ к библиотекам системного меню правой клавишей мыши.

  1. Оставляя Центр управления открытым, щелкните правой клавишей мыши в области чертежа и выберите Проект, Библиотека, Генплан и благоустройство. Центр управления откроется на папке Site
  2. Щелкните на папке Trees, для доступа к содержанию этой папки. Появятся рисунки деревьев.
  3. Закройте Центр управления.

Доступ к архитектурной документации с помощью Центра управления.

Файл M_ADT3_CNTNT1_L2_E2.dwg

  1. Щелкните на ярлыке Центр управления.
  2. Проверьте, что Центр управления высвечивает установки по умолчанию.
  3. Выберите Сторонние приложения.
  4. Расширьте папку Architectural Desktop, а затем папку Metric.
  5. Разверните папку Documentation, а затем папку Break Marks.

        На правой панели раскроется маркировка разрывов. Любой из этих рисунков может быть добавлен в чертеж путем перетаскивания или с помощью правой клавиши мыши.

  1. Закройте  Центр управления

Доступ к библиотекам из меню.

  1. Выберите Документация, Обозначения, Обозначения фасадов.

        Центр управления откроется на соответствующем месте в дереве библиотек.

  1. Щелкните на папке 2D Sections Что даст доступ к отдельным рисункам этой папки.
  2. Скройте дерево, выбрав кнопку Зона структуры. Скрытие дерева освободит место на экране.

Доступ к библиотекам с помощью правой клавиши мыши.

  1. Оставьте Центр управления открытым. Щелкните правой клавишей в области чертежа и выберите Документация, Обозначения, Разное.
  2. Щелкните на папке Dimensions для работы с размерами.
  3. Закройте Центр управления.

Доступ к библиотекам архитектурных стилей.

В этом упражнении Вы будете использовать Диспетчер стилей для работы с существующими стилями. Вы также получите информацию о стилях, используя различные методы.

Файл M_ADT3_CNTNT1_L3_E1.dwg

Запуск диспетчера стилей.

  1. В меню Средства щелкните Диспетчер стилей
  2. Двойным щелчком раскройте папку с именем загруженного файла

Дерево отобразит стили и описания, доступные в данном чертеже.

Стили представляют собой наборы параметров, определяющих в AADT внешний вид и поведение AD объектов, которым они присвоены.Например стиль дверей задает тип дверей – однопольная или двупольная, складывающаяся или навесная. Стиль можно присваивать сразу многим объектам. Можно изменять параметры стиля для изменения всех объектов, которым они присвоены.

В AADT стили используются для следующих объектов: 2М Разрезов и Фасадов, AD полигонов, Дверей, Кромок перекрытий, Кромок скатов крыш, Модификаторов стен, Окон и др.

  1. Расширьте Описания групп подчистки и Стили торцов.

Даже не являясь стилями, Вы, с помощью Диспетчера стилей можете управлять Описаниями групп подчистки.

Доступ к типам стилей.

  1. Щелкните на Стилях дверей. Правая панель покажет стили дверей в чертеже и их описания.
  2. Щелкните правой клавишей на Стили дверей, а затем Вид, Список.

На правой панели будут только имена стилей без описывающих деталей.

  1. Щелкните на ярлыке Фильтрация  типов стилей.

На левой панели останутся только выбранные стили – Стили дверей.

Доступ к отдельным стилям

  1. На левой панели щелкните по стилю дверей Single.

На правой панели откроются вкладки просмотрщика (Вспомогательный просмотр) и Списка.

  1. Щелкните на вкладке Список. Вкладка отразит список информации о стиле.
  2. Щелкните на Вспомогательном просмотре и убедитесь, что экранное представление All. Просмотрщик покажет графическое представление двери выбранного стиля.

Управление вспомогательным просмотром.

  1. Измените точку зрения на ЮЗ изометрию.
  2. Рассмотрите дверь, используя различные затенения
  • Щелкните Раскрашивание
  • Щелкните Скрытие линий
  1. Передвиньте курсор в область просмотра и щелкните правой клавишей мыши для доступа к другим средствам контроля рисунка.
  2. Выберите вид сверху и экранную конфигурацию Plot.
  3. Измените экранную конфигурацию на Plot-Small.

Доступ к свойствам стиля.

  1. В Стиле дверей дважды щелкните на Single.

Откроется окно Свойства стиля дверей Single. Вы можете изменить основные свойства: размеры, правила проектирования, стандартные размеры, графические свойства выбранного стиля.

  1. Щелкните Отмена для закрытия окна.
  2. Выберите Отмена для закрытия Диспетчера стилей.

Работа с диспетчером слоев.

Настройка стандартов именования и наборов ключей слоев

Создание нового чертежа с использованием AD шаблона.

  1. Запустите Architectural Desktop.
  2. В меню Файл щелкните Новый.
  3. Укажите шаблон нового чертежа в командной строке Aec Arch (Metric).dwt
  4. Щелкните на листе Work-3D.
  5. Сохраните чертеж:
  • В меню Файл щелкните Сохранить как..
  • Перейдите в Мои документы, в Вашу рабочую папку
  • Введите имя файла Лист_01 и щелкните Сохранить.

Выбор стандарта именования слоев и набора ключей слоев.

  1. В меню Средства щелкните Настройка рисунка.
  2. укажите стандарт слоев и набор ключей слоев:
  • Щелкните на вкладке Слои;
  • Проверьте, что в поле Файл для автоматического импорта стандартов именования наборов ключей слоев выбран AecLayerStd.dwg;
  • Выберите BS1192 Aug Version 2 (256 Colour) в качестве Набора ключей слоев.
  • Щелкните ОК.

Построение нового сегмента стены.

  1. Сделайте рабочим правый видовой экран.
  2. Начертите стену:
  • В меню Проект щелкните Стены, Создать.
  • В поле Стиль выберите Brick-X
  • Введите Начальную точку 0,0;
  • Включите режим ОРТО, сдвиньте курсор вправо и введите 10000 – длину сегмента;
  • Нажмите ENTER для окончания команды.

Проверка набора ключей слоев.

  1. Выберите сегмент стены для того, чтобы появились ручки.
  2. В панели Свойства объектов проверьте, что сегмент стены находиться в слое A210G7;
  3. Дважды нажмите Esc для удаления ручек стены.

Создание групп слоев.

Файл M_ADT3_LAYER1_L2_E1.dwg

Создание новой фильтрованной группы

  1. В меню Средства щелкните Управление слоями, Диспетчер слоев.
  2. Щелкните по кнопке Новая фильтрованная группа( ).
  3. Укажите свойства фильтрованной группы:
  • Проверьте, что выбрана Динамическая;
  • В поле Имя введите Стены;
  • Щелкните по вкладке Шаблон и очистите флажок Игнорировать критерий;
  • В правое поле введите A21*;
  • Щелкните ОК.

Только указанные слои останутся в фильтрованной группе Стены.

Создание нового слоя.

  1. Щелкните по Все в дереве групп слоев, а затем кнопку Новый слой.
  2. Щелкните позади столбца Значение в строке ClSfB.
  3. Выберите 210 Ext Walls (general). – 2, Carcass, Primary Eltments, 21 Ext Walls. Затем ОК.

Имя слоя сменится на A210G7.

  1. Щелкните за столбцом Значение строки Status.
  2. Выберите To be removed, а затем ОК. Имя слоя станет A210G7R.
  3. В окне Создание слоя щелкните ОК.
  4. Щелкните по группе Стены в дереве групп. В списке фильтрованной группы появится новый слой A210G7R.

Создание новой пользовательской группы слоев.

  1. Щелкните по Все в дереве групп слоев, а затем по кнопке Новая пользовательская группа (из Все).
  2. Введите Строительные сетки в поле имени группы.

Добавление слоев в новую пользовательскую группу.

  1. Щелкните Все в дереве групп.
  2. Потяните и бросьте следующие слои в пользовательскую группу Строительные сетки: 0, S280G2, Aec-Dimlines, Aec-Gridlines, Aec-Grids.
  3. Щелкните Строительные сетки в дереве групп.

Пять указанных слоев будут находиться в пользовательской группе Строительные сетки.

Выделение слоев строительных сеток.

  1. Щелкните по группе Строительные сетки в дереве групп слоев, а затем правой клавишей. Из выпадающего меню выберите Выделить группу на всех ВЭ.
  2. Щелкните ОК, а затем ВСЕРЕГЕН для обновления всех видовых экранов.

Все слои Строительных сеток будут выделены на обоих видовых экранах.

Размораживание слоев сеток.

  1. В меню Средства щелкните Управление слоями, Диспетчер слоев.
  2. Щелкните по группе Стены в дереве групп, затем правой клавишей и из выпадающего меню выберите Заморозить/Разморозить, Разморозить.
  3. Щелкните ОК и введите ВСЕРЕГЕН для обновления видовых экранов.

Все слои строительных сеток и стен будут разморожены на обоих видах.

Создание снимков конфигурации слоев.

Файл M_ADT3_LAYER1_L2_E2.dwg

Создание снимка конфигурации слоев.

  1. В меню средства щелкните Управлении слоями, Диспетчер слоев.
  2. Щелкните All в дереве групп слоев, а затем кнопку Снимки конфигурации слоев
  3. Создайте снимок конфигурации слоев:
  • Щелкните Новый;
  • Введите Сетки в поле Имя снимка… и ОК.

Экспорт нового снимка конфигурации слоев.

  1. Щелкните Сетки, а затем Экспорт.
  2. Выберите свою рабочую папку для сохранения файла снимка, дайте ему имя сетки, проверьте, что его тип *.ssl.
  3. Щелкните Сохранить.
  4. Щелкните ОК, для возвращения в Диспетчер слоев и опять ОК.

Создание нового чертежа.

  1. Вменю Файл щелкните Новый.
  2. В командной строке введите шаблон Aec Arch (Metric).dwt

Импорт снимка конфигурации слоев в чертеж.

  1. В меню Средства щелкните Управление слоями, Диспетчер слоев.
  2. Щелкните по кнопке Снимок конфигурации, а затем Импорт.
  3. Переместитесь в рабочую папку и выберите Сетки, а затем Открыть.
  4. Щелкните Да для восстановления установок этого снимка конфигурации слоев. Затем ОК.
  5. Щелкните ОК для удаления предупреждающих сообщений.

Эти сообщения могут возникать для информирования Вас, что некоторые типы линий, указанные снимком конфигурации слоев, не могут быть размещены. Для предотвращения этих сообщений загрузите указанные типы линий в новый чертеж перед загрузкой снимка конфигурации слоев.

  1. Проверьте, что установки слоев такие же, как и в чертеже из которого вы экспортировали снимок конфигурации (все слои, за исключением стен и сеток - заморожены). Затем щелкните ОК.

У нас сейчас такое же представление слоев в новом чертеже, как и в оригинальном, из которого импортировали снимок конфигурации слоев.


Использование средств формообразующего моделирования.

Создание формообразующего элемента.

        На этом уроке Вы создадите формообразующий элемент, указав его положение и размеры.

Файл M_ADT3_MASSE1_L1_E1.dwg

Предварительный просмотр формообразующего элемента.

  1. В меню Концепция щелкните по Формообразующие элементы, Создать.
  2. Щелкните на кнопке Вспомогательный просмотр, а затем сдвиньте окно Вспомогательного просмотра от окна Формообразующего элемента.
  3. В Просмотре выберите ЮЗ изометрию и дисплейную конфигурацию All.
  4. В качестве формы выберите Цилиндр. Вспомогательный просмотр отобразит выбранную форму.
  5. Закройте Вспомогательный просмотр.

Указание размеров и положения формообразующего элемента.

  1. В качестве формы выберите  Ящик и затем заполните флаг Указать на экране.
  2. Укажите размещение формообразующего элемента.
  • Щелкните на левом видовом экране и введите 6000, 12000 для угла.
  • Введите @6000, 6000 для второго угла.
  1. Укажите высоту формообразующего элемента.
  • Передвиньте курсор вверх – вниз для изменения высоты ящика.
  • Введите 12000 для высоты.
  1. Укажите угол поворота элемента.
  • Нажмите Enter для принятия угла 0 градусов по умолчанию.
  • Нажмите Enter для окончания команды.

Новый формообразующий элемент – ящик отобразится на левом видовом экране в 3М виде.

Создание цилиндрического формообразующего элемента.

  1. Войдите в правый видовой экран, и затем щелкните правой клавишей и выберите Повторить Создать.
  2. Укажите форму, положение и размер формообразующего элемента.
  • Выберите Цилиндр в поле форма.
  • Щелкните на левом видовом экране и введите 12000, 12000 в качестве точки вставки.
  • Введите 3000 – Радиус.
  • Введите 9000 – Высота.
  • Нажмите Enter для принятия предложенного угла поворота – 00.
  1. Нажмите Enter для окончания команды.

Цилиндрический формообразующий элемент будет добавлен в чертеж.

Создание выдавленного формообразующего элемента.

Используется файл М_ADT3_MASSE1_L1_E3.dwg

  1. В меню Концепция щелкните на формообразующие элементы → Создать.
  2. Укажите свойства формообразующего элемента.
  • Выверите в поле Форма – Выдавливание.
  • Выберите Profile_Scheme_01 в поле Профиль.
  • Очистите флаг Указать на экране.
  • Введите 6000 – для Высоты.
  1. В командной строке введите точку положения 9760, 9760.
  2. Введите Enter для принятия угла поворота в 00, предложенного по умолчанию.

Выдавленный формообразующий элемент, отображенный в плоском виде в правом видовом экране на левом видовом экране будет в 3М изображении.

Создание определителя композиционной группы.

В этом упражнении вы добавите маркер композиционной группы в чертеже.

файл: M_ADT3_MASSE3_L1_E1.dwg.

Добавление маркера композиционной группы.

  1. В меню Композиция щелкните Композиционная группа, Создать.
  2. Введите 1700, 2500 для размещения маркера группы.
  3. Нажмите Enter для принятия угла 00 предложенного по умолчанию угла поворота.

Маркер появится в правом видовом экране.

Присоединение формообразующего элемента к композиционной группе.

В этом упражнении вы научитесь подсоединять формообразующие элементы к композиционной группе в определенном порядке.

 файл: M_ADT3_MASSE3_L1_E2.dwg.

Подсоединение формообразующего элемента к композиционной группе.

        В этом упражнении Вы научитесь подсоединять формообразующие элементы к композиционной группе в определенном порядке.

  1. В правом видовом экране выберите маркер композиционной группы и щелкните по нему правой клавишей мыши и выберите Включить элементы в группу.
  2. В правом видовом экране выберите формообразующие элементы для их подсоединения в следующем порядке:
  • Правый ящик.
  • Левый ящик.
  • Цилиндр.
  • Выдавленный формообразующий элемент.
  1. Нажмите Enter для окончания команды.
  2. Выберите правый видовой экран и введите Скрыть.

В правом экране появится новая композиционная группа прорисованная без невидимых линий.

Изменение композиционной группы, путей модификации формообразующих элементов

        В этом упражнении Вы измените свойства формообразующих элементов для того, чтобы изменить композиционную группу.

файл: M_ADT3_MASSE3_L2_E1.dwg.

Изменение формы группы путем изменения формообразующего элемента.

  1. Сделайте левый видовой экран текущим.
  2. Выберите левый ящик, щелкните по нему правой клавишей и выберите Свойства.
  3. Выберите вкладку По алфавиту и затем введите 10500 в поле Положение Х.
  4. Закройте диалоговое окно Свойства.
  5. Нажмите Esc дважды для удаления ручек с формообразующего элемента.

Левый ящик сдвинется, что отражено в изменении композиционной группы.


Использование окна Композиция (Model Explorer)

Окно Композиция используется для просмотра и изменения композиционных групп. Используйте окно Композиция и его команды для изменения образа объектов.

Вы также можете подсоединять и отсоединять объекты в и от композиционных групп, выполнять Булевские операции (сложение, пересечение формообразующих элементов) и создавать ссылки на формообразующие элементы  и композиционные группы.

Использование окна Композиция для просмотра.

В этом упражнении вы используете окно Композиция для изменения направления точки зрения и режима просмотра композиционной группы.

 файл: M_ADT3_MDLEX1_L1_E1.dwg.

Просмотр композиционной модели в окне Композиция.

  1. Сделайте правый видовой экран текущим.
  2. Выберите композиционную группу, щелкните по ней правой клавишей и выберите Окно композиция.

Изменение точки зрения, качества и глубиныы.

  1. В направлении просмотра выберите ЮЗ изометрию.
  2. Щелкните на кнопке Скрытие линий.
  3. Щелкните по кнопке Раскрашивание. Композиционная группа изменится на раскрашенную с тенями.
  4. Щелкните по кнопке Каркас а затем на кнопке Зумирование в реальном времени.
  5. Нажимая и удерживая левую клавишу мыши подвигайте курсор для увеличения и уменьшения изображения.
  6. Щелкните на кнопке Панорамирование в реальном времени.
  7. Нажимая и удерживая левую клавишу мыши подвигайте курсор для панорамирования окна.

Использование Булевских операций.

файл: M_ADT3_MDLEX1_L2_E2.dwg.

Вычитание формообразующего элемента из композиционной группы.

  1. Выберите композиционную группу и щелкните правой клавишей мыши.

Из меню выберите Окно Композиция.

  1. Проверьте вид – ЮЗ изометрия.
  2. Расширьте (композиционная группа), щелкните (Цилиндр), затем правой клавишей и выберите Операция → Вычитание.
  3. Щелкните по (Композиционная группа), а затем по кнопке Скрытие линий.

Цилиндр вычтется из выдавленного элемента и обоих ящиков.

  1. В дереве проекта перетащите (Цилиндр) вверх так, чтобы он размещался под верхним ящиком.

Цилиндр вычтется только из правого формообразующего элемента. Вычитаемый элемент вычитается из формообразующих элементов находящихся выше в дереве проекта.

Пересечение формообразующих элементов в композиционных группах.

  1. Щелкните (Цилиндр) в дереве проекта, правой клавишей мыши, выберите Операции → Пересечение.
  2. Щелкните на (Композиционная группа).

Только пересечение Цилиндра и правого ящика отразятся в модели Основа и левый ящик останутся без изменений без изменений.

  1. Закройте окно Композиция.

Входящие формообразующие элементы группы.

файл: M_ADT3_MDLEX1_L2_E3.dwg.

Вхождение композиционных групп.

  1. Сделайте правый видовой экран текущим.
  2. В меню Средства щелкните АD- Утилиты → Вхождение AD объекта.
  3. Щелкните правой клавишей выберите AD – добавить и выберите композиционную группу.
  4. Укажите свойства композиционной группы.
  • Точки вставки: 0,0
  • Положение: 0,0
  • Угол поворота: 180
  1. Нажмите Enter для окончания команды композиционная группа появиться в чертеже.
  2. Проверьте, что ОРТО включено и затем отразите вновь созданный входящий AD объект влево и вправо используя 0,0, как начало оси линии отражения в каждом случае.

Перемещение формообразующего элемента.

  1. Войдите в левый видовой экран и выберите левый ящик для подсвечивания его ручек.
  2. Удерживая Shift выберите две нижних левых ручки, сделав их активными.
  3. Опустив Shift щелкните одну из красных ручек и сдвиньте ящик на 3000 вперед влево вверх.
  4. Нажмите Esc дважды для отмены ручек.

Изначальная композиционная группа и входящие композиционные группы отразят изменения, сделанные с левым ящиком.

Изменение свойств формообразующего элемента.

  1. Выберите правый ящик – формообразующий элемент, щелкните правой клавишей мыши и выберите свойства.
  2. Щелкните  по вкладке По Алфавиту и в поле высота введите 20000.
  3. Закройте окно Свойства, дважды нажмите Esc для отмены ручек.
  4. Войдите в правый видовой экран и выберите Скрыть.

Изначальным композиционная группа, входящие группы отразят изменение высоты сделанные с правым ящиком.


Создание сечений.

Сечения – это двухмерный AD – объект, который используется в качестве теоретической плоскости этажа. С сечением связан маркер сечений, который обозначает секущую плоскость и используется для выбора сечения в рисунке и работы с ним. При присоединении к сечению композиционной группы, создается контур сечения этой композиционной группы плоскостью; иначе этот контур называется контуром этажа. При изменении композиционной группы, присоединенной к сечению, контур этажа обновляется автоматически.

Создание маркера сечения.

файл: M_ADT3_FLOOR1_L1_E1.dwg.

  1. В меню Композиция щелкните на Сечение → Создать.
  2. Укажите число сечений и положение маркера.
  • В командной строке введите 4 – количество сечений.
  • Введите 20000, 0 – Первый угол.
  • Введите 24000, 4000 – Второй угол.
  • Нажмите Enter для принятия угла поворота 00, предложенного по умолчанию.
  1. Укажите вертикальное положение сечений:
  • Введите 0 – Начальная высота
  • Введите 5000 – Расстояние между сечениями.

Маркеры появятся в обоих видовых экранах на указанных высотах для каждого этажа.

Присоединение композиционной группы к сечению.

В этом упражнении вы подсоедините две композиционный группы к маркерам сечений, что придет к появлению сечений в чертеже.

Подсоединение композиционной группы к маркерам сечений.

  1. Сделайте правый видовой экран текущим.
  2. Щелкните по всем четырем маркерам сечений, затем правой клавишей мыши щелкните Присоединить объекты.
  3. Щелкните по высокой башне композиционной группы, как подсоединенному элементу.
  4. Нажмите Enter для окончания команды.

Сечения появятся на обоих видовых экранах.

  1. Перейдите в левый видовой экран и выберите Скрыть.

Сечения примут вид перекрытий.

Подсоединение дополнительной композиционной группы.

  1. Сделайте правый видовой экран текущим.
  2. Щелкните все четыре маркера перекрытий, потом правой клавишей мыши и выберите Присоединить объекты.
  3. Щелкните по левому основанию левой композиционной группы, как подсоединяемому элементу.
  4. Нажмите Enter для окончания команды.

Дополнительная композиционная группа будет подсоединена к объектам сечения.

  1. Перейдите в левый видовой экран и введите скрыть.

При этом выдавленный формообразующий элемент будет содержать сечения перекрытий.

Изменение высот сечений.

В этом упражнении вы поднимите три сечения до уровня, соответствующему конфигурации здания.

файл: M_ADT3_FLOOR1_L2_E1.dwg.

Изменение высоты сечений.

  1. Сделайте правый видовой экран текущим.
  2. Щелкните по трем верхним маркерам следом правой клавишей мыши и выберите Перенести.
  3. Введите 0,0,1 в качестве смещения и нажмите Enter для окончания команды.
  4. Введите Скрыть.

Верхние при сечения появятся в правильном соответствии с конфигурацией периметра здания на трех верхних уровнях этажей.

Планирование помещений.

        Планирование помещений – это проектирование (по методу от «от частного к общему») внутренних помещений и зданий границ помещений. При концептуальном проектировании по методу «от частного к общему» AD – объекты типа «Помещение» рассматриваются, как комнаты и другие помещения здания, границы помещений – как стены, а насколько помещений внутри какой – либо границы – как группы помещений.

Преобразование сечений в помещении и границы помещений.

        В этом упражнении вы преобразуете сечение в границы помещений, указывая свойства границ. файл:

Файл M_ADT3_SPACE1_L1_E1.dwg.

Указание свойств границ помещений.

  1. В меню Концепция щелкните Границы помещений → Сформировать.
  2. Введите SL – сечения. (Slice)
  3. Выберите все четыре сечения и нажмите Enter.
  4. Щелкните вкладку Размеры и проверьте, что Тип сегмента – реальный.
  5. Введите 150, как толщину и измените Грань для привязки ни Правая

Очень важно всегда использовать правую привязку, потому что левая требует увеличивать площадь основания здания.

Определение краевых условий границ.

  1. Щелкните на Вкладке Правила проектирование и укажите следующие настройки потолка:
  • Очистите флаг Задаются помещениями.
  • Введите 5000 А – Базовая высота.
  • Выберите С верхней частью.
  • Проверьте, что Верхняя часть В – 0.
  1. укажите краевые условия для пола:
  • Очистите флаг Задаются помещениями.
  • Выберите С нижней частью.
  • Проверьте, что С – Нижняя часть - 0
  • Щелкните ОК.

Пространственная модель границ высветится в правом видовом экране.

  1. Щелкните на вкладке Space и просмотрите помещение и границы в плоском и изометрическом видах.

Изменение грани для привязки.

Файл M_ADT3_SPACE1_L1_E2.dwg.

  1. В правом видовом экране выберите внешнюю голубую границу.
  2. Щелкните правой клавишей и выберите Свойства границ помещений.
  3. Щелкните по вкладке Размеры для изменения Грани привязки на Левую.
  4. Проверьте, что Тип сегмента – Реальный.
  5. Щелкните ОК.

Первый уровень границы периметра сейчас на 150 мм больше чем в первоначальном сечении объекта.

  1. Щелкните Undo – Отменить.

Изменение свойств помещений.

 файл: M_ADT3_SPACE1_L1_E3.dwg.

        В этом упражнении вы измените толщину полов и высоты полов и потолков.

Указание свойств границ помещений.

  1. В левом видовом экране выберите коричневый объект помещения первого уровня (1 этаж)
  2. Щелкните правой клавишей и выберите Свойства помещений.
  3. Щелкните по вкладке Размеры и измените следующие опции:
  • Введите 4100 в поле Высоты помещения.
  • Введите 300 в поле Толщина массива поля.
  • Введите 100 в поле Толщина массива потолка.
  • Щелкните ОК.
  1. высота от пола до потолка теперь 4,1 м, толщина пола – 300 мм и толщина потолка – 100 мм. Эти значения необходимо добавить во все оставшиеся помещения на все этажи.

Добавление сегментов границ.

файл: M_ADT3_SPACE1_L2_E1.dwg.

Назначение свойств сегментам границ.

  1. Включите ортогональную привязку.
  2. В левом видовом экране выберите сегмент границы помещения первого этажа голубого цвета.
  3. Щелкните правой клавишей и выберите Добавить сегменты.
  4. Укажите параметры границы помещения:
  • Введите 5000 – Высота.
  • Выберите Грань для привязки – Левая.

Указание точек для построения сегментов границ.

  1. Войдите в правый видовой экран и введите 9000,19000 – координаты Начальной точки.
  2. Потащите курсор на север и введите 5000.
  3. Потащите курсор на восток и введите 12000.
  4. Потащите курсор на юг и введите 16500.
  5. Потащите курсор на запад и введите 5000
  6. Дважды нажмите Enter и посмотрите на результат.

Новая граница первого этажа будет отображена в чертеже. Всякая новая граница, добавленная к существующей объединяется в один объект.


Изменение выбранных сегментов границ.

В этом упражнении вы научитесь изменять ширину и привязку выбранных сегментов границ.

файл: M_ADT3_SPACE1_L2_E4.dwg.

Изменение ширины выбранных сегментов границ.

  1. В левом видовом экране выберите сегмент границы первого этажа голубого цвета.
  2. Щелкните правой клавишей и выберите Редактировать сегменты.
  3. В правом видовом экране выберите четыре границы помещения и нажмите Enter. (верхнее правое помещение - внешние границы)
  4. Щелкните на вкладку Размеры и укажите следующие параметры:
  • Введите 300 в поле W – Толщина.
  • Выберите Правая грань для привязки.
  1. Введите ВЕРЕГЕН и осмотрите результаты

Новые сегменты границы помещений сейчас выровнены по правой границе и имеют ширину (толщину) 300.

Создание видов с перспективой.

        С помощью AD - камер можно сохранять виды рисунка, использующие перспективу. AD–камеры – это простое в применении и в тоже время мощное средство визуализации, моделирующее фотоснимки с камер, расположенных внутри самого рисунка.

        С помощью ручек можно изменять, получаемые с помощью AD-камер виды и отображать эти виды на выбранных видовых экранах. В рисунок может быть вставлено любое количество AD-камер.

        Кроме создания видов в перспективной проекции, с помощью AD-камер можно создавать видеоролики проектируемого здания.

Вставка AD-камеры в рисунок.

        Вставлять камеры в рисунок рекомендуется на виде сверху (в плане).

файл: M_ADT3_PERSP1_L1_E1.dwg.

Настройка параметров AD-камеры.

  1. Войдите в правый видовой экран.
  2. В меню Документация щелкните AD-камеры, Вставить.
  3. Укажите следующие настройки AD-камеры:
  • Имя – Вид с крыши;
  • Фокусное расстоянии – 28;
  • Уровень глаз – 6500;
  • Установите флажок Создавать снимок после вставки;
  • Установите флажок Связать с видовым экраном.

Указание размещения камеры и точки цели.

  1. Щелкните по командной строке и введите -5000,-12000 в качестве точки вставки и нажмите ENTER.
  2. Введите 5000,5000 – как точку цели и нажмите ENTER.
  3. Выберите точку на левом видовом экране для создания вида с перспективой

Вид с перспективой создастся на левом видовом экране с целью и камерой на высоте 6,5 м.

Изменение свойств AD-камеры.

        В этом упражнении Вы будете изменять свойства AD-камеры путем изменения значения увеличения и размещения камеры.

файл: M_ADT3_PERSP1_L1_E2.dwg.

  1. Выберите AD-камеру Roof view.
  2. Щелкните правой клавишей и выберите Редактировать камеру…
  3. В поле Фокусное расстояние введите 25

Изменение размещения AD-камеры

  1. Щелкните по кнопке Свойства.
  2. Щелкните по вкладке Положение и введите 9000 в поле z – точка вставки.
  3. Дважды щелкните ОК.
  4. Выберите AD-камеру Roof view щелкните правой клавишей и выберите Создать снимок.

В левом видовом экране появиться измененный снимок.

Создание кинокамеры.

        В этом упражнении Вы создадите AD-камеру, которая будет использована для создания фильмов в avi формате.

файл: M_ADT3_PERSP1_L3_E1.dwg.

Создание кинокамеры.

  1. В меню Документация щелкните AD-камеры, Вставить...
  2. Укажите следующие настройки AD-камеры:
  • В поле Имя введите Фильм.
  • В поле Фокусное расстояние введите 22.
  • В поле Уровень глаз введите 1500
  • Очистите флажок Создавать снимок после вставки.
  • Установите флажок Связать с видовым экраном.

Указание размещения AD-камеры и точки цели.

  1. Включите объектную привязку Конточка.

При создании фильма, полилиния, находящаяся на видовом экране, будет использована в качестве точки вставки.

  1. Выберите нижнюю конечную точку полилинии – дорожки камеры в качестве Точки вставки.
  2. Введите -3000,-1000,3000, как Точку цели и нажмите ENTER.
  3. Камера будет размещена и присвоена точке цели. Теперь Вы сможете создать avi ролики.

Создание видеоролика.

        В этом упражнении Вы создадите видео путем указания пути камеры и точки цели, параметров качества видео, параметров видеосжатия. Для просмотра созданного видео необходимо иметь Microsoft Active Movie, установленный на компьютере.

файл: M_ADT3_PERSP1_L3_E2.dwg.

Указание пути камеры и точки цели.

  1. В меню Документация щелкните AD-камеры, Создать видеоролик.
  2. Щелкните на кнопке Указать путь, выберите полилинию дорожки камеры, а затем введите Путь-01 в поле Имя.
  3. Щелкните ОК.

Указание параметров качества видео.

  1. Под Путем цели щелкните кнопку Указать точку, введите -3000,-1000,3000, как Точку цели, а затем нажмите ENTER.
  2. Укажите следующие настройки видео:
  • Выберите 256 цветов в поле Раскрашивание;
  • Введите 45 в поле количество;
  • Введите 5 в поле Частота.
  • Щелкните ОК.

Указание размещения и имени файла видео.

  1. Откройте свою рабочую папку и напечатайте Фильм_01 в поле Имя.
  2. Щелкните Сохранить.
  3. В окне Video Compression в поле Compressor выберите Microsoft Video 1. Compression Quality измените на 100 и щелкните ОК.

Откроется окно Создание видео. Камера будет двигаться вдоль полилинии пути камеры и сфокусируется на точке цели для создания кадров с 1 по 45.


Использование средств продолжения разработки.

Создание AD-перекрытий.

        С помощью AD-перекрытий моделируются элементы строительных конструкций, разделяющие этажи здания. Они обладают плоской поверхностью с кромками, описываемыми граничными условиями.

        Перекрытие представляет собой трехмерное тело, ограниченное по периметру плоским полигоном. Форма полигона и количество сторон в нем не регламентируются. Для описания перекрытия необходимо задать ограничивающий полигон, граничные условия и стиль.

Размещение перекрытий этажей.

        В этом упражнении Вы преобразуете полилинию в перекрытие этажа и внесете его в чертеж.

файл: M_ADT3_SLABS1_L1_E1.dwg.

Преобразование полилинии в этажное перекрытие.

В меню проект щелкните Перекрытие, Сформировать.

  1. Выберите внутреннюю желтую полилинию для преобразования ее в перекрытие и нажмите ENTER.
  2. Задайте свойства преобразования:
  • Нажмите ENTER для того, чтобы оставить исходные объекты;
  • Введите D для Непосредственного режима создания;
  • Выберите B для привязки перекрытия по низу.
  1. В окне Свойства перекрытий на вкладке Стиль выберите Standard и нажмите ОК.

Создание перекрытия по выбранным точкам.

  1. В меню Проект щелкните Перекрытия, Создать…
  2. Укажите свойства перекрытий:
  • Выберите Standard в поле Стиль;
  • Выберите В проекции в поле Режим;
  • Проверьте, что возвышение 0 и база 100;
  • Введите 250 в поле Толщина;
  • Введите 0 в поле Базовая высота;
  • Введите 0 в поле Свес;
  • В поле Направление – стрелка вправо.
  1. Щелкните в чертеже по трем нумерованным точкам полилинии у входа.
  2. Щелкните кнопки Замкнуть ортогонально, а затем Закрыть.

Около входа добавиться этажное перекрытие, которое будет видно на всех видовых экранах.

Создание отверстий в перекрытии.

        В этом упражнении Вы создадите отверстия в перекрытии для лестничных клеток и балкона.

файл: M_ADT3_SLABS1_L1_E2.dwg.

Создание отверстия для лестничной клетки.

  1. В меню Проект щелкните Модификация перекрытий, Разрезать.
  2. Выберите перекрытие.
  3. Выберите три заштрихованные зеленые стены вверху правого плана в качестве обрезающих объектов и нажмите ENTER.
  4. Удалите перекрытие на лестничной площадке, полученное обрезкой.

Добавление отверстия для балкона.

  1. В меню Проект щелкните Модификация перекрытий, Отверстие.
  2. Нажмите ENTER для добавления (по-умолчанию).
  3. Выберите перекрытие.
  4. Для определения отверстия выберите черный прямоугольник и нажмите ENTER.
  5. Введите Д для для удаления прямоугольника и опять нажмите ENTER.

Отверстие, ограниченное полилинией, будет добавлено в перекрытие.

Редактирование перекрытий.

В этом упражнении Вы отредактируете перекрытие, используя обрезку и удлинение.

файл: M_ADT3_SLABS1_L1_E3.dwg.

Обрезка межэтажного перекрытия по стене.

  1. В меню Проект выберите Модификация перекрытий, Обрезать.
  2. Выберите стену, помеченную буквой В, в качестве обрезающего объекта.
  3. Выберите перекрытие у точки 4 для обрезки.
  4. Щелкните ниже перекрытия, рядом с точкой 5 для указания обрезаемой стороны.

Перекрытие обрезано в соответствии с использованной стеной.

Удлинение перекрытия.

  1. В меню Проект выберите Модификация перекрытий, Удлинение.
  2. Щелкните по точке А для выбора объекта до которого нужно удлинить перекрытие.
  3. Выберите редактируемое перекрытие в точке 1.
  4. Выберите стену рядом с точкой 2 для удлинения.
  5. Выберите грань рядом с точкой 3 в качестве второй удлиняемой. Перекрытие удлинится до стены А.

Работа с элементами несущей конструкции.

        В чертежах можно создавать несущие элементы: колонны, раскосы и балки. В AADT несущий элемент – это профиль, распространяющийся в определенном направлении. Профиль определяется в стиле несущего элемента. При создании несущего элемента, происходит формирование профиля в определенном направлении с заданием длины и положения несущего элемента.

        Для упрощения работы можно создавать стили стандартных несущих элементов, пользуясь Каталогом несущих элементов. Правила проектирования, устанавливаемые в стилях несущих элементов позволяют создавать пользовательские несущие элементы.

        Несущие элементы легко создавать из предварительно созданных объектов Каталога несущих элементов. Этот каталог содержит сотни форм из стали, бетона и дерева. Легко создать строительную сетку и затем добавить в нее колонны и размеры.

Использование каталога несущих элементов.

Создание стиля несущих элементов первого этажа.

        В этом упражнении Вы создадите стили несущих элементов используя каталог, являющийся XML-файлом из которого Вы выберите несущие конструкции и основные стили, используемые в чертеже.

файл: M_ADT3_STRCT1_L1_E1.dwg.

Создание стиля несущих элементов первого этажа.

  1. В меню Проект выберите Несущие элементы, Стили…
  2. Удостоверьтесь, что открытый чертеж не содержит стилей и выберите Отмена.
  3. В меню Проект выберите Несущие элементы, Каталог.
  4. Щелкните мышкой Metric, Concrete, Cast-in-Place, Circular Columns (Metric).
  5. В правой панели двойным щелчком выберите 500 mm Diameter и в окне и в окне Стиль несущих элементов введите в поле Новое имя Бетонные колонны ЭТ1 и щелкните ОК.

Созданный стиль добавиться в каталог.

  1. Выберите двойным щелчком Metric, Concrete, Pre-cast, Rectangular Beams.
  2. В правой панели дважды щелкните на 300RB700, а в поле Новое имя введите Бетонные балки ЭТ1, а затем ОК.
  3. Закройте каталог несущих элементов.
  4. В меню Проект выберите Несущие элементы, Стили… и далее в левом окне Диспетчера стилей – Бетонные балки ЭТ1.
  5. Выберите кнопку Вспомогательный просмотр (левый нижний угол окна Свойства стиля несущих элементов…) и направление ЮЗ изометрия.
  6. Щелкните на вкладке Правила проектирования и проверьте, что описание начального профиля 300RB700.
  7. Щелкните ОК.

Создание дополнительных стилей несущих элементов для этажей со 2 по 10.

  1. В меню Проект выберите Несущие элементы, Каталог…
  2. Создайте стили несущих элементов:
  • Перейдите к Steel, AISC, Channels, C-Shapes и дважды щелкните на С230*22 в правом окне назовите стиль Стальные направляющие ЭТ2-10;
  • Перейдите к Steel, AISC, I-Shaped, Wide Flange (Jumbo) в структуре папок, выберите W360*382 в правой панели и назовите стиль Внешние стальные колонны ЭТ2-10.
  • Перейдите к Steel, AISC, I-Shaped, Wide Flanges, W2nn в структуре папок и дважды щелкните на W250*167 в правой панели и назовите стиль Внутренние стальные колонны ЭТ2-10.
  • Перейдите к Steel, AISC, I-Shaped, Wide Flanges, W2nn в структуре папок и дважды щелкните на W200*52 в правой панели и назовите стиль Стальные балки ЭТ2-10.
  1. Закройте каталог несущих элементов.

Создание прямоугольной сетки с колоннами.

        В этом упражнении Вы создадите сетки координатных осей, внесете их в чертеж, а затем измените размеры.

файл: M_ADT3_STRCT1_L2_E1.dwg.

Создание сетки координатных осей.

  1. В меню Проект выберите Сетки, Создать сетку координатных осей…
  2. Укажите свойства сетки:
  • Форма – прямоугольная;
  • X-размер – 18000, Количество – 4;
  • Y-размер – 30000, Количество не заполняйте;
  • Y-размер планировочных элементов 5000.
  1. Щелкните по вкладке Колонны.
  2. Укажите свойства колонн:
  • Стиль колонн Column - Steel Exterior FL2-10;
  • Проверьте, что длина 3000;
  • Проверьте, что Смещение от начала и Смещение от конца – 0.
  • Грань для привязки – Середина по центру.
  • Проверьте, что поворот – 0.
  • Щелкните Закрыть.
  1. В командной строке введите 0,0,0 в качестве точки вставки. Нажмите ENTER. Вновь нажмите ENTER для ввода нулевого угла поворота.
  2. В окне Создание сеток координатных осей щелкните по кнопке Закрыть.

Команда создаст сетку координатных осей в соответствии с указанными установками.

Выравнивание расстояния между колоннами и добавление планировочных элементов.

  1. Выберите сетку на правом видовом экране, щелкните правой клавишей мыши и выберите Редактировать сетки координатных осей…
  2. Измените свойства сетки координатных осей:
  • Введите 20000 в поле X-размер и щелкните на кнопке Применить;
  • Введите 3000 в поле Y-размер планировочных элементов, а затем Применить;
  • Щелкните ОК.

В результате X-размер был изменен, а Y-планировочные элементы добавлены без колонн.

Добавление колонн в расширенную сетку

  1. В меню Средства выберите Якоря, К узлу.
  2. Введите С – для копирования, а затем выберите единичную колонув качестве копируемого заякоренного объекта.
  3. Выберите сетку, как разметочный объект, а затем введите Д для пропуска узлов с прикрепленными колоннами.
  4. Нажмите ENTER.

Команда прикрепит новые колонны к узлам расширенной сетки.

Маркировка и установка размеров сетки.

В этом упражнении Вы используете команды образмеривания и маркировки для установки X и Y марок, размеров сетки.

файл: M_ADT3_STRCT1_L2_E6.dwg.

Изменение масштаба чертежа для установки размеров.

  1. В меню Документация щелкните на Масштаб рисунка.
  2. Выберите вкладку Масштаб, Масштаб рисунка 1=200 мм и щелкните ОК.

Маркировка оси X.

  1. Выберите сетку, щелкните правой клавишей и из выпадающего меню щелкните на Марки.
  2. На вкладке В направлении X укажите свойства X-марок:
  • Проверьте, что порядок автоматической маркировки – По возрастанию;
  • Заполните флажок Не использовать и в поле введите 1,0,0;
  • В области Марки в направлении X в 1 строке столбца Марки  введите A и щелкните ОК.
  • В области Параметры марки выберите флажки Сверху и Обновлять при выходе, очистите флажок Снизу;
  • Установите 4000 в поле Выноска

Маркировка оси Y.

  1. Выберите вкладку В направлении Y и установите свойства Y-марок:
  • Проверьте, что автоматическая маркировка По убыванию;
  • Очистите флажок Не использовать;
  • Введите 7 в первую строку полей Марка и нажмите ENTER;
  • В области Параметры марки очистите флажок Слева и установите Справа и Обновлять при выходе. В поле Выноска запишите 4000.
  • Щелкните ОК.

Оси X и Y – промаркированы.

Установка размеров сетки.

  1. Выберите сетку, щелкните правой клавишей и выберите Размеры.
  2. В командной строке введите размер смещения – 2000 и нажмите ENTER.

На чертеже появятся размеры и смещение от линий сетки будет соответствовать введенной величине.

Изменение маркировки сетки.

  1. Выберите сетку, щелкните правой клавишей и выберите Марки.
  2. Измените X-марки:
  • Измените D на С.3 и нажмите ENTER;
  • Измените C.4 на D и опять нажмите ENTER;
  • Щелкните ОК.

Параметры марок изменились в соответствии с установками в окне Маркировка координатных осей.

Установка балок.

        В этом упражнении Вы добавите балки в чертеж, преобразуете полилинии в балки, придадите форму балкам в соответствии со стилем и обрежете выступающие балки.

файл: M_ADT3_STRCT1_L3_E1.dwg.

Установка балок в выбранные точки.

  1. В меню Сервис выберите Режимы рисования.
  2. Заполните флажок Объектная привязка Вкл (F3) на вкладке Объектная привязка и в поле Режимы объектной привязки выберите только Узел и щелкните ОК.
  3. В меню Проект выберите Несущие элементы, Создать балку.
  4. В окне Создание балки укажите ее свойства:
  • В поле Стиль выберите Beam – Steel FL1;
  • Смещение от начала – 0;
  • Грань для привязки – Верх по центру.
  1. Щелкните по левому видовому экрану и, используя объектную привязку, выберите вершины колонн 1-го ряда.
  2. Выберите Закрыть.

Смещение балок.

  1. Выберите балки, щелкните правой клавишей и из меню выберите Свойства элемента.
  2. Щелкните на вкладке Размеры и установите смещения:
  • Введите 30 в поле Смещение от начала;
  • -30 в поле Смещение от конца;
  • Щелкните ОК.

Балки  сдвинутся от каждого конца, компенсируя толщину колонн.

Преобразование полилинии в балку.

  1. В меню Проект щелкните Несущие элементы, Сформировать балку.
  2. Щелкните на нижнем правом видовом экране, а затем выберите все прямые полилинии (навес) и нажмите ENTER.
  3. В командной строке введите Д для удаления исходных геометрических объектов.
  4. В появившемся окне Свойства несущего элемента во вкладке Стиль выберите Pipe – Steel Joist FL1.
  5. Во вкладке Размеры укажите:
  • 30 – Начальное смещение;
  • Грань для привязки – Верх по центру;
  • ОК.

При этом полилинии исчезнут, преобразовавшись в балки.

Применение пользовательского стиля балок.

  1. В меню Проект выберите Несущие элементы, Сформировать балку.
  2. В нижнем правом видовом экране выберите кривую полилинию и нажмите ENTER.
  3. Введите Д для удаления исходной геометрии.
  4. Щелкните на вкладке Стиль и выберите Steel Fascia Custom Shape.
  5. Щелкните на вкладке размеры и установите:
  • 30 – Смещение от начала;
  • -30 – Смещение от конца;
  • Привязка – Верх по центру.

Кривая полилиния преобразовалась в балку, созданную пользователем.

Обрезка балок.

  1. В командной строке введите Обрезать и укажите кривую балку в качестве кромки обреза.
  2. Выберите каждую из выступающих балок для обрезки.
  3. Нажмите ENTER для окончания команды.

Балки обрезаны по кривой.

Использование средств создания стен.

        При создании стен вначале выбирается стиль, а затем указываются начальная и конечная точки стенового сегмента. Вы можете создавать прямые или искривленные стены, а также их комбинации. Модификация существующих стен производиться изменением стиля или изменением высоты, ширины и привязки.

        Изменение размеров стены происходит и при указании новых параметров линии пола и стен. Вы можете добавлять фронтоны к линиям крыши, а также подошвы к крыше и полу. Можно добавлять модификаторы стен в виде компонентов, указав их размещение на стенах. Вы можете указать начальное размещение и смещение потолка для модификаторов стен, также как и конечную величину смещения потолка.

        Задания: рисование используя параметр Замкнуть ортогонально; рисование искривленных стеновых сегментов; редактирование стен; создание новых стилей стен; проектирование стен под крышей.

Рисование стен с использованием средства замкнуть ортогонально.

файл: M_ADT3_WALLS1_L1_E1.dwg.

Настройка свойств стены.

  1. Сделайте правый видовой экран текущим.
  2. В меню Проект щелкните Стены, Создать.
  3. В поле Стиль выберите Cavity 100 75 102 и правую грань для привязки.

Указание точек при рисовании стены.

  1. Введите 0,0 в качестве стартовой точки.
  2. Укажите пересечение нижних правых линий в качестве следующей точки.
  3. Укажите пересечение верхних правых линий в качестве следующей точки

Использование Замкнуть ортогонально для создания замкнутой области

  1. Включите режим Орто.
  2. Щелкните кнопку Замкнуть ортогонально.
  3. Выберите направление замыкания, щелкнув слева от последней выбранной точки.

Получились четыре замкнутых стеновых сегмента.

Создание искривленного сегмента стены.

        В этом упражнении Вы нарисуете сегмент стены указав его настройки, а затем точки через которые она проходит.

файл: M_ADT3_WALLS1_L1_E3.dwg.

Настройка свойств стены.

  1. В меню Проект щелкните Стены, Создать.
  2. Внесите настройки стены:
  • Проверьте, что стиль Cavity 100 75 102;
  • Сегмент – Дуговой;
  • Грань для привязки – Правая.

Укажите точки через которые проходит сегмент.

  1. 3000,0 – начальная точка.
  2. Выключите режим Орто.
  3. Введите @-1500,-1500 для средней точки.
  4. 0,0 для конечной точки.
  5. Нажмите ENTER.

У нас получились 4 прямых и один дуговой сегмент.

Редактирование фрагментов стен.

        В этом упражнении вы будете изменять стены путем обрезки, смещения и удлинения стеновых сегментов.

файл: M_ADT3_WALLS1_L2_E1.dwg.

Обрезка сегментов стены.

  1. Сделайте правый видовой экран текущим.
  2. В меню Редакт выберите Обрезать.
  3. Выберите вертикальный сегмент стены и нажмите ENTER.
  4. Выберите левый конец горизонтального сегмента стены. Он обрежется по вертикальному фрагменту.

Создание подобий сегментов стен.

  1. В меню Редакт щелкните Подобие.
  2. Укажите величину смещения, 3000.
  3. Выберите вертикальный сегмент и выберите точку справа

Появился новый вертикальный сегмент стены, смещенный на 3000 вправо.

Удлинение стен.

  1. В меню Редакт выберите Удлинить.
  2. Выберите правый вертикальный сегмент и нажмите ENTER.
  3. Выберите горизонтальный сегмент. При этом он удлиниться до правого вертикального сегмента.

Создание нового стиля стены.

        В этом упражнении Вы, предварительно просмотрев стили стен в окне вспомогательного просмотра, настроите новый стиль.

файл: M_ADT3_WALLS1_L2_E3.dwg.

Предварительный просмотр стилей стен в окне Вспомогательный просмотр.

  1. Выберите все три сегмента стены.
  2. Щелкните правой клавишей и выберите Редактировать стены.
  3. Щелкните на кнопке вспомогательного просмотра.
  4. Выберите ЮЗ-изометрию.

Будет видна стандартная стена с присвоенным стилем Cavity 100 75 102.

Настройка нового стиля стены.

  1. В поле стиль выберите Brick.
  2. Осмотрите новую стену в окне вспомогательного просмотра.
  3. Закройте это окно.
  4. Щелкните ОК.

Сегментам стены теперь присвоен стиль Brick.

Построение стен под крышей.

В этом упражнении Вы построите стены под крышей.

файл: M_ADT3_WALLS1_L5_E3.dwg.

  1. В меню Проект щелкните Модификация стен, Изменить линии крыши.
  2. Выберите А-автопроецирование.
  3. Выберите стены с окном и дверью, нажмите ENTER.
  4. Выберите крышу и нажмите ENTER.
  5. Осмотрите результат.

Сегменты стен удлинились до крыши.


Навесные стены.

Навесные стены представляют собой сетку (или каркас) для вставки различных объектов, таких как окна или двери. Навесные стены похожи на обычные. У них есть базовые линии, линии крыши и подошвы.

        Навесные стены отличаются от обычных тем, что базируются на одной или нескольких сетках. Каждая из сеток имеет вертикальное или горизонтальное деление. Любая ячейка может быть заполнена панелью, которая моделирует облицовку или остекление. Кроме того в ячейку можно вставлять окно или дверь. Основа навесных стен – сетки состоят из деления, заполнения, каркаса (внешние ребра) и импоста (ребра между ячейками).

Назначение внешних каркасов.

        В этом упражнении Вы вставите оконную сборку в стену. После размещения оконной сборки выберите стили и установите ряд параметров внешнего каркаса.

файл: M_ADT3_CRTNW1_L1_E1.dwg.

Вставка оконной сборки.

  1. В меню Проект щелкните Оконные сборки, Создать.
  2. Укажите следующие установки:
  • В поле стиль выберите Store Front.
  • Заполните флаг Автоматическое смещение/центр, значение 150;
  • Вертикальная привязка 0;
  • Ширина 5000;
  • Высота 3400.
  1. Выберите левый видовой экран и точку вблизи середины стены, а затем нажмите ENTER.

Назначение каркасов.

  1. Выберите оконную сборку, щелкните правой клавишей и выберите Свойства стиля оконных сборок…
  2. В левой панели вкладки Правила проектирования выберите Primary Grid.
  3. В правой панели в строке Назначение для деления в столбце Описание выберите L1-Horizontal.
  4. В строке Назначение для каркаса установите:
  • В столбце Описание L1-Frame;
  • В столбце Тип – Местоположение.
  1. В столбце этой строки Где используется щелкните 1 раз, а затем по кнопке …
  2. Очистите флажок Снизу и щелкните ОК.
  3. В строке Назначение для импостов в столбце Описание выберите L1 Million (импост) и щелкните ОК.
  4. Просмотрите результат.

Создание вертикальных импостов.

В этом упражнении Вы дополнительным делением первичной сетки навесной стены добавите вторичную сетку для того, чтобы формировать вертикальное разбиение первичной сетки.

Файл взять из предыдущего упражнения.

Добавление сетки в верхнюю ячейку первичной сетки.

  1. Выберите оконную сборку, щелкните правой клавишей и выберите Свойства стиля оконных сборок.
  2. Щелкните по вкладке Правила проектирования.
  3. Выберите Primary Grid и щелкните по кнопке Новое назначение для ячеек.

В строках Назначения для ячеек добавилась строка Новое назначение для ячеек.

  1. Выберите *Вложенная сетка в поле Описание.

Строка переименовалась в Новая вложенная сетка

  1. Переименуйте ее в Ур2 Вертикальная верхняя.

Настройка положения верхней сетки.

  1. В строке Ур2 Вертикальная верхняя, столбце Где используется щелкните мышью и выберите …
  2. Оставьте заполненным флажок Верх и щелкните ОК.
  3. Вы определили верх первичной сетки, как другую вложенную сетку. Эта вложенная сетка называется Ур2 Вертикальная верхняя.

Назначение деления верхней сетки.

  1. В левом столбце выберите Ур2 Вертикальная верхняя.
  2. В строке Назначение для деления выберите L2-Vertical в столбце Описание и щелкните ОК.
  3. Осмотрите результат.

Верх первичной сетки разделен на три панели.

Создание сетки внизу первичной сетки.

  1. Выберите оконную сборку, щелкните правой клавишей и выберите Свойства стиля оконных сборок.
  2. Выберите Primary Grid и щелкните по кнопке Новое назначение для ячеек.
  3. В поле Описание введите *Вложенная сетка. Строка переименовалась в Новая вложенная сетка.
  4. Переименуйте ее в Ур2 Вертикальная нижняя.

Задание деления нижней сетки.

  1. В строке Ур2 Вертикальная нижняя, столбце Где используется щелкните мышью и выберите …
  2. Заполните флажок низ, оставив остальные чистыми, и щелкните ОК.
  3. Осмотрите результат.

Вы разделили низ первичной сетки другой вложенной сеткой. Эта вложенная сетка называется Ур2 Вертикальная нижняя.

Назначение деления нижней сетки.

  1. Под строкой Primary Grid выберите Ур2 Вертикальная нижняя.
  2. В строке Назначение для деления выберите 2-Vertical в поле Описание и щелкните ОК.
  3. Осмотрите результат: и верхняя и нижняя ячейки первичной сетки содержат вторичные сетки с тремя панелями.

Разделение верхних ячеек оконной сборки.

В этом упражнении Вы создадите панели в оконной сборке в ее левой верхней и правой верхней ячейках.

файл: M_ADT3_CRTNW1_L1_E3.dwg.

Добавление сетки в левую панель верхней сетки.

  1. Выберите оконную сборку, щелкните правой клавишей и выберите Свойства стиля оконных сборок.
  2. Щелкните по вкладке Правила проектирования. В левой панели выберите L2 Vertical Top и щелкните по кнопке Новое назначение для ячеек.

В списке Назначения для ячеек появилась новая строка Новое назначение для ячеек.

  1. В поле Описание новой строки выберите *Вложенная сетка.

При этом строка переименовалась в Новую вложенную сетку.

  1. Переименуйте эту строку в Ур3 Верхняя левая.

Задание размещения верхней левой сетки.

  1. В строке Ур3 Верхняя левая щелкните на поле Где используется, а затем по кнопке …
  2. Очистите все флажки, кроме Конец и щелкните ОК.

Итак, Вы определили левую панель верхней сетки, как вложенную сетку. Эта новая сетка называется Ур3 Верхняя левая.

Задание разделения верхней левой сетки.

  1. Под строкой Primary Grid выберите Ур3 Верхняя левая.
  2. Под строкой Назначение для деления выберите L3 – Vertical Left в поле Описание и щелкните ОК.
  3. Осмотрите результат. Левая верхняя панель разделилась на две панели.

Добавление сетки в правую панель верхней сетки.

  1. Выберите оконную сборку, щелкните правой клавишей и выберите Свойства стиля оконных сборок.
  2. В левой панели выберите L2 Vertical Top и щелкните по кнопке Новое назначение для ячеек.
  3. В поле Описание новой строки выберите *Вложенная сетка.

При этом строка переименовалась в Новую вложенную сетку.

  1. Переименуйте эту строку в Ур3 Верхняя правая.

Задание расположения верхней правой сетки.

  1. В строке Ур3 Верхняя правая щелкните на поле Где используется, а затем по кнопке …
  2. Выберите Начало, а остальные флажки очистите.

Вы определили правую панель верхней сетки, как другую вложенную сетку. Эта новая сетка  называется Ур3 Верхняя правая.

Задание разбиения верхней правой сетки.

  1. .Под строкой L2 Vertical Top выберите Ур3 Верхняя правая.
  2. Под строкой Назначения для деления выберите L3 Vertical Right в поле Описание и щелкните ОК.
  3. Осмотрите результат.

Каждая внешняя панель верхней сетки содержит сетку с двумя панелями.

Разделение ячеек оконных сборок внизу.

файл: M_ADT3_CRTNW1_L1_E4.dwg.

Аналогично предыдущему упражнению, только добавляется операция изменения Назначения для каркасов соответственно L3 Frame Left для левого окна и L3 Frame Right для правого.

Заполнение ячеек сетки.

файл: M_ADT3_CRTNW1_L1_E5.dwg.

В этом упражнении Вы назначите заполнение ячеек сетки.

Создание стеклянных панелей в левой верхней сетке.

  1. Выберите оконную сборку, щелкните правой клавишей и выберите Свойства стиля оконных сборок.
  2. Щелкните по вкладке Правила проектирования.
  3. Выберите в левой панели L3 Top Left и щелкните по кнопке Новое назначение для ячеек.

В списке Назначения для ячеек появилась новая строка Новое назначение для ячеек.

  1. В поле Описание выберите SpnGls-Dark
  2. Переименуйте эту строку в ВЛ темное стекло.
  3. В поле Тип выберите Местоположении.
  4. В строке ВЛ темное стекло щелкните на поле Где используется, а затем на кнопке …

Указание расположения стеклянной панели.

  1. Выберите флажок Начало, остальные очистите и дважды щелкните ОК.

Создание второй стеклянной панели в верхней левой сетке.

  1. Выберите оконную сборку, щелкните правой клавишей и выберите Свойства стиля оконных сборок.
  2. Выберите в левой панели L3 Top Left и щелкните по кнопке Новое назначение для ячеек.

В списке Назначения для ячеек появилась новая строка Новое назначение для ячеек.

  1. В поле Описание выберите SpnGls-Light.
  2. Переименуйте эту строку в ВЛ прозрачное стекло.
  3. В поле Тип выберите Местоположении.
  4. В строке ВЛ прозрачное стекло щелкните на поле Где используется, а затем на кнопке …

Указание расположения стеклянной панели.

  1. Выберите флажок Конец, остальные очистите и дважды щелкните ОК.

Создание стеклянной панели в правой верхней сетке.

  1. Выберите оконную сборку, щелкните правой клавишей и выберите Свойства стиля оконных сборок.
  2. Выберите в левой панели L3 Top Right и щелкните по кнопке Новое назначение для ячеек.

В списке Назначения для ячеек появилась новая строка Новое назначение для ячеек.

  1. В поле Описание выберите SpnGls-Dark
  2. Переименуйте эту строку в ВП темное стекло.
  3. В поле Тип выберите Местоположении.
  4. В строке ВП темное стекло щелкните на поле Где используется, а затем на кнопке …

Указание расположения стеклянной панели.

  1. Выберите флажок Конец, остальные очистите и дважды щелкните ОК.

Создание второй стеклянной панели в верхней правой сетке.

  1. Выберите оконную сборку, щелкните правой клавишей и выберите Свойства стиля оконных сборок.
  2. Выберите в левой панели L3 Top Right и щелкните по кнопке Новое назначение для ячеек.

В списке Назначения для ячеек появилась новая строка Новое назначение для ячеек.

  1. В поле Описание выберите SpnGls-Light.
  2. Переименуйте эту строку в ВП прозрачное стекло.
  3. В поле Тип выберите Местоположении.
  4. В строке ВП прозрачное стекло щелкните на поле Где используется, а затем на кнопке …

Указание расположения стеклянной панели.

  1. Выберите флажок Начало, остальные очистите и дважды щелкните ОК.
  2. Осмотрите результат. Две пары внешних верхних ячеек заполнены стеклом.

Создание стеклянной панели в верхней центральной ячейке.

  1. Выберите оконную сборку, щелкните правой клавишей и выберите Свойства стиля оконных сборок.
  2. Выберите L2 Vertical Top  и щелкните по кнопке Новое назначение для ячеек.
  3. В поле описание выберите SpnGls-Light.
  4. Переименуйте ячейку в Ур3 Верхняя центральная.
  5. В поле Тип выберите Номер.
  6. В этой строке щелкните на Где используется и введите 2.
  7. Осмотрите чертеж – верхняя средняя ячейка заполнена стеклом.

Установка двойной двери в нижнюю центральную ячейку.

  1. Выберите оконную сборку, щелкните правой клавишей и выберите Свойства стиля оконных сборок.
  2. Выберите L2 Vertical Bottom и щелкните по кнопке Новое назначение для ячеек.
  3. В новой строке в поле Описание выберите Double Door.
  4. Переименуйте ячейку в Ур3 Нижняя центральная.
  5. В поле Тип выберите Номер.
  6. В этой строке щелкните на Где используется и введите 2. Щелкните ОК.
  7. Осмотрите результат. Верхняя панель застеклена, а нижняя содержит двойную дверь.

Использование средств создания окон и дверей.

В AADT окна и двери являются AD-объектами, которые могут быть помещены в стены или границы помещений. Средства создания окон и дверей позволяют двигать, копировать, модифицировать свойства и стиль объектов. Можно также изменять направление открытия дверей и размещение петель.

        Используя средства создания окон и дверей легко редактировать двери и окна, включая изменение положения объектов в стене (изменяя смещение) и изменение положения объектов вне стены (выравнивание рамок с различиями в стене).

Выбор стиля и вставка окна.

В этом упражнении Вы выберите стиль окна и вставите его в сегмент стены.

файл: M_ADT3_WINDR1_L1_E1.dwg.

Выбор стиля окна.

  1. Выберите правый видовой экран и выключите объектную привязку.
  2. Из меню Проект выберите Окна, Создать.
  3. Укажите параметры окна:
  • Стиль – Catalog Rect Metric;
  • Стандартный размер – 630*1050;
  • Очистите флажок Автоматическое смещение/центр;
  • Вертикальная привязка – по верхней точке;
  • Значение вертикального выравнивания – 2100.

Обзор окна с помощью вспомогательного просмотра.

  1. Посмотрите на окно во Вспомогательном просмотре:
  • Щелкните по ярлыку Вспомогательный просмотр;
  • Выберите ЮЗ изометрию;
  • В окне Создание окон измените стиль на Arched;

Вспомогательный просмотр отобразит окно с аркой.

  • Верните стиль Catalog Rect Metric;
  • Закройте Вспомогательный просмотр.

Вставка двух окон.

  1. Вставьте первое окно:
  • Минимизируйте окно Создание окон, щелкнув по ярлыку Кнопка (рядом с крестом Закрыть);
  • Выберите правый вертикальный фрагмент стены;
  • Выберите точку для вставки окна.
  1. Вставьте второе окно:
  • Выберите точку вставки второго окна;
  • Закройте окно Создание окон.

В стене появились два окна.

Вставка окна с центрированием и смещением.

файл: M_ADT3_WINDR1_L1_E3.dwg.

Ввод параметров окна.

  1. В правом видовом экране выберите одно из прямоугольных окон в правой стене, щелкните правой клавишей и выберите Создать выбранное.
  2. Укажите свойства окна:
  • Проверьте, что стиль Catalog Rect Metric;
  • Размер 630*1350;
  • Выберите Автоматическое смещение/центр и установите его значение 225;
  • Проверьте, что величина вертикальной привязки 2100.

Вставка сцентрированного и смещенных окон в стену.

  1. Вставьте три окна:
  • Выберите левую вертикальную стену;
  • Выберите точку рядом с центром стены для вставки первого окна. Оно автоматически разместиться в центре стены;
  • Выберите точку выше первого окна для вставки второго. Окно автоматически сдвинется на 225 мм от первого;
  • Выберите точку ниже первого окна, для вставки третьего;
  • Щелкните Закрыть.

        Три прямоугольных окна отцентрированы в левом вертикальном сегменте стены, со смещением 225 одно от другого.

Выбор стиля и вставка дверей.

файл: M_ADT3_WINDR1_L2_E1.dwg.

Выбор стиля двери.

  1. В меню Проект выберите Двери, Создать.
  2. Укажите параметры двери:
  • Стиль – Single;
  • Из списка размеров выберите 910*2010;
  • Очистите флажок Автоматическое смещение/центр;
  • Процент открытия – 50;
  • Вертикальная привязка по Высоте порога – 0.

Вставка дверей.

  1. Вставьте две двери:
  • Выберите правый вертикальный сегмент стены;
  • Выберите точку слева от стены для размещения первой двери, открывающейся в комнату;
  • Сдвиньте курсор вдоль стены и выберите точку слева для размещения второй двери;
  • Щелкните Закрыть для окончания команды.

Две одиночные двери размещены в правом сегменте стены.

Перемещение окна вдоль стены с использованием ручек.

файл: M_ADT3_WINDR1_L3_E1.dwg.

Сдвиг окна параллельно стене.

  1. Сдвиньте окно вдоль стены:
  • Выберите нижнее окно в правом вертикальном сегменте стены, чтобы высветились ручки;
  • Выберите центральную ручку, чтобы она стала активной – красной;
  • Перетащите окно вдоль стены вниз.
  1. Перемещение окна на заданное расстояние:
  • Потащите окно вниз;
  • Введите 300 – расстояние;
  • Щелкните правую клавишу мыши, выберите Enter.
  • Нажмите ESC.

Теперь окно ниже на 300 мм.

Изменение свойств и стиля двери.

файл: M_ADT3_WINDR1_L4_E1.dwg.

Изменение свойств и стиля двери.

  1. Выберите дверь:
  • Выберите двойную дверь в нижнем сегменте стены;
  • Щелкните правой клавишей и выберите Редактировать двери.
  1. Изменение стиля двери и свойств:
  • Выберите стиль Garage overhead metal(m);
  • Открытие (процент) – 0;
  • Ширина 1810;
  • Высота 2050;
  • Щелкните ОК.

Двойная дверь заменится гаражной.

Изменение направления открытия дверей и положения петель.

файл: M_ADT3_WINDR1_L4_E3.dwg.

Изменение направления открытия двери.

  1. Выберите направление открытия двери:
  • Выберите верхнюю дверь в правом вертикальном фрагменте стены, чтобы подсветились ручки;
  • Выберите ручку полотна двери, чтобы она стала активной (ручка находится вне двери);
  • Перетащите ручку вправо до перекидывания открывания двери в противоположную сторону и щелкните левой клавишей мыши для завершения переноса;
  • Щелкните и подержите правую клавишу мыши до исчезновения ручек.

Теперь дверь открывается в противоположную сторону стены.

Изменение положения дверных петель.

  1. Измените положение дверных петель:
  • Выберите верхнюю дверь в правом вертикальном сегменте стены, чтобы высветились ручки;
  • Выберите ручку соответствующую дверному полотну, чтобы она стала активной;
  • Перетащите курсор вверх, для изменения положения петель на противоположную сторону открытой двери.
  • Щелкните правой клавишей и выберите Отменить выбор для очистки ручек.

Теперь дверные петли на противоположной стороне двери.

Стирание двери.

файл: M_ADT3_WINDR1_L4_E4.dwg.

  1. Щелкните по правой верхней двери левой, а затем правой клавишей и выберите Стереть.

Дверь исчезнет, а стена восстановиться.

Копирование двери.

файл: M_ADT3_WINDR1_L4_E5.dwg.

  1. Выберите дверь в правом сегменте стены.
  2. Щелкните правой клавишей и выберите Копировать выбранное.
  3. Щелкните по точке рядом с существующей дверью в качестве базовой и включите Орто.
  4. Щелкните примерно по середине между нижней дверью и верхней точкой стены.

Появилась копия двери выше существующей в правом сегменте стены.


Создание и изменение стилей окон и дверей.

Любое окно или дверь в рисунке определяются стилем. Изменение стиля двери приведет к глобальному эффекту изменения всех дверей этого стиля в чертеже. Когда Вы изменяете отдельную дверь, меняется изображение только выбранной двери.

        Для изменения изображения окон или дверей в вашем рисунке используйте стили окон и дверей.

Измененние стиля дверей путем использования диспетчера стилей.

В этом упражнении вначале Вы измените толщину двери, а затем измените и толщину двери и глубину притворного бруса для создания притвора, соответствующего дверной коробке. Выбор стиля произведете, используя диспетчер стилей.

Изменение толщины двери стиля дверей –standart.

Файл m_adt3_windr2_L1_E1.dwg

1.        В меню Проект щелкните Двери, затем Стили.

2.        В структуре выберите standard , щелкните правой клавишей мыши и выберите Редактировать.

3.        Измените толщину двери:

  • щелкните по вкладке Размеры;
  • введите 100 в поле Е – толщина двери;
  • щелкните ОК.

4.        Щелкните ОК в Диспетчере Стилей.

        Все пять дверей сейчас имеют толщину 100 мм с глубиной притворного бруса, соответствующего толщине двери.

Изменение толщины двери и глубины притворного бруса.

5.                 Выберите Дверь, щелкните правой клавишей и выберите Свойства стиля дверей…

6.        Измените толщину двери и глубину притворного бруса:

  • щелкните по вкладке Размеры;
  • введите 85  в поле D – глубина притворного бруса;
  • введите 40 в поле Е – толщина двери;
  • щелкните ОК.

        Все 5 глубин притворного бруса имеют глубину 85 мм и все 5 дверей имеют  толщину 40 мм. Т.к. дверная рама имеет ширину 125 мм, внутренняя плоскость дверной коробки соответствует глубине притворного бруса.

Изменение стиля двери путем её выбора.

        В этом упражнении Вы измените ширину дверной коробки и ширину притворного бруса в стиле Standard.  Выбор модифицируемого стиля осуществите путем выбора двери этого стиля.

Файл m_adt3_windr2_L1_E2.dwg

1.        Выберите верхнюю правую дверь в правом сегменте стены, щелкните правой клавишей и выберите Свойства стиля дверей...

2.        Измените ширину дверной коробки и притворного бруса:

  • щелкните по вкладке Размеры;
  • введите ширину коробки 75;
  • введите ширину притвора 50;  
  • щелкните ОК.

        

Изменения в стиле применяются не только к выбранной, но и ко всем другим дверям этого стиля:

  • дверь расширилась до 75мм с каждой стороны дверного проема в соответствии с расширившейся коробкой;
  • ширина притвора составляет 50 мм;
  • для верхней двери стены подстроились в соответствии с 75 мм дверной коробкой, а размещение двери не изменилось;
  • для нижней двери стенной проем остался неизменным, а подстроилась дверь;
  • для всех дверей ширина притвора 50мм.

Установка ширины дверной коробки в соответствии с толщиной стены.

Файл m_adt3_windr2_L1_E4.dwg

1.        Выберите верхнюю правую дверь в правом сегменте стены, щелкните правой клавишей и выберите Свойства стиля дверей…        

2.        Измените ширину дверной коробки и притворного бруса:

  • щелкните по вкладке Размеры;
  • введите ширину коробки 50;
  • выберите По толщине стены;
  • введите ширину притворного бруса 25;  
  • щелкните ОК.

        

        Изменения произойдут как в выбранной, так и в остальных дверях этого стиля.

        Ширина дверных коробок составляет 50 мм, а глубина соответствует толщине стены.

Задание величин удлинения и глубины для дверных порогов.

Файл m_adt3_windr2_L2_E4.dwg

1.        Выберите любую дверь на правом видовом экране, щелкните правой клавишей и выберите Свойства стиля дверей.        

2.        Задайте экранное представление, обеспечивающее видимость порогов:

  • щелкните вкладку Графические свойства;
  • щелкните по полю экранного представления и выберите План порогов;
  • выберите Стандартное экранное представление уровня переопределения;
  • щелкните Редактировать свойства…;

3.        В окне Свойства объектов на вкладке Слой/Цвет/Тип линий включите лампочку компонента Порог А.

4.        Укажите величину удлинения и глубины порогов:

  • щелкните по вкладке Прочие;
  • в поле А- Удлинение введите 125;
  • в поле В-Глубина введите 75;
  • щелкните ОК.

5.        Щелкните ОК в окне Свойства стиля дверей.

6.        В меню Вид щелкните Регенерировать все.

Добавление стандартных размеров дверей.

        В этом упражнении Вы выберите форму и тип двери, а затем добавите стандартные размеры дверей в указанный стиль дверей.

        Файл m_adt3_windr2_L3_E1.dwg

1.        В меню Проект щелкните Двери, затем Стили….

2.        В структуре выберите standard, щелкните правой клавишей мыши и выберите Редактировать.

3.        Укажите форму и тип двери:

  • щелкните по вкладке Правила проектирования;
  • в области Форма дверного проема выберите Готическая;
  • в поле тип створок выберите Двупольная с качающимися полотнами разной ширины;

4.        Щелкните по вкладке Стандартные размеры, а затем по кнопке Добавить.

5.        Укажите первые стандартные размеры двери:

  • 600- ширина;
  • 2150-высота;
  • 600- возвышение;
  • 150- меньшее полотно;
  • щелкните ОК.

6.        В окне Свойства стиля дверей  вновь щелкните по кнопке Добавить для добавления других стандартных размеров.

7.        Укажите вторые стандартные размеры дверей:

  • 900- ширина;
  • 2150-высота;
  • 600- возвышение;
  • 225- меньшее полотно;
  • щелкните ОК.

8.        В окне Свойства стиля дверей щелкните ОК.

9.        Щелкните ОК в Диспетчере стилей.

        Двери изменились в соответствии с новыми типом и формой, но остались старых размеров.

Назначение стандартных размеров выбранной двери.

        В этом упражнении Вы зададите, предварительно определенные, стандартные размеры отдельной двери в рисунке.

        Файл m_adt3_windr2_L3_E2.dwg

1.        Выберите обе двери в правом вертикальном сегменте стены, щелкните правой клавишей мыши, выберите Редактировать двери…

2.        Укажите размеры двери:

  • 900- ширина;
  • 2150-высота;
  • 600- возвышение;
  • 225- меньшее полотно;
  • щелкните ОК.

Обе двери получили новые размеры с двумя полотнами- 675 мм и 225 мм, общей шириной 900 мм.

Создание и редактирование лестниц.

        Лестничные объекты ААDT могут принимать разнообразные формы. Вы можете работать как со стандартными формами и стилями, так и настраивать лестницы и стили для придания им требуемого дизайна.

Создание П-образной лестницы.

В этом упражнении  Вы укажете настройки  и свойства стиля лестницы, а затем вставите в рисунок модифицированную П-образную лестницу.

        Файл m_adt3_stair1_L1_E1.dwg

Выбор и настройка свойств лестницы.

1.        Щелкните правой клавишей, выберите Проект, затем Лестницы, затем Создать…

2.        Введите следующие установки:

  • стиль Steel;
  • форма П-образная;
  • тип поворота маршей Антресоль;
  • ширина 1000;
  • направление против часовой стрелки;
  • высота 3600;
  • проступь 250;
  • грань привязки Правая.

Настройка свойств лестницы:

3.        Щелкните по кнопке Свойства.

4.        Щелкните по вкладке Размеры и просчитайте, что установка D-Количество ступеней является достаточной. Если число ступеней недостаточно, сделайте следующие изменения:

  • щелкните по кнопке Замок около         этого параметра для его разблокирования;
  • введите следующее, достаточное число. Например, если число 21, то введите 22.

5.        Щелкните на вкладке Зависимости и выберите привязку Проступь к проступи.

6.        Щелкните на вкладке Компоненты и внесите следующие изменения:

  • введите 25 в поле С-Свес ступени;
  • выберите флажок Наклонные подступенки.

7.                Щелкните на вкладке Модификация площадок и введите 250 в поле В-Фризовая ступень НАВЕРХ.

8.                Щелкните ОК.

Размещение лестницы:

9.                Отодвиньте окно Создание лестниц и щелкните в области рисунка.

10.                Вставьте лестницу:

  • выберите на левом видовом экране слева проема правую нижнюю конечную точку в качестве начальной точки марша;
  • выберите   левую нижнюю точку проема в качестве конечной точки марша.

11.         Щелкните Закрыть.

П- образная лестница вставлена в чертеж.

Создание Многомаршевых лестниц.

В этом упражнении Вы зададите установки многомаршевой лестницы и добавите её в рисунок.

        Файл m_adt3_stair1_L1_E3.dwg

Выбор стиля и задание установок.

1.        Щелкните правой клавишей, выберите Проект, Лестницы, Создать…

2.        Введите следующие установки:

  • стиль Cantilever;
  • форма Многомаршевая;
  • тип поворота маршей Антресоль;
  • ширина 1500;
  • направление против часовой стрелки;
  • проступь 280 (вводится в Свойства, Размеры);
  • высота 3600;
  • грань привязки Правая.

Задание свойств лестницы.

3.        Щелкните по кнопке Свойства.

4.        Щелкните по вкладке Компоненты и произведите следующие изменения:        

  • в области Размеры для ступеней в поле С-Свес ступени введите 25;
  • очистите флажок Наклонные подступенки.

5.        Щелкните ОК.

Размещение лестницы.

6.                Отодвиньте окно Создание лестниц и  выберите правую нижнюю конечную точку в качестве начальной точки марша.

7.                Передвиньте курсор вверх и введите 2600, указывая первую точку лестничной площадки.

8.                Передвиньте курсор вверх и введите 1200, указывая вторую точку лестничной площадки.

9.                Выберите верхний правый внутренний угол проема для завершения лестницы.

10.                Щелкните Закрыть.

Многомаршевая лестница высветится на обоих ВЭ.

Редактирование лестниц.

Файл m_adt3_stair1_L2_E1.dwg

Выбор лестницы и внесение изменений.

1.        В левом видовом экране выберите лестницу, щелкните правой клавишей и выберите Редактировать лестницы…

2.        В поле стиль выберите Timber-Housed.

3.        Щелкните направление по часовой стрелке.

4.        Высота 3300.

5.        Щелкните ОК.

6.        Осмотрите проделанные изменения.

Лестница сменила расположение на противоположное, автоматически отражая проделанные изменения.

Изменение свойств лестниц.

В этом упражнении Вы отредактируете лестницу, изменив её свойства, используя диалоговое окно Свойства лестниц.

        Файл m_adt3_stair1_L2_E2.dwg

Выбор лестницы и ввод изменений.

1.        В левом видовом экране выберите лестницу, щелкните правой клавишей и выберите Свойства лестниц...

2.        Щелкните по вкладке Стиль и выберите Cantilever.

3.        Щелкните по вкладке Зависимости выберите Нет в поле Привязка.

4.        Щелкните по вкладке Компоненты и внесите следующие изменения:

  • в области Размеры для ступеней очистите флажок Подступенок;
  • в поле С-Свес ступени введите 40;
  • очистите флажок Наклонные подступенки;
  • в области Размеры для площадок введите толщину поля на площадках 250;
  • 500- дополнительная ширина.

5.                Щелкните по вкладке Модификация площадок и выберите:

  • для В-Фризовая ступень НАВЕРХ  установите флажок  Добавить ширину проступи, а в поле введите 100;
  • для А-Фризовая ступень ВНИЗ установите флажок Добавить ширину проступи., а в поле введите 100.

6.                Щелкните ОК.

7.        Осмотрите результат.

Лестницы автоматически обновились в соответствии с произведенными Вами изменениями.

Редактирование лестниц с помощью ручек.

В этом упражнении Вы измените размеры лестниц с помощью ручек.

        Файл m_adt3_stair1_L2_E4.dwg

Изменение размеров нижнего пролета.

1.                Проверьте, что Орто- включено, Привязка отключена.

2.                На правом видовом экране выберите лестницу.

3.                Выберите ручку 1 , сдвиньте курсор влево и введите 100.

4.                Выберите ручку 2 , сдвиньте курсор влево и введите 150. Выберите верхнюю левую точку площадки (между 3 и 4) сдвиньте курсор влево и введите 150.

                Выбор верхних ручек приведет к расширению верха лестничного пролета и площадки.

Изменение размеров лестничной площадки.

5.                Выберите ручку 3 , сдвиньте курсор влево, введите 400 и нажмите Ctrl + Enter .

                Нажатие Ctrl + Enter изменит размеры только лестничной площадки, но не пролета.

6.                Выберите ручку 4, сдвиньте курсор вниз и введите 200.

                Перемещение центральной ручки изменит лестничную площадку.

7.                Выберите ручку 5, сдвиньте курсор вправо и введите 300.

        Смещение угловой ручки изменит размер угла площадки.

Изменение верхнего пролета.

8.        Выберите ручку 6, сдвиньте курсор вправо и введите 250.

9.        Выберите ручку 7, сдвиньте курсор вправо и введите 100.

        Перемещение угловой ручки изменит размеры пролета, оставляя площадку неизменной.

10.        Нажмите Esc и осмотрите внесенные в лестницу изменения.

Изменение стиля лестницы.

        В этом упражнении Вы измените настройки существующей лестницы и примените к ней измененный стиль.

        

        Файл m_adt3_stair1_L3_E1.dwg

Выбор стиля лестницы и задание установок.

1.        В меню Проект щелкните Лестницы, затем Стили….

2.        В окне Диспетчера стилей дважды щелкните Стили лестниц для раскрытия.

3.        Щелкните Timber-Cantilevered и выберите Редактировать стиль в панели.

4.        Щелкните вкладку Общие и введите Открытая деревянная консольная лестница в поле Пояснение.

Задание свойств лестницы.

5.        Щелкните вкладку Несущие конструкции и далее выберите первую строчку stringer и щелкните кнопку удалить.

6.        Выберите оставшуюся строчку stringer и внесите следующие изменения:

  • тип- Косоуры;
  • привязка- По центру;
  • А-Толщина- 100;
  • С- Под ступенями- 100;
  • Е- Под полом-100 для площадки.

7.        Щелкните по вкладке Компоненты и проделайте следующие изменения:

  • Очистите флажок Допускаются различные вхождения;
  • С-свес ступеней25;
  • В области Размеры для площадок в поле Пол на площадках160;
  • Е-дополнительная ширина250.

8.         Щелкните на вкладке Модификация площадок и заполните флажок Добавить ширину проступи.

9.        Щелкните вкладку Графические свойства и произведите следующие изменения:

  • проверьте, что дисплейное представление- План;
  • выберите уровень переопределения Стиль лестниц и щелкните кнопку Переопределить;
  • щелкните Редактировать свойства.

10.         В окне Свойства объектов внесите изменения:

  • выключите компонент Косоур/Тетива вверху;
  • цвет Подступенок вверху и Подступенок внизу -3;
  • цвет Свес вверху и Свес внизу -7;
  • цвет Стрелка вверху и Стрелка внизу -6.

11.        Щелкните ОК 3 раза, чтобы вернуться в чертеж.

Применение измененного стиля к лестнице.

12.        Выберите лестницы в чертеже, щелкните правой клавишей и выберите Редактировать лестницы.

13.        В окне Редактирование лестницы в поле Стиль выберите Timber-Cantilevered и щелкните ОК.

Измененные лестницы появятся в чертеже.


Создание и редактирование перил.

        При размещении перил на лестницах, установки лестниц автоматически применяются для позиционирования перил. Средства модификации перил включают стили, которые определяют подсоединение перил к лестницам. При создании балконных перил можно добавить особые средства, такие как  балясины или панели.

        Используйте средства стилей перил для предопределения стиля, который Вы захватите и перетащите в рисунок.

Создание балконных перил.

Файл  m_adt3_rails1_L1_E1.dwg

Выбор стиля перил и задание параметров:

1.        В меню Проект щелкните Перила, затем Создать…

2.        Задайте следующие параметры:

  • Стиль- standard;
  • установите флажки Поручень, Ограждение, Стойки, Дополнительные стойки, Балясины и Нижняя направляющая;
  • в поле Добавить выберите Автономно.

Вставка перил.

3.        Используя кнопку (около креста Закрыть) сверните окно Создание перил. Укажите левую нижнюю точку стены на правом видовом экране в качестве начальной точки перил.

4.        Включите режим Орто, сдвиньте курсор вниз, введите в командной строке 6000 и нажмите Enter.

5.        Сдвиньте курсор вправо, введите в командной строке 5000 и нажмите Enter.

6.        Сдвиньте курсор вверх, введите в командной строке 6000 и нажмите Enter.

7.        Нажмите Enter для завершения построения.

8.        Щелкните Закрыть.

 Теперь балкон оборудован перилами.

Создание лестничных перил.

        В этом упражнении Вы определите параметры указанного стиля лестниц и присоедините перила к лестнице.

Файл  m_adt3_rails1_L1_E2.dwg

Выбор стиля перил и задание его параметров.

1.        В меню Проект щелкните Перила, затем Создать.

2.        Задайте следующие параметры:

  • Стиль- standard;
  • установите флажки Поручень, Ограждение, Стойки, Дополнительные стойки, Балясины и Нижняя направляющая;
  • в поле Добавить выберите Лестница.
  • Смещение- 50;
  • установите флажок Автоматически.

Вставка перил.

3.        Используя кнопку (около значка Закрыть) уменьшите окно Создание перил, а затем выберите внешнюю несущую.

4.        Выберите внутреннюю несущую.

5.         Щелкните Закрыть.

6.         Увеличьте верхний левый угол лестницы.

        Из-за того, что Вы установили смещение 50, перила вылезли на 100 мм за границу лестницы.        

7.        Уменьшите и осмотрите лестницу и перила.

Редактирование компонентов перил.

Файл  m_adt3_rails1_L2_E1.dwg

1.         Выберите балконные перила, щелкните правой клавишей и выберите Редактировать перила.

2.        Добавьте и удалите компоненты: 

  • очистите флажок Нижняя направляющая;
  • очистите флажок Дополнительные стойки;
  • очистите флажок Стойки;
  • очистите флажок Балясины;
  • установите Стойки
  • установите Дополнительные стойки

При выборе компонентов в окне Редактирование перил текст становится красным, если Вы устанавливали параметры, отличные от параметров текущего стиля перил.

Вы можете щелкнуть Применить, чтобы осмотреть сделанные изменения перед тем, как закрыть диалоговое окно.

3.        Щелкните ОК.

Обращение перил.

4.        Выберите балконные перила, щелкните правой клавишей и выберите Обратить.

        При этом поручень переместится на противоположную сторону стоек.

Изменение внешних лестничных перил.

5.        Выберите наружные лестничные перила, щелкните правой клавишей и щелкните Редактировать перила…

6.        Добавьте и удалите компоненты:

  • очистите флажок Нижняя направляющая;
  • очистите флажок Дополнительные стойки;
  • очистите флажок Стойки;
  • очистите флажок Ограждение
  • в поле Смещение введите 0.

Вы можете щелкнуть Применить для осмотра изменений перед тем, как закрыть диалоговое окно.

7.        Щелкните ОК.

Редактирование свойств перил.

        В этом упражнении Вы измените свойства перил для того, чтобы изменить их внешний вид.

Файл  m_adt3_rails1_L2_E2.dwg

Выбор перил и изменение их положения.

1.         Выберите внешние лестничные перила, щелкните правой клавишей и выберите Свойства перил…

2.        Выберите вкладку Продольные компоненты.

3.        Добавьте и удалите компоненты и установите параметры: 

  • установите флажок Ограждение и введите Высота горизонтальной и Высота наклонной - 1070;
  • установите флажок Поручень и введите Высота горизонтальной и Высота наклонной - 900;
  • установите для Поручень: Смещение от стойки - 100 и Сторону смещения-справа;
  • установите флажок Нижняя направляющая;
  • Количество направляющих-5;
  • Расстояние между направляющими-200;
  • введите 100 для высоты горизонтальной и высоты наклонной самой нижней направляющей;

Изменение свойств размещения стоек.

4.        Щелкните вкладку Стойки и измените настройки размещения стоек:

  • проверьте, что основные стойки выбраны;
  • установите флажок Основные стойки в углах;
  • уберите Дополнительные стойки;
  • уберите Балясины.

Изменение установок якоря.

5.        Щелкните по вкладке Якорь и внесите изменения в установки якоря:

  • Грань для привязки- правая (R);
  • Боковое смещение – 20.

        Эти установки позволят разместить перила относительно лестницы.

6.        Щелкните ОК.

Появится новое изображение перил, основанное на введенных Вами установках.

Редактирование стиля перил.

        В этом упражнении Вы измените стиль перил и примените эти изменения ко всем перилам в рисунке.

Файл  m_adt3_rails1_L3_E1.dwg

Выбор перил и редактирование свойств стиля.

1.         Выберите внешние (лестничные) перила, щелкните правой клавишей и выберите Свойства стиля перил…

2.        Щелкните по вкладке Общие и затем отредактируйте свойства:

  • переименуйте стиль в 3 DS VIZ Metal 01;
  • введите 3 D Studio VIZ R3 Metal Railing в первую строку пояснений;
  • введите Для целей рендеринга все материалы установлены по цвету во вторую строку пояснений;

Изменение свойств размещения перил.

3.        Щелкните по вкладке Продольные компоненты и отредактируйте свойства стиля перил:

  • очистите флажок Допускаются различные вхождения;
  • установите флажок Ограждение и введите Высота горизонтальной и Высота наклонной - 1070;
  • установите флажок Поручень и введите Высота горизонтальной и Высота наклонной - 900;
  • установите для Поручень: Смещение от стойки – 0  и Сторону смещения-справа;
  • выберите Нижняя направляющая;
  • Количество направляющих-5;
  • Расстояние между направляющими-200;
  • введите 100 для высот горизонтально и наклонно для самой нижней направляющей;

Редактирование свойств размещения стоек.

4.        Щелкните по вкладке Стойки и отредактируйте свойства размещения:

  • очистите флажок Допускаются различные вхождения;
  • выберите Основные стойки;
  • Выступ ВСЕХ стоек над перилами - 50;
  • установите флажок Основные стойки в углах;
  • выберите Дополнительные стойки;
  • Максимальное расстояние между центрами- 1000;
  • отключите Балясины.

Редактирование свойств компонентов:

5.        Щелкните по вкладке Компоненты и отредактируйте их свойства:

  • введите 35 в поля Ширина и Глубина Ограждения;
  • введите 5 в поля Ширина и Глубина Нижней направляющей;
  • введите 100 в поля Ширина и Глубина Основных стоек;
  • введите 5 в поле Ширина и 100 -Глубина Дополнительных стоек;

Редактирование графических свойств:

6.        Щелкните по вкладке Графические свойства и измените настройки:

  • выберите экранное представление Модель;
  • выберите Уровень переопределения - Стиль перил и щелкните Переопределить;
  • щелкните Редактировать свойства.

7.        Установите следующие свойства:

  • 30- цвет балясин;
  • 30- цвет стоек;
  • 30- цвет ограждения;
  • 40- цвет поручня;
  • щелкните ОК.

8.        Щелкните ОК.

        Все изменения применились ко всем перилам, стиль которых Вы изменили.

        Для изменения количества нижних направляющих нужно воспользоваться редактированием свойств перил,  вкладкой Продольные компоненты.


Создание и редактирование крыш.

В ААDT крыши можно создавать следующих двух типов:

  • вальмовые и наклонные крыши, создаваемые с помощью стен, полилиний и указанием точек;
  • скаты крыш, создаваемые из объектов: крыш, стен, полилиний или указанием точек, позволяющих гибко формировать индивидуальные границы крыш.

        С помощью команд можно редактировать любой объект крыш и скатов. Вы также можете управлять внешним видом скатов крыш с помощью стилей. Настройка границ крыш производится с помощью стилей кромок скатов.

Создание крыш из стен и полилиний.

        В этом упражнении Вы создадите крышу, используя существующие стены и полилинии.

Файл  m_adt3_roofs1_L1_E1.dwg

1.        В правом видовом экране щелкните правой клавишей и выберите Проект, затем Крыши, затем Сформировать крышу…

2.        Выберите полилинию и нажмите Enter .

3.        Еще раз нажмите Enter для сохранения полилинии и щелкните ОК.

Вы создали вальмовую крышу из полилинии.

Создание вальмовой крыши из стены.

4.        В правом видовом экране щелкните правой клавишей и выберите Проект, затем Крыши, затем Сформировать крышу…

5.        Выберите все стены и нажмите Enter .

6.        Нажмите Enter  вновь для сохранения объектов построения.

7.        Укажите установки крыши:

  • установите флажок Свес и его значение 750;
  • установите значение Возвышения 6  для Отметки мауэрлата.

8.        Щелкните по кнопке Свойства. При этом появится диалоговое окно Свойства крыш.

9.        Щелкните по вкладке Размеры и произведите следующие изменения:

  • введите 600 в поле Толщина стороны;
  • выберите Отсчитывать от нормали к полу;
  • щелкните ОК.

10.Щелкните ОК для закрытия окна Редактирование крыши.

С помощью стен Вы создали вальмовую крышу с указанными свойствами.

Создание крыши по точкам.

В этом упражнении Вы укажете точки полилинии для создания крыши с фронтоном.

Файл  m_adt3_roofs1_L1_E2.dwg        

        

1.        В правом видовом экране щелкните правой клавишей и выберите Проект, затем Крыши, затем Создать крышу…

2.        Укажите параметры крыши:

  • форма Вальмовая;
  • Свес -750;
  • Отметка мауэрлата-3000;
  • его Возвышение- 6 ;
  • Наклон мауэрлата -26,6-проверьте.

3.        Щелкните один раз по чертежу и используя объектную привязку к Конточке, выберите угол 1.

4.        Выберите угол 2, 3 и 4 , а затем установите флажок Фронтон окна Создание крыши.

5.        Выберите угол 5 и очистите флажок Фронтон.

6.        Выберите угол 6 и нажмите Enter для завершения команды.

Вальмовая крыша с фронтоном появилась на всех видовых экранах.

Редактирование крыш.

        В этом упражнении Вы отредактируете крышу и измените её внешний вид путем модификации свойств. Вы замените плоский скат двойным, добавите увеличенный свес и сформируете край перпендикулярно перекрытию.

Файл  m_adt3_roofs1_L1_E3.dwg        

        

        Изменение крыши с одинарными плоскими скатами (вальмовую) на крышу с  двойными скатами ( мансардную).

1.        В меню Проект щелкните Крыши, затем Редактировать крышу.

2.        На правом видовом экране выберите крышу.

3.        Задайте параметры крыши:

  • Свес -600;
  • Возвышение мауэрлата-8, затем щелкните Применить;
  • выберите форму Мансардная;
  • установите Отметку перелома стороны-3000;
  • Возвышение-4;

4.        Щелкните ОК.

Изменение толщины и граничных условий.

5.        Выберите крышу, щелкните правой клавишей и выберите Свойства крыш…

6.        Щелкните по вкладке Размеры и внесите следующие изменения:

  • Толщина стороны - 400;
  • Отсчитывать от нормали к полу;

7.        Щелкните ОК.

Толщина крыши увеличилась и границы перпендикулярны земле.

Редактирование сторон крыш.

Файл  m_adt3_roofs1_L1_E5.dwg        

Создание фронтона с помощью редактирования сторон.

1.        В меню Проект щелкните Крыши, затем Редактировать стороны…

2.        Выберите две короткие передние стороны и нажмите Enter.

3.        Отредактируйте стороны крыши:

  • в области Выбранные стороны щелкните по стороне 0;
  • в области Грани выделенной стороны в столбце Наклон введите 90;
  • в области Выбранные стороны щелкните по стороне 1;
  • в области Грани выделенной стороны в столбце Наклон введите 900.

4.        Щелкните ОК.

Выбранные стороны превратились в фронтоны.

Редактирование сторон для создания односкатной крыши.

5.        Выберите крышу, щелкните правой клавишей и выберите Редактировать стороны…

6.        Выберите левую внутреннюю сторону фасада крыши и нажмите Enter .

7.        Отредактируйте сторону:

  • выберите сторону 0;
  • установите Наклон Грани выделенной стороны 90;
  • Щелкните ОК.

8.        Выберите крышу, щелкните правой клавишей и выберите внутренний центральный фасад крыши. Нажмите Enter .

9.        Измените наклон выбранной грани на 90 0 и щелкните ОК.

10.        Выберите крышу, щелкните правой клавишей и выберите Редактировать стороны…

Выберите правую внутреннюю сторону фасада и нажмите Enter.

11.        Измените наклон выбранной грани на 90 0 и щелкните ОК.

Теперь крыша дома стала односкатной П-образной.

Преобразование крыши в скаты.

        В этом упражнении Вы создадите крышу по стенам, полилиниям или точкам, а затем преобразуете её в скаты. Каждый скат соответствует одной грани крыши.

Файл  m_adt3_roofs1_L2_E1.dwg        

Создание скатов из крыши.

1.        В меню Проект щелкните Крыши, затем Сформировать скаты…

2.        Выберите крышу и нажмите Enter .

3.        Проверьте, что в командной строке по умолчанию стоит буква Н и нажмите Enter .

4.         Еще раз нажмите Enter  для задания стиля скатов крыш Standard.

На месте вальмовой крыши возникли скаты. Скаты сохранили толщину и наклон крыши.

  1. Сотрите крышу.

В отличии от объекта Крыши, каждая плоскость крыши создалась индивидуальным скатом. Это дает Вам возможность контролировать толщину и свес каждого ската отдельно.


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Рабочая тетрадь с методическими указаниями для выполнения практических работ для студентов I и II курсов

Рабочая тетрадь с методическими указаниями для выполнения практических работ для студентов I  и II курсов...

"Редактирование в AutoCAD". Методические указания по выполнению практических работ на курсах “AutoDesk Architectural Desktop”

Студенты специальностей 270103 и 270301 могут выполнять часть курсовых и дипломную работы с использованием системы автоматизированног...

Методические указания по выполнению практических работ по учебной дисциплине ОП.02 Общая картография для студентов II курса специальности 21.02.08 Прикладная геодезия

Методические указания по выполнению практических работ направлены на получение навыков умений: выполнять картометрические определения на картах, определять элементы математической основы топографическ...

Методические указания по выполнению практических работ по дисциплине "Информатика" для студентов 2 курса

Методические указания по выполнению практических работ по дисциплине "Информатика" для студентов 2 курса...

Методические указания для выполнения Практических работ для 1 курса 1 семестр практические 1-7

Методическое пособие для выполнения практических работ 1 курс 1 семест пр. № 1-7....

Методические указания для выполнения практических работ 1 курс 1 семестр практические № 8-14

Методические указания для  выполнения практических работ 1 курс 1 семестр практические № 8-14....

Методические указания по выполнению практических работ по дисциплине "Физическая культура" раздел "Атлетическая гимнастика" для профессии 08.01.25 "Мастер отделочных строительных и декоративных работ" (1-3 курсы)

Атлетическая гимнастика имеет оздоровительно-развивающую направленность, сочетающую силовую тренировку с разносторонней физической подготовкой, гармоническим развитием и укреплением здоровья в целом. ...