Методическая разработка. Мастер-класс «Изготовление игрушки «Дракон»
материал по конструированию, ручному труду (подготовительная группа)

Большакова Анна Вячеславовна

Цель: Создание игрушки «Дракон»

Задачи мастер-класса:

  • Познакомить детей с историей пантографа и механизмом его работы
  • Научить изготавливать гвоздики для механизма своими руками
  • С помощью отдельных деталей создавать характер игрушки

Оснащение:

  • демонстрационный материал; образцы изготовленных игрушек
  • видеоролики с канала youtube об истории пантографа и создания игрушек на его основе
  • картон, мягкая проволока, ножницы, шило

Примечание. За идею Мастер-класса взята идея с сайта pinterest.com https://ru.pinterest.com/pin/16466354881173695/

  1. Анонс

Драконы – одни из самых интересных и спорных созданий природы. В настоящее время мы их не видим, но слышали много легенд об этих таинственных существах.

Мы предлагаем создать настоящего дракона, у которого будет шевелиться челюсть.

Интересно, какой дракон получится: веселый или серьезный, травоядный или всеядный, чем он занимается в свободное время, он издает звуки животных или умеет издавать приятные слуху звуки и передавать сигналы другим драконам.

  1. Механизм, который лежит в основе нашего дракона, называется пантограф. Первый пантограф был изобретен в 1603 году немецким учёным  Кристофом Шейнером. И служил он для перечерчивания планов, карт в более мелком масштабе.

 

Скачать:

ВложениеРазмер
PDF icon master_klass.pdf761.41 КБ

Предварительный просмотр: