Математическая викторина "УМНИКИ и ЗНАЙКИ".
методическая разработка по математике (подготовительная группа)

Малихова Наталья Владимировна
  1. Закрепить навыки количественного и порядкового счета в пределах 10;
  2. Закрепить знания детей о геометрических фигурах;
  3. Закрепить умение отгадывать математические загадки;
  4. Закрепить умение решать примеры на сложение и вычитание.

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл matematicheskaya_viktor.docx72.93 КБ

Предварительный просмотр:

Математическая викторина

УМНИКИ и ЗНАЙКИ

Подготовительная группа

Воспитатель: Малихова Н.В.

Цели:

Обучающие:

  1. Закрепить навыки количественного и порядкового счета в пределах 10;
  2. Закрепить знания детей о геометрических фигурах;
  3. Закрепить умение отгадывать математические загадки;
  4. Закрепить умение решать примеры на сложение и вычитание.

Развивающие:

  1.  Развивать смекалку, воображение, логическое мышление;
  2.  Развивать счётные навыки, способность производить действия в уме;
  3.  Способствовать формированию расширенного кругозора;

Воспитательные:

  1. Доставить детям радость от проведения совместных развивающих, интеллектуальных игр;
  2. Развивать у детей доброжелательную атмосферу командной игры;
  3. Развивать чувство ответственности, сопереживания и взаимовыручки внутри команды;
  4. Поддерживать интерес к играм с математическим содержанием;
  5. Воспитывать самостоятельность, умение понимать учебную задачу и выполнять её самостоятельно.

Обеспечивающий (раздаточный) материал:

  1. Наборы цифр, ватман, маркеры;
  2. Простые карандаши;
  3. Деревянные палочки и карточки с графическим изображением фигур;
  4.  Цифры для детей и ведущего от 1 до 10;
  5. Карточки с примерами на сложение и вычитание;
  6. Карточки с графическим изображением геометрических фигур для конкурса «Волшебники»;
  7. Плакаты-задания для конкурса капитанов;
  8. Призы.

Ход викторины.

Организационный момент:

какая викторина, поприветствовать гостей, цели викторины, подготовка (рассаживаемся правильно), формируются две команды УМНИКИ и ЗНАЙКИ, выбираются капитаны команд.

ВСТУПЛЕНИЕ

Добрый вечер, Совсем скоро вы,наши любимые дети станете первоклассниками. Сегодня мы решили провести небольшое испытание для вас, чтобы посмотреть, как они ответственно и серьезно готовитеськ поступлению в 1-й класс.

Сейчас я представлю  вам 2 команды.

Команда УМНИКИ.

Команда ЗНАЙКИ.  

Итак, наша ВИКТОРИНА начинается (команды стоят напротив друг друга).

КОНКУРСЫ:

  1. Первый конкурс «РАЗМИНКА» (отвечать можно хором)

Каждой команде предлагается по 10 вопросов, (вопросы в 2-х конвертах, конверты разыгрывают капитаны)

           Вопросы команде УМНИКИ:

  1. Сколько дней в неделе (7);
  2. Корова в детстве (теленок);
  3. Сказочный мальчик с деревянным носом (Буратино);
  4. Как правильно перейти дорогу, если рядом нет светофора? (по «зебре»);
  5. Назовите осенние месяцы (сентябрь, октябрь, ноябрь);
  6. Прибор для измерения времени (часы);
  7. Колобок, обросший иглами (ёжик);
  8. В какое время года птицы строят гнёзда? (весной);
  9. Соседи числа 6 (5 и 7);
  10. Как называется наш город? (

Вопросы команде ЗНАЙКИ:

  1. Сколько месяцев в году (12);
  2. Лошадь в детстве (жеребёнок);
  3. Сказочная девочка с голубыми волосами (Мальвина);
  4. Что нужно делать, если случиться пожар? (позвать на помощь и позвонить 01);
  5. Назовите дни недели (Пн., Вт., Ср., Чт., Пт., Сб., Вс.);
  6. Прибор для глажки белья (утюг);
  7. Курица в детстве (цыпленок);
  8. В какое время года птицы улетают на юг? (осенью);
  9. Соседи числа 8 (7 и 9);
  10. Страна, где мы живем? (Россия).

Вижу, вы хорошо подготовились к соревнованиям, и мы можем продолжать наш конкурс.

Команды занимают места за столами.

  1. Второй конкурс «КТО БЫСТРЕЕ?»

Команды получают карточки с графическим изображением. Участникам нужно выложить эти фигуры на столах из деревянных палочек.

Побеждает та команда, которая быстрее и правильно справиться с заданием.

  1. Третий конкурс «МАТЕМАТИЧЕСКИЙ»

Ребята, в детском саду мы часто играем в математические игры и сейчас мы проверим ваши знания.

На столах у вас наборы цифр.

Я буду задавать вопросы, а вы должны будете выбрать цифру, соответствующую правильному ответу и поднять её.

Выигрывает та команда, у которой будет больше правильных ответов.

  1. Сколько глаз у человека? (2);

  1. Сколько дней в неделе? (7);

  1. Как-то, ночью под кусточком

Грибы выросли опять.

2 грибочка и 3 грибочка

А всего их ровно …. (5);

  1. Над рекой летели птицы:

Голубь, щука, 2 синицы.

Сколько птиц? Ответь скорей! (3);

  1. У животного:  2 правые ноги,

    2 левые ноги,

                      2 ноги спереди,

                     2 ноги сзади.

Сколько ног у животного? (4);

        

А сейчас я приглашаю команды поиграть

  1. Четвёртый конкурс-игра «ЖИВЫЕ ЦИФРЫ»

(Физкульт-разминка, без оценки жюри)

Команды стоят напротив друг друга в руках у каждого цифры от 1 до 10.

Ведущий посередине с набором цифр.

Ведущий поднимает число (по очереди для каждой команды) и к нему должны выбежать «соседи» поднятого числа.

                                                        (3-4 раза);

  1. Пятый конкурс «ПЛЮС и МИНУС»

Участники получают карточки с математическими примерами, в которых пропущены знаки «+» или «-».

Выигрывает  Команда, которая быстрее и правильнее заполнит пропуски, участник, выполнивший задание, возвращает карандаш, вместе с ответами.

1 … 1 = 2

3 … 1 = 2

4 … 1 = 5

5 … 1 = 4

3 … 1 = 4

6 … 1 = 5

2 … 2 = 4

4 … 2 = 2

3 … 2 = 5

5 … 2 = 3

4 … 2 = 6

6 … 2 = 4

5 … 2 = 7

7 … 1 = 6

6 … 2 = 8

8 … 1 = 7

7 … 2 = 9

9 … 1 = 8

8 … 2 = 10

10 … 1 = 9

7 … 1 = 8

6 … 1 = 5

9 … 1 = 10

9 … 1 = 8

5 … 1 = 6

7 … 1 = 6

4 … 1 = 5

6 … 1 = 5

3 … 2 = 5

8 … 1 = 7

2 … 2 = 4

5 … 1 = 4

3 … 1 = 2

7 … 1 = 8

4 … 1 = 3

2 … 1 = 3

  1. Шестой конкурс «КОНКУРС КАПИТАНОВ»

Команды встают напротив друг друга.

Задание для капитанов на отдельных ватманах.

Для каждого капитана по 3 задания (команда может помогать)

Задания для капитана команды УМНИКИ

Задания для капитана команды ЗНАЙКИ

  1. Найти потерявшиеся цифры

  1. Найти потерявшиеся цифры

2

4

6

10

1

3

5

7

  1. Посчитать все треугольники и записать ответ в квадратике:

2

2

 5

 1

 4

5

3

1

4

3

1-2-4

1-2-5

1-2-4

4-2-3

2-4-5

4-2-3

6

2-4-5

1-2-3

5

2-5-3

1-2-3

4-5-3

  1. Найти закономерность и дорисовать недостающую фигуру.

?

?

  1. Седьмой конкурс «ВОЛШЕБНИКИ»

(без оценки жюри) Дети садятся за столы.

Пока жюри подводит итоги, проведем конкурс «ВОЛШЕБНИКИ».

У каждого ребёнка листок с графическим изображением ГЕОМЕТРИЧЕСКИ фигур.

Детям предлагается стать «ВОЛШЕБНИКАМИ» и «ОЖИВИТЬ»         геометрические фигуры  дорисовать их до изображения какого-либо предмета.

  1. Викторина для болельщиков «ШАР или КУБ»

Отвечая на предложенные вопросы нужно сделать выбор между шаром или кубом и только ними (или производными от них).

  1. Какая бывает молния?                                         (ШАРОВАЯ)
  2. Как иначе называют объём помещения?                (КУБАТУРА)
  3. Очень распространённый тип авторучки?        (ШАРИКОВАЯ)
  4. Как называется жилое помещения для судовой команды?        (КУБРИК)
  5. Вертясь, стремительно катиться с горы.                 (КУБАРЕМ)
  6. Как называется знаменитая игра-головоломка венгра Рубика? (КУБИК РУБИКА)
  7. Род юмористической загадки                         (ШАРАДА)
  8. Назовите тип подшипников                        (ШАРИКОВЫЕ)
  9. Как называют третью степень любого числа?        (КУБ)
  10. Какую форму имеют конфетки и витамины в драже?        (ШАРООБРАЗНУЮ)

4. Физкультминутка «ДВИЖЕНИЯ»

Пока жюри подводит окончательные итоги, проведем физкультминутку «ДВИЖЕНИЯ»

Мы ногами ТОП – ТОП

Мы руками ХЛОП – ХЛОП

Мы глазами МИГ – МИГ

Мы плечами ЧИК – ЧИК

Раз – два, раз – два,

Заниматься нам пора!

Раз – сюда, два – туда

Повернись вокруг себя.

Раз – присели, два – привстали

Руки к верху все подняли

Опустили, постояли

И еще раз поплясали.

Вот подошла к концу наша МАТЕМАТИЧЕСКАЯ ВИКТОРИНА.

И я предоставляю слово жюри.

5. Подведение итогов

МАТЕМАТИЧЕСКОЙ ВИКТОРИНЫ

Вы все были просто САМЫЕ НАСТОЯЩИЕ умники и знайки. Все участники игры награждаются призами.

Благодарим всех участников, болельщиков и членов жюри.

И ЖДЕМ ВСРЕЧИ НА СЛЕДУЮЩИХ

Пословицы и поговорки.

Каждая команда по очереди называет их.

1. один в поле не воин.

2. одна ласточка весны не делает.

3. первый блин всегда комом.

4. за двумя зайцами погонишься, ни одного не поймаешь.

5. два сапога   - пара.

6. семеро одного не ждут.

7. семь раз отмерь,  один раз отрежь.

8. один за всех, все за одного.

9. одна голова – хорошо, а две лучше.

10. заблудился в трех соснах.

11. как своих пять пальцев.

12. с пятое на десятое.

13. за семью морями.

14. семь пятниц на недели.

15. лучше один раз увидеть, чем сто  раз услышать.

Задание 1. «Шифровка»

Расшифровать название своих команд.

На столах лежат карточки, на которых написаны буквы и цифры. Нужно цифры поставить по порядку и тогда расшифруется название команды.

«ЗНАЙКИ»

И

Й

А

З

К

Н

10

11

1

9

12

15

 

«УМЕЙКИ»

Й

Е

И

М

У

К

11

6

10

14

21

12

 

Задание 2. «Реши задачу»

1-й команде:

Под кустами у реки

Жили майские жуки:

Дочка, сын, отец и мать –

Кто их может сосчитать?                (четыре)

 

Яблоки в саду поспели.

Мы отведать их успели:

пять румяных, наливных,

Три с кислинкой. Сколько их?          (восемь)

2-ой команде:

В снег упал Серёжка,

А за ним Алёшка,

А за ним Маринка,

А за ней Иринка,

А потом упал Игнат.

Сколько было всех ребят?              (Пятеро)

 

 

У меня и Аллочки

Десять счётных палочек.

Две из них сломались.

Сколько их осталось?                 (восемь)

 

Задание 3. «Составь задачу»

По готовому рисунку каждая команда составляет задачу для другой команды. Жюри оценивает умение составлять и решать задачу.

 

Задание 4. «Найди все фигуры»

На одинаковых картах дети должны найти все треугольники. Побеждает та команда, которая найдёт больше треугольников.

 

Задание 5. «Кто быстрее сложит квадраты»

Дети складывают квадраты Никитина.

 

Задание 6. «Расставь нужные знаки»

Детям предлагаются карточки с нарисованными звездами. На каждой звезде написана пара цифр: 6 и 8, 7 и 4, 2 и 5, 8 и 10, 5 и 5, 6 и 6 и т.д.

Между звёздочками с цифрами, нужно правильно расставить знаки сравнения.

Дети вписывают простым карандашом знаки «больше», «меньше» или «равно» между цифрами.

 

Подведение итогов:

Воспитатель: Ребята, вы выполнили все задания нашей математической викторины, а сейчас давайте послушаем наше жюри, которое объявит нам, какая же команда победила?!


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

РАБОЧАЯ ПРОГРАММА дополнительного образования детей математического кружка «ЗНАЙКА»

Пояснительная записка, содержание программы математического кружка, календарное планирование...

Математическая викторина УМНИКИ И ЗНАЙКИ (подготовительная группа)

ЦЕЛИ:Обучающие:1.    Закрепить навыки количественного и порядкового счета в пределах 10;2.    Закрепить знания детей о геометрических фигурах;3.    Закрепи...

Математический КВН в подготовительной группе: «Математический Знайка»

Математический КВН в подготовительной группе: «Математический Знайка»...

Проект по развитию математических способностей старших дошкольников «МАТЕМАТИЧЕСКИЙ ЗНАЙКА»

Цель проекта: Повышение у детей старшего дошкольного возраста интереса к математике посредством создания условий для исследовательской деятельности по изучению геометрических фигур, цифр и линий во вз...

Конспект непосредственно образовательной деятельности по образовательной области «Познавательное развитие» ФЭМП (Формирование элементарных математических представлений ) Тема: «Знайки и смышлёныши» (математическая викторина)

Конспект  непосредственно образовательной деятельности по образовательной области «Познавательное развитие» ФЭМП (Формирование элементарных математических представлений ) Тема: «...

Логико-математическая игра "Игрокуб Знайка-Развивайка"

         Уважаемые коллеги, предлагаю вашему вниманию авторскую дидактическую игру по развитию у детей 2-3 лет логико-математического мышления. Надеюсь вам будет полезн...