Краткая характеристика инновационных педагогических технологий
статья на тему
В представленной таблице я попыталась кратко и доступно объяснить суть той или иной педагогической технологии. В строках 10 (скрайбинг) и 11 (веб-квест) названы интернет-ресурсы, с помощью которых можно создавать скрайбинг-презентации и веб-квесты.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 90 КБ |
Предварительный просмотр:
Краткая характеристика инновационных педагогических технологий
№ | Педагогическая технология | Содержание педагогической технологии |
1 | Игровая технология | Связаны с игровой формой взаимодействия педагога и учащихся через реализацию определенного сюжета (игры, сказки, спектакли, деловое общение). При этом образовательные задачи включаются в содержание игры. В образовательном процессе используют занимательные, театрализованные, деловые, ролевые, компьютерные игры. |
2 | Метод проектов | Это целенаправленная, в целом самостоятельная деятельность учащихся, осуществляемая под гибким руководством учителя, направленная на решение творческой, исследовательской, личностно или социально значимой проблемы и на получение конкретного результата в виде материального и/или идеального продукта. Метод личностно-ориентированного обучения, развивает содержательную составляющую обучения, умения и навыки через комплекс заданий, способствующих актуализации исследовательской деятельности учащихся и аутентичным способам представления изученного материала в виде какой-либо продукции или действий. В основе метода проектов лежит развитие у учащихся познавательных навыков, умений самостоятельно конструировать свои знания и ориентироваться в информационном пространстве, а также навыков критического мышления. |
3 | Проблемное обучение | Создание «правильной» проблемной ситуации и поиск путей ее решения. Примеры проблемных ситуаций: два противоречивых факта; вопрос, предполагающий противоречивые мнения учеников; задание, содержащее ошибку, недостаток/переизбыток информации, противоречащие данные; вопрос «с затруднением», т.е. задание, не знакомое ученикам. Этапы: проблема → осознание учениками → поиск решения → «ага-реакция»→ применение нового знания и рефлексия → закрепление, контроль. Методы проблемного обучения: - частично-поисковый (эвристический) - репродуктивный (решение проблемы по образцу учителя) - проблемное изложение - исследовательский метод. |
4 | Информационно-коммуникационная технология | «Информационные технологии – это совокупность знаний о способах и средствах работы с информационными ресурсами, и способ сбора, обработки и передачи информации для получения новых сведений об изучаемом объекте» (И.Г.Захарова). Информационная технология – это педагогическая технология, использующая специальные способы, программные и технические средства (кино, аудио – и видео средства, компьютеры) для работы с информацией. Компьютерные технологии – это вспомогательные средства в процессе обучения (так как передача информации – это не передача знаний):
Основным потенциалом современных компьютеров являются возможности сети Internet и прикладное программное обеспечение, входящее в пакет Microsoft Office. |
5* | Технология развития критического мышления | 5* Вынесено за рамки таблицы |
6 | Модульная технология | Жёсткое структурирование учебной информации, содержания обучения и организации работы учащихся при помощи полных, логически завершённых учебных блоков. В модуле чётко определены цели, задачи и уровни изучения темы, названы умения и навыки; заранее запрограммированы не только последовательность изучения учебного материала, но и уровень его усвоения. Система контроля и оценки учебных достижений – рейтинговая; накопление рейтинга происходит в процессе текущего, промежуточного и заключительного контроля. Роль учителя на модульном уроке – управление работой учащихся. При такой организации работы есть возможность общаться практически с каждым учеником, помогать слабым и консультировать сильных учеников. Обучающий модуль - это автономная часть учебного материала, состоящая из компонентов:
Преимущества модульных технологий:
|
7 | Кейс-технология | KS - метод конкретной ситуации, привязывает обучение к реальности («погружение в действительность»), повышает мотивацию в профессиональном обучении. Основан на разработке учебной конкретной ситуации и дальнейшей ее проработкой: индивидуальное изучение ситуации → работа в малой группе → общегрупповое обсуждение под руководством преподавателя. Развитие квалификационных качеств: анализ и диагностика проблемы, формулирование и высказывание своей позиции, умение дискутировать, воспринимать и оценивать информацию. |
8 | Здоровьесберегающие технологии | Все направления деятельности учреждения образования по формированию, сохранению и укреплению здоровья учащихся: медико-гигиенические технологии, физкультурно-оздоровительные, экологические здоровьесберегающие, технологии обеспечения безопасности жизнедеятельности. Важен системный подход. Здоровьесберегающие образовательные технологии: организационно-педагогические (структура учебного процесса, СанПиНы), психолого-педагогические (воздействие учителя на уроке), учебно-воспитательные (программы по обучению ЗОЖ и пр.), социально-адаптирующие и личностно-развивающие (психологическое здоровье), лечебно-оздоровительные (лечебная педагогика, ЛФК) |
9 | ТРИЗ-технология | ТРИЗ – теория решения изобретательных задач (Г.С.Альтшуллер) Главная идея: технические системы возникают и развиваются не «как попало», а по определенным законам: эти законы можно познать и использовать для сознательного – без множества пустых проб – решения изобретательских задач. ТРИЗ превращает производство новых технических идей в точную науку, так как решение изобретательских задач строится на системе логических операций. Цель ТРИЗ – не просто развить фантазию учеников, а научить мыслить системно, с пониманием происходящих процессов. "ТРИЗ методика" состоит из 2-х взаимосвязанных разделов: 1. Методы решения изобретательских задач, возникающих на пути эволюционного развития технических систем; 2. Методы развития творческой личности. Основным средством работы с учениками является педагогический поиск. Педагог не должен давать готовые знания, раскрывать истину, он должен учить ее находить. Обучение решению творческих изобретательных задач осуществляется в несколько этапов: 1 - задания даются не как форма, а как поиск истины и сути, ученика подводят к проблеме многофункционального использования объекта. 2 - «тайна двойного» или выявление противоречий в объекте, явлении, когда что-то в нем хорошо, а что-то плохо, что-то вредно, что-то мешает, а что-то нужно. 3 - разрешение противоречий. Для разрешения противоречий существует целая система задач. 4 - на этапе изобретательства основная задача: научить учеников искать и находить свое решение. Изобретательство выражается в творческой фантазии, в соображении, в придумывании чего-то нового. 5 - решение задач и придумывание нового с помощью специальных методов. Вся эта работа включает в себя разные виды деятельности. 6 - опираясь на полученные знания, интуицию, используя оригинальные решения проблем, ученик учится находить выход из любой сложной ситуации. Здесь учитель только наблюдает, ученик же рассчитывает на собственные силы, свой умственный и творческий потенциалы. Ситуации могут быть разные, из любой области человеческой деятельности. Ученики ставятся и в экспериментальные ситуации, где необходимо быстро принимать решения. |
10 | Скрайбинг В сети Интернет представлены ресурсы, помогающие создавать скрайбинг-презентации: - GoAnimate (сервис превращает презентацию в мультфильм), - PowToon (генератор презентаций, имеет готовые шаблоны), - сервис Wideo (при его использовании можно добавить в презентацию изображения, персонажей, музыку), - Moovly, - VideoScribe. | Скрайбинг - новейшая техника презентации (от английского "scribe" - набрасывать эскизы или рисунки); речь выступающего иллюстрируется "на лету" рисунками фломастером на белой доске (или листе бумаги); получается как бы "эффект параллельного следования", когда мы и слышим и видим примерно одно и то же, при этом графический ряд фиксируется на ключевых моментах аудиоряда. Таким образом, скрайбинг – это новый уникальный способ привлечь внимание, завоевать аудиторию, обеспечить ее дополнительной информацией и усилить ключевые моменты презентации. Успех и эффективность скрайбинга объясняется тем, что человеческий мозг, склонный рисовать картинки, мыслит образами, а язык рисунка – универсальный язык. Опытному скрайберу, кроме него самого, необходимы лишь поверхность, на которой можно делать зарисовки, и инструмент, которым их можно делать, и группа людей, готовая слушать и смотреть. По сути, это визуализация информации: Скрайбинг превращает тезисы презентации в слова и образы, обрисовывает связи и подчеркивает ключевые моменты. Скрайберу не обязательно владеть техникой классического рисунка, но он должен понимать, как правильно и понятно заменять глаголы и существительные на символы и образы в форме зарисовок. |
11 | Веб-квест Шаблоны для разработки веб-квеста представлены на некоторых сайтах: - http://zunal.com (англоязычный) - конструктор сайтов Jimdo - сервисе для создания бесплатных сайтов Google-сайты | Образовательный веб-квест - это сайт в Интернете, с которым работают учащиеся, выполняя ту или иную учебную задачу. Разрабатываются такие веб-квесты для максимальной интеграции Интернета в различные учебные предметы на разных уровнях обучения в учебном процессе. Они охватывают отдельную проблему, учебный предмет, тему, могут быть и межпредметными. Различают два типа веб-квестов: для кратковременной (цель: углубление знаний и их интеграция, рассчитаны на одно-три занятия) и длительной работы (цель: углубление и преобразование знаний учащихся, рассчитаны на длительный срок - может быть, на семестр или учебный год). Особенностью образовательных веб-квестов является то, что часть или вся информация для самостоятельной или групповой работы учащихся с ним находится на различных веб-сайтах. Кроме того, результатом работы с веб-квестом является публикация работ учащихся в виде веб-страниц и веб-сайтов (локально или в Интернет)» (Быховский Я.С. «Образовательные веб-квесты»). |
5* Краткая характеристика педагогической технологии РКМЧП
Педагогическая технология: РКМЧП – Развитие критического мышления через чтение и письмо | |||
Базовая модель для построения занятия (этапы): | Вызов evocation | Осмысление (реализация) Realization of meaning | Размышление (рефлексия) Reflection – возможно на практическом занятии |
Задачи каждого этапа: | Побудить интерес к активному постижению материала | Подача нового материала – обучение студентов активному и творческому его осмыслению | Извлечь пользу из того, чему научили |
Методические приемы для каждого этапа: | Подсказка | Маркировка текста INSERT – interactive Notation System for Enhanced Reading and Thinking, Читаю - думаю | Маркировочная таблица INSERT |
Наводящие вопросы | Дневник двойной записи | Обзор дневников двойной записи | |
Покопаемся в памяти (парная или групповая мозговая атака) | Вопрос – ответ | Парный мозговой штурм – подведение итогов | |
Классификация | Разработка для самостоятельных занятий | Разработка для самостоятельных занятий | |
Читаю – думаю | Вспомогательные пособия | Дискуссия «Совместный поиск» | |
Ключевые слова | Взаимообучение | Ключевые слова | |
Перепутанные логические цепи | Зигзаг | Перепутанные логические цепи | |
Верные-неверные утверждения | Группы совместного обучения | Концептуальная таблица | |
Разбивка на кластеры (блоки идей) – используется мозговой штурм | Продвинутая лекция | Кластеры | |
ЗХУ – Знаем – хотим знать – узнали (заполняется позже) | Думай – делись на пары – делись мнениями | ЗХУ – Знаем (заполнено)– хотим знать (заполнено)– узнали (заполняется) | |
Свободное сочинение – групповая мозговая атака | Сочинение (свободное письмо), пятиминутное эссе | ||
Вопросы по тексту | |||
«Последнее слово за мной» | |||
Перекрестная дискуссия | |||
Общая полемика | |||
Выходная карта | |||
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Инновационные педагогические технологии как ресурс формирования у студентов общих компетентностей
В статье описан опыт применения инновационных технологий в среднем профессиональном образовании....

«Инновационные педагогические технологии в дополнительном образовании»
Объектом исследования данной работы является процесс развития образования как целостной педагогической системы, а предметом исследования - инновационные педагогические технологии, как составная часть ...

Публикация на тему: "Использование инновационных педагогических технологий в образовательном процессе"
В данной публикации отражены общие понятия традиционных и инновационных педагогических технологий.Отражены характеристики традиционных и инновационных педагогических технол...

Инновационные педагогические технологии на уроках спортивного бального танца.
Процесс обучения спортивному бальному танцу с использованием инновационных подходов активно пробуждает творческие и физические способности, позволяет воспитать гармонично развитого танцора....

Применение инновационных педагогических технологий на примере практико-ориентированного обучения при изучении электротехнических дисциплин.
Для студентов специальности «Электрификация и автоматизация сельского хозяйства» знакомство с практическим обучением начинается со II курса с «Учебной практики по рабочей профессии». Эта п...

2018 Республиканская научно-практическая конференция «Инновационные педагогические технологии в формировании ОК, ПК студентов медколледжа», г. Улан-Удэ, статья "Инновационные педагогические технологии в формировании общих и профессиональных компетенций"
2018 Республиканская научно-практическая конференция «Инновационные педагогические технологии в формировании ОК, ПК студентов медколледжа», г. Улан-Удэ, статья "Инновационные пе...

Статья ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИННОВАЦИОННЫХ ПЕДАГОГИЧЕСКИХ ТЕХНОЛОГИЙ: ТЕХНОЛОГИЯ BYOD КАК СРЕДСТВО АКТИВИЗАЦИИ ПОЗНАВАТЕЛЬНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ В ОБРАЗОВАТЕЛЬНОМ ПРОЦЕССЕ
В статье анализируется опыт применения инновационной педагогической технологии BYOD (Bring Your Own Device — «принеси своё устройство») в среднем профессиональном образовании. Рассма...
