сборник подвижных игр,
картотека

Наталья Александровна Михеева

составленный с учетом комплексно-тематического планирования и в соответствии с ФГОС по возрастным категориям

Скачать:


Предварительный просмотр:

Первая младшая группа

Тема: «До свидания, лето»

 «Солнышко и дождик»

Цель игры: упражнять в ходьбе и беге; развивать умение выполнять движения по сигналу взрослого и находить своё место на площадке.

Интенсивность: игра большой подвижности

Инвентарь: стульчики или скамейка.

Ход игры: Дети сидят на стульчиках или на скамейках. Взрослый смотрит в окно и говорит : «Какая хорошая погода! Идите гулять!» Дети встают и идут в любом направлении. «Дождь пошёл, - говорит взрослый, - бегите домой!» Дети бегут к стульчикам и занимают свои места.

Взрослый приговаривает: «Кап- кап- кап» и стучит пальчиком о какой–нибудь предмет, изображая, как дождь бьёт по крыше. Постепенно дождь утихает, и снова детям говорят: «Идите гулять! Дождь перестал». Игра повторяется 3 – 4 раза.

Правила игры:

1)Дети уходят из дома по сигналу: «Идите гулять!»

2)Дети бегут домой по сигналу: «Дождь пошёл!»

Усложнения:

1)Дети вначале занимают любой стул, а затем только свой.

2)Во время прогулки дети могут собирать грибы, ягоды.

3)Иногда ходьбу можно заменить пляской.

Тема: «До свидания, лето»

 «Догони мяч!»

Цель игры: закреплять прыжки вверх на двух ногах; развивать ловкость, быстроту, координацию движений.

Интенсивность: игра большой подвижности.

Инвентарь: мячи.

Ход игры: Дети с мячом в руках стоят свободно перед взрослым. Дети прыгают на двух ногах (они мячи), а взрослый читает стихотворение С. Маршака «Мой весёлый звонкий мяч». После слов «Не угнаться за тобой!» он толкает мяч и предлагает сделать то же самое детям, а потом догнать свои мячи.

Так повторяется 3-4раза.

Усложнение: дети вместе с взрослым проговаривают стихотворение.

Тема: «Мой дом»

 «По ровненькой дорожке»

Цель: упражнять детей в ходьбе, в  беге, в прыжках, в приседании; развивать у детей умение двигаться ритмично (согласовывать движения со словами), находить своё место.

Интенсивность: игра большой подвижности с ходьбой и бегом.

Инвентарь: скамейка или стулья.

Ход игры: Дети сидят на скамеечке. Педагог предлагает им пойти гулять. Они встают с места, свободно группируются или стоятся в колонну.                                                                                                         Педагог говорит ритмично, в определённом темпе, следующий текст:

По ровненькой дорожке,

По ровненькой дорожке

                         Шагают наши ножки раз, два, раз, два.

        По камешкам, по камешкам,

           По камешкам, по камешкам…

                                                                В ямку – бух!

При словах «по ровненькой дорожке» - дети идут шагом. Когда педагог говорит: «по камешкам, по камешкам», прыгают на 2-х ногах, слегка продвигаясь вперёд. На слова «в ямку – бух» присаживаются на корточки. «Вылезли из ямки» - говорит педагог, и дети поднимаются, отдыхают, потом повторяется стихотворение.

После 2х  - 3х повторений произносится  другой текст:

По ровненькой дорожке,

По ровненькой дорожке

Устали наши ножки,

Устали наши ножки.

Вот наш дом –

Там мы живём.

По окончании дети бегут к скамеечке и занимают своё место.

Игру можно повторить 2 – 3 раза.

Усложнения игры:

1)Удлинить или укоротить текст, повторяя каждую строчку большее или меньшее число раз.

2)Вначале взрослый сам идёт впереди колонны. Потом отходит в сторону и следит за тем, чтобы темп и ритм движения соответствовали темпу, в котором  произносится стихотворение.

Тема: «Мой дом»

«Бегите ко мне»

Цель игры: упражнять в беге по  прямому  направлению; развивать у детей умение выполнять движения по сигналу, двигаться не наталкиваясь друг на друга.

Интенсивность: игра большой подвижности с бегом.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Дети сидят на стульях. Педагог отходит на противоположную сторону площадки или комнаты и говорит: «Бегите ко мне». Дети бегут к нему. Педагог приветливо их встречает, широко раскрыв руки.

Когда все дети соберутся возле него, он переходит или перебегает на другую сторону площадки и говорит снова: «Бегите ко мне». Так повторяется  3- 4 раза.

На слова педагога «Бегите все домой» дети садятся на стулья и отдыхают.

Продолжительность игры 4 – 6 минут.

Усложнение игры: Вначале дети занимают только свой стул, а постепенно приучаются находить свой.

Тема: «Урожай»

«Принеси урожай»

Цель игры: упражнять в беге в прямом направлении; развивать умение двигаться в коллективе не толкаясь, тренировка зрения и слуха.

Интенсивность: игра средней подвижности с бегом.

Инвентарь: корзина с муляжами овощей и фруктов.

Ход игры: Дети находятся на одной стороне площадки. На противоположной стороне находится корзина с муляжами овощей и фруктов. Взрослый просит одного из детей добежать до корзиныи выбрать себе овощ или фрукт и быстро перенести его на другую сторону площадки (кто быстрее перенесёт овощи и фрукты кукле Маше), надо перенести весь урожай из корзины.

Игра продолжается в течение 3-4 минут.

Усложнение игры:

1)добежать можно по дорожке (длиной 3-4м), начерченной на земле( на расстоянии  25-30см одна от другой.)

2)по мере овладения движениями можно бегать небольшими группами.

 «Огуречик, огуречик».

Цель игры: упражнять в беге врассыпную, не наталкиваясь друг на друга, увертываясь от водящего; развивать быстроту, выносливость.

Интенсивность: игра большой подвижности с бегом.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Один ребёнок – водящий находится в стороне от всех детей. Играющие  идут по направлению к мышке, и говорят:

        Огуречик, огуречик,

                  Не ходи на тот конечик.

        Там мышка живёт,

        Тебе хвостик отгрызёт.

С окончанием слов дети разбегаются, водящий ловит.

Игра продолжается в течение 3-4минут.

Тема: «Краски осени»

 

«Найди свой листик»

Цель игры: учить детей быстро действовать по сигналу, ориентироваться в пространстве; развивать ловкость.

Интенсивность: игра большой подвижности с бегом.

Инвентарь: обручи (красный и желтый), листочки разного цвета.

Ход игры: В разных сторонах площадки воспитатель раскладывает  обручи красный, жёлтый. Детям предлагает взять листочки разного цвета. Одна группа детей становится вокруг обруча  красного цвета, другая – жёлтого. По сигналу воспитателя: «На прогулку!» - дети расходятся или разбегаются по всей площадке в разных направлениях. На второй сигнал: «Найди свой цвет!» - дети бегут к своим местам, стараясь найти обруч  своего цвета.

Игра повторяется 2-3раза.

Усложнение: во время второго повтора игры воспитатель меняет обручи местами.

 «Солнышко и дождик»

Цель игры: упражнять в ходьбе и беге; развивать умение выполнять движения по сигналу взрослого и находить своё место на площадке.

Интенсивность: игра большой подвижности с бегом.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Дети сидят на стульчиках или на скамейках. Взрослый смотрит в окно и говорит : «Какая хорошая погода! Идите гулять!» Дети встают и идут в любом направлении. «Дождь пошёл, - говорит взрослый, - бегите домой!» Дети бегут к стульчикам и занимают свои места.

Взрослый приговаривает: «Кап- кап- кап» и стучит пальчиком, о какой –нибудь предмет, изображая, как дождь бьёт по крыше. Постепенно дождь утихает, и снова детям говорят: «Идите гулять! Дождь перестал».                                                                                                                  

Игра повторяется 3 – 4 раза.

Усложнение: после сигнала «Дождик!», дети приседают и закрывают голову руками – «спрятались от дождика». Во время прогулки дети могут собирать  осенние листочки, грибочки.

Ходьбу можно заменить пляской.

Тема: «Животный мир»

«Птички летите ко мне»

Цель игры: упражнять в беге в  прямом  направлению; развивать у детей умение выполнять движения по сигналу, двигаться не наталкиваясь друг на друга.

Интенсивность: игра большой подвижности с бегом.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Дети сидят на стульях. Педагог отходит на противоположную сторону площадки или комнаты и говорит: «Птички летите ко мне». Дети бегут к нему. Педагог приветливо их встречает, широко раскрыв руки.

Когда все дети соберутся возле него, он переходит или перебегает на другую сторону площадки и говорит снова: «Птички летите ко мне».

Так повторяется  3- 4 раза.

На слова педагога «Птички летите все домой» дети садятся на стулья и отдыхают.

Продолжительность игры 4 – 6 минут.

Усложнение: во время «перелета» дети – птички, выполняют имитационные движения, машут руками – крылышками, приседают и «клюют зернышки».

«Кот и мыши»

Цель игры: развивать у детей умение выполнять движение по сигналу. Упражнять в беге в разных направлениях.

Интенсивность: игра большой подвижности с бегом.

Инвентарь: нет или игрушка кошки.

Ход игры: Дети – «мыши» сидят в норках (на стульях вдоль стены). В одном из углов площадки сидит «кошка» - воспитатель. Кошка засыпает, и мыши разбегаются по залу. Кошка просыпается, мяукает, начинает ловить мышей, которые бегут в норки и занимают свои места. Когда все мыши вернуться в норки, кошка еще раз проходит по залу, затем возвращается на свое место и засыпает.

Игра повторяется 2-3 раза.

Усложнение: во время игры дети выполняют имитационные движения – «пищат» как мышки, «роют» норку, «грызут» крошки.

Тема: «Я – человек»

 «Догони скорее»

Цель игры: учить детей быстро действовать по сигналу, ориентироваться в пространстве; развивать ловкость в беге в прямом направлении.

Интенсивность: игра большой подвижности с бегом.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Дети сидят на скамейке. Воспитатель предлагает им догнать его и бежит в сторону, противоположную от детей. Дети бегут за воспитателем, стараясь поймать его. Когда они подбегают к нему, воспитатель останавливается и говорит: «Убегайте, убегайте, догоню!» Дети бегом возвращаются на свои места.

Игра повторяется 3-4раза.

Усложнение: изменить способ передвижения (прыгают, подпрыгивают).

 «Все захлопали в ладоши»

Цель игры: развивать умениесочетать свои действия с текстом.

Интенсивность: игра малой подвижности с бегом.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Дети стоят в кругу, взрослый в центре. Дети повторяют движения за взрослым.

Все захлопали в ладошки

Дружно веселее.(хлопают в ладоши)

Застучали наши ножки

Громче и быстрее.                                       (топают ногами)

По коленочкам ударим,                              (хлопают по коленям)

Тише, тише, тише.

Ручки, ручки поднимаем                             (медленно поднимают руки вверх)

Выше, выше, выше…

Завертелись наши ручки,                             (поворачивают кисти рук то вправо,

                                                                          то влево)

Снова опустились.                                         (опускают руки)

Покружились, покружились

И остановились.

Продолжительность игры 5мин.

Усложнение: дети вместе с воспитателем проговаривают стихотворение.

Тема: «Народная культура  и традиции»

«Затейники»

Цель игры: развивать способности к подражанию.

Интенсивность: игра средней подвижности с подражательными движениями.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Воспитатель встаёт в центр круга, который образовали дети. Дети идут по кругу и произносят слова:

Ровным кругом друг за другом

Мы идём за шагом шаг.

Стой на месте, дружно вместе

Сделаем вот так…

Воспитатель изображает любое движение, дети должны повторять за ним. Продолжительность игры 3минуты.

Усложнение: роль затейника выполняет ребенок.

 «Карусели»

Цель игры: развивать у детей равновесие в движении, навык бега, повышать эмоциональный тонус.

Интенсивность: игра большой подвижности с ходьбой и бегом.

Инвентарь: обруч с ленточками.

Ход игры: Воспитатель предлагает детям покататься на карусели. Держит в руках обруч (находясь в середине обруча) с привязанными к нему разноцветными ленточками. Дети берутся за ленточки, воспитатель двигается с обручем. Дети идут, а затем бегут по кругу. Воспитатель говорит:

Еле-еле, еле-еле завертелись карусели,

А потом, а потом всё бегом, бегом, бегом!

Тише, тише, не бегите, карусель остановите,

Раз и два, раз и два, вот и кончилась игра!

Дети останавливаются.

Игра повторяется несколько раз.

Продолжительность игры 3-5мин.

Усложнение: добавить подскоки или прыжки.

Тема: «Наш быт»

 «Весёлая пляска»

Цель игры: развивать координацию движений; доставить детям радостное настроение от танца под музыку.

Интенсивность: игра большой подвижности с танцевальными движениями.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Дети пляшут произвольно под музыку.

Продолжительность игры 5минут.

Усложнение: воспитатель меняет музыкальные фрагменты и дети выполняют танцевальные движения в соответствии с музыкой, ее темпом и мелодичностью.

 «Лохматый пёс»

Цель игры: учить детей двигаться в соответствии с текстом, быстро менять направление движения, бегать, стараясь не попадаться ловишке,  и не толкаясь.

Интенсивность: игра большой подвижности с бегом.

Инвентарь: нет или игрушка собаки.

Ход игры: Дети стоят на одной стороне площадки. Один ребёнок, находящийся на противоположной стороне, изображает «пса». Дети тихонько подходят к нему, а воспитатель в это время произносит:

Вот лежит лохматый пёс,

В лапы свой уткнувши нос,

Тихо, смирно он лежит,

Не то дремлет, не то спит.

Подойдём к нему, разбудим

И посмотрим: «Что-то будет?»

Дети приближаются к «псу». Как только воспитатель заканчивает чтение стихотворения, «пёс» вскакивает и громко «лает». Дети разбегаются, «пёс» старается поймать кого-нибудь. Когда все дети спрячутся, «пёс» возвращается на место.

Игра повторяется 2-3 раза.

Усложнение: дети вместе с воспитателем проговаривают стихотворение.

Тема: «Дружба»

 «Не забегай в круг»

Цель игры: развивать ловкость, быстроту, умение не набегать на других детей.

Интенсивность: игра большой подвижности с бегом.

Инвентарь: нет.

Ход игры: На земле чертят большой круг (диаметр 2-3м). Дети становятся за линией круга, а взрослый становится в центр круга. Дети перебегают на другую сторону, забегая в круг, но быстро стараясь выбежать из него. Взрослый ловит тех, кто не успел выбежать из круга.

Игра повторяется 2-3раза.

Усложнение: можно передвигаться прыжками или подскоками.

 «Найди, где спрятано?»

Цель игры: развивать у детей зрительную память, внимание.

Интенсивность: игра малой подвижности.

Инвентарь: игрушки или спортивные предметы.

Ход игры: Дети сидят на стульях, на полу, по одной линии. Воспитатель кладет в центре круга три – пять предметов и предлагает их запомнить. Затем играющие встают и поворачиваются спиной к центру или к стене и закрывают глаза. Воспитатель прячет один предмет, лежащий в центре круга, и говорит «Посмотрите». Дети открывают глаза, поворачиваются лицом к центу и вспоминают, какого предмета нет. Воспитатель подходит к детям и каждый из них на ухо говорит ему, что спрятано. Когда большинство детей даст правильный ответ, воспитатель громко называет спрятанный предмет. После этого игра возобновляется.

Игра повторяется 2-3 раза.

Тема: «Транспорт»

 «Цветные автомобили»

Цель игры: развивать у детей внимание, умение различать цвета и действовать по зрительному сигналу; упражнять детей в ходьбе и беге.

Интенсивность: игра большой подвижности с бегом.

Инвентарь: цветные круги и флажки.

Ход игры: По краям площадки располагаются дети с цветными кружками в руках - это рули. Воспитатель в центре с цветными флажками. Он поднимает флажок какого-нибудь цвета. Дети, имеющие кружок такого же цвета, бегают по площадке в любом направлении, гудят, поворачивая кружок как руль. Когда флажок опускается, все возвращаются на места. Затем воспитатель поднимает флажок другого цвета, бегают другие дети. Можно поднять одновременно два или три флажка, и тогда выезжают все автомобили. Игра повторяется 2-3 раза.

Усложнение игры:

1)Зрительный сигнал дополняется словесным.

 «Поезд»

Цель игры: развивать у детей умение выполнять движения по звуковому сигналу, закреплять навык построения в колонну. Упражнять в ходьбе, беге друг за другом.

Интенсивность: игра большой подвижности с бегом и имитационными движениями.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Дети строятся в колонну по одной стороне площадки. Первый – паровоз, остальные вагоны. Воспитатель дает гудок, дети начинают двигаться вперед (без сцепления). Вначале медленно,затем – быстрее, постепенно переходя на бег, произносят «Чу – чу – чу!». «Поезд подъезжает к станции» - говорит воспитатель. Дети постепенно замедляют темп и останавливаются. Воспитатель вновь дает гудок, движения поезда возобновляется.

Продолжительность игры 5мин.

Возможны и другие варианты игры «Поезд».

1. Паровоз объезжает препятствия – дети продвигаются змейкой между стульями, кубами.

2. Паровоз едет через туннель – дети пролезают под дугами.

3. Воспитатель регулирует движение паровоза с помощью светофора: поднимает красный флажок - дети должны остановиться; желтый — идти; зеленый — бежать.

Целесообразно ввести в игру разнообразные движения детей на «станции».

 1. Дети изображают, как они собирают грибы, ягоды, срывают дикие яблоки, переступают через колючие кусты (ходьба широким шагом), идут по кочкам (приставной шаг) и т.д.

2. Дети имитируют повадки обитателей леса: медведя (ходьба на внешней стороне стопы, руки, чуть согнутые в локтях, перед собой), лисы (ходьба на носках), оленя (ходьба с высоким подниманием колен, руки скрещены над головой), зайца (прыжки с продвижением вперед), бабочки (бег с плавными движениями рук).

3. На поезде дети могут приехать в зоопарк - изображают тигра (ходьба с движением рук перед собой), крокодила (ходьба с соединением прямых рук перед собой), жирафа (ходьба на коленях, руки в замок за спиной), слона (ходьба с опорой на кисти и стопы), и т.д.;

4. Дети двигаются под текст стихотворения Т. Волгиной «Паровозик».

Чух-чух! Чух-чух!

Мчится поезд во весь дух.

Чух-чух! Чух-чух!

                                                                             У-у-у-у-у!

Я пыхчу, пыхчу, пыхчу,

Сто вагонов я тащу.

                                                                             У-у-у-у-у!

(Увеличивается скорость движения.)

Паровоз, паровоз! Что в подарок нам привез?

                                                                  Зверушек. Зайчиков

(дети останавливаются и выполняют имитационные движения).

Загудел паровоз и вагончики повез:

Чух-чу! Чух-чу!Далеко укачу

(дети садятся в паровоз).

(Паровоз привозит лягушат, медвежат и т.д. Дети имитируют их движения).

Тема: «Здоровей-ка»

 «Брось и догони»

Цель игры: развивать умение самостоятельно выбирать и изменять направление движения, уступать друг другу дорогу.

Интенсивность: игра большой подвижности с бегом.

Инвентарь: корзина с мячами разного размера.

Ход игры: Детям предлагают  корзину с большими мячами и маленькими. Взрослый высыпает из корзин мячи и просит принести большой мяч, можно приносить только один мяч. Дети стараются принести больше мячей. Затем предлагается принести все маленькие. Можно брать также только по одному мячу.

Игра повторяется 2-3раза.

Усложнение: мальчикам можно брать только маленькие мяча, а девочкам – большие. Если мячи двух цветов, то мальчики берут – красные мячи, девочки – синие и наоборот.

 «Подпрыгни выше»

Цель игры: упражнять детей в подпрыгивании вверх; развивать умение сильно отталкиваться, выполняя прыжок.

Интенсивность: игра средней подвижности с прыжками.

Инвентарь: ленточка.

Ход игры: Взрослый держит в руках ленточку. Он подзывает к себе детей и предлагает им подпрыгнуть так, чтобы коснуться ленточки рукой - сначала правой, затем левой. Высоту ленточки регулировать в зависимости от роста и физических возможностей ребёнка.

Игра повторяется 2-3раза.

Усложнение: менять высоту подъема ленточки.

Тема: «Кто как готовится к зиме»

«Зайка беленький сидит»

Цель: приучать детей слушать текст и выполнять движения с текстом; учить их подпрыгивать, хлопать в ладоши, убегать, услышав последние слова текста; доставить детям радость.

Интенсивность: игра средней подвижности с подражательными движениями.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Дети – «зайки» сидят на скамейке. Воспитатель предлагает выбежать «зайчикам» на середину площадки («полянку»). Дети выходят на середину площадки, становятся около воспитателя и приседают на корточки. Воспитатель произносит текст:

Зайка беленький сидит                          Дети шевелят кистями

И ушами шевелит.                                 рук, подняв их к голове,

Вот так, вот так                                      имитируя заячьи уши.

Он ушами шевелит.

Зайке холодно сидеть,                           Хлопают в ладоши.

Надо лапочки погреть

Хлоп, хлоп, хлоп, хлоп,

Надо лапочки погреть.

Зайке холодно стоять,                           Подпрыгивают на обеих

Надо зайке поскакать.                           ногах на месте.

Скок-скок, скок-скок,

Надо зайке поскакать.

(Название игрушки) зайку испугал,      Конкретно указывается,

                                                                 кто испугал зайку

Зайка прыг и ускакал.                           Дети убегают на свои места.  

Игра повторяется 2-3раза.

Усложнение: дети вместе с воспитателем проговаривают текст стихотворения.

 «Зима пришла»

Цель игры: развивать ловкость, находчивость, умение действовать по сигналу.

Интенсивность: игра большой подвижности с бегом.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Дети находятся на площадке. По сигналу взрослого они прячутся, присаживаясь на корточки за снежными валами, горкой или снеговиком. А взрослый говорит: «Сегодня тепло, светит солнышко, идите гулять!» - и малыши должны выйти из укрытия и разбежаться по площадке.

Потом взрослый говорит: «Зима пришла, холодно! Скорее домой» - и все дети бегут обратно за укрытия.

Игра повторяется 3-4раза.

Тема: «Здравствуй зимушка-зима»

 «Берегись, заморожу»

Цель игры: развивать ловкость, внимание, координацию движений.

Интенсивность: игра большой подвижности с бегом.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Все играющие собираются на одной стороне площадки, взрослый вместе с ними. «Убегайте, берегитесь, догоню и заморожу», говорит он. Дети бегут к противоположной стороне площадки, чтобы спрятаться в «домике».

Игра повторяется 3-4раза.

Усложнение: роль ловишки выполняет ребенок. Если игра проводится на улице, то убегая, можно пробежать по всей площадке между песочницей и малых форм.

«Зимний хоровод»

Цель игры: развивать чувство ритма и умение ориентироваться в пространстве.

Интенсивность: игра большой подвижности с бегом.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Дети «Снежинки», взрослый «Снеговик».

По сигналу дети начинают движение – сначала медленно, потом всё быстрее, в конце концов пускаются в бег. После того как играющие пробегут по кругу несколько раз, скажите им: «Ветер изменился, и снежинки полетели в другую сторону». Снежинки должны замедлить своё движение, потом остановиться, а затем начать движение в другом направлении: тоже сначала медленно, а потом всё быстрее и быстрее – до тех пор, пока не скажете: «Совсем стих ветер, и снежинки тихо падают на землю». Дети для начала просто замедляют своё движение, потом останавливаются и опускают руки.

Игра повторяется 2-3 раза.

Усложнение: в конце игры дети приседают и изображают снежный комочек или подходят к воспитателю и «слепляются» около него в большую снежинку.

Тема: «Город мастеров»

 «Найди своё место»

Цель игры: учить детей быстро действовать по сигналу, ориентироваться в пространстве; развивать ловкость.

Интенсивность: игра большой подвижности с ходьбой и бегом.

Инвентарь: обручи, кегли красная, желтая, синяя.

Ход игры: В разных сторонах площадки воспитатель кладёт обручи (изготовленные из картона) и в них ставит по одной кегле разного цвета. Одна группа детей становится вокруг кегли красного цвета, другая – жёлтого, третья – синего. По сигналу воспитателя: «На прогулку!» - дети расходятся или разбегаются по всей площадке в разных направлениях. На второй сигнал: «Найди свой цвет!» - дети бегут к своим местам, стараясь найти кеглю своего цвета. Игра повторяется.

Продолжительность игры 3-5миут.

Усложнение: во время движения детей, воспитатель меняет кегли местами.

 «Праздничный торт».

Цель игры: развитие воображения детей, внимательности, умения действовать в коллективе. Доставить детям радость.

Интенсивность: игра малой подвижности.

Инвентарь: лопаточки для снега.

Ход игры: Уплотняя снег, лопаточкой и придавая ему необходимую форму, дети изготавливают большой праздничный торт, квадратный, круглый или другой формы, украшают его цветными льдинками.

Игра проводится в течение 5мин.

Усложнение: после того как дети слепили торт, спеть «Каравай» любой игрушке.

Тема: «Новогодний калейдоскоп»

 «Подарки»

Цель игры: развивать у детей ритмичность движений и умение согласовывать их со словами; упражнять в беге, высоко поднимая колени, кружении на месте.

Интенсивность: игра большой подвижности с ходьбой, прыжками, кружением.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Взявшись за руки, дети образуют круг. Играющие идут по кругу, и говорят:

        Принесли мы всем подарки,

        Кто захочет, тот возьмёт –

        Вот вам кукла с лентой яркой,

        Конь, волчок и самолёт.

С окончанием слов останавливаются, воспитатель называет, какой из перечисленных подарков он хочет получить. Если назовёт коня, дети скачут, если куклу – пляшут, если волчок – кружатся. Дети выполняют движения,

проговаривая следующие слова:

        Скачет конь наш чок,чок,чок,

        Слышен топот быстрых ног.

        Кукла, кукла, попляши,

        Красной лентой помаши.

                  Вот как кружится волчок,

        Прожужжал и на пол лёг.

                 Самолёт летит, летит,

Лётчик смелый в нём сидит.

Стоящий ребёнок в кругу, выбирает нового ведущего и игра повторяется.

Игра повторяется 2-3раза.

Усложнение: роль ведущего выполняет ребенок.

 

Тема: «Рождественские развлечения»

 «Зайка беленький сидит»

Цель игры: приучать детей слушать текст и выполнять движения с текстом; учить их подпрыгивать, хлопать в ладоши, убегать, услышав последние слова текста; доставить детям радость.

Интенсивность: игра средней подвижности с имитационными движениями.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Дети – «зайки» сидят на скамейке. Воспитатель предлагает выбежать «зайчикам» на середину площадки («полянку»). Дети выходят на середину площадки, становятся около воспитателя и приседают на корточки. Воспитатель произносит текст:

Зайка беленький сидит                          Дети шевелят кистями

И ушами шевелит.                                 рук, подняв их к голове,

Вот так, вот так                                      имитируя заячьи уши.

Он ушами шевелит.

Зайке холодно сидеть,                           Хлопают в ладоши.

Надо лапочки погреть

Хлоп, хлоп, хлоп, хлоп,

Надо лапочки погреть.

Зайке холодно стоять,                           Подпрыгивают на обеих

Надо зайке поскакать.                           ногах на месте.

Скок-скок, скок-скок,

Надо зайке поскакать.

(Название игрушки) зайку испугал,      Конкретно указывается,

                                                                 кто испугал зайку

Зайка прыг и ускакал.                           Дети убегают на свои места.  

Продолжительность игры 3минуты.

Усложнение: дети проговаривают текст стихотворения и одновременно выполняют движения.

 «Снежинки и ветер».

Цель игры: развитие воображения детей, внимательности, умения играть в коллективе; упражнять в беге, делать повороты вокруг себя, в приседании.

Интенсивность: игра средней подвижности с подражательными движениями.

Инвентарь: нет.

Ход игры:

Педагог произносит слова:

А сейчас я посмотрю:

Кто умеет веселиться,

Кто мороза не боится.

Педагог – «ветер» имитирует дуновение ветра, а дети – «снежинки» передвигаются по площадке, изображая полёт снежинок. Дети прячутся (присаживаются), когда воспитатель прекращает дуть.

Игра повторяется 3-4раза.

Усложнение: ускорять или замедлять темп выполнения движений.

Тема: «В гостях у сказки»

 «Заинька попляши»

Цель игры: развивать координацию движений, чувство ритма, привитие навыка выполнять команда.

Интенсивность: игра большой подвижности с подражательными движениями.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Взрослый встаёт перед детьми и просит выполнять движения, о которых он услышит в песенке.

Заинька, поклонись, серенький, поклонись.

Вот так поклонись, вот так поклонись.

(поклоны в разные стороны)

Заинька, повернись, серенький, повернись.

(поворот направо, руки на поясе)

Вот так повернись, вот так повернись.

(поворот налево, руки на поясе)

Заинька, топни ножкой, серенький, топни ножкой.

(топанье правой ножкой)

Вот так, топни ножкой, вот так, топни ножкой.

(топанье  левой ножкой).

Игра повторяется 3-4раза.

 «Огуречик, огуречик»

Цель игры: упражнять в беге врассыпную, не наталкиваясь друг на друга, увертываясь от водящего; развивать быстроту, выносливость.

Интенсивность: игра большой подвижности с бегом.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Воспитатель – водящий находится в стороне от всех детей. Играющие ритмично приседают и говорят:

        Огуречик, огуречик,

                  Не ходи на тот конечик.

        Там мышка живёт,

        Тебе хвостик отгрызёт.

С окончанием слов дети разбегаются, воспитатель их ловит.

Игра повторяется 3-4раза.

Усложнение: роль ведущего выполняет ребенок.

Тема: «Этикет»

 «Зайка серенький»

Цель: упражнять детей в прыжках на 2-х ногах с продвижением вперёд; развивать внимание, умение движения согласовывать со словами.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Один из играющих назначается «зайкой». Все остальные  становятся в круг. Зайка занимает место в середине круга. Дети, стоящие в кругу, говорят вместе с педагогом:

Зайка серый умывается,

    Видно в гости собирается,

 Вымыл носик.  

Вымыл хвостик,

Вымыл ухо,
Вытер сухо!

Зайка проделывает все движения, соответствующие тексту. Затем он скачет на двух ногах (идёт в гости) к кому– нибудь из стоящих в кругу. Тот становится на место зайки, и игра повторяется.

Игра оканчивается, когда сменится 5-6 зайчиков.

Тема: «Этикет»

 «Мы ногами топ-топ-топ»

Цель игры: развивать у детей умение выполнять движения по словесному сигналу.

Интенсивность: игра большой подвижности с ходьбой, кружением, хлопками.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Дети вместе с взрослым проговаривают слова и выполняют движения в соответствии с текстом.

Мы ногами топ-топ-топ,                             Дети шагают на месте, высоко поднимая ноги.

А в ладошки хлоп-хлоп-хлоп!                    Хлопают в ладоши.

Ай да малыши!                                             Руки на пояс, кружатся.

Ай да крепыши!

По дорожке мы шагаем                               Идут друг за другом.

И в ладошки ударяем.                                 Хлопают в ладоши.

Топ-топ, ножки, топ!                                   Шагают на месте.

Хлоп-хлоп, ручки, хлоп!                             Хлопают в ладоши.

Ай да малыши!

Ай да крепыши!                                           Руки на пояс, кружатся.

Усложнение: увеличить темп выполнения движений.

Тема: «Моя семья»

 «Наседка и цыплята»

Цель игры: развивать у детей умение выполнять движения по сигналу, упражнять в беге в разных направлениях и в подлезании.

Интенсивность: игра большой подвижности с бегом, подлезанием.

Инвентарь: стойки и веревка.

Ход игры: Дети изображают цыплят, а воспитатель – наседку. На одной стороне площадки огорожено место – дом, где находятся цыплята с наседкой (натягивается веревка между стойками на высоте 50 см. от пола). Сбоку, в

стороне, помещается «большая птица». Наседка подлезает под веревку

и отправляется на поиски корма. Она зовет цыплят – «ко-ко-ко». По сигналу все цыплята подлезают под веревку, бегут к наседке и вместе с ней гуляют пол площадке. Воспитатель говорит – «большая птица», все цыплята бегут домой.

Игру можно повторить 3-4раза.

Усложнение: менять высоту веревки.

 «Прятки»

Цель игры: обучать  ритмичным движениям, развивать умение движения согласовывать с текстом.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Дети стоят в кругу и выполняют движения в соответствии с текстом по показу педагога.

Где же, где же наши ручки,

Где же наши ручки?

(ручки за спиной)

Вот, вот наши ручки,

Вот наши ручки.

Пляшут, пляшут наши ручки,

Пляшут наши ручки.

(показывают ручки,

поворачивают  то вправо, то влево.)

Где же, где же наши ножки,

Где же наши ножки?

Пляшут, пляшут наши ножки,

Пляшут наши ножки  

(встают и выдвигают

по очереди то одну, то другую ножку).

Где же, где же наши детки,

Где наши детки?

(закрывают личико)

Вот, вот наши детки,

Вот наши детки!

Пляшут, пляшут наши детки,

Пляшут наши детки!

(ребята кружатся, одна

ручка поднята вверх).

Игра повторяется 3-4 раза.

Усложнение: выполняя движения, дети проговаривают текст стихотворения.

Тема: «Азбука безопасности»

 «Кот и мыши»

Цель игры: развивать у детей умение выполнять движение по сигналу. Упражнять в беге по разным направлениям.

Интенсивность: игра большой подвижности с бегом.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Дети – «мыши» сидят в норках (на стульях вдоль стены). В одном из углов площадки сидит «кошка» - воспитатель. Кошка засыпает, и мыши разбегаются по залу. Кошка просыпается, мяукает, начинает ловить мышей, которые бегут в норки и занимают свои места. Когда все мыши вернуться в

норки, кошка еще раз проходит по залу, затем возвращается на свое место и засыпает.

Игра повторяется 2-3 раза.

Усложнение: роль «кошки» выполняет ребенок.

 «Воробышки и автомобиль»

Цель: развивать у детей умение выполнять движение по сигналу. Упражнять в беге по разным направлениям. Развивать ловкость, координацию.

Интенсивность: игра большой подвижности с бегом.

Инвентарь: нет.

Ход игры: На одном конце площадки размещаются на стульях или скамейках «воробышки». На другом  конце обозначается место для «автомобиля»

(гараж). Автомобиль изображает педагог.

«Воробышки вылетают из гнезда», - говорит педагог, и дети начинают бегать в разных направлениях, подняв руки в стороны. Появляется автомобиль. Воробышки пугаются и улетают в гнёзда (при этом каждый занимает своё место – гнездо). Автомобиль возвращается в гараж.

Игра повторяется 3-4раза.

Усложнение игры:

1)Первое время автомобиль изображает педагог, а затем он выбирает  вместо себя одного или нескольких детей.

2)Детям, изображающим в игре автомобиль, можно дать рули.

3)Воробышки могут помещаться в гнёздышках (в кружочках, начерченных на земле, в обручах).

4)Воробышки могут стоять на скамейках высотой 15-20см.

5)В игру можно ввести клевание зёрнышек.

Тема: «Маленькие исследователи»

 «Кто к нам в гости приходил»

Цель игры: развитие внимательности, воображения, ловкости; учить ориентироваться в пространстве.

Интенсивность: игра средней подвижности с подражательными движениями.

Инвентарь: нет.

Ход игры: «Кто к нам в гости приходил?»- спрашивает педагог у детей, увидев на снегу свежие следы (собаки, вороны, кошки и т.д.)

Дети внимательно рассматривают следы. Когда вместе с взрослым они определят, чьи следы на снегу, они подражают наиболее характерным движениям этого животного или птицы, воспроизводят звуки.

Игра проводится в течение 5мин.

 «Пузырь».

Цель: учить двигаться в соответствии с заданием, развивать ловкость, умение ориентироваться в пространстве. Закреплять умение строится по кругу.

Интенсивность: игра средней подвижности с ходьбой.

Инвентарь: нет.

Ход игры:

Дети стоят вплотную по кругу, взявшись за руки. Вместе с педагогом они говорят:

Раздувайся, пузырь,

Раздувайся большой,

Оставайся такой,

Да не лопайся.

Произнося стихи, дети постепенно расширяют круг. Когда взрослый скажет «пузырь лопнул», все дети опускают руки, хором говорят «хлоп» и присаживаются на корточки.

Педагог предлагает надуть новый пузырь: дети встают, снова образуют маленький круг, и игра возобновляется.

Игру можно повторить 3 - 4раза.

Усложнение игры:

1)Слова «пузырь лопнул» можно заменить словами «воздух выходит». Тогда все играющие, не разрывая сцепленных рук, медленно сходятся к центру, произнося «тссс…»

2)После слов «да не лопайся» дети не присаживаются, а педагог говорит «полетели пузыри». Дети разбегаются, кто куда хочет, а взрослый говорит: «Полетели, полетели, полетели!»

Тема: «Быть здоровыми хотим»

 «Брось дальше»

Цель игры: развивать глазомер, координацию движений.

Интенсивность: игра средней подвижности с метанием.

Инвентарь: мяч.

Ход игры: Ребёнок становится у линии и бросает мяч вперёд. Там, где мяч упадёт, взрослый делает отметку и предлагает бросить мяч ещё дальше. Мяч бросают из-за головы двумя руками, делая сильный замах.

Игра повторяется 3-4раза.

Усложнение: устроить соревнование между детьми – кто дальше бросит мяч.

«На одной ножке вдоль дорожки»

Цель игры: формировать умение в прыгать  на одной ножке. Развивать силу мышц ног, координацию.

Интенсивность: игра большой подвижности с прыжками.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Дети становятся на краю площадки, Взрослый предлагает им допрыгать до другого края площадки на правой ноге (3-5 м). Обратно можно возвращаться бегом. Затем прыгают на левой ноге.

Игра повторяется 2-3раза.

Усложнение: устроить соревнование между детьми – кто быстрее допрыгает до отметки.

Тема: «Наши защитники»

 

«Закати в ворота мяч»

Цель игры: развивать ловкость, координацию движений; тренировать точность движений.

Интенсивность: игра большой подвижности с прокатыванием и подлезанием.

Инвентарь: мяч рейка с кубиками или барьер.

Ход игры: Взрослый расставляет кубики на расстоянии друг от друга и кладёт на них рейку. Получается несколько ворот. Перед воротами на расстоянии 1,5м от них лежит мяч. Ребёнок берёт мяч, катит в ворота и ползёт за ним, догоняя его. Затем приносит мяч на место, и игра начинается заново. Игра повторяется 3-4раза.

Усложнение: менять высоту барьера и в соответствии с высотой изменять способ движения: перешагнуть барьер, подлезть под барьером на четвереньках, пройти под барьером наклонившись.

 «Самолёты»

Цель игры: учить детей бегать в разных направлениях, не наталкиваясь друг на друга; приучать их внимательно слушать сигнал и начинать движение по словесному сигналу.

Интенсивность: игра большой подвижности с бегом.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Взрослый предлагает детям приготовиться к «полёту», показав предварительно, как «заводить» мотор и как «летать». Воспитатель говорит: «К полёту приготовиться. Завести моторы!» - дети делают вращательные движения руками перед грудью и произносят звук: «Р-р-р». После сигнала воспитателя: «Полетели!» - дети разводят руки в стороны (как крылья у самолёта) и «летят» - разбегаются в разные стороны. По сигналу воспитателя: «На посадку!» - дети садятся на скамейку.

Продолжительность игры 4-6мин.

Усложнение: воспитатель показывает зрительные сигналы. Красный флажок – «самолеты на посадку», синий флажок – «самолеты заводят мотор», зеленый флажок – «самолеты полетели».

 

Тема: «Миром правит доброта»

 «Пастух и стадо»

Цель игры: закреплять у детей умение играть по правилам игры, упражнять в ходьбе и беге.

Интенсивность: игра средней подвижности с ходьбой.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Дети изображают «стадо» (коров, телят, овец). Выбирают «пастуха», дают ему дудочку и «кнут» (прыгалку). Воспитатель произносит слова, дети выполняют движения по тексту:

Рано – рано поутру

Пастушок: «Ту-ру-ру-ру»,

(«Пастушок» играет на дудочке.)

А коровки в лад ему

Затянули: «Му-му-му».

Дети – «коровки» мычат. Затем «пастух» гонит «стадо» в поле (на условленную лужайку), все ходят по ней. Через некоторое время «пастух» щёлкает кнутом (прыгалкой), гонит «стадо» домой. Игра повторяется 2-3раза.

Усложнение: дети бегают по площадке или передвигаются подскоками.

«Бусинки».

Цель: медленно передвигаться, повторять движения за воспитателем. Развивать координацию.
Интенсивность: игра средней подвижности с кружением.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Указания взрослого:
- Я буду ниточкой, а вы бусинки. Слушайте меня и будьте внимательны!
- Я на ниточку нанизываю бусинки. – Берет за руку желающих детей. Остальные подходят и берут за руку последнего ребенка, образуя длинную цепь – бусы. Поет медленно:

Как мы бусинки лепили,
Как мы бусинки лепили.
(медленно идут  вперед по прямой)
Бусинки, бусинки,
Красивые бусинки.

(кружатся вокруг себя)
Как мы с бусами играли,
Как мы бусы собирали.
(идут из одной стороны
в другую по всей группе)
Бусинки, бусинки,
Красивые бусинки.

(кружатся вокруг себя)
Как мы бусы завивали,
Как мы бусы завивали,
(медленно кружатся,
завивая цепь вокруг себя)
Бусинки, бусинки
Красивые бусинки.

(кружатся вокруг себя)

Игра продолжается в течение 5мин.

Тема: «Женский день»

 «Курочка – хохлатка»

Цель игры: учить детей бегать в разных направлениях, не наталкиваясь друг на друга; приучать их внимательно слушать сигнал и начинать движение по словесному сигналу.

Интенсивность: игра большой подвижности с бегом.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Педагог изображает курицу, дети цыплят. Один ребёнок сидит на скамейке, вдали от остальных детей. Это кошка дремлет на солнышке. Курица мама выходит с цыплятками гулять. Педагог говорит:

Вышла курочка-хохлатка,

С нею жёлтые цыплятки …

Квохчет курочка: «Ко-ко»,

Не ходите далеко».

Приближаясь к кошке, говорит:

На скамейке у дорожки

Улеглась и дремлет кошка.

Кошка глазки открывает

И цыпляток догоняет.

Кошка открывает глаза, мяукает и бежит за цыплятами, которые вместе с мамой курицей убегают.

При каждом повторении игры на роль кошки выбирается другой ребёнок.

Игра  повторяется 3-4раза.

Усложнение: двигаясь по площадке, дети выполняют подражательные движения (машут руками, приседают и «клюют зернышки»).

«Лови меня»

Цель игры: развивать мышечную мускулатуру, быстро ориентироваться в пространстве.

Интенсивность: игра большой подвижности с бегом.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Дети садятся на стульчики. Ведущий говорит «Ловите меня» и бежит в другом направлении от детей. Дети вскакивают со стульчиков и пытаются его догнать. Ведущий резко разворачивается и бежит назад.

Игра продолжается 5минут.

Усложнение: ведущий – ребенок.

Тема: «Весна шагает по планете»

«Перелет птиц».


Цель игры: формировать умение вставать и сходить с высокого предмета, сохраняя равновесие, умение реагировать на сигнал, выполнять движения в соответствии с командой взрослого.

Интенсивность: игра большой подвижности с бегом и спрыгиванием.

Инвентарь: гимнастические скамейки.

Ход игры: Дети – птицы, они находятся на одной стороне игровой площадки и имитируют их действия: ищут корм, купаются, щебечут, чистят перышки и т.д. По сигналу воспитателя: «Птицы, в полет!» - дети летят (бегут по площадке), расправив крылья (подняв руки в стороны). По сигналу: «Буря!» - под счет взрослого «Домой лети! Раз-два-три!» птицы летят к «гнездам»: гимнастической скамейке и встают на нее. По сигналу взрослого «Буря кончилась. Вышло солнышко» птички спускаются со своих укрытий и вновь летят к месту кормления. Проигравшим считается тот, кто не успевает по сигналу «Раз-два-три» занять свое место на гимнастической лесенке во время бури.

Игра повторяется 2-3раза.

Усложнение: дети со скамейки спрыгивают на две ноги.

 «Мишка вылез из берлоги»

Цель игры: развивать координацию движений, умение выполнять движения в соответствии с текстом.

Интенсивность: игра средней подвижности с имитационными движениями.

Инвентарь: нет.

Ход игры:

Дети стоят в кругу и выполняют движения в соответствии с текстом по показу педагога.

Мишка вылез из берлоги,

Огляделся на пороге.

(повороты головы)

Потянулся он со сна:

(потянуться вверх)

К нам опять пришла весна.

(ходьба на месте)

Чтоб скорей набраться сил,

Головой медведь крутил.

(наклоны головы вперёд – назад)

Наклонился взад, вперёд,

(наклоны туловища)

Вот он по лесу идёт.

(ходьба на месте)

Ищет мишка корешки

И трухлявые пеньки.

(наклоны туловища вниз)
В них съедобные личинки

Для медведя витаминки.

(гладят по животику)

Наконец медведь наелся

И на брёвнышко уселся.

(присесть на корточки)

Игра повторяется 2-3раза.

Усложнение: во время выполнения движений дети проговаривают текст стихотворения.

.

Тема: «День Смеха»

 «Обезьянки»

Цель игры: формировать умение залезать на гимнастическую стенку, развивать координацию движений; ловкость, смелость.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Инвентарь: гимнастические лесенки.

Ход игры: Дети должны взбираться на дерево – гимнастическую стенку, как обезьянки, которые срывают фрукты с деревьев. Они по двое подходят к стенке, встают лицом к ней и взбираются до 3-4 рейки. Остальные смотрят, как обезьянки взбираются на дерево. Затем таким же образом по лесенке взбирается следующая пара детей.

Игра продолжается в течение 3-5мин.

Тема: «Цирк»

 «Из кружка в кружок»

Цель игры: развивать умение энергично отталкиваться двумя ногами и мягко приземляться в прыжках с продвижением вперёд.

Интенсивность: игра большой подвижности с прыжками.

Инвентарь: нет.

Ход игры: На площадке надо начертить большие кружки (диаметр 30-35см) на расстоянии 20-30см. Расположение кружков может быть разным. Дети перепрыгивают из кружка в кружок на двух ногах, стараясь не выходить за пределы кружка.

Игра повторяется 3-4 раза.

Усложнение: увеличить расстояние между кругами.

Тема: «Волшебница вода»

 «Через ручеёк»

Цель игры: развивать умение энергично отталкиваться и мягко приземляться в прыжках с продвижением вперёд.

Интенсивность: игра большой подвижности с прыжками.

Инвентарь: нет.

Ход игры: На площадке чертится две линии на расстоянии 1,5-2м одна от другой – это «ручеёк». Играющие стоят у черты – на берегу ручейка, они должны перепрыгать по камешкам (кружочкам), не намочив ног. Одновременно через ручеёк переходят 2-3 ребёнка, остальные вместе с педагогом наблюдают за ними. Тот, кто оступился – намочил ноги, идёт сушить их на солнышко – садится на скамейку. Дети, оступившиеся один раз, продолжают играть снова.

Игра повторяется 2-3раза.

Усложнение: увеличить расстояние между кругами.

 «Море волнуется»

Цель игры: развивать координацию движений, двигательное творчество.

Интенсивность: игра малой подвижности.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Дети стоят в кругу и выполняют движения в соответствии с текстом по показу педагога.

Море волнуется – раз!

(шагаем на месте).

Море волнуется - два!

(наклоны туловища влево – вправо).

Море волнуется – три!

(повороты туловища влево – вправо).

На месте фигура, замри!

(присели).

Движения показывает педагог,  дети повторяют.

Игра повторяется 3-4раза.

Усложнение: придумать свою фигуру.

Тема: «Встречаем птиц»

 «Птицы и лиса»

Цель игры: развивать быстроту, ловкость, умение действовать по сигналу.

Интенсивность: игра большой подвижности.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Дети – птицы устраиваются на возвышенных местах. Это их гнёзда. В стороне – норка лисы. Птицы слетают с деревьев на землю, перелетают с одного места на другое, расправив крылья, ищут различных вредных насекомых. По сигналу инструктора: «Лиса!» - все прячутся в свои гнёзда.

Игра повторяется3-4раза.

Усложнение: «лису» изображает воспитатель или ребенок.

 «Птички летите ко мне»

Цель игры: упражнять в беге по  прямому  направлению; развивать у детей умение выполнять движения по сигналу, двигаться в коллективе, не толкаясь.

Интенсивность: игра большой подвижности с бегом.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Дети сидят на стульях. Педагог отходит на противоположную сторону площадки или комнаты и говорит: «Птички летите ко мне». Дети бегут к нему. Педагог приветливо их встречает, широко раскрыв руки.

Когда все дети соберутся возле него, он переходит или перебегает на другую сторону площадки и говорит снова: «Птички летите ко мне». Так повторяется  3- 4 раза.

На слова педагога «Птички летите все домой» дети садятся на стулья и отдыхают.

Продолжительность игры 4 – 6 минут.

Усложнение:

Тема: « Космос»

 «Запусти ракету на луну»

Цель игры: обучение приёмам игры в мяч, развитие мышц плечевого пояса, умения ориентироваться в пространстве и координации движений рук.

Интенсивность: игра средней подвижности с бросками и ловлей.

Инвентарь: мяч.

Ход игры: В качестве быстрой ракеты можно использовать мяч.

Ребёнок должен сесть на стул (как будто он находится в кабине космического корабля), а вы покажите ему, как надо подбрасывать мяч вверх. Ребёнок,  сидя должен повторить ваше движение по команде «Ракета полетела!». Пусть он подбросит мяч пять- шесть раз (на этом этапе игры упавший мяч ловите вы сами).

Затем переходите ко второму этапу игры. Ребёнок  должен встать и повторить движение стоя. Когда мяч будет падать, малыш должен поймать его сам и по команде «Ракета полетела!» снова кинуть вверх.

Игра продолжается в течение 3-5мин.

Усложнение игры:

Когда ребёнок освоит броски вверх, предложите ему во время подбрасывания мяча подскакивать.

Тема: «Мир природы»

 «Жуки»

Цель игры: развивать координацию движений, умение действовать по сигналу.

Интенсивность: игра большой подвижности с бегом и имитационными движениями.

Инвентарь: нет.

Ход игры: По сигналу взрослого  «жуки полетели» - дети бегают по залу врассыпную. По сигналу «жуки упали», - ложатся на спину и делают свободные движения рук и ног – барахтаются.

Игра повторяется 2-3 раза.

 «Поймай бабочку»

Цель игры: упражнять в прыжках вверх с касанием предмета рукой; развивать ловкость, координацию движений.

Интенсивность: игра средней подвижности с прыжками.

Инвентарь: палочка с «бабочкой».

Ход игры: На конец палочки привязывается шнур с предметом, удобным для хватания – «бабочку». Дети встают в круг, взрослый в середине круга держит палочку. Приближая «бабочку» к ребёнку, педагог говорит: «Лови!». Приподнимает палочку так, чтобы ребёнок прыгал вверх, стараясь поймать бабочку. Предмет должен находиться несколько впереди ребёнка, а не над головой, чтобы при прыжке малыш не запрокидывал голову.

Игра проводится в течение 3мин.

Усложнение: воспитатель меняет высоту подъема «бабочки», создавая условия для более высокого подскока.

Тема: «Праздник весны и труда»

«Бегите к флажку»

Цель игры: развивать у детей внимание, умение различать цвета. Учить действовать по зрительному сигналу; упражнять в беге и ходьбе.

Интенсивность: игра большой подвижности с бегом.

Инвентарь: флажки двух цветов.

Ход игры: Дети получают флажки двух цветов – одни красные, другие синие. Воспитатель встает на одной стороне площадки и держит в одной руке синий, в другой красный флажок. Дети с синими флажками группируются около синего, с красными – около красного. Затем воспитатель предлагает детям погулять. Дети ходят и бегают по площадке. Воспитатель переходит на другую сторону и говорит: «Раз, два, три – сюда скорей беги!». Он протягивает руки в стороны, дети бегут к воспитателю и группируются около флажка соответствующего цвета. Когда все дети соберутся, он предлагает помахать флажками. Продолжительность игры 4-6минут.

Усложнение: после того, как дети соберутся они выполняют с флажками упражнения по показу воспитателя.

 «Грядка»

Цель игры: развивать координацию движений, умение выполнять движения в соответствии с текстом.

Интенсивность: игра большой подвижности с подражательными движениями.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Дети встают в круг и вместе с педагогом выполняют движения в соответствии с текстом.

Я давно весну ждала.

У меня свои дела.

(дети идут по кругу, взявшись за руки).

Мне участок в огороде

Нынче мама отвела.

(меняют направление движения).

Я возьму свою лопатку,        

Я пойду вскопаю грядку.

(останавливаются, показывают, как копают грядку).

Мягкой грядка быть должна,

Это любят семена.

(показывают, как рыхлят грядку граблями).

Посажу на ней морковку и редиску,

А с боков будут кустики бобов.

(показывают, как сеют семена моркови и бобов).

Продолжительность игры 5минут.

Усложнение: дети произносят текст стихотворения.

Тема: «День победы»

 «Самолёты»

Цель игры: учить детей бегать в разных направлениях, не наталкиваясь друг на друга; приучать их внимательно слушать сигнал и начинать движение по словесному сигналу.

Интенсивность: игра большой подвижности.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Взрослый предлагает детям приготовиться к «полёту», показав предварительно, как «заводить» мотор и как «летать». Воспитатель говорит: «К полёту приготовиться. Завести моторы!» - дети делают вращательные движения руками перед грудью и произносят звук: «Р-р-р». После сигнала воспитателя: «Полетели!» - дети разводят руки в стороны (как крылья у самолёта) и «летят» - разбегаются в разные стороны. По сигналу воспитателя: «На посадку!» - дети садятся на скамейку.

Продолжительность игры 5минут.

Усложнение: воспитатель подает зрительные сигналы (синий флажок – «заводят моторы», зеленый флажок – «полетели», красный флажок – «на посадку»).

 «На параде»

Цель игры: развивать координацию движений, умение выполнять движения в соответствии с текстом, упражнять в ходьбе.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Дети встают друг за другом и вместе с педагогом выполняют движения в соответствии с текстом.

Как солдаты на параде,

Мы шагаем ряд за рядом

(ходьба друг за другом),

Левой раз, правой раз,

Посмотрите все на нас.

(ходьба на месте).

Все захлопали в ладоши

Громче, веселей!

(хлопают в ладоши)

Застучали наши ножки,

Громче и быстрей!

(топают ногами).

Усложнение: дети проговаривают текст стихотворения вместе с воспитателем.

Тема: «Вот мы какие  стали большие»

 «Мы топаем ногами»

Цель игры: развивать координацию движений, умение выполнять движения в соответствии с текстом.

Интенсивность: игра большой подвижности.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Дети становятся в круг на таком расстоянии друг от друга, чтобы придвижении не задевать соседей. Педагог вместе с детьми  произносит текс медленно с расстановкой, давая детям возможность сделать то, о чём говорится в стихотворении.

Мы топаем ногами,

Мы хлопаем руками,

 Киваем головой,
Мы руки поднимаем,

Мы руки опускаем,

Мы руки подаём.

С этими словами дети дают руки друг другу, образуя круг. Далее они продолжают:

И бегаем кругом,

И бегаем кругом.

Вначале они идут, а затем бегут по кругу. Через некоторое время педагог говорит: «Стоп». Все останавливаются, а затем игра повторяется.

Продолжительность игры 3минуты.

Усложнение: дети проговаривают текст стихотворения вместе с воспитателем.

 «Мы весёлые ребята»

Цель игры: развивать у детей умение выполнять движения по словесному сигналу; упражнять в беге по определенному направлению.

Интенсивность: игра большой подвижности.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Дети стоят на одной стороне площадки или у стены комнаты. Перед ними проводится черта. На противоположной стороне площадки также проводится черта. Сбоку от детей, примерно на середине между двумя линиями, находится «Ловишка» - воспитатель. Дети хором произносят текст:

        Мы весёлые ребята,

        Любим бегать и скакать.

        Ну, попробуй нас догнать.

        Раз, два, три – лови!

После слова «лови» дети перебегают на другую сторону площадки, а «Ловишка» догоняет бегущих.

Роль «Ловишки»выполняет взрослый. Игра продолжается 3-5минут.

Усложнение: роль «ловишки» выполняет ребенок.



Предварительный просмотр:

Вторая младшая группа

Тема недели: «До свидания, лето»

 «Хоровод»

Цель: формировать умение детей водить хоровод; развивать навык правильного приседания.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Оборудование: нет.

Описание игры: Дети за воспитателем проговаривают слова и взявшись за руки, ходят по кругу.

Вокруг розовых кустов, среди травок и цветов

Кружим, кружим хоровод, ох, весёлый мы народ!

До того мы закружились, что на землю повалились.

Бух!

При произнесении последней фразы выполняют приседания.

Усложнение: когда игра знакома детям кружиться можно в разные стороны,  а также менять темп ходьбы (быстрее, медленее).

«Вейся, венок»

Цель: формировать умение детей водить хоровод; упражнять в беге.

Интенсивность: игра высокой  подвижности.

Оборудование: нет.

Описание игры: Дети и воспитатель стоят около дерева, вокруг которого можно образовать круг и поводить хоровод. Воспитатель произносит: «Вы, ребята, листочки, из которых я буду плести веночки. Подул ветерок, разлетелись листочки» (дети выполняют бег по площадке). По сигналу воспитателя: «Вейся, венок! Завивайся, венок! Да не путайся!» (дети бегут к воспитателю). Воспитатель помогает образовать круг. Вместе с воспитателем дети водят хоровод вокруг дерева, произнося рифмованные строки:

Выйдем, выйдем погулять, погулять в садочек,

Будем листья собирать, сделаем веночек.

Много листьев наберём, жёлтеньких и красных,

И веночки мы сплетём из листочков разных.

Усложнение: когда игра знакома детям – можно давать задания мальчикам и девочкам свить венок отдельно. Воспитатель постепенно может не вставать с детьми в венок, а учить их делать круг самостоятельно. Воспитатель меняет местоположение, где дети должны плести венок (встает в разные стороны площадки).

«Поймай комара»

Цель: Развивать у детей умение согласовывать движения со зрительным сигналом, упражнять детей в прыжках (подпрыгивание на месте).

Интенсивность: игра средней   подвижности.

Оборудование: прут длиной – 1- 1,2 метра с привязанным на шнуре картонным комаром.

Описание игры: Играющие становятся по кругу, на расстоянии вытянутых рук, лицом к центру. Воспитатель находится в середине круга. Он держит в руках прут длиной – 1- 1,2 метра с привязанным на шнуре картонным комаром. Длина шнура – 50 см. Воспитатель обводит прутом, «кружит комара», немного выше головы играющих. Когда комар летит над головой, ребенок подпрыгивает, стараясь его поймать. Тот, кто схватит комара, говорит «Я поймал!». Затем воспитатель снова обводит прутом круг.

Правила:

  1. Ловить комара можно только обеими руками и подпрыгивая на двух ногах.
  2. Ловить комара нужно не сходя с места.

Усложнение: Можно бежать впереди, держа в руках прут с комариком, дети бегут его догонять.

«Солнечные зайчики»

Цель: формировать умение  бегать легко, догоняя солнечный блик, меняя направление и темп движения в соответствии с характером перемещения солнечного зайчика, развивать быстроту движений.

Интенсивность: игра средней  подвижности.

Оборудование: небольшое зеркальце

Описание игры: игра проводится в ясный солнечный день. Взрослый выносит  на улицу небольшое зеркальце и привлекает детей к наблюдению за появлением солнечного зайчика.

Зайчик солнечный, прыг-скок,        Прыг да скок, прыг да скок,
Прогуляться вышел,                       Прыгнул на окошко.
Прыгнул ловко за окно,                  Прыг да скок, прыг да скок,
Побежал по крыше.                        И на нос Антошке.
                       - Эй, ребята, не зевайте

                       И зайчонка догоняйте!

Взрослый предлагает детям «поймать» солнечного зайчика, скачущего по стене веранды или  дорожке. Его задача: быстро перемещать луч солнца так, чтобы ребята были вынуждены  активно бегать по участку со сменой направления движения. Выигрывает тот, кому удастся первому «поймать» солнечного зайчика.

Усложнение: при произношении текста дети прыгают как зайчики, по окончании – ловять.

«Колокольчик»

Цель: формировать умение ориентироваться в пространстве. Развивать умение бегать в разных направлениях. Вызывать чувство радости от совместных действий.

Интенсивность: игра средней  подвижности.

Оборудование: маленький колокольчик

Описание игры: Воспитатель привлекает внимание детей звучанием колокольчика, показывает его малышам, звенит им и быстро прячет за спину (повторяет это несколько раз). Ребята могут приговаривать: «Динь-динь». Затем взрослый бежит в противоположную сторону, звеня колокольчиком и напевая: «Я бегу, бегу, бегу, в колокольчик я звоню». Добежав до противоположной стороны комнаты, он быстро поворачивается, садится на корточки, прячет колокольчик позади себя, широко разводит руки в стороны и говорит: «Все сюда ко мне бегите, колокольчик мой найдите».

Игра повторяется.

Усложнение: Ребенок, прибежавший раньше других и нашедший колокольчик, звонит и отдает его воспитателю. Взрослый дает возможность всем позвонить в колокольчик.

Тема недели «Дружба»

«Карусель»

Цель: развивать у детей равновесие в движении, навык бега, повышать эмоциональный тонус.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Оборудование: обручс привязанными к нему разноцветными ленточками.

Описание игры: Воспитатель предлагает детям покататься на карусели. Держит в руках обруч (находясь в середине обруча) с привязанными к нему разноцветными ленточками. Дети берутся за ленточки, воспитатель двигается с обручем. Дети идут, по кругу. Воспитатель говорит:

Еле-еле, еле-еле завертелись карусели,

А потом, а потом всё бегом, бегом, бегом!

Тише, тише, не бегите, карусель остановите,

Раз и два, раз и два, вот и кончилась игра!

Дети останавливаются.

Усложнение: когда игра знакома детям, ходить можно в разные стороны,  а также увеличить темп ходьбы и постепенно с последними словами переходить на бег.

«Пузырь»

Цель: формировать умение  детей становиться в круг, делать его то шире, то уже, приучать их согласовывать свои движения с произносимыми словами.

Интенсивность: игра малой  подвижности.

Оборудование: нет.

Описание игры: Дети вместе с воспитателем берутся за руки и образуют небольшой круг, стоя близко друг к другу. Воспитатель произносит:

Раздувайся, пузырь, раздувайся, большой,

Оставайся такой да не лопайся.

Играющие отходят назад и держатся за руки до тех пор, пока воспитатель не скажет: «Лопнул пузырь!», тогда они опускают руки и приседают на корточки, говоря при этом: «Хлоп!» Затем дети снова «надувают» пузырь – отходят назад, образуя большой круг.

Усложнение: Можно предложить детям после слов: «Лопнул пузырь» двигаться к центру круга, по-прежнему держась за руки и произнося при этом звук: «Ш-ш-ш» (воздух выходит). По мере знакомства с игрой темп произношения стиха можно увеличивать.

Тема недели: «Транспорт», «Азбука безопасности»

«Воробушки и автомобиль»

Цель:  формировать умение  бегать в разных направлениях, не наталкиваясь друг на друга, начинать движение и менять его по сигналу воспитателя, находить своё место.

Интенсивность: игра высокой  подвижности.

Оборудование: атрибуты воробьев, скамейка, руль.

Описание игры: Дети – «воробушки» садятся на скамейку – «гнёздышки». Воспитатель изображает «автомобиль». После слов воспитателя: «Полетели, воробушки, на дорожку» - дети поднимаются и бегают по площадке, размахивая руками – «крылышками». По сигналу воспитателя: «Автомобиль едет, летите, воробушки, в свои гнёздышки!» - «автомобиль» выезжает из «гаража», «воробушки» улетают в «гнёзда» (садятся на скамейки). «Автомобиль» возвращается в «гараж».

Усложнение: когда игра знакома детям роль автомобиля может играть ребенок, автомобилей может быть несколько.

«Поезд»

Цель: формировать умение  детей ходить и бегать в колонне по одному, ускорять и замедлять движение, делать остановки по сигналу; приучать детей находить своё место в колонне, не толкать товарищей, быть внимательными.

Интенсивность: игра средней  подвижности.

Оборудование: свисток, круги желтый, красный, зеленый.

Описание игры: Дети становятся в колонну по одному (не держась друг за друга). Первый – «паровоз», остальные – «вагоны». Воспитатель даёт гудок, и «поезд» начинает двигаться вперёд сначала медленно, потом быстрее, быстрее, наконец, дети переходят на бег. После слов воспитателя «Поезд подъезжает к станции» дети постепенно замедляют движение – поезд останавливается. Воспитатель предлагает всем выйти, погулять, собрать цветы, ягоды на воображаемой полянке. По сигналу дети снова собираются в колонну – и поезд начинает двигаться.

Усложнение: когда игра уже знакома детям можно ввести сигналы светофора (круги желтый красный зеленый, которые воспитатель поднимает по очереди при отправлении поезда).

«Такси»

Цель: формировать умение  детей двигаться вдвоём, соразмерять движения друг с другом, менять направление движений, быть внимательным к партнёрам по игре.

Интенсивность: игра средней   подвижности.

Оборудование: обручи, круги желтого, красного, зеленого цвета, флажок, значок такси

Описание Дети парами  становятся внутрь небольшого обруча, держат его в опущенных руках: один – у одной стороны, другой за другом. Первый ребёнок – «водитель» такси, второй – «пассажир». Дети бегают по площадке (дорожке). Через некоторое время меняются ролями.

Усложнение: Когда дети научатся бегать в одном направлении, воспитатель может дать задание двигаться в разных направлениях, делать остановки. Можно место остановки обозначить флажком или знаком стоянки такси. На остановке «пассажиры» меняются, один выходит из такси, другой садится. Ввести знаки светофора.

«Трамвай»

Цель: формировать умение  детей двигаться парами, согласовывая свои движения с движениями других играющих; учить их распознавать цвета и в соответствии с ними менять движение.

Интенсивность: игра средней   подвижности.

Оборудование: длинный шнур, флажки красный, желтый, зеленый

Описание игры: 3-4 пары детей становятся в колонну, держа друг друга за руку. Свободными руками они держатся за шнур, концы которого связаны, то есть одни дети держатся за шнур правой рукой, другие – левой. Это «трамваи». Воспитатель стоит в одном из углов площадки, держа в руках три флажка: жёлтый, зелёный, красный. Он объясняет детям, что «трамвай» двигается на зелёный сигнал, на жёлтый замедляет ход, а на красный – останавливается. Воспитатель поднимает зелёный флажок – и «трамвай» едет: дети бегут по краям площадки. Если воспитатель поднимает жёлтый или красный флажок, «трамвай» замедляет ход и останавливается.

Усложнение:Сюжет игры может быть более развёрнутым: во время остановок одни «пассажиры» выходят из «трамвая», другие входят, приподнимая при этом шнур. Если детей в группе много, можно составить 2 трамвая.

Тема недели: «Животный мир», «Мир природы»

«Акула и рыбки»

Цель: формировать умение бегать в определённом направлении; ориентироваться в пространстве, развивать ловкость.

Интенсивность: игра высокой  подвижности.

Оборудование: канат, атрибуты «рыбка», «Акула».

Описание игры: Дети – «рыбки» «плавают». По сигналу воспитателя: «Акула» - дети прячутся, «уплывают» в укрытие (домик из каната).

Усложнение: когда игра знакома детям роль «Акулы» может играть ребенок, их может быть несколько.

Тема недели: «Мой дом», «Моя семья»

«Зайка беленький сидит»

Цель: формировать умение слушать текст и выполнять движения с текстом; развивать умение подпрыгивать, хлопать в ладоши, убегать, услышав последние слова текста.

 Интенсивность: игра высокой  подвижности.

Оборудование: скамейка, атрибуты «зайка», игрушки разных животных.

Описание игры: Дети – «зайки» сидят на скамейке. Воспитатель предлагает выбежать «зайчикам» на середину площадки («полянку»). Дети выходят на середину площадки, становятся около воспитателя и приседают на корточки. Воспитатель произносит текст:

Зайка беленький сидит                            Дети шевелят кистями рук, подняв их к голове,

И ушами шевелит.                                

Вот так, вот так                                    имитируя заячьи уши.

Он ушами шевелит.

Зайке холодно сидеть,                            Хлопают в ладоши.

Надо лапочки погреть

Хлоп, хлоп, хлоп, хлоп,

Надо лапочки погреть.

Зайке холодно стоять,                           Подпрыгивают на обеих ногах на месте.

Надо зайке поскакать.                           

Скок-скок, скок-скок,

Надо зайке поскакать.          

 зайку кто- то испугал,                        Конкретно указывается, кто испугал зайку

Зайка прыг и ускакал.                          (воспитатель показывает игрушку).          

Дети убегают на свои места.        

Усложнение: Первое время можно не выделять водящего, все дети одновременно выполняют движения в соответствии с текстом. После многократного повторения игры можно выделить ребёнка на роль «зайки» и поставить его в середину круга. На полу выложить шнур со связанными концами. По сигналу перепрыгивают шнур. В середину можно поставить нескольких зайцев.

«Курочка – хохлатка»

Цель: упражнять детей быстро реагировать на сигнал воспитателя; упражнять детей в ходьбе.

Интенсивность: игра средней   подвижности.

Оборудование: атрибут «Курочки», «Кошки», обруч.

Описание игры: Воспитатель изображает «курицу», дети – «цыплят». Один ребёнок (постарше) – «кошка». «Кошка» садится на стул в сторонке. «Курочка» и «цыплята» ходят по площадке. Воспитатель говорит:

Вышла курочка – хохлатка, с нею жёлтые цыплятки,

Квохчет курочка: «Ко-ко, не ходите далеко».

Приближаясь к «кошке», воспитатель говорит:

На скамейке у дорожки улеглась и дремлет кошка…

Кошка глазки открывает и цыпляток догоняет.

«Кошка» открывает глаза, мяукает и бежит за «цыплятами», которые убегают в определённый угол площадки – «дом» - к курице-маме. Воспитатель («курица») защищает «цыплят», разводя руки в стороны, и говорит при этом: «Уходи, кошка, не дам тебе цыпляток!» При повторении игры роль «кошки» поручается другому ребёнку.

Усложнение: Курочка после каждого повторения меняет свое место. Когда игра освоена  - можно играть с двумя кошками. Кошка может подлезать в обруч, перед тем как выбежать.

«Мыши в кладовой»

Цель: развивать у детей умение выполнять движения по сигналу; упражнять детей в подлезании, в беге и приседанию.

Интенсивность: игра средней   подвижности.

Оборудование: веревка, атрибут «Кошки».

Описание игры: Дети – «мышки» находятся на одной стороне площадки. На противоположной стороне протянута верёвка на высоте 50 см от уровня земли – это «кладовка». Сбоку от играющих находится «кошка» (её роль выполняет воспитатель). «Кошка» засыпает, и «мыши» потихоньку бегут в «кладовую». Проникая в «кладовую», они нагибаются, чтобы не задеть верёвку. Там они присаживаются и как будто «грызут» сухари. «Кошка» просыпается, мяукает и бежит за «мышами». Они быстро убегают в свои норки. Игра возобновляется.

Усложнение: В дальнейшем по мере усвоения правил игры роль «кошки» может исполнять кто-либо из детей. Высота веревки может опускаться ниже- выше, чтобы дети учились подлезать разными способами.

«Наседка и цыплята»

Цель: развивать у детей умение выполнять движения по сигналу, упражнять в беге в разных направлениях и в подлезании.

Интенсивность: игра средней   подвижности.

Оборудование:  атрибут «Наседки», «Большой птицы», веревка, стойки

Описание игры: Дети изображают цыплят, а воспитатель – наседку. На одной стороне площадки огорожено место – дом, где находятся цыплята с наседкой (натягивается веревка между стойками на высоте 50 см. от пола). Сбоку, в стороне, помещается «большая птица». Наседка подлезает под веревку и отправляется на поиски корма. Она зовет цыплят – «ко-ко-ко». По сигналу все цыплята подлезают под веревку, бегут к наседке и вместе с ней гуляют пол площадке. Воспитатель говорит – «большая птица», все цыплята бегут домой.

Правила:

  1. По зову наседки все цыплята выбегают из дома, подлезая под веревку.
  2. По сигналу «большая птица» цыплята должны возвращаться домой

Усложнение: Цыплята взбираются на насест – скамейку, натягиваются 2 шнура на расстоянии друг от друга, роль наседки поручается самим детям.

«Не боимся мы кота»

Цель: формировать умение детей слушать текст и быстро реагировать на сигнал.

Интенсивность: игра высокой  подвижности.

Оборудование: игрушка кот

Описание игры: воспитатель берёт игрушку-кота, сажает его на стульчик - «кот спит».  Ведущий говорит:

              Мышки, мышки, выходите,

              Порезвитесь, попляшите,

              Выходите поскорей,

              Спит усатый кот-злодей.

Мышки окружают кота и начинают приплясывать со словами:

              Тра-та-та, тра-та-та

              Не боимся мы кота.

Кот просыпается и ловит мышек (воспитатель с игрушкой догоняет детей). Мыши убегают в норки (садятся на стульчики).

Усложнение: когда игра освоена роль кота можно отдать активному ребенку.. Для мышей можно поставить фишки, которые нельзя задевать.

Тема недели: «Здоровей-ка», «Быть здоровыми хотим», «Цирк»

«Мой весёлый звонкий мяч»

Цель: формировать умение  детей подпрыгивать на двух ногах, внимательно слушать текст и убегать только тогда, когда будут произнесены последние слова.

Интенсивность: игра высокой  подвижности.

Оборудование: мяч.

Описание игры: Дети стоят с одной стороны площадки, около них воспитатель с мячом в руках. Он показывает, как легко и высоко подпрыгивает мяч, если его отбивать рукой, сопровождая действия словами:

Мой весёлый звонкий мяч,

Ты куда пустился вскачь?

Красный, жёлтый, голубой,

Не угнаться за тобой.

Затем воспитатель предлагает детям выполнить прыжки, при этом отбивая мяч о землю. Прочитав снова стихотворение, он говорит: «Сейчас догоню!» Дети перестают прыгать и убегают. Воспитатель делает вид, что ловит их. Воспитатель, не пользуясь мячом, предлагает детям выполнить прыжки, сам же при этом поднимает и опускает руку над головами детей, как будто отбивает мячи.

Усложнение:  при разучивании игры вместо прыжков дети могут хлопать в ладоши. Воспитатель имитирует отбивание движение мяча, показывая на детях (они мячики, затем они катятся, бегут в разных направлениях). Можно поставить рядом с собой несколько детей, которые будут вместе с ним отбивать свои мячи, затем ловить убегающих.

«Догони меня»

Цель: Формировать умение у детей быстро действовать по сигналу, ориентироваться в пространстве; развивать ловкость.

Интенсивность: игра высокой   подвижности.

Оборудование: по возможности большая игрушка собаки.

Описание игры: Дети сидят на скамейке. Воспитатель предлагает им догнать его и бежит в сторону, противоположную от детей. Дети бегут за воспитателем, стараясь поймать его. Когда они подбегают к нему, воспитатель останавливается и говорит: «Убегайте, убегайте, догоню!» Дети бегом возвращаются на свои места.

Указания к проведению. Воспитатель не должен слишком быстро убегать от детей: им интересно его поймать. Не следует и слишком быстро бежать за детьми, так как они могут упасть.

Усложнение: Сначала бег проводится только в одном направлении. Когда дети подбегут к воспитателю, надо отметить, что они умеют быстро бегать. При повторении игры воспитатель может менять направление, убегая от детей.

«Раз, два, три – беги!»

Цель: формировать  умение действовать по сигналу; развивать быстроту, слаженность коллективных действий.

Интенсивность: игра высокой  подвижности.

Оборудование: нет.

Описание игры: Дети стоят возле воспитателя и слушают, что он скажет. Если воспитатель говорит: «Раз, два, три, к дереву беги», дети бегут к дереву и ждут воспитателя. Если воспитатель скажет: «Раз, два, три, к песочнице беги», дети бегут к песочнице и ждут воспитателя.

Усложнение: когда игра знакома детям – можно давать задания мальчикам и девочкам отдельно.

«Принеси мяч»

Цель: развивать у детей умение выполнять движение по сигналу (по слову воспитателя), наблюдательность, сообразительность (выбрать тот мяч, который удобнее взять). Упражнять детей в беге по определенному направлению.

Интенсивность: игра средней   подвижности.

Оборудование: стулья по количеству детей, ящичек с небольшими мячами, по количеству стоящих детей

Описание игры: Дети сидят на стульях вдоль стены. На расстоянии 3-4 шагов от сидящих проводится черта, за которой по назначению воспитателя становятся 5-6 детей спиной к сидящим. Рядом с ними стоит воспитатель. В руках у него ящичек с небольшими мячами, по количеству стоящих детей. «Раз, два, три – беги!» - говорит воспитатель и выбрасывает вперед все мячи из ящика. Стоящие дети бегут за мячами, каждый догоняет какой-нибудь из мячей, бежит с ним к воспитателю и кладет его в ящичек. Затем дети садятся на свои мест, а за чертой становится другая группа. Игра заканчивается, когда все дети пробегут за мячом.

Правила:

  1. Бежать за мячом можно только после слова  «беги».
  2. Поднимать и класть в ящик нужно только один мяч.

Усложнение: Кто быстрее принесет мяч, преодоление преграды через набивное бревно.

«Бегите ко мне!»

Цель: формировать умение  детей действовать по сигналу. Упражнять в ходьбе и беге в прямом направлении.

Интенсивность: игра малой   подвижности.

Оборудование: стулья по количеству детей.

Описание игры: Дети сидят на стульях, поставленных у одной из стен комнаты. Воспитатель отходит к противоположной стене и говорит «бегите ко мне!». Дети бегут к воспитателю. Воспитатель приветливо их встречает. Затем он переходит на другую сторону площадки и говорит «бегите ко мне!» На слова воспитателя «Бегите домой!» дети садятся на стульчики и отдыхают.

Правила:

  1. Бежать к воспитателю только после слов «Бегите ко мне!»
  2. Дети бегут к стульям и садятся только после слов «Бегите домой!»

Усложнение: Вначале дети могут занимать любой стул, а затем находить свое место. Внести колокольчик. Позвонить, сигнал «Побежали!».

Тема недели: «Здравствуй зимушка – зима!», «Новогодний калейдоскоп»

«Снег идёт»

Цель: формировать умение  соотносить собственные действия с действиями участников игры; упражнять детей в беге, делать повороты вокруг себя.

Интенсивность: игра средней   подвижности.

Оборудование: канат.

Описание. Воспитатель читает стихотворение:

Белый снег пушистый в воздухе кружится,

И на землю тихо, падает, ложится.

Дети ходят по кругу, кружатся, на последние строчки садятся и приседают

Усложнение: когда игра знакома детям ходьбу заменяют на бег. После последних слов можно дать задание детям сделать сугробы (дети садятся в разложенный на полу канат). По мере знакомства с игрой сугробов может быть несколько.

«Снежинки и ветер»

Цель: развитие воображения детей, внимательности, умения играть в коллективе; упражнять в беге, делать повороты вокруг себя, в приседании.

Интенсивность: игра средней подвижности

Оборудование: нет

Описание игры: Воспитатель произносит слова:

А сейчас я посмотрю:

Кто умеет веселиться,

Кто мороза не боится.,

Воспитатель – «ветер» имитирует дуновение ветра, а дети – «снежинки» передвигаются по площадке, изображая полёт снежинок. Дети прячутся (присаживаются), когда воспитатель прекращает дуть.

Усложнение: когда игра уже знакома детям – на полу можно разложить плоские круги для каждой снежинки, которая начинает летать со своего места и в конце улетает туда же.

«Мороз Красный Нос»

Цель: развивать  умения выполнять характерные движения; упражнять детей в беге.

Интенсивность: игра высокой   подвижности

Оборудование: по возможности борода Деда Мороза, фишки

Описание игры: Воспитатель стоит напротив детей на расстоянии 5 метров и произносит слова:

Я – Мороз Красный Нос. Бородою весь зарос.

Я ищу в лесу зверей. Выходите поскорей!

Выходите, зайчики! Девочки и мальчики!

(Дети идут навстречу воспитателю.)

- Заморожу! Заморожу!

Воспитатель пытается поймать ребят – «зайчат». Дети разбегаются.

Усложнение: по мере освоения игры можно сделать ведущим ребенка вместе с взрослым. На площадке можно расставить препятствия (сосульки), которые надо оббегать.

Тема недели: «Краски осени»,  «Волшебница вода»

«Солнышко и дождик»

Цель: формировать умение ходить и бегать врассыпную, не наталкиваясь друг на друга, приучать их действовать по сигналу воспитателя.

Интенсивность: игра высокой  подвижности.

Оборудование: зонт, канат.

Описание игры: Дети присаживаются на корточки за чертой, обозначенной воспитателем канатом. Воспитатель говорит: «На небе солнышко! Можно идти гулять». Дети бегают по площадке. На сигнал: «Дождик! Скорей домой!» - бегут за обозначенную линию и присаживаются на корточки. Воспитатель снова говорит: «Солнышко! Идите гулять», и игра повторяется.

Усложнение: когда игра знакома детям при повторении канат или зонт можно переносить в разные стороны площадки.

«У медведя во бору»

Цель: развивать у детей скорость реакции на словесный сигнал, внимание; упражнять детей в беге.

Интенсивность: игра средней   подвижности.

Оборудование: длинный шнур, атрибут «Медведь»

Описание игры: Из всех участников игры выбирают одного водящего, которого назначают «медведем». На площадке для игры очерчивают два круга. Первый круг – это берлога «медведя», второй – это дом, для всех остальных участников игры. Начинается игра, и дети выходят из дома со словами:

У медведя во бору

Грибы, ягоды беру.

А медведь не спит,

И на нас рычит.

После того, как дети произносят эти слова, «медведь» выбегает из берлоги и старается поймать кого-либо из деток. Если кто-то не успевает убежать в дом и «медведь» ловит его, то уже сам становится «медведем».

Усложнение: Роль «медведя» вначале выполняет воспитатель, а затем более активные дети. Для берлоги медведя можно использовать обруч на стойке для отработки навыка подлезания.

Тема недели: «Наши защитники», «День Победы», «Транспорт»

«Самолёты»

Цель: формировать умение  детей бегать в разных направлениях, не наталкиваясь друг на друга; приучать их внимательно слушать сигнал и начинать движение по словесному сигналу.

Интенсивность: игра высокой  подвижности.

Оборудование: скамейка или обручи.

Описание игры: Воспитатель предлагает детям приготовиться к «полёту», показав предварительно, как «заводить» мотор и как «летать». Воспитатель говорит: «К полёту приготовиться. Завести моторы!» - дети делают вращательные движения руками перед грудью и произносят звук: «Р-р-р». После сигнала воспитателя: «Полетели!» - дети разводят руки в стороны (как крылья у самолёта) и «летят» - разбегаются в разные стороны. По сигналу воспитателя: «На посадку!» - дети садятся на скамейку.

Усложнение: Когда игра знакома детям – мест посадки может  быть несколько (2 скамейки с двух сторон). На площадке можно разместить фишки(облака), которые дети должны при беге стараться не задеть.

Тема недели: «Мир природы», «Животный мир»

«Воробушки и кот»

Цель: формировать умение  мягко спрыгивать, сгибая ноги в коленях, бегать, не задевая друг друга, увертываться от ловящего, быстро убегать, находить свое место, приучать детей быть осторожными, занимая место, не толкать товарищей.

Интенсивность: игра высокой   подвижности.

Оборудование: атрибут «Кот», «Воробушки», обручи, канат.

Описание игры: Дети – «воробушки» сидят в своих «гнёздышках» (в кругах, обозначенных на земле, или нарисованных на асфальте) на одной стороне площадки. На другой стороне площадки – «кот». Как только «кот» задремлет, «воробушки» «вылетают» на дорогу, «перелетают» с места на место, ищут крошки, зёрнышки (дети приседают, стучат пальцами по коленям, как будто клюют). Но вот «просыпается» «кот», «мяукает» и бежит за «воробушками», которые «улетают» в свои «гнёзда».

Усложнение: Сначала роль «кота» выполняет воспитатель, а затем кто-нибудь из детей. По мере знакомства сигрой котов может быть несколько

«Зайцы и волк»

Цель: формировать у детей умение внимательно слушать воспитателя, выполнять  прыжки и другие действия в соответствии с текстом; учить ориентироваться в пространстве, находить своё место.

Интенсивность: игра высокой   подвижности.

Оборудование: атрибут «зайка», «Волк», канат.

Описание игры: Дети – «зайцы» прячутся за кустами и деревьями (канат). В стороне находится «волк». «Зайцы» выбегают на полянку (перешагивают через канат), прыгают, щиплют травку, резвятся. По сигналу воспитателя: «Волк идёт!» - «зайцы» убегают и прячутся за канат. «Волк» пытается их догнать. В игре можно использовать стихотворный текст:

Зайки скачут: скок, скок, скок –

На зелёный на лужок.

Травку щиплют, кушают,

Осторожно слушают,

Не идёт ли волк?

Дети выполняют движения по тексту. С окончанием текста появляется «волк» и начинает ловить «зайцев».

Усложнение: Первое время роль «волка» выполняет воспитатель. По мере знакомства с игрой детям можно дать задание не перешагиватьканат –а перепрыгивать, также взять канат большей толщины.

«Лохматый пёс»

Цель: Формировать умение  детей двигаться в соответствии с текстом, быстро менять направление движения, бегать, стараясь не попадаться ловящему и не толкаясь.

Интенсивность: игра высокой   подвижности.

Оборудование: по возможности большая игрушка собаки, канат.

Описание игры: Дети стоят на одной стороне площадки. Один ребёнок, находящийся на противоположной стороне, изображает «пса». Дети тихонько подходят к нему, а воспитатель в это время произносит:

Вот лежит лохматый пёс,

В лапы свой уткнувши нос,

Тихо, смирно он лежит,

Не то дремлет, не то спит.

Подойдём к нему, разбудим

И посмотрим: «Что-то будет?»

Дети приближаются к «псу». Как только воспитатель заканчивает чтение стихотворения, «пёс» вскакивает и громко «лает». Дети убегают за канат, «пёс» старается поймать кого-нибудь. Когда все дети спрячутся, «пёс» возвращается на место.

Усложнение: Первое время роль «пса» выполняет воспитатель. По мере знакомства с игрой дети могут не убегать за канат, абегать по площадке врассыпную, а «пес» должен стараться их поймать.

«Куры в огороде»

Цель: развивать координацию движений, быстроту реакции; упражнять в беге, приседании и подлезании.

Интенсивность: игра средней   подвижности.

Оборудование: канат, стул, лента, стойки.

Описание игры: На середине площадки ограничивают небольшую площадь – «огород». Недалеко от него, с одной стороны площадки ставят стул – это «дом» сторожа, с другой стороны на уровне груди ребёнка на стойках укрепляют рейку или натягивают ленту – «дом» для кур. Дети -– «куры». По сигналу воспитателя: «Идите, курочки, гулять» - дети – «куры» подлезают под «ограду» (рейку), пробираются в «огород», бегают, «ищут» корм, «кудахчут». «Сторож» замечает «кур» и гонит их из «огорода» - хлопает в ладоши, приговаривая: «Кыш, кыш!» Дети – «куры» убегают, подлезают под рейку и прячутся в «дом». «Сторож» обходит «огород» и снова садится. Игра повторяется.

Усложнение: Роль «сторожа» вначале выполняет воспитатель, а затем более активные дети. Если игра проводится впервые, то площадь «огорода» не обозначается. Дети бегают, используя всю площадку.

«Птички в гнездышках»

Цель: Формировать умение  детей ходить и бегать врассыпную, не наталкиваясь друг на друга; приучать их быстро действовать по сигналу воспитателя, помогать друг другу.

Интенсивность: игра высокой   подвижности.

Оборудование: обручи («гнёздышки») по количеству детей.

Описание игры: С одной стороны площадки свободно раскладывают обручи («гнёздышки») по количеству детей. Каждый ребёнок («птичка») стоит в своём «гнёздышке». По сигналу воспитателя дети – «птички» выбегают из обручей – «гнёзд» - и разбегаются по всей площадке. Воспитатель имитирует кормление «птиц» то в одном, то в другом конце площадки: дети присаживаются на корточки, ударяя кончиками пальцев по коленям – «клюют» корм. «Полетели птички в гнёзда!» - говорит воспитатель, дети бегут к обручам и становятся в любой свободный обруч. Игра повторяется.

Усложнение: Когда игра будет усвоена детьми, можно ввести новые правила: разложить 3-4 больших обруча – «в гнезде живёт несколько птиц». На сигнал: «Полетели птицы в гнёзда» - дети бегут, в каждый обруч встают 2-3 детей. Воспитатель следит, чтобы они не толкались, а помогали друг другу встать в обруч, использовали всю площадь, выделенную для игры.

«Мыши и кот»

Цель: развивать умение  детей бегать легко, на носках, не наталкиваясь друг на друга; ориентироваться в пространстве, менять движения по сигналу воспитателя.

Интенсивность: игра средней   подвижности.

Оборудование: скамейка, атрибут «Кота».

Описание игры: Дети сидят на скамейках – это «мыши в норках». На противоположной стороне площадки сидит «кот», роль которого исполняет воспитатель. «Кот» засыпает (закрывает глаза), а «мыши» разбегаются по площадке. Но вот «кот» просыпается, потягивается, мяукает и начинает ловить «мышей». «Мыши» быстро убегают и прячутся в «норках» (занимают свои места). Пойманных «мышек» «кот» уводит к себе. Когда остальные «мыши» спрячутся в «норках», «кот» ещё раз проходит по площадке, затем возвращается на своё место и засыпает. «Мыши» могут выбегать из «норок» тогда, когда «кот» закроет глаза и заснёт, а возвращаться в «норки» - когда «кот» проснётся и замяукает. Воспитатель следит, чтобы все «мышки» выбегали и разбегались как можно дальше от «норок».

Усложнение: «Норками», кроме скамеек, могут служить дуги для подлезания разной высоты, и тогда дети – «мышки» - выползают из своих «норок» разными способами в зависимости от высоты дуги.

«Лиса и цыплята»

Цель: развивать умение ходить и бегать в определенном направлении. Развивать внимание. Побуждать к самостоятельности, инициативе. Поощрять действия детей. Вызывать у них чувство гордости.

Интенсивность: игра средней  подвижности.

Оборудование: атрибут «Лисы»,

Описание игры: Дети изображают цыплят, вышедших на прогулку. Цыплята весело бегают, машут крылышками, клюют зернышки. Воспитатель говорит, а дети выполняют действия.

Слова воспитателя:                         Действия детей:

«Впереди из-за куста                     Настораживаются.

Смотрит хитрая лиса

Мы лису обхитрим                       Бегут на носочках за обозначенную

Тихо-тихо убежим».                     черту.

Взрослый следит за тем, чтобы цыплята убегали только после слов: «Тихо-тихо убежим».

Усложнение: Во время прогулки цыплята могут прыгать, взбираться на бревнышко, подлезать под веревку, сетку и т. п.

«Птички летают»

Цель: формировать умение  детей спрыгивать с невысоких предметов, бегать врассыпную, действовать только по сигналу; приучать малышей помогать друг другу.

Интенсивность: игра высокой  подвижности.

Оборудование: мягкие круги, канат, скамейка.

Описание игры: Дети становятся на небольшое возвышение – канат  (гнездышко) по одной стороне площадки. Воспитатель говорит: «На улице солнышко светит, все птички вылетают из гнёздышек, ищут зёрнышки, крошки». Дети «летают» (бегают, размахивая руками – «крыльями»), приседают, «клюют» зёрнышки (стучат пальчиками по земле). Со словами воспитателя: «Дождик пошёл! Все птички спрятались в гнёздышки!» - дети бегут на свои места.. При повторении игры сигнал можно давать одним словом: «Солнышко!» или «Дождик!» Дети должны знать, по какому сигналу что нужно делать.

Усложнение: канат можно заменить на скамейку или мягкие круги. Скамейки может быть две – для мальчиков и девочек.

«Вороны и собачка»

Цель: Формировать умение  детей подражать движениям и звукам птиц, двигаться, не мешая друг другу.

Интенсивность: игра средней   подвижности.

Оборудование:  атрибут «Собачка»

Описание игры: Выбирается «собачка», остальные дети - «вороны».

Возле ёлочки зелёной                                         Дети прыгают,

Скачут, каркают вороны:                            «Кар! Кар! Кар!»   изображая       ворону.

Тут собачка прибежала                                 Дети убегают от «собачки».

И ворон всех разогнала:                                «Ав! Ав! Ав!»           

Игра повторяется 2-3 раза.

Усложнение: когда игра освоена «собак» может быть больше. Для ворон можно поставить дерево (скамейку) для спрыгивания.

«Кот Васька»

Цель: формировать умение детей слушать текст и быстро реагировать на сигнал. Способствовать возникновению положительных эмоций от совместных действий.

Интенсивность: игра средней  подвижности.

Оборудование: стульчики по количеству детей, атрибут «Кота»

Описание игры: Дети-мышки сидят на стульчиках или на ковре. Один ребенок изображает кота Ваську. Он прогуливается перед детьми-мышками, подражая коту (идет на носочках, оглядывается вправо, влево, мяукает).

Воспитатель и дети поют или говорят:

«Ходит Васька беленький, А бежит стрелой,

Хвост у Васьки серенький, А бежит стрелой».

Кот бежит к стульчику, стоящему в конце комнаты, и садится на него, засыпает. Взрослый и дети поют:

«Глазки закрываются,        Зубы у кота —

Спит иль притворяется?     Острая игла».

Взрослый идет посмотреть, спит ли котик, и приглашает детей-мышек погулять. Мышки подбегают к стулу и скребут по нему. Взрослый говорит:

«Только мышки заскребут,

Серый Васька тут как тут.

Всех поймает он!»

Кот догоняет мышек, а они убегают от него.

Усложнение: Когда игра освоена котов может быть несколько. Можно разделить мальчики-коты, девочки –мышки, потом поменяться ролями.

Тема недели: «Миром правит доброта», «Я – человек!»

«По ровненькой дорожке»

Цель: развивать у детей согласованность движения рук и ног; приучать ходить свободно в колонне по одному; развивать чувство равновесия, ориентировке в пространстве.

Интенсивность: игра малой   подвижности.

Оборудование: обруч, фишки, скамейка.

Описание игры: Дети, свободно группируясь, идут вместе с воспитателем. Воспитатель в определённом темпе произносит следующий текст, дети выполняют движения согласно тексту:

По ровненькой дорожке,                 Идти шагом.

По ровненькой дорожке

Шагают наши ножки:

Раз – два, раз – два.

По камешкам, по камешкам,          Прыгать на двух ногах с продвижением вперёд.

По камешкам, по камешкам…

В ямку – бух!                                     Присесть на корточки. Подняться.

После нескольких повторений воспитатель произносит другой текст:

По ровненькой дорожке, по ровненькой дорожке

Устали наши ножки, устали наши ножки,

Вот наш дом – здесь мы живём.

По окончании текста дети бегут в «дом» - заранее обусловленное место за кустом, под деревом и т.п.

Усложнение: по мере освоения игры воспитатель может после каждого повторения менять место обруча (домика). Обруча может быть два – для девочек и мальчиков. По направлению движения можно расставить фишки, которые нельзя задевать во время ходьбы. Пройти по скамейкам, поставленным вдоль стены. Спрыгивание в глубину на мягкую дорожку.

Тема недели: «Город мастеров», «Цирк»

«Пастух и стадо»

Цель: закреплять у детей умение играть по правилам игры, упражнять в ходьбе и беге.

Интенсивность: игра средней   подвижности.

Оборудование: дудочка, лента, канат.

Описание игры: Дети изображают «стадо» (коров, телят, овец). Выбирают «пастуха», дают ему дудочку и «кнут» (прыгалку). Воспитатель произносит слова, дети выполняют движения по тексту:

Рано – рано поутру

Пастушок: «Ту-ру-ру-ру»,

(«Пастушок» играет на дудочке.)

А коровки в лад ему

Затянули: «Му-му-му».

Дети – «коровки» мычат. Затем «пастух» гонит «стадо» в поле (на условленную лужайку), все ходят по ней. Через некоторое время «пастух» щёлкает кнутом (прыгалкой), гонит «стадо» домой. Игра повторяется.

Усложнение:Роль «пастуха» вначале выполняет воспитатель, а затем более активные дети. Когда игра освоена выбирается место для дома коров и ограничивается канатом.

«Конники»

Цель: развивать умение  детей бегать, не наталкиваясь друг на друга, ускорять или замедлять движения, ориентироваться в пространстве.

Интенсивность: игра высокой   подвижности.

Оборудование: палка длиной 50-60 см

Описание игры: Группа детей (5-6 человек) становятся у одного края площадки. Воспитатель даёт каждому палку длиной 50-60 см. Дети садятся на палку верхом и скачут на противоположную сторону площадки, изображая «конников», стараясь не наталкиваться друг на друга,

Усложнение: Во время игры воспитатель может предложить «конникам» ехать быстро и медленно, а также в разных направлениях. Когда дети научатся быстро бегать, можно устроить соревнования. Предлагается задание: кто скорее проскачет на лошади до определённого места на площадке или дорожке.

 «Лошадки»

Цель: развивать умение  детей двигаться вдвоём один за другим, согласовывать движения, не подталкивать бегущего впереди, даже если он двигается не очень быстро.

Интенсивность: игра средней   подвижности.

Оборудование: обручи.

Описание игры: Дети делятся на две группы: одни изображают «лошадок», другие – «конюхов». Каждый «конюх» имеет «вожжи» - обруч. По сигналу воспитателя «конюхи» ловят «лошадок», «запрягают» их (надевают «вожжи»). По указанию воспитателя дети могут ехать (бежать в паре) тихо, рысью или вскачь. Через некоторое время «лошадей» распрягают и выпускают на луг, «конюхи» садятся отдыхать. Через 2-3 повторения игры дети меняются ролями.

Усложнение: В игре дети чередуют движения: бегают, подпрыгивают, ходят шагом и т.п. Можно предложить разные сюжеты поездок: на скачки, за сеном, в лес за дровами. Если «конюх» долго не может «поймать» какую-либо из «лошадей», другие «конюхи» помогают ему.

                                             «Парк аттракционов»
Цель: учить детей действовать по плану; развивать внимание.
Интенсивность: игра малой  подвижности.

Оборудование: нет.

Описание игры: Дети стоят парами по всему залу и выполняют движения в соответствии с текстом
Мы на карусели сели ,                         Держась за руки, кружиться.
Завертелись карусели.
Пересели на качели.                          
Держась за руки: один игрок стоит, другой приседает.
То вниз ,то вверх летели.                
Держась за руки,
А теперь мы с тобой вдвоем качаться:                    

вправо-влево, вперед-назад.
Мы на лодочке плывем.
Мы на берег выйдем с лодки.
И поскачем по лужайке,
Будто зайки, будто зайки.                  
Прыжки на двух ногах.
Усложнение: по мере освоения игры темп произношения текста надо увеличивать.

Тема недели: «Маленькие исследователи»

«Найди свой цвет»

Цель: Формировать умение  детей быстро действовать по сигналу, ориентироваться в пространстве; развивать ловкость.

Интенсивность: игра средней   подвижности.

Оборудование: обручи (изготовленные из картона), кегли разного цвета.

Описание игры: В разных сторонах площадки воспитатель кладёт обручи (изготовленные из картона) и в них ставит по одной кегле разного цвета. Одна группа детей становится вокруг кегли красного цвета, другая – жёлтого, По сигналу воспитателя: «На прогулку!» - дети расходятся или разбегаются по всей площадке в разных направлениях. На второй сигнал: «Найди свой цвет!» - дети бегут к своим местам, стараясь найти кеглю своего цвета. Игра повторяется.

Усложнение: ввести третью кеглю желтого цвета. По мере освоения игры ленты можно убрать, чтобы дети могли находить свое место без них.

«Угадай, кто кричит?»

Цель: развивать у детей наблюдательность, внимание, активность.

Интенсивность: игра малой   подвижности.

Оборудование: стулья по количеству детей, ширма.

Описание игры: Дети сидят полукругом на стульях, перед ними на расстоянии нескольких шагов ставится ширма. Воспитатель называет кого-нибудь по имени, и тот идет за ширму, договориться, какое животное или птицу ребенок будет изображать.

Вот какой красивый дом.

Кто же в домике живет?

 Тук-тук, кто же в домике живет?

 За ширмой раздается мычание коровы, лай собаки и т.д. Воспитатель предлагает одному из детей отгадать, кто кричит.

Правила: Отгадывать животных или птицу может только тот ребенок, на которого укажет воспитатель.

Усложнение: Включить запись голосов животных и птиц.

«Прятки»

Цель: формировать умение  самостоятельно ориентироваться в пространстве. Развивать и поддерживать интерес к общению со взрослым. Совершенствовать ходьбу.

Интенсивность: игра малой  подвижности.

Оборудование: маленький колокольчик, ширма

Описание игры: Взрослый прячет ребенка за ширму и звонит в колокольчик. Дети идут искать со словами

«Я по комнату хожу,         Ну куда же мне идти?

Машу я не нахожу.           Где мне Машеньку найти?»

После этих слов ребенок кричит: «Ay, ay!» — или звонит в колокольчик. Дети находит его. Игра повторяется.

Усложнение: вместо «ау!» ребенок  кричит, как домашние животные а дети угадывают какое животное спрятался.

Тема недели: «В гостях у сказки»

«Гуси – гуси»

Цель: развивать  у детей координацию движений, быстроту реакции, умение играть в сообща вместе.

Интенсивность: игра средней   подвижности.

Оборудование:  2 шнура

Описание игры: Дети стоят у одной стены комнаты. Водящий (взрослый) посередине.

Ведущий говорит: «Гуси, гуси».
Дети: «Га, га, га».
Ведущий: «Есть хотите?»
Дети: «Да, да, да».
Ведущий: «Ну, летите - раз хотите, только крылья берегите».

Дети бегут к противоположной стене (там их домик), а ведущий должен успеть осалить как можно больше детей. 

Усложнение: после освоения игры на пути «Гусей» можно поставить фишки (елки) для оббегания.

Тема недели: «Народные традиции»

«Бабушка Маланья»

Цель: формировать умение становиться в круг, выполнять движения в соответствии с текстом, показом.

Интенсивность: игра малой  подвижности.

Оборудование: нет.

Описание игры: дети берутся за руки, образуют круг, взрослый произносит слова:

У Маланьи, у старушки                              С такой головой,

Жили в маленькой избушке                        С такой бородой…

Семь сыновей, все без бровей,                   Ничего не ели,

Вот с такими глазами,                              Целый день сидели,

Вот с такими ушами,                                 На неё глядели,

Вот с такими носами,                                Делали вот так…

Под эти слова дети сначала идут в одну сторону по кругу, держась за руки. Потом останавливаются и с помощью жестов и мимики изображают то, о чём говорится в тексте: закрывают руками брови, делают «Круглые глаза». «Большой нос», большую голову, бороду и т.п. Присаживаются на корточки и одной рукой подпирают подбородок.

Усложнение: когда игра активного ребенка можно поставить в центр, чтобы он показывал движения для всех. В конце они повторяют за ведущим любое движение: сделать рожки, помахать рукой, попрыгать, покружиться, поклониться, покачаться из стороны в сторону.

«Подарки»

Цель: формировать умение имитировать движения, характерные для той или иной игрушки; развивать воображение.

Интенсивность: игра малой  подвижности.

Оборудование: нет.

Описание игры: Малыш выходит на середину круга, а воспитатель с детьми ведёт хоровод под следующие слова:

Принесли мы всем подарки,                           Вот вам кукла с лентой яркой,

Кто захочет,  тот возьмёт,                        Конь, волчок и самолёт.

С окончанием слов дети останавливаются. Воспитатель, обращаясь к ребёнку, стоящему в кругу, спрашивает, какой из перечисленных подарков он хотел бы получить. Если малыш выбирает коня, дети изображают, как скачет конь, если выбирается кукла, все танцуют, как куклы, если волчок - кружатся, а если выбирается самолёт - подражают полёту и приземлению самолёта.

Если ребёнок выбирает коня, то под слова:           Слышен топот быстрых ног,

«Скачет конь наш чок-чок-чок!                               Хоп-хоп-хоп! Хоп-хоп-хоп!»

Дети скачут, высоко поднимая ноги, как лошадки.

Обращаясь к ребёнку внутри круга, воспитатель предлагает ему посмотреть, «какие у него красивые кони», и выбрать того, кто ему больше всего понравился. Выбрав себе подарок, ребёнок занимает место в хороводе, а тот, кого он выбрал, выходит на середину круга. Дети снова берутся за руки и повторяют слова: «Принесли мы всем подарки…»

Если ребёнок выбирает куклу, то дети изображают кукол, пляшущих на месте под слова:

Кукла, кукла, попляши,                      Яркой лентой помаши (Повторяется 2-3 раза.)

Волчок кружится на месте, а потом приседают под слова:

Вот как кружится волчок,

Прожужжал и на бочок.

(Повторяется 2 раза.)

Самолёт изображают так: каждый ребёнок заводит мотор, делая круговые движения перед собой. Затем раздвигает руки в стороны и бежит по кругу. Сделав полный круг, самолёт замедляет движение и медленно приземляется, т.е. ребёнок приседает на корточки.



Предварительный просмотр:

Средняя группа

Тема недели: «До свидания лето, здравствуй детский сад!»

«Эхо»

Цель: повышать творческую активность детей, пробуждать фантазию, поднять настроение, развивать собранность, внимательность, умение управлять своими эмоциями и действиями, навыки коллективной и слаженной деятельности.

Интенсивность: малой подвижности.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Играющие,  встают в круг. Первый игрок называет свое имя и показывает любое движение (поворот, хлопок в ладоши, прыжок и т.п.) . Все дети хором три раза повторяют имя и движение, стараясь произносить с той же интонацией, что и первый игрок. Затем следующий ребенок называет свое имя и показывает движение, всеповторяют, и т.д., пока все дети не назовут свои имена.

Примечания:дети называют свое имя после указания воспитателя или друг за другом.

Усложнение: показать два разных движения.

«Давайте познакомимся»

Цель: развивать внимание и скорость реакции, формирование коммуникативных навыков, памяти, развивать быстроту, ловкость и двигательную координацию; способствовать развитию внимания и морально-волевых качеств.

Интенсивность: малой подвижности.

Инвентарь: мяч.

Описание игры: Все садятся в круг лицом: педагог прокатывает мяч любому из детей.

Ребенок называет свое имя и прокатывает обратно педагогу.

Примечания:следить, чтобы ребенок прокатывал мяч двумя руками и проговаривал свое  имя полным предложением (меня зовут…)

Усложнение: перебрасывать мяч двумя руками снизу.

«Найди фигуру»

Цель: развивать ловкость, быстроту, внимание, умение реагировать на сигнал, обогащать двигательный опыт, формировать навыки ориентировки в пространстве.
Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: геометрические фигуры.

Описание игры: Воспитатель раздает детям геометрические фигуры: квадраты, прямоугольники, круги, треугольники. На полу в разных углах площадки раскладываются по одной такой же геометрической фигуре. После слов воспитателя «Идите гулять» дети расходятся в разные стороны. Когда воспитатель скажет «Найди свою фигуру!» дети собираются в соответствующем углу площадки.

Можно использовать музыкальное сопровождение игры. Тогда по окончании музыки, дети должны найти свою фигуру.

Примечания:Дети должны внимательно слушать указания педагога. Ходить не толкая друг друга.

Усложнение:Во время ходьбы врассыпную,  дети меняются фигурами.

«Найди свое место»

Цель: совершенствовать такие качества, как внимание, ориентировка в пространстве.

Интенсивность: средней подвижности, на внимание.

Инвентарь: нет.

Описание игры:дети стоят в шеренге по росту. Под музыкальное сопровождение  ходят врассыпную. По команде «Найди свое место!» дети становятся в шеренгу на свои места.

Примечания: обратить внимание кто с кем стоитрядом (справа, слева)

Усложнение: построение в круг, в колонну; передвижение под музыку может быть прыжками, бегом и т.д.

«Дорожки»

Цель: укреплять мышцы нижних конечностей; способствовать формированию скоростных качеств, ловкости и координации в пространстве.

Интенсивность:  подвижная с бегом.

Инвентарь: нарисованные дорожки.

Описание игры:На земле проводят разные по форме линии — это дорожки. Играющие бегают по ним друг за другом, делают сложные повороты, сохраняя при этом равновесие Примечания: Бегать по дорожке нужно, точно наступая на линию, не мешать друг другу и не наталкиваться на впереди бегущего.

Игра 'Дорожки'
Варианты траекторий для игры в дорожки

Усложнение: Игру можно проводить с любым количеством участников. Длина дорожки может быть произвольной, но не менее 3 м. Эту игру можно провести на соревнование. Нарисовать несколько одинаковых по форме линий, в конце каждой положить цветные флажки. Тот, кто первый из играющих добежит до флажка, быстро должен поднять его над головой.

«Найди свой цвет»

Цель: развивать внимание, ориентировку в пространстве.закрепить четыре основных цвета,

Интенсивность: средней подвижности, на внимание.

Инвентарь: флажки четырех цветов, четыре обруча четырех цветов.

Описание игры: На площадке разложены обручи, дети с флажками ходят под музыку врассыпную. По окончании  музыки или по сигналу педагога дети подходят к обручу своего цвета.

Примечания: следить, чтобы дети не наталкивались друг на друга, двигались  ритмично с музыкой.

Усложнение: 1.менять обручи местами пока дети двигаются2.Использовать геометрические фигуры. 3. Использовать различные движения.

«Уйди от погони»

Цель: обучать бегу в игровой манере, развивать ловкость и координацию движении.

Интенсивность: подвижная, на внимание.

Инвентарь: колпак Петрушки

Описание игры: В начале игры только один игрок имеет на голове "Колпак Петрушки". Его не разрешается удерживать руками. Когда начинается погоня, играющие, догоняя партнера, пытаются снять эту шапку и надеть на себя. Каждый старается удержать колпак на голове подольше. Побеждает тот, кто будет более ловкий и продержит дольше колпак, а также большее количество, раз овладеет им.

Примечания: В начале игры только один игрок имеет на голове "Колпак Петрушки". Его не разрешается удерживать руками. Каждый старается удержать колпак на голове подольше.    

Усложнение:можно использовать несколько колпаков.

«Бабочки»

Цель: развивать  у детей сообразительность, ориентировку в пространстве и ритмичность движений. Упражнять детей в беге иприседании.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: плоскостные цветы различной окраски.

Описание игры:Дети - "бабочки" стоят на краю площадки, где хотят. Под музыку или на слова воспитателя: "бабочки, бабочки полетели в сад" дети отводят руки в стороны, бегают в разные стороны, обегая один другого.
Воспитатель продолжает: "на цветочек беленький все тихонько присели". Дети приседают возле цветочков названого цвета. На сигнал воспитателя: "у-у-у", который означает завывание ветра, бури, бабочки убегают из сада на край площадки. Игра повторяется на слова: "бабочки, бабочки, в поле полетели". Воспитатель постоянно отмечает детей, которые легко и тихо бегали и приседали. Продолжительность игры 5 – 6 минут

Примечания: Воспитатель постоянно отмечает детей, которые легко и тихо бегали и приседали.

Усложнение: обежать  цветы змейкой, перепрыгивать через цветы.

Тема недели: «Мой дом»

«Дом»

Цель: развивать скоростные способности, коммуникативность.

Интенсивность: подвижная.

Описание игры: Дети стоят на одной стороне площадки (зала) в шеренге, педагог на другой стороне. Дети проговаривают текст и выполняют движения по показу педагога:

На поляне дом стоит,                                                     Ходьба на месте

Ну, а к дому путь закрыт.                                               Руки скрестить перед собой

Мы ворота открываем,                                                    Раскрыть руки в стороны

Всех друзей в дом приглашаем!  Руки в стороны, кисти сгибать-

разгибать.   («манить»)

     По окончании слов дети быстро перебегают на другую сторону площадки (зала).

Примечания:  обращать внимание на то, чтобы дети бежали прямо и не толкали друг друга.

Усложнение: дать задание добежать быстрее всех; можно добавить препятствия на пути

к «дому» (например, перепрыгнуть «через ручей», через «лужи»-обручи и т.д.).

«Игра на стульчиках»

Цель: закреплять умения двигаться в соответствии с текстом; уметь фиксировать правильную осанку.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: стульчики.

Ход подвижной игры

Дети сидят на стульчиках и выполняют движения по тексту, который читает педагог:

Сидели мы на стульчиках

И ножки поднимали:

Встали мы за стульчики,

В прятки поиграли.

Раз — присели, два — присели,

Спрятались мы, как сумели.

А теперь не ленись,

С другим стулом подружись.

(С этими словами дети перебегают к другому стульчику.)

Примечания:  Оценивается самый быстрый и аккуратный игрок, не сдвинувший стул с места, без шума усевшийся на своё место и зафиксировавший правильную осанку.

Усложнение:Стулья расставляются в шахматном порядке. Игра повторяется 2—3 раза.

«Мыши и котята»

Цель: способствовать развитию координации движений; способствовать развитию умения взаимодействовать друг с другом.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: нет.

Описание игры:Перед началом игры выбирают 2 детей, которые будут исполнять роль «котят», остальные — «мыши».

«Мыши» распределяются врассыпную по залу (площадке), «котята» встают по его краям. По сигналу взрослого «мыши» начинают ходить на носках (руки на поясе) в любом направлении, а «котята» обычной ходьбой передвигаются по периметру площадки, под текст:

Забрались в кладовку мыши,

Ходят тихо, тише, тише…

Но хозяйские котята

Тихо ходят, как мышата,

Поохотиться хотят

И поймать мышат-ребят.

С окончанием слов «мыши» разбегаются, а «котята» их ловят. Ребенок, которого запятнали, выбывает из игры.

Примечания:следить, чтобы дети не наталкивались друг на друга, следить за осанкой.

Усложнение:девочки — «котята», мальчики — «мыши», и наоборот;

«Найди свой дом»

Цель: развивать качества такие как, внимание, ориентировка  в пространстве, взаимодействие друг с другом.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: обручи по числу детей.

Описание игры: Обручи разложеныпо всему залу. Дети занимают свой «дом»-обруч. По команде педагога: «Идем гулять!» дети выходят из обручей и двигаются по залу врассыпную. По команде «Иди в свой дом», дети находят свой обруч и встают в него.

Примечания: Обращать внимание на то, чтобы дети не наталкивались друг на друга и не задевали обручи.

Усложнения: Использовать стульчики.

Вариант игры: Дети – птички, обручи – гнезда.

«Золотые ворота»

Цель:  развивать ловкость и реакцию. 

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: нет.

Описание игрыВ игре «Золотые ворота» двое игроков встают друг напротив друга и, взявшись за руки, поднимают руки вверх. Получаются «воротики». Остальные дети встают друг за другом и кладут руки на плечи идущему впереди либо просто берутся за руки. Получившаяся цепочка должна пройти под воротами.
«Воротики»произносят:

Золотые ворота.

Пропускают не всегда!
Первый раз прощается,

второй запрещается,
А на третий раз.  

Не пропустим вас!
После этих слов «воротики» резко опускают руки, и те дети, которые оказались пойманными, тоже становятся «воротиками». Постепенно количество «ворот» увеличивается, а цепочка уменьшается. Игра заканчивается, когда все дети становятся «воротами»..

Примечания: дети не должны раньше времени опускать руки. Хором проговаривать слова.

Усложнения: разделить детей на две команды. Чья цепочка быстрее закончится.

«Пятнашки с домом»

Цель:  развивать ловкость и реакцию. 

Интенсивность: подвижная с бегом.

Инвентарь: веревки для обозначения «домов».

Описание игры: По краям площадки рисуют два круга — это дома. Дети, убегая от водящего, могут забегать в дом, где пятнашка салить их не может

Примечания: Если ведущий  рукой касается играющего на игровом поле, то осаленный становится пятнашкой. Во время бега дети не должны толкаться.

Варианты:

1. Чтобы не запятнали, нужно присесть или встать на какой-нибудь предмет.

2. Когда пятнашка догоняет играющего, тот может попрыгать на двух ногах, как зайчик, и его уже нельзя пятнать (пятнашки «Зайки»).

3. Играющий, которого запятнали, если он быстрый и ловкий, может сразу же возвратить пятнание водящему, и пятнашкой остается прежний игрок («Пятнашки с передачей»).

4. Все играющие, кромепятнашки, выбирают себе имя из цветов, птиц, зверей. Пятнашка не пятнает того, кто вовремя назвал свое имя, например «лиса» («Пятнашки с именем»).

Тема недели: «Урожай», «Краски осени».

«Овощи»

Цель: развивать ловкость и быстроту.

Интенсивность: подвижная.

Описание игры: В начале игры выбирается ловишка, который ходит за кругом. Дети идут по кругу, взявшись за руки под текст, который произносит педагог или сами дети:

Как-то вечером на грядке

Репа, свекла, редька, лук

Поиграть решили в прятки,

Но сначала встали в круг.

Рассчитались четко тут же:

Раз, два, три, четыре, пять!

Ловишка:                      

Прячьтесь лучше, прячьтесь глубже,

Вас иду искать!

После этих слов дети бегают врассыпную, а ловишка догоняет. Того, кто не успел присесть, ловишка уводит на скамью («в корзинку»).

Примечания: Ловишка не забирает того, кто успел присесть. Нельзя сидеть больше пяти счетов.

Усложнения: После слов ловишки дети убегают за черту – «грядку» и присаживаются. Ловишка догоняет детей до черты.

«Грибник»

Цель:способствовать развитию ловкости, координации, внимания; формировать быстроту реакции и умения действовать по сигналу.  Развивать речевое и физиологического дыхания.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Перед началом игры выбирают «грибника». Остальные дети — «грибы» встают врассыпную на одной стороне зала (площадки) и по сигналу взрослого начинают ходьбу на месте, произнося хором текст («грибник» в это время расхаживает на другой стороне площадки):

Шел грибник лесной тропинкой

За грибами, за малинкой,

Шел и песню напевал: «Тара-тара-тара-там».

А сорока-белобока на сосне сидит высоко,

Громко на весь лес трещит и грибочкам говорит:

«Чтобы не попасть в корзинку,

Прячьтесь в мох и под травинку».

С окончанием слов дети-«грибы» разбегаются. «Грибник» старается «сорвать гриб» — коснуться ребенка рукой. Чтобы этого не произошло, при его приближении «грибок» приседает — прячется. Ребенок, которого запятнали, выбывает из игры.

Примечания: 1. Ловящий не пятнает того, кто присел; он не стоит и не ждет, когда тот поднимается, а догоняет других. 2. «Спрятавшийся гриб» находится в приседе не более трех счетов: один, два, три.

Вариант игры. Перед началом игры кроме «грибника» выбирают еще и «сороку». Ребенок-«сорока» произносит две последние строки текста. Когда «грибник» запятнает убегающего, тот не выбывает из игры, а останавливается и стоит до тех пор, пока «сорока» его не освободит — не «облетит» (пробежит в любом темпе) вокруг него три круга, после чего он вновь может продолжить игру.

«Медвежонок»

Цель: способствовать развитию ловкости, координации, внимания; формировать быстроту реакции и умения действовать по сигналу.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь:скамейка, кубы.

Описание игры: Перед началом игры выбирают «медвежат» и 2«пчелки».

«Пчелки» встают в круг  на одной стороне площадки, а «медвежата» — около предметов. По сигналу взрослого «пчелки» начинают ходьбу по кругу с произнесением слов:

Сладкий, желтый, вкусный мед

медвежонок знает.

Ох, как любит мишка мед!

Он в дупло влезает.

Зы-зы-зы, жи-жи-жи — мишеньку кусают.

Это пчелки в дупле мед свой охраняют.

В это время «медвежата», передвигаясь от одного предмета к другому, выполняют подъем на них и спуск.

С окончанием слов «пчелки» кусают (пятнают) «медвежат». Ребенок, которого запятнали, выбывает из игры.

Примечания: Взрослые страхуют детей –«медвежат». «Пчелки» кусают медвежат только с окончанием слов.

Усложнения: девочки — «пчелки», мальчики — «медвежата», и наоборот.

«Горячая картошка»

Цель: закреплять передачу мяча по кругу.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь:  1 мяч среднего размера.

Описание игры:  Игроки строятся в круг, один из игроков держит в руках мяч. Под музыку или звуки бубна дети предают мяч друг другу по кругу. Как только музыка остановится, игрок, у которого оказался в руках мяч, выбывает из игры. Игра продолжается до тех пор, пока не останется 2 игрока – победителя.

Примечание: При передаче мяча не бросать мяч; игроки, уронившие мяч, выбывают из игры и выполняют задания с массажным мячом.

Усложнения: включить в игру два мяча.

«Кабачок»

Цель: развивать у детей умение согласовывать движение со словами.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь:  нет.

Ход игры: Дети стоят в кругу, держась за руки. В середине круга сидит ребенок - "кабачок". Дети идут по кругу и хором говорят:
Кабачок, кабачок
Тоненькие ножки,
Мы тебя кормили,         
Мы тебя поили, 

 На ноги поставим, 

 Танцевать заставим. 

 Танцуй, сколько хочешь,     

Выбирай, кого захочешь!
"Кабачок" танцует, а потом выбирает другого ребенка, который становится "кабачком". Игра повторяется несколько раз.

Примечание: хором проговаривать слова.Следить, чтобы дети каждый раз выбирали нового игрока.

Усложнения: Дети идут по кругу, друг за другом, руки на поясе..

«Пугало»

Цель: способствовать развитию ловкости, внимания; формировать быстроту реакции и умения действовать по сигналу.

Интенсивность:  подвижная.

Инвентарь: шляпа для пугала.

Перед началом игры выбирают ребенка, который будет исполнять роль пугала. Он встает на одной стороне зала (площадки), на голове у него шляпа. Остальные дети — «птицы» встают врассыпную по всему пространству, где проводится игра. По сигналу взрослого «пугало» начинает выполнять любые движения руками, стоя на месте, а дети — ходить в произвольном направлении по залу (площадке), поднимая руки «махать крыльями» и произносить слова:

Как на наш огород

Птичий налетел народ.

Галки, воробьи, синицы —

Им на месте не сидится.

Урожай клюют, клюют,

И щебечут, и поют.

Только вот боятся галки

Человечка на палке.

Взрослый произносит:

Пугало, скорее оживай,

Гостей незваных разгоняй!

После этих слов «пугало» снимает шляпу и начинает ловить «птиц» — старается коснуться ею головы каждого играющего. Ребенок — «пойманная птица» выбывает из игры.

Примечание: следить, чтобы «Пугало», осторожно касался шляпой головы каждого играющего. Следить, чтобы «Птицы» с ходьбы не переходили на бег.

Усложнения:Разложить по периметру зала предметы (кубики или мешочки…) «Птицы» во время передвижения по залу перепрыгивают предметы.

«Перелетные птицы»

Цель: развивать физические качества: ловкость, внимание, быстроту.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: две веревки для обозначения сторон зала.

Описание игры: Дети – «Птицы». На слова «Осень наступила. Птицам стало холодно и они полетели в теплые края», дети перебегают из одного конца зала в другой. На слова «Перезимовали птицы в теплых краях и весной полетели домой» перебежать обратно. На слова «Весной птицы вьют гнезда, летом заботятся о птенцах» ждать на месте.

Игра повторяется несколько раз

Примечание: Следить, чтобы дети не выбегали раньше времени и во время бега не наталкивались друг на друга.

Усложнения:.Можно закрепить условные надписи Юг, Север для обозначения и на пути разложить предметы для перепрыгивания.

«Листопад»

Цель: учить передвигаться по площадке, следуя указаниям, которые даются в игровой форме; закреплять знания детей о цвете, величине осенних листьев; конкретизировать понятие – листопад.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: осенние листья.

Описание игры: воспитатель предлагает детям превратиться в листочки – выбрать, какой понравится. Каждый ребёнок показывает, называет, какой лист он выбрал по цвету и по величине.

Воспитатель:

Листья лёгкие, они медленно кружатся в воздухе (дети бегают и взмахивают руками с листочками.)

Листопад! Листопад! Листья жёлтые летят! Кружатся красивые жёлтые листочки. (Действия выполняют дети с жёлтыми листьями.)

Листопад! Листопад! Листья красные летят! Кружатся красивые красные листочки. (Действия выполняют дети с красными листьями.)

Стих ветер, покружились листочки и улеглись на землю (дети приседают).

Снова подул ветерок, поднял, закружил листья, разметал их в разные стороны (дети встают, кружатся, затем разбегаются по площадке).

Листопад! Листопад! Листья по ветру летят!

Примечание: выполняют движения только те дети, чей цвет листьев был назван, бегать по залу легко, не задевая друг друга.

Усложнения: На последние слова, бегая по залу, дети меняются листочками.

Тема недели: «Животный мир»

«Веселые козлики»

Цель: развивать физические качества: ловкость, внимание, быстроту.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: шапочки для козликов.

Ход игры: Перед началом игры выбирают 2 детей, которые будут исполнять роль козликов, остальные — «ребята».

«Ребята» встают в круг в середине зала (площадки), берутся за руки и начинают ходьбу по кругу, произнося текст:

Мы водили хоровод на лугу.

Пастушок играл на дудке — ту-ру-ру.

Пас пастух корову и козлят.

А козлята ведь всегда чуть-чуть шалят:

Стали прыгать по траве и играть,

Подбежали к нам — и ну нас бодать!

«Козлики» все это время находятся за кругом и выполняют любые движения: ходьбу, медленный бег в любом направлении, подпрыгивания на месте или с продвижением.

С окончанием слов «козлики» начинают «бодаться» — пятнать детей. Ребята, которых запятнали, выбывают из игры. Они могут просто наблюдать за игрой, а могут в указанном заранее месте организовать спокойную игру — поиграть в ладошки, передавать или перебрасывать мяч из рук в руки.

Примечание: проговаривать слова хором, бег начинать только по окончании  слов. Дети не должны наталкиваться друг на друга во время бега. «Козлики» пятнают детей легким касанием руки.

Усложнения:девочки — «козлики», мальчики — «ребята», и наоборот;

Вариант игры:дети стоят на одной стороне зала, проговаривая слова на месте, «Козлики» стоят по краям зала. С окончанием слов дети перебегают на другую сторону зала.

«Как у бабушки Маруси убежали как-то гуси»

Цель: способствовать развитию скоростных качеств, ловкости и скорости реакции; укреплять мышцы нижних конечностей.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: две веревки.

Ход игры: Перед началом игры выбирают 2 детей, которые будут исполнять роль «гусей», остальные — «ребята». Зал разделяется веревками на зоны. На одном конце зала «Двор бабушки Маруси», на другом «Дом», между ними «Полянка».

«Гуси» находятся во«Дворе бабушки Маруси»,  стоят спиной к «Ребятам».«Ребята» стоят на «Полянке» за спиной у «Гусей» и  произносят слова:

Как у бабушки Маруси

Убежали как-то гуси.

Травку есть не хотят —

Догоняют ребят,

Щиплют малышей за пятки.

Убегайте без оглядки!

С окончанием слов «гуси» начинают догонять и «щипать» — пятнать детей. Дети убегают в «Дом». Ребята, которых запятнали, выбывают из игры.

Примечание:Гуси не имеют право пятнать ребят на территории «Дома». Новые гуси выбираются после каждой игры.

Усложнения: девочки — «гуси», мальчики — «ребята», и наоборот.

«Котик и курица»

Цель: учить взаимодействию детей друг с другом, согласованности действий; способствовать формированию самостоятельности и ловкости.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Перед началом игры выбирают ребенка, который будет исполнять роль «котика», а  взрослый –«курицы». Они встают на противоположных сторонах зала (площадки). Остальные дети — «цыплята» располагаются по всему пространству, где будет проходить игра, и по сигналу взрослого начинают выполнять ходьбу с наклонами вперед (руки за спину) — «ищут червячков», а выбранные дети — произносить свои слова.

Котик. 

Мама-курица сидит

И цыплятам говорит:

Курица. 

Ко-ко-ко, ко-ко-ко,

Не ходите далеко.

Раз, два, три, четыре, пять

{делает вид, что считает),

Может котик вас поймать.

С окончанием слов «котик» выбегает и старается поймать «цыплят».  «Курица», пытается помешать ему: разведя руки в стороны, «цыплята» прячутся — забегают за спину «курицы». Ребенок, которого все-таки запятнали, выбывает из игры.

Примечание:  При передвижениях «котик» и «курица» не должны касаться друг друга руками.  «Цыплята» не трогают за спину «курицу».

Усложнения: Цыплята ходят и собирают малые мячи-«зернышки». После того, как «зернышки» будут собраны, котик начинает произносить слова.

«Мартышки»

Цель: развивать скоростно-силовые качества, способствовать развитию быстроты, ловкости и внимания; способствовать развитию самостоятельности и умению действовать сообща.

Интенсивность:  подвижная.

Инвентарь: две веревки, мячи разных размеров, кегли, кубики.

Ход игры: На противоположных сторонах зала (площадки) отмечают линии. За одной из них лежат мячи разных размеров, кегли, кубики - это «фруктовый сад». Количество предметов должно превышать количество играющих. «Сад» охраняет «сторож» — выбранный перед игрой ребенок.

Остальные дети — «мартышки», у них за пояс закреплены веревочки или ленточки («хвостики»). Начинают выполнять подскоки с ноги на ногу, весело произнося:

В далекой жаркой Африке живут стада мартышек. 

Огромное количество веселых шалунишек 

Набеги совершает на местные сады. 

Когда они появятся — уж точно жди беды.

С окончанием слов дети  бегут к «фруктам» — мячам, кеглям, — стараясь перенести их за черту на противоположной стороне зала (площадки). «Сторож» старается защитить «сад» и поймать мартышек - коснуться рукой. Если ребенку-«мартышке» удалось пересечь линию, то он оставляет там предмет и бежит обратно за следующим.

Игра заканчивается тогда, когда взрослый досчитает до десяти после того, как последний предмет будет взят со своего места.

Затем определяется количество пойманных «обезьянок». Ребята,  которых не поймал «сторож», называют, сколько им удалось перенести предметов.

Примечание:   1. Каждый раз «мартышка» может взять только один предмет. 

Перед игрой особо следует обратить внимание детей на то, что при беге необходимо крепко держать предмет в руках, не допускать его падения, чтобы другие играющие о него не споткнулись.

Так как бег может носить характер челночного (положил за черту предмет — развернулся для бега в обратном направлении), то важно объяснить детям, что в этой игре надо остановиться за чертой, положить предмет, спокойно развернуться в сторону играющих и только потом бежать, если ближайшее пространство свободно. Это позволит избежать лобового столкновения с другим игроком, приближающимся к черте.

Взрослый останавливает игру, если он видит признаки средней степени утомления у ребенка-«сторожа» или детей, которые еще в игре..

Усложнения:По всей площадке расставлены предметы — «деревья» (высотой 5—15 см) Можно использовать гимнастические скамейки.

«Лиса в курятнике»

Цель: закреплять прыжки с высоты, приземляясь на носки. Продолжать учить бегать врассыпную, не наталкиваясь друг на друга.

Интенсивность:  подвижная.

Инвентарь: скамейка.

Ход игры:  В «курятнике на насесте» располагаются  куры (на скамейке). На противоположной стороне площадки – нора лисы. Всё остальное место – двор. Лиса сидит в норе, а куры ходят и бегают по двору, кудахчут, хлопают крыльями, клюют зёрна. По сигналу воспитателя:  «Лиса»,  куры убегают, прячутся в курятнике и влезают на насест, а лиса старается схватить и утащить курицу, не успевшую взобраться на насест. Пойманную курицу лиса уводит в свою нору. Игра возобновляется.  

Примечание:   следить, чтобы дети- куры не толкали друг друга, а лиса начинала ловить после сигнала педагога.

Усложнения:можно использовать вместо скамейки кубы, стульчики, модули.

«Козлики на мостике»

Цель игры: тренировать равновесие, воспитывать взаимопомощь и товарищество.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь:  гимнастическая скамейка.

Описание:   Игроки – «козлики» делятся на 2 подгруппы и строятся в колонны – одна напротив другой. Между ними стоит «мостик» - гимнастическая скамейка. 2 козлика из разных команд идут навстречу друг другу по скамейке.  Встретившись, они расходятся, стараясь не упасть в «канаву». Когда пара освободит скамейку – идут следующие игроки. Игроки помогают друг другу сохранять равновесие. Отмечаются самые дружные пары.

Примечание: Под скамейку положить мат.

Усложнения: на скамейку положить предметы для перешагивания(мешочки, кубики)

«Рыбы, птицы, звери»

Цель: расширять кругозор, воспитывать сообразительность.

Интенсивность: малой подвижности.

Инвентарь:  мяч.

Описание:   Игроки строятся в круг, в центре круга – водящий с мячом в руках. Водящий бросает мяч поочередно игрокам и говорит одно из трех слов «Зверь!», «Рыба!» или «Птица!». Поймавший мяч должен быстро назвать любое животное, рыбу или птицу и бросить мяч обратно водящему. Игрок, который ошибся или не ответил, получает штрафное очко.

Примечание: По окончании игры отмечаются дети, которые не получили штрафных очков.

Усложнения: Мяч перебрасывают дети друг другу.

Тема недели: «Наш быт»

«На лошадке Зорьке»

Цель: способствовать развитию самостоятельности и умению действовать сообща.

Интенсивность: средняя подвижность.

Инвентарь: нет.

Описание:   Дети встают по двое друг за другом и размещаются по периметру зала (площадки), где проводится игра. В каждой паре стоящий впереди — «лошадка Зорька», а стоящий сзади в шаге от него — «наездник». «Наездник» кладет ладони на плечи впереди стоящему. По сигналу взрослого дети начинают ходьбу: «лошадки» идут с высоким подниманием бедра, а «наездники» — обычным шагом и при этом произносят слова:

На лошадке Зорьке еду,

Еду, еду не спеша.

Утомилась моя Зорька —

Едет тихо, чуть дыша.

Я лошадку распрягу —

Пусть попьет водички.

Сам я тоже (сама тоже) отдохну,

Погляжу на птичку.

С последними словами «наездники» опускают руки и садятся на пол (приседают при проведении на открытом воздухе), а «лошадки» расходятся в разные стороны подальше от своего «наездника».

По сигналу взрослого «Побежали!» «лошадки» начинают бегать в медленном темпе врассыпную. Взрослый произносит:

Зорька хочет убежать.

Надо нам ее догнать.

После этих слов сидящие дети быстро встают, и начинается бег с ловлей и увертыванием. Ребенок, поймавший «лошадку» (коснувшийся партнера рукой), «запрягает» ее — кладет руки на плечи, и пара выполняет ходьбу. Затем дети меняются ролями.

Примечание: Ребенок, стоящий сзади, легко держит руки на плечах товарища, не хватая за одежду, не подталкивая его вперед.

Усложнения:По периметру поставить кегли (кусты). Пары обходят кегли змейкой.

«Сковородка»

 Цель игры: развивать быстроту и  ловкость и внимание.

 Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: мяч.

Описание игры: Дети делятся на две команды. Одна команда садится на пол, образуя круг (это сковородка), а вторая становятся в круг (это рыбки). По команде дети (которые сидят) начинают прокатывать по полу мяч (горячее масло), стараясь задеть ноги "рыбок", которые, чтоб не попасться, подпрыгивают. Игрок, которого задели, выходит из игры и пока остальных "выбивают" может потренироваться с мячом или можно дать еще какое-нибудь задание. Как только всех рыбок выбили, команды меняются местами.

 Правила игрыМяч  можно только прокатывать, нельзя бросать.

Усложнение: Включить в игру 2 мяча.

«Кот и мыши»

Цель: тренировать навыки в ходьбе, беге, в лазанье, умение быстро реагировать на сигнал; повышать эмоциональный тонус.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: веревка.

Описание игры: Ведущий натягивает веревку – это «норка». С помощью считалки выбирается кот. Дети – мышки подлезают под веревку, начинают бегать. По команде ведущего «Кот!»,  выбегает кот и начинает ловить мышек, дети бегут и подлезают под веревку – прячутся в норке.

Примечание: Кот начинает ловить мышек только после команды ведущего. Мышки должны бегать легко, не наталкиваясь друг на друга.

Усложнения: Разложить по залу кубики- «зернышки». Мышки бегают и собирают в амбаре зерна.

«Пирожок»

Цель: тренировать навыки в ходьбе, беге, в лазанье, умение быстро реагировать на сигнал; повышать эмоциональный тонус.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: веревка.

Описание игры: Играющие встают друг за другом, держась за пояс. Впереди стоит булочник, он ведущий, последний — пирожок. К булочнику подходит покупатель и спрашивает:

«Где мой пирожок?»

Булочник отвечает:

«За печкой лежит».

Последний игрок-пирожок кричит:

«Я бегу, бегу!»

С этими словами он бежит в сторону ведущего с одной стороны колонны,  а покупатель старается его поймать, обегая за ним с другой стороны колонны. Если пирожок успеет встать впереди ведущего, он становится булочником, а последний игрок — пирожком, и покупатель вновь идет покупать. Если же пирожок будет пойман, то он выполняет роль покупателя, а покупатель — булочника.

 Примечание: Покупатель не должен стоять на одном месте, после слов «За печкой лежит» он бежит в конец колонны и ловит пирожок.

Усложнения: Дети стоят в шеренге на одной стороне зала, а булочник – на другой стороне зала. «Пирожок» -на одном конце шеренги, а «покупатель» - на другом конце шеренги. С последними словами пирожок и булочник бегу на другую сторону зала до булочника. Кто быстрее коснется до руки булочника, тот и победил.

«Съедобное – несъедобное»

Цель игры: воспитывать сообразительность и быстроту реакции.

Инвентарь:  мяч.

Интенсивность: малой подвижности.

Описание игры: Игроки строятся в круг, в центре круга – водящий с мячом в руках. Водящий поочередно бросает мяч каждому игроку и произносит в момент броска любое слово (дерево, яблоко, стол, пуговица и др.). Если слово означает съедобное понятие (конфета, молоко, каша и др.), то игрок ловит мяч, если же слово означает несъедобное понятие (банка, ботинок, ложка и др.) – игрок отталкивает мяч. Тот, кто ошибается, получает штрафное очко

Примечание:  Нового водящего выбирают среди самых внимательных игроков.

 Усложнения: Если детей много, то можно ввести в игру двух водящих.

«Мышеловка»

Цель игры: совершенствовать координацию движений и ловкость.

Интенсивность: средняя подвижность.

Инвентарь:  не требуется.

Описание игры:  Игроки делятся на 2 группы. Одни образуют круг – «мышеловку». Другие – «мыши» - находятся вне круга. Дети, изображающие мышеловку,  подняв сцепленные руки вверх, говорят:

 Ах, как мыши надоели, развелось их просто страсть.

Все погрызли, все поели, всюду лезут – вот напасть.

Берегитесь же, плутовки, доберемся мы до вас.

Вот поставим мышеловки – переловим всех за раз.

В процессе произнесения слов дети – «мыши» вбегают в круг, подлезая под сцепленные руки детей, и выбегают из круга. По окончании слов мышеловка закрывается – дети опускают руки. Те, кто остался в кругу, считаются пойманными. Они встают в круг – мышеловка увеличивается.

Примечание:  Отмечаются самые ловкие мыши.

Усложнения:Дети, изображающие мышеловку, идут по кругу, подняв сцепленные руки вверх, и произносят слова.

«Бубен»

Цель: развитие быстроту, ловкость, реакцию на сигнал.

Интенсивность: средняя подвижность.

Инвентарь:  бубен.

Описание игры: Дети становятся в круг, не держась за руки, передают бубен, говоря такие слова:

 Бубен-бубен, долгий нос, почем в городе овес?
Две копейки с пятаком. Ехал Ваня с колпаком.
Овса Ваня не купил, только лошадь утопил.
Бубен, бубен, беги за нами хватай руками!

Тот, у кого оказался в руках бубен, после того, как все слова были сказаны, становится салкой. Салка с бубном в руках бежит за убегающими детьми. Тому, кого поймает, салка отдает бубен – теперь в игре новый салка. Со словами «Я-бубен!» новый салка ловит детей. Выигрывают те дети, кто ни разу не был «бубном».
 

Примечание:  Отмечаются самые ловкие дети. Нельзя задерживать в руках бубен.

Усложнения:  игра с двумя бубнами.

«Колобок»

Цель: развивать быстроту, ловкость, реакцию.

Интенсивность: средняя подвижность.

Инвентарь: мячи.

Описание игры: Играющие делятся на две команды и строятся в колонны по 5-6 человек. В руках у капитанов команд по мячу-колобку. Хором дети проговаривают:

Наш весёлый колобок

Покатился на лужок.

Кто быстрей его вернётся,

Приз команде принесёт.

С последним словом капитана команд поднимают мяч над головой, прогибаются назад и передают его следующему игроку. Стоящие последними игроки команд бегут с мячом вперёд и встают впереди своих команд. Игра продолжается до тех пор, пока первые игроки (капитаны) вновь не окажутся впереди.

Примечание: при передаче мяча ноги в коленях не сгибать, спина прямая. Игру можно проводить и из положения сидя, ноги скрестив, или сидя, ноги вытянув и раздвинув шире плеч. Дети располагаются на расстоянии 0,4-0,5 м друг от друга.

Вариант: передача мяча может вестись по шеренге, или можно передавать мяч между ног.

«Кувшинчик»

Цель: закреплять умение бросать мяч друг другу. Развивать быстроту, ловкость, реакцию.

Интенсивность: средняя подвижность.

Инвентарь: мяч.

Описание игры:  Все дети стоят в кругу..Водящий ударяет мячом о землю со словами:

Я кувшинчик уронил(а)

И об пол его разбил(а).

Раз, два, три –

Его, (имя ребёнка), лови!

На слова «лови», ребенок перебрасывает мяч тому, чье имя назвал.

Примечание:Перебрасывать мяч только после того, как будет названо имя.

Усложнение: перебрасывать мяч друг другу отбивая о пол.

«Сети»

Цель: развивать ловкость, смекалку, ориентировку в пространстве, умение соблюдать правила игры.
Интенсивность:  подвижная.

Инвентарь: веревки для обозначения озера.

Описание игры:  Взрослый обозначает на полу круг диаметром 4-4,5 м. Из числа игроков выбирают двух детей, которые будут рыбаками. Они берутся за руки, образуя рыболовную сеть. Остальные участники — рыбки. Они плавают в озере — бегают внутри круга. Выбегать за пределы круга рыбки не могут.
По команде ведущего рыбаки забегают в озеро, пытаясь поймать рыбок, бегают парой, не расцепляя рук. Пойманные рыбки встают между рыбаками. Таким образом, с каждым пойманным участником сеть расширяется, а рыбок становится все меньше и меньше. Когда сеть станет достаточно большой, у рыбаков появляется возможность окружать рыбок. Если рыбаки взялись за руки, образовав круг, то находящиеся внутри круга рыбки считаются пойманными.

Примечание:Рыбки могут вырываться из сети, если один из рыбаков (они всегда находятся по краям сети) во время движения отпустил руку соседнего с ним игрока. Рыбак должен как можно быстрее взять за руку игрока, еще не отцепившегося от сети. Игра продолжается до тех пор, пока рыбаки не поймают всех рыбок. Победителем считается игрок, пойманный последним.
По окончании игры крайние участники сети берутся за руки, и дети начинают водить хоровод, поют любую веселую песню.

Усложнение: организовать два озера.

Тема недели: «Дружба»

«Эй, ловишка, выходи!»

Цель игры: совершенствовать ловкость, внимательность, пространственную координацию иумению действовать сообща.

Интенсивность:  подвижная.

Инвентарь:  не требуется.

Описание игры:  Дети встают в круг и закрывают глаза. Взрослый обходит ребят по внешнему кругу и мягко касается плеч одного из них. Он будет в игре «ловишкой». По сигналу взрослого дети открывают глаза и начинают ходить врассыпную по залу (площадке), произнося слова:

Мы шагали по площадке,

Только строили догадки —

Кто нас будет догонять?

От кого нам убегать?

Эй, ловишка, выходи!

Нас попробуй догони!

После слова «догони»,  дети останавливаются, а «ловишка» произносит:

Быстро всех переловлю.

Я ловить ребят люблю.

После этого начинается бег с ловлей и увертыванием. Пойманные дети выбывают из игры.

Примечание:  Отмечаются самые ловкие дети. Следить, чтобы дети не подглядывали, проговаривали слова хором и до конца, во время бега не наталкивались друг на друга.

Усложнения: После слова «догони»,  дети останавливаются, а «ловишка» встает в заранее указанное место (обруч, положенный на краю площадки; поднимается на возвышение — куб, скамейку и т. п.) и произносит свои слова.

«Найди себе пару»

Цель: упражнять детей в беге, быстроте реакции.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь:  платочки разных цветов (флажки).

Описание игры: Детям раздают по 1 платочку разного цвета(по паре) . Дети свободно перемещаются по залу и . по сигналу педагога «Найди пару!» образуют пары с платочками одинакового цвета. Если кто-то из игроков замешкался, ему хором говорят:

Ваня, Ваня, не зевай,

Себе пару выбирай!

Примечания: Следить, чтобы дети не подсматривали. Отметить тех, кто быстро нашел свою пару.

Усложнение: В процессе игры дети меняются платочками (флажками) другого цвета.

«Передай картошку»

Цель игры: совершенствовать ловкость, внимательность, пространственную координацию и умению действовать сообща.

Интенсивность: малой  подвижности.

Инвентарь: тарелочка или картофель.

Описание игры:  Садитесь в кружок и пойте с детьми следующий текст на мелодию песенки про кузнечика из мультфильма «Приключения Незнайки»:

Сидим мы все в кружочке,

 Сидим мы все в кружочке,

 Хотим картошку очень,

 Её передаём.

Пока дети поют, они одновременно передают один другому по кругу тарелочку с мнимым картофелем или настоящую картофелину.

В конце текста песенки ребёнок, держащий в этот момент тарелочку (картошку), имитирует, будто ест её и придумывает, что это за картошка: пюре, жареная, отварная и т.д.  Играйте в эту игру с другими видами продуктов питания.

Примечание: Отметить детей, которые быстро придумывают и интересно изображают. Следить, чтобы дети, проговаривая слова, не забывали передавать дальше тарелочку (картошку).

Усложнения: Стоя в кругу на не большом расстоянии друг от друга, перебрасывать друг другу мяч.

«Угадай, кто позвал»

Цель: развивать слуховое внимание и сообразительность, реакцию, скоростные качества.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: нет.

Описание игры: По считалке выбирается водящий, который встает в центр круга и закрывает глаза. Дети идут по кругу и произносят:

Собрались мы все в кружок,

Ты послушай нас , дружок,

Угадай, чей голосок?

По указанию педагога один из детей говорит:

Это я, узнай меня.

Водящий должен узнать, чей это был голос.

Примечание: В конце игры отмечаются дети, которые с первого раза узнали по голосу участника игры. Новый ведущий выбирается после каждого проигрывания. Следить, чтобы водящий не подсматривал.

Усложнения: ведущий, угадав голос, догоняет говорящего. Дети бегут за  кругом до места, где стоял говорящий. Если ведущий догоняет, то говорящий не выбывает  из из игры, а встает на место.

Русская народная хороводная игра «Веточка»

Цель: развивать творческие способности слуховое внимание и сообразительность.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: веточка.

Описание игры: Дети стоят в кругу, у одного из детей в руках веточка. Дети идут в   центр круга и  напевают:

Есть веточка на дереве,

Я ее сорву.

Кому  ее отдать?

Никому, никому —

Ребенок у которого в руках веточка произносит:

Только другу дорогому одному.

Ребенок передает веточку тому, кому хочет.

Выбранный с веточкой танцует импровизированный танецпод музыкальное сопровождение.

Примечание:В конце игры отмечаются дети, которые придумали интересное танцевальное движение. Педагог следит, чтобы не выбирали одних и тех же детей.

Усложнения: Дети идут по кругу, пропевая слова. Выбранный ребенок танцует и все повторяют его движение.

«Ручеёк»

Цель: развивать коммуникативные качества, помочь детям войти в контакт, развивать умение действовать друг с другом сообща.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: нет.

Ход игры:  Дети в произвольном порядке разбиваются на пары. Пары располагаются друг за другом, взявшись за руки и подняв сомкнутые руки вверх. Тот, кому не хватило пары, проходит под сомкнутыми руками и выбирает себе партнёра. Новая пара становится сзади, а освободившийся участник игры заходит в ручеёк и ищет себе пару и т.д.

Примечание: Следить, чтоб дети в парах свободно пропускали проходящих детей, не толкали и не перекрывали проход. Если пар хватает, то включается педагог и проходя под сомкнутыми руками выбирает пару из детей.

Усложнения: Под музыку пары двигаются друг за другом, без музыки пары останавливаются и последний ребенок проходя, выбирает себе пару.

«Тихо бегают мышата»

Цель: совершенствовать ловкость, внимательность, пространственную координацию.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: нет.

Ход игры:  Перед началом игры выбирают «кота». Он встает (садится на стул, скамейку) на одной стороне зала (площадки). Остальные дети — «мышата» располагаются врассыпную по залу. По сигналу взрослого «кот» начинает произносить слова:

Тихо бегают мышата

На носках по кладовой.

Только я все это слышу,

Старый я, но не глухой.

Тише, тише, не топчитесь,

Вот возьму и изловлю!

(Грозит пальцем.)

Котик я совсем не злобный

(улыбается),

С мышками играть люблю!

Ребята в это время бегают врассыпную по площадке.

С окончанием слов «котик» начинает догонять «мышат», и вместо простого касания рукой он их щекочет. В этой игре нет выбывающих — все продолжают бегать до ее остановки взрослым. Подсчитывается количество игроков, кого «котик» догнал и сколько раз. Выигрывают ребята, которых ему не удалось пощекотать.

Тема недели: «Транспорт»

«Поезд»

Цель: учить ходить в колонне по одному не наталкиваясь друг на друга и выполнять движения по тексту, находить свое место в колонне.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: нет.

Описание игры:  Дети становятся в колонну по одному, не держась друг за друга. Первый ребенок – это паровоз, остальные - вагоны. Взрослый дает гудок, и «поезд» начинает двигаться вперед сначала медленно, потом быстрее, быстрее, наконец, дети переходят на бег. После слов взрослого «Поезд подъезжает к станции» дети должны постепенно замедлить движение, а затем и остановиться. Тогда детям предлагается выйти погулять, собрать цветы, ягоды на воображаемой полянке. И по сигналу снова собраться в колонну – поезд начинает двигаться.

Примечание: Следить, чтобы дети двигались друг за другом не наталкиваясь, во время прогулки по полянке не бегали.

Усложнения: В ходе игры детям можно продемонстрировать цвета светофора – для этого достаточно вырезать цветные кружки и флажки и регулировать движения поезда соответственно цвету светофора.

«Такси»

Цель: учить детей двигаться вдвоём, соразмерять движения друг с другом, менять направления движения; быть внимательным к партнёрам по игре.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: обручи большого диаметра.

Ход игры: Дети становятся в обруч: один – у передней стороны обода, другой – у задней, лицом за первым. Первый ребёнок – водитель такси, второй – пассажир. Они бегают по площадке или по дорожке. Через  некоторое  время меняются ролями.

Примечание: Следить, чтобы дети не тянули друг друга ине толкали.

Усложнения: расставить кегли для прохождения змейкой.

«Мотоциклисты»

Цель: закреплять ведение мяча двумя руками.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: мячи среднего диаметра по количеству детей, 3 флажка.

Описание игры:  Игроки - «мотоциклисты» ведут мяч по площадке в разных направлениях, отбивая его об пол двумя руками. Педагог – «регулировщик» стоит в центре площадки и держит в руках 3 флажка (зеленого, красного и желтого цвета). Когда регулировщик поднимает желтый флажок, то мотоциклисты отбивают мяч об пол на месте,когда красный – останавливаются с мячом в руках, зеленый флажок – продолжают движение. Мотоциклисты, которые нарушили правила, временно выбывают из игры.

Примечание: Если дети не владеют ведением мяча, то можно отбивать мяч об пол руками и ловить на месте.

Усложнения:  Мяч подбрасывать и ловить двумя руками. Можно вести мяч по полу обводя кегли змейкой (кубики, стульчики, мешочки…)

«Цветные автомобили»

Цель: развивать у детей внимание, умение различать цвета и действовать по зрительному сигналу. Упражнять детей в беге, ходьбе.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: флажки красного, желтого, зеленого цветов

Описаниеигры: Дети стоят вдоль стены, они автомобили. Каждому дается флажок какого – либо цвета. Воспитатель стоит лицом к играющим, в центре. В руке – 3 цветных флажка, по цветам светофора. Поднимает флажок, дети, имеющие флажок этого цвета бегут по площадке в любом направлении, на ходу они гудят, подражая автомобилю. Когда воспитатель опустит флажок, дети останавливаются, и по сигналу «Автомобили возвращаются!» - направляются шагом в свой гараж. Затем воспитатель поднимает флажок другого цвета, но может поднять и 2, и все 3 флажка вместе, тогда все машины выезжают из гаража.

Примечание: Выезжать из гаражей можно только по сигналу воспитателя, возвращаться в гараж тоже по сигналу.Если флажок опущен, автомобили не двигаются.

Усложнения:   Разложить по углам ориентиры разного цвета. На сигнал «Автомобили выезжают», в это время поменять местами ориентиры. Предложить детям вспомнить разные марки автомобилей.

«Паровозик»

Цель: развивать мышцы спины, ног, ягодиц.

Интенсивность: средней  подвижности.

Инвентарь: нет.

Описаниеигры: Сидя на полу, ноги слегка согнуть в коленях, а руки в локтях, прижимая их к туловищу. «Поехали!» Двигаемся по полу вперед, помогая только ногами. Остановились, и поехали также назад.

Примечание: движение начинать только после команды. Руками не отталкиваться.

Усложнения:   Дети двигаются наперегонки.

Тема недели: «Здоровей-ка», «Быть здоровыми хотим»

«Заяц – месяц»

Цель: развивать двигательную координацию.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь:  не требуется.

Описание игры: Игроки находятся на одной стороне площадки, водящий – «заяц – месяц» стоит в центре площадки лицом к игрокам. Дети хором спрашивают, а заяц – месяц им отвечает:

«Заяц – месяц, где ты был?» - «В лесу».

«Что делал?» - «Сено косил».

«Куда клал?» - «В сарай».

«Кто видел?» - «Чур!».

        Со словом «Чур!» дети разбегаются, а заяц старается их догнать и запятнать. Пойманные игроки временно выбывают из игры.

Примечание: Разбегаются только по сигналу, после слова «Чур!». Во время бега не толкаться.

Усложнения:   Назначить не одного, а нескольких водящих.

«Кто бросит дальше мешочек»

Цель: Развивать у детей умение действовать по сигналу. Упражнять в метании вдаль правой и левой рукой, в беге, в распознавании цвета.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь:   мешочки.

Описание игры: Дети стоят вдоль стены. Несколько детей, названных воспитателем, становятся на одной линии перед положенной на пол веревкой. Дети получают мешочки 3 разных цветов. По слову воспитателя «Бросай!» дети бросают мешочек вдаль. Воспитатель обращает внимание детей на то, чей мешочек упал дальше и говорит: «Поднимите мешочки!». Дети бегут за своими мешочками, поднимают их и садятся на места. Воспитатель называет других детей, которые занимают места бросавших мешочки. Игра заканчивается, когда все дети бросят  мешочки.

Примечание: Бросать и поднимать мешочки можно только по слову воспитателя.

Усложнения:   перебросить через натянутую веревку, затем пробежать под ней , поднять мешочек и вернуться обратно. Поставить ориентиры – кто дальше. Бросать шишки, мячики.

«Пройди в ворота»

Цель: развивать двигательную координацию, умение лазать,  действовать по сигналу.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: предметы для подлезания (дуги, большие стулья, гимнастические палки, лежащие на стульчиках горизонтально), барабан или бубен. 

Ход игры: Дети распределяются на четыре подгруппы. Каждая стоит перед  «воротиками». В середине площадки воспитатель с барабаном (бубном). Дети шагают на месте в ритм ударов барабана и говорят  слова:

«На зарядку утром рано

Мы выходим с барабаном,

Он гремит, гремит, гремит,                

В ногу всем шагать велит».

С окончанием слов или ударов в барабан дети проходят в   воротики и, сделав небольшой круг, возвращаются в первоначальное построение.                                                                        

Примечание: во время произнесения слов не стоять, а шагать. Начинать проходить в воротики только с окончанием слов,  не перегонять друг друга и не толкать.

Усложнения: изменять высоту и количество воротиков.

 

«Сбей кеглю»

Цель: учить детей прокатывать мяч по направлению к кегле, стараясь сбить её. Развивать глазомер, точность броска.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: кегли, мячи по количеству детей.

Описание игры: Игроки становятся за линию, в 2-3м от которой напротив каждого поставлены кегли. В руках у детей мячи. По сигналу игроки прокатывают мячи по направлению к кеглям, стараясь сбить их. По следующему сигналу дети идут за мячами и поднимают упавшие кегли. Игра повторяется, каждый запоминает, сколько раз кегля была им сбита.

Примечание: прокатывать мячи  и бежать за мячами только по сигналу.

Усложнения: прокатывать мяч правой, левой рукой, двумя руками. Ногой.

«Ловишка из круга»

Цель: развивать у детей умение согласовывать движения со словами. Упражнять в ритмической ходьбе, в беге с увертыванием и в ловле, в построении в круг.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: повязка для ловишки.

Описание игры: Дети стоят по кругу, взявшись за руки. Ловишка – в центре круга, на руке повязка. Играющие двигаются по кругу и говорят:

Мы, веселые ребята, Любим бегать и скакать

Ну, попробуй нас догнать. Раз, два, три – лови!

Дети разбегаются, а ловишка догоняет. Пойманный временно отходит в сторону. Игра продолжается, пока ловишка не поймает 2-3 детей. Продолжительность 5-7 минут.

Примечание: Ловишка начинает догонять детей только после слов «Раз, два, три – лови!». Следить, чтобы ловишка не толкал детей, а дети, до которых дотронулся ловишка отходили в сторону.

Усложнения: Ловишка находится с одной стороны зала, дети ходят в центре зала, а убегают от ловишки на противоположную сторону перешагивая через скамейку, прячутся в «дом»

«По дорожке»

Цель: укреплять мышцы нижних конечностей, развивать творческие способности, внимание.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети стоят в кругу или врассыпную. Педагог показывает движения и произносит текст, дети повторяют движения.

Раз, два, три, четыре, пять,

Будем ноги разминать.

Мы шагаем по дороге,

Поднимаем выше ноги. (Ходьба на месте.)

 

И по этой же дорожке

Скачем мы на правой ножке. (Подскоки на правой ноге.)

 

А теперь еще немножко

На другой поскачем ножке. (Подскоки на левой ноге.)

 

По тропинке побежим,

До лужайки добежим. (Бег на месте.)

На лужайке, на лужайке

 

Мы попрыгаем, как зайки. (Прыжки на месте на двух ногах.)

Мы похлопаем в ладошки,

Пусть попляшут наши ножки. (Произвольные танцевальные движения.)

 

Стоп. Присядем — отдохнем. (Приседание.)

И назад пешком пойдем. (Ходьба на месте.)

 

Примечание: Выполнять движения в соответствии с текстом.

Усложнения: Дети стоят друг за другом. Все движения выполнять с продвижением вперед.

«Попади мешочком в круг»

Цель: развивать у детей умение действовать по сигналу. Упражнять в метании правой и левой рукой.

Интенсивность: малой подвижности.

Инвентарь: веревка, мешочки с песком, по количеству детей.

Описание игры: Дети стоят по кругу. В центре круга выложен из веревки кружок, концы веревки связаны, круг можно начертить. Диаметр круга – 2 метра. Дети находятся на расстоянии 1-2 шагов от круга. В руках мешочки с песком. По слову воспитателя «Бросай!», все бросают свои мешочки в круг. «Поднимите мешочки!» - говорит воспитатель. Дети поднимают мешочки, становятся на место. Воспитатель отмечает, чей мешочек не попал в круг, игра продолжается. Дети бросают другой рукой.

Примечание: Бросать мешочек нужно по слову воспитателя «Бросай!»

Поднимать по сигналу «Поднимите!».

Усложнения:  Вместо мешочков бросать шишки; разделить детей на подгруппы, каждая бросает в свой круг; увеличить расстояние.

Тема недели: «Кто как готовится к зиме»

«Заяц любит есть морковку»

Цель: развивать такие качества,  как внимание, ловкость, умение быстро ориентироваться в изменяющейся обстановке; способствовать развитию реакции.развивать двигательную координацию, умение лазать,  действовать по сигналу.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: дуги, воротики,  гимнастические скамейки.

Описание игры:В зале на небольшом расстоянии от стен поставлены дуги, воротики, гимнастические скамейки. Перед началом игры выбирают «сторожа», он встает в середину зала — охраняет огород, где растет морковка. Остальные дети — «зайцы» размещаются по его периметру за оборудованием, возле стен. По сигналу взрослого «сторож» начинает произносить слова:

Заяц любит есть морковку.

Должен делать он все ловко —

Под забором подлезать,

Тихо-тихо проползать,

Перелезть через ограду —

Получить свою награду.

В это время «зайцы» начинают двигаться к центру: ползти, перелезать через предметы и пролезать под ними, а оказавшись в середине зала — продолжают ползать. После окончания слов «сторожа» дети какое-то время еще ползают. По сигналу взрослого «сторож» очень медленно произносит слова:

Только сторож строгий я! Разбегайтесь-ка, друзья!

После этого начинается бег с ловлей и увертыванием. Пойманный «заяц» выбывает из игры.

Бег выполняется на ограниченной предметами территории. Ребенок, оказавшийся за ее пределами, автоматически выбывает из игры.

Примечание: Игра может проводиться на площадке на открытом воздухе. Ползание выполняется только при наличии чистой травы. Его можно заменить ходьбой и ограничиться подлезанием, а не проползанием (вместо оборудования натягивают веревку).

Усложнения: В центре «огороде» рассыпать «морковки». После проползания к центру зайцы собирают морковку и переносят в свой дом.

«Сова»

Цель: укреплять мышцы нижних конечностей и спины; способствовать развитию умения взаимодействовать друг с другом.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: стул для совы.

Описание игры: Выбирают ребенка, который будет исполнять роль совы. Он садится на стул. Остальные дети — «мыши» располагаются врассыпную по залу (площадке). На другой стороне зала отмечен веревкой мышиный домик. По сигналу взрослого ребенок-«сова» начинает произносить слова:

Днем мышата веселятся,

Днем мышата все резвятся,

Так как спит сова при свете.

Это знают даже дети!

А наступит темнота —

Мыши, прячьтесь кто куда!

Ребята в это время передвигаются по площадке: бегают в медленном темпе.

С окончанием слов начинается бег с ловлей и увертыванием.

Примечание: «Сова» не пятнает мышку, которая  успела забежать в свой дом. Усложнения: Ребята- мышки передвигаются по площадке: бегают в медленном темпе, ползают, выполняют подскоки, проползают под предметами и подлезают под ними.«Ловишка» не пятнает ребенка, который успел подлезть под предмет. 2. Нельзя находиться под предметом дольше трех счетов: один, два, три.

«Бездомный заяц»

Цель: развивать внимание, быстроту реакции; оказывать общеукрепляющее и общеразвивающее  воздействие на организм.

Инвентарь: обручи по количеству детей.

Интенсивность: подвижная.

Описание игры: Выбирается «лиса», остальные дети  изображают «зайцев». На одной стороне площадки «норы» - обручи.«Зайцы», прыгая по залу, показывают, как грызут морковку. Педагог говорит: «лиса». Она бежит за «зайцами», стараясь их поймать. «Зайцы убегают в любую норку. «Лиса» пытается занять одну из них. Бездомный «заяц» становится «лисой»

Примечание: «Лиса » начинает ловить «зайцев» только после команды педагога. Следить, чтобы дети во время бега не толкались.

Усложнение:«Зайцы» должны занимать только свою норку. Можно использовать морковки.

«Лиса в курятнике»

Цель: развивать у детей ловкость и умение выполнять движение по сигналу, упражнять в беге с увертыванием, в ловле, в лазании, прыжках в глубину.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: скамейки, веревка.

Описание игры: На одной стороне площадки отчерчивается курятник. В курятнике на насесте (на скамейках) располагаются куры, дети стоят на скамейках. На другой стороне площадки находится нора лисы. Все остальное место – двор. Один из играющих назначается лисой, остальные куры – они ходят и бегают по двору, клюют зерна, хлопают крыльями. По сигналу «Лиса» куры убегают в курятник, взбираются на насест, а лиса старается утащить курицу, не успевшую взобраться на насест. Отводит ее в свою нору. Куры спрыгивают с насеста и игра возобновляется.

Примечание: Лиса может ловить кур, а куры могут взбираться на насест только по сигналу воспитателя «Лиса!».

Усложнения: Увеличить число ловишек – 2 лисы. Курам взбираться на гимнастическую стенку.

«Зайцы и волк»

Цель: развивать у детей умение выполнять движения по сигналу, упражнять в беге, в прыжках на обеих ногах, в приседании, ловле.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: обручи

Описание игры: Одного из играющих назначают волком, остальные изображают зайцев. На одной стороне площадки зайцы отмечают себе места шишками, камушками, из которых выкладывают кружочки или квадраты. Вначале игры зайцы стоят на своих местах. Волк находится на противоположном конце площадки – в овраге.

Воспитатель говорит:

 «Зайки скачут, скок – скок – скок,

на зеленый на лужок.

Травку щиплют, слушают,

не идет ли волк».         

Зайцы выпрыгивают из кружков и разбегаются по площадке. Прыгают на 2 ногах, присаживаются, щиплют траву и оглядываются в поисках волка. Воспитатель произносит слово «Волк», волк выходит из оврага и бежит за зайцами, стараясь их поймать, коснуться. Зайцы убегают каждый на свое место, где волк их уже не может настигнуть. Пойманных зайцев волк отводит себе в овраг. После того, как волк поймает 2-3 зайцев, выбирается другой волк.

Примечание: Зайцы выбегают при словах – зайцы скачут.

Возвращаться на места можно лишь после слова «Волк!».

Нельзя ловить тех зайцев, которым подала лапу зайчиха - мать.

Усложнения: На пути поставить кубы – пенечки, зайцы оббегают их. Выбрать 2 волков. Волку перепрыгнуть через преграду – ручей.

«У медведя во бору»

Цель: развивать у детей выдержку, умение выполнять движения по сигналу, навык коллективного движения. Упражнять в беге по определенному направлению, с увертыванием, развивать речь.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: веревки для ограждения территории.

Описание игры: На одной стороне площадки проводится черта – это опушка леса. За чертой, на расстоянии 2-3 шагов очерчивается место для медведя. На противоположной стороне дом детей. Воспитатель назначает медведя, остальные дети – у себя дома. Воспитатель говорит: «Идите гулять!». Дети направляются к опушке леса, собирая ягоды, грибы, имитируя движения и хором говорят:

«У медведя во бору,

грибы ягоды беру.

А медведь сидит

и на нас рычит».  

Медведь в это время сидит на своем месте. Когда играющие произносят «Рычит!» медведь встает, дети бегут домой. Медведь старается их поймать – коснуться. Пойманного, медведь отводит к себе. После 2-3 пойманных выбирается новый медведь.

Примечание: Медведь имеет право вставать и ловить, а играющие – убегать домой только после слова «рычит!».Медведь не может ловить детей за линией дома.

Усложнения: Ввести 2 медведей. Поставить на пути преграды.

Тема недели: «Здравствуй, зимушка-зима!»

«Снежная баба»

Цель: развивать координационные способности, ловкость, реакцию, беговые качества. Доставить детям удовольствие от игры.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: стул для «Снежной бабы», массажные мячи.

Описание игры: «Снежная баба» выбирается по считалке, она сидит, дремлет у конца площадки. Дети двигаются от конца площадки к «Снежной бабе». Идут, притопывая, делая акцент на начало каждой фразы:

Баба Снежная стоит,

 Ночью дремлет, днями спит,

 Вечерами тихо ждет,

Ночью всех пугать идет.

 На эти слова «Снежная баба» просыпается и догоняет детей. Кого поймает, тот уходит в дом «Снежной бабы» и катает снежки – массажные мячи.

Примечание: Снежная баба начинает догонять только тогда, когда дети договорят слова. Дети идут к «Снежной бабе» не торопясь.

Усложнения: «Снежная баба» должна попасть в убегающих детей снежками.

«Снеговик Егорка»

Цель: развивать координационные способности, ловкость, реакцию, беговые качества. Уметь соотносить движения со словами, действовать сообща.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети встают в круг и берутся за руки. В центре круга – «Снеговик Егорка».              

Лихо сдвинув набекрень                 Дети, взявшись за руки,

Старое ведерко,                                 идут по кругу        

Прислонился на плетень

Снеговик Егорка

У него пылает нос                Дети останавливаются и                                

Весело  иярко                 показывают «нос»

На дворе стоит мороз                Скрещивают руки и похлопывают

                ладонями по плечам

А Егорке жарко                        вытягивают руки вперед          

Приглашает он ребят                Манят руками

Прокатиться с горки                        Поднимают обе руки вверх, опускают                                                                                                                                                                                                 вниз «катятся с горки»

Глазки весело блестят                Ставят руки на пояс и качают

Радостно Егорке                                       головой из стороны в сторону

Раз-два! Раз-два-три!                               Хлопают в ладоши

Нас Егорка догони!                                    Хлопают ладошками по коленям

Дети разбегаются, Снеговик Егорка их догоняет.

Примечание: Снеговик догоняет после слов: «Нас Егорка догони!», стараясь легко касаться детей, не толкать.

Усложнения: Дети стоят за линией на другой стороне зала. Со словами двигаются в сторону «Снеговика», перешагивая сугробы (модульные кирпичики, валики).

«Ледяные фигуры»

Цель: способствовать развитию  внимания; ловкости, пространственной координации и равновесия.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети располагаются врассыпную по залу. Двигаются,  говоря слова:

Снегом заметает все                                 Дети ходят врассыпную,            

Ветер ледяной.                                            Вращая кулачками.  

В круговерте кружимся                        Кружатся на месте.

Даже мы с тобой.                                         Сжимают пальцы в кулаки

                        И разводят руки в стороны

А мороз ударит как –                                Ударяют кулаками друг о друга

Все скует на раз                        Вытягивают руки вперед  

И фигурой ледяной                        Качают головой из стороны

Станем мы сейчас                                       в сторону, руки на пояс.

Мороз ударил – раз!                                    Хлопают в ладоши 3 раза.

Мороз ударил – два!

Мороз ударил – три!

Ледяная фигура,                                     Принимают различные позы,

На месте замри!                                       Не шевелятся.

Примечание: дети стоят в своей позе, пока педагог не посчитает до пяти. Отмечаются дети, которые придумали интересную фигуру.

Усложнения: выбирается «Льдинка», которая размораживает фигуры, касаясь рукой до детей.

«Снежинки»

Цель: развивать пространственное воображение, внимание.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: снежок.

Описание игры: Дети встают в круг. У педагога в руках снежок. Со словами дети расходятся по залу.

Снежинки, снежинки                              Дети бегают врассыпную.

По ветру летят.

Снежинки, снежинки

На землю хотят.

А ветер дует сильней                               Дети бегают быстрее.

И сильней.

Снежинки кружатся                        Кружатся на месте.

Быстрей и быстрей

Вокруг ветер утих,                               Дети садятся

Стало тихо кругом                        Замирают на месте.

Снежинки слетелись                        Подбегают все в одно место.

В большой снежный ком!

С последними словами педагог оставляет снежок в любом месте зала. Дети подбегают к снежку и встают в круг.

Примечание: Дети не должны касаться и толкатьдруг друга во время движения.

Усложнения: Игра проводится без снежка, дети самостоятельно встают в круг без ориентира.

«Снежная королева»

Цель игры: развивать быстроту,  ловкость и внимание.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Из числа играющих выбирается водящий – Снежная королева. Дети разбегаются по площадке, а Снежная королева старается дотронуться до них. Тот, кого она коснулась, превращаются в льдинку и должны уйти в её царство. ( Сесть на скамейку)

 Примечание: Превращенные в льдинку  должны уйти в царство Снежной королевы. ( Сесть на скамейку и катать в руках массажные валики – «сосульки») Когда остаётся 5-6 детей  выбирается новая Снежная королева из оставшихся детей. 

Усложнения: разложить по залу мягкие модули. Дети бегают между «ледяных гор».

«Ветер и снежинки»

Цель: учить бегать, не наталкиваясь, уступать дорогу друг другу,  действовать по сигналу

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: нет.        

Описание игры: По сигналу "Ветер!" дети - "снежинки" - бегают по площадке в разных направлениях, кружатся ("ветер кружит в воздухе снежинки").По сигналу "Нет ветра!" -приседают ("снежинки упали на землю").

Примечание: Движения выполнять в соответствии с сигналом. Бегать  легко не наталкиваясь друг на друга.

Усложнения: Снежинки бегают и кружатся парами, тройками –«снежные хлопья»

«Зайка беленький сидит».

Цель: способствовать тренировке артикуляционного аппарата.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: нет.        

Описание игры: Играющие подражая  зайчикам, бегают, веселятся на площадке-полянке, а потом,  приседают на корточки.

Взрослый вместе с детьми  произносит следующие слова:

Зайка беленький сидит

И ушами шевелит.

Вот так, вот так,

Он ушами шевелит.

Дети поднимают руки к голове и шевелят руками, как зайцы ушами.

Зайке холодно сидеть,

Надо лапочки погреть.

Хлоп-хлоп, хлоп-хлоп,

Надо лапочки погреть.

Дети встают и хлопают в ладоши, а потом, скрестным движением рук, хлопают себя по плечам, делают вид, что греются.

Зайке холодно стоять,

Надо зайке поскакать.

Скок-скок, скок-скок,

Надо зайке поскакать.

На эти слова дети подпрыгивают на двух ногах на месте. Наконец, взрослый говорит:

Мишка зайку испугал.

Зайка прыг... и ускакал.

Он пугает детей, изображая мишку, они разбегаются по площадке кто куда.

Примечание: движения выполнять после проговаривания каждого четверостишия. Мишка догоняет детей,  осторожно касаясь рукой и не толкает.

Усложнения: Убегая, дети могут перепрыгивать через «кочки»- кубики, обегать «деревья»-кегли, и т.д.

«Не будите медведя»

Цель: учить бегать легко, меняя направление и темп движения,  увертываясь от водящего, с сохранением равновесия после внезапной остановки; способствовать тренировке артикуляционного аппарата.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: 2 веревки для разделения территории.

Описание игры: Из числа играющих выбирается медведь. На одном краю площадки обозначается дом медведя – берлога, в которой он спит. Надругом – встают дети.

Играющие,  хором читают стихотворение И. Токмаковой

- Как на горке - снег, снег,

И под горкой - снег, снег,

И на елке - снег, снег.

А под снегом спит медведь.

Тише, тише... Не шуметь.

Во время произнесения текста игроки идут к «берлоге», имитируя скольжение на лыжах.  По сигналу взрослого: раз-два-три – лови!  Ребята стараются убежать от «проснувшегося» медведя и вернуться на линию старта. Выигрывают те дети, кому удастся большее количество раз остаться непойманными.

Примечание: Медведь начинает ловить детей только после последних слов, а дети должны до конца проговорить слова. Бегать легко,  не наталкиваясь друг на друга.

Усложнения: Выбираются 2 медведя.

«Снежная карусель»

Цель: обучение ходьбе, бегу  и построение в круг.

Интенсивность: средней подвижности.

 Инвентарь: нет.

Описание игры: Взявшись за руки дети образуют круг, они снежинки, говорят слова: Снег, снег кружится,

Белая вся улица!
Собрались мы все в кружок,

Завертелись как снежок.

После этих слов все бегут по кругу, по сигналу (удар в бубен, хлопок в ладоши) останавливаются, поворачиваются в другую сторону и игра повторяется.

 Примечание: Круг должен быть ровныйвсе дети должны бежать в одном темпе. Круг нельзя разрывать.

Усложнения:На слова «Подул ветер!», снежинки разлетаются врассыпную. На слова «Раз, два, три – круг скорее собери!» - дети встают в круг.

Тема недели: «Новогодний  калейдоскоп»

«Дед Мороз, ёлочка и игрушки»

Цель:  упражнять детей в действии по сигналу; закреплять умение использовать свои знания о повадках животных и птиц через движения;развивать быстроту мышления, ориентировку впространстве, координацию движений;

Интенсивность:средней подвижности

Инвентарь: мягкие модули, картинки с изображением животных по количеству детей.

Описание игры:  игры: игра может проводиться в помещении и на воздухе. В игре участвуют 8-10 детей. Из мягких модулей на полу выложена ёлка. Ведущий игры (Дед Мороз) предлагает детям украсить ёлочку игрушками, изображенными на картинках, и движениями передать образ животного. Все играющие говорят:

Мы на елочку повесим шарики, хлопушки,

А еще изобразим разные игрушки.

Полюбуйся, посмотри, елку в праздник наряди!

Дети берут картинку, бегут к ёлочке, становятся на отмеченные около ёлочки места и движениями изображают животного.

Дед Мороз (ведущий игры) пытается угадать, что это за игрушка. Если Дед Мороз (ведущий игры) угадал игрушку, то ребенок показывает свою картинку с изображением животного.

Примечание:  количество карточек можно уменьшать;ребенок, который не успел взять карточку, отгадывает изображаемого животного.

Усложнение: прежде чем изобразить  свои игрушки., дети под музыку водят хоровод вокруг елки.

«Дед Мороз – не морозь!»

Цель: совершенствовать технику основного движения: бега (из разных исходных положений, в разных направлениях, с остановками и увертываниемот ловящих).

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: нет.

Описание  игры:  Из числа играющих при помощи считалки выбирается Дед Мороз. Все игроки вместе  произносят  слова:

Добрый Дедушка Мороз,

Ты ребяток не морозь.

Не ленись, не зевай,

А скорей нас догоняй!

Раз-два-три – беги!

После этих слов дети разбегаются по игровой площадке, а Дед Мороз старается осалить кого-либо из игроков. Пойманный игрок считается «замороженным» и замирает на площадке в той позе, в которой его осалили. Игра продолжается до тех пор, пока Дед Мороз не поймает 2 - 3 игроков. Затем происходит смена водящего. Выигрывает тот, кто ни разу не попался Деду Морозу.

Примечание:Дети  начинают бег после последних слов. Бегают легко, не толкая друг друга. Пойманные дети замирают до 2-3 игроков. Затем игра возобновляется.

«Елочные украшения»

Цель: развивать внимание, сообразительность. Закреплять умения прыгать и шагать на месте. Создать положительный настрой.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: нет.

Описание игры: дети становятся в круг. Педагог произносит:

Мы с ребятами сыграем в интересную игру:

То, чем елку наряжаем, я детишкам назову.

Вы послушайте внимательно, и ответьте обязательно,

Если мы вам скажем верно, говорите «Да» в ответ и прыгайте на месте.

Ну, а если вдруг – неверно, говорите смело «Нет!» и топайте ногами.

- Разноцветные хлопушки?

- Одеяла и подушки?

- Раскладушки и кроватки?

- Мармеладки, шоколадки?

- Шарики стеклянные?

- Стулья деревянные?

- Плюшевые мишки?

- Буквари и книжки?

- Бусы разноцветные?

- А гирлянды светлые?

- Снег из ваты белой?

- Ранцы и портфели?

- Туфли и сапожки?

- Чашки, вилки, ложки?

- Конфеты блестящие?

- Тигры настоящие?

- Шишки золотистые?

- Звездочки лучистые?

Примечание:прыгать  и топать по 10-15 секунд.

Усложнения: положить на пол веревку. Дети стоят с одной стороны веревки. На слово «да» , дети перепрыгивают на другую сторону, на слово «Нет» - шагают на месте.

«Дед Мороз»

Цель: прививать умение выполнять характерные движения, способствовать развитию умения взаимодействовать друг с другом.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Воспитатель предлагает детям начать игру. Все вместе вспоминают, что Дед Мороз живет в лесу и приносит зимой детям подарки.

Воспитатель говорит низким голосом:

Я – Мороз Красный Нос,

Бородою зарос.

Я ищу в лесу зверей.

Выходите поскорей!

Выходите, зайчики!

Дети прыгают навстречу воспитателю, как зайчики.

Воспитатель пытается поймать ребят: «Заморожу! Заморожу!» Дети разбегаются. Игра повторяется.

Примечание: дети начинают прыгают с последними словами,  разбегаются врассыпную легко,  не толкая друг друга.

Усложнения: Каждый раз,  «Дед Мороз» приглашает выходить  «из леса» новых «зверей» (мишек, лисичек), лесных птичек.      

«Снежная баба»

Цель: развивать двигательную и  речевую активность.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Выбирается «Снежная баба». Она стоит в конце площадки. Дети идут к ней, притоптывая,

Баба Снежная стоит,

Утром дремлет, днями спит.

Вечерами тихо ждет,

Ночью всех пугать идет.

На эти слова «Снежная баба» просыпается и ловит детей. Кого поймает, тот становится «Снежной бабой».

Примечание:дети должны хором проговаривать слова. Снежная баба ловит детей только после того, как дети договорят слова.

Усложнения:У «Снежной бабы» в руках «снежное покрывало»  – легкая белая ткань. Во время бега «Снежная баба» старается накинуть на кого-нибудь покрывало.

Тема недели: «В гостях у сказки»

«Колобок»

Цель: способствовать развитию скоростных качеств, ловкости; укреплять мышцы нижних конечностей, упражнять в обращении с мячом.развивать двигательную и  речевуюактивность.

Интенсивность: подвижная с мячом.

Инвентарь: мячи по количеству детей.

Описание игры:Перед началом игры выбирают «лису». Этот ребенок встает на одной стороне зала (площадки). Здесь же в шеренгу располагаются остальные дети — «колобки», в руках у каждого по мячу. По сигналу взрослого они начинают отбивать мяч, стоя на месте под четкое совместное произнесение слов:

Я веселый колобок, колобок. 

У меня румяный бок, вкусный бок. 

Я от дедушки ушел.Да, ушел!

 Я от бабушки ушел. Да, ушел!

Никого я не боюсь, не боюсь,

По дорожке покачусь, покачусь.

С окончанием слов дети толчком обеих рук прокатывают мячи к противоположной стороне зала (площадки), бегут за ними и кладут мячи в корзины (обручи), стоящие там. Педагог  произносит:

Ой, беда, беда, беда, ой, беда!

Может съесть меня лиса, ой, лиса.

Очень быстро покачусь, покачусь,

Может быть, еще спасусь. Да, спасусь!

После этого начинается бег с ловлей и увертыванием: «лиса» ловит «колобков». Пойманный «колобок» выбывает из игры.

Примечания: Если игра проводится на площадке на открытом воздухе и покрытие — трава, то вместо отбивания и бросков мяча вниз используется подбрасывание вверх и ловля. Вместо прокатывания мяча толчком рук дети могут его катить, подталкивая пальцами.

Усложнения: Выбираются две лисы.        

«Петушок»

Цель: развивать внимание и скорость реакции, формирование коммуникативных навыков, памяти, развивать быстроту, ловкость и двигательную координацию; способствовать развитию внимания и морально-волевых качеств.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Перед началом игры выбирают «петушка». Он встает в центре зала (площадки), а остальные дети образуют вокруг него большой круг. Взрослый называет вид ходьбы, который дети будут выполнять. По его сигналу ребята начинают движение в указанном направлении, а «петушок» выполняет ходьбу в другую сторону, произнося слова:

Петушок я, петушок, Золотой гребешок.

Рано-рано встаю, Голосисто пою,

Голосисто пою, По заборчику хожу.

После этих слов дети меняют направление и/или вид ходьбы. «Петушок» продолжает:

Я по жердочке хожу, За порядком гляжу.

«Ку-ка-ре-ку» пою, Всех ребяток разбужу.

Ку-ка-ре-ку!

С окончанием слов начинается бег с ловлей и увертыванием. Ребенок, которого «петушок» разбудил — коснулся указательным пальцем, — отходит в указанное заранее место и выполняет любые общеразвивающие упражнения — «делает утреннюю зарядку».

Примечания: Для детей 4 лет упражнения показывает взрослый. Следить, чтобы дети сохраняли круг. Во время бега не толкаться.

Усложнение:  дети могут  выполнять ходьбу по гимнастической скамейке, поставленной у стены зала.

«Зайцы и волк»

Цель: учить правильно прыгать на двух ногах; слушать текст и выполнять движения в соответствии с текстом.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: веревки для обозначения «дома» для зайцев и «овраг» для волка.

Описание игры: Одного из играющих выбирают «волком». Остальные – «зайцы». В начале игры «зайцы» стоят в  домике, волк находится на противоположной стороне. «Зайцы» выходят из домика, воспитатель говорит:

Зайцы скачут скок, скок, скок,

На зеленый на лужок.

Травку щиплют, кушают,

Осторожно слушают – не идет ли волк.

Дети прыгают, выполняют движения. После этих слов «волк» выходит из оврага и бежит за «зайцами», они убегают в свой домик. Пойманных «зайцев» «волк» отводит к себе в овраг.

Примечания: дети должны прыгать на двух ногах, убегать от волка, не толкая друг друга.

Усложнения: использовать для домиков обручи. Зайцы прыгают между обручами, не наступая на них.

«Гуси-лебеди»

Цель: развивать ловкость, быстроту, выносливость, совершенствовать навыки ориентирования в пространстве.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: веревки для обозначения территории.

Ход игры: На одном краю площадки чертой обозначается дом, в котором находятся «гуси». На противоположном краю стоит «пастух». Сбоку от дома логово, в котором находится «волк». Остальное место — луг. Дети, исполняющие роли волка и пастуха, назначаются воспитателем, остальные изображают гусей. Пастух выгоняет гусей на луг, они пасутся на лугу, летают.

Пастух: Гуси, гуси!

Гуси (останавливаются и отвечают хором): Га, га, га!

Пастух:   Есть хотите?

Гуси: Да, да, да!

Пастух:  Так летите!

Гуси: Нам нельзя,

Серый волк под горой

Не пускает нас домой.

Пастух:  Так летите, как хотите,

Только крылья берегите!

«Гуси» летят через луг домой, а «волк» услышав «гусей», выбегает, стараясь их поймать. Пойманных «гусей» «волк» уводит в логово.

Примечания: Волк не должен выбегать раньше времени. Дети изображают гусей не наталкиваясь друг на друга.

Усложнения: использовать скамейки. Гуси улетают в дом,  перепрыгивая скамейки.

« Волк и семеро козлят»

Цель: упражнять в беге по разным направлениям, развивать ловкость, ритмичность, творческое воображение.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Выбирается «волк», все остальные дети выполняют роль «козлят»

Звучит музыка. «Козлята» бегают, веселятся. С окончанием музыки – выбегают «волк» и догоняет «козлят». Игра продолжается до сигнала.

Примечания: дети, изображающие козлят под музыку придумывают танцевальные движения. Волк выбегает только тогда, когда выключится музыка.

Усложнения: разложить по залу кубики. Козлята перепрыгивают через препятствия.

«Цветик –семицветик»

Цель: развивать у детей ловкость, быстроту реакции, систему взаимодействия играющих.

Интенсивность:средней  подвижности.

Инвентарь: цветные ленты, три обруча.

Описание игры: Детей нужно разделить на три команды. Каждая команда образует свой круг вокруг серединки цветка (обруча), который лежит на полу. Серединки расположены в разных местах зала. Пока звучит музыка, дети со своими лепестками (цветными лентами или  косичками) бегают врассыпную. С окончанием музыки нужно выложить цветок. Примечания: Побеждает та команда, дети которой быстрее выложат цветок.Дети должны бегать легко, не наталкиваясь друг на друга. Можно придумывать танцевальные движения.

Усложнения: Во время бега можно меняться цветными лентами.

Тема: Моя семья

«Семейные хлопоты»

Цель: развивать скоростные качества, ловкость, развивать мелкую моторику.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: веревка, прищепки.

Описание игры: Для игры нужны прищепки и натянутая веревка. Дети стоят в шеренге с одной стороны зала, с другой стороны зала натянута веревка, а перед ней лежат прищепки. По команде педагога игроки подбегают к веревке и прицепляют прищепку. Побеждает тот игрок, который быстрее всех повесит  прищепку.

Примечания: Отмечаются те дети, которые быстрее всех смогли прицепить прищепку.

Усложнения: детей поделить на команды.

«Всей семьёй на карусели»

Цель: развивать координацию движений, общую и тонкую моторику, выразительность имитационных движений, воображение. При разучивании текста стихотворения: развивать слуховую, речевую и двигательную память, развивать навык связной устной речи.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: нет

Описание игры: Дети  стоят врассыпную перед педагогом. Вместе со взрослым проговаривают слова:

Мы на карусели с папой сели,                    Взявшись за руки кружатся.

Завертелись карусели                                                            

С мамой сели на качели                        Взявшись за руки, один игрок

Вверх летели,                        стоит, другой приседает,

Вниз летели.                                         Потом — наоборот.

И теперь с сестрой вдвоём                        Взявшись за руки, качаться

Мы на лодочке плывём.        вправо — влево, вперёд-назад.

Изображать, как гребут вёслами.

Ветер по морю гуляет,                        То же, немного быстрее.

Ветер лодочку качает.                                        

Вёсла в руки мы берём,                                        

Быстро к берегу гребём.                        

К берегу пристала лодка,                 

Мы на берег прыгнем ловко,                Полуприсед, руки назад.

И поскачем на лужайке,                        Прыжок вперёд на двух ногах.

Папа, мама нас встречайте

Примечание: Дети встают в пары по выбору, ребенок, которому не хватило пары встает в пару с педагогом.

Усложнения: После окончания слов все дети встают в круг,  и взявшись за руки, бегут легко по кругу – катаются на карусели под музыку. Музыка выключается, карусели останавливаются.

"Дедушка сапожник"

Цель: способствовать развитию ловкости, внимание, формировать быстроту реакции и умения действовать по сигналу; укреплять мышцы нижних конечностей.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети стоят в кругу, в центре «дедушка сапожник». После каждого слова дети на шаг подходят к водящему.

Дети: Дедушка сапожник, сшей нам сапоги. 
Дед: Подождите, дети, потерял очки! 
Дети: Дедушка сапожник, сколько с нас возьмешь? 
Дед: Два рубля с полтиной, пятачок и грош. 
Дети: Дедушка сапожник, ты с ума сошел? 
Дед: Подождите, дети, я очки нашел! 

Дед догоняет детей, кого поймает, то и водит.

Примечание: Следить, чтобы дети не поддавались. Отмечаются дети, которые ловко увертываются.

Усложнение: Дети располагаются на одной стороне зала, отгороженного скамейками, «дедушка» - с другой стороны. Со словами дети двигаются к дедушке. С окончанием слов, дети убегают перешагивая через скамейку.

«Повар и котята»

Цель: упражнять детей в различных видах ходьбы или бега, развивать быстроту реакции, сноровки, умение ориентироваться на слово.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: большой обруч или веревка, предметы – «сосиски»

Описание игры: По считалке выбирается повар, который охраняет лежащие в обруче предметы – «сосиски». Повар разгуливает внутри обруча, шнура – «кухни». Дети - котята идут по кругу, выполняя различные виды ходьбы, бега, произнося текст:

Плачут киски в коридоре,

У котят большое горе:

Хитрый повар бедным кискам

Не дает схватить сосиски.

С последним словом «котята» забегают на «кухню», стремясь схватить сосиску. Повар пытается осалить вбежавших игроков. Осаленные игроки выбывают из игры. Игра продолжается до тех пор, пока все сосиски не будут украдены у повара. Выигравший котенок становится поваром.

Примечание: Нельзя раньше времени забегать в круг. Повару не разрешается хватать котят, только салить, ему не разрешается выходить за пределы круга. Запрещено брать одновременно 2 и более предмета.

Усложнение: «Кухня» и повар находятся на одном конце зала, дети на другом.Дети переносят сосиски на другую сторону зала.

«Коза–Дереза»

Цель: упражнять детей в различных видах ходьбы или бега, формировать быстроту реакции и умение действовать по сигналу.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: маска козы

Описание игры: В центре зала стоит ребенок в маске козы. Произвольно окружив его, со словами двигаются дети, изображая на голове рожки.

Коза-Дереза!

Не выпучивай глаза!

Мы идем к тебе с рогами,

Поиграй-ка лучше с нами!

Дети разбегаются, коза их ловит, (пытается осалить).  Осаленые  дети выходят из игры.

Примечание: Бегать легко, не наталкиваясь друг на друга. Коза начинает ловить детей только с окончанием слов.

Усложнение: коза и дети располагаются в разных концах зала. По залу разложены кубики. Убегая, дети перепрыгивают их.

Тема недели: «Азбука безопасности»

«Бегущий светофор»

Цель: учить следовать сигналам светофора; развивать внимательность, выдержку.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: три флажка

Ход игры. Дети ходят врассыпную по залу (площадке). У ведущего (взрослого) – в руках три флажка (красного, желтого и зеленого цвета). Время от времени он поднимает вверх флажок, затем поворачивается кругом. Если поднят зеленый флажок, дети продолжают двигаться по залу (площадке); если желтый – шагают на месте; если красный – останавливаются там, где их застал сигнал.

Примечание:Отметить самых внимательных детей.

Усложнение:Включить вместо ходьбы бег, вместо ходьбы на месте-прыжки

«Веселые машинки»

Цель: учить реагировать на сигнал, формировать быстроту реакции и умение действовать по сигналу; укреплять мышцы нижних конечностей.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: обручи по количеству детей.

Описание игры:  Игроки – «машинки»находятся на площадке. Каждый игрок держит в руках обруч – «руль». По команде «Машинки, поехали!» дети разбегаются по площадке и «рулят» обручем. По команде «Машинки», в гараж!» кладут обруч на пол, становятся в него.

Примечание:«Машинки» должны ездить аккуратно, не сталкиваясь.

Усложнение: расставить по периметру зала кегли. Машинки объезжают змейкой.

«Веселый трамвайчик»

Цель: закреплять представления о транспорте. Способствовать развитию умения взаимодействовать друг с другом, укреплять мышцы нижних конечностей.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: Обручи для трамвайчиков

Описание игры: Дети стоят с одной стороны зала. На другой стороне зала конечная остановка. Вместе с педагогом дети говорят:

Мы веселые трамвайчики,

Мы не прыгаем, как зайчики,

Мы по рельсам ездим дружно.

Эй, садись к нам, кому нужно!

Дети делятся на две команды: одна - трамвайчики, водитель трамвая держит в руках обруч; вторая – пассажиры, они занимают свои места на остановке.

Примечание: Каждый трамвай может перевезти только одного пассажира, который занимает место в обруче. Конечная остановка – на противоположенной стороне зала. Нельзя тянуть друг друга и толкать. Двигаться только шагом.

Усложнение: В трамвайчик могут сесть несколько человек, встав друг за другом.

«Птицы и автомобиль»

Цель: обучать ритмичным движениям под музыку; научить остерегаться движущихся машин.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: нет.

Описание игры. «Дети – птички» летают» по залу (площадке), взмахивают руками – крыльями.

Воспитатель.

Прилетели птички,

Птички – невелички.

Всё летели, всё летели,

Крыльями махали.

На дорожку прилетели,

Зернышки клевали.

Дети присаживаются, постукивая пальцами по коленям. Воспитатель берёт в руки игрушечный автомобиль.

Воспитатель.

Автомобиль по улице бежит,

Пыхтит, спешит, в рожок трубит.

Тра-та-та, берегись, берегись!

Тра-та-та, берегись посторонись!

Дети-птички бегут от автомобиля в обозначенное место.

Примечание:Отметить детей, которые бегают легко,красиво машут «крыльями» и внимательно следят за сигналом.

Усложнение: выбрать двух детей, изображающих автомобили.

«Будь внимательным»

Цель: закреплять умение действовать посигналу, знание правил дорожного движения, развивать внимание.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети запоминают, что и когда надо делать. Идут по кругу и внимательно слушают сигналы регулировщика дорожного движения (воспитателя). По сигналу «Светофор!» стоят на месте; по сигналу «Переход!» шагают; по сигналу «Автомобиль»! бегают врассыпную по залу.

Примечание:Отмечаются внимательные дети. Бегая врассыпную, не сталкиваться друг с другом.

Усложнение: Дети идут друг за другом через препятствия.

«Огненный шарик»

Цель: учить взаимодействию детей друг с другом, согласованности действий; способствовать формированию самостоятельности и ловкости.

Интенсивность: малой  подвижности.

Инвентарь:воздушный шарик

Описание игры: Передавать шарик  друг  другу и слушать  внимательно!

1. 2. 3. 4.

У кого пожар в (квартире)

Красный отблеск пробежал, кто со спичками (играл)

Дым столбом поднялся вдруг, кто не выключил (утюг)

Стол и шкаф сгорели разом, кто сушил бельё над (газом)

Пламя прыгнуло в листву, кто у дома жёг (траву)

Кто бросал в огонь при этом посторонние (предметы)

Помни каждый гражданин пожарный номер (01)

Дым увидел, не зевай и пожарных (вызывай)

После этих слов у кого шар садятся в круг.

Примечание: Шарик передавать прямо в руки. Когда дети запомнят слова, они могут проговаривать с взрослым вместе.

Усложнение: перебрасывать шарик  любому игроку.

«Пожарные на учениях»

Цель: развивать у детей чувство коллективизма, умение выполнять движения по сигналу. Упражнять в лазании и в построении в колонну.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: гимнастическая стенка, колокольчики.

Описание игры: дети строятся лицом к гимнастической стенке на расстоянии 5 – 6 шагов в 3 – 4 колонны. Против каждой колонны на одной и той же высоте подвешивается колокольчик. По сигналу «1, 2, 3 – беги» дети, стоящие первыми, бегут к стенке, влезают и звонят в колокольчик. Затем спускаются и становятся в конец своей колонны. Повторить игру 6-8 раз.

Примечание: дети из колонны  бегут по очереди, не толкая друг друга. Педагог подстраховывает детей.

Усложнение:добавить препятствий.

Тема недели: «Наши защитники», «День Победы»

«Разведчики и пограничники»

Цель: упражнять детей в умении бегать, не наталкиваясь друг на друга, приучать их действовать по сигналу.

Интенсивность:  средней подвижности.

Инвентарь: нет

Описание игры: Играющие делятся на две группы.  Большая группа детей, взявшись за руки, образует круг, они изображают «границу». Остальные дети - «разведчики» находятся вне круга. «Разведчики» вбегают и выбегают из круга. Пограничники проговаривают:

- Вы, разведка, просто класс!

Обнаружим вас сейчас!

Мы границы охраняем

И врагов не пропускаем!

Пограничники опускают руки, «граница» закрывается.

Примечание: «Разведчики» не успевшие выбежать из круга, считаются пойманными и присоединяются к «пограничникам». Игра повторяется. Затем дети меняются ролями.

Усложнение: Пограничники идут по кругу.

«Наступление танкистов» 

Цель: развивать ловкость, быстроту, умение действовать по сигналу.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети, изображающие танки, стоят на одной стороне площадки, один ребёнок, изображающий противника - с другой стороны. Танкисты идут в наступление и проговаривают:

-Мы, танкисты удалые,

Все ребята боевые,

Ведь врага мы не боимся,

Смело с ним в бою сразимся!

Эй, противник, не зевай!

Нас скорее догоняй!

После слова «догоняй», танкисты бегом возвращаются на базу, противник их догоняет, Примечание: Тот, до кого противник дотронется, выходит из игры.

Усложнение:выбрать несколько противников.

«Самолеты»

Цель:  развивать у детей ориентировку в пространстве, закрепить навык построения в колонну. Упражнять в беге.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: флажки

Описание игры: Дети строятся в 3-4 колонны в разных местах площадки, которые отмечаются флажками. Играющие,  изображают летчиков на самолетах. Они готовятся к полету. По сигналу воспитателя «К полету готовься!» дети кружат согнутыми в локтях руками – заводят мотор. «Летите!» - говорит воспитатель. Дети поднимают руки в стороны и летят врассыпную, в разных направлениях. По сигналу воспитателя «На посадку!» - самолеты находят свои места и приземляются, строятся в колонны и опускаются на одно колено.

Примечание: Воспитатель отмечает, какая колонна построилась первой.

Усложнение: Использовать обручи по количеству детей. Дети занимают свой обруч. Во время полета обегать обручи не наступая.

«Салют»

Цель:  развивать координацию зрительного, слухового и моторного анализаторов, умение ориентироваться в пространстве и различать цвета; тренировать подвижность нервных процессов; повышать эмоциональный тонус.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: большая корзина с малыми мячами двух цветов и две корзины поменьше для сбора мячей.

Описание игры: Педагог высыпает,  подкидывая вверх,  все мячи из большой корзины. По сигналу педагога: «Салют!» дети бегут собирать мячи по цвету в разные корзины.

Примечание:Собирая мячи, дети не должны отбирать друг у друга. Брать можно по одному мячу и уносить в корзину.

Усложнение: Собрать мячи по командам. Чья команда быстрее соберет мячи и построится возле своей корзины.

«Воевода»

Цель: упражнять детей в прокатывании, бросании и ловле мяча, в умении согласовывать движение со словом, развивать внимание, ловкость.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь:мячи

Описание игры:Играющие,  по кругу перекатывают мяч от одного к другому, произнося:

-Катится яблоко в круг хоровода,

-Кто его поднял, тот воевода…

Ребенок, у которого в этот момент окажется мяч - воевода. Он говорит:

-Я сегодня воевода.

-Я бегу из хоровода.

Воевода начинает догонять детей.

Примечание: Прокатывать или перебрасывать мяч только рядом стоящему игроку.

Усложнение: Воевода бежит за кругом, кладет мяч на пол между двумя игроками. Дети хором говорят:

Раз, два, не воронь

И беги как огонь!

Игроки бегут по кругу в противоположные стороны, стараясь раньше напарника схватить мяч. Тот, кто первым добежал и схватил мяч, катит его по кругу. Игра продолжается.

Нельзя мешать игроку, бегущему за кругом. Выиграл тот, кто первым коснулся мяча.

Тема недели: «Мамин день», «Весна шагает по планете»

«Птички и птенчики»
Цель: развивать у детей выполнение движений по сигналу. Упражнять в беге в разных направлениях не задевая друг друга

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: обручи

Описание игры: дети делятся на 3 – 4 группы; каждая группа имеет свой домик-гнездо. У каждой группы «птенчиков» есть птичка-мама. По слову воспитателя «полетели» птенчики вылетают из гнезда. По слову воспитателя «домой» птички-мамы возвращаются и зовут птенчиков домой. В гнезде птенчики усаживаются в кружок. Игра проводится 3 – 4 раза. 

Примечание: Птичка- мама находится в обруче, птенчики подлетают к обручу и встают вокруг.

Усложнение: У каждого птенчика свой домик. Во время полета, дети перепрыгивают обручи.

«Бусинки»

Цель: способствовать развитию скоростных качеств, ловкости и скорости реакции; укреплять мышцы нижних конечностей.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь:  нет.

Описание игры: Перед началом игры выбирают ведущего, который будет ловить детей — «собирать бусинки». Все дети встают за ним в колонну и идут по кругу. По сигналу взрослого начинается ходьба за ведущим одновременно все дети произносят текст:

Раскатились бусинки по ковру.

Я сегодня бусинки соберу.

Насажу на ниточку по одной —

Бусинки получатся для мамочки родной.

С окончанием слов все разбегаются, а ведущий их ловит.

Примечание: Дети, которых ведущий запятнал, выполняют ходьбу в колонне друг за другом по периметру зала (очередность построения колонны находится в зависимости от последовательности выбывания из игры).

Усложнение: Дети идут  «змейкой» по залу или площадке.

«Солнце и дождик»

Цель: приучать детей бегать легко, на носочках, не наталкиваясь друг на друга; ориентироваться  пространстве, менять движение по сигналу воспитателя.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь:  зонтик.

Описание игры: Дети образуют круг, берутся за руки. В центре круга стоит педагог, у него в руках зонт. Педагог произносит текст, одновременно дети, взявшись за руки, идут по кругу:

В гости, солнышко  ты приходи,

Чтобы мамин денек засиял!

Тучки с неба скорей убери,

Дождик спрячь, чтоб он нас не догнал!

После этих слов педагог подает команду «Солнышко»», дети идут гулять по площадке. По команде педагога «Дождик!» дети бегут и прячутся под зонтом, который раскрыл педагог. Игра повторяется

Примечание: Дети бегут прятаться под зонтик после слова «Дождик!», бегут  не толкаясь.

Усложнение: По команде: «Солнышко!» дети выполняют задания, которое назовет педагог (прыгаем как «зайчики», летаем как «бабочки»…)

«Солнечный зайчик»

Цель: закреплять умение бегать энергично, целеустремленно, смотреть вперед не отвлекаясь, действовать по сигналу, уметь передавать мяч прямо в руки.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: мяч.

Описание игры:  Дети стоят в кругу и, декламируя стихотворение, передают друг другу мяч. Ребенок, у которого на момент окончания стихотворения в руках оказался мяч, ударяет им об пол. В это время дети разбегаются, а водящий старается запятнать убегающих.

Солнечный зайчик

По дорожке скачет.

По дорожке, по тропинке,

От березки до осинки,

От осинки поворот.

Прямо к (Толе, Лене, Мише) в огород. Ловишка догоняет без мяча.

Примечание: Дети убегают только с окончанием слов. Ведущий, догоняя, не толкает детей. Кого запятнали, те отходят в указанное место и отбивают мячи о пол.

Усложнение: Ведущий салит детей мячом.

«Радуга»

Цель: развивать скоростно-силовые качества.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: ленты.

Описание игры: На полу разложены ленты на расстоянии 1 м, цвет которых соответствует цвету полос радуги. По сигналу воспитателя, дети перепрыгивают их поточным способом.

Примечание: Дети двигаются друг за другом,  не перегоняя. На ленты не наступать.

Усложнение: Чередовать задания: пройти змейкой, перешагнуть , перепрыгнуть.

«Ловишка»

Цель:развивать двигательную активность детей, соотносить текст с движением, учить действовать по сигналу.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Площадку для игры ограничивают ориентирами (линиями, кеглями, флажками и т.п.). По считалке выбирают ловишку. Ловишка встает в центр площадки, остальные дети встают вокруг него в круг, держа друг друга за руки. По сигналу педагога дети начинают движение в правую сторону, повторяя за педагогом слова:

Ау-ау-аукаем,

Весну приаукиваем.

Весна! Весна!

Красным - красна!

Весна пришла,

Свет, тепло принесла,

Весну встречаем,

В ловишки играем!

Раз, два, три, лови!

После слов «Раз, два, три, лови!» дети врассыпную разбегаются по всей площадке. Ловишка ловит их, дотрагиваясь рукой.

Примечание: Пойманные отходят в сторону. Когда ловишка поймает 2-3 детей, выбирается новый водящий. Игра повторяется.

Усложнение: выбрать двух ловишек.

«Цветочки»

Цель: развивать двигательную активность и артикуляционный аппарат.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети образуют круг, встают лицом в центр на некотором расстоянии друг от друга. По команде педагога присаживаются на корточки.

На опушке между кочек,                            Поднимают руки через стороны вверх.

За ночь выросли цветочки.Бегут в умеренном темпе по кругу

Робко листики подняли.друг за другом, руки согнуты в локтях.

«Здравствуй, солнышко!» -                       Продолжают бег, поднимают руки

Сказали.

Легкий теплый ветерок                             Плавно вверх, медленно опускают вниз.

По опушке пробежал.(хороводом).

Первый нежный мотылекОстанавливаются, поворачиваются

Над цветами запорхал,                                 Лицом в центр круга, поднимают руки

На полянку, на опушку                                вверх,

Выходи, честной народ!                             Присаживаются на корточки,

Вместе с первыми цветами

Заведем мы хоровод.

Ветерок чуть дышит,                                    Обхватывают колени руками, голов

Лепестки колышет.                                       Качают руками из стороны в сторону.

Головками качая,                                          Наклоняют к коленям.

Цветочки засыпают.                                                                                                                    

Примечание: Педагог отмечает внимательных. Дети должны сохранять круг.

Усложнение: Дети стоят, затем бегают врассыпную, в конце игры педагог говорит: «Раз, два, три! – круг скорее собери!» - дети должны встать в круг.

Тема недели: «День смеха»

«Мыльные пузыри»

Цель: активизировать речь, развивать ловкость, внимание, умение взаимодействовать друг с другом.

Интенсивность:  подвижная.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Перед началом игры выбирают «ловишку», который встает на одной стороне зала (площадки). Остальные ребята — «мыльные пузыри» — располагаются врассыпную по всему пространству. По сигналу взрослого «ловишка» начинает шагать на месте, а ребята — по всей площадке, и одновременно все вместе произносят слова:

Что за чудо-шарики в воздухе летят!

Красные, зеленые — радуют ребят.

Желтые и синие из мыла пузыри

Ветерком уносятся — их скорей лови!

После слова «лови» начинается бег с ловлей и увертыванием. Ребенок, которого запятнал «ловишка», выбывает из игры.

Примечание: Следить, чтобы дети одновременно произносили слова. Во время бега не сталкивались.

Усложнение: выбрать двух ловишек.

«Молчанка»

Цель: активизировать речь, уметь находиться в ожидании, владеть своими эмоциями., взаимодействовать друг с другом.

Интенсивность: малой подвижности.

Инвентарь: нет.

Описание игры:Дети идут по кругу с высоким подниманием колена и говорят слова:

Топ-топ по дорожке,

Топ-топ шагают ножки.

В центре стоит ребенок в колпаке петрушки.

Чок-чок каблучок.

Рот закрыли — и молчок.

Встают лицом в круг. Делают упражнение «Носок—пятка» сначала левой, потом правой ногой. На слово «молчок» дети замолкают и замирают. Петрушка пытается рассмешить детей. Тот, кто отомрет первым и произнесет звук, становится новым Петрушкой.

Примечание: Отмечаются дети, которые дольше всех не засмеялись и простояли молча.

Усложнение: ходить врассыпную, перешагивая предметы. После слова «молчок», дети замирают в позе.

«Бубен»                         

Цель: развивать быстроту, ловкость, реакцию.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: бубен

Описание игры: Дети становятся в круг, не держась за руки, передают бубен, говоря такие слова:

 Бубен-бубен, долгий нос, почем в городе овес?
Две копейки с пятаком. Ехал Ваня с колпаком.
Овса Ваня не купил, только лошадь утопил.
Бубен, бубен, беги за нами хватай руками!

Тот, у кого оказался в руках бубен, после того, как все слова были сказаны, становится салкой. Салка с бубном в руках бежит за убегающими детьми. Тому, кого поймает, салка отдает бубен – теперь в игре новый салка. Со словами «Я-бубен!» новый салка ловит детей.

Примечание: Нельзя задерживать в руках бубен.. Выигрывают те дети, кто ни разу не был «бубном». 

Усложнение: передавать бубен за спиной.

«Парк аттракционов»

Цель:  развивать ловкость и реакцию.

Описание игры: Дети стоят парами по всему залу и выполняют движения в соответствии с текстом.

Мы на карусели сели            Держась за руки кружится.

Завертелись карусели.

Пересели на качели.             Держась за руки один игрок

То вниз, то вверх летели    стоит, другой приседает.

А теперь с тобой вдвоём    Держась за руки качаться:

Мы на лодочке плывём         Вправо-влево, вперед-назад.

Мы на берег выйдем с лодки,.

И поскачем по лужайке,       Прыжки на двух ногах

Будто зайки, будто зайки.

Примечание: Выполнять движения, согласно текста.

Усложнение: Дети идут по кругу, все движения выполняют в кругу, на последние слова прыгают врассыпную по залу. По сигналу педагога снова встают в круг.

Тема недели: « Встречаем птиц»

«Совушка

Цель: действовать по сигналу, бегать,  не наталкиваясь друг на друга.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: гимнастическая стенка.

Ход игры:  Играющие изображают птичек, находятся на одной стороне комнаты. Один из играющих - Совушка влезает на гимнастическую стенку. Дети бегают, помахивая руками. Они изображают летающих птичек, затем останавливаются на расстоянии нескольких шагов, от стенки:

Совушка – сова,

Большая голова,

На суку сидит,

Глазами не глядит,

Да вдруг как…полетит!

Совушка спускается сверху  и бежит, помахивая руками. Быстро убежав, дети садятся на скамейки. Совушка забирает с собой  зазевавшуюся птичку.

Примечание: Сова не имеет право ловить птичек, которые сидят на скамейке.

Усложнение: Птички убегая, запрыгивают на скамейки, кубы.

«Перелет птиц»

Цель: развивать ловкость, умение лазать по лестнице, действовать по сигналу, взаимодействовать друг с другом,  укреплять мышечный корсет.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: гимнастическая стенка.

Ход игры

Описание игры:  Дети бегут друг за другом и изображают летящих птиц. По сигналу воспитателя: «Ветер, буря!» - они поднимаются на гимнастическую лестницу. Те, кому не хватит места, становятся на высокие предметы. По сигналу: «Хорошая погода!» - дети бегают. При повторении сигнала: «Ветер, буря!» - снова ищут себе места. Игра повторяется.

Примечание: забираться на лестницу только после слов педагога, не толкать друг друга. Не спрыгивать с лестницы, а спускаться.

Усложнение:летая, запрыгивать и спрыгивать с кубов.

«Скачет шустрая синица»

Цель: закреплять умение прыгать разными способами, развивать скоростные качества.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: корзинка с малыми мячами.

Описание игры: У педагога в корзинке малые мячи. Дети стоят врассыпную по залу и все хором проговаривают слова:

Скачет шустрая синица, (Прыжки на месте на двух ногах.)
Ей на месте не сидится, (Прыжки на месте на левой ноге.)
Прыг-скок, прыг-скок, (Прыжки на месте на правой ноге.)
Завертелась, как волчок. (Кружимся на месте.)
Вот присела на минутку, (Присели.)
Почесала клювом грудку, (Встали, наклоны головы влево - вправо.)
И с дорожки — на плетень, (Прыжки на месте на левой ноге.)
Тири - тири, (Прыжки на месте на правой ноге.)

Тень-тень-тень! (Прыжки на месте на двух ногах.)

Педагог рассыпает мячи и говорит: «Раз, два, три! – зернышки собери!». «Синички» собирают зернышки – мячи в корзину.

Примечание: брать и класть в корзинку можно по одному мячу.

Усложнение: все движения выполнять в кругу. После сбора зернышек, снова встать в круг.

«Попрыгунчики воробышки»

Цель: воспитывать быстроту и ловкость.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь:  не требуется.

Описание игры: На площадке начерчен круг, игроки – «воробьи» строятся по кругу. В центре круга стоит водящий – «ворона». Воробьи запрыгивают в круг, прыгают в кругу, выпрыгивают из него. Ворона старается запятнать воробьев в кругу. Примечание: Диаметр круга 4-6 метров. Ворона не может пятнать если воробей вылетел из круга.Пойманные игроки остаются в игре. Когда ворон поймает 3-4 воробья, выбирается новый водящий.

Усложнение:Выбрать две вороны.

«Зимующие и перелетные птицы» (русская народная)

Цель: развивать двигательные навыки; закреплять представление о поведении птиц зимой.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь:  не требуется.

Описание игры: Дети надевают шапочки птиц (перелетных и зимующих). В середине площадки на расстоянии друг от друга стоят два ребенка в шапочках Солнышка и Снежинки. «Птицы» бегают врассыпную со словами:

Птички летают, зерна собирают.

Маленькие птички, птички-невелички».

После этих слов «перелетные птицы» бегут к Солнцу, а «зимующие» - к снежинке. Чей круг быстрее соберется, тот и выиграл.

Примечание: Отметить детей, которые быстро нашли свой круг.

Усложнение:Под музыку птицы летают, в это время «солнышко и «снежинка» меняются местами.

Тема недели: « Волшебница вода»

«Цапля»

Цель: развивать двигательные навыки; закреплять представление о поведении птиц.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь:  не требуется.

Описание игры: Перед началом игры выбирают ребенка, который будет исполнять роль цапли. Остальные дети — «лягушки». Они встают врассыпную по залу (площадке). По сигналу взрослого ребенок-«цапля» начинает выполнять ходьбу с высоким подниманием бедра вдоль одной из сторон зала (площадки), произнося слова:

Птица с длинными ногами,

Цапля с тонкими ногами

По болоту шагает и лягушек считает:

«Один, два, три, четыре, пять…

Надоело считать.

Дальше — шесть, дальше — семь.

Лучше их поймаю, съем!»

Ребята в это время выполняют прыжки на месте или с продвижением.

С окончанием слов начинается бег с ловлей и увертыванием.

Примечание: Ребенок, которого запятнали, выбывает из игры. Дети не должны раньше времени убегать.Отмечаются лети, которые не попались.

Усложнение: Использовать обручи- «кочки». Лягушата перепрыгивают их на двух ногах.

«Рыбаки и рыбки»

Цель: формировать согласованность двигательных действий, развивать внимание, ловкость, реакцию.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь:  не требуется.

Описание игры:    Игроки – «рыбки» находятся на площадке. Пара игроков – водящие, образуют «сеть» (берутся за руки – одна рука свободна). По сигналу рыбки бегают по площадке, а рыбаки догоняют рыбок и соединяют вокруг них руки. Рыбка, которая попалась в сеть, присоединяется к рыбакам. Игра продолжается до тех пор, пока сеть не разорвется или пока не будут пойманы все игроки.

Примечание: Нельзя тянуть сеть в разные стороны.

Усложнение: Использовать вместо сети ткань.

«Через ручеек»  

Цель: развивать у детей ловкость, упражнять в прыжках на обеих ногах, в равновесии.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь:  два шнура, дощечки.

Описание игры: Все играющее сидят на стульях, в 6 шагах от них кладутся 2 шнура, расстояние между ними 2 метра – это ручеек. Дети должны по камушкам – дощечкам перебраться на другой берег не замочив ног. Дощечки положены с таким расчетом, чтобы дети могли прыгнуть обеими ногами с одного камушка на другой. По слову «Пошли!» 5 детей перебирается через ручеек. Тот, кто оступился, отходит в сторону – «сушить обувь». Все дети должны перейти через ручей.  

Примечание:Проигравшим считается тот, кто вступил ногой в ручеек.

Перебираться можно только по сигналу.

Усложнение: Увеличить расстояние между шнурами, обходить предметы, перебираясь на другой берег. Прыгать на одной ноге.

«Усатый сом»

Цель: развивать быстроту и ловкость.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь:  веревки для разделения зала на зоны.

.

Описание игры:   Площадка линией делится на 2 части – «реку» и «берег».  Игроки – «рыбки»  находятся на одной стороне площадки (в реке), водящий – «сом» стоит в центре площадки на границе реки и берега (6-7 м от рыбок). Дети хором говорят:

Под камнями сом не спит,

Он ушами шевелит,

Рыбки, рыбки, не зевайте,

Все на берег выплывайте.

        После этих слов рыбки бегут в сторону берега, а сом старается догнать и запятнать. По окончании игры подсчитывается количество пойманных рыбок, затем игра повторяется с новым водящим.

Примечание: Сом не должен забегать за линию берега.

Усложнение: Разложить предметы – «водоросли». Рыбки обходят их змейкой.

«Море волнуется раз.....»

Цель: Развивать у детей творческое воображение, знание  о морских животных, двигательные навыки.

Интенсивность: малой подвижности.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Водящий отворачивается, остальные игроки хаотично перемещаются по площадке, изображая «море». Водящий произносит:

«Море волнуется раз, море волнуется два,

 море волнуется три, морская фигура на месте замри!».

В этот момент игроки должны принять позу какого-нибудь морского животного и замереть.. Водящий подходит к любому игроку и дотрагивается до него. Тогда выбранный игрок должен изобразить, кого именно он показывает.

Примечание: Смеяться и шевелиться нельзя. Задача водящего – отгадать, что за «морскую фигуру» изображает игрок.Отмечаются дети, которые понятно изобразили  морского животного.

Усложнение: Водящий стоит с закрытыми глазами, дети идут по кругу, затем разбегаются и замирают.

«Зонтики»

Цель: развивать ловкость, внимание, реакцию, навыки легкого бега, укреплять мышцы нижних конечностей.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: зонтики.

Описание игры: Дети  двигаются по большому кругу, в центре лежат зонтики — на один меньше, чем детей и говорят слова:

На полянке мы гуляем,

Землянику собираем.

Только туча набежала,

Вдруг темно и страшно стало.

Начал крупный дождик капать,

Над лесной полянкой плакать.

(Последние две строки произносит педагог.)

Раз, два, три, четыре, пять,

Нужно быстро зонтик взять.

На слово «взять» дети берут зонтики.

Примечание: Ребенок, которому не хватило зонтика, выбывает из игры. Игра продолжается до тех пор, пока не будет выявлен победитель. Для этого на каждом новом этапе педагог убирает один зонтик, чтобы зонтиков было на один меньше, чем детей.

 Усложнение: Прыгать поскоками врассыпную.

«Журавль и лягушки»

Цель: развивать внимание, ловкость; учить ориентироваться по сигналу.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: веревка для обозначения реки.

Описание игры: На земле чертится большой прямоугольник – река. На расстоянии 50 см от нее сидят дети-«лягушки» на кочках. Позади детей в своем гнезде сидит «журавль». «Лягушки» усаживаются на кочки и начинают свой концерт:

Вот с насиженной гнилушки

В воду шлепнулись лягушки.

И, надувшись, как пузырь,

Стали квакать из воды:

«Ква, ке,ке,

Ква,ке,ке.

Будет дождик на реке».

Как только лягушки произнесут последние слова, «журавль» вылетает из гнезда и ловит их. «Лягушки» прыгают в воду.

Примечание: «журавлю» не разрешается ловить лягушек, которые запрыгнули в воду.

Усложнение: использовать для кочек кубы, скамейки.

Тема недели: «Мир природы»

«Раз, два, три, прилетели комары»

Цель: активизировать речь, развивать внимание, ловкость; учить ориентироваться по сигналу.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Перед началом игры выбирают двоих детей, которые будут «играющими ребятами». Они встают в любой части зала (площадки). Остальные дети — «комары» располагаются врассыпную по всему пространству, где проводится игра. По сигналу взрослого ведущие начинают выполнять заранее оговоренное движение и произносить слова, а остальные ребята — бегать в медленном темпе вокруг них врассыпную или по кругу.

Раз, два, три, прилетели комары.

Стали комары пищать,

Не дают нам поиграть.

Раз, два, три, надоели комары.

Надоели комары. Комара скорей лови!

С окончанием слов «играющие ребята» заканчивают выполнение задания, и начинается бег с ловлей и увертыванием. Ребенок, которого запятнали, выбывает из игры.

Примечание: «Играющие ребята» могут: выполнять ходьбу по кругу, держась за руки; играть в ладошки; каждый бросать свой мяч вниз и ловить после отскока; отбивать мяч от пола (земли).

Усложнение: Если комар присел на корточки, то его нельзя задевать.

«Саранча»

Цель: активизировать речь, развивать внимание, ловкость, реакцию. Укреплять мышцы нижних конечностей.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: веревки для обозначения территории.

Описание игры: Перед началом игры выбирают ребенка — «ловца саранчи». Он встает с одной стороны зала (площадки). Остальные дети — «саранча» стайкой располагаются в любом месте. Среди них выбирают ведущего. По сигналу взрослого «ловец» начинает шагать на месте или по периметру зала (площадки), произнося текст:

Стрекоча, стрекоча, стрекоча,

Черной тучею летит саранча.

Все съедает на своем пути —

Ни листочка, ни травинки не найти.

Чтобы сад и огород сохранить,

Надо быстро саранчу переловить!

Ребята стайкой за ведущим в любом направлении выполняют медленный бег или подскоки с ноги на ногу.

После слова «переловить» начинается бег с ловлей и увертыванием. Ребенок, которого запятнали, выбывает из игры.

Примечание: ловец саранчи начинает ловить после последних слов. Бегать легко, не толкая друг друга.

Усложнение: выбрать двух ловцов саранчи.

«Совушка»

Цель: формировать творческое воображение.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь:  не требуется.

Описание игры:     Игроки (жучки, паучки, пчелки, мышки, бабочки)  находятся на площадке, водящий – «совушка» сидит в гнезде. Со словами «День наступает – все оживает!» игроки передвигаются по площадке, выполняя имитационные действия. Со словами «Ночь наступает – все замирает!»  дети останавливаются и замирают в неподвижной позе. Совушка выходит на охоту и забирает с собой тех игроков, которые пошевелились.

 Примечание: Совушке нельзя долго наблюдать за одним и тем же игроком.

Усложнение: Можно использовать обручи – «домики» для игроков.

«День-ночь»

Цель: воспитывать быстроту и ловкость.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: гимнастическая стенка, скамейка, кубы. 

Описание игры:   Игроки – птицы  по команде «День!» бегают по площадке в разных направлениях, изображая птиц. По команде «Ночь!» дети убегают и «прячутся» на любой возвышенности (гимнастической стенке, скамейке, кубах, турнике).

Примечание: Игроки, которых запятнали, остаются в игре. Отмечаются водящие, которые запятнали большее количество игроков.

Усложнение: игроки могут быть зверями и прятаться в обручи – «домики», лежащие на полу.

«Рыбы, птицы, звери»

Цель: расширять кругозор, воспитывать сообразительность.

Интенсивность: подвижная

Инвентарь:  мяч

Описание игры:   Игроки строятся в круг, в центре круга – водящий с мячом в руках. Педагог бросает мяч поочередно игрокам и говорит одно из трех слов «Зверь!», «Рыба!» или «Птица!». Поймавший мяч должен быстро назвать любое животное, рыбу или птицу и бросить мяч обратно водящему. Игрок, который ошибся или не ответил, получает штрафное очко.

Примечание: По окончании игры отмечаются дети, которые не получили штрафных очков.

Усложнение: считалкой выбирается водящий из числа детей.



Предварительный просмотр:

Старшая  группа

Тема недели: «До свидания лето, здравствуй детский сад!»

- подбор игр для данной темы связан с общением детей, коллективными заданиями, командными играми;

- отмечать детей, которые проявили больше усердия в командных играх, были более внимательными и т.п.

«Угадай, чей голосок?»

Цель: совершенствовать слуховую память и внимательность; воспитывать честность.

Интенсивность: малоподвижная.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети становятся свободно по залу с закрытыми глазами. Воспитатель ходит м/у детей и кого похлопает по плечу, тот должен громко сказать: «Мяу!» или «Гав!», или «Му!» и т.п. Все ребята стараются угадать  того, кто кричал. Игра повторяется 2-3 раза.

Примечания: Следить, чтобы дети не подсматривали. Отметить тех, кто был самым внимательным.

Усложнение: 1.При повторении игры дети меняют свои места. 2. Говорят шёпотом.

 «Мяч соседу»

Цель: способствовать развитию координационных способностей, быстроты и ловкости; совершенствовать навык обращения с мячом.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: 2-4 мяча.

Описание игры: Игроки образуют круг, размещаясь, в шаге друг от друга. Игрокам, которые стоят друг напротив друга, даются мячи. По сигналу руководителя игроки начинают передавать мячи из рук в руки по часовой стрелке. Задача игроков – быстро передавать мячи, чтобы один мяч догнал другой. Игрок, у которого в руках окажется два мяча – проиграл, выходит из игры. Игра длится 3-5 минут.

Примечания: Нельзя передавать мяч через игрока, бросать мяч. Если игрок уронил мяч, то он идёт, поднимает мяч и становится на своё место, в это время второй мяч не останавливается. Побеждают те игроки, которые ни разу не уронили мяч.  

Усложнение: 1. Постепенно в игру добавлять еще мячи.

2. Передавать мяч за спиной или только левой (правой) рукой и т.п.

3. По сигналу передавать мяч в другую сторону.

«Третий лишний»

Цель: развивать быстроту, ловкость и двигательную координацию; способствовать развитию внимания и морально-волевых качеств.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Все встают в круг лицом попарно: один человек, а за спиной другой. Одна пара остается за кругом. По сигналу один догоняет другого. Тот, кто убегает, может спастись от погони, встав к любой паре третьим. Вставать нужно перед первым игроком пары, тогда стоящий у него за спиной игрок становится третьим (лишним) и должен убегать от погони. Тот, кого догоняли и коснулись сам становиться догоняющим и должен ловить.

Примечания: Убегающий должен бегать  строго по внешнему кругу (не разбегаясь по всей площадке) в противном случае игрок считается пойманным. При ловле нельзя хватать игроков. Нельзя пробегать через круг. Следить, чтобы другие игроки не препятствовали.

Усложнение: 1. Изменить вид передвижения – прыжками на двух ногах, на одной ноге, подскоками и пр. 2. Убегающему, можно пробегать через круг, а догоняющему нет. Но задерживаться в кругу нельзя.

«Прятки до …»

Цель: совершенствовать такие качества, как осторожность, внимание, терпение и самостоятельность; формировать исследовательскую и познавательную черты характера.

Интенсивность: средней подвижности, на внимание.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Выбирается водящий. Дети договариваются, до какого числа он будет считать, прежде чем пойдет на поиски всех остальных. Вторая договоренность: водящим нового кона становится тот, кого отыскали первым или последним (тогда игра называется «до первого» или «до последнего»).

Водящий закрывает глаза и вслух произносит счет. В это время остальные игроки должны успеть спрятаться. Водящий открывает глаза и пускается на поиски. Если кто-то из игроков видит со своего места, что водящий ушел, то он может выбежать, подбежать к месту водящего и постучать: «Тук-тук, за себя!» Так игрок спасает себя от возможности стать водящим в следующем кону.

Примечания: Перед игрой объяснить детям, чтобы они прятались как можно лучше, оговорить условные границы, за которые нельзя прятаться. Иногда, пока водящий зажмуривает глаза, кто-то из игроков может остаться возле него, чтобы сразу же «застучаться». На этот случай водящий должен произнести еще важную присказку: «Кто за мной стоит, тот в огне горит!» - пусть прячутся и играют по всем правилам!

Усложнение: Тот, кого нашли, бежит с водящим на перегонки до места, где начиналасьигра. Победивший игрок спасает себя от возможности стать водящим в следующем кону.

«Перемена мест»

Цель: закреплять знания и умения о видах перестроения; развивать внимание и скорость реакции.

Интенсивность: подвижная, на внимание.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Разделившись на две равные группы, играющие выстраиваются шеренгами на разных сторонах площадки. Стоя перед группами так, чтобы всем было видно, воспитатель показывает движения (легкие гимнастические упражнения). Все должны эти движения повторять. Неожиданно воспитатель дает команду: «Перемена!» Обе шеренги должны быстро, не сталкиваясь, поменяться местами.

Выигрывает та группа, которая быстрее в полном порядке построилась на новом месте. После этого игра возобновляется.

Примечания: Меняться местами можно только после сигнала воспитателя.Следить, чтобывсе дети повторяли движения.

Усложнение: 1. Показ и команды осуществляет ребенок. 2. Строиться каждый раз по-новому  - круг, колонна, парами и пр.

«Запрещенное движение»

Цель: закреплять знания и умения о видах перестроения; развивать внимание и координацию движений.

Интенсивность: средней подвижности, на внимание.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Играющие образуют круг. Водящий заранее договаривается с ними, какое движение они не должны делать, например: поднимать руки вверх или приседать, или хлопать в ладоши и т.д. Несколько раз повторяет, чтобы все это запомнили. Затем водящий показывает движения, которые дети повторяют. Кто повторит запрещенное движение – выбывает из игры.

Примечания: Движения можно выполнять под музыку. Игра продолжает до 3-5 выбывших, затем водящий меняется. Отметить тех, кто ни разу не был выбывшим.

Усложнение: Отменить показ движений, а давать только устные команды.

«Вышибалы»

Цель: закреплять навык метания мяча в подвижную цель; способствовать развитию глазомера, меткости и внимательности.

Интенсивность: подвижная, с метанием.

Инвентарь: плоский обруч, мяч.

Описание игры: Выбирается водящий — «вышибала». Он стоит в центре площадки (например, в плоском кольце или начерченном круге), в котором он должен обязательно находиться во время броска мяча. Дети стоят свободно.

По сигналу водящего:«Раз, два, три — беги!» - дети разбегаются по залу, водящий старается попасть в них мячом (по ногам). Те, в кого попали мячом, садятся на скамейку или отходят в сторону. Игра продолжается до 3-5 «выбитых», затем происходит смена водящего из числа не «выбитых» детей.

Примечания: При разучивании правил этой игры  лучше, если водящим будет воспитатель.Водящий может бросать мяч только со своего места. Следить, чтобы дети не сталкивались.

Усложнение: 1. «Вышибала» может выбивать с любого места. 2. Детям нельзя сходить со своих мест, можно только уклоняться, приседать, подпрыгивать и пр.

«Липучка»

Цель: способствовать развитию умения ориентироваться в пространстве, ловкости и внимательности; учить детей взаимодействовать друг с другом, согласовывать действия.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: нет.

Описание игры:  Все дети передвигаются по комнате. Двое детей, держась за руки, пытаются  поймать сверстников. При этом приговаривают: «Я - липучка – приставучка, я хочу тебя поймать». Каждого пойманного ребёнка «липучки» берут за руку, присоединяя его к своей «липучей» компании. Затем они вместе ловят других детей.

Примечания: До начала игры предупредить детей о том, чтобы они действовали согласованно, дружно. Те ребята, которые разомкнули руки («порвали липучку») из игры выбывают.

Усложнение: 1. «Липучая» компания должна образовать круг и таким образом передвигаться. 2. Сцепляться  определенным способом – руки на плечи, под руки, спиной друг к другу и пр.

«Уголки»

Цель: способствовать развитию ловкости, пространственной координации и скорости реакции; развивать вестибулярный аппарат.

Интенсивность: подвижная, с бегом и равновесием.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Для этой игры можно использовать песочницу квадратной формы или просто нарисованный на земле квадрат. Водящий находится в центре песочницы и внимательно наблюдает за игроками, которые размещаются в углах квадрата. А они могут перебегать из одного угла в другой – вдоль сторон квадрата или даже по игровому полю. Водящий может либо осалить кого-то из перебегающих игроков, либо занять свободное место в уголке.

Примечания: Если игра проводится на песочнице, предупредить о возможности травм. Вдвоем в углу находиться нельзя.

Усложнение: Пробегать через поле нельзя, только по бортикам песочницы.

«Вдвоем в обруче»

Цель: закреплять знания о различных видах ходьбы,  бега и прыжков; развивать ловкость, пространственную координацию и скоростные качества.

Интенсивность: подвижная, на внимание

Инвентарь: обручи.

Описание игры: Обручи лежат на полу по кругу. В каждом обруче — двое детей. Воспитатель дает задание: легкий бег (или подскоки, или боковой галоп и т.д.) и включает музыку. Дети выполняют движения около обручей по большому кругу до тех пор, пока играет музыка. Как только музыка перестает играть, дети должны бегом занять любой обруч попарно. Тот, кто не успел, становится проигравшим. Игра повторяется 2-3 раза.

Примечания: Дети должны находится на одинаковом расстоянии от обручей. Занимать обруч можно только после окончания музыки.

Усложнение: 1. Пара не должна меняться и при выбывании одного игрока из пары, выбывает и второй. 2. При каждом повторении игры, пара должна каждый раз образовываться новая.

«Успей выбежать»

Цель: способствовать развитию ловкости, внимания и скорости реакции; закреплять знания о различных видах ходьбы,  бега и прыжков; учить согласованности действий.

Интенсивность: подвижная, на внимание.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети делятся на две команды. Одни образуют круг, другие играющие в середине. Дети по кругу, взявшись за руки, идут (или бегут). Стоящие в центре круга хлопают в ладоши в такт ходьбы (или бега).

По сигналу педагога: «Хоп!» - дети останавливаются и поднимают вверх сцепленные руки. Педагог считает до трех. За это время стоящие в середине должны выбежать из круга. После счета «три» дети быстро опускают руки. Не успевшие выбежать, считаются проигравшими.

Примечания: Выбегать можно только после сигнала воспитателя. Вырываться, после того как дети опустят руки нельзя.

Усложнение: Дети по кругу, после сигнала, не останавливаются, а только поднимают руки. Дети должны успеть пробежать в образовавшиеся «ворота».

«Ловишки в звеньях»

Цель: способствовать развитию внимания, ловкости, пространственной координации и скоростных качеств; развивать самостоятельность.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети делятся на два звена. Звенья становятся друг против друга. Запоминают каждый свой номер.

Первое звено держит руки ладошками вверх. У второго звена руки опущены.

По сигналу водящего первый номер из второго звена бежит к первому номеру первого звена, хлопает о ладоши его 3 раза и быстро бежит  обратно на свое место, его старается догнать первый номер, если догоняет, то идет в его звено. Выигрывает то звено, дети которого засалили больше игроков из другого звена. Переманит к себе.

Примечание: Следить, чтобы перебежки совершали соответствующие номера, не поддавались.

Усложнение: Изменить способ передвижения – прыжками на двух или одной ноге, подскоками и пр.

«Ловишки парами»

Цель: учить действовать согласованно друг с другом; способствовать развитию внимания, ловкости, пространственной координации и скоростных качеств.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: нет.

Описание игры:Выбирается водящий. По сигналу воспитателя дети разбегаются. Водящий ловит, дотрагиваясь рукой до убегающих. Пойманный становится в пару с водящим. Они берутся за руки и ловят других детей. Пойманные, также образуют пару и участвуют в ловле. Игра заканчивается, когда все дети будут пойманы. Ребенок, пойманный последним, становится победителем.

Примечание: Дети не должны сталкиваться, расцеплять руки. Если ловишки осалили в момент, когда руки были расцеплены, то касание не засчитывается.

Усложнение: Изменить способ передвижения – прыжками на двух или одной ноге, подскоками и пр.

«Бери ленту»

Цель: способствовать развитию внимания, ловкости, пространственной координации и скоростных качеств; закреплять знания о видах построения и передвижения.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: ленты.

Описание игры: Играющие встают в круг, выбирают ловишку. Все, кроме ловишки, берут цветную ленту и закладывают сзади за пояс или за ворот. Ловишка встает в центр круга. По сигналу: «Беги!» - дети разбегаются по площадке. Ловишка догоняет их, стараясь вытянуть у кого-нибудь ленточку. Лишившийся ленточки временно отходит в сторону. По сигналу воспитателя: «Раз, два, три, в круг скорей беги!» - дети собираются в круг. Ловишка подсчитывает количество лент и возвращает их детям. Игра возобновляется с новым ловишкой.

Примечание: Дети не должны поддаваться, иначе выбывают из игры. Нельзя держать ленту руками или прятать ее. Ловишка выбирается из числа не пойманных.

Усложнение: 1.Изменить способ передвижения – прыжками на двух или одной ноге, подскоками. 2. Каждый раз строиться по новому – шеренгу, колонну, полукруг, парами и пр.

«Кто ушел?»

Цель: способствовать развитию зрительной памяти и внимания; развивать личностные качества, такие как честность, сознательность и ответственность.

Интенсивность: малоподвижная, на внимание.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети свободно располагаются по площадке. По сигналу останавливаются и закрывают лицо руками. В это время воспитатель подходит к кому-нибудь из детей и тихо его уводит в укромное место (например, за веранду). Затем детям предлагается понять, кто ушел. Игра повторяется 2-3 раза.

Примечание: Следить, чтобы дети не подсматривали. Отметить тех, кто был самым внимательным.

Усложнение: Сказать не только кто ушел, но и где и с кем стоял.

«Назови по имени»

Цель: совершенствовать навык передачи и ловли мяча; способствовать развитию глазомера, внимания, реакции и ловкости.

Интенсивность: средней подвижности, с мячом.

Инвентарь: мяч.

Описание игры: Участники игры делятся на две группы, не более 10 человек в каждой, встают за линиями друг против друга на расстоянии от 3-5 м. взрослый вводит мяч в игру - он называет по имени одного из игроков и бросает ему мяч. Тот ловит и сразу же перебрасывает мяч игроку на противоположную сторону, назвав его по имени. Если играющий не поймал мяч, он выходит из игры, а право продолжать игру остается за командой, которая подавала мяч. Побеждает та команда, в которой осталось больше игроков.

Примечания: При ловле мяча играющий не должен заходить за черту.Не задерживать долго мяч в руках, иначе мяч передают другой группе.Если в игре принимает участие более 20 человек, нужно несколько мячей.

Усложнение: 1.Изменять способ передачи мяча – с разворотом, из-за головы, от плеча одной рукой, из-под ноги, с ударом о землю и пр.;

2. При ловле мяча дети выполняют разные задания -  ударить в ладоши над головой, за спиной, перед грудью, ударить в ладоши 1-3 раза, бросить мяч от плеча, или руки.

«Горячее место»

Цель: способствовать развитию внимания, ловкости, пространственной координации и скоростных качеств; укреплять мышцы нижних конечностей.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: ленты.

Описание игры: На площадке проводят линию, за которой находится горячее место. В 3-4 шагах от него встает водящий. Дети расходятся по игровому полю.

Играющим нужно перебежать с игрового поля в горячее место и вернуться, а водящий их не пускает. Тот, кого он осалил, остается за чертой в горячем месте. Там лежат ленточки. Играющие, кому удалось пробежать в горячее место, берут по ленточке. Как только водящий осалит шестого игрока, игра заканчивается. Все идут в поле, а шестой игрок становится водящим.

Побеждают те игроки, кому удалось несколько раз пробежать в горячее место.

Примечания:В конце игры по количеству ленточек можно узнать, кто из игроков самый смелый и ловкий. Если игрока с ленточками все-таки осалят, он одну ленточку кладет на место и остается за чертой.

Усложнение: Назначается несколько водящих, например 2 или 3.

«Попрыгунчики»

Цель: укреплять мышцы нижних конечностей; способствовать развитию ловкости, координации, реакции и внимания.

Интенсивность: подвижная, с прыжками.

Инвентарь: нет.

Описание игры: На земле чертят круг. Один из играющих встает в середину круга — он пятнашка. По сигналу дети перепрыгивают через черту круга и, если не грозит опасность быть осаленным, некоторое время остаются внутри круга. Продолжают прыгать на двух ногах на месте или продвигаясь вперед к центру круга. Участники игры стараются увернуться от пятнашки и вовремя выпрыгнуть из круга. Осаленный становится пятнашкой.

Примечания: Играющим из круга разрешается только выпрыгивать. Тот, кто из круга выбегает, выходит из игры. Пятнашка преследует играющих, также прыгая на двух ногах. Величина круга зависит от числа играющих.

Усложнение: 1.Перед началом игры нужно договориться, как дети будут перепрыгивать через черту круга: на одной ноге (правой или левой), прямо или боком на двух ногах.       2. Игра начинается так же, но осаленный из круга не выходит, а становится помощником пятнашки. Как только число пятнашек увеличится до 5, четверо уходят за круг, а тот, кого осалили последним, остается. Игра повторяется

«Круг»

Цель: совершенствовать навык передачи, ловли мяча и метания в цель; способствовать развитию ловкости, глазомера, пространственной координации и скоростных качеств.

Интенсивность: подвижная, с бегом и передачей мяча.

Инвентарь: мяч.

Описание игры: Все играющие, кроме водящего, встают в круг и перебрасывают друг другу мяч, называя по имени того, кто должен его ловить. Водящий стоит в середине круга и старается ударить рукой по летящему над ним мячу. Как только сбитый мяч упадет на землю, играющие разбегаются. Водящий быстро поднимает мяч и, крикнув«Стой!» старается запятнать кого-нибудь из игроков. Запятнанный становится водящим. Если же водящий промахнется, то снова идет в круг водить.

Примечания: Играющие должны быстро и точно передавать мяч друг другу. Водящий   пятнает   детей   с   того   места,   где   поднял   мяч. Если играет большая группа детей, то их лучше разделить на 2-3 круга и в каждой выбрать водящего.

Усложнение: Изменять способ передачи мяча – с разворотом, от груди, из-за головы, от плеча одной рукой, из-под ноги, с ударом о землю и пр.

«Передал – садись»

Цель: совершенствовать навык передачи и ловли мяча; способствовать развитию глазомера, внимания, реакции и ловкости.

Интенсивность: средней подвижности, с передачей мяча.

Инвентарь: мячи.

Описание игры: Дети делятся на две команды и выстраиваются в колонны одна параллельно другой. Каждая команда выбирает капитана, который встает напротив своей команды на расстоянии 3-4 м. У капитанов по мячу.

По сигналу ведущего капитан бросает мяч любым способом первому игроку в своей команде. Тот ловит, возвращает капитану и сразу приседает. Затем капитан обменивается передачами со 2-м, 3-м и остальными игроками. Каждый игрок, вернув мяч капитану, приседает.

Когда последний вигрок отдает мяч капитану, тот поднимает его вверх, и вся команда быстро встает. Чья команда быстрее и точнее выполнит передачи мяча, та и считается победительницей.

Примечания: Если игрок не поймал мяч, то сначала он должен вернуться с мячом на свое место, а уже потом делать передачу мяча.

Усложнение: Передача осуществляется заранее установленным способом - от груди, от плеча, снизу, двумя руками из-за головы и т.п.

 «Перемени предмет»

Цель: способствовать развитию внимания, ловкости, пространственной координации и скоростных качеств;  учить действовать согласованно друг с другом.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: мешочек с песком, кубик или другой предмет.

Описание игры: На одной стороне площадки за линией становятся играющие, образуя 4-5 колонн (расстояние между колоннами примерно 1,5 м). На противоположной стороне площадки напротив каждой колонны очерчены круги диаметром 60-80 см. Каждый первый в колонне держит в руках предмет. В центр каждого кружка кладется такой же предмет.

По сигналу играющие бегут к кружкам, кладут предмет и берут другой, затем возвращаются бегом на свое место и передают предмет следующему игроку, а сами бегут в конец колонны.

Примечания: Воспитатель следит, чтобы дети не заходили за линию старта, не начинали бежать раньше, чем получат предмет.

Усложнение: Изменить способ передвижения – прыжками на двух или одной ноге, подскоками и пр.

«Волшебный круг»

Цель: профилактика плоскостопия; укрепление мышц брюшного пресса, голени и стоп;  учить действовать согласованно друг с другом.

Интенсивность: малоподвижная.

Инвентарь: шарф или веревка.

Описание игры: Дети образуют круг, сидящих руки в упоре сзади, ноги в центр круга. Около первого игрока лежит край шарфа, который он удерживает пальцами стоп. По сигналу игроки передают шарф друг другу, каждый предыдущий игрок продолжает его передачу, до тех пор пока шарф не образует круг.

Примечания: Игрок, выронивший шарф, зарабатывает штрафное очко. Выигрывает тот, кто с наименьшим количеством штрафных очков окончит игру.

Усложнение: Разделить на 2 команды. И провести как соревнование. Но при этом не должны нарушаться правила.

 «Путаница»

Цель: способствовать развитию самостоятельности, логики и решительности, учить избавляться от скованности.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: нет.        

Описание игры: Дети встают в круг и берутся за руки. Водящий должен отвернуться. Не отпуская рук дети, «запутываются» в кругу кто как может. Задача водящего – распутать детей в круге.

Примечания: Расцеплять руки, во время распутывания нельзя. При разучивании игры, педагог помогает детям запутаться.

Усложнение: 1. При запутывании детям можно перешагивать друг через друга.

2. Ограничить время распутывания (за минуту, за 2 мин).

«Меняемся местами»

Цель: помогать снимать избыточное напряжение; учить  согласованности действий друг с другом; способствовать развитию внимания, скорости реакции и ловкости.

Интенсивность: подвижная, на внимание.

Инвентарь: шнур.        

Описание игры: В центре площадки кладется длинный шнур. Дети распределяются на две команды. Каждая занимает свою половину площадки.

По сигналу: «Хоп!» - все дети врассыпную бегают по своей площадке. По второму сигналу: «Меняйтесь!» - команды бегом меняются местами. Побеждает команда, дети которой в полном составе первыми перебежали на другую сторону площадки.

Примечания: Следить, чтобы дети не сталкивались и правильно выполняли задание.

Усложнение: Изменить способ передвижения – прыжками на двух или одной ноге, подскоками и пр.

«От понедельника до воскресенья»

Цель: закреплять умение прыгать через скакалку; способствовать развитию координации движений; учить детей взаимодействовать друг с другом.

Интенсивность: средней подвижности, со скакалкой.

Инвентарь: шнур или длинная скакалка.

Описание игры: Дети стоят в колонне друг за другом. Перед колонной стоит пара и раскачивает скакалку.  Каждый ребенок по очереди называет день недели и перепрыгивает через скакалку. Игра повторяется 2-3 раза.

Примечания: Задевший скакалку или неправильно назвавший день недели меняется с игроками, вращающих ее.

Усложнение: Перепрыгивать скакалку нужно не с места, а в движении.

«Движение по кругу»

Цель: развивать коммуникативные способности и самостоятельность; развивать память и снимать эмоциональную зажатость.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети строят большой круг и закрывают глаза. Воспитатель касается плеча ребенка. Он открывает глаза, подходит к другому ребенку и может сделать с ним любое действие (пожать руку, погладить по голове, обнять, потянуть за ухо и пр.). Ребенок, до которого дотронулись, запоминает действие и передает его другому. И так по кругу до первого игрока.

Примечания: Следить, чтобы дети не открывали глаза раньше времени.Можно предложить ребенку, который начинал игру, сравнить конечный итог.

Усложнение: Повторить действие, которое передали и дополнить еще свое, т.о. кол-во действий к концу игры равно количеству детей (следить за последовательностью их выполнения).

«Кто быстрее соберёт палочки»

Цель: учить детей различать основные оттенки цвета; развивать внимание, быстроту реакции; воспитывать дружеские отношения.

Интенсивность: подвижная, на внимание.

Инвентарь: Палочки разных цветов (по кол-ву команд), обручи (по кол-ву команд), корзины или коробки(2-3 шт.).

Описание игры: Дети делятся на 2-3 команды. На расстоянии 10 м. от стартовой линии положить обруч, в который выложить палочки разных цветов. Рядом с обручем поставить корзины каждой команды. Каждая команда должна собрать палочки определённого цвета. По команде первый ребёнок каждой команды бежит до обруча, выбирает палочку того цвета, которого должна собрать его команда и кладёт в корзину. После этого бежит обратно и передаёт эстафету следующему ребёнку, а сам встаёт в конец колонны.

Примечания: Игра может применяться для детей с нарушением зрения. Только после передачи эстафеты, др. игрок может бежать. Побеждает та команда, которая правильно и быстрее остальных выполнит задание.

Усложнение: К палочкам добавить другие различные предметы – крышечки, карандаши, маленькие разноцветные мячики. Но дети должны выбрать только палочки своего цвета.

Тема недели: Азбука безопасности

- в каждой игре обращать внимание детей на правила безопасности, на такие качества как внимание, осторожность и собранность;

- обязательно проговаривать правила поведения во время игры и на спортивной площадке.

«Найди пару – не столкнись!»

Цель: укреплять мышцы нижних конечностей и спины; формировать навык правильной осанки; способствовать развитию умения взаимодействовать друг с другом.

Интенсивность: подвижная, коррекционная (НОДА).

Инвентарь: мячи-хоппы или мячи среднего диаметра.

Описание игры: Дети свободно перемещаются по залу, сидя на мячах-хоппах или с мячиками в руках за спиной. По команде: «Найди пару!» дети находят себе пару.

Примечание: Во время прыжков спина должна быть прямой. При повторении игры пара могут быть разными.

Усложнение: 1. Встать спинами друг к другу. 2. По сигналу, найти именно свою пару.

«Пожарные на учениях»

Цель: закреплять навык лазания по гимнастической стенке; способствовать развитию координации движений; способствовать развитию умения взаимодействовать друг с другом.

Интенсивность: подвижная, с бегом (или прыжками) и лазанием.

Инвентарь: гимнастические стенки.

Описание игры: Дети становятся лицом к гимнастической стенке в 3-4 колонны (по числу пролетов). Первые в колоннах стоят на черте. На каждом пролете гимнастической стенки на одинаковой высоте на рейке подвешен колокольчик.

По сигналу воспитателя "Тревога!" все дети, стоящие в колоннах первыми, бегут к гимнастической стенке, влезают на нее и звонят в колокольчики. Затем они спускаются и возвращаются в конец своей колонны. Воспитатель отмечает того, кто первый позвонил. Задание должны выполнить все дети. Выигрывает та колонна, в которой больше играющих позвонили первыми.

Примечание: Следить, чтобы дети слезали, а не спрыгивали с реек. Нарушившему правило, выигрыш не засчитывается.

Усложнение:

1. Продвигаться прыжками на двух ногах, а не бегом. 2. Пробегать змейкой между конусами или стойками. 3. Продвигаться, прыгая в обручи, лежащие на земле.

«Пожарная команда»

Цель: способствовать развитию координационных способностей; закреплять навык быстро и правильно одеваться; формировать быстроту реакции.

Интенсивность: подвижная, с бегом (или прыжками).

Инвентарь: стульчики по количеству детей.

Описание игры: Стулья по числу игроков устанавливаются по кругу, спинками внутрь. Играющие (пожарные) прохаживаются вокруг этих стульев под звуки музыки (удары бубна, барабана).

Как только музыка замолкает, игроки должны положить на стул, около которого остановились, предмет своей одежды. Когда каждый участник снимет по 3 предмета (они оказываются на разных стульях), звучит сигнал тревоги: «Пожар!». Игроки должны быстро отыскать свои вещи и надеть их. Кто быстрее всех оденется, становится победителем.

Примечание: Следить, чтобы дети не толкались и надели все вещи правильно.

Усложнение: 1. Можно давать различные задания, которые дети будут выполнять по команде (подскоки, бег, приседания и пр.).

2. Двигаться с целью нахождения своих предметов одежды можно только в одном направлении (только по часовой стрелке или против, а не хаотично).

«Не получи травму»

Цель: способствовать развитию координационных способностей и ловкости; формировать быстроту реакции и умения действовать по сигналу; укреплять мышцы нижних конечностей.

Интенсивность: подвижная с бегом, наклонами и приседаниями.

Инвентарь: перекладина и маленький мяч на веревке, кубики (20-30 шт);

Описание игры: К суку дерева или какой-то перекладине подвешивается на веревке небольшой мяч так, чтобы он почти касался земли. Под ним надо положить несколько мелких предметов (кубики).

Участник игры отводит мяч до уровня головы, затем отпускает его и, двигаясь вслед за ним, подбегает к разложенным предметам. Его задача собрать как можно больше предметов и вернуться в исходное положение так, чтобы его не задел качающийся мяч.

Примечание: Если мяч коснулся ребенка, игра переходит др. игроку. Мяч должен быть облегченный (пластиковый) или резиновый.

Усложнение: 1. Запускать 2 мяча;

2. Участвуют несколько игроков одновременно (2-3), и собирают предметы на скорость.

«Не урони!»

Цель: укреплять мышцы нижних конечностей, стоп и спины; формировать навык правильной осанки; способствовать развитию умения взаимодействовать друг с другом.

Интенсивность: подвижная, коррекционная (НОДА).

Инвентарь: набивные мешочки (по количеству детей).

Описание игры: Дети врассыпную двигаются по залу с мешочком на голове, выполняя задания: ходьба на носках, в полуприседе, на внешней стороне стопы, с поворотом кругом. Уронивший мешочек, отходит в сторону (можно поставить к стенке для контроля правильной осанки).

Примечание: Все время следить за осанкой детей. Не допускать столкновения с предметами и друг другом.

Усложнение: 1. Можно предложить собрать с пола различные предметы (шнуры, платочки, ленточки). Победивший тот, кто не уронил мешочек или собрал больше всех предметов.

2. Можно выложить полосу препятствий или придумать маршрут по участку, среди различных конструкций. Побеждает тот, кто сохранит правильную осанку и не уронит мешочек.

«Осторожно, провода!»

Цель: способствовать развитию координационных способностей и ловкости; формировать навык правильной осанки.

Интенсивность: средней подвижности, коррекционная (НОДА).

Инвентарь: веревка, стойки, набивные мешочки.

Описаниеигры: Протягивается и закрепляется веревка на расстоянии 10-15 см. от пола. По команде ведущего ребенок  перешагивает через веревку боком (то правой ногой, то левой), пока не пройдет всю длину веревки. При перешагивании мешочек не должен упасть с головы.

Примечание: Контролировать правильность осанки и смыкания губ (рот должен быть закрыт). Побеждает тот, кто ни разу не задел веревку ногами. Игру лучше выполнять под ритмичную музыку или хлопки при каждом перешагивании через веревочку.

Усложнение: 1. Под веревку можно положить различные массажные дорожки и выполнять босиком;

2. Поделить детей на команды и выполнить в виде эстафеты. Побеждает та команда, в которой меньше будет касаний веревки и падений мешочков.

«Автомобиль и водитель»

Цель: воспитывать чувство ответственности, самоконтроля и умения концентрироваться. Развивать глазомер и пространственную ориентацию.

Инвентарь: нет.

Описание: Дети разбиваются на пары. Один - водитель, другой – автомобиль. «Водитель» встает за «автомобилем» и кладет руки на плечи или бедра. «Водитель» управляет «автомобилем» - может его поворачивать, набирать скорость, замедлять ее.

Воспитатель – светофор: «Зеленый!» - все двигаются, «Красный!» - стоят.

Если «автомобили» сталкиваются – это авария. Эти пары останавливаются на месте и говорят: «Помогите, авария». Воспитатель подходит и дотрагивается до них – чинит.

Примечания:

-  «Автомобили»-дети могут сложить перед собой реки в виде бампера;

- Предупредить, чтобы аварий было как можно меньше;

- После некоторого времени, дети меняются ролями.

Тема недели: «День города. Мой город»

«Город»

Цель: способствовать развитию скоростных качеств, ловкости и скорости реакции; укреплять мышцы нижних конечностей.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Выбирается водящий. На одной стороне площадки отмечается участок – город.

Играющие строятся в шеренгу. Водящий хлопает по ладони любого игрока и бежит вместе с ним в сторону города. Игрок старается обогнать водящего. Тот, кто прибежит первым, остается в городе, последний становится водящим. Он возвращается к остальным игрокам и начинает игру сначала.

Примечания: Победителем становиться тот, кто не был водящим. Следить, чтобы дети каждый раз выбирали нового игрока. Запрещено цепляться за одежду, удерживать соперника.

Усложнение: 1. Можно дать дополнительное задание  - например, оббежать песочницу или подлезть под дугой.

2. Изменить вид передвижения – прыжками, приставными прыжками, на одной ноге.

«Защити город»

Цель: способствовать развитию меткости и глазомера; упражнять в обращении с мячом.

Интенсивность: средней подвижности, с мячом.

Инвентарь: маленькие мячи (по количеству игроков), кегли.

Описание игры: Дети  встают в круг на расстоянии одного шага, в руках – мячи. В середине круга построен «городок». Для этого ставятся несколько кеглей на таком расстоянии, чтобы между ними мог свободно пройти мяч.

Городок охраняют три «сторожа». Играющие, стоя на одном месте, ногой посылают мяч в «городок», а «сторожа» должны отбить мячи и не дать сломать «городок». Тот, кто собьет кеглю, встает на место «сторожа».

Примечания: Мяч можно только прокатывать. Нельзя пропускать отбитый «сторожем» мяч за круг пропустил мяч, выходит из игры. «Сторож» задерживает и отбивает мячи только ногами.

Усложнение: 1. Можно сократить кол-во «сторожей». 2. Можно ограничить передвижение «сторожей» - например, стоять только на своем месте или двигаться только в своем секторе.

«Найди площадь имени…»

Цель: закреплять знания о видах перестроения; совершенствовать умение быстро ориентироваться в изменяющейся обстановке; способствовать развитию реакции и ловкости.

Интенсивность: подвижная, с перестроением.

Инвентарь: плоскостные фигуры – круг, полукруг, узкая и широкая полоски-дорожки.

Описание игры: Дети стоят в шеренге, лицом к центру. На площадке рисуются несколько кругов-«площадей». Возле каждой «площади» кладутся зрительные ориентировки для построения. Дети разбиваются на несколько команд и встают на свои «площади». По сигналу: «На прогулку!» все дети ходят и бегают по площадке. По сигналу: «Найди площадь!» дети бегут к своей «площади» и строятся так, как показывает фигура: в шеренгу, колонну, круг, полукруг. При повторении воспитатель меняет фигуры местами.

Примечания: Победителем становиться тот, кто быстрее построится. Следить, чтобы дети не сталкивались и не толкались. Дети должны двигаться по площадке, а не стоять около своей «площади», иначе участник выбывает из игры и команды не сможет завершить построение.

Усложнение: 1. Во время свободного перемещения по площадке давать дополнительные команды – прыжки на двух ногах, бег спиной вперед, приседания и пр.;

2. Во время построения выстраиваться только по росту.

 «Городские ворота»

Цель: укреплять мышцы верхнего плечевого пояса; учить взаимодействию детей друг с другом, согласованности действий; способствовать формированию самостоятельности и ловкости.

Интенсивность: подвижная, с перетягиванием.

Инвентарь: канат или веревка, или палка.

Описание игры: Выбирают двух игроков, те отходят в сторону и договариваются, кто из них будет солнцем, а кто луной. Затем они становится лицом друг к другу, берутся за руки и поднимают их, образуя ворота.

Остальные дети берутся за руки и вереницей идут через ворота. При этом они говорят (или поют):

Городские ворота                  Второй раз запрещается,

Пропускают не всегда:А на третий раз

Первый раз прощается,Не пропустим вас!

Ворота закрываются на последних словах (быстро опускают руки вниз) и ловят того, кто не успел пройти.

Задержанного тихонько спрашивают, на чью сторону он хотел бы встать: луны или солнца. Он выбирает и встает позади соответствующего игрока.

Остальные снова идут через ворота, и все повторяется вновь. Когда все игроки распределены, то  устраивается перетягивание каната между двумя группами.

Примечания: Использовать можно канат, веревку, палку или дети берут друг друга за пояс. Выбор команды должен быть засекречен.

Усложнение:  Перетягивание могут осуществлять ограниченное кол-во игроков (трое, пятеро) по выбору соперников.

«Часовой у ворот»

Цель: закреплять освоенные ранее виды ходьбы; способствовать развитию интуиции, внимательности и осторожности.

Интенсивность: малой подвижности, с ходьбой.

Инвентарь: повязка на глаза.

Описание игры: Выбирается часовой, который становится в круг, нарисованный на земле. У него завязаны глаза. Остальные дети стоят за чертой по кругу. Воспитатель показывает рукой на любого игрока. Тот начинает тихонько приближаться к часовому. Часовой, если услышал шаги или шорох, должен рукой указать направление, откуда доносятся звуки. Если угадал направление, то меняется местами с идущим. Если нет, то движение продолжается, пока игрок не войдет в круг. Побеждает тот, кто сумел войти в круг.

Примечания: Нельзя шуметь специально, иначе игрок выбывает из игры. Следить, чтобы дети соблюдали тишину и не подсказывали часовому.

Усложнение: 1. Можно давать определенный вид ходьбы игрокам – на носках, приставным, в полуприседе, в полном приседе, спиной вперед и пр.

2. Идут к часовому одновременно два игрока (соревнуясь между собой).

«Быстрее по улице»

Цель: закреплять умение прыгать на двух ногах с продвижением; укреплять мышцы нижних конечностей; развивать скоростно-силовые качества.

Интенсивность: подвижная, с прыжками.

Инвентарь: палочки или шишки, или льдинки, или камушки, кубики.

Описание игры: Из того, что собрали дети, выкладываются 4-5 «улиц»-дорожек (ширина 20 см, длина 4 м). Дети делятся на команды (по кол-ву дорожек). Игроки встают в начало дорожек и по сигналу прыгают на двух ногах к концу, где лежит кубик. Берут кубик и бегом по дорожке возвращаются обратно, передают следующему игроку, а сами встают в конец колонны. Выигрывает команда, которая первой завершит задание.

Примечание: Следить, чтобы дети не выходили за пределы дорожек. Во время прыжков не переходили на бег.

Усложнение: 1.Выполнять прыжки на одной ноге или боком. 2. Перепрыгивать через положенные каждому на дорожке предметы (кубики или мешочки).

Тема недели: «Дикие животные и их детёныши»

«Волк во рву»

Цель: укреплять мышцы нижних конечностей; способствовать развитию пространственной координации, вниманию и реакции.

Интенсивность: подвижная, с бегом и прыжками.

Инвентарь: маска волка, шнуры или скакалки (2 шт.).

Описание игры:  Поперек площадки двумя линиями (или шнурами) обозначается ров (ширина 80 см). Во рву - волк. Дети-козы стоят у края площадки.

Воспитатель говорит: «Козы, в поле!» Дети бегут на противоположный край площадки, по пути перепрыгивая ров. Волк бегает, не выходя за пределы рва, и ловит тех, кто не смог перепрыгнуть (коснулись земли в пределах рва). Козы резвятся в поле. Через некоторое время воспитатель говорит: «Козы, домой!» Дети вновь перепрыгивают  ров, и игра продолжается.

Примечания: Те, кого волк коснулся, считаются пойманными, они отходят в сторону. Волк выбирается из числа не пойманных коз. Следить, чтобы дети не поддавались.

Усложнение: Увеличивать постепенно расстояние между шнурами.

 «Медведи и пчелы»

Цель: закреплять навык лазания по шведской стенке; укреплять мышцы нижних конечностей и стопы, профилактика плоскостопия; способствовать формированию ловкости и быстроты.

Интенсивность: подвижная, с бегом и лазанием.

Инвентарь: шведская стенка или вышка.

Описание игры: Стенка или вышка – улей, на противоположной стороне – луг, в стороне – берлога. Несколько детей  - медведи, они в берлоге, остальные – пчелы влезают на стенку (вышку). По сигналу пчелы вылетают (слезают) и летят на луг. Медведи в это время выбегают из берлоги и забираются в улей (влезают на стенку). На сигнал: «Медведи!» - пчелы летят в улей, а медведи за это время должны успеть убежать в берлогу. Не успевших вовремя слезть пчелы жалят – касаются рукой. После двух повторений дети меняются ролями.

Примечания: Участвует столько детей, чтобы они свободно помещались на лестнице (по 2-3 человека). Следить, чтобы дети слазили до конца, а не спрыгивали. Следить, чтобы дети не толкались. Следить за образностью действий – пчелы «летают, жужжат», медведи «косолапят».

Усложнение: 1.Сократить количество медведей, увеличить количество пчел;

2. М/уульями и лугом поставить препятствие – например, натянуть шнур (для подлезания или перепрыгивания).

 «Кенгурбол»

Цель: закреплять навык метания в цель; укреплять мышцы нижних конечностей; способствовать формированию скоростно-силовых качеств, ловкости и выносливости; воспитывать умение действовать в команде, учит взаимодействовать друг с другом.

Интенсивность: подвижная, с прыжками и метанием в цель.

Инвентарь: стойки или флажки (по 4 шт.), надувной мяч;

Описание игры: Игра получила своеназвание от животного кенгуру, которые живут в Австралии. Их особенность, что они отталкиваются обеими ногами одновременно.

 Игроки делятся на команды по 5-8 человек. Ворота обозначают стойками или флажками (ширина 3-4 м). Играющие, прыжками на двух ногах, пытаются забить гол в ворота соперника. Продолжительность каждого тайма 3 минуты. После этого играющие меняются с командой, которая еще не играла. Побеждает команда, которая забьет больше голов за тайм.

Примечания: Следить, чтобы дети не переходили на бег или ходьба. Следить, чтобы не толкались, а действовали согласованно.

Усложнение: 1. Можно связать ноги веревочкой.

2. Выпустить на поле одновременно 2 команды, для создания соревновательного момента.

 «Охотник и дичь»

Цель: закреплять навык метания в цель; способствовать формированию глазомера и точности движений и ловкости; закреплять навык владения мячом.

Интенсивность: подвижная, с метанием.

Инвентарь: мяч.

Описание игры: Выбирается охотник, остальные дети «дичь». В центре площадки рисуется круг, в который встает охотник с мячом. По сигналу «дичь» разбегается по площадке (можно имитировать движения диких животных), а охотник выполняет различные упражнения с мячом – отбивает от земли, подбрасывает вверх, перебрасывает с руки на руку и пр.

По сигналу: «Дичь!» - дети замирают на месте неподвижно, а охотник берет мяч, прицеливается в любого «животного» и бросает мяч в него.

Если охотник бросает мяч не точно и промахивается, то дети переходят на другие места, охотник бежит за мячом. Игра повторяется.

Если охотник попал в кого-то, то этот ребенок становится помощником охотника. И во время повторения игры охотник может передавать мяч своему помощнику, если рядом не оказалось никого из «дичи». Игра продолжается пока у охотника не наберется 5 помощников.

Примечания: Игрокам не разрешается прятаться от охотника за предметами, двигаться после сигнала. При повторении игры, охотник должен выполнять новое упражнение с мячом.

Усложнение: Детям можно разрешить уклоняться от мяча – нагибаться, приседать, подпрыгивать, но не сходить с места.

«Охотник»

Цель: закреплять знания о диких животных и их детенышах.

Интенсивность: малоподвижная.

Инвентарь: нет.

Описание игры: На площадке чертят большую дорожку, разделенную линиями так, чтобы получились квадраты. Играющий становится перед дорожкой и называет диких животных. За каждое правильное животное играющий может перейти в следующую клетку. Выигрывает тот, кто прошел всю дорожку и ни разу не ошибся.

Примечания: Следить, чтобы дети не подсказывали.

Усложнение: Называть не только дикое животное, но и его основные приметы.

«Следопыт»

Цель: закреплять знания о диких животных; о видах ходьбы, бега и прыжков.

Интенсивность: малоподвижная.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Игру проводят на песке. Воспитатель предлагает вспомнить, какими видами ходьбы модно имитировать движения некоторых животных. Например, зайца – с помощью прыжков на дух ногах, волка – бега и т.д. Все движения предварительно обыгрываются.

Дети рассматривают оставленные следы, сравнивают по величине пр. После этого о закрывают глаза, а водящий идет движением животного, стараясь оставить четкий след. Дети открывают глаза и пытаются угадать, кто из животных здесь прошел. Они должны назвать, какой вид движения здесь был использован. Если движение и вид движения были угаданы, то водящий меняется.

Примечания: Следить, чтобы дети не подсматривали.

Усложнение: Называть движение и выполнять его.

 «Большая охота»

Цель: способствовать развитию скоростно-силовых качеств и ловкости; укреплять мышцы нижних конечностей;

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: свисток и повязки по количеству игроков.

Описание игры: В эту игру лучше играть на больших пространствах и наличием деревьев, кустов и др. дополнительных препятствий. Выбирается «охотник», остальные  - «косули». У охотника есть рог (свисток). В начале игры все стоят посреди площадки. Охотник трубит в рог и «косули» разбегаются. Те косули, до которых дотронулся охотник, остановятся «загонщиками». Они одевают повязку или любой другой отличительный знак (шапочку, значок и пр.). Загонщики помогают ловить косуль. Косули могут прятаться за предметы, деревья и кусты, залазить на возвышения и др. предметы. Пойманной косулей считается только та, до которой коснулись или охотник, или загонщики. Косуля, оставшаяся «в живых» последней выигрывает.

Примечания: Следить, чтобы дети не сталкивались друг с другом. Нельзя толкать и тянуть за одежду.

Усложнение: 1. Изменить вид передвижения у охотников или у косуль. Например, охотник и загонщики на лошади, поэтому могут передвигаться только подскоками. А косули должны сцепить руки за спиной и не расцеплять их.

2.Загонщиков может быть не больше 3. А остальные косули идут в «загон» - садятся на скамью или отходят в сторону.

 «Черепашье гнездо»

Цель: способствовать развитию скорости реакции и ловкости, внимательности;

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: камни или кубики (4-5 шт.).

Описание игры: Один игрок «черепаха», остальные «дикари». На земле рисуют круг диаметром 1,5 м – гнездо, а в центр кладут камни или кубики (яйца). Черепаха стоит в кругу, остальные вне круга и стараются украсть «черепашьи яйца. Для этого они выбирают момент, когда можно подкрасться к кубикам. Но нужно следить, чтобы черепаха их не укусила (не коснулась). Тот, кого коснулись выбывает из игры. Если «яйцо» удалось украсть и не попасться «черепахе», то этот игрок становится «черепахой», а он «дикарем». Игра продолжается до тех пор, пока все «яйца» не будут «похищены».

Примечания: Следить, чтобы дети не толкали друг друга. Нельзя касаться ногами, пинаться.

Усложнение: Черепахе завязать глаза или одеть маску, что ограничит поле зрения.

«Верблюд и верблюжонок»

Цель: способствовать развитию исследовательских качеств, любознательности и внимания.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь:  повязка на глаза

Описание игры: В игре учувствуют 10-15 человек. Выбирают «верблюда» и «верблюжонка». «Верблюду» завязывают глаза, а «верблюжонок» прячется. Затем «верблюд» снимает повязку и спрашивает: «Где мой верблюжонок?», а он должен не громко дать сигнал о своем месте нахождения (постучать или сказать:«Здесь!»)

«Верблюд» начинает поиски «верблюжонка», а остальные следую за ним и громко зовут: «Верблюжонок!». А это время «верблюжонок» должен незаметно вернуться на условно обозначенное место. Если его замечает «верблюд», то он должен постараться догнать «верблюжонка» не дав ему добежать или занять раньше него условное место. Игра повторяется в другими участниками.

Примечания: Дети не должны задерживать или мешать «верблюду». Выигрывает тот, кто занял место раньше или если поймал «верблюжонка».

Усложнение: Назначаются 2 пары игроков и 2 места. Каждый ищет своего «верблюжонка» и бежит к своему месту, стараясь ничего не перепутать.

«Удав»

Цель: способствовать развитию скоростно-силовых качеств и ловкости; укреплять мышцы нижних конечностей; учить детей взаимодействовать друг с другом.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь:  длинная веревка.

Описание игры: Водящий  - это голова удава, берется за конец веревки – это тело удава. Остальные ребята – это звери. Удав - голодный и худой. Он хочет есть.

Водящий начинает по сигналу бегать и ловить «зверей». Кого осалит, тот берется за веревку (считается съеденным) и превращается в тело удава. Осаливание считается только от «головы удава», остальные дети могут только задерживать бегающих «зверей». Однако, те могут вырываться, если их не осалила «голова». Игра продолжается до тех пор, пока все дети не станут «туловищем» или по времени (подсчитывается кол-во пойманных).

Примечания: Нельзя поддаваться, отцепляться от веревки и хватать за одежду. Нарушения правил влечет исключение из игры.

Усложнение: Дети, которых поймали не помогают «голове» ловить других детей (но и не задерживают). Просто послушно следуют за «головой».

«Хитрая лиса»

Цель: способствовать развитию наблюдательности, внимания и честности. Развивать скоростные качества, ловкость и пространственную координацию.

Инвентарь: нет или теннисный мячик или маленький предмет;

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Описание игры:  Дети стоят в кругу плечо к плечу, заложив руки за спину. Воспитатель проходит сзади них и не заметно дотрагивается до любого ребенка или кладет в руку предмет. Данный ребенок, становится «хитрой лисой».

Воспитатель предлагает кому-нибудь из детей внимательно посмотреть на своих товарищей, поискать глазами хитрую лису.

Если дети сразу не найдут, то все спрашивают: «Хитрая лиса, где ты?». После трех вопросов, лиса отвечает: «Я тут!» - и начинает ловить. Дети разбегаются в разные стороны. Когда лиса поймает 2-3 ребенка, игра заканчивается. При повторении выбирают другую лису.

Примечания: Предупредить, чтобы лиса не выдавала себя раньше времени.

Усложнение: Можно изменить вид движения – все двигаются только прыжками на двух ногах, на одной ноге, приставными прыжками, подскоками и пр.

 «Лиса в курятнике»

Цель: способствовать развитию  внимания; ловкости, быстроты реакции, пространственной координации и равновесия.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: нет или маска лисы.

Описание игры: Дети встают на бортики песочницы — это «насест для кур». На противоположной стороне площадки находится «нора лисы». Один из играющих «лиса», остальные дети - «куры».

По сигналу «куры» спрыгивают с «насеста», ходят и бегают по площадке (двору), клюют зерна, хлопают крыльями.

По сигналу: «Лиса!» - «куры» убегают в курятник и взбираются на «насест», а «лиса» старается поймать «курицу». Не успевшую спастись, уводит ее в свою нору. Игра заканчивается, когда «лиса» поймает 2-3 «кур». Повторить игру с другой «лисой».

Примечания: Нельзя поддаваться, сталкивать друг друга и хвататься за одежду. Если ребенок стоит на бортике обеими ногами, то ловить его уже нельзя.

Усложнение: «Нора лисы» переносится в центр песочницы и дети могут спрыгивать с «насеста» только пока «лиса» не видит или находится вне зоны досягаемости.

«Раненый зверь»

Цель: способствовать развитию глазомера и скорости реакции; закреплять умение метать мяч в цель в изменяющихся условиях,  подбирать мяч и уворачиваться.

Инвентарь: мяч.

Интенсивность: средней подвижности.

Описание игры:  Игра проводится в парах. Игроки располагаются на расстоянии 2-3 м. Игрок с мячом стоит лицом к партнеру, а партнер к нему спиной (или боком). По сигналу игрок с мячом бросает мяч в партнера, разворачивается и убегает от него. В это время партнер должен быстро подобрать мяч и бросить его в убегающего. Если он попал, то ему присуждается очко, если нет, то очко присуждается убегающему. Игра повторяется, игроки меняются ролями. Затем тоже выполняет следующая пара.

Примечания: Бросать мяч только в тело и не сильно. Если игрок с мячом вообще не попал в партнера, то он повторяет попытку. Убегающий бежит только прямо, до определенной отметки.

Усложнение: Игрок с мячом бросает мяч в партнера, который стоит лицом к нему и может этот мяч поймать и сразу метнуть его обратно. А убегающий может убегать по разной траектории, уворачиваясь от броска.

«Пингвинчики»

Цель: закреплять навык правильной осанки; укреплять мышцы нижних конечностей и стоп; совершенствовать различные способы передвижения.

Интенсивность: подвижная, соревновательная.

Инвентарь: стойки или конусы.

Содержание игры: Дети-«пингвины» делятся на две команды и становятся в шеренги спиной друг к другу на расстоянии 3м.

Первый участник каждой команды по сигналу педагога подвигается боком в полуприсяде (руки на поясе) до стойки, огибает препятствие  и возвращается бегом, передает эстафету следующему.

Примечания: Если игрок выпрямляет ноги или сильно наклоняется вперед, он получает штрафное очко. Выигрывает команда с меньшим количеством штрафных очков.

Усложнение: Игрок возвращается в полуприседе или спиной вперед.

Тема недели: «Краски осени. Лес»

«А нас дождик не намочит»

Цель: способствовать развитию пространственной координации, ловкости, внимания и образного мышления; воспитывать такие качества личности как честность.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: кегли или обручи, или стойки.

Описание игры: Обручи-«домики» лежат по площадке. По сигналу: «Солнышко»- дети гуляют, выполняют различные имитационные действия (собирают осенние листья, грибы и пр.). В это время воспитатель убирает один обручей. По сигналу: «Дождик»- дети бегут в свои «домики». Кто не успел занять домик, выбывает из игры.

Примечание: Нельзя толкаться, отбирать обруч. Следить за образными движениями.

Усложнение: 1. Забегать нужно в песочницу. Тот кто последний перепрыгнул бортик песочницы выбывает;

2. Поставить по площадке стойки (кегли). По сигналу: «Дождик» - взять кеглю в руки и бежать в песочницу. Выбывает сразу 2 человека – тот кому не досталась кегля и кто последним запрыгнул в песочницу.

«Ветер дует на…»

Цель: способствовать развитию внимания, скорости реакции и пространственной координации; развитию коммуникабельности. Помогает больше узнать друг о друге.

Интенсивность: подвижная, на внимание.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Чертится круг. Дети произвольно двигаются по площадке (можно включить музыку или сопровождать ударами в бубен), выполняя танцевальные или физкультурные движения. Со словами «Ветер дует на…» ведущий начинает игру. Команды могут быть следующими: «Ветер дует на того, у кого светлые волосы» - все светловолосые собираются в круг. «Ветер дует на того, у кого есть…сестра»,  «кто любит сладкое», «у кого есть косичка», «на ком есть белый цвет» и т.д.

Примечание: Можно предложить детям браться за руки.

Усложнение: Остальные ребята должны выполнить дополнительное задание - прыжки на двух ногах на месте, присесть, встать на носки с руками вверх и т.п.

«Игра с тенью»

Цель: способствовать развитию пространственной координации, ловкости и внимания;  развитию зрительного анализатора и самостоятельности; развивать аналитические способности.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети становятся так, чтобы видеть свою тень. Можно предложить изменить тень (вытянуть руку, сделать себе уши и т.п.). Дети расходятся по всему участку. Выбирается водящий и предлагается оббежать ребят вместе с их тенью.

Примечания: Лучше играть днем  на площадке, чтобы тени были большими. Следить, чтобы дети не сталкивались друг с другом и предметами площадки.

Усложнение: Усложнить можно, предложив детям двигаются по площадке, а водящий пытается наступить на тень участников. Чья тень поймана, тот отходит в сторонку.

«Собери листья в букет»

Цель: способствовать развитию пространственной координации, ловкости, скоростных качеств и внимания.

Интенсивность: подвижная, с бегом на внимание.

Инвентарь: листья разного размера и цвета, дуги для подлезания, обручи, стаканчик

Описание игры: 1 вариант: По всей площадке разложить листочки. По команде дети должны, как можно быстрее собрать букет из листьев. 2 вариант: Дети должны собрать листья определённого цвета.

Примечание: При повторе игры, можно посчитать, кто из детей собрал больше листьев. Следить, что бы все элементы эстафеты выполнялись до конца и правильно.

Усложнение: Детей разделить на 2 команды. Перед каждой командой выложить по 3 обруча, далее по 1 дуге для подлезания. В конце эстафетной линии поставить пустой стакан, а рядом, положить листья по количеству игроков в команде. По сигналу первый ребёнок выполняет прыжки из обруча в обруч на двух ногах, руки на пояс. Затем пролезает под дугу, подбегает, берёт 1 листочек и кладёт его в стаканчик. Затем возвращается, бегом к своей команде и передаёт эстафету следующему ребёнку.

 «В лесу»

Цель: способствовать развитию зрительной памяти, укрепление глазодвигательных мышц.

Интенсивность: малоподвижная, на внимание.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети глазами и рукой показывают объекты, которые называет воспитатель.

Примечания: Голова должна быть неподвижна. Предметы должны находиться в поле зрении ребенка. Можно выполнять из различных положений тела: стоя, сидя.

Усложнение: Закрыть один глаз (но только у кого нет сходящегося косоглазия).

«Лесные пятнашки»

Цель: способствовать развитию пространственной координации, скорости реакции и внимательности; воспитывать самостоятельность, сообразительность.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Выбирается водящий. Дети играют в пятнашки со следующими условиями – нельзя пятнать того, кто прижался спиной к дереву или того кто сумеет повиснуть на ветке.

Примечания:  Нельзя толкаться, хватать за одежду.

Усложнение: Дети бегают парами, взявшись за руки. Нельзя пятнать тех, кто обхватил дерево.

«Наполни корзинку»

Цель: способствовать развитию пространственной координации, скорости реакции и внимательности; закреплять навыки метания в цель.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: корзинка, шишки или камушки.

Описание игры: Корзинку подвешивают на подходящей высоте на сучок дерева или какой-либо крючок. Дети берут в руки по 3-4 шишки (камушка), строятся в колонну друг за другом. По очереди начинают забрасывать свои шишки в корзинку. Побеждает тот, кто ни разу не промахнется.

Примечания: Подходить близко к корзинке нельзя (расстояние должно быть не меньше 1-1,5 м.).

Усложнение: 1. Бросать только определенным способом – правой рукой от плеча, левой из-за головы, правой снизу и пр.

2. Ограничить время прицеливания – по свистку или хлопку.

«Через холодный ручей»

Цель: способствовать развитию ловкости, вестибулярного аппарата и внимательности; укреплять мышцы нижних конечностей.

Интенсивность: подвижная, с приседаниями.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети строятся в колону и проходят полосу препятствий («отправляются в поход, в лес») по игровой площадке. Проходя по бортику песочницы, бревну и по лавочке приседают на каждый шаг на одной ноге, а другую ногу опускают вниз, касаясь земли носком («проходят через холодный ручей, касаясь воды ногой»). Те ребята, которые при приседании не коснулись земли или не удержали равновесие, встают в конец колонны. В конце «похода» подводятся итоги – кто оказался в начале строя, а кто в конце.

Примечания: Толкаться, держаться за друг за друга не допускается. Руки могут быть или на поясе, или в стороны.

Усложнение: Проходить по препятствиям приставным шагом, а ногу при приседании спускать вперед или назад.

«Лягушки в лесном болоте»

Цель: способствовать развитию ловкости, скорости реакции и внимательности; укреплять мышц нижних конечностей.

Интенсивность: подвижная, с прыжками.

Инвентарь: нет.

Описание игры: По площадки очерчивается большой прямоугольник - лесное болото. С двух сторон – берега, на которых нарисованы небольшие (на 2-3 человека) круги – кочки (расстояние м/уними 50-60 см). В стороне от прямоугольника круг – гнездо журавля. Лягушки располагаются на кочках и говорят:

Вот с насиженной гнилушки        Стали квакать: «Ква-ке-ке,

В воду шлепнулись лягушки.          Будет дождик на реке!»

С окончанием слов журавль ловит лягушек, а они должны прыгнуть в воду, где ловить их нельзя. Как только журавль отходит в сторону, лягушки снова запрыгивают на кочки. Если журавль поймал лягушку (осалил), то она идет в гнездо журавля. Как только журавль ловит 3 лягушек, водящий меняется.

Примечания: С кочки в болото и обратно можно только прыгать, шагать нельзя. Ловить лягушек можно только на кочках или за границами болота.

Усложнение: 1. Ввести в игру второго журавля;

2. Увеличить расстояние от кочек до болота.

Тема недели: «Урожай. Труд взрослых на огороде»

«Готовим блюдо»

Цель: закрепить знания о продуктах и их совместимости; способствовать развитию внимания и чувства коллектива.

Интенсивность: малоподвижная, на внимание.

Инвентарь: нет.

Описание игры:  Все встают в круг – это кастрюля. Каждый участник придумывает, чем он будет (мясо, картошка, лук и т.д.). Ведущий говорит: «Сейчас будем готовить суп (компот, салат, винегрет)» и выкрикивает по очереди, что он хочет положить в кастрюлю. Узнавший себя, встаёт в круг. Следующий вставший, берёт за руки предыдущего. Пока все компоненты не окажутся в круге, игра продолжается. В результате получается вкусное, красивое блюдо.

Примечания: Как только все взялись за руки, можно покружиться («помешаем блюдо»);

Усложнение: Роли распределить не только подходящие для придуманного блюда, а еще и лишние. Если данный продукт не подходит для выбранного блюда, а он вышел в круг, то он получает штрафное очко (например, готовят компот, а вышел в круг лук или мясо).

«Посадка и сбор урожая»

Цель: способствовать формированию навыков бега, координационных способностей и точности движений.

Интенсивность: подвижная, соревновательная.

Инвентарь: 6 мячиков (или др. предметов), 2 корзины или мешочка.

Описание игры: Играющие делятся на две команды и выстраиваются в колонны у линии старта. Напротив каждой команды  на одинаковом расстоянии рисуют  по три круга. Игрок, стоящий первым в колонне, получает корзину с мячиками. По сигналу руководителя «Марш!», первые игроки бегут к кругу и кладут туда по мячику, (сажают урожай). Затем оббегает последний круг, бежит к своей команде, передаёт эстафету второму игроку (передает пустую корзину). Он, в свою очередь собирает мячи обратно в корзину (сбор урожая) и т.д.

Примечания: Нельзя заступать за линию старта. Если мячик выкатился из круга, то его нужно положить обратно и продолжить движение. Побеждает команда, которая первой выполнила задание и совершила меньше ошибок. Отмечаются самые точные и быстрые игроки.

Усложнение: Выполнять задание парами, взявшись за руки.

«Помидоры, огурцы, перцы»

Цель: закреплять навык перестроения; развивать быстроту реакции, ловкость и внимательность.

Интенсивность: средней подвижности, на внимание.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Игроки образуют круг, в середине которого становится водящий, а остальные, разбившись по тройкам, встают один за другим лицом к центру (первый номер в 3-4 шагах от водящего). Руководитель даёт всем играющим названия: первые в тройках «помидоры», вторые «огурцы», третьи «перцы».

По сигналу водящий громко произносит, например: «Помидоры». Все играющие, должны поменяться местами, а водящий стремится стать на любое освободившееся место. Если ему это удаётся, то игрок, оставшийся без места, становится водящим.

Если водящий скажет «огурцы», меняются местами стоящие в тройках вторыми, если «перцы» - стоящие в тройках первыми. Когда игра освоена, водящему можно вызывать двух или даже трёх игроков в тройках, например: «помидоры и огурцы». Вызванные также должны поменяться местами.  

Примечания: Вызванным запрещается оставаться на месте. Игроки не могут перебегать в какую-либо другую тройку (в противном случае игрок становится водящим).

Усложнение: Ограничить способ передвижения: в приседе, прыжками на двух или одной ноге.

«На грядке»

Цель: закреплять восприятие формы и цвета; способствовать развитию скоростных качеств, координационных способностей и точности движений.

Интенсивность: подвижная, соревновательная.

Инвентарь: Палочки или кубики двух или трёх цветов (по количеству команд).

Описание игры: Дети поделены на 2 или 4 одинаковые колоны, стоят на одном конце площадки пред линией. На противоположном конце площадки напротив каждой колоны на линии лежат по предмету (красный кубик, зеленая палочка, желтое кольцо, и т.п.). На расстоянии 2-3 м от них (справа и слева) лежат такие же разноцветные предметы. На слова: «Сажаем грядки!» - первые дети в колонах бегут по прямой к куче из предметов, берут один из них и бегут к такому же предмету, как и в руке (кольца к кольцам, кубики к кубикам и т.д.). Выигрывает та команда, которая первой и правильно выполнила задание.

Примечание: Задание можно поменять: собрать предметы не по форме, а по цвету (желтые с желтыми, красные с красными и т.д.). Нельзя заступать за линию старта.

Усложнение: 1. Начертить на земле 2 линии – это яма с водой, которую нужно в процессе выполнения задания перепрыгнуть. 2. Выполняет всё задание по одному человеку из команды. Победивший зарабатывает очко для команды. Побеждает команда с большим количеством очков.

«Сортировка продуктов»

Цель: закреплять знание о фруктах, овощах и ягодах; развивать скоростные качества, точность движений, реакцию и ловкость.

Интенсивность: подвижная, соревновательная.

Инвентарь: корзины, муляжи овощей, фруктов, ягод и грибов.

Описание игры: В две корзины выложить вперемешку овощи, фрукты, ягоды, грибы. Возле корзин нарисовать 4 круга. Разделить детей на 2 команды. По команде каждая команда раскладывает в круги овощи, фрукты и т.д. Побеждает команда, разложившая по местам предметы правильно и быстро.

Примечание: Следить, что бы все элементы эстафеты выполнялись правильно. Фрукты и овощи можно обозначить условно – кегля-груша, мяч-яблоко и пр.

Усложнение: Предварительно дать детям потрогать предметы. Встают у корзины по одному игроку из команды. Затем завязать глаза. Предложить положить по одному разному предмету в круги. Дети не должны подсказывать. Если предмет положен правильно, то получает очко.

Затем то же повторяют следующие игроки.

«Огородник и воробей»

Цель: развить ловкость, пространственную координацию и скорость реакции; обучить действовать согласованно, взаимодействию.

Интенсивность: средней подвижности, с бегом.

Инвентарь: муляжи овощей и фруктов, обруч.

Описание игры: Считалочкой выбирается огородник и воробей. Остальные участники игры, взявшись за руки, образуют круг. На середину круга выкладывают муляжи овощей и фруктов – это огород. В стороне, шагах в десяти, нарисован круг – гнездо воробья. Воробей находится в гнезде, а огородник за кругом детей. Хоровод медленно движется по кругу и все дети, вместе со взрослым, проговаривают текст:

Воробей  маленький,                         Крошки собирает.

Серенький, удаленький.                     В огороде ночует,

По двору шныряет,                             Урожай ворует.

Произнеся последние слова, дети поднимают руки, воробей вылетает из гнезда и пытается забрать из огорода как можно больше овощей и фруктов и принести в своё гнездо. А огородник в это время пытается его поймать.

Примечание: Дети, которые стоят в хороводе, должны препятствовать воробью в сборе урожая (помогать огороднику поймать воробья), поднимая и опуская руки (принцип игры Мышеловка). Когда огородник поймает воробья, выбираются другие дети для игры. В конце подсчитывают, какой воробей смог собрать больше овощей и фруктов. Фрукты и овощи можно обозначить условно – кегля-груша, мяч-яблоко и пр.

Усложнение: Ввести в игру несколько воробьев. В конце игры выявить самого проворного.

«Репка»

Цель: обучать детей двигаться вдвоем, втроем, вчетвером, согласовывать движения друг с другом; развивать ловкость и точность движений.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Участвуют две команды по шесть детей – дед, бабка, внучка, Жучка, кошка, мышка. В дальнем конце площадки «сидит репка» (ребенок).

Игру начинает дед. По сигналу он бежит к репке, оббегает ее и возвращается, за него цепляется бабка, и они продолжают бег вдвоем, вновь оббегают репку и бегут назад за внучкой и т. д. Когда все зацепятся, они бегу к «репке», «мышка» зацепляет «репку» и все вместе возвращаются назад. Выиграет команда, которая быстрее вытянет репку.

Примечание: Двигать можно только держась друг за друга. Нельзя одновременно двум командам тянуть репку.

Усложнение: поставить дополнительные препятствия по ходу бега команд – стойки (пробежать змейкой между ними), или натянуть канат (подлезать под ним).

«Сажаем картошку»

Цель: закреплять знания о процессе посадки и роста овощей; развивать скоростные качества, точность движений и ловкость;

Интенсивность: подвижная, соревновательная.

Инвентарь: обручи, ведерки (корзинки) и теннисные мячи (или муляжи картошки).

Описание игры: Дети делятся на две команды по 4 человека:

1 – «пашет землю» - кладет обручи;

2 - «сажает картошку» - кладет картошку в обруч;

3 – «поливает  картошку» - бежит между обручей змейкой с лейкой;

4 – собирает картошку в ведро.

Чья команда справилась быстрей, та и победила.

Примечание: Следить, что бы все элементы эстафеты выполнялись правильно. При повторе игры можно поменять роли. Обручи и картошку не бросать, а класть. Команд может быть 3,4 и т.д. Обручи можно заменить на нарисованный круг на земле (асфальте).

Усложнение: Изменить способ передвижения: прыжками на двух ногах, на одной ноге, в приседе, спиной вперед.

«Зайцы и морковка»

Цель: развить скоростные качества, внимание, скорость реакции и ловкость.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: муляжи морковки или любые другие предметы.

Описание игры: На земле прочерчивают круг диаметром 8-10 метров. В круг кладут 10 морковок или любых других предметов. Круг - это «огород». Выбирается огородное «Пугало», которое будет ловить зайцев. По сигналу ведущего зайцы могут вбегать в круг и воровать морковь, а Пугало ловить зайцев. Пойманный заяц выбывает из игры.

Примечание: Пугалу разрешается ловить зайцев только тогда, когда они заберутся в огород, за пределами круга их ловить нельзя.

Усложнение: Зайцы могут только прыгать (на одной или двух ногах). А Пугалу запрещено сгибать ноги (только на прямых ногах (как на ходулях)).

«Прятки овощей»

Цель: развивать навык ориентирования в пространстве без зрительного анализатора; развивать координацию движения с ритмом речи, осторожность движений и пространственную координацию.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: повязка на глаза.

Описание игры: Дети идут по кругу, взявшись за руки, в центре круга – водящий с завязанными глазами:

Как-то вечером на грядке

Репа, свёкла, редька, лук

Поиграть решили в прятки,

Но сначала встали в круг.

Рассчитались чётко тут.

Останавливаются, крутят водящего:

Раз, два, три, четыре, пять.

Ну, ка ты иди искать.

Разбегаются, приседают, водящий ищет.

Примечание: Тот, кого нашли, отходит в сторону. Соблюдать тишину. Не подсматривать и не подсказывать.

Усложнение: Детям разрешается незаметно менять свое место, если водящий движется прямо на них. Но если водящий успел сказать: «Замри!», то двигаться нельзя.

«Собери колоски»

Цель: развивать навык ориентирования в пространстве без зрительного анализатора; развивать точность движений, пространственную координацию, осторожность, внимание и аккуратность.

Интенсивность: подвижная, соревновательная.

Инвентарь: кегли, повязки на глаза.

Описание игры: Участники игры с завязанными глазами должны за определенное время (одну минуту) собрать как можно больше «колосков».

Чтобы новый хлеб испечь, пышен и высок,

Надо в поле уберечь каждый колосок!

Примечание: Пока произносятся слова, дети стоят на своих местах, а взрослый расставляет кегли. Предупредить детей о возможности столкновений.

Усложнение: 1. Дети делятся на 2 команды. По очереди каждый из игроков команды пытается собрать все кегли –  сколько удержит в руках. Сколько кеглей удержал, столько очков в команду принес. 2. Дети делятся на 2 команды. Кегли ищут несколько игроков одновременно – по 2 или по одному от команды. Кто первый найдет кеглю, тот приносит очко своей команде.

 «Картошка»

Цель: закреплять навык передачи мяча; развивать глазомер, ловкость и точность движений.

Интенсивность: средней подвижности, с мячом.

Инвентарь: мяч.

Описание игры: Играющие встают в круг, водящий находится в середине круга. По сигналу дети начинают перебрасывать мяч друг другу через центр круга (произнося имя того, кому кидают). Водящий старается задержать мяч, поймать или коснуться его рукой. Если ему это удалось, то он встает в круг, а тот, кому не удалось перебросить мяч, становится водящим.

Примечания: Играющим разрешается при ловле мяча сходить с места. Играющие не должны задерживать мяч. Водящий не может коснуться мяча, когда он находится в руках игрока. Если мяч передали, а игрок не поймал или вылетел из рук, то водящий и тот, кому кинули, вдвоем пытаются его догнать. Кто первый поймал, тот встает в круг с ребятами, а игрок без мяча становится водящим. Пинать мяч нельзя.

Усложнение: Ограничить способ подачи мяча: от плеча, одной рукой, из-за головы и т.д.

«Горячая картошка»

Цель: закреплять навык передачи мяча; развивать глазомер, ловкость и точность движений;

Интенсивность: средней подвижности, с мячом.

Инвентарь: мяч.

Описание игры: Выбирается водящий. Роль картошки выполняет небольшой мячик. Дети встают в круг, лицом к середине круга. В центр круга встает водящий, который бросает кому-то из игроков мячик и тут же закрывает глаза. Игроки начинают передавать мяч по кругу из рук в руки друг другу. Делать это надо как можно быстрее, игроки должны представить, что это горячая картошка. Внезапно водящий громко говорит: «Картошка горячая!» и открывает глаза. Тот игрок, который в данный момент оказался стоящим с картошкой-мячом в руке, на время выбывает из игры. Победителем становится тот, кто сумеет последним остаться без «картошки».

Примечания: Водящий не должен подсматривать. Если мяч во время передачи падает, то возвращает его в круг игрок, уронивший его.

Усложнение: Ограничить способ передачи мяча: за спиной, одной рукой, над головой и т.д.

 «Угадай-ка фрукт или овощ»

Цель: закреплять знания о фруктах и овощах; развивать ассоциативное мышление.

Интенсивность: малоподвижная.

Инвентарь: мяч.

Описание игры: Дети образуют круг, берутся за руки. По сигналу педагога, стоящего в центре круга, начинают движение в правую сторону, произнося:

Угадай-ка, угадай-ка,

Ну-ка с нами поиграй-ка!

Твои загадки отгадаем,

Мы овощи и фрукты знаем.

По команде: «Стоп!», дети останавливаются. Педагог называет чье-либо имя.

Педагог: «Саша, угадай! Этот овощ зеленого цвета, у него много одежек и все без застежек, внутри находится белая, сладкая кочерыжка».

Саша: Это капуста.

Примечания: Загадки можно загадывать заготовленные, можно самим придумать описание по различным признакам.

Усложнение: Загадки или описание овоща (фрукта) делают сами дети (педагог называет имя загадывающего и отгадывающего).

«Огородник»

Цель: закреплять знания о продуктах; способствовать развитию ловкости, скорости реакции и пространственной координации.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Каждый из играющих называет себя каким-нибудь овощем, фруктом, ягодой. Все становятся в круг. Один из играющих – «огородник» - выходит на середину круга. Его спрашивают:

-Кто там?

-Огородник!

-За чем пришёл?

-За луком!

«Лук» должен убежать, иначе «огородник» поймает его.

Примечание: Можно использовать подсказки. Если огородник догоняет названный «фрукт» или «овощ», то они меняются ролями. Если «огородник» назвал тот продукт, которого нет, то он повторяет попытку, называя другой.

Усложнение: Изменить способ передвижения: прыжками, подскоками, в приседе и пр.

Тема недели: «Мир природы. Грибы и ягоды»

«У кого больше грибов (ягод)»

Цель: помогать снять избыточное напряжение, освободиться от негативных эмоций; способствовать развитию внимания, ловкости и скорости реакции.

Интенсивность: подвижная, на внимание.

Инвентарь: предметы разных форм, цвета и размера.        

Описание игры: По всей площадке хаотично разложены предметы. Дети под звуки бубна или хлопки выполняют произвольные движения. По сигналу  дети быстро собирают предметы. Выигрывает тот, кто собрал больше.

Примечания:  Количество предметов должно быть больше числа детей в 3-4 раза. Движения должны выполняться, не задевая предметов, и друг друга. Отбирать предметы друг у друга нельзя.

Усложнение: Дать задание собрать определенные предметы – только красные, только круглые, только деревянные и т. д.

 «Грибник»

Цель: способствовать улучшению памяти и внимания; воспитывать честность, фантазию и самостоятельность.

Интенсивность: подвижная, с образными движениями.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Один из детей «грибник», а остальные «грибы». Игровая площадка – лес.Каждый «гриб» найдет себе место в лесу, а «грибник» внимательно посмотрит и запомнит, кто где находится.

После этого «грибник» и «грибы» танцуют (или просто свободно двигаются под хлопки или бубен). Когда музыка остановится, «грибник» отворачивается, а каждый «гриб» возвращается свое место, кроме одного (педагог может сам назначить того, кто меняет свое место).

По сигналу педагога: «За грибами!» - «грибник» поворачивается и проверяет, все ли сели на прежнее место, или что-то изменилось. Грибов должно быть не более шести - семи.

Примечание: «Грибник» не должен подсматривать, иначе он выбывает из игры. Дети должны перемещаться в полной тишине. Нельзя подсказывать.

Усложнение: Поменять свое место могут 3-4 человека одновременно.

«Грибы-шалуны»

Цель: укреплять мышцы нижних конечностей; способствовать развитию ловкости, внимания и пространственной координации.

Интенсивность: подвижная, с бегом и прыжками.

Инвентарь: нет.

Описание игры: На площадке очерчивается круг - корзинка грибника. В корзинке находятся дети – грибы. Грибник присаживается в 2-3 м от круга – он долго ходил по лесу – устал и уснул. Дети-грибы бегают и прыгают, шалят на лужайке. Хором произносят:

На пеньке сидит грибник,   Тише-тише, не шумите,

Отдыхает, крепко спит.    Грибника не разбудите!

На слова: «Грибник проснулся!» - грибник открывает глаза и догоняет детей. Тот, кого грибник запятнал, присаживается в кругу (корзинке).

Примечания: Выполнять движения только по сигналу воспитателя.Поддаваться нельзя.Грибник выбирается не осаленных детей.

Усложнение: 1. Грибников может быть 2 или 3 человека;

2. Запретить «грибам» пробегать через круг, только вне круга. Тот, кто вступил в круг, считается пойманным. А грибник может бегать везде.

«Малина, калина, земляника»

Цель: закреплять навык перестроения; развить быстроту реакции, ловкость и внимательность.

Интенсивность: средней подвижности, на внимание.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Игроки образуют круг, в середине которого становится водящий, а остальные, разбившись по тройкам, встают один за другим лицом к центру (первый номер в 3-4 шагах от водящего). Руководитель даёт всем играющим названия: первые в тройках «малина», вторые «калина», третьи «земляника».

По сигналу водящий громко произносит, например: «Малина». Все играющие, должны поменяться местами, а водящий стремится стать на любое освободившееся место. Если ему это удаётся, то игрок, оставшийся без места, становится водящим.

Если водящий скажет «калина», меняются местами стоящие в тройках вторыми, если «земляника» - стоящие в тройках первыми. Когда игра освоена, водящему можно вызывать двух или даже трёх игроков в тройках, например: «малина, калина». Вызванные также должны поменяться местами.  

Примечания: Вызванным запрещается оставаться на месте. Игроки не могут перебегать в какую-либо другую тройку (в противном случае игрок становится водящим).

Усложнение: Ограничить способ передвижения – в приседе, прыжками на двух или одной ноге.

«Грибочки-груздочки»

Цель: закреплять знания о съедобных грибах; развивать быстроту реакции, ловкость и пространственную координацию.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Выбирается «грибник», остальные ребята разбиваются на пары – «дерево» и «груздь». «Деревья» встают свободно по всей площадке. За каждым из них присаживается «груздь». Грибник ходит среди «деревьев» и говорит:

 По грибы я в лес пришел,         Где же спрятались они:

 Но грибов там не нашел.            Под деревья иль за пни?

«Грибы» отвечают:

А вот и мы!

Только ты нас собери!

После этих слов «грузди» начинают убегать от «грибника». Тот, кого он задел идет в «корзинку» - специально отведенное место. «Грибы» могут спрятаться от «грибника», если присядут за «дерево». При повторе игры «деревья» и «грузди» меняются ролями.

Примечания: Желательно перед началом игры повторить название грибов. Нельзя препятствовать и удерживать бегущих, поддаваться.

Усложнение: 1. Ввести в игру несколько грибников. 2. Ввести в игру не только съедобные грибы, но и несъедобные. Тогда дети разбиваются на тройки – «дерево», «груздь», «поганка». Прикрепить знаки отличия. В конце игры проверить, сколько грибник собрал груздей,  сколько поганок.

«Гриб или ягода»

Цель: закреплять умение ходить и бегать в колонне друг за другом; развивать быстроту реакции, внимание и умение действовать согласованно друг с другом.

Интенсивность: подвижная, с элементами строевой ходьбы.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети строятся в колонну. У первого игрока в руке гриб (картинка или игрушка), а у последнего ягода (изображение или игрушка). По сигналу воспитателя: «Гриб!» - все шагают или бегут (зависит от водящего, он сам должен придумать движения) за водящим у кого изображение гриба. Если звучит команда: «Ягода!» - то все должны быстро развернуться и повторять все за водящим с изображением ягоды. При повторе игры водящие меняются.

Примечания: Поворачиваться быстро, всем одновременно, не останавливаться. Тот, кто опоздал с разворотом или невнимательно выполнял задания водящих, временно выбывает из игры.

Усложнение: Водящий может не только шагать, но и преодолевать различные препятствия – перешагивать через предметы (нельзя никому их сбить) или пролазить под перекладиной и пр. Отмечается самый находчивый водящий.

«Корзина ягод»

Цель: закреплять знания о ягодах; развивать быстроту реакции, внимание и пространственную координацию; укреплять мышц нижних конечностей.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: камушки или любые мелкие предметы.

Описание игры: На одной стороне площадки  нарисованы небольшие круги («корзинки»). Дети встают на противоположной стороне в шеренгу. Около каждого лежит 5-6 камешков («ягоды»). По сигналу дети берут по одному камешку и бегут до своего кружка («корзинки»), кладут его в круг и быстро возвращаются за следующим камушком. Выигрывает тот, кто первым закончит, перенесет все камушки в круг – «наполнит корзину ягодами».

Примечания: Если камушек выкатился из круга, то его обязательно нужно вернуть в круг. Добегать до самого круга, не бросать камушки, а класть.

Усложнение: 1.Изменить способ передвижения - прыжками на двух или одной ноге, прыжками боком, спиной вперед, в полуприседе и пр.

Тема недели: «Кто как готовится к зиме»

«Кот в сапогах»

Цель: способствовать развитию пространственной координации, ловкости, скоростных качеств и внимания.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: 4 мешка, стойки.

Описание игры: Дети делятся на 2 команды. Первые участники команд по сигналу должны быстро надеть по мешку на каждую ногу, придерживать мешки руками и добежать до стойки, снять мешки, взять их в руки и вернуться обратно, передает эстафету следующему, а сам встает в конец колонны.

Примечания: Лучше в начале игры показать взрослому как правильно надеть мешки на ноги и как правильно их удерживать, чтобы они не помешали во время бега.

Усложнение: Можно поставить на пути 3 кегли, дав задание пробежать змейкой м/у ними;

2. Изменить способ передвижения – прыжками на двух ногах, приставными прыжками.

«Серый заяц»

Цель: способствовать развитию скоростных качеств, скорости реакции и ловкости; воспитывать внимательность и честность.

Интенсивность: подвижная, на внимание.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети стоят в кругу. Волк стоит в центре круга и считает считалку:

Заяц шубку не сменил

Волк голодный победил!

Тот, на ком закончилась считалка, должен быстро пробежать за кругом и вернуться на свое место. А волк старается его обогнать, и занять его место в кругу. Если ему это удается, то он становится в круг, а другой ребенок волком.

Примечания: Удерживать или препятствовать бегу запрещено. Следить, чтобы дети не поддавались, иначе они выбывают из игры.

Усложнение: 1. В центре круга могут находиться 2 волка.

2. Изменить способ передвижения – прыжками на одной или двух ногах, спиной вперед.

 «Ходим в шляпах»

Цель: формировать навык правильной осанки; развивать чувство баланса, координации движений.

Интенсивность: малоподвижная, на формирование правильной осанки.

Инвентарь: мешочек с песком (200-500 г) на каждого.

Описание игры: Детям кладут на голову легкий груз – «шляпу». Проверив осанку детей, ведущий дает сигнал к ходьбе. Дети должны ходить обычным шагом по комнате или площадке, сохраняя правильную осанку. Выигрывает тот, у кого «шляпа» ни разу не упала, и при этом он не нарушил осанку.

Примечание: Держать руками мешочек нельзя.

Усложнение: 1. Детям предлагается не ходить, а пританцовывать. 2. Пройти по извилистой линии, начерченной на асфальте мелом или земле. Ходить по бортику песочницы или переступать через разные предметы.

«Голодные волки»

Цель: способствовать развитию дыхательной системы; способствовать развитию силовых качеств.

Интенсивность: подвижная, с элементами борьбы.

Инвентарь: корзинка, шишки или камушки, или орехи.

Описание игры: Дети делятся на 2 команды. По центру площадки проводится линия. С одной стороны располагается одна команда, с другой стороны другая. Игрок одной команды перебегает через линию, на сторону соперника, чтобы захватить «пленника» - забрать волка в свою стаю.

Как только игрок пересекает линию, он должен непрерывно, на одном дыхании произносить: «У-у-у-у-у-у» - пока не покинет чужую территорию. Тот, кого коснулись, обязан перейти в команду соперника. Но защищающаяся команда может любым способом задержать нападающих на своей территории. Если им это удалось, и соперник не продержался на одном дыхании, то он сам попадает в плен. Затем другая команда получает право нападать.

Примечания: Задерживать соперника можно только преградив ему путь, но толкать или хватать за одежду нельзя. Ребята должны сами договориться, кто будет атаковать, кто чувствует в себе силы долго произносить звук.

Усложнение: Атаковать могу сразу 2 или 3 человека.

«Медведь на рыбалке»

Цель: закреплять навык прыжков через скакалку; способствовать развитию ловкости, скорости реакции и внимательности.

Интенсивность: подвижная, с прыжками.

Инвентарь: скакалка или веревка с отягощением (набивной мешочек).        

Описание игры: Дети (рыбки) становят в круг свободно друг от друга. В центре «медведь» со скакалкой. Он вращает по кругу скакалку (на высоте 15-20 см) на конце которой привязан мешочек. Дети внимательно следят за скакалкой и при ее приближении подпрыгивают вверх, так чтобы мешочек не задел ноги. Тот кого мешочек задел, выходит из круга (считается пойманной рыбкой). Через некоторое время игра повторяется с новым «медведем».

Примечания: «Медведь» выбирается из числа не пойманных. Следить, чтобы дети не поддавались. Нельзя отбегать назад, только подпрыгивать на месте.

Усложнение: Можно увеличить высоте движения скакалки.

Тема недели: «Домашние животные и их детёныши»

«Котята и щенята»

Цель: способствовать развитию внимания, скорости реакции и пространственной координации; способствовать снятию эмоционального напряжения.        

Интенсивность: подвижная, на внимание.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети делятся на две команды – котята и щенята. По команде: «Звери вышли поиграть!» - все дети выходят и изображают предложенных животных. Затем если звучит: «Котята – догоняй!» - команда котят ловит щенят. Они, в свою очередь, должны быстро убежать на свою сторону. И наоборот. Игра повторяется 2-3 раза.

Примечания: Следить, чтобы дети не сталкивались во время движения. Отмечается та команд, которая поймает больше соперников.

Усложнение: Убегать на свою сторону нельзя, дети догоняют друг друга до сигнала: «Стоп!».

 «Рассели животных»

Цель: способствовать развитию скоростных качеств и координационных способностей;  развитию внимательности и воображения; закреплять знания о различии домашних животных с дикими, об условиях их содержания.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Педагог напоминает детям об особенностях диких и домашних животных, о месте их обитания и пр.

 Дети стоят в две шеренги (дикие животные и домашние животные) на расстоянии 8 - 10 шагов одна от другой. Посередине между шеренгами два круга, каждое около 1м диаметром. Один круг – «двор», другой – «лес».

Ребенок одной шеренги выбирает себе название любого животного, который живет в лесу, а ребенок др. шеренги название домашних животных, которые ходят по двору. Например, первые два ребенка в  шеренгах - зайцы, вторые - кошки и т. д.

По сигналу: «Домой!» - дети бегут в обозначенные «дома». Воспитатель отмечает того ребенка из пары, который быстрее добежит до круга. Когда все дети будут в кругу, игра заканчивается.

Примечания: Если «животное», заняли не свой «дом», назначается штрафной балл или не засчитывается победа.

Усложнение: Дать дополнительное задание – пробежать м/у пирамидами (деревья) змейкой или оббежать песочницу, а потом только бежать в «домой».

«Козы!»

Цель: совершенствовать умение прыгать в длину; способствовать развитию пространственной координации; укреплять мышцы нижних конечностей.

Интенсивность: подвижная, с прыжками в длину.

Инвентарь: маска волка, шнуры (2 шт.);

Описание игры:  Поперек площадки двумя линиями (или шнурами) обозначается ров (ширина 80 см). Во рву - волк. Дети-козы стоят у края площадки. Воспитатель говорит: «Козы, в поле!» Дети бегут на противоположный край площадки, по пути перепрыгивая ров. Волк бегает, не выходя за пределы рва, и ловит тех коз, которые не смогли перепрыгнуть (коснулись земли в пределах рва). Козы резвятся в поле. Через некоторое время воспитатель говорит: «Козы, домой!» Дети вновь перепрыгивают  ров, и игра продолжается.

Примечания: Те, кого волк коснулся, считаются пойманными, они отходят в сторону. Волк выбирается из числа не пойманных коз. Следить, чтобы дети не поддавались.

Усложнение: 1.Постепенно увеличивать ширину «рва». 2. Ограничить движения рук – заложить руки за спину или приставить к голове, изображая рожки у козы.

«Конь-огонь»

Цель: закреплять умение выполнять подскоки; укреплять мышцы нижних конечностей; способствовать развитию внимания, реакции и пространственной координации.

Интенсивность: подвижная, с подскоками и бегом.

Инвентарь: красный флажок.

Описание игры: Играющие стоят в кругу, водящий в центре с флажком. Дети прыгают подскоками по кругу со словами: «У меня есть конь, этот конь-огонь!» Водящий выполняет подскоки на месте.

На слова: «Но-но-но!»- останавливаются на месте, «конь» бьет копытом. Водящий делает тоже.

На слова: «Я скачу на нём, на коне своём» - дети бегут по кругу, а водящий бежит в другую сторону.

На слова: «Но-но-но!» - внешний круг остается и «конь» бьет копытом, а водящий продолжает движение. С окончанием  слов он останавливается и протягивает флажок между двумя играющими. Один играющий бежит в правую сторону, другой в левую, стараясь быстрее оббежать круг и взять флажок.

Примечание: Тот, кто первый взялся за флажок - водящий. Мешать бегущим запрещено.

Усложнение: 1.Оббегать круг тоже подскоками. 2. Изменить вид передвижения – прыжки приставными шагами, на одной ноге или двух ногах.

«Барашек»

Цель: способствовать развитию внимания, реакции и пространственной координации; укреплять мышцы нижних конечностей.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Участники игры становятся в круг, а «барашек» - внутри круга. Игроки идут по кругу и произносят слова:

Ты барашек серенький,                      Мы тебя кормили.

С хвостиком беленьким!                   Ты нас не бодай!

Мы тебя поили,                                  С нами поиграй!

По окончании слов все игроки разбегаются, а «барашек» должен их поймать.

Примечание: Те, кого барашек коснулся, считаются пойманными, они отходят в сторону. Барашек выбирается из числа не пойманных. Следить, чтобы дети не поддавались.

Усложнение: 1. «Барашками» можно назначить нескольких детей (2-3 человека).

2. От водящего можно защититься, если запрыгнуть на какое-нибудь возвышение – борт песочницы, турник, лавочку и пр.

 «Идёт коза по лесу»

Цель: учить детей взаимодействовать друг с другом, развивать коммуникабельность; способствовать развитию координации движений конечностей, улучшению функции дыхания, зрительного и слухового анализаторов, профилактика плоскостопия.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: нет или маска козы.

Описание игры: Выбирается «коза». Затем дети идут по кругу, а «коза» в кругу выполняет «пружинку». Все поют:

Шла коза по лесу, по лесу.

Нашла коза принцессу, принцессу.

«Коза» выбирает кого-нибудь из детей, и  взяв за руки, делает вместе с ним в кругу движения, согласно песне:

Давай, коза, попрыгаем, попрыгаем, попрыгаем!

И ножками подрыгаем, подрыгаем, подрыгаем!

И ручками похлопаем, похлопаем, похлопаем!

И ножками потопаем, потопаем, потопаем!

Примечания: «Коза» встает в круг, выбранная ею «принцесса» становится «козой». Если  у ребенка плоскостопие  ярко выражено, то прыжки исключить.

Усложнение: Можно выполнять босиком, на траве, массажном коврике или песке.

«Лошади»

Цель: способствовать развитию самостоятельности; развивать ловкость и скоростно-силовые качества и закрепление умения двигаться в колонне и парами.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: скакалки или веревки (на ½ группы).

Описание игры: Дети делятся на 2 команды – конюхи и лошади. Команды сидят на противоположных сторонах игровой площадки. Воспитатель отбивает в ладоши 15-18 хлопков, за это время конюхи «запрягают» лошадей и выстраиваются в колонну друг за другом. По команде: «Поехали!» начинают бег друг за другом. По команде: «Лошади испугались!» - лошади «распрягаются» и разбегаются в разные стороны, а конюхи должны поймать своих лошадей и отвести в «конюшню».

Примечания: Следить, чтобы дети не толкались. Очередность в колонне осуществляется по мере готовности пары игроков. При повторе игры, участники меняются ролями.

Усложнение: 1.Поле того как конюх поймал свою лошадь, он может ловитьеще другую;

2. Можно ограничить зоны передвижения (не пробегать через песочницу, под дугой, по веранде) или способ передвижения (лошади только подскоками, а конюхи только прыжками на двух ногах).

Тема недели: «Домашние птицы»

«Бой индюков»

Цель: способствовать развитию силы, ловкости и вестибулярного аппарата; укреплять мышцы верхних конечностей; воспитывать морально-волевые качества.

Интенсивность: подвижная, с элементами борьбы.

Инвентарь: две поролоновые подушки или валика.

Описание игры: Два игрока – индюка. Встают на скамью или бортик песочницы. В руках у каждого подушка. По сигналу, они наносят удары по корпусу и ногам соперника. Тот игрок, который потерял равновесие и спрыгнул со своего возвышения, считается проигравшим.

Примечания: Подушки должны быть легкими и возвышение не сильно высоким, чтобы не нанести травму участникам игры. Наносить удары по голове и лицу строго запрещается!

Усложнение: Стоять можно только на одной ноге или спиной друг к другу.

 «Петушиный бой»

Цель: способствовать развитию силы, ловкости и вестибулярного аппарата; укреплять мышцы нижних конечностей; воспитывать морально-волевые качества.

Интенсивность: подвижная, с элементами борьбы и прыжками.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети делятся на пары и встают друг от друга на расстоянии3-5 шагов. Пары изображают дерущихся петухов: прыгая на одной ноге, они стараются толкнуть друг друга плечом. Тот, кто потерял равновесие и встал на землю двумя ногами, выходит из игры. Дети перед началом игры договариваются, как они будут держать руки: на поясе, за спиной, скрестно перед грудью или руками держать колено согнутой ноги.

Примечания: Играющие должны одновременно приближаться друг к другу.Руками толкать друг друга нельзя.

Усложнение: 1.Победители из разных пар могут объединиться и продолжать игру.

2. Бой  петухов  может проходить и  в другой  позе,  например,  в приседе, руки играющие держат на коленях.

«Гусята, не зевай!»

Цель: способствовать развитию внимательности, ловкости и самостоятельности; развивать умение действовать друг с другом сообща.

Интенсивность: подвижная, с бегом на внимание.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Два игрока (гусь и гусенок) стоят рядом друг с другом, лицом в одном направлении. Гусь должен начать бег и постараться оторваться от гусенка как можно дальше, а гусенок, соответственно, не должен отстать от гуся. Если гусенок отстал, то он может присоединиться к следующей паре игроков и постараться не отстать от них. Таким образом, все игроки должны переместиться на противоположную сторону площадки.

Примечания: Отталкивать или задерживать друг друга нельзя. Отставанием считается, если расстояние между игроками достигло 3 шагов.

Усложнение: 1. Продолжить игру можно, устроив соревнования среди гусей и среди гусят, в конце выбрать самого быстрого гуся и гусенка.

2. Пара игроков стартует, взявшись за руки, но как только они вдвоем достигают середины расстояния, подается сигнал (свисток или хлопок), дети расцепляют руки и разбегаются в противоположные стороны (гусенок возвращается назад, а гусь про должает бежать вперед). Тот, кто первый добежал до условной черты, выигрывает. Игра повторяется с другой парой игроков. Подвести итоги – сколько гусят победило и сколько гусей.

«Куры в огороде»

Цель: закреплять навык метания мяча; способствовать развитию ловкости и координации движений; учить действовать слаженно друг с другом.

Интенсивность: подвижная, с метанием.

Инвентарь: мячи по количеству игроков.

Описание игры: Куры любят копать землю в поисках чего-нибудь вкусного. При этом они раскидывают ее в разные стороны. Задача - как можно быстрее очистить свой огород от камушек, которые вам набросали куры с соседнего огорода.

Дети делятся на две команды и располагаются на своих половинах площадки. У каждого игрока мяч. По сигналу игроки начинают бросать мячи на сторону соперника, стараясь при этом освободить свою половину участка от мячей. По сигналу игра останавливается, и подсчитывается, сколько мячей оказалось на каждой из сторон.

Примечания: Играющие могут бросить мяч только с того места, где его подобрали.

Усложнение: 1. Можно натянуть м/уполовинками сетку или поставить условный забор (чтобы исключить прокатывание мячей по земле);

2. Обозначить способ перебрасывания мяча – из-за головы, или одной рукой от плеча, или двумя руками снизу ипр.

 «Перепёлки в силках»

Цель: способствовать развитию ловкости, внимания; закреплять навык владения мячом.

Интенсивность: подвижная, с метанием и ловлей мяча.

Инвентарь: мяч.

Описание игры:  Площадка делится на 2 части. В каждой располагаются игроки (перепёлки). Воспитатель выходит в центр площадки с мячом, подбрасывает его вверх. Игроки должны выбить его на свою сторону, не пересекая линии. Как только мяч оказался на чьей-то стороне, игроки стараются выбить мячом перепелку (игрока) своих соперников. Если мяч в кого-то попал или коснулся, то это игрок считается пойманным, и он уходит на сторону соперников в условно обозначенное место. По сигналу игра заканчивается.

Примечания: Бросать мяч можно только по корпусу, в голову запрещено. Пересекать разделительную линию нельзя.

Усложнение: 1. Можно спасти пленных перепелок, если кто-нибудь из его команды бросит мяч, а они его поймают и удержат в руках. Тогда перепелка с мячом беспрепятственно возвращается в свою команду с мячом. И игра продолжается.

2. Можно спасти себя от плена, стараясь поймать, брошенный в тебя мяч. Но обязательным условием является то, что его нужно удержать руками. Если мяч вылетел из рук, то ты считаешься пойманным, и идешь к сопернику в плен.

«Цыплята»

Цель: способствовать развитию внимательности, ловкости и самостоятельности; развивать умение действовать друг с другом сообща.

Интенсивность: подвижная, на внимание.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Игра из Южной Европы и Африки. Выбираются 2 водящих – курица и петух. Остальные игроки – цыплята. Петух на определенном месте делает вид, что рот что-то. Курица говорит: «Куд-кудах, цыплята цып-цып-цып!» и ведет своих цыплят в колоне к петуху. Громко спрашивает у петуха:

- Что ты делаешь?

- Амбар строю!

- А зачем тебе амбар?

- Кукурузу хранить!

- А зачем тебе кукуруза?

- Цыплят кормить!

- А где твои цыплята?

- За твой спиной!

- Да ведь они мои!

- Были твои, стали мои!

После этих слов петух пытается осалить любого из цыплят, которые стараются не выбегать из-за спины курицы. А курица должна защитить цыплят от петуха, расставив руки в стороны и все время находясь в движении вместе с цыплятами, не давая петуху забежать за спину.

Примечания: Цыплята не должны покидать свои места в строю. Петух может добраться до цыпленка, только забежав за спину курицы. Ловить петух может только последнего в строю цыпленка. Игра повторяется несколько раз, пока петух не поймает всех цыплят. Затем водящие меняются.

Усложнение: 1. Водящих не двое, а четверо – 2 курицы и 2 петуха. Курицы держатся за руки, а петухи могут действовать по-одному. 2. Петух может осалить любого цыпленка за спиной курицы, поэтому цыплятам надо быть еще внимательнее и быстрее.

Тема недели: «Здравствуй, зимушка-зима»

«След в след»

Цель: способствовать развитию пространственной координации, вестибулярного аппарата, внимания и ловкости;  воспитывать честность и самостоятельность.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Вначале можно рассказать детям, как в лесу передвигаются волки в стае, идя друг за другом, след в след. А затем предложите поиграть в волчьи догонялки: дети разбиваются на пары. Располагаются в шеренгу в 1,5 -2 м друг от друга. Догоняющий должен гнаться за убегающим, наступая точно след в след.

Примечания: Бежать, в первое время, можно только по прямой. После можете посмотреть получившиеся следы.

Усложнение: 1. Можно убегающим менять траекторию бега. Но следить, чтобы дети не сталкивались. 2. Изменить способ передвижения игроков – прыжками на двух ногах, на одной ноге, спиной вперед.

 «Белые медведи»

Цель: способствовать развитию скоростных качеств, пространственной координации, ловкости и внимания; развивать воображение и фантазию.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Площадка – «море», в стороне  рисуются 2 круга – «льдины», на которой располагаются водящие – «белые медведи». Остальные игроки – «рыба», которая «плавает» в «море» в произвольном порядке.

Со словами медведей: «Выхожу на ловлю!» - медведи выбегает на площадку, и начинают ловить рыбу (осаливать их, коснувшись рукой). Пойманного медведь ведет на свою льдину. Игра продолжает до тех пор, пока в море не останется ни одной рыбы.

 Примечания: Побеждает тот медведь, на чьей льдине будет больше рыбы. Следить, чтобы дети не сталкивались и не поддавались.

Усложнение: 1. Изменить способ передвижения игроков – прыжками на двух ногах, подскоками, на одной ноге, парами. 2. Добавить количество медведей, например 3 или 4.

 «Мороз»

Цель: способствовать развитию пространственной координации, вестибулярного аппарата, внимания и ловкости; воспитывать честность и самостоятельность.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: нет или шапка Мороза, или маска.

Описание игры: На площадке обозначаются 2 черты длиной 5-6 м. Расстояние между ними 4-4,5 м. По считалке выбирается водящий — «Мороз». Он располагается в своем доме — в центре круг. Дети встают за 1-ю черту и поворачиваются к нему лицом. Педагог вместе с детьми произносит:        

Ох, Мороз, Мороз, Мороз,        Не пугай! Не угрожай!

Мерзнут руки, мерзнет нос.    Хватит по лесу трещать!

Нас, Мороз, не обижай!         Тебе, Мороз, нас не догнать!

После слов дети перебегают за вторую черту, водящий старается их догнать.

Примечания: Кого «Мороз» коснется, тот должен остановиться, руки в стороны, он — «замороженный». «Мороз» может ловить не одного, а нескольких игроков. «Морозу» нельзя забегать за вторую черту, пятнать убежавших за нее детей.

Усложнение: Изменить способ передвижения игроков – прыжками на двух ногах, подскоками, на одной ноге, парами.

«Царь горы»

Цель: способствовать развитию силы и выносливости; развитию вестибулярного аппарата; учить осторожности и внимательности.

Интенсивность: подвижная, с элементами борьбы.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Для этой игры необходима снежная насыпь высотой около 1,5-2 м. На вершине  несколько человек - «цари горы» (не больше 4 человек). Внизу, у подножья горы остальные дети - «завоеватели».

По команде: «Завоеватели!» - должны всеми силами пытаться залезть на гору, а «царям горы» не следует пускать их туда. Если кому-то удалось забраться наверх, он тоже становится «царем горы», если кто-то из «царей горы» скатился вниз в процессе игры, он переходит в «завоеватели». Игра продолжается до тех пор, пока вкакой-либо из команд не останется ни одного игрока.

Примечания: Нельзя сильно толкаться, допускается только борьба. Нельзя бить по ногам и бросать снег в лицо!

Усложнение: Сделать не равные команды – завоевателей в 2 раза больше. Победа будет засчитана, если «царей» станет больше, чем «завоевателей».

«Перебежки со снежками»

Цель: способствовать развитию глазомера, пространственной координации, внимания и ловкости; закреплять навык метания, умение попадать в движущуюся цель.

Интенсивность: подвижная, с метанием.

Инвентарь: снежки.

Описание игры: На двух противоположных сторонах площадки линиями обозначаются два города. В одном из них находится одна из команд.

Другая команда детей по обе стороны площади в шеренге (м/у «городами», по краям площадки) Они лепят по 6, 7 снежков. Дети первой группы по одному начинают перебегать из одного города в другой. Дети, стоявшие с боку, стараются попасть снежком в перебегающих. После 2-3 перебежек из города в город дети меняются местами. Выигрывает команда, сумевшая попасть в большее число перебегающих.

Примечания: Целиться в голову запрещается. Взрослый ведет учет попаданий. Перебегать можно не более 3 человек одновременно. Следить, чтобы дети не поддавались.

Усложнение: 1. Те, в кого попали снежком, переходит на сторону соперника.

2. Изменить способ передвижения игроков – прыжками на двух ногах, подскоками, на одной ноге, парами.

«Волшебная льдинка»

Цель: развивать вестибулярный аппарат, пространственную координацию, слуховой анализатор и внимание; учить слышать и действовать согласно словесной инструкции.

Интенсивность: подвижная, с образными движениями.

Инвентарь: любой символ льдинки.

Описание игры: Педагог перед началом игры обозначает границы игровой площадки (чертой). Один из детей назначается водящим — «волшебной снежинкой».

По сигналу дети врассыпную двигаются по площадке, выполняя танцевальные движения, изображая падающий снег, но при этом не должны попасться водящему. А «Волшебная льдинка» старается запятнать как можно больше игроков, касаясь их рукой.

Ребенок, которого коснулся водящий, должен остановиться и принять какую-нибудь позу — он «заледенел». По сигналу: «Таем!» - игра прекращается, дети вместе с педагогом подсчитывает количество «льдинок» водящим участников игры.

Примечания: Следить, чтобы дети свободно передвигались по площадке, были активны, движения были плавными.

Усложнение: «Льдинка» может передвигаться только в очерченном кругу, а «снежинки» то входят в круг, то выбегают из него. За пределами круга «льдинка» морозить не может.

«Северный и южный ветер»

Цель: способствовать развитию скоростных качеств, пространственной координации и ловкости; воспитывать взаимовыручку, честность и самостоятельность.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: красная и синяя ленты.

Описание игры: Выбирают двух водящих. Одному на руку повязывают синюю ленту – это северный ветер, другому красную – это южный ветер. Остальные дети бегают по площадке.

Северный ветер старается заморозить как можно больше детей, дотронувшись до них рукой. Замороженные принимают какую-либо позу.

Южный ветер стремится разморозить детей, так же дотрагиваясь рукой и восклицая: «Свободен!» Через 2-3 мин. назначают новых водящих и игра повторяется.

Примечания: Если в конце игры остались «замороженные» - победа северного ветра, если «замороженных» не оказалось – победа «южного ветра.

Усложнение: Изменить способ передвижения игроков – прыжками на двух ногах, подскоками, на одной ноге, парами.

«Ледяной снайпер»

Цель: способствовать развитию глазомера и внимательности; укреплять верхний плечевой пояс; закреплять навык броска, метания в цель.

Интенсивность: средней подвижности, с метанием.

Инвентарь: снежки.

Описание игры: Играющие делятся на равные команды. Напротив каждой команды на заборе (стене) чертится круг (0,5 метра). Расстояние от мишени до черты, за которой располагаются команды  около 2 м. Несколько минут игрокам отводится для подготовки снежков.

По сигналу ведущего каждая команда начинает бросать снежки, стараясь как можно скорее залепить ими свой круг. Побеждает команда, игроки которой быстрее это сделают.

Примечания: Заступать за условную черту запрещено, иначе игрок выходит из игры.

Усложнение: 1. Метать не только правой рукой, но и левой. 2. Увеличение расстояния между игроком и мишенью.

«Быстрые пингвины»

Цель: способствовать развитию ловкости, координационных способностей и скоростных качеств; укреплять мышцы нижних конечностей.

Интенсивность: подвижная, с мячом.

Инвентарь: мяч (2 шт.).

Описание игры: Играющие делятся на 4 равные команды и строятся в 2 колонны для встречной эстафеты. Первые участники 2-х команд зажимают между ногами (выше колен) мяч. По сигналу они начинают двигаться вперёд и, достигнув противоположной линии старта, передают мячи направляющим встречных колонн. Если мяч упал, его нужно подобрать и продолжить эстафету с того же места. Выигрывает команда, игроки которой закончили эстафету быстрее.

Примечания: Выбегать за линию старта нельзя, иначе игрок возвращается обратно и начинает все заново.

Усложнение: 1. Передвигаться только прыжками. 2. Мяч прокатывать, а не держать коленками.

«Огонь и лед»

Цель: способствовать развитию воображения и фантазии, помогать снять избыточное напряжение и ненужные мышечные стереотипы.

Интенсивность: средней подвижности, с образными движениями.

Инвентарь: нет.

Описание игры: По команде инструктора «Огонь» дети начинают интенсивные движения всем телом, стоя на месте. По команде «Лед» дети застывают в позе,  которой их застала команда, напрягая до предела все тело. Взрослый несколько раз чередует обе команды, произвольно меняя время выполнения той и другой.

Примечания: Плавность и степень интенсивности движений каждый ребенок выбирает произвольно.

Усложнение: 1. Можно использовать музыкальное сопровождение, тогда дети должны двигаться в соответствии с ритмом и интенсивностью мелодии. 2. Предложить двигаться по всей площадке.

«Сосульки»

Цель: способствовать укреплению опорно-двигательного аппарата; воспитывать такие качества как самоконтроль, сознательное отношение к правильной осанке.

Интенсивность: средней подвижности.

Оборудование: нет.

Содержание игры: Участники игры выполняют различные движения в образе «снежинок». По команде: «Сосульки!» - каждый участник замирает в положении руки вверх, ноги вместе – «сосульки».

Примечания: Воспитатель считает, сколько детей принимает правильное положение без дополнительных поправок. Макушка должна быть вверх, вытяжение всего тела наверх.

Усложнение: Успеть запрыгнуть еще на какое-нибудь возвышение (бортик песочницы, лавочку) или повиснуть (турник, гимнастическая стенка, и пр.)

Тема недели: «Новогодний калейдоскоп»

«Весёлые хлопушки»

Цель: способствовать развитию внимательности, зрительного анализатора и скорости реакции.

Интенсивность: малоподвижная, на внимание.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Играют 2 команды. Ведущий говорит: «Это команда правой руки. А это команда левой руки. На движение моей правой руки правая команда должна хлопнуть в ладоши 2 раза. Под левую руку дважды хлопает левая команда. Я буду вас путать». За ошибки игроки команды получают штрафные очки - приседают. Побеждает команда, в которой больше игроков останутся стоять.

Примечания: Задача ведущего – запутать. Для этого можно использовать различные приемы: несколько раз подряд давать задания для одной команды, увеличивать темп и пр.

Усложнение: Добавить движения для ног: правая нога топает – правая команда прыгает или приседает и наоборот.

«Мороз – Красный нос»

Цель: способствовать развитию быстроты, ловкости, пространственной координации и внимания; способствовать развитию самостоятельности и умению действовать сообща.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: нет или красный или синий шарф (рукавицы).

Описание игры: На площадке отмечается линия «дома» и линия «садика». Игроки становятся за линию дома в шеренгу. В центре зала стоит водящий и говорят:

Я – Мороз – Красный (Синий) нос!

Кто из вас решится в путь дороженьку пуститься?

Ребята отвечают:

Не боимся мы угроз,

И не страшен нам мороз!

После этих слов  игроки перебегают в «садик» через площадку, а Мороз их старается осалить. Кого мороз осалил, тот останавливается и замирает на месте, превращается в ледяную фигуру.

Примечания: Бег выполняется только в одну сторону, игрок, нарушивший это правило, считается пойманным. Пойманный игрок стоит на месте и не двигается. Мороз имеет право осалить игрока до линии дома и садика.

Усложнение: Изменить способ передвижения игроков: прыжками на двух ногах, подскоками, на одной ноге, парами.

«Два Мороза»

Цель: способствовать развитию быстроты, ловкости и внимания; способствовать развитию самостоятельности и умению действовать сообща.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: Нет или красный и синий шарф (рукавицы).

Описание игры: На площадке отмечается линия «дома» и линия «садика». Игроки становятся за линию дома в шеренгу. В центре зала стоят водящие «Морозы» и говорят:

Мы два брата молодые,      А я – Мороз – Синий нос!

Два мороза удалые!             Кто из вас решится

Я – Мороз-Красный нос!    В путь-дороженьку пуститься?

Ребята отвечают:

Не боимся мы угроз,

И не страшен нам мороз!

После этих слов  игроки перебегают в «садик» через площадку, а Морозы их стараются осалить. Кого морозы осалили, тот останавливается и замирает на месте, превращается в ледяную фигуру.

Примечания: Бег выполняется только в одну сторону, игрок, нарушивший это правило, считается пойманным. Пойманный игрок стоит на месте и не двигается. Морозы имеют право осалить игрока до линии «дома» и «садика».

Усложнение: 1. Два Мороза должны ловить только держась за руки. 2. Изменить способ передвижения игроков: прыжками на двух ногах, подскоками, на одной ноге, парами.

 «Дед Мороз»

Цель: способствовать развитию скоростных качеств, ловкости и пространственной координации; способствовать развитию внимания, воображения и фантазии.

Интенсивность: подвижная, с бегом и образными движениями.

Инвентарь: нет или шапка Мороза или маска.

Описание игры: Все дети выбирают животного, которого будут изображать. Располагаются на одной стороне площадки. Взрослый или более активный ребенок берет на себя роль Дед Мороза и встает на противоположной стороне.

Я дедушка Мороз,

Бородою зарос.

Я ищу в лесу зверей.

Выходите поскорей!

Дети выбегают навстречу и выполняют характерные движения животных. С криком: «Заморожу!»  водящий пытается коснуться ребят. Дети бегают по всей площадке.

Примечания: Дети могут прятаться за условной чертой, но все время стоять там нельзя. «замороженный» остается стоять на месте. Поддаваться нельзя.

Усложнение: Можно «замороженных» зверей выручить, коснувшись их за плечо.

«Нос снеговика»

Цель: способствовать развитию глазомера, внимательности и чувства пространства.

Интенсивность: средне подвижная, на внимание.

Инвентарь: пластиковая морковка, или деревянная пирамидка, или снежок.

Описание игры: Дети все дружно лепят снеговика из трех комков. Желательно, чтобы высота снеговика была равной росту детей. Детям предлагают оживить снеговика: из веточек сделать руки, из камушков глаза, из ведерка шапку и пр. Осталось поставить нос! Дети строятся в колонну на расстоянии 2-3 м от снеговика. В руках у первого игрока морковка. Игрок закрывает глаза и делает насколько шагов к снеговику, затем пытается пристроить нос. Тем, кому это удалось сделать точно, получает очко.

Примечания: Поставить нос можно только с одной попытки. Нельзя ощупывать снеговика и открывать глаза.

Усложнение: Ребята могут специально сбивать своими подсказками, чтобы запутать и не дать заработать очко. А игрок должен сам решить: слушать подсказки или действовать самостоятельно.

«Бусы на елочке»

Цель: способствовать развитию скорости, ловкости и пространственной координации;

способствовать развитию самостоятельности и умению действовать сообща.

Интенсивность: подвижная, с бегом в колонне.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Выбираются два водящих. Остальные дети – это «бусинки». Дети разбегаются свободно по всей площадке и присаживаются. По команде: «Раз, два, три, собери!» - водящие начинают бегать и «собирать бусинки»: касаться игрока, который сидит. Игрок, которого коснулись,  строится за водящим и передвигается за ним, взявшись за руку. Таким образом, выстраивается длинная цепочка. Побеждает тот, чья цепочка будет длиннее.

Примечания: Нельзя расцеплять руки. Если это произошло, то водящий должен вернуться за своими «бусинками».

Усложнение: Если кто-то расцепил руки, то «оторвавшиеся бусинки» снова присаживаются и другой водящий их может осалить и «собрать в свои бусы».

«Подарок от Деда Мороза»

Цель: способствовать развитию ловкости, скорости реакции и пространственной координации; обучит детей взаимодействовать друг с другом, проявлять смекалку.

Интенсивность: подвижная.

Инвентарь: небольшие игрушки (примерно 10 шт.).

Описание игры: Двум игрокам дают небольшие предметы (подарки от Деда Мороза), которые они прячут за спину друг от друга. По сигналу каждый пытается заглянуть за спину другого, чтобы рассмотреть, что у того в руках, но при этом не дать возможности рассмотреть сопернику свой предмет. Побеждает тот, кто первым рассмотрит «подарок».

Примечания: Нельзя тянуть за одежду, толкаться и выхватывать предмет. Допускаются только прыжки, наклоны, перебежки и другие подобные движения. Остальные ребята не должны подсказывать.

Усложнение: Ограничить способ передвижения: только на одной ноге, прыжками, в приседе, на носочках.

Тема недели: «Зимние виды спорта, забавы»

«Сколько вратарей?»

Цель: развивать ловкость, координацию, формировать чувство партнерства.

Интенсивность: игра средней подвижности, с элементами хоккея.

Инвентарь: шайба, или льдинка, или маленький мяч.

Описание игры: Участники игры становятся в круг - примерно в метре один от другого. В середине круга - тот, кто оказался водящим. У ног его  шайба, которую он, не сходя с места, должен постараться выбить за пределы круга. Но сторожа шайбу не пускают, задерживают ее ногами и отправляют назад водящему. А вот тот, кто зазевается и пропустит шайбу справа от себя, должен будет занять место водящего.

Примечания: Нельзя шайбы касаться руками. Задерживать можно только ногами. Шайба или льдинка должны только скользить по земле. Побеждает тот, кто ни разу не был водящим.

 «Не только метко, но и сильно!»

Цель: способствовать развитию глазомера, силы и внимательности; укреплять верхний плечевой пояс; закреплять навык броска, метания в цель.

Интенсивность: средней подвижности, с метанием.

Инвентарь: снежки и мишени на стойках.

Описание игры: Участники игры состязаются не только в меткости, но и в силе бросков. Играющие по очереди метают снежки в мишень до тех пор, пока она не повернется. Тот, кому понадобится меньше снежков, чтобы заставить мишень повернуться боком, получает   1 очко,   а если удастся даже обратной стороной - сразу два очка. Победителем становится тот игрок, который наберет большее количество очков.

Примечания: Заступать за условную черту запрещено, иначе игрок выходит из игры.

Усложнение: 1. Метать не только правой рукой, но и левой; 2.Увеличение расстояния между игроком и мишенью.

«Лунки»

Цель: закреплять элементы хоккея, ведения предмета; способствовать развитию ловкости, пространственной координации, глазомера и скорости реакции.

Интенсивность: подвижная, с элементами хоккея.

Инвентарь: клюшки и мяч маленького диаметра.

Описание игры: По кругу, в снегу, вырываются лунки (ямки) по количеству играющих детей (расстояние между лунками 60-80 см). Сбоку от лунок располагаются дети с клюшками. В середине круга находится водящий с небольшим мячом или льдинкой и клюшкой в руках.

По условному знаку водящий гонит клюшкой мяч, стараясь занять какую-нибудь лунку. Дети защищают свои лунки, отбивая клюшкой мяч. Если водящий попадает мячом в лунку, то он меняется местом с ребенком, у которого занял лунку.

Примечания: Защищать можно только клюшкой. Толкаться, закрывать лунку ногами, вставать навстречу нельзя.

Усложнение: Водящих может быть трое.

«Прокатись на санках»

Цель: учить управлять санками на ходу; воспитывать самостоятельность, самоконтроль и внимательность.

Интенсивность: подвижная, с элементами бобслея.

Инвентарь: санки, стойка (2 шт.)

Описание игры: Дети скатываются по очереди с горки на санках. Задача – скатиться с горки так, чтобы проехать между стойками (в ворота). Тот, кто сбил стойки, получает штрафное очко. Можно сделать по 2-3 спуска каждым участником игры.

Примечания: Управление санками должно осуществляться самостоятельно – опусканием ноги с той или др. стороны, крепко сжав санки коленями или наклоном тела в сторону.

Усложнение: Можно предложить при спуске с горки собрать расставленные флажки или кегли.

«Гонки санок»

Цель: учить управлять санками на ходу; способствовать развитию ловкости, силы и пространственной координации; укреплять опорно-двигательный аппарат.

Интенсивность: подвижная, с элементами бобслея.

Инвентарь: санки (2 шт.)

Описание игры: Дети делятся на 2 команды. Каждая команды делится на пополам. Это встречная эстафета. Санки ставятся на старт, первые игроки садятся на них верхом, опустив ноги на землю. По сигналу: «Вперед!» - начинают отталкиваться ногами, преодолевая расстояние до следующего игрока своей команды, отдает санки, а сам бежит в конец колонны. Побеждает та команда, которая первой закончит меняться местами

Примечания: Повторить правила безопасности при обращении с санками и во время эстафеты. Вставать и добегать не допустимо.

Усложнение: Можно предложить кататься на санках лежа на животе, а отталкиваться руками.

 «Подними предмет»

Цель: учить спуску с возвышения на лыжах; способствовать развитию ловкости, силы и пространственной координации; укреплять опорно-двигательный аппарат.

Интенсивность: подвижная, со скольжением на лыжах.

Инвентарь: лыжи, флажок.

Описание игры: Все дети на лыжах аккуратно поднимаются на небольшое возвышение.  Строятся друг за другом и по очереди скатываются на лыжах вниз, стараясь поднять взять флажок, заранее поставленный на середине дистанции. Выигрывает тот, кому это удалось сделать не упав.

Примечания: Заранее повторить правила спуска на лыжах с горы. На горке нельзя друг друга толкать. Спуск осуществлять только по команде. Желательно, чтобы было несколько взрослых, для контроля.

Усложнение: 1. Флажок заменить небольшим предметом (шишка, мячик). 2. Если дети легко выполняют задание, можно предложить скатываться по 2 человека, с целью кто первым возьмет предмет.

«Гонки с шайбой»

Цель: закреплять элементы хоккея, ведения предмета; способствовать развитию ловкости, пространственной координации, и скорости реакции.

Интенсивность: подвижная, с элементами хоккея.

Инвентарь: клюшки (2 шт.), шайбы (2шт.), конус или стойка.

Описание игры: Дети делятся на 2 команды. Строятся в колонны. Двумя линиями отмечаются старт и зона в которой находится шайба. У первых игроков в руках клюшки. По команде: «Вперед!» - игроки гонят шайбу до конуса, огибают ее и возвращаются обратно, отдают клюшку следующему игроку. Выигрывает та команда, в которой все игроки проведут шайбу без нарушений правил и закончат первыми.

Примечания: При передаче, шайба не должна пересекать линию старта, а должна остаться в своей зоне.

Усложнение: Расставить стойки по всей дистанции и предложить провести шайбу между стойками змейкой.

«Передай шайбу»

Цель: закреплять элементы хоккея, ведения предмета; способствовать развитию ловкости, пространственной координации и глазомера.

Интенсивность: подвижная, с элементами хоккея

Инвентарь: клюшки, шайбы.

Описание игры: Дети распределяются на пары и становятся с клюшкой в руках напротив друг друга на расстоянии 2-3 м. Несильным плавным движением перебрасывают шайбу друг другу так, чтобы она скользила по снегу и попадала поточнее на клюшку партнеру.

Примечания: Вести подсчет точных передач. Стараться не пропустить шайбу, а точно поймать и отправить обратно. Следить, чтобы шайба скользила, а не летела.

Усложнение: Разделиться на тройки. Двое игроков набрасывают, а один отбивает. Его задача не пропустить шайбу в свою зону.

«Шайбой в цель»

Цель: закреплять элементы хоккея, ведения предмета; способствовать развитию ловкости, пространственной координации и глазомера.

Интенсивность: подвижная, с элементами хоккея.

Инвентарь: клюшки, шайбы, кегли.

Описание игры: Наодной линии ставятся кегли. Дети с клюшками встают напротив в шеренгу на расстоянии 3-4 м. По команде начинают целиться шайбой в кегли, с целью сбить ее.

Примечания: Следить, чтобы шайба скользила, а не летела. Удары осуществляются поочерёдно, чтобы было легче вести учет сбитых кеглей.

Усложнение: Можно установить количество очков за кеглю: зеленая – 1, красная – 2, синяя – 3. В этом случае каждый подсчитывает, какое количество очков он выиграл.

 «Метелица»

Цель: способствовать развитию скорости, ловкости и пространственной координации; учит детей взаимодействовать друг с другом, действовать сообща.

Интенсивность: подвижная, с бегом в колонне.

Инвентарь: нет

Описание игры: Дети строятся в колонну друг за другом и берутся за плечи впереди стоящего. Первый игрок – Метелица, последний – замыкающий. По сигналу Метелица старается поймать последнего в колонне игрока (таким образом, получается образ метели). Дети, стоящие в хвостовой части разрешается всячески увертываться от Метелицы. Если Метелице удается поймать последнего игрока, то он идет вперед колонны и становится Метелицей.

Примечание: Расцеплять руки или поддаваться нельзя. Предупредить ребят и возможных падениях и правиле безопасности при передвижении в колоне.

Усложнение: Дети делятся на две команды – две Метелицы. Задача первой Метелицы поймать последнего игрока второй. Затем наоборот, вторая Метелица ловит последнего игрока первой.

Тема недели: «Зимующие птицы»

«Воробей и голуби»

Цель: способствовать развитию скоростных качеств, ловкости и пространственной координации; воспитывать наблюдательность, внимательность и честность.

Интенсивность: средней подвижности, с бегом.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети стоят в кругу плечо к плечу с закрытыми глазами, заложив руки за спину. Воспитатель проходит сзади них и не заметно дотрагивается до любого ребенка. Данный ребенок, становится «воробьем». В это время все хором говорят:

Среди белых голубей скачет шустрый воробей,

Откликайся, воробей, вылетай-ка, не робей!

После этих слов воробей оббегает круг, а голубь (справа ребенок) бежит в противоположную сторону. Тот, кто первый занял свободное место, остается в игре.

Примечания: Нельзя подсматривать, во время бега «срезать» круг, мешать бегущим во время бега.

Усложнение: Пробегать не по кругу, а до обозначенного предмета (например, песочница или турник, или поставленный заранее конус). Нужно коснуться его и вернуться на место «воробья».

«Птичья суматоха»

Цель: укреплять мышцы нижних конечностей; способствовать формированию скоростных качеств, ловкости и координации в пространстве.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Ребята делятся на две команды - «Снегири» и «Синички». Команды становятся в центре игровой площадки спиной друг к другу. Примерно в 10 метрах с каждой стороны от центра площадки отмечается особая черта – это «дом» каждой из команд. Как только «снегирь» или «синичка» минует эту черту, значит, он спрятался в «доме» и его ловить нельзя.

Водящий командует: «Суматоха – снегири!» - «снегири» должны обернуться и бежать вслед за «синичками».

Те участники, которые оказываются пойманными, на время выбывают из игры и становятся болельщиками. Выигрывает та команда, в составе которой осталось больше птиц.

Примечания: Дети не должны сталкиваться или поддаваться. Каждый «снегирь» ловит того «синицу», который стоял за ним.

Усложнение: 1. Изменить способ передвижения – прыжками на двух ногах, в полуприседе. 2. Пойманные «птицы» не уходят с площадки, а остаются неподвижными на том месте, где их поймали. Это будет усложнять передвижение оставшимся ребятам.

«Голуби и кот»

Цель: укреплять мышцы нижних конечностей; учить слышать и действовать по словесной инструкции; развивать скоростные качества, ловкость и пространственную координацию.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: обручи большого диаметра.

Описание игры: На площадке раскладываются несколько обручей «домиков для голубей». По сигналу педагога: «Голуби, летите!» - голуби вылетают из гнезд-домиков и летают по всей площадке. «Кот» в это время старается поймать как можно больше «голубей».

По второму сигналу педагога: «Голуби, домой!» - «птицы» летят в свои домики. Педагог вместе с детьми подсчитывает, сколько «голубей» поймал «кот». Игра проводится 2-3 раза.

Примечания: Следить, чтобы дети не поддавались. Кот выбирается из не пойманных детей.  

Усложнение: 1. Изменить способ передвижения – прыжками на двух ногах, в полуприседе. 2. Только кот меняет способ передвижения – на одной ноге, прыжками на двух ногах, подскоками.

«Раненая птица»

Цель: укреплять мышцы нижних конечностей; закреплять умение прыгать в длину; развивать силовые качества, ловкость и пространственную координацию.

Интенсивность: подвижная, с прыжками.

Инвентарь: нет.

Описание игры: На площадке чертится линия, вдоль которой строятся дети (свободно, на расстоянии вытянутой руки). Стоят на одной ноге, вторую крепко держат за щиколотку. По команде прыгают «кто дальше». Подводятся итоги – победители. Затем игра повторяется с другой ноги.

Примечания: Опустивший вторую ногу или упавший, считается проигравшим и выбывает из игры.

Усложнение: Детям предлагается определенным количеством прыжков (3-5 раз) преодолеть определенное расстояние. Выполняют по 3-4 человека. Выигрывает тот, кому это удается, не отпустив ногу и не упав.

«Снегири зимой»

Цель: укреплять мышцы нижних конечностей; закреплять умение запрыгивать и спрыгивать с возвышения; развивать скоростно-силовые качества, ловкость и пространственную координацию.

Интенсивность: подвижная, с прыжками и бегом.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети (снегири) свободно располагаются по площадке. По сигналу: «Полетели!» - дети бегают, изображают птиц, приседают (клюют крошки и ранетки). По сигналу: «Вьюга!» - должны быстро запрыгнуть на любую высоту – перекладину турника, бортик песочницы, скамейку и пр. Тот, кто последним оторвется от земли, выбывает из игры. Игра повторяется 2-3 раза. Отмечаются оставшиеся «не замерзшие снегири».

Примечание: Нельзя сталкивать друг друга, до сигнала запрыгивать на возвышение. Следить, чтобы дети запрыгивали только на свободное место.

Усложнение: Отрывать ноги от земли можно только повиснув на перекладине, турнике, ветке дерева и пр.

«Синицы в небе»

Цель: укреплять мышцы верхних конечностей; закреплять элементы школы мяча; развивать силовые качества, пространственную координацию и внимание.

Интенсивность: подвижная, с прыжками и бегом.

Инвентарь: теннисные мячи или снежки.

Описание игры: Чертится круг, а дети делятся на 2 команды и встают вокруг этого круга. По 2 игрока из каждой команды выходят в круг с мячиками (снежками) и по сигналу одновременно бросают мячи как можно сильнее вверх. Чей мяч продержится дольше в воздухе, та команда получает очко. Побеждает команда, набравшая большее количество очков.

Примечание: Бросать нужно одновременно. Педагог сначала должен показать, как правильно бросить мяч. Остальные дети должны быть внимательны, чтобы мяч не попал в них, быть готовыми уклониться.

Усложнение: Ограничить способ броска – только одной рукой, только двумя снизу, только двумя из-за головы и пр.

Тема недели: «Мир природы. Деревья и кустарники»

«Корявые пеньки»

Цель: развивать внимание, ловкость и координацию.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Считалкой группа детей разбивается на две команды. Одни рассаживается по площадке на корточки, разведя руки в стороны. Они будут изображать корявые пеньки. Задача второй группы – свободно бегать между «корявыми пеньками» и даже перескакивать через них, стараясь делать это так ловко, чтобы «пеньки» не захватили их своими «сучками». При повторе игры команды меняются ролями.

Примечания: Во время бега «пенькам» можно специально хватать детей, но сходить с места нельзя. Тот, кого зацепили, меняется местами с «пеньком». «Пенькам» нельзя поднимать руки вверх.

Усложнение: Бегать можно парами, взявшись за руки.

 «Ель, ёлка, ёлочка»

Цель: формировать навык правильной осанки; развивать внимание и двигательную координацию.

Интенсивность: подвижная, с образными движениями.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети свободно располагаются по площадке. Под музыку или бубен дети выполняют различные движения. По команде: «Высокие ели!» - выполняют стойку на носках, руки над головой, ладони вместе. По команде: «Мохнатые ёлки!» - выполняют полуприсед с прямой спиной, руки вниз под углом 45°. По команде: «Сестричка ёлочка!» - выполняют полный присед, спина прямая, руки на поясе.

Тот из детей, кто ошибся в выполнении команд педагога, отходит в сторону от играющих. Побеждают 2-3 самых внимательных игрока.

Примечания: Во время бега дети не должны забывать имитировать движения ветвей деревьев.

Усложнение: По сигналу не только принять правильную позу, но и успеть встать парами спиной друг к другу.

 «Шишки, желуди, орехи»

Цель: закреплять навык перестроения; развивать быстроту реакции, ловкость и внимательность.

Интенсивность: средней подвижности, на внимание.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Игроки образуют круг, в середине которого становится водящий, а остальные, разбившись по тройкам, встают один за другим лицом к центру (первый номер в 3-4 шагах от водящего). Руководитель даёт всем играющим названия: первые в тройках «шишки», вторые «желуди», третьи «орехи».

По сигналу водящий громко произносит, например: «Шишки». Все играющие, должны поменяться местами, а водящий стремится встать на любое освободившееся место. Если ему это удаётся, то игрок, оставшийся без места, становится водящим.

Если водящий скажет «желуди», меняются местами стоящие в тройках вторыми, если «орехи» - стоящие в тройках первыми. Когда игра освоена, водящему можно вызывать двух или даже трёх игроков в тройках, например: «желуди и шишки». Вызванные также должны поменяться местами.  

Примечания: Вызванным запрещается оставаться на месте. Игроки не могут перебегать в какую-либо другую тройку (в противном случае игрок становится водящим).

Усложнение: Ограничить способ передвижения: в приседе, прыжками на двух или одной ноге.

«Найди свое дерево»

Цель: закреплять знания о видах деревьев и их названиях; развивать внимание, скоростные качества, ловкость и координацию.

Интенсивность: подвижная, с образными движениями.

Инвентарь: обручи (4 шт.), трафареты листьев дуба, клена, березы и липы.

Описание игры: На площадке разложены обручи, в них лежат листья дуба, клена, березы, липы. Дети-«листочки» разделены на 4 группы в соответствии с названиями деревьев. Они располагаются вокруг обручей.

По сигналу: «Дует ветер, срывает листочки!» - дети разбегаются по площадке. Затем дается команда: «Найди свое дерево!» Дети собираются каждый вокруг своего обруча. Игра повторяется 2-3 раза. При повторе игры воспитатель меняет трафареты в обручах местами.

Примечания: Во время бега дети не должны забывать имитировать полет листочка – кружиться, приседать и т.д. Нельзя стоять рядом с обручами.

Усложнение: 1. Дети двигаются с выполнением различных заданий – 5 поворотов вправо, влево, 5 приседаний с выпрыгиванием вверх. 2. Игра на выбывание: кто последний забежал в свой обруч или перепутал, тот выбывает из игры.

«С пенёчка на пенёк»

Цель: закреплять навык прыжка в длину; способствовать развитию глазомера, пространственной координации, ловкости и внимательности.

Интенсивность: подвижная, с прыжками.

Инвентарь: обручи разного диаметра.

Описание игры: На земле чертятся две линии – два берега, между которыми «болото» - площадка около 30 м. Воспитатель чертит на «болоте» круги – «пеньки» (можно положить обручи) на разном расстоянии друг от друга (30, 40, 50, 60, 70, 80 см). Дети разбиваются на пары и строятся в колонну друг за другом. Первая пара начинает прыгать из круга в круг до противоположного «берега». Тот, кто оступился, остается в «болоте». Выходит следующая пара. Когда все выполнят задание, воспитатель назначает, кому выводить детей из «болота». Он подает увязшему руку и показывает прыжками путь из «болота».

Примечания: Прыгать можно толчком одной или двух ног (ребенок решает сам), выбирая марш по желанию. Нельзя становиться ногой между «пеньками». Если кто-то нарушает это правило, он остается стоять в болоте, пока его не выручат. Выручать можно только когда все выполнят задание

Усложнение: Ввести соревновательный момент: пара соревнуется друг с другом.

«Чистый лес»

Цель: закреплять знания о поведении на природе, сохранении ее в чистоте;  развивать внимание, скоростные качества, ловкость и координацию.

Интенсивность: подвижная, с элементами волейбола.

Инвентарь: шарики (2 шт), длинная веревка.

Описание игры: Натянуть веревку на высоте 1,2 -1,5 м. Связать вместе 2 шарика («мусор»), в которые можно предварительно налить несколько капель воды. Дети делятся на 2 команды и располагаются по обе стороны от веревки. Играющие отбивают шары, стараясь перегнать их на сторону соперника и не дать упасть на своей стороне. На чьей стороне шарики упадут, той команде штрафное очко.

Примечания: Перед игрой желательно повторить привила поведения на природе и сохранения ее в чистоте. Объяснить детям, что они должны играть дружно, передавая шары тому, кому удобнее отбить их на сторону соперника. Задерживать шарики в руках нельзя, только отбивать, иначе штрафное очко.

Усложнение: 1. Ввести в игру еще одну связку шаров. 2. Распределить всех игроков свободно по площадке, запретить им сходить со своих мест.

«Сбей шишки»

Цель: закреплять навыки метания в цель; способствовать развитию глазомера, пространственной координации, ловкости и внимательности.

Интенсивность: подвижная, с метанием.

Инвентарь: шишки (желуди) или небольшие предметы (крышечки или колпачки).

Описание игры: На пенек горкой кладут 5-7 шишек. Дети по очереди бросают шишки или небольшие палочки, стараясь сбить все шишки с пня. Выигрывает тот, кто сделает это за наименьшее количество попыток.

Примечания: Следить, чтобы дети соблюдали правила безопасности при метании.

Усложнение: 1. Ограничить число попыток – за 3 броска сбить все шишки. 2. Увеличить расстояние до цели.

Тема недели: «Народное единство. Дружба народов»

«Дружные руки»

Цель: совершенствовать умение ориентироваться в пространстве, координировать движения; улучшать концентрацию внимания и ее фокусировки; способствовать укреплению командного духа.

Интенсивность: малоподвижная, с мячом.

Инвентарь: парашют, мяч.

Описание игры: Дети берут парашют двумя руками и натягивают его. Воспитатель кладет мяч на парашют. Задача детей попасть мячом в дырку.

Примечания: Парашют должен быть всегда натянут. Отверстие в центре должно быть не меньше диаметра мяча.

Усложнение: Использовать одновременно 2 или 3 мяча.

«Затейники»

Цель: способствовать развитию двигательного творчества, самостоятельности, совершенствовать двигательные навыки.

Интенсивность: подвижная, с различными движениями.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Одного из играющих выбирают затейником, он становится в середину круга. Остальные дети, взявшись за руки, идут по кругу (вправо или влево по указанию воспитателя) и произносит:

Ровным  кругом друг за другом

Мы идем за шагом шаг.

Стой на месте, дружно вместе

Сделаем ... вот так.

Дети останавливаются, опускают руки. Затейник показывает какое-нибудь движение, а все дети повторяют его. После 2-3 повторений игры (согласно условию) затейник выбирает кого-нибудь на свое место, и игра продолжается. Повторяется игра  3-4 раза.

Примечания: Затейники придумывают разнообразные движения, не повторяясь.

Усложнение: 1. Дать задание, чтобы движения отражали поведение какого-нибудь животного (зайца, волка, бегемота, обезьяны и пр.), а дети должны угадать и повторить. 2. Дать задание, чтобы движения отражали любые бытовые действия (стирка, мытье посуды, вождение машины, рубка дров и пр.), а дети должны угадать и повторить.

«Чай-Чай-Выручай»

Цель: развивать быстроту, ловкость, пространственную координацию; формировать чувство ответственности и взаимовыручки.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Сначала определяют границу игровой зоны, за которую нельзя забегать и водящего. Водящий догоняет игроков. Тот, кого он догнал, должен замереть на месте и кричать: «Чай-чай-выручай!» до тех пор, пока его не выручат. Выручить его может любой из участников, кроме, водящего, просто дотронувшись до него. При этом задача водящего становится очень непростой, так как он сможет передать свою роль другому только тогда, когда догонит всех остальных игроков, и при условии, что их никто не выручит.

Примечания: При ловле нельзя хватать игроков. Игрок, выбежавший за пределы площадки, считается осаленным.

Усложнение: 1. Ввести в игру еще одного водящего. 2. Изменить способ передвижения: прыжками на двух или одной ноге, подскоками, в приседе и пр.

 «Перетягивание через линию»

Цель: способствовать развитию силовых качеств, укреплению верхнего плечевого пояса.

Интенсивность: подвижная, с элементами борьбы.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Участники игры встают друг к другу лицом на расстоянии одного метра, и между ними проводится линия. Затем каждый игрок вытянутой рукой захватывает запястье своего соперника. По сигналу игроки начинают перетягивать друг друга – каждый в свою сторону. Победителем считается тот, кто сумеет заставить своего соперника переступить разделительную линию обеими ногами.

Примечания: Другая рука должна быть на поясе или за спиной. Нельзя зацепляться за другие предметы, начинать до условного сигнала. Соперники должны подбираться равнозначные по силе.

Усложнение: Изменить исходное положение тела: из стойки на одной ноге, из стойки на коленях, из приседа.

«Мяч соседу»

Цель: закреплять умение передавать мяч; развивать координационные способности, быстроту и ловкость.

Интенсивность: малоподвижная, с мячом.

Инвентарь: 2-4 мяча.

Описание игры: Игроки образуют круг, встав в шаге друг от друга. Игрокам, которые стоят друг напротив друга, даются мячи. По сигналу игроки начинают передавать мячи из рук в руки по часовой стрелке. Задача игроков – быстро передавать мячи, чтобы один мяч догнал другой. Игрок, у которого в руках окажется два мяча, проиграл и выходит из игры.

Примечания: Нельзя передавать мяч через игрока, бросать мяч. Если игрок уронил мяч, он идёт, поднимает мяч и становится на своё место, в это время второй мяч не останавливается. Побеждают те игроки, которые ни разу не уронили мяч.  

Усложнение: 1. Можно добавлять еще мячи. 2. По сигналу передавать мяч в другую сторону. 3. Передавать мячи за спиной, или только левой (правой) рукой, или только над головой и т.п.

«Третий лишний»

Цель: способствовать развитию пространственной координации, быстроты и ловкости;

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Все встают в круг лицом попарно: один человек, а за спиной другой. Одна пара становится ведущей: один из пары бежит, другой догоняет. Бегают по внешнему кругу. Тот, кто убегает, может спастись от погони, встав к любой паре третьим. Вставать нужно перед первым игроком пары, тогда стоящий у него за спиной игрок становится третьим (лишним) и должен убегать от погони. Тот, кого догонит и коснётся «ляпа», сам становится «ляпой» и должен догонять.

Примечания: Убегающий должен бегать строго по внешнему кругу (не разбегаясь по всей площадке), в противном случае игрок считается пойманным. При ловле нельзя хватать игроков.

Усложнение: 1. Изменить способ передвижения: прыжками на двух или одной ноге, подскоками, в приседе и пр. 2. Разрешить догоняющему пробегать через круг, что усложнит задачу убегающему.

 «Пожалуйста»

Цель: способствовать развитию воображения, самостоятельности и внимания; развивать умение обращаться с просьбой и выполнять поручения по просьбе.

Интенсивность: подвижная, с различными движениями.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Считалкой выбирается водящий, он встает лицом к остальным игрокам. Ведущий начинает показывать остальным детям разные движения (физкультурные, танцевальные, шуточные). При этом водящий вслух называет движения. Остальные игроки повторяют движения водящего, но только если он перед этим произнесет слово «пожалуйста».

Например: «Пожалуйста, улыбнитесь», «пожалуйста, посмотрите направо», «а теперь – налево» (это задание выполнять не надо, так как не прозвучало нужное слово).

Примечания: Вместо слова «пожалуйста» командой могут стать любые другие слова («король сказал» или «командир приказал»). Тот, кто ошибается и выполняет его приказы с ошибками, выходит из игры.

Усложнение: Тот, кто выполнил задание без нужного слова, тут же выполняет какой-нибудь несложный фант, играющий роль штрафа (5 приседаний или 5 прыжков на месте и т.д.)

«Чужеземцы»

Цель: закреплять знания о профессиях, странах и их особенностях; развивать фантазию, воображение и находчивость.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети делятся на 2 команды и строятся в шеренгу друг от друга на расстоянии 6-8 м. Команда, которая начинает – «чужеземцы». Они приближаются к команде соперников на 4-5 м и говорят:

- Мы здесь!

- Откуда прибыли?

- Из Индии (Америки, Австралии, Китая и т.д.)

- А какая у вас профессия?

Тут вся команда без слов, только жестами и мимикой показывает, чем они занимаются. Например, пекари просеивают муку, катают тесто, стряпают пирог и пр. Команда соперников пытается отгадать, и если им это удается, они быстро называют профессию и начинают догонять «чужеземцев». Пойманный «чужеземец» становится «пленником». Затем команды меняются ролями. Выигрывает команда с большим количеством «пленников».

Примечания: Ловить можно только после правильно названной профессии и до линии (за которой изначально строились «чужеземцы»). О профессии договариваются заранее.

Усложнение: 1. «Чужеземцев» всего 2-3 человека, а ловит их вся команда соперников. 2. Изменить способ передвижения - прыжками на двух или одной ноге, подскоками, в приседе и пр.

«Цыплята»

Цель: способствовать развитию внимательности, ловкости и самостоятельности; развивать умение действовать друг с другом сообща.

Интенсивность: подвижная, на внимание.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Выбираются 2 водящих – курица и петух. Остальные игроки – цыплята. Петух на определенном месте делает вид, что роет что-то. Курица говорит: «Куд-кудах, цыплята, цып-цып-цып!» - и ведет своих цыплят в колоне к петуху. Громко спрашивает у петуха:

- Что ты делаешь?

- Амбар строю!

- А зачем тебе амбар?

- Кукурузу хранить!

- А зачем тебе кукуруза?

- Цыплят кормить!

- А где твои цыплята?

- За твой спиной!

- Да ведь они мои!

- Были твои, стали мои!

После этих слов петух пытается осалить любого из цыплят, которые стараются не выбегать из-за спины курицы. А курица должна защитить цыплят от петуха, расставив руки в стороны и все время находясь в движении вместе с цыплятами, не давая петуху забежать за спину.

Примечания: Цыплята не должны покидать свои места в строю. Петух может добраться до цыпленка, только забежав за спину курицы. Ловить петух может только последнего в строю цыпленка. Игра повторяется несколько раз, пока петух не поймает всех цыплят. Затем водящие меняются.

Усложнение: 1. Водящих не 2, а 4 – 2 курицы и 2 петуха. Курицы держатся за руки, а петухи могут действовать по одному. 2. Петух может осалить любого цыпленка за спиной курицы, поэтому цыплятам надо быть еще внимательнее и быстрее.

Тема недели: «Обувь»

«Кот в сапогах»

Цель: способствовать развитию пространственной координации, ловкости, скоростных качеств и внимания.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: 4 мешка, стойки.

Описание игры: Дети делятся на 2 команды. Первые участники команд по сигналу должны быстро надеть по мешку на каждую ногу, придерживать мешки руками и добежать до стойки, снять мешки, взять их в руки и вернуться обратно, передает эстафету следующему, а сам встает в конец колонны.

Примечания: Лучше в начале игры показать взрослому, как правильно надеть мешки на ноги, и как правильно их удерживать, чтобы они не помешали во время бега.

Усложнение: Можно поставить на пути 3 кегли, дав задание пробежать змейкой между ними. 2. Изменить способ передвижения: прыжками на двух ногах, приставными прыжками и пр.

«В одном башмаке»

Цель: способствовать развитию двигательной координации, ловкости и вестибулярного аппарата

Интенсивность: подвижная, на равновесие.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети свободно располагаются по площадке. По сигналу выполняют различные движения, бег, подскоки, танцевальные упражнения. По команде: «Башмачок!» - дети должны встать на одну ногу и удержать равновесие, как можно дольше. Тот, кто ногу опускает, приседает на месте.

Примечания: Держаться за предметы во время стояния на одной ноге нельзя.

Усложнение: 1. Дети двигаются, держа в руках набивной мешочек. По сигналу кладут его на колено и пытаются его удержать как можно дольше. Тот, у кого упал мешочек, приседает. 2. Дети двигаются по бортику песочницы друг за другом. По сигналу останавливаются и встают на одну ногу. Нельзя держаться друг за друга или толкать.

«Сапоги скороходы»

Цель: способствовать развитию двигательной координации, ловкости и скоростных качеств.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: 2 набивных мешочка или шишки, или камушки.

Описание игры: Дети делятся на 2 команды. Строятся на линии старта в колонны. На линии финиша лежат мешочки. Детям предлагают мысленно одеть «сапоги-скороходы» и добыть волшебные яблоки. По команде дети бегут до мешочков, берут их и бегут обратно. Передают их следующим участникам команды. А те, в свою очередь, бегут до линии финиша и снова кладут мешочки обратно. И так пока все участники команды не пробегут. Выигрывает та команда (скороходы быстрее), в которой быстрее все игроки выполнят бег.

Примечания: Бросать мешочки нельзя, только класть или передавать в руки.

Усложнение: По принципу челночного бега. Тогда каждый участник из обеих команд бежит дистанцию 3 раза. Мешочки лежат на линии старта. Его задача оба мешочка перенести на другую сторону. Тот, кто первый перенес мешочки получает очко. Выигрывает та команда, в которой будет больше очков:

«Ножки в сапожках»

Цель: способствовать развитию двигательной координации, ловкости и скоростных качеств; способствовать укреплению мышц нижних конечностей.

Интенсивность: подвижная, с бегом и прыжками.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Выбирается водящий, который стоит в центре площадки. Остальные дети свободно распределяются по площадке. Все вместе произносят слова. Дети выполняют движения на месте, а водящий в движении (кроме приседаний), обходя все ребят. После того, как все слова закончились, дети разбегаются, а водящий должен успеть осалить любого из ребят. Игра повторятся несколько раз с разными водящими, которые выбираются не из числа пойманных.

Наши ножки бежали по дорожке                                   Бег

Бежали лесочком, прыгали по кочкам.     Прыжки на 2 ногах

Прибежали на лежок, потеряли сапожок!      Приседания

Примечания: Поддаваться водящему, толкать друг друга или стоять водящему рядом с одним ребенком нельзя.

Усложнение: Ввести в игру несколько водящих, еще одного или двоих.

Тема недели: «Я – человек. Части тела»

«Будь внимательным!»

Цель: способствовать развитию слухового анализатора.

Интенсивность: малоподвижная, на внимание.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети строятся в шеренгу. Воспитатель находится перед строем. Воспитатель говорит: «Плечи» - касается плеч, «голова» - касается головы или дает различные команды (присесть, прыгнуть, наклон вправо и пр.). Дети внимательно слушают команды и выполняют их. Задача воспитателя запутать детей: например, команда: «Прыжок» - а сам присаживается. Игра повторяется 2-3 раза.

Примечание: Следить, чтобы дети делали то, что звучит в командах, а не повторяли за воспитателем. Отметить тех, кто был самым внимательным.

Усложнение: Роль ведущего может исполнять кто-нибудь из детей.

«Вежливые, глухие и слепые»

Цель: способствовать развитию слухового анализатора; способствовать развитию памяти и умения ориентироваться в пространстве.

Интенсивность: малоподвижная, на внимание.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Воспитатель перед  игрой договаривается с игроками, какими они будут – вежливыми, слепыми или глухими.

Если вежливыми, то дети будут выполнять движения, только если услышат вежливое слово. Если глухими, то выполнять движения дети будут, только если им его покажут без слов. Если слепыми, то дети выполняют движения, только если им его озвучат без показа.

Примечания: Дети выполняют только те движения, которые были оговорены с воспитателем. Перед игрой воспитатель проводит пробу, чтобы посмотреть, поняли ли дети правила.

Усложнение: Роль ведущего может исполнять кто-нибудь из детей.

«Движение по кругу»

Цель: способствовать развитию координационных способностей и памяти.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети строят большой круг и закрывают глаза. Воспитатель касается плеча ребенка. Он открывает глаза, подходит к другому ребенку и может сделать с ним любое действие (пожать руку, погладить по голове, обнять, потянуть за ухо и пр.). Ребенок, до которого дотронулись, запоминает действие и передает его другому. И так по кругу до первого игрока.

Примечания: Следить, чтобы дети не открывали глаза раньше времени. Можно предложить ребенку, который начинал игру, сравнить конечный итог.

Усложнение: Повторить действие, которое передали и дополнить еще свое, т.о. количество действий к концу игры равно количеству детей (следить за последовательностью их выполнения).

«Забинтуй раненого»

Цель: способствовать развитию мелкой моторики.

Интенсивность: малоподвижная.

Инвентарь: бинт.

Описание игры: Играющие встают парами. Один из них – санинструктор, другой – раненый. Раненый садится на стул. По сигналу нужно забинтовать части тела (ногу, руку, голову и т.д.) Санинструктор бинтует раненому определенную часть тела.

Примечания: Следить, чтобы дети выполняли задание качественно. При повторе игры дети меняются ролями.

Усложнение: Задание можно проводить на время.

«У дяди Абрама»

Цель: способствовать развитию слухового анализатора; способствовать развитию навыка согласовывать свои действия со словесной инструкцией.

Интенсивность: средней подвижности, на координацию.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Дети встают в так, чтобы не мешать друг другу (по всему залу в большой круг) и повторяют все движения за взрослым. Взрослый говорит слова:

У дяди Абрама 12 сыновей            Они не ели, они не пили,

12 сыновей у дяди Абрама.            А меж собою говорили:

Правая рука!

Руку вытянуть вперёд и выполнять небольшие колебательные движения вверх и вниз. Далее текст повторяется, меняется только последняя строчка – «Левая рука!» Далее повторить текст и в конце прибавить: «Правая нога!» Далее: Левая нога! Голова! Живот!

Продолжая выполнять все движения одновременно, повернуться вокруг себя 2-3 раза.

Примечание: Дети должны стараться согласовывать свои движения с текстом. После игры обязательно следует восстановить дыхание.

Усложнение: Роль ведущего может исполнять кто-нибудь из детей.

«День и ночь»

Цель: закреплять знания о времени суток, биоритме; способствовать развитию быстроты, ловкости, пространственной координации и внимания.

Интенсивность: подвижная, с бегом.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Участники игры делятся на две команды: «День» и «Ночь». Их дома находятся на противоположных сторонах площадки, за чертой. Посредине проводится еще одна черта. На расстоянии одного шага от нее по ту и другую сторону выстраиваются команды спиной друг к другу. Воспитатель говорит: «Приготовиться!» - а затем дает сигнал той команде, которая должна ловить. Если он сказал «День», то дети из команды «Ночь» бегут в свой дом, а дети из команды «День» поворачиваются и ловят их. Подсчитывается количество пойманных, затем все снова выстраиваются и ждут сигнала.

Игра повторяется 4-6 раз. Воспитатель может назвать одну и ту же команду два раза подряд. Выигрывает та команда, которая поймала больше детей.

Примечания: Ловить можно только до границы убегающих.

Усложнение: Изменить способ передвижения: прыжки на двух или одной ногах, подскоками, в приседе и пр.

«Ленивое зеркало»

Цель: способствовать развитию внимания, двигательной координации и памяти.

Интенсивность: средней подвижности, на внимание.

Инвентарь: нет.

Описание игры: В этой игре дети повторяют движения, которые им показывает водящий. Только имеется принципиальная оговорка: игроки повторяют не то движение, которое показывается в данный момент, а то, какое было показано предыдущим, то есть с опозданием.

Допустим, водящий сначала поднимает руки вверх – это упражнение все игроки пропускают. Далее водящий показывает поворот головы вправо, а дети поднимают руки. Потом водящий делает приседание, а все остальные дети – поворот головы вправо и т. д.

Примечания: Если кто-то ошибся, то он приседает или выходит из игры.

Усложнение: 1. Роль ведущего может исполнять кто-нибудь из детей. 2. Ведущий показывает 10 движений, а детям предлагают повторить только, 2 и 5 или 1 и 10.

«Взглядом поменяться»

Цель: способствовать развитию внимания, ловкости и коммуникативных способностей.

Интенсивность: средней подвижности на внимание.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Все игроки выстраиваются в круг, в центре которого размещается водящий. Игроки меняются местами друг с другом. Причем все предварительные переговоры об обмене местами они проводят лишь взглядами.

Задача водящего: по лицам игроков угадать, кто с кем будет меняться местами. Тогда водящий должен постараться занять место кого-нибудь из перебегающих игроков. Тот, чье место занял ведущий, водит.

Примечания: Обмениваться можно только взглядами, остальные жесты и мимика не допустимы.

«Мяч с топотом»

Цель: совершенствовать передачу мяча и метание в цель; способствует развитию глазомера, меткости, ловкости.

Интенсивность: средней подвижности, с мячом.

Инвентарь: мяч.

Описание игры: Участники делятся на две группы и встают друг против друга на расстоянии 4-6 м. На середину поля рисуют круг. Игру начинает по жребию первый игрок одной из команд. Он называет по имени игрока из второй команды, бросает ему мяч и быстро бежит на середину поля, останавливается у круга, топает ногами и возвращается на свое место. В это время игрок, поймавший мяч, старается его осалить – выбить мячом. Если он промахнулся, то переходит в первую группу, если же попадет мячом, то осаленный переходит во вторую группу. Побеждает группа, в которой окажется больше детей.

Примечания: Передача мяча должна осуществляться точно в руки. Выбивать можно только со своего места. Нельзя метиться в голову или лицо.

Усложнение: Передачу осуществлять через круг, нарисованный на земле (отбивание от земли). Передача должна быть точной.

 «Стоп-кадр»

Цель: развивать ловкость, внимание, пространственную и двигательную координацию и быстроту.

Интенсивность: подвижная, соревновательная.

Инвентарь: бумажные квадраты 3 цветов.

Описание игры: Необходимо построить полосу препятствий так, чтобы все испытания располагались беспорядочно. Кроме того, в самых разных (как можно более недоступных) местах необходимо поместить 10-15 бумажных квадратов разного цвета. Квадраты, до которых добраться сложнее всего, должны быть красного цвета, легкодоступные квадраты — желтого, остальные квадраты — белого. Ребенок, преодолевая препятствия, должен добираться до квадратов, дотрагиваться до них рукой и в этот момент говорить слово «стоп-кадр». Ведущий внимательно следит за игроком и начисляет очки за каждое касание квадрата. За красный квадрат игрок получает 5 очков, за желтый — 3 очка, за белый — 1 очко. Побеждает игрок, набравший больше всех очков. На преодоление всей полосы препятствий дается 3-4 мин (в зависимости от общей физической подготовки детей).

Примечания: Участник не обязан проходить всю полосу препятствий, он должен просто набрать за определенное время как можно больше очков. До одного квадрата можно дотрагиваться только 1 раз.

Усложнение: Поделить детей на 2 команды, чтобы полосу препятствия проходили по одному игроку из команд.

«Руки-ноги»

Цель: способствовать развитию координации движений и внимания.

Интенсивность: средней подвижности.

Инвентарь: нет.

Описание игры: Исходное положение – стоя. Прыжки на месте  с одновременными движениями руками и ногами. Повторить несколько раз.

1. Ноги вместе – руки врозь. Ноги врозь – руки вместе.

2. Ноги вместе – руки вместе. Ноги врозь – руки врозь.

Примечания: Начинать с медленного темпа, постепенно увеличивая.

 «Дружные пальчики»

Цель: укрепить своды стоп; способствовать развитию ловкости, координации движений.

Интенсивность: малоподвижная.

Инвентарь: палочки и корзинки (коробочки).

Описание игры: Рисуется круг, вокруг которого располагаются четыре участника. В кругу разложены четыре лоточка с десятью палочками в каждом. По сигналу игроки берут пальцами каждой ноги по палочки, быстро кладут рядом с собой и берут следующие. Если игрок теряет палочку, он должен начать все сначала. Переложив все 10 палочек, дети поднимают руку.

Примечания: Помогать руками нельзя.

Усложнение: Захватывать палочки сразу двумя ногами.

«Стирка»

Цель: укрепить своды стоп; способствовать развитию ловкости, координации движений.

Интенсивность: малоподвижная.

Оборудование: платочки (салфетки), веревка.

Описание игры: На полу веранды перед детьми платочки. Пальцами ноги дети собирают платочек в гармошку и отпускают 2 раза (стирают). Затем берут платочек за край, поднимают и опускают его (полощут) и снова собирают в гармошку (отжимают) и вешают платочек сушиться.

Примечания: Следить за правильностью выполнения заданий. Неправильное выполнение – штрафное очко. Победитель тот, кто все сделал правильно.

Усложнение: Разделить детей на две команды и провести игру в виде соревнования. От каждой команды выходят по одному участнику и выполняют задания. Побеждает та команда, в которой будет меньше штрафных очков.

«Удержи!»

Цель: укреплять мышцы брюшного пресса и спины.

Интенсивность: малоподвижная.

Инвентарь:  подушки-балансиры или сдутые массажные мячи.

Описание игры: Игроки садятся на подушки-балансиры полукругом. По сигналу воспитателя: «Держись!» все игроки одновременно переходят в положение сед на ягодицах, ноги под углом 45°. Включается секундомер на 5, 10, 15 с. По сигналу воспитателя: «Стоп!» дети возвращаются в исходное положение. После каждого интервала времени учитывается, сколько игроков не касалось пола.

Примечания: При оценке победителя учитывается также положение спины и рук.

Усложнение: Выполнять в заданном положении повороты вправо и влево (руки за головой) или движение ног «велосипед».



Предварительный просмотр:

Подготовительная  группа

Тема недели: «День знаний»+ «До свидания, детский сад. Здравствуй, школа»

«Школа мяча»

Цель: совершенствовать навыки владения с мячом, развивать ловкость, координацию, силу.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: ходьба, прыжки, метание.

Инвентарь: мячи по количеству детей.

Построение: свободное.

Ход игры: Школа мяча – система упражнений, выполняемых в определенном порядке:

  1. Бросить мяч вверх и поймать двумя руками.
  2. Бросить мяч вверх и поймать одной правой рукой.
  3. Бросить мяч вверх и поймать одной левой рукой.
  4. Ударить мяч о землю и поймать двумя руками.
  5. Ударить мяч о землю и поймать одной правой рукой.
  6. Ударить мяч о землю и поймать одной левой рукой.

Если ребенок, выполняя упражнение, уронит мяч, он передает его другому играющему и ждет своей очереди. Если же он выполнит все эти упражнения, то повторяет их, но с хлопками.

  1. Ударить мяч о стену и поймать двумя руками.
  2. Ударить мяч о стену и поймать одной рукой.
  3. Ударить мяч о стену и поймать одной левой рукой.
  4. Ударить мяч о стену; после того как он упадет на землю и отскочит, поймать его двумя руками.
  5. Ударить мяч о стену; после того как он упадет на землю и отскочит, поймать его одной правой, затем левой рукой.

Если ребенок, выполняя упражнение, уронит мяч, он передает его другому играющему и ждет своей очереди. Если же он выполнит все эти упражнения, то повторяет их, но с хлопками.

«Классы (классики)»

Цель игры: способствовать  развитию координации, меткости, ловкости, силы ног, пространственного воображения и восприятия.

Интенсивность: игра малой подвижности.

Основное движение: прыжки.

Инвентарь:  плоский предмет (камешек, плиточка).

Построение: свободное.

Ход игры: На земле чертят обычные «классы» из 6-10 клеток (3-5 клетки в 2 ряда), у последней клетки рисуется полукруг – «огонь». Ребенок бросает плоский камешек, плиточку в первую клетку, а затем прыгает в неё на одной ноге. Он должен здесь остановиться, взять камешек и продолжать прыгать до конца. Затем начинают, забрасывая камешек во вторую клетку и т.д.

Играют несколько человек, по очереди. Если ребенку не удалось попасть камешком в нужную клетку или во время прыжков он наступил на линию, то игру продолжает следующий игрок. Если же камешек упадет в «огонь» или ребенок наступит ногой на линию «огня», то он должен начать игру сначала.

Тема недели: «Мой дом», «Мой город», «Моя страна» «Моя планета»

«Земля, вода, огонь, воздух - татарская народная подвижная игра»

Цель игры: закреплять умение у детей точно бросать мяч и ловить его. Развивать внимание, быстроту реакции, ловкость.

Интенсивность: игра малой подвижности.

Основное движение: бег.

Построение: в круг.

Инвентарь: мяч.

Ход игры: играющие собираются в круг, в середине — ведущий. Он бросает мяч кому-нибудь, произнося одно из четырех слов (земля, вода, огонь, воздух).

Если ведущий говорит «земля», то тот, кто поймал мяч, должен быстро назвать какое-либо животное;  если «вода» — назвать рыбу; «воздух» — птицу; «огонь» — помахать руками. Все поворачиваются кругом. Кто ошибся — выбывает из игры.

«Юрта» (татарская народная хороводная игра)

Цель игры: развивать внимание, быстроту реакции, ловкость. Закрепить знания, что жилищем многих кочевых народов была юрта, воспитывать интерес к народной истории.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: бег.

Построение: в круг.

Инвентарь: платок с национальным узором.

Ход игры: дети делятся на четыре подгруппы, каждая образует круг по углам площадки. В центре каждого круга стул, на нем платок с национальным узором. Все четыре круга идут и напевают:

«Мы все ребята,

Соберемся все в кружок.

Поиграем, и попляшем,

И помчимся на лужок.»

Под национальную музыку идут в один общий круг. По ее окончании бегут к своим стульям, берут платок, натягивают, получаются юрты. Выигрывает та команда, которая первой «построила» юрту.

Усложнение: когда натягивают юрту, начинают идти (бежать) по кругу.

«Попади в окошко»

Цель игры: закреплять умение у детей точно бросать мяч в цель и ловить его. Развивать внимание, быстроту реакции, ловкость, меткость, координацию.

Интенсивность: игра малой подвижности.

Основное движение: метание, бросание, ловля мяча.

Инвентарь: мяч (или шарик), шведская лестница.

Построение: в две колонны.

Ход игры: Дети становятся в две колонны по 5-6 человек по обе стороны гимнастической стенки (на расстоянии 1-2 метров). У первого ребенка одной команды в руках мячик. Воспитатель показывает, через  какой пролет лестницы надо перебросить его на сторону другой команды. По сигналу ребенок бросает мячик в «окошко» и уходит в конец колонны; ребенок с другой стороны ловит его или берет с земли, бросает обратно и уходит в конец своей колонны.

Усложнение: увеличить расстояние до стенки или высоту пролета.

Тема недели: «Урожай»

«Назови ласково фрукты (овощи)»

Цель игры: способствовать формированию правильной осанки, умению быстро действовать по сигналу; активизировать речь, развивая  словообразование (существительные +суффиксы)

Интенсивность: игра средней  подвижности.

Основное движение: ходьба, прыжки, метание.

Инвентарь:  Большие мячи по числу детей.

Построение: произвольное.

Ход игры: Каждый выполняет любые действия с мячом по своему выбору: бросает, катает, отбивает, прыгает. После сигнала все должны быстро поднять мяч вверх и замереть. Водящий проходит и спрашивает название фруктов (овощей). 

Примечания: При поднятии мяча вверх – следить за спиной, руки прямые. Когда подходит водящий, дети, проговаривая названия овощей, бросают мяч водящему.

Усложнение: выполнять упражнения с мячом в движении. Водящий и отвечающий ребёнок одновременно бросают мячи друг другу.

«Собираем урожай»

Цель игры: способствовать развитию выносливости, быстроты, ловкости, мелкой моторики рук; функции равновесия;  тренировать  счёт.

Интенсивность: игра высокой подвижности. 

Основное движение: прыжки.

Инвентарь: фитболлы на каждого ребенка,  малые мячи (красного, жёлтого, зелёного цвета)

Построение: произвольное.

Ход игры: дети сидят на мячах. Девочки и мальчики напротив друг друга по разным сторонам зала. По команде, прыгая на мячах, собирают «яблоки» (маленькие мячи) и несут в корзины. В конце игры подводим итог: считаем, кто собрал больше.

Вариант 2: девочки собирают красные  яблоки, а мальчики – жёлтые.

Усложнение: дети забрасывают маленькие мячи в корзину с расстояния 0,5 – 1 метров.

«Картошка»

Цель игры: способствовать развитию глазомера, ловкости, быстроты реакции;  мелкой и крупной  моторики рук; внимания.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: прыжки, бросание и ловля.

Построение: Дети стоят по кругу, «картошка» сидит в центре круга.

Ход игры: дети перебрасывают мяч друг другу.  «Картошка» пытается поймать мяч, подпрыгивая вверх.

Правила игры: «Картошкой» становится тот, кто не поймал мяч. Если «картошка» поймала мяч, то встаёт и меняется местами с тем, кто бросил мяч. Когда бросающий мяч остаётся один (остальные дети – «картошка»), игра начинается сначала.

Усложнение: «картошка» стоит в центре круга и расстояние между игроками увеличивается.

«Репка» 

Цель игры: способствовать развитию быстроты, ловкости.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: ходьба, бег.

Построение: дети стоят по кругу, «репа» сидит в центре круга, «мышка» вне круга.

Ход игры: Дети, взявшись за руки, идут, проговаривая слова:

«Репка-репонька, расти крепонько,

Ни мала, ни велика, до мышиного хвоста!»

«Репа» встаёт, бегает из круга в круг, «мышка» старается её догнать. Дети поднимают и опускают руки.

Правила игры: роли распределить по считалке. Слова проговаривать чётко, до конца.

Усложнение: выбрать 2  «мышки», 2 репы.

«Урожай»

Цель игры: способствовать развитию быстроты реакции, вниманию, ловкости, умение менять направление во время бега. Закреплять названия овощей.

Интенсивность: игра малой  подвижности.

Основное движение: ходьба, бег.

Построение: Играющие стоят по кругу, в центре круга «продавец», вне круга «покупатель».

Ход игры: Выбирается «продавец» и «покупатель». Остальные дети выбирают себе название овоща. «Покупатель» подходит к продавцу и говорит: «Продавец-продавец, продай урожай!»

«Продавец»: «Есть репа, картошка, свекла и морковь, выбери скорее, что тебе нужнее!»

«Покупатель» говорит: «Я выберу  морковь». Подходит к овощам, а «морковь» убегает по кругу, стараясь вернуться на своё место раньше, чем «покупатель» коснётся её.

Правила игры: Если «овощ» будет пойман, то он становится «покупателем», если нет, то «покупатель» снова обращается к «продавцу».

«Пугало»

Цель игры: продолжать учить детей бегать, стараясь, чтобы не догнали, уворачиваться; способствовать развитию быстроты, ловкости.

Интенсивность: игра высокой  подвижности.

Основное движение: бег.

Инвентарь: бутафорская метла.

Построение: произвольное.

Ход игры: Дети подходят к «Пугалу» и говорят слова:

«Стоит пугало в саду,

У народа на виду,

Пугало, не скучай,

Лучше с нами поиграй!»

Дети убегают от «Пугала»

Правила игры: «Пугало» старается прогнать (задеть) «птиц». Водящего выбирать считалкой. 

Усложнение:  кого коснулся водящий  «Пугало», тот  становится ловишкой, и так пока все не станут ловишкой.

Тема недели: «Краски осени»

«Шишки, желуди, орехи»

Цель игры: способствовать развитию умения избегать столкновения, перебегать в определённую сторону (только вправо или влево). Развивать быстроту реакции, координацию, ловкость, внимание.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: бег.

Построение: круг, водящий игрок - в центре, первые в тройках - «шишки», вторые - «желуди», третьи - «орехи».

Ход игры: по сигналу водящий произносит любое из трех названий, данных участникам игры. Допустим - «Орехи!» Все играющие, названные, «орехами», должны поменяться местами. Водящий стремится стать на любое освободившееся место. Если ему это удастся, то игрок, оставшийся без места, становится водящим, а  водящий - «орехом». Если водящий скажет: «Желуди» - меняются местами стояще вторыми в тройках, а если «Шишки!» - меняются местами стоящие первыми в тройках. Можно одновременно выкрикнуть два названия или даже три. И все названные должны сменить свои места. Побеждают игроки, которые ни разу не были водящими или были ими меньшее число раз, В большом помещении можно каждую тройку построить не в колонну по три, а в кружок из 3 человек и разместить кружки по всей площадке.

Усложнение: давать команды быстрее, называть не одно название команды, а два и может быть три.

Правила игры:

  1. Водящий каждый раз принимает название того, чье место он занял.
  2. Вызванные игроки должны обязательно поменяться местами; игрок, не переменивший место, становится водящим.
  3. Водящий, вызывая игроков, должен находиться в центре, чтобы его хорошо все слышали.

«Краски»

Цель игры: закреплять умение детей бегать, стараясь, чтобы не догнали, прыгать на одной ноге, приземляясь на носок полусогнутой ноги. Развивать быстроту реакции, внимание, ловкость, умение менять направление во время бега. Закреплять знание цвета и оттенков. Совершенствовать навыки основных движений (получая разные задания от продавца).

Интенсивность: игра малой подвижности.

Основное движение: ходьба, бег.

Инвентарь: стульчики или скамейка.

Построение: произвольное.

Ход игры:  играющие сидят на стульчиках или на скамейке (можно и на бревне или поваленном дереве).

Выбирается продавец и покупатель. Покупатель отходит в сторону. Дети называют продавцу, какой краской они хотят быть. Приходит покупатель и говорит: «Стук, стук».

«Кто там?» — спрашивает продавец.

«Вова (Валя)», — покупатель называет свое имя.

«Зачем пришел?» — «За краской». — «За какой?» — «За красной (синей, желтой...)».

Покупатель называет любой цвет. Если такая краска есть, продавец говорит, сколько она стоит (в пределах 10), и покупатель столько раз ударяет его по ладони. С последним числом «краска» убегает, а покупатель ее догоняет. Поймав краску, он отводит ее в условленное место. Игра продолжается. Если названной краски нет, продавец говорит: «Скачи по красной (зеленой и т. д.) дорожке на одной ножке». Покупатель скачет до условленного места и возвращается. Игра продолжается до тех пор, пока все краски будут куплены.

Вариант игры: Продавец стоит спиной к играющим и называет краску (синяя…). Дети, у которых есть синий цвет на одежде, проходят спокойно, а остальные должны быстро пробежать на другую сторону. Продавец ловит.

Усложнение: дети, у которых есть синий цвет на одежде, прыгают (менять основные движения)

«Соревнования на осеннем лугу»

Цель игры: закреплять умение быстро, реагировать на команду и выполнять движение в соответствии с образом животного; развивать быстроту, координацию движений в часто меняющихся игровых ситуациях; совершенствовать сформированные у детей двигательные навыки и воспитывать у детей настойчивость в достижении цели.

Интенсивность: игра высокой подвижности.

Основное движение: бег, прыжки.

Инвентарь: стойки для ориентира, флажок для старта.

Построение: в шеренгу.

Ход игры: все играющие встают на одной стороне игровой площадки в шеренгу за стартовой чертой. На противоположной стороне площадки на расстоянии 10 - 15 м отмечается линия финиша. Взрослый объявляет начало забавных соревнований на осеннем лугу. В этих соревнованиях дети попеременно становятся  лисичками, кузнечиками, лошадками, раками, лягушками и т.д. В соответствии с ролью дети должны добежать до финиша бегом, как лисички,   допрыгать до финиша на двух ногах, как кузнечики, добежать, высоко поднимая колени, как резвые лошадки, бежать спиной вперед, как раки или допрыгать в полуприседе, как лягушки.

Главным условием соревнований является умение услышать команду «Марш!» и начать движение. Это обусловлено тем, что взрослый, объявляя  начало соревнований, произносит веселые команды: «На старт – внимание – лисички марш!» и т.д. 

Выигрывают те дети, которые пересекают финиш первыми без фальстарта.  

«Хозяин сада и яблоки»

Цель игры: закреплять умение детей бегать, держась за руки по кругу, развивать быстроту реакции на команду «дерево» - отпускать руки и приседать. Развивать быстроту, ловкость, выносливость.

Интенсивность: игра высокой подвижности.

Основное движение: бег.

Инвентарь: нет.

Построение: в круг.

Ход игры: все игроки — «яблоки». Один — «хозяин сада». Дети образуют круг, взявшись за руки, а «хозяин сада» встает в него и говорит: «Яблоко погрыз червь, и оно падает с дерева».

При этих словах дети бегут по кругу, а после слова «дерево» они должны быстро разъединить руки и присесть. Тот, кто не успеет это сделать, выбывает из игры. Игра продолжается до тех пор, пока в кругу не останутся 3 человека. Они — самые лучшие «яблоки».

Особые замечания: бегущим по кругу игрокам нельзя разъединять руки. Выходит из игры тот, кто не успел присесть. «Хозяин сада» следит за соблюдением правил игры.

Усложнение: бег врассыпную, а когда команда «дерево» встать в круг, кто не успел, тот и проиграл.

Тема недели: «Животный мир»

«Лягушки и цапля»

Цель: учить детей подпрыгивать на месте из глубокого приседа, прыгать через верёвку расположенную на высоте 15 см, разными способами: двумя ногами, одной, с разбега, стараясь, чтобы цапля не поймала. Развивать ловкость, быстроту движений.

Интенсивность: игра высокой подвижности.

Основное движение: прыжки.

Инвентарь: колышки высотой -15см. веревка с грузом чтобы не провисала, можно натянуть канат.

Построение: произвольное.

Ход игры: в  середине площадки обозначают болото, вбивают колышки высотой -15см. на них вешают верёвку с грузами так, чтобы она не провисала. В стороне от болота цапля. Лягушки прыгают в болоте, ловят комаров. По сигналу «Цапля!» - она перешагивает через верёвку и начинает ловить лягушек. Они могут выскакивать из болота любым способом: отталкиваясь двумя ногами, одной ногой, с разбега. Пойманные лягушки идут в гнездо цапли.

Перешагнувший через верёвку считается пойманным, можно только перепрыгивать.

Усложнение: ввести вторую цаплю, поднять верёвку на высоту – 20см.

«Рыбаки и рыбки»

Цель игры: развитие выносливости, быстроты и ловкости, формировать согласованность двигательных действий.

Интенсивность: игра высокой подвижности.

Основное движение: бег.

Инвентарь: нет.

Построение: произвольное.

Ход игры: игроки - «рыбки» находятся на площадке. Пара игроков – водящие образуют «сеть» (берутся за руки – одна рука свободна). По сигналу рыбки бегают по площадке, а рыбаки догоняют рыбок и соединяют вокруг них руки. Рыбка, которая попалась в сеть, присоединяется к рыбакам. Игра продолжается до тех пор, пока сеть не разорвётся или пока не будут пойманы все игроки. Рыбки не должны сталкиваться, рыбаки – расцеплять руки.

Вариант игры: игроки делятся на 2 группы и становятся друг против друга на расстоянии нескольких шагов. Одна группа — «рыбаки», другая — «рыбки».

Начинает игра с разговора. «Рыбы» спрашивают:

— Что вы делаете?

— Невод вяжем.

— Что вы будете неводом делать?

— Рыбу ловить.

— Какую?

— Карася!

— А попробуйте!

«Рыбы» разворачиваются и бегут до установленной черты. Каждый «рыбак» старается поймать одну из «рыб». Потом игра начинается вновь, но называется уже другая «рыба».

Особые замечания: ловить «рыб» можно только на границах моря. «Рыба» считается пойманной, когда «рыбак» дотрагивается до нее рукой.

«Волк во рву»

Цель: развивать способность детей перепрыгивать ров, шириной – 70-100см, с разбега, стараясь, чтобы не осалил волк. Развивать ловкость, быстроту движений.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: прыжки с разбега в длину.

Инвентарь: два каната или полоса ткани.

Построение: произвольное.

Ход игры: на середине площадки проводится две линии на расстоянии 70-100см одна от другой, это ров. У одной из сторон площадки дом коз. Все играющие козы один волк. Козы располагаются в доме, волк во рву. По сигналу воспитателя – «козы на луг», козы бегут на противоположную сторону площадки, перепрыгивая ров, волк не трогает коз, по сигналу – «козы домой», перебегают в дом перепрыгивая через ров. Волк не выходя из рва ловит коз касаясь их рукой. Пойманные отходят в конец рва. После 2-3 перебежек волк назначается другой.

Усложнение: ввести второго волка; сделать 2 рва  в каждом по волку; увеличить ширину рва – 90-120см.

«Ловля обезьян»

Цель: учить лазить по гимнастической стенке удобным способом, поднимаясь и спускаясь, не пропуская реек, бегать врассыпную, не наталкиваясь друг на друга. Развивать умение действовать по сигналу, подражать действиям ловцов, координацию движений, быстроту действий, ловкость.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: лазанье по гимнастической стенке, скамейки.

Инвентарь: гимнастическая стенка.

Построение: 2 шеренги.

Ход игры: дети делятся на две группы – обезьян и ловцов обезьян. Дети – обезьяны размещаются на одной стороне площадки, где есть пособия для лазания, на противоположной стороне площадки находятся ловцы.  Обезьяны подражают всему что видят. Пользуясь этим, ловцы хотят заманить обезьян и поймать их. Ловцы сговариваются, какие движения будут показывать и показывают их на середине площадки. Как только ловцы выходят на середину площадки, обезьяны влезают на лестницу и наблюдают за движениями ловцов. Проделав движения, ловцы скрываются, а обезьяны слезают и приближаются к тому месту, где были ловцы и повторяют их движения. По сигналу «Ловцы» - обезьяны бегут к деревьям и влезают на них. Ловцы ловят тех, которые не успели влезть на дерево. И уводят к себе. После 2-3 повторений дети меняются ролями. Следить, чтобы с гимнастической стенки   слезали не спрыгивая, не пропуская реек. Со скамеек спрыгивать на носки полусогнутые ноги.

Вариант игры: спрыгивать можно и со скамеек, стульчиков.

Можно добавить стихи:

«Обезьянки любят лазать,

Любят бегать  и играть.

Хоть и быстрые ловцы,

Обезьян им не поймать,

Обезьянки на деревья

Вмиг успеют убежать!»

Усложнение: ловцы должны придумать сложные движения: шпагат, мостик, и т. д.

«Акула»

Цель: развивать двигательные, коммуникативные и творческие способности.

Интенсивность: игра средней интенсивности.

Основное движение: прыжки.

Инвентарь: веревка длиной 2—3 м, колышек, стул.

Ход игры: все игроки — «рыбки». Один игрок — «акула». На одном конце веревки делают петлю и надевают ее на колышек, закрепленный в земле, в центре площадки.

Можно привязать веревку к стулу, стоящему в центре.

«Акула» берется за свободный конец веревки и бежит по кругу так, чтобы она была натянута, а рука с веревкой была на уровне коленей. При приближении веревки детям - «рыбкам», которые разбрелись по площадке-морю, надо прыгать через нее.

Особые замечания: «рыбки», задетые веревкой, считаются съеденными «акулой».

Усложнение: увеличить темп вращения веревки.

«Караси и щука»

Цель игры: развивать способность быстро, реагировать на команду; развивать умение действовать по сигналу,  координацию движений, быстроту действий, ловкость; воспитывать внимание и сообразительность.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: бег.

Инвентарь: нет.

Построение: два круга.

Ход игры: участвуют 2 группы. Одна строится в круг – это «камешки», другая – «караси», которые «плавают» внутри круга. Водящий – «щука» находится в стороне от игроков. По команде «Щука!» водящий быстро вбегает в круг, а караси прячутся за камешки. Не успевших спрятаться, щука пятнает. Пойманные караси временно выбывают из игры. Карасям нельзя трогать камешки руками. Дети, стоящие по кругу и внутри его, меняются местами, и игра продолжается. Игра проводится 3-4 раза, после чего подсчитывается число пойманных. Затем выбирают новую щуку. По окончании игры отмечается лучший водящий.

Вариант игры: на одной стороне площадки находятся «караси», на середине «щука». По сигналу «караси» перебегают на другую сторону. «Щука» ловит их. Пойманные «караси» (четыре-пять) берутся за руки и, встав поперек площадки, образуют сеть. Теперь «караси» должны перебегать на другую сторону площадки через сеть (под руками). «Щука» стоит за сетью и подстерегает их. Когда пойманных «карасей» будет восемь-девять, они образуют корзины — круги, через которые нужно пробегать. Такая корзина может быть и одна, тогда ее изображают, взявшись за руки, 15—18 участников. «Щука» занимает место перед корзиной и ловит «карасей».

Когда пойманных «карасей»» станет больше, чем непойманных, играющие образуют верши — коридор из пойманных карасей, через который пробегают непойманные. «Щука», находящаяся у выхода из верши, ловит их.

Победителем считается тот, кто остался последним. Ему и поручают роль новой «щуки».

Усложнение: выбрать несколько щук, увеличить или сократить расстояние.

«Паук и мухи»

Цель игры: Развивать у детей выдержку, ловкость. Упражнять в беге и приседание.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: бег.

Построение: произвольное.

Ход игры: выбирается водящий – паук, остальные дети – мухи. Паук стоит в стороне, мухи бегают по всей площадке. По сигналу воспитателя мухи замирают, паук обходит  играющих, и у кого заметит  хоть малейшее движение, того забирает к себе. Игра  повторяется 6-8 раз.

Вариант игры: Можно добавить слова:

«Живет в паутине мохнатый паук,

Не ведая сна и покоя.

Он ловит комариков, мошек и мух,

Он очень голодный весною.

Мухи, мухи, берегитесь,

Пауку не попадитесь!

Мухи, мухи, вылетайте,

Осторожно вы летайте!»

Усложнение: менять основное движение, увеличить количество пауков.

 «Кто прыгает»

Цель: учить детей прыгать на двух ногах, приземляясь на носки полусогнутые ноги. Развивать внимание, быстроту. Укреплять своды стоп.

Интенсивность: игра малой подвижности.

Основное движение: прыжки.

Инвентарь: нет.

Построение: свободно.

Ход игры: дети стоят по кругу воспитатель с ними. Он называет животных и предметы, которые прыгают и не прыгают, при этом поднимая руки вверх. Например, воспитатель говорит: - лягушка прыгает, собака прыгает, черепаха прыгает, кузнечик прыгает и т. Д. по условиям игры дети должны сказать «да» и подпрыгнуть только в том случае если воспитатель назвал животное, которое действительно может прыгать.

2 вариант. Прыжки ноги с крестно или подскоками.

Тема недели: «Я – человек»

«Мы веселые ребята»

Цель: упражнять в беге с ускорением; формировать умение проговаривать выразительно речёвку; развивать ловкость, быстроту.

Интенсивность: игра высокой подвижности.

Основное движение: бег.

Построение: дети стоят на одной стороне площадки или у стены комнаты. Сбоку от детей, примерно на середине, между двумя линиями находится ловишка.

Ход игры: дети стоят на одной стороне площадки или у стены комнаты. Перед ними проводится черта. На противоположной стороне площадки также проводится черта. Сбоку от детей, примерно на середине, между двумя линиями находится ловишка, выбранный воспитателем или детьми.

Дети хором произносят текст:

«Мы веселые ребята,

Любим бегать и играть.

Ну, попробуй, нас догнать»

После слов «нас догнать», дети перебегают на другую сторону площадки, а ловишка догоняет их. Тот, до кого ловишка дотронулся прежде, чем играющий пересек черту, считается пойманным и встает возле дома ловишки. После двух – трех перебежек подводятся итоги игры, выбирается новый ловишка.

Правила игры:

1.Перебегать на другую сторону можно только после слов: «Нас догнать».

2.Водящий может ловить участников только до линии дома, за линией осаленный игрок пойманным не считается.

3.Нельзя, выбежав из-за линии дома, возвращаться назад; игрок, поступивший так, считается пойманным.

Усложнение: участники делятся на две команды. Одна команда играет роль догоняющих, вторая – убегающих. Команды выстраиваются вдоль линии на разных концах игрового поля. По сигналу обе команды начинают двигаться на встречу друг другу со словами:

«Мы — веселые ребята,

Любим бегать и играть

Ну, попробуй нас догнать!»

Как только закончат произносить слова, команда догоняющих ловит команду убегающих. Пойманных приводят к ведущему и считают, после чего команды меняются ролями. Победители определяются по количеству пойманных. Догоняющие могут ловить противников до тех пор, пока они не забегут за свою линию.

«Ноги, руки, голова»

Цель: упражнять в беге, в беге сгибая ноги назад, в боковом галопе правой и левой ногой; развивать ловкость, быстроту, координацию движения,  внимательность. При усложнении игры содействовать развитию силы мышц живота и рук.

Интенсивность: игра высокой подвижности.

Основное движение: бег, равновесие.

Построение: дети стоят в двух шеренгах (или шеренга девочек и шеренга мальчиков), каждый запоминает свое место.

Ход игры: дети бегают по кругу, врассыпную. По сигналу педагога «Ноги», дети должны прибежать на свое место и принять позу лежа на спине, ноги подняты на 90 градусов.

По сигналу педагога «Руки», дети должны прибежать на свое место и принять позу упор лежа. По сигналу педагога «Голова», дети должны прибежать на свое место и принять позу основная стойка, руки за голову.

Правила игры:

1. Бегать не наталкиваясь.

2. Запрещается толкаться и «напором» занимать свое место.

Усложнение: на сигнал «Ноги» - выполнять упражнение «велосипед». На сигнал «Руки» - принять упор лежа, выполнять отжимание. По сигналу «Голова» - руки за голову стоя на одной ноге.

«Выше ноги от земли»

Цель: учить детей бегать врассыпную, не наталкиваясь друг на друга; развивать ориентировку в пространстве, сохранять равновесие.

Интенсивность: игра высокой подвижности.

Основное движение: бег, равновесие, лазание.

Построение: произвольное.

Ход игры: выбирают ловишку. Он начинает ловить игроков, что убегают. При этом дети стараются оторвать ноги от земли (стать на скамейку или залезть на гимнастическую стенку). В таком положении ловишка не имеет права их осаливать. Если ловишка догонит игрока, то он отходит в обозначенное заранее место.

Правила игры:

1.Пойманные игроки уходят в определенное место.

2.Нельзя осаливать детей, которые оторвали ноги от земли.

3.Нельзя оставаться с поднятыми ногами более чем 20 секунд.

Усложнение: если ловишка догонит игрока, то они меняются ролями.

«У ребят порядок строгий»

Цель: упражнять в ходьбе, беге, в построениях в круг, шеренгу, колонну; развивать ориентировку в пространстве, реакцию на сигнал; учить находить свое место в строю по росту.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: бег, ходьба.

Построение: дети по залу располагаются врассыпную.

Ход игры: дети ходят врассыпную, маршируя, ритмично проговаривая вместе с воспитателем:

«У ребят порядок строгий,

Знают все свои места.

Ну, трубите, веселее:

Ту-ту-ту, та-та-та.»

Воспитатель подает команду «В шеренгу по росту, становись!» Дети бегут к обозначенному месту, строятся в шеренгу.  Воспитатель хвалит или делает замечания по построению.

При повторе игры дети могут бегать, ползать, прыгать, а на сигнал – строятся в круг, колонну.

Правила игры:

1.При построении в шеренгу каждый должен уступать товарищу дорогу.

2.Запрещается толкаться и «напором» занимать свое место.

Усложнение: после каждого построения порядок расположения игроков меняется. Если педагог вытягивает руку вперед, то дети должны построиться в колонну, если педагог поднимает руку в сторону, дети строятся в шеренгу.

«Ползуны»

Цель: упражнять в ходьбе под счет, ползании; развивать ловкость, координацию движения и внимательность; воспитывать чувство коллективизма.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: ходьба, ползание.

Построение: дети стоят в колонне по одному.

Ход игры: все рассчитываются "на первый-второй". Группа движется в колонне по одному в обход по кругу. Упражнение выполняется парами. На первые восемь счетов (1-8) -  выполнять семь шагов вперед  и принять стойку ноги врозь.  На следующие четыре (1-4) - «вторые» номера проползают под ногами своих партнеров («первых») и принимают стойку ноги врозь. На оставшиеся пять – восемь счетов (5-8) - проползают «первые» номера под ногами своих партнеров («вторых»). Задание повторяется.

Правила игры:

1. Ходьба высоко поднимая колено.

2. Проползать только в парах «первый-второй».

Усложнение: счет проговаривать быстрее.

«Нос-ухо-нос!»

Цель: развивать мелкую моторику рук, координацию, внимание.

Интенсивность: игра малой подвижности.

Построение: дети стоят или сидят в кругу.

Ход игры: указательным пальцем правой руки ведущий дотрагивается до носа и при этом говорит: «Нос». Потом ведущий касается уха и говорит: «Ухо». Так ведущий дотрагивается до различных участков лица, называя их. Игроки должны следить за тем, что говорит ведущий, и выполнять это, не обращая внимания на его действия. Начинается игра. Быстро звучат слова: «Нoc – нос - нос – ухо – глаз!». В какой-то момент ведущий указывает на подбородок и говорит: «Лоб». Многие невольно повторяют за ним движение, игнорируя слова. Дети, которые ошиблись наибольшее количество раз, штрафуются. Вид штрафа устанавливается остальными участниками. Это может быть: изобразить фигуру, прочитать стихотворение и т.д.

Правила игры: четко проговаривать слова.

Тема недели: «Народная культура и традиции»

«Вышивание»

Цель: закреплять навык, преодолевать препятствия, держась за руки,  друг за другом.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: ходьба, бег.

Построение: в колонну.

Ход игры: ведущий играет роль иголки, остальные – нитка, они становятся за водящим, держась за руки. Иголка движется, вышивая различные узоры, меняя темп движения. Нитка не должна рваться. По площадке могут быть наставлены препятствия.

«Горелки»

Цель: развивать внимание, быстроту реакции, координацию и скорость движения, умение ориентироваться в пространстве и быстро приспосабливаться к новым условиям. Воспитывать выносливость, выдержку, терпение. Вызвать интерес к народным играм.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: бег.

Построение: играющие становятся в колонну парами. Впереди колонны на расстоянии 2-3 шагов проводится линия.

Построение: в две колонны, парами.

Ход игры: С помощью считалки выбирают ловишку:

«Косой, косой,

Не ходи босой,

А ходи обутый,

Лапочки закутай.

Если будешь ты обут,

Волки зайца не найдут.

Не найдёт тебя медведь»

Выходи, тебе гореть», играющие (11—13 детей) становятся в колонну парами. Впереди колонны (в 2—3 шагах) стоит ловящий — он смотрит вперед. Играющие, хором произносят:  

«Гори, гори ясно,

Чтобы не погасло.

Глянь на небо — Птички летят,

Колокольчики звенят!

Раз, два, три — беги!»

После слова «Беги!» дети, стоящие в колонне в последней паре, отпускают руки и бегут вперед вдоль колонны: один слева а другой справа от нее. Они выбегают вперед и стараются снова взяться за руки и стать впереди ловящего. Ловящий старается поймать одного из пары раньше, чем дети успеют встретиться и взяться за руки. Если ловящему удается это сделать, он с пойманным, образует новую пару, которая становится впереди колонны. Оставшийся без пары будет ловящим. Если ловящему не удалось поймать никого из пары, он продолжает выполнять свою роль. Игра заканчивается, когда все пары пробегут по одному разу. После этого выбирается новый водящий. Игра возобновляется.

Правила: дети не должны выбегать из колонны раньше времени; ловить можно до того, как играющие возьмутся за руки.

«Кандалы»

Цель: познакомить со значением слова «кандалы», способствовать развитию силы, смекалки, помочь проникнуться чувством общего результата.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: бег.

Построение: в две шеренги.

Ход игры: играющие встают в две шеренги на расстоянии 10 метров, крепко взявшись за руки. Идет перекличка шеренг.

Первая шеренга: «Кандалы - раскандалы, раскуйте нас!»

Вторая шеренга отвечает: «Кого из нас?»

 (Называют имена детей.)

Бежит первый ребенок из первой шеренги, стремится «разбить», разомкнуть руки второй шеренги. Если удается, уводит выбранных детей в свою шеренгу, если нет — сам остается в той шеренге.

«Лягушки и цапля»

Цель игры: Упражнять детей в прыжках вверх разными способами в зависимости от ситуации, приземляясь мягко на носки, с эластичным сгибанием колен.

Интенсивность: игра высокой подвижности.

Основное движение: прыжки.

Инвентарь: колышки высотой 15 см, верёвка.

Ход игры: В середине площадки обозначают болото, при помощи колышков или другого подходящего оборудования на них натягивают верёвку, чтобы она не провисала. В стороне от болота располагается гнездо «цапли», которую выбирают при помощи считалки. Все остальные дети лягушки. Лягушки прыгают в болоте, ловят комаров. По сигналу : «цапля», «цапля выходит из  гнезда, перешагивает через верёвку и начинает ловить лягушек.

Лягушки могут выскакивать из болота любым способом, но только прыжками: отталкиваясь двумя ногами, одной ногой, с разбега. Пойманные лягушки идут в гнездо цапли.

Правила игры:

  1. Из болота можно только выпрыгивать.
  2. Перешагнувший через верёвку, считается пойманным.

Усложнение:

  1. Ввести в игру вторую цаплю.
  2. Поднять верёвку на высоту 20 см.

«Кого назвали, тот ловит мяч»

Цель игры: закрепить умение детей ловить мяч, подброшенный вверх двумя руками, не прижимая к груди, бросать вверх, называя имя ребёнка. Развивать умение действовать быстро. Укреплять моторику рук.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: метание и ловля мяча.

Инвентарь: большой мяч.

Ход игры: Дети ходят или бегают по площадке. Водящий держит в руках большой мяч, он называет имя одного из детей и бросает мяч вверх. Названный должен поймать мяч и снова бросить его вверх, назвав имя какого-нибудь другого ребёнка.

Правила игры:

1.Бросать мяч надо повыше, чтобы успеть поймать.

2.Бросать в направлении того, кого назвали.

Варианты: дети стоят в кругу, один ребёнок подбрасывает мяч вверх и называет имя того, кто должен его поймать, все остальные дети разбегаются подальше от центра. Поймавший мяч кричит: «Стоп!». Все останавливаются, а тот, кто поймал мяч, с места бросает мячом в того, кто стоит ближе, если попал, тот становится водящим, если не попал, сам бросает мяч вверх.

«Ручеёк»

Цель игры: закреплять умение ходить парами,  развивать внимание, играть в коллективе.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: ходьба.

Построение: играющие становятся в колонну парами, взявшись за руки. Руки надо поднять вверх таким образом, чтобы получился «домик».

Ход игры:  пары детей становятся друг за другом, постепенно передвигаясь вперёд. Формируется что-то вроде «ручейка», который постоянно течёт. Один человек заходит в начало этого ручейка, проходит под поднятыми руками игроков и выхватывает из основной массы одного из игроков за руку, уводя его с собой в конец ручейка, вставая последним его звеном. На освободившееся место встаёт следующая пара игроков, а освободившийся игрок идёт в начало ручейка и игра повторяется.

Усложнение: играющие пары идут ровным уверенным шагом прямо или по кругу. По сигналу (хлопок в ладоши, свисток) первая пара, пригнувшись, входит в «коридор» из рук.

Тема недели: «Наш быт»

«Невод»

Цель игры: закреплять выполнение основных видов движения (ходьба, бег, прыжки), укреплять опорно-двигательный аппарат, развивать ловкость.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: бег, прыжки. 

Инвентарь: скакалка или веревочка, шнур.

Построение: врассыпную.

Ход игры: игровая площадка представляет собой «озеро». По нему ходят двое водящих с «неводом» (держа за концы натянутую скакалку, веревочку, шнур). Они стараются загнать в «невод» других играющих детей — «рыбок», которые стараются вырваться из «невода», перепрыгнув через него. «Рыбки», не успевшие перепрыгнуть через «невод» или задевшие его в момент прыжка, выбывают из игры, а водящие начинают новый заход с «неводом» по игровой площадке.

Правила игры: «невод» должен все время двигаться на одинаковой высоте. Категорически запрещается поднимать «невод» во время прыжка, что может привести к травме.

Игра заканчивается, когда будут пойманы все «рыбки».

«Мельница»

Цель игры: способствовать развитию  внимания, ловкости, координации.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: бросание и ловля предмета.

Инвентарь: мяч.

Построение: в круг.

Ход игры: все играющие становятся в круг на расстоянии не менее 2 м друг от друга. Один из играющих получает мяч и передает его другому, тот третьему и т. д. по кругу. Постепенно скорость передачи возрастает. Каждый игрок старается поймать мяч.

Правила игры: игрок, который упустил мяч или бросил его неправильно, выбывает из игры; побеждает тот, кто остается в игре последним. 

Усложнение: дети перекидывают мяч, расстояние межу игроками увеличить.

«Платочек»

Цель игры: способствовать развитию  внимания, ловкости.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: бег.

Инвентарь: платочек.

Построение: в круг.

Ход игры: Дети образуют круг, становясь лицом к его центру. Выбирается водящий, который берёт «платочек» и начинает бегать по кругу - незаметно подбросить платочек под ноги кому-нибудь из стоящих в кругу, обежать полный круг и коснуться игрока с «платочком». Если ему это удаётся, то игрок садится в центр круга, а водящий продолжает игру. Если игрок замечает подброшенный платочек, он бросается за водящим, стараясь его догнать (но не бежит навстречу с другой стороны). Игрок должен догнать водящего до того, как тот станет на его освободившееся место. Если водящему удаётся стать на место игрока до того, как тот его догонит, он становится игроком, а игрок становится водящим. Если игрок догоняет водящего, водящий садится в круг, все сидящие в кругу игроки возвращаются в круг, а догнавший игрок становится водящим. 

«Колечко»

Цель игры: развивать внимания, ловкость.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: ходьба,бег.

Инвентарь: колечко.

Построение: в круг.

Ход игры: играющие стоят по кругу, держат руки впереди лодочкой. Выбирается один ведущий. В руках у ведущего лежит небольшой блестящий предмет - колечко. Ведущий идет по кругу и каждому как будто кладет колечко в руки. При этом он говорит:

«Вот по кругу я иду,

Всем колечко вам кладу,

Ручки крепче зажимайте

Да следите, не зевайте!»

Одному из детей он незаметно кладет колечко, а потом выходит из круга и говорит: «Колечко, колечко, выйди на крылечко!» Тот, у которого в ладошках окажется колечко, выбегает, а дети должны постараться задержать его, не выпустить из круга.

Правила игры. После слов: «Колечко, выйди на крылечко!» – все игроки должны успеть быстро взяться за руки, чтобы не выпустить игрока с колечком в руке из круга.

Тема недели: «День народного единства» 

 «У дедушки Трифона»

Цель игры: закреплять умение правильно и красиво показывать упражнения или движения. Развивать у детей творчество в придумывании упражнений.

Интенсивность: игра малой подвижности.

Построение: в круг.

Ход игры: дети стоят в кругу и говорят:

«У дедушки Трифона было семеро детей,

Семеро, семеро, семеро сыновей.        

Они пили, они ели,

Друг на друга все глядели.

 Семеро, семеро, семеро сыновей

Разом делали вот так:

(ведущий показывает фигуру, все повторяют)»

Усложнение: дети ходят или подпрыгивают по кругу.

«Липкие пеньки» (башкирская народная игра)

Цель игры: развивать внимания, ловкость, быстроту в беге и  увертывании от ловишки.

Интенсивность: игра высокой подвижности.

Основное движение: ходьба, бег.

Построение: врассыпную.

Ход игры:  три-четыре игрока садятся на корточки как можно дальше друг от друга. Они изображают липкие пеньки. Остальные играющие бегают по площадке, стараясь не подходить близко к пенькам. Пенечки должны постараться коснуться пробегающих мимо детей. Осаленные игроки становятся пеньками.
Правила игры: пеньки не должны вставать с мест.

Усложнение: пеньки прыгающие.

 «Тюбетейка» (татарская народная игра)

Цель игры: развивать ловкость, быстроту в передачи тюбетейки.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Построение: в круг.

Инвентарь: тюбетейка.

Ход игры:  дети становятся в круг. Под национальную музыку дети по очереди надевают тюбетейку на голову рядом стоящего ребёнка. Музыка прекращается, на ком останется тюбетейка, тот выполняет задание.

Задания для играющих: пройти как мышка, как медведь, поскакать на лошадке, станцевать под музыку.

«Мы веселые ребята»

Цель игры: закреплять у детей умение передвигаться разными способами, увёртываться от ловишки не наталкиваясь друг на друга, способствовать развитию быстроты, ловкости.

Интенсивность: игра высокой подвижности.

Основное движение: бег.

Инвентарь: нет.

Построение: в шеренгу.

Ход  игры: Дети стоят на одной стороне площадки или у стены комнаты. Перед ними проводится черта. На противоположной стороне площадки также проводится черта. Сбоку от детей, примерно на середине, между двумя линиями, находится ловишка, назначенный воспитателем или выбранный детьми.

Дети хором произносят:

- Мы веселые ребята, любим, бегать и играть.

- Ну, попробуй  нас догнать: раз, два, три - лови!

После слова «лови» дети перебегают на другую сторону площадки, а ловишка догоняет их. Тот, до кого дотронулся прежде, чем играющий пересек черту, считается пойманным.

После двух-трех перебежек производится подсчет пойманных и выбирается новый.

Усложнение: когда дети перебегают на другую сторону, поставить препятствие на усмотрение инструктора (плоские обручи и др.)

Тема недели: «Транспорт» 

«Грузовики»

Цель игры: способствовать развитию внимания, координации движения, равновесия,  умения удерживать предмет на голове.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: бег.                                         

Инвентарь: светофор (кружки красного, желтого, зеленого цветов), рули, мешочки с опилками или песком.

Построение: в шеренгу.

Ход игры: в руках у детей рули. Им необходимо достать срочный груз. На голове у каждого ребенка – мешочек с опилками или песком. Один из детей переключает сигналы светофора. Детям поясняется, что автомобили могут ехать, выполняя правила движения. Победит тот, кто быстрее доставит груз до места назначения, правильно выполняя движения на сигналы светофора, и не потеряет груз. Если дети начинают двигаться, не учитывая, что они должны удерживать равновесие с грузом, то взрослый дает необходимые пояснения (начинать движение надо плавно, постепенно увеличивая скорость, ехать ровно, тормозить не резко и т.п.).

«Светофор»

Цель игры: способствовать развитию зрительного внимания детей, четкого выполнения определенных  движений, быстроте переключения с одного упражнения на другое на сигнал светофора.  

Интенсивность: игра малой подвижности.

Основное движение: ходьба.                                 

Инвентарь: светофор (кружки красного, желтого, зеленого цветов).

Построение: в шеренгу.

Ход игры: ведущий «включает сигналы светофора» (то есть показывает кружки), а дети выполняют определенные движения. Зеленый – маршируют на месте, имитируя ходьбу. Желтый – поднимают руки, сгибая их в локтях и хлопают в ладоши. Красный – стоят на месте, опустив руки «по швам».

Усложнение: ведущий увеличивает темп показа кружков «включает сигналы светофора»

«Тише едешь – дальше будешь»

Цель игры: способствовать развитию внимания детей, умению действовать по сигналу.  

Интенсивность: игра высокой подвижности.

Основное движение: бег, прыжки.                                

Инвентарь: на игровой площадке очерчивается круг диаметром 1 – 1,5 м, на расстоянии 20 – 30 м от него проводится черта.

Построение: в шеренгу.

Ход игры: из  числа играющих выбирается водящий, который становится в круг. Остальные играющие становятся на противоположной стороне, за чертой. Водящий, стоя спиной к игровому полю, говорит: «Тише едешь – дальше будешь». После этих слов дети быстро бегут по направлению к водящему. Но он неожиданно произносит: «Стоп!» и оборачивается. При этом слове все играющие должны замереть на месте. Если оглянувшийся водящий замечает играющего, сделавшего движение после команды «Стоп!», то возвращает его снова за линию, а остальные находятся на тех местах, где их застала команда водящего. Водящий снова поворачивается спиной к играющим и произносит те же слова. Играющие делают движение с того места, где их застала команда водящего. Игра продолжается до тех пор, пока один из участников игры не встанет в круг водящего двумя ногами до того момента, когда водящий произнесет слово: «Стоп!». Тот, кто первый встал в круг, становится водящим, а игра начинается сначала.

Усложнение: «Тише едешь – дальше будешь», после этих слов дети не  бегут, а выполняют те движения, что придумает водящий (прыгают, ползут и т.д.) по направлению к водящему.

«Мотоциклисты»

Цель: закреплять умение вести мяч одной или двумя руками, знать сигналы светофора и названия видов транспорта; развивать координацию движений, умение ориентироваться в пространстве.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: ведение мяча.

Инвентарь: мячи, флажки (красный и зеленый).

Ход игры: Дети – «мотоциклисты» ведут мяч по площадке в разных направлениях, отбивая его о пол одной рукой или двумя. Около дороги стоит «регулировщик». Он зеленым и красным флажками регулирует движение. Если регулировщик поднимает красный флажок, мотоциклисты останавливаются, но мотор не выключают – ведут мяч на месте, а если зеленый флажок – продолжают движение. Мотоциклисты, нарушившие правила, временно выбывают из игры.

Усложнение: Через определенное время игры инструктор подает сигнал, дети меняют руку. Если дети не владеют ведением мяча, то на красный флажок – отбивают мячдвумя руками на месте, а на зеленый – в движении.

«Улица»

Цель: закреплять знания правил дорожного движения, знать сигналы светофора названия видов транспорта; развивать быстроту, ориентировку в пространстве.

Интенсивность: игра средней или большой подвижности.

Основное движение: ходьба или бег.

Инвентарь: красный и зеленый флажок, скакалка, руль, палка.        

Ход игры: Улицы обозначаются двумя параллельными линиями на расстоянии 5-6м одна от другой. По ним едет транспорт. Каждый ребенок выбирает вид транспорта с рулем в руках – автомобиль, один ребенок берется за передний конец палки, а другой за задний конец – пожарная машина, можно надеть на ребенка жилет с цифрами 03 – скорая помощь. За концы двух скакалок берутся два ребенка и натягивают ее, у первого на груди два цветных кружка – трамвай. На средине площадки стоит регулировщик, поворачивается то к одним, то к другим и показывает то красный, то зеленый флажок. Транспорт останавливается при поднятии красного флажка и начинает двигаться при поднятии зеленого. Пожарная, скорая пропускаются вне очереди. Соблюдают правило – ездить по правой стороне. Если кто-либо нарушает правила езды, регулировщик берет штраф – оштрафованный похлопывает по ладони регулировщика столько раз сколько надо оплатить, считая вслух.

Усложнение: Инструктор определяет скорость движения - 30км, 100км Транспорт двигается то медленно, быстро. Если требуется продлить отдых, можно провести осмотр всех машин в гараже, выдать права на вождение автомобиля. Зимой для игры можно взять санки.

Тема недели: «Здоровей-ка» 

«Не намочи ног»

Цель игры: развивать координацию  и быстроту движений, ловкость, чувства равновесия. Воспитывать терпение и настойчивость.

Интенсивность: игра высокой подвижности.

Основное движение: бег, прыжки.                                

Инвентарь: дощечки или  обручи, султанчики или стойки для оббегания.

Построение: в колонну или в шеренгу.

Описание: играющие собираются на одной стороне площадки за чертой. Воспитатель вызывает 5—6 детей, они выходят к черте, каждый получает по две 2 дощечки (30х20см) или два обруча. На противоположной стороне площадки на одной линии раскладываются султанчики или стойки. Между играющими и пособиями расположено «болото». Дети должны перебраться через «болото» по дощечкам, не замочив ног. По команде воспитателя «Начинай!» играющие кладут на землю одну дощечку и становятся на нее, затем переходят на другую дощечку, берут ту, что сзади, чтобы снова положить ее впереди себя, и т. п. Перейдя «болото», дети собирают дощечки,  возвращаются на места и передают дощечки следующим.

Указания: воспитатель следит, чтобы дети не бросали дощечки на пол, а клали осторожно.

Усложнение: когда дети научатся ловко передвигаться по дощечкам, можно провести соревнования в звеньях.

«Хоккей-тир»

Цель игры: развивать тактические навыки, меткость, силу, ловкость, гибкость, внимание.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: бег, прыжки.                                

Инвентарь: шайба, хоккейная клюшка, мишень.
Построение: индивидуальная, минимальное количество игроков - два.

Описание:  игра заключается в том, чтобы попасть шайбой в ворота, так, чтобы шайба оказалась внутри её. Шайбу первоначально относили на приличное расстояние, и броски проводили по очереди. Причем следующий игрок бросал с того места, в котором оказалась шайба после предыдущего броска противника.
Забивший шайбу получал 1 очко, и шайба вновь устанавливалась на начальной позиции, и забивший игрок получал право первого броска. Играли до 5-10 очков.

«Физкульт - ура!»        

Цель игры: развивать внимание, быстроту.

Интенсивность: игра высокой подвижности.

Основное движение: бег.                                

Построение: шеренгой.

Описание:  игроки располагаются на одной стороне зала, за линией старта.

В другой стороне зала на расстоянии 15-20 метров - финиш. Ребята говорят:

«Спорт, ребята, очень нужен.

Мы со спортом крепко дружим.

Спорт - помощник!

Спорт - здоровье!

Спорт - игра!

Физкульт - УРА!»

С окончанием слов игроки бегут наперегонки к финишу.

Правила: побеждают те, кто в числе первых трех пересек линию финиша.

Усложнение: победителей выстраивают на 1-2 шага дальше от линии старта.

«Будь ловким»

Цель игры: развивать у детей силу ног, перепрыгивая через мешочки с песком и обратно, быстроту реакции - стараясь, чтобы не осалил водящий. Отталкиваться и приземляться на обе ноги, на носки. Развивать ловкость, быстроту движений. Укреплять своды стоп.

Интенсивность: игра высокой подвижности.

Основное движение: прыжки.                                

Инвентарь: мешочки.

Построение: в круг.

Описание:  Дети стоят лицом в круг, у ног у каждого мешочек с песком. Водящий в центре круга. По сигналу, воспитателя дети прыгают в круг и обратно через мешочки, отталкиваясь двумя ногами. Водящий старается осалить детей, пока они не выпрыгнули из круга. Через 30-40сек воспитатель останавливает игру и считает проигравших. Выбирают нового водящего из тех, кого ни разу не коснулся ловишка.

Правила: мешочек нельзя перешагивать, только перепрыгивать, водящий может касаться того, кто находится внутри круга, как только водящий отходит дальше, ребёнок снова прыгает.

Усложнение: прыгать боком.

«Сильный удар»

Цель игры: закреплять умение детей подпрыгивать на месте, как можно выше, стараясь ударить по мячу, подвешенному на 25см выше роста детей. Способствовать мягкому приземлению на носки полусогнутые ноги. Укреплять своды стоп. Развивать глазомер, ловкость, координацию движений.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: прыжки.                                

Инвентарь: мяч.

Построение: парами.

Описание: на высоте 25 см выше поднятой руки ребёнка подвешивается мяч. Двое детей примерно одинакового роста встают с двух сторон от мяча. Они подпрыгивают вверх и стараются сильнее ударить по мячу. Выигрывает тот, чаще отбивал мяч от себя в другую сторону.

Усложнение: мяча касаться двумя руками.

Тема недели: «Здравствуй, зимушка-зима!»

«Капельки и льдинки»

Цель игры: способствовать развитию быстроты, ловкости; развивать внимание, ориентировку в пространстве; способствовать воспитанию дружелюбия, взаимовыручки.

Интенсивность: игра высокой подвижности.

Основное движение: бег, ходьба.

Инвентарь: метелочка,  ветка.

Построение: произвольное.

Ход игры: при помощи считалочки выбирается водящий — Дед Мороз. У него в руках должен быть волшебный посох (например, ветка или метелочка). Все остальные игроки — это капельки в реке. Задача водящего — заморозить все капельки, превратив их в льдинки. Для этого ему нужно дотронуться до игрока волшебным посохом, и замерзшая капелька должна застыть на месте. Но не все так просто: ведь «теплая» капелька может отогреть замороженного. Для этого капельке нужно дотронуться до льдинки, поэтому Деду Морозу придется изрядно потрудиться, чтоб превратить в лед всю речку.

Правила игры:  пойманным игрокам «льдинкам», нельзя двигаться, пока их не затронет «капелька».                                                                                                                                                  Усложнение: для того чтобы  «льдинка» оттаяла, «капельке» необходимо проползти между ног, ограничить пространство, где передвигаются  капельки.

«Осада снежной крепости»

Цель игры: способствовать развитию силы рук; развивать глазомер, точность броска, меткость; способствовать воспитанию коллективизма.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: метание.

Инвентарь: снежки (мешочки), снежная крепость (атрибуты крепости), мишени по количеству детей в команде.

Построение: одна команда в крепости, другая в 5-6 метрах от нее.

Ход игры: Из снега строится крепость — стена высотой 1,0— 1,2 м и длиной 4—5 м. По числу снайперов (их может быть 5—10) заготавливаются мишени — фанерные кружки диаметром 30—40 см, прибитые к палкам. Играющие разбираются на две равные команды: одна находится внутри крепости (за стеной), другая — в 5—6 м от нее на линии огня. Участникам игры, находящимся в крепости, вручают по одной мишени. По команде судьи все мишени поднимаются над крепостью на 1—2 минуты. Каждый снайпер старается за это время попасть снежком в мишень. В случае попадания он громко объявляет: «Попал — раз, попал — два» и т. д. Судья следит за правильностью подсчетов. Затем команды меняются местами. Побеждает команда, у которой окажется больше попаданий.

Правила игры:  игрокам, находящимся в крепости нельзя выглядывать пока игра не закончится.                                                                                                                                                  Усложнение: игрокам, находящимся в крепости можно медленно поднимать и опускать мишень.                                                                                                                                  Можно обойтись без мишеней. Защитники крепости отбивают снежками атаки противника. В кого попадут снежком один раз, тот считается раненым, два раза — убитым (выбывает из игры). Побеждает команда, которой удастся первой вывести из боя 3—4 противников.

«Льдинка»

Цель игры: способствовать развитию силы ног, координации движений, ловкости; развивать глазомер, внимание, точность удара ногой; способствовать воспитанию дружелюбия.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: попадание ногой по предмету (пластмассовой шайбы, тряпичного мяча/валика).

Инвентарь: пластмассовая шайба, тряпичный мяч/валик.                                                   Построение: в круг, взявшись за руки.

Ход игры: участники игры образуют круг и становятся на расстоянии одного шага друг от друга. В центре круга — водящий. Он кладет перед собой гладкий шайбу или тряпичный мяч, и ударом ноги старается выбить льдинку за пределы круга. Играющие препятствуют этому, и отбивают льдинку назад. Тот, кто пропустит льдинку с правой стороны от себя, сменяет водящего и становится внутрь круга.                                                                                                                     Правила игры: дети держаться за руки.                                                                                                                                            Усложнение: играющие перебрасывают льдинку (ногой) друг другу в самых разных направлениях. Водящий, находящийся внутри круга, старается перехватить ее. Если ему это удастся, он становится в круг, а тот, по чьей вине это произошло, становится водящим.

«Пришла зима»

Цель игры: способствовать развитию быстроты реакции на сигнал, равновесия; развивать внимание, слух, память.

Интенсивность: игра высокой подвижности.

Основное движение: прыжки, кружение на месте, бег.

Построение: в круг.

Ход игры:  участники этой игры — быстро и четко показывают то, что говорит ведущий. Все игроки выстраиваются в большой круг. Ведущий говорит: «Пришла зима» — все прыгают на месте. По команде «Пошел снег» все должны встать на месте и покружиться вокруг себя, подняв руки вверх. Команда «Завыла вьюга» — все бегут по кругу.

По сигналу ведущего «Началась метель» игроки стараются идти на полусогнутых ногах. «Намела метель сугробов» — все должны присесть, наклонить голову и обхватить ноги руками. Сначала ведущий произносит команды медленно, затем все быстрее и быстрее. Участник, который замешкался или выполнил другое действие, выбывает из игры.

Правила игры: расстояние между детьми должно быть1-2 метра. 

Усложнение: на слова  «Пришла зима» — все прыгают на одной ноге, руки в стороны, на пояс.

«Зимняя одежда»

Цель игры: способствовать развитию речи, творческого воображения, мышления, мимических движений.

Интенсивность: игра малой подвижности.

Инвентарь: карточки с одеждой.

Построение: в зависимости от места нахождения (сидя на стульях, ковре, скамейке, веранде)

Ход игры: задача участников этой игры — быстро и четко изобразить, что они делают. Воспитатель называет разные предметы одежды. Дети обнимают себя, будто мёрзнут, если предмет относится к зимней одежде (шуба, тулуп, шапка-ушанка, шарф, варежки). Разводят руки в стороны, будто загорают, если одежда предназначена для ношения летом (панама, шорты, сарафан, футболка). Затем воспитатель просит детей объяснить назначение зимней одежды. Каждый участник игры выбирает какой-то предмет зимней одежды (можно также и обуви) и рассказывает, почему он нужен зимой. Например: варежки - нужны, чтобы не мёрзли руки; тёплые (шерстяные) носки - нужны, чтобы не мёрзли ноги; тёплый (шерстяной) шарф - нужен, чтобы не заболело горло; и т. д. 

Правила игры:  каждый желающий ребенок может дополнять тот или иной предмет одежды. 

Усложнение: выполнение игры без карточек.

        

        «Снежная баба - русская народная игра»

Цель: способствовать развитию двигательной активности.

Интенсивность: игра высокой подвижности.

Основное движение: ходьба, бег.

Ход игры: Выбирается «Снежная баба». Она садится на корточки в конце площадки. Дети идут к ней, притоптывая:

«Баба Снежная стоит,

Утром дремлет, днями спит.

Вечерами тихо ждет,

Ночью всех пугать идет.»

На эти слова «Снежная баба» просыпается и ловит детей. Кого поймает, тот становится «Снежной бабой».

Усложнение: выбрать несколько «Снежных баб», какая «Снежная баба» больше поймает.

Тема недели: «Город мастеров»

«Третий лишний»

Цель: учить соблюдать правила игры, развивать ловкость и быстроту бега.

Интенсивность: игра высокой подвижности.

Основное движение: бег.

Построение: парами.

Ход игры: играющие становятся парами по кругу лицом к центру так, что один из пары находится впереди, а другой - сзади него. Расстояние между парами — 1—2 м. Двое водящих занимают место за кругом: один убегает, другой его ловит. Спасаясь от погони, убегающий может встать впереди любой пары. Тогда стоящий сзади оказывается «третьим лишним» и должен убегать от второго водящего. Если догоняющий коснется убегающего, то они меняются ролями. Никто не должен мешать игроку убегать от преследователя.

Варианты  игры:

1. Стоящий сзади в паре «третий лишний» должен не убегать, а догонять второго водящего.

2. Игроки стоят в парах лицом друг к другу и держатся за руки. Убегающий может встать между руками любой пары. К кому он встанет спиной, тот «третий лишний» и должен убегать.

3. Играющие прогуливаются по кругу парами, держат друг друга за руки, а свободные руки на поясе. Убегающий, спасаясь от преследования, может в любой момент взять кого-нибудь под руку. Тогда стоящий с другой стороны становится убегающим. Эту же игру можно проводить под музыку.

«Кто сделает меньше прыжков»

Цель игры: учить детей прыгать в длину, делая сильный взмах руками, отталкиваясь и приземляясь на обе ноги. Развивать силу толчка, укреплять мышцы ног.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: прыжки.

Построение: в одну колонну.

Ход игры: на площадке обозначают две линии на расстоянии 5-6 метров. Несколько детей встают к первой линии и по сигналу прыгают до второй линии, стараясь достичь её за меньшее число прыжков. Ноги слегка расставить и приземляться мягко на обе ноги.

Усложнение: увеличить дистанцию до 10м. (это в среднем 8-10 прыжков).

«Где мы были, мы не скажем, а что делали, покажем»

Цель игры: учить детей называть действие словом, правильно употреблять глаголы (время, лицо), развивать творческое воображение, сообразительность.

Интенсивность: игра малой подвижности.

Основное движение:

Построение: дети строятся  в круг.

Описание  игры: воспитатель, обращаясь к детям, говорит: «Сегодня мы поиграем в такую игру. Тот из вас, кого мы выберем водящим, выйдет из комнаты, а мы договоримся, что будем делать. Когда водящий вернется, он спросит: «Где вы были? Что вы делали?» Мы ему ответим: «Где мы были, мы не скажем, а что делали, покажем!» Выбирают водящего, он выходит.
Воспитатель изображает, что будто бы он пилит дрова. «Что я делаю?» — спрашивает он у детей. — «Дрова пилите». — «Давайте все будем пилить дрова».
Приглашают водящего. «Где вы были? Что вы делали?»— спрашивает он. Дети отвечают хором: «Где мы были, мы не скажем, а что делали, покажем». Дети и воспитатель изображают пилку дров, водящий отгадывает: «Вы пилите дрова». Для продолжения игры выбирают другого водящего.
Когда новый водящий выходит из комнаты, воспитатель предлагает детям самим придумать действие, которое они будут показывать: умываться, танцевать, рисовать, рубить дрова, играть на пианино и др.

Воспитатель следит за правильностью употребления глаголов. В случае, если, отгадывая, ребенок неправильно употребляет форму глагола, говорит, например: «Вы танцеваете, рисоваете», воспитатель добивается, чтобы ребенок усвоил, как нужно сказать правильно. «Дети, что вы делаете? — спрашивает воспитатель. — Правильно сказал Вова?» Дети: «Мы рисуем». «Вова, скажи правильно, что делают дети», — предлагает воспитатель. Вова: «Они рисуют».

 «Играй, играй, мяч не теряй!»

Цель игры: формировать навыки владения мячом, ловкость, мелкую моторику рук.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: бросание, ловля мяча.

Ход игры: дети располагаются на площадке. Каждый играет с мячом, выполняя действия по своему выбору: бросает вверх и о землю, отбивает мяч на месте и в движении; бросает мяч в стену, в корзину. После сигнала педагога все должны быстро поднять мяч вверх.

Правила игры: играть с мячом, не мешая товарищам, находить свободное место на площадке; не успевший по сигналу поднять мяч получает штрафное очко.

Усложнение: кто не успел поднять мяч, выполняет дополнительное задание или придумывает упражнение с мячом.

«Ловишка, бери ленту»

Цель игры: учить детей бегать врассыпную, не наталкиваясь друг на друга, действовать по сигналу быстро. Развивать ориентировку в пространстве, умение менять направление.

Интенсивность: игра высокой подвижности.

Основное движение: бег

Ход игры: дети строятся в круг, у каждого имеется цветная ленточка, заправленная сзади за пояс. В центре круга стоит Ловишка. По сигналу воспитателя: «Раз, два, три – лови!» дети разбегаются по площадке. Ловишка старается вытянуть ленточку. По сигналу: «Раз, два, три в круг скорей беги – все дети строятся в круг». После подсчета пойманных, игра повторяется.

Усложнение:  выбрать два Ловишки или чертится круг в центре стоит Ловишка. По сигналу «Раз, два, три лови» дети перебегают круг, а Ловишка пытается схватить ленту.

«Морские фигуры»

Цель: развивать двигательные, коммуникативные и творческие способности, расширять эрудицию.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: подражательные движения.

Инвентарь: несколько стульев.

Ход игры: по игровой площадке расставляются стулья. Ведущий — капитан. Он дает каждому игроку название какого-нибудь предмета из корабельной обстановки. Капитан начинает двигаться за спинами  сидящих по кругу и рассказывать о плавании на корабле, называя при этом предметы, необходимые для морского плавания. Каждый названный капитаном «предмет» встает. Они выстраиваются друг за другом за капитаном. Когда встали все игроки, капитан кричит: «На море шторм!» Дети двигаются, изображая волны. Капитан командует: «На море штиль!» Дети стараются как можно скорее занять свои места на стульях. Оставшийся без стула, становится капитаном и начинает игру заново, рассказывая свою историю.

Особые замечания: строиться за капитаном игроки должны в порядке названных им предметов. Садиться можно не только на свой, но и на любой свободный стул.

Тема недели: «Новогодний калейдоскоп»

«Мороз – Красный нос»

Цель игры: способствовать развитию ловкости, воспитанию выдержки и терпения.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: бег.

Построение: водящий игрок – в центре площадки, все остальные дети с одной стороны площадки.

Ход игры: на противоположных сторонах площадки обозначаются два дома, в одном из них располагаются играющие. Посередине площадки лицом к ним становится водящий - Мороз - Красный нос. Он произносит:

«Я Мороз — Красный нос.

Кто из вас решится

В путь - дороженьку пуститься?»

Играющие хором отвечают:

«Не боимся мы угроз,

И не страшен нам мороз.»

После этого они перебегают через площадку в другой дом, Мороз догоняет и старается их заморозить.

Правила игры:

1. Водящий «замораживает» касанием руки;

2. Замороженные останавливаются на том месте, где их настиг Мороз, и стоят так до окончания перебежки;

3. Играющие, выбежавшие из дома до сигнала или оставшиеся в доме после него, тоже считаются замороженными;

4. После нескольких перебежек выбирают нового Мороза.

5. В конце игры подводится итог, сравнивают, какой Мороз (какая пара Морозов) заморозил(а) больше играющих.

Усложнение: Игра протекает так же, как и предыдущая, но в ней два Мороза (Мороз - Красный нос и Мороз - Синий нос). Стоя посередине площадки лицом к детям, они произносят:

«Мы два брата молодые,

Два Мороза удалые,

Я Мороз – Красный нос,

Я Мороз – Синий нос.

Кто из вас решится

В путь-дороженьку пуститься?»

После ответа:

«Не боимся мы угроз,

И не страшен нам мороз»,— все играющие перебегают в другой дом, а оба Мороза стараются их заморозить.

«Снежная карусель»

Цель игры: способствовать улучшению ориентировке на местности; способствовать развитию выносливости.

Интенсивность: игра высокой подвижности.

Основное движение: ходьба, бег.

Построение: взявшись за руки, дети образуют круг вокруг снеговика и изображают снежинки.

Ход игры: по сигналу взрослого дети идут сначала медленно, потом все быстрее, в конце концов, бегут. После того как играющие пробегут по кругу несколько раз, взрослый предлагает им изменить направление движения, говоря: «Ветер изменился, полетели снежинки в другую сторону». Играющие замедляют движение, останавливаются и начинают двигаться в противоположном направлении. Сначала они двигаются медленно, а потом все быстрее и быстрее, пока взрослый не скажет: «Совсем стих ветер, снежинки спокойно падают на землю». Движение снежной карусели замедляется, дети останавливаются и отпускают руки. После небольшого отдыха игра возобновляется.

Правила игры: игроки должны обязательно двигаться в одном направлении.

Усложнение: давать команды быстрее и несколько раз.

«Загони льдинку»

Цель: учить детей прыгать на одной ноге, стараясь носком ноги загнать предмет в круг. Способствовать развитию ловкости, умения рассчитывать силу толчка.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: прыжки на одной ноге.

Ход игры: на полу (снегу) мелом (краской) нарисован большой круг, от него в разные стороны 8-10 цветных линий – лучей, их длина 2,5 – 3. в конце этих линий стоят дети. По сигналу, подпрыгивая на правой (левой) ноге, все стараются быстрее загнать свою льдинку в круг. Здесь можно стоять, ожидая остальных играющих. После этого каждый гонит свою льдинку обратно, подпрыгивая на одной ноге старясь придерживаться нарисованной лини, передаёт льдинку следующему.

Правила игры:

  1. Гнать льдинку, толкая её вперед носком ноги, на которой выполняется прыжки.
  2. Во время движения ногу менять нельзя.

Усложнение: ведение льдинки (шайбы) клюшками.

«Метелица»

Цель: способствовать развитию внимания и командного духа.

Интенсивность: игра малой, средней подвижности.

Основное движение: ходьба (бег).

Построение: Все дети встают друг за другом и берутся за руки. Первым стоит взрослый - он метелица.

Ход игры: метелица медленно идет между конусами змейкой, ведя за собой.

Правила игры: ребята стараются не разорвать цепочку и не натыкаться на предметы.

Усложнение: то же, но бегом.

Тема недели: Рождественские каникулы

«Бабка – Ёжка»

Цель игры: закреплять умение избегать столкновения, развивать быстроту реакции, координацию, ловкость.

Интенсивность: игра высокой подвижности.

Основное движение: ходьба и  бег.

Считалочкой выбирается Бабка-Ёжка.

Ход игры: все дети и сказочный персонаж выполняют ходьбу по залу и говорят слова:

«Бабка-Ёжка, костяная ножка,

С печки упала, ножку сломала.

Пошла на улицу и поймала курицу,

Побежала в баньку, раздавила зайку.

А потом и говорит: «У меня нога болит»

Раз, два, три – беги.»

Дети убегают от Бабушки. Кого она поймала,  присаживается на стул.

Усложнение:  кого поймает бабка-ежка, выполняет задание (обговорить в начале игры); можно выбрать помощника для бабушки «лешего».

«Игры – эстафеты»

Цель: закреплять у детей умение быстро бегать, реагировать на команду, выполнять задания; развивать быстроту, координацию и ловкость; совершенствовать  сформированные у детей двигательные навыки и воспитывать у детей настойчивость в достижении цели.

Интенсивность: игра высокой подвижности.

Основные движения: бег, челночный бег с переносом предметов.

Ход игры:

  1. «бег в мешках» добежать до конуса и обратно;
  2. «лыжные гонки»  на одной лыже скользить до конуса и обратно;
  3. «метко в цель» попасть снежком в корзину с расстояния 3м;
  4. игра « куры и петухи» рассыпать фасоль и горох на площадке по команде начали , засекается время чья команда за 10 секунд принесет в бутылку больше гороха и фасоли, у каждой команды подписанные бутылки (старт дается одновременно для нескольких человек из разных команд).

«Елочные игрушки»

Цель: способствовать развитию ловкости и быстроты движения.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основные движения:  ходьба.

Ход игры: по залу разложены елочные игрушки (не стеклянные),  дети ходят по залу  по команде «игрушки» каждый поднимает одну, кому не досталась игрушка, выбывает из игры.

Усложнение: разные виды ходьбы.

«Снежки»

Цель: способствовать развитию ловкости и меткости.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: метание (снежки делают заранее, из ткани набитой синтепоном, такие снежки можно использовать и на улице и в зале, можно стирать).

Ход игры: дети делятся на две команды, по команде начинают перебрасывать снежки. По команде «стой», смотрят,  у кого на стороне окажется меньше снежков.

Усложнение: можно узнать у какой команды дальше всех улетит снежок или кто больше всех раз попадет в цель.

Тема недели: «В гостях у сказки»

«Лягушки и цапли»

Цель игры: закреплять умение прыгать через верёвку, сохраняя  равновесие. Развивать координацию движений.  

Интенсивность: игра высокой подвижности.

Основное движение: прыжки.

Инвентарь: атрибут цапли, стойки, верёвка, мешочки.

Построение: врассыпную.

Ход игры: границы болота (прямоугольник или круг), где живут лягушки, отмечаются кубами, между которыми протянуты веревки. На концах веревок — мешочки с песком. Поодаль гнездо цапли. Лягушки прыгают, резвятся в болоте. Цапля (водящий) стоит в своем гнезде. По сигналу воспитателя она, высоко поднимая ноги, направляется к болоту, перешагивает веревку и ловит лягушек. Лягушки спасаются от цапли — они выскакивают из болота. Пойманных лягушек цапля уводит к себе в дом. Если все лягушки успеют выскочить из болота и цапля никого не поймает, она возвращается к себе в дом одна. После 2—3 повторений игры выбирается новая цапля.

Указания. Веревки накладывают на кубы так, чтобы они могли легко упасть, если задеть их при прыжке. Упавшую веревку снова кладут на место. Играющие должны равномерно располагаться по всей площади болота.

Усложнение: В игре могут быть 2 цапли. Можно ограничить пространство «болото», сделать его меньше.

«Серый волк»

Цель игры:  развивать координацию движений, быстроту реакции, внимание, память.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: ходьба, бег.

Построение:  в шеренгу.

Инвентарь: атрибут волка.

Ход игры:  Присев на корточки, один из играющих - серый волк прячется за чертой в конце площадки (в кустах или густой траве). Остальные дети находятся на противоположной стороне за другой чертой. Расстояние между ними - 20-30 м. По сигналу дети идут в лес собирать грибы и ягоды. Навстречу им выходит ведущий.

- Вы, друзья, куда спешите?

- В лес дремучий мы идем.

- Что вы делать там хотите?

- Там малины наберем.

- Вам, зачем малина, дети?

- Мы варенье приготовим.

- Если волк в лесу вас встретит?

- Серый волк нас не догонит.

После переклички все подходят к тому месту, где прячется серый волк, и хором говорят:

«Соберу я ягоды

И сварю варенье,

Милой моей бабушке

Будет угощенье.

Здесь малины много,

Всю и не собрать,

А волков, медведей

Вовсе не видать!»

После слов «не видать!» серый волк встает, а дети быстро бегут за черту. Волк гонится за ними и старается кого-нибудь осалить. Пленников он уводит в логово - туда, где прятался сам.

Правила игры. Серому волку нельзя выскакивать, а всем игрокам убегать прежде, чем прозвучат слова «не видать!». Ловить убегающих можно только до черты.

Тема недели: " Прилёт птиц"

«Птицы»

Цель: воспитывать внимание и сообразительность; развивать быстроту реакции.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: бег.

Построение: свободное.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Играющие по считалочке выбирают хозяйку и ястреба, остальные - птицы. Хозяйка тайком от ястреба даёт название каждой птице: кукушка, ласточка и т. д. Прилетает ястреб. У него с хозяйкой начинается перекличка:

- За чем пришёл?

- За птицей.

- За какой?

Ястреб называет, например, кукушку. Она выбегает, ястреб её ловит. Если названной ястребом птицы нет, хозяйка прогоняет ястреба. Выбегать и ловить можно только угаданную птицу. Игра продолжается до тех пор, пока ястреб не поймает всех птиц.  

Усложнение: можно назвать сразу несколько птиц.

«Журавли – журавли»

Цель: развивать быстроту реакции, координацию движений; закреплять умение быстро перестаиваться.

Интенсивность: игра большой подвижности.

Основное движение: бег.

Построение: в соответствии с текстом.

Инвентарь: нет.

Ход игры: В игре вожак журавлиной стаи, которого выбирают считалкой, поёт или говорит речитативом следующие слова: " Журавли - журавли, выгнитесь дугой". Все играющие в процессе размеренной ходьбы выстраиваются в виде дуги. Затем вожак, убыстряя темп, продолжает: " Журавли - журавли, сделайтесь верёвочкой". Дети быстро, не опуская рук, перестраиваются в одну колонну за вожаком, который всё учащает свои шаги по темпу песни. " Журавли - журавли, извивайтесь как змея". Вереница ребят начинает делать плавные зигзаги. Вожак дальше поёт: "Змея сворачивайся в кольцо", "Змея выпрямляйся" и т. д.

Усложнение: Упражнения выполняются во все возрастающем темпе, переходящим в бег, до тех пор, пока вереница не разрушится. Когда играющие запутаются, игру начинают снова.

«Птицелов»

Цель: улучшать быстроту реакции на сигнал, формировать творческое воображение.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: бег.

Построение: в круг.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Играющие выбирают себе названия птиц,  крику которых они могут подражать. Встают в круг, в центре которого - птицелов с завязанными глазами. Птицы ходят, кружатся вокруг птицелова и произносят на распев: " В лесу, во лесочке, на зелёном дубочке. Птички весело поют, Ай! Птицелов идёт! Он в неволю нас возьмёт, птицы, улетайте!". Птицелов хлопает в ладоши, играющие останавливаются на месте. Тот, кого он нашёл, подражает крику птицы, которую он выбрал. Птицелов угадывает название птицы и имя игрока. Играющий становится птицеловом. Играющие не должны прятаться за предметы, встречающиеся на пути. Игроки обязаны останавливаться на месте по сигналу.

Тема недели: «Птицы весной»

«Птица без гнезда» 

Цель: развивать внимание, быстроту, ловкость.

Интенсивность: игра большой подвижности.

Основное движение: бег.

Построение: в круг.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Выбирают водящего, «птенца без гнезда».  Играющие встают в круг по два друг за другом,  лицом к центру. Первые игроки ставят руки на пояс-это «гнезда», вторые игроки ставят руки первым на плечи – это «птицы». Водящий стоит в середине круга. Водящий говорит: «Все птицы, в полет!». Птицы оставляют свои гнезда и летают за водящим, руками имитируя движения крыльев. Внезапно водящий говорит: «Птицы, в гнезда!». Играющие бегут к стоящим по кругу игрокам и становятся за любым из них, положив руки ему на плечи. Водящий также старается занять одно из гнезд. Игрок, оставшийся  без гнезда, становится водящим. После этого играющие меняются местами и ролями, и игра начинается сначала.

Усложнение: 1.Водящих может быть два или три. 2. Вместо «гнезд» можно сделать «скворечники» - дети стоят по кругу и держат обручи, птицам нужно залететь в скворечник, т.е. оказаться в центре круга и взяться за обруч.

«Филин и пташки» (игра высокой подвижности)

Цель: развивать у детей ловкость, быстроту, закреплять названия птиц, их повадки.

Интенсивность: игра большой подвижности.

Основное движение: бег.

Построение: свободное.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Перед началом игры играющие называют птиц, повадкам и голосу которых смогут подражать.  Играющие выбирают «Филина», он прячется в свое гнездо. Подражая крику той птицы, которую выбрали, играющие летят по площадке. На сигнал «Филин!», все птицы стараются улететь в свои гнезда. Гнезда птиц и филина лучше устраивать на высоких предметах. Если филин успеет кого-то поймать, тогда пойманный становится филином.

Усложнение: 1.  Во время нахождения в гнезде, дети могут сохранять неподвижную и заранее обговоренную или придуманную на месте позу. Если ребенок пошевелился или не смог удержать позу, то он считается выпавшим из гнезда и автоматически пойманным филином.

Тема недели: «Цирк», "Театр", "День смеха"

 «Жмурки»

Цель игры:  развивать координацию движений, быстроту реакции, внимание, память.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: ходьба, бег.

Построение:  в круг.

Инвентарь: платочек, колокольчик.

Ход игры:  дети располагаются по кругу. Одному из детей завязывают глаза — это «жмурка». Он встаёт на середину. По сигналу воспитателя дети ходят, бегают, слегка похлопывая в ладоши. «Жмурка» ловит. Когда «жмурка» поймает кого-нибудь, игра приостанавливается, выбирается новый «жмурка». Если «жмурка» долго не может никого поймать, его надо сменить.

Правила:

1.Если «жмурка»  приближается краю отведённой для игры площадки, или к чему-нибудь, обо что может ушибиться, споткнуться, его громко предупредить словом «огонь!»

2.Спасаться от «жмурки» за пределы площадки нельзя. Кто выбежит, считается пойманным.

3. Пойманный водит.

Вариант игры: дети стоят по кругу, в центре двое — «жмурка» и ребенок с колокольчиком в руках. Мальчик бегает по кругу и звонит, а «жмурка» его ловит.

Правила: убегающий, звонит не все время.

Усложнение: выбрать двух жмурок.

«Дедушка Мазай»

Цель игры: закреплять у детей умение бегать в разных направлениях, увёртываться от Мазая. Развивать ловкость, быстроту, выносливость, внимание, пластику тела, чувство юмора.

Интенсивность: игра высокой подвижности.

Основное движение:  бег.

Построение:  в шеренгу.

Инвентарь: атрибут - дедушки Мазая.

Ход игры: выбирают «деда Мазая», остальные договариваются, какие движения будут показывать:

«Здравствуй, дедушка Мазай!

Из коробки вылезай.

Где мы были, мы не скажем,

А что делали — покажем.»

Дети изображают действия (рыбачить, косить, ягоды собирать, стирать). Если отгадает, дети разбегаются, «Мазай» их ловит. Кого поймал — тот «Мазай».

 «Дракон»

Цель игры: развивать быстроту реакции, координацию, ловкость, внимание, совершенствовать двигательные навыки.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение:  бег, ходьба.

Предварительная работа: чтение сказок - "Дракон и принцесса", "Пастух и дракон", рассматривание иллюстраций с драконами.

Ход игры: дети выстраиваются в колонну, держатся за пояс впереди стоящего. Первый – это «голова», последний – «хвост». По сигналу «голова» старается достать до «хвоста», а «хвост» увёртывается в разные стороны. Если «голова» поймала «хвост», то «голова» становится «хвостом», а следующий игрок «головой». Если «дракон» расцепился, значит, он погиб. Назначаются новые  «голова» и «хвост».

Тема недели: «Космос»

 «Ждут нас быстрые ракеты»

Цель: учить детей бегать врассыпную, не наталкиваясь друг не друга, приучать их действовать по сигналу; развивать знания о космосе; воспитание патриотизма.

Интенсивность: игра большой интенсивности.

Основное движение: бег.

Инвентарь: обручи.

Ход игры: По залу раскладываются обручи-ракеты. По количеству их несколько штук меньше, чем играющих. Дети берутся за руки и идут по кругу со словами:

«Ждут нас быстрые ракеты

Для полёта на планеты,

На какую захотим,

На такую полетим!

Но в игре один секрет –

Опоздавшим места нет!»

После последних слов дети разбегаются и занимают места в «ракетах» (если детей много, то можно усаживаться в одну ракету по 2-3 человека) и принимают разные космические позы. Те, кому не досталось места в ракете, выбирают самые интересные и красивые позы космонавтов. Затем все становятся в круг и игра начинается сначала.

Усложнения:

  1. Поставить конусы – астероиды. Если ребёнок натыкается на «астероид», он выбывает;
  2. Уменьшение количества «ракет» с каждой последующей игрой;
  3. В последующих играх ребёнок, забегая в «ракету», входит в «невесомость» (встаёт на одну ногу), при этом также принимая космическую позу.

Тема недели: «Профессии»

«Пожарные на ученье»

Цель: развивать у детей чувство коллективизма, умение выполнять движения по сигналу; упражнять в лазании и в построении в колонну.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: лазание.

Построение: лицом к гимнастической стенке на расстоянии 5 – 6 шагов в 2-3 колонны.

Инвентарь: гимнастические лестницы, колокольчик. 

Ход игры: дети строятся лицом к гимнастической стенке на расстоянии 5 – 6 шагов в 2-3 колонны. Против каждой колонны на одной и той же высоте подвешивается колокольчик. По сигналу «1, 2, 3 – беги» дети, стоящие первыми, бегут к стенке, влезают и звонят в колокольчик. Затем спускаются и становятся в конец своей колонны.

Усложнение: Добавить наклонную доску к гимнастической стенке. По наклонной доске забежать, подняться по гимнастической стенке, позвонить в колокольчик, перейти на второй пролет гимнастической стенке, спустится вниз, вернуться в конец колонны.

«Трактористы»

Цель: закреплять умение согласовывать свои движения с движениями своих товарищей, вырабатывать ритмичность движений. 

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: ходьба.

Инвентарь: картонный руль.

Ход игры: Из 5 человек дети образуют трактор. Четверо, становятся парами одна за другой. Первая пара держится за руки, а свободные руки протягивает сзади стоящей паре; вторая пара также держится за руки, а свободные руки смыкает с протянутыми к ней руками первой пары. Пятый участник – тракторист. Он стоит в промежутке между парами с картонным рулем в руках. Все пятерки перемещаются по площадке, залу мелким топочущим шагом, проговаривая. На каждую строку приходится 8 шагов.

Тар-тара-тара-ра,

С деревенского двора

Выезжают трактора.

«Будем землю пахать,

Будем хлеб засевать!

Будем рожь молотить!

Малых детушек кормить».

Усложнение: Когда тети научатся ритмично топать, можно добиваться выделения более сильным ударом слов «землю», «хлеб», «рожь», «детушек».

Тема недели: «Этикет»

«Правила гигиены»

Цель игры:  закреплять знания правила гигиены, развивать внимание, ловкость.

Интенсивность: игра малой подвижности.

Построение: в круг.

Ход игры: С помощью считалки выбирается водящий, он выходит из группы. Воспитатель с детьми договаривается, кто и что будет изображать. Затем водящего приглашают, дети по очереди показывают навыки гигиены при помощи жестов и мимики. Ведущий должен отгадать, что показывают дети: умывание, чистку зубов, обтирание, причёсывание, купание.

Усложнение: выбираются два водящих, кто больше отгадает, что показывают дети. Тот победил.

«Зевака»

Цель:  закреплять умение метать и ловить мяч, развивать координацию движений, глазомер. 

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: бросок и ловля мяча

Построение: в круг.

Инвентарь: мяч.

Ход игры: Ход игры: Дети встают в круг на расстоянии одного шага друг от друга и начинают перебрасывать мяч, называя по имени, кто должен его ловить. Мяч перебрасывают, пока кто-то из игроков его не уронит. Тот, кто уронил мяч, встает в центр круга и по заданию играющих выполняет 1-2 упражнения с мячом. 

Мяч разрешается перебрасывать друг другу только через центр круга.

Усложнение: 1. Перебрасывать мяч друг другу с отскоком в середине круга.

2. Тот кто ловит, прежде чем поймать мяч, отвечает «Спасибо» и ловит мяч. Если не сказал «Спасибо», так же встает в середину круга и выполняет здание.

«Угадай, что делали»

Цель: развивать у детей выдержку, инициативу, воображение.

Интенсивность: игра малой подвижности.

Основное движение: подражательные движения.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Ход игры: выбирают одного ребенка, который отходит на 8 – 10 шагов от остальных и поворачивается спиной. Дети договариваются, какое действие они будут изображать. По слову «пора», отгадывающий поворачивается, подходит к играющим и говорит:

 Здравствуйте, дети!

Где вы бывали?

Что вы видали?

Дети отвечают:

Что мы видели – не скажем,

А что делали – покажем. 

Все дети изображают какое–нибудь действие (пьют чай, танцуют, скачут на лошадях и т. д.) Водящий должен отгадать это действие. Если отгадал, выбирается другой водящий.

«Свободное место»

Цель: развивать у детей умение выполнять движение по сигналу, упражнять в быстром беге.

Интенсивность: игра большой подвижности.

Основное движение: бег.

Инвентарь: нет.

Ход игры: Ход игры: играющие сидят на стульях по кругу. Воспитатель вызывает пару детей сидящих рядом. По сигналу «раз, два, три – беги! » бегут в разные стороны за кругом, добегают до своего места и садятся. Воспитатель и все играющие отмечают, кто первый занял свободное место.

Усложнение: Бег заменить любым другим видом: проскакать на одной ножке, на двух ногах, галопом и т.д.

Тема недели: «Моя семья»

«Семья»

Цель игры: закреплять умение быстро бегать, быстро реагировать на команду, развивать быстроту реакции, ловкость.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: бег.

Построение: в шеренгу вдоль одной из границ игровой площадки.

Ход игры: педагог делит детей на 3 группы (папы, мамы, дочки и т.д).

Перед началом игры педагог читает стихотворение:

«Тары-бары, тары-бары!

Здесь веселая семья

Друг за другом побежали.

Друг от друга не отстали!

Посмотрите вы скорее,

Кто же бегает быстрее?»

Педагог говорит: «Приготовились!»- и все игроки принимают положение высокого старта. Сигналом для начала бега является название одной из групп детей.

Вариант игры: менять положение старта: сидя, стоя спиной к направлению движения.

Усложнение: давать команду быстрее.

«Было у мамочки десять детей»

Цель игры: способствовать закреплению умения детей ходить, держась за руки по кругу, развитию внимания.

Интенсивность: игра малой подвижности.

Основное движение: ходьба.

Построение: в круг.

Ход игры: По считалочке выбирается водящий, он встает в центр круга, который образуют дети взявшись за руки. По указанию педагога дети начинают движение по кругу, педагог читает стихотворение:

«Было у мамочки

Десять детей:

Пять славных дочек

И пять сыновей.

Дети все мамочку

Очень любили

В праздник подарки

Ей дружно дарили.

Без мамочки дети

Не пили, не ели.

Мамочку ждали,

В окошко глядели

И делали дружно вот так!»

По сигналу дети повторяют за водящим движение.

Кто выполнил лучше всех, становится водящим.

Усложнение: педагог читает стихотворение в разном темпе и дети выполняют движения, под темп который им задает  педагог.

«Папа, мама, дети»

Цель игры: способствовать закреплению умения детей ходить врассыпную и прыгать на двух ногах на месте, развитию внимания и ловкости.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: ходьба, прыжки на двух ногах.

Построение: врассыпную.

Ход игры: мальчики- «папы», девочки- «мамы», а вместе-«дети».Девочки стоят на месте, а мальчики по команде «Папа пошел на работу» ходят врассыпную. По команде «Мама пошла на работу» мальчики стоят на месте, а девочки ходят врассыпную. По команде «Дети играют»- все вместе прыгают на месте.

Вариант игры: прыжки на одной ноге.

Усложнение: давать команду быстрее.

«Зайцы»

Цель: продолжать закреплять умение прыгать на 2 ногах, продвигаясь вперед; развивать ловкость, уверенность.

Интенсивность: игра большой подвижности.

Основное движение: бег.

Построение: дети стоят в нарисованных кружках или обручах.

Инвентарь: нет.

 Ход игры: Из числа играющих выбираются охотник и бездомный заяц. Остальные играющие – зайцы чертят себе кружочки, и каждый встает в свой.

Бездомный заяц убегает, а охотник его догоняет. Заяц может спастись от охотника, забежав в любой кружок; тогда заяц, стоявший в кружке, должен сейчас же убегать, потому что теперь он становиться бездомным зайцем и охотник будет ловить его. Как только охотник поймал (осалил) зайца, он сам становиться зайцем, а бывший заяц – охотником.

Через 2-3 минуты по сигналу воспитателя игра прерывается. Один из детей, образующих круг, меняется местами с зайцем, стоящим внутри круга. Игра возобновляется и повторяется 4-5 раз, с тем, чтобы все дети побывали в роли зайца.

«Найди своё место»

Цель игры: воспитывать внимание и сообразительность.

Интенсивность: игра малой подвижности.

Основное движение: ходьба.

Инвентарь: стулья, геометрические фигуры.

Ход игры: Геометрические фигуры стоят на стульях, у детей карточки с различными фигурами. По сигналу дети занимают места у соответствующего стула.

Усложнение: Аналогично можно провести игру на закрепление цвета, классификации животных и т.д.

«Дом»

Цель игры:  воспитывать артистичность и выразительность движений, формировать творческое воображение.

Интенсивность: игра малой подвижности.

Основное движение: подражательные движения.

Построение: в кругу или врассыпную.

Инвентарь: стулья.

Ход игры: Дети стоят в кругу или врассыпную. Воспитатель показывает движения и произносит текст, дети повторяют движения.

На опушке дом стоит,     (Складывают ладони «домиком» над головой.)

На дверях замок висит,   (Смыкают ладони «в замок».)

За дверями стоит стол,   (Накрывают правой ладонью кулачок левой руки.)

Вокруг дома частокол.   (Руки перед собой, пальцы растопыривают.)

«Тук-тук-тук – дверь открой!» (Стучат кулачком по ладони.)

«Заходите, я не злой!»    (Руки в стороны, ладони вверх.)

Усложнение: дети самостоятельно произносят текст.

Тема недели: «Праздник весны и труда»

«Гори, гори ясно»

Цель: развивать у детей выдержку, ориентировку в пространстве. Упражнять в быстром беге.

Интенсивность: игра большой подвижности.

Основное движение: бег.

Построение: в колонну парами.

Инвентарь:

Ход игры: играющие становятся в колонну парами. Впереди колонны на расстоянии 2-3 шагов проводится линия. «Ловящий» становится на эту линию. Все говорят: Гори, гори ясно, Чтобы не погасло. Глянь на небо - Птички летят, Колокольчики звенят! Раз, два, три – беги! После слова «беги» дети, стоящие в последней паре, бегут вдоль колонны (один слева, другой – справа, стремясь схватить за руки впереди ловящего, который старается поймать одного из пары раньше, чем дети успеют встретиться и соединить руки. Если ловящему это удается сделать, то он образует пару и становится впереди колонны, а оставшийся – ловящий.

Усложнение: группу можно разделить на две колонны парами.

Тема недели: «День Победы»

«Доставь донесение»

Цель: развивать быстроту, ловкость; научить бегать в колонне по одному, играть дружно, в команде.

Интенсивность: игра большой подвижности.

Основное движение: бег с элементами эстафеты.

Инвентарь: обруч, «письмо», сумка

Ход игры: играющие разделяются на две равные по количеству игроков команды. Игроки, стоящие первыми, держат в руках по сумке. На расстоянии 5-6 м от команд лежит по обручу, в них по письму (донесение). По сигналу инструктора «внимание, марш!» дети бегут, берут донесение, кладут в сумку и передают вторым игрокам. Последующие игроки обегают обруч, возвращается к команде, передают сумку следующему. Побеждает команда, раньше завершившая игру.

 «Переправа»

Цель: тренироваться в беге парами, держа друг друга за руки; учить пробегать так, чтобы не задеть ворота.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: ходьба или бег в парах.

Построение: парами, лицом друг к другу.

Инвентарь: нет.

Ход игры: все дети встают парами лицом друг к другу и берутся за руки – это ворота. Дети из последней пары пробегают или проходят под воротами и встают впереди колонны, за ними бежит следующая пара. Игра заканчивается, когда все играющие пройдут под воротами.

Вариант 1: Каждый раз «ворота» опускаются ниже. Можно поднимать руки и держать их на уровне плеч или на уровне пояса.

Вариант 2: Пробегая через «ворота», проносить разные предметы.

«Подбрось гранату – поймай гранату»

Цель: учить умению действовать с воланом; закреплять и развивать координацию движений; совершенствовать навыки бега.

Интенсивность: игра малой подвижности.

Основное движение: бросание и ловля.

Построение: по кругу.

Инвентарь: обруч, волан. 

Ход игры: дети строятся в круг, в центре круга лежит обруч, в котором стоит водящий с воланом. Водящий бросает волан вверх кому-то из ребят. Игрок должен его поймать.

Примечание: водящий не должен выходить из обруча; ребенок, не поймавший волан, временно выбывает из игры.

Усложнение: бросать и ловить одной рукой.

«Разведчики»

Цель: развивать ориентировку в пространстве, быстроту реакции и ловкость, формировать командный дух.

Интенсивность: игра средней подвижности.

Основное движение: ходьба, бег.

Инвентарь:

Ход игры: участники игры делятся на две команды и становятся друг против друга.

Каждая команда выбирает капитана, который назначает одного из членов своей команды в «разведку». Надо дойти до линии соперников, коснуться кого-либо из стоящих там и быстро бежать назад к своей команде, чтобы не дать сопернику запятнать себя. Если убегающий успел уйти от преследования, он занимает место в своей команде, а тот, кто его догонял и не смог догнать, становится «пленником» или выбывает из игры, в зависимости от условий. Игра заканчивается, когда одна из команд потеряет более половины своих участников.

Усложнение: изменить способ передвижения (передвигаться прыжками, подскоками).


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Сборник подвижных игр

Народные игры...

Сборник подвижных и малоподвижных игр

Сборник предназначен в помощь воспитателям средней группы детского сада....

Сборник подвижных игр по ПДД для детей дошкольного возраста

Цель ИГР: -Развивать ловкость, внимание, координацию движения;-РАЗВИВАТЬ ВНИМАНИЕ, БЫСТРОТУ РЕАКЦИИ, ОРИЕНТИРОВКУ В ПРОСТРАНСТВЕ;-Закреплять знание детей о правилах дорожного движения;-Закреплять...

Практическое пособие "Сборник подвижных игр "Рыбаки и рыбки"

Игра для ребенка может быть интересной лишь в том случае, если она содержит двигательный материал, который предварительно изучался как упражнения....

Сборник подвижных игр "Кубанские забавы"

Подвижные  народные игры  кыбанских казаков...

Сборник подвижных игр на развитие двигательной активности детей старшего дошкольного возраста

   Сборник  подвижных игр для детей среднего дошкольного возраста, направленных на развитие двигательной активности детей. В эти игры можно играть как в помещении, так и в группе...

Сборник подвижных игр для дошкольников "В мире профессий"

В сборнике подобраны подвижные игры с детьми дошкольного возраста. Рекомендуется воспитателям, инструкторам, родителям для закрепления знаний детей о разных профессиях....