История развивающих игр и их вклад в дошкольное образование
учебно-методический материал по математике

Цветкова Екатерина Владимировна

Развивающие игры как педагогический метод берут своё начало в эпоху Нового времени. Одними из первых мыслителей, кто осознал значимость игры в обучении, были Я.А. Коменский и Ж.-Ж. Руссо.

Скачать:


Предварительный просмотр:

«История развивающих игр и их вклад в дошкольное образование»

Происхождение развивающих игр

Историческая привязка и происхождение развивающих игр:

Развивающие игры как педагогический метод берут своё начало в эпоху Нового времени. Одними из первых мыслителей, кто осознал значимость игры в обучении, были Я.А. Коменский и Ж.-Ж. Руссо.

  • Ян Амос Коменский (1592-1670), Чехия: В своём труде «Великая дидактика» (1657) Коменский подчеркивал, что игра является важным элементом детского развития. Он писал: «Детская игра — это естественная и приятная форма обучения, которая способствует развитию ума и тела». Для Коменского игра была не просто развлечение, а средство для формирования навыков, необходимых в будущей жизни.
    Пример цитаты: «Ребёнок должен учиться играя, а не под гнётом. Ибо это соответствует природе».
    Эти идеи оказали значительное влияние на педагогическую практику последующих веков и стали основой для понимания развивающей роли игр.
  • Жан-Жак Руссо (1712-1778), Франция: Руссо в своей знаменитой книге «Эмиль, или О воспитании» (1762) высказывал мысль, что игра — естественный способ познания мира для ребёнка. Руссо считал, что ребёнок должен учиться через опыт, а не посредством строгой дисциплины.
    Пример цитаты: «Дайте ребёнку больше свободы в познании мира. Пусть его учителем станет сама природа, а не абстрактные правила».
    Руссо подчеркивал, что через игру дети могут лучше понять окружающий мир, развивая свои когнитивные и социальные навыки.
  • Развитие идей о роли игры в XIX-XX веках:
  •  В XIX веке педагогические идеи о значимости развивающей игры активно развивались благодаря деятельности таких педагогов, как Фридрих Фребель и Мария Монтессори.
    Фридрих Фребель (1782-1852), Германия: Фребель, создатель детского сада как образовательного учреждения, разработал концепцию «игровых даров» (Froebel Gifts). Эти наборы материалов для игр включали деревянные кубики, шарики, цилиндры и другие формы. Через манипуляции с этими предметами дети учились осноВам геометрии, пространственных отношений и количественных соотношений.
    Пример цитаты: «Дайте ребёнку игру, и он поймёт законы мира».
    Фребель подчёркивал, что игры с геометрическими формами могут способствовать математическому и логическому развитию.
    Мария Монтессори (1870-1952), Италия: Монтессори разработала свои методы обучения, которые включали игры и манипуляции с различными материалами для развития детей. В своей системе она предлагала игры с числами и фигурами для развития математического мышления. Важное внимание уделялось сенсорному восприятию через игры.
    Пример цитаты: «Дайте ребёнку игрушки, которые учат считать, и Вы дадите ему ключ к познанию мира».
    Монтессори также считала, что свобода в игре способствует развитию самостоятельности и ответственности.
  • Развивающие игры в Советском Союзе:
  • В XX веке в Советском Союзе большое внимание уделялось развитию теории игры, особенно в рамках образовательного процесса для дошкольников.
    Лев Семёнович Выготский (1896-1934): Выготский ввёл понятие «зона ближайшего развития» и подчёркивал, что игра является важным инструментом для обучения детей в этой зоне. В его работах игра рассматривалась как способ, с помощью которого ребёнок может развивать когнитивные и социальные навыки.
    Пример цитаты: «В игре ребёнок всегда выше своего обычного возраста, он как бы делает прыжок, перевоплощается».
    Выготский также подчёркивал, что символические игры, такие как ролевые, помогают ребёнку усваивать абстрактные понятия, включая математические.
  • Алексей Николаевич Леонтьев (1903-1979): Леонтьев, ученик Выготского, развил теорию деятельности, в которой утверждалось, что обучение происходит через активные действия ребёнка, направленные на достижение цели. В контексте развивающих игр Леонтьев подчеркивал, что деятельность ребёнка в игре является ключом к усвоению математических понятий. Через постановку целей в игре, например, в задачах на построение или распределение, ребёнок развивает способность планировать и решать практические задачи, связанные с математикой.
    Пример цитаты: «В игре ребёнок осознаёт не только как действовать, но и зачем, что крайне важно для формирования логического мышления».
  • Пётр Яковлевич Гальперин (1902-1988): Гальперин разработал теорию поэтапного формирования умственных действий, которая широко применялась в образовательной практике, включая игры для дошкольников. Он утверждал, что каждый ребёнок проходит через несколько этапов в усвоении знаний, начиная от внешних действий с предметами до внутреннего, умственного плана. Игры, по Гальперину, предоставляют отличные возможности для перехода от конкретных манипуляций к абстрактному мышлению, особенно в области математики.
    Пример цитаты: «Игра помогает ребёнку перейти от внешних действий с объектами к внутреннему умственному контролю и осознанию математических операций».
  • Даниил Борисович Эльконин (1904-1984): Эльконин, ученик Выготского, разработал свою теорию игровой деятельности. Он подчёркивал, что игра — это ведущий вид деятельности в дошкольном возрасте, через который ребёнок осваивает социальные роли, а также основы логического и абстрактного мышления.
    Пример цитаты: «Игра — это способ овладеть социальными и интеллектуальными навыками».
    Эльконин разработал систему развивающих игр, которые помогали детям не только в социальном, но и в математическом развитии.
  • Современные исследования и международный опыт:
  • Сегодня развивающие игры активно применяются по всему миру. В разных странах существуют собственные подходы к их организации.
    Финляндия: Исследования показывают, что в финских дошкольных учреждениях развивающие игры считаются важной частью образовательного процесса. Через игры дети учатся логическому мышлению, основам математики и решению проблем.
    Япония: В японских детских садах развивающие игры активно используются для обучения счёту и основам геометрии. Примером может служить игра «Собери фигуру», где дети строят геометрические формы из конструктора.
    США: В американских программах дошкольного образования (например, Head Start) развивающие игры являются основой образовательного процесса. Исследования показывают, что такие игры стимулируют когнитивное развитие и способствуют успешной школьной адаптации.
  • История развивающих игр, начиная с Коменского и Руссо, через Фребеля и Монтессори, и до современных исследований, показывает, что игра всегда была и остаётся мощным инструментом обучения. Воспитателям необходимо использовать этот опыт для повышения качества математического развития детей.
  • Теория Л.С. Выготского
  • Лев Семёнович Выготский, выдающийся советский психолог и педагог, внёс огромный вклад в понимание роли игры в развитии ребёнка. В своей теории Выготский подчёркивал, что символическая игра играет центральную роль в когнитивном развитии, особенно в дошкольном возрасте. В игре дети воспроизводят и интерпретируют реальные ситуации, заменяя одни предметы другими. Это позволяет им оперировать символами и понятиями, что является основой для будущего абстрактного мышления, включая математические операции.
    Пример цитаты: «Игра создаёт зону ближайшего развития ребёнка; в игре он всегда на шаг впереди самого себя».
    Выготский считал, что через игру дети учатся думать абстрактно и оперировать символами, что является базой для освоения чисел и операций с ними. Например, когда ребёнок в игре «готовит обед» из воображаемых ингредиентов, он уже делает первые шаги в овладении символическим мышлением, что впоследствии поможет ему понимать абстракции, такие как числа и величины.
  • Символическая игра и зона ближайшего развития
  • Одним из ключевых понятий теории Выготского является зона ближайшего развития (ЗБР) — это уровень задач, которые ребёнок может решить только с помощью взрослого или более компетентного сверстника. Символическая игра помогает детям находиться в этой зоне, так как она требует использования воображения и абстрактного мышления, что способствует выходу за пределы привычных когнитивных действий.
    Пример игры: В игре «Магазин», ребёнок может "покупать" и "продавать" предметы, что создаёт основу для понимания количественных и числовых соотношений. Вначале он может не осознавать всю суть операции, но через игру и вовлечение взрослого начинает овладевать этими понятиями.
  • Роль взрослого в символической игре
  • Для Выготского было важно, чтобы взрослые активно участвовали в детских играх, помогая им усваивать новые понятия и развивать символическое мышление. Воспитатель может направлять ребёнка, добавляя в игру математические элементы. Например, если ребёнок играет в "ресторан", взрослый может предложить ему считать количество столов или разделить еду на порции, что способствует математическому мышлению.
    Пример игры: В игре «Ресторан», воспитатель может предложить ребёнку "приготовить" три блюда и подсчитать, сколько порций нужно для каждого стола, развивая тем самым навыки счёта и понимания величин.
  • Практическое применение символической игры для математического развития 
  • Символические игры позволяют детям учиться считать, понимать величины и формы через практическое взаимодействие. Например, при игре в "строительство дома" дети могут использовать игрушечные кубики, кирпичики и другие формы, которые символизируют настоящие строительные материалы. Это способствует развитию пространственного мышления и пониманию геометрических форм.
    Пример игры: «Строительство дома». Дети строят дом из кубиков разной формы и размера. В ходе игры воспитатель может предложить детям отсортировать кубики по размеру или форме, подсчитать их количество, что способствует формированию понятий о величине, форме и счёте.
  • Связь символической игры с развитием математического мышления
  •  Символическая игра позволяет детям усваивать не только конкретные математические навыки, но и развивать когнитивные процессы, такие как логическое мышление и способность к абстракции. Переход от конкретных действий с предметами к их символическому представлению помогает ребёнку формировать обобщённые понятия. Это особенно важно для освоения таких абстрактных математических понятий, как числа, количество и операции с ними.
    Пример цитаты: «Символическая игра помогает ребёнку развивать способности к оперированию абстрактными понятиями, необходимыми для усвоения математики».
  • Примеры игр на основе теории Выготского для развития математических навыков
  •  
  • Эти игры, основанные на теории символической игры Л.С. Выготского, помогают детям развивать математическое мышление через счёт, понимание форм, величин и пространственных отношений. Воспитатели могут гибко адаптировать игры под уровень подготовки детей, создавая условия для успешного усвоения математических понятий через игру.
    Эти игры помогают развивать математическое мышление, основанное на символическом представлении предметов и их свойств, и закладывают фундамент для будущего изучения чисел и операций с ними.
  • Символическая игра по Л.С. Выготскому является важным инструментом в математическом развитии дошкольников. Воспитатели могут использовать этот мощный метод для обучения детей числам, величинам, пространственным отношениям и другим математическим понятиям через игру. Важно, чтобы взрослые активно участвовали в этих играх, помогая детям развивать когнитивные и социальные навыки.
  • Теория деятельности А.Н. Леонтьева
  • Алексей Николаевич Леонтьев разработал теорию деятельности, которая подчёркивает, что обучение детей происходит через активные действия, направленные на достижение целей. Игры для детей являются важной формой деятельности, через которую они овладевают знаниями и умениями. В процессе игры дети приобретают не только математические навыки, но и учатся планировать действия, осознавать цели и достигать результатов.
  • Основное понятие: в деятельности ребёнок всегда стремится к достижению цели, что придаёт смысл выполняемым математическим действиям, таким как счёт, измерение или сравнение. Это делает обучение более осмысленным и практичным.
    Пример цитаты: «Деятельность ребёнка в игре — это осознанное выполнение задач, где он учится понимать не только, как действовать, но и зачем».
  • Математические действия в контексте теории деятельности
  • В играх дети решают задачи, связанные с реальными объектами и ситуациями, что делает математические действия осмысленными. Например, в игре «Конструктор» ребёнку нужно построить определённый объект, что требует использования математических знаний для расчёта количества деталей или пропорций.
    Пример: В игре «Геометрический дом» воспитатель предлагает детям построить дом из геометрических форм, соблюдая пропорции. Чтобы достичь цели, ребёнок должен понять, какие формы использовать, сколько деталей ему потребуется и как их расположить.
  • Роль взрослого в игре
  • организация деятельности Взрослый помогает ребёнку осознавать цели игры и направляет его в выполнении задач, не вмешиваясь напрямую в игровой процесс. Роль воспитателя — создать ситуацию, в которой ребёнок может сам решить задачу, например, используя математические знания для достижения цели.
    Пример: В игре «Построй мост» воспитатель может предложить задачу: построить мост, который выдержит игрушечную машину. Ребёнок решает, какие блоки и как использовать для достижения цели.
  • Практическое применение теории Леонтьева в математическом развитии
  • Математические действия приобретают смысл, если они связаны с достижением конкретной цели в процессе игры. Например, в игре «Геометрический конструктор» детям необходимо собрать фигуру определённого размера и формы, что требует применения математических понятий, таких как длина, ширина и объём.
  • Теория деятельности А.Н. Леонтьева подчёркивает важность осознанных действий в процессе игры, где математические операции становятся частью реальных задач. Игры, направленные на достижение конкретных целей, помогают детям осваивать понятия длины, веса, формы и пропорций, развивая их математическое мышление через деятельность.

 

 

Теория П.Я. Гальперина

Теория поэтапного формирования умственных действий П.Я. Гальперина: основные положения Пётр Яковлевич Гальперин (1902-1988) — советский психолог, который разработал теорию поэтапного формирования умственных действий. В её основе лежит идея, что любое новое знание или умение формируется поэтапно: от внешних, конкретных действий до внутренних, умственных операций. Это особенно важно для обучения математике, где ребёнку нужно научиться оперировать абстрактными понятиями, такими как числа, величины и формы.

Этапы формирования умственных действий:

  1. Этап материальных действий: ребёнок выполняет действия с реальными предметами. Например, считает кубики или сортирует предметы по величине.
  2. Этап действия с моделями: действия переносятся на изображения или модели предметов, где ребёнок начинает использовать абстракцию.
  3. Этап действия в уме: ребёнок начинает оперировать понятиями на уровне внутренней речи, то есть способен решать задачи без реальных объектов или изображений.

Пример цитаты: «Формирование умственных действий — это сложный процесс, в ходе которого ребёнок осваивает сначала внешние действия, а затем переходит к внутреннему оперированию понятиями».

Применение теории Гальперина в математическом развитии через игру Гальперин подчёркивал, что игра — это идеальная среда для прохождения всех этапов формирования умственных действий. Через игру ребёнок может сначала действовать с реальными объектами (например, считать, сортировать или измерять), а затем переходить к более сложным задачам, требующим абстрактного мышления. Развивающие игры обеспечивают все необходимые условия для перехода от конкретных действий к внутренним.

Пример этапов игры:

  1. Игра с кубиками. На первом этапе ребёнок может складывать и пересчитывать реальные кубики, усваивая понятие количества.
  2. Работа с изображениями кубиков. На втором этапе ребёнку предлагают картинку с кубиками, где он уже должен оперировать числом без реальных предметов.
  3. Решение задачи в уме. На третьем этапе ребёнок решает задачи в уме, представляя себе количество кубиков.

Влияние на формирование математических понятий

Теория Гальперина активно используется для развития математических навыков, таких как счёт, сложение, вычитание, измерение и понимание форм. Постепенный переход от манипуляций с предметами к работе с моделями и абстрактными задачами позволяет ребёнку освоить эти навыки постепенно и эффективно. Например, при изучении чисел ребёнок сначала работает с конкретными объектами, такими как игрушки или карточки, а затем переходит к более абстрактным задачам на бумаге или в уме.

Теория поэтапного формирования умственных действий П.Я. Гальперина показывает, как дети могут осваивать сложные математические понятия, начиная с конкретных действий и переходя к абстрактному мышлению. Развивающие игры создают условия для прохождения всех этапов обучения, помогая детям плавно переходить от внешних манипуляций к внутреннему осознанию математических операций.

Теория игровой деятельности Д.Б. Эльконина

Даниил Борисович Эльконин (1904-1984) — выдающийся советский психолог и педагог, который внёс огромный вклад в развитие теории игровой деятельности. Эльконин был учеником Л.С. Выготского и развил его идеи о значении игры в процессе обучения и развития детей. В своей работе он подчёркивал, что игра является ведущим видом деятельности в дошкольном возрасте и помогает ребёнку осваивать не только социальные роли, но и формировать логическое и математическое мышление.


Основные положения теории:

  • Игра как ведущая деятельность дошкольника: Эльконин утверждал, что в игре дети осваивают социальные роли и отношения, что способствует их когнитивному развитию. Например, через ролевую игру дети учатся взаимодействовать друг с другом, понимать правила и следовать им.
  • Игровая деятельность как средство обучения: Эльконин считал, что в игре ребёнок не только развлекается, но и учится. Игровые задачи, связанные с математическими операциями (счёт, измерение, классификация), способствуют формированию абстрактного мышления.
    Пример цитаты: «В игре ребёнок овладевает сложными социальными и интеллектуальными действиями, которые выходят за пределы его актуального уровня развития».
  • Роль ролевых игр в математическом развитии Один из ключевых аспектов теории Эльконина — использование ролевых игр для обучения. В этих играх дети принимают на себя различные социальные роли (например, врача, учителя, продавца), что даёт им возможность решать реальные задачи, включая математические. Эльконин утверждал, что через ролевую игру дети могут освоить абстрактные математические понятия, такие как числа, количество, величины и формы, так как эти понятия становятся осмысленными в контексте игры.
    Пример: В игре «Магазин» дети играют роль продавцов и покупателей, где им нужно считать деньги, определять количество товара и делать расчёты. Такие игровые ситуации создают реальные контексты для применения математических знаний.
  • Математическое развитие через игру Эльконин выделял несколько этапов в развитии игры, начиная от простых ролевых игр до более сложных игровых ситуаций, где дети взаимодействуют с абстрактными понятиями. На первом этапе дети действуют с конкретными предметами (например, с игрушками или карточками), а на следующем этапе они начинают использовать символы и абстракции для решения задач. Этот подход перекликается с теорией поэтапного формирования умственных действий П.Я. Гальперина.

Пример этапов игры:

  1. Игра с реальными объектами. На первом этапе дети играют с конкретными предметами (например, игрушки, кубики), выполняя математические действия (счёт, измерение, сортировка).
  2. Использование символов. На втором этапе дети переходят к более абстрактным играм, где предметы заменяются символами (например, рисунками или цифрами).
  3. Игра с математическими понятиями. На третьем этапе дети осваивают абстрактные математические понятия, такие как числа и формы, в контексте игры.

Роль взрослого в организации игровой деятельности 

Воспитатель, по Эльконину, играет важную роль в организации игры, задавая её структуру и цели. Важно, чтобы взрослый помогал ребёнку осознавать математические операции, которые происходят в процессе игры, направляя его внимание на решения задач и стимулируя рефлексию о том, что и как было сделано.
Пример: В игре «Счёт в магазине» воспитатель помогает детям правильно рассчитывать сумму покупки и сдачу, показывая им, как использовать числа и деньги в реальных ситуациях.

Примеры игр на основе теории Эльконина для математического развития

Вклад Д.Б. Эльконина в теорию развивающих игр заключается в том, что он показал, как через ролевую игру дети могут осваивать сложные социальные и математические понятия. Игры, организованные по принципам Эльконина, помогают детям не только развивать математические навыки, но и учат их взаимодействовать с другими, решать задачи и использовать абстрактные понятия в реальных ситуациях.

«Применение теории Л.С.Выготского в играх для числового мышления»

Теория Л.С. Выготского

Лев Семёнович Выготский разработал культурно-историческую теорию, в которой подчёркивается роль социального взаимодействия в когнитивном развитии ребёнка. Одним из важнейших понятий этой теории является зона ближайшего развития — это разрыв между тем, что ребёнок может сделать самостоятельно, и тем, что он может достичь с помощью взрослого или более опытного сверстника.

Основные положения теории:

●     Роль взрослого: Взрослый играет ключевую роль в создании условий для развития. Игры, направленные на числовое мышление, помогают ребёнку решать задачи, которые находятся на уровне зоны ближайшего развития, где требуются поддержка и подсказки.

●     Социальное взаимодействие: В ходе игры ребёнок взаимодействует с другими детьми и взрослыми, развивая числовые навыки и осваивая абстрактные понятия.

Пример цитаты: «Ребёнок всегда на шаг впереди самого себя в игре, ведь она заставляет его действовать в зоне ближайшего развития» (Выготский).

Игры для числового мышления на основе ЗБР

Игры предоставляют идеальные условия для ребёнка попасть в зону ближайшего развития. Во время игры дети сталкиваются с задачами на счёт, сравнение количеств, сложение и вычитание. Поддержка взрослого помогает детям быстрее и эффективнее решать такие задачи.

Пример игры:
Игра "Считаем яблоки"
Цель:
 Развивать навыки счёта и простого сложения.
Материалы: Игрушечные яблоки или другие объекты для счёта.
Описание игры:

  1. Воспитатель предлагает детям посчитать яблоки в корзине. Например, в одной корзине 3 яблока, в другой — 4. Задача ребёнка — сложить их вместе и определить общее количество.
  2. Воспитатель может задавать вопросы, такие как: «Сколько яблок в этой корзине? А если добавить ещё одно, сколько будет?»
  3. Взрослый помогает детям решать задачи, побуждая их находить ответы через вопросы и подсказки. По мере освоения задачи воспитатель уменьшает степень вмешательства, чтобы ребёнок решал примеры самостоятельно.

Преимущества игры:

●     Игра позволяет детям развивать навыки счёта и сложения, решая задачи, которые выходят за пределы их текущих способностей.

●     Вовлечение взрослого помогает ребёнку осваивать абстрактные числовые понятия через взаимодействие с реальными объектами.

Символическая игра и её роль в развитии числового мышления

Выготский подчёркивал важность символической игры для развития абстрактного мышления. Дети учатся оперировать символами, что помогает им лучше понимать числовые отношения. Например, дети могут использовать игрушки или предметы, которые "заменяют" реальные числа или математические действия.

Пример игры:
Игра "Строим дом"
Цель:
 Развивать навыки планирования и понимания пропорций через символическую игру.
Материалы: Кубики или блоки для строительства.
Описание игры:

  1. Дети строят дом из кубиков, где каждый кубик представляет определённую величину (например, 1 кубик — это 1 этаж).
  2. Воспитатель предлагает детям задачу: «Постройте дом, который будет в два раза выше». Дети должны удвоить количество кубиков.
  3. На более сложном уровне можно вводить символические обозначения: например, кубик красного цвета означает число 2, и дети должны посчитать, сколько этажей они построят, если использовать два красных и один синий кубик.

Преимущества игры:

●     Игра помогает детям осваивать абстрактные числовые понятия через манипуляции с символами и реальными объектами.

●     Вовлечение символической игры позволяет детям развивать не только числовое, но и пространственное мышление.

Роль взрослого в играх на основе теории Выготского

Важным элементом игр, основанных на теории Выготского, является участие взрослого, который создаёт условия для успешного обучения. Взрослый задаёт задачи, которые находятся чуть выше текущих возможностей ребёнка, и направляет его через подсказки, обсуждение и рефлексию.

Пример: В игре «Магазин» взрослый играет роль покупателя, который просит ребёнка продать ему товары и рассчитать их стоимость. В процессе игры ребёнок сталкивается с задачами на сложение и вычитание, но взрослый помогает ему справиться с ними, задавая вопросы: «Сколько стоит этот товар? Какую сдачу нужно вернуть?».

Преимущества:

●     Поддержка взрослого помогает ребёнку выйти за пределы своих текущих знаний и умений, что ускоряет процесс обучения.

●     Взрослый выступает в роли наставника, который помогает ребёнку осознавать свои действия и анализировать ошибки.

Примеры игр для числового мышления на основе теории Выготского

Игра "Числовая цепочка"
Цель:
 Развивать навыки сложения и работы с последовательностями.
Материалы: Карточки с числами, верёвочка или цепочка для создания последовательности.
Описание игры:

  1. Воспитатель предлагает детям выложить последовательность чисел на верёвочке или цепочке, начиная от 1 и дальше.
  2. Для более сложного уровня можно пропускать числа, и дети должны заполнить пропуски (например, 1, 2, __, 4, 5).
  3. Взрослый помогает детям решать задачи, если они затрудняются, задавая вопросы: «Какое число должно быть здесь?» или «Почему ты выбрал это число?».

Игра "Магазин игрушек"
Цель:
 Развивать навыки сложения, вычитания и работы с деньгами.
Материалы: Игрушечные деньги и товары.
Описание игры:

  1. Дети играют в магазин, где каждый ребёнок играет роль продавца или покупателя.
  2. Продавец должен подсчитать стоимость игрушек, а покупатель — дать нужное количество денег.
  3. Воспитатель помогает детям проводить расчёты, задавая вопросы: «Сколько стоит этот товар? Сколько денег нужно дать?»

Применение теории Л.С. Выготского в играх для числового мышления помогает детям развивать математические навыки через взаимодействие с взрослыми и сверстниками. Игры, направленные на зону ближайшего развития, позволяют детям осваивать более сложные числовые операции, делая процесс обучения интересным и эффективным.

 «Роль игры в обучении математике по А.Н. Леонтьеву: деятельность и действия»

Теория деятельности А.Н. Леонтьева

А.Н. Леонтьев разработал теорию деятельности, в которой утверждалось, что обучение происходит через активные действия ребёнка, направленные на достижение конкретных целей. В контексте развивающих игр деятельность ребёнка строится на выполнении задач с конкретными предметами, которые помогают ему осваивать математические понятия, такие как счёт, сравнение величин и работа с геометрическими формами.

Основные положения теории:

●     Деятельность как основа обучения: Леонтьев утверждал, что дети усваивают знания и навыки через деятельность, когда они активно взаимодействуют с объектами и решают задачи. Математические действия, такие как счёт и измерение, становятся осмысленными в контексте конкретной деятельности.

●     Цель и мотив: Игра помогает детям осознавать математические действия через достижение определённых целей. Например, построить здание, рассчитать количество материалов или решить задачу на количество объектов.

Пример цитаты: «В деятельности ребёнок овладевает сложными действиями, такими как счёт и измерение, когда они становятся частью его осмысленной игры».

Применение теории деятельности в играх для математического развития

Игры, основанные на теории Леонтьева, предполагают, что ребёнок активно решает задачи, которые связаны с конкретными предметами и действиями. Эти задачи могут быть направлены на измерение, счёт, сравнение количеств или решение математических проблем.

Пример игры:
Игра "Строим башню"
Цель:
 Развивать навыки измерения, счёта и понимания пропорций.
Материалы: Кубики или другие строительные материалы.
Описание игры:

  1. Воспитатель предлагает детям построить башню из кубиков определённой высоты. Дети должны подсчитать, сколько кубиков нужно для достижения нужной высоты. Например, задача может звучать так: «Постройте башню из 10 кубиков».
  2. В процессе игры воспитатель помогает детям осознать математические действия: «Сколько кубиков ты использовал? А сколько нужно ещё, чтобы башня была выше?»
  3. На более сложном уровне дети могут строить башню по заданным пропорциям, например, сделать её в два раза выше или использовать разные формы кубиков для изменения формы постройки.

Преимущества игры:

●     Дети развивают навыки измерения и счёта через деятельность, которая связана с реальными объектами.

●     Игра даёт детям возможность экспериментировать с математическими понятиями в практическом контексте.

Деятельность и осмысление математических операций

В теории Леонтьева деятельность рассматривается как средство осознания математических действий. Например, ребёнок может легко понять, что такое сложение или вычитание, если эти операции встроены в его деятельность. Например, если ребёнок должен построить конструкцию из кубиков и ему нужно добавить или убрать несколько элементов, он понимает суть сложения и вычитания через практическую деятельность.

Пример игры:
Игра "Математическая стройка"
Цель:
 Развивать навыки сложения и вычитания через активное взаимодействие с предметами.
Материалы: Кубики или другие строительные элементы.
Описание игры:

  1. Воспитатель предлагает детям построить стену из кубиков, но с ограничением — нужно использовать определённое количество кубиков (например, 20).
  2. В ходе игры дети добавляют или убирают кубики, решая задачи на сложение и вычитание. Например: «Ты построил стену из 15 кубиков. Сколько нужно добавить, чтобы было 20?»
  3. Взрослый помогает детям осознать математические операции, задавая вопросы: «Что произойдёт, если мы уберём 5 кубиков? Сколько останется?»

Преимущества игры:

●     Дети учатся складывать и вычитать числа через конкретные действия с объектами.

●     Вовлечение математических операций в практическую деятельность делает обучение более осмысленным и увлекательным.

Социальное взаимодействие и деятельность в играх

Одним из ключевых аспектов теории Леонтьева является социальное взаимодействие в игре. Когда дети играют вместе, они могут помогать друг другу решать задачи, сравнивать результаты и обсуждать возможные решения. В процессе взаимодействия дети усваивают не только математические навыки, но и социальные нормы, такие как сотрудничество и обмен знаниями.

Пример игры:
Игра "Совместное строительство"
Цель:
 Развивать навыки планирования, измерения и счёта через взаимодействие в группе.
Материалы: Кубики или другие строительные материалы.
Описание игры:

  1. Воспитатель делит детей на команды и предлагает каждой команде построить здание из кубиков. Каждая команда получает свои задачи: «Ваша команда должна построить здание высотой в 10 кубиков», «А ваша — здание в два раза выше».
  2. Дети работают в команде, распределяя роли: один ребёнок может считать кубики, другой — строить, третий — измерять высоту.
  3. В процессе игры дети обсуждают, как справиться с задачей, помогая друг другу и сравнивая результаты.

Преимущества игры:

●     Дети учатся работать в команде и развивают навыки сотрудничества.

●     Совместное решение математических задач помогает детям лучше осознавать математические действия.

Примеры игр на основе теории Леонтьева для математического развития

Игра "Мост через реку"
Цель:
 Развивать навыки измерения, планирования и понимания пропорций.
Материалы: Кубики, строительные элементы, верёвки для обозначения "реки".
Описание игры:

  1. Воспитатель предлагает детям построить мост, который должен быть достаточно длинным, чтобы пересечь "реку". Дети измеряют длину реки (например, с помощью верёвки) и затем строят мост из кубиков или других материалов.
  2. В процессе игры дети учатся измерять длину и сравнивать пропорции. Например: «Нужно, чтобы мост был в два раза длиннее, чем ширина реки. Как сделать это?»
  3. В конце игры дети сравнивают результаты, проверяя, удачно ли построен мост, и обсуждают возможные улучшения.

Игра "Карта города"
Цель:
 Развивать пространственное мышление и навыки планирования через взаимодействие с геометрическими фигурами.
Материалы: Карты, кубики, строительные материалы для создания "зданий".
Описание игры:

  1. Воспитатель предлагает детям создать карту города, где каждая команда будет проектировать свой участок. Дети должны построить здания разной высоты и формы, используя кубики или другие материалы.
  2. Задача состоит в том, чтобы рассчитать пропорции и измерить расстояние между зданиями, чтобы они соответствовали условиям (например, «Это здание должно быть в два раза выше другого»).
  3. В конце игры дети составляют общую карту города и обсуждают, как распределить здания и дороги.

Теория деятельности А.Н. Леонтьева показывает, что обучение математике происходит через активные действия ребёнка, направленные на решение конкретных задач. Игры, основанные на деятельности, помогают детям осознанно овладевать математическими операциями через взаимодействие с предметами и социальное взаимодействие с другими детьми.

 «Теория П.Я. Гальперина: пошаговое освоение математических действий через игру»

Пётр Яковлевич Гальперин разработал теорию поэтапного формирования умственных действий, которая позволяет детям последовательно осваивать математические операции. В его теории обучение начинается с конкретных манипуляций с предметами, затем дети переходят к работе с моделями и только после этого — к выполнению действий в уме.

Основные этапы формирования умственных действий:

●     Этап материальных действий: Дети сначала выполняют действия с реальными предметами, учатся считать, сравнивать, измерять.

●     Этап действия с моделями: Дети используют изображения или символы, заменяющие реальные предметы, и работают с абстрактными моделями.

●     Этап действия в уме: На этом этапе дети выполняют математические операции без предметной опоры, решая задачи с числами и символами в уме.

Пример цитаты: «Каждое умственное действие проходит несколько стадий, начиная с материальных действий и заканчивая умственными операциями».

Применение теории Гальперина в играх для освоения математических действий

Игры, основанные на теории Гальперина, предполагают пошаговое обучение: сначала дети работают с реальными предметами, затем переходят к абстрактным моделям, а позже решают задачи в уме. Такой подход позволяет детям последовательно осваивать сложные математические операции, такие как сложение, вычитание и измерение.

Пример игры:
Игра "Математическая корзина"
Цель:
 Развивать навыки счёта и сложения через пошаговое обучение.
Материалы: Карточки с изображениями фруктов или других предметов, корзины для сортировки.
Описание игры:

  1. На первом этапе дети работают с карточками, на которых изображены фрукты. Воспитатель предлагает детям распределить фрукты по корзинам и подсчитать их количество. Например, в одной корзине — 3 яблока, в другой — 4 апельсина.
  2. На следующем этапе воспитатель предлагает детям сложить количество фруктов в корзинах и подсчитать общее количество (например, 3+4=7).
  3. На третьем этапе дети решают задачи на сложение и вычитание без использования карточек, выполняя вычисления в уме.

Преимущества игры:

●     Игра позволяет детям поэтапно осваивать математические операции, начиная с конкретных действий и переходя к умственным операциям.

●     Поддержка взрослого помогает детям переходить от одного этапа к другому, постепенно снижая зависимость от предметов.

Освоение сложных математических действий через этапы обучения

Гальперин утверждал, что успешное освоение математических действий возможно только через постепенный переход от действий с реальными предметами к умственным операциям. Это особенно важно при обучении сложным математическим операциям, таким как сложение и вычитание. Дети могут сначала решать задачи с предметами, затем с изображениями и, наконец, с абстрактными числами.

Пример игры:
Игра "Сложи числа"
Цель:
 Развивать навыки сложения через пошаговое обучение.
Материалы: Карточки с числами, фишки для счёта.
Описание игры:

  1. На первом этапе дети работают с карточками, на которых изображены числа (например, 3 и 4). Воспитатель предлагает детям сложить числа и определить результат.
  2. Затем дети используют фишки, которые помогают им визуализировать процесс сложения (например, складывают 3 фишки и 4 фишки вместе).
  3. На последнем этапе дети решают задачи на сложение в уме, без использования карточек и фишек.

Преимущества игры:

●     Дети поэтапно осваивают сложение, переходя от конкретных действий к абстрактным операциям.

●     Пошаговое обучение помогает детям уверенно справляться с задачами, уменьшая вероятность ошибок.

 

Роль взрослого в пошаговом обучении через игру

В теории Гальперина роль взрослого является критически важной. Взрослый направляет ребёнка на каждом этапе обучения, помогая ему освоить конкретные действия с предметами и постепенно переходить к абстрактным операциям. Важно вовремя предоставлять детям поддержку на начальных этапах и постепенно снижать её по мере того, как ребёнок становится увереннее.

Пример: В игре «Математическая корзина» взрослый сначала помогает детям сортировать предметы, задавая вопросы: «Сколько яблок в корзине? Сколько будет, если добавить ещё одно?» Со временем взрослый уменьшает степень вмешательства, давая детям больше самостоятельности.

Преимущества:

●     Поддержка взрослого помогает детям освоить математические операции с уверенностью и постепенным переходом от простых задач к более сложным.

●     Взрослый выступает как наставник, который помогает ребёнку осознанно переходить от одного этапа к другому.

 

Примеры игр на основе теории Гальперина для освоения математических действий

Игра "Числовые домики"
Цель:
 Развивать навыки сложения и вычитания через пошаговое обучение.
Материалы: Карточки с изображениями домов и чисел, фишки для счёта.
Описание игры:

  1. На первом этапе дети размещают карточки с числами на «домах». Воспитатель предлагает детям сложить числа, чтобы построить дом определённой высоты (например, 3+4=7).
  2. Затем дети используют фишки, которые представляют числа, и визуализируют процесс сложения.
  3. На третьем этапе дети выполняют сложение в уме, без карточек и фишек, представляя числа и выполняя расчёты умственно.

Игра "Математическая лестница"
Цель:
 Развивать навыки сложения, вычитания и последовательности чисел через пошаговое обучение.
Материалы: Карточки с числами, фишки для отметки шагов на лестнице.
Описание игры:

  1. Воспитатель предлагает детям построить «лестницу» из чисел. На первом этапе дети используют карточки с числами для создания последовательности (например, от 1 до 10).
  2. Затем дети «шагают» по лестнице, выполняя сложение и вычитание: «Сколько шагов ты сделал? Сколько осталось?»
  3. На последнем этапе дети решают задачи на сложение и вычитание в уме, без карточек и фишек, представляя числа и шаги умственно.

Теория П.Я. Гальперина о поэтапном формировании умственных действий помогает детям осваивать сложные математические операции через постепенное обучение. Игры, основанные на этом подходе, позволяют детям переходить от конкретных действий к абстрактным операциям, развивая уверенность в решении математических задач.

 «Теория Д.Б. Эльконина и её применение для формирования математических навыков»

Даниил Борисович Эльконин считал, что ведущим видом деятельности у дошкольников является ролевая игра. Он утверждал, что через игру дети развивают как когнитивные, так и социальные навыки. В ролевых играх дети осваивают социальные роли и выполняют действия, которые требуют выполнения реальных задач, в том числе связанных с математикой. Эльконин подчеркивал, что через ролевую игру дети начинают понимать сложные абстрактные концепции, включая математические операции.

Основные положения теории:

●     Ролевая игра как ведущий вид деятельности: Дети играют роли продавцов, покупателей, строителей и других персонажей, сталкиваясь с задачами, требующими математических действий — сложения, вычитания, измерения и классификации.

●     Социальное взаимодействие: Через ролевые игры дети взаимодействуют друг с другом и со взрослыми, развивая математические навыки в контексте общения и решения задач, связанных с повседневными ситуациями.

Пример цитаты: «Ребёнок усваивает математические действия не абстрактно, а через выполнение роли в игре, что делает процесс обучения осмысленным и увлекательным».

Применение ролевой игры для освоения математических навыков

Ролевая игра предоставляет детям возможность практиковаться в выполнении математических операций в реальных и понятных контекстах. Когда ребёнок играет роль продавца в магазине или строителя на стройке, он должен решать задачи на счёт, сложение, вычитание и измерение. Это помогает детям осознавать математические операции и применять их в практической деятельности.

Пример игры:
Игра "Магазин"
Цель:
 Развивать навыки счёта, сложения и вычитания через ролевую игру.
Материалы: Игрушечные товары, карточки с ценами, фишки (игровые деньги).
Описание игры:

  1. Воспитатель предлагает детям сыграть в ролевую игру «Магазин», где один ребёнок играет роль продавца, а другой — покупателя. Продавец должен рассчитать стоимость товаров, которые покупатель хочет купить.
  2. Дети считают количество товаров, определяют их стоимость и выдают сдачу. Воспитатель направляет детей, помогая им справляться с задачами: «Сколько стоит весь товар? Сколько денег нужно дать? Какую сдачу ты вернёшь?»
  3. На более сложном этапе дети могут решать задачи с несколькими покупателями, управляя большим количеством товаров и денег.

Преимущества игры:

●     Дети развивают навыки сложения и вычитания через взаимодействие с реальными объектами и ситуациями.

●     Игра делает математические действия осмысленными и полезными в контексте повседневной жизни.

Освоение числовых понятий через игру

В ролевых играх дети осваивают не только конкретные математические действия, но и числовые отношения и пропорции. Например, когда ребёнок играет роль строителя и должен построить здание определённой высоты или длины, он учится измерять и сравнивать размеры объектов, а также оперировать пропорциями.

Пример игры:
Игра "Строим дом"
Цель:
 Развивать навыки измерения, сравнения величин и пространственного мышления.
Материалы: Кубики или блоки для строительства.
Описание игры:

  1. Воспитатель предлагает детям сыграть в ролевую игру «Строительство». Дети должны построить дом из кубиков определённой высоты. Например, задача может звучать так: «Постройте дом высотой в 5 кубиков».
  2. Дети измеряют высоту дома, сравнивают размеры разных построек и решают задачи на пропорции: «Как сделать дом в два раза выше?»
  3. На более сложном этапе дети могут строить различные здания и сравнивать их высоту, ширину и длину, решая задачи на измерение и сравнение.

Преимущества игры:

●     Игра помогает детям осваивать числовые отношения и пропорции через взаимодействие с реальными объектами.

●     Дети учатся измерять и сравнивать величины в процессе активной деятельности.

Социальное взаимодействие и математические навыки

Одна из ключевых идей Эльконина заключается в том, что в ролевой игре дети развивают не только математические навыки, но и социальные умения. Когда дети играют вместе, они обсуждают задачи, предлагают решения, помогают друг другу. Это взаимодействие позволяет детям лучше осваивать математические понятия, так как они не просто решают задачи, но и объясняют свои действия другим.

Пример игры:
Игра "Совместное строительство"
Цель:
 Развивать навыки планирования, измерения и счёта через взаимодействие в группе.
Материалы: Кубики, строительные материалы, измерительные ленты.
Описание игры:

  1. Воспитатель делит детей на группы и предлагает каждой группе построить здание определённой высоты. Например, одна группа строит дом из 10 кубиков, а другая — в два раза выше.
  2. Дети работают вместе, распределяя роли: один ребёнок отвечает за счёт кубиков, другой — за измерение высоты, третий — за строительство.
  3. В конце игры группы сравнивают результаты: у кого дом выше, кто построил быстрее. Дети обсуждают свои действия и предлагают улучшения.

Преимущества игры:

●     Игра развивает навыки сотрудничества и работы в команде.

●     Дети осваивают математические операции через общение и совместное решение задач.

Примеры игр на основе теории Эльконина для формирования математических навыков

Игра "Ресторан"
Цель: Развивать навыки счёта, сложения и вычитания через ролевую игру.
Материалы: Игрушечные блюда, карточки с ценами, фишки (игровые деньги).
Описание игры:

  1. Дети играют в «ресторан», где один ребёнок играет роль официанта, а другой — посетителя. Официант считает, сколько порций заказал посетитель, и рассчитывает общую стоимость заказа.
  2. Воспитатель помогает детям, задавая вопросы: «Сколько порций нужно? Сколько будет стоить заказ? Сколько денег ты дашь?»
  3. На более сложном этапе дети могут управлять заказами нескольких посетителей и решать более сложные задачи на счёт и сложение.

Игра "Математический склад"
Цель: Развивать навыки классификации и количественного счёта.
Материалы: Коробки разного размера, карточки с изображением товаров.
Описание игры:

  1. Воспитатель предлагает детям сыграть в ролевую игру «Склад», где они должны сортировать товары по коробкам. Дети считают количество товаров и распределяют их по коробкам в зависимости от размера.
  2. Воспитатель помогает детям решать задачи на классификацию и счёт: «Сколько товаров в этой коробке? А сколько в другой?»
  3. На более сложном этапе дети могут решать задачи на сравнение количества товаров в разных коробках и работать с большими числам

Теория Д.Б. Эльконина показывает, что через ролевую игру дети могут осваивать сложные математические понятия, такие как счёт, измерение и пропорции. Ролевые игры делают процесс обучения увлекательным и осмысленным, поскольку дети учатся решать реальные задачи в игровых ситуациях.


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Предметно-развивающая среда в соответствии с ФГОС дошкольного образования

Предметно-развивающая среда в соответствии с ФГОС дошкольного образования Важнейшими задачами современной дошкольной педагогической науки и практики являются задачи гуманизации процесса воспитани...

Оформление интерьера и предметно - развивающей среды ДОУ, при реализации программы дошкольного образования

         Современный детский сад отличается оригинальным веселым оформлением, которое учитывает все потребности детей. Интерьер  детского сада должен быть не тольк...

Семинар для педагогов ДОУ «Особенности организации предметно-развивающей среды в соответствии с ФГОС дошкольного образования»

Семинар для педагогов ДОУ «Особенности организации предметно-развивающей среды   в соответствии с ФГОС дошкольного образования»...

ИЗ ИСТОРИИ ВОПРОСА СЕМЕЙНОГО И ОБЩЕСТВЕННОГО ВОСПИТАНИЯ В ДОШКОЛЬНОМ ОБРАЗОВАНИИ

В настоящее время образование в ДОУ рассматривается не как предварительный этап перед обучением в школе, а как самостоятельный важный период в жизни ребёнка, как важная веха на пути непрерывного образ...

Лев Семёнович Выготский и его вклад в дошкольное образование

Лев Выготский — одна из самых ярких звёзд отечественной психологии. Его работы, несмотря на частую критику в последние годы, лежат в основе образовательных программ по...