Рабочая программа по внеурочной деятельности "English is fun" английский язык
рабочая программа по английскому языку

Анна Николаевна Николаева

Программа рассчитана на учащихся 3-9 классов. Состоит из отдельных нелинейных модулей - грамматика, чтение, разговор.На каджый модуль отведен 1 год обучения.

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл angliyskiy_programma_english_is_fun.docx382.03 КБ

Предварительный просмотр:

СОДЕРЖАНИЕ

1. Пояснительная записка        2

Направленность программы        2

2. Цель и задачи программы        3

Цель:        3

Задачи:        3

3. Возраст детей, сроки реализации программы, методы и формы обучения        4

Возраст детей        4

Формы работы:        4

4. Ожидаемые результаты        5

Формы контроля        5

6. Учебный план        7

7. Календарно-учебный график        17

8. Информационно-методическое обеспечение        20

Список литературы для педагога        20

9. Материально технического обеспечение        21

10. Приложение 1        20

Календарно-тематическое планирование        20

11. Приложение 2        21

Диагностика знаний, умений и навыков        21

12. Приложение 3        22

Методическое обеспечение        22



1. Пояснительная записка

Направленность программы

Реализация связана с существенными преобразованиями процесса обучения школьников. Особую роль в данном контексте приобретает организация внеурочной деятельности. Она становится важным звеном, обеспечивающим полноту и цельность начального и основного общего образования. В процессе внеурочной деятельности происходит развитие индивидуальности каждого ребенка с учетом  возрастных и психологических особенностей учащихся, осуществляется системно - деятельностная, коммуникативная и социокультурная направленность обучения английскому языку.  

Отличительная особенность данной программы обусловлена тем, что она позволяет устранить противоречия между требованиями программы и потребностями учащихся в дополнительном языковом материале и применении полученных знаний на практике; условиями работы в классно-урочной системе преподавания иностранного языка и потребностями учащихся реализовать свой творческий потенциал.

Одна из основных задач образования по стандартам второго поколения – развитие способностей ребёнка и формирование универсальных учебных действий, таких как: целеполагание, планирование, прогнозирование, контроль, коррекция, оценка, саморегуляция. С этой целью в программе предусмотрено значительное увеличение активных форм работы, направленных на вовлечение учащихся в динамичную деятельность, на обеспечение понимания ими языкового материала и развития интеллекта, приобретение практических навыков самостоятельной деятельности.

При составлении программы были учтены следующие принципы организации внеурочной учебной деятельности: преемственность дополнительного образования как механизма обеспечения полноты и цельности общего образования в целом. Учебный материал организован в соответствии с предметным содержанием речи, рекомендованным для освоения в 3-9 классе.  Настоящая программа дополнительного образования общеинтеллектуальной направленности "English is fun" составлена в соответствии с общекультурным направлением внеурочной деятельности.  Данная программа обеспечивает развитие интеллектуальных общеучебных умений, творческих способностей у учащихся, необходимых для дальнейшей самореализации и формирования личности ребенка, позволяет ребёнку проявить себя, преодолеть языковой барьер, выявить свой творческий потенциал.  Программа ориентирована на личность ребёнка: расширяет лингвистический кругозор детей.  

Настоящая программа предназначена для обучающихся  3-9 го класса. Учащийся должен чувствовать потребность в изучении английского языка и иметь необходимые предпосылки для удовлетворения этой потребности. Ученик охотно изучает предмет, проявляет активность во внеклассных мероприятиях, если он понимает его социальную (знание английского языка является в определенной степени показателем культуры, интеллигентности) и личную значимость.

Часто школьники при изучении иностранного языка испытывают затруднения, обусловленные психологическими барьерами, возникающими при освоении новой языковой действительности. Они связаны с психологическими и индивидуальными особенностями обучаемых, а также с трудностями языкового и социокультурного плана, возникающими в процессе непосредственной  работы над изучаемым материалом. С этой целью в  программе предусмотрено значительное увеличение активных форм работы, направленных на вовлечение учащихся в динамичную деятельность, на обеспечение понимания ими языкового материала и развития интеллекта, приобретение практических навыков самостоятельной деятельности

В процессе организации внеурочного учебного процесса создаются специальные условия для активного освоения новой инокультурной социальной действительности. На практике это обеспечивает достижение состояния внутреннего комфорта, спокойствия учащихся при овладении английским языком и становится существенным мотивационным фактором, благодаря которому возрастает заинтересованность учащихся в углублении знаний в области английского языка. Кроме того, реализация учебного процесса в рамках предлагаемой программы ориентирована на развитие таких качеств личности, как активность, самостоятельность, ответственность, а также умения адаптироваться к новым ситуациям, изменять их и при необходимости активизировать собственное развитие. Программа рассчитана на проведение теоретических и практических занятий в течение одного года обучения в объеме 72 часов. Длительность занятий - 45 минут.

Актуальность курса «English is fun!» состоит в том, что он выполняет восполнение грамматических пробелов и введение базовой грамматики в активное пользование. Он призван удовлетворить тех,

  • кому не хватает упражнений по грамматике в базовом учебнике;
  • кому тяжело дается грамматика, а самостоятельно нет возможности осмыслить и начать использовать ту или иную конструкцию;
  • кто допускает много грамматических ошибок в разговорной речи из-за поверхностного знакомства с грамматическими правилами;
  • кто хочет знать английский на пользовательском уровне;
  • кто слишком привык к академическому подходу в преподавании иностранных языков и в рамках коммуникативной методики испытывает определенный дискомфорт от крена в сторону готовых фраз и моделей речи;

2. Цель и задачи программы

Цель:

 Развитие иноязычной коммуникативной компетенции обучающихся посредством расширения и углубления знаний английской грамматики. Создание условий для интеллектуального развития ребенка и формирования его коммуникативных и социальных навыков через игровую и проектную деятельность посредством английского языка.

Задачи для первого года обучения(грамматика):

  • активизировать и систематизировать уже имеющиеся грамматические знания обучающихся;
  • дать учащимся возможность практического использования грамматических правил;
  • обогатить словарный запас;
  • повторить и отработать школьный материал, в котором учащиеся испытывают трудности, при помощи различных видов речевой деятельности
  • создать  условия для поддержания внутреннего комфорта при овладении английским языком;
  • развивать мотивацию к изучению английского языка.

Отличительные  особенности предлагаемого курса является разнообразие практических работ для закрепления полученных знаний и формирования навыков и умений, необходимых для успешного развития коммуникативной компетенции обучающихся. Программа предусматривает установление степени достижения итоговых результатов через систему контроля в форме тестирования учащихся.

 Данный курс способствует индивидуализации процесса обучения. Он ориентирован на удовлетворение потребностей обучающихся в изучении английского языка, способствует развитию познавательной активности обучающихся. Курс расширяет и углубляет знания по английскому языку, сохраняет интерес, осознание необходимости его дальнейшего изучения для будущей профессии, повышает мотивацию.

- новизна

Учащиеся продуктивно овладевают грамматическими явлениями, которые ранее были усвоены рецептивно.

- доступность

Степень сложности упражнений и тестов определяется уровнем владения учащимися основами грамматики и соответствующим объёмом лексического материала.

- преемственность

Материал логично расширяется и углубляется из языковых курсов, построенных по программе базисного учебного плана для общеобразовательной школы. С одной стороны, повторяются и восполняются пробелы в базовой подготовке, с другой, происходит расширение знаний учащихся путём ознакомления с особенностями английской грамматики, не изучавшейся в базисном курсе.

- научность

Данный курс основан на творческом и научном подходе к информации, содержащейся в нём. Материалы используемого пособия разработаны в соответствии с требованиями стандарта основного общего образования по иностранным языкам и Примерной программы.

- межпредметные связи

Содержание курса «English is fun!»тесно связано с такими предметами как русский язык (формируется лингвистическое отношение к слову, культура речевого поведения, развиваются умения, связанные с общекоммуникативными и мыслительными процессами) и математика (развивается логическое и образное мышление, понятие времени, умение сравнивать, обобщать, систематизировать).

Программа курса содержит знания, виды деятельности, вызывающие интерес учащихся и представляющие ценность для их личностного развития и социализации в дальнейшей жизни.

Программа факультатива подразумевает усиленный грамматический тренинг, где подробно рассматриваются и закрепляются всевозможные грамматические конструкции английского языка. Для этого мы используем и разнообразные грамматические on-line-игры.

Задачи для индивидуального обучения

  • познакомить детей c культурой стран изучаемого языка (музыка, история, театр, литература, традиции, праздники и т.д.);
  • способствовать более раннему приобщению  школьников к новому для них языковому миру и осознанию ими иностранного языка как инструмента познания мира и средства общения;
  • познакомить с менталитетом других народов в сравнении с родной  культурой;
  • формировать некоторые универсальные лингвистические понятия, наблюдаемые в родном и иностранном языках;
  • способствовать удовлетворению личных познавательных интересов.

Развивающий аспект.

  • развивать мотивацию к дальнейшему овладению английским языком и культурой;
  • развивать учебные умения и формировать у учащихся рациональные приемы овладения иностранным языком;
  • формировать у детей готовность к общению на иностранном языке;
  • развивать технику речи, артикуляцию, интонации.

Задачи для второго года обучения( чтение)

1. Формирование интереса к чтению на английском языке. Работая с адаптированными книгами для чтения разных жанров под руководством учителя, учащиеся приобретут большую уверенность в своих силах, научатся выбирать подходящие по уровню книги, преодолевать языковые трудности, почувствуют вкус к литературе.

2. Углубление знаний в области культуры стран изучаемого языка. Книги для чтения издательства «Macmillan»  и курс Active skills for reading «National Geografic-Heinl Cengage learning» позволит учащимся познакомиться с лучшими образцами современных произведений зарубежных авторов, узнать больше о традициях англоязычных стран, их истории и образе жизни.

 3. Обучение началам литературного анализа. Выполняя задания по прочитанным книгам, школьники научатся излагать основное содержание, составлять характеристики героев, познакомятся с некоторыми литературными приемами. Эти виды деятельности сформируют начальные навыки анализа литературных произведений – базу для предусмотренного ФГОС обучения литературному анализу на старшей ступени.

4. Формирование прописанного в ФГОС умения «использовать иностранный язык как средство для получения информации из иноязычных источников в образовательных целях». Книги серии «Macmillan Factual Readers включает в себя научно-популярную литературу, адаптированную для восприятия школьниками этой возрастной группы. Серия содержит увлекательные книги по истории, биологии, географии, стимулирующие познавательную активность учащихся, расширяющие их кругозор и укрепляющие межпредметные связи.

Вспомогательные задачи (решающиеся совместно с основным курсом) 

  1. Расширение словарного запаса учащихся за счет лексических единиц текстов книг и, что особенно важно, устойчивых словосочетаний.
  2. Дальнейшее развитие навыков не только чтения, но и аудирования, так как книга для чтения имеет аудиосопровождение.
  3. Дальнейшее развитие устной монологической и диалогической речи при помощи пересказов разных видов, обсуждения прочитанного, дискуссий, театрализованных постановок и др.
  4. Формирование навыков творческого письма через выполнение специальных заданий, таких, как написание еще одной главы или альтернативного конца произведения, возможных диалогов между героями и т.п

Выучить 44 звука сложного алфавитного кода английского языка.

  1. Формировать у учащихся умения правильно писать буквы английского языка
  2. Формирование у учащихся навыка правильно связывать между собой звуки для чтения и написания новых слов.
  3. Формирование у учащихся навыка определения звуков в словах (cегментация).

Задачи для третьего года обучения( разговор)

  1. Развитие речевых способностей;
  2. Развитие мыслительных операций ( прогнозирование, догадка,   логика в изложении  мысли, обобщение, анализ и т. д.);
  3. Развитие навыков диалогической речи ;
  4. Создание положительной мотивации к изучению английского языка.
  5. Совершенствование диалогической и монологической форм    речи;
  6. Повторение и систематизация лексических и грамматических   средств, усвоенных ранее;
  7. Овладение формулами речевого этикета;
  8. обучение решению коммуникативных задач, необходимых  для ведения диалогов различных типов;
  9. формирование лексических навыков аудирования, чтения,    говорения.

По окончанию данной программы учащиеся должны овладеть навыками и умениями речевого взаимодействия с партнером в рамках предложенной коммуникативной задачи:

  •  Начать и закончить разговор.
  •  Поддержать разговор, а именно:

- запрашивать и сообщать фактическую информацию, переходя с   позиции спрашивающего на позицию отвечающего;

- дать совет и принять / не принять совет партнера;

- сделать предложение в соответствии с ситуацией и темой общения и  выразить согласие / несогласие с предложением партнера;

- выразить точку зрения;

- запрашивать мнение партнера;

- согласиться / не согласиться с высказанным мнением партнера;

- выразить одобрение / неодобрение, извиниться;

- выразить эмоциональную оценку обсуждаемых событий ( радость / огорчение / сомнение / удивление и т. п.);

- вежливо переспросить в случае необходимости;

- соблюдать очередность реплик.

3. Возраст детей, сроки реализации программы, методы и формы обучения

Возраст детей,участвующих в реализации данной образовательной программы:

1-й год обучения: от 9 до 13 лет.1 группа 3 класс (9 лет), 2 группа – 4 класс (10 лет), 3 группа – 5 класс (11 лет), 4 группа – 6 класс (12 лет), 5 группа – 7 класс (13 лет);

2-й год обучения: 1 группа – 6 класс (12 лет), 2группа – 7 класс (13 лет);3 группа – 8-9 класс (14-15 лет).

3-й год обучения:1 группа -  5-7 класс(11-13илет);2группа - 8-10 класс(14-16лет)

Режим занятий

Занятия проводятся для 1-2 группы 1 раз в неделю, для 3-6  2 раза в неделю по 45 мин.

Для индивидуального обучения – 2раз в неделю по 45 мин.

Для 2-го, 3-го года обучения 2 раза в неделю по 45 мин.

Формы работы:

«Mозговой штурм»; составление конспекта; составление грамматических схем, таблиц; чтение и перевод; парная и групповая работа; самостоятельная работа; сбор и анализ информации; анализ и коррекция ошибок, викторина, брейн-ринг.

Требования к результатам изучения курса «English grammar is fun!»

 По окончании курса учащиеся должны знать:

Лексику по предложенным темам факультативного курса в объеме 1000-1500 единиц. Имя существительное, артикль, имя прилагательное, наречия, видовременные формы английских глаголов, местоимение, правила образования утвердительных вопросительных и отрицательных предложений, модальные глаголы, неправильные глаголы.

Учащиеся должны уметь:

  • находить и анализировать примеры грамматических явлений английского языка;
  • работать с различными видами тестов - тесты на выбор, на подстановку, на поиск ошибок, на выбор по критерию истинный, ложный, выбор правильного слова или фразы из двух вариантов, подстановка глаголов в предложениях в правильной форме, выбор наречия времени для заполнения пропусков в предложениях, поиск грамматических ошибок в строке, изменение предложения с использованием синонимов, словообразования, фразовых глаголов.

 Учащиеся должны использовать:

  • различные способы систематизации грамматического материала (конспектирование, составление и заполнение таблиц, построение схем);
  • приобретенные знания и умения в практической деятельности для ведения беседы, оформления монологического высказывания;
  • полученные навыки для продолжения образования в соответствии со своими профессиональными планами.

4. Ожидаемые результаты, формы, порядок и периодичность текущего контроля

Ожидаемые результаты для 1-2 группы

 в области чтения:

  • извлекать основную, необходимую информацию из прочитанного.

в области аудирования:

  • уметь вычленять исключительно запрашиваемую информацию;
  • уметь воспринимать основное содержание текстов, основную мысль;

в области практического использования языка

  • распознавать и употреблять в речи основные коммуникативные типы предложений;
  • распознавать и употреблять в речи следующие грамматические явления: существительные с определённым \ неопределённым \ нулевым артиклем; глаголы в настоящем, прошедшем и будущем простом времени; модальный глагол can,; личные, притяжательные и указательные местоимения; прилагательные в положительной, сравнительной и превосходной степени, образованные по правилу и некоторым исключениям; повелительное наклонение, количественные (до100) и порядковые (до 20) числительные; наиболее употребительные предлоги для выражения временных и пространственных отношений.
  • узнавать сложносочинённые предложения с союзами and и but;
  • использовать в речи безличные предложения, предложения с конструкцией there is \ there are;
  • оперировать в речи неопределёнными местоимениями some, any, no;
  • образовывать по правилу прилагательные в сравнительной и превосходной степени и употреблять их в речи;
  • распознавать в тексте и дифференцировать слова по определённым признакам (существительные, прилагательные, модальные \ смысловые глаголы).

Ожидаемые результаты для 3-5группы

в области чтения:

  • извлекать основную, полную и необходимую информацию из прочитанного.

в области аудирования:

  • уметь вычленять исключительно запрашиваемую информацию;
  • уметь воспринимать основное содержание текстов, основную мысль;

в области практического использования языка:                                            

  • уметь употреблять артикли;
  • уметь употреблять количественные, порядковые числительные;
  • уметь употреблять личные, притяжательные и возвратные местоимения;
  • уметь употреблять предлоги;
  • уметь употреблять степени сравнения прилагательных;
  • уметь употреблять видовременные формы глагола;
  • уметь использовать модальные глаголы;

в области говорения:                                                                       

  • строить собственное монологическое высказывание, соблюдая грамматические правила.

Учащиеся должны знать:

  • Грамматический максимум, предложенный данным курсом, включающий грамматические структуры, необходимые для обучения устным и письменным формам.

 Предполагается повышение общего уровня владения английским языком.

Формы контроля

Текущий контроль предполагается проводить в виде грамматических тестов, перевода, творческих письменных работ. широко используется взаимо- и самооценка.

На протяжении всего курса будет осуществляться текущий, периодический и итоговый контроль.

Тест

- в конце каждой темы

Устные ответы по теме

- на каждом уроке

Письменные ответы

- на каждом уроке в виде грамматических упражнений, а также при выполнении домашнего задания

Письменная работа

- при презентации лексики по каждой теме

Ожидаемые результаты индивидуального обучения:

Личностные: элементарные представления об эстетических и художественных ценностях родной культуры и культуры англоязычных стран; любознательность и стремление расширять кругозор.
Метапредметные: выпускник получит возможность контролировать и оценивать учебные действия в соответствии с поставленной задачей; читать тексты различных стилей и жанров в соответствии с целями и задачами; осознанно строить речевое высказывание в соответствии с коммуникативными задачами; осуществлять логические действия: сравнение, анализ, синтез, обобщение, классификация по родовидовым признакам, установление аналогий и причинно-следственных связей, построения рассуждений.
Регулятивные: выпускник получит возможность научиться самостоятельно адекватно оценивать правильность выполнения действия и вносить необходимые коррективы в исполнение как по ходу его реализации, так и в конце действия.

Ожидаемые результаты для 2-го года обучения:

Личностные результаты: – повышение учебной мотивации путем формирования интереса к чтению, а также благодаря творческому компоненту; – расширение кругозора учащихся и стимулирование познавательной деятельности; – воспитание толерантности и уважения к чужой культуре; – повышение учебной самостоятельности школьников: от чтения под руководством учителя до самостоятельного внеклассного чтения на иностранном языке.

Метапредметные результаты: – формирование умения работать с книгой как источником информации; – воспитать «грамотного читателя», умеющего выбирать книги для чтения в соответствии со своими вкусами и предпочтениями, исходя из своего уровня владения языком, работать с глоссарием, анализировать прочитанное; – дальнейшее развитие умения вести дискуссию, отстаивать свою точку зрения, формирование навыков проектной деятельности, благодаря разнообразию форм работы на уроках.

Предметные результаты: Курс вносит заметный вклад в формирование коммуникативной иноязычной компетенции учащихся: – в области речевой компетенции: способствует формированию умений в четырех основных видах речевой деятельности; – в сфере лингвистической компетенции: позволяет овладеть новыми языковыми средствами, как лексическими, так и грамматическими; – в области социокультурной компетенции: приобщает учащихся к культуре, традициям, реалиям стран изучаемого языка. Содержание и учебно-методическое обеспечение курса Курс построен на работе с текстами книг, представляющими собой сокращенное и адаптированное, но завершенное литературное произведение.

Учащиеся получат возможность научиться:

  • определять (для чтения) каждую из 42 графем английского языка
  • называть (для правописания) каждую из 42 графем английского языка
  • определять 5 гласных звуков и узнать краткие и долгие звуки, соответствующие гласным
  • применять основные правила чтения ( немая гласная е на конце слова)
  • узнать альтернативное написание для долгих гласных звуков (ai, ay, a-e; ee, ea, e-e; ie, igh,i-e; oa, ow, o-e; ue, ew, u-e)
  • узнать альтернативное написание других фонем (oy; wh; ph; ow (as in “cow”); ur, ir;ew; aw, au, al; our)
  • узнать альтернативное произношение изученных графем
  • узнать «немые» звуки : mb, kn, gn, wr
  • читать книги на английском языке используя полученные знания.

В ходе работы над книгой учащиеся:

 знакомятся с содержанием книги, развивая при этом навыки чтения и аудирования;

  выполняют разнообразные задания на проверку понимания;

 анализируют прочитанное, обсуждают ситуации и поступки героев; ;

  расширяют свой словарный запас и овладевают новыми грамматическими структурами;

 выполняют творческие задания разных типов (от создания веб-страницы героя книги до театрализованных постановок);

  овладевают навыками творческого письма;

 выполняют проектные задания;

 учатся сотрудничать, так как многие виды учебной деятельности внутри курса предполагают работу в парах и группах.


6. Учебный план

1 –й год обучения

6-7 класс (12-13 лет)

2ч/нед 72 ч/мес

Месяц

Тема

Часы

Содержание

сентябрь

Глагол to BE

1

Презентация теоретического

материала через видеоролик; учащиеся повторяют формы глагола to be.

Личные местоимения

1

Презентация теоретического материала, отработка в лексико-грамматических упражнениях. GW – U 2 p11

Глагол to BE.  Вопросы и отрицания.

2

Выполнение  лексико-грамматических упражнений в традиционной и игровой формах, с использованием раздаточного материала   и грамматических таблиц.

Срез знаний по теме

1

Тестовые задания по пройденной теме

Глагол to Have

1

Презентация теоретического

материала через видеоролик; учащиеся повторяют формы глагола to have.

Глагол to Have Вопросы и отрицания.

1

Выполнение  лексико-грамматических упражнений в традиционной и игровой формах, с использованием раздаточного материала   и грамматических таблиц.

Срез знаний по теме

1

Создание презентации по пройденной теме

октябрь

Определенные и неопределенные артикли.

3

Презентация теоретического материала через видеоролик; учащиеся повторяют виды артиклей (неопределенный, определенный, нулевой), употребление артикля с исчисляемыми и неисчисляемыми существительными. выполняют лексико-грамматические упражнения в традиционной и игровой формах, используя раздаточный материал   и грамматические таблицы. GW U3 p16

Местоимения

Личные местоимения в притяжательном падеже

2

Учащиеся повторяют случаи употребления конструкции и выполняют лексико-грамматические упражнения в традиционной и игровой формах, используя раздаточный материал и грамматические таблицы.GW U7 p36

Срез знаний по теме

1

Тестовые задания по пройденной теме

ноябрь

Выражение принадлежности

1

Выполнение  лексико-грамматических упражнений в традиционной и игровой формах, с использованием раздаточного материала   и грамматических таблиц.GW U5 p26

Срез знаний по теме

1

Кроссворд

Исчисляемые /неисчисляемые существительные

2

Учащиеся повторяют случаи употребления конструкции и выполняют лексико-грамматические упражнения в традиционной и игровой формах, используя раздаточный материал и грамматические таблицы.

Срез знаний по теме

1

Викторина

Повелительное наклонение

1

Выполнение  лексико-грамматических упражнений в традиционной и игровой формах, с использованием раздаточного материала   и грамматических таблиц.

Инфинитив, -ing форма

1

Выполнение  лексико-грамматических упражнений в традиционной и игровой формах, с использованием раздаточного материала   и грамматических таблиц GW U 19 p114

Срез знаний по теме

1

Тестовые задания по пройденной теме

декабрь

Типы вопросов

Альтернативный вопрос

2

Презентация теоретического материала, учащиеся повторяют типы вопросов, образование всех типов вопросов, повторяют вспомогательные глаголы. GW U17 p98

Общие вопросы

2

Выполняют лексико-грамматические упражнения в традиционной и игровой формах,

используя раздаточный материал и грамматические таблицы.

Специальные вопросы

2

Выполняют лексико-грамматические упражнения в традиционной и игровой формах,

используя раздаточный материал и грамматические таблицы.

Срез знаний по теме

1

Брейн-ринг

январь

Степени сравнения прилагательных

1

Презентация теоретического материала учащиеся повторяют 3 степени сравнения прилагательных (положительная,

сравнительная, превосходная), виды прилагательных  односложные, двусложные, многосложные), прилагательные-исключения, образование степеней сравнения

выполняют лексико-грамматические упражнения в традиционной и игровой формах,

используя раздаточный материал и грамматические таблицы.

Степени сравнения односложных прилагательных.

1

выполняют лексико-грамматические упражнения в традиционной и игровой формах,

используя раздаточный материал и грамматические таблицы.GW U16 p92

Степени сравнения многосложных прилагательных

1

выполняют лексико-грамматические упражнения в традиционной и игровой формах,

используя раздаточный материал и грамматические таблицы.

Срез знаний по теме

1

Проект

Модальные глаголы.

1

Учащиеся повторяют случаи употребления модальных  глаголов can, could, must,  should, may, might, have to;

уясняют разницу в употреблении данных глаголов. GW U18 p 106

Модальные глаголы

1

Выполняют лексико-грамматические упражнения в традиционной и игровой формах, используя раздаточный материал

и грамматические таблицы.

Срез знаний по теме

1

Тестовые задания по теме

Оборот be going to

1

Учащиеся повторяют случаи употребления конструкции и выполняют лексико-грамматические упражнения в традиционной и игровой формах, используя раздаточный материал и грамматические таблицы.

Срез знаний по теме

1

Тестовые задания по теме

февраль

Настоящее простое время

1

Употребление. Особенности образования 3-го л. ед.ч.. Сокращенные формы со вспомогательными глаголами do/does. Наречия и словосочетания как указатели времени, их место в предложении.GW U 8 p47

Настоящее простое время. Вопросы .

1

Образование общих и специальных вопросов. Порядок слов в вопросе. Краткий и полный ответ.

Настоящее простое время. Отрицания.

1

Образование отрицательных предложений. Порядок слов в предложении. Употребление вспомогательных глаголов для образования отрицательных форм.

Срез знаний по теме

1

Создание презентации

Будущее простое время

1

Употребление. Особенности образования.  Сокращенные формы со вспомогательным  глаголом  will. Наречия и словосочетания как указатели времени, их место в предложении.GW U 15 p84

Будущее простое время. Вопросы

1

Образование общих и специальных вопросов. Порядок слов в вопросе. Краткий и полный ответ.

Будущее простое время. Отрицания

1

Образование отрицательных предложений. Порядок слов в предложении. Употребление вспомогательных глаголов для образования отрицательных форм.

Срез знаний по теме

1

Проект

март

Прошедшее простое время с правильными глаголами

1

Употребление. Особенности образования. Сокращенные формы со вспомогательным глаголом did. Наречия и словосочетания как указатели времени, их место в предложении. Образование прошедшего времени правильных глаголов, правило чтения окончания -ed.GW U 11 p60

Глагол to be в прошедшем простом времени

1

Употребление. Особенности образования.

Прошедшее простое время с неправильными глаголами.

1

Образование прошедшего времени неправильных глаголов

Прошедшее простое время. Вопросы

1

Образование общих и специальных вопросов. Порядок слов в вопросе. Краткий и полный ответ.

Прошедшее простое время. Отрицания

1

Образование отрицательных предложений. Порядок слов в предложении. Употребление вспомогательных глаголов для образования отрицательных форм

Срез знаний по теме

1

Тестовые задания по пройденной теме

Настоящее продолженное время

1

Употребление. Особенности образования.  Сокращенные формы со вспомогательным  глаголом. Наречия и словосочетания как указатели времени, их место в предложении. GW U 6 p34

Настоящее продолженное время. Вопросы

1

Образование общих и специальных вопросов. Порядок слов в вопросе. Краткий и полный ответ.

апрель

Настоящее продолженное время. Отрицания

1

Образование отрицательных предложений. Порядок слов в предложении. Употребление вспомогательных глаголов для образования отрицательных форм.

Срез знаний по теме

1

Тестовые задания по пройденной теме

Настоящее совершенное время

1

Употребление. Особенности образования  Сокращенные формы со вспомогательным  глаголом. Наречия и словосочетания как указатели времени, их место в предложении. GW U3 p72

Настоящее совершенное время. Вопросы

1

Образование общих и специальных вопросов. Порядок слов в вопросе. Краткий и полный ответ.

Настоящее совершенное время. Отрицания

1

Образование отрицательных предложений. Порядок слов в предложении. Употребление вспомогательных глаголов для образования отрицательных форм.

Срез знаний по теме

1

Презентация

Три формы неправильных глаголов

3

Образование и употребление видо - временных форм правильных и неправильных глаголов

май

Срез знаний по теме

1

Кроссворд

Предлоги времени

1

выполняют лексико-грамматические упражнения в традиционной и игровой формах,

используя раздаточный материал и грамматические таблицы. GW U14 p79

Предлоги места

1

выполняют лексико-грамматические упражнения в традиционной и игровой формах,

используя раздаточный материал и грамматические таблицы.

Предлоги движения

1

выполняют лексико-грамматические упражнения в традиционной и игровой формах,

используя раздаточный материал и грамматические таблицы.

Срез знаний по теме

1

Проект

Итоговое тестирование

3

Выполнение итогового теста

Английский -это здорово

2

Подведение итогов года

итого

72

   

Индивидуальное обучение

№ п/п

Название проекта

Кол-во часов

Ожидаемые результаты

1

Представь себя

7

Личностные: воспитание доброжелательного отношения к другим участникам учебной и игровой деятельности на основе этических норм.
Метапредметные: способности к решению речемыслительных задач: соотнесение/сопоставление (языковых единиц, их форм и значений); осознание и объяснение (правил, памяток и т. д.); построение высказывания в соответствии с коммуникативными задачами (с опорами и без использования опор); трансформация.
Регулятивные: выпускник научится оценивать правильность выполнения действия на уровне адекватной ретроспективной оценки соответствия результатов требованиям данной задачи и задачной области; адекватно воспринимать предложения и оценку учителей, товарищей, родителей и других людей.

2

Моя школа

6

Личностные: воспитание уважения к культуре народов англоязычных стран: элементарные представления о культурном достоянии англоязычных стран; первоначальный опыт межкультурной коммуникации; уважение к иному мнению и культуре других народов; отношение к учёбе как творческой деятельности.
Метапредметные: универсальные учебные действия: работать с информацией (текстом/аудиотекстом): извлекать нужную информацию, читать с полным пониманием содержания, понимать последовательность описываемых событий, делать выписки из текста, пользоваться языковой догадкой, сокращать, расширять устную и письменную информацию, заполнять таблицы; сотрудничать со сверстниками, работать в паре/группе, а также работать самостоятельно; выполнять задания в различных тестовых форматах.
Регулятивные: выпускник получит возможность научиться проявлять познавательную инициативу в учебном сотрудничестве; самостоятельно учитывать выделенные учителем ориентиры действия в новом учебном материале.

3

Рождество. Новый год

8

Личностные: стремление к лучшему осознанию культуры своего на

рода и готовность содействовать ознакомлению с ней представителей других стран; толерантное отношение к проявлениям иной культуры, осознание себя гражданином своей страны и мира.

Метапредметные: развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение; развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; развитие исследовательских учебных действий, включая навыки работы с информацией; поиск и выделение нужной информации обобщение и фиксация информации; развитие смыслового чтения, включая умение определять тему, прогнозировать содержание текста по заголовку/по ключевым словам, выделять основную мысль, главные факты, опуская второстепенные, устанавливать логическую последовательность основных фактов.
Регулятивные: генерировать идеи; находить не одно, а несколько вариантов решения; выбирать наиболее рациональное решение; прогнозировать последствия того или иного решения; видеть новую проблему

4

Мой досуг

8

Личностные: воспитание доброжелательного отношения к другим участникам учебной и игровой деятельности на основе этических норм.
Метапредметные:  специальные учебные умения и универсальные учебные действия: специальные учебные умения: работать над звуками, интонацией, каллиграфией, орфографией, правилами чтения, транскрипцией, лексикой, грамматическими явлениями английского языка; работать со справочным материалом: англо-русским и русско-английским словарями, грамматическим и лингвострановедческим справочниками; пользоваться различными опорами: грамматическими схемами, речевыми образцами, ключевыми словами, планами и др. для построения собственных высказываний; пользоваться электронным приложением; оценивать свои умения в различных видах речевой деятельности.
Регулятивные: выпускник получит возможность научиться в сотрудничестве с учителем ставить новые учебные задачи; преобразовывать практическую задачу в познавательную.

5

Моя любимая книга

6

Личностные: элементарные представления об эстетических и художественных ценностях родной культуры и культуры англоязычных стран; любознательность и стремление расширять кругозор.
Метапредметные: выпускник получит возможность контролировать и оценивать учебные действия в соответствии с поставленной задачей; читать тексты различных стилей и жанров в соответствии с целями и задачами; осознанно строить речевое высказывание в соответствии с коммуникативными задачами; осуществлять логические действия: сравнение, анализ, синтез, обобщение, классификация по родовидовым признакам, установление аналогий и причинно-следственных связей, построения рассуждений.
Регулятивные: выпускник получит возможность научиться самостоятельно адекватно оценивать правильность выполнения действия и вносить необходимые коррективы в исполнение как по ходу его реализации, так и в конце действия.

6

Что едят британцы?

14

Личностные: элементарные представления об эстетических и художественных ценностях родной культуры и культуры англоязычных стран; любознательность и стремление расширять кругозор.
Метапредметные: выпускник получит возможность контролировать и оценивать учебные действия в соответствии с поставленной задачей; читать тексты различных стилей и жанров в соответствии с целями и задачами; осознанно строить речевое высказывание в соответствии с коммуникативными задачами; осуществлять логические действия: сравнение, анализ, синтез, обобщение, классификация по родовидовым признакам, установление аналогий и причинно-следственных связей, построения рассуждений.
Регулятивные: выпускник получит возможность научиться самостоятельно адекватно оценивать правильность выполнения действия и вносить необходимые коррективы в исполнение как по ходу его реализации, так и в конце действия

«Королевская семья»

16

Личностные: элементарные представления об эстетических и художественных ценностях родной культуры и культуры англоязычных стран; любознательность и стремление расширять кругозор.
Метапредметные: выпускник получит возможность контролировать и оценивать учебные действия в соответствии с поставленной задачей; читать тексты различных стилей и жанров в соответствии с целями и задачами; осознанно строить речевое высказывание в соответствии с коммуникативными задачами; осуществлять логические действия: сравнение, анализ, синтез, обобщение, классификация по родовидовым признакам, установление аналогий и причинно-следственных связей, построения рассуждений.
Регулятивные: выпускник получит возможность научиться самостоятельно адекватно оценивать правильность выполнения действия и вносить необходимые коррективы в исполнение как по ходу его реализации, так и в конце действия.

Чудеса света

7

Личностные: элементарные представления об эстетических и художественных ценностях родной культуры и культуры англоязычных стран; любознательность и стремление расширять кругозор.
Метапредметные: выпускник получит возможность контролировать и оценивать учебные действия в соответствии с поставленной задачей; читать тексты различных стилей и жанров в соответствии с целями и задачами; осознанно строить речевое высказывание в соответствии с коммуникативными задачами; осуществлять логические действия: сравнение, анализ, синтез, обобщение, классификация по родовидовым признакам, установление аналогий и причинно-следственных связей, построения рассуждений.
Регулятивные: выпускник получит возможность научиться самостоятельно адекватно оценивать правильность выполнения действия и вносить необходимые коррективы в исполнение как по ходу его реализации, так и в конце действия.

2-й год обучения

Месяц

Тема

Часы

Содержание

сентябрь

Чтение а. Глава «Что такое органы чувств?»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие букву а.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Встречаем друзей(веб страница)

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

Чтение е. Глава «Органы чувств животных»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие букву e.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Активные геймеры (журнальная статья)

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

Чтение о. Глава «Как работают органы чувств?»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие букву o.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Сделай что-то другое (веб страница)

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

Чтение i. Глава «Зрение»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие букву i.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Центр обучения (брошюра колледжа)

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

октябрь

Чтение u. Глава «Удивительные глаза»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие букву u.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

52 работы (журнальная статья)

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

Чтение y. Глава «Слух»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие букву y.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Рабочие выходные (информационный лист)

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

Чтение b. Глава «Удивительные уши»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие букву b.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Сентактакрау (справочная статья)

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

Чтение c. Глава «Вкус и запах»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие букву c.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Важен ли спорт? (он-лайн форум)

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

ноябрь

Чтение d. Глава «Удивительные языки и носы»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие букву d.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Открытка из Гон-Конга (открытка)

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

Чтение f. Глава «Осязание»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие букву f.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Направление – Сингапур(веб страница)

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

Чтение g. Глава «Удивительные щупальцы»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие букву g.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Манеры за столом (справочная статья)

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

Чтение h. Главы «Специальные органы чувств»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие букву h.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Дневник проживания в семье (дневник)

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

декабрь

Чтение j. Чтение «Животные, которые нам помогают»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие букву j.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Cпроси Эмму (колонка советов)

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

Чтение k,l,m.n,p. Глава «Большой, больше, самый большой»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие буквы k,l,m.n,p.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Давление сверстников(журнальная статья)

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

Чтение q. Глава «Самые большие насекомые»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие букву q.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Реальная жизнь Супергероя (журнальная статья)

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

Чтение s,t,v. Глава «Самая большая рептилия»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие буквы s,t,v.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Мужчины-тиффины(веб страница)

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

январь

Чтение r. Глава «Самая большая птица»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие букву r.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Двуязычные артисты (журнальная статья)

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

Чтение w,x,z. Глава «Великан из прошлого»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие буквы w,x,z.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Чтение в открытом слоге. Глава «Самое большое животное во все времена»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие гласные в открытом слоге.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Театр теней (блог пост)

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

Чтение в открытом слоге. Глава «Самое большое дерево»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие гласные в открытом слоге.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Мода в фокусе: уличный стиль (журнальная статья)

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

Чтение в открытом слоге. Глава «Самое большое животное во все времена»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие гласные в открытом слоге.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

февраль

От хлама к моде (газетная статья)

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

Чтение в открытом слоге. Глава «Самое большое дерево»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие гласные в открытом слоге.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Самый загадочный манускрипт в мире (справочная статья)

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

Чтение ar. Глава «Самый большой цветок»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие сочетание ar.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

В ночном небе (журнальная статья)

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

Чтение ir,er,ur. Глава «Самое большое здание»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие сочетание ir,er,ur.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Лицом к лицу с Чупакаброй (интервью)

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

Чтение or. Глава «Самые большие мосты»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие сочетание or.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

март

Чтение ch,sh,th. Глава«Самый большой корабль»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие сочетание ch,sh,th.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Выжить, чтобы рассказать (журнальная статья)

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

Чтение qu. Глава «Самый большой самолет»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие сочетание qu.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Стратегия беглого чтения : «Может ли Интернет навредить тебе?»

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

Чтение mb, kn, gn, wr. Глава «Суша и вода»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие сочетание mb,kn,gn,wr.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Практика беглого чтения : «Учения длиною в жизнь»(веб страница)

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

Чтение oo,oa,ou. Глава «Самая большая река»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие сочетание oo,oa,ou.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Практика беглого чтения: «Рентабельность»(газетная статья)

1

Введение и отработка лексики. Чтение текста.Задания на проверку понимания.

апрель

Чтение ee,ie,ue. Глава «Самая высокая гора»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие сочетание ee,ie,ue.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Стратегия беглого чтения : «SQ3R особые гости» (журнальная статья)

1

«Вредные слова». Глава «Самая большая пустыня»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие написание слов-исключений.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Практика беглого чтения:Блог кубка мира(веб страница)

1

«Вредные слова». Глава «Планеты и спутники»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие написание слов-исключений.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Практика беглого чтения : Тони Уилер с Одинокой планеты (справочная статья)

1

Чтение «вредных слов». Глава «Самая большая ракета»

1

Фонетические, орфографические упражнения, закрепляющие написание слов-исключений.Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Стратегия беглого чтения: Незнакомые слова. Помогите натренировать питомца (колонка советов)

1

май

Все буквосочетания. Глава «Что больше всего»

1

Повторение всего пройденного материала по буквам, дифтонгам, орфограммам. Выразительное чтение вслух. Аудирование по книге.

Практика беглого чтения: Бежим дистанцию (журнальная статья)

1

Все буквосочетания. Пишем свой текст.

1

Повторение всего пройденного материала по буквам, дифтонгам, орфограммам. Составление собственного текста с опорами.

Практика беглого чтения:В кино-Болливуд (справочная статья)

1

Все буквосочетания.Пишем свой текст.

1

Повторение всего пройденного материала по буквам, дифтонгам, орфограммам. Составление собственного текста с опорами.

Стратегия беглого чтения :читаем АКТИВно.Стиль Рокки (журнальная статья)

1

Подведение итогов

2

итого

72

3 год обучения

№ п/п

Название проекта

Кол-во часов

Содержание

1

Глагол to be

8

Введение и отработка лексики «Одежда» «Семья». Глагол to be в утвердительных, отрицательных, вопросительных предложениях. Практикум  устной речи.

2

There is/are

8

Введение и отработка лексики «Дом» «Еда». Конструкция there is/are в утвердительных, отрицательных, вопросительных предложениях. Практикум  устной речи.

3

Present Simple

10

Введение и отработка лексики «Мой день» «Плохие привычки». Present Simple в утвердительных, отрицательных, вопросительных предложениях. Практикум  устной речи.

4

Have got

2

Введение и отработка лексики «Обо мне» .Конструкция have got в утвердительных, отрицательных, вопросительных предложениях. Практикум  устной речи.

5

Модальные глаголы

8

Введение и отработка лексики «Что я умею делать». Модальные глаголы в утвердительных, отрицательных, вопросительных предложениях. Практикум  устной речи.

6

Глаголы  like/love/hate

2

Введение и отработка лексики «Люблю учиться». Глаголы  like/love/hate в утвердительных, отрицательных, вопросительных предложениях. Практикум  устной речи.

7

Present Continious

8

Введение и отработка лексики «Школьные предметы». Present Continious в утвердительных, отрицательных, вопросительных предложениях. Практикум  устной речи.

8

Future Simple

8

Введение и отработка лексики «Изучаем окрестности». Future Simple в утвердительных, отрицательных, вопросительных предложениях. Практикум  устной речи.

9

Past Simple

10

Введение и отработка лексики «Спорт», «Жизнь подростка». Past Simple в утвердительных, отрицательных, вопросительных предложениях. Практикум  устной речи.

10

Past Perfect

10

Введение и отработка лексики «Путешествия», «Транспорт». Past Perfect в утвердительных, отрицательных, вопросительных предложениях. Практикум  устной речи.

7. Календарно-учебный график

Год реализации программы

сентябрь

октябрь

ноябрь

декабрь

январь

февраль

март

апрель

май

6-7класс

+

+

+

+

+

+

+

+

+* 

5класс

+

+

+

+

+

+

+

+

+ *

3-4 класс

+

+

+

+

+

+

+

+

+*

Индивидуальное

обучение

+

+

+

+

+

+

+

+

+*

8-10класс

+

+

+

+

+

+

+

+

+* 

6-7класс

+

+

+

+

+

+

+

+

+ *

Условные обозначения:

+ - занятия по расписанию;  

* - итоговая аттестация

8. Информационно-методическое обеспечение

Материально-техническое обеспечение

компьютер

Видеофильм”The wold’s English mania”(www.iloveenglish.ru/exercises)

Карточки с лексико-грамматическими заданиями, таблицы: видовременные формы глаголов, степени сравнения прилагательных, неправильные глаголы, порядок слов в предложениях; плакаты с картинками, алфавит, времена года  и т.д., технологические карты, игры (глаголы движения, комнаты и т.д.)

Мультимедийные презентации: Презентации самих учащихся. Презентации Интернета. Свои презентации.

Электронные справочники: “English Grammer”.

Phoniсs  kids

Amazing Animal Senses: Claire Llewellyn

Record Breakers: The Biggest : C. Llewellyn

Active Skills for Reading Intro, Third Edition Neil J Anderson © 2013, 2008, 2003 National Geographic Learning, a part of Cengage Learning.

Список литературы для педагога

1. Jenny Dooley. Grammarway 1: Практическое пособие по грамматике английского языка /   Jenny Dooley, Virginia Evans. -  М.: ЦентрКом, 2000.  – 176 с

2. Гацкевич, М.А. Грамматика английского языка для школьников: сборник упражнений. Книга V / М.А. Гацкевич. – СПб.: КАРО, - 2002. – 160 с.

3. Гацкевич, М.А. Грамматика английского языка для школьников: сборник упражнений. Книга VI / М.А. Гацкевич. – СПб.: КАРО, - 2002. – 192 с.

4. Клементьева, Т.Б. Повторяем времена английского глагола / Т.Б. Клементьева. – М.: Дрофа, 1996. – 208 с.

5. Корнеева, Е.А. Практика английского языка: сборник упражнений по устной речи / Е.А. Корнеева, Н.В. Баграмова, Е.П. Чарекова. – СПб.: Союз, 2001. – 336 с.

6. Логинов, В.В. Тесты по английскому языку. 5-11 кл. / В.В. Логинов. – М.: Олимп: АСТ, 2002. – 334 с.

7. Николенко, Т.Г. Тесты по грамматике английского языка / Т.Г. Николенко. – М.: Рольф, 2002. – 160 с.

8. Павлоцкий,  В.М. Практикум по грамматике английского языка: Учебное пособие для 6-11 классов гимназий и школ с углубленным изучением английского языка / В.М. Павлоцкий, Т.М. Тимофеева. – СПб.: БАЗИС, КАРО, 2002. – 540 с.

9. Резник, Р.В. Грамматика английского языка для учащихся средней школы / Р.В. Резник, Т.С. Сорокина, Т.А. Казарицкая.  – М.: Просвещение, 1986. – 175 с.

10. Романова, Л.И. Практическая грамматика английского языка / Л.И. Романова. – 2-е изд. – М.: Айрис-пресс, 2002. – 384 с.

11. Самойлова, Г.Л. Тесты по грамматике английского языка. 5-11 классы / Г.Л. Самойлова. – СПб.: Паритет, 2001. – 96 с.

 12. Сигал, Т.К. Английский язык: Тесты. 7-8 кл.: Учебно-метод. пособие.  – 2-е изд., стереотип. – М.: Дрофа, 2000. – 224 с.  

13.  Блинова, С.И. Тесты и контрольные работы по грамматике английского языка: учебное пособие / С.И. Блинова. - СПб.: Союз, 2002. – 256 с.

14. Michael Vince. Macmillan English Grammar in Context /   Michael Vince. -   Oxford: Macmillan Publishers Limited, 2008. – 232 с.  

9. Материально технического обеспечение

Компьютер, видеопроектор, мультимедийная доска, видеофильмы, компьютерные программы для игр.

10. Приложение 1

Календарно-тематическое планирование

11. Приложение 2

Диагностика знаний, умений и навыков

12. Приложение 3

Методическое обеспечение

Игровые приемы обучения на уроке английского языка на начальном этапе

Составила: Николаева Анна Николаевна


Содержание

Место игровой деятельности в педагогическом процессе        3

 Классификация игр        5

Игры, используемые при обучении грамматике английского языка на     начальном этапе        6

Лексические игры,фонетические,орфографические игры.        13

Список использованной литературы        37


Давно известно, что игра дает учащимся возможность раскрыть свой скрытый потенциал в непосредственной обстановке. О роли игры в процессе обучения говорили и говорят многие известные педагоги и психологи. Еще Л.С. Выготский говорил, что именно в игре дети учатся усваивать общественные функции и нормы поведения. Игра, как он отмечал, ведет за собой развитие. Развивающее значение игры заложено в самой ее природе, так как игра – это всегда эмоции; а там, где эмоции, - там активность, там внимание и воображение, там работает мышление. И.А. Зимняя – психолог, занимающийся вопросами обучения иностранным языкам в школе, так определяет место игры в учебном процессе: “В основе обучения иностранному языку лежит игра, которая является психологическим оправданием для перехода на новый язык обучения”.

И.Пассов выделяет шесть основных целей использования игры на уроках иностранного языка:

  1. формирование определенных навыков;
  2. развитие определенных речевых умений;
  3. обучение умению общаться;
  4. развитие необходимых способностей и психических функций;
  5. познание в сфере страноведения и языка;
  6. запоминание речевого материала.

По существу, в каждой игре мы имеем дело с одним – двумя речевыми образцами, и поэтому игра – это не что иное, как языковое упражнение. Но специфика игры заключается в том, что “учебные задачи выступают перед учащимися не в явном виде, а маскируются. Играя, ребенок не ставит перед собой учебной задачи, но в результате он чему-то научается”. (М.Н. Скаткин)

Приведу в качестве примера игры, которые проводятся при изучении лексики. Это лексическое лото, кроссворды, чайнворды, “Снежный ком”, “Найди слово”, “Дуэль” или “Аукцион”, задача которых сводится к тому, чтобы последним назвать слово, выражение, фразу по определенной теме.

Тесно связаны с лексическими играми и имеют большое значение игры фонетические, особенно на начальном этапе обучения английскому языку. Их целью является, как известно, развитие фонематического слуха, формирование навыков установления адекватных звукобуквенных соответствий, формирование навыков произношения связного высказывания. Наиболее часто употребляются следующие фонетические игры: игры-загадки (“Какой звук задуман?”), игры-имитации (“Скороговорки”), игры-соревнования (“Необычный телефон”), игры с предметами (“Назови слово”), игры на внимательность (“Правда-ложь”).

Лексика сама по себе является важной частью языка, но в речи она употребляется в различных грамматических конструкциях: словосочетаниях, предложениях, текстах. Для того, чтобы тренировать учащихся в употреблении грамматического материала, на уроках используются игры грамматические. Помимо всех тех игр, которые были названы выше, в группе грамматических игр используется также игра “Исправь ошибку”, “Угадай”, “Двадцать вопросов”. Игра “Аукцион” проводится практически при изучении любой грамматической темы. Например, ход игры при изучении конструкции I am going to… На стол выставляется табличка с конструкцией I am going to…, далее расставляются таблички с различными глаголами (write, watch TV,play computer games, read an interesting book etc.) Берём любую карточку, например, с глаголом write и показываем ее учащимся. Все читают надпись на карточке и начинают хором считать: I amgoing to write… one! I am going to write… two! I am going to write… three! Кто-либо из учащихся говорит: I am going to write a letter to my Granny. Говорим:Sold и отдаём карточку ученику. Побеждает тот, кто получит наибольшее количество карточек.

Эту игру я проводила при изучении самых различных тем (“Мой рабочий день” - конструкция It is time to…; “Город” - конструкцияHow can I get to… и другие).

Универсальной является ИГРА В КАРТЫ. Эту игра применяется при изучении и тренировке любого материала: лексики, грамматики, фонетики. Детям она нравится, и они с удовольствием в нее играют. Команды получают по колоде карт. На одной из них написано слово, на другой – контекст, в котором оно может быть использовано. Представитель одной команды “делает ход” картой, например, со словом go, представитель второй команды “бьет” эту карту своей, например со словами tobed. В целом получается словосочетание go to bed.

Второй вариант игры. На картах написаны слова по различным темам. Представитель первой команды ходит картой, например, со словом pencil. Представитель второй команды должен побить эту карту своей картой со словом по этой же теме, например,pencilbox.

Третий вариант игры – “Звук – слово”. На одной карте написан звук, на другой – слово, которое этот звук содержит.

Если игра в карты применяется с целью формирования навыка устной речи, то на картах написаны фразы из мини диалогов. Например, карта с фразой How are you? бьется картой Fine, thanks.

Игры для обучения говорению весьма разнообразны. В основе их лежит пересказ, описание иллюстрации, составление и воспроизведение текста по плану или на основе ключевых слов. По способу и характеру они могут подразделяться на игры с текстом, функциональные, взаимодействие (с обменом информации), ролевые, имитационно-моделирующие, игры-соревнования. Например: “Составь фоторобот” (при изучении темы “Внешность человека”); “Модницы” (тема “Одежда”);“Архитекторы” (тема “Город и село”); “Дизайнеры” (тема “Дом и квартира”); “Покупки” (тема “В магазине”) и другие.

Для отработки в устной речи времен Future Simple или Past Simple применяется игра “WEEKEND”. Для проведения этой игры учащимся раздаются рисунки, на которых изображены различные предметы, план местности, билет и др. По этим рисункам учащиеся должны определить, чем человек занимался или будет заниматься в выходные дни. Затем составляется коллективный рассказ. Например, при изучении будущего простого времени составляется такой рассказ: On Saturday Peter will go to the country.He will go there with his parents. They will stay near the river. They will live in a tent. They will go fishing. They will swim and lay in the sun. I think Peter will like his weekend.

Совмещение различных приемов ТРИЗ и игр дает положительные результаты в обучении. Использование игровых ситуаций и игр делает урок эмоциональным, создает положительное отношение к изучению иностранного языка, стимулирует самостоятельную речемыслительную деятельность учащихся, дает учителю возможность более целенаправленно осуществлять индивидуальный подход в обучении. В ходе такого эмоционального урока включается непроизвольная память, которая помогает лучше, глубже усвоить изучаемый материал, и наряду с другими упражнениями на всех трех этапах формирования языковых способностей всячески содействует этому.

I. Грамматические игры.

Данные игры преследуют цели:

  • создать естественную ситуацию для употребления данного речевого образца;
  • развить речевую творческую активность учащихся.

II. Лексические игры.

Данные игры преследуют цели:

  • тренировать учащихся в употреблении лексики в ситуациях, приближённых к естественной обстановке;
  • познакомить учащихся с сочетаемостью слов;
  • развивать речевую реакцию учащихся.

Представляется эффективным пользоваться лексическими играми на всех этапах обучения.

III. Фонетические игры.

Они практикуют и развивают произносительные навыки: интонацию предложений, фонемы. Можно использовать игру под названием Intonation Game. 
Идея для неё взята из газеты English, издательство “Первое сентября”.
Учащиеся получают карточки, на которых написано, с какой интонацией нужно прочитать предложение, а остальные должны догадаться, что это за интонация. Например, на карточках написано:

fear; surprise; joy; irritation; anger; disappointment.

Sample sentences:

1) I am riding my new bicycle. (fear, joy, irritation or surprise)
2) We are writing a test. (
fear, surprise, irritation, anger or disappointment)
3) Where have you been? (
surprise, irritation, anger or disappointment).

IV. Орфографические игры.

Цель данных игр – упражнение в написании английских слов. Часть игр может быть рассчитана на тренировку памяти учащихся, а часть – на некоторых закономерностях в правописании английских слов.

Игры, используемые при обучении грамматике английского языка на начальном этапе

Игра 1.

Цель игры: закрепить в памяти учащихся числительные.

Оборудование: карточки с числами.

Ход игры:  В игре принимают участие две команды. На столе разложены карточки с числами. К столу одновременно подходят по одному представителю от каждой команды. Учитель называет число по-английски. Задача играющих – быстрее взять нужную карточку.

Побеждает команда, набравшая большее количество карточек.

Игра 2.

Цель игры: повторение и закрепление в памяти учащихся числительных.

Оборудование: игрушечные часы на столе у каждого ученика.

Ход игры:  Учитель говорит, например: “It’s one o’clock”. Учащиеся ставят стрелки на указанное время и показывают учителю. Правильно выполнивший задание получает жетон. Побеждает тот, у кого окажется большее количество жетонов в конце игры.

Игра 3.

“Назови номер телефона”.

Цель игры: повторение и закрепление в памяти учащихся числительных.

Оборудование:  шкатулка с номерами телефонов.

Ход игры: Из шкатулки вынимают карточку с номером телефона и по-английски называют его.

Игра 4.

Цель игры: закрепить в памяти учащихся конструкции с глаголом to have в 3 лице ед.ч.

Оборудование: Оборудование: две куклы и два комплекта одежды для них (можно из бумаги).

Ход игры:  В игре участвуют две команды. Им дается задание: одеть свою куклу, назвав предметы одежды по-английски. Например: She has a blouse on. She has a dress on. She has a skirt on. и т.д. Побеждает команда, которая правильно составила большее количество предложений.

Игра 5.

Цель игры: повторение и закрепление Present Continuous Tense.

Ход игры:  

Первый вариант игры.

Группа делится на две команды. Представители команд по очереди выполняют какое-либо действие. Соперники называют это действие, комментируют то, что делает участник игры, в Present Continuous Tense. Например, ученик одной из команд идет к доске. Соперник комментирует то, что делает участник игры: “He is going to the board”. Если он не сумел правильно составить предложение, то выбывает из игры. Побеждает команда, в которой к концу игры осталось большее количество участников.

Второй вариант игры.

Учитель, бросая мяч одному из играющих, стоящих полукругом, отдает ему распоряжение. Ученик выполняет его и комментирует то, что делает, в Present Continuous Tense. Затем возвращает мяч учителю.

Т.: Come here.

Р1.: I’m coming.

Т.: Look at your friend.

Р2.: I’m looking at my friend.

Играющие, не выполнившие распоряжение учителя или сделавшие ошибку в предложении, выбывают из игры. Побеждает тот, кто остался в игре до конца.

Игра 6.

Цель игры: закрепить в памяти учащихся повелительные предложения, общие вопросы и ответы на них.

Ход игры:  Учащиеся образуют полукруг. Учитель, бросая мяч одному из играющих, отдает ему распоряжение и задает вопрос. Выполнив распоряжение и ответив на вопрос, ученик возвращает мяч учителю. Учитель бросает мяч другому ученику.

Т.: Turn to the right. Are you turning to the right?

P1: Yes, I am.

Побеждает тот, кто остался в игре до конца.

Игра 7.

Цель игры: повторение и закрепление общих, альтернативных и специальных вопросов в Present Continuous Tense и ответов на них.

Оборудование: на подстановочной таблице или на магнитной доске – картинки и сигнальные карточки :

+

-

+-

Who

What

Where

Ход игры:  Играют две команды. Учитель поочередно показывает представителям команд картинку и сигнальную карточку одновременно. Учащиеся задают вопрос и отвечают на него. Например, демонстрируется картинка из сказки “Три медведя” - сидят за столом.

Учитель показывает сигнальную карточку со знаком “плюс”. Представители одной из команд задают вопрос и отвечают на него.

+

P1.: Are they eating?

P2.: Yes, they are.

Учитель показывает карточку со знаком “минус”. Задают вопрос и отвечают на него представители другой команды.

-

P3.: Are they playing chess?

P4.: No, they are not.

Учитель показывает поочередно сигнальные карточки. Представители команд задают вопросы и отвечают на них.

+-

P5.: Are they eating or playing chess?

P6.: Yes, they are eating.

Who

P7.: Who is eating?

P8.: The bears’ family is.

What

P9.: What are they doing?

P10.: They are eating.

Where

P11.: Where are they sitting?

P12.: They are sitting in the room.

За каждый правильно составленный вопрос и ответ команды получают по одному очку (или по жетону). Команда-победитель определяется по количеству очков.

Игра 8.

Цель игры: закрепить в памяти учащихся конструкцию Present Continuous Tense.

Оборудование: рисунки по теме

Ход игры:  Рассказ по рисунку. Играющие образуют пары. Каждая пара получает рисунок с изображением комнаты, в которой находятся разные вещи и предметы, характеризующие ее хозяина. Нужно составить рассказ о том, чем занимается хозяин комнаты. Выигрывает пара, составившая самый интересный рассказ.

Игра 9.

Цель игры: закрепить в памяти учащихся употребление модальных глаголов.

Оборудование: рисунки по теме

Ход игры:  Образуются две команды. Одна команда придумывает предложение с заданным модальным глаголом. Другая команда должна отгадать это предложение. С этой целью задаются вопросы типа: Можете ли вы…? Должны ли вы…? Затем это же задание выполняет вторая команда, и игра продолжается.

Игра 10.

Цель игры: повторить употребление глаголов в Present Continuous или Present Simple Tense.

Оборудование: мяч

Ход игры:  Образуются две команды. Представитель первой команды придумывает предложение с изученным глаголом. Он бросает мяч партнеру из второй команды и называет предложение, пропуская глагол. Поймавший мяч повторяет предложение, вставляя правильную форму глагола, бросает мяч партнеру из первой команды и называет свое предложение, опуская глагол и т.д.

Игра 11.

Игра-зарядка "Скажи партнеру что-нибудь хорошее".

Цель игры: закрепление в памяти учащихся употребление выученных грамматических конструкций.

Ход игры: Учащиеся двигаются по классу под музыку. Когда музыка прекращается, каждый должен сказать что-то приятное тому, к кому он сейчас стоит лицом.

Игра 12.

“What is this?”

Цель игры: повторение общих вопросов и ответов на них.

Оборудование: сделанные детьми дома карточки с рисунками

Ход игры: Каждый ребенок готовит свою карточку следующим образом. Берется плотный лист бумаги. Складывается пополам (получается открытка), а внутри вклеивается картинка с изображением какого-либо предмета или животного. Затем вырезается небольшое отверстие в первом листе открытки так, чтобы была вина только часть рисунка. Учитель или учащийся показывает открытку и спрашивает “Guess what is this?” Учащиеся задают вопросы: “Is this a cat?”Ответ: “Yes it is” or “No it isn’t”.Здесь можно дальше задавать вопросы “What color is it?” ”Is it big?” и т.д.

Идею открыток можно использовать при изучении времени Present Continuous. Для этого нужны серии картинок по темам “Food”. Можно подобрать такие картинки мальчик или девочка пьёт молоко, ест яблоко, рисует, пишет и т.д. В отверстии видна только голова. Показав открытку учитель спрашивает ,, Who is he( she)?” ,,What is he (she) doing?” ,,Is he eating, (sleeping, reading)?”

Игра 13.

,,Составь предложение”

Цель игры: закрепить в памяти учащихся структуры повествовательных и вопросительных предложений.

Оборудование: карточки с разрезанными на части предложениями

Ход игры: На разных карточках пишутся части предложений по одному слову. Надо быстро составить

1) повествовательное предложение,

2) общий вопрос

3) специальный вопрос

4) вопрос к подлежащему

5) отрицательное предложение.

За каждое правильно составленное предложение команде засчитывается 1 очко, за каждую ошибку снимается 1 очко. Кто больше наберет очков тот и выиграет.

Игра 14.

Цель игры: тренировка вопросительных предложений.

Ход игры: Для тренировки вопросительных предложений можно использовать такую игру. На большом листе бумаги пишем, например:

Do you like

to go for a walk?
to swim in the river?
to drink milk?

Вызывается 2 учащихся. Один из них загадывает какую – либо строчку 2-ой ученик читая вопрос старается угадать, какую строчку загадали. Если называют загаданную строчку ученик отвечает положительно yes, I do, если не ту – отрицательно no,I don’t.

Можно вызвать одного учащегося. Он говорит тихо учителю, какую строчку он загадал, а остальные учащиеся по очереди стараются угадать. Угадавший идет к доске и загадывает свою строчку.

Игра 15.

Цель игры: закрепить в памяти учащихся пройденную лексику и оборот There is….

Ход игры: группа делится на две команды. Учитель складывает в коробку предметы, названия которых известны школьникам. После этого члены команд по очереди называют по-английски эти предметы. Например:

P1: There is a book in the box.

P2: There is a pencil in the box.

P3: There is a pen in the box. И т.д.

Выигрывает команда, назвавшая большее количество предметов.

Игра 16.

Цель игры: отработка предлогов, вопроса Where was...? и ответов на него.

Ход игры: Учитель раскладывает на столе предметы, названия которых известны учащимся на английском языке (например: ручку, книгу, пенал). Затем он оставляет на столе книгу, ручку вкладывает в книгу, а пенал прячет в стол. Дав ребятам одну – две минуты, чтобы запомнить, где находятся предметы, учитель снова раскладывает их на стол, а затем задает детям вопросы: Where was the book?, Where was the pen? ит.д.

Игра 17.

Цель игры: закрепление Present Continuous Tense.

Оборудование: тематические картинки

Ход игры: учитель вывешивает на доске тематические картинки (например “Распорядок дня школьника”) и к каждой из них делает три подписи в Present Progressive Tense, но только одна из них соответствует содержанию того, что изображено на картинке. Учащимся предлагается внимательно посмотреть на картинки и подписи к ним. Ученики по очереди выходят к доске и стирают подписи, не соответствующие содержанию изображенного на картинке.

Игра 18.

Цель игры: закрепление Present Continuous Tense.

Оборудование: тематические картинки

Ход игры: учитель вывешивает на доске картинки, отражающие распорядок дня школьника, и делает подписи, которые не соответствуют содержанию того, что изображено на картинке.

1. I am washing.

2. I am dressing.

3. I am getting up и т.д.

Учащимся предлагается подобрать к каждой картинке соответствующую подпись.

Игра 19.

Цель игры: повторение вопросительных предложений в Present Simple Tense.

Оборудование: тематические картинки

Ход игры: учитель дает первой команде картинку (например по теме “Классная комната”) и предлагает ребятам в течении двух – трех минут внимательно ее рассмотреть. Затем он передает картинку членам второй команды, которая задает вопросы своим противникам. Например:

Where is the bookcase? How many desks are there in the classroom? What do you see above the blackboard? и т.п. После ответов на вопросы, правильность которых контролируется членами второй команды, картинки вывешиваются снова, и члены первой команды описывают ее.

Игра 20.

Цель игры: повторение пройденной лексики и закрепление Present Simple Tense.

Оборудование: конверты с вложенными в них картинками и соответствующими картинкам не сложными текстами

Ход игры: учитель раздает двум командам конверты, в которые вложены картинка и несложный текст к ней, разрезанный на отдельные предложения. Учитель предлагает учащимся смотреть на картинку и составлять к ней связный текст, используя данные предложения. Затем можно предложить им пересказать этот текст.

Игра 21.

Игра “Have you (got) ... ?”

Цель игры: тренировка учащихся в употреблении лексики (животные) и общих вопросов со структурой Have got.

Оборудование: конверты с вложенными в них картинками и соответствующими картинкам не сложными текстами

Ход игры: Ученикам предлагается внимательно посмотреть на игрушки и запомнить их. Затем ученики отворачиваются, а ведущий берет со стола игрушку и прячет за спиной. Остальные игрушки закрываются. Ученики поворачиваются и задают вопросы: “Have you got a fox?”, “Have you got a rabbit?” и т.д. до тех пор, пока кто-либо из учеников не отгадает. Он и занимает место ведущего.

Игра 22.

Guess the question

Цель  игры: активизация специальных вопросов в речи учащихся.

Ход игры: Все играющие садятся в круг. Кто-либо из играющих задаёт другому вопрос тихо, шёпотом. (Вопрос должен быть специальным, ученикам нужно объяснить, что ответ на него должен быть не односложным, а полным, представлять собой целое предложение). Ученик, которому был задан вопрос, отвечает на него вслух, например: “At 8 o' clock in the morning”.Учащиеся пытаются отгадать, какой вопрос был задан, например: “When do you get up?”, “ When do you have breakfast ?” и т.д.

Отгадавший получает право задать вопрос своему соседу.

Другой вариант игры: Всем учащимся розданы куклы. Один из них задаёт вопрос своему соседу (например: “Where does she live?), который отвечает на него вслух: “She live in Moscow”. Далее игра проводится так же, как в первом варианте.

Игра 23.

” Guess what he(she) is doing”.

Цель игры: закрепление Present Continuous Tense.

Ход игры: Класс делится на две команды. Учитель выбирает  по одному участнику от каждой команды и шепчет ему на ухо, что он должен сделать. А участник в свою очередь выполняет команду. Команда противников должна сказать на английском языке, что он делает: He is swimming.

He is eating

He is drinking

He is sleeping

He is walking

He is playing football,etc

Игра 24.

“Остров предлогов”.

Цель игры: тренировка учащихся в употреблении предлогов.

Оборудование: на листе ватмана написаны предложения (в виде волн на море), в которых отсутствуют предлоги; в центре — остров с предлогами.

Ход игры:  Выигрывает та команда (ученик), которая правильно расставила большее количество предлогов.

Игра 25.

Цель игры: закрепление в речи повелительных предложений.

Ход игры:  В игре участвуют две команды. Учитель вызывает поочередно по одному играющему от каждой команды.

Ученики отдают различные распоряжения друг другу. Каждый из них выполняет распоряжение своего соперника. Например:.

P1 –> P2.: Write the date on the blackboard.

P2 –> P1.: Clean the board.

Тот, кто не справился с заданием, то есть не выполнил распоряжение соперника или не смог отдать свое распоряжение, выбывает из игры. Побеждает команда, в которой к концу игры осталось большее количество учащихся. [6, 9, 17, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26]

Выводы по главе 1

1. Использование игровых приемов на начальном этапе обучения грамматике английского языка  способствует автоматизации и активизации многих грамматических явлений. При этом, тренировка учащихся в употреблении грамматических структур, требующая многократного их повторения, утомляет ребят своим однообразием, а затрачиваемые усилия не приносят быстрого удовлетворения. Игры помогают сделать скучную работу более интересной и увлекательной.

2. Игровая деятельность включает в себя упражнения, формирующие умения выделять основные признаки предметов, сравнивать; группы игр на обобщение предметов по определенным признакам; группы игр, в процессе которых у младших школьников развивается умение владеть собой, быстрота реакции на слово, фонематический слух. При этом игровой сюжет развивается параллельно основному содержанию обучения, помогает активизировать учебный процесс.

Лексические, фонетические, орфографические игры

На поиск инофрмации – Что произошло в Англии 7 октября ?

(несколько небольших предложений, которые можно легко озвучить)

Источники – новости в интернете, газеты, журналы.

Хорошая речевая разминка What colour is your mood?

Возможна отработка любой тематической лексики через слово, написанное вертикально

stOrmy

Cold

T

O

B

E

R

 И т.д.

Из случайно названных слов можно составить предложение, если попросить включить туда глаголы.

Смысловое чтение

Дается текст без знаков препинания. Нужно переписать его, подходя и запоминая по строчке. Расставить знаки препинания.

Усложнить можно таким образом, что один читает, передает другому, он записывает.

Аудирование

Учитель говорит группе одно предложение. Ученик, который вышел за дверь должен его понять, притом что каждый из группы произносит только одно свое слово.


A

HopAction Race: This is a fun game using actions. Use actions like jump, hop, clap, run etc. Have the Ss split into two teams and sit in lines with a chair by each team and one chair at the other end of the room. One S from each team stands next to their chair and T calls an action, e.g. "Jump". Ss must jump to the chair on the other side of the room and back, sitting down in their chair Ss say "I can jump". First one to do it gets their team a point. (Submitted by Gareth Thomas).

Brush your teethAdverb Action: T writes on the board an activity like "brush your teeth." S/He picks one student, they come to the front of the class. The T then shows the S a card with an adverb written on it, such as "slowly". The chosen student then does the activity in the way of the adverb. The other Ss have to guess the adverb. The one who guesses right gets a point and mimes the next action which the teacher writes on the board. To help them you can give them a list of options, if you think they need some help.  (Submitted by Libby McArthur).

Paper airplaneAirplane competition: First, have your Ss make some paper airplanes. Stand the Ss in a line and let them test fly their planes. For the competition, assign different classroom objects points (e.g. table 5 points, door 10 points, trash can 20 points). Ask a S a question and if s/he answers correctly then s/he can throw and try to hit one of the target objects to win points. This works well as a team game.

AppleApple Pass: Have all Ss sit in a circle. Use a fake apple and toss it to one S. But you must say one English word as you pass. The S then throws to another S and says a different English word. If the student you threw it to drops it, he/she is out. And the game keeps going until you have one winner. It can be played with different categories, such as Food, Animals, Etc. My students love it! (Submitted by Kim.S.).

MusicianArt Gallery: This is a great activity for reviewing vocab. Draw enough squares on the board for each S to be able to draw in. Have the Ss write their names above their squares. T calls out a word and the Ss draw it (could be simple nouns e.g. "dog, bookcase, train", verb structures e.g. "draw a man running, eating cake, sleeping") or adjectives ("draw a big elephant, an angry lion, an expensive diamond ring"). For each S give a score for his/her picture, and then move on to the next picture. The S with the highest score at the end is the winner.

MarchAttention: Call out commands such as: Attention, salute, march in place...stop, sit down, stand up, walk in a circle, clap your hands...stop, run in place...stop, jumping jacks...stop, swim in place....stop, etc. At first students will copy you but later they should be able to do the commands without you. (Submitted by Tania Bibbo).

B

BoardBacks to the Board Game: This one is good for higher level kids. Make two teams and stand one S from each team in front of the board, facing away from it. Write a word or draw a picture on the board (e.g. "hamburger") and the Ss have to explain that word to their team member (e.g. you can buy it in McDonalds, it's got cheese and ketchup in it). The first S out of the two standing in front of the board to guess the word wins a point for his/her team.

BadmintonBadminton: Good for reviewing target vocabulary (words or communicative expressions). Set a "court" into the classroom by placing a skip-rope tied up to two chairs. Make two small teams (the other Ss can be the crowd and or challengers). Give each S a flyswatter ("Racket"). Inflate a balloon (this will be the ball). Remember: the younger the Ss, the bigger the balloon must be (slower). Decide who serves and for every winning shot the team to call out the flashcard or picture card shown by the T to get a point. Lots of fun! (NOTE: For very active Ss be careful since they might hit the others' faces when playing). (submitted by Salvador Domingo)

Banana raceBanana Race: Children just love this! It is basically a QUIZ game in which you ask children questions (Target Vocabulary) like: "What's this? What fruit is red and round? How many chairs are there in the classroom?" or the T simply draws items on the board, makes animal noises so that they guess. You can work with Ss or split the class into small groups/teams if you have a large class. The T draws on the board a race track and each team or S will be a BANANA waiting at the Starting Line. They will approach the Goal line as they answer each question. Each right answer equals a step towards the Goal Line. The BANANA who arrives there first, WINS! (Submitted by Salvador Domingo).

Bang!Bang!: Materials: Small piece of paper, shoe box or coffee can. Write words on pieces of paper and fold them in half (sight words, vocab, blends etc.). Also add a few cards that say "BANG!". Ss take turns picking cards and if they read the word correctly they get to keep the word. If they draw a BANG! card they yell BANG! and then return all their cards (except the BANG! card) to the can/box. Very simple but the kids love it and there are many variations for the game! (Submitted by Heather Gilbert).

BasketballBasketball: Ss take a shot at the trash can/box/etc. First ask a question to S1. If s/he answers correctly then s/he can have a shot at the basket. If the S gets the ball in the basket then s/he wins 2 points. If the S hits the basket without going inside then s/he wins 1 point. The person who gets the most points is the winner. This can also be played in teams.

SingBet you can't: This game can be played in millions and millions of different ways, and essentially it's just this: go to the toy store and buy toy money. Give each student the same amount of money at the start. Have the students bet each other that they can't do something - like this: make each S stand up and walk around. Have them say, "I bet you can't (e.g. count to 20, run around the room 5 times, sing the ABC song. etc.)". Get the Ss to bet using the toy money. You'd be surprised how much even adult students enjoy this game.

BingoBingo: Can be played with numbers, letters, pictures or even words. The winner is the first to either get a line or full house.

BeanbagsBlind Toss: Have Ss sit down in a circle. Place a mat on the floor with numbers and a flashcard (target vocabulary) on each number. Taking turns, each S gets blindfolded and tosses a beanbag so as to hit a number. S/he must call out that word the same number of times as the number indicates. For example: 4-dog, then "Dog, Dog, Dog, Dog! and the S gets the equal points (4). At the end, the S with the most points wins! Good for memorizing vocabulary since they are repeating words. (Submitted by Salvador Domingo).

BlindfoldBlindfold Course: Make an obstacle course in your classroom (use desks, chairs, etc.), put a blindfold on a student and help guide him/her through the course by giving instructions (e.g. walk forward 2 steps, turn left, take on small step, etc.). This is a good pair game.

Blindfold Guess: Blindfold a student and give him/her an object to feel. The student must guess what the object is. This works well with plastic animals as they are a little challenging to guess (I always throw in a dinosaur to spice things up!).

BlindfoldBlindfold Questions: Put Ss in a circle, with one student, blindfolded standing in the middle. Turn the S around a few times. Tell the S to point at the person in front of him/her and ask a question (e.g. "How old are you?", "What's your favorite food?, etc.). After the reply the blindfolded S must guess the name of the S s/he is talking to.

AlphabetBoard Scramble: T puts the whole alphabet on the blackboard in a scramble of letters here and there, but low enough that the Ss can reach. Have two teams and call out a letter. The person that is able to find and circle it first wins a point for their team. To make things harder have capital and small letters. Even more challenging- have four teams all looking for the same letter. The kids just love it. You can do it with numbers and also words. (Submitted by Susie).

Buzz 7Buzz: A counting game. Have the Ss sit in a circle. The Ss pass the ball around while counting (1, 2, 3, etc.). When the number reaches 7 the S must say buzz. Any number with a 7 in it must be buzz (7, 17, 27, 37, etc.) and any multiple of 7 must be buzz (14, 21, 28, 35, etc.).

C

DanceCan You Actions: Use this game for teaching "Can you...?"  "Yes, I can" "No, I can't".  These actions are fun: wiggle, dance, run quickly, hop, skip, do a star jump, do a handstand, touch your toes, cross your eyes, snap your fingers, whistle, sing.  E.g.  Ask a S "Can you cross your eyes?".  If the S replies "Yes, I can" then say "Ok, go!" and the S does the action.  If the S says "No, I can't" say "Too bad.  Ok, can you (wiggle)?". 

BottleCategory Spin: Sit Ss in a circle.  Spin a bottle or an arrow - the S that the arrow points to is first.  The S needs to say a word from a pre-decided category.  The next S will say last word plus his own and so on until it gets to the one who fails.  For example: S1:"zebra", S2: "zebra cat", S3: "zebra cat dog".

CheeseCategory Tag: Choose a category (e.g. food, weather, transportation, etc.).  Ss run around the room and the T chases them.  When the T tags a S s/he must name a word from the category (e.g. food: cheese, fish, bread, etc.).  Give a time limit to answer (e.g. 5 seconds).  If the S cannot answer or says a word that has already been used s/he sits out until the next round.

DogCategory Writing Game: Divide the classroom into two or three groups. Each group chooses their "captain".  The teacher writes on the board a word like "FRUIT" or "COLORS" or "ANIMALS", etc.  Each group has to tell their captain to write down as many words as they can which belong to that category. They have 1 or 2 mins.  Each group takes 1 point for each word.  Correct Spelling is very important in this exercise!  (submitted by Eftychia Charalambous).

WhisperCharades: Have a student come to the front of the class and whisper a word or show a flashcard to that student.  The student the acts out that word and the first student to guess can be the next player.  This works very well with action verbs.  Variation: divide the class up into teams - the first S to guess wins a point for his/her team.

ShirtClothes Fun: Students form teams of 3.  Each team has a bag with some clothes in it.  The first team member puts on the clothes.  He/She must say, "This is my shirt", "These are my trousers", "This is my hat" etc., with each item of clothing.  Then when all the clothes are on, they say, " I'm dressed" and start removing the clothes, passing them to the next team member, who repeats the process.  If you have some fancy high-heeled shoes and silly hats this is a really fun game!  Very young beginner students will normally only say, "shirt", "hat" etc. but it's still a worthwhile game for the vocabulary. My students loved it! 

Origami paperColors in the Air: This is good for very young ones.  Give each S 2 pieces of different colored paper (origami paper is ideal for this).  T calls a color (e.g. "Blue") and the Ss with that color hold it up.  (submitted by Jo Ruoss).

CrayonColor Circles: A good activity for young kids.  Get some pieces of A3 paper and draw a large circle on each one.  Pin the circles on different walls in the classroom.  Model the activity: Say "Blue", take a blue crayon, walk over to one circle and color a small part of the circle.  Do this for each color you plan to teach.  Then, say a color ("Blue") to a S and s/he should pick up the blue crayon and go over to the circle you colored in blue.  Let him/her color it a little and then call him/her back.  Continue with other Ss.

MarchColor Game: This is a good one for teaching the names of colors to young children. Arrange various colors of construction paper in a circle. Play some music and have the children march around the circle. Stop the music and all the children must sit down next to a color. Pick a color and sing (to the tune of "Twinkle Twinkle Little Star"): "Who's beside the color (insert name of color)? Please stand up, if it's you." At that point, the child next to the color mentioned stands up. Continue until all of the children get a turn. (submitted by Josie Weisner).

Line upCount-off:  This game requires at least 10 kids or more. They stand in a circle or in lines. Gesture to one child and he or she says "1." Then move down the lines or around the circle counting up to 20. After 20 restart at 1. For a higher level, choose kids at random. If they're too slow or get the wrong number, they're out. Makes a great elimination game.  (submitted by Michael J. Lopez).

RiverCross the River: Place flashcards on floor in winding manner.  Each card represents a stepping stone in the river, as students must say word/phrase/question/etc in order to step on it and cross the river!  (submitted by Michelle K).

D

Days of the Week March: see Months March.

TownDirections: Build a model of a town, including some streets. Use a radio controlled car (a toy) and give the controller to Ss.  Practice directions, e.g. drive two blocks and turn right, and so on.  (submitted by Francisco Amador).

EarsDo as I say, not as I do: A 'Simon says' game with a difference. First practice Simon Says with the Ss so that they understand the game and body parts. I find it works just as well omitting the 'Simon says'. Now tell them to do as you SAY, not as you do, and repeat playing the game - only this time, when you say 'touch your knees' etc, touch your ears instead, or any other part of your body. This is a good way to see who is listening to you correctly and who is just copying your movements. Ss find this game much more fun than the original. (submitted by Lisa Coleman).

Dog & Cat ChaseDog & Cat Chase: Have Ss sit in a circle.  T walks around the outside of the circle patting the Ss on the head saying "dog" each time.  Suddenly, T says "cat" as s/he touches a S's head and then that S must chase the T around the circle.  The T must try to sit in the S's spot before being tagged by the chasing S.  If the T is tagged s/he must touch the heads again.  If T makes it back without being touched then the chasing S walks around the circle touching heads.  This can be done with any variation of words.

DiceDraw and Roll: Split class into 2 teams. T says Draw a ______ and Ss should draw that vocabulary word. If the drawing is correct then the student rolls a dice for points. This game can be played 2 ways: The fastest person to draw the picture rolls the dice. Or the other way is to allow any student to roll the dice as long as the picture is recognizable and correct. I made my dice out of a box from the 100 Yen store.  (Submitted by Tania Bibbo).

E

Star jumpExercises: This one is great for over excited Ss who need to burn off a bit of energy.  It's also good for classroom commands and numbers.  Stand the students in a line and call out instructions: "Jump 10 times", "Turn around 4 times" etc.  Other good ones to use are: run (on the spot), hop, hands up & down, touch your (body part), stand up & sit down and star jump.

CakeExplosion: Give the students a topic and an object to pass around.  Each student has to say a word in that topic (e.g. food - apple, cake etc.) before the time runs out. If the time limit ends the student left holding the object loses. (submitted by Ben).

F

FishFish: Before this game you need to have the students in pairs draw and cut out a picture of a fish for each pair.  While they are doing that put 2 parallel lines of tape on the floor a few meters apart.  Have Ss play in twos - each student behind a different line.  T asks S1 a question.  If the S answers it correctly s/he can blow once to propel the fish forward.  Next, T asks S2.  The S who blows the fish over the tapped line is the winner.

Fly swatterFly swatter game: Divide the students into 2 teams. Give the first in each team a fly swatter. Write the same array of answers on the board for each side. Ask student A a question (a letter, blend, word, math problem, number, definition, etc.). The first one to slap the write answer on the board wins a point. They get three questions and then they pass it to the next one. When the first player gets back to the front. Change the answers and do it again!  (Submitted by Tammy Edwards).

FollowFollow the leader: Ss line up behind the T and follows him/her around the classroom.  The T does an action and shouts out the word for that action.  The Ss copy the action and repeat the word.  Good actions include: wave hello/goodbye, it's cold/hot, stop, go, run, hop, skip, crawl, walk backwards, jump, sit down, stand up.

G

ShirtGet Dressed!: This is a game that I used with my primary school children who have just started learning English.

  1. Split the class into 2 or 3 teams.
    2. On the board write teams 1, 2 and 3 plus the names of the team members.
    3. Each team needs to designate who they are going to dress.
    4. Write items of clothing (between 4 and 6 items) under each group.
    5. Tell the children that the first team to dress their person is the winner. Tell them to 'get ready', count down and then empty a bin bag of clothes on the floor.
  2. The kids loved this game. Even the 2 children who wanted to sit out and watch were screeching with laughter. To add a bit more fun, if the team has chosen to dress a boy in their group I add 'dress' or 'skirt' to their list. (Submitted by G Holwill)

Plastic fruitGive Me Game: You can use with objects or flashcards.  This works well with plastic fruit: Gather and elicit the different kinds of plastic fruit you have.  Then throw all the fruit around the classroom (it's fun just to throw the whole lot in the air and watch the chaos of the Ss scrabbling to pick them up).  Once the Ss have collected the fruit (they'll probably do their best to hide it in their pockets, etc.) T says "Give me an apple".  The S with the apple should approach the T and hand him/her the fruit "Here you are".  Avoid having the fruit thrown back to you as they can go anywhere and takes a long time to finish this game. 

H

HangmanHangman: The old favorite.  Very good for reviewing vocab from past lessons. 

I

I spyI spy: T says "I spy with my little eye something that begins with B".  Ss try to guess the object (e.g. "book").  Colors are a good alternative for younger Ss ("... my little eye something that is red").

J

JuiceJuice: Bring a small bottle of juice (e.g. orange juice) to class.  At some point during the lesson take out the bottle and have a sip.  This almost certainly will cause a mini-riot of kids asking for some.  Here's an ideal opportunity to teach "Can I have some juice, please?".  Say this sentence to the first S and get him/her to repeat it - only give him/her some if the sentence is said correctly.  Bring juice along every week, and before long your Ss will be requesting a drink in prefect English!  (If you don't want your Ss to be drinking out of the same bottle as you bring along a few plastic cups).

K

Knock knockKnock-Knock: This can be used at the beginning of each class.  Teach the Ss to knock on the door before entering the classroom.  There are 2 variations for the next step: 1.  When the S knocks, T says "Who's there?".  The S replies "It's (Koji)" and then the T says "Come in (Koji)".  2.  When the S knocks the T must guess who it is "Is that (Koji)?".  The S replies yes or no - if no, the T continues guessing.  Having your Ss develop their own knocking styles makes this even more fun.

L

LabelsLabel It: This works well with newcomers of all ages who need an introduction to basic vocabulary. As long as the learners are able to identify beginning letter sounds, they should be able to do this activity.  To familiarize my students with names of objects found in the classroom, I label everything with an index card that has the item's name on it. Then I have them repeat what I read as they point to the item. The next day, I remove the cards and go through them one at a time and we place them on the correct item together. The third day, I let them label whatever they can on their own. I continue this for a few days. When they are able to independently label most of the items, I surprise them by having them labeled incorrectly. Then they have to straighten out the mess.  You can adapt this to any noun-based vocabulary list (e.g. types of foods, body parts, parts of a room in a house, animals, etc.) that you can post pictures of. Your website has amazing flashcards and pictures that can be printed out and used for this.  (submitted by KMMP).

AlphabetLast Letter, First Letter: (A popular Japanese game called Shiri Tori).  Have the Ss sit in a circle with you.  T starts by saying a word, then the S to the T's right must make a word that starts with the last letter of the word that the T said (e.g. bus --- steak --- key --- yellow --- etc.).  Continue around the circle until someone makes a mistake. 

JumpLine True or False: Put a line of tape on the floor and designate one side "True" and the other "False".  Hold up an object or flashcard and say its word.  If Ss think that you have said the correct word they jump on the True side, if not they jump on the False side.  Incorrect Ss sit out until the next game.

M

AngryMachine: This is good for practicing emotions and sounds.  Pick one S to start.  Give that S an emotion or a feeling to act. They must do an action and make a noise.  One at a time Ss can add to it and you essentially create a "machine".  This is a really fun game!  (Submitted by N. Budoy)

HatMake Words Game: Write a few random letters on the board.  Have the Ss work in pairs/small groups to make up as many words from the letters as possible (e.g. letters: g, h, a, t, p, e, c.  Possible words: cat, peg, tea, hat, get, etc.).  The team with the most words is the winner.

MarchMonths March: For some reason my kids LOVE this game and request it every week!  You'll need a fairly long classroom with space for everyone to march up and down.  T stands at one end of the room against the left wall.  Line the Ss up along side T and T says "Go!".  As you all march together, T starts calling out the months in order ("January", " February", etc.).  Ss repeat each month (T:"January" Ss:"January").  March along at a slow pace, but smartly (backs straight, arms swinging).  At certain points T suddenly shouts "Stop!".  Everyone must stop and be EXACTLY in line with the T.  If someone is out of line order them back in line and then continue marching where you left off.  Turn around each time you reach the end of the room and continue the march.  Once finished start again, but this time walk briskly.  You can do it the final time running!  This is even more fun when there are tables, etc, in the room that the Ss need to climb over/under.  After a few lessons you shouldn't have to chorus the words - just get the students to chant together as they march.

N

Sit downName Game: Good for a first class.  Sit the Ss in a circle.  Point to yourself and say your name "I'm Jason".  Then Ss say their names around the circle.

MemorizeName Memorizing Game: Have children sit in a circle. Start by saying "my name is.." and then answer a question about yourself. For example "My name is Jo and I like the color Purple." The next person says "This is Jo and he likes the color purple and my name is Rose and I am 8 years old." The next person says "That is Jo he likes Purple, this is Rose and she is 8 and I am Jeremy and I like the color blue." It's a chain and the kids have to repeat what the last people have said about themselves. It's really hard to be the last person in the circle! (Submitted by Danielle)

BoxNumber Codes: Cut out some squares and write numbers from 0-9 on them.  Put the numbers in a box and then instruct the students to place the numbers in a line as you call them out.  This also works well for phone numbers.

Scrambled NumbersNumber Group Game: Play some music and have your Ss walk around the classroom.  Stop the music suddenly and call out a number (up to the number of Ss in your class).  The Ss must quickly get together in a group of that number.  Any Ss who didn't make it sit out until the next round.

O

CakeOdd-One-Out: Write 3 or four words on the board.  Ss must circle the odd-one-out (e.g. cat - horse - cake - bird).

P

FlashcardsPass: Sit the Ss with you in a circle.  T holds up an object or flashcard and says its name (e.g. "Pen").  T passes it on to the next S who also says its name and passes it on to the next S.  Variations: change directions, speed rounds, have many objects going round at the same time.

PictionaryPictionary: Good for reviewing vocab.  Pick a S and show him/her a picture or whisper a word into his/her ear.  The S draws the picture on the board and the first S to guess the picture gets to draw the next picture.  This can also be played in teams with a point system.

Picture Fun: Have students cut out a picture of a person in a magazine.  Students should describe the person, how old they are, what their job is, what their hobbies are, etc. and then present that person to the class.  This is good for practicing adjectives.  (Submitted by Kelly).

Blue TackPreposition Treasure Hunt: For prepositions of location and yes/no question practice.  You need something sticky, like 'Blue Tak' (used for sticking posters to the wall) that you can roll into a ball and stick on anything.  Model first: give the Blue Tak to a S and indicate that they should put it in a difficult-to-find place.  Leave the room and give them a few moments to hide the Blue Tak (e.g. on the underside of a desk, on the wall behind a curtain, etc.).  Then come back in and ask yes/no questions to locate it (Is it on the desk?, Is it near the desk?  Is it in the front half of the classroom?  Is it under the chair?  etc.).  When you finally find it have a S take the questioner's role.  In a large class try having Ss play in pairs.

PuppetPuppet Conversation: Hand puppets really liven up a classroom, especially for young learners who are shy when talking to the T.  You'll probably find that some Ss prefer talking to the puppet than to you!  Fun puppet characters (such as Sesame Street's Cookie Monster) that talk to Ss can produce unexpected results.  I always use Cookie Monster at the beginning of my young classes.  Here's what I do: 1. Cookie Monster is sleeping in a bag.  Each S has to shout "Wake up Cookie Monster!" into the bag.  Cookie Monster only wakes up when the whole class shout together into the bag.  2.  Cookie Monster says hello to each S and asks them questions (their names, how they are, how old they are, etc.).  Ss reply and asks Cookie Monster the same questions.  3.  Ss and Cookie Monster sing the 'Hello Song' together.  4.  Cookie Monster says goodbye to each S individually and then goes back to sleep in the bag.  The actual lesson can now start. 

Q

BallQuestion Ball: Have the students sit in a circle.  Throw/Roll a ball to one student and ask a question.  The next step has 2 variations.  Variation 1:Student 1 throws the ball back to the teacher and the teacher throws to another student asking a different question.  Variation 2: Student1 throws the ball to a different student and asks that student the same question.

Chocolate cakeQuestion Chain: Have the Ss sit in a circle.  T asks the S next to him/her a question (e.g. "What's your name?"  "Do you like chocolate cake?" etc.) and the S has to answer the question and then ask the S next to him/her the same question.  Continue around the circle and then start a new question.  It helps to use a ball to pass around as the questions are being asked and answered.

R

RopeRope Jump: you need a rope for this one!  Have Ss stand behind each other in a line.  Hold a rope (have a S hold the other end) at a height that the Ss should be able to jump over.  On the other side of the rope spread out some objects or flashcards and a box.  Call out the name of one of the objects/flashcards to the first S.  S/he has to jump over the rope, pick up the correct object and put it in the box.  For other rounds you can hold the rope down low, so Ss have to crawl/roll under.

DrumRhythmic Reading: This activity is fast-paced and lively, and improves their word recognition, speed, and confidence in reading. Choose a reading passage (one page if using a basic text, maybe one paragraph if using a more advanced one). Start a rhythm (clapping or tapping on your desk). Choose one student to start. Each student must read one sentence (or word, if you want), exactly on the beat and pronounced correctly. Immediately after the first student finishes, the next one starts with the next sentence, and so on. If someone misses a beat or stumbles over words, they lose a 'life' or they are 'out'. If you use the 'out' method, it isn't so bad, because the 'out' students help to keep the beat and follow along. In my experience, all students, whether 'out' or not, have focused intently on the reading - waiting like hawks to hear someone's mistake. Of course you can vary the tempo, making it much easier or much harder. This can also be played as a team game (which team can make it to the end of the passage, on beat, with no stumbles or mispronunciations?). Good luck!  (Submitted by Melanie Mitchell).

S

Secret SSecret S: Students form two different groups in the class, each group prepares three questions to ask.  Other group members try to give answers to these questions without using a word which contains the letter 'S' - quite difficult but fun!  The group which does not say this letter wins the game.  (Submitted by Gamze Yýldýz).

ShirtShirt Game:  Divide the children into two teams and give a man's shirt to each team.  Be sure each shirt has the same amount of buttons down the front.  At the signal, the first person on each team puts on the shirt and buttons all of the buttons down the front.  The one who is buttoned-up first gets to answer the question you ask.  Of course a question equals points.  If the answer is incorrect, the person from the other team gets a chance to answer.

Plastic fruitShopping: This can be used with a wide range of objects (plastic fruit works very well).  Gather all the Ss and show them all the objects you have.  Ask a S "What do you want?" (or maybe "What would you like?" to higher levels).  The S should reply (e.g. "An apple, please").  T then says "Here you are" and the S finishes with "Thank you".  At the end collect the objects by playing the 'Give Me' game.

ShoppingShopping Game:  This is an oral communication activity appropriate for EFL learners in elementary/primary school (optimal for grades 3-6).  This game is designed for practicing "shopping" dialogue and vocabulary.  Materials: "produce" and play money.  Object of game: To accumulate as many products as possible.

Students are divided into clerks and shoppers. Clerks set up "stands" to allow easy access for all shoppers (e.g. around the outsides of the room with their backs to the wall). Shoppers are given a set amount of money* (e.g. dollars, euros, pounds, etc.) and begin at a stand where there is an open space. Students shop, trying to accumulate as many items as possible (each item is 1 unit of currency). Periodically, the instructor will say "stop" (a bell or other device may be needed to attract attention in some cultural and classroom contexts) and call out a name of one of the products. Students with that product must then put ALL their products in a basket at the front of the room. The remaining students continue shopping. Students who had to dump their products must begin again from scratch (with fewer units of currency). The student with the most products at the end wins. Students then switch roles.
*It is recommended giving students as much money as possible since students who run out can no longer participate.
Alternative play for more advanced students: Clerks set the price of items. Shoppers have the option of negotiating the price. There are two winners in this version: The shopper who accumulates the most products and the clerk who makes the most money.

Silent BallSilent Ball:  If the Ss are being loud and off task play this game with them. It really works and they love to play it. Have all the Ss stand up and give one student a ball (make sure it is soft). Have the students toss the ball to each other without saying a word. Any student who drops the ball or talks must sit down.  (Submitted by Samantha Marchessault)

KneesSimon Says: A good review for body parts ("Simon says touch your knees").  You could change Simon to your name to avoid confusion.  When T says a sentence without the word "Simon" (e.g. "Touch your knees") then Ss shouldn't follow that instruction.  If a S makes a mistake s/he has to sit out until the next round.

FlashcardsSlam: Sit the Ss in a circle and place some objects or flashcards in the middle of the circle.  Tell Ss to put their hands on their heads.  T shouts out the word of one of the objects and the Ss race to touch it.  The S who touches it first get to keep the object.  The S who has the most objects at the end of the game is the winner.

Smells BadSmells Game: Preparation: Take eight small, empty jars; opaque jars work best (e.g., plastic vitamin containers). Put good-smelling things (e.g., shampoo, syrup) in four of the jars and bad-smelling things (e.g., vinegar, strong dried herbs) in the other four. Only a small amount is needed. Place all the jars in a big paper bag.  Execution: Write "It smells good" and "It smells bad" on the board. You can also draw a happy face and a disgusted face to clarify things. Teach the phrases. Each S then comes up to teacher, one at a time. S is then blindfolded and you hold an open jar under his/her nose. S must say whether it smells good or bad. Great fun!  (Submitted by Max Becker-Pos).

SnowballSnowballs: The T or the Ss draw on the board items related to the Target Lesson (fruits, animals, veggies, etc.)  Make two teams.  One S from each team gets a wet tissue ("Snow ball") and stands up. The rest of the class picks a card which can not be seen by the two Ss standing, who will throw their "snow ball" as they hear the other Ss call an item out (e.g.: "Apple!").  The team whose participant hits closer to the item called out, gets a point.  (Submitted by Salvador)

Spelling BeeSpelling Bee: Have all your Ss stand at the front of the class.  Give S1 a word to spell.  The S orally spells the word and the T writes it on the board as it is being spelt.  If the spelling is wrong the S is knocked out of the game.  The last S standing is the winner.  This also works well as a team game.

Spin the BottleSpin the Bottle: Sit Ss in a circle with a bottle in the middle.  T Spins the bottle.  When it stops spinning the S it is pointing to has to answer a question.  If the answer is correct then that S can spin the bottle.  This is a good class warm up activity.

BeanbagsSqueeze: Divide the Ss into two teams with their desks facing each other. The Ss closest to the teacher must keep their eyes open, the other Ss close their eyes. The Ss on each team must all hold hands except for the two on the ends. The two farthest away from the teacher will be reaching for a small object, like a koosh ball or bean bag. The teacher flips a coin for the Ss whose eyes are open. When it lands on heads the Ss must squeeze the hand of the next person, and then the next person and so on. When it reaches the student on the end s/he must quickly reach for the object. The team who picks up the object first wins a point. Then the line rotates, the Ss with their eyes open move to the next seat. The Ss who reached for the object come to the front.  (Submitted by Lynette Jackson)

Stand upStand Up Questions: Have the students put chairs in a circle, with one less than the number of students.  The student left standing has to ask the others a question i.e. Are you wearing glasses?  If the answer is yes, then the students with glasses have to stand up and quickly switch chairs, giving the one standing a chance to sit.  If the answer is no, the students remain sitting.  Lots of fun, and the kids seem to love it and always ask for it.  Be careful that they don't get too excited and knock over any chairs. (submitted by Kirk Davies).

BusStop the Bus: All Ss need pencil and paper to play this game. The T writes a letter on the board, and shouts, "Start the bus." The students then write down as many words beginning with this letter as they can think of. When one S shouts out, "Stop the bus!" everyone has to stop writing. The students all get one point for each word. The S who has the most words wins an extra 2 point. This may or may not be the one who shouted, "Stop the bus."  (Submitted by Katie McArthur)

StoryStory Pass:  Put up a picture or a first sentence as a writing prompt. Divide students into small groups and have them create a story from that prompt. Each student takes a turn writing one sentence to add to the story and passes it on to the next student. Keep it going around in the group until they have finished it (it may be helpful to have a length limit or time limit so the stories don't get too out of control!). Vote on the best story, based on creativity and flow.  (Submitted by Christina Deverall)

T

SchoolThere is/there are: To practice there is/there are.  Give your students a list of questions, and have them go around the school, park in order to answer the questions. Questions could be:
How many doors are there in the school?
How many teachers are there in the school in this moment?
How many plants are there in the hall?
How many tables are there in the classroom?, etc.  (Submitted by Claudian Torres)

Egg timerTime Bomb: you need a timer (such as an egg timer) for this exciting game.  Set the timer, ask a question and then throw it to a S.  S/he must answer and then throw the timer to another S, who in turn answers and then throws it to another S.  The S holding the timer when it goes off loses a life.  This can also be done with categories (e.g. food, animals, etc.).

Bean bagsTingo Tango: T sits with students in a circle after teaching any topic. Give a bean bag to one student in the circle to start passing around when another student (sitting in the middle) begins to chant "tingo, tingo, tingo, tango". When s/he says "tango" the student who ends up with the bean bag must either answer a question or ask one about the topic learned.  (Submitted by Maria Pineda)

TornadoTornado: Supplies: flashcards (pictures or questions on one side, numbers on the other), 'Tornado Cards' (flashcards with numbers on one side and a tornado picture on the other).  Stick the numbered cards on the board with either pictures or questions on the back (depending on the age group) facing the board. Also include 6 Tornado cards and mix them in with the picture cards. Students then choose a number card. If they answer the question correctly then their team can draw a line to draw a house. If they choose a tornado card then they blow down their opposing teams part drawing of a house. The first team to draw a house wins.  (submitted by Sally Lloyd).

TouchTouch: Have Ss run around the classroom touching things that T orders them to do (e.g. "Touch the table" "Touch a chair" "Touch your bag").  Colors work well for this, as Ss can touch anything of that color (e.g. "Touch something green").

Train Ride GameTrain Ride Game: Have Ss form a train (standing in line holding onto each other).  Choo choo around the classroom and call out instructions (e.g. faster, slower, turn left/right, stop, go).

U

Umm Game"Uhm" Game: One student at a time is chosen and given a specific subject (pickle, grass, football, etc). The objective is for the student to talk about/describe the subject for as long as possible without pausing or using fillers such as "uhm". This is a great game for building speech skills and kids love it!  (Submitted by Maggie)

Letter blocksUnscramble: Write a word on the board that has all its letters mixed up (e.g. "lrocsmaos" = "classroom").  Ss have to unscramble the word.  This works well in a team game.  Variation: use letter blocks / letter shapes instead of writing on the board.

V

BookVanishing Objects Game: place a number of objects in front of the Ss.  Give them a few moments to memorize the objects and then tell them to close their eyes.  Take away one of the objects and then tell the Ss to open their eyes again.  The first S to guess the missing object can win that object (for 1 point) and take away an object in the next round.

Tic Tac ToeVocab Tic Tac Toe: Draw a basic tic tac toe board on the white board with new vocabulary in each block. Each word is missing one, two or three letters depending on students level. One S from each team is called up and must fill in the missing letter(s) and say the word aloud. The team with three in a row wins.  (submitted by Shawn).

W

Word ChainWord Chain: have the Ss to sit with T in a circle.  T says a word (or sentence) and then the next S repeats that word and adds a new word.  S2 then says the 2 words and adds another.  Continue going around the circle until the list gets too long to remember!

Mr. WolfWhat Time Is It Mr. Wolf (variation):  This variation is easier to play in a classroom setting. Have Ss stand in a circle around Mr. Wolf (either T or S), who is blind-folded and facing one direction. The Ss ask 'What time is it Mr. Wolf?'. If Mr. Wolf says 'It's 4 o'clock,' then the Ss march in a circle 4 steps. If Mr. Wolf says, 'It's dinner time,' then he or she grabs the S who is in front of them. And that S becomes Mr. Wolf.  As another variation, and to teach Ss times of meals, 6 o'clock could be breakfast, 12 o'clock could be lunch and 7 o'clock could be dinner.  So when Mr. Wolf said, 'It's 12 o'clock,' Mr. Wolf would eat a S.  (Submitted by Wilhelm)

WhisperWhisper Game: Sit the Ss in a circle with you.  Whisper a word or sentence in the next S's ear (e.g. "I'm hungry").  S/he then whispers that in the next S's ear and so on until the last S.  S/he then says the word/sentence out loud to see if it's the same as the original message.

BoardWhiteboard Draw Relay: Make 2 teams and line them up as far away from the board as possible.  Call out a word to the first members of each team, and they have to run to the board, draw the picture and run back to his/her next teammate.  The process is repeated for each student and the team that finishes first is the winner.  Variation: T Whispers the words.  The S can only run back to his/her team when his teammates guess what the picture is.

Window GameWindow Game: You can only do this if your classroom has a window that you can stand outside of and look into the classroom (don't try this on the 10th floor!).  Model first: stand the Ss in front of the window and go out of the room.  Wave to them through the window and silently mouth some words (so it seems like they can't hear you through the glass).  Look at a flashcard and then mouth the word a few times.  Go back in and the S who first tells you the word you were saying can have a turn.  

WhisperWord Recognition Game: Write some words the Ss have learned in previous lessons on some cards (postcards are ideal).  Have all the Ss stand at one end of the room and the T in the middle.  Hold up one card and Ss come forward and whisper the word in the T's ear.  If correct they can go over to the other side of the room.  Ss can have as many guesses as possible.

XYZ

Yoghurt PotsYoghurt Pots and Vocabulary: This is definitely only for primary school children just learning to speak English.
You need a number of empty, clean and preferably identical small yoghurt containers for this game. Not more than 32 pots. 
On the outside of each pot write as many different English words as you can using a black permanent marker felt-pen. Write the words legibly but haphazardly - some the right way up and others sideways or upside-down. Try and write between 10 and 20 words on each pot. Then inside the pot on the bottom of it write a unique serial number starting with 1. Be very sure you also make it clear which way up the number should be read - for example it is easy to confuse 6 and 9 unless you put a line under them.
Be sure to make a master reference list of which words you write on which pot numbers, otherwise you will not be able to manage this game very well at all.
When you play the game, each child will need a single, clean sheet of A4 paper. Get the children to fold and tightly crease their paper in half across its width, then fold it in half again and then again a third time. When the paper is opened out flat it will be divided into eight sections from top to bottom. Then have them fold it in half and crease it lengthways. This divides the paper into 16 sections.
Have them turn the paper around so that it is on the desk in front of them in 'landscape' mode. At the top of each of the 16 sections depicted by the paper folds, have them write the numbers 1 to 16. Make sure they are written quite small. Then have them turn over the sheet and write more numbers on the reverse side from 17 up to 32 (or to the highest numbered pot you have put into the game. If you wish, during the folding of their papers, you might have them rule some lines along its length.
Your pots MUST be in strict, unbroken numerical order so that your students are not confused.
Then you distribute the pots at the rate of one per child - or if you have a larger class, make it one pot between two children and let each pair of children have only one sheet of paper. This way they work as a team. If you want to introduce more pots than there are children (or teams) then keep the balance quantity on your own desk in their full view.
Their job is to write down all the words off EACH pot into the correspondingly numbered sections of their paper. The words from Pot No.3 are to be written only in Space No.3 on their paper and so on. Insist that they write legibly and neatly.
Once the children grasp this game - they will be off and away! Make their goal the first child (or team) to complete ALL of the pots in the game. Perhaps a small prize each for the first three?
Please note though that you MUST insist that they can have only ONE pot on their desk at any time AND that when they finish a pot and want another, they must return the finished pot to you and get another one from you - no direct swapping within the class or there will be fights.
Primary school children love this game. Because they all read and write at different speeds, and if you make a few of the pots very simple and a few of them very difficult - some of the pots will then become "collector's items" Your desk will quickly become the centre of the universe in your classroom.
Most children will not cheat in this game but make a point of at least appearing to check the words the top three children or teams have written, against the master lists that you should have made. Be sure they see you doing this.
I was very pleasantly surprised at how successful this game became with my primary school pupils. It completely turned them around and even the laziest and most troublesome among them were transformed.
If this becomes successful in your classroom then you could use this game to 'categorize' their vocabulary training by having different 'sets' of pots with different word lengths or subjects or words beginning with certain letters or containing certain letters. Names of towns, countries, rivers, animals etc etc.
It's simple, cheap and extremely fast-paced. Most importantly young children love it! Be prepared for a VERY noisy and active classroom and for children trying to climb all over you to get at pots they need to complete their papers.  (Submitted by Dave)

SnakeZoo Game: This is a fun activity for young learners on the topic of animal noises.  After teaching the animals and their noises sit each S in a different part of the classroom and assign them as different animals (to make it clearer you can give each S a flashcard of the animal they are representing).  Walk around the room and talk to each S, who can only reply as an animal.  E.g. T: "Hello Yumi", S1:"Moo! (cow).  T: "What's your name?" S2: "Roar!" (lion).  T: "How are you, Kenta?" S3: "Bow-wow!" (dog)

Список использованной литературы

1. Макаренко А.С. Игра. Соч. - М., 1957.

2. Удальцова Е.И. Дидактические игры в воспитании и обучении  дошкольников. - Минск: Народная асвета, 1976.

3. Амонашвили Ш.А. Психологические особенности усвоения второго языка школьниками// Иностранные языки в школе. - 1986. - № 2.  

4. Амаджян Ш.Г. Играя, учись! - М., Просвещение, 1978.

5. Горностаев Г.В. Проблемы изучения языков в наследии Я.А. Коменского.// Иностранные языки в школе. - 1992.№ 3-4.  

6.  Гудкова Л.М. Игры на уроках английского языка в младших классах. // Иностранные языки в школе. - 1988. - № 4.  

7.  Данилина Н.Е. Возможности активизации учебного процесса на уроках английского языка (на материале зарубежных пособий). // Иностранные языки в школе. - 1990. - №5.  

8. Выготский Л.С. Воображение и творчество в детском возрасте - М.:Просвещение, 1991.

9. Петрова Л. В. Игровые технологии на уроках английского языка. – Английский язык. - №11. – 2007.  

10. Селевко Г.К. «Современные образовательные технологии», Москва, 1998

11. Гальскова Н.Д., Гез Н.И. Теория обучения иностранным языкам. Лингводидактика и методика. –М.: Академия, 2005

12. Вятютнев М.Н. Обучение иностранному языку в начальной школе.- М.,1990.

13. Конышева А. В. Игровой метод в обучении иностранному языку. – СПб.: КАРО, Мн.: Издательство «Четыре четверти», 2006.  

14. Серебрякова В.А. О путях повышения интереса учащихся к предмету. // Иностранные языки в школе. - 1987. - № 2.  .

15. Негневицкая Е.И. Иностранный язык для самых маленьких: вчера, сегодня, завтра.- М., 1987.

16. Гальскова Н.Д., Никитенко З.И. Процесс обучения иностранным языкам в начальной школе. - М., 1994.

17. Стронин М.Ф. Обучающие игры на уроке английского языка. - М.: Просвещение, 1984.

18. Андриевская В. В. Психология усвоения иностранных языков  на  разных  возрастных ступенях.//В кн.: Обучение и развитие младших школьников. - Киев, 1970.

19. Боровикова Е.Г. Наглядная программа для младших школьников, изучающих английский язык, и их родителей. Проблемы, поиски, решения. // Иностранные языки в школе. -1992. - № 2.  

20. Алексеева Е. В. Игровые моменты на уроках иностранного языка. – http://festival.1september.ru 

21. Кривобокова И.Я., Лотарева Т.В. Некоторые приемы обучения английскому языку на начальном этапе // Иностранные языки в школе. - 1989. - № 1.  

22. Поликарпова Е.В. Создание условий для повышения мотивации к овладению иностранным языком через использование игровых технологий. - http://festival.1september.ru 

23. Сергиенко М. А. Мастер-класс по теме «Игровой метод в обучении английскому языку». - http://festival.1september.ru 

24. Слабова Т. Л. Нетрадиционные уроки. - http://festival.1september.ru 

25. Ступакова Л. В. Активизация речемыслительной деятельности учащихся через игры и игровые приемы. - http://festival.1september.ru

26. Ушанова З.И. Активные формы обучения на уроках английского языка.// Иностранные языки в школе. - 1988. - № 1.  



По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Рабочая программа по внеурочной деятельности по английскому языку 2 класс

Внеурочная деятельность по английскому языку  2 класс...

Рабочая программа по внеурочной деятельности по английскому языку 3 класс

Рабочая программа по внеурочной деятельности по английскому языку для 3 класса...

Рабочая программа по внеурочной деятельности по французскому языку( второй иностранный язык)

Рабочая программа разработана к учебнику "Французский язык. 5 класс" Шацких В.Н....

Рабочая программа по внеурочной деятельности (второй иностранный язык) " Французский язык и страноведение Франции" 9 класс.

Рабочая программа по внеурочной деятельности для 9 класса (французский язык как второй иностранный язык) " Французский язык и страноведение Франции"....

Рабочая программа по внеурочной деятельности по английскому языку практикума Лексика и грамматика английского языка для 7 класса

Программа рассчитана на 35 часов (из расчета 1 часа в неделю).Программа полностью отражает базовый уровень подготовки школьников, спланирована в соответствии с основными положениями системно-деятельно...

Рабочая программа по внеурочной деятельности по английскому языку: «Олимпиадные рифы английского языка»

по предмету: «Олимпиадные рифы английского языка»уровень образования: повышенный, основное общее образованиеклассы: 5-11количество часов: 34 часа...