План-конспект проведения дидактической игры по ФЭМП в подготовительной группе
методическая разработка по математике (подготовительная группа)
План- конспект дидактической игры по ФЭМП в подготовительной группе послужит вам шаблоном для составления своей игры.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 10.95 КБ |
Предварительный просмотр:
Название: «Считай и Делай»
Возрастная группа: Подготовительная
Цель: развитие навыков счета в пределах 20, формирование умения соотносить число, цифру и количество, используя различные анализаторы (зрительный, слуховой, двигательный, тактильный).
Дидактическая задача: развитие слухового и зрительного внимания; формирование умения выполнять двигательные действия в строгом соответствии с заданным числом;
Игровая задача: помоги «Волшебному Счетчику» выполнить три сложных задания на точность, чтобы открыть сундук с сокровищами.
Правила игры:
- Действие должно точно соответствовать заданному числу (например, если показана цифра 8, нужно выполнить ровно 8 прыжков).
- Все три задания выполняются последовательно одним игроком (или подгруппой). 3. При выполнении задания на слух, нельзя считать вслух, чтобы не сбить других игроков.
Материалы и оборудование: карточки с цифрами от 1 до 20; набор карточек с точками (количество точек соответствует цифре); барабан или колокольчик; мешочек с мелкими предметами (например, каштаны, крупные бусины, счетные палочки); фишки или звездочки для поощрения.
Содержание игры:
«Ребята, посмотрите, к нам пришел Волшебный Счетчик! Он принес с собой сундук, но открыть его можно, только выполнив три очень сложных задания на точность. Эти задания помогут нам проверить, насколько хорошо вы умеете считать не только глазами, но и ушами, и даже руками! Мы будем работать по очереди. Кто выполнит все три задания точно, тот получит от Счетчика волшебную фишку.»
1. Задание на зрительный и двигательный анализаторы («Считай глазами и ногами»):
«Первое задание – на внимание и движение. Я покажу вам карточку с цифрой. Вы должны будете быстро назвать эту цифру и выполнить ровно столько прыжков на месте, сколько показывает цифра. Если вы ошибетесь, Счетчику придется начинать сначала!»
(показываю карточку, например, с цифрой 12.)
«Какая это цифра, Саша?»
Саша (предполагаемый ответ): «Двенадцать!»
«Верно! Выполни, пожалуйста, двенадцать прыжков. Начинай!»
(Саша выполняет прыжки, воспитатель считает вместе с ним про себя, контролируя точность.)
«Молодец, Саша! Ты был очень точен! Задание выполнено!»
2. Задание на слуховой и двигательный анализаторы («Считай ушами и руками»):
«Второе задание – самое сложное, оно для ваших ушек. Я буду стучать в барабан (или звенеть в колокольчик). Вы должны очень внимательно посчитать, сколько раз я стукну. Считать вслух нельзя! А потом, как только я закончу, вы должны будете хлопнуть в ладоши ровно столько раз, сколько услышали ударов.»
(стучу, например, 9 раз, делая небольшие паузы, чтобы дети могли посчитать про себя.)
Воспитатель: «Сколько ударов вы услышали, Маша?»
Маша (предполагаемый ответ): «Девять!»
Воспитатель: «Проверим! Хлопни, пожалуйста, девять раз!»
(Маша выполняет хлопки.)
Воспитатель: «Отлично! Ты очень внимательно слушала! Второе задание пройдено!»
3. Задание на тактильный и зрительный анализаторы («Считай руками и показывай»):
Воспитатель: «Третье задание – для ваших пальчиков. Это задание на ощупь. Я попрошу тебя, Петя, опустить руку в этот волшебный мешочек. Там лежат краски. Ты должен, не глядя, на ощупь, посчитать, сколько каштанов ты смог достать. А потом, когда ты достанешь их, ты должен будешь показать соответствующую карточку с точками.»
(Петя опускает руку в мешочек и достает, например, 7 красок.)
Воспитатель: «Сколько красок ты достал, Петя?»
Петя (предполагаемый ответ): «Семь!»
Воспитатель: «Найди, пожалуйста, среди этих карточек ту, на которой нарисовано 7 точек, чтобы Волшебный Счетчик убедился, что ты не ошибся.»
(Петя находит карточку с 7 точками.)
Воспитатель: «Прекрасно! Ты справился со всеми тремя заданиями, используя и глаза, и уши, и руки! Ты заработал фишку! Волшебный Счетчик очень доволен вашей точностью!»
(Игра продолжается, пока все дети не выполнят задания, либо пока не будет достигнут лимит времени.)
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Дидактические игры по ФЭМП в подготовительной группе
. Ориентировка во времени1.1. Дидактическая игра «Успей вовремя»Цель: Продолжать закреплять понятие времени.Развивать чувство времени, учить регулировать свою деятельность в соответствии с време...

Дидактические игры по ФЭМП в подготовительной группе
картотека дидактических игр по формированию элементарных математических представлений в подготовительной группе....

Дидактические игры по ФЭМП в подготовительной группе
Дидактические игры по ФЭМП в подготовительной группе...
Дидактические игры по ФЭМП в подготовительной группе
Дидактическая игра «Успей вовремя»Цель: Продолжать закреплять понятие времени.Развивать чувство времени, учить регулировать свою деятельность в соответствии с временным интервалом.Воспитыв...


