Проект "Мультипликация"
проект (младшая, средняя, старшая, подготовительная группа)
Прндставлен проект "Мультипликация в ДОУ"
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 36.66 КБ |
Предварительный просмотр:
Творческий проект для детей дошкольного возраста «Мультипликация»
Актуальность: 21 век – век компьютерных технологий. Сегодня дети не мыслят себя без компьютера, но мало кто из них владеет компьютерной техникой и современными технологиями так, чтобы это действительно могло стать полезным для жизни, творчества и, возможно, для выбора дальнейшей профессии. Поэтому, в рамках работы инновационной площадки по направлению «Технологическое образование», мы даем возможность ребенку осваивать и использовать современные технологии, проявлять свои творческие способности, задумки.
В настоящее время мультипликация в образовательном процессе рассматривается как развивающий, образовательный и воспитательный элемент. И, как уникальный вид творчества, делает возможным:
- Сохранение детской непосредственной креативности и формирование на ее основе истинных творческих способностей и талантов;
- Приобретение интегративных компетенций через освоение различных видов творческой активности: художественного, литературного, технического творчества, IT технологий.
- Опыт создания собственных творческих продуктов.
Особенности анимационной деятельности в дошкольном возрасте.
Анимационная деятельность для детей дошкольного возраста ориентирована на потребность в игровой деятельности и опирается на характерные виды творческой и познавательной активности. Это, прежде всего, рисование, лепка, аппликация, конструирование. А также создание историй с помощью сюжетных картинок, знакомство с различными эмоциональными состояниями.
Мультипликация по своей сути очень близка детскому миру, потому что в мультипликации всегда есть место игре, полету детской фантазии и абсолютно нет ничего невозможного. Для этого возраста характерно восприятие окружающего мира в единстве познавательной и эмоциональной сферы. Дети стремятся все одушевить, оживить буквально все окружающее. Это качество соответствует сути самой анимационной деятельности, подкрепляя естественный, природный интерес ребенка.
Паспорт проекта
Содержание | Примечание |
Название проекта | «Мультипликация» |
Тип | Информационно – познавательно- практический |
Вид | долгосрочный, коллективный, творческий |
Сроки реализации | Ноябрь 2024 г. – март 2025 г. |
Участники проекта | 2 младшая группа «Одуванчики 1, 2» Воспитатели: Кривошеина А.Н., Немчинова Е.Н. Подготовительная группа компенсирующей направленности для детей с ТНР «Радуга» Воспитатель: Чауш Е.А. |
Цель проекта | Формирование у детей дошкольного возраста творческих и интеллектуальных способностей через просмотр, проигрывание и создание аудио-визуальных произведений экранного искусства (мультипликаций). |
Задачи проекта | Для детей: Образовательные задачи: - познакомить дошкольников с основными видами мультипликации, уметь различать рисованную, пластилиновую и кукольную виды анимации; - познакомить с основными этапами, с технологическим процессом создания мультфильма; - научить выстраивать сюжетную линию мультфильма с помощью сюжетных картинок к сказкам, стихотворным произведениям; - научить придумывать короткие сюжеты для создания мультипликационных зарисовок; - освоить работу с микрофоном и озвучивать мультфильмы; Воспитательные задачи: - создавать условия для воспитания трудолюбия, самостоятельности, инициативности, настойчивости, умения контролировать свои действия; - воспитывать эстетический вкус дошкольников; - воспитывать культуру зрительского восприятия; Развивающие задачи: - способствовать развитию интеллекта и интегративных творческих способностей детей; - развивать художественные навыки и умения; - развивать художественно-эстетический вкус, фантазию, изобретательность, чувства композиции, цвета, формы, логическое мышление и пространственное воображение; - развивать эмоциональный интеллект благодаря просмотру известных детских мультфильмов и проигрыванию эмоциональных состояний героев. Для педагогов: - формирование проектной культуры; - создание базы мультипликационных мультфильмов в ДОУ. Для родителей: - привлечение и включение родителей в воспитательно- образовательный процесс через создание продукта совместной деятельности. |
Ожидаемые результаты | Для детей: - Дети знакомы с основными видами мультипликации, умеют различать рисованную, пластилиновую и кукольную виды анимации; - Знакомы с основными этапами, с технологическим процессом создания мультфильма; - Создают под руководством взрослого персонажей из пластилина, бумаги, других материалов; - Создают под руководством взрослого фоны и декорации для мультфильма; - Придумывают короткие сюжеты, используют рисунки-схемы для обозначения сюжетной линии; - Участвуют в звукозаписи своего голоса под руководством взрослого, умеют создавать интонационную выразительность образа, имеют представление о необходимом для этого оборудовании, правилах записи в специальных компьютерных программах. Для педагогов: -разработают план мероприятий по тематике: - изучат программы для работы над созданием мультфильма; - сформируют навыки и представления у детей о создании мультфильмов; - создадут необходимые условия для реализации и совместной деятельности этапов проекта. Для родителей: - вовлеченность в процесс создания мультипликационных проектов. |
Целевая аудитория | Дети разных возрастных групп |
Педагогические технологии | - Технология проектной деятельности; - Технология развивающего обучения; - Технология сотрудничества; - Личностно – ориентированная технология. |
Методы и формы работы | - беседы по содержанию мультфильмов; -просмотр мультфильмов; - обсуждение, рассказ -показ; - художественное творчество; - просмотр работ; - рассказывание; - конструктивно – продуктивная деятельность; - игры с эмоциональным оттенком; - сочинение историй, сюжетов историй. Используемые виды анимации: - Пластилиновая объемная анимация - это вид анимации, в которой персонажи мультфильма создаются в виде объемных пластилиновых фигур. - LEGO анимация - это вид анимации, в котором персонажи мультфильма и декорации создаются с использованием LEGO-технологий. - Кукольная и предметная анимация – это вид анимации, в котором в качестве персонажей выступают игрушки, куклы, в том числе и рукотворные, другие предметы. - Пластилиновая и бумажная перекладка – это вид анимации, в которой персонажи создаются в виде плоских пластилиновых или бумажных фигур, которые затем перемещаются на плоской поверхности. |
Материально – техническое обеспечение | Мультимедийное устройство, компьютер, тематические мультфильмы, презентации, телефон, программы для создания мультфильмов и анимации, наборы для художественной деятельности, реквизиты для реализации проекта. |
Место реализации проекта | МДОУ ИРМО «Детский сад комбинированного вида в ЖК «Луговое»» |
Итоговый продукт | Анимационные мультфильмы по разным способам создания |
Примерный тематический план («дорожная карта»)
№ п/п | Название мультфильма | Период | Цель |
1. | «Байкал без мусора» (включение регионального компонента в реализацию ФОП) | Ноябрь 2024 г. | Формирование экологической культуры для сохранения уникальной природной территории –озера Байкал, в совместной деятельности детей, родителей и педагогов. |
2. | «В ожидании Нового года» | Декабрь 2024 г | Формирование знаний и представлений о праздновании Нового года в разных семьях. |
3. | «23 февраля – день защитника отечества» | Февраль 2025 г. | |
4. | 8 марта – международный женский день» | Март 2025 г. |
Паспорт педагогического проекта «Байкал без мусора»
Тема проекта | «Как сделать так, чтобы на берегу озера Байкал стало меньше мусора?» |
Вид проекта | Исследовательский, творческий |
Актуальность проекта | Озеро Байкал- одно из крупнейших и самых глубоких озер на планете, которое является уникальным природным объектом и природным наследием человечества. Влияние пластика на природу и животных о. Байкал становится все более острой проблемой в современном мире. Увеличение производства пластика и его неправильная утилизация приводит к накоплению пластиковых отходов в окружающей среде и увеличению угрозы для животных. |
Цель проекта | формирование экологической культуры для сохранения уникальной природной территории –озера Байкал, в совместной деятельности детей, родителей и педагогов. |
Проблемный вопрос | Как мы можем помочь сохранить чистоту и красоту природы на берегу озера Байкал? |
Задачи проекта | Задачи для детей: - Познакомить с озером Байкал; - Расширять словарный запас; - Воспитывать бережное отношение к природному наследию Сибири. |
Задачи для родителей: -расширить знания родителей о Байкале через различные формы партнёрства: (папка-передвижка «Озеро Байкал», -консультация «Сохраним Байкал для потомков», -подборка списка художественной литературы о Байкале для чтения с детьми; -привлечь родителей к изготовлению макетов об озере Байкал; -заинтересовать родителей при постановке проблемы о бережном отношении к природе Байкала при посещении с детьми озера. | |
Задачи для воспитателей: -создать условия в предметно-пространственной среде группы для реализации проекта; - актуализировать знания об озере Байкал, значении чистой воды для живых организмов - обсудить, как появляются мусорные свалки, из какого вида мусора они состоят, их влияние на загрязнение Байкала -познакомиться с правилами сортировки мусора и закрепить из через игровую деятельность -узнать, что происходит с рассортированным мусором, обсудить как можно еще использовать мусор -изготовить дидактическую игру «Сортировка мусора» -воспитывать экологическую культуру, желание принимать участие в охране окружающей среды | |
Продукт проекта | Мультфильм «Байкал без мусора» |
Сроки реализации | с 11.11 по 15.11.2024 г. |
Практическая значимость проекта | Улучшение экологической ситуации на о. Байкал, способствование улучшению качества воды и воздуха, а также биологических ресурсов озера Байкал. Повышение экологической грамотности среди дошкольников, а также формирование бережного отношения к природе и отказе от использования одноразового пластика. |
Подготовительный этап:
Дата | Мероприятия, инициированные воспитателем | Материально- техническое и дидактическое обеспечение проекта | Риски | Результаты |
11.11 | 1.Подбор детской, методической литературы по теме; подготовка видеоматериала для показа презентации 2.Проведение вводного занятия, на котором дети узнают о проблеме озера, Байкал пластиковыми отходами 3.Провети экскурсию по детскому саду и окружающей территории для поиска и сбора пластиковых отходов 4.Провести беседы и дискуссии о вреде пластика для природы и здоровья животных | Компьютер картинки с изображением экологических проблем на озере Байкал, мусорные мешки, грабли, перчатки, лопаты, метлы. | Отсутствие интереса со стороны детей Недостаток ресурсов (материалов) Непредвиденные обстоятельства | Дети узнали о проблеме загрязнения озера и важности бережного отношения к природе. Дети приняли участие в уборке территории |
Основной этап:
Дорожная карта основного этапа проекта:
Дата | Место в режиме дня | Мероприятия | Участники образовательного процесса, участвующие в мероприятии | Промежуточные мероприятия |
12.11 13.11 14.11 | Утро Вторая половина дня Вторая половина дня Вторая половина дня Утро Утро Вторая половина дня Утро Утро Утро Вторая половина дня | Беседа. Решение проблемной ситуации «Что делать, если вода в озере Байкал станет мутной? - познакомить детей с разными видами очистки воды. Экспериментирование «Как очистить воду?» - закреплять знания детей о свойствах воды, развивать познавательный интерес. Проведение мастер классов по переработке пластиковых отходов Подбор материалов для изготовления макета, дидактической игры, подбор иллюстраций просмотр презентаций, фильма «Байкал» Рассказы- рассуждения о том, что может сделать каждый из нас, для того, чтобы Байкал стал чище. Путешествие по карте озера Байкал- систематизирование и закрепление знаний детей об озере Байкал, о многообразии рыбного богатства озера, об эндемиках Байкала. Знакомство с рыбой озера Байкал. Создание плаката- аквариума «Байкал и его обитатели» -подбор нужного материала. Беседа. Решение проблемной ситуации «Туристы забыли мусорные мешки». Рассматривание коллекции иллюстраций, открыток «Как сохранить Байкал» Сюжетно- ролевая игра «Сохраним Байкал чистым»- осознавать роль человека в сохранении природы. Создание плаката- аквариума «Байкал и его обитатели» | Воспитатель, дети Воспитатель, дети Воспитатель, воспитатель другой группы, дети Воспитатель, дети Воспитатель, дети Дети, воспитатель Дети, родители, воспитатель Воспитатель, дети Дети, воспитатель родители Дети, воспитатель Дети, родители, воспитатель | Рассказ родителям о том, как можно очистить воду. Поход в старшие группы, для показа предметов из переработанного пластика. Рисование озера Байкал Домашняя работа с родителями- раскрасить байкальский камень «Нерпа» Беседа о том, кто живет в озере. Конкурс рисунков «Уникальная природа Байкала» |
Заключительный этап:
Дата | Итоговые мероприятия | Оценка эффективности реализации проекта | Степень достижения поставленных целей | Обобщение педагогического опыта |
15.11 | Мультфильм «Байкал без мусора» Сюжетно- ролевая игра «Фотоохота на Байкале»- помочь создать игровую обстановку, формировать дружеские взаимоотношения в игре, взаимодействие с теми, кто выбрал определённые роли. Дидактическая игра «Сортировка мусора»- повышение уровня экологической культуры и информированности о проблеме обращения с отходами. Анализ детьми проекта «Как сделать так, чтобы на берегу озера Байкал стало меньше мусора?» | 80% 90% 75% 70% | Реализован Реализован Реализован Реализован | На педагогическом совещании |
Активная ссылка на мультфильм: https://cloud.mail.ru/public/3r6a/CAwQwHbrY
Приложение 1
Создание сценария для мультфильма.
Педагог рассказывает детям, в сценарии описывается какая-то история. Любая история имеет начало, завязку, развитие событий, кульминацию, развязку и конец.
1.Начало.
В самом начале происходит знакомство зрителя с нашими героями, мы рассказываем про место, где они живут, когда эта история происходит и кто их друзья. Многие знают волшебные слова, ведущие в сказку, и звучат они так: «Жили-были…».
2.Завязка.
В начале истории происходит какой-то конфликт, событие, либо перед героем ставится некая задача. Это может быть какая-нибудь трудная проблема или ситуация. Но ситуация не означает что-то плохое, это может быть поиск подарка на день рождения или помощь другу, попавшему в беду или поиск ответа на вопрос. Главное, что это событие должно заинтриговать, заставить сопереживать и ставить перед зрителем вопрос: «Что же там дальше случится?». Наша задача с первых минут мультфильма сблизить зрителя и героя, создать между ними эмоциональную связь, Поэтому пусть герой сразу же начнет проявлять свой характер, с первой же сцены действует, принимает решения, проявляет свои эмоции, реагирует. Только через действия персонажа мы можем раскрыть для себя его внутренний мир, обнаружить, что он похож на нас и ему можно сопереживать.
3.Развитие событий.
И вот когда мы определились с проблемой, наш герой начинает искать ответы, чтобы справиться с ней. События развиваются. Каждая следующая ситуация добавляет нам какую-то новую информацию, разворачивает ход событий. Герой может попадать во все более трудные ситуации. Эмоциональное напряжение увеличивается, заставляя зрителя все больше сопереживать герою.
4.Кульминация.
И здесь происходит кульминация, наш герой находит решение проблемы. Происходящие изменения сопровождаются изменением внешнего окружения. Например, если в начале истории светило солнце и была отличная погода, то потом наступает ненастье, которое достигает своего пика в кульминации.
5.Развязка.
Развязка истории переворачивает неожиданно все происходящее, ставит все по своим местам. Делает все четким и ясным, показывает, что плохо, что хорошо. Каждый получает по заслугам, добро торжествует.
6.Конец.
Для наглядности подачи данного материала с детьми дошкольного возраста используется «Макет истории». С помощью макета можно передать детям главную мысль о создании истории: любая история похожа на «горку», у нее обязательно есть пологие части, подъем, вершина горы и спуск. Использовать «Макет истории» можно как при обсуждении знакомой детям сказки или мультфильма, так и при сочинении собственной истории.
