Игра-Судоку «Волшебные росписи»
материал (подготовительная группа)
Судоку – это древняя японская головоломка с числами. Я представляю вашему вниманию адаптированную для детей старшего дошкольного возраста головоломку. Принцип игры такой же, как и в классическом кроссворде-судоку, только здесь вместо цифр – элементы росписей Жостова и Северной Двины. Вариант судоку в картинках соответствует возрастным особенностям дошкольников и вызывает у них интерес.
Игровое поле представляет собой квадрат размером 4×4, разделённый на меньшие квадраты. Таким образом, всё игровое поле состоит из 16 клеток. В них уже в начале игры стоят некоторые элементы росписи, называемые подсказками. От игрока требуется заполнить свободные клетки другими фрагментами так, чтобы в каждой строке, в каждом столбце и в каждом малом квадрате 2×2 каждый элемент росписи встречался бы только один раз.
Сложность судоку зависит от количества изначально заполненных клеток и от методов, которые нужно применять для её решения. Самые простые решаются дедуктивно: всегда есть хотя бы одна клетка, куда подходит только один элемент. Некоторые головоломки можно решить за несколько минут, на другие можно потратить часы.
Правильно составленная головоломка имеет только одно решение. Данная головоломка заставляет детей чувствовать «маленькую победу».
Цель игры: закрепление полученной информации по теме росписи (Жостовская и Северодвинская), развитие пространственного и логического мышления у детей старшего дошкольного.
Задачи:
Развивать умение структурировать шаги алгоритма решения судоку;
Способствовать формированию умения планировать свою деятельность;
Развивать память, внимание;
Закреплять и систематизировать представления детей по элементам Жостовской и Северодвинской росписям;
Воспитывать усидчивость, стремление к достижению результата.
Участники: дети, дети и педагог, дети и родители (на совместных мероприятиях, в домашних условиях).
Форма работы: индивидуальная, фронтальная (до 5 человек, работа в паре.)
Способы проверки: самопроверка, взаимопроверка.
Время: 10-15 мин.
Ведущий: на первоначальных этапах - взрослый, далее -ребенок.
Инструкция для ребенка (с показом): чтобы решить судоку, ты должен заполнить пустые клеточки картинками так, чтобы ни одна картинка не повторялась в строчках и столбцах большого квадрата.
Судоку – это логическая игра, поэтому не нужно гадать. Если ты не знаешь, какой элемент поставить в определенную клетку, продолжай сканировать другие области игрового поля, пока не увидишь возможность вставить нужный элемент. Но не пытайтесь "форсировать" что-либо - Судоку вознаграждает за терпение, понимание
Варианты игры:
1 Вариант. Используя первоначальные картинки – подсказки на поле, необходимо заполнить оставшиеся свободные клетки так, чтобы в каждой строке и в каждом столбце каждая картинка встречалась только один раз. Для начала нужно рассмотреть карточку с заданием, затем найти ряды, в которых уже по условию известны фигуры. Найти необходимые карточки и положить на пустую клетку игрового поля. Проверить и потом двигаться дальше. И так до тех пор, пока не заполнятся все пустые клетки на карточке.
2 Вариант. У детей только пустое игровое поле. Нужно разложить квадратики по своим местам, опираясь на ранее полученные знания.
3 Вариант. Игра-соревнование между детьми.





По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Мультимедийная логопедическая игра «Судоку»
На современном этапе развития общества информационные технологии являются неотъемлемой частью его жизни, образования человека. Дошкольники с присущей им любознательностью и смелостью овладевают элемен...

Дидактическая игра "Судоку с цветными крышечками" для детей 4-7 лет.
Дидактическая игра "Судоку с цветными крышечками" предназначена для дошкольников от 4-х до 7 лет и представляет собой набор цветных карточек, к которым не...

Авторская дидактическая игра "Судоку-яркие фигурки"
Игра может быть использована в образовательно-познавательной деятельности и в самостоятельной деятельности по желанию детей....
Дидактическая игра «Судоку»
Дидактическая игра «Судоку» Цель: развитие пространственного и логического мышления.Задачи: развивать умение структурировать алгоритма решения судоку; формировать умение планировать с...

Дидактическая игра "Судоку"
Цель игры: развитие логического мышления у детей старшего дошкольного возраста....

Дидактическая игра "Судоку"
Возрастная категория 5-7 летОбразовательная деятельность Познавательное развитиеЦель Развитие логического мышления, внимания , зрительной памятиАннотация 6 карточек ( домики) с игр...

