Методы, формы, средства организации деятельности воспитанников.
картотека (средняя, старшая, подготовительная группа)

Казакова Татьяна Николаевна

материал на тему

В ФГОС дошкольного образования одним из психолого-педагагических условий для успешной реализации программы является использование в образовательном процессе форм, методов, средств работы с детьми, соответствующих психолого-возрастным и индивидуальным особенностям.

Скачать:


Предварительный просмотр:

Методы, формы организации деятельности воспитанников, средства

В ФГОС дошкольного образования одним из психолого-педагогических условий для успешной реализации программы является использование в образовательном процессе форм, методов, средств работы с детьми, соответствующих психолого-возрастным и индивидуальным особенностям. В соответствии с таким подходом выделяют:

1. Методы деятельности:

 а) по источникам:

- словесные (рассказ, беседа, объяснение)

- наглядные (показ, демонстрация, иллюстрирование)

- практические (упражнения, приучение,  трудовые действия)

б)  по логике:

- индуктивные

- дедуктивные

в) по мышлению:

- репродуктивные

- проблемно-поисковые

- исследовательский.

2. Методы стимулирования и мотивации учебно-познавательной деятельности: 

- познавательные игры

- дискуссии, создание ситуаций успеха

- разъяснение

- поощрение и порицания.

3. Методы контроля и самоконтроля

4. Форма обучения:

- Индивидуальная форма организации обучения позволяет индивидуализировать обучение (содержание, методы, средства), однако требует от ребенка больших нервных затрат; создает эмоциональный дискомфорт; неэкономичность обучения; ограничение сотрудничества с другими детьми.

- Групповая форма организации обучения (индивидуально-коллективная). Группа делится на подгруппы. Основания для комплектации: личная симпатия, общность интересов, но не по уровням развития. При этом педагогу, в первую очередь, важно обеспечить взаимодействие детей в процессе обучения.

- Фронтальная форма организации обучения. Работа со всей группой, четкое расписание, единое содержание. При этом содержанием обучения на фронтальных занятиях может быть деятельность художественного характера. Достоинствами формы являются четкая организационная структура, простое управление, возможность взаимодействия детей, экономичность обучения; недостатком – трудности в индивидуализации обучения.

5. Форма организации:

НОД (доминантные, традиционные,  интегрированные, тематические), игровая ситуация, чтение, мастерская, коллекционирование, экскурсия, праздники и развлечения, самостоятельная музыкальная деятельность.  Нестандартные формы проведения занятий – занятие-сказка, занятие-путешествие, занятия – викторины, конкурсы. Для организации деятельности воспитанников используется информационно-ресурсное обеспечение, образ процесса – совокупность технологических средств, информационных и коммуникационных технологий: компьютер, проекторы, мультимедийные доски.

6. Средства: 

- визуальные (зрительные-предметы, игрушки, картинки и т.д.)

- аудиальные (слуховые-магнитофон, муз инструм,аудиозаписи) аудиовизуальные (зрительно-слуховые – видеофильм, музык презентация, звуковой фильм, телевидение)

- словесные (книги, энциклопедии)

Основной формой организации обучения в дошкольном образовательном учреждении является организованная образовательная деятельность (ООД).  Непосредственная образовательная деятельность организуется и проводится мной в соответствии с основной общеобразовательной программой ДОУ. ООД проводится с детьми всех возрастных групп детского сада. В режиме дня моей группы определяется время проведения НОД, в соответствии с "Санитарно-эпидемиологических требований к устройству, содержанию и организации режима работы дошкольных образовательных организаций".

            Работа ведется по следующим направления:

- Социально-коммуникативное развитие;

- Познавательное развитие;

- Речевое развитие;

- Физическое развитие;

- Художественно-эстетическое развитие.

В ДОУ в процессе проведения режимных моментов, организована групповая и индивидуальная работа с детьми. Содержанием обучения в этом случае являются следующие виды деятельности:

Двигательная деятельность:

Подвижные игры с правилами, игры с элементами спорта.

Подвижные дидактические игры.

Игры-имитации, хороводные игры.

Игровые упражнения, игровые ситуации .

Соревнования, досуги.

Народные подвижные игры.

Пальчиковые игры.

Ритмика, ритмопластика, аэробика, детский фитнес.

Спортивные игры и упражнения.

Аттракционы.

Спортивные праздники.

Гимнастика (утренняя, пробуждения, дыхательная).

Физические упражнения.

Физические и динамические паузы.

Спортивные упражнения: плавание, катание на санках, скольжение.

катание на велосипеде.

Разнообразная двигательная деятельность в физкультурном уголке.

Игровая деятельность:

Сюжетно-отобразительные игры

Сюжетно-ролевые игры: бытовые, производственные, общественные.

Театрализованные игры:

- игры-имитации (в том числе игры-этюды),

- ролевые диалоги на основе текста,

- драматизации,

- инсценировки,

- игры-импровизации.

Сюжетные игры, игры с правилами.

Создание игровой ситуации (по режимным моментам используя

произведения писателей).

Пальчиковые игры.

Интеллектуальные развивающие игры: головоломки, лабиринты,

смекалки; игры Никитина, Воскобовича и др.

Подвижные (в том числе народные) игры: сюжетные, бессюжетные, игры

с элементами соревнований, игры-аттракционы, игры с использованием

предметов (мяч, кегли, кольцеброс, серсо и др.).

Игры с элементами спорта: городки, бадминтон, настольный теннис,

футбол, хоккей, баскетбол, волейбол.

Досуговые игры: игры-забавы, игры-развлечения, интеллектуальные,

празднично-карнавальные, театрально-постановочные.

Игры-фантазирования (ТРИЗ, «Грамматика фантазии» Дж.Родари и др.).

Игры-экспериментирования с разными материалами: водой, льдом,

снегом, светом, звуками, магнитами, бумагой и др.

Дидактические игры: с предметами (в том числе сюжетно-дидактические

и игры-инсценировки); настольно-печатные; словесные (в том числе

народные).

Игры со строительным материалом: строительными наборами,

конструкторами, природным материалом: песком, снегом.

Режиссерские игры: с игрушками-персонажами, предметами-

заместителями.

Проектная деятельность, например, «Школа волшебников» (сочинение

сценария и игра- инсценировка придуманной сказки.

Продуктивная деятельность:

Рисование (гуашь, акварель, мелки, сангина, пастель, тушь);

лепка (глина, пластилин, пластика);

аппликация (бумага, ткань, природные материалы)

- по замыслу,

- на заданную тему.

Художественный труд (поделки из бумаги, картона, поролона, ткани;

природного, бросового материала и др.):

- украшения к праздникам,

- поделки для выставок детского творчества,

- подарки, сувениры,

- декорации к театрализованным спектаклям,

- украшение предметов личного пользования и др.

Конструирование из строительного материала и деталей конструктора:

- по образцу (схеме, чертежу, модели),

- по условиям,

- по замыслу.

Конструирование из бумаги:

- по выкройке,

- схеме (оригами).

Свободное конструирование из природного материала (постройки из песка

и снега).

Творческая продуктивная деятельность с использованием  нетрадиционных техник изобразительной деятельности (монотипия, кляксография, оттиск, тиснение, набрызг и др.).

Чтение детской художественной литературы:

Восприятие литературных произведений с последующими:

- свободным общением на тему литературного произведения,

- решением проблемных ситуаций,

- дидактическими играми по литературному произведению,

- художественно-речевой деятельностью (см. раздел 3),

- игрой-фантазией,

- рассматриванием иллюстраций художников,

придумыванием и рисованием собственных иллюстраций,

- просмотром мультфильмов,

- созданием этюдов, сценариев для театрализации,

- театрализованными играми,

- созданием театральных афиш, декораций,

театральных кукол,

- оформлением тематических выставок (н-р, «Сказки К.И. Чуковского» и

др.).

Познавательно – исследовательская деятельность:

Опыты, исследования; игры-экспериментирования, с разными материалами.  

Рассматривание, обследование, наблюдение.

Решение занимательных задач, проблемных ситуаций.

Создание символов, схем, чертежей, моделей, макетов, алгоритмов (в

уголке природы, лаборатории «Почемучка» и др.

Просмотр познавательных мультфильмов, видеофильмов, детских

телепередач с последующим обсуждением

Рассматривание иллюстраций, фотографий в познавательных книгах и

детских иллюстрированных энциклопедиях

Создание тематических альбомов, коллажей, стенгазет, н-р, «Знаете ли

вы?», «Этот удивительный мир диких животных» и др.

Оформление тематических выставок, например, «Предметы, которые нас

удивили», «Игрушки наших дедушек и бабушек» и др.

Оформление уголка природы.

Создание коллекций (гербарии, минералы, марки и др.) .

Ведение «Копилки вопросов» (в том числе запись с помощью рисунков,

символов) .

Дидактические игры, интеллектуальные развивающие игры.

Сюжетно-ролевые, режиссерские игры-путешествия, например «Путешествие в Африку», «Путешествие на батискафе», «Космическое

путешествие» и др.

Поисково-исследовательские проекты, например, «Красная книга

Бурятии», «Путешествие в прошлое вещей», «Птицы –

жители нашего края» и др.

Коммуникативная детская деятельность:

Свободное общение на разные темы.

Художественно-речевая деятельность: сочинение сказок, рассказов, стихов, загадок, пословиц, дразнилок; придумывание сценариев  для театрализованных игр-инсценировок.

Специальное моделирование ситуаций общения: «Интервью», «У меня

зазвонил телефон», «Телеканал детского сада представляет» и др.

Коммуникативные игры (на знакомство детей друг с другом, создание

положительных эмоций; развитие эмпатии, навыков взаимодействия и др.)

Придумывание этюдов для театрализации (невербальные средства

выразительности).

Театрализованные, режиссерские игры, игры-фантазирования по мотивам

литературных произведений.

Подвижные (в том числе народные) игры с диалогом.

Дидактические словесные (в том числе народные) игры.

Викторины.

Проектная деятельность, например, «Напиши письмо Деду Морозу»;

«Книжка-малышка».

Составление и отгадывание загадок.

Логоритмика.

Трудовая детская деятельность:

Дежурство (по столовой, по подготовке к совместной образовательной

деятельности, в уголке природы – полив растений).

Самообслуживание.

Хозяйственно-бытовой труд:

- помощь в уборке группы,

- перестановка в предметно-развивающей среде группы и др.

Труд в природе:

- работа на осеннем участке - сбор урожая, заготовка природного

материала для поделок;

- работа на зимнем участке - изготовление кормушек для птиц, их

подкормка; уборка снега, изготовление цветного льда;

- работа на весеннем участке - изготовление скворечников и подкормка

птиц; участие в посадке и поливке растений;

- работа на летнем участке - полив растений.

Ручной труд (поделки из природного и бросового материала, бумаги,

картона, поролона, ткани, дерева и др.):

- изготовление атрибутов для игры,

- предметов для познавательно-исследовательской деятельности и др.

Проектная деятельность, например, «Наша группа» (детский дизайн) и др.

Музыкально-художественная деятельность:

Слушание соответствующей возрасту народной, классической, детской

музыки.

Игра на детских музыкальных инструментах.

Шумовой оркестр.

Экспериментирование со звуками.

Двигательные, пластические, танцевальные этюды, танцы, хороводы,

пляски.

Попевки, распевки, совместное и индивидуальное исполнение песен.

Драматизация песен.

Музыкально-театрализованные игры.

Музыкальные и музыкально-дидактические игры.

Концерты-импровизации.

Разнообразная интегративная деятельность: музыкальное озвучивание

картин художников, литературных произведений и др.

Применение ИКТ в педагогической деятельности воспитателя детского сада

Социально-экономическое развитие современного общества неразрывно связано с научно-техническим прогрессом. Современные информационные технологии все больше и больше внедряются в нашу жизнь, становятся необходимой частью нашей культуры. Соответственно система образования предъявляет новые требования к воспитанию и обучению подрастающего поколения.

Материальная база по применению информационно - коммуникационных технологий позволяет мне:

  • предъявлять информацию на экране проектора в игровой форме, что вызывает у детей огромный интерес, так как это отвечает основному виду деятельности дошкольника - игре.
  • Ярко, образно, в доступной дошкольникам форме преподнести новый материал, что соответствует наглядно-образному мышлению детей дошкольного возраста.
  • Привлечь внимание детей движением, звуком, мультипликацией.
  • Поощрять детей при решении проблемной задачи, используя возможности презентации, игрового комплекса, что является стимулом для развития их познавательной активности.
  • Развивать у дошкольников исследовательское поведение.
  • Расширять творческие возможности самого педагога.

Возможность и желание использовать ИКТ в своей работе помогает мне овладевать новыми формами работы с детьми.

В работе кроме презентаций использую следующие виды ИКТ:

  • Викторины
  • КВНы
  • Дидактические игры
  • Сказки (с отсканированными иллюстрациями)
  • Видео сказки
  • Обучающие мультфильмы
  • Развивающие видео с интерактивными заданиями
  • Детские песенки
  • Развивающие песенки («Умные песенки»)
  • Пальчиковые игры (видео, с музыкой)
  • Физминутки (видео)
  • Музыкальные игры.

В своей работе я систематически использую ИКТ, которые в наиболее доступной и привлекательной, игровой форме помогают мне достигнуть нового качества образования детей, информированности родителей, моего профессионального мастерства.



Предварительный просмотр:

   

КАРТОТЕКА

ДИДАКТИЧЕСКИХ ИГР

ДЛЯ РАЗВИТИЯ РЕЧИ   У ДЕТЕЙ СТАРШЕГО ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА

Подготовила:

воспитатель Казакова Т.Н.

Дидактические игры по развитию речи как форма обучения детей содержит два начала:

                                 

учебное (познавательное)                 игровое (занимательное).

Задача воспитателя заключается в том, чтобы вызвать у детей интерес к игре, подобрать такие варианты игры, где дети смогли бы активно обогатить свой словарь. Дидактическая игра является широко распространенным методом словарной работы с детьми дошкольного возраста.

Полноценную учебную деятельность можно сформировать лишь на основе игровой. Сущность дидактической - игры в том, что дети решают умственные задачи, предложенные им в занимательной форме, и сами находят решения. Это повышает их умственную активность. Поэтому формирование словаря, речевое развитие и овладение звуковой культурой речи наиболее доступно каждому дошкольнику в игре.

         Дидактические игры являются мощнейшим средством для развития речи у детей  еще и потому, что их можно рекомендовать для использования родителям в домашних условиях. Проведение дидактических игр не требует особых знаний в области педагогических наук и больших затрат в подготовке игры.

Используя  рекомендации известных педагогов О.С. Ушаковой, Г.А. Тумаковой, можно развить у детей дошкольного возраста тягу к словотворчеству, к игре со словом, благодаря которой они успешно овладеют родной речью.

  1. Игры для развития фонетико-фонематической стороны речи

         «Японская печатная машинка»

Игра направлена на воспроизведение ритмического рисунка (ритма) при отхлопывании, отстукивании или подаче звука на любом инструменте (бубен, погремушка, ксилофон).

         «Поиграем в сказку»

Взрослый предлагает ребёнку вспомнить сказку «Три медведя». Затем, меняя высоту голоса, просит отгадать, кто говорит: Михайло Иванович (низкий голос), Настасья Филипповна (голос средней высоты) или Мишутка (высокий голос). Одна и та же реплика произносится поочередно различным по высоте голосом, в трёх вариантах:

         - Кто сидел на моем стуле?

         - Кто ел из моей чашки?

         - Кто спал в моей постели?

         - Кто же был в нашем доме? И т.п.

         «Испорченный телефон»

Цель: развивать у детей слуховое внимание.

Игровые правила. Передавать слово надо так, чтобы рядом сидящие дети не слышали. Кто неправильно передал слово, т.е. испортил телефон, пересаживается на последний стул.

         Игровое действие: шепотом передавать слово на ухо рядом сидящему игроку.

Ход игры. Дети выбирают ведущего при помощи считалочки. Все садятся на стулья, поставленные в ряд. Ведущий тихо (на ухо) говорит какое-либо слово рядом сидящему, тот передает его следующему и т.д. Слово должно дойти до последнего ребёнка. Ведущий спрашивает у последнего: «Какое ты услышал слово?» Если тот скажет слово, предложенное ведущим, значит, телефон исправен. Если же слово не то, водящий спрашивает всех по очереди (начиная с последнего) какое они услышали слово. Так узнают, кто напутал, «испортил телефон». Провинившийся занимает место последнего в ряду.

 «Светофор»

Взрослый дает ребёнку два кружка – красный и зелёный и предлагает игру: если ребёнок услышит правильное название того, чтобы изображено на картинке, он должен поднять зелёный кружок, если неправильное – красный. Затем показывает картинку и громко, медленно, чётко произносит звукосочетания:

Баман  

Паман

Банан

 Банам

Витамин

 Митанин

Фитамин        

ваван  

даван  

баван  

ванан              

витанин

митавин

фитавин        

альбом

айбом

аньбом

авьбом

клетка

кьетка

клетта

альпом

альмом

альном

аблем

кьекта

кветка

тлекта

«Повтори»

         Ребёнку предлагается повторить похожие слова вначале по 2, затем по 3 в названном порядке:

Мак-бак-так

Ток-тук-так                                  

Бык-бак-бок                                  

Дам-дом-дым                                  

Ком-дом-гном                                         

моток-каток-поток

батон-бутон-бетон

будка-дудка-утка

натка-ватка-ветка

клетка-плетка пленка

При восприятии слов необязательно знание понятий. Особенность этого и последующих подборов слов в том, что они доступны по звуковому составу, не содержат труднопроизносимых звуков.

«Похоже - не похоже»

         Из каждых четырех названных взрослым слов ребёнок должен выбрать слово, которое по звуковому составу не похоже на остальные три:

Мак-бак-так-банан

Сом-ком-индюк-дом

Лимон-вагон-кот-бутон

Мак-бак-веник-рак

Совок-гном-венок-каток

Пятка-ватка-лимон-кадка

Ветка-диван-клетка-сетка

Каток-дом-моток-поток                      

«Поймай звук»

Выделенные в звуковом потоке гласного звука (А, О, У, И, Ы, Э).

Взрослый называет и многократно повторяет гласный звук, который ребенок должен выделить среди других звуков (хлопнуть в ладоши, когда услышит). Затем взрослый медленно, четко, с паузами произносит звуковой ряд, например:

А – У – М – А – У – М – И – С – Ы – О – Э – Р – Ш – Ф – Л – В – З – Ж – Х – Ы – А

         Лото «Назови картинку и найди гласный звук»

         Цель: научить детей находить заданный звук в слове на этапе громкого проговаривания слова самим ребёнком.

         Описание игры. У детей – карты с нарисованными картинками (по четыре в каждой карте). Ведущий называет любой гласный звук, дети произносят вслух названия своих картинок и находят нужную. Если картинка названа правильно ведущий разрешает закрыть ее фишкой,  выигрывает тот, кто раньше всех закроет свои картинки.

Этот же набор лото применяется для узнавания в слове согласных звуков. Игра проводится так же: ведущий называет изолированный согласный звук (в словах-названиях картинок из данного лото можно выделить звуки: Р, К, К, Л, Л, М, Щ, С, С, Т, Б, Н, Ж, Д, Ш, П, Б), а дети должны назвать нужную картинку.

«Кто найдёт двадцать предметов, названия которых содержат звук С»

          Цель: закрепление умения выделять заданный звук в слове по представлению, развитие зрительного внимания, обучение счету.

          Описание игры. Дана сюжетная картинка, на которой много предметных картинок, в том числе и содержащих в названии звук С (таких картинок должно быть двадцать)

          Ход игры. Детям дают рассмотреть картинку и назвать нужные предметы. Выиграет тот, кто назовет больше предметов. Дети накладывают фишки на найденные картинки, а ведущий затем проверяет правильность выполнения задания и определяет победителя.

Лото «Назови картинку и найди первый звук»

         Цель: научить детей находить заданный первый звук в слове на этапе громкого проговаривания слова самим ребёнком.

         Описание игры. У детей – карты с нарисованными картинками (по четыре на каждой карте). Ведущий называет любой гласный звук, дети произносят вслух названия своих картинок и находят нужную. Если картинка названа правильно, ведущий разрешает закрыть ее фишкой. Выигрывает тот, кто раньше всех закроет свои картинки.    

«Замкни цепочку»

         Правило: к первому слову подбирается слово, начинающееся с того звука, каким заканчивается первое слово, третье слово должно начинаться с последнего звука второго слова и так далее. Игры могут быть устные, с перекладыванием мяча, а можно выполнить настольную игру с картинками и практиковать детей в выкладывании цепочки без предварительного громкого проговаривания, только по представлению.

         Чтобы исключить ошибку и приучить детей действовать по правилу, контролировать самостоятельно ход игры, цепочку следует сделать замкнутой. Если все операции выполняются в нужной последовательности, цепочка замыкается, т.е. начало сходится с концом. Начинать играть нужно с картинки, помеченной специальным значком.

Систематическое проведение игр помогает в решении вопросов умственного развития детей, т.к. совершенствуется такое ценное качество памяти, как припоминание, значительно улучшается произвольное внимание, развивается быстрота мышления. Речь детей становится более чёткой, правильной, выразительной.

«Найди фишке место»

         Цель игры: научить определять место заданного звука в слове (начало, середина, конец), опираясь на громкое проговаривание.

Описание игры. Для игры понадобятся карточки, на каждой помещена предметная картинка и схема:  прямоугольник, разделённый на три части. В правом верхнем углу дана буква, обозначающая заданный звук. Кроме предметных картинок заготавливают фишки по числу карточек.

Ход игры. Играть может несколько человек, но не больше, чем заготовлено карточек. Все карточки и фишки лежат на столе. Играющие берут себе по одной карточке, рассматривают и называют вслух картинку, букву и определяют позицию заданного звука в слове - названии картинки, выкладывая на соответствующее место по схеме фишку. Затем берут следующую карточку. Игра продолжается до тех пор, пока все карточки не будут проанализированы. Выигрывает тот, кто успел правильно проанализировать большее количество карточек.
Картинки к игре: зебра(б), автобус(с), халат(л), аист(с), цапля(ц), улей(у), индюк(к), лось(о), зубр(р), ручка(ч), газета(т), часы(ы), кошка(ш), финиш(ш), солнце(ц).

«Пройди вокруг и не заблудись»

          Цель: научить определять место звука в слове (начало, середина, конец) по представлению.

          Описание игры. Игра состоит из игровых полей  (для каждого звука отдельное поле), на которых помещены картинки и схемы. От картинки к картинке проложены лабиринты: они начинаются от каждого участка схем и подходят к следующим  картинкам. Только один лабиринт приведет к следующей картинке: тот, который отходит от верной позиции заданного звука (звук задан буквой, находящейся в углу игрового поля).

          Если игрок правильно определит место звука на каждой картинке, он пройдёт лабиринтом от картинки к картинке и вернется к началу движения (двигаться надо по часовой стрелке с любой картинки). Выигрывает тот, кто раньше вернётся к началу на своем игровом поле.

Лото «Паронимы»

         Цель: развитие умения различать слова – паронимы на слух.

         Описание игры. Игра состоит из больших карт, на которых нарисовано по несколько картинок, названия которых могут составить пары слов – паронимов, но парные картинки не находятся на одной карте. У ведущего – маленькие карточки с написанными словами.

Ход игры. Ведущий называет вслух слово. Тот ребенок, у которого на карте изображен данный предмет, должен поднять руку и произнести название своей картинки. При правильном ответе ведущий разрешает ему закрыть эту картинку фишкой или карточкой – названием данного слова (в таком случае дети будут упражняться в глобальном чтении). Если он ошибся, и на самом деле ведущим было названо парное слово, игрок получает штрафное очко. Выигрывает тот, кто быстрей закроет свои картинки и меньше получит штрафных очков.

         Карточки со словами для игры: рак, мак, крыша, крыса, марка, майка, кадушка, катушка, коробок, колобок, душ, тушь, бант, бинт, суп,  зуб, дым, дом, гайка, галка, банка, папка, лещ, лес, башня, пашня, кит, кот, уточка, удочка, мышка, мишка, рожки, ложки, шар, шаль, жесть, шесть, лама, рама, ушки, утки, санки, танки.

«Каждому звуку свою комнату»

Цель: научить проводить полный звуковой анализ слова с опорой на звуковую схему и фишки.

Ход игры. Играющие получают домики с одинаковым количеством окошек. В домики должны поселиться жильцы – «слова», причём каждый звук хочет жить в отдельной комнате.

 Дети подсчитывают и делают вывод, сколько звуков должно быть в слове. Затем ведущий произносит слова, а играющие называют каждый звук отдельно и выкладывают фишки на окошки дома – «заселяют звуки». В начале обучения ведущий говорит только подходящие для заселения слова, т.е. такие, в которых будет столько звуков, сколько окошек в домике. На последующих этапах можно сказать слово, не подлежащее «заселению» в данный домик, и дети путем анализа убеждаются в ошибках. Такого жильца отправляют жить на другую улицу, где живут слова с другим количеством звуков.

«Кого позовут в гости»

Цель: научить определять количество звуков в словах, произносимых вслух самим ребёнком.

Ход игры. Играют четверо, у каждого играющего – какой-нибудь домик. На столе разложены предметные картинки с изображениями различных животных (по числу играющих), а также стопка карточек изображениями вниз. Дети выбирают себе нужные картинки из тех, что лежат изображениями вверх, - «находят хозяина дома». Затем каждый по очереди берет по одной карточке-картинке из стопки, называет вслух слово и определяет, надо «позвать в свой домик в гости эту картинку или нет». Если в слове – названии картинки, открытой ребенком, столько же звуков, сколько в солее – «хозяине, то в гости звать нужно, и тогда играющий получает право на дополнительные ходы до тех пор, пока встретится  неподходящая картинка. Если количество звуков другое, картинка подкладывается в конец стопки. Выигрывает тот, кто раньше созвал своих гостей. В один набор входит по четыре картинки с каждым количеством звуков.

Картинный материал для игры: картинки -«хозяева»: кот, волк, кабан, собака; картинки- «гости»: три звука – оса, сом, жук, рак; четыре звука – коза, сова, бобр, крот; пять звуков – галка, жираф, сурок, мишка; шесть звуков – корова, курица, кролик, ворона.

«Разгадай ребус»

 Цель: научить выделять первый слог из слова, составлять слова из слогов.

 Ход игры. Детям дают карточки, на которых изображены по две картинки. На карточке «спряталось» слово. Его надо составить, выделив из каждого слова – названия первые слоги, а затем из них сложить слово, например: ромашка, самолёт – роса. Выигрывает тот, кто составит больше слов.

Карточки с предметными картинками для игры:

Голуби, раки - гора

Бутылка, рябина - бура

Мячи, тазы - мята

Кораблик, жаворонок - кожа

Сухари, шары - суша

Ромашка, тазы - рота

Телефон, малина - тема

Чулок, дома - чудо

Вагон, рябина - Варя

Карандаш, банка - кабан

Банан, бабочка - баба

Колобок, марка - комар

Девочка, лопата - дело

Лисички, самолет - лиса

Шуба, ракета - Шур

«Составь слово»

Цель: учить выделять в словах первый звук и составлять из полученных звуков слова.

Ход игры. У детей по одной карте, у ведущего – буквы. Он называет букву, а дети просят себе нужные буквы и накладывают на нужные картинки. Когда все буквы будут собраны, ребёнок должен прочитать получившееся слово. Если он затрудняется сам прочесть слово, взрослый ему помогает, и таким образом обучает его первоначальному чтению.

«Разгадай ребус»

Цель: закрепить умение выделять первый слог из слова, составлять слова из слогов.

Ход игры. Детям дают карточки, на которых изображены по три картинки, На карточке спряталось слово. Его надо составить, выделив из каждого слова- названия первые слоги, а затем из них сложить слово.

Карточки с предметными картинками  для игры:

Ухо, колокольчик, лыжи  - уколы

Ломы, шары, диван  - лошади

Гиря, тапочки, ракета  - гитара

Совы, лопата, машина  - солома

Огурец, пушка, карандаш  - опушка

Дома, ромашка, гиря - дороги

Карандаш, тюлень, шары - катюша

Оса, синица, наперсток  - осина

Орехи, совы, капуста - осока

Ворона, роза, тарелка  - ворота

Оса, куры, нитки  - окуни

Банан, заяц, рыба  - базары

Сова, балалайка, карандаш -  собака

«Из слогов  - предложение»

Цель: научить выделять первый слог из слова, составлять по первым слогам слова, а из них - предложения.

 Ход игры. Ребёнку даётся карточка-ребус, на которой зашифровано целое предложение. Каждое слово в данном предложении помещено на отдельной строчке. Ребёнок выделяет первые слоги каждой картинки, относящейся к одному слову, составляет из них слово и запоминает его. Затем на следующей строчке анализирует следующую группу картинок, составляет второе слово из первых слогов и так далее, пока не расшифрует все слова. Потом называет полученные слова по порядку, образуя предложение.              

2.  Игры для развития лексической стороны речи (формирования словаря)

«Переезжаем на новую квартиру»

Цель: научить детей различать предметы, сходные по назначению и похожие внешне, помочь запомнить их названия; активизировать в речи детей соответствующий словарь.

Игровой материал:

1.Предметные картинки (парные): чашка-стакан, кружка-чашка, масленка-сахарница, чайник-кофейник, кастрюля-сковородка, платок-косынка, шапка-шляпа, платье-сарафан, свитер-безрукавка, брюки-шорты, носки-гольфы, чулки-носки, перчатки-варежки, туфли-босоножки, тапочки-сандалии, ранец- портфель, люстра-настольная лампа.

2.Коробочки для складывания картинок.

Ход игры: играют 6 детей. Воспитатель вручает каждому ребёнку 2-3 пары картинок, например: чашка-стакан, платок-косынка, ранец-портфель. Рассказывает: «Дети, мы получили новую квартиру. Надо собрать все вещи и упаковать их для переезда. Сначала я буду упаковывать посуду. Вы мне будете помогать. Передавайте мне только ту вещь, которую я назову. Будьте внимательны – многие вещи внешне похожи. Не спутайте, например кружку с чашкой, чайник с кофейником. Собранную посуду я сложу в синюю коробку».

         Воспитатель называет по одному предмету из каждой пары, например кофейник. Если ребёнок ошибается (предъявляет чайник), картинка остается у него.

         К концу игры у детей не должно остаться ни одной картинки. Проигравшим считается тот, у кого остались картинки.

         Затем для активизации в речи детей соответствующего словаря воспитатель предлагает одному ребёнку вынимать из коробки собранные картинки и говорить, что он достал, а остальным – называть предмет, объединенный в пару с предъявляемым.

«Вершки-корешки»

Дидактическая задача: Упражнять детей в классификации овощей (по принципу: что у них съедобно – корень или плоды на стебле).

Игровые правила. Отвечать можно только двумя словами: вершки и корешки. Кто ошибся, платит фант.

Игровое действие. Разыгрывание фантов.

Ход игры. Воспитатель уточняет с детьми, что они будут называть вершками, а что – корешками: «Съедобный корень овоща будем называть корешками, а съедобный плод на стебле – вершками».

         Воспитатель называет какой-нибудь овощ, а дети быстро отвечают, что в нем съедобно: вершки или корешки. Тот, кто ошибается, платит фант, который в конце игры выкупается.

         Воспитатель может предложить иной вариант; он говорит: «Вершки – а дети вспоминают овощи, у которых съедобны вершки».

«Фрукты – овощи»

Цель игры: дифференциация сходных понятий.

Ход игры. В начале игры ведущий напоминает детям, какие растения мы называем фруктами, какие -  овощами. Для фруктов выбирается картинка «Сад», а для овощей – «Огород». Эти картинки выкладываются на разных краях стола. Предметные картинки, изображающие фрукты и овощи, лежат на столе стопкой изображенными вниз. По очереди дети берут из стопки по одной картинке, называют её, а также объясняют, к какой группе она относится. Объяснение должно быть полным: «Помидор – это овощ, потому что он растёт на огороде». Если ребёнок дал неправильный ответ, картинка возвращается на место, а если ребенок,  верно назвал картинку и отнёс её к нужному понятию, он забирает её себе. Игра заканчивается после того, как всё картинки будут находиться у детей. Выигрывает тот, у кого окажется больше картинок.

         Игра «Фрукты-ягоды» проводится так же, только перед игрой уточняются данные понятия и выбираются другие картинки-символы: кустик для ягод и дерево для фруктов.

«Новоселье»

          Цель: дифференциация понятий «одежда» и «обувь».

          Ход игры. Создаётся следующая игровая ситуация: «У куклы Кати новоселье. Ей надо собрать свои вещи для переезда на новую квартиру. Помогите уложить вещи правильно, чтобы на новом месте ей было легко отыскать все свои платья и туфли. Одежду будем складывать в одну коробку, а обувь – в другую». Затем ребёнку дается два набора предметных картинок и две коробочки, на каждой помещён свой символ: для одежды платье, для обуви – сапожки.

Лото «В мире растений»

Цель игры: Закрепление слов-обобщений: цветы, деревья, овощи, фрукты, ягоды; активизация словаря по данным темам.

Описание игры. Лото состоит из шести больших карт, в середине которых дана сюжетная картинка, изображающая данную группу растений в природе. По краям расположены предметные картинки, относящиеся к какому-нибудь одному родовому понятию, например, цветы или деревья. Кроме больших карт есть маленькие карточки с такими же предметными картинками.

Ход игры. Игра проходит по общему правилу игры в лото. Когда все маленькие карточки будут розданы, каждый играющий должен назвать одним словом всю группу своих слов - названий растений.

«Летает, а не птица»

 Цель: дифференциация понятий «птицы» и «насекомые».

         Ход игры. Ведущий загадывает загадки про птиц и насекомых, Дети разгадывают загадки и объясняют, к какой тематической группе относится данное животное. Если ответ правильный, ведущий дает ребенку фишку или символ данного животного. Выигрывает тот, кто наберёт больше фишек. Перед игрой ведущий напоминает детям опознавательные признаки птиц: имеют перья, клюв, когти, крылья, вьют гнёзда и высиживают птенцов, умеют петь, они большие. Насекомые же маленькие, имеют шесть ног, не высиживают птенцов, у них нет перьев.

         ***                                                                   ***

В тёмной темнице                         Красные лапки

Красны девицы.                             Щиплют за пятки

Без нитки, без спицы                      (Гусь)

Вяжут вязеницы.

   (Пчёлы в улье)

         ***                                                        ***

Явился в жёлтой шубке                    Чёрный, проворный,

Прощайте, две скорлупки.                Кричит «крак»,

         (Цыплёнок)                                Червякам враг.

                                                                  (Грач)

         ***                                                       ***

Летела птица,                                    Не зверь, не птица,

Не перната, не крылата,                    А нос, как спица.

Носик долгий,                                          (Комар)

Голос тонкий.                                                 ***

Кто её убьёт,                                    Спал цветок и вдруг проснулся:

Человечью кровь                             Больше спать не захотел.

Прольёт.                                           Шевельнулся, встрепенулся,

  (Комар)                                           Взвился вверх и улетел.

                                                                  (Бабочка)

         ***                                                            ***

Много мастеров                                Верещанья, белобока.                                

Срубили избу без углов.                  А зовут её …. (сорока).

      (Муравьи)                                

         ***                                                   ***

Маленький мальчишка                     Жу-жу, жу-жу,

В сером ярмячишке                          Я на ветке сижу,

По дворам шныряет,                         Букву Ж все твержу,

Крохи собирает,                                Зная твердо букву эту,

В поле ночует,                                   Я жужжу весной и летом.

Коноплю ворует.                                     (Жук)

    (Воробей)

         ***                                                                         ***

На полянке возле ёлок,                                     На шесте дворец,

Дом построен из иголок.                                  Во дворце певец,

За травой не виден он,                                      А зовут его… (скворец).

А жильцов в нём миллион.  (Муравейник.)

Игры для развития лексической стороны речи (обогащение словарного запаса)

«Собери пять»

         Цель: научить относить единичные предметы к определенным тематическим группам.

 Ход игры. Для игры надо заготовить набор предметных картинок, состоящий из нескольких тематических групп (одежда, посуда, игрушки, мебель и т.д.) Играет несколько человек, по количеству тематических групп. Картинки лежат на столе изображениями вниз. Каждый берёт по одной картинке, называет её  и родовое понятие, к какому относится данная картинка. Таким образом, устанавливается, какую группу будет собирать каждый участник. Если выбраны одинаковые группы, открывают ещё по одной картинке. Затем ведущий показывает играющим по одной картинке, а они должны просить себе ту или иную картинку: «Мне нужна кукла, потому что я собираю игрушки». Выигрывают тот, кто первый собрал свою группу картинок (количество картинок в каждой группе должно быть одинаковым, например, по шесть картинок).

«Кто как голос подаёт»

         Цель: расширение глагольного словаря по данной теме.

 Ход игры. Ведущий читает детям стихотворение Г. Сапгира.

Ветер весеннюю песню донёс

Песню пролаял охотничий пёс,

Волк эту песню провыл на опушке,

Дружно проквакали песню лягушки.

Бык эту песню, как мог, промычал.

Рысь промурлыкала,

Сом промычал.

Филин прогукал,

Уж прошипел,

А соловей эту песню пропел.

         Ведущий спрашивает, кто как голос подавал, одновременно показывая  предметные картинки с изображениями животных. За каждый правильный ответ дают картинку, выигрывает тот, кто соберёт больше картинок.

«Эстафета»

Цель: активизация глагольного словаря.

         Ход игры. Играющие стоят в кругу. У ведущего палочка-эстафета. Он произносит какое-нибудь слово  и передаёт эстафету рядом стоящему ребёнку. Тот должен подобрать подходящее слово- действие и быстро передать палочку дальше. Когда эстафета вернётся к ведущему, он задаёт новое слово, но палочку передаёт в другом направлении. Если кто-то затрудняется назвать слово или подбирает неподходящее слово, ему дают штрафное очко. После того как игрок набрал три штрафных очка, он выходит из игры. Выигрывает тот, у кого в конце игры будет меньше штрафных очков.

         Ход игры: собака – лает, кусает, бежит, сторожит, скулит, воет;  кошка – мурлыкает, охотится, играет, дремлет, мяукает, царапается.

«Наоборот»

Дидактическая задача: Развивать у детей сообразительность, быстроту мышления.

 Игровое правило. Называть слова только противоположные по смыслу.

 Игровые действия. Бросание и ловля мяча.

         Ход игры. Дети и воспитатель садятся на стулья в кружок. Воспитатель произносит слово и бросает кому-нибудь из детей мяч, ребенок должен поймать мяч, сказать слово противоположное по смыслу, и снова бросить мяч Воспитателю. Воспитатель говорит: «Вперёд». Ребенок отвечает «Назад», (направо - налево, вверх-вниз, под - над, далеко - близко, высоко - низко,  внутри - снаружи, дальше - ближе). Можно произносить не только наречия, но и прилагательные, глаголы: далекий - близкий, верхний - нижний, правый - левый, завязать - развязать, намочить - высушить и др. Если тот, кому бросили мяч, затрудняется ответить, дети по предложению воспитателя  хором произносят нужное слово.

«Кто больше знает»

Дидактическая задача: Развивать память детей; обогащать их знания о предметах, воспитывать такие качества личности, как находчивость, сообразительность.

Игровое правило. Вспомнить и назвать, как один и тот же предмет может быть использован.

         Игровое действие. Соревнование – кто больше назовёт, как можно использовать предмет.

 Ход игры. Дети вместе с воспитателем садятся на стулья (на ковёр) в кружок. Воспитатель говорит:

         - У меня в руках стакан. Кто скажет, как и для чего его можно использовать?

         Дети отвечают:

         - Пить чай, поливать цветы, измерять крупу, накрывать рассаду, ставить карандаши.

         - Правильно, - подтверждает воспитатель и если нужно, дополняет ответы ребят. Теперь давайте поиграем. Я буду называть различные предметы, а вы вспомните и назовите, что с ними можно делать. Постарайтесь сказать как можно больше.  Воспитатель заранее подбирает слова, которые он предложит детям во время игры.

«Скажи по-другому»

         Дидактическая задача. Учить детей подбирать синоним-слово, близкое по значению.

 Ход игры. Воспитатель говорит, что в этой игре дети должны будут вспомнить слова, похожие по смыслу на то слово, которое он назовёт.

 «Большой» - предлагает воспитатель. Дети называют слова: огромный, крупный, громадный, гигантский.

 «Красивый» - «пригожий, хороший, прекрасный, прелестный, чудесный».

 «Мокрый» - «сырой, влажный» и т.д.

«Подбери слово»

 Дидактическая задача: Развивать у детей сообразительность, умение подбирать нужные по смыслу слова.

         Ход игры.  Воспитатель, обращаясь к детям, предлагает им вопросы, например: «Вспомните, что можно шить?» Ответы детей: «Платье, пальто, сарафан, рубашку, сапоги, шубу и т.д. «Штопать – носки, чулки, варежки, шарф».  «Завязывать – шнурки, веревочку, шарф, завязки». «Надвигать – шапку, платок, шляпу, панаму, бескозырку, фуражку, будёновку». «Надеть пальто, платье, чулки, шубу, плащ, юбку, сарафан, колготки» и т.д.                    

«Первоклассник»

Дидактическая задача: Закреплять знания детей о том, что нужно первокласснику для учёбы в школе воспитывать желание учиться в школе, собранность, аккуратность.

Игровое правило. Собирать предметы по сигналу.

Игровое действие. Соревнование – кто быстрее соберёт в портфель все необходимое для школы.

         Ход игры. На столе лежат два портфеля. На других столах лежат учебные принадлежности: тетради, буквари, пеналы, ручки, цветные карандаши и др. После краткой беседы о том, что дети подготовительной группы скоро пойдут в школу, и что они будут сами собирать в портфели все необходимое для учебы, они начинают игру выходят к столу двое играющих; по команде водящего они должны отобрать необходимые учебные принадлежности, аккуратно положить их в портфель и закрыть его. Кто это сделает первым, тот и выиграл. Чтобы игра продолжалась, дети, выполнившие задание, выбирают вместо себя других участников. Остальные выступают в роли болельщиков и объективно оценивают победителей.

          В игре закрепляется  название и назначение всех предметов. Воспитатель обращает внимание ребят на то. Что не только быстро надо всё складывать, но и аккуратно; поощряет тех, кто точно выполнил эти правила в игре.

«Кузовок»

 Дидактическая задача: Развивать слуховое внимание, активизировать словарь, мышление; развивать сообразительность.

         Игровые правила. В кузовок можно «класть» только те слова, которые оканчиваются на - ок; назвавший слово, передает кузовок другому ребенку.

 Игровые действия. Имитация движения, будто в кузовок опускают предмет, кто ошибется, назвав предмет с другим окончанием, платит фант, который затем отыгрывается.

 Ход игры. Играющие усаживаются за столом. Воспитатель ставит на стол корзинку, затем спрашивает:

         - Видите, дети, этот кузовок? Знаете, что можно класть в кузовок? В этот кузовок будете класть все, что можно назвать словом, оканчивающимся на -ок. Например: замок, платок, чулок, носок, шнурок, листок, комок, колобок, крючок. Грибок, коробок и т.д. Каждый положит в кузовок, что он хочет, согласно правилу,  и передаёт своему соседу, тот тоже положит что-нибудь из вещей, название которых оканчивается на  -ок, и передаёт кузовок дальше.

«Найди лишнюю картинку»

         Подбирается серия рисунков, среди которых трое рисунка можно объединить в группу по общему признаку, а четвертый – лишний.

Предложите ребёнку первые четыре рисунка и попросите лишний убрать. Спросите: «Почему ты так думаешь? Чем похожи те рисунки, которые ты оставил?»  

«Назови три предмета»

Дидактическая задача: Упражнять детей в классификации предметов.

          Игровые правила. Назвать три предмета одним общим словом. Кто ошибется, платит фант.

 Ход игры. Дети,  говорит воспитатель, мы уже играли  в разные игры, где требовалось быстро подобрать нужное слово. Сейчас мы поиграем в похожую игру, но только будем подбирать не одно слово, а сразу три. Я назову одно слово, например, мебель, а тот, кому я брошу мяч, назовёт три слова, которые можно назвать одним словом мебель. Какие предметы можно назвать, одним словом мебель?

         - Стол, стул, кровать.

-«Цветы»- произносит педагог и после небольшой паузы бросает мяч ребенку. Тот отвечает: «Ромашка, роза, василёк».

         В этой игре дети учатся относить три видовых понятия к одному родовому. В другом варианте игры дети, наоборот, по нескольким видовым понятиям учатся находить родовые. Например, Воспитатель называет: «Малина, клубника, смородина». Ребёнок, поймавший мяч, отвечает: «Ягоды».  Более сложным вариантом игры будет такой, когда воспитатель во время одной игры меняет задание: то называет видовые понятия, и дети находят

Родовые, то называет родовые понятия, а дети указывают видовые. Такой вариант предлагается в том случае, если дети часто играли в различные игры на классификацию предметов.                  

«Четвёртый лишний»

Цель: учить устанавливать сходство и различие предметов по существенным признакам, закрепление слов-обобщений.

Ход игры. На столе выкладывается по четыре картинки, три из них относятся к одной тематической группе, а четвёртая к какой-нибудь другой группе. Детям дается задание: рассмотрите картинки и определите, какая из них лишняя. Неподходящую картинку переверните, а оставшиеся назовите одним словом».

Каждый участник исключает лишнюю картинку по очереди. Если он ошибается или не выполняет задание, его вариант предлагают выполнить следующему игроку. За каждое правильное выполнение дают фишку. Выигрывает тот, кто наберёт больше фишек.

         Ряд картинок для игры:

1. Рубашка, туфли, брюки, пиджак.

2. Яблоко, крыжовник, смородина, малина.

3. Телевизор, Шкаф, стул, кровать.

4. Кукушка, сова бабочка, сорока.

5. Тарелка, хлеб, кастрюля, ложка.

6. Ромашка, береза, ель, тополь.

7. Помидор, огурец, морковь, слива.

8. Шапка, берет, шляпа, носок.

9. Топор, пила, ручка, рубанок.

10. Медведь, лиса, мишка плюшевый, заяц.

«Верно ли это?»

Цель: развитие слухового внимания, активизация глагольного словаря.

Ход игры. Детям читают стихотворение, содержащее нелепые ситуации. Дети должны ответить на вопрос: «Верно ли это? – после каждого предложения и доказать, почему они так считают. За правильный ответ получают фишку. Выигрывает тот, кто получит больше фишек.    

                   Верно ли это?

                   Собирают сыр с кустов.

                   С зайцами пасут коров.

                   На лугу доят волов.

                   В пляс пускается медведь.

                   Тыквы стали песни петь.

                   Косят косари леса.

                   На снегу лежит роса.

                   Верно ли, что как-то раз

                   От дождя нас зонтик спас?

                   Что луна нам ночью светит?

                   Что конфет не любят дети?        Л.Станчев                              

«Найди лишнее слово»

Цель: упражнять на развитие мыслительных процессов обобщения, отвлечения, выделения существенных признаков.

Ход игры. Предложите ребёнку определить слово, которое является лишним. Читайте ребёнку серию слов. Каждая серия состоит из 4 слов. 3 слова в каждой серии являются однородными и могут быть объединены по общему для них признаку, а 1 слово отличается от них и должно быть исключено.

         Перечень серий слов:

1. Старый, дряхлый, маленький, ветхий.

2. Храбрый, злой, смелый, отважный.

3. Яблоко, слива, огурец, груша.

4. Молоко, творог, сметана, хлеб.

5. Час, минута, лето, секунда.

6. Ложка, тарелка, кастрюля, сумка.

7. Платье, свитер, шапка, рубашка.

8. Мыло, метла, паста зубная, шампунь.

9. Береза, дуб, сосна, земляника.

10. Книга, телевизор, радио, магнитофон.

3. Игры для развития грамматического строя речи

«Подними цифру»

Цель: научить определять количество слов в предложении на слух.

Ход игры. Ведущий произносит вслух предложение, а дети подсчитывают количество слов и поднимают соответствующую цифру. Первоначально для анализа используются предложения без предлогов и союзов.

Предложения для игры:

1.     Алеша спит.

2.     Петя кормит кур.

3.     Врач лечит больного ребёнка.

4.     Мама купила Наташе красивую куклу.

5.     Сильный спортсмен легко поднял тяжёлую штангу.

«Зачем нам эти вещи»

Цель: научить использовать в речи сложноподчинённые предложения цели.

Ход игры.  Перед игроками лежат разные предметы: мяч, карандаши, книга, кукла, грузовичок, скакалка и другие игрушки. Дети должны выбрать себе любой предмет, но объяснить,  для чего он нужен. В предложении должен быть использован союз чтобы: «Я взял карандаш, чтобы рисовать».

«Составь фразу»

Цель: закрепить умение образовывать предложения из слов.

Ход игры. Предложить детям придумать предложения, используя следующие слова:

забавный щенок                         полная корзина

спелая ягода                               веселая песня

колючий куст                             лесное озеро

3. Игры для развития грамматического строя речи

 «Размытое письмо»

           Цель: Упражнять в составлении распространенных упражнений.

   Материал. Игрушечный мишка.

   Организация. Воспитатель:

         - Медвежонок получил письмо от брата. Но дождём размыло некоторые слова. Надо ему помочь прочитать письмо. Вот это письмо: «Здравствуй, Мишутка. Я пишу тебе из зоопарка. Как-то раз я не послушался маму и забрался так далеко, что … я долго блуждал по лесу и … Выйдя на поляну, я попал …  Я попал в яму, потому что …  Там было так глубоко, что… Пришли охотники и …  Теперь я живу в…  У нас есть площадка для …  На площадке для молодняка есть много … Мы играем с …  За ними ухаживают…  Они нас любят, потому что… Скоро к нам приедет дрессировщик из…  Надеюсь попасть в …  Как здорово уметь… Жди следующего письма из …  До свидания. Топтыгин».

         Читая письмо, воспитатель интонацией побуждает детей дополнять предложения.

«Живые слова»

 Цель: Упражнять в составлении предложений по структурной схеме.

Организация. Каждый ребёнок изображает слово. Воспитатель: - Пусть Слава изображает слово «медвежонок»; Аня – слово «любит». Какое третье слово выберем? (Мёд) Прочитали предложение: «Медвежонок любит мёд». Поменяем местами второе и третье слово. Что получилось? (Медвежонок мёд любит). Пусть теперь первое слово станет последним. Что получится? (Мёд любит медвежонок). Заменим слово «мёд» другим. Катя будет теперь словом «кувыркаться». Прочитайте предложение (Кувыркаться любит медвежонок). А теперь? (Медвежонок любит кувыркаться).

         Составьте свои предложения со словом «медвежонок». (Медвежонок косолапый, Медвежонок любит малину, Медвежонок спит...)

«Дополни предложение»

          Дидактическая задача: Развивать у детей речевую активность, быстроту мышления.

          Игровые правила. Нужно найти и сказать такое слово, чтобы получилось законченное предложение. Добавлять нужно только одно слово.

          Игровые действия. Бросание и ловля мяча.

          Ход игры. Воспитатель говорит несколько слов предложения, а дети должны дополнить его новыми словами, чтобы получилось законченное  предложение, например: «Мама купила... - …книжки, тетради, портфель», - продолжают дети.

«Придумай предложение»

          Дидактическая задача: Развивать у детей речевую активность, быстроту мышления.

          Игровое правило. Передавать камешек другому играющему можно только после того, как придумал предложение с названным ведущим словом.

          Ход игры. Дети и Воспитатель садятся в круг. Воспитатель объясняет правила игры:

         - Сегодня мы будем придумывать предложения. Я скажу какое-либо слово, а вы быстро придумаете с этим словом предложение. Например, я скажу слово «близко» и передам Даше камешек. Она возьмет камешек и быстро ответит «Я живу близко от детского сада». Затем она назовёт свое слово и передает камешек рядом сидящему. Слово в предложении должно употребляться в той форме, в какой его предлагает загадывающий.  Так по очереди по кругу  камешек переходит от одного играющего к другому. Если дети затрудняются при ответе, воспитатель помогает им.

«Напишем кукле письмо»

Цель: научить определять количество  слов в предложении, опираясь на вспомогательные средства.

Ход игры. Для игры надо заготовить длинные полоски, обозначающие предложения, и короткие полоски для выкладывания слов. Ведущий произносит предложение, дети выкладывают длинную полоску – «пишут кукле письмо». Второй раз слушают это же предложение и подкладывают под длинной полоской столько коротких полосок, сколько слов в предложении. Затем так же анализируется второе и третье предложения.

         После «записи» можно попросить кого-нибудь «прочитать» первое предложение, второе и так далее, чтобы развивать непроизвольную память.

«Доскажи словечко»

Цель: закрепление употребления в речи существительных в родительном падеже множественного числа.

Ход игры. Детям читают вслух знакомые стихотворные строчки, не договаривая последнего слова. (Это слово стоит в родительном падеже множественного числа). Дети добавляют недостающее слово и получают за каждый правильный ответ фишку. Выигрывает тот, кто получит больше фишек.

         ***                                                             ***

Даю вам честное слово:                           Он сказал: «Ты злодей,

Вчера в половине шестого.                      Пожираешь людей,

Я видел двух свинок.                                Так, за это мой меч –

Без шляп и … (ботинок)                          Твою голову с … (плеч)

         ***                                                               ***

Постой, не тебе ли                                    Муравей, муравей

На прошлой неделе.                                  Не жалеет … (лаптей)

Я выслал две пары

Отличных … (калош)

         ***                                                                  ***

Робин Бобин Барабек.                              Где убийца, где злодей?

Скушал сорок … (человек)                      Не боюсь его … (когтей)

«Кого я вижу, что я вижу»

         Цель: различение в речи форм винительного падежа одушевленных и неодушевленных существительных, развитие кратковременной слуховой памяти.

         Ход игры. В эту игру лучше играть на прогулке, чтобы перед глазами было больше объектов для наблюдения. Играть может несколько человек. Перед началом игры договариваются, что будут называть предметы, находящиеся вокруг. Первый играющий произносит: «Я вижу… воробья» и бросает мяч любому игроку. Тот должен продолжить: «Я вижу воробья, голубя» - и бросает мяч следующему.

 Если кто-то не может продолжить перечисление объектов, которых можно наблюдать в данной ситуации, он выходит из игры. Начинается следующий тур, составляется новое предложение, и так далее.

«Прятки»

         Цель: учить понимать и правильно использовать в речи предлоги с пространственным значением (в, на, около, перед, под).

         Материал. Грузовик, мишка, мышка.

         Ход игры. В гостях у детей Мишка и Мышка. Зверята стали играть в прятки. Мишка водит, а мышка прячется. Дети закрывают глаза. Мышонок спрятался. Дети открывают глаза. Мишка ищет: «Где же мышонок? Он, наверняка, под машинкой. Нет. Где же он, ребята? (В кабине) И т.д.

«Объясните, почему…»

Цель: научить правильно, строить предложения с причинно-следственной связью, развитие логического мышления.

Ход игры. Ведущий объясняет, что дети должны будут закончить предложения, которые начнет говорить ведущий, используя слово «потому что». Можно подобрать несколько вариантов к одному началу предложения, главное, чтобы они все правильно отражали причину события, изложенного в первой части. За каждое правильно выполненное продолжение игроки получают фишку. Выигрывает тот, кто соберёт больше фишек.

         Незаконченные предложения для игры:

Вова заболел…   (простыл)                       Мама взяла зонт… (идёт дождь)

Дети легли спать… (поздно)                     Очень хочется пить… (жарко)

Лед на реке растаял… (тепло)                   Деревья сильно закачались…

                                                                                                          (дует ветер)

Стало очень холодно… (пошёл снег)

«Один и много»

         Цель: учить изменять слова по числам.

         Ход игры. «Сейчас мы будем играть в такую игру: я назову словом один предмет, а вы назовете слово так, чтобы получилось много предметов. Например, я скажу «карандаш», а вы должны сказать «карандаши».

Слова для игры:

Книга         ручка          лампа         стол            окно

город          стул            ухо             брат            флаг

ребенок      человек      стекло        трактор       озеро

имя             весна          друг            семя            арбуз

 «А теперь попробуем наоборот. Я буду говорить слово, обозначающее много предметов, а вы – один».

         Слова для игры:

когти          облака        волны        листья

цветы         пилы         молодцы     стебли

 «Добавь слова»

Цель: научить составлять распространенные предложения.

         Ход игры. «Сейчас я скажу предложение.  Например,  «Мама шьёт платье». Как ты думаешь, что можно сказать о платье, какое оно? (шёлковое, летнее, легкое, оранжевое).  Если мы добавим эти слова, как изменится фраза?» Мама шьёт шёлковое платье. Мама шьёт летнее платье. Мама шьёт лёгкое платье. Мама шьёт оранжевое платье.

         Предложения для игры:

Девочка кормит собаку.

Пилот управляет самолётом.

Мальчик пьёт сок.

«Распутай слова»

          Цель: учить составлять предложения,  используя данные слова.

          Ход игры. Слова в предложении перепутались. Попробуйте расставить их на свои места. Что получится?

Предложения для игры:

1. Дымок, идёт, трубы, из.

2. Любит, медвежонок, мёд.

3. Стоят, вазе, цветы, в.

4. Орехи, в, белка, дупло, прячет.

«Найди ошибку»

 Цель: учить находить смысловую ошибку в предложении.

Ход игры. «Послушайте предложения и скажите, все ли в них верно. Как нужно исправить предложение?»

1. Зимой в саду расцвели яблоки.

2. Внизу над ними расстилалась ледяная пустыня.

3. В ответ я киваю ему рукой.

4. Самолёт сюда, чтобы помочь людям.

5. Скоро удалось мне на машине.

6. Мальчик стеклом разбил мяч.

7. После грибов будут дожди.

8. Весной луга затопили реку.

9. Снег засыпало пышным лесом

«Правильно или нет?»

Цель: учить находить грамматические ошибки.

Ход игры.  «Как вы думаете, можно ли так сказать?»

1. Мама ставит вазу с цветами в стол.

2. Когда хотят что-то купить теряют деньги.

3. Под домиком на опушке живут бабушка и дедушка.

4. В полу лежит красивый ковер.

«Почему предложения неточные? – воспитатель дополнительно спрашивает у детей.

4. Игры для развития связной речи

«Кто больше заметит небылиц?»

         Дидактическая задача: Учить детей замечать небылицы, нелогические ситуации, объяснять их; развивать умение отличать реальное от выдуманного.

 Игровые правила. Кто заметит в рассказе, стихотворении небылицу, должен положить перед собой фишку, а в конце игры назвать все замеченные небылицы.

Игровое действие. Использование фишек. (Кто больше заметил и объяснил небылиц, тот и выиграл).

Ход игры. Дети, садятся так, чтобы на столе можно было откладывать фишки, Воспитатель объясняет правила игры:

         - Сейчас я прочту вам отрывок из стихотворения Корнея Чуковского «Путаница» В нем будет много небылиц. Постарайтесь их заметить и запомнить. Кто заметит небылицу, положит фишку, заметит ещё одну небылицу, положит вторую фишку рядом и т.д. Кто заметит больше небылиц, тот и выигрывает. Фишку можно положить только тогда, когда ты сам заметил небылицу.

         Сначала читается небольшая часть этого стихотворения, медленно, выразительно, акцентируются места с небылицами.

         После чтения воспитатель спрашивает детей, почему стихотворение называется «Путаница». Затем того, кто отложил меньше фишек, просит назвать замеченные небылицы.  Дети, у  которых больше фишек называют те небылицы, которые  не заметил первый отвечающий. Повторять сказанное нельзя. Если ребенок положил больше фишек, чем небылиц в стихотворении, воспитатель говорит ему, что он не выполнил правила игры, и предлагает быть более внимательным в другой раз.

         Затем читается следующая часть стихотворения. Надо следить за тем, чтобы дети не утомлялись, т.к. игра требует большого умственного напряжения. Заметив по поведению детей, что они устали, воспитатель должен прекратить игру. В конце игры следует похвалить тех, кто заметил больше небылиц и правильно их объяснил.

«Где начало рассказа?»

         Цель: Учить передавать правильную временную и логическую последовательность рассказа с помощью серийных картинок.

 Ход игры. Ребенку предлагается составить рассказ. Опираясь на картинки. Картинки служат своеобразным планом рассказа, позволяют точно передать сюжет, от начала до конца. По каждой картинке ребёнок составляет одно предложение и вместе они соединяются в связный рассказ.

«Найди картинке место»

           Цель: научить соблюдать последовательность хода действия.

           Ход игры. Перед ребенком выкладывают серию картинок, но одну картинку не помещают в ряд, а дают ребёнку с тем, чтобы он нашёл ей нужное место. После этого просят ребёнка составить рассказ по восстановленной серии картинок.

 Наборы серийных картинок для выкладывания.

«Исправь ошибку»

           Цель: научить устанавливать правильную последовательность действия.

           Ход игры. Перед ребёнком раскладывают серию картинок, но одна картинка лежит не на своем месте. Ребёнок находит ошибку, кладёт картинку на нужное место, а затем составляет рассказ по всей серии картинок.

«Какая картинка не нужна?»

         Цель: научить находить лишние для данного рассказа детали.

         Ход игры. Перед ребёнком выкладывают серию картинок в правильной последовательности, но одну картинку берут из другого набора. Ребёнок должен найти ненужную картинку, убрать ее, а затем составить рассказ.                          

 «Отгадай-ка»

Цель игры:  обучать детей описывать предмет, не глядя на него, находить в нем существенные признаки; по описанию узнавать предмет.

Ход игры. Воспитатель напоминает детям, как они рассказали о знакомых предметах, загадывали и отгадывали о них загадки и предлагает: «Давайте поиграем. Пусть предметы нашей комнаты расскажут о себе, а мы по описанию отгадаем, какой предмет говорит. Надо соблюдать правила игры: когда будете рассказывать о предмете, не смотрите на него, чтобы мы сразу не отгадали. Говорите только о тех предметах, которые находятся в комнате».

После небольшой паузы (дети должны выбрать предмет для описания, приготовиться к ответу) воспитатель кладет камешек на колени любому играющему. Ребёнок встает и дает описание предмета, а затем передает камешек тому, кто будет отгадывать.

Отгадав, ребёнок описывает свой предмет и передаёт камешек другому играющему, чтобы тот отгадал.

План описания предмета

Он разноцветный, круглой формы. Его можно  бросать вверх, катать по земле, а в группе нельзя им играть, так как можно разбить стекло

«Нарисуй сказку»

Цель: научить составлять рисуночный план к тесту, использовать его при рассказывании.

Ход игры. Ребёнку читают текст сказки и предлагают ее записать с помощью рисунков. Таким образом, ребёнок сам изготавливает серию последовательных картинок, по которым потом рассказывает сказку. Сказка должна быть краткой.

Конечно, можно ребёнку помочь, показать, как схематично нарисовать человека, домик, дорогу; определить вместе с ним, какие эпизоды сказки обязательно надо изобразить, т.е. выделить главные повороты сюжета.

«Фотограф»

Цель: научить составлять описание картины с опорой на фрагменты данной картины.

Ход игры. Взрослый просит ребёнка рассмотреть большую картинку, а также маленькие предметные картинки рядом с ней. «Фотограф  сделал много снимков одного листа. Вот это общая картина, а это части той же самой картины. Покажи, где находятся данные фрагменты на общей картине. Расскажи теперь, о чем эта картина. Не забудь описать те детали, которые фотограф снял отдельно, значит, они очень важные».

«Чего на свете не бывает»

Цель: научить находить и обсуждать ошибки, при рассматривании картинки-нелепицы.

Ход игры. Рассмотрев картинки-нелепицы, попросить ребёнка не просто перечислить неправильные места, но и доказать, почему данное изображение ошибочное. Тогда получится полное описание картины, да еще и с элементами рассуждения.

«Как ты узнал?»

Цель: учить подбирать доказательства при составлении рассказов, выбирая существенные признаки.

Ход игры. Перед детьми находятся предметы или картинки, которые им предстоит описывать. Ребёнок выбирает любой предмет и называет его. Ведущий спрашивает: «Как ты узнал, что это телевизор?» Играющий должен описать предмет, выбирая только существенные признаки, отличающие этот предмет от остальных. За каждый правильно названный признак получает фишку. Выиграет тот, кто наберёт больше всего фишек.

«А я бы…»

Цель: развитие творческого воображения, обучение свободному рассказыванию.

Ход игры. После прочтения ребёнку сказки предложите ему рассказать, что бы он сделал, если бы попал в данную сказку и стал бы одним из главных персонажей.      

    «Составь два рассказа»

Цель: научить различать сюжеты разных  рассказов.

Ход игры. Перед ребёнком кладут вперемешку два набора серийных картинок и просят выложить сразу две серии, а затем составить рассказы по каждой серии.

«Поиск пропавших деталей»

Цель: научить составлять описание картины с опорой на фрагменты данной картинки.

Ход игры. «Фотография испортилась, некоторые фрагменты стерлись с большой картины. Хорошо, что сохранились маленькие снимки. Подставь в нужное место каждый фрагмент и опиши ту картину, которую снимал фотограф».  

                           

                                     Список использованных источников

1. Алексеева М.М., Яшина В.И. Методика развития речи и обучения родному языку дошкольников. - М.: 2000г.

2. Бондаренко А.К. Дидактические игры в детском саду. - М: 1991г.

4. Бондаренко А.К. Словесные игры в детском саду. - М.: 1974г.

5. Бородич А.М. Методика развития речи детей. - М.: 1981 г.

6. Колунова Л.А., Ушакова О.С. Работа над словом в процессе развития речи старших дошкольников // Дошкольное воспитание. 1994г. №"9 .

7. Сорокина А.И. Дидактические игры в детском саду. - М.: 1982г.

8. Сохин Ф.А. Развитие речи детей дошкольного возраста. - М.: 1984г.

9.Тумакова Г.А. Ознакомление дошкольника со звучащим словом. - М.: 1991г.

10. Ушакова О.С. Занятия по развитию речи для детей 3-5 лет. - М.: 2010г.

11. Ушакова О.С, Струнина Е.М. Влияние словарной работы на связность речи // Дошкольное воспитание. - 1981 г. № 2.

12. Швайко Т.С. Игры и игровые упражнения для развития речи. - М.: 1983г.



Предварительный просмотр:

Картотека дидактических игр

по речевому развитию

для детей среднего возраста

Подготовила: воспитатель

Казакова Т.Н.

«Кто как разговаривает?»

 Цель: расширение словарного запаса, развитие быстроты реакции.

Ход: педагог поочерёдно бросает мяч детям, называя животных. Дети,

возвращая мяч, должны ответить, как то или иное животное подаёт голос:

Корова мычит Тигр рычит Змея шипит Комар пищит Собака лает Волк воет

Утка крякает Свинья хрюкает Вариант 2. Логопед бросает мяч и спрашивает: «Кто рычит?», «А кто мычит?», «Кто лает?», «Кто кукует?» и т.д.

«Кто где живёт?»

Цель: закрепление знания детей о жилищах животных, насекомых.

Закрепление употребления в речи детей грамматической формы предложного падежа с предлогом «в».

         Ход: Бросая мяч поочерёдно каждому ребёнку, педагог задаёт вопрос, а ребёнок, возвращая мяч, отвечает.

Вариант 1. педагог: – Дети:

Кто живёт в дупле?-Белка.

Кто живёт в скворечнике?-Скворцы.

Кто живёт в гнезде?-Птицы.

Кто живёт в будке?-Собака.

 Кто живёт в улье?-Пчёлы

Кто живёт в норе?-Лиса.

Кто живёт в логове?-Волк.

Кто живёт в берлоге?-Медведь.

Вариант 2. педагог:-Дети:

Где живёт медведь?-В берлоге.

Где живёт волк ?-В логове.

Вариант 3. Работа над правильной конструкцией предложения. Детям

предлагается дать полный ответ: «Медведь живёт в берлоге».

«Подскажи словечко»

 Цель: развитие мышления, быстроты реакции.

         Ход: педагог, бросая мяч поочерёдно каждому ребёнку, спрашивает: –

Ворона каркает, а сорока? Ребёнок, возвращая мяч, должен ответить: – Сорока стрекочет.

Примеры вопросов: – Сова летает, а кролик? – Корова ест сено, а лиса? – Крот роет норки, а сорока? – Петух кукарекает, а курица? – Лягушка квакает, а лошадь? – У коровы телёнок, а у овцы? – У медвежонка мама медведица, а у бельчонка?

«Кто как передвигается?»

Цель: обогащение глагольного словаря детей, развитие мышления, внимания, воображения, ловкости.

Ход: педагог, бросая мяч каждому ребёнку, называет какое-либо животное, а ребёнок, возвращая мяч, произносит глагол, который можно отнести к названному животному. педагог:-Дети: Собака-стоит, сидит, лежит, идёт, спит, лает, служит (кошка, мышка…)

«Горячий – холодный»

Цель: закрепление в представлении и словаре ребёнка противоположных признаков предметов или слов-антонимов.

Ход: педагог, бросая мяч ребёнку, произносит одно прилагательное, а

ребёнок, возвращая мяч, называет другое  – с противоположным значением.

Пример:  Горячий - холодный.  Хороший - плохой.  Умный - глупый.  

Весёлый - грустный.  Острый - тупой.  Гладкий - шероховатый.

«Что происходит в природе?»

 Цель: закрепление употребления в речи глаголов, согласования слов в

предложении.

         Ход: педагог, бросая мяч ребёнку, задаёт вопрос, а ребёнок, возвращая мяч, должен на заданный вопрос ответить. Игру желательно проводить по темам.

Пример: Тема «Весна»

педагог - дети: Солнце – что делает? - Светит, греет. Ручьи – что делают? - Бегут, журчат. Снег – что делает? - Темнеет, тает. Птицы – что делают? - Прилетают, вьют гнёзда, поёт песни. Капель – что делает? -Звенит, капает. Медведь – что делает - Просыпается, вылезает из берлоги.

«Кто может совершать эти действия?»

Цель: активизация глагольного словаря детей, развитие воображения,

памяти, ловкости. Ход: педагог, бросая мяч ребёнку, называет глагол, а

ребёнок, возвращая мяч, называет существительное, подходящее к названному глаголу.

Педагог - Дети: Идёт - человек, животное, поезд, пароход, дождь… Бежит -ручей, время, животное, человек, дорога… Летит - птица, бабочка, стрекоза, муха, жук, самолёт… Плывё - рыба, кит, дельфин, лодка, корабль, человек…

«Из чего сделано?»

         Цель: закрепление в речи детей употребления относительных

прилагательных и способов их образования.

Ход: педагог, бросая мяч ребёнку, говорит: «Сапоги из кожи», а ребёнок, возвращая мяч, отвечает: «Кожаные».

Педагог: -Дети: Рукавички из меха – меховые. Таз из меди – медный. Ваза из хрусталя – хрустальная.  Рукавички из шерсти - шерстяные

«Разложи по полочкам»

Цель: ориентировка в пространстве.

Ход: персонаж Федора просит ребят помочь ей: кастрюли и сковороды

поставить на нижнюю полку, тарелки, ложки, ножи вилки – на полку

повыше, а блюдца и кувшины на самую верхнюю полку.

 «Кто кем был?»

         Цель: развитие мышления, расширение словаря, закрепление падежных окончаний.

 Ход: педагог, бросая мяч кому-либо из детей, называет предмет или

животное, а ребёнок, возвращая мяч логопеду, отвечает на вопрос, кем (чем)

был раньше названный объект:

Цыплёнок – яйцом

Хлеб – мукой

Лошадь – жеребёнком

Шкаф – доской

Корова – телёнком

Велосипед – железом

Дуб – Жёлудем

 Рубашка – тканью

Рыба – икринкой

Ботинки – кожей

Яблоня –

семечкой

Дом – кирпичём

Лягушка – головастиком

Сильный – слабым

Бабочка – гусеницей

Взрослый – ребёнком

«Какой овощ?»

 Цель: развитие тактильного, зрительного и обонятельного анализаторов.

         Ход: педагог нарезает овощи, дети их нюхают и пробуют на вкус. Педагог даёт образец: «Помидор сладкий, а чеснок острый»

«Что звучит?»

Цель: развитие слухового внимания и наблюдательности.

Ход: педагог за ширмой играет на различных музыкальных инструментах

(бубен, колокольчик, деревянные ложки). Дети должны отгадать что звучит.

«Что бывает осенью?»

         Цель: учить временам года, их последовательности и основным признакам.

         Ход: на столе лежат вперемешку картинки с изображением различных

сезонных явлений (идёт снег, цветущий луг, осенний лес, люди в плащах и с

зонтами и т.д.). Ребёнок выбирает картинки, где изображены только осенние

явления и называет их.

«Чего не стало?»

Цель: развитие внимания и наблюдательности.

Ход: педагог на столе выкладывает 4 овоща: «Дети, посмотрите внимательно, что лежит на столе. Это лук, огурец, помидор, перец. Посмотрите внимательно и запомните. А теперь закройте глаза». Дети закрывают глаза, а педагог убирает один овощ. «Чего не стало?» Дети вспоминают и называют овощ.

«Лови да бросай – цвета называй»

Цель: подбор существительных к прилагательному, обозначающему цвет. Закрепление названий основных цветов, развитие воображения у детей.

         Ход: педагог, бросая мяч ребёнку, называет прилагательное, обозначающее цвет, а ребёнок, возвращая мяч, называет существительное, подходящее к данному прилагательному.

Педагог - Дети:

Красный -мак, огонь, флаг

Оранжевый -апельсин, морковь, заря

Жёлтый -цыплёнок, солнце, репа

Зелёный-огурец, трава, лес

Голубой -небо, лёд, незабудки

Синий- колокольчик, море, небо

Фиолетовый -слива, сирень, сумерки.

«Чья голова?»

         Цель: расширение словаря детей за счёт употребления притяжательных прилагательных. Ход: педагог, бросая мяч ребёнку, говорит: «У вороны голова…», а ребёнок, бросая мяч обратно, заканчивает: «…воронья».

Например:

У рыси голова – рысья.

Урыбы – рыбья

У кошки – кошачья

У сороки – сорочья

У лошади – лошадиная

У орла – орлиная

У верблюда – верблюжья

«Четвёртый лишний»

Цель: закрепление умения детей выделять общий признак в словах, развивать способность к обобщению.

         Ход: педагог, бросая мяч ребёнку, называет четыре слова и просит

определить, какое слово лишнее. Например: голубой, красный, зелёный,

спелый. Кабачок, огурец, тыква, лимон. Пасмурно, ненастно, хмуро, ясно.

«Один – много»

Цель: закрепление в речи детей различных типов окончаний имён

существительных.

         Ход: педагог бросает мяч детям, называя имена существительные в

единственном числе. Дети бросают мяч обратно, называя существительные

во множественном числе.

Пример:

Стол – столы

Стул – стулья

Гора – горы

Лист – листья

Дом – дома

Носок – носки

Глаз – глаза

Кусок – куски

День – дни

Прыжок – прыжки

Сон – сны

Гусёнок – гусята

Лоб – лбы

Тигрёнок – тигрята

«Подбери признаки»

 Цель: активизация глагольного словаря.

Ход: педагог задаёт вопрос «Что умеют делать белки?» Дети отвечают на вопрос и находят картинку к заданному вопросу.

Примерные ответы: Белки умеют прыгать с сучка на сучок.

Белки умеют делать тёплые гнёзда.

«Животные и их детёныши»  

Цель: закрепление в речи детей названии детёнышей животных, закрепление навыков словообразования, развитие ловкости, внимания, памяти.

Ход: бросая мяч ребёнку, педагог называет какое-либо животное, а ребёнок, возвращая мяч, называет детёныша этого животного. Слова скомпонованы в три группы по способу их образования. Третья группа требует запоминания названий детёнышей.

 Группа 1.

У тигра – тигрёнок, у льва – львёнок, у слона – слонёнок, у оленя –оленёнок, у лося – лосёнок, у лисы – лисёнок.

Группа 2.

У медведя – медвежонок, у верблюда – верблюжонок, у зайца – зайчонок, у

кролика – крольчонок, у белки – бельчонок.

Группа 3.

У коровы – телёнок, у лошади – жеребёнок, у свиньи – поросёнок, у овцы – ягнёнок, у курицы – цыплёнок, у собаки – щенок.

«Что бывает круглым?»

         Цель: расширение словаря детей за счёт прилагательных, развитие

воображения, памяти, ловкости.

Ход: педагог, бросая мяч детям, задаёт вопрос, ребёнок, поймавший мяч, должен на него ответить и вернуть мяч. – что бывает круглым? (мяч, шар, колесо, солнце, луна, вишня, яблоко…) – что бывает длинным? (дорога, река, верёвка, лента, шнур, нитка…) – что бывает высоким? (гора, дерево, скала, человек, столб, дом, шкаф…) – что бывает колючим? (ёж, роза, кактус, иголки, ёлка, проволока…)

«Подбери словечко»

Цель: развитие навыков словообразования, подбор родственных слов.

Например, пчела – пчёлка, пчёлочка, пчелиный, пчеловод, пчёлы и т.д.

«Обобщающие понятия»

Цель: расширение словарного запаса за счёт употребления обобщающих слов, развитие внимания и памяти, умение соотносить родовые и видовые понятия.

Вариант 1.

Ход: педагог называет обобщающее понятие и бросает мяч

поочерёдно каждому ребёнку. Ребёнок, возвращая мяч, должен назвать

относящиеся к тому обобщающему понятию предметы.

педагог:-Дети: Овощи – картофель, капуста, помидор, огурец, редиска .

Вариант 2.

Педагог называет видовые понятия, а дети – обобщающие слова.

педагог: Дети: Огурец, помидор-Овощи.

«Хорошо – плохо»

Цель: знакомство детей с противоречиями окружающего мира, развитие связной речи, воображения.

Ход: педагог задаёт тему обсуждения. Дети, передавая мяч по кругу,

рассказывают, что, на их взгляд, хорошо или плохо в погодных явлениях.

Педагог: Дождь. Дети: Дождь – это хорошо: смывает пыль с домов и

деревьев полезен для земли и будущего урожая, но плохо – намочит нас,

бывает холодным.

Педагог: Город. Дети: Хорошо, что я живу в городе: можно ездить в метро, на автобусе, много хороших магазинов, плохо – не увидишь живой коровы, петуха, душно, пыльно.

«Близко-далеко»

 Цель: развитие слухового внимания, остроты слуха.

         Ход: педагог за ширмой производит звучание большой или маленькой

игрушкой. Дети по силе звучания определяют размер игрушки (большая или

маленькая)

 «Назови ласково»

Цель: закрепление умения образовывать существительные при помощи уменьшительно-ласкательных суффиксов, развитие ловкости, быстроты реакции.

Ход: педагог, бросая мяч ребёнку, называет первое слово (например, шар), а ребёнок, возвращая мяч, называет второе слово (шарик). Слова можно сгруппировать по сходству окончаний.

Стол-столик, ключ-ключик.

Шапка-шапочка, белка-белочка.

Книга-книжечка, ложка-ложечка.

Голова-головка, картина-картинка.

Мыло-мыльце, зеркало-зеркальце.

 Кукла-куколка, свёкла-свёколка.

 Коса-косичка, вода-водичка.

Жук-жучок, дуб-дубок.

 Вишня-вишенка, башня-башенка.

Платье-платьице, кресло-креслице.

«Весёлый счет»

Цель: закрепление в речи детей согласования существительных с числительными.

Ход: педагог бросает мяч ребёнку и произносит сочетание существительного с числительным «один», а ребёнок, возвращая мяч, в ответ называет это же существительное, но в сочетании с числительным «пять», «шесть», «семь», «восемь».

Пример:

 Один стол – пять столов

Один слон – пять слонов

Один журавль – пять журавлей

Один лебедь – пять лебедей

Одна гайка – пять гаек

Одна шишка – пять шишек

Один гусёнок – пять гусят

Один цыплёнок – пять цыплят

Один заяц – пять зайцев

Одна шапка – пять шапок

Одна банка – пять банок.

«Угадай, кто позвал?»

Цель: различение по тембру максимально сокращённых звукокомплексов.

Ход: водящий поворачивается спиной к детям и по звукокомплексу «пи-пи» определяет, кто его позвал. Зовёт водящего тот ребёнок, на которого указывает педагог.



Предварительный просмотр:

Картотека

дидактических игр

по сенсорному развитию

Выполнила:

Казакова Т.Н.

 « Почини коврик»

Цель: Закреплять умение выбирать объекты двух заданных сенсорных свойств – формы и величины, формировать навыки прикладывания и накладывания для самопроверки; закреплять навыки о геометрических фигурах.

Материал: коврики основных цветов, с прорезями разной формы и размера (круг, квадрат, треугольник); геометрические фигуры основных цветов (круги, квадраты, треугольники), походящие «для закрытия дырок» на коврике.

Ход игры: Воспитатель говорит: «Посмотрите, какие коврики нам принесли зайки, красивые, яркие, но мышки эти коврики испортили. Зайки теперь не знают, что с ними делать. Давайте мы им поможем залатать (починить) коврики. Каким цветом коврики? Какие заплатки мы положим на коврики? Детям раздаются коврик, приемом прикладывания дети «закрывают дырки» подбирая геометрические фигуры по цвету, форме.

 « Воздушные шарики»

Цель: Развивать умение  различать и называть основные цвета (красный, желтый, зеленый, синий), закреплять и называть величину фигуры; учить сравнивать геометрические фигуры по цвету и размеру, находя признаки сходства и различия и отражать в речи; развивать мелкую моторику пальцев рук.

Материал: Шарики разные по цвету и величине, ленточки разные по ширине и цвету.

Ход игры: Дети к нам сегодня в гости пришла кукла «Катя». Она хочет с вами поиграть. Катя пришла к нам с волшебной коробочкой. Давайте посмотрим, что же  находится в коробочке.

-Посмотрите, здесь воздушные шарики!

- Какие шарики?

- Какие по цвету?

Дети рассматривают шарики  и называют цвет и величину.

 -« Разложите  шарики по цвету»

 - «Соберите  все большие шарики (маленькие, средние)»                                                                                                                    

 - «Найдите все красные (желтые, синие, зеленые) шарики.

-Посмотрите, а кукла Катя принесла нам ещё красивые ленточки. Рассматриваются ленточки, дети называют цвет, величину (длинная, короткая).      Подберите к каждому шарику ленточку по цвету, размеру.

 «Привяжем к шарику ниточку»

Цель: группирование предметов по цвету

Материал: Вырезанные из картона разноцветные шары (овалы или кружочки); вырезанные полоски таких  же цветов.

Ход игры: Предложить детям рассмотреть шарики.  Подобрать к шарикам ниточку (полоску), к  красному шарику найти красную полоску, к зеленому шарику зеленую полоску и т. д.

 « Бабушкины блины»

Цель: Способствовать развитию навыков сопоставления, умения систематизировать предметы  по определенному признаку.

Материал: Вырезать из бумаги несколько кружков  диаметром                      

3 см, и несколько кружков диаметром 6 см, тарелка для больших  кругов, тарелка для маленьких кругов.

Ход игры: Воспитатель: Бабушка пекла блины (большие и маленькие). Большие блины  для мамы и папы, а маленькие блинчики для внуков. Но все блины перепутались. Нужно помочь бабушке разложить блины по тарелкам.  

 «Спрячь в ладошке»

Цель: Развивать умение соотносить предметы по величине

Материал: Маленький и большой шарики.

Ход игры: Раздать малышам шарики. Сказать: «Сейчас я покажу вам фокус!» Взять маленький шарик и спрятать его в ладошке. Попросить детей сделать тоже самое. Предложить ребятам повторить фокус с большим шариком. Объяснить, почему большой шарик нельзя спрятать в ладошке. Сравнить шарики между собой, затем с ладошкой малыша. Можно проделывать подобные фокусы с любыми мелкими предметами.

 «Подбери крышку»

Цель: Развивать навыки классифицирования и сопоставления предметов.

Материал: Кастрюли с крышками

Ход игры: Предложить  ребенку совместно приготовить обед для кукол. Возьмите три кастрюли большую, среднюю, маленькую. Скажите, что в большой  кастрюле  мы будем варить суп, в средней кашу, а в маленькой компот. Уточнить, какие овощи нам нужны для приготовления супа, из чего будем варить компот. Затем сказать ребенку, что  перепутались крышки от кастрюль и что вы не знаете, какая крышка от какой кастрюли. Попросить малыша помочь  подобрать крышки по размеру.

 « Раздай тарелочки»

Цель: Познакомить детей с понятиями «много», «мало», «одна»,

« по одной».

Материал: 4тарелочки , 4 игрушки (куклы медведь ит.д.)

Ход игры: Предложить ребенку покормить игрушки.

 Дать ребенку стопку тарелок. Обратить его внимание на количество  посуды, оперируя словами « много», « целая стопка тарелок». Попросить раздать по одной  тарелке всем куклам. При этом комментировать действия ребенка: Мишке дали тарелку, теперь у мишки  одна тарелка; Зайке дали тарелку и у зайки теперь одна тарелка и т. д. После  раздачи посуды сделать заключение: «Раздали целую стопку тарелок, и у всех стало по одной тарелочке. Теперь давай соберем тарелки обратно. Смотри, у тебя опять много тарелок.

 «Грибок к грибку»

Цель: Способствовать развитию мелкой моторики, учить соотносить количественные  множества, помочь освоить понятие  

«столько же, сколько»

Материал: 5 желтых и 5 красных грибов вырезанных из картона.

Ход игры: Предложить ребенку выбрать грибочки. Объяснить  правило игры. Затем взрослый выкладывает один грибок, под ним малыш должен положить свой грибок. Обратить внимание малыша  на то, что выкладывать фигурки надо слева направо. Это позволит ребенку приобрести навыки, в дальнейшем необходимые для того, чтобы правильно писать. Выложив все грибы, прокомментируйте:

« Я положила 5 грибов, и ты положил 5 грибов, значит твоих грибов столько же, сколько и моих, их поровну. Можно использовать кубики  двух цветов».

 «Помоги собрать урожай»

Цель: Способствовать  развитию навыков классифицирования.

Материал: Муляжи или картинки с изображением овощей и фруктов, 2 корзинки.

Ход игры: Разложить овощи и фрукты (или картинки с их изображением) вперемежку. Попросите ребенка  собрать и сложить в одну корзинку овощи, в другую корзинку фрукты.

 «Подбери чашку к блюдцу»

Цель: Учить детей называть и различать красный, желтый, синий, зеленый цвета. Формировать умение соотносить предмет, его цвет. Развивать слуховое внимание.

Материал: шаблоны чашек и блюдец, четырех основных цветов (красный, синий, желтый, зеленый).

Описание игры: Воспитатель  показывает детям красивую коробочку и предлагает узнать, что в ней лежит. Затем детям раздаются блюдца. Чашки выкладываются на середину стола. Задача заключается в том, чтобы подобрать к блюдцу чашку такого же цвета. После выполнения каждый ребенок называет цвет чашки и блюдца, удостоверяясь в том, что цвета совпадают. Затем дети один раз меняются блюдцами и вновь подбирают к ним чашки. Так игра повторяется несколько раз.  

 «Найди одинаковые варежки»

Цель: Учить находить предмет по сходству, развивать зрительную память, слуховое внимание, сообразительность, воспитывать наблюдательность, интерес к играм.

Материал: Изготовленные варежки  разных цветов и узоров.

Ход игры: Раздать детям по одной варежке и сказать: « Вторая варежка потерялась, нужно её найти. Искать будем по сигналу, а сейчас погуляем по группе». Дети гуляют. Раздаются слова воспитателя: «Раз – два – три –пару варежке найди!» Каждый должен стать с тем ребенком, у которого такой же узор на варежке .

 «Найди одинаковые варежки»

 Цель: Учить детей сопоставлять по форме, по цвету геометрических фигур, упражнять в их названии. Учить детей быстро находить  нужную фигуру, формировать умение детей различать и правильно называть геометрические фигуры.                    

Материал: Пары варежек на каждого ребенка, на  которых изображены геометрические фигуры разные по цвету.                          

Ход игры: По одной варежке раздаем детям, а вторую варежку раскладываем на столе (можно вторые варежки положить на ковер) Под музыку дети гуляют по группе, когда музыку останавливаем, дети должны найти свою вторую варежку. Каждого спрашиваем, какая геометрическая фигура у него на варежке.

 «Составь пары предметных картинок»

Цель: Учить различать и сравнивать предметные картинки между собой, правильно их называть, развивать способность концентрировать внимание.

Материал: Парные предметные картинки .

Ход игры: Предложить детям рассмотреть картинки, назвать предметы, какие изображены. Обратить внимание, что картинки повторяются, т.е. являются парными. Показать, как находить пару одинаковых картинок. Предложить выполнить задание детям.

 «Продолжи ряд»

Цель: Формировать умение подбирать крышки на основе сенсорного признака; развивать зрительное восприятие, мелкую моторику рук.

Материал: Крышки цветные

Ход игры: Предложить детям рассмотреть цветные крышки, попросить назвать цвет, затем предложить детям продолжить ряд крышечек.

 «Подбери картинку по цвету»

Цель: Закрепить знание 4-ёх цветов, развивать зрительное восприятие.

Материал: Крышки с наклеенными предметными картинками и цветными кружками.

Ход игры: Воспитатель показывает детям, например, крышку с желтым кружком, спрашивает, какой это цвет и предлагает детям подобрать предметную картинку такого же цвета. Затем показывает крышку с зеленым кружком, дети называют цвет и так же подбирают картинку.

 «Сделай кукле бусы»

Цель: Формировать  умение подбирать  по цвету предмет ( какого цвета шнурок.  такого же цвета должны быть и бусинки (трубочки), развивать умение  чередовать  бусинки двух цветов; совершенствовать координацию движений пальцев, развивать глазомер.

Материал: Шнурки основных цветов (красный, желтый, синий.) деревянные бусины ( покрашенные в основные цвета красный, желтый, синий, зеленый) или нарезанные коктейльные трубочки.

Ход игры: Детям предлагается сделать куклам бусы.

Подобрать бусины или трубочки  по цвету шнурка.

Чередовать бусы  двух цветов( красный - желтый, зеленый - синий и т.д.) по желанию детей.

Дети произвольно выбирают шнурки,  бусины (трубочки), при этом, по просьбе воспитателя, называют цвет шнурка, бус.

 « Подбери ключ к замку»

Цель: Формировать умение соотносить форму и вкладыш; развивать зрительные координации, моторику; закреплять знание основных цветов; развивать внимание, речь.

Материал: Картонная  рамка в виде замка, набор вкладышей (геометрические фигуры).

Ход игры: Мышонок предлагает детям отправиться в сказку, где он живёт, но для этого нужно открыть волшебную дверь, от которой потерялся ключ. Его надо найти, подобрать.

 «Подбери листочки к дереву»

Цели: Формировать  знания о цвете, величине, развивать зрительное восприятие, мышление, внимание, память; развивать мелкую моторику рук, развивать речь.

Цель: Учить детей различать цвета (желтый, красный, зеленый), формировать умение соотносить листочки по цвету.

Материал: Вырезанные из картона три дерева основных цветов, листочки (желтого, красного, зеленого цветов).

Ход игры: Подул сильный ветер и все листочки разлетелись. Давайте соберем листочки и разложим их к деревьям соответствующего цвета так, чтобы листочки были одинакового цвета с деревом.  

 

 «Большие и маленькие листочки»

Цель: Учить детей различать листочки по величине, закрепить понятия: большой – маленький.

Материал: Разноцветные листочки , разные по величине.

Ход игры: Подул сильный  ветер и все листочки осыпались на землю. Воспитатель предлагает собрать  листочки. Все большие листочки – в большую корзину, а все маленькие – в маленькую корзину.  

  «Покажи и назови листочек»

Цель: Учить детей показывать листочки по слову, обозначающему цвет, величину; закреплять умение детей различать и называть цвета (желтый, зеленый, красный); закрепить понятие «большой», «маленький».

Материал: Вырезанные большие и маленькие листочки основных цветов (желтые, зеленые, красные).

Ход игры: Предложить рассмотреть листочки, затем попросить детей найти листочек с определенным цветом и размером.

- «Покажите  большой красный листочек»

-«Покажите  маленький зеленый листочек» и т. д.

 «Что изменилось»

Цель: Развивать зрительное восприятие, память, речь, внимание.

Материал: Вырезанные листочки разной формы и цвета.

Ход игры: Разложить на столе несколько разных листочков (3-4шт.) Предложить детям закрыть глаза. Воспитатель убирает или меняет местами листочки.

- « Что изменилось?»

«Собери листочки»

Цель: Развивать у детей конструктивные навыки, зрительное внимание, творческое воображение, мышление .

Материал: Листочки основных цветов, разные по величине(разрезанные на две части)

Ход игры: Ребята, смотрите, сколько листочков облетело с деревьев. Давайте их соберем ( Взрослый предлагает собрать листочки из частей, обращает внимание, что листочки разного цвета и величины).Дети складывают листочки, если дети не справляются с заданием тогда вместе с ребенком сложить половинки листьев, чтобы получились целые .Можно спросить какой лист получился (большой или маленький, каким цветом).

 «С матрешками»

Цель: Учить детей запоминать геометрические фигуры. Обучать группировке предметов по цвету, соотнесению предметов по форме методом наложения. Совершенствовать тактильные ощущения. Развивать мелкую моторику рук. Учить детей фиксировать внимание на цветовых свойствах предметов.

Материал: 4 матрешки   с геометрическими  рисунками – схемами, геометрические фигуры  основных цветов (круги, квадраты, треугольники, прямоугольники ), дорожки, ведерки основных цветов)

1. « Наряди матрешку»

Ход игры: Предложить ребенку украсить платье матрешки геометрическими фигурами. Ребенок берет любую матрешку и методом наложения выкладывает геометрические фигуры по контуру, цвет геометрических фигур должен соответствовать цвету косынки матрешки. Игра считается законченной, если все контуры будут закрыты геометрическими фигурами.

2. «Дорожка для матрешки»

Ход игры:  Предложить ребенку выложить дорожку для матрешки. Ребенок берет « дорожку» с геометрической фигурой, того цвета, что и матрешка, выкладывает  геометрические   фигуры одной формы и одинаковые по цвету. Игра считается оконченной, если выложены все фигуры на дорожку, пока вся дорожка не заполнится .

3. «Найди ведерко матрешки»

Ход игры: Воспитатель говорит, что матрешка хочет сходить за водой, но не знает, куда подевались ее ведра. Давайте поможем матрешке отыскать ее ведерки. Дети ищут ведерки (ведерки должны соответствовать цвету матрешки).

 «Цветные горошины»

Цель: Обучение и закрепление знания четырех цветов (красный, синий, зеленый, желтый). Развитие мелкой моторики, умение группировать предметы по цвету.

Материал: вязаные стручки горошин основных цветов ( красный, желтый, зеленый, синий)с замочками, вязаные горошины основных цветов ( в каждом стручке по 3 больших и 2 маленьких цветов), вязаный коврик с разноцветными квадратами основных цветов.

1 вариант:

Ход игры: Ребята, посмотрите какие красивые горошины. Горошины любят играть, но играть они могут только на коврике, своего цвета. Нужно разложить горошины по квадратам, по цвету. Горошины и квадраты должны быть одного цвета.

      Если ребенок находится на начальной стадии изучения цветов, то вместо целого ковра можно предложит полоски с чередованием двух цветов.

2вариант:

Ход игры: Все горошины перемешиваются на столе Ребята, посмотрите, горошины заблудились, они не могут найти свои домики. Давайте разместим жителей « горошины» по своим домикам «стручкам», и закроем их на замок, чтобы они снова не разбежались. Будьте внимательными  горошины  разные по цвету и домики тоже разные, каждая горошина живет в домике своего цвета.

 «В гостях у фигурок- человечков»

Цель: Ознакомление детей с геометрическими фигурами: круг, квадрат, треугольник, прямоугольник. Обучение приемам обследования формы - обведению пальцами контура фигуры.

Материал: Вырезанные из картона: круг, квадрат, треугольник, прямоугольник с нарисованными « лицами» - фигурки человечки.

Так же геометрические фигуры меньшего размера, разного цвета на каждого ребенка.

Ход игры: Воспитатель вместе с детьми рассматривает круг, квадрат, треугольник, прямоугольник, обводя их контур пальцем, даёт названия этих фигур. Затем проводится игра.                                                  

Ребята к нам сегодня  пришли  фигурки-человечки.                                          

                 Испекли они в духовке

                 Сладкое печенье,

                 Получилось вкусно,

                 Просто объеденье!

Но у них случилась беда, печенье рассыпалось и перепуталось Фигурки – человечки просят помощи, давайте им поможем собрать печенье.

Каждая фигурка собирает в тарелочку печенье (разноцветные: круги, квадраты, прямоугольники, треугольники) такой формы, как она сама.

           

«НАВЕДИ ПОРЯДОК»

Цель: Учить детей различать цвета и использовать название цветов в речи. Учить понимать слова «такой», «не такой», «разные». Развивать мелкую моторику.

Материал: Нарезанные цветные кубики из поролона (красные, желтые, зеленые, синие); 4 цветные тарелочки основных цветов , пинцет.

Ход игры: Дети собирают рассыпанные по столу цветные кубики и раскладывают их по тарелочкам соответствующего цвета. Проговаривая при этом цвет каждого кубика.

 



Предварительный просмотр:

Картотека

игр по физическому развитию для детей среднего и старшего дошкольного возраста

 

 Подготовила: воспитатель

 Казакова Т.Н

«Мы ребята смелые»

Цель. Воспитывать выдержку и дисциплинированность.

Совершенствовать навыки ползания на четвереньках между предметами – в

прямом направлении, по доске, по наклонной доске.

Развивать умение согласовывать движения со словами, ползти друг за другом

не толкаясь.

Формирование навыки безопасного поведения в подвижной игре.

Развивать ориентировку в пространстве, зрительное восприятие ориентиров.

Оборудование: кубики, кирпичики, доски, шнуры.

Описание. Воспитатель читает стихотворение, а дети ползают и ходят,

изображая разведчиков.

Мы ребята смелые,

Ловкие, умелые.

Проползем здесь и там – по дорогам (в прямом направлении)

По мостам (по доске)

Влезем на гору высоко (по наклонной доске)

Видно нам с нее далёко.

А потом найдем дорожку

И пройдем по ней немножко (ходьба по извилистой «дорожке»,

обозначенной шнурами).

  «Щенок»

Цель. Воспитывать желание оказывать помощь.

Упражнять в лазании по гимнастической стенке, перелезая с одного пролета

на другой, быть внимательным, не топиться, действовать по сигналу.

Формирование навыки безопасного поведения на гимнастической стенке.

Формировать зрительное восприятие предметов окружающей

действительности.

Оборудование: гимнастическая стенка, игрушка – собачка.

Описание.

На забор залез щенок,

А спуститься сам не смог.

Высоты мы не боимся

И помочь ему стремимся.

Воспитатель предлагает детям помочь Щенку спуститься, но для этого надо

залезть на гимнастическую стенку. Дети по очереди влезают и дотрагиваются

до Щенка, таким образом спасая его.

«Зайчата»

Цель. Воспитывать умение подчиняться правилам игры.

Развивать быстоту реакции, ловкость, скорость, внимание.

Развивать ритмичной, выразительной речи и координации движений.

Развивать ориентировку в пространстве.

Описание. Воспитатель считалкой выбирает одного ребенка, который будет

выполнять роль Волка. Остальные дети – Зайчата. Дети идут к логову Волка,

произнося:

Мы. Зайчата смелые,

Не боимся волка.

Спит зубастый серый волк

Под высокой елкой. ( волк просыпается и старается поймать зайчат)

Мы, зайчата, не просты:

Разбежались под кусты. (дети бегут за стулья)

«Ручеек»

Цель. Воспитывать доброжелательное отношение к участникам игры.

Развивать умение ползать между предметами, пролезать под препятствиями

(высота – 50см.), не задевая предметы.

Развивать ориентировку в пространстве, зрительное восприятие предметов

окружающей действительности.

Описание. Дети строятся в колонну и имитируют ручеек и произносят слова:

Ручеек течет, журча,

Камни огибает

Так водичка ключа

В речку попадает.

 «Пастух и кровы»

Цель. Воспитывать выдержку и дисциплинированность.

Совершенствовать навыки ползания на четвереньках.

Развивать ориентировку в пространстве.

Описание. Воспитатель – Пастух, дети – коровы. Дети на четвереньках

ползут к Пастуху, который в это время произносит:

Милые коровушки,

Белые головушки!

Злой колдун здесь побывал

И коров заколдовал.

На зеленом на лугу

Я буренкам помогу.

Будут все коровы

Веселы, здоровы.

Дети изображают коров, мычат. Они приближаются к Пастуху. Он касается

их рукой, расколдовывая, после чего дети пляшут.

«Лошадки»

Цель. Воспитывать доброжелательное отношение к участникам игры.

Развивать навыки бега в среднем темпе.

Отрабатывать произношение звука – «ц» .

Развивать ориентировку в пространстве.

Описание: Дети бегают по площадке, изображая лошадей.

Цок, цок, цок –

Цокают копытца.

Бегают лошадки,

Им воды б напиться.

Топ, топ, топ –

Перешли они в галоп.

К речке быстро прибежали,

Весело заржали!

Тпру!

«Меткие стрелки»

Цель. Воспитывать выдержку и дисциплинированность.

Совершенствовать навыки в бросании мяча в вертикальную цель.

Развивать глазомер, глазодвигательные функции, фиксацию взора.

Оборудование: мячи по количеству детей.

Описание. Детям раздают мячи. Воспитатель вместе с детьми произносит:

Крепки руки, меток глаз.

Трудно армии без нас.

В цель мячи кидаем –

Точно попадаем.

 «Салют»

Цель. Воспитывать самостоятельность.

Упражнять детей в подбрасывании мяча снизу вверх и умении ловить его

двумя руками.

Развивать глазодвигательные функции, фиксацию взора.

Оборудование: мячи по количеству детей.

Описание. Детям раздают мячи разных цветов. Воспитатель вместе с детьми

произносит:

Это не хлопушки:

Выстрелили пушки.

Люди пляшут и поют.

В небе – праздничный салют!

«Крокодилы»

Цель. Воспитывать доброжелательное отношение к участникам игры.

Развивать умение пролезать в обруч, лазать по наклонной лесенке,

действовать в соответствии со словами текста.

Оборудование: веревка, обруч, лесенка.

Описание. Дети выполняют упражнения.

Жили в долине Нила

Три больших крокодила.

Звали их так:

Мик, Мок, мак.

Мик ползать любил, как любой крокодил

Любопытный Мок

Пролезал куда мог

А ловкий Мак

По горам бродил

Такой смельчак

Этот был крокодил.

 «Хитрый лис»

Цель. Воспитывать доброжелательное отношение к участникам игры.

Упражнять в лазании по гимнастической стенке.

Закреплять умение согласовывать движения со словами.

Формирование осторожность и осмотрительность на гимнастической стенке.

Оборудование: гимнастическая стенка, шапочки кур и лисицы.

Описание. Дети выполняют движения проговаривая слова:

В огороде, во дворе

Курицы гуляли.

Зёрнышки клевали,

Червячка искали. (дети ходят, имитируя движения кур)

Вдруг откуда ни возьмись

Появился хитрый лис.

Куры быстро на насест!

А не то всех вас он съест! (дети бегают и забираются на гимнастическую

стенку).

«Собираем урожай»

Цель. Воспитывать выдержку и дисциплинированность.

Упражнять в метании мяча в горизонтальную цель левой и правой руками.

Развивать глазомер, глазодвигательные функции, фиксацию взора.

Оборудование: корзинки, маленькие мячи двух цветов.

Описание. На расстоянии 2 м. от детей стоят корзинки, рядом с детьми лежат

маленькие мячи двух цветов. Воспитатель объясняет детям, что они – зайцы,

а мячи – это овощи, которые нужно собрать в корзинки.

Соберут зайчата ловко

С грядок сочную морковку

И хрустящую капусту.

В огороде будет пусто.

По очереди дети бросают мячи «овощи» в корзинку: левой рукой –

«морковку», а правой – «капусту».

«Охотники и утки»

Цель. Воспитывать организованность, внимание, умение управлять своими движениями.

Упражнять детей в метании мяча в движущуюся цель.

Развивать глазомер, глазодвигательные функции, фиксацию взора.

Описание. Игроки одной команды «охотники» становятся за линией круга (вокруг озера), а игроки другой команды «утки», располагаются в круге (на озере). Охотники стреляют в «уток» (кидают маленькие мячики). Утки

перемещаются в пределах круга. Подбитая «утка» покидает озеро. Игра

продолжается до тех пор, пока все «утки» не будут подбиты. После этого

команды меняются ролями.

 «Найди свой цвет»

Описание: Воспитатель делит детей на 4 группы и раздает им флажки разных цветов: желтые, красные, синие и зеленые. Каждая группа уходит на свое специально отведенное место. Затем воспитатель устанавливает по одному флажку тех же цветов, что и у детей, в противоположные углы.

Дается сигнал «идите гулять», после которого дети расходятся по комнате и

гуляют. Как только они услышат команду «найди свой цвет» сразу же

подбегают каждый к своему флажку, по цвету совпадающему с флажком в их

руке. В это время воспитатель внимательно наблюдает какая группа быстрее

всех собралась возле соответствующего флажка. Самые первые – это и есть

победители.

Продолжительность игры должна быть не больше 5 минут.

«Птички и птенчики»

Описание: Перед самым началом игры воспитатель рисует на полу круги. Это будут «гнезда» для птенчиков. Одно «гнездо» для одной только группы. Дети делятся на 3-4 группы и расходятся по своим «гнездам». В каждой группе выбирается «птичка — мать». Воспитатель дает команду «полетели». «Птенчики» выходят из своих домиков и «летают» (машут руками, имитируя крылья, и ходят). «Птички – матери» тоже «вылетают» из своих гнезд, но держаться подальше от остальных детей. Они изображают поиск корма, т. е. червячков. Звучит сигнал «домой». Птички-матери возвращаются в гнезда и зовут своих птенцов. Те вновь усаживаются в «гнезда» и птичка-мать начинает кормить своих детей. Игра повторяется заново и так 3-4 раза.

«Цветные автомобили»

Описание: Дети рассаживаются вдоль стены на стульчики. Их назначают «автомобилями». Каждому раздаются флажки разных цветов. Воспитатель встает перед детьми и держит в руке по одному флажку тех же цветов, что и у детей. Воспитатель поднимает вверх любой флажок, например, красный. Это сигнал для «автомобилей», что пора выезжать из своих «гаражей». Дети, у кого красный флажок встают и ходят по комнате, при этом гудят, изображая автомобиль. Воспитатель опускает флажок. «Автомобили» сразу же останавливаются и не двигаются с места. Звучит команда «пора домой». «Автомобили» разъезжаются каждый на свое место. Воспитатель опять поднимает флажок, но уже другого цвета и игра продолжается – выезжают другие «автомобили». В эту игру можно играть не более 6 минут!

«Трамвай»

Описание: Дети встают вдоль стены парами в одну колонну и держатся за

руки. Свободными руками (один ребенок левой рукой, другой ребенок

правой) держаться за веревку, концы которой связаны. Получился «трамвай».

Воспитатель отходит от детей и берет в руки три флажка красного, зеленого

и желтого цветов. Воспитатель поднимает зеленый флаг и «трамвай» едет.

Дети бегут и наблюдают за флажками у воспитателя. Как только зеленый

флажок опускается, а вместо него поднимается желтый или красный

«трамвай» останавливается и ждет сигнал к новому движению, т. е. пока не

подымется зеленый флажок.

«Воробышки и кот»

Описание: Дети – «воробышки», воспитатель – «кот». «Воробышки» сидят на

«крыше» (на стульчиках или на скамеечке). Дается команда «воробышки

полетели». «Воробышки» спрыгивают с «крыши» и начинают «летать», т. е.

бегать и махать руками, точно крыльями. Пока дети бегают «кот» спит.

Затем она внезапно просыпается и мяукает «Мяу, мяу». Это сигнал, что

кошка вышла на охоту. «Воробышки» сразу разбегаются по своим местам на

«крышу», а «кот» их ловит и отводит в свой «домик».

«Поймай комара»

Описание: Воспитатель стоит в центре круга, который образовали дети, и в

руках держит прутик со шнуром на конце. К шнуру привязан игрушечный

комар. Воспитатель кружит комара над детскими головками, а те

подпрыгивают на обеих ногах и пытаются его поймать. Кому удастся

поймать комара, кричит «я поймал». Затем игра продолжается заново пока не

пройдет 5 минут.

Рекомендации. Перед началом игры, желательно, чтобы дети

потренировались в прыжках на двух ногах.

«Мыши в кладовой»

Описание: Дети – это «мышки». Воспитатель рассаживает детей на скамейке,

которая стоит вдоль стенки помещения. Скамейка играет роль «норки». На

противоположной стороне от детей протягивается веревка так, чтобы детки

смогли под нее пролезть. Пространство за веревкой – это «кладовая» для

мышек. Недалеко от мышек спит «кошка», т. е. воспитатель. Пока кошка

спит, мышки выбегают из своих норок и бегут в кладовую. Там они

изображают, как будто что-то грызут, к примеру, сухарик. Вдруг, кошка

просыпается и начинает ловить мышек. Мышки же, испугавшись,

разбегаются по своим норкам. Никого не поймав, кошка возвращается на

место и опять засыпает. Мышки вновь бегут в «кладовку». В эту подвижную

игру можно играть не более 5 раз!

«Кролики»

Описание: На одной стороне комнаты рисуются мелом кружки. Они будут

«клетками для кроликов». Перед кружками ставятся стульчики с

привязанными в вертикальном положении обручами. Вместо обручей можно

просто протянуть веревку. У противоположной стены устанавливается стул –

«дом для сторожа». На стул садиться воспитатель, играющий роль

«сторожа». Промежуток между «клетками» и «домом сторожа» обозначается

«лугом».

После всех приготовлений воспитатель делить детей на небольшие группы

по 3-4 человека и рассаживает каждую группу-кроликов по своим «клеткам».

По команде «кролики в клетке» дети садятся на корточки. Затем «сторож»

выпускает «кроликов» из клетки (дети, пролезая через обруч, выходят из

очерченного круга и начинают бегать и прыгать по комнате). Дается команда

« кролики домой» и дети бегут назад к своим «клеткам», опять пролезая

через обручи. Через некоторое время игра начинается заново.

 «Принеси мяч»

Описание: Игроки садятся на стульчики, стоящие вдоль стены. Недалеко от

них на расстоянии в 3-4 шага чертится мелом линия. За эту линию встают 5-6

детей и поворачиваются спиной к сидящим детям. Около стоящих детей

встает воспитатель с ящиком небольших мячиков. Количество мячиков

должно быть такое же, сколько стоят за линией детей. Воспитатель

произносит «раз, два, три – беги!» и с этими словами выбрасывает из ящика

все мячи. Дети, что стояли, бегут за мячами и пытаются их поймать, а

поймав, приносят назад воспитателю и садятся на стульчики. Игра

продолжается до тех пор, пока все дети не принесут свои мячи. Затем группа

меняется. Кто стоял садиться, а кто сидел – встает.

«Что спрятано?»

Описание: Дети садятся на стульчики или на пол. Воспитатель перед ними

раскладывает несколько предметов и просит детей постараться их запомнить.

После чего дети встают и отворачиваются лицом к стене. Пока никто не

видит, воспитатель прячет какой-нибудь предмет и разрешает детям

повернуться. Игроки должны вспомнить чего не хватает, но вслух о своей

догадке не говорят. Воспитатель к каждому подходит и те уже на ушко

рассказывают, что пропало. Когда большинство детей ответят правильно,

воспитатель громко говорит о пропаже и игра продолжается заново.

«Попади в круг»

Описание: Дети встают в круг в центре которого очерчен мелом кружок

диаметром не больше 2 метров. Каждому игроку раздают по мешочку с

песком. Задача: нужно по команде «бросай» кинуть свой мешочек в

нарисованный кружок. Когда все кинут, дается команда «забери мешочек».

Дети собирают каждый свой мешочек и вновь встают на свои места.

«Возьми что хочешь»

Описание: Дети садятся на стульчики или на скамейку. Воспитатель

вызывает несколько детей и ставит их вплотную к очерченной линии на полу

или земле. Каждому игроку раздается свой мешочек определенного цвета,

например, одному синий мешочек, а другому красный. По сигналу «бросай»

дети кидают мешочки вдаль. И по сигналу «собери мешочки» бегут за

своими мешочками и приносят их воспитателю. Воспитатель обращает

внимание кто дальше кинул свой мешочек. Затем дети меняются. Кто бросал,

садятся на скамеечку, а на их место встают другие. Игра заканчивается

только тогда, когда все дети бросят свои мешочки.

 «Лисичка в избушке»

 Описание: С одной стороны площадки перед нарисованной линией ставят

скамейки (высотой 20 - 25 см). Это избушка. На противоположной стороне

площадки помечают норку для лисички. Середина площадки - двор. Среди

детей выбирают "лисичку", остальные дети - "куры". Они ходят по двору,

притворяются, что ищут себе покушать. На определенный сигнал

воспитателя "лисица!" куры убегают в курятник, прячутся от лисы и

взлетают (встают на скамейку). Лиса ловит курочек. Игра заканчивается,

когда лиса словит одну или две курочки (по договоренности). При

повторении игры выбирают другую лису.

«Через ручеек»

Описание: В длину площадке положены две ленты на расстоянии 1,5 - 2 м

одна от другой - это "ручеек". В четырех местах ручейка положены

квадратные доски на расстоянии 15 - 25 см одна от другой. Это - "камушки".

Отмеченные воспитателем дети (3 - 4) подходят к ручейку и встают каждый

напротив камушка. На сигнал воспитателя: "Переходите ручеек" дети

перепрыгивают с досточки на доску. Остальные дети сидят на стульчиках и

наблюдают. Кто оступился и "замочил ноги", тот идет на свое место

"сушится". После того как все дети перейдут через ручеек, игра

заканчивается. Выигрывает тот, Кто ни разу не попал ногой в ручеек.

 

«Кому катить мячик?»

Описание: Дети делятся на четыре группы. Каждой группе выбирается

определенный цвет: красный, зеленый, синий, желтый. По середине

площадки начертана линия, на которой лежат мячики по два на каждого

ребенка. На расстоянии одного метра от этой линии начерчена вторая,

параллельная линия, на которой стоят кубики (на расстоянии 10 - 20 см один

от другого). На поднятый воспитателем флаг, например, красного цвета,

дети, которым определил воспитатель красный цвет, берут мячики в правую

руку и встают напротив своих кубиков. На сигнал воспитателя "раз" дети

катят мячики в направлении кубиков, на сигнал "два" катят левой рукой.

Воспитатель отмечает детей, попали по кубику. Дети собирают мячики и

кладут их на линию, затем садятся на свои места. На поднятый флаг другого

цвета, например, зеленый, выходят дети, у которых зеленый цвет, и игра

продолжается. Игра заканчивается, когда все группы детей прокатят мячики

к кубикам. Воспитатель отмечает группу детей, у которой было больше

попаданий и сбито кубиков.

 

«Маленький мяч догоняет большой»

Описание: Дети встают в круг. Воспитатель стоит рядом с ними и подает

большой мяч ребенку, который стоит с правой стороны. Дети передают мяч

по кругу. Когда мяч будет приблизительно у пятого ребенка, воспитатель

дает детям мяч, но уже маленький. Дети его тоже передают по кругу.Игра

заканчивается только тогда, когда оба мяча будут у воспитателя. Воспитатель

отмечает детей, которые правильно и быстро передавали мяч. При

повторении игры воспитатель дает мячи с левой стороны.

«Два мяча»

Описание: Дети стоят по кругу на расстоянии вытянутых рук один от

другого. Воспитатель дает два мяча детям, которые стоят рядом. На команду

"раз" дети начинают передавать мячи один с правой стороны от себя, а

другой - с левой. Когда мячи встретятся у детей, которые стоят рядом, эти

дети выходят на середину круга, подбрасывают мяч вверх 2 - 3 раза, ловят

его, а потом подходят к детям, которые стоят в кругу рядом, и дают им мяч, а

сами встают на свои места. Игра продолжается. Воспитатель отмечает детей,

у которых мяч при передачи другому ни разу не упал.

«Попади в предмет»

Описание: Дети сидят вдоль комнаты. В центре комнаты нарисован круг

(диаметром (1,5 - 2 м). В середину круга поставить ящик (высотой 40 см). В

ящик положить по два мяча или два мешочка (наполненных писком) на

каждого ребенка. Воспитатель берет 4 - 5 детей, которые подходят к ящику,

берут по два мяча и встают на линию круга на расстоянии 1 м от ящика и на

определенном расстоянии один от другого.

На сигнал "раз" дети все вместе бросают мячи правой рукой в ящик (цель).

На сигнал "два" - бросают мячи левой рукой. Игра заканчивается, когда дети

бросят по два мяча каждый.

«Попади в обруч»

Описание: Поделить детей на колоны и посадить на противоположных

концах вдоль комнаты. Посередине комнаты поставить две цели

(вертикальные). Перед каждой целью положить на линию по два мешочка

(весом 150 г). Расстояние от цели до линии 1,5 - 2 м. К линии выходят дети с

двух колонок, берут мешочки в правую руку и на определенный сигнал

воспитателя "раз" бросают мешочки в цель. Затем берут мешочки в левую

руку и на повторный сигнал "раз" бросают мешочки в цель левой рукой.

Затем мешочки собирают и кладут на линию, садятся на свои места.

Воспитатель отмечает, кто из детей попал в обруч. Дальше идут бросать

остальные дети с обеих колон и т. д. Игра заканчивается, когда все дети

бросят мячи в цель.

Подвижные игры для детей, где преобладает лазание

 «Возьми и поиграй»

Описание: Не далеко от стульчиков, где сидят дети, натянута веревка (на

высоте 60 - 40 см). За веревкой (на расстоянии 2 - 3 м) Лежат 2 - 3 игрушки

(мяч, кукла, машинка или медведь). Предложить 3 - 4 ребятам встать возле

натянутой веревки, на сигнал "раз" подлезть под веревку, выбрать себе

любимую игрушку и поиграть с ней. Игра заканчивается, когда все дети

поиграют с игрушками.

«Не звони»

Описание: Дети сидят на стульчиках. На некотором расстоянии натянут

канат (на высоте 60 - 40 см), к которому привязаны звоночки. За канатом (на

расстоянии 2 - 3 м) положены разные игрушки по одной на ребенка. Дети по

3 - 4 человека подходят к канату и пролазят под ним так, чтобы не задеть

звоночки, каждый выбирает себе игрушку, чтобы потом поиграть с ней.

«Поезд»

Описание: Дети встают в колонну по росту. Первый ребенок в колоне -

"паровоз", остальные - "вагончики". Паровоз после сигнала воспитателя

гудит: "у - у - у", в это время дети сгибают руки в локтях. После гудка

паровоза дети вытягивают руки вперед и говорят: "чу", руками изображают

движение колес. Они повторяют это 3 - 4 раза. На слова воспитателя: "Колеса

стучат" дети делают шаг на месте, на сигнал "поехали" - идут, постепенно

ускоряя шаг, дальше - на бег. На слова воспитателя: "мост", "тунель" или

"под гору" поезд идет медленно, а "с горы" - снова идет быстрее. Когда

воспитатель поднимает красный флажок, поезд останавливается; когда

зеленый - двигается дальше. К станции поезд подходит медлено и

останавливается. Паровоз выпускает пар: "пш - ш...".

«Найди себе пару»!

Описание: Дети становятся в пары, кто с кем хочет. На определенный сигнал

воспитателя (например удары в бубен) дети расходятся или разбегаются по

всей площадке. На другой сигнал - два удара в бубен или слова: "Найди себе

пару!" снова спешат встать в пары с тем, с кем стояли раньше. Тому, кто

долго ищет пару, дети говорят: "Галя, Галя (называют имя ребенка),

поспеши, быстрее пару выбирай!" Игра повторяется.

«На прогулку»

Описание: Дети делятся на две одинаковые группы. Каждая группа садится

на стульчики, которые расставлены на противоположных концах площадки

перед нарисованными линиями. Воспитатель сначало подходит к одной

группе детей и говорит: "Ну, ребята, на прогулку собирайтесь поскорей!"

Дети встают и один за другим идут за воспитателем. Воспитатель вместе с

детьми первой группе подходит ко второй группе, и все вместе этими же

словами приглашают их на прогулку. Дети второй группы встают за детьми

первой группы и идут вместе. Воспитатель отводит их как можно дальше от

их мест. Неожиданно воспитатель говорит: "На места!", и дети бегут на свои места. Чья группа быстрее справится с заданием считается победителем.

«Чья колона быстрее соберется»

Описание: Дети стоят в две колоны напротив воспитателя. На определенный

сигнал дети ходят колонами один за другим или в своей колоне

перестраиваются в пары и ходят парами. Затем разбегаются по всей

площадке. На слово воспитателя: "Стой!" все останавливаются и закрывают

глаза. Воспитатель меняет место и говорит: "Раз, два, три, быстрее стройтесь

в колоны возле меня!" Воспитатель отмечает,чья колона быстрее соберется.

Затем игра повторяется.

«Самолеты»

Описание: Дети - летчики стоят за линией, нарисованной на земле. На слова

воспитателя: "Самолеты полетели" дети отводят руки в стороны и бегают в

разных направлениях. На слова: "Самолеты присели" дети приседают, руки

опускают вниз. На слова "Самолеты на места!" дети возвращаются за линию

и стоят ровно. Выигрывает тот, кто первый прибежал на свое место.

«Бабочки»

Описание: Дети - "бабочки" стоят на краю площадки, где хотят. Под музыку

или на слова воспитателя: "бабочки, бабочки полетели в сад" дети отводят

руки в стороны, бегают в разные стороны, обегая один другого.

Воспитатель продолжает: "на цветочек беленький все тихонько присели".

Дети приседают возле цветочков названого цвета.

На сигнал воспитателя: "у-у-у", который означает завывание ветра, бури,

бабочки убегают из сада на край площадки. Игра повторяется на слова:

"бабочки, бабочки, в поле полетели". Воспитатель постоянно отмечает детей,

которые легко и тихо бегали и приседали.

«Поменяй кубик»

Описание: Дети, поделены на 2 равные группы, сидят на стульчиках, на

противоположных концах площадки, лицом в центр. На расстоянии метра от

стульчиков начертить линии и положить кубики на одной стороне площадки,

а обручи на другой. Воспитатель выбирает группу детей (4-5) с одной

стороны площадки, они встают перед кубиками. На сигнал воспитателя "раз"

они нагибаются и берут кубики, а на "два" бегут с ними на противоположный

конец площадки, там меняют кубики на обручи и возвращаются на места,

поднимают их вверх. Воспитатель проверяет все ли дети правильно

поменяли кубики, и хвалит тех, кто не ошибся и первым вернулся на свое

место.

То же самое проделывает вторая группа, а первая в это время наблюдает и

отдыхает.

«Медведь и дети»

Описание: Дети стоят за линией с одной стороны площадки. Среди детей

выбирают медведя. Медведь сидит в своей берлоге на площадке, в стороне от

детей. На слова воспитателя "дети в лесу гуляют", дети разбегаются по

площадке, бегают, прыгают. На слова воспитателя "медведь!", дети

неожиданно замирают на одном месте. Медведь подходит к тому, кто

пошевелился, и забирает его. Игра повторяется уже с другим медведем.

«Гуси – лебеди»

Описание: На одной стороне площадки определяют место для гусятника, где

живут гуси, а на противоположной - поле, где они пасутся. Между полем и

гусятником место для волка - волчье лежбище.

Одного ребенка выбирают волком. Волк сидит в лежбище, а гуси - в

гусятнике. Воспитатель начинает игру словами: "Гуси - лебеди, на поле!".

Гуси вылетают, размахивая крыльями. Через некоторое время воспитатель

зовет гусей: "Гуси - гуси, гусенята!" или "Гуси - лебеди, домой, серый волк

под горой!". Дети останавливаются и вместе спрашивают: "Что он там

делает?" - "Гусей щиплет", отвечает воспитатель. - "Каких?", опять

спрашивают дети. - "Сереньких и беленьких. Прибегайте быстрее домой!".

Гуси бегут к себе в гусятник (за линию), а волк выбегает и ловит их.

Пойманных отводит в логово. После 2-х выходов гусей в поле выбирается

новый волк. Игра повторяется.

«Кот и мыши»

Описание: Из детей надо выбрать "кота" и посадить его сбоку площадки.

Остальных детей - "мыши", сидят в норках (на стульчиках, поставленных

полукругом). В каждой норке по 3-5 мышей (за кол-вом стульев). Когда на

площадке тихо, нет кота, мыши выходят их своих норок, бегают, собираются

в круг, танцуют.

На слова воспитателя "кот", мыши спешат в свои норки. Кот их ловит.

Воспитатель отмечает самого ловкого. При повторении игры выбирается

новый кот.

«Кто быстрее»

Описание: Дети сидят на стульчиках лицом в середину. Стульчики

поставлены в круг, один от другого на расстоянии одного шага. Воспитатель

вызывает двух детей, которые сидят рядом. Названные дети выходят за круг

и стоят возле своих стульчиков, спиной один к другому. Остальные дети,

вместе с воспитателем, громко говорят "раз, два, три, бегите!". Пара, которая

стоит за стульчиками бегут: один ребенок в одну сторону, другой - в другую.

Выигрывает тот ребенок, который раньше добежит до своего стульчика.

«Караси и щука»

Описание: На противоположных концах площадки чертят линиями две

"затоки", где живут караси. Расстояние между затоками приблизительно 10-

12 шагов. Среди детей выбирается "щука", которая становится посередине

площадки - речки. Все дети "караси", становятся в шеренгу на одном конце

площадки. На слова воспитателя "раз, два, три!" все караси переплывают на

противоположный берег, в другую затоку. Щука их ловит. При повторении

выбирают другого ребенка "щуку".

         «Кто быстрее добежит до флажка»

Описание: С одной стороны площадки на стульчиках сидят дети перед

нарисованной линией. На линию выходят 3 - 4 ребенка и встают напротив

стульчиков. На другом конце площадки лежат флажки.

На сигнал воспитателя "раз!" или "беги!" дети бегут к флажкам, берут их и

поднимают вверх, затем кладут на место. Воспитатель отмечает, кто первый

поднял флажки. Затем все дети, кто принимал участие, идут и садятся на

свои места. На линию выходят следующая тройка или четверка детей. Игра

заканчивается, когда все дети поднимут флажки вверх. Игру можно

повторить 2 - 3 раза.

«Искатели»

Описание: Дети встают из своих мест и отворачиваются к стене, закрывают

глаза. Воспитатель с другой стороны площадки раскладывает флажки так,

чтобы их не было видно. На обговоренный сигнал дети раскрывают глаза и

идут искать флажки. Кто нашел, тот садится на свой стульчик с найденным

флажком. Когда все флажки будут найдены, дети встают и под песню воспитателя ходят с ними по площадке. Первым в колоне идет тот, кто раньше всех нашел флажок. Дети обходят один раз площадку и садятся на свои места. Игра повторяется.

«Угадай по голосу»

Описание: Дети сидят в кругу. Один ребенок встает или садится в центре

круга и закрывает глаза. Воспитатель не называя имени ребенка, показывает

рукой на кого - либо из детей, которые сидят за спиной. Тот, на кого указали,

встает и громко называет имя ребенка, который сидит в середине круга. Если

ребенок угадал, кто его позвал, он открывает глаза, и они меняются местами

с тем, кто назвал его имя. Если не отгадал воспитатель предлагает ему не

раскрывать глаза, а еще раз послушать, кто его имя называет. Игра

повторяется 2 - 3 раза.

«Передай обручи»

Описание: Дети стоят в кругу лицом в центр. Воспитатель берет обручи и на

слово "раз!" подает обруч ребенку справа, а на - "два" - ребенку слева. Дети

берут обручи за свободные места и, поворачивая туловище, переносят

обручи на вытянутые руки вперед, в другую сторону, передают его дальше.

Ребенок, у которого окажутся два обруча, выходит на середину и выполняет

разные движения с обручами. На слова воспитателя:"Толя, в круг вставай,

обручи передавай!" Толя встает, где хочет и на обговоренный сигнал "раз"

передает один обруч в правую сторону, на сигнал "два" передает обруч в

левую сторону. Игра повторяется 3 - 4 раза.

«Поднеси руки»

Описание: Дети стоят в кругу. Воспитатель предупреждает детей, что когда

он будет называть птиц, то нужно поднимать руки вверх, а когда будет

называть что-то другое, то руки не поднимать. Кто ошибется, тот проиграл.

         «Лиса в курятнике»

Цель: Развивать, внимание, ловкость, выполнение движений по сигналу.

Упражнять в беге.

 Описание: На одной стороне площадки очерчивается курятник. На

противоположной стороне – нора лисы. Все остальное место – двор. Один из

играющих назначается лисой, остальные куры – куры. По сигналу

воспитателя куры ходят и бегают по двору, клюют зерна, хлопают крыльями.

По сигналу воспитателя «Лиса!» - куры убегают в курятник, а лиса старается

утащить курицу, не успевшую спастись, в нору. Продолжительность игры 4 –

5 раз.

«Кто бросит дальше мешочек»

Цель: Развивать у детей умение действовать по сигналу. Упражнять в

метании вдаль правой и левой рукой, в беге, в распознавании

цвета. Описание: Дети сидят вдоль стен или по сторонам площадки.

Несколько детей, названных воспитателем, становятся на одной линии перед

положенной на пол веревкой. Дети получают мешочки 3 – 4 разных цветов.

По сигналу воспитателя « бросай» дети бросают мешочек вдаль. Воспитатель

обращает внимание детей на то, чей мешочек упал дальше, и говорит:

«Поднимите мешочки». Дети бегут за своими мешочками, поднимают их и

садятся на места. Воспитатель называет других детей. Игра повторяется 3 – 4

раза.

«Зайцы и волк»

Цель: Развивать у детей координацию движение, ориентировку в

пространстве. Упражнять в беге и

прыжках. Описание: Одного из играющих

выбирают волком. Остальные дети изображают зайцев. На одной площадки

зайцы стоят в своих домиках, волк – на другом конце площадки. Воспитатель

говорит:

Зайки скачут, скок, скок, скок,

 На зеленый на лужок,

 Травку щиплют, кушают,

Осторожно слушают –

Не идет ли волк.

Зайцы выпрыгивают из домиков и разбегаются по площадке. Они то

прыгают, то присаживаются и оглядываются. Когда воспитатель произносит

последнее слово, волк выходит из оврага и бежит за зайцами, стараясь их

поймать. Зайцы убегают. Пойманных зайцев волк отводит в овраг.

Продолжительность игры 5 – 6 раз.

  «Перелет птиц»

Цель: развивать у детей выдержку, умение двигаться по сигналу. Упражнять

в беге, лазании.

Описание игры: дети стоят врассыпную на одном конце площадки –

«птицы». На другом конце – вышка для влезания или гимнастическая стенка

с несколькими пролетами. По сигналу «птицы улетают» птицы летят,

расправив крылья. По сигналу «буря» птицы летят на вышку – скрываются от

бури. По сигналу «буря прекратилась», птицы летают. Продолжительность 5-

7 минут

«Гори, гори ясно»

Цель: развивать у детей выдержку, ориентировку в пространстве. Упражнять

в быстром беге.

Описание игры: играющие становятся в колонну парами. Впереди колонны

на расстоянии 2-3 шагов проводится линия. «Ловящий» становится на эту

линию. Все говорят:

Гори, гори ясно, Что-бы не погасло.

Глянь на небо- Птички летят,

Колокольчики звенят! Раз, два, три – беги!

После слова «беги» дети, стоящие в последней паре, бегут вдоль колонны

(один слева, другой – справа), стремясь схватить за руки впереди ловящего,

который старается поймать одного из пары раньше, чем дети успеют

встретиться и соединить руки. Если ловящему это удается сделать, то он

образует пару и становится впереди колонны, а оставшийся – ловящий.

«Два мороза»

Цель: развивать у детей торможение, наблюдательность, умение выполнять

движения по сигналу. Упражнять в беге

Описание игры: играющие располагаются по две стороны площадки, двое

водящих становятся по середине (Мороз – Красный нос и Мороз – Синий

нос) и говорят:

Мы два брата молодые,

Два мороза удалые:

Я мороз – Красный нос,

Я Мороз – Синий нос,

Кто из вас решится

В путь – дороженьку пуститься?

Все играющие хором отвечают:

Не боимся мы угроз, И не страшен нам мороз.

После слова «мороз» все играющие перебегают в дом на противоположной

стороне площадки, а морозы стараются их «заморозить» (коснуться рукой).

Продолжительность игры 5-7 минут

         «Лягушки и цапля»

Цель: развивать у детей умение действовать по сигналу, ловкость. Упражнять

в прыжках в высоту с места

Описание игры: очерчивается квадрат – «болото», где живут «лягушки». В

углах вбиваются колышки или кладутся кубики. Высота 10 – 15 см. По

сторонам квадрата протягивается веревка. За пределами квадрата «гнездо

цапли». По сигналу «цапля» она, поднимая ноги, направляется к болоту и

перешагивает через веревку. Лягушки выскакивают из болота, прыгая через

веревку, отталкиваясь двумя ногами. Перешагнув через веревку, цапля ловит

лягушек. Продолжительность 5-7 минут

«Волк во рву»

Цель: развивать смелость и ловкость, умение действовать по сигналу.

Упражнять в прыжках в длину с разбегу.

Описание игры: на площадке проводятся две параллельные прямые на

расстоянии 80 – 100 см – «ров». По краям площадки очерчивается «дом коз».

Воспитатель назначает одного играющего «волком», остальные – «козы».

Все козы располагаются на одной стороне площадки. Волк становиться в ров.

По сигналу воспитателя «волк во рву» козы бегут на противоположную

сторону площадки, перепрыгивая через ров, а волк - старается их поймать

(коснуться). Пойманных отводит в угол рва. Продолжительность игры 5-7

минут

«Бездомный заяц»

Цель: развивать у детей ориентировку в пространстве. Упражнять в быстром

Беге.

Описание игры: из числа играющих выбирается охотник и бездомный заяц.

Остальные играющие – зайцы чертят себе кружочки – «свой домик».

Бездомный заяц убегает, а охотник его догоняет. Заяц может спастись от

охотника, забежав в любой кружок; тогда заяц, стоявший в кружке –

становится бездомным зайцем. Если охотник поймает, то меняются ролями.

Продолжительность игры 5-7 минут

«Пожарные на ученье»

Цель: развивать у детей чувство коллективизма, умение выполнять движения

по сигналу. Упражнять в лазании и в построении в колонну.

Описание игры: дети строятся лицом к гимнастической стенке на расстоянии

5 – 6 шагов в 3 – 4 колонны. Против каждой колонны на одной и той же

высоте подвешивается колокольчик. По сигналу «1, 2, 3 – беги» дети,

стоящие первыми, бегут к стенке, влезают и звонят в колокольчик. Затем

спускаются и становятся в конец своей колонны. Повторить игру 6-8 раз.

 «Рыбаки и рыбки»

 Цель: развивать у детей ловкость, сообразительность, умение действовать по

сигналу. Упражнять в быстром беге с увёртыванием и в ловле.

Описание игры: площадка – «пруд». Вдоль площадки ходит рыбак, а на

противоположной стороне – его помощник. В руках старшего рыбака «сеть»

(веревка), на конце – мешочек с песком. Старший рыбак говорит помощнику:

«Лови!», и бросает ему конец веревки с грузом, затем рыбаки окружают

веревкой рыбок, которые не успели уплыть в глубокое место (отчерченное

место на площадке). по сигналу «рыбки, плывите» рыбки снова выплывают

из глубокого места. Продолжительность игры 6 – 8 минут.

«Хромая лиса»

Количество участвующих детей может быть как угодно велико. Собравшись

на просторном дворе или в большой комнате, они выбирают одного из

участвующих, которому дают прозвище хромой лисы.

На месте, выбранном для игры, очерчивают круг довольно больших

размеров, в который входят все дети, кроме хромой лисы. По данному

сигналу дети бросаются бегом по кругу, а хромая лиса в это время скачет на

одной ноге и старается во чтобы то ни стало запятнать кого-нибудь из

бегущих, т. е. прикоснуться к нему рукой.

Лишь только ей это удалось, она входит в круг и присоединяется к

остальным бегущим товарищам, потерпевший же принимает на себя роль

хромой лисы.

Дети играют до тех пор, пока все не перебывают в роли хромой лисы; игру,

однако, можно прекратить раньше, при первом появлении признаков

утомления. Для правильного ведения игры необходимо соблюдать следующие условия: дети, вошедшие внутрь круга, должны, бегать лишь в нем и не выходить за очерченную линию, кроме того, участвующий, избранный хромой лисой, должен бегать лишь на одной ноге. Главные элементы этой игры составляют бег и прыжки.

 «Ястреб"

Дети собираются, количеством до 16 и больше, во дворе, в саду или в

просторной комнате и бросают меж собою жребий. Выбираемый по жребию

представляет ястреба. Остальные дети берутся за руки и становятся парами,

образуя несколько рядов.

Впереди всех помещается ястреб, который может смотреть только вперед и

не смеет оглядываться. По данному сигналу, пары внезапно отделяются друг

от друга и бросаются бегом в различные стороны, в это время ястреб

догоняет их, стараясь кого-нибудь поймать.

Потерпевший, т. е. очутившийся в когтях ястреба, меняется с ним ролями.

Дети во время бега стремятся бросить в ястреба платок или свернутый жгут,

— если они попадают в него, он считается убитым и из среды детей

выбирается на его место другой.

«Стрекоза»

Дети собираются во дворе, в саду или в просторной комнате, становятся на

корточки, руки в бока и наперерыв, перегоняя друг друга, стараются

прыжками добраться до противоположного конца места, назначенного для

игры. Кто из детей первый достигнет таким способом передвижения к

назначенному месту, считается победителем, причем споткнувшегося по

дороге наказывают тем, что исключают его из числа играющих. Эта

несложная игра доставляет детям громадное удовольствие и развивает их

физические силы.



Предварительный просмотр:

Картотека логоритмических игр и упражнений

Подготовила:

воспитатель

Казакова Т.Н.

Для детей 2-4 лет

Упражнение «Хомка-хомячок»

Хомка, хомка, хомячок,                

Полосатенький бочок.            Руками показать полоски по бокам.

Хомка раненько встает,              Потянуться, руки вверх.

Щечки моет, шейку трет.         Тереть щеки, шею.

Подметает хомка хатку         Качание руками из стороны в сторону.

И выходит на зарядку.                 Маршировать на месте.

Раз, два, три, четыре, пять,         Хлопки руками.

Хомка хочет сильным стать!         Согнуть руки к плечам, показать «силача».

Упражнение «Цап-царапки»

Цап-царапки, цап-царапки.         Кистями рук показать «кошкины коготки».

Ежики,ежики                         Сжимать и разжимать пальцы.

Наковали, наковали                 Стучать кулаками друг друга.

Ножницы, ножницы.         Перекрестные движения прямых рук перед грудью.         

Побежали, побежали                 Бег на месте.

Зайчики, зайчики.                 Руками показать «ушки» и прыгать на месте.

А теперь похлопали,                 Хлопки руками.

Ножками потопали                 Топать ногами на месте.

И по ножкам мы похлопали!         Хлопать ладонями по ногам.

Я. Плачкова

Упражнение «Листики осенние»

Мы листики осенние                 Присесть на корточки, сгруппироваться.

На веточках сидели.                 Руки в стороны, чуть шевелить пальцами рук.

Дунул ветер-полетели!                 Легкий бег на носках.

Мы летели, мы летели                 Присесть на корточки, сгруппироваться.

И на землю тихо сели.                 Встать, поднять руки вверх,

Ветер снова набежал                 Кружиться на месте, шевелить пальцами рук.

И листочки все поднял.

Закружились полетели                 Спокойно присесть на корточки,

И на землю снова сели.         сгруппироваться.

М. Картушина

Игра «Снежок»

Раз, два, три, четыре,                         Загибать пальцы, начиная с большого.

Мы с тобой снежок слепили -          «Лепить», меняя положение ладоней.

Круглый, крепкий, очень гладкий         Гладить одной рукой по кругу.

И совсем-совсем несладкий.                 Грозить пальцем.

Раз - подбросим.                                 Подбросить воображаемый снежок вверх.

Два - поймаем                                 Присесть, поймать воображаемый снежок.

Три - уроним.                                 Встать, роняя воображаемый снежок.

И…сломаем.                                 Топать.

Н. Нищева

Упражнение «Снежная баба»

Я метелкою мету Повороты вправо-влево, имитирующие подметание.

И снежок сметаю,                 Движения с наклонами вперед,

А лопаточку возьму-                 имитирующие работу лопатой

Снег поубираю.

Вот теперь у нас в саду         «Пружинка», показать ладони.

Чистые дорожки,

И по ним сейчас пойдут         Ходьба на месте.         

Маленькие ножки.

М. Картушина

Игра «Это я»

Это глазки. Вот. Вот.                 Показать пальцами части тела по тексту.

Это ушки. Вот. Вот.

Это нос.

Это рот.

Там спинка.

Тут живот.

Это ручки-хлоп, хлоп.                 Хлопки в ладоши.

Это ножки-топ, топ.                 Топать ногами.

Ой, устали! Вытрем лоб.         Правой рукой провести по лбу

Н. Нищева

Игра «Мы – два друга»         Дети становятся парами лицом друг к другу.

Я подрос, и ты подрос,                 Поочередно поднять вверх руки.

У меня нос, и у тебя нос.         Касаться своего носа, а затем носа соседа

У меня щечки гладкие,                 Потереть ладонями свои щеки.

И у тебя щечки гладкие.         Потереть ладонями щеки соседа.

У меня губки сладкие,                 Коснуться пальцем своих губ.

И у тебя губки сладкие.         Коснуться пальцем губ соседа.

Мы – два друга,                         Обнимание в парах.

Любим друг друга.

Л. Мартемьянова,

Е. Мельникова,

Л. Мухаметрахимова

Для детей 4-6 лет.

Упражнение «У оленя дом большой»

У оленя дом большой,                 Скрестить руки над головой, показать «рога».

Он глядит в свое окно.                 Показать «окно» руками.

Зайка серенький бежит,         Руками показать «уши», прыжки на месте.

В дверь к нему стучится:         Кулаком стучать перед собой в «дверь».

-Тук, тук-дверь открой,

Там идет охотник злой.      Большим пальцем прав. руки показать за спину.

-Зайка, зайка, забегай,                 Правой рукой махать-«звать зайца».

Лапу подавай!                         Правую руку вытянуть вперед, а левой накрыть

Финская народная песня         сверху.

Упражнение «Дедушка Рох»

Дедушка Рох посеял горох,                 Стучат пальцами по коленям.

Землю пахал-тяжко вздыхал.         Скребут пальцами по бедрам.

Когда убирал-пот утирал.   «Вытирают пот» со лба тыльной стороной ладони.

Когда молотил-                                 Стучать кулаками по бедрам.         

по пальцу хватил.                         Подуть на указательный палец.

Зато, когда ел,                                 Подносят руку ко рту.                 

Язык проглотил-                                 Закрывают рот ладонью.

До того было вкусно!                 Сжимают пальцы в кулак, подняв большой

Польская народная песня         палец.

Упражнение «Строим дом»

Мы построим новый дом         Руками скрестить крышу над головой.         

И по лесенкам пойдем.                 Шагать высоко поднимая колени.

Раз-ступенька,                         Прыжки на одной ноге с продвижением

Два-ступенька,                         вперед.

Раз-ступенька,                         Смена ноги.

Два-ступенька.

Г. Хацкалева

Массаж «По грибы»

Раз, два, три, четыре, пять,         Ритмично сжимать и разжимать пальцы.

Будем мы грибы искать.

Первый гриб-боровик,-      Массировать большой палец от ногтя к основанию

Полезай в лукошко!

Подосиновик стоит                 Массировать указательный палец.

На высокой ножке.

А масленок прячется-                 Массировать безымянный палец.

Вот какой упрямый!

На пеньке нашли опят                 Массировать мизинец.

Целый маленький отряд.

Полную корзинку                 Переплести пальцы, сделав «корзинку».

Набрали мы грибов.                 Потереть ладони друг о друга.

Принесем, почистим,         Круговые движения указательным пальцем ладони         

Сварим –                                 по ладони другой руки.

суп готов!                                 Вытянуть руки вперед.

М. Картушина

Упражнение «Листья»

Листья осенние тихо кружатся,                 Кружиться на месте, руки в стороны.

Листья нам под ноги тихо ложаться.         Присесть.

И под ногами шуршат, шелестят,                 Движение руками влево-вправо.

Будто опять закружиться хотят.                 Кружение на носочках.

Н. Нищева

Упражнение «Игры зимой»

Лыжник едет по лыжне,                 Имитация ходьбы на лыжах.

В хоккей играют на катке.                 Имитация катания на коньках с клюшкой

Во дворе в снежки сыграем,                 Имитация игры в снежки.

Бабу снежную скатаем.                 Руками «катать снежный ком».

Только (это твердо знай!)                 Грозить указательным пальцем.

На дороге не играй.

Н. Метельская

Упражнение «Опенок»                 Встать прямо.

Влез опенок на пенек-                         Наклоны в стороны, руки на поясе.

Простоял один денек,                         Наклоны корпуса вперед,

На ветру качался,                          

Низко наклонялся.                         «уронить» корпус

Тоненький, тоненький,                         вперед, руки при этом свободно свисают.

Ножки как соломинки!                         Следить, чтобы не было напряжения в

А потом склонялся                         мышцах рук и ног.

И совсем сломался.

А. Прокофьев

Упражнение «Цапля»

Очень трудно так стоять,         Стоять на одной ноге, вторая нога согнута

Ножку на пол не спускать,         в коленях, прямые руки развести в стороны

И не падать, не качаться,         

Друг за друга не держаться.

Е. Колесникова

Игра «Мороз»

Я мороза не боюсь,                         Хлопки в ладоши.

С ним я крепко подружусь.                 Похлопывание себя по бокам.

Подойдет ко мне мороз                 Ходьба на месте.

Тронет руку, тронет нос-                 Пощипывание рук, носа.

Значит надо не зевать,                         Грозить пальцем.

Прыгать, бегать и играть.                 Прыжки на месте.         

Раз, два, три,                                 Хлопки в ладоши.

Снежная фигура замри!                 Изобразить неподвижную фигуру.

В. Ковалько

Упражнение «Блины»

Испекли блинов немножко,                 Соединить ладони перед собой.

Остудили на окошке.                         Подуть на раскрытые ладони.

Есть их будем со сметаной,                 Обвести языком вокруг губ.

Пригласим к обеду маму.                 Развести руки в стороны и поклониться.

О. Перова

Игра «Ежик»

По сухой лесной дорожке-                 Руки согнуты перед грудью, кисти рук

Топ-топ-топ – топочут ножки.         опущены. Ноги слегка согнуты в коленях,

Ходит-бродит вдоль дорожек         делают частые мелкие шажки.

Весь в иголках серый ежик.

Ищет ягодки, грибочки                 Имитировать сбор грибов и ягод.         

Для сыночка и для дочки.

Если подкрадется волк-                 Свернуться на полу клубком, руками

Превратиться еж в клубок.                 обнять ноги.

Ощетинит еж иголки -                         Встать, идти мелкими частыми шажками.

Не достанется он волку.

Еж не тронет никого,                         Грозить пальцем.

Но и ты не тронь его!

И. Лопухина

Игра «Медведь по лесу бродит»

Медведь по лесу бродит,     Ходьба вперевалочку на внешней стороне стопы.

От дуба к дубу ходит.

Находит в дуплах мед                 Изобразить, как медведь достает и ест мед.

И в рот к себе кладет.

Облизывает лапу                 «Облизывают» руку.         

Сластена косолапый.

А пчелы налетают,                 Отмахиваются от «пчел».

Медведя прогоняют.

А пчелы жалят мишку:                 Поочередно касаться пальцами носа, щек и

«Не ешь наш мед, воришка!»

Бредет лесной дорогой                  Ходьба вперевалочку на внешней стороны Медведь к себе в берлогу.         стопы.

Ложится, засыпает                 Прилечь, руки под щеку.

И пчелок вспоминает.

И. Лопухина



Предварительный просмотр:

Картотека

дидактических игр

 по познавательному

развитию детей

                                                                     Подготовила:

 воспитатель

       Казакова Т.Н.

 «Найди ошибку»

 Цели: учить отчетливо произносить многосложные слова громко, развивать

слуховое внимание.

Ход игры: Воспитатель показывает игрушку и называет заведомо

неправильное действие, которое якобы производит это животное. Дети

должны ответить, правильно это или нет, а потом перечислить те действия,

которые на самом деле может совершать данное животное. Например:

«Собака читает. Может собака читать?» Дети отвечают: «Нет». А что может

делать собака? Дети перечисляют. Затем называются другие животные.

 «Доскажи слово»

Цели: учить отчетливо произносить многосложные слова громко, развивать

слуховое внимание.

Ход игры: Воспитатель произносит фразу, но не договаривает слог в

последнем слове. Дети должны закончить это слово.

 Ра-ра-ра — начинается иг ….

 Ры-ры-ры — у мальчика ша...

 Ро-ро-ро — у нас новое вед...

 Ру-ру-ру — продолжаем мы иг..

 Ре-ре-ре — стоит дом на го...

 Ри-ри-ри — на ветках снеги...

 Ар-ар-ар — кипит наш само....

 Ры-ры-ры — детей много у го...

 «Так бывает или нет»

 Цели: учить замечать непоследовательность в суждениях, развивать

логическое мышление.

 Ход игры: Воспитатель объясняет правила игры:

Я буду рассказывать историю, в которой вы должны заметить то, чего

не бывает.

«Летом, когда ярко светило солнце, мы с ребятами вышли на прогулку.

Сделали из снега снеговика и стали кататься на санках». «Наступила весна.

Все птицы улетели в теплые края. Медведь залез в свою берлогу и решил

проспать всю весну...»

 «Какое время года?»

 Цели: учить соотносить описание природы в стихах или прозе с

определенным временем года; развивать слуховое внимание, быстроту

мышления.

 Ход игры: Дети сидят на скамейке. Воспитатель задает вопрос «Когда это

бывает?» и читает текст или загадку о разных временах года.

 «Где что можно делать?»

 Цели: активизация в речи глаголов, употребляющихся в определенной

ситуации.

 Ход игры: Воспитатель задает вопросы, дети отвечают на них.

 Что можно делать в лесу? (Гулять; собирать ягоды, грибы; охотится;

слушать пение птиц; отдыхать).

 Что можно делать на реке? Что делают в больнице?

 «Какая, какой, какое?»

Цели: учить подбирать определения, соответствующие данному примеру,

явлению; активизировать усвоенные ранее слова.

Ход игры: Воспитатель называет какое-нибудь слово, а играющие по очереди

называют как можно больше признаков, соответствующих данному

предмету. Белка — рыжая, шустрая, большая, маленькая, красивая.....

 Пальто — теплое, зимнее, новое, старое …..

 Мама — добрая, ласковая, нежная, любимая, дорогая …

 Дом — деревянный, каменный, новый, панельный …

 «Закончи предложение»

 Цели: учить дополнять предложения словом противоположного

значения, развивать внимание.

 Ход игры: Воспитатель начинает предложение, а дети его заканчивают,

только говорят слова с противоположным значением.

 Сахар сладкий. а перец - …. (горький).

 Летом листья зеленые, а осенью ….(желтые).

 Дорога широкая, а тропинка .... (узкая).

 «Узнай, чей лист»

Цели: учить узнавать растение по листу (назвать растение по листу и найти

его в природе), развивать внимание.

Ход игры: На прогулке собрать опавшие листья с деревьев, кустарников.

Показать детям, предложить узнать, с какого дерева и найти сходство с не

опавшими листьями.

 «Отгадайте, что за растение»

Цели: учить описывать предмет и узнать его по описанию, развивать память,

внимание.

Ход игры: Воспитатель предлагает одному ребенку описать растение или

загадать о нем загадку. Другие дети должны отгадать, что это за растение.

 «Кто же я?»

Цели: учить называть растение, развивать память, внимание.

Ход игры: Воспитатель быстро показывает на растение. Тот, кто первым

назовет растение и его форму (дерево, кустарник, травянистое растение),

получает фишку.

 «У кого кто»

 Цели: закрепить знания о животных, развивать внимание, память.

 Ход игры: Воспитатель называет животное, а дети называют детеныша в

единственном и множественном числе. Ребенок, который правильно назовет

детеныша, получает фишку.

 «Кто (что) летает?»

Цели: закрепить знания о животных, насекомых,

птицах, развивать внимание, память.

 Ход игры: Дети стоят в кругу. Выбранный ребенок называет какой-нибудь

предмет или животное, причем поднимает обе руки вверх и говорит:

«Летит».

Когда называется предмет, который летает, все дети поднимают обе руки

вверх и говорят «Летит», если нет, руки не поднимают. Если кто-то из детей

ошибается, он выходит из игры.

 «Что за насекомое?»

Цели: уточнять и расширять представления о жизни насекомых осенью,

учить описывать насекомых по характерным признакам, воспитывать

заботливое отношение ко всему живому, развивать внимание.

Ход игры: Дети делятся на 2 подгруппы. Одна подгруппа описывает

насекомое, а другая - должна угадать, кто это. Можно использовать загадки.

Затем свои вопросы задает другая подгруппа.

 «Прятки»

 Цели: учить находить дерево по описанию, закрепить умение использовать в

речи предлоги: за, около, перед, рядом, из-за, между, на; развивать слуховое

внимание.

Ход игры: По заданию воспитателя часть детей прячется за деревьями и

кустарниками. Ведущий по инструкции воспитателя ищет (найди, кто

прячется за высоким деревом, низким, толстым, тонким).

 «Кто больше назовет действий?»

 Цели: учить подбирать глаголы, обозначающие действия, развивать память,

внимание.

 Ход игры: Воспитатель задает вопросы, дети отвечают глаголами. За каждый

правильный ответ дети получают фишку.

Что можно делать с цветами? (рвать, нюхать, смотреть, поливать,

дарить, сажать)

Что делает дворник? (подметает,убирает, поливает, чистит дорожки от

снега)

 «Какое что бывает?»

Цели: учить классифицировать предметы по цвету, форме, качеству,

материалу, сравнивать, сопоставлять, подбирать как можно больше

наименований, подходящих под это определение; развивать внимание.

Ход игры: Расскажите, что бывает:

 зеленым — огурец, крокодил, листик, яблоко, платье, елка ….

 широким — река, дорога, лента, улица …

Выигрывает тот, кто больше назовет слов.

 «Что это за птица?»

 Цели: уточнять и расширять представления о жизни птиц осенью, учить

описывать птиц по характерным признакам; развивать память; воспитывать

заботливое отношение к птицам.

 Ход игры: Дети делятся на 2 подгруппы. Дети одной подгруппы описывают

птицу, а другой — должны угадать, что это за птица. Можно использовать

загадки. Затем свои вопросы задает другая подгруппа.

 «Загадай, мы отгадаем»

 Цели: закрепить знания о растениях сада и огорода; умение называть их

признаки, описывать и находить их по описанию, развивать внимание.

Ход игры: Дети описывают любое растение в следующем порядке6 форма,

окраска, вкус. Водящий по описанию должен узнать растение.

 «Бывает — не бывает» (с мячом)

Цели: развивать память, внимание, мышление, быстроту реакции.

Ход игры: Воспитатель произносит словосочетания и кидает мяч, а дети

должны быстро ответить.

 Снег зимой … (бывает) Мороз летом … (не бывает)

 Иней летом … (не бывает) капель летом … (не бывает)

 «Третий лишний» (растения)

Цели: закрепить знания детей о многообразии растений, развивать память,

быстроту реакции.

 Ход игры: Воспитатель называет по 3 растения (деревья и кустарники), одно

из которых «лишнее». Например, клен, липа, сирень. Дети должны

определить, какое из них «лишнее» и хлопнуть в ладоши.

(Клен, липа — деревья, сирень — кустарник)

 «Игра в загадки»

 Цели: расширять запас существительных в активном словаре.

 Ход игры: Дети сидят на скамейке. Воспитатель загадывает загадки.

Отгадавший ребенок выходит и сам загадывает загадку. За отгадывание

загадки он получает по одной фишке. Выигрывает тот, кто наберет больше

фишек.

 «Знаешь ли ты ...»

 Цели: обогащать словарный запас детей названиями животных, закрепить

знание моделей, развивать память, внимание.

Ход игры: Заранее нужно подготовить фишки. Воспитатель выкладывает в

первый ряд — изображения зверей, во второй — птиц, в третий — рыб, в

четвертый — насекомых. Играющие поочередно называют сначала зверей,

затем птиц и т. д. И выкладывают при правильном ответе фишку в ряд.

Выигрывает выложивший больше фишек.

 «Когда это бывает?»

Цели: закрепить знание детей о частях суток, развивать речь, память.

 Ход игры: Воспитатель раскладывает картинки, изображающие жизнь детей

в детском саду: утренняя гимнастика, завтрак, занятия и т. д. Дети выбирают

себе любую картинку, рассматривают ее. На слово «утро» все дети

поднимают картинку, связанную с утром, и объясняют свой выбор. Затем

день, вечер, ночь. За каждый правильный ответ дети получают фишку.

 «А что потом?»

Цели: закрепить знание детей о частях суток, о деятельности детей в разное

время суток; развивать речь, память.

Ход игры: Дети садятся полукругом. Воспитатель объясняет правила игры:

Помните, мы с вами говорили о том, что мы делаем в детском саду в

течении всего дня? А сейчас поиграем и узнаем, все ли вы запомнили.

Будем рассказывать по порядку о том. Что мы делаем в детском саду с

самого утра. Кто ошибется, сядет на последний стул, а все остальные

передвинутся.

Можно ввести игровой такой момент: воспитатель поет песенку «камешек у

меня. Кому дать? Кому дать? Тот и будет отвечать».

Воспитатель начинает: «Мы пришли в детский сад. Поиграли на участке. А

что было потом?» Передает камешек кому-либо из играющих. Тот отвечает:

«Делали гимнастику» - «А потом?» Передает камешек другому ребенку.

 Игра продолжается, пока дети не назовут последнее — уход домой.

Примечание. Использовать камешек или другой предмет целесообразно, так

как отвечает не тот, кому хочется, а тот, кому он достанется. Это заставляет

всех детей быть внимательными и готовыми отвечать.

 «Когда ты это делаешь?»

 Цель: закрепить культурно-гигиенические навыки и знание частей суток,

развивать внимание, память, речь.

Ход игры: Воспитатель называет одного ребенка. Потом изображает какое —

нибудь действие, например, моет руки, чистит зубы, чистит обувь,

причесывается и прочее, и спрашивает: «Когда ты это делаешь?» если

ребенок отвечает, что чистит зубы утром, дети поправляют: «Утром и

вечером». В роли ведущего может быть один из детей.

 «Выдели слово»

 Цели: учить детей отчетливо произносить многосложные слова

громко, развивать слуховое внимание.

 Ход игры: Воспитатель произносит слова и предлагает детям хлопать в

ладоши тогда, когда они услышат слова, в которых есть звук «з» (песня

комарика). (Зайка, мышка, кошка, замок, коза, машина, книга, звонок)

Воспитатель должен произносить слова медленно, после каждого слова

делать паузу, чтобы дети могли подумать.

 «Дерево, кустарник, цветок»

 Цели: закрепить знание растений, расширять кругозор детей, развивать речь,

память.

 Ход игры: Ведущий произносит слова «Дерево, кустарник, цветок ...» и

обходит детей. Останавливаясь, он указывает на ребенка и считает до трех,

ребенок должен быстро назвать то, на чем остановился ведущий. Если

ребенок не успел или неправильно назвал, он выбывает из игры. Игра

продолжается до тех пор, пока не останется один игрок.

 «Где что растет?»

 Цели: учить понимать происходящие в природе процессы; дать

представление о назначении растений; показать зависимость всего живого на

земле от состояния растительного покрова; развивать речь.

 Ход игры: Воспитатель называет разные растения и кустарники, а дети

выбирают только те, что растут у нас. Если растут дети хлопают в ладоши

или прыгают на одном месте (движение можно выбирать любое), если нет —

молчат.

 Яблоня, груша, малина, мимоза, ель, саксаул, облепиха, береза, вишня,

черешня, лимон, апельсин, липа, клен, баобаб, мандарин.

 Если дети справились успешно, можно деревья перечислять быстрее:

слива, осина, каштан, кофе. Рябина, платан. Дуб, кипарис. Алыча, тополь,

сосна.

 В конце игры подводится итог, кто больше всех знает деревьев.

 «Кто кем (чем) будет?»

Цель: развивать речевую активность, мышление.

Ход игры: Дети отвечают на вопрос взрослого: «Кем будет (или чем будет) … яйцо, цыпленок, мальчик, желудь, семечко, икринка, гусеница, мука, железо, кирпич, ткань и т. д.?». Если дети придумают несколько вариантов,

например, из яйца — цыпленок, утенок, птенчик, крокодильчик. То они

получают дополнительные фанты.

 Или воспитатель спрашивает: «Кем был раньше птенец (яйцом), хлеб

(мукой), машина (металлом).

 «Лето или осень»

 Цель: закрепить знание признаков осени, дифференциация их от признаков

лета; развивать память, речь; воспитание ловкости.

 Ход игры: Воспитатель и дети стоят в кругу. Воспитатель. Если листики

желтеют — это … (и бросает мяч одному из детей. Ребенок ловит мяч и

говорит, бросая его обратно воспитателю: «Осень»).

 Воспитатель. Если птицы улетают — это ….. И т. д.

«Будь внимательным»

 Цель: дифференциация зимней и летней одежды; развивать слуховое

внимание, речевой слух; увеличение словарного запаса.

 Внимательно послушайте стихи об одежде, чтобы потом перечислить все

названия, которые встретятся в этих стихах. Назовите сначала летнюю. А

затем зимнюю.

 «Брать — не брать»

 Цель: дифференциация лесных и садовых ягод; увеличение словарного

запаса по теме «Ягоды»; развивать слуховое внимание.

Ход игры: Дети стоят в кругу. Воспитатель объясняет, что будет произносить

название лесных и садовых ягод. Если дети услышат название лесной ягоды,

они должны присесть а если услышат название садовой, потянуться, подняв

руки вверх.

 Земляника, ежевика, крыжовник, клюква, красная смородина, клубника,

черная смородина, брусника, малина.

 «Что сажают в огороде?»

Цель: учить классифицировать предметы по определенным признакам (по

месту их произрастания, по их применению); развивать быстроту

мышления,

слуховое внимание.

Ход игры: Дети, вы знаете, что сажают в огороде? Давайте поиграем в такую

игру: я буду называть разные предметы, а вы внимательно слушайте. Если я

назову то, что сажают в огороде, вы ответите «Да», если же то, что в огороде

не растет, вы скажете «Нет». Кто ошибется, тот выходит из игры.

Морковь (да), огурец (да), слива (нет), свекла (да) и т. д.

 «Кто скорее соберет?»

 Цель: учить детей группировать овощи и фрукты; воспитывать быстроту

реакции на слова воспитателя, выдержку и дисциплинированность.

 Ход игры: Дети делятся на две бригады: «Садоводы» и «Огородники». На

земле лежат муляжи овощей и фруктов и две корзины. По команде

воспитателя бригады начинают собирать овощи и фрукты каждый в свою

корзину. Кто собрал первым, поднимает корзину вверх и считается

победителем.

 «Кому что нужно?»

Цель: упражнять в классификации предметов, умении называть вещи,

необходимые людям определенной профессии; развивать внимание.

Воспитатель: - Давайте вспомним, что нужно для работы людям разных

профессий. Я буду называть профессию, а вы скажете, что ему нужно для

работы.

Воспитатель называет профессию, дети говорят, что нужно для работы. А

затем во второй части игры воспитатель называет предмет, а дети говорят,

для какой профессии он может пригодится.

 «Не ошибись»

Цель: закрепить знания детей о разных видах спорта, развивать

находчивость, сообразительность, внимание; воспитывать желание

заниматься спортом.

Ход игры: Воспитатель раскладывает разрезанные картинки с изображением

различных видов спорта: футбол, хоккей, волейбол, гимнастика, гребля. В

серединке картинки спортсмен, нужно подобрать ему все необходимое для

игры.

 По этому принципу можно изготовить игру, в которой дети будут

подбирать орудия труда к различным профессиям. Например, строитель: ему

необходимы инструменты — лопата, мастерок, кисть малярная, ведро;

машины, которые облегчают труд строителя — подъемный кран, экскаватор,

самосвал и др. На картинках — люди тех профессий, с которыми

знакомят детей в течение года: повар, дворник, почтальон, продавец, врач,

учитель, тракторист, слесарь и др. К ним подбирают изображения предметов

их труда. Правильность выполнения контролируется самой картинкой: из

маленьких картинок должна получится большая, целая.

 «Отгадай — ка!»

 Цель: учить описывать предмет, не глядя на него, выделять в нем

существенные признаки, по описанию узнавать предмет; развивать память,

речь.

 Ход игры: По сигналу воспитателя, ребенок, получивший фишку, встает и

делает по памяти описание любого предмета, а затем передает фишку тому,

кто будет отгадывать. Отгадав, ребенок описывает свой предмет, передает

фишку следующему и т. д.

 «Закончи предложение»

 Цель: учить дополнять предложения словом противоположного значения;

развивать память, речь.

 Ход игры: Воспитатель начинает предложение, а дети его заканчивают,

только говорят противоположные по смыслу слова.

 Сахар сладкий, а перец - …. (горький)

 Летом листья зеленые, а осенью - ….. (желтые)

 Дорога широкая, а тропинка - …. (узкая)

 Лед тонкий, а ствол - … (толстый)

 «Где что лежит?»

Цель: учить выделять из группы слов, из речевого потока слова с данным

звуком; закрепить правильное произношение определенных звуков в

словах; развивать внимание.

 Ход игры: Воспитатель называет предмет и предлагает детям ответить, куда

его можно положить. Например:

 - «Мама принесла хлеб и положила его в … (хлебницу).

- Маша насыпала сахар … Куда? (В сахарницу)

-  Вова вымыл руки и положил мыло ...Куда? (В мыльницу)

 «Догони свою тень»

Цель: познакомить с понятием света и тени; развивать речь.

Ход игры: Воспитатель: Кто отгадает загадку?

Я иду — она идет,

Я стою — она стоит,

Побегу — она бежит. Тень

В солнечный день, если вы встанете лицом, спиной или боком к солнышку,

то на земле появится темное пятно, это ваше отражение, оно называется

тенью. Солнце посылает на землю свои лучи, они распространяются во все

стороны. Стоя на свету, вы закрываете путь солнечным лучам, они освещают

вас, но на землю падает ваша тень. Где еще есть тень? На что похожа?

Догони тень. Потанцуй с тенью.

 «Закончи предложение»

 Цель: учить дополнять предложения словом противоположного значения;

развивать память, речь.

 Ход игры: Воспитатель начинает предложение, а дети его заканчивают,

только говорят противоположные по смыслу слова.

 Сахар сладкий, а перец - …. (горький)

 Летом листья зеленые, а осенью - ….. (желтые)

 Дорога широкая, а тропинка - …. (узкая)

 Лед тонкий, а ствол - … (толстый)

 «У кого какой цвет?»

 Цель: учить детей узнавать цвета, закрепить умение определять предметы по

цвету, развивать речь, внимание.

 Ход игры: Воспитатель показывает, например, зеленый квадрат бумаги. Дети называют не цвет, а предмет того же цвета: трава, свитер, шляпа и т. д.

 «Какой предмет»

 Цель: учить классифицировать предметы по определенному признаку

(величина, цвет, форма), закрепить знания детей о величине предметов;

развивать быстроту мышления.

 Ход игры: Дети садятся в кружок. Воспитатель говорит:

Дети, предметы, которые нас окружают, бывают разной величины:

большие, маленькие, длинные, короткие, низкие, высокие, широкие,

узкие. Мы с вами на занятиях и на прогулках видели много разных по

величине предметов. Сейчас я буду называть одно слово, а вы будете

перечислять, какие предметы можно назвать одним словом.

В руках у воспитателя камешек. Он дает его тому ребенку, который должен

отвечать:

- Длинный, - говорит воспитатель и передает камешек соседу.

- Платье, веревка, день, шуба, - вспоминают дети.

-  Широкий, - предлагает воспитатель следующее слово.

Дети называют: дорога, улица, речка, лента и др.

 Так же проводится игра и с целью совершенствования умения детей

классифицировать предметы по цвету, форме.

 Воспитатель говорит:

-  Красный.

Дети по очереди отвечают: ягода, шар, флажок, звездочка, машина и др.

 - Круглый (мяч, солнце, яблоко, колесо и др.)

 «Что умеют делать звери?»

Цель: учить создавать самые разнообразные словесные сочетания; расширять

в сознании смысловое содержание слова; развивать память.

Ход игры: Дети превращаются в «зверей». Каждый должен рассказать, что он

умеет делать, чем питается, как двигается. Рассказавший правильно получает

картинку с изображением животного.

- Я рыжая белка. Прыгаю с ветки на ветку. На зиму делаю припасы:

орехи собираю, грибы сушу.

- Я собака, кошка, медведь, рыба и т. д.

 «Придумай другое слово»

Цель: расширять словарный запас; развивать внимание.

 Ход игры: Воспитатель говорит «Придумайте из одного слова другое,

похожее. Можно сказать: бутылка из-под молока, а можно сказать молочная

бутылка». Кисель из клюквы (клюквенный кисель); суп из овощей (овощной

суп); пюре из картофеля (картофельное пюре).

 «Подбери похожие слова»

Цель: учить детей отчетливо произносить многосложные слова громко;

развивать память внимание.

Ход игры: Воспитатель произносит слова близкие по звучанию: ложка —

кошка, ушки — пушки. Затем он произносит одно слово и предлагает детям

самим подобрать к нему другие, близкие по звучанию: ложка (кошка, ножка,

окошко), пушка (мушка, сушка, кукушка), зайчик (мальчик, пальчик) и т. д.

 «Кто больше вспомнит?»

Цель: обогащать словарь детей глаголами, обозначающими действия

предметов; развивать память, речь.

Ход игры: Карлсон просит посмотреть на картинки и рассказать, что они

делают, что еще умеют делать.

 Метель — метет, вьюжит, пуржит.

 Дождь — льет, моросит, накрапывает, капает, начинается, хлещет, …

 Ворона— летает, каркает, сидит, ест, присаживается, пьет, вьет, т. д.

 «О чем еще так говорят?»

Цель: закрепить и уточнить значение многозначных слов; воспитывать

чуткое отношение к сочетаемости слов по смыслу, развивать речь.

Ход игры: Подскажите Карлсону, о чем еще можно так сказать:

 Идет дождь: идет — снег, зима, мальчик, собака, дым.

 Играет — девочка, радио, …

 Горький — перец, лекарство, .. и т. д.

 «Придумай сам»

Цель: учить видеть в различных предметах возможные заместители других

предметов, годных для той или иной игры; формировать умение

использовать один и тот же предмет в качестве заместителя других

предметов и наоборот; развивать речь, воображение.

Ход игры: Воспитатель предлагает выбрать каждому ребенку по одному

предмету (кубик, шишка, листик, камешек, полоска бумаги, крышечка) и

пофантазировать: «Как можно поиграть этими предметами?» Каждый

ребенок называет предмет, на что похож и как можно с ним играть.

 «Кто что слышит?»

Цель: учить детей обозначать и называть словом звуки (звенит, шуршит,

играет, трещит и др.); воспитывать слуховое внимание; развивать

сообразительность, выдержку.

Ход игры: На столе у воспитателя стоят различные предметы, при действии

которыми издается звук: звенит колокольчик; шуршит книга, которую

листают; играет дудочка, звучит пианино, гусли и др., т. е. Все, что есть

звучащее в группе, можно использовать в игре.

 За ширму приглашается один ребенок, который там играет, например, на

дудочке. Дети, услышав звук, отгадывают, а тот, кто играл, выходит из-за

ширмы с дудочкой в руках. Ребята убеждаются, что они не ошиблись. С

другим инструментом будет играть другой ребенок, выбранный первым

участником игры. Он, например, листает книгу. Дети отгадывают. Если

затрудняются сразу ответить, воспитатель просит повторить действие, а всех

играющих слушать внимательнее. «Книгу листает, листики шуршат» -

догадываются дети. Из-за ширмы выходит играющий и показывает, как он

действовал.

 Такую игру можно проводить и на прогулке. Воспитатель обращает

внимание ребят на звуки: трактор работает, птицы поют, автомобиль

сигналит, листья шелестят и др.



Предварительный просмотр:

Картотека игр

по социально-

коммуникативному развитию детей

  Подготовила:

Воспитатель

  Казакова Т.Н.

« Назови себя»

Цель: Формировать умение представлять себя коллективу сверстников.

 Ребенку предлагают представить себя, назвав свое имя так, как ему больше

нравится, как бы он хотел, чтобы его называли в группе.

«Назови ласково».

Цель: воспитывать доброжелательное отношение детей друг к другу.

 Ребенку предлагают бросить мяч или передать игрушку любимому

сверстнику (по желанию) ласково называя его по имени.

«Волшебный стул».

Цель: воспитывать умение быть ласковым, активизировать в речи детей

нежные, ласковые слова.

 Один ребенок садится в центр на «волшебный стул», а остальные говорят о

нем добрые, ласковые слова.

«Волшебная палочка».

Цель: продолжать воспитывать умение быть ласковыми.

Дети встают в круг. Один ребенок передает палочку рядом стоящему и

ласково его называет.

«Замри».

Цель: развивать умение слушать, развивать организованность.

 Смысл игры в простой команде воспитателя «Замри», которая может

раздаться в моменты деятельности детей, в самых разных ситуациях.

 «Ручеёк»

Цель: развивать умение действовать совместно и учить доверять и помогать

тем, с кем общаещься.

Перед игрой воспитатель беседует с детьми о дружбе и взаимопомощи, о

том как можно преодолеть любые препятствия.Дети встают друг за другом и

держаться за плечи впереди стоящего. В таком положении преодолевают

любые препятствия.

Обогнуть озеро, пролезть под стол и т.д.

«Волшебная палочка».

Цель: формирование представлений о возможностях своих и сверстников.

 Один называет сказку, другой ее персонажей и т.д.

 «Магазин вежливых слов»

Цель: развивать доброжелательность, умение налаживать контакт со

сверстниками.

 Воспитатель: у меня в магазине на полке лежат вежливые слова:

приветствия (здравствуйте, доброе утро, добрый день и т.д.) ; ласковые

обращения (дорогая мамочка, милая мамочка и т.д.).

Я буду предлагать вам различные ситуации, а вы покупаете у меня нужные

слова.

Ситуация. Мама принесла из магазина яблоки. Тебе очень хочется, но мама

сказала, что нужно дождаться обеда.

 Как ты ее попросишь, чтобы она все таки дала тебе яблоко ?

«Кузовок».

Цель: продолжать закреплять вежливые слова.

Дети садятся вокруг стола, на котором стоит корзина. Воспитатель,

обращается к ребенку: «Вот тебе кузовок, клади в него вежливое слово».

 «Вот какая бабушка»

Цель: развивать уважение к старшим, закреплять ласковые слова.

 Каждый ребенок по очереди рассказывает, как зовут бабушку, как ласково

ее можно назвать.

 «Чудесный мешочек»

Цель: расширение объема словаря развитие тактильного восприятия и

представлений о признаках предметов.

Дети поочередно узнают на ощупь предмет, называют его и достают из

мешочка.

«Добрые слова».

Цель: развивать умение употреблять в речи добрые слова.

Дети подбирают добрые слова. Показать детям картинку, где дети

трудятся. Как можно назвать детей, которые трудятся? (Трудолюбивые,

активные, добрые, благородные и т.д.)

 «Коврик примирения».

Цель: развивать коммуникативные навыки и умение разрешать конфликты.  Придя с прогулки, воспитатель сообщает детям, что два мальчика

поссорились из – за игрушки. Приглашает присесть друг против друга

на «коврик примирения» выяснить причину раздора и найти путь мирного

решения проблемы. Обсудить, как поделить игрушку.

 «Как быть, что делать?»

Цель: пробудить инициативу, самостоятельность, сообразительность,

отзывчивость детей, готовность искать правильное решение.

Создать ситуацию: отсутствуют краски отдельных цветов, не хватает

пластилина для лепки. Дети самостоятельно ищут решения.

 «Посылка»

Цель: расширение объема словаря, развитие связной речи.  

Ребенок получает посылку от Деда Мороза и начинает описывать свой

подарок, не называя и не показывая его. Предмет предъявлен после того,

как будет отгадан детьми.

«Вот какой Дед Мороз»

 Цель: развивать уважение, закреплять ласковые слова.

Ребенок рассказывает, какие подарки приносил дед Мороз , как он его

благодарил, как можно его ласково назвать.

 «Без маски»

Цель: развивать умение делиться своими чувствами, переживаниями, строить

не законченные предложения.

Воспитатель говорит начало предложения, дети должны закончить.

Чего мне по- настоящему хочется, так это ………….

Особенно мне нравится, когда…………………………

Однажды меня очень напугало то, что ………………..

«День ночь»

Цель: развивать умение сотрудничать, достигать желаемого результата.

После слов «День наступает- все оживает» Участники игры хаотично

двигаются, прыгают. Когда воспитатель произносит: «Ночь наступает- все

замирает», дети замирают в причудливых позах.

«Слушать за окном, за дверью»

Цель: развивать слуховое внимание.

По заданию воспитателя все дети сосредотачивают свое внимание на звуках

и шорохах коридора. Затем по очереди перечисляют и объясняют что они

услышали.

 «Кто лучше похвалит»

Цель: уметь назвать признаки животных по образцу взрослого, развивать

внимание, умение описывать.

Воспитатель берет себе медведя ,а ребенку дает зайчика.

И начинает: «У меня медведь.» Ребенок: «А у меня заяц.» и т.д.

«Про кого я говорю»

Цель: развивать наблюдательность, умение ориентироваться на основные

признаки описываемого объекта.

Воспитатель описывает сидящего перед ним ребенка, называя его детали

одежды и внешнего вида. Например: «Это девочка, на ней юбка и кофточка,

волосы у нее светлые, бант красный. Она любит играть с куклой Таней.»

 «Вот какой папа»

Цель: развивать уважение к папе, закреплять ласковые слова.

Ребенок рассказывает, как зовут папу, как он с ним играет, как он его

ласково называет.

 «Опиши друга»

Цель: развивать внимательность и умение описывать то, что видел.

Дети встают спиной друг к другу и по очереди описывают прическу, одежду,

лицо своего партнера. Потом описание сравнивается с оригиналом и делается

вывод о том, насколько ребенок был точен.

 «Вот какая мама»

Цель: развивать любовь к маме, закреплять ласковые слова.

Каждый ребенок по очереди рассказывает, как зовут его маму, как она

заботится о нем, как ее можно ласково назвать.

«Что изменилось?»

Цель: внимательности и наблюдательности, необходимых для эффективного

общения.

Водящий выходит из группы. За время его отсутствия в группе производится

несколько изменений (в прическе детей, в одежде, можно пересесть на

другое место) но не больше двух – трех изменений.

 «Подарок на всех»

Цель: развивать чувство коллектива, умение дружить , делать правильный

выбор сотрудничать со сверстниками.

Детям дается задание: «Если бы ты был волшебником и мог творить чудеса,

то что бы ты подарил сейчас всем нам вместе?».

«Почемучка»

Цель: развивать умение дружить, быть вежливым.

Например, если девочку обидеть, она заплачет.

Если вы нечаянно толкнули, то…………...

Вам подарили игрушку, то……………

«Обыграй превращение»

Цель: воспитывать доверие друг к другу, чувство ответственности за другого.

Воспитатель по кругу передает предмет (мяч, кубик), называя их условными

именами. Дети действуют с ними так, как если бы это были названные

взрослым объекты Например, по кругу передают мячик. Ведущий называет

его «Яблоко»- дети «моют», «едят», «нюхают» и т.д.

 «Ожившие игрушки»

Цель: формировать у детей культуру общения.

Воспитатель. Вам, наверное, рассказывали или читали сказки о том, как

оживают ночью игрушки. Закройте пожалуйста глаза и представьте свою

самую любимую игрушку, вообразите, что она, проснувшись, делает ночью.

Представили? Тогда предлагаю вам исполнить роль любимой игрушки. А мы

попробуем отгадать, какую игрушку ты изображал.

«Съедобное – несъедобное»

Цель: развитие слухового внимания, развитие умения выделять

существенные признаки предмета (съедобность, одушевленность).

Ведущий произносит слово и кидает одному из детей мяч и называет

предмет. Если съедобный, игрок ловит мяч, а если несъедобное, уклоняется

от мяча.

«Волшебная палочка»

Цель: формирование представлений о возможностях своих и сверстников,

закрепить признаки весны.

Дети передают палочку и называют признаки весны.

«Давайте поздороваемся»

Цель: создавать в группе психологически непринужденную обстановку.

Воспитатель и дети говорят о разных способах приветствия, реально

существующих и шуточных. Детям предлагается поздороваться плечом,

спиной, рукой, носом, щекой и придумать свой собственный способ

приветствия.

 «Что может произойти?»

Цель: развивать воображение, закреплять умение заканчивать предложение,

умение слушать друг друга.

Что может произойти, если……….

«Оживут все сказочные герои».

 «Дождь будет идти, не переставая».



Предварительный просмотр:

Картотека игр

по художественно-

эстетическому развитию детей

 

Подготовила:

    Воспитатель

Казакова Т.Н.

«Угадай и расскажи»

Цель: Закрепить знания детей о народной игрушке, как об одной из форм

народного декоративно-прикладного искусства; узнавать игрушку по

изображению, уметь объяснить свой выбор, выделять элементы росписи, её

колорит и композицию узора на изделии. Развивать эстетический вкус.

«Городецкие узоры»

Цель: Закреплять умение детей составлять Городецкие узоры, узнавать

элементы росписи, запомнить порядок выполнения узора, подбирать

самостоятельно цвет и оттенок для него, развивать воображение, умение

использовать полученные знания для составления композиции.

«Распиши платок для мамы»

Цель: Закрепить знания детей об искусстве русской шали. Развивать у детей

эстетический вкус, учить составлять простейшие узоры из различных

декоративных элементов (цветов, листьев, бутонов, веточек и т.д.), умение

подбирать цветовую гамму узора.

«Художественные промыслы»

Цель: Закрепить знания детей о народных художественных промыслах;

находить нужный промысел среди других и обосновать свой выбор.

«Собери гжельскую розу»

Цель: Закреплять умение детей составлять гжельскую розу способом

аппликации по мотивам гжельской росписи, поддерживать интерес е

гжельскому промыслу.

«Собери матрёшку»

Цель: Закреплять знания детей о народной игрушке – матрёшке; умение

собирать матрёшку из частей по способу мозаики. Выделять элементы

украшения. Воспитывать уважение и любовь к народному творчеству.

«Дорисуй узор»

Цель: игра направлена на развитие внимания и памяти детей, развитие

чувства симметрии с последующим разрисовыванием.

Ход игры: на листе бумаги нарисовано начало узору. Детям нужно продлить

узор дальше и раскрасить.

 «Найди друзей среди красок »

 Цель: обнаружить уровень знаний детей в выборе краски, которая отвечает

цвету предмета; выполнить рисунок в цвете

Ход игры: на листах бумаги нарисованы силуэты предметов. Воспитатель

дает задание найти среди предметов « друзей » желтой, зеленой, синей,

красной красок. Дети находят предметы, которые отвечают определенному

цвету, раскрашивают их.

«Составь натюрморт»

Цель: совершенствовать композиционные навыки, умение создавать

композицию на определенную тему ( натюрморт ), выделять главное,

устанавливать связь, располагая изображение в пространстве.

 Ход игры: в конверте находятся изображения разных овощей, фруктов, а

также разных ваз, тарелок, блюд, корзинок. Детям нужно выбрать предметы

и создать свой натюрморт.

«Закончи картинку»

Цель: обнаружить уровень формирования восприятия и определения

предмета за его частями, уметь его дорисовать; развивать фантазию,

воображение.

Ход игры:на картинках частично нарисованы предметы (зайка, елка.). Нужно

узнать предмет, дорисовывать части, которых не хватает, и раскрасить.

«Подготовим стол к празднику»

 Цель: развивать умение подбирать оттенки к основным

цветам, составлять красивую цветовую гамму.

Ход игры: перед детьми лежат разного цвет (красного, желтого, синего,

зелёного) вырезанные бумажные скатерти и по 4 - 5 оттенков предметов

бумажной посуды каждого цвета. Задание заключается в том, чтобы

подобрать к основному цвету его оттенки. Предметы посуды подбирать так,

чтобы цвет гармонировал со скатертью.

Настольная игра «Домино»

Цель: Закрепить знания детей о декоративно-прикладном искусстве –

игрушке; умение находить нужную игрушку и обосновать свой выбор.

Закрепить знание об изготовлении народной игрушки и особенности каждой.

Воспитывать любовь к прекрасному.

«Распиши платок для мамы»

Цель: Закрепить знания детей об искусстве русской шали. Развивать у детей

эстетический вкус, учить составлять простейшие узоры из различных

декоративных элементов (цветов, листьев, бутонов, веточек и т.д.), умение

подбирать цветовую гамму узора.

«Художественные промыслы»

Цель: Закрепить знания детей о народных художественных промыслах;

находить нужный промысел среди других и обосновать свой выбор.

«Собери гжельскую розу»

Цель: Закреплять умение детей составлять гжельскую розу способом

аппликации по мотивам гжельской росписи, поддерживать интерес е

гжельскому промыслу.

«Собери матрёшку»

Цель: Закреплять знания детей о народной игрушке – матрёшке; умение

собирать матрёшку из частей по способу мозаики. Выделять элементы

украшения. Воспитывать уважение и любовь к народному творчеству.

«Дорисуй узор»

 Цель: игра направлена на развитие внимания и памяти детей, развитие

чувства симметрии с последующим разрисовыванием.

Ход игры: на листе бумаги нарисовано начало узору. Детям нужно продлить

узор дальше и раскрасить.

«Найди среди красок друзей»

 Цель: обнаружить уровень знаний детей в выборе краски, которая отвечает

цвету предмета; выполнить рисунок в цвете

Ход игры: на листах бумаги нарисованы силуэты предметов. Воспитатель

дает задание найти среди предметов «друзей» желтой, зеленой, синей,

красной красок. Дети находят предметы, которые отвечают определенному

цвету, раскрашивают их.

«Составь натюрморт»

 Цель: совершенствовать композиционные навыки, умение создавать

композицию на определенную тему ( натюрморт ), выделять главное,

устанавливать связь, располагая изображение в пространстве.

 Ход игры: в конверте находятся изображения разных овощей, фруктов, а

также разных ваз, тарелок, блюд, корзинок. Детям нужно выбрать предметы

и создать свой натюрморт.



Предварительный просмотр:

Картотека театрализованных сказок

Выполнила:

          Воспитатель

    Казакова Т.Н.

        

«Кошкин дом»

Действующие лица:

Ведущий. Кошка. Котята – 2 человека. Петух, курица. Козел и коза.

Две свиньи. Кот Василий. Пожарные.

Ведущая:

Тили-бом, тили-бом,

На дворе высокий дом.

Тили-бом, тили-бом,

Ставенки резные в нем.

Кот Василий:

Против дома у ворот

Жил в сторожке старый кот,

Век я в дворниках служил,

Дом хозяйский сторожил,

Подметал дорожки

Перед домом кошки.

Ведущая:

Вот пришли к богатой кошке

Два племянника-сиротки.

Постучались под окном

Чтобы их впустили в дом.

Котята:

Тетя, тетя, Кошка,

Выгляни в окошко.

Есть хотят котята,

Ты живешь богато.

Отогрей нас, Кошка,

Покорми немножко.

Кот Василий:

Пошли вы, попрошайки,

Небось, хотите сливок?

Вот я вас за загривок!

Ведущая:

К Кошке гости пришли,

Дорогие пришли.

Кошка и Кот:

Мы не зря кисель варили,

Пироги пекли.

Гости:

Сейчас пришли мы впятером

Взглянуть на ваш чудесный дом.

Кошка:

Мой дом для вас всегда открыт!

Здесь у меня столовая…

Вся мебель в ней дубовая!

Вот это стул.

На нем сидят.

Вот это стол.

За ним едят.

Коза:

Вот это стол. На нем сидят!

Козел:

Вот это стул его едят!

Свинья:

А посади свинью за стол –

Я ноги положу на стол!

Кошка:

Вы перепутали, друзья,

Совсем не так сказала я!

Вот это стул. На нем сидят!

Вот это стол. За ним едят!

Ведущая:

В гостях не стоит обижаться!

А нужно только… Развлекаться!!!

(Встают в хоровод)

Козел:

Почетная хозяйка! Ты спой нам и сыграй-ка!

Курица:

Пускай с тобой споет петух!

Ведь у него отменный слух!!!

(Дуэт кошки и петуха)

Все:

Бесподобно! Браво! Браво!

Кошка:

Что бы вам еще сыграть?

Свинья:

А давайте танцевать!

(Танец гостей)

Гости:

Мы сегодня все устали,

Дружно, весело плясали,

Расставаться нам пора.

Кошки и Кот:

До свиданья, господа!

Ведущая:

Хозяйка и Василий,

Усатый старый Кот,

Не скоро проводили

Соседей до ворот.

Словечко за словечком –

И снова разговор,

А дома перед печкой

Огонь прожег ковер.

Взобрался на полено…

Вскарабкался на стул…

Пополз по занавескам…

И потолок лизнул!!!

Вернулся Кот Василий

И Кошка вслед за ним –

И вдруг заголосили:

Кот и кошка

Пожар !  Горим !  Горим !

(Танец огня)

Ведущая:

Тили-бом, тили-бом,

Загорелся Кошкин дом.

Разбегайтесь, кто куда

Пожарные спешат сюда.

Пожарные:

Мы – отважные ребята,

И не любим мы огня.

Раз! Два! Раз! Два!

Все потушим мы всегда.

(тушат).

Ведущая:

Вот и рухнул Кошкин дом,

Погорел со всем добром.

Кошка:

Где теперь я буду жить?

Кот:

Что я буду сторожить?

Оба:

Что нам делать, как же быть?

Ведущая:

Надо помощи просить.

Кошка:

Что же, Васенька, пойдем,

Постучимся в первый дом.

Ведущая:

В первом доме Петушки,

Петушки – озорники,

С курочками пляшут,

Платочками все машут.

(Танец: «Курочки и петушка»)

Кошка и Кот:

Эй, хозяюшка, пусти,

Мы измучились в пути.

Курица:

Ко-ко-ко, ко-ко-ко,

Не впущу я никого.

Петух:

Не вступай со мной ты в споры,

У меня большие шпоры.

Кошка:

Что же, Васенька, пойдем,

Постучимся в другой дом.

Ведущая:

Здесь Козел и Коза

Растопырили глаза.

Рожками бодаются,

Да, мекая, ругаются.

(Танец: Коза и Козел)

Кошка и Кот:

Эй, хозяюшка, впусти,

Мы измучились в пути.

Козел:

Мне Коза сейчас сказала,

Что у нас тут места мало.

Коза:

Постучитесь вы к Свинье,

Место есть в ее жилье.

Кошка:

Что же, Васенька, пойдем,

Постучимся в третий дом.

Ведущая:

В третьем доме поросята

Развеселые ребята.

(Песня поросят)

Я - свинья, и ты - свинья,
Все мы, братцы, свиньи.
Нынче дали нам, друзья,
Целый чан ботвиньи.
Мы по лавочкам сидим,
Из лоханочек едим.
Ай-люли,
Ай-люли,
Из лоханочек едим.
Ешьте, чавкайте дружней,
Братцы-поросятки!
Мы похожи на свиней,
Хоть ещё ребятки.
Наши хвостики крючком,
Наши рыльца пятачком.
Ай-люли,
Ай-люли,
Наши рыльца пятачком.

Кошка и Кот:

Эй, хозяюшка, впусти,

Мы измучились в пути.

Все свинки:

Нам самим простора мало

Повернуться негде стало.

Кошка:

Что же, Васенька, пойдем,

Постучим к котятам в дом.

Ведущая:

У котят убогий дом,

Ни печки нет, ни крыши.

Котята:

Кто там стучится у ворот?

Кот:

Я – кошкин дворник, старый кот!

Прошу у вас ночлега!

Укройте нас от снега!

Котенок:

Ах, кот Василий, это ты?

С тобою тетя кошка?

А мы весь день до темноты

Стучались к вам в окошко!

Котенок:

Ты не открыл для нас вчера калитки,

Старый дворник!

Кот:

Какой я дворник без двора?

Я нынче – беспризорник…

Кошка:

Простите, если я была пред вами виновата…

Кот:

Теперь наш дом сгорел до тла!

Пустите нас, котята!

Котенок:

Да ведь у нас убогий дом:

Ни печки нет, ни крыши!

Почти под небом мы живем,

А пол прогрызли мыши!

Кот:

А мы, ребята, вчетвером,

Авось, починим старый дом!

Кот:

Ряд за рядом бревна

Мы положим ровно,

Ну, готово, а теперь

Ставим лесенку и дверь.

Котята:

Завтра будет новоселье,

На всю улицу веселье.

Все:

Тили-тили-тили-бом,

Приходите в новый дом!

(Песня про дружбу)

«Рукавичка»  с детьми старшей группы.

Цель: вызвать у детей эмоциональный отклик, радостное настроение, желание активно участвовать в инсценировке.

Задачи:

1. Закрепить знание детей о русских народных сказках.

2. Упражнять детей в умении узнавать сказку, называть ее главных героев, восстанавливать сюжет сказки.

3. Развивать произвольную память, образное мышление, воображение.

4. Совершенствовать диалогическую речь.

5. Упражнять детей в использовании средств выразительности при инсценировке сказки.

Действующие лица:

Бабушка-  загадушка (воспитатель)

Мышка                                                                                                               Лягушка

Зайчик

Лисичка

Волк

Медведь

Собака                                                                                                                         Дед Трофим

Ведущий  учитель - дефектолог

Оборудование:

- костюм бабушки-загадушки, дедушки Трофима, мышки, лягушки, зайца, лисы, волка, медведя, собаки.

- музыка В.Дашкевича из песни "Приходите в гости к нам"

- декорации: домик деревянный, деревья, рукавичка.

- угощение для детей (конфеты, печенье)

Предварительная работа:

- чтение русской народной сказки "Рукавичка"

-подготовка с детьми инсценировки сказки "Рукавичка"

Ход праздника:

Дети заходят в музыкальный зал, их встречает бабушка-загадушка.

Бабушка-загадушка:

Здравствуйте ребята, я - бабушка-загадушка.

Я очень рада, что вы пришли ко мне в гости.

Сегодня мы с вами будем играть в сказку.

Случаются в лесах

Занятные чудеса!

Эта сказка-невеличка -

Про зверей и рукавичку.

Ведущий  учитель – дефектолог:

Как-то раз в лесу густом

Вырос домик под … (кустом).

Рада мышка-поскребушка

И зелёная … (лягушка).

Рад и побегайчик,

Длинноухий … (зайчик).

Ничего, что ростом мал

Меховой домишко, -

Зайчик, волк туда попал,

И лиса, и … (мишка).

Всем хватило места в нём.

Вот какой чудесный … (дом).

Дзинь-ля-ля – поёт синичка!

Это сказка  "Рукавичка".

Бабушка-загадушка  (говорит загадочно):

Ой, смотрите под березкой

Рукавичку вижу я.

Кто потерял ее друзья?

Кому же нам ее отдать?

Давайте тихо посидим,

На рукавичку поглядим...

Смотрите, мышка побежала,

Уж не она ли потеряла?

(Под музыку выбегает мышка, обегает круг).

Мышка: Ах, какая рукавичка!

                      Мягкая большая

                      И совсем пустая.

                      Буду в рукавичке жить,

                      Песни петь и не тужить.

                      (Заходит за рукавичку)

                      Под музыку скачет лягушка

Лягушка:  Ква-ква-ква, ква-ква-ква!

                       Квартирка хороша!

                       Мягкая, большая,

                       Жаль что не пустая.

                       Мышка, пустишь в дом?

                       Веселее жить вдвоем!

                       (Заходит за рукавичку)

                       Под музыку скачет заяц.

Заяц: Вот так чудо – рукавичка!

             Мягкая, большая,

             Мне нужна такая!

             В дом пустите поскорей,

             Что стоять тут у дверей!

             (Заходит за рукавичку)

              Под музыку бежит лиса

Лиса: Лисичку – сестричку

               Пустите в рукавичку!

Мышка, лягушка, заяц (вместе):

Заходи к нам в рукавицу,

Мы готовы потесниться.

(Заходит за рукавичку)

Под музыку бежит волк.

Волк: Заболел  я - кашель и бронхит,

           Потерял я аппетит! Апчхи!

Звери: Заходи скорее,

            Полечим  как умеем!

Медведь: Мерзнет Мишка косолапый,

                 Мерзнет нос и мерзнут лапы.

                  Нету у него берлоги!

                  Что тут, посреди дороги?

                   Рукавичка подойдет!

                   Кто, скажите, в ней живет?                                                                  Мышка: Я вот мышка-норушка.

Лягушка: Я лягушка- квакушка.                                                                                     Зайчик: Я, зайчик-побегайчик.                                                                       Лисичка: Я, пушистая  лисичка- сестричка!                                                           Волк: Я, волчок - серенький бочок!                                                        

Медведь: Что-то вас тут многовато,

                  Я залезу к вам, ребята?

Входит дед Трофим. В руке держит одну рукавицу, ищет вторую.

Дед Трофим: Я лесник - дед Трофим.

                       Зимой морозной по лесу ходил,

                        Рукавичку где-то здесь я обронил.

                        Не найти ее мне.

Собака:   Гав-гав-гав! Вот она!

                Далеко она видна!

Дед Трофим: (Оборачивается и видит рукавичку)

                       Ой, смотрите, рукавичка то моя,

                        А зверей в ней сколько - целая семья!

Собака: Гав-гав-гав! Гав-гав-гав! (включить музыку)  (Звери разбегаются)

Дед Трофим: Да постойте вы, постойте, не спешите,

                               В рукавичке, поживите!

                               Испугались, разбежались кто куда,

                               Не найти теперь в лесу их никогда.

                               Дед Трофим  берет рукавичку и уходит

Бабушка-загадушка:                                                                                                   Звери очень испугались,

В рассыпную разбежались,

Схоронились кто куда,

И лишились навсегда

Рукавички новой

Теплой и пуховой!                                                                                      Ведущий  учитель – дефектолог:      

Ребята, скоро зима, а наши звери остались без жилища, давайте мы для них построим дом.                                                                                          Проводится  логоритмическое  упражнение:                                                     Тук-ток, тук-ток,

Застучал молоток,

Будем строить новый дом

С высоким крыльцом!

С окнами большими,

Ставнями резными.

Тук-ток, тук-ток,

Замолчал молоток.

Вот готов новый дом,

Будут жить зверята в нем!

Танец  «Дружба зверей»

Пришло время расставаться,

И с героями прощаться.

Но не будем унывать,

Сказку будем в гости звать.

Сказки вы не забывайте,

С интересом их читайте.

 В гости жду я вас, друзья,

Буду рада вам всегда!    

                                                                   

 Бабушка-загадушка:                                    

Пришло время расставаться

И с героями прощаться,

Но не будем унывать,

Сказку будем в гости ждать.

Все артистами сегодня побывали,

Сказку «Рукавичку» показали,

Все старались, были молодцы,

Похлопаем друг другу от души.

А вот вам от меня угощенье. На этом наша сказка закончилась, спасибо вам, ребята. До свиданья, гости дорогие.

«Пчелки добрые подружки»  в старшей группе

Цель: Закреплять умение детей использовать различные средства выразительности для передачи образов героев сказки. Закреплять умение бесконфликтно общаться в ходе подготовки к драматизации сказки. Совершенствовать исполнительское мастерство, выразительность в передаче образов героев сказки, уточнять характерные особенности и повадки зверей и насекомых.

Реквизит: Детская ширма, оформлена как лесная полянка: цветы, кустики около ширмы стоит елка, домик-улей для пчелок.

Рассказчик: На опушке возле елки,

                       Жили поживали пчелки.

                       Прилетели на лужок,

                       Собирать лесной медок.

Под музыку вылетают пчелки в руках маленькие ведерки и большие расписные ложки. Они присаживаются около цветов, собирают ложками нектар и «улетают» к своему домику.

1-я пчелка: Лето быстро пролетело,

                     Вся полянка опустела.

2-я пчелка: Мы все лето здесь летали,

                      Много меда мы набрали.

                      Пригласим лесных зверей,

                      Угостим их поскорей.

3-я пчелка: Мы повесим объявленье

                     «Приглашаем в воскресенье

                       Всех зверей к нам в гости в дом,

                       Угостим лесным медком»

Пчелки вешают на елку большое объявление и улетают в улей. Звучит музыка «Зайка», на полянку выбегает зайчик. В руках у него горшочек с красным цветком – это подарок для пчелок

Заяц: Тук-тук-тук, я в гости к вам….

Пчелки (все вместе выходят из домика): Очень рады мы гостям!

Заяц: Прочитал я объявленье,

          К вам пришел по приглашенью!

          Мне бы на зиму медку,

          Вдруг простуду подхвачу?

Пчелки (вместе): Мед лесной у нас полезный,

                              Прогоняет все болезни.

                              Угощаем, забирай,

                              Да зимою не хворай.

Пчелки отдают зайке ведерко с медом.

Заяц: Вам за вашу доброту,

          Я подарок подарю.

          Я нашел для вас цветочек,

          Посадил его в горшочек.

          Пусть ваш домик украшает

          Лето вам напоминает

1-я пчелка: Замечательный цветочек,

                    Словно красный огонечек!

2-я пчелка: Яркий, нежный и красивый.

Пчелки (вместе): Говорим тебе, спасибо!

Заяц убегает. Пчелки улетают в домик. Звучит музыка, входит Лиса, она несет горшочек с желтым цветком.

Лиса: Тук-тук-тук, я в гости к вам!

Пчелки (вместе): Очень рады мы гостям!

Лиса: Мне бы на зиму медку,

           Очень сладкого хочу.

           С чаем хорошо пойдет,

           Если Волк ко мне придет.

           Ведь зимою все бывает

           И зверье заболевает.

Пчелки: Мед лесной у нас полезный,

                Прогоняет все болезни.

                Угощаем, забирайте,

                Да зимою не хворай.

Пчелки отдают лисе горшочек.

Лиса: Вам за вашу доброту,

           Я подарок подарю.

          Я нашла для вас цветочек,

          Посадила вот в горшочек.

          Пусть ваш домик украшает

          Лето вам напоминает.

Лиса отдает горшочек.

3-я пчелка: Замечательный цветочек,

                    Словно желтый огонечек!

4-я пчелка: Яркий, нежный и красивый.

Пчелки (вместе): Говорим тебе, спасибо!

Лиса убегает, пчелки улетают в домик. Звучит музыка появляется Медведь. Он несет синий цветочек.

Медведь: Тук-тук-тук, я в гости к вам…..

Пчелки: Очень рады мы гостям!

Медведь: Мне бы на зиму медку!

                 Лапу с медом пососу.

                  Ведь из всех лесных зверей

                  Мед люблю я всех сильней!

                  Дайте мне побольше меду!

                  Съем хоть целую колоду

                  И лениться буду им,

                  Вкусным сладким и густым.

Пчелки: Мед лесной у нас полезный

                Прогоняет все болезни!

                Угощаем, забирайте,

                Да зимою не хворай.

Пчелки выносят для медведя большое ведро с медом.

Медведь: А за вашу доброту,

                  Я подарок подарю.

                  Я нашел для вас цветочек,

                  Посадил его в горшочек.

                  Пусть ваш домик украшает

                  Лето вам напоминает.

3-я пчелка: Замечательный цветочек,

                    Словно синий огонечек!

4-я пчелка: Яркий, нежный и красивый.

Пчелки (вместе): Говорим тебе, спасибо!

Медведь уходит.

1-я пчелка: Мы трудились, мы старались.

                    Все довольными остались.

2-я пчелка: Не страшна зима для нас,

                    Меда сделали запас.

3-я пчелка: А теперь скорее в дом,

                    Ночь настала за окном.

4-я пчелка: В теплом домике своем,

                    До утра мы отдохнем.

«Белая козочка»  младшая группа

 Сказочница. Никто  не может сказать точно, где и когда произошла эта история. Известно только, что была она на самом деле. Случилось это в прекрасную летнюю пору, когда на лугу среди зеленой травы растут великолепные цветы, а над ними порхают разноцветные бабочки, в пруду квакают шаловливые лягушата, а маленькие утята их передразнивают: «Кря, кря, кря». Не отстают от них и деревенские петушки. Сидя на заборе они стараются перекричать друг друга.: «Ку-ка-реку!»

Жила была в маленьком домике бабушка и была у нее козочка белая, белая, как молоко. Старушка очень любила свою козочку.

 Песня бабушки.      

Бабушка.                

Козочку свою люблю.

 Я ей шубку причешу,

 Накормлю травой душистой,

Дам попить водички чистой.

Отпущу её гулять,

Будет на лугу играть.          

Пошла козочка гулять.

                   

Козочка.   Я по лугу погуляю, много нового узнаю,

                  Всем себя я покажу, на других я погляжу.

Скачет козочка по зеленому лугу и вдруг видит бабочки летят, такие красивые нарядные

 

Бабочки. Над цветами мы порхаем крылышками машем

                И как будто балеринки, на листочках пляшем

                Посмотрите вы на нас, разве не красавицы,

                Над зеленым светлым лугом танцевать нам нравиться.

     Танец бабочек.

Козочка. Все такие разные, яркие, прекрасные,

                Но а я белым, бела, от макушки, до хвоста.

Вед.

Поскакала козочка к речке, а там лягушата сидят.

Лягушата. Мы зелёные лягушки, говорят, что мы квакушки.

                   Зелены мы, как трава, наша песенка ква, ква.

                            Песенка лягушат.

Козочка

 Ведущая. Поскакала козочка дальше и увидела утят.

Утята. Мы веселые утята, желтенькие перышки,

            Называет всех нас мама маленькие солнышки.

            Ходим мы вразвалочку смешную спотыкалочку.

                            Танец утят.

Козочка

Ведущая. Увидела козочка, на заборе сидели петушки.

Петушки. Хвост у нас с узорами, сапоги со шпорами,

                  Рябенькие перышки, красный гребешок,

                  Двойная бородка, важная походка,

                  Раньше всех встаем, голосисто поем. КУКАРЕКУ.

                           Песня петушков.

Козочка.   Не буду я бесцветной, буду разноцветной.

Ведущая

                           Танец цветов.

Ведущая Стала козочка вся грязная и разноцветная. Побежала она домой, чтобы похвалиться своей красотой бабушке.

Бабушка. Кто это, не знаю я, неужто козочка моя?

                 Козочка, ну что случилось, ну что с тобою приключилось,

                 На лугу все может быть, надо мне тебя помыть.

Ведущая. Нехорошо завидовать другим, каждый красив посвоему. И белая шубка, не хуже чем, самый пестрый нарад.

Бабушка. Приглашаем мы гостей, нашей козочки друзей,

                 К дому нашему придти, звонко песню завести.

                            Финальная песня.

«Зимняя сказка»

Ведущий: Здравствуйте, дорогие зрители!

Сказку увидеть не хотите-ли?

Садитесь рядком,

Садитесь ладком.

Тише, дети, не шумите!

Нашу сказку не спугните!

Сказка уж давно пришла,

Очень вас ждала она!

Приготовьте ушки, глазки-

Начинаем нашу сказку!

Под музыку в зал влетает Сорока:

Я- Сорока- Белобока

Прилетела издалёка.

Я тут взад- вперёд летаю

Всё про всех в округе знаю.

Всё, что знаю - расскажу,

Расскажу, да покажу.

Вы тихонько посидите,

Да всё сами поглядите!

Под музыку появляется Настенька, она гуляет по лесу, собирает хворост.

Сорока: Настенька, куда это ты собралась? В лесу метель, холодно, страшно!

Настенька: Меня мачеха послала

В лес густой, дремучий.

Сорока: Как же ты пойдёшь в метель

И мороз трескучий?

Настенька: Валенки надела я

Шапку, рукавицы

И платок сегодня мне

Тоже пригодится.

Настенка дальше идёт по лесу

Вот и лес, кругом снежок,

Белый, серебристый.

Там за ёлкой промелькнул

Заинька пушистый.

Под музыку появляется Зайка, он прыгает между елочками

Настенька: Зайка, Зайка, от кого

Скачешь без оглядки?

Зайка: Я от холода бегу,

Отморозил лапки.

Настенька (жалеет Зайку)

Бедный Заинька, не плачь,

Я тебя согрею:

Варежки мои возьми

И надень скорее!

Зайка: Отогрею свои лапки-

Можно поиграть и в прятки.

Под музыку Зайка и Настенька играют в прятки, Зайка убегает.

Под музыку Настенька гуляет по лесу, собирает хворост.

Под музыку появляется Лиса.

Настенька: Расскажи, Лиса, зачем

Ты в снежок зарылась?

Лиса: Мёрзнут лапы у меня,

От мороза скрылась.

Настенька (жалеет Лису)

Бедная, Лиса, не плачь-

Я тебя согрею:

Валенки мои возьми

И надень скорее!

Лиса: Вот теперь наверняка

Я станцую гопака!

Лиса и Настенька танцуют под весёлую музыку. Лиса уходит.

Под музыку Настенька гуляет по лесу, собирает хворост.

Под музыку появляется Медведь.

Настенька: Мишка, Мишка, что с тобой?

Мишка: Отморозил уши, ой!

Настенька: Бедный Мишенька, не плачь!

Я тебя согрею-

Вот платок мой шерстяной,

Надевай скорее!

Мишка, надевает платок:

Я теперь платком укроюсь

И поглубже в снег зароюсь.

Под музыку мишка уходит.

Под музыку Настенька гуляет по лесу, собирает хворост.

Под музыку появляется Волк.

Настенька: Отчего, Волчок, дрожишь, что с тобою?

Волк: Мёрзнет спинка у меня,

Холодно зимою.

Настенька: Бедный Волк- волчок, не плачь!

Я тебя согрею-

Шубку тёплую мою

Надевай скорее!

Волк надевает шубу:

За твою-то доброту

Хворост мигом соберу!

Выходят все звери:

И мы тоже, и мы тоже

Хворост собирать поможем!

Под музыку все звери собирают хворост, зажигают «костёр» и водят вокруг него хоровод. Затем выстраиваются в линию.

Сорока: Вот что я здесь увидала,

Да и всё вам рассказала.

Все герои нашей сказки

Постарались здесь для вас.

Если было интересно-

Вы похлопайте сейчас!

Под музыку «артисты» выходят на поклон.

Ведущий: На свете много сказок:

Весёлых и смешных.

И прожить на свете

Нам нельзя без них!

«Красная Шапочка» Ш. Перро.

Действующие лица: Красная шапочка, волк, бабушка, лесорубы.

Декорации: лес, домик.

Действия: Красная Шапочка идет по дорожке.

Ведущий: Жила-была девочка, и все называли её Красная Шапочка. Попросила её мама бабушку проведать, дала ей горшочек масла и пирожки. Идёт девочка по дорожке песни поёт, цветы собирает, а навстречу ей волк.

Волк:

ЗдравствуйЗдравствуй, девочка
Ты куда идёшь.
Что в корзинке, ты своей вкусного несёшь.

К. Ш:

В гости к бабушке иду 
Пирожки я ей несу.

Волк:

Если вот по этой дорожке
Ты пойдешь.
Быстро, быстро к дому бабушки придёшь.

К. Ш:

По дорожке я пойду 
Скоро к бабушке приду.
Скоро к бабушке приду.
Ей гостинчик принесу

Действия: Весело смеётся, убегает по дорожке.

Волк:

Я девчонку обману
К дому первый я приду.
По дорожке по короткой
Быстро, быстро добегу.

Действия: потирает руки, радостно улыбается, убегает по короткой дорожке. Волк подходит к домику, стучится.

Бабушка:

Это кто стучится в дверь 
Человек пришёл иль зверь?

Волк:

Это я внучка твоя
Принесла тебе гостинчик. (Тонким голоском.)

Бабушка:

За верёвочку тяни
Поднажми и отвари.

Волк:

Дверь открою я сейчас.
Проглочу бабулю в раз.

Действия: Открывает дверь, съедает бабушку, одевает её чепчик и ложится на кровать. Красная Шапочка подходит к двери и стучится.

Волк:

Это кто стучится в дверь
Человек пришёл иль зверь.

К. Ш:

Это я внучка твоя
Принесла тебе гостинчик.

Волк:

За веревочку тяни 
Поднажми и отвари.

Действия: Красная Шапочка заходит в дом, подходит к бабушке.

К. Ш: Бабушка, у тебя большие глазки.

Волк: Чтобы лучше тебя видеть.

К. Ш: Бабушка, у тебя большие ушки.

Волк: Это, чтобы лучше слышать.

К. Ш: Бабушка, у тебя большой роток.

Волк: Чтобы съесть тебя, дружок.

Действия: Волк набрасывается на девочку, она прячется.

Ведущий: Проглотил волк девочку, но на счастье шли мимо лесорубы, услышали шум в домике, забежали и спасли бабушку и Красную Шапочку.

Лесорубы:

Хоть пол света обойдёшь
Нас сильнее не найдёшь.
Всем на помощь мы спешим
Выручить мы всех хотим.

Сценарий к произведению В. Сутеева «Кто сказал мяу».

Действующие лица: Щенок, петух, мышонок, взрослый пёс, пчела, рыбка, лягушка, котёнок.

Действия: Щенок спит в комнате.

Ведущий:

Спал щенок на коврике возле дивана.
Вдруг услышал, как кто-то сказал: «Мяу»!
Посмотрел щенок – никого нет.
Наверное, приснилось мне во сне.
И поудобнее улёгся на ковре.
Закрыл глаза и снова услыхал
Негромко кто-то «мяу-мяу», – сказал.
Вскочил щенок и посмотрел кругом
Но под столом и под кроватью никого.

Залез щенок на подоконник, увидел, во дворе петух гуляет.

Щенок:

Вот кто мне спать не давал.
Не ты ли «Мяу» сказал.

Петух:

Если я вдруг запою,
То кричу: «ку-ка-ре-ку»!

Щенок:

Кто же спать мне не давал?
Кто «мяу-мяу» сказал.

Ведущий: Вдруг у самого крыльца кто-то сказал «Мяу».

«Это тут»: сказал щенок, 
Быстро начал рыть песок. 
Увидал он там мышонка 
И залаял очень звонко.

Щенок:

Вот кто мне спать не давал.
Не ты ли “Мяу” сказал.

Мышонок:

Нет, я так не говорю.
Ой, мне страшно я бегу.

Действия: Мышонок убегает, а щенок стоит, задумавшись. Кто-то опять произносит «Мяу».

Щенок:

Кто-то «Мяу» говорит.
Вижу, конура стоит.
Загляну-ка я туда.

Действия: Щенок оббегает вокруг конуры, но никого не находит. Вдруг навстречу ему выскочил огромный лохматый Пёс.

Пёс: Р-р-р-р-р-р-р-р

Щенок:

Я хотел только узнать 
Кто здесь: «Мяу», мог сказать.

Пёс:

Я? Смеёшься ты Щенок!
Как сказать я это мог?

Действия: Со всех ног бросился щенок в сад и спрятался там под кустом.

Ведущий: И тут опять послышалось: «Мяу» Щенок выглянул из-под куста, Прямо перед ним на цветке сидела мохнатая пчела.

Щенок:

Вот кто «Мяу» говорит.
От меня не улетит.

Действия: Щенок пытается схватить пчелу зубами.

Пчела: Ж-ж-ж! Сейчас ужалю.

Ведущий: Испугался щенок, побежал, а пчела за ним. Подбежал Щенок к пруду – и в воду! Щенок вынырнул, Пчелы уже не было. В пруду плавала рыбка. И тут кто-то опять сказал: «Мяу»

Щенок:

«Мяу! Мяу!»  говоришь.
Ну, куда же ты спешишь?

Действия: Рыбка молча уплывает, раздается кваканье, появляется лягушка.

Щенок:

«Мяу» кто сказал опять?
Это я хотел узнать.

Лягушка:

Это каждый должен знать,
Рыбы все всегда молчат.

Действия: Лягушка прыгает в воду, а щенок идёт домой. Ложится на коврике возле дивана. И вдруг слышит: « Мяу»

Ведущий: Вскочил Щенок, огляделся, на подоконнике сидела пушистая кошка.

Кошка: «Мяу»!

Ведущий: Вскочил Щенок и залаял: «Ав-ав-ав». Потом вспомнил, как рычал лохматый Пёс, и зарычал: «Ры– ры-р-р» Кошка зашипела и выпрыгнула в окно. А Щенок вернулся на свой коврик и улёгся спать. Теперь он знал, кто сказал: «Мяу».

«Под грибком» В. Сутеева.

Оформление сцены: лесная полянка, грибок, туча.

Действующие лица: муравей, бабочка, мышонок, зайчик, лиса.

Ведущий: Остановилась туча над полянкой. Вдруг пошёл дождь: кап-кап-кап. А на полянке рос грибок. Только был грибок очень маленький. Обрадовался грибок дождю. Ползёт по полянке муравей. Он не рад дождю, намок весь.

Муравей:

Я бегу, бегу, бегу. 
От дождя сбежать хочу 
Дождик все сильней, сильней.
Спрячусь под грибком скорей.

Муравей оббегает грибок, рассматривает его и прячется.

Ведущий:

Муравей спрятался под грибком 
А дождь всё идет кап-кап-кап.
Прилетела на полянку бабочка
Вся промокла, увидала грибок, обрадовалась.

Бабочка:

Я летала, я порхала.
Я цветочки опыляла.
Принёс тучку ветерок.
Ты укрой меня, грибок.
От дождя промокла вся 
Мне летать теперь нельзя.

Бабочка облетает грибок, помахивает крыльями.

Муравей:

Грибок маленький совсем.
Здесь очень тесно будет всем.

Бабочка:

Много места не займу 
Дождик кончится, уйду.

Бабочка прячется под грибком. Поют песню:

Весело, весело под грибком стоять.
Здорово, здорово дождь пережидать.

Ведущий: Вышел на полянку мышонок, шубка его намокла, хвостик дрожит. Ищет где бы от дождя спрятаться.

Мышонок:

От дождя я наутёк, 
Весь до ниточки промок.
Вот бегу я и ищу
Где я спрятаться смогу.
Нет ли места для меня
Потеснитесь-ка друзья.

Муравей:

Грибок маленький совсем
Здесь очень тесно будет всем.

Мышонок:

Я только с краю постаю 
Шубка высохнет, уйду.

Мышонок прячется под грибок.

Ведущий: Вот их трое под грибком.

Все поют:

Весело, весело под грибком стоять
Здорово, здорово дождь пережидать.

Ведущий: Бежит зайчик, запыхался совсем. Видно за ним кто-то гонится.

Зайчик:

За мной гонится лиса
Спрячьте вы меня, друзья,
Мне укрыться помогите
От лисы меня спасите.

Прыгает вокруг грибка, дрожит, оглядывается.

Муравей:

Грибок маленький совсем
Здесь очень тесно будет всем.

Зайчик:

Я вас здесь не потесню
Много места не займу.

Зайка прячется под грибком. Все поют:

Весело, весело под грибком стоять
Здорово, здорово дождь пережидать.

Ведущий: Выходит лиса на полянку, оглядывается, подходит к грибку.

Лиса:

Здесь заяц спрятаться не мог 
Очень маленький грибок.

Все: Да, да, да, очень маленький грибок.

Лиса:

Зайца я не упущу 
в другом месте поищу.

Все:

Весело, весело под грибком стоять
Здорово, здорово дождь пережидать.

Ведущий:

Дождь покапал и прошёл
Раздаётся пенье, смех.
Удивляются друзья
Как грибок их спрятал всех.
Лягушонок прискакал
Глянул на грибок, сказал:

Лягушонок:

Пока дождик шёл грибной 
Грибок вырос, стал большой.

Все:

Да, да, да, мы спаслись все от дождя
Будем мы дружить всегда,
Ведь без дружбы нам нельзя.

Сценарий к белорусской народной сказке «Колосок».

Действующие лица: Петушок, мышата Круть, Верть.

Действия: Петушок вы ходит во двор, подметает, а мышата играют.

Ведущий: Жили-были два мышонка, Круть и Верть. Да петушок Голосистое горлышко.

Мышата целый день пели да плясали
Крутились да вертелись.
А петушок рано поднимался,
За работу принимался.
Двор однажды подметал,
Свои песни распевал.
Петя звонкий голосок
Вдруг нашёл он колосок.

Петушок:

Эй, мышата приходите
Что нашел я, посмотрите.

Мышата: Надо его на мельницу сносить и обмолотить.

Петушок:

Кто на мельницу пойдет?
Колосок кто понесёт?

Мышата: Только не я! Только не я!

Петушок:

Я на мельницу пойду 
Колосок я понесу.

Ведущий:

Петушок за работу принялся.
Ох, не легкий труд ему достался.
А мышата в лапту играли, 
Петушку ничем не помогали.

Ведущий: Вернулся петушок и зовёт мышат.

Петушок:

Эй, мышата приходите 
На работу посмотрите. 
Я на мельницу ходил, 
Колосок обмолотил.

Мышата: Надо муку намолоть.

Петушок: Кто понесет?

Мышата: Только не я. Только не я.

Петушок: Ладно. Я пойду.

Ведущий:

Петушок честно трудился
А мышонок Круть веселился.
А мышонок Верть пел да плясал.
Петушок вернулся и мышат позвал.

Петушок:

Эй, мышата, приходите
На работу посмотрите.
Я с мельницы пришёл
Зерно в муку смолол.

Мышата:

Ай да петушок! Ай да молодец!
Нужно тесто замесить и пирогов напечь.

Петушок: Кто будет пироги печь?

Мышата: Только не я. Только не я.

Петушок: Видно мне придётся.

Ведущий:

Взялся петушок за дело.
Печь затопил, тесто замесил.
Пироги испек.
Мышата тоже времени не теряли 
Пели, плясали, весело играли.
Пироги испеклись, на столе остывали,
Мышат звать не пришлось
Сами прибежали.

Петушок:

Подождите, подождите!
Вы вначале мне скажите
Кто нашёл колосок,
И зерно намолотил,
Кто на мельницу ходил?

Мышата: Всё ты. Всё ты.

Петушок: А вы что делали?

Ведущий: А мышатам сказать нечего. Вышли они из-за стола, а петушок их не удерживает. Не за что таких лодырей пирогами угощать.

Действия: Мышата грустные, встают и уходят из-за стола.

 «Красная шапочка»  Ш. Перро

Действующие лица: две сказочницы, Красная шапочка, её мама, цветы, волк, деревенские девочки, бабушка, дровосеки.

Оформление зала: декорации домика бабушки, декорации домика мамы и лес. На полу расположены два отрезка зеленой ткани с цветами, символизирующие поляны.
На сцену выбегают две сказочницы.
Сказочница 1: Девочка в лесу живет
И танцует, и поет.
Любят все ее и ждут
Красной Шапочкой зовут
Сказочница 2: С мамой здесь живет одна.
Любит бабушку она.
Поудобней сядь-ка, зритель
И внимательно смотри
Вместе: Это присказка, не сказка

     Сказка будет впереди.
Звучит музыка.

Мама печет пирожки, Красная шапочка примеряет шапочку и красуется перед зеркалом.
Красная Шапочка: Мама можно погулять
Мне цветов насобирать?
Мама: Ну конечно прогуляйся,
Да смотри не потеряйся.
Нужно к бабушке сходить
Пирожками угостить.
Красная Шапочка: Далеко я не уйду.
Позовешь, и я приду.
Мама несет пирожки в печь. Танец мамы. Мама забирает уже печеные пироги из печи и собирает корзинку.
Мама: Где ты ходишь, егоза?
Покажись мне на глаза.
Красная Шапочка: Что, моя мамулечка?
Мне пора к бабулечке?
Мама: Собирайся в путь дорожку
И возьми с собой лукошко.
Пироги с капустою
Получились вкусные.
Бабушке - большой привет.
Осторожней будь, мой свет.
Мама и Красная шапочка уходят со сцены.

Появляются сказочницы.
Сказочница 1: Вот и в путь пошла она
Сказочница 2: В страшный лес совсем одна?
Сказочница 1: И совсем не страшный лес

                          Очень много в нем чудес.
Сказочница 2: да ты что? Не шутишь ты?
Сказочница 1: Нет. Танцуют в нем цветы,

                          и луна, и звезды.
                         В нем легко и просто.
Танец Кр. Шапочки и цветов.
Цветы уходят со сцены, красная шапочка собирает цветы.

Вдруг появляется волк и прячется за деревом. Сказочницы выглядывают из-за ширмы.

Сказочница 1: осторожно, опасайся
Сказочница 2: Волк идет
Сказочница 1: Беги, спасайся.
Волк набрасывается на Красную шапочку. Она убегает от него и прячется за дерево.
Волк: куда спешишь, девчушка?
Красная Шапочка: К бабуле на опушку.
Волк: А где живет бабуся.
Красная Шапочка: Вон там, вон ходят гуси
Волк: А что в твоем лукошке?
Красная Шапочка: Там пирожки с картошкой.
Волк: Так ты идешь не тем путем дорога та надежней.
Красная Шапочка: Спасибо, Волк вам за совет
Волк: Прощай, будь осторожней.

Красная Шапочка уходит, а волк идет по дороге и танцует. Появляются сказочницы.

Сказочница 1: Ах как хитер коварный волк
                        так обманул бедняжку.
Сказочница 2: А сам другим путем пошел
                        Как за бабулю страшно.

Волк подходит к домику бабушки.
Волк: Ах, вот бабуля где живет
          Деревня не плохая.
          О, кто-то кажется идет

Сейчас их распугаю.
Танец деревенских девочек. Девочки убегают, волк стучится в дом.
Волк: Ну что ж поесть уже пора
Бабушка: Кто там пришел, скажите?
Волк: Внучка твоя к тебе пришла. Скорее отворите.
Бабушка: Веревку дерни на двери и эти двери отвори.
Ширма разъезжается, волк набрасывается на бабушку и съедает ее. Появляются сказочницы.
Сказочница 1: Ах бедная какая
                        Попалась Волку в пасть
Сказочница 2: И Шапочка наверно
                         Рискует в пасть попасть.
Вместе: Ох-ох-ох
Играет музыка, появляется Красная Шапочка. Подходит к двери и стучит.
Волк: Кто там пришел?
Красная Шапочка: Ах это я, бабуля. Твоя внучка.
Волк: Скорее дерни, там шнурок
          И нажми на ручку.
Красная Шапочка: Ну здравствуй, бабушка моя
                                 К тебе пришла я в гости.
Волк: Как рада видеть я тебя
          Ты принесла мне кости? (ой)
Красная Шапочка: Я пирожки тебе несла
                                Еще привет от мамы.
Волк: Ну пирожки не ем ведь я
          Поставь их у панамы.
Красная Шапочка: Бабуля, у тебя глаза огромные какие
Волк: Чтоб лучше видеть мне тебя, поэтому большие
Красная Шапочка: А уши, бабушка, а нос
                                Ведь раньше меньше были
Волк: Чтоб лучше слышать твой вопрос
           И помнить, что забылось.
Красная Шапочка: А зубы, бабушка моя,
                                Огромные какие!
Волк: А это чтобы съесть тебя
Красная Шапочка: ой, мама, помоги мне!
Волк набрасывается на девочку и убегает за ней за ширму. Выходит и садится в дом. Ширма закрывается.
Сказочница 1:Бедняжка, не спаслась она
Сказочница 2: Теперь бабуля не одна.
                         Слышишь, где-то там в лесу
                         Стучат стучат без толку.
                         На помощь нужно их позвать
                         пускай проучат волка.
                         Появляются дровосеки.
Дровосеки:
1: Вы слышите кричат в лесу?
2: Может увидели лису.
1: Вдруг нужно там помочь кому
2: Бежим скорей.
1: Топор возьму.
Прибегают к дому бабушки. Ширма открывается.
1: Ах, братцы, да ведь это волк!
2: Пузатый, съел кого-то.
1: скорей лови его. Эй волк! Пора тебе работать.

Волк и дровосеки убегают за ширму. Выходят сказочницы.
Сказочница 1: Ура, бабуля спасена!
                         И героиня наша.
Сказочница 2: А волк остался без хвоста
                       От горя плакал даже.
Сказочница 1: Добро всегда сильнее зла
                         И справедливей даже.
Сказочница 2: А каждый волк запомнить пусть
                        за зло его накажут.
Финальный танец всех героев без волка. Дети танцуют с шарами красного и белого цвета.

«Лесная история»  старшая группа

Цель: развитие артистических способностей детей через театрализованную деятельность.
Задачи:
- совершенствование артистических и певческих навыков детей;
- раскрепощение ребенка;
- работа над речью, интонациями;
- коллективные действия, взаимодействия; 
- пробуждение в детях способности живо представлять себе происходящее, сочувствовать и соперживать происходящему.
Использованный источник: сказка М.Ю. Картушиной  «Заяц – портной»

Ход сценария:

Рассказчик: На полянке, под сосной,
Жил- был заинька косой,
Но не просто белый заяц,
А известный всем портной
(Выходит Заяц, исполняет песню)
Заяц: Да! Я Заяц не простой,
Самый лучший я портной!
Что, друзья, мне сшить для вас?
Я приму любой заказ?
Рассказчик: О том, что есть в лесу портной,
Узнал лохматый пес,
И он примчался к мастерской
И свой заказ принес!
(Выходит собака Дружок, исполняет "песню Дружка")
Дружок: Днем и ночью дом большой я стерегу,
Службу верно и усердно я несу! Гав!
Заяц: Ну зачем же так кричать?
Что желаешь заказать?
Дружок: Ты мне, Заинька, скорей,
Шапку новую пошей.
Ночью холодно. Боюсь, 
Очень скоро простужусь!
Заяц: Завтра встретимся мы снова,
Будет шапочка готова!
Дружок: Буду очень, очень рад!
Позову к тебе зверят,
Кого встречу на дороге,
Чтоб заказов было много!
(Дружок убегает, на полянку под музыку выходят мышки, исполняют песню.)
Рассказчик: Мышки- модницы спешат,
Платья пестрые шуршат.
Мышки: Здравствуй, заинька- косой,
Мы слыхали - ты портной.
Сшей перчатки нам скорей,
Ждем мы к ужину гостей.
(выходит кошка)
Кошка: Не меня ли в гости ждете?
Гость такой как я в почете!
Мыши: Кошка, кошка, ой беда!
Разбегайтесь, кто куда!
( под музыку кошка догоняет мышей, которые убегают)
Кошка: Заяц, мой тебе привет!
Узнаешь меня иль нет?
Заяц: Не угодно ли присесть?
Кошка: Небольшое дело есть!
Для моей пушистой спинки
Сшей мне, зайка, пелеринку!
Заяц: За обновой будьте в среду,
Буду ждать я вас к обеду.
Кошка: Что ж, надеюсь я на Вас,
До свиданья!
Заяц: В добрый час!
( Заяц берет у кошки материал. Кошка уходит, заяц начинает и шить под музыку)
Заяц: Пелеринку дошиваю,
Мех покрепче прикрепляю.
Самую осталось малость.
Ой, иголочка сломалась!
Не сходить ли мне к ежу,
Может даст коль попрошу!
( подходит к домику ежа)
Заяц: Здравствуй, ежик!
Ежик: Здравствуй, зайка!
Посмотри сюда на милость- 
Мои валенки прохудились!
Зайка, зайка, эй, скорей
Мои валенки подшей!
(Под «Песню ежа» заяц шьет валенки)
Заяц: Вот, готово!
Ежик: Ну и ну! (смотрит на валенки) Как тебя отблагодарю?
Заяц: Ежик, я сегодня сразу много получил заказов, 
А иголок не осталось и последняя сломалась!
Ежик: Я за эти валенки дам иголок маленьких
(дает коробочку с иголками)
Заяц: Побегу скорей домой! (убегает в домик)
Рассказчик: Хорошо в лесу зимой
Рыжим белкам под сосной
Они танцуют и поют
Очень весело живут
Исполняется «Песня белочек»
Заяц: Эй вы, белки- озорницы,
Рыжехвостые сестрицы,
Хватит прыгать вам без толку
По осинам и по елкам
Белки: Здравствуй, зайка,
Шубки белкам залатай-ка.
В шубках снежною порой
Будет нам тепло зимой!
Заяц: Ваши теплые обновы
Завтра будут все готовы!

Рассказчик: Спрятались белки, а Заинька побежал к себе домой.
В лесу тихо - ель скрипит,
Кто-то к нам сюда спешит.
О! Да это бурый мишка,
Что он бродит здесь топтыжка?
Да еще он не один,
Рядом тут сыночек с ним!
Медвежонок: Не хочу, не буду спать,
Очень жесткая кровать!
Где печенье, шоколадка?
Медведь: Спи, Мишутка, сладко, сладко!
Медвежонок: Не хочу, не буду спать,
Буду лапу я сосать!
(Исполняется « Колыбельная песня медведя»)
Рассказчик: Засыпает медвежонок, ночь в лесу… Не спит только хитрая лиса.
( Выходит Лиса)
Лиса: О шляпках и нарядах 
Я думаю всегда,
Но кто же будет шить их?
Конечно заяц, да, да, да!
К нему скорее побегу,
Его я быстро украду!

( Бежит под музыку, останавливается у дома Зайца. Стучится. Заяц открывает дверь.)

Лиса: Здравствуй, заинька- косой,
Знаю - модный ты портной,
Платье бархатное сшей
Мне, голубчик, поскорей!
Заяц: Платье? (Трет глаза, Лиса подкрадывается сзади).
Хорошо, сошью!
(Лиса берет мешок)
Лиса: Ап! (накрывает мешком)
Посидишь в мешке косой,
Славный заинька- портной!
Поскорее б унести лапы,
Пока спит Дружок лохматый!
( Под музыку появляется Дружок)
Дружок: Кто-то ходит здесь в лесу.
Чую рыжую Лису!
Здесь Лисица?
Рассказчик: Да!
Дружок: Не уйти ей никуда!
Вот она! Стоять! Ни с места!
Лапы вверх! Что за спиной?
Лиса: Если так уж интересно,
Здесь мешок совсем пустой!
Дружок: Я не верю - покажи!
(Лиса убирает мешок, выходит Заяц)
Лиса: Ой, простите вы меня!
Вас не буду огорчать
И портного обижать!
Вед.: Что ж простим ее друзья?
Звери: Простим!
Заяц: И на праздник пригласим!
Демонстрацию моделей
Проведем у старой ели.
Рассказчик: А готовы ли обновы?
Заяц: Все заказы в срок готовы!
Рассказчик: Всех в лесу портной обшил,
Никого не позабыл!
(Звучит музыка. Начинается дефиле костюмов зверей)

Рассказчик: Мышки - в новеньких перчатках
Сшиты по последней моде,
К платьям пестреньким подходят
(Проходят мышки, встают на свои места)
И, изящно выгнув спинку,
Кошка в новой пелеринке.
( Кошка идет, встает с мышками)
Еж в подшитых валенках,
Протопает удаленько.
( Ежик встает на свое место)
Белочкам по шубке,
(Выходят Белочки)

Штанишки для мишутки
( Белочки и медведи встают на свои места)
Шапка - для Дружка,
В платье бархатном Лиса - настоящая краса!
(Выходит Лиса)
Рассказчик: Ох, и чудная у ели демонстрация моделей!
Все звери: Заяц - просто молодец!
Тут и сказочке конец!
( Все герои выходят на поклон).

« Под грибом»  В. Сутеева для детей 5-7 лет

Действующие лица: Солнышко, Вова, Коля, Бабочка, Муравей, Воробей, Мьппка, Лягушка, Лиса, Заяц.

Солнышко (выходит к детям, кланяется).

Детки, вас благодарю,

Очень-очень вас люблю.

А теперь идите в лес.

Там есть много чудес!

Солнышко скрывается за кулисами.

На сцену выбегают Вова и Коля.

Вова. Идем в лес! Слышал, что Солнышко сказало?

Коля. Конечно, слышал. Увидим одно из чудес. Помнишь сказку В. Сутеева «Под грибом»?

Вова. Помню. Очень интересная сказка.

Коля. Ну, тогда вперед.

Входят в лес - его имитация в группе.

Вова. А тут, оказывается, дождик идет. Слышишь, по листьям стучит?

Коля. Давай под листья лопуха спрячемся и будем наблюдать.

В записи слышен шум дождя.

Муравей (выходит на полянку). Куда спрятаться? А вон маленький грибок! (Бежит к нему, прячется под ним.)

Бабочка (ползет к грибу, вся мокрая). Муравей, Муравей, пусти меня под грибок! Промокла я, лететь не могу!

Муравей (сердито). Куда же я пущу тебя? Я один тут кое- как уместился.

Бабочка. Ничего! В тесноте, да не в обиде.

Мышка (пробегает мимо). Пустите меня под грибок! Вода с меня ручьем течет.

Муравей и Бабочка (вместе). Куда же мы тебя пустим? Тут и места нет.

Мышка (умоляюще). Потеснитесь немножко!

Потеснились, пустили Мышку.

Шум дождя усиливается.

Воробей (скачет и плачет). Намокли перышки, устали крылышки! Пустите меня под грибок обсохнуть, отдохнуть, дождик переждать!

Муравей, Бабочка, Мышка (хором). Тут места нет!

Воробей (с отчаянием). Подвиньтесь, пожалуйста!

Муравей, Бабочка, Мышка. Ладно!

Подвинулись, нашли Воробью место.

Заяц (видит грибок). Спрячьте! Спасите! За мной Лиса гонится!

Муравей. Жалко Зайца! Давайте потеснимся.

Заяц прячется.

Лиса (принюхивается). Зайца не видели?

Все (хором). Нет, не видели!

Лиса (подходит поближе, принюхивается). Не тут ли он спрятался?

Все (хором). Где уж тут ему спрятаться!

Лиса (машет хвостом). Да ну вас! (Уходит.)

Все вылезли из-под гриба — радуются.

Муравей (в задумчивости). Как же так? Раньше мне одному под грибом тесно было, а теперь всем пятерым место нашлось!

Лягушка (смеется). Ква-ха-ха! Ква-ха-ха!

Все смотрят на шляпку гриба, а на ней сидит Лягушка и хохочет.

Лягушка. Эх вы! Гриб-то... (не досказав, ускакала.)

Все (смотрят на гриб). А гриб-то и правда...

Вова и Коля (выходят из-под лопухов). А вы догадались?

Дети. Да! Гриб-то вырос.

IV. Беседа по сюжету сказки.

- Так какую пользу несет дождик?

- Как вы убедились в этом?

- Почему все звери уместились под грибом?

- Как они отнеслись друг к другу?

- Какие кадры можно составить по сказке к мультфильму? Кадры:

- Муравей под маленьким грибом.

- Бабочка под грибом.

- Мышка под грибом.

- Воробей под грибом.

- Зайка под грибом.

- Лиса ушла ни с чем.

- Лягушка на шляпке гриба.

- Все в удивлении.

- Большой гриб.

         «Полянка»  Н.В. Гернет

Действующие лица: Сказочница.  Девочка.  Гриб.  Кузнечик. Лягушата. Бабочки. Деревья.

Оформление.

Зал (групповая комната) оформлены сказочно: на заднике – плоскостное солнышко, тучка. Посередине - ёлочка. Ковер с цветами--полянка. Дети одеты в костюмы героев сказки.

Музыкальное оформление.

1. «Сказочная» фонограмма (на усмотрение педагога).

2. Фонограмма веселой мелодии на начало и конец занятия.

3. Нотный материал для сказки.

Реквизит:

1. Цветы.

2. Веночек.

3. Плоскостные листики с деревьев.

4. Коробочки для реквизита у каждого ребенка.

5. Синий узелок.

Пролог.

Звучит сказочная мелодия

Сказочница: Слушайте сказку дети! Это сказка, в которую можно играть.

                        Вот мы вместе и поиграем!

                        Слушайте! Стоят в лесу деревья – зеленые веселые!

                        Солнышко светит!

Дети «деревья» - образуют лес. В руках – листики из бумаги.

Звучит мелодия. Исполняется пантомима «ЛЕС.»

Сказочница: Посреди леса – зеленая полянка. А посреди полянки, густая елка. Эту елку дождь поливает, солнышко греет, от того она такая густая и красивая. А около елочки и кузнечики, и лягушата, и бабочки. Танцуют и поют песню.

Песня  «Полянка»

По полю топали

И в ладоши хлопали,

На полянку сели

Песенку запели.

Песню слушали кусты

И березки и цветы,

И ежонок, и мышонок,

И зеленый лягушонок.

Тра-ля-ля, тра-ля-ля,

Слушай песню вся земля!

 

Сцена первая.

Сказочница: Пучеглазые лягушата вылезли из болота и орут во весь голос. И кажется им, что они очень красиво поют хором.

Лягушата: (под музыку) Ква-ква-ква! Ква-ква-ква!

                                         Ква-ква-ква! Ква-ква-ква!

Сказочница: Вдруг деревья замахали ветками, пошел по лесу громкий шепот.

Все: Слышим шаги! Тише! Слышим шаги! Ш-ш-ш…

Сказочница: Замолчал кузнечик. Шлепнулись в болото лягушки.

Разлетелись бабочки.

Сцена вторая.

Дети садятся.   Звучит мелодия. Выходит Девочка.

Сказочница: На полянку вышла девочка. В руках у девочки синий узелочек. Девочка увидела - полянка зеленая, на ней множество цветов и захотела девочка сплести себе веночек. Нарвала цветов, села, плетет веночек и поет песенку.

«Песенка девочки»

Маленькое солнышко

Я держу в ладошках,

А большое солнышко

Выглянет в окошко.

Припев: Ля-ля-ля…

Маленькое солнышко

Я держу руками,

А большое солнышко

Там за облаками.

 Припев: Ля-ля-ля…

 

Сказочница: Но вдруг загремел гром (дети громко хлопают и стучат ногами). Туча солнышко завесила (переворачивается плоскостное Солнышко, на обратной стороне изображена туча). Ветер завыл (дети «гудят»). И вот пошел дождь (дети хлопают в ладоши).

Девочка испугалась дождя и говорит…

Девочка: Ой, дождь! Спрячусь я под елочку! Спрячь меня, ёлочка, дождик идет!

Сказочница: Елочка ее спрятала. Забралась девочка под ветки, там хорошо тепло. Какой-то бугорок нашла в траве.

 

Сцена третья.

Выходит Гриб. Приседает около елочки.

Девочка:

Положу я узелок

Вот на этот бугорок.

Здесь такой хороший мох

От дождя он не промок,

Он, как мягкая кровать,

Так и хочется поспать!

Сказочница: И уснула. А бугорок начинает расти. Это был не бугорок, а…

Дети: Гриб!

Сказочница: И от дождя стал гриб расти.

Звучит мелодия. Гриб «растет».

Сказочница: Он вырастает все выше и выше. А на нем узелок поднимается выше и выше!

 И запел гриб песенку…

«Песенка гриба»

Над полянкой над лесной

Льется дождик озорной.

Лейся дождик, припусти,

Ведь грибы должны расти! 

Ветер дул не утихал,

Ветер тучи разогнал,

Светит солнышко опять,

Выходите все гулять!

 

Сказочница: Вырос гриб высокий-высокий! Тут и дождик кончился. Вышло солнышко, проснулась девочка. Села, протерла глаза, видит – погода хорошая, можно дальше идти. Протянула руку взять узелок а узелка нет… И бугорка нет…Побежала девочка к кузнечику.

 

Сцена четвёртая.

Звучит музыка. Выходит Кузнечик.

Девочка: Кузнечик, кузнечик, ты не видел моего узелка?

Кузнечик: А какой он?

Девочка: Синенький!

Кузнечик: А что в нем?

Девочка: Белая шерсть от белой овечки. Я шерсть бабушке несу, она мне свяжет беленькие рукавички и беленькую шапочку.

Кузнечик: Нет, не видел я твоего узелка. Спроси у лягушек!

Сказочница: Девочка пошла к лягушкам.

 

Сцена пятая.

Звучит мелодия. Выходят Лягушки.

Девочка: Лягушки, лягушки, не видали моего узелка?

Лягушки: Нет, нет! Ква-ква! Нет, нет! Ква-ква! Спроси у бабочек! Ква-ква.

Сказочница: Девочка пошла к бабочкам.

 

Сцена шестая.

Звучит мелодия. Выходят бабочки.

Девочка: Бабочки, бабочки! Не видали моего узелка?

Бабочки:

Да-да-да! Мы на дереве сидели

Из-под листиков глядели.

Это беленький грибок

Утащил твой узелок!

Сказочница: Встала девочка на цыпочки и правда, видит: ее узелок на грибе лежит. Рассердилась девочка и закричала громким голосом!

Девочка: Эй, противный бугорок!

                  Отдавай мой узелок!

Гриб: Нет, не отдам!

Сказочница: Заплакала девочка (подходит к девочке и гладит ее по голове).Что же ты плачешь?

Девочка: Гриб мне узелка не отдает!

Сказочница: А ты как просила?

Девочка: А вот как! Эй, противный, бугорок!

                                   Отдавай мой узелок!

Сказочница: Дети, хорошо ли просила девочка?

Дети: Плохо! Как гриб мог не унести,

                       Ведь грибы должны расти!!!

Сказочница: Пойди к грибу и попроси его ласково и вежливо.

Девочка: Пожалуйста, грибок,

                  Отдай мой узелок!

                  Пожалуйста, пожалуйста,

                  Отдай, мой узелок!

Сказочница: Гриб ответил…

Гриб: Пожалуйста, девочка, возьми свой узелок!

Сказочница: Вот так и отдал гриб узелок.

Дети: Ура!

          

Сцена седьмая.

Дети встают в хоровод

ПЕСНЯ – ПЛЯСКА «СОЛНЫШКО»

Нам до солнышка добраться

Нелегко да нелегко.

Светит солнышко смеется

Высоко да высоко.

А кругом- кругом красиво

И светло- светло - светло-светло,

И цветочков много-много-много

Разных расцвело

Вот и белая ромашка,

Колокольчик голубой,

Вот и розовая кашка,

Одуванчик золотой.

               .

Эпилог.

Сказочница: Вот и сказке конец,

                      А кто слушал – молодец!

                      Дорогие дети! Вы очень старались, хорошо играли,

                      Пели, плясали. Поэтому, ждет вас - сюрприз!

Сказочница подходит к ёлочке и достает корзинку.

Сказочница: Вот корзинка, а в ней – гостинцы!

                     Давайте узнаем, кто нам эти гостинцы отправил.

                     Вот и письмо.

Открывает конверт и читает письмо.

Сказочница: «Дорогие маленькие артисты!

Спасибо вам за сказку! Я, Старичок-Лесовичок, посылаю вам сладкие грибочки. Угощайтесь на здоровье!И всегда будьте добрыми и вежливыми! Летом жду вас за грибами и ягодами.

                 До свидания. Старичок - Лесовичок.»

Сказочница раздает детям сласти.

Сказочница: Закончилась наша встреча. До свидания!

 «Сказка про Паучка»

Вед.         В гости сказка к нам пришла

                   И с собою принесла

        Лучик солнышка горячий

         Облачка бочок блестящий

          Дуновенье ветерка и журчанье ручейка

         Это присказка и вот сказки настаёт черёд.

Жил на свете Паучок

Чёрненькая спинка

Его домиком была

Чудо паутинка.

                Здесь обедал он и спал,

                Книжки умные читал,

                Утром солнышко встречал,

                А под вечер засыпал.

Он один гулять ходил,

Чай один с вареньем пил,

Так один себе и жил

И никто с ним не дружил.

А без друга каждый знает

Очень скучно нам бывает.

Песня «Паучок»

Но однажды поутру

Ёжики пришли к нему.

Паук:          Здравствуйте, Ёжики, здравствуйте, колючие!

Ежи:         Здравствуй, Паучок - чёрненькая спинка!

Паук:         Что вас привело сюда?

          Рад  я   вам помочь всегда.

Ежи: Там под дикой яблонькой

        Яблочки лежат

        Как бы нам хотелось ими

        Угостить ежат.

        Только как же яблочки

        Домой нам унести

        Не из чего ёжикам

        Сумочку сплести.

Паук:         Горю вашему, друзья,

         Я помочь смогу

         Из этой паутинки

         Сумочку сплету (плетёт.)        

Вед. Чтоб не скучно было Паучку работать,

        Ёжики спели весёлую песенку.

Песня «Маленький ёжик»

Паук:  Вот и всё готово!

Ежи:  Ну, спасибо, Паучок,

        Очень добрый ты жучок.

        До свиданья!

Паук:         До свиданья, ёжики!

Вед. На полянку к Паучку

         Пчёлки прилетели

         И, порхая на лету

         Песенку запели.

Песня и танец Пчёлок

Паук:        Здравствуйте, Пчёлки, здравствуйте, красавицы!

Пчёлы: Здравствуй, Паучок - чёрненькая спинка!

Паук:         Что вас привело сюда?

         Рад я вам помочь всегда.

Пчёлы: Мы с цветочка на цветок

           Весело летаем

           И цветочную пыльцу

           Дружно собираем.

А потом все из пыльцы

Делаем медок

И на зиму запасаем

Мы медок наш впрок,

Только как же в улей

Мёд нам унести

Кто б помог корзинку

Пчёлкам нам сплести.

Паук:         Не волнуйтесь, Пчёлки,

         Это не беда,

         Я сплету корзинку.

         Рад помочь всегда! (плетёт.)

Вед. А пока Паучок плёл корзинку,

        Пчёлки собирали цветочный сок.

        Пчёлки летают, собирают сок

Паук:         Вот и всё готово!

Пчёлы: Вот, спасибо, Паучок,

         Очень добрый ты жучок.

         До свиданья!

Паук:         До свиданья, пчёлки!

Вед.        На полянку к Паучку

        Белки прискакали

        И на перебой ему

        Вот что рассказали

Паук:         Здравствуйте, Белочки, здравствуйте, проказницы!

Белки: Здравствуй, Паучок - чёрненькая спинка!

          Мы весёлые сестрицы

          Рыженькие озорницы

          По деревьям мы скакали

          И орешки собирали,

Но одна вдруг поспешила

И занозу посадила (дуют на палец одной белки).

Кто бы нам связал перчатки,

Чтобы прыгать без оглядки?

Паук:         Я смогу связать перчатки,

        Чтоб вам прыгать без оглядки (вяжет).

Вед.        Паучок перчатки вяжет

        Ну, а Белочки попляшут.

Танец Белочек

Паук:         Вот и всё готово!

Белки: Ну, спасибо, Паучок,

          Очень добрый ты жучок.

          До свиданья!

Паук:         До свиданья, белочки!

Вед.        Вот и вечер подошёл

        Светлячков черёд пришёл

        Все фонарики включили (чик)

        И потанцевать решили.

Танец светлячков с фонариками

Паук:        Здравствуйте, светлячки, разноцветные жучки!

Светл.: Здравствуй, Паучок - чёрненькая спинка!

Паук:        Ч то вас привело сюда?

        Рад я вам помочь всегда!

Светл.: Мы весёлые жучки

           Мы цветные светлячки

           Только вечер наступает

           На полянку вылетаем

И всю ночь потом летаем

Всем дорожки освещаем

Утром все ложимся спать,

Чтобы силушки набрать.

           Очень просят светлячки

           Чтоб сплели нам гамачки

           Где б могли мы отдыхать,

           Чтобы силушки набрать.

Паук:         Не печальтесь, светлячки,

         Я сплету вам гамачки (плетёт)

Вед.        Отдохните, светлячки

        Пока сплетут вам гамачки.

(светлячки приседают на цветы, помахивая фонариками)

Паук:         Вот и всё готово!

Светл.: Ну, спасибо, Паучок,

           Очень добрый ты жучок.

           До свиданья!

Паук:         До свиданья, светлячки!

Вед. Оглянулся Паучок

        Где же паутинка?

Паук:          Светлячкам сплёл гамачок,

          Пчёлкам всем – корзинку,

          Я сплёл сумочку Ежам,

          Белочкам – перчатки.

            Паутиночка, ау! Ты играешь в прятки? (плачет)

Вед. Не печалься, Паучок, ты ведь всем друзьям помог

         И хотя нет паутинки, вытри поскорей слезинки

         Принимай скорей подарки!

Пчёлы: От пчёл прими медок душистый.

Светл.: От светлячков фонарик чистый.

Белки: От белочек – орешки гладкие.

Ежи: От ёжиков – яблочки сладкие.

Вед. Это знают даже дети

Все: Всех нужней друзья на свете!                  

Песня о дружбе.        

                                       

«Сказка про щенка Тошку»

Действувющие лица. Щенок Тошка.

                                     Мышка.

                                     Белочка.

                                     Ежата.

                                     Медвежата.  

                                     Воробушки.      

                                   Курица с цыплятами.

                     Дети по очереди под музыку входят в зал.

Вед. Щенку Тошке очень хотелось найти клад.

Тошка.   Разбогатею – куплю все что захочу, только где искать этот клад? Ну конечно под землей!

Щенок взял лопату, мешок и отправился в поле. Увидел холмик и стал копать. И вдруг на дне ямки – серый пушистый комочек. Смотрит комочек на Тошку и спрашивает:

Мышка.  Что ты ищешь?

Тошка.  Клад ищу. Хочу стать богатым, чтобы всего, всего накупить!

Мышка. Я тебе помогу.

Мышка, юркнула в норку, а когда появилась, в лапке у нее была золотая монетка.

Мышка. Бери, она  давно под землёй лежит.

Тошка. Спасибо мышонок.

Обрадовался Тошка, поблагодарил мышку и через поле, через лес помчался на базар.Чего только не накупил Тошка на базаре: и сахарную косточку, и разноцветных леденцов и семечек, и медовых пряников и лесных орешков! Довольный, счастливый, с полным мешком за спиной идет Тошка по лесу, поет, щелкая орешки

                             Песенка Тошки.

                 Как я рад, как я рад, я нашел чудесный клад!

                       

Спрыгнула на дорожку Белочки.

Белочка. Здравствуй Тошка!

Тошка. Здравствуйте белочки!

Белочка.  Не угостишь, ли меня щеночек орешком?

Тошка.  Одним орешком сыта не будешь, бери побольше!

                                Танец Белочек с орешками.

          Ускакала белочка с орешками. А Тошка вытащил из мешка румяное яблочко, и захрустел: хрум, хрум. А из под елочки выкатились  ежата, они были грустные, грустные.

                                     Песенка ежат.

Ежата. Здравствуй щенок, вкусное ли яблочко?

Тошка. А вы сами попробуйте и узнайте.

         Тошка угостил ежат яблочком и ежата поблагодарили его

 Тут зашуршали ветки, затрещали, и прямо перед собой Тошка увидел Медвежат .          

                              Выход и песня медвежат

Медвежата. Добрый день Тошка.

Тошка. Добрый день медвежата.

Медвежонок.  Что за клад ты нашел, можно посмотреть?

Тошка. (раскрыл мешок) Угощайтесь.

Сгреб Медвежонок в охапку сушки, леденцы, заурчал:

Медвежонок. Спасибо! Спасибо!

Стал мешок еще легче. Достал Тошка кулечек с семечками, идет и грызет. Тут слетела к нему стайка воробьев, защебетали:

                          Песенка воробушков.

Воробьи. Тень, тень, тень, свирь, свирь, подари щеночек семечек воробушкам!

                          Высыпал Тошка на пенечек все семечки. Клюют.

Воробушки. Спасибо, шеночек, за угощенье.

                       Вот угощенье, так угощенье.

 Воробьи улетают

         А мешок за спиной у Тошки стал совсем легким. Возле самого дома повстречал курицу с цыплятами.

Курица. Куд-куда, это ты щеночек ходил? Что в мешке несешь?

Тошка. Я клад нашел. На базар ходил Всего накупил! Вот! (Тошка открывает мешок и показывает).

Цыплята. Пи. Пи, пи. Пожалуйста, дай крошечку пряничка, Тошечка!

И отдал щенок пряники Курице с цыплятами и подарили они веселый танец Тоошке.

                                    Танец курицы и цыплят

Осталась в мешке только одна косточка. Съел Тошка косточку, заглянул в пустой мешок и расплакался.  Подбежала к нему мышка и спрашивает

Мышка. Что ты плачешь, Тошка? Где твоё богатство?

Тошка. Нет у меня никакого богатства (вздохнул Тошка).

Мышка. А хочешь послушать, какую я сейчас песенку в лесу слышала?                

                     Щенок по лесу проходил и всем подарки подарил,

                     И каждый весел, каждый рад –

                     Щенок наш друг, он просто клад!

Тошка (улыбнулся, подумал) У меня есть такое богатство, как дружба Белочкек, Медвежат, воробушек, ежат, Курицы с цыплятами! И значит, никаких причин лить слезы! Никаких!

                                            Песня  общая.

«Принцесса на горошине» по мотивам Г.Х. Андерсена
Действующие лица:
2 ведущих, сказочника - дети
Король
Королева
Настоящая принцесса,
Принц
Друзья принца
Русская принцесса
Двое из ларца
Африканская принцесса
Африканцы
Восточная принцесса
Восточные девушки

Первое действие.
Звучит песня о театре.
Все действующие лица выходят в зал, встают небольшими группами. После песни расходятся на свои места в зале, соответственно декорациям.
Вед.В некотором царстве, в некотором государстве жил был король со своей королевой.
2Вед.Королевство у них было небогатое, но на жизнь хватало. И был у них единственный любимый сын.
Вед. У принца было много друзей и подружек. Весело они проводили время на балах. А в свободное время развлекались играми. Вот как сейчас:
Игра в жмурки.
Принц. Надоели мне игры! (принц грустный садиться)
Король. Дорогая! Почему наш сын такой грустный? Он, что, заболел?
Королева. Дорогой принц, что с вами? Может быть позвать доктора?
Принц. Ничего со мной не случилось, и доктора звать не нужно. Просто я грустный сам по себе.
Королева. Как же тебя развеселить? А, знаю! Ты хочешь еще как-нибудь поиграть?
Король. Может в карты?
Принц. Нет, нет, нет и еще раз нет! Дорогие родители, я хочу жениться!
Королева. Что? Мне дурно!!! (Королева падает в обморок. Король возле неё.)
Король. Дорогая, дорогая, что с тобой?
Принц. Мамочка, не волнуйтесь, я хочу жениться на настоящей принцессе.
Король. Ну, где ты её найдешь сейчас?
Принц. Я пойду путешествовать и все равно её найду.
Королева (очнувшись) Принц, ты действительно уже вырос, поезжай, повидай разные края, может тебе и повезёт.
2 Вед. Он отправился в другие страны искать свое счастье.
Вед. А что в это время происходит в замке…
2 Вед. В отсутствии принца в дверь королевского дворца постучали. И короли сам решил открыть её, посмотреть, кто к ним пожаловал.
Король. Кто бы, это мог быть? (ведет принцессу за руку)
Песня принцессы
Королева. Смотрите, смотрите, какая она прелесть, но бедняжка вся замерзла и дрожит.
Король. Заходи дитя моё, будь как дома.
Принцесса. Спасибо большое вам люди добрые, что приютили меня,
Вед. Король и королева проводили незнакомку к себе во дворец. А что же принц?
2 Вед А, тем временем принц попадает на Восток.
Вед. Да, да, да. Ведь именно восточные страны издавна славятся красотой своих девушек.
Звучит восточная мелодия на средину зала выходят девушки, одна из них в центре.
В. Принцесса. Эй, подружки, скажите мне правду, я самая красивая?
Даша. Да, принцесса!
В. Принцесса. Я самая умная?
Полина. Да, принцесса.
В. Принцесса. А, кто самый добрый?
Даша. Вы, принцесса.
Полина. Ой, принцесса, к вам приехал заморский принц!
В. Принцесса. Что, снова принц. Опять, наверное, длинноносый, как аист, или длинноногий, как страус?
(выходит принц)
Принц. Здравствуй, принцесса!
В. Принцесса. Проходите, принц, проходите, заодно посмотрите, как я танцую?
Танец восточных девушек.В. Принцесса. Ну, как я вам, принц?
Принц. Нет, ты не настоящая принцесса, настоящие принцессы так не зазнаются!
В. Принцесса. Ха, подумаешь, подружки, за мной!
(уходят, принц в другую сторону)
Вед. Да, нелегкое это оказалось дело отыскать настоящую принцессу. В далекой восточной стране ему не повезло.
2 Вед. Но принц привык достигать своих целей, поэтому он снова в пути.. Он едет к русской принцессе.
Вед. А вот и русская принцесса.
Р. принцесса. Не хочу, не буду, А-А-А… Все надоело. Эй, вы двое из ларца, одинаковые с лица, появитесь!
Двое из ларца. Что новая хозяйка надо?
Р.Принцесса. Повеселите, да развлеките меня?
Влад. Госпожа, служить мы рады
И не требуем награды.
Егор. С нами потанцуй сейчас,
Развеселый перепляс.
Танец Русской принцессы(Появляется принц)
Р. Принцесса. А ты, еще кто такой?
Я, принц!
Р. Принцесса. Не хочу, не желаю видеть!
(принцесса бежит за принцем, тряся кулаками, а принц, убегает)
Принц. Ничего себе принцесса, от такой надо убегать быстрее.
2 Вед. А принц, побывав на Востоке, на Руси, отправляется в жаркую, дикую Африку. Может ему повезет?
Вед. Да, и попадает он в гости к веселым и темпераментным дикарям на остров Чимби-римби.
1 афр. Охота кончилась у нас,
Племя отдохнет сейчас.
2 афр. Будем песни петь, играть. С принцессой нашей танцевать.
Аф. Принцесса. Мумбо-юмбо, где ты там, подойди, возьми там - там!
Танец африканцев
Принц. Дорогая принцесса, я хотел бы на тебе жениться!
1 афр. Ты слишком бледен, чужеземец!
2 афр. Ты, не нашего роду племени.
3 афр. Мы не отдаем, принцесс, значит, ты останься здесь1
4 афр. Только, это еще хуже, бледный нам король не нужен!
Принц. Ну, что же мне делать? Наверное, пора домой возвращаться, не нашел я настоящей принцессы.
Вед. Как видите, друзья, нелегким оказалась это путешествие, полное опасностей и приключений.
2 Вед. Опечаленный едет принц домой на Родину. А тем временем в королевском дворце происходит следующее:
(Король и королева на троне, принцесса стоит рядом)
Королева. Милое дитя! Ты говоришь, что ты настоящая принцесса, это правда?
Принцесса. Да, правда! Мачеха выгнала меня из замка, и теперь я не знаю, как мне быт!
Король. Не волнуйтесь, дитя мое, утро вечера мудренее. Иди спать, королева проводит тебя.
(Королева уводит принцессу)
Вед. Да, вот так случилось, принц ушел искать настоящую принцессу, а она сама пришла в замок. Но, настоящая, ли она? Это надо проверить, и королева придумала как…
Королева. (таинственно) Я постелила девочке сто матрасов и двадцать подушек. Но, самое главное – в самый низ, под матрасы, я положила одну маленькую горошину.
Король. И если она сегодня ночью будет плохо спать…
Королева. Да. Да дорогой, ты правильно догадался, значит она настоящая принцесса.
Вед. Король с королевой проговорили всю ночь, обсуждая свою гостью.
2 Вед. И вот наступило настоящее утро. Король и королева с нетерпением ждали принцессу.
(Входит принцесса)
Королева. Ну, как дорогая, хорошо, ли спалось сегодня ночью?
Принцесса Большое спасибо за ночлег! Только я, почему-то никак не могла уснуть, и все тело у меня сейчас в синяках. Кто догадался положить под матрас арбуз?
Король. Как это здорово! Ты настоящая принцесса!
Королева. Смотрите, смотрите, кто приехал!
(входит принц)
Принц. Здравствуйте, мои дорогие! Не нашел я настоящую принцессу…
Королева. Давайте, устроим бал, и будем веселиться!
Король. Внимание, внимание, спешите все на бал! Музыка!
Танец «Менуэт»
2 Вед. Вот и все, закончен этот бал, подошла история к развязке
Вед. Пусть, добро торжествует всегда,
Побеждает в жизни, как в сказке.
Заключительная песня о сказке
Если, кого-то заинтересует, с музыкальным материалом постараюсь помочь, но я делала на современную музыку. Смотриться очень эффектно, и нетрудна в работе.

в детском саду «Теремок на новый лад»

(старшая группа)

«Три поросенка»

Вед.:        Давным - давно, когда нас с вами еще и на свете не было, жили -поживали три поросенка, три братца:

Старшего звали Наф-Наф;

Среднего – Нуф-Нуф;

А младшего звали Ниф-Ниф.

        

Вед.: Дело было весной в конце мая. Погода стояла прекрасная, солнечная, ясная, ветерок только южный, очень умеренный, а дождик, если бы и шел, то уж совсем кратковременный, так чтобы пыль смочить. Все вокруг зеленело, шуршало, чирикало, стрекотало, жужжало и квакало! Ну и, конечно, визжало и хрюкало! Раз мы уж говорим о поросятах.

        Все три братца были очень довольны жизнью. Особенно младшие: Нуф-Нуф и Ниф-Ниф. Они были совершенно уверены, что солнце всегда будет горячим, трава вечно зеленой, а небо вечно голубым! А иначе и быть не может.

Наф-Наф:  А я в этом совсем не уверен, да-да-да! Я уже не раз слышал в этом мире ничего такого вечного нет: весна скоро кончится, наступит лето – прекрасная пора: свежая зелень, витамины, купание в теплых лужах. Но, увы, после теплого лета приходит холодная осень – бр-р-р. Унылая пора. Солнце не греет, лужи ледяные, ветер северный, порывистый, временами до сильного, и дождь никакой не кратковременный, а льет целый день! Ой! Ужас! И, если у поросенка нет крыши над головой, о, плохи его дела! А ведь за осенью идет зима, ой, это жуткое время: снега, метели. Тут уж одинокому, бездомному поросенку совсем не позавидуешь. Нет, нет, тут уж никакой поросенок долго не протянет.

Нуф-Нуф: - А что с ним будет?

Наф-Наф: - Что будет?

Ниф-Ниф: - Да-да.

Наф-Наф: - А вот что! Однажды в студеную зимнюю пору поросенок может превратиться в сосульку!

Нуф-Нуф: - Ой, не может быть?

Наф-Наф: - Ой, не может быть! Еще как превратится! Если, конечно, будет сидеть сложа руки.

Нуф-Нуф: - А что нужно делать?

Наф-Наф: - Как это что? Засучить рукава и строить крепкий каменный домик.

Ниф-Ниф: - Строить домик?

Нуф-Нуф: - Прямо сейчас?

Наф-Наф: - Конечно! И чем скорее, тем лучше. Крыша укроет нас от дождя, стены от ветра, а жаркая печка спасет от мороза.

Ниф-Ниф: - А долго его строить?

Наф-Наф:- - Ну, если все вместе, дружно потрудиться, можно быстро управиться. И лучше с этим делом не тянуть.

Нуф-Нуф: - А куда нам торопиться, братец Наф-Наф?

Ниф-Ниф: - Верно, все лето впереди. Сам же сказал.

Нуф-Нуф: - Конечно, до осени еще вон сколько, а до зимы и подавно.

Танец поросят

Вед.:        - Эй,эй! Ну что же тут скажешь! Как не старался Наф-Наф, так и не смог уговорить братцев начать стройку. Под конец он так расстроился, что чуть не заплакал, оставалось только плюнуть с досады, что он и         сделал.

Конечно, теперь ему придется строить дом в одиночку, трудиться с утра до вечера.

Наф-Наф: - А в это время два здоровых, крепких поросенка будут нежиться на травке. Ну что это такое? В конце концов, это же самое         настоящее свинство!

Вед.: Вот так они и стали жить. Каждый был занят своим делом.

Наф-Наф строил дом и работал за троих. А Ниф-Ниф с Нуф-Нуфом изо всех сил укрепляли свой поросячий организм. (смех) А время шло быстро.

Игра

Вед.:        Однажды жарким летним днем два братца отдыхали после обеда под большим старым дубом.

Нуф-Нуф: - Ты видел, Ниф-Ниф? Дом – то у братца почти готов.

Ниф-Ниф: - Да, да. Пожалуй, осталась крыша и дверь.

Нуф-Нуф: -  И чего Наф-Наф так надрывается? Куда спешить? Не понимаю?

Ниф-Ниф: - А, помнишь, он как-то нам говорил: после теплого лета будет холодная осень. Хи-хи-хи! а потом еще какая-то … зима.

Нуф-Нуф: - Хи-хи! Да-да! Что-то такое припоминаю.

Ниф-Ниф: - Еще про какие-то градусы ниже нуля, сосульки.

Нуф-Нуф: - Хи-хи! Вот, вот! Все пугал!

Ниф-Ниф: - Ха-ха-ха! Ну и где это все: сугробы, морозы?

Нуф-Нуф: - Где, я спрашиваю?

Ниф-Ниф: - Вот именно. Хоть бы ветерок подул. Жарища стоит, просто дышать нечем.

Музыка

Вед.:        Да, когда светит солнце, поют птички, порхают бабочки         трудновато поверить, что кроме всяких удовольствий на свете бывают и неприятности.

(Музыка – гром!!!)

Нуф-Нуф: - Ой, что это? И, правда гром, а где гром, там и дождь, конечно. Ой, ой,ей! Ну и ветрище, просто ледяной! Все же было так хорошо.

Ниф-Ниф: - Нуф-Нуф, братец, что это?

Нуф-Нуф: - Я так думаю это конец света, но я не уверен.

Ниф-Ниф: - А мне, кажется, это, ой, та самая, как ее …

Нуф-Нуф: - Зима, что ли?

Ниф-Ниф: - Да, нет, осень. Помнишь, Наф-Наф говорил.

Нуф-Нуф: - Говорил. Сам, небось, в домике сидит, греется, только о себе и думает!

Ниф-Ниф: - Ага (плачет)!

Нуф-Нуф: - Точно, точно, а на братьев ему наплевать.

Вед.:        А дождь все лил себе и лил. Поросята промокли до костей и         теперь поняли, что такое ветер сильный, порывистый. Тут уж никуда         не денешься, надо строить домик, да поскорее.

(Музыка)

Ниф-Ниф не долго думая, набрал соломы, связал ее пучками и         тяп-ляп, к обеду свалял себе домик. А лучше скажем  шалаш. Настелил         туда сена и улегся отдыхать.

Ниф-Ниф: - Хорошо я потрудился! Можно и вздремнуть. Ох, красота! Интересно, что там Нуф-Нуф поделывает?

Вед.:        А Нуф-Нуф в это время доделывал свой домик. Соломенный дом не очень надежный, так считал средний братец, а вдруг ураган какой налетит, разнесет солому по всему полю, собирай потом.Нет уж, лучше сделать дом из сучьев и веток, и быстро и надежно! К вечеру Нуф-Нуф доделал свой дом, а вернее сказать хижину.

Нуф-Нуф: - Ой, ну теперь можно спать спокойно, в таком домике и зимовать не страшно!

Вед.:        На утро Ниф-Ниф и Нуф-Нуф полюбовались своими новыми домами и отправились навестить старшего братца. Дом Наф-Нафа был тоже готов. По сравнению с ним домики младших братьев были жалкими лачугами. А тут прочные каменные стены, широкая печная труба на крыше и крепкая дубовая дверь.

Нуф-Нуф: - Братец? А зачем тебе такая тяжелая дверь?

Ниф-Ниф: - Да уж, да уж, такой дверью можно хвостик прищемить (смех).

Вед.:        И тут Наф-Наф сообщил поросятам пренеприятное известие:

Наф-наф: - Прошел слух, что в соседнем лесу появился волк. Ой! Его, правда. Никто не видел, но по ночам из леса слышен вой, так что дубовая дверь очень даже не помешает.

Вед.:        Поросята от такой новости скисли и стали держаться поближе к         своим домикам. Но прошел день, другой. Слухов больше не было, и тревога улеглась. Поросята гуляли все дальше и дальше от домиков. Однажды они ушли довольно далеко, ближе к лесу. Тут была очень сочная трава и, даже грибы попадались. Поросята за едой не заметили, как очутились рядом с большим кустом дикой ежевики, а за кустом… О-о-й! даже говорить не хочется. За этим кустом тихо, тихо, почти не дыша, стоял… Да,         конечно, это был волк! Правда он был уже немолод и не очень проворен. Он даже прихрамывал на одну ногу, не то правую переднюю, не то заднюю. Переднюю, простите, я очень волнуюсь - заднюю левую. Но зато уж эти зубы! О, зубы были в отличном состоянии… и аппетит был просто зверский.

Волк :- И так, поросята уже рядом, осталось два-три шага, но волку не повезло! Что-то попало ему в нос, он не удержался и… (пчих) - Ой, что это?

Поросята (оба): - Ой! Помогите!

Вед.:        Поросята уже мчались к своим домикам. Будь волк помоложе,         давно догнал бы, но его подвела хромая нога.Он увидел, как один поросенок нырнул в какой-то шалаш, подбежал и стучится.

Волк: -Выходи, а то хуже будет! (Домик трясется).

Ниф-Ниф: -Ой! Ой!

Волк дует, дом разваливается, поросенок бежит.

Вед.:        К счастью еще, что соломенная труха забила волку глаза, и Ниф-Ниф успел добежать к домику Нуф-Нуфа.

Волк: А, попались! Сейчас двоих съем. Выходите, а то хуже будет!

Волк дует 2 раза, поросята визжат, домик падает, поросята убегают.

Вед.:        Но тут какой-то острый сучок впился ему в лапу. Пока Волк катался от боли по траве, поросята успели добежать до Наф-Нафа и спрятаться в его домике за крепкой дубовой дверью.

Ниф-Ниф: - Ой, наконец-то спасены!

Нуф-Нуф: - Ой, чудом, чудом спаслись! Еще бы чуть-чуть и вот ужас?!

Вед.:        Да уж. Повезло поросятам, а волк тем временем подбежал к дому и стал ломиться в дверь, но скоро понял, что такую дверь ни зубами, ни когтями не возьмешь.

Волк: Уходить, ох, как не хочется! Ведь за этой дверью целых три розовых, упитанных молоденьких поросенка… У-у-х!

Вед.:        Волку очень хотелось забыть, но тут он увидел печную трубу. Волк без шума влез на крышу. Труба была узковата, но пролезть можно и волк полез в дом.

Вед.:        А поросята тем временем перестали дрожжать и пришли в себя.

Ниф-Ниф: - Эй, Наф-Наф, а Наф-Наф, прости нас, пожалуйста!

Нуф-Нуф: - Да, уж, ты того, братец, не сердись!

Ниф-Ниф: - Мы теперь тебе всегда помогать будем!

Нуф-Нуф: - Ой! Что это?

Наф-Наф:         Вы слышите? Кто-то стучится?

Ниф-Ниф: Это, наверное, волк?

Наф-Наф: Не бойтесь! Мы его напугаем!

Достают маски, пугают, волк убегает.        

Волк: - Ого-го, го, ай …        

Заключительная песня.

«Теремок»

Действующие лица: мышка, лягушка, ёж, заяц, лиса, волк, медведь

Рассказчик:

Стоит в поле теремок, теремок.

Он не низок не высок, не высок

Стоит в поле теремок, теремок…

Прибежала мышка – норушка

Мышка: Терем – теремок, кто в тереме живёт?

Рассказчик: Никто не отзывается.

                     И стала мышка – норушка жить в теремке.

 Прискакала лягушка-квакушка

Лягушка: Терем – теремок, кто в тереме живёт?

Мышка: Я, мышка норушка. А ты кто?

ЛЯгушка: Я – лягушка-квакушка.

Мышка: Иди ко мне жить

Рассказчик: И стали мышка с лягушкой в теремке вдвоём жить.

 Прибежал ёжик - ни головы,  ни ножек

Ёжик: Терем-теремок, кто в тереме живёт?

Мышка: Я, мышка норушка.

Лягушка: Я - лягушка-квакушка.  А ты кто?

Ёжик: Я – ёжик, ни головы ни ножек.

Мышка и лягушка: Иди к нам жить!

Рассказчик: Стали жить в теремке втроём.

Прибежал зайка-побегайка

Зайка: Терем-теремок, кто в тереме живёт?

Мышка: Я, мышка норушка.

Лягушка: Я - лягушка-квакушка.  

Ёжик: Я – ёжик, ни головы, ни ножек. А ты кто?

Зайка: Я - зайка-побегайка.

Ёжик, мышка и лягушка: Иди к нам жить!

Рассказчик: Стали жить в теремке вчетвером.

Прибежала лисичка-сестричка.

Лисичка: Терем-теремок, кто в тереме живёт?

Мышка: Я, мышка норушка.

Лягушка: Я - лягушка-квакушка.  

Ёжик: Я – ёжик, ни головы, ни ножек.

Зайка: Я - зайка-побегайка. А ты кто?

Лисичка: Я – лисичка-сестричка!

Ёжик, мышка, лягушка и зайка: Иди к нам жить!

Рассказчик: Стали жить в теремке впятером.

Прибежал волк-зубами щёлк

Волк: Терем-теремок, кто в тереме живёт?

Мышка: Я, мышка - норушка.

Лягушка: Я - лягушка-квакушка.  

Ёжик: Я – ёжик, ни головы, ни ножек.

Зайка: Я - зайка-побегайка.

Лисичка: Я – лисичка-сестричка! А ты кто?

Ёжик, мышка, лягушка, зайка и лисичка: Иди к нам жить!

Рассказчик: Стали жить в теремке вшестером.

                      Вот приходит медведь.

  Я по ельнику ходил – гулял,

Хвост лисице оторвал, оторвал!
Напугал косых зайчат, зайчат,

До сих пор они кричат, кричат!

Да – да, кричат! Да-да, кричат!

Много ёлок я сломал, согнул!

Утомился и уснул, уснул!

Как проснулся я, опять, опять

В теремке решил поспать, поспать!

Да-да, поспать! Да-да, поспать!

Никого я не боюсь! В теремочке поселюсь!

Я и больше всех, я и толще всех,

Я умнее всех, я смелее всех!

Да – да!

Медведь: Терем-теремок, кто в тереме живёт?

Мышка: Я, мышка - норушка.

Лягушка: Я - лягушка-квакушка.  

Ёжик: Я – ёжик, ни головы, ни ножек.

Зайка: Я - зайка-побегайка.

Лисичка: Я – лисичка-сестричка! А ты кто?

Медведь: Я мишка, вашему домику крышка.

Ёжик, мышка, лягушка, зайка, лисичка и волк:

 Приглашаем с нами жить, будешь домик сторожить!

Рассказчик: И стали  они жить в теремке всемером.

Пляска

«Петушок»

Ведущий: Жила-была в одной деревне Бабушка.

У неё были цыплятки, утятки, козлятки, телятки и поросятки.

Бабушка их любила, кормила и поила, на лужок гулять водила.

 Но больше всех Бабушка любила своего Петушка. Петушок просыпался вместе с солнышком, кричал кукареку и всех будил.

Но однажды Петушок проспал. И пчёлки проснулись, и бабочки проснулись, и пастушок вышел на лужок, а Петушок всё спит.

Песенка:

Пастушок играет, нас зовёт гулять.

Утро наступает, нам пора вставать.

Птички начинают звонко щебетать.

Утро наступает, нам пора вставать.

Пора вставать!

Пора! Пора! Пора вставать!

Проснулись цыплятки, проснулись утятки, козлятки, телятки и поросятки. Стали они кричать, Бабушку звать.

Бабушка:

Что вы не спите? Что вы всё кричите?

День ещё не настал, Петушок не прокричал!

Хор

Солнце светит в щёлки, не даёт нам спать.

Загудели пчёлки, нам пора вставать!

Пора вставать!

Пора! Пора! Пора вставать!

Солнышко –то уже высоко. Почему же Петушок не пел?

Ох, проспала я

(звери кричат). Вы не кричите, лучше петушка поищите!

Ведущий: И все стали петушка искать.

Искали. Искали, искали, искали,  наконец нашли и стали будить!

Га – га, га – га – га, Петушок, вставай!

Ко- ко - ко, Ко - ко – ко! Петушок, вставай!

Му - у, му – у, Петушок, вставай!

Ме-е, ме-е, Петушок, вставай!

Ведущий: Все так кричали, что Петушка разбудили

Петушок: Кукареку!

Бабушка: Что ж ты вовремя не встал!

Ох, я и печку не топила

Ох, и воды не наносила,

Ох, и зверей не покормила

Ох! Почему ты  всё проспал!

Петушок: Кукареку!

Бабушка: Что ж ты вовремя не пел?

Петушок: Кукареку! Кукареку!

Я вчера поздно лёг, рано встать я не смог.

В эту ночь мне было не до сна:

Караулил петуха я драчуна.

Я с ним дрался всю ночь, я прогнал его прочь.

После драки я всё утро крепко спал,

И как солнышко всходило не видал!

Кукареку! Кукареку!

Бабушка: Эх. забияка, всё то лезет в драку!

По ночам надо спать, утром солнышко встречать!

Хор:  По ночам надо спать, утром солнышко встречать!

          Встречать!

Бабушка: Ну, я пойду, Вам еды найду. А вы гуляйте, на петушка не серчайте. Он не будет больше драться, будет рано просыпаться.

Ведущий: Бабушка ещё уйти не успела, а звери уже начали водить хоровод.

Хоровод

Петушок, Петушок, золотой гребешок!

Ты иди впереди, хоровод заводи!

Петушок, Петушок, золотой гребешок!

Выйдем к речке гулять, сладкий клевер щипать.

Петушок, Петушок, золотой гребешок!

Там в траве червяки и большие жуки.

Петушок, Петушок, золотой гребешок!

На зелёном лугу спой нам кукареку!

Кукареку! Кукареку!

А потом Петушок стал плясать, а за ним и все звери

Пляска

«Козлята и волк»

Мы решили Вас собрать, здесь собрать.

Чтобы сказку рассказать, показать.

Чтобы все смогли понять –

В дом чужих нельзя пускать.

Просим  вас теперь сидеть и смотреть.

Рассказчик: Жила – была коза, жёлтые глаза. И было у неё семеро козлят.  Утром коза уходила, а козлятки дверь закрывали, прыгали, играли, в дом никого не пускали.

Козлята:

Мы козлята всемером  очень весело живём,

Мы шагаем –топ, топ, не скучаем – гоп, гоп.

Нашей мамы дома нет, не готов ещё обед,

А мы не скучаем, в салочки играем.

Танец

Жил неподалёку серый волк. Вот однажды, когда

Козы дома не было, он и прибежал.

Волк бежит.Волк прибежал и в дверь  постучал.

Козлята:

Кто там? Кто там? Это мамочка пришла!

Наша мама нам покушать принесла!

А Волк запел толстым голосом

Козлятушки, ребятушки, отопритесь, отомкнитесь,

Ваша мать пришла, молока принесла, во бору я была,

Ела травку шелковую. пила воду студеную.

Бежит молоко всё из вымечка, всё из вымечка,

По копытечкам, и с копытечек во сыру землю.

Козлята: Слышим, слышим, это не матушкин голосок!

Мама поёт тоненьким голосом! Дверь не будем открывать!

Рассказчик: Волк ждал, ждал, не дождался и ушёл.

 Танец

Вот прошло время, волк опять к дому бежит.

Рассказчик: Волк прибежал и в дверь постучал

Козлята:

Кто там? Кто там? Это мамочка пришла!

Наша мама нам покушать принесла!

А Волк запел тоненьким голосом

Козлятушки, ребятушки, отопритесь, отомкнитесь,

Ваша мать пришла, молока принесла, во бору я была,

Ела травку шелковую. пила воду студеную.

Бежит молоко всё из вымечка, всё из вымечка,

По копытечкам, и с копытечек во сыру землю.

Козлята: Это мамочка пришла! Нам покушать принесла!

Надо маму в в дом пустить! Надо дверь скорей открыть!

Рассказчик: Не успели козлята волка в дом пустить, как прибежала  коза.

Коза:  Я коза – дереза, сразу выколю глаза. Заколю тебя рогами, затопчу тебя ногами!  Съесть хотел моих козлят ??????????????

Волк: Нет, я кушать не хочу! Я сейчас пойду к врачу.

Ой-ой-ой, живот болит! Ой-ой- ой, меня тошнит!

Ой, я кушать не хочу! Я сейчас пойду к врачу!  Ой! Ой! Ой! (уходит)

Коза: (отпирает дверь) А сейчас, мои козлятки, а теперь, мои ребятки, раз вы умницами были, никому дверь не открыли, будем вместе танцевать и играть.

Полька

Ведущий: Вот и сказочке конец, а кто слушал – молодец!

«Колобок»

Действующие лица: Колобок, Зайчик, Волк, Медведь, Лиса, Ведущий

Рассказчик (под музыку):

Жили-были старик со старухой. Вот однажды дед и говорит: Испеки, бабка, колобок! Старуха по коробу поскребла, по сусекам поскребла, набрала две горсти муки, тесто замесила, скатала колобок, в печке его испекла и положила на окошко остывать.

Колобок катится

Рассказчик  (под музыку)

Колобок полежал-полежал да и скатился с окошка на завалинку, с завалинки на травку, с травки на дорожку – и покатился по дорожке прямо в лес.

Катится колобок, катится, а навстречу ему – заяц!

Заяц:

А я хитрый такой, незаметно за тобой

В этот тёмный лес пробрался.

Стой! Ты попался!

Заяц: Колобок, колобок, я тебя съем!

Не ешь меня, Зайка, я тебе песенку спою!

Колобок:

Я от бабушки ушел,

Я по коробу скребён,

По сусекам я метён,

В жаркой печке я печён,

На окошке я стужён.

Я веселый колобок,

Колобок румяный бок,

Я от дедушки ушёл.

Я от бабушки ушёл,

И от тебя нехитро уйти!

И  покатился колобок дальше, только заяц его и видел.

Колобок катится

Рассказчик: Катится колобок, катится, а навстречу

Ему – волк!

Я зубами щёлк, щёлк, щёлк,

В колобках я знаю толк!

Я серый волк, я страшный волк!

Я зубами щёлк, щёлк, щёлк!

Волк: Колобок, колобок, я тебя съем!

Не ешь меня, серый волк, я тебе песенку спою.

Колобок:

Я от бабушки ушел

Я по коробу скребён,

По сусекам я метён,

В жаркой печке я печён,

На окошке я стужён.

Я веселый колобок,

Колобок румяный бок,

Я от дедушки ушёл.

Я от бабушки ушёл,

Я от зайчика ушёл

И от тебя нехитро уйти!

И  покатился колобок дальше, только волк его и видел.

Катится колобок по лесу, катится, а навстречу ему – медведь!

Курлы! Мурлы! Куерлы, муерлы.

Я по пчельникам брожу,

Вкусный мёд нахожу.

Эй! Кто там? Кто залез к нам без спросу в тёмный лес? Эй!

Медведь:Колобок, колобок, я тебя съем!

Не ешь меня, медведь, я тебе песенку спою.

Колобок:

Я от бабушки ушел

Я по коробу скребён,

По сусекам я метён,

В жаркой печке я печён,

На окошке я стужён.

Я веселый колобок,

Колобок румяный бок,

Я от дедушки ушёл.

Я от бабушки ушёл,

Я от зайчика ушёл

И от тебя нехитро уйти!

И  покатился колобок дальше, только волк его и видел.

Катится колобок по лесу, катится, а навстречу ему – лиса!

Все мы лисы ждём лишь ночи,

Все покушать мы охочи,

Мы умны, мы хитры,

У нас мордочки остры.

Мы бежим, хвостом махаем,

За собою след стираем.

Кто навстречу бежит?

Кто по листикам шуршит?

Лиса: Здравствуй, колобок! Какой ты хорошенький, румяненький!

Рассказчик: Колобок обрадовался, что его похвалили, и запел свою песенку.

Колобок:

Я от бабушки ушел

Я по коробу скребён,

По сусекам я метён,

В жаркой печке я печён,

На окошке я стужён.

Я веселый колобок,

Колобок румяный бок,

Я от дедушки ушёл.

Я от бабушки ушёл,

Я от зайчика ушёл,

И от тебя нехитро уйти!

Песня лисы:

Колобок мой,  колобок,

Колобок, румяный бок!

Глуховата я ведь стала

И всех слов не разобрала

Сядь ко мне на язычок,

Да пропой ещё разок.

Песня очень хороша,

Спой, мой сладкий, не спеша!

Колобок: А разве ты язычком слушаешь?

Закрой- ка ты  глаза да уши развесь пошире, вот всё и услышишь.

Колобок:

Я от бабушки ушел

Я по коробу скребён,

По сусекам я метён,

В жаркой печке я печён,

На окошке я стужён.

Я веселый колобок,

Колобок румяный бок,

Я от дедушки ушёл.

Я от бабушки ушёл,

Я от зайчика ушёл,

И от тебя нехитро уйти!

И покатился колобок дальше, только его и видели.

Пляска

«Заюшкина избушка»

Действующие лица: Заяц, Лиса, Собака, Медведь, Петух

Рассказчик (под музыку): Жили-были лиса да заяц. У лисы была избушка ледяная, а у зайца –лубяная. Пришла весна, у лисы избушка растаяла, а зайчика стоит по-прежнему. Попросилась лиса к зайцу в дом, да его из избушки и выгнала.

Зайчик плачет:

Мама, мама, что я буду делать?

Мама, мама, где я буду жить?

Идёт зайчик, плачет, а навстречу ему - собака.

Собака:

Мы лохматы, некрасивы, но ведь это не беда.

Но зато мы терпеливы, положись на нас всегда.

Мы, дворняжки, громко лаем, стережём хозяйский двор.

Мы чужих не пропускаем, берегись забраться вор!

Собака: Гав! Гав! О чём, зайчик, плачешь?

Заяц: Как мне не плакать! Была у меня избушка лубяная, а у лисы ледяная. Пришла весна, у неё избушка растаяла, она попросилась ко мне переночевать, да меня же и выгнала.

Собака: Не плачь, зайчик, я её выгоню.

Рассказчик: Пришли они к избушке

Собака: Гав! Гав!  Поди, лиса, вон!

Лиса:

Как выскочу, как выпрыгну,

Как выскочу, как выпрыгну.

Полетят клочки по заулочкам!  (2 раза)

Рассказчик: Собака испугалась и убежала.

Идёт зайчик, плачет, а навстречу ему – медведь!

Медведь: О чём, зайчик, плачешь?

Заяц: Как мне не плакать! Была у меня избушка лубяная, а у лисы ледяная. Пришла весна, у неё избушка растаяла, она попросилась ко мне переночевать, да меня же и выгнала.

Медведь: Не плачь, зайчик, я её выгоню.

Заяц: Собака гнала – не выгнала, и ты не выгонишь.

Медведь: Нет, выгоню.

Рассказчик: Пришли они к избушке

Медведь: Поди, лиса, вон!

Лиса:

Как выскочу, как выпрыгну,

Как выскочу, как выпрыгну.

Полетят клочки по заулочкам!

Полетят клочки по заулочкам!

Рассказчик: Медведь испугался и убежал.

Идёт зайчик, плачет, а навстречу ему – петух!

Петух: О чём, зайчик, плачешь?

Заяц: Как мне не плакать! Была у меня избушка лубяная, а у лисы ледяная. Пришла весна, у неё избушка растаяла, она попросилась ко мне переночевать, да меня же и выгнала.

Петух: Не плачь, зайчик, я её выгоню.

Заяц: Собака гнала – не выгнала, медведь гнал – не выгнал,

и ты не выгонишь.

Петух: А я выгоню.

Петух:

Пошли, братец, воевать!

Будем вора выгонять.

Несу косу на плечи,

Хочу лису посечи.

Убирайся из дома вон!

Лиса: Обуваюсь!

Петух:

Пошли, братец, воевать!

Будем вора выгонять.

Несу косу на плечи,

Хочу лису посечи.

Убирайся из дома вон!

Лиса: Одеваюсь!

Петух:

Пошли, братец, воевать!

Будем вора выгонять.

Несу косу на плечи,

Хочу лису посечи.

Убирайся из дома вон!

Рассказчик: петух в третий раз запел

Петух:

Пошли, братец, воевать!

Будем вора выгонять.

Несу косу на плечи,

Хочу лису посечи.

Убирайся из дома вон!

Рассказчик: Лиса из избушки выскочила и в лес убежала. А зайчик стал жить – поживать, да друзей приглашать.



Предварительный просмотр:

Картотека

сюжетно-ролевых игр в старшей группе

Выполнила:

          Воспитатель

   Казакова Т.Н.

 «Детский сад»

Цель: закрепление знаний детей о работе медсестры и врача, прачки, повара, дворника и других работниках детского сада. Воспитание интереса и уважения к их труду. Развитие у детей чувства благодарности за труд взрослых для них, желания применять полученные знания в коллективной игре. Предшествующая работа. Ежедневные режимные моменты в детском саду, дидактические игры с куклой. Наблюдение за работой воспитателя, помощника воспитателя. Беседа с детьми о работе воспитателя, помощника воспитателя, повара, медсестры и др. работников д/сада.

Экскурсия-осмотр музыкального (физкультурного) зала с последующей беседой о работе муз. руководителя (физ. рук.). Экскурсия-осмотр мед. кабинета, наблюдение за работой врача, беседы из личного опыта детей. Осмотр кухни, беседа о техническом оборудовании, облегчающем труд работников кухни.

Игровой материал: куклы, игрушечная посуда, мебель, предметы -заместители, набор медсестры (градусник, шприц, вата, витаминки).

Игровые роли: повар, медсестра, воспитатель, музыкальный работник.

Ход игры:

Посмотрите, как много групп в нашем д/с, в них очень много детей . Кто же заботиться о том, чтобы детям жилось в д/с хорошо и весело? (ответы детей).

Далее воспитатель уточняет знания детей о труде взрослых в д/с.

После экскурсии воспитатель предлагает поиграть в детский сад.

Сначала педагог сам показывает действия с предметами.

Например, играя роль медсестры, воспитатель подготавливает необходимые предметы: градусник, шприц, вата, витаминки, при этом, используя предметы-заместители. После этого предлагает одному из детей показать, какую работу выполняет медсестра (делает прививки, массаж, измеряет температуру…) так педагог может разыграть несколько ролей.

Дети распределяют роли между собой.

Алина: Я буду музыкантом, буду учить кукол петь песни и танцевать.

Воспитатель: А кем будет работать Вика?

Вика: Я буду медсестрой! (выбирает себе атрибуты).

Дети начинают действия с куклами, выполняя каждая свою роль. Воспитатель подсказывает детям, что куклам после занятия пора собираться на прогулку, а кукле Оле идти к медсестре на массаж и т. д.

На протяжении игры педагог напоминает о режимных моментах детского сада и способствует объединению отдельных действий в единую сюжетную линию.

Итог игры:

-Ребята, в какую игру мы играли?

-Какие профессии людей работающих в детском саду вы знаете?

-Кем вы сегодня были?

-Вы теперь знаете, что все работы очень ,важны.

-Вам понравилось играть?

Давайте поменяемся ролями и снова поиграем.

Игра «Семья»

Цель. Побуждение детей творчески воспроизводить в играх быт семьи. Совершенствование умения самостоятельно создавать для задуманного сюжета игровую обстановку. Формирование ценных нравственных чувств (гуманности, любви, сочувствия и др.).

Игровой материал. Куклы, игрушечная посуда, мебель, игровые атрибуты (передники, косынки), музыкальные инструменты, предметы-заместители.

Подготовка к игре. Игры-занятия «Как будто дома у нас младенец», «Как будто дома папа и дедушка, а мамы нет дома», «Мамин праздник», «Праздник в семье», «День рождения куклы».

Беседы о взаимоотношениях в семье. Совместные игры с детьми подготовительной и младшей групп.

Игровые роли. Дедушка, бабушка, внук, внучка, мама, папа, брат, сестра.

Ход игры. С целью развития игры воспитатель может сначала побеседовать с детьми на тему «Где работают родители». Раскрыть нравственную сущность деятельности взрослых людей: ответственное отношение к своим обязанностям, взаимопомощь и коллективный характер труда. Далее педагог побуждает детей творчески воспроизводить в играх быт семьи. Предлагает

ребятам соорудить постройку дома по представлению, используя строительный материал. Во время постройки дома учит детей договариваться о совместных действиях, составлять предварительный план конструкции, доводить работу до конца. Затем вносит игрушки (куклы, мебель, посуду и др.), игровые атрибуты (передники, косынки). После этого педагог совместно

с детьми разбирает следующие игровые ситуации: «Когда мамы нет дома», «К нам пришли гости», «Я помогаю маме», «Семейный праздник» и т. д.

Игру «Когда мамы нет дома» можно организовать совместно с младшими детьми, предварительно объяснив цель совместной игры: научить малышей распределять роли, планировать игру, играть самостоятельно.

Игра «К нам пришли гости» должна научить детей, как правильно приглашать в гости, встречать гостей, вручать подарок, вести себя за столом.

В игре «Я помогаю маме» воспитателю необходимо вносить в нее элементы труда: стирка кукольного белья, починка одежды, ремонт книг, уборка помещения. По ходу игры педагог должен подбирать, менять игрушки, предметы, конструировать игровую обстановку с помощью разнообразного подсобного материала, использовать собственные самоделки, применять

природный материал.

В сюжеты любимых детских игр педагог должен вносить новое содержание. Например,  игра  «Семейный праздник» предполагает показ в  детском саду концерта, используя детские музыкальные инструменты: рояль, металлофон, бубен, трещетки, дудки, треугольники и др.  «Члены семьи»  исполняют песни и пляски, читают стихи, шутят, загадывают загадки. Эта игра требует предварительной работы, воспитатель заранее совместно с детьми по их желанию может распределить кто и что будет делать на празднике.

Также педагог может объединять игры, близкие по тематике, создавая возможность длительных коллективных игр, например: «Семья» и «Школа».

Игра «Школа»

Цель. Формирование умения творчески развивать сюжет игры. Обучение детей справедливо распределять роли в играх. Побуждение детей воспроизводить в играх бытовой и общественно полезный труд взрослых.

Игровой материал. Куклы, мебель, строительный материал, игровые атрибуты (журнал, тетради, ручки, карандаши), предметы-заместители.

Подготовка к игре. Экскурсия в школу. Беседа с учителем 1-го класса. Чтение произведений Л. Воронковой «Подружки идут в школу» или Э. Мошковской «Мы играем в школу» и др. Совместные игры с детьми подготовительной группы.

Игровые роли. Учитель, ученики.

Ход игры. Перед тем как начать игру, воспитатель организует экскурсию в школу. Там ребята знакомятся с учителями, ребятами-школьниками, беседуют с ними. Также необходимо провести ребят по всей школе: показать классы, столовую, мастерские, раздевалку и т. д. Затем в группе обсудить свои впечатления о школе. Потом для дальнейшего обогащения знаний о

школе воспитатель читает детям произведение Л. Воронковой «Подружки идут в школу» (или  Э. Мошковской «Мы играем в школу» и др.). После этого следует беседа о том, что значит быть школьником, кто преподает урок, какие принадлежности есть у школьника, и т. д. Также педагог помогает детям в овладении выразительными средствами реализации роли (интонация, мимика, жесты). Совместно с детьми педагог может изготовить атрибуты для игры: журнал для учителя, повязки для дежурных и т. д. В процессе игры при постройке здания школы или класса педагог развивает конструкторское творчество и сообразительность детей, поощряет сооружение взаимосвязанных построек (улица, школа, парк культуры, мост, подземный переход); предлагает использовать в постройках вспомогательный материал (шнуры, колышки, дощечки, шишки, проволоку и др.). Приемы руководства данной игрой различны: исполнение

воспитателем роли «учителя», беседы с детьми о том, как они будут играть, совместная постройка школы, класса. Использование таких приемов способствует самостоятельной организации детьми игр, где они действуют в соответствии со своими избирательными интересами (проводят уроки чтения, физкультуры, математики). Выступая как равноправный партнер или выполняя главную (второстепенную) роль, педагог должен косвенно влиять на изменение игровой среды, вести коррекцию игровых отношений. Воспитатель также должен способствовать воспроизведению в играх бытового и общественно полезного труда взрослых. Закреплять знания Правил дорожного движения (дорога из дома в школу и обратно), объединять игры, близкие по тематике, создавая возможность длительных коллективных игр: «Семья» — «Школа» — «Дорога в школу» — «Путешествие по городу».

Игра «Путешествие».

Цель. Формирование умения творчески развивать сюжет игры. Знакомство с трудом постового. Закрепление представлений детей о труде взрослых на речном вокзале, на теплоходе. Закрепление и обобщение знаний о труде работников села. Воспитание уважительного отношения к труду. Знакомство с жизнью людей на Севере и на юге нашей страны.

Игровой материал. Строительный материал, технические игрушки: заводные машины, катера, теплоходы, руль, одежда для моряков, набор «Дорожные знаки», набор игрушечных животных и птиц, предметы-заместители.

Подготовка к игре. Экскурсия на речной вокзал, на теплоход. Беседа с милиционером, работниками флота, тружениками села. Чтение произведений М. Ильина, Е. Сегала «Машины

на нашей улице»; А. Соколовского «Здравствуйте, товарищ, милиционер!»; М. Маркова «Про Топку-моряка»; Ф. Льва «Мы плывем на самоходке»; Л. Воронковой «Таня въезжает в деревню»; П. Донченко «Петрусь и золотое яичко»; Г. Юрмина «Все работы хороши!»; С. Баруздина «Страна, где мы живем»; А. Членова «Как Алешка жил на Севере»; Б. Житкова «Что я видел?». Изготовление атрибутов для игры: погоны милицейские, повязки дежурного, нагрудные (нарукавные) знаки, вывески «Милиция», «Пост ГАИ», «Бюро находок»; лепка из разноцветного пластилина судов с разными «огнями».

Игровые роли. Милиционер, начальник порта, кассир, продавец, дежурный, капитан, боцман, матрос, кок, судовой врач, доярка, птичница, оленеводы, лесорубы, геологи, пограничники, садоводы и т. д.

Ход игры. Игра «Путешествие» является одной из любимых детских игр. Ее можно реализовывать в различных вариантах, например: «Путешествие по городу», «Путешествие по реке», «Путешествие в деревню», «Мы отправляемся на Север», «Мы едем на юг» и др. Начиная игру «Путешествие по городу», воспитатель прежде всего может провести экскурсию с целью ознакомления с достопримечательностями города, постройками, с работой

милиционера и т. д. В группе обсудить виденное, обобщить знания, ответить на интересующие детей вопросы. Затем педагог может познакомить детей с произведениями М. Ильина, Е. Сегала «Машины на нашей улице»; А. Соколовского «Здравствуйте, товарищ, милиционер!». Обсудить

нравственный смысл деятельности людей, характер их взаимоотношений. Совместно изготовить атрибуты для игры: погоны милицейские, повязки дежурного, нагрудные (нарукавные) знаки, вывески «Милиция», «Пост ГАИ», «Бюро находок». Далее педагог может предложить детям соорудить постройки по представлению и образцу (рисунок, фотография, схема). При обыгрывании постройки использовать мелкие резиновые и пластмассовые

игрушки, предметы (электрический фонарик, насос). Во время самостоятельной игры детей  педагог учит подбирать нужный игровой и рабочий материал, договариваться о совместных играх, выполнять правила поведения в коллективной игре: делиться игрушками, играть дружно,

помогать товарищу. В игре «Путешествие по реке (озеру, морю)» роль воспитателя заключается в планомерном и систематическом сообщении детям сведений о деятельности и взаимоотношениях речников. В

этой игре педагог подводит детей к возможности объединить несколько сюжетных линий. В ходе могут появляться «почта», «магазин», «медпункт» и др.

Подготовку к игре «Путешествие в деревню» педагог начинает с чтения произведений Л. Воронковой «Таня въезжает в деревню», П. Донченко «Петрусь и золотое яичко», Г. Юрмина «Все работы хороши!», рассматривает с детьми иллюстративный материал, рассказывает на

тему «Что я видела в деревне», проводит беседу «О труде работников села». С целью воплощения в игре положительного игрового поведения педагог может обсудить с детьми характеристику тружеников колхоза, например, доярка встает рано, чтобы успеть подготовить корм для коров и телят, поит их и моет, доит коров, помогает в работе своим товарищам и т. д.

Педагог предлагает детям примерные сюжеты игр: «Уборка урожая в колхозе», «Наша животноводческая ферма», «Праздник урожая в колхозе»,

«В гостях у бабушки», «Экскурсия на птицеферму», «Концерт для тружеников села», помогает детям в составлении планов-сюжетов, в отборе эпизодов, которые можно включить в игру, в выделении действующих лиц (персонажей). После игры педагог совместно с детьми обсуждает поведение участников: средства передачи роли, ролевые отношения, умение выполнять

усвоенные нормы и правила (культуры поведения, дружеских коллективных

взаимоотношений). Для создания интереса к сюжету игры «Мы отправляемся на Север» ребятам воспитатель может прочитать «письмо» из Якутии с приглашением в гости, показать открытки с изображением жизни людей на Севере или кратко рассказать об отдельных якутских городах и селах,

предложить ребятам «отправиться» в путешествие на Север, порекомендовать, чтобы они обсудили отдельные роли, раскрыть нравственный смысл труда взрослых людей (оленеводы, лесорубы, геологи, пограничники и др.). В целях создания устойчивого интереса к теме игры

педагог может предложить ребятам рассматривание иллюстративного материала, составить рассказ на тему «Что я видел?», чтение произведений, например, С. Баруздина «Страна, где мы живем», А. Членова «Как Алешка жил на Севере»), Б. Житкова «Что я видел?».

Вызвать интерес к сюжету игры «Мы едем на юг» можно чтением письма от детей-грузин и показать фотографии, открытки, игрушки.

«Поликлиника», «Больница», «Скорая помощь»

Цели: Формировать умение детей делиться на подгруппы в соответствии с сюжетом и по окончании заданного игрового действия снова объединяться в единый коллектив. Отображать в игре знания об окружающей жизни, показать социальную значимость медицины.

Воспитывать уважение к труду медицинских работников, закреплять правила поведения в общественных местах.

Примерные игровые действия: приход в поликлинику, регистратура; прием у врача; выписка лекарства; вызов «Скорой помощи»; госпитализация, размещение в палате; назначения лечения; обследования; посещение больных; выписка.

Предметно-игровая среда.

Оборудование: халаты, шапочки врачей; карточки больных; рецепты; направления; наборы «Маленький доктор»; «лекарства»; телефон; компьютер; носилки; предметы – заместители, некоторые реальные предметы.

Подготовка к игре. Экскурсия в поликлинику. Беседа с медицинским персоналом поликлиники. Посещение медицинского кабинета в детском саду. Чтение произведений  «Больной» Ю. Яковлева, «С человеком беда» С. Синицина, «Человек заболел» И. Турчина, сказки «Доктор Айболит» К. И. Чуковского. Просмотр фильма о докторах и мультфильма «Доктор Айболит». Рассматривание иллюстративного материала по теме. Изготовление

атрибутов для игры.

Игровые роли. Врачи различных специализаций, медсестра, пациенты.

Ход игры. Подготовку к игре воспитатель начинает с экскурсии в поликлинику и беседы с медицинским персоналом. В поликлинике надо показать детям различные кабинеты: рентгеновский, зубной кабинет и др., объяснить ребятам все, что они увидят. При этом педагогу надо все время проводить одну мысль: доктор старается, чтобы все были здоровы, чтобы никто не заболел, а если кто-то заболеет он лечит. После посещения поликлиники обязательно надо подытожить с детьми все, что они узнали и

вспомнили из своих прежних посещений.

В детском саду педагог проводит с детьми экскурсию в кабинет врача и знакомит их с различными медицинскими инструментами, объясняя их значение, показывая, как ими пользуются.

После такой экскурсии педагогом снова должна быть проведена по картине (которую дети еще не видели). В этой беседе воспитатель закрепляет впечатления детей, расширяет их знания, подкрепляет интерес к теме, что необходимо для проведения игры. Для организации игры воспитатель в качестве игрового материала может использовать игровой набор «Кукольный доктор», самодельные игрушки из картона, предметы - заместители.

Некоторые реальные предметы.

Для первой игры воспитатель вместе с детьми оборудует кабинет врача и приемную, где пациенты будут ожидать своей очереди. В кабинете к приему врачом должны быть приготовлены лекарства, инструменты.

Во время первой игры роль врача берет на себя воспитатель. Он показывает детям не только игровые приемы, но и игровые возможности роли и, что тоже чрезвычайно важно, помогает им наладить контакт в ходе игры.

На следующей день воспитатель уже может поручить роль врача и сестры детям группы, а на себя берет роль первого пациента.

При последующем проведении игры, она должна быть изменена внесением готовых игрушек или добавлением реальных предметов, что в свою очередь оживит игру детей, вызовет новые действия, усилит желание играть.

«Ателье». «Дом мод»

Цели: формировать умение детей делиться на подгруппы в соответствии с сюжетом и по окончании заданного игрового действия снова объединяться в единый коллектив. Воспитывать уважение к труду швеи, модельера, закройщика, расширять представления о том, что их труд коллективный, что от добросовестной работы одного человека зависит качество труда другого.

Развивать умения применять в игре знания о способах измерения. Развивать диалогическую речь детей.

Примерные игровые действия:

Выбор и обсуждение модели с модельером, подбор материала; закройщики снимают мерки, делаю выкройку; приемщица оформляет заказ. Определяет сроки выполнения заказа; швея выполняет заказ, проводит примерку изделия; заведующая ателье следит за выполнением заказа, разрешает конфликтные ситуации при их возникновении; кассир получает деньги за

выполненный заказ; может действовать служба доставки.

Предметно-игровая среда. Оборудование:

Швейные машинки; журнал мод; швейные инструменты (сантиметр, нитки, образцы ткани, и др.); фурнитура; выкройки; бланки заказов; «манекены».

«Завод»

Цель: формирование умения творчески развивать сюжет игры. Закрепление знаний о различных видах транспорта: наземном, водном, воздушном. Расширение знаний о работе водителей, моряков, летчиков. Ознакомление ребят с работой автовокзала, речного вокзала,  железнодорожного вокзала, аэропорта. Расширение знаний детей о рабочих профессиях.

Игровой материал. Строительный материал, технические игрушки: заводные машины, автобусы, катера, теплоходы, самолеты, вертолеты. Поезда, предметы-заместители.

Игровые роли. Шофер, пассажир, старший строитель, газорезчик, инженеры, механики, монтажники, техник, радист, бензозаправщик. Мойщик, шофер сопроводительной машины, диспетчер пульта управления полетом и др.

Ход игры.

Игру «Завод» можно проводить в различных вариантах и использовать следующие сюжеты: «Автозавод», «Судостроительный завод», «Вагоностроительный завод», «Авиазавод» и др.

С целью обогащения содержания игры и активизации имеющихся у детей знаний педагог в группе проводит беседу «О труде работника завода».

Также воспитатель в процессе игры расширяет знания детей о рабочих профессиях, беседует о работе родителей, читает литературные произведения.

«Строительство»

Цели: Научить детей распределять роли и действовать согласно принятой на себя роли, использовать атрибуты в соответствии с сюжетом, конструкторы, строительные материалы, справедливо решать споры, действовать в соответствии с планом игры.

Отображать в игре знания об окружающей жизни, развивать творческое воображение, выразительность речи детей.

Примерные игровые действия: выбор объекта строительства; выбор строительного материала, способа его доставки на строительную площадку; строительство; дизайн постройки; сдача объекта.

Предметно-игровая среда. Оборудование: планы строительства; различные строительные материалы; инструменты;  униформа; строительная техника; каски; образцы материалов; журналы по дизайну.

Ход игры.

Приступая к строительству, воспитатель вместе с детьми заранее договариваться о том, что будет в доме, который они собираются строить: замысел должен предшествовать игре, он не должен быть случайным.

Для игры воспитатель делит детей на бригады и поручает каждой из них какой-нибудь один определенный участок работы. Взрослому надо следить за тем, чтобы в последующих играх на эту тему дети обязательно менялись ролями. Игра, меняя форму, может преобразовываться, видоизменяться за счет развития сюжета.

По окончании игры воспитатель должен практиковать разговоры с детьми о проведенной игре.

«Водители». «Гараж»

Цели: Научить детей распределять роли и действовать согласно принятой на себя роль, отражать взаимоотношения между играющими.

Воспитывать интерес и уважение к труду транспортников, пробуждать желание работать добросовестно, ответственно, заботиться о сохранности техники, закреплять знание правил дорожного движения. Развивать память, речь детей.

Примерные игровые действия: диспетчер выдает путевые листы водителям; водитель отправляется в рейс, проверяет готовность машины, заправляет машину; при необходимости механиком производятся ремонтные работы; оказывает необходимую помощь товарищу; доставляет груз по назначению;

приводит машину в порядок; возвращается в гараж.

Предметно-игровая среда. Оборудование:

рули; планы, карты, схемы дорог; различные документы (права, технические паспорта автомобилей); наборы инструментов для ремонта автомобилей; дорожные знаки, светофор; страховые карточки; автомобильные аптечки; телефоны.

«ГИБДД»

Цели: Развивать дружеское отношение друг к другу, умение распределять роли и действовать в соответствии с принятой на себя ролью. Воспитывать уважение к труду работников инспекции безопасности движения, закреплять представление об их значении для жизни города, условиях труда и взаимоотношениях «инспектор — водитель», «инспектор — пешеход». Развивать диалогическую речь.

Примерные игровые действия: определение места работы инспекторов, работа с планами; инспектор — водитель; инспектор — пешеход; оформление документов на машину; отчет инспекторов начальнику ГИБДД.

Предметно-игровая среда. Оборудование: жезлы; свистки; дорожные знаки; светофоры; водительские права.

«Моряки»

Цели: Научить детей самостоятельно распределять роли и действовать в соответствии с ними, самостоятельно делать необходимые постройки. Отображать в игре знания детей об окружающей жизни, формировать навыки позитивного общения детей и доброжелательного отношения в группе.

Примерные игровые действия: постройка корабля, подводной лодки; подготовка к плаванию, выбор маршрута; плавание, выполнение ролевых действий; ремонт судна; работа водолазов; подъем флага на корабле; возвращение в порт (док).

Предметно-игровая среда. Оборудование: флаги; спасательные круги; спасательные жилеты; акваланги; матросские воротники.

«Супермаркет»

Цели: Научить детей согласовывать собственный игровой замысел с замыслами сверстников, менять роли по ходу игры. Побуждать детей более широко использовать в играх знания об окружающей жизни; развивать диалогическую речь.

Примерные игровые действия: приход в супермаркет; покупка необходимых товаров консультации менеджеров; объявления о распродажах; оплата покупок; упаковка товара; решение конфликтных ситуаций с директором или администратором супермаркета.

Предметно-игровая среда. Оборудование: касса; наборы продуктов; спецодежда для продавцов, кассиров, менеджеров; сувениры; чеки, сумки, кошельки, деньги; наборы мелких игрушек; журналы, газеты; одежда,

обувь, головные уборы и др.; учетные книги, ценники, указатели, названия отделов; телефоны, рации, микрофоны; упаковка, тележки для продуктов.

«Летчики»

Цель: формирование умения творчески развивать сюжет игры. Закрепление знаний о воздушном транспорте. Расширение знаний о работе летчиков. Знакомство ребят с работой аэропорта.

Игровые роли: летчик, стюардесса, контролер, пассажиры.

Ход игры:

Подготовку к игре воспитателю следует начать с организации наблюдений за самолетами. Во время таких наблюдений нужно объяснить детям, что самолет очень большой, он высоко и быстро летает, что самолетом управляет летчик.Летчики, готовясь к полету, заводят мотор, по сигналу воспитателя поднимаются в воздух и приземляются, каждый в определенном, отведенном ему месте. После подготовительной работы можно начинать игру. Для этого педагогу совместно с детьми надо сделать из картона пропеллер и крылья для самолета, шлем и очки для летчика. Соорудив самолет из стульев, надо прикрепить к нему крылья и пропеллер. Затем летчик в шлеме и очках

с помощью воспитателя заводит мотор и готовит самолет к полету. Пассажиры собираются в дорогу: они одевают детей, пакуют вещи, покупают еду, приобретают билеты на самолет, едут в аэропорт. Там контролер проверяет у пассажиров билеты, помогает им разместиться в самолете. По сигналу педагога самолет поднимается в воздух, и т.д. Воспитатель должен следить за игрой, важно лишь, чтобы играя. Дети изменяли сюжет, а не

повторяли каждый раз.

«Российская Армия»

Цель. Формирование умения творчески развивать сюжет игры. Формирование у дошкольников конкретных представлений о герое-воине, нравственной сущности его подвига во имя своей Родины. Обогащение знаний детей о подвиге воинов-танкистов и воинов-моряков в родном

городе. Расширение представлений детей о типах военных кораблей: подводная лодка, крейсер, эсминец, авианосец, ракетный катер, танкодесантный корабль. Воспитание у детей чувства патриотизма, гордости за свою Родину, восхищения героизмом людей.

Игровой материал. Строительный материал, пилотки, косынки, сумочки для медицинских сестер, мешочки с песком, шлемы, предметы-заместители.

Подготовка к игре. Экскурсии к памятникам, к местам боевой славы. Рассматривание иллюстративного материала по теме. Чтение произведений Л. Кассиля «Памятник советскому солдату», В. Никольского «Что умеют танкисты» из книги «Солдатская школа», Я. Длугаленского «Что умеют солдаты» из книги «Не потеряйте знамя». Составление альбома о

воинах-героях. Изготовление атрибутов для игр. Лепка танка, военного корабля. Конструирование из строительного материала боевой техники.

Игровые роли. Танкист, солдат, медсестра, капитан, матрос.

Ход игры. Данная игра может быть представлена в различных вариантах: «Танкисты», «Боевая пехота», «Военные корабли» и т. д.

В первую очередь при подготовке к серии игр детей старшей группы необходимо познакомить с памятниками, которые увековечивают подвиг нашего народа в годы Великой Отечественной войны. Это обелиски, монументы, памятники-пушки, памятники-Танки, памятники-самолеты, памятники-корабли, установленные в честь освобождения родного края.

С детьми педагог должен организовать экскурсии к местам боевой славы. После экскурсии воспитатель беседует с ребятами о Российской Армии, чтобы сформировать у них представление о том, что люди чтят память героев. Во время беседы педагог должен рассказать об улице родного города, которая носит имя героя-танкиста, героя-летчика, героя-матроса и др.

Также воспитатель знакомит детей с изображением различных типов военных кораблей: подводная лодка, крейсер, эсминец, авианосец, ракетный катер, танкодесантный корабль и др. Затем педагог может прочитать детям рассказы Л. Кассиля «Памятник советскому солдату», В. Никольского «Что умеют танкисты» из книги «Солдатская школа», Я. Длугаленского «Что

умеют солдаты» из книги «Не потеряйте знамя». Совместно с воспитателем и с родителями ребята могут составить альбом о воинах-героях. Также педагог предлагает детям нарисовать танк, самолет, военный корабль, боевую машину, бинокли, слепить танк или корабль. Затем воспитатель может предложить коллективную постройку по выбору: танк, военный корабль и

др. Во время постройки он должен обращать внимание на зависимость формы постройки от его назначения, учить детей совместно обсуждать план сооружения и организацию предметно-игровой среды. Совместно с педагогом и детьми подготовительной группы ребята могут подготовить атрибуты для игры: пилотки, косынки, сумочки для медицинских сестер, мешочки с песком, шлемы. Затем воспитатель может организовать военно-спортивные игры, в которых дети отражают мирную службу солдат-пехотинцев, танкистов, ракетчиков, моряков. Детям предлагается выполнять то, что умеют солдаты: стрелять в цель, быстро переползать от куста к

кусту, бегать. Эти упражнения педагог организует на участке детского сада. Воспитатель сначала берет на себя роль «Командира», он следит за правильным выполнением движений: метанием мешочков с песком, переползанием, перепрыгиванием и т. д. Отмечает лучшее исполнение роли, поощряет достижения нерешительных детей. Повторяет упражнения с тем,

чтобы добиться нужного результата. Исполнение ролей «солдат» требует от детей и определенных действий, и проявления определенных качеств. Так, «командиру» обязательно надо наметить в игре задачу и проследить, как она выполняется, «солдатам» нужно отлично выполнить задание: далеко метнуть, быстро перебежать, ловко перепрыгнуть.

«Медсестры» также должны быстро действовать, уметь выполнить задание. Перед каждой игрой воспитателю с детьми необходимо проводить разговор-обсуждение: кто какую роль берет на себя, как действует, чьи распоряжения выполняет. В таких играх в основном принимает участие довольно большое количество детей группы, при этом важное значение имеет согласование их

действий. Общение со взрослым в игре помогает детям глубже осознать моральные качества воинов, роли которых они исполняют. Чтобы придать игре целенаправленный характер, педагогу можно разработать карту-схему и с ней ознакомить всех участников. Воспитатель изготовляет ее с детьми, намечает, где должны стоять часовые, где расположен медпункт, где

стоянка корабля, и т. д. А затем дети уже самостоятельно намечают свои маршруты, вместе с «командиром» обсуждают их, чертят карту-план. На карте — штаб, госпиталь. Педагог выделяет на карте и те объекты, которые надо преодолеть: узкий мост (бревно), минное поле (перепрыгнуть через препятствие), проволочное заграждение (лестница). Под влиянием

имеющихся у детей знаний о подвиге воинов в родном городе возникают сюжеты игр типа «Танкисты освобождают город», «Переправа через реку». Например, цель игры: «танкистам» и «пехотинцам» надо уничтожить вражеские танки. Педагог рассказывает, что путь труден и  опасен. Бойцам надо перейти через речку по поваленному бревну, затем перепрыгнуть через

ров, пройти вдоль озера, по кочкам перейти через болото и уничтожить вражеские танки. Танк тогда считается уничтоженным, если есть попадание в мишень. «Раненым» солдатам оказывают помощь «медсестры». После победы «солдат» радостно встречает население освобожденных городов и сел. Игра может повторяться в разных вариантах и проходить не только на территории детского сада, но и на берегу реки, в парке, сквере. Это дает возможность шире использовать природный материал и естественные преграды. В этой игре обязательно должна быть взаимосвязь творческой и спортивной игр. При последующем проведении игры педагог может предложить следующие сюжеты: «Экипаж Н. Гастелло на задании», «Спасение челюскинцев», «Валерий Чкалов и его боевые друзья готовятся к перелету», «Шторм в море. У пассажирского судна потеряна связь с землей», «Аварийно-спасательный отряд Черноморского флота», «Военный корабль защищает город», «Авианосец «Смелый» на учении» и др.

«Модельное агентство»

Цели: Научить детей распределять роли и действовать в соответствии с ними, учить моделировать ролевой диалог, воспитывать дружеское отношение друг к другу, определять характеры героев, оценивать их поступки. Отображать в игре явления общественной жизни.

Примерные игровые действия: поступление в модельное агентство; обучение, сценическая речь, сценодвижение и др.; выбор моделей для показа; работа с модельерами; работа с фотографами; составление «портфолио»; показ мод,

Предметно-игровая среда. Оборудование: камера; декорации; косметические наборы.

«Салон красоты»

Цель: раскрытие смысла деятельности парикмахера. Формирование умения творчески развивать сюжет игры. Воспитание уважения к профессии парикмахера.

Игровой материал: самоделки, предметы-заменители, некоторые реальные предметы, набор специальных игрушек «Детский парикмахер».

Подготовка к игре. Экскурсия в салон-красоты. Изготовление альбома «Модели причесок». Рассматривание иллюстративного материала по теме. Изготовление атрибутов для игры. Игровые роли. Парикмахер (мастер), клиенты, кассир, уборщица.

«Театр»

Цели: Научить действовать детей в соответствии с принятой на себя ролью, формировать доброжелательное отношение между детьми. Закреплять представления детей об учреждениях культуры, их социальной значимости. Закреплять знания детей о театре, о труппе театра, работниках театра, показать коллективный характер работы в театре, развивать выразительность речи.

Примерные игровые действия: выбор театра; изготовление афиши, билетов; приход в театр зрителей; подготовка к спектаклю актеров; подготовка сцены к представлению работниками театра; спектакль с антрактом.

Предметно-игровая среда. Оборудование: ширма; различные виды театров; афиши; билеты; программки; элементы костюмов. Театральная деятельность



Предварительный просмотр:

Картотека

физминуток

Подготовила:

        воспитатель

Казакова Т.Н.

По ровненькой дорожке

По ровненькой дорожке,        

        Дети идут шагом,

По ровненькой дорожке

Шагают наши ножки,

Раз-два, раз-два,

По камешкам, по камешкам,      

прыгают на двух ногах,

По камешкам, по камешкам...

В яму — бух!        

приседают на корточки

Большой — маленький

Сначала буду маленьким,

К коленочкам прижмусь.

Потом я вырасту большим,

До лампы дотянусь.

Дети выполняют движения по тексту стихотворения.

Раз-два

Мы становимся все выше,

Достаем руками крыши.

Раз-два — поднялись,

Раз-два — руки вниз.

Клен

Ветер тихо клен качает,

Влево, вправо наклоняет.

Раз — наклон

И два наклон.

Зашумел листвою клен.

Руки подняты вверх, движения по тексту.

Три медведя

Три медведя шли домой        

Дети шагают на месте вперевалочку

Папа был большой-большой.    

Поднять руки над головой, потянуть вверх.

Мама с ним поменьше ростом,

Руки на уровне груди.
А сынок — малютка просто.      

Присесть.
Очень маленький он был,        

Присев,   качаться  по-медвежьи.
С погремушками ходил.        

Встать, руки перед грудью сжаты в кулаки.

Дзинь-дзинь, дзинь-дзинь.        

Дети имитируют игру с погремушками.

Пальчики

Этот пальчик хочет спать,

Этот пальчик лег в кровать.

Этот пальчик чуть вздремнул.

Этот пальчик уж уснул.

Этот крепко, крепко спит.

Тише, тише, не шумите!

Солнце красное взойдет,

Утро красное придет,

Будут птички щебетать,

Будут пальчики вставать.

Дети поочередно загибают одной рукой пальчики противоположной руки и держат их в кулачке. На слова «будут пальчики вставать» дети поднимают руку вверх и распрямляют пальчики.

Зайка

Скок-поскок, скок-поскок,

Зайка прыгнул на пенек.

Зайцу холодно сидеть,

Нужно лапочки погреть,

Лапки вверх, лапки вниз,

На носочках подтянись,

Лапки ставим на бочок,

На носочках скок-поскок.

А затем вприсядку,

Чтоб не мерзли лапки.

Движения по тексту стихотворения.

Пальчики

Пальчики уснули,

В кулачок свернулись.

Один!

Два!

Три!

Четыре!

Пять!

Захотели поиграть!

На счет 1, 2, 3, 4, 5 пальцы поочередно разжимать из кулачка. На слова «захотели поиграть» пальцы свободно двигаются.

Один, два, три, четыре, пять

Один, два, три, четыре, пять — топаем ногами,

Один, два, три, четыре, пять — хлопаем руками,

Один, два, три, четыре, пять — занимаемся опять.

А в лесу растёт черника

А в лесу растёт черника,

Земляника, голубика.

Чтобы ягоду сорвать,

Надо глубже приседать.

(Приседания.)

Нагулялся я в лесу.

Корзинку с ягодой несу.

(Ходьба на месте.)

Аист

(Спина прямая, руки на поясе. Дети плавно и медленно поднимают то правую, то левую ногу, согнутую в колене, и также плавно опускают. Следить за спиной.)

—Аист, аист длинноногий,
Покажи домой дорогу.

(Аист отвечает.)

—Топай правою ногою,
Топай левою ногою,
Снова — правою ногою,
Снова — левою ногою.
После — правою ногою,
После — левою ногою.
И тогда придешь домой.

А над морем — мы с тобою!

Над волнами чайки кружат,

Полетим за ними дружно.

Брызги пены, шум прибоя,

А над морем — мы с тобою!

(Дети машут руками, словно крыльями.)

Мы теперь плывём по морю

И резвимся на просторе.

Веселее загребай

И дельфинов догоняй.

(Дети делают плавательные движения руками.)

А сейчас мы с вами, дети

А сейчас мы с вами, дети,

Улетаем на ракете.

На носки поднимись,

А потом руки вниз..

Раз, два, три, четыре –

Вот летит ракета ввысь!

(1—2 — стойка на носках, руки вверх, ладони образуют «купол ракеты»; 3—4 — основная стойка.)

Все ребята дружно встали

Все ребята дружно встали        Выпрямиться.

И на месте зашагали.                Ходьба на месте.

На носочках потянулись,        Руки поднять вверх.

А теперь назад прогнулись.        Прогнуться назад, рукиположить за голову.

Как пружинки мы присели        Присесть.

И тихонько разом сели.                Выпрямиться и сесть.

Матрешки

Хлопают в ладошки                Хлопок в ладоши перед собой,

Дружные матрешки.                Повторить хлопки еще раз.

На ногах сапожки,                Правую ногу вперед на пятку, левую ногу

Топают матрешки.                Вперед на пятку, руки на пояс, затем в И.П.

Влево, вправо наклонись,        Наклоны вправо – влево.

Всем знакомым поклонись.        Наклон головы вперед с поворотом туловища

Девчонки озорные,                Наклоны головы вправо-влево.

Матрешки расписные.                Наклон назад, руки в стороны, откинуться на спинку стула.

В сарафанах наших пестрых         Повороты туловища направо-налево, руки к плечам, повторить повороты туловища еще раз

Вы похожи словно сестры.                         

Ладушки, ладушки,                 Хлопок в ладоши перед собой.

Веселые матрешки.                Хлопок по парте, повторить еще раз.

А теперь на месте шаг

А теперь на месте шаг.

Выше ноги! Стой, раз, два!

(Ходьба на месте.)

Плечи выше поднимаем,

А потом их опускаем. (Поднимать и опускать плечи.)

Руки перед грудью ставим

И рывки мы выполняем. (Руки перед грудью, рывки руками.)

Десять раз подпрыгнуть нужно,

Скачем выше, скачем дружно!(Прыжки на месте.)

Мы колени поднимаем -

Шаг на месте выполняем. (Ходьба на месте.)

От души мы потянулись, (Потягивания —руки вверх и в стороны.)

И на место вновь вернулись. (Дети садятся.)

А часы идут, идут

Тик-так, тик-так,

В доме кто умеет так?

Это маятник в часах,

Отбивает каждый такт (Наклоны влево-вправо.)

А в часах сидит кукушка,

У неё своя избушка. (Дети садятся в глубокий присед.)

Прокукует птичка время,

Снова спрячется за дверью, (Приседания.)

Стрелки движутся по кругу.

Не касаются друг друга. (Вращение туловищем вправо.)

Повернёмся мы с тобой

Против стрелки часовой. (Вращение туловищем влево.)

А часы идут, идут, (Ходьба на месте.)

Иногда вдруг отстают. (Замедление темпа ходьбы.)

А бывает, что спешат,

Словно убежать хотят! (Бег на месте.)

Если их не заведут,

То они совсем встают. (Дети останавливаются.)

Бабочка

Спал цветок и вдруг проснулся, (Туловище вправо, влево.)

Больше спать не захотел, (Туловище вперед, назад.)

Шевельнулся, потянулся, (Руки вверх, потянуться.)

Взвился вверх и полетел. (Руки вверх, вправо, влево.)

Солнце утром лишь проснется,

Бабочка кружит и вьется. (Покружиться.)

Бегут, бегут со двора

Бегут, бегут со двора (Шагаем на месте.)

Гулять, гулять в луга: (Прыжки на месте.)

Курка-гарабурка-каки-таки, (Хлопаем в ладоши.)

Утка-поплавутка-бряки-кряки, (Топаем ногами.)

Гусь-водомусь-гаги-ваги, (Приседаем.)

Индкж-хрипиндюк-шулты-булды, (Хлопаем в ладоши.)

Свинка-толстоспинка-чахи-ряхи, (Топаем ногами.)

Коза-дерибоза-мехе-беке, (Приседаем.)

Баран - крутороган-чики-брыки, (Хлопаем в ладоши.)

Корова-комола-тпруки-муки, (Топаем ногами.)

Конь-брыконь-иги-виги. (Шагаем на месте.)

Белки

Белки прыгают по веткам.

Прыг да скок, прыг да скок!

Забираются нередко

Высоко, высоко! (Прыжки на месте.)

Будем в классики играть

Будем в классики играть,

На одной ноге скакать.

А теперь ещё немножко

На другой поскачем ножке. (Прыжки на одной ножке.)

Будем прыгать и скакать!

Раз, два, три, четыре, пять!

Будем прыгать и скакать! (Прыжки на месте.)

Наклонился правый бок. (Наклоны туловища влево-вправо.)

Раз, два, три.

Наклонился левый бок.

Раз, два, три.

А сейчас поднимем ручки (Руки вверх.)

И дотянемся до тучки.

Сядем на дорожку, (Присели на пол.)

Разомнем мы ножки.

Согнем правую ножку, (Сгибаем ноги в колене.)

Раз, два, три!

Согнем левую ножку,

Раз, два, три.

Ноги высоко подняли (Подняли ноги вверх.)

И немного подержали.

Головою покачали (Движения головой.)

И все дружно вместе встали. (Встали.)

Будем прыгать, как лягушка

Будем прыгать, как лягушка,

Чемпионка-попрыгушка.

За прыжком — другой прыжок,

Выше прыгаем, дружок! (Прыжки.)

Ванька-встанька

Ванька-встанька, (Прыжки на месте.)

Приседай-ка. (Приседания.)

Непослушный ты какой!

Нам не справиться с тобой! (Хлопки в ладоши.)

Вверх рука и вниз рука.

Вверх рука и вниз рука.

Потянули их слегка.

Быстро поменяли руки!

Нам сегодня не до скуки.

(Одна прямая рука вверх, другая вниз, рывком менять руки.)

Приседание с хлопками:

Вниз - хлопок и вверх - хлопок.

Ноги, руки разминаем,

Точно знаем - будет прок.

(Приседания, хлопки в ладоши над головой.)

Крутим-вертим головой,

Разминаем шею. Стой!

(Вращение головой вправо и влево.)

Весёлые гуси

(Музыкальная физкультминутка)

(Дети поют и выполняют разные движения за педагогом.)

Жили у бабуси

Два весёлых гуся:

Один серый,

Другой белый,

Два весёлых гуся.

Вытянули шеи

–У кого длиннее!

Один серый, другой белый,

У кого длиннее!

Мыли гуси лапки

В луже у канавки.

Один серый, другой белый,

Спрятались в канавке.

Вот кричит бабуся:

Ой, пропали гуси!

Один серый,

Другой белый

Гуси мои, гуси!

Выходили гуси,

Кланялись бабусе

Один серый, другой белый,

Кланялись бабусе.

Веселые прыжки

Раз, два — стоит ракета.

Три, четыре — самолёт.

Раз, два — хлопок в ладоши, (Прыжки на одной и двух ногах.)

А потом на каждый счёт.

Раз, два, три, четыре -

Руки выше, плечи шире.

Раз, два, три, четыре -

И на месте походили. (Ходьба на месте.)

Ветер

Ветер дует нам в лицо,

Закачалось деревцо.

Ветер тише, тише, тише.

Деревцо всё выше, выше.

(Дети имитируют дуновение ветра, качая туловище то в одну, то в другую сторону. На слова «тише, тише» дети приседают, на «выше, выше» — выпрямляются.

Ветер веет над полями

Ветер веет над полями,

И качается трава. (Дети плавно качают руками над головой.)

Облако плывет над нами,

Словно белая гора. (Потягивания — руки вверх.)

Ветер пыль над полем носит.

Наклоняются колосья —

Вправо-влево, взад-вперёд,

А потом наоборот. (Наклоны вправо-влево, вперёд-назад.)

Мы взбираемся на холм, (Ходьба на месте.)

Там немного отдохнём. (Дети садятся.)

Ветер тихо клен качает

Ветер тихо клен качает,

Вправо, влево наклоняет:

Раз - наклон и два - наклон,

Зашумел листвою клен.

(Ноги на ширине плеч, руки за голову.Наклоны туловища вправо и влево.)

Вечером

Вечером девочка Мила (Шагаем на месте.)

В садике клумбу разбила, (Прыжки на месте.)

Брат ее мальчик Иван (Приседания.)

Тоже разбил... стакан! (Хлопаем в ладоши.)

Видишь, бабочка летает

Видишь, бабочка летает, (Машем руками-крылышками.)

На лугу цветы считает. (Считаем пальчиком.)

— Раз, два, три, четыре, пять. (Хлопки в ладоши.)

Ох, считать не сосчитать! (Прыжки на месте.)

За день, за два и за месяц... (Шагаем на месте.)

Шесть, семь, восемь, девять, десять. (Хлопки в ладоши.)

Даже мудрая пчела (Машем руками-крылышками.)

Сосчитать бы не смогла! (Считаем пальчиком.)

Вместе по лесу идём

Вместе по лесу идём,

Не спешим, не отстаём.

Вот выходим мы на луг. (Ходьба на месте.)

Тысяча цветов вокруг! (Потягивания — руки в стороны.)

Вот ромашка, василёк,

Медуница, кашка, клевер.

Расстилается ковёр.

И направо и налево. (Наклониться и коснуться левой ступни правой рукой, потом наоборот — правой ступни левой рукой.)

К небу ручки протянули,

Позвоночник растянули. (Потягивания - руки вверх.)

Отдохнуть мы все успели

И на место снова сели. (Дети садятся.)

Во дворе растёт подсолнух

Во дворе растёт подсолнух,

Утром тянется он к солнцу. (Дети встают на одну ногу и тянут руки вверх.)

Рядом с ним второй, похожий,

К солнцу тянется он тоже. (Дети встают на другую ногу и снова тянут руки вверх.)

Вертим ручками по кругу.

Не задень случайно друга!

Несколько кругов вперёд,

А потом наоборот. (Вращение прямых рук вперёд и назад.)

Отдохнули мы чудесно,

И пора нам сесть на место. (Дети садятся.)

Во дворе стоит сосна

Во дворе стоит сосна,

К небу тянется она.

Тополь вырос рядом с ней,

Быть он хочет подлинней. (Стоя на одной ноге, потягиваемся —руки вверх, потом то же, стоя на другой ноге.)

Ветер сильный налетал,

Все деревья раскачал. (Наклоны корпуса вперёд-назад.)

Ветки гнутся взад-вперёд,

Ветер их качает, гнёт. (Рывки руками перед грудью.)

Будем вместе приседать -

Раз, два, три, четыре, пять. (Приседания.)

Мы размялись от души

И на место вновь спешим. (Дети идут на места.)

Вот летит большая птица

Вот летит большая птица,

Плавно кружит над рекой. (Движения руками, имитирующие махи крыльями.)

Наконец, она садится

На корягу над водой. (Дети садятся на несколько секунд в глубокий присед.)

Вот под елочкой

Вот под елочкой зеленой

(Встали.)

Скачут весело вороны:

(Прыгаем.)

Кар-кар-кар!

(Громко.) (Хлопки над головой в ладоши.)

Целый день они кричали,

(Повороты туловища влево-вправо.)

Спать ребятам не давали:

(Наклоны туловища влево-вправо.)

Кар-кар-кар!

(Громко.) (Хлопки над головой в ладоши.)

Только к ночи умолкают

(Машут руками как крыльями.)

И все вместе засыпают:

(Садятся на корточки, руки под щеку — засыпают.)

Кар-кар-кар!

(Тихо.)

(Хлопки над головой в ладоши.)

Поднимайте плечики

Поднимайте плечики,

Прыгайте кузнечики.

Прыг-скок, прыг-скок.

(Энергичные движения плечами).

Стоп! Сели.

Травушку покушали.

Тишину послушали.

(Приседания)

Выше, выше, высоко

Прыгай на носках легко!

(Прыжки на месте)

 

Капуста! (для пальчиков)

Мы капусту рубим-рубим,

(размашистые движения руками, как топором)

Мы капусту мнём-мнём,

(«мнут капусту»)

Мы капусту солим-солим,

(«берут» щепотку соли и «солят»)

Мы капусту жмём-жмём.

(сгибание и разгибание кистей рук)

 

Ах, как долго мы писали (для глаз)

Ах, как долго мы писали,

Глазки у ребят устали.

(Поморгать глазами.)

 Посмотрите все в окно,

(Посмотреть влево - вправо.)

Ах, как солнце высоко.

(Посмотреть вверх.)

Мы глаза сейчас закроем,

(Закрыть глаза ладошками.)

В классе радугу построим,

Вверх по радуге пойдем,

(Посмотреть по дуге вверх вправо и вверх - влево.)

 Вправо, влево повернем,

А потом скатимся вниз,

(Посмотреть вниз.)

Жмурься сильно, но держись.

(Зажмурить глаза, открыть и поморгать им.)

 

Зарядка

Наклонилась сперва

Книзу наша голова

(наклон вперёд)

Вправо-влево мы с тобой

Покачаем головой.

(наклоны в стороны)

Ручки за голову, вместе

Начинаем бег на месте.

(имитация бега)

Уберём и я, и вы

Руки из-за головы.


Я спортсменом стать хочу

Я спортсменом стать хочу,
На скакалке я скачу,
Подойду к велосипеду. 
И быстрее всех поеду.
Я нагнусь-нагнусь-нагнусь,
Я до пола дотянусь,
Пола я легко коснусь
Осторожно распрямлюсь.


Ручки вверх я подниму.
Где там небо – не пойму!
Я зажмурюсь и руками
Поиграю с облаками.
Я присяду, спинка прямо.
Пусть меня похвалит мама!
Ведь зарядку каждый день.
Делать мне совсем не лень.

Руки в стороны, в кулачок,
Разжимаем и на бочок.
Левую вверх!
Правую вверх!
В стороны, накрест,
В стороны, вниз.
Тук-тук, тук-тук-тук! (стучим кулаком об кулак)
Сделаем большой круг.("нарисовали" руками круг)

Мы топаем ногами

Мы топаем ногами,

Топ-топ-топ! 
Мы хлопаем руками,

Хлоп-хлоп-хлоп! 
Качаем головой, 
И вертим головой. 
Мы руки поднимаем, 
Мы руки опускаем, 
Мы руки подаем. 
И бегаем кругом.

Эй! Давай-ка, не зевай!

Эй! Попрыгали на месте.(прыжки)
Эх! Руками машем вместе.(движение "ножницы" руками)
Эхе-хе! Прогнули спинки, (наклон вперёд, руки на поясе, спину прогнуть)
Посмотрели на картинки.(нагнувшись, поднять голову как можно выше)
Эге-ге! Нагнулись ниже.(глубокий наклон вперёд, руки на поясе)
Наклонились к полу ближе. (дотронуться руками до пола)
Э-э-э! Какой же ты лентяй! (выпрямиться, погрозить друг другу пальцем)
Потянись, но не зевай! (руками тянуться вверх, поднявшись на носки)
Повертись на месте ловко.(покружиться)
В этом нам нужна сноровка.
Что, понравилось, дружок? (остановились, руки в стороны, приподняли плечи)
Завтра будет вновь урок! (руки на пояс, повернули туловище вправо, правую 
руку в сторону, затем влево и левую руку в сторону)

Покажите все ладошки
Покажите все ладошки(подняв руки над головой, вращаем кистями, "фонарики")

И похлопайте немножко
Хлоп- хлоп- хлоп,

Хлоп- хлоп- хлоп.
На меня теперь смотрите (делаем любое движение)
Точновсё вы повторите.
Раз-два-три, раз-два-три.
А теперь покажем ножки 
И потопаем немножко.
Топ-топ-топ, Топ-топ-топ.
Покажи мне ручки, ножки,
Ими поиграй немножко (произвольные движения руками и ногами)


Раз-два-три, раз-два-три.

Глазки
Глазки видят всё вокруг, 
Обведу я ими круг.
Глазком видеть всё дано -
Где окно, а где кино.
Обведу я ими круг,
Погляжу на мир вокруг.

Лес
На горе стоит лесок
(круговые движения руками)
Он не низок не высок
(сесть, встать, руки вверх)
Удивительная птица подает нам голосок
(глаза и руки вверх, потянуться)
По тропинке два туриста

Шли домой из далека

(ходьба на месте)
Говорят:

"Такого свиста, мы не слышали пока"
(плечи поднять)


В лесу темно, все спят давно.

В лесу темно, все спят давно.
(Дети изображают спящих.) 
Все птицы спят... 
Одна сова не спит, 
Летит, кричит. 


(Дети делают взмахи руками.) 
Совушка - сова, 
Большая голова. 
На суку сидит, 
Головой вертит. 
(Изобразить большой круг руками.Присесть, сделать повороты головой вправо, влево.) 
Во все стороны глядит, 
Да вдруг как полетит. 
(Встать, сделать взмахи руками, бег на месте.)


Вновь у нас физкультминутка 
Вновь у нас физкультминутка,
Наклонились, ну-ка, ну-ка!
Распрямились, потянулись,
А теперь назад прогнулись. 
Разминаем руки, плечи,


Чтоб сидеть нам было легче,

Чтоб писать, читать, считать
И совсем не уставать.
Голова устала тоже.
Так давайте ей поможем!
Вправо-влево, раз и два.
Думай, думай, голова.
Хоть зарядка коротка,
Отдохнули мы слегка.

Вот мы руки развели
Вот мы руки развели, 


Словно удивились, 
И друг другу до земли 
В пояс поклонились.
(Наклонились, выпрямились) 
Ниже, дети, не ленитесь, 
Поклонитесь, улыбнитесь.
(Выдох, вдох)
Мы ладонь к глазам приставим,
Ноги крепкие расставим. 
Поворачиваясь вправо, 
Оглядимся величаво.
И налево надо тоже
Поглядеть из-под ладошек.
И - направо! И еще 
Через левое плечо!

Раз, два, три, четыре, пять 

Раз, два, три, четыре, пять –
Все умеем мы считать. 
Раз! Подняться потянуться.
Два! Согнуться, разогнуться.
Три! В ладоши три хлопка,
Головою три кивка.
На четыре - руки шире.
Пять - руками помахать. 
Шесть - за парту тихо сесть.

Бабочка

Спал цветок (Закрыть глаза, расслабиться, помассировать веки, слегка надавливая на них по часовой стрелке и против нее.)

И вдруг проснулся,

(Поморгать глазами.)

 Больше спать не захотел,

(Руки   поднять   вверх (вдох).Посмотреть на руки.)

Встрепенулся, потянулся,

(Руки согнуты в стороны (выдох))

Взвился вверх и полетел.

(Потрясти    кистями,    посмотреть вправо-влево.)

 

Руки за спину, головки назад.

Руки за спину, головки назад.

(Закрыть глаза, расслабиться.)

Глазки пускай в потолок поглядят.

(Открыть глаза, посмотреть вверх.)

 Головки опустим - на парту гляди.

(Вниз.)

 И снова наверх - где там муха летит?

(Вверх.)

Глазами повертим, поищем ее.

(По сторонам.)

И снова читаем.

 Немного еще.

Буратино

Буратино своим длинным любопытным носом рисует. Все упражнения сопровождаются движениями глаз.

 

Видят глазки всё вокруг

Глазки видят всё вокруг,
Обведу я ими круг.

Глазком видеть всё дано-
Где окно, а где кино.
Обведу я ими круг,
Погляжу на мир вокруг.

 

Это я

Это глазки. Вот, вот.
Это ушки. Вот, вот.
Это нос. Это рот.
Там спинка, тут живот.
Это ручки. Хлоп, хлоп.
Это ножки. Топ, топ.
Ой, устали! Вытрем лоб.

Движения


Показывают сначала левый глаз, потом -правый. Берутся сначала за мочку левого уха, потом правого.
Левой рукой показывают рот, правой — нос. Левую ладошку кладут на спину, правую — на живот.
Протягивают обе руки, потом два раза хлопают. Кладут ладони на бедра, потом два раза топают. Правой ладонью проводят по лбу.

 

Мы ладонь к глазам приставим

Мы ладонь к глазам приставим,
Ноги крепкие расставим.

Поворачиваясь вправо,
Оглядимся величаво.
И налево надо тоже

Поглядеть из под ладошек.
И – направо! И еще
Через левое плечо!
Текст стихотворения сопровождается движениями взрослого и ребенка.

 

Сова

В лесу темно,

Все спят давно.

(Дети изображают спящих.)

Все птицы спят...

Одна сова не спит,

Летит, кричит.

(Дети делают взмахи руками.)

Совушка - сова,

Большая голова.

На суку сидит,

Головой вертит.

(Изобразить большой круг руками.Присесть, сделать повороты головой вправо, влево.)

Во все стороны глядит,

Да вдруг как полетит.

(Встать, сделать взмахи руками, бег на месте.)

Маша растеряша

Ищет вещи Маша,

(поворот в одну сторону)

Маша растеряша

(поворот в другую сторону, в исходное положение)

И на стуле нет,

(руки вперёд, в стороны)

И под стулом нет,

(присесть, развести руки в стороны)

На кровати нет,

(руки опустили)

Под кроватью нет.

Вот какая Маша,

(наклоны головы влево-вправо, «погрозить» указательным пальцем)

Маша растеряша!

 

Стрекоза

Вот какая стрекоза,

Как горошины глаза.

Влево — вправо, назад — вперед.

Ну, совсем как вертолет.

(Встать. Показать на уровне глаз большим и указательным пальцами глаза стрекозы. Повернуть голову вправо, влево. Руки на пояс, повороты

туловищем вправо, влево. Исходное положение. Руки в стороны, голову опустить вниз, поднять вверх. Выполнить 3—4 раза).

Прыжки

Поднимайтесь, девочки,

Поднимайтесь, мальчики!

Прыгайте, как зайчики!

 Прыгайте, как мячики!

Прыг-скок, прыг-скок,

На травку присядем:

Тишину послушаем,

Морковочку покушаем,

Немного отдохнём и

Дальше пойдём.

Выше-выше,

Прыгай высоко!

Не ленись, прыгай

На носочках легко!

Прыгай высоко!

(Движения выполняются по ходу стихотворения)

 

Зарядка

Каждый день по утрам

Делаем зарядку,

Очень нравится нам

Всё делать по порядку:

Весело шагать, весело играть,

Руки поднимать, руки опускать,

Прыгать и скакать.

(Движения выполняются по ходу стихотворения).

Зайка

Зайке холодно сидеть,

Нужно лапочки погреть.

Лапки вверх, лапки вниз.

На носочках подтянись,

Лапки ставим на бочок,

На носочках скок-скок-скок.

А затем вприсядку,

Чтоб не мёрзли лапки.

Прыгать заинька горазд,

Он подпрыгнул десять раз.

(Движения выполняются по ходу текста стихотворения)

 

Буратино

Буратино - потянулся,

Раз - нагнулся,

Два – нагнулся,

Руки в стороны развёл,

Ключик, видно, не нашёл.

Чтобы ключик нам достать,

Надо на носочки встать.

 

Часы

Тик-так, тик-так,

Все часы идут вот так.

Тик- так, тик-так.

(наклоны головы к плечам)

Смотри скорей, который час.

Тик-так, тик-так.

(раскачивания туловища)

Налево – раз, направо – раз,

Тик-так, тик-так.

(наклоны туловища влево – вправо)

Мы тоже можем так.

 

Три медведя

Три медведя шли домой:

(дети идут как медведь)

Папа был большой-большой.

(поднимают руки вверх)

Мама с ним – поменьше ростом,

(руки на уровне груди, вытянуты вперёд)

А сыночек просто крошка,

(садятся на корточки)

Очень маленький он был,

С погремушками ходил.

(встают и имитируют игру на погремушках, поднимают руки вверх и произносят слова: динь-динь-динь)

 

Лебеди

Лебеди летят,

Крыльями машут.

(плавные движения руками с большой амплитудой)

Прогнулись над водой,

Качают головой.

(наклоны вперед, прогнувшись)

Прямо и гордо умеют держаться,

Тихо-тихо на воду садятся

(приседания)

Кузнечики

Поднимайте плечики,

(энергичные движения плечами)

Прыгайте, кузнечики,

Прыг-скок, прыг- скок.

Стоп! Сели,

Травушку покушали,

Тишину послушали.

(приседания)

Выше, выше, высоко

Прыгай на носках легко.

(прыжки на месте)

Гусли

В сказочном дворце,
На высоком крыльце
Звучит громко указ -
Добрым молодцам наказ:

"Кто сумеет танцевать
Так, как гусли нам велят,
Тот и будет помогать
Нашим царством управлять!"

Гусли-гусли-самогуды
Распевают песню всюду.
Раз готовы вы, друзья,
Танцевать нам всем пора.

Вот и музыка звучит,
А народ все ждет, стоит.
Ой, пустились плечи в пляс,
Веселей, еще хоть раз.

Пальцы, локти скачут вместе,
А народ стоит на месте.
Пляска стала затихать,
Тише музыка играть...

Ноги стали просыпаться,
Просыпаться, подниматься,
Пятки, пальцы и колени
Заплясали, как хотели.

Как им весело плясать!
Только стали уставать.
Рад живот поупражняться,
Научился напрягаться.

Вдох и выдох, покрутись,
Лежебока, эй, проснись!
Вновь поднялись наши плечи.
Выше, выше, резче, резче!

Стали плечи затихать,
Затихать и засыпать...
Щеки, носик в пляс пошли.
Брови нежно подними.

Губы вытянулись в трубку.
Потанцуй еще минутку.
Вновь народ стоит и ждет:
Что нам музыка споет?

Эй, помощник, выходи,
Общий танец покажи!

Ёж

Вот свернулся ёж в клубок
Потому что он продрог.
Лучик ёжика коснулся.
Ёжик встал и потянулся.
Поднимайте плечики,
Прыгайте кузнечики.


Выше, выше, высоко.
Прыгать на носках легко.
Вот мы встали, подышали,
Урок дальше продолжали.

Зарядка

Поработали, ребятки,
А теперь все на зарядку!
Мы сейчас все дружно встанем,
Отдохнем мы на привале.
Влево, вправо повернитесь,
Наклонитесь, поднимитесь.
Руки вверх и руки вбок,
И на месте прыг да скок!
А теперь бежим вприпрыжку,
Молодцы вы, ребятишки!
Замедляем, дети, шаг,
И на месте стой! Вот так!
А теперь мы сядем дружно,
Нам еще работать нужно.

Разминка

Раз-подняться, потянуться.
Два-согнуться, разогнуться.
Три- в ладоши три хлопка,
Раз, два, три.
Головою три кивка
Раз, два, три.
На четыре-руки шире.
Пять-руками помахать.


Шесть-за парту тихо сесть.
Семь, восемь-лень отбросим.

Мишка

Мишка лапки подними
Мишка лапки опусти
Мишка, Мишка покружись
А потом земли коснись
И животик свой потри - раз, два, три!



Предварительный просмотр:

СЮЖЕТНО-РОЛЕВЫЕ

ИГРЫ ДЛЯ СОЦИАЛЬНО-КОММУНИКАТИВНОГО РАЗВИТИЯ ДЕТЕЙ ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА

5–7 ЛЕТ

Подготовила:

Воспитатель

Казакова Т.Н.

 «Телевидение»

Цель игры: формирование коммуникативной компетентности.

Задачи:

1. Развивать умение получать необходимую информацию в общении,

умение выслушать другого человека, с уважением относиться к его мнению,

интересам, умение вести простой диалог со взрослыми и сверстниками.

2. Совершенствовать коммуникативные способности, расширять

словарный запас детей. Развивать фантазию и воображение, диалогическую и

монологическую речь.

3. Знакомить детей с профессиями людей, работающих на

телевидении. Упражнять в умении подбирать предметы и атрибуты для игры.

Способствовать формированию умения изменять игровое взаимодействие в

зависимости от изменения замысла сюжета.

4. Побуждать детей самостоятельно распределять роли. Создать

условия для развития нравственно-эстетических потребностей, творческого

потенциала ребенка через приобщение к миру телевизионного искусства.

Воспитывать навыки культуры поведения, дружеские взаимоотношения в

коллективной игре.

Предварительная работа

Экскурсия на телевидение: рассматривание обстановки съёмочной

площадки и оборудования, объяснение назначения стендов, табличек,

наблюдение за трудом работников телевидения. Наблюдение за тем, как

проходит съёмка телепередач. Рассказ работников телевидения о своей работе.

Беседы с детьми о средствах массовой информации, о роли телевидения в жизни людей: «Для чего нужно телевидение», «Любимые телепередачи», «Чем можно заменить телевизор», «Как снимается телепередача», просмотр презентации «Откуда пришло телевидение», «Кто работает на телевидении», просмотр познавательных и развлекательных телепередач.

Чтение литературных произведений А. Барто «Сильное кино», «В

кинотеатре», М. Зощенко «Актер», М. Пришвин «Начало осени», Б. Житков

«Как идет свет по проводам», М. Алимбаев «Что за странная страна».

Дидактические игры: «Разрезные картинки», «Из какой это сказки?»,

«Чего не хватает?», «Корреспондент», «Составь мультфильм», «Кто больше

назовет телепередач», «Кому, что нужно для работы», «Что нужно режиссеру».

Выставка детских рисунков «Детское телевидение», «Кино глазами

детей», «Реклама к спектаклю» (коллективная работа), рисование вывесок,

коллективный коллаж «На телевидении».

Составление мини-энциклопедии «Все о телевидении».

Развивающая предметно-игровая среда: компьютеры, видеокамера,

фотоаппараты, сумка для телевизионной аппаратуры, «телевизор», микрофон, телефон, рации, «хлопушка»; символика различных программ; элементы костюмов, грим, косметические наборы; элементы интерьера, декорации, ширма, фотографии; костюмы для театрализованной деятельности, маски; логотип передачи в виде аппликации, значков-определителей для участников съёмки (ведущие, оператор, репортёры, гости передачи).

Предполагаемые роли и игровые действия:

Главные

Режиссер – следит за актерами и их игрой. Дает команду, когда начинать съемку фильма, и когда ее остановить.

Помощник режиссёра – приглашает участников и зрителей на телепередачи.

Оператор – снимает на видеокамеру телепередачу.

Телеведущий, диктор – знакомят телезрителей с новостями или ведут

передачи на разные темы.

Репортер – корреспондент – берет интервью, ведет репортаж с места

событий.

Художник-оформитель – рисует и ставит декорации.

Фотограф – делает снимки с места событий, составляет каталоги,

отправляет фотографии на выставки, создает рекламу.

Зрители, телезрители – смотрят фильм, передачу.

Участники телепередач – участвуют в телепередачах, дают интервью.

Второстепенные

Директор – принимает на работу, ищет спонсоров, проверяет работу.

Гример – гримирует актеров.

Костюмер – одевает актеров в костюмы.

Охранник – следит за порядком, напоминает о правилах поведения в

общественном месте, направляет посетителей в нужный отдел.

Шофер – привозит оборудование, съёмочную группу к месту событий.

Грузчик – загружает в машину костюмы, декорации к съёмке, помогает в

установке съёмочной площадки, ширм.

Варианты начала игры

1-й вариант. «Телестудия». На телестудии работают редакторы, которые

направляют деятельность всех работников студии, определяет тему и сюжет

передач, очерёдность в показе телепередач, собирают нужную информацию,

готовят текст. Дают указания художникам – оформителям для подготовки

съёмочной площадки.

2-й вариант. Телепередача «Наш любимый детский сад». Художники-

оформители создают логотип телепередачи, декорации, определяют место для съёмочной площадки и оформляют её. Корреспонденты отправляются на

экскурсию по детскому саду и группам, берут интервью, составляют текст

телепередачи. Режиссёр выбирает телеведущих, даёт команду на начало

съёмки. Помощник режиссёра приглашает и размещает телезрителей в зале.

Оператор настраивает аппаратуру, готовится к съёмке.

3-й вариант. Открыть конкурс по отбору телеведущих, дикторов и

актёров с последующим устройством на работу.

4-й вариант. «Визит к гримёру, костюмеру». Телеведущие, актёры

приходят к гримёру. Он изменяет их внешний вид: макияж, прическу. Ведёт их к костюмеру, объясняет, какая одежда нужна для телепередачи. Костюмер и его группа подбирают одежду для телеведущих, актёров в соответствии с заказом. Телеведущие, актёры благодарят костюмера и гримёра за хорошую работу.

5-й вариант. Создание проблемных ситуаций:

1) открытие кафе, где будет проходить дегустация соков и посещение

бесплатного караоке клуба – обращаются за помощью к работникам

телевидения;

2) при открытии супермаркета незаметно для детей вносится пакет с

посторонним предметом, ведется наблюдение за действиями детей: Возьмут ли в руки пакет? Обратятся ли к охране? Привлекается внимание работников

телевидения, которые разрабатывают программу о правилах поведения при

обнаружении посторонних предметов.

Руководство игрой

  1. Обогащение содержания игры:
  • приход инспектора пожарной охраны: требование установить

пожарную сигнализацию;

  • приход сотрудника энергокомпании: обследование электропроводки, осветительных приборов, требование установить кабель-каналы.
  1. Советы:
  • открыть буфет или столовую для персонала и участников телепередач;
  • необходима хорошая реклама, анонс телепередачи, чтобы привлечь телезрителей;
  • выпуск и показ интересных и познавательных телепередач.
  1. Создание проблемных ситуаций:
  • Что делать, если во время съёмки сломалась видеокамера?
  • Что делать, если на съёмку не пришёл главный её участник?
  •  У меня проблемы с нестандартной фигурой и я не могу подобрать

себе платье, костюм для съёмки. Что делать? К кому обратиться?

  •  Отключили свет, что делать? (Обзвонить участников телесъёмки,

обговорить и определить удобное время и место съёмки);

  • Сломалась видеокамера, что делать? (Вызвать механика по ремонту

оборудования);

  • Закончилась плёнка в видеокамере, что делать? (Обратиться к директору с просьбой привезти плёнку);
  • Сработала пожарная сигнализация, что делать? (Организовать

вывод всех сотрудников из телестудии, позвонить в пожарную охрану).

Окончание игры

1-й вариант. Рабочий день закончен. Сегодня в телестудии хорошо

потрудились, а завтра снова мы продолжим работу по съёмке различных

телепередач.

2-й вариант. Сотрудники телестудии закрываются на обеденный

перерыв, после чего мы опять продолжим работу.

3-й вариант. На телестудии отключили свет, сотрудники временно

распускаются на перерыв.

Анализ игры:

  • интервьюирование телезрителей: почему они смотрят именно ту или

иную телепередачу, устраивает ли их сюжет передач, телеведущие, что

нравится, что нет, что хотели бы изменить;

. вопросы по организации игры: что планировали, что получилось, что нет,

почему так вышло, что можно сделать по-другому, понравилась или не

понравилась роль?

Игры-спутники:

- телепередачи на разные темы («Моя семья», «Наш город», «Школа

будущего»);

- реклама мероприятий («Театр», «Хореографический фестиваль»,

«Цирк»);

- реклама предприятий («Супермаркет», «Медицинский центр», «Детское

кафе «Макдональдс», «Банк», «Техническое обслуживание машин»);

- реклама продукции («Студия аэродизайна», «Ювелирный магазин

«Алмаз», «Фармсервис», «Дом мод», «Пиццерия», «Швейное ателье», «Салон связи»);

- прогноз погоды («Метеостанция»);

- сводка происшествий («ГИБДД», «Детективное агентство», «Служба

спасения»);

- интервью сотрудников разных предприятий («Туристическое агентство

«Вокруг света», «Ветеринарный медицинский центр») и др.

  «Метеостанция»

Цель игры: формирование коммуникативной компетентности.

Задачи:

1. Познакомить с профессиями: метеоролога, синоптика,

исследователя, лаборанта, геолога, биолога; их функциями. Формировать

представление о значении погоды в жизни человека, растительного и

животного мира;

2. Развивать умение получать необходимую информацию в общении,

умение вести простой диалог со взрослыми и сверстниками, умение не

ссориться, спокойно реагировать в конфликтных ситуациях.

3. Упражнять в умении взаимодействовать друг с другом,

самостоятельно распределять роли, развивать сюжет игры.

Предварительная работа

Расширение знаний о погоде, природных явлениях, народных приметах, беседы с использованием информационно-коммуникационных технологий, наблюдения, опыты и эксперименты, дидактические игры.

Работа с планетарной моделью и знакомство с народными приметами,

проверка их в жизни.

Экскурсия на действующую метеостанцию, с целью более подробного

изучения работы метеостанции, знакомства с профессией метеоролога.

Знакомство с приборами-помощниками, их функциями и устройством,

учить снимать показания с приборов, определение условных обозначений, для фиксации результатов наблюдений.

Ориентировка в пространстве с помощью компаса, создание своими

руками приборов-аналогов из различных материалов.

Наблюдения, сбор и зарисовки данных, работа с календарем природы, с

картотекой примет, заполнение дневника наблюдений, создание календаря

погоды по месяцам и ежедневной газеты «Прогноз погоды» для всего детского сада.

Разыгрывание игровых ситуаций, театрализация. Просмотр видеосюжетов, фильмов, презентаций, мультфильмов по теме, чтение энциклопедий, загадок, рассматривание картинок.

Развивающая предметно-игровая среда:

перечень метеооборудования: барометр, термометр, термометр водный, термометр почвенный, компас, флюгер, конус-ветроуказатель, анемометр, большая линейка; приборы-помощники, приборы, изготовленные из природных и бросовых материалов: осадкомер, гигрометр – подвешенная сосновая шишка, барометр из еловой ветки, из лампочки, воздушные змеи и вертушки; оснащение детской лаборатории: микроскоп переносной, лупы, песочные часы, разнообразные магниты, бинокль, чашечные весы, прозрачные и непрозрачные сосуды разной конфигурации и разного объёма, медицинские материалы, природные, бросовые и технические материалы, компасы, карточки и схемы, контейнеры.

Предполагаемые роли и игровые действия:

Главные

Метеоролог – занимается наблюдениями за погодой, собирая данные

приборов, предсказывает с заданной вероятностью погоду на ближайшее

будущее, производит разные действия, измерения и расчеты.

Синоптик – это метеоролог, который специализируется на анализе

атмосферных процессов. Если метеорологи занимаются наблюдением и

первичным анализом, то основная функция синоптиков – это составление прогнозов, предсказание будущего состояния погоды.

Исследователь – занимается научными исследованиями определённых

погодных или природных явлений.

Лаборант – делает лабораторные анализы, проверяет химический состав выпавших осадков, уровень загрязнения атмосферы и т. д.

Второстепенные

Геолог – это специалист, занимающийся выявлением и оценкой

месторождений полезных ископаемых, а также изучением других особенностей земных недр.

Биолог – наблюдает зависимость животных, растений и человека от

погодных условий, исследует влияние погодных условий и природных явлений на живые организмы; собирает тематический материал, исследует его, организует проведение экспериментов и разрабатывает технологии

практического применения полученных результатов.

Механик по ремонту оборудования – проверяет оборудование перед

началом работы метеостанции, устанавливает новое оборудование, устраняет

неполадки, производит замену старой детали на новую.

Шофер – привозит оборудование, производит перевозку необходимых

материалов для проведения экспериментов и т. д.

Директор – нанимает сотрудников на работу, рассказывает о

профессиональных обязанностях, договаривается о поставках оборудования,

контролирует работу специалистов.

Варианты начала игры:

1-й вариант. Объявить, что в нашем городе открывается метеостанция с

новейшим оборудованием, специалисты: метеорологи, синоптики,

исследователи и лаборанты приглашаются на постоянную работу.

2-й вариант. Объявить, что метеорологи и синоптики нашего города по

своим исследованиям и наблюдениям выявили сейсмическую нестабильность, городу грозит опасность. Им нужна помощь геологов, биологов и других специалистов для подтверждения или опровержения этих данных.

3-й вариант. Открыть курсы по обучению метеорологов и синоптиков с

последующим устройством на работу.

4-й вариант. Объявить, что из другого близлежащего города пришло

тревожное сообщение о надвигающейся буре, эти данные нужно проверить на метеостанции. Метеорологам и синоптикам предстоит сделать точный прогноз – обойдет ли стороной город эта буря.

5-й вариант. Объявить, что в нашем городе скоро будут проводиться

соревнования, например Олимпиада, поэтому нам нужна помощь специалистов метеостанции для составления метеопрогнозов для спортсменов.

7-й вариант. Объявить, что местному телеканалу требуются точный

метеорологический прогнозы для извещения населения города.

Руководство игрой

  1. Обогащение содержания игры:
  • расширение метеоцентра: открытие дополнительных отделов и

лабораторий, нужны дополнительные специалисты;

  • кончились реагенты и химикаты для проведения опытов;
  • для дополнительных исследований необходимо образцы проб отвезти в другую лабораторию, необходимо организовать перевозку;
  •  сотрудничество метеостанции с другими организациями.
  1. Советы:
  • открыть буфет или столовую для персонала;
  • поставщики химикатов и оборудования просят очень дорого, необходимо сменить поставщиков, поиск других вариантов.
  1. Создание проблемных ситуаций:
  •  Что делать, если был получен плохой прогноз: приближается буря, грядут обильные дожди, возможно наводнение (необходимо предупредить службу МЧС и другие спасательные службы, а также население и сказать, что нужно делать в той или иной ситуации).
  • Сработала пожарная сигнализация, что делать? (организовать вывод

всех сотрудников, позвонить в пожарную часть).

  • Ударила молния и вывела из строя оборудование (организовать

наблюдение за погодой без специальных устройств, вызвать службу ремонта).

Окончание игры

1-й вариант. Рабочий день закончен. Происходит смена персонала по графику.

2-й вариант. Метеостанция закрывается на перерыв.

3-й вариант. Олимпийские игры или спортивные соревнования

закончились, поэтому сотрудники метеостанции могут немного отдохнуть.

Анализ игры:

  •  интервьюирование населения города: зачем они слушают и смотрят

метеопрогноз, совпадает ли он с действительной погодой в городе, что

нравится, что нет;

  • вопросы по организации игры: что планировали, что получилось,

что нет, почему так вышло, что нужно сделать по-другому?

Игры-спутники:

Игру можно использовать в зависимости от ситуации и сюжета в

различных лабораториях или как один большой научный центр с разными

отделами. Можно использовать отдельные фрагменты игры в различных

сюжетно-ролевых играх: «Больница», «Ателье», «Аэрофлот», «Морфлот»,

«Путешествие», «Космическая станция», «Ферма», «Семья», «Салон красоты», «Телевидение» и др.

Службы спасения: МЧС, Пожарная часть, Полиция, Скорая помощь – в

случае чрезвычайной ситуации выезжают на помощь.

 

 «Детское кафе»

Цель: формирование коммуникативной компетентности.

Задачи:

1. Развивать умение понимать эмоциональные состояния сверстника,

взрослого, умение выслушать другого человека, с уважением относиться к его мнению, интересам, умение вести простой диалог со взрослыми и

сверстниками, отстаивать свое мнение, умение не ссориться, спокойно

реагировать в конфликтных ситуациях, умение выбрать адекватную модель

поведения в различных жизненных ситуациях.

2. Расширить представления о труде работников кафе; учить

соблюдать правила поведения в общественных местах. Учить подбирать

атрибуты для игры.

3. Совершенствовать умение детей объединяться в игре, распределять

роли, выполнять игровые действия, поступать в соответствии с правилами и

общим игровым замыслом. Стимулировать творческую активность детей в

игре.

4. Воспитывать доброжелательные взаимоотношения между детьми,

ответственность, вежливость.

Предварительная работа

Беседы: «Что такое «Кафе»?», «Кто работает в кафе?», «Что такое

«Меню»?», «Как вести себя в кафе?».

Рассматривание картин, иллюстраций и альбомов на тему «Профессии».

Дидактические игры: «В гости к Мишке», «Вежливые слова», «Угощения для куклы Кати», «Накрой на стол».

Продуктивные виды деятельности: составление меню, складывание

салфеток, изготовление коробок для пиццы и пирожных.

Наблюдение за работой официантов в кафе.

Чтение художественной литературы (А. Милн «Вини-пух и все, все,

все…», Ю. Кушак «Подарок», П. Воронко «Пирог» и др.).

Составление рассказов из личного опыта на тему «Посещение кафе».

Развивающая предметно-игровая среда:

таблички с надписями: «Администратор кафе», униформа для официантов (фартуки и головные уборы), скатерти для столиков; разносы; полотенца, папки-меню с картинками; модуль «Кухня»; муляжи из пластмассы и соленого теста (пирожных, булочек, пирожков, фруктов, ягод, мороженого, овощей и пр.); игрушечная столовая и кухонная посуда; салфетки бумажные и текстильные; маленькие вазочки с цветами для декора столиков; игрушечные телефоны; колпак и фартук для повара; кошельки, сумки; деньги и чеки; ручки и блокноты для записи заказов; веник, совок, швабра, тряпочки для уборки со столов и для уборки пола, халат для уборщицы; музыкальный центр.

Роли и игровые действия

Главные

Клиент кафе – приходит в кафе, выбирает понравившийся столик,

выбирает в меню блюдо и делает заказ, спрашивает у официанта, что входит в состав блюда, соблюдает правила этикета, ждет своего заказа, кушает,

благодарит, расплачивается за оказанные ему услуги, делает записи в книгу

жалоб и предложений.

Администратор – организует работу персонала, помогает официантам,

контролирует качество обслуживания, встречает гостей, решает

организационные вопросы, возможные конфликтные ситуации, оформляет

необходимые документы.

Повар – готовит блюда, входящие в меню, составляет списки

необходимых для кухни продуктов и товаров, поддерживает чистоту и порядок на кухне.

Кондитер – выпекает кондитерские изделия и оформляет их.

Официант – обслуживает посетителей, подаёт меню, принимает заказы,

разносит заказы посетителям, получает расчет за услуги, убирает столы после ухода посетителей, сервирует столы к приходу новых клиентов.

Второстепенные

Посудомойщица – моет посуду, сушит, складывает на место.

Уборщица – наводит порядок в кафе.

Ди-джей – ведёт музыкальную программу.

Варианты начала игры

1-й вариант. Дети, посмотрите, какая сегодня Вика красивая, нарядная.

Вика, расскажи нам, может у тебя какой-то праздник?

Вика: Я в хорошем настроении

Принимаю поздравления.

Собрались мои друзья

День рожденье у меня!

Мне исполняется 6 лет!

А давайте сегодня отметим день рождения Вики в детском кафе! Вы

согласны?

2-й вариант. Обьявить конкурс «Лучшее кафе», предложить детям поучаствовать в конкурсе. С этой целью приготовить самые лучшие блюда, привлечь как можно больше клиентов.

3-й вариант. Объявить по радио, что кафе «Страна чудес» приглашает жителей города встретить Новый год со сказочными персонажами и отведать праздничное меню.

Руководство игрой:

  1. Обогащение содержания игры:

- клиент на свой день рождения заказал в кафе клоуна из цирка;

- администратор приглашает в кафе артистов эстрады для выступления на

Новогоднем празднике;

- администратор делает по телефону заказ менеджеру по доставке продуктов.

2. Советы:

- предложить бесплатно чай, кофе, почитать журнал пока посетитель ждет

заказ.

- организовать в кафе игровую комнату, где дети смогут весело провести

время.

- предложить составить новое меню.

3. Создание проблемных ситуаций:

- Что делать, если вам принесли не то, что вы заказывали?

- К кому обратиться, если вам не понравилось качество обслуживания?

- К кому обратиться, если долго не несут заказ?

- Забыл дома деньги, что делать? (оставить в залог ценную вещь,

позвонить и попросить о помощи близких, друзей).

- Ваш столик занят, что делать? (обратиться к администратору, он

подберет столик или решит вопрос с вашим столиком).

- На вас случайно официант пролил кофе, что делать? (администратор с

официантом приносят свои извинения и предлагают бесплатный обед за счёт

кафе).

Окончание игры

1-й вариант. В кафе сработала пожарная сигнализация, администратор

приносит свои извинения, кафе закрывается, посетители расходятся по домам.

2-й вариант. Подходит время закрытия кафе, официант просит оплатить

счет. Посетители расплачиваются и уходят.

3-й вариант. В кафе обнаружена утечка газа, всем рекомендуется срочно

покинуть помещение.

4-й вариант. Празднование дня рождения (Нового года и т. п.) удачно

завершено, клиенты довольны обслуживанием, меню и выступлением артистов.

Анализ игры:

- интервьюирование посетителей кафе: почему они пришли в кафе; что

понравилось, а что нет?

- вопросы по организации игры: что планировали, а что получилось,

почему так вышло, что можно было сделать по-другому?

Игры-спутники:

Сюжетосложение может происходить по разным темам:

- проведение праздника («Моя семья», «День рождения нашей организации», «Наш город», «Школьные праздники»);

- приглашение ведущих и оформителей праздника («Театр», «Хореографический фестиваль», «Студия аэродизайна», «Цирк», «Телевидение»);

- приобретение атрибутов («Швейное ателье», «Супермаркет»);

- внештатная ситуация («Медицинский центр», «Фармсервис», «Техническое обслуживание машин», «Детективное агентство», «Служба спасения», «ГИБДД», «Ветеринарный медицинский центр»);

- сотрудничество с другими организациями («Дом мод», «Пиццерия», «Банк», «Салон связи», «Метеостанция»);

- акции, розыгрыши призов («Ювелирный магазин «Алмаз», «Туристическое агентство «Вокруг света»).

  «Детективное агентство»

Цель: формирование коммуникативной компетенции.

Задачи

1. Формировать представления детей о профессии детектива.

2. Развивать умение входить в воображаемую ситуацию и действовать

в соответствии с ней, создавать необходимые постройки.

3. Развивать умение распределять роли и действовать согласно им;

развивать умение сюжетосложения.

4. Воспитывать желание учитывать и уважать интересы других,

умение сотрудничать и находить общие решения в различных ситуациях.

Предварительная работа

  • Просмотр мультфильмов: «Следствие ведут колобки», «Приключения поросёнка Фунтика».
  • Беседа на тему «Детективное агентство» и «Профессия – детектив».
  • Дидактические игры: «Кому что нужно?», «Всё о профессиях».
  • Встреча с сотрудниками правоохранительных органов.
  • Чтение художественной литературы: Шолом-Алейхем «Рассказы

для детей», Э. Успенский «Следствие ведут Колобки», Н. Кузнецова «Дело о

лесной царице», Е. Тривизас «Последний чёрный кот».

  • Изготовление атрибутов для игры: каталог с отпечатками следов

животных, билеты, карта, таблички с надписями животных, вывески.

Развивающая предметно-игровая среда:

подслушивающее устройство, компас, декодирующая карта, фонарик-ручка, бинокль, секретное досье, лупа, усы для маскировки, зеркальные очки, ручка-фонарик, невидимый и проявляющий маркеры, чемоданчик для детектива, энциклопедии, глобус, телефон, компьютер, различные виды конструктора, набор диких животных, билеты, посуда для кормления животных, модули, аптечка, инструменты для ремонта корабля, посуда, еда, колпак для кока, штурвал, бескозырки, компас, спасательные круги, фуражка.

Предполагаемые роли и игровые действия:

Главные

Детектив – принимает заказ клиента: собирает информацию, улики, ведёт розыскную деятельность (наблюдения, беседы со свидетелями, поиск

информации в сети интернет), информирует клиента о результатах своего

расследования.

Помощники детектива – собирает информацию, улики, ведёт розыскную деятельность (наблюдения, беседы со свидетелями, поиск информации в сети интернет).

Эксперт-криминалист – выезд на место случившегося происшествия,

участие в осмотре, изымание улик: следов обуви, отпечатков пальцев,

предметов, которые могут оказаться важными вещественными доказательствами.

Свидетели – дают показания.

Клиент – обращается в детективное агентство за помощью, подписывает договор.

Второстепенные

Полицейский – содействует в задержании преступника.

Уборщица – моет кабинет, поливает цветы, выносит мусор, проветривает кабинет.

Шофёр – возит специалистов детективного агентства.

Варианты начала игры:

1-й вариант. Воспитатель принимает на себя роль директора зоопарка,

который обращается к детям за помощью в розыске пропавшего животного. В игровом городке открывается детективное агентство, которое начинает вести расследование данного происшествия.

2-й вариант. Объявить, что в зоопарке пропало редкое животное. В игровом городке открывается детективное агентство, которое начинает вести расследование происшествия.

Руководство игрой

1.Обогащение содержания игры:

- приход сотрудников вневедомственной охраны с требованием установить сигнализацию, видеокамеры.

2. Советы:

- открыть на местном телеканале студию «Происшествия в нашем городе».

3. Проблемные ситуации:

- Пропали улики. Что делать? (Попытаться найти пропавшие улики; сбор

новых улик).

- Сломался автомобиль во время слежки. Что делать? (Водитель ремонтирует автомобиль, а детектив вызывает или останавливает проезжавшую мимо машину).

- Во время передачи важной информации по телефону своему помощнику

у детектива сломался телефон. Что делать? (предъявив удостоверение,

попросить телефон у прохожего).

- Во время слежки помощник детектива подвернул ногу. Что делать?

(Сообщить напарнику о случившемся, чтобы он продолжил слежку и

обратиться к врачу).

Окончание игры

1-й вариант. Удачно проведено расследование, животное возвращено в

зоопарк.

2-й вариант. Преступник осознал свою вину и вернул животное в

зоопарк.

Анализ игры:

- интервьюирование клиента: почему он обратился именно в это

агентство; что понравилось, а что нет;

- вопросы по организации игры: что планировали, а что получилось,

почему так вышло, что надо сделать по-другому?

Игры-спутники:

Тема сюжетосложения – происшествие где-либо («Моя семья», «Наш

город», «Школа будущего», «Театр», «Хореографический фестиваль», «Цирк», «Супермаркет», «Медицинский центр», «Детское кафе «Макдональдс», «Банк», «Техническое обслуживание машин», «Студия аэродизайна», «Ювелирный магазин «Алмаз», «Фармсервис», «Дом мод», «Пиццерия», «Швейное ателье», «Салон связи», «Метеостанция», «ГИБДД», «Детективное агентство», «Служба спасения», «Туристическое агентство «Вокруг света», «Ветеринарный медицинский центр»).

 «Ветеринарный медицинский центр»

Цель: формирование коммуникативной компетенции.

Задачи:

1. Познакомить с профессиями ветеринарного врача, лаборанта ветеринарной лаборатории. Формировать умения пользоваться медицинскими приборами; умение оказывать помощь животным. Вызвать интерес к профессии ветеринарного врача, лаборанта.

2. Развивать умение понимать эмоциональные состояния другого, умение выслушать, желание оказывать помощь, умение выбрать адекватную модель поведения в различных жизненных ситуациях.

3. Расширять словарный запас детей; развивать творчество, самостоятельность в игре, умение совместно разворачивать игру, договариваться и обсуждать действия всех играющих; развивать и обогащать

сюжет игры, подводить к самостоятельному созданию игровых замыслов и т. д.

Предварительная работа

Чтение стихотворения Веры Инбер «Больница для зверей».

Беседа на тему «Врачи – наши помощники», «Для чего нужны ветеринарные лечебницы?», «Научная лаборатория», «Какие службы спасения есть и для чего они?».

Прослушивание сказки К.И. Чуковского «Доктор Айболит» в

аудиозаписи.

Рисование на тему «Моё любимое животное».

Рассказ о медицинских инструментах (термометре, микроскопе и др.) и

их использовании в ветеринарных лечебницах.

Изготовление атрибутов для игры (порошков из сахара, муки; таблеток из цветного пластилина).

Изготовление плакатов для украшения ветеринарной лечебницы

(разукрашивание готовых изображений животных красками, восковыми

мелками).

Изготовление вывесок из картона: «Научно-исследовательский

ветеринарный медицинский центр», «Лаборатория», «Процедурный кабинет», «Аптека», «Охрана».

Изготовление масок животных (с привлечением родителей) из картона.

Пошив халатов, шапочек, косынок, повязок (с привлечением родителей) из ткани.

Сбор тюбиков, коробочек, пластмассовых баночек и т. п.

Развивающая предметно-игровая среда:

Оснащение: вакцины, порошки, таблетки, капли, бахилы, шапочки,

перчатки, колбы, пробирки, шприцы.

Инструменты: микроскоп, шпатель, ватные палочки, капельницы,

емкости для одноразовых инъекций, лупа, пинцеты, зеркало, таблицы со

схемами, фотографии различных видов вирусов (чума, бешенство), градусники и т. д.

Документация: медицинские карты на каждого «больного-испытуемого»,

бейджики у каждого работника лаборатории.

Предполагаемые роли и игровые действия:

Главные

Ветеринарный врач – «педиатр для животных». Проводит диагностику,

осмотр (слушает, измеряет температуру, проверяет уши) животного; ставит

диагноз; выписывает рецепты; дает направление в процедурный кабинет.

Лаборант ветеринарной лаборатории – проводит опыты, эксперименты,

исследования, делает выводы, фиксирует результаты.

Помощники лаборантов – ассистируют лаборантам, готовят

инструментарий для опытов, убирают его на место, помогают фиксировать

результаты.

Медсестра – собирает материал для анализов; накладывает повязки;

обрабатывает раны; дезинфицирует и раскладывает медицинские инструменты; делает уколы.

Провизор – принимает рецепт; выдает лекарство; пробивает чек.

Второстепенные

Заведующий лабораторией – руководит лабораторией, координирует

работу лаборантов, проводит самые сложные опыты.

Заместитель заведующего лаборатории – помогает заведующему,

подносит инструментарий, следит за работой лаборантов и их помощников.

Регистратор – записывает на прием к врачу по телефону, принимает и

записывает вызов на дом ветеринарного врача, выдает талон на прием.

Уборщица – протирает пыль, моет пол, стены, скамейки с

дезинфицирующим раствором.

Охранник – обеспечивает безопасность учреждения.

Шофер – управляет машиной; принимает вызов, оплату за проезд; следит за чистотой в машине.

Варианты начала игры

1-й вариант. Объявить о том, что в нашем городе открывается

ветеринарная клиника с новейшим оборудованием. На постоянную работу

приглашаются специалисты: ветеринарный врач, лаборант ветеринарной

лаборатории, медсестра.

2-й вариант. Объявить о том, что в семье Петровых заболела собака

крупной породы по кличке Чарли, ее необходимо отвезти в «Ветеринарный

медицинский центр». На улице целый день идет дождь. Чтобы обратно

добраться до дома необходимы услуги шофера.

3-й вариант. Создать проблемную ситуацию: в отдельных районах

города были найдены бездомные животные, жителям города грозит опасность, так как животные могут быть больными. Необходимо отловить животных, обследовать их и поместить в приют для бездомных животных.

Руководство игрой

1. Обогащение содержания игры:

- расширение «Ветеринарного медицинского центра»: открытие дополнительных отделов и лабораторий, нужны дополнительные специалисты;

- кончились реагенты и химикаты для проведения опытов, анализов;

- для дополнительных исследований необходимо образцы проб отвезти в другую лабораторию, поэтому необходимо организовать перевозку.

2. Предложения:

- Открыть буфет или столовую для персонала.

3. Создание проблемных ситуаций:

- Что делать, если были получены плохие анализы при обследовании

животных: может быть массовое заражение животных (необходимо

предупредить службу МЧС и другие спасательные службы, а также население и сказать, что нужно делать в той или иной ситуации);

- Сработала пожарная сигнализация, что делать? (организовать вывод

всех сотрудников из ветклиники, позвонить в пожарную часть).

Окончание игры

1-й вариант. Рабочий день закончен. Происходит смена персонала по графику.

2-й вариант. Ветклиника закрывается на перерыв.

Анализ игры:

-  интервьюирование населения города: зачем нужны ветклиники, лаборатории.

- вопросы по организации игры: что планировали, что получилось,

что нет, почему так вышло, что можно сделать по-другому?

Игры-спутники:

- обращение за помощью для животного («Моя семья», «Цирк»);

- оказание услуг по изготовлению лекарств («Фармсервис»),

расследованию происшествия («Детективное агентство»);

- в случае чрезвычайных ситуаций на помощь выезжает служба спасения

(«МЧС», «Пожарная часть», «Полиция», «Скорая помощь»);

- праздники и наряды для животных («Супермаркет», «Швейное ателье»,

«Студия аэродизайна», «Телевидение»).

  «Банк»

Цель: формирование коммуникативной компетенции.

Задачи

1. Развивать умение получать необходимую информацию в общении,

умение выслушать другого человека, умение вести простой диалог со

взрослыми и сверстниками, умение не ссориться, спокойно реагировать в

конфликтных ситуациях, умение выбрать адекватную модель поведения в

различных жизненных ситуациях.

2. Воспитывать дружеские взаимоотношения и умение соблюдать

правила поведения в общественных местах. Развивать умение детей

распределять роли между собой, понимать воображаемую ситуацию и

действовать в соответствии с ней.         

Предварительная работа

Просмотр фильмов о работе банка и его служащих.

Беседы с детьми из личного опыта «Как мы с мамой ходили в банк».

Дидактические игры «Кому, что надо для работы», «Кто, где работает».

Игры: «Мы пришли в банк», «Обслуживание клиентов».

Чтение художественной литературы: Л. Кларин «Уроки Гнома Эконома и Феи Экономики», И. Липсиц «Удивительные приключения в стране

экономики», Я. Корчак «Маленький бизнесмен».

Просмотр иллюстраций и фотографий о банке.

Изготовление атрибутов: касса, компьютер, бланки, элементы одежды.

Развивающая предметно-игровая среда:

бланки, касса, компьютер, символика банков, элементы одежды, банковские реквизиты, атрибут «Банкомат», телефон, сейф, купюры денег.

Предполагаемые роли и игровые действия:

Главные

Директор банка – руководит, подписывает документы, организует работу банка.

Консультант – консультирует клиентов.

Кассир – выдает и принимает деньги, оформление документов, приём

коммунальных платежей, работа с пластиковыми картами.

Клиенты банка – посещают банк, открывают вклады, оплачивают счета.

Второстепенные роли

Охранник – следит за порядком, просматривает видеозаписи.

Варианты начала игры

1-й вариант. В городе открывается новый офис Банка, в который

требуются сотрудники. После распределения ролей работники банка

оборудуют и занимают свои рабочие места.

2-й вариант. Банк объявляет: «Все желающие открыть собственное дело

могут получить в банке денежный кредит. Подумайте, какое дело вы хотите

открыть, чем вы хотите заниматься?».

Руководство игрой

  1. Обогащение содержания игры:

- принять на себя роль директора банка и пригласить на работу менеджера, помощника банкира.

2. Создание проблемных ситуаций:

- Не работает банкомат. Что делать? (Выявить неполадки, вызвать мастера).

- Завис компьютер. Что делать? (Пригласить программиста).         

Окончание игры

1-й вариант. После получения денежного кредита, клиенты открывают

свое собственное дело (магазин, кафе, автосервис, салон красоты).

2-й вариант. Объявить о том, что всем, кто брал денежные кредиты,

срочно подойти в банк! Банк начинает работу по обратному приему денежных средств. Кассир подсчитывает оставшуюся сумму и возвращает ее в банк, дает чек клиенту. Охранник раздает рекламные буклеты, вежливо общается, помогает вызвать такси.

Анализ игры:

-интервьюирование служащих банка: что понравилось, какие испытали

трудности?

-интервьюирование клиентов: довольны ли своей ролью? Кем бы вы

хотели быть?

Игры-спутники:

- сюжетосложению служит главная услуга банка – выдача денег для

покупки или строительства («Моя семья», «Школа будущего», «Театр»,

«Супермаркет», «Ювелирный магазин «Алмаз», «Салон связи»);

- внештатная ситуация и обращение за помощью («ГИБДД»,

«Детективное агентство», «Служба спасения», «Телевидение»).

 «Пиццерия»

Цель: формирование коммуникативной компетентности.

Задачи

1. Развивать умение понимать эмоциональные состояния сверстника,

взрослого, умение получать необходимую информацию в общении, умение

выслушать другого человека, с уважением относиться к его мнению, интересам, умение принимать и оказывать помощь, не ссориться, спокойно реагировать в конфликтных ситуациях.

2. Расширять у детей представления о труде работников пиццерии;

закрепить умение соблюдать правила поведения в общественных местах. Учить подбирать атрибуты для игры.

3. Совершенствовать умение детей объединяться в игре, распределять

роли, выполнять игровые действия, поступать в соответствии с правилами и

общим игровым замыслом. Стимулировать творческую активность детей в

игре.

Предварительная работа

Беседы «Что такое пиццерия?», «Кто работает в пиццерии?», «Что такое меню?», «Как вести себя в пиццерии?».

Рассматривание картин, иллюстраций и альбомов на тему «Профессии».

Дидактические игры: «Идём в гости», «Накрой на стол», «Вежливые

слова», «Угощения для куклы Кати».

Составление меню, складывание салфеток, изготовление коробок для

пиццы и пирожных.

Наблюдение за работой официантов в пиццерии.

Составление рассказа из личного опыта.

 Развивающая предметно-игровая среда:

таблички с надписями: «Администратор пиццерии»; униформа для официантов (фартуки и головные уборы); скатерти для столиков; разносы; полотенца, папки-меню с картинками; модуль «кухня»; муляжи из пластмассы и соленого теста пиццы, фруктов, ягод, мороженого, овощей и пр.; игрушечная столовая и кухонная посуда; салфетки бумажные и текстильные; маленькие вазочки с цветами для декора столиков; игрушечные телефоны; колпак и фартук для повара; кошельки, сумки, деньги и чеки; ручки и блокноты для записи заказов; веник, совок, швабра, тряпочки для

уборки со столов и для уборки пола; халат для уборщицы; магнитола,

рекламные листовки.

Предполагаемые роли и игровые действия:

Главные

Клиент пиццерии – приходит в пиццерию, выбирает понравившийся

столик, выбирает в меню пиццу, делает заказ, соблюдает правила этикета, ждет своего заказа, кушает, благодарит, расплачивается за оказанные ему услуги, делает записи в книгу жалоб и предложений.

Администратор – организует работу персонала, помогает официантам,

контролирует качество обслуживания, встречает гостей, решает

организационные вопросы, возможные конфликтные ситуации, оформляет

необходимые документы.

Повар – готовит блюда, входящие в меню, подготавливает списки

необходимых для кухни продуктов и товаров, поддерживает чистоту и порядок на кухне.

Официант – обслуживает посетителей, подаёт меню, принимает заказы,

разносит заказы посетителям, получает расчет за услуги, убирает столы после ухода посетителей, сервирует столы к приходу новых клиентов.

Второстепенные

         Посудомойщица – моет посуду, сушит, складывает на место.

Уборщица – наводит порядок в кафе.

Ди-джей – ведёт музыкальную программу.

Промоутер – раздаёт рекламные листовки.

Хостесс – встречает клиентов, помогает им расположиться.

Фасовщик – фасует пиццу.

Доставщик пиццы – развозит клиентам пиццу.

Варианты начала игры

1-й вариант. Объявить о том, что в нашем городе открывается пиццерия,

в которую требуются сотрудники.

2-й вариант. Принять на себя роль диктора телевидения и пригласить

жителей города встретить Новый год со сказочными персонажами и отведать

праздничную пиццу.

Руководство игрой

1. Обогащение содержания игры:

– клиент на свой день рождения заказал в пиццерию клоуна из цирка;

– администратор делает по телефону заказ менеджеру по доставке продуктов;

– приход дизайнера для оформления пиццерии к новогодним праздникам.

2. Предложения:

– предложить бесплатно чай, кофе, почитать журнал, пока посетитель

ждет заказ.

3. Создание проблемных ситуаций:

– Что делать, если вам принесли не то, что вы заказывали?

– К кому обратиться, если вам не понравилось качество обслуживания?

– К кому обратиться, если долго не несут заказ?

– Ваш столик занят, что делать?

– Официант случайно пролил кофе, что делать? (администратор с официантом приносят свои извинения и предлагают бесплатный обед за счёт

кафе).

Окончание игры

1-й вариант. В пиццерии сработала пожарная сигнализация,

администратор приносит свои извинения, пиццерия закрывается, посетители

расходятся по домам.

2-й вариант. Подходит время закрытия пиццерии, официант просит

оплатить счет. Посетители расплачиваются и уходят.

3-й вариант. Празднование дня рождения удачно завершено, клиенты

довольны.

Анализ игры:

- интервьюирование клиентов пиццерии: почему они посещают именно

эту пиццерию, что нравится, что нет?

Игры-спутники:

Сюжетосложение может происходить по разным темам:

- проведение праздника («Моя семья», «День рождения нашей организации»);

- приглашение оформителей и реклама («Студия аэродизайна», «Телевидение»);

- приобретение атрибутов («Швейное ателье», «Супермаркет»);

-  внештатная ситуация («Медицинский центр», «Фармсервис»,

«Техническое обслуживание машин», «Детективное агентство», «Служба

спасения», «ГИБДД»);

- сотрудничество с другими организациями («Дом мод», «Детское кафе

«Макдональдс», «Банк», «Салон связи», «Метеостанция») ;

- акции, розыгрыши призов («Ювелирный магазин «Алмаз»,

«Туристическое агентство «Вокруг света»).

 «Салон связи»

Цель: формирование коммуникативной компетентности.

Задачи

1. Познакомить с профессией «Оператор сотовой связи», «Менеджер»,

Консультант». Способствовать отражению в игре элементов социальной

действительности. Учить детей самостоятельно распределять роли в

соответствии с игровым замыслом. Развивать диалогическую речь.

2. Развивать умение получать необходимую информацию в общении,

выслушать другого человека, с уважением относиться к его мнению, интересам, вести простой диалог со взрослыми и сверстниками, уважительно относиться к окружающим людям, умение выбрать адекватную модель поведения в различных жизненных ситуациях.

3. Воспитывать культуру общения. Воспитывать нравственные качества: обратить внимание на то, что люди, работающие в профессии «человек-человек» должны быть справедливыми, отзывчивыми, вежливыми.

Предварительная работа

Беседа о профессиях: «Менеджер по продажам», «Оператор сотовой

связи».         

Рассматривание иллюстраций по теме игры.

Рассказывание из собственного опыта детей и педагога.

 Чтение художественных произведений: К.И. Чуковский «Телефон»,

Н. Носов «Телефон».

Развивающая предметно-игровая среда:

сотовые телефоны (б/у и самодельные), шнуры, коробки от телефонов, бейджики для сотрудников (б\у и самодельные), ноутбуки (муляж из футляра диска DVD), рекламные журналы, каталоги (б\у и самодельные), игрушечные инструменты для ремонта телефона (пинцет, отвёртка, увеличительное стекло и др.), терминал (из картонной коробки), каталог моделей телефонов, папка передвижка – коллаж, чеки для терминала, деньги, бланки, подбор игрушек заместителей: брусок кирпичик- телефон, шнурок, верёвочка-шнур, бумажка – деньги, билетик.

Предполагаемые роли и игровые действия:

Клиент – обращается в салон связи для покупки телефона и других видов услуг.

Менеджер – закупает необходимое оборудование; контролирует работу

подчиненных, решает спорные вопросы; заключает договора с другими

компаниями и клиентами.

Оператор-кассир – предлагает различные услуги по обслуживанию

телефона, принимает платежи за услуги связи, за товары, купленные в салоне.

Продавец-консультант – обслуживает клиентов, консультирует

покупателей, рассказывает о товарах, советует, продает телефоны.

Мастер – устраняет неисправности телефонов, устанавливает домашние телефоны, подключает пользователей интернета.

Организация игровой деятельности

1 уровень сложности – короткие диалоги, действия с игровым

предметом минимальные.

«Приём сломанного телефона»         

Клиент: Здравствуйте, у меня сломался телефон.

Продавец: Сдайте его к нам на ремонт. (Клиент отдаёт.)

Продавец: Приходите завтра за телефоном, до свидания.

«Пополнение счёта в терминале»

Продавец: Здравствуйте, чем вам помочь?

Клиент: Мне нужно пополнить баланс.

Продавец: Хорошо, на какую сумму пополняем? Назовите номер

телефона.

2-ой уровень сложности: (диалог удлиняется, действия с игровыми

предметами увеличиваются)

«Выбор телефона»

Менеджер: Здравствуйте, проходите, пожалуйста, что вас интересует?

Клиент: Здравствуйте, я хочу себе телефон хороший!

Менеджер: Пожалуйста, посмотрите этот белый – сенсорный.

Клиент: Какие у него дополнительные функции?

«Выбор оператора и тарифного плана»

Клиент: Здравствуйте, помогите мне выбрать оператора и тарифный план.

Оператор: Мы предлагаем различных операторов: МТС, Мегафон, Билайн, посмотрите буклеты…

3 уровень сложности: присоединение третьего персонажа (игрока) –

перспектива на детей в старшей группе. С двумя ролями:

«Рабочий день салона сотовой связи»

Продавец: Здравствуйте, проходите к нам, пожалуйста. У нас большой

выбор телефонов. Что вас интересует.

Клиент: Я хочу сделать подарок своей маме, покажите, какие телефоны у

вас есть.

Продавец: Вот современный, недорогой с фотоаппаратом, флеш-картой.

Цвет белый и чёрный. Есть телефон подороже, красного цвета, раскладушка. У него большой экран, много памяти.

«Ремонт сотового телефона» (разрешение конфликтной ситуации)

Клиент: (с недовольством) Здравствуйте, у меня сломался телефон!

Продавец: Здравствуйте, не волнуйтесь, сейчас разберёмся! Что с ним

случилось?

Клиент: Не знаю, не показывает экран!

Продавец: Вы его не роняли? Не попадал под воду?

Игры-спутники:

- приобретение продукции салона сотовой связи («Моя семья»);

- реклама продукции («Телевидение»);

- сотрудничество с другими организациями («Студия аэродизайна», «Дом

мод», «Швейное ателье»);

- заказ обедов для сотрудников («Супермаркет», «Пиццерия»);

- внештатная ситуация («Медицинский центр», «Фармсервис», «Техническое обслуживание машин», «ГИБДД», «Детективное агентство», «Служба спасения»).

«Швейное ателье»

Цель игры: формирование коммуникативной компетентности.

Задачи

1. Расширять словарный запас, совершенствовать навыки речевого общения. Развивать умение применять в игре знания о способах измерения.

Упражнять в умении до начала игры согласовывать тему, распределять роли,

подготавливать необходимые условия для игры, самостоятельно развивать

сюжет игры.

2. Развивать умение выслушать другого человека, с уважением

относиться к его мнению, интересам, умение вести простой диалог со

взрослыми и сверстниками, умение оказывать помощь, умение выбрать

адекватную модель поведения в различных жизненных ситуациях.

3. Расширять знания детей о труде работников ателье, слаженности в

их работе, помощниках – машинах. Упражнять в умении различать и правильно называть детали одежды. Закреплять представления о качествах и свойствах, целевом назначении и функции предметов одежды.

Предварительная работа

Экскурсия в швейное ателье: рассматривание обстановки ателье и

оборудование, объяснение назначения стендов, табличек, наблюдение за

трудом работников ателье (модельером, закройщиком, швеёй), обратить

внимание на слаженность в их работе. Наблюдение за тем, как покупатели

примеряют одежду. Рассказ работников ателье о своей работе.

Экскурсия в магазин «Ткани»: знакомство с ассортиментом магазина

(рассказать о том, что бывают разные ткани и из них шьют разные вещи;

рассматривание ниток, пуговиц, различных дополнительных аксессуаров),

наблюдение за работой продавца (как отмерять и отрезать ткань).

Экскурсия в магазин «Одежда»: знакомство с различными видами

одежды, их размерами, внешним видом, дополнительными деталями,

украшающими вещи, рассказ продавца о своей работе.

Беседы с детьми на тему: «Ателье мод», «Что из какой ткани можно

сшить?», «О труде взрослых в ателье», на которых рассказывается о том, что

работники «Ателье мод», владеющие различными профессиями, шьют одежду. Создавая свои модели, они помогают людям красиво одеваться, элегантно выглядеть.

Рассматривание каталогов и журналов с модной одеждой.

Рисование эскизов одежды, раскрашивание, придумывание узоров

одежды, элементов декора из различных материалов. Выполнение аппликации «Кукла в красивом платье». Ручной труд «Пришей пуговицу». Изготовление каталогов одежды для ателье мод.

Чтение литературных произведений: Б. Заходер «Портниха», Дж. Родари «Чем пахнут ремесла», С. Михалков «А что у вас?», М. Майн «Пуговица», Г.Х. Андерсен «Новый наряд короля», С.Михалков «Заяц портной», Викторов «Я для мамы платье шила», Гринберг «Олин фартук», Русская народная сказка «Василиса Прекрасная», пословицы, поговорки, загадки.

Дидактические игры: «У кого что?», «Что у тебя шерстяное?»,

«Четвертый лишний», «Кто больше назовет действий?», «Что из чего?», «Чего не стало?», «Кто что делает?», «Подбери наряд для куклы», «Чья одежда?», «Наряды для кукол», «Одень Машу на прогулку».

Пошив униформы: фартуки с нарукавниками и косынки для швеи и

закройщика, халат и косынка для прачки, гладильщицы и уборщицы, униформа для охранника и механика по ремонту швейных машин.

Создание «Коллекции пуговиц», «Коллекции тканей» и т. п.

Рассматривание образцов тканей. Изготовление альбома «Образцы тканей».

Рисование каталогов, вывесок.

Развивающая предметно-игровая среда:

 ножницы, метр, ткани, мелки, образцы лент, замков, тесьмы, кружев, пуговиц, элементы декора, швейные машины, фурнитура, каталоги, нитки, шнуровка, готовые изделия, лекало и выкройки, лекало, гладильные доски, утюги, стойка для платьев, кассовый аппарат, журналы мод, инструменты механика, манекен для кукол, зеркало, бумажные куклы, тетрадь, карандаш, квитанция, чемоданчик стилиста, телефон.

Предполагаемые роли и игровые действия:

Главные

Заказчики – обращаются с заказом к приемщице (администратору).

Приемщица (администратор) – принимает заказы у заказчиков на пошив, ремонт или изготовление вещей, предлагает каталоги моделей, пуговиц, тканей.

Закройщица – помогает клиенту в выборе фасона, ткани, зарисовывает

выбранный вариант, снимает мерки, а затем изготавливает выкройку и

раскраивает ткань. Полученные заготовки он передаёт швее. Она подгоняет

изделие по фигуре, устраняет недостатки, уточняет пожелания клиента, следит за качеством работы швеи.

Швея – сшивает детали.

Прачка – собирает униформу рабочих ателье, сшитые вещи, стирает,

сушит, отдает сухое постиранное белье гладильщице.

Гладильщица – забирает сухое постиранное белье у прачки, гладит и

выдает рабочим ателье униформу, а приемщику готовые изделия.

Второстепенные

Модельер – проектирует модели, рисует одежду, передает её стилисту.

Стилист – все модели, спроектированные модельером, подгоняет под

тематику, занимается подбором одежды и аксессуаров, а также делает макияж, прическу в соответствие со стилем заказчика, создает готовый образ.

Дизайнер – то же самое что модельер – проектировка моделей, но

модельер следует стереотипу моды (классика – делает классику), а дизайнер

делает что-то новое, свое.

Механик по ремонту швейных машин – проверяет оборудование перед

началом работы швейного ателье, устанавливает новое оборудование,

устраняет неполадки, производит замену старой детали на новую.

Манекенщица (модель) – это человек, который своим визуальным

образом продвигает, демонстрирует и рекламирует одежду.

Фотограф – выполняет фотосъемку готовых изделий одежды,

фотографирует как саму одежду, так и манекенщиц (моделей) в одежде,

составляет каталоги, отправляет фотографии в журналы мод, на выставки,

создает рекламу для швейного ателье.

Охранник – следит за порядком, напоминает о правилах поведения в

общественном месте, направляет посетителей в нужный отдел (кабинет).

Шофер – привозит оборудование, ткани, фурнитуру, увозит готовые

изделия в магазины, салоны.

Грузчик – загружает в машину готовые изделия, разгружает в магазине.

Директор – нанимает сотрудников на работу, рассказывает о

профессиональных обязанностях, договаривается о поставках оборудования,

тканей, фурнитуры и т. п., о рекламе услуг, контролирует работу специалистов, принимает жалобы и предложения от посетителей.

Варианты начала игры

1-й вариант. В магазин «Ткани» приходит покупатель, который покупает

ткань для костюма или платья, продавец выслушивает пожелания покупателя и предлагает покупателю несколько видов ткани, покупатель выбирает

понравившуюся ткань. Покупателю отмеряют необходимый метраж ткани,

отрезают. Пробивают чек. После чего покупатель идёт в ателье и делает свой

заказ.

2-й вариант. «Швейное ателье». В ателье приходит заказчик, который

подходит к приемщику. Приемщик делает прием заказа. Закройщик снимает

мерки с заказчика, демонстрируется каталог одежды. Если нет подходящих

вариантов, то к заказчику приходит модельер и вместе с заказчиком делают

рисунок одежды. Затем эскиз отдается закройщику, следом швее. Позже

приходит заказчик на примерку, а потом забирает готовый заказ.

3-й вариант. Демонстрация одежды. В городе проходит показ мод. В

нем участвуют знаменитые модельеры города. Модельер подготовил все

варианты одежды. Приходят манекенщицы, которых красят стилисты, им

делают прическу. Потом проходит показ мод, модели друг за другом

демонстрируют одежду на подиуме. Фотографы фотографируют весь показ. В конце показа приглашают модельера на подиум.

4-й вариант. Выставка кукольной одежды. Несколько детей это

модельеры. Они подготавливают разную одежду. Модельеры могут

воспользоваться помощью стилистов и дизайнеров. После чего передать

образцы закройщикам и швеям. После окончания работы проходит выставка

готовой одежды.

5-й вариант. «Визит к стилисту». Посетитель приходит к стилисту.

Стилист беседует с посетителем. Пересматривает одежду посетителя. Изменяет его внешний вид: макияж, прическу. Идут к модельеру, объясняют, какая одежда нужна посетителю. Модельер и его группа создают новую одежду для клиента в соответствии с новым имиджем. Посетитель благодарит стилиста, модельера и всех помощников за хорошую работу.

6-й вариант. Создать проблемную ситуацию: порвалось платье или

куртка, обратиться за помощью в швейное ателье.

Руководство игрой

1. Обогащение содержания игры:

- Приход инспектора пожарной охраны: требование установить пожарную сигнализацию;

- Приход сотрудника энергокомпании: обследование электропроводки, требование установить кабель-каналы.

- Необходимо наладить поставку готовой продукции в магазины одежды;

- Расширение производства: открытие дополнительного цеха по пошиву штор.

2. Предложения:

- Открыть буфет или столовую для персонала и клиентов;

- Поставщики ткани и фурнитуры просят очень дорого, необходимо сменить поставщиков, поиск других вариантов;

- Необходима хорошая реклама ателье, чтобы привлечь больше посетителей.

- Выпуск и показ эксклюзивной коллекции одежды.

3. Создание проблемных ситуаций:

- Что делать, если невозможно скрыть дефект одежды (придумать и

нашить элемент декора);

- У меня проблемы с нестандартной фигурой и я не могу подобрать себе платье на праздник. Что делать? К кому обратиться?

- Отключили свет, что делать? (обзвонить клиентов и перенести выполнение заказа на более поздний срок);

- Сломалась швейная машинка, что делать? (вызвать механика по ремонту швейных машин);

- Закончилась нужная ткань, что делать? (обратиться к директору с просьбой привезти еще такую ткань);

- Сработала пожарная сигнализация, что делать? (организовать вывод всех сотрудников из ателье, позвонить в пожарную).

Окончание игры

1-й вариант. Рабочий день закончен. Клиентов нет. Сегодня в ателье

хорошо потрудились, а завтра наше ателье откроется, и снова мы продолжим

работу.

2-й вариант. Ателье закрывается на перерыв, после чего мы опять продолжим.

3-й вариант. В ателье отключили свет, работники временно распускаются по домам.

Анализ игры:

- интервьюирование клиентов (заказчиков) швейного ателье: почему они

посещают именно его, устраивает ли их сшитая одежда, обслуживание и

работа персонала, что нравится, что нет;

- вопросы по организации игры: что планировали, что получилось, что нет,

почему так вышло, что нужно сделать по-другому.

Игры-спутники:

- пошив одежды («Моя семья», «Школа будущего», «Театр», «Хореографический фестиваль», «Цирк»);

- изготовление декораций («Наш город»);

- сотрудничество с другими организациями («Супермаркет», «Банк»,

«Студия аэродизайна», «Дом мод», «Салон связи», «Метеостанция»);

- реклама продукции («Телевидение»);

- внештатная ситуация («Медицинский центр», «Техническое

обслуживание машин», «ГИБДД», «Детективное агентство», «Служба

спасения»);

- заказ обедов для сотрудников («Пиццерия»).

  «Студия Аэродизайна» (с использованием техники «Твистинга»)

Цель: формирование коммуникативной компетентности.

Задачи

1. Закреплять знания детей о назначении студии аэродизайна,

представления о профессиях студии. Формировать конкретные представления о профессиях дизайнера, художника – оформителя.

2. Развивать умение выслушать другого человека, вести простой

диалог, не ссориться, спокойно реагировать в конфликтных ситуациях.

3. Упражнять в умении распределяться на группы в соответствии с

игровым сюжетом и по окончании заданного игрового действия снова

объединяться в единый коллектив. Способствовать развитию сюжета через

создание проблемных ситуаций и использование предметов-заместителей.

Воспитывать доброжелательные отношения между детьми.

Предварительная работа

Знакомство с техникой «Твистинга».

Просмотр альбомов аэродизайна.

Рассматривание воздушных шаров, из которых делаются фигуры.

Встреча с художником – оформителем, знакомство с особенностями его работы.

Дидактические игры «Собери рисунок» (по схеме и по воображению),

«Назови действия» (трудовые операции дизайнера, художника – оформителя,

продавца). Словесная игра «В магазине» (проговаривание диалогов между

дизайнером и клиентом).

Изготовление с детьми атрибутов для игры. Рисование образцов.

Развивающая предметно-игровая среда:

специальные шары 160Q, 260Q; небольшой насос; маркеры на водной основе для обозначения глаз животных или лепестков растений; схемы для твистинга.

Предполагаемые роли и игровые действия:

Главные         

Руководитель студии аэродизайна – принимает заказы от клиентов.

Дизайнер – предлагает образцы оформления помещения, вносит

изменения и делает эскизы заказчику.

Менеджер по продажам – предлагает и продает товар, необходимый для оформления помещения.

Оформители – оформляют помещение по образцу дизайнера и заказу

клиента.

Клиент – делает заказ в студии аэродизайна для оформления помещения.

Водитель – выполняет все распоряжения руководителя студии

аэродизайна, грузит товар и перевозит.

Второстепенные

Уборщица – наводит порядок в студии.

Охранник – следит за порядком в студии.

Варианты начала игры

1-й вариант. Скоро придут гости и необходимо оформить группу техникой «Твистинг».

2-й вариант. Взять на себя роль руководителя студии аэродизайна и

сообщить, что пришло письмо, в котором нас приглашают поучаствовать в

конкурсе «Лучшее оформление музыкального зала».

Руководство игрой

  1. Активизация игры:

- принять на себя роль дизайнера: принимать заказ, предлагать разные эскизы оформления.

2. Обогащение содержания игры:

- сделать подарок для мамы, папы и т. д., создав из шарика любую фигурку или цветок;

- объявить конкурс на лучшее оформление и выставку альбомов.

3. Создание проблемных ситуаций для развёртывания длительной игры:

- клиенту не понравилось оформление, поэтому нужно создать новый

эскиз и переоформить;

- во время оформления выяснилось, что не хватает воздушных шаров. Как

быть? (связаться с менеджером по продажам, заказать необходимое количество шаров, вызвать водителя).

4. Советы для объединения нескольких сюжетов:

- открывается новое кафе, которое делает заказ на оформление своего

помещения;

- работникам театра понравилось оформление, и они приглашают всех на

представление сказки.

Окончание игры

1-й вариант. Руководитель студии сообщает, что рабочий день подошел

концу, студия закрывается.

2-й вариант. Все сотрудники студии покидают рабочие места в связи с

выездом на пикник.

Анализ игры:

- Какой момент был самым интересным и почему? Чьи действия наиболее

достоверно отражали труд взрослых? Каких атрибутов не хватило и почему?

- Клиенты оценивают оформление путём голосования смайликами.

Игры-спутники:

- оформление праздника и помещений («Моя семья», «Наш город»,

«Школа будущего», «Театр», «Хореографический фестиваль», «Цирк»,

«Супермаркет», «Детское кафе «Макдональдс», «Дом мод», «Салон связи»);

- рекламный ролик («Телевидение»);

- внештатная ситуация («Медицинский центр», «Техническое

обслуживание машин», «ГИБДД», «Детективное агентство», «Служба

спасения»).

  «ГИБДД»

Цель: формирование коммуникативной компетентности.

Задачи

1. Развивать умение получать необходимую информацию в общении,

выслушать другого человека, вести простой диалог со взрослыми и

сверстниками, умение не ссориться, спокойно реагировать в конфликтных

ситуациях, умение выбрать адекватную модель поведения в различных

жизненных ситуациях.

2. Закрепить знания детей о правилах дорожного движения. Уточнить

понятия: «дорога», «тротуар», «проезжая часть», их назначение. Расширять у

детей представления о труде работников ГИБДД; учить соблюдать правила

поведения в общественных местах.

3. Совершенствовать умение детей объединяться в игре, распределять

роли, выполнять игровые действия, поступать в соответствии с правилами и

общим игровым замыслом. Стимулировать творческую активность детей в

игре.

Предварительная работа

Беседы «Незнайка на улицах города», «Пешеход переходит улицу»,

«Зачем нужен светофор?», «Сотрудники ГИБДД».

Рассматривание иллюстраций из серии «Дошкольникам о правилах

дорожного движения».

Дидактические игры: «Дорожные знаки», «Светофор».

Настольно-печатные игры: «Соблюдай правила дорожного движения»,

«Дорожная азбука».

Сюжетно-ролевые игры: «Автобус», «На улицах города», «Дом».

Продуктивные виды деятельности: изготовление светофора, дорожных

знаков, плана-схемы, билетов.

Предложить родителям вместе с детьми понаблюдать за работой

сотрудников ГИБДД.

Составление рассказа из личного опыта: «Как я перехожу улицу», «В

гости к…».

Чтение художественной литературы: А. Усачёв «Правила дорожного

движения», Х. Тайдре «Я и улица», М. Каменский «На перекрёстке».

Развивающая предметно-игровая среда:

игровая зона для сюжетно-ролевой игры «Семья», детская сумка, муляжи мучных изделий, кошелёк с «деньгами», дорожные знаки, светофор, рули, стульчики, игрушки-машины, полицейская фуражка, жезл, жилетка с надписью «ГИБДД», строительный материал, детский инструмент, билеты, план-схема.

Предполагаемые роли и игровые действия:

Главные

Мама

Маша и Саша – дети.

Бабушка

Сотрудник ГИБДД – следит за соблюдением правил дорожного

движения.

Второстепенные

Водители – управляют разными видами транспорта, соблюдают правила дорожного движения.

Кондуктор автобуса – продаёт билеты пассажирам, следит за порядком в автобусе, объявляет остановки.

Варианты начала игры

1-й вариант. Воспитатель берёт на себя роль мамы. Дети по желанию

берут на себя роль Маши и Саши. Мама просит детей навестить бабушку. Дети, ориентируясь по плану-схеме, путешествуют по городу, соблюдая правила дорожного движения.

2-й вариант. Воспитатель берёт на себя роль сотрудника ГИБДД, который находит на остановке приглашение на день рождения, адресованное Маше и Саше. Спрашивает у детей, кто его потерял? Дети берут на себя роль Маши и Саши и отправляются в гости на день рождения.

Руководство игрой:

1. Обогащение содержания игры:

- Маша и Саша идут в магазин за подарком.

- Маша и Саша идут в салон красоты, чтобы выглядеть нарядно.

- пригласить на день рождения фотооператора.

- на день рождения пригласить клоуна.

2. Создание проблемных ситуаций:

- Что делать, если вы опаздываете на день рождения?

- Если вы оставили сумку в автобусе, что делать?

- Что делать, если вас на пешеходном переходе не пропускают машины?

- Во время поездки на автобусе произошла авария. Что делать? (Если есть

пострадавшие, то вызвать скорую помощь; вызвать сотрудников ГИБДД; по

возможности оказать помощь пострадавшим).

- Что делать, если дома забыл подарок? (зайти в магазин и купить

подарок или вернуться за подарком).

Окончание игры

1-й вариант. Маша и Саша благополучно добираются до бабушки или на

день рождения.

2-й вариант. Наступает вечер, и дети возвращаются из гостей домой.

Анализ игры:

- вопросы по организации игры: что планировали, что получилось,

почему так вышло, что надо было сделать по-другому?

- интервьюирование сотрудника ГИБДД: все ли соблюдали ПДД?

Игры-спутники:

Основой сюжетосложения может быть:

- происшествие на дорогах с пешеходами или водителями, («Моя семья»,

«Наш город»);

- установка дорожных знаков («Детское кафе «Макдональдс», «Банк»,

«Пиццерия»);

- соблюдение правил дорожного движения («Моя семья», «Супермаркет»);

- профилактика несчастных случаев («Школа будущего», «Телевидение»,

«Театр»);

- сотрудничество с другими организациями («Медицинский центр»,

«Техническое обслуживание машин», «Детективное агентство», «Служба

спасения»).

  «Театр»

Цель: формирование коммуникативной компетентности.

Задачи

1. Развивать умение понимать эмоциональные состояния сверстника,

взрослого и рассказать о нем, вести простой диалог со взрослыми и

сверстниками, умение выбрать адекватную модель поведения в различных

жизненных ситуациях.

2. Расширять представления детей о театре, о профессиях людей,

работающих в театре. Развивать умение детей разыгрывать спектакль по

знакомой сказке, развивать умение передавать в речи образы героев сказки,

согласовывать свои действия с другими артистами.

3. Воспитывать положительные взаимоотношения и культуру

поведения в общественных местах.

Предварительная работа

Просмотр мультфильмов: «Барбоскины», «Смешарики», «Приключения Буратино».

Беседы о театре.

Дидактическая игра «Играем в театр».

Рассматривание иллюстраций по теме «Театр».

Чтение и драматизация различных сказок.

Изготовление атрибутов для игры: афиши, программки, билеты, вывески, костюмы.

Развивающая предметно-игровая среда:

костюмы, касса, театральные билеты, афиша, пригласительные билеты, образцы программок, ширма, цветы в вазах и корзинах, посуда, муляжи продуктов, мебель, сумки, кошельки, деньги.

Предполагаемые роли и игровые действия:

Главные

Артисты – исполняют роль сказочного персонажа в спектакле.

Зрители – покупают билеты, цветы, смотрят спектакль, в антракте

посещают буфет, в конце спектакля аплодируют, дарят цветы.

Режиссёр – ставит спектакли, распределяет роли.

Администратор – встречает и провожает гостей театра, решает

организационные вопросы.

Второстепенные

Гримёр – гримирует артистов.

Костюмер – готовит костюмы для артистов к спектаклю.

Кассир – продаёт билеты зрителям.

Контролёр – проверяет наличие билетов.

Работник кафе – продаёт выпечку, сладости, напитки зрителям.

Продавец цветов – продаёт цветы.

Гардеробщица – принимает и выдаёт верхнюю одежду.

Варианты начала игры:

1-й вариант. Воспитатель принимает на себя роль режиссёра  –  постановщика, объявляет, что в игровом городке состоится премьера-спектакля «Лиса, заяц и петух», приглашает жителей на премьеру.

2-й вариант. В нашем городе открывается новый театр, в который

приглашаются на работу артисты.

Руководство игрой

1.Обогащение содержания игры:

-  открытие ателье для пошива костюмов к спектаклю;

- Приход дизайнера-оформителя для оформления декораций.

2. Предложение: пригласить фотографа, принять на работу охранника.

3. Создание проблемных ситуаций:

-  Можно ли разговаривать по телефону во время представления?

- Можно ли кушать во время представления?

-  Отключили свет. Что делать? (администратор извиняется за причинённые неудобства и предлагает немного подождать или перенести спектакль на другой день в зависимости от ситуации).

- Обнаружили в фойе театра подозрительный пакет. Наши действия? (Не

трогать, близко не подходить, сообщить об этом администратору театра).

- Если занято ваше место в театре, каковы ваши действия? (Пересесть на

свободное место или обратиться к контролёру).

Окончание игры

Удачно проведен спектакль, все зрители благодарят артистов

аплодисментами, дарят цветы.

Анализ игры:

-  интервьюирование зрителей: что понравилось, а что нет?

- обсудить с детьми, как каждый выполнял свою роль, предложить убрать

атрибуты и подготовиться к другому спектаклю.

Игры-спутники:

- посещение культурно-массовых мероприятий («Моя семья», «Школа

будущего»);

- афиша, рекламный ролик о спектаклях («Наш город», «Телевидение»);

- показ номеров в спектакле («Хореографический фестиваль», «Цирк»);

- сотрудничество с другими организациями («Супермаркет», «Детское

кафе «Макдональдс», «Студия аэродизайна», «Дом мод», «Пиццерия»,

«Швейное ателье», «Салон связи»);

- происшествие в театре («Медицинский центр», «Техническое обслуживание машин», «ГИБДД», «Детективное агентство», «Служба спасения»).

 «Техническое обслуживание машин»  

Цель: формирование коммуникативной компетентности.

Задачи

1. Развивать умение получать необходимую информацию в общении,

выслушать другого человека, умение вести простой диалог со взрослыми и

сверстниками, принимать участие в коллективных делах (договариваться,

уступать и т. д.), умение принимать и оказывать помощь.

2. Развивать конструктивные умения, умение проявлять творчество,

обогащать предметно-игровую среду группового помещения, игровой опыт

дошкольников.

3. Активировать словарь: «слесарь», «автомойщик», «эвакуатор».

Предварительная работа

Чтение «Про машину» В. Берестов.

Просмотр мультфильма «Как машина заболела».

Дидактическая игра «Назови инструменты и покажи, как они работают», «На чем люди ездят», «Инструктаж по технике безопасности», «Опиши и назови».

Беседа: «Какую работу выполняет слесарь по ремонту машин», «Чтобы

ездила машина», «О труде специалистов автосервиса».

Наблюдение за транспортом на прогулке.

Изготовление и оформление рекламного буклета автосервиса.

Изготовление атрибутов (чеки, деньги, спецодежда).

Развивающая предметно-игровая среда:

строительный материал для постройки гаража, слесарные инструменты для ремонта машин, оборудование для мойки и покраски автомобилей: краскопульт для покраски машин (пластиковая бутылочка со шлангом, флаконы из-под лака для волос, дезодорантов, душевой шланг), автозапчасти для ремонта (мелкий бросовый материал).

Предполагаемые роли и игровые действия:

Главные

директор

менеджер

кассир

слесаря, автомойщик

водители автомобилей

Варианты начала игры.

1-й вариант. Сообщить детям о том, что на дорогах очень много

автомобилей. Они часто ломаются по разным причинам. Чтобы машину

отремонтировать быстро и качественно, водители обращаются на «Станцию

технического обслуживания автомобилей». Для ремонта машин в мастерской

имеются слесарные инструменты. А ремонтом занимается автослесарь.

2-й вариант. Воспитатель – директор автосервиса объявляет: «Внимание!

Уважаемые жители игрового города, автосервис проводит «День открытых

дверей». Для клиентов выставлена реклама об оказании услуг (ремонт машин, мойка, покраска). Директор автосервиса представляет услуги. Проводит инструктаж по технике безопасности «О правилах безопасного поведения обслуживающего персонала во время работы». Менеджер закупает автозапчасти, привозит их в автосалон, назначает работу. Директор следит за сроком исполнения работы, за качеством выполнения.

В мастерскую обращаются водители (ремонт машин, мойка, покраска).

Менеджер принимает заказы, распределяет работу. Кассир выдает чеки и

берет деньги с клиентов за выполненный ремонт.

Руководство игрой

  1. Обогащение содержания игры

-  принять на себя роль директора станции техобслуживания и пригласить на работу менеджера, кассира, слесаря, автомойщика.

2. Создание проблемных ситуаций:

- срываются сроки выполнения работ (Обратиться за помощью к директору);

- потерялись инструменты. Что делать? (Заказать новые инструменты в магазине. Обратиться в детективное агентство);

- Что делать, если во время выполнения работ загорелся гараж?

Окончание игры

1-й вариант. Ваши заказы выполнены, благодарим Вас, что вы

воспользовались услугами нашей станции. Водители довольны работой

сотрудников «Станции технического обслуживания автомобилей».

2-й вариант. В случае пожара проводится эвакуация сотрудников и

клиентов станции.

Анализ игры:

- интервьюирование клиентов: чем довольны, а чем нет?

-  интервьюирование сотрудников: довольны ли вы своей работой?

-  обсудить с детьми, как каждый выполнял свою роль;

- Кем бы вы хотели быть из работников салона в следующей игре?

Игры-спутники:

В основе сюжетосложения лежит:

- обращение клиентов по поломке автомобиля («Моя семья», «ГИБДД»,

«Служба спасения»);

- оказание помощи или услуг сотрудникам организации («Медицинский

центр», «Пиццерия», «Швейное ателье», «Салон связи», «ГИБДД»,

«Детективное агентство», «Служба спасения»);

-  реклама организации («Телевидение»).

  «Вокруг света»

Цель: формирование коммуникативной компетентности.

Задачи

1. Формировать представление дошкольников о том, что такое

туристическое агентство, и чем оно занимается; вызвать у дошкольников

интерес к познанию достопримечательностей; уточнять и обогащать знания

детей о профессиях туристического бизнеса.

2. Развивать умение получать необходимую информацию в общении,

выслушивать другого человека, вести простой диалог со взрослыми и

сверстниками.

3. Развивать умение объединяться в игре, распределять роли,

выполнять игровые действия, поступать в соответствии с правилами и общим

игровым замыслом. Стимулировать творческую активность детей в игре.

Предварительная работа

Познавательные беседы с детьми на темы: «Путешествия по разным

странам», «Знакомство с профессиями сотрудников турагентства».

Рассматривание иллюстраций, фотографий разных стран (открытки,

журналы, буклеты).

Чтение художественной литературы (Р. Киплинг «Маугли», « Рики-Тики-Тави », сказки Ш. Перро «Мальчик-с-пальчик», «Кот в сапогах»).

Изготовление атрибутов: ж/д билеты, авиабилеты, пластиковые карты,

карточки-слайды, буклеты.

Развивающая предметно-игровая среда:

вывеска Турагенство «Вокруг света», костюмы сотрудников турагентства, телефоны, бейджики, атлас мира, глобус, рекламные журналы путешествий, путёвки, ноутбуки с презентацией маршрутов направления и маршрутов туристического отдыха, сувенирная лавка, сувениры, буклеты, мобильные телефоны, камера, фотоаппарат, деньги, банковские карты, кассовый аппарат, иллюстрации достопримечательностей города.

Предполагаемые роли и игровые действия:

Главные

Директор агентства – организует работу персонала, контролирует

качество обслуживания, решает организационные вопросы, возможные

конфликтные ситуации, проверяет и оформляет необходимые документы.

Менеджер по туризму и рекламе – встречает гостей, проводит рекламу

выбранного для отдыха места, решает возможные конфликтные ситуации,

предлагает чай или кофе, создает хорошее настроение посетителям, предлагает клиенту варианты проведения отдыха, предоставляет путеводитель, схемы и карты, план местности.

Туроператор – предлагает нашим клиентам посмотреть на компьютере

слайды с фотографиями отелей, бронирует места в отеле, выдает билеты на

самолет.

Туристы – интересуются направлениями туристического путешествия,

рассматривают буклеты и журналы, выбирают маршрут поездки, готовятся к

путешествию, путешествуют по выбранному маршруту (посещают экскурсии, купаются в море, фотографируются, покупают сувениры и т. д.).

Второстепенные

Экскурсовод – предлагает туристам отправиться на экскурсию по городу, в музей, рассказывает о городе и его достопримечательностях, отвечает на вопросы туристов, раздаёт рекламные буклеты.

Машинист поезда, пилот, капитан корабля, шофёр – доставляют туристов к месту отдыха и домой.

Стюардесса, проводник – обслуживают туристов во время полёта и

поездки.

Администратор отеля – встречает и провожает туристов, записывает в

журнал, выдаёт ключи от номеров, решает конфликтные ситуации.

Гувернантка – наводит порядок в отеле.

Повар – готовит пищу для туристов.

Официант – обслуживает туристов в столовой.

Продавец сувениров – рекламирует и продает сувениры.

Варианты начала игры

1-й вариант. Семья получает известие о том, что в турагентстве ждет

подарок – путёвка в любую страну. В турагентстве наших клиентов встречает

менеджер по туризму и предлагает выбрать путешествие.

2-й вариант. Вывешивается рекламная афиша: «Туристическое агентство

«Вокруг света» предлагает совершить путешествие на сверхскоростном

самолёте, поезде, совершить автотур. Вы сможете увидеть все страны и

континенты, встретиться с разными животными и увидеть красоту нашей

планеты. Приобретайте путёвки в нашем агентстве!».

Руководство игрой

1. Обогащение содержания игры:

- турист во время полёта заболел, ему нужна медицинская помощь,

самолёт совершает экстренную посадку;

- во время путешествия на корабле перед туристами выступают известные

артисты;

- проводник поезда предлагает посетить ресторан и продегустировать

разные блюда;

- посещение туристами дельфинария, дендрария, зоопарка и т. д.

2. Предложения:

- Предложить вблизи турагентства открыть магазин «Туристу в дорогу».

- Организовать в туристическом агентстве игровую комнату, где дети

смогут весело провести время, пока родители выбирают путёвку.

3. Создание проблемных ситуаций:

- Что делать, если вы опоздали на самолёт (поезд, корабль)?

- К кому обратиться, если вам не понравилось качество обслуживания?

- Что делать, если вы потеряли билет?

- Турист во время экскурсии отстал от группы, что делать?

- У самолёта отказал двигатель, что делать? (стюардессе успокоить

пассажиров, связаться с диспетчером и попросить разрешение на экстренную

посадку, посадить самолёт, эвакуировать пассажиров и отремонтировать

самолёт).

- Потерялся на вокзале ребёнок, что делать? (обратиться к сотруднику

полиции, в справочное бюро вокзала для объявления по громкой связи о

потерявшемся ребёнке).

Окончание игры

1-й вариант. Уважаемые пассажиры, наш самолет приземляется в

России, детский садик № 5 «Ёлочка».

2-й вариант. Туристы вернулись из путешествия домой, привезли с

собой сувениры, делятся впечатлениями о путешествии.

Анализ игры:

- Ребята, вам понравилось путешествие?

- Что вам запомнилось больше всего?

- Вы бы хотели ещё отправиться куда-нибудь?

Игры-спутники:

- покупка путёвок («Моя семья»),

- организация экскурсий («Наш город»),

- реклама («Телевидение»),

- сотрудничество с другими организациями («Метеостанция», «Медицинский центр», «Техническое обслуживание машин», «Студия аэродизайна», «Пиццерия», «Салон связи», «ГИБДД», «Детективное агентство», «Служба спасения»).

  «Фармсервис»

Цель: формирование коммуникативной компетентности.

Задачи

1. Развивать умения получать необходимую информацию в общении,

умение выслушать другого человека, вести простой диалог со взрослыми и

сверстниками, умение оказывать помощь.

2. Расширить знания детей о профессиях работников аптеки; учить

соблюдать правила поведения в общественных местах. Расширить словарный

запас детей: «лекарственные препараты», «фармацевт», «заказ», «лекарственные растения».

3. Совершенствовать умение детей объединяться в игре, распределять

роли, выполнять игровые действия, поступать в соответствии с правилами и

общим игровым замыслом.

Предварительная работа

Экскурсия в медицинский кабинет детского сада. Экскурсия в аптеку.

Беседа с детьми о проведенной экскурсии.

Слушание сказки К. Чуковского «Доктор Айболит» в грамзаписи.

Чтение литературных произведений: Я. Забила «Ясочка простудилась»,

Э. Успенский «Играли в больницу», В. Маяковский «Кем быть?».

Загадки о лекарственных растениях.

Рассматривание набора открыток «Лекарственные растения», медицинских инструментов (фонендоскоп, шпатель, термометр, тонометр, пинцет и др.).

Дидактические игры: «Кукла простудилась», «Кому что нужно?»,

«Подбери картинку».

Сюжетно-ролевые игры: «Больница», «Поликлиника», «Аптека».

Изготовление с детьми атрибутов к игре с привлечением родителей

(халаты, шапки, рецепты, микстуры).

Развивающая предметно-игровая среда:

касса, деньги, витрина аптеки с разными лекарствами и предметами ухода за больными, предметами личной гигиены, пузырьки, колбочки, мерные стаканчики, пинцет, пипетка, резиновая груша, воронка, электронные весы, бланки рецептов, штамп или печать, белый халат аптекаря, рецепты картинки с изображением лекарств, предметов ухода за больным.

Предполагаемые роли и игровые действия:

Главные

Провизор-аптекарь – принимает рецепт и заказ от покупателей, даёт

справку о дозе приёма того или иного лекарства; упаковывает лекарства,

выдаёт лекарства по рецепту.

Фармацевт (кассир) – изготавливает лекарство, упаковывает

изготовленные лекарства в пакетики, пузырёчки, подписывает упакованные

лекарства, получает деньги от покупателя, выдаёт чек.

Покупатель – покупает лекарство, расплачивается, просит дать справку о применении того или иного лекарства, показывает рецепт, ждёт пока

изготовляют лекарства.

Зав. аптекой – звонит и заказывает новую партию лекарств, выдаёт

зарплату, контролирует работу сотрудников.

Второстепенные

Шофёр – привозит лекарство.

Уборщица – наводит порядок в «Фармсервис».

Варианты начала игры

1-й вариант. Проблемная ситуация.

Воспитатель: Сегодня утром, ребята, на мой электронный адрес пришло

письмо от доктора Пилюлькина! Это видео письмо адресовано вам. Дети

предлагают его посмотреть. Просмотр слайда со звуковым эффектом:

Дорогие ребята! Наступила зима и наши малыши простудились. Им

нужны лекарства! Но вот беда – я выписываю малышам рецепты, а

«Фармсервиса» у нас нет! Их срочно нужно лечить! Помогите! Ваш доктор

Пилюлькин.

Воспитатель: Ребята, как нам помочь малышам и всем кто простудился

зимой? Дети предлагают организовать игру «Фармсервис». Обговаривается план-сюжет.

2-й вариант. В нашем городе открывается «Фармсервис», в который

требуются сотрудники.

3-й вариант. Компания «Фармсервис» проводит в январе акцию: при

покупке продукции на сумму 1000 рублей – подарочный сертификат в подарок.

Руководство игрой

1. Обогащение содержания игры:

-  открытие нового отдела в «Фармсервисе» – отдела косметики (оптики);

- оказание новой услуги населению – заказ лекарства по телефону или

через Интернет;

- в «Фармсервисе» нет необходимого перечня лекарств.

2. Предложения:

- предложить бесплатно чай, кофе, почитать журнал, пока посетитель

ждет заказ;

- организовать в «Фармсервисе» фитобар.

3.Создание проблемных ситуаций:

- Что делать, если ваш заказ привезли не вовремя?

- К кому обратиться, если вам не понравилось качество обслуживания?

- Что делать, если в компании нет нужного лекарства?

- Забыл дома деньги. Что делать? (Позвонить и попросить о помощи

близких, друзей, отложить товар.).

- Потеряли рецепт. Что делать? (Сходить на приём к врачу и выписать

новый рецепт.)

Окончание игры

1-й вариант. Пришло новое видео письмо от доктора Пилюлькина:

Спасибо за помощь. Наши малыши получили лекарства из вашей компании и

теперь идут на поправку. Приглашаем вас в Цветочный город на прогулку и

отдых после трудового дня. С уважением, доктор Пилюлькин.

2-й вариант. В «Фармсервисе» отключили свет, заведующий приносит

свои извинения, «Фармсервис» закрывается, посетители расходятся по домам.

3-й вариант. Подходит время закрытия «Фармсервиса», посетители

расплачиваются и уходят в группу.

Анализ игры:

- интервьюирование клиентов: понравилось ли Вам, как обслуживает Вас

компания «Фармсервис»? Что бы вы пожелали сотрудникам компании?

Игры-спутники:

- продажа лекарств («Моя семья», «Супермаркет», «Медицинский

центр», «Ветеринарный медицинский центр»);

-  реклама товара и профилактика заболеваний («Телевидение», «Метеостанция»);

- доставка продукции («Служба развозки», «ГИБДД»).

  «Служба спасения»

Цель: формирование коммуникативной компетентности.

Задачи

1. Развивать умение самостоятельно создавать для задуманного

сюжета игровую обстановку, использовать игрушки-заместители по

назначению. Развивать диалогическую речь посредством развертывания

ролевых диалогов.

2. Познакомить с профессиональными действиями спасателей, учить

находить выход из проблемных ситуаций. Формировать положительное

отношение к людям, работающим в «Службе спасения».

3. Расширять представление о труде людей, обслуживающих

спецтехнику. Познакомить детей с автопарком «Службы спасения»: снегоходы, легковые автомобили, санитарные машины, пожарные машины. Закреплять знания о том, что в случае необходимости звонить по телефону «01», «02», «03».

Предварительная работа

Экскурсия в пожарную часть: рассматривание обстановки и

оборудования, гаражей со спецтехникой, площадок для подготовки

пожарников, объяснение назначения стендов, табличек, специального

оборудования, защитных костюмов, наблюдение за работниками пожарной

части (тренажерный зал, комнаты отдыха, учебные классы), обратить внимание на слаженность в их работе. Рассказ работников пожарной части о своей работе и подготовке.

Беседа с родителями, которые работают в «МЧС», «Пожарной части» и

врачами «Скорой помощи» в группе, показ медицинской сестрой правильного оказания первой медицинской помощи.

Рассматривание иллюстраций по темам экстремальных ситуаций и

составление по ним рассказов, рассматривание фотографий «Пожарной части», «Спецтехники служб спасения».

Беседы с детьми на тему: «Что такое служба спасения», «О труде

взрослых в Службе спасения», «Где обучают профессии МЧС», «Осторожно!

Огонь! », «Если возник пожар».

Игра-занятие «Если в доме пожар, звони 01».

Составление творческих рассказов «Маленькая спичка – большая беда».

Просмотр телепередач о действии службы спасения в экстремальных

условиях (пожар, землетрясение, наводнение, взрыв).

Создание и решение с детьми проблемных ситуаций: «Как бы ты

поступил?», «Что делать, если…».

Знакомство детей с правилами поведения и эвакуации при пожаре, об

оказании первой медицинской помощи, о мерах предупреждения пожара (не

играть со спичками, газовыми и электроприборами) и других опасных ситуаций.

Ознакомление с номерами телефонов, по которым можно вызвать

«МЧС».

Продуктивная деятельность:

конструирование на тему «Место происшествия, рисование на тему «МЧС спасает», «Когда огонь друг, а когда враг», «Хочу быть пожарным», легоконструирование «Пожарная машина», «Рация».

Чтение литературных произведений: С.Я. Маршак «Пожар, Л. Толстой

«Пожар», В. Гальченко «Приключения пожарного», Т.А. Шорыгина

«Бумажный самолетик», «Айболит» К.И. Чуковский, чтение из серии ОБЖ

«Как друзья дорогу переходили», Д. Ткач «Врач», «Тили – бом загорелся

Кошкин дом», чтение сказки из серии ОБЖ «Как друзья чуть не утонули»,

отгадывание загадок о спасателях, медиках, полицейских, пожарных.

Дидактические игры: «Горит – не горит», «Что необходимо пожарному», «Пожароопасные предметы», «Кому что нужно для работы», «Чудесный мешочек», «Знаешь ли ты?».

Подвижные игры: «Кто быстрее», «Быстрые и ловкие», «Окажи помощь пострадавшему».

Игровое упражнение: наложение повязки на травму, оказание первой

медицинской помощи.

Пошив униформы: форма пожарных, полицейских, МЧС, врачей (халаты, шапочки).

Развивающая предметно-игровая среда:

телефон, рации, журнал для записи адресов, плакаты по технике безопасности, о действиях спасателей в чрезвычайных ситуациях, шлемы, каски, инструменты, фонарик, компас, ремни с замками и карабинами, лестницы, противогазы, огнетушители, лопаты, вёдра, машины для доставки спасателей, грузовая машина, скорая помощь, носилки, аптечка «скорой помощи», сумки, палки для наложения «шины» при переломах, бинты, символика для экипажей «МЧС», «Скорой помощи», «Пожарной части», «Полиции».

Предполагаемые роли и игровые действия:

Главные

Диспетчер – принимает вызов о чрезвычайной ситуации, узнает все

подробности ситуации, вызывает «Службу спасения», записывает данные

вызова в журнал.

Спасатели – выезжают на вызов диспетчера по заданному адресу,

спасают людей во время проведения аварийно-спасательных работ, оказывают первую медицинскую помощь пострадавшим от несчастных случаев и отравления вредными веществами, выполняют работы по ликвидации аварий, последствий чрезвычайных ситуаций техногенного и природного характера, проводят разведку, поиск пострадавших и первичную оценку оперативной обстановки на месте чрезвычайной ситуации, проводят мониторинг окружающей среды в газоопасных местах во время ликвидации последствий чрезвычайных ситуаций.

Врачи, медсёстры – выезжают на вызов диспетчера по заданному адресу, оказывают первую медицинскую помощь пострадавшим, организуют

госпитализацию пострадавших.

Шофер – водит спецтехнику (пожарную машину и машину скорой

помощи), оказывает помощь спасателям и врачам.

Полицейские – выезжают на вызов диспетчера, забирают нарушителя

правопорядка, оказывают задержание подозреваемого, предотвращают ДТП и т. д.

Пожарные – выезжают на вызов диспетчера, осуществляют тушение

объекта, находят причину возгорания, спасают людей.

Второстепенные

Механик по ремонту машин и спецоборудования – проверяет исправность машины и оборудования перед началом работы, устанавливает новое оборудование, устраняет неполадки, производит замену старой детали на новую.

Варианты начала игры

1-й вариант. Выступить в роли диспетчера и объявить о чрезвычайной

ситуации.

2-й вариант. Объявить о наборе на курсы по обучению спасателей.

3-й вариант. Принять на себя роль пострадавшего и вызвать службу

спасения.

4-й вариант. Объявить конкурс на лучшего спасателя.

Руководство игрой:

1. Обогащение содержания игры:

- Создание различных аварийных ситуаций, катастроф: «Произошел сход

снежной лавины», «На дороге произошла авария», «В результате взрыва

разрушился дом», «Захлопнулась дверь» и т. д.

2. Включение в игру при необходимости в качестве: полицейского,

пешехода, пострадавшего, свидетеля происшествия, спасателя, врача,

диспетчера и т. д.

3. Включение воспитателя в игру в качестве равноправного партнера

для коррекции ролевого поведения и взаимоотношений детей, демонстрации

образца речевых норм.

4. Создание проблемных ситуаций:

- Что делать, если я потеряла ключи и не могу открыть входную дверь?

- Какую службу нужно вызывать, если сломался кран газа в квартире?

Окончание игры

1-й вариант. Диспетчер объявляет конец рабочего дня, предлагает

спланировать работу на завтра.

2-й вариант. Аварийная ситуация исчерпана, все спасены.

Анализ игры:

- После окончания рабочего дня все собираются в штабе и обсуждают,

как прошел день, какие аварийные ситуации и происшествия были устранены.

-  Какие трудные ситуации сегодня пришлось решать?

- Какую роль ты бы взял на себя завтра?

- Трудно ли быть спасателем? Хотел бы ты в будущем стать спасателем?

Игры-спутники:

- обращение за помощью («Моя семья», «Наш город», «Школа

будущего»),

- рассказ о происшествиях («Телевидение», «ГИБДД», «Детективное

агентство»),

- сотрудничество с другими службами («Медицинский центр», «Техническое обслуживание машин», «Фармсервис», «Швейное ателье», «Салон связи», «Метеостанция», «Служба спасения», «Туристическое агентство «Вокруг света»).

  «Хореографический фестиваль»

Цель: формирование коммуникативной компетентности

Задачи

1. Учить распределяться на группы в соответствии с игровым

сюжетом и по окончании заданного игрового действия снова объединяться в

единый коллектив.

2. Формировать конкретные представления о профессиях хореографа,

танцоров, звукооператора, костюмера, ведущего, жюри.

3. Способствовать развитию сюжета через создание проблемных

ситуаций и использование предметов-заместителей.

Предварительная работа

Просмотр видеофрагментов танцевальных соревнований.

Рассказ о профессиях, участвующих в создании танцевального шоу,

знакомство с понятием «фестиваль».

Экскурсия в «Дом культуры» с целью знакомства с танцевальным

коллективом «Метелица» (наблюдение за ходом репетиции, стилем общения

между хореографом и танцорами, знакомство со спецификой разных жанров

танца).

Дидактические игры «Назови профессию» (по действиям называть

профессии), «Придумай танец» (прослушивание музыкальных фрагментов,

обсуждение характера танца), игра-драматизация «Постановка танца»

(творческое воспроизведение действий хореографа и танцоров).

Изготовление с детьми атрибутов для игры (элементы костюмов

танцоров, номера участников соревнования, таблички для жюри).

         Развивающая предметно-игровая среда:

костюмы танцоров, элементы костюмов (пояса, ремни, заколки, броши и др.), номерки участников фестиваля, таблички с оценками для жюри, костюм ведущего, сценарий представления, диски с музыкальными фрагментами.

Предполагаемые роли и игровые действия:

Главные

Хореограф – придумывает танец, подбирает танцоров для реализации

своего замысла, работает над постановкой танцев.

Танцоры – следуют рекомендациям хореографа, исполняют танцы,

приветствуют зрителей поклоном перед началом выступления и после его

окончания.

Жюри – оценивает выступления участников фестиваля.

Ведущий – ведёт представление: объявляет состав жюри, имена

выступающих, оценки по окончанию выступлений, имена победителей.

Второстепенные

Звукооператор – работает за пультом управления музыкой.

Костюмер – готовит костюмы для танцоров, производит примерку.

Зрители – присутствуют на представлении, аплодируют участникам,

обсуждают представление между собой.

Варианты начала игры:

1-й вариант. Ведущий программы «Новости» сообщает о том, что в

канун новогодних праздников состоится хореографический фестиваль,

посвящённый празднику Рождества.

2-й вариант. Взять на себя роль хореографа и сообщить, что пришло

письмо в наш «Дом культуры», в котором организаторы приглашают наших

воспитанников на фестиваль «Праздник танца».

Руководство игрой:

1. Активизация игры – принять на себя роль ведущего: отслеживать

порядок выступлений на фестивале, следуя сценарию представления.

2. Обогащение содержания игры:

- на фестиваль вне конкурса приехала пара из Аргентины с целью

преподать мастер-класс участникам;

-  на фестивале присутствуют журналисты с разных телеканалов, которые

освещают события конкурса, берут интервью у танцоров.

3. Создание проблемных ситуаций для развёртывания длительной игры:

- о время репетиции одна из участниц конкурса получила травму, как

быть? (оказать медицинскую помощь девочке, хореограф решает заменить

свою воспитанницу на другую и продолжить участие в конкурсе);

- одна из пар-участниц и их руководитель не согласны с оценками жюри,

требует их пересмотра, что делать? (пригласить экспертов из «Лиги танца» и

разрешить конфликт);

- в середине конкурса выяснилось, что возникла поломка в приборах

освещения, как действовать? (вызвать электриков и устранить поломку).

4. Предложения для объединения нескольких сюжетов:

-создавать костюмы для конкурса будут модельеры «Дома мод «Модница»;

- передохнуть можно в кафе, которое находится на первом этаже здания.

Окончание игры

1-й вариант. Ведущий фестиваля делает объявление о том, что первый

этап фестиваля закончен, соревнования продолжатся завтра в то же время.

2-й вариант. Сообщение по радиосвязи: «Уважаемые участники

фестиваля, организаторы праздника приглашают вас на торжественный ужин, который состоится в кафе на первом этаже».

Анализ игры:

- Журналист берёт интервью у зрителей фестиваля: что понравилось, за

какую пару они болели;

- Какой момент был самым интересным и почему? Чьи действия

наиболее достоверно отражали труд взрослых? Каких атрибутов не хватило и

почему?

- Зрители оценивают мероприятие путём голосования смайликами.

Игры-спутники:

- выступление талантливых детей («Моя семья», «Школа будущего»,

«Театр», «Цирк», «Телевидение»);

- организация праздников («Наш город»);

- приобретение костюмов и реквизитов («Супермаркет», «Студия

аэродизайна», «Дом мод», «Швейное ателье»);

-  безопасность проведения мероприятия («Медицинский центр»,

«Техническое обслуживание машин», «ГИБДД», «Детективное агентство»,

«Служба спасения»).

  «Цирк»

Цель: формирование коммуникативной компетентности.

Задачи

1. Расширять представление детей о цирке и его работниках.

2. Развивать умение детей распределять роли между собой,

действовать с воображаемой игровой ситуацией, умение понимать

эмоциональные состояния сверстника, взрослого, не ссориться, спокойно

реагировать в конфликтных ситуациях. Развивать творческое воображение,

память, связную речь.

3. Воспитывать дружеские взаимоотношения и умение соблюдать правила поведения в общественных местах.

Предварительная работа

Беседы о цирке и его работниках.

Просмотр мультфильмов: «Каштанка», «Ну, погоди».

Посещение цирка.

Просмотр иллюстраций о цирке.

Чтение художественной литературы: С.Я. Маршак «Цирк»; Ю. Куклачёв «Друзья мои кошки»; В. Драгунского «Девочка на шаре», «Цирк».

Игры: «Подбери маски клоунам», «Цирковые номера», «Кому что

нужно?».

Изготовление атрибутов: афиши, билеты, программки, вывески, маски.

Развивающая предметно-игровая среда:

 афиши, вывески, билеты, программки, элементы костюмов, атрибуты (носики, колпаки, свистульки, мыльные пузыри, «ушки», гирлянды, фигурки клоунов, флажки и др.); атрибуты для цирковых артистов (канаты, обручи, шары, булавы, грим, косметические наборы, спецодежда для билетеров, работников буфета и др.).

Предполагаемые роли и игровые действия:

Главные

Директор цирка – встречает и провожает гостей, организует работу цирка.

Конферансье – объявляет о начале и конце представления, об антракте,

цирковые номера.

Жонглёр – подбрасывает несколько предметов и успевает схватить их на лету.

Дрессировщик – учит животных танцевать, кататься на велосипеде,

прыгать.

Клоун – смешит, развлекает зрителей; подражает другим артистам.

Фокусник – показывает различные фокусы.

Силач – выполняет силовые трюки.

Гимнаст – выполняет гимнастические и акробатические трюки.

Наездник – выполняет акробатические трюки на лошади.

Зрители – покупают цветы, билеты; смотрят представление; в антракте

посещают кафе, покупают сладости и напитки; благодарят артистов

аплодисментами; дарят артистам цветы.

Второстепенные

Кассир – продаёт зрителям билеты.

Контролёр – проверяет наличие билетов.

Гардеробщица – принимает и отдаёт верхнюю одежду.

Продавец цветов – продаёт цветы.

Продавец игрушек – продаёт игрушки.

Продавец в кафе – продаёт сладости и напитки.

Фотограф – фотографирует зрителей и артистов.

Варианты начала игры

1-й вариант. В игровом городе построили новый цирк, в который

требуются артисты. После распределения ролей и составления программы

вывешивается красочная афиша и жителей города приглашают на цирковое

представление.

2-й вариант. Воспитатель – конферансье объявляет в рупор: «Внимание,

внимание! Уважаемые жители игрового города к нам приехал цирк «Шапито». Вы увидите волшебное представление. На арене цирка выступят весёлые клоуны, ловкие жонглёры, смелые акробаты, знаменитый дрессировщик со своими африканскими животными и загадочный фокусник! Приглашаем вас принять участие в цирковом представлении.

Руководство игрой

1. Обогащение содержания игры – принять на себя роль директора цирка и пригласить на работу костюмера, гримера, парикмахера.

2. Создание проблемных ситуаций:

- срывается цирковой номер, заболели животные. Что делать? (Обратиться за помощью к ветеринару);

- потерялся костюм клоуна. Что делать? (Заказать новый костюм в ателье мод. Обратиться в детективное агентство.);

- Что делать, если во время выполнения опасного трюка с огнём, загорелась арена?

Окончание игры

1-й вариант. Представление окончено, зрители благодарят артистов

аплодисментами, дарят цветы, приобретают сувениры, фотографируются с

животными, артистами.

2-й вариант. В случае пожара проводится эвакуация зрителей, животных

и артистов, пожарные тушат огонь.

Анализ игры:

- Интервьюирование зрителей: что понравилось, а что нет?

- Интервьюирование артистов: довольны ли вы своим выступлением?

- Обсудить с детьми, как каждый выполнял свою роль.

- Предложить убрать атрибуты и подготовиться к другому представлению;

- Кем бы вы хотели выступить в следующем цирковом представлении?

Игры-спутники:

- Выступление артистов цирка («Моя семья», «Наш город», «Школа

будущего», «Телевидение», «Театр», «Хореографический фестиваль»);

- Костюмы, реквизиты для выступления («Супермаркет», «Дом мод»,

«Швейное ателье»);

- Оказание помощи («Медицинский центр», «Техническое обслуживание

машин», «Фармсервис», «Ветеринарный медицинский центр», «ГИБДД»,

«Детективное агентство», «Служба спасения»);

- Продажа товара в антракте («Детское кафе «Макдональдс», «Студия

аэродизайна», «Пиццерия»).

  «Дом мод»

Цель: формирование коммуникативной компетентности.

Задачи

1. Формировать у детей умение самостоятельно распределять роли,

понимать воображаемую ситуацию и действовать в соответствии с ней; учить

создавать необходимое игровое пространство, пользоваться предметами-

заместителями.

2. В процессе игры раскрыть значение труда модельера, закройщика,

швеи, модели, отношения между работниками «Дома мод».

3. Развивать дипломатические качества общения и формировать

нравственные мотивы поведения.

Предварительная работа

Рассматривание образцов различных видов тканей, журналов мод,

просмотр видеофрагментов показов модной одежды.

Рассказ о профессиях «Дома мод»: модельера, закройщика, портнихи,

гладильщицы, моделей, стилиста, администратора и др.

Встреча с портнихой, знакомство с особенностями её работы.

Экскурсия в магазин «Одежда». Наблюдение за примеркой одежды.

Дидактические игры «У кого что?» (распределение орудий труда), «Что

из чего?» (детали различного вида одежды), «Назови действия» (трудовые

операции модельера, портнихи, закройщика и др.).

Речевая игра «Ателье» (проговаривание диалогов между закройщиком и заказчиком).

Изготовление с детьми атрибутов для игры – рисование вывески «Дома

мод», эскизов одежды, создание каталога одежды, выкроек.

Развивающая предметно-игровая среда:

наборы, содержащие нитки, иголки, пуговицы, наперстки, альбомы с образцами тканей, 2–3 швейные машины, ножницы, выкройки (лекала), сантиметровая лента, стол раскроя, утюги, гладильные доски, фартуки для портних, журналы мод, трюмо.

Предполагаемые роли и игровые действия:

Главные

Модельер – рисует эскизы одежды, выбирает ткани для моделей одежды.

Закройщик – снимает мерки с моделей, делает выкройки по эскизу

модельера.

Портниха (швея) – шьёт модели одежды, производит примерку.

Модели – демонстрируют одежду на показах.

Второстепенные

Администратор – предупреждает работников «Дома мод» о предстоящих показах, регулирует работу сотрудников.

Поставщики – принимают заказы на ткани.

Уборщица – протирает пол в мастерских, на подиуме.

Кладовщик – заказывает и доставляет ткани со складов.

Шофёр – привозит ткани со склада.

Механик – осуществляет ремонт швейных машин.

Зрители на показах – присутствуют на показах, обсуждают между собой модели одежды.

Директор – принимает новых сотрудников на работу.

Варианты начала игры:

1-й вариант. Обсудить с детьми, как можно играть с поделками, которые

были сделаны своими руками, какие роли и соответствующие им действия

выполнять.

2-й вариант. Взять на себя роль администратора и сообщить, что новая

коллекция одежды должна быть изготовлена в очень короткий период.

3-й вариант. Создать проблемную ситуацию: модели, которые должны

были участвовать в показе, заболели.

Руководство игрой

1. Обогащение содержания игры:

- приход журналиста Первого канала: он делает репортаж о «Доме мод»,

в котором рассказывает о новых тенденциях моды;

- приход модельера из другого «Дома мод» с целью знакомства и обмена

опытом;

- приход торгового представителя с целью рекламы и поставок модных

тканей.

2. Создание проблемных ситуаций для развёртывания длительной

игры:

- сломалась часть швейных машин, что делать? (вызвать механика);

- во время примерки выяснилось, что платье оказалось велико для

модели, как быть? (швея снова снимает мерки и подгоняет платье);

- одна из моделей отказывается демонстрировать наряд, потому что он ей

не нравится, что делать? (администратор беседует с моделью, пытается

переубедить).

3. Предложения для объединения нескольких сюжетов:

- показ новой коллекции пройдёт в кафе «Ромашка»;

- необходимо открыть аптечный киоск для сотрудников «Дома мод»;

- в этом месяце вся фурнитура будет закупаться в супермаркете, в отделе

«Ткани».

Окончание игры

1-й вариант. Администратор сообщает о завершении работы «Дома мод»

в связи с отключением света.

2-й вариант. Все сотрудники покидают рабочие места в связи с выездом

на пикник.

Анализ игры

- Вопросы по организации игры: какую роль хотели бы играть в

следующий раз.

Игры-спутники:

-  заказ продукции («Моя семья», «Школа будущего», «Театр», «Хореографический фестиваль», «Цирк», «Пиццерия»);

- реклама и продажа продукции («Телевидение», «Супермаркет»);

- расследование происшествий («ГИБДД», «Детективное агентство»,

«Служба спасения»).

  «Ювелирный магазин «Алмаз»

Цель: развитие коммуникативной компетентности.

Задачи

1. Способствовать моделированию сюжетов на основе событий из жизни,

используя игрушки-самоделки.

2. Использовать активизирующее общение со взрослым для

формирования таких форм поведения, которые позволяли ребёнку использовать роль как средство развёртывания коллективной игры.

3. Развивать дипломатические качества общения. Формировать

нравственные мотивы поведения.

Предварительная работа:

Рассматривание ювелирных изделий и бижутерии, акцентирование

внимания на особенностях каждого изделия.

Рассказ о материалах, из которых делаются ювелирные украшения.

Рассказ о предприятиях, на которых делают золотые, серебряные и

пластмассовые кольца, серьги, бусы, цепочки.

Встреча с ювелиром, знакомство с особенностями его работы.

Экскурсия в магазин, знакомство с особенностями труда ювелира,

продавца-консультанта, менеджера, рассматривание орудий труда, наблюдение за общением продавца и покупателя.

Дидактические игры «Собери бусы» (по схеме и по воображению),

«Разложи товар» (группировка ювелирных изделий), «Назови действия»

(трудовые операции ювелира, продавца, менеджера, охранника).

Словесная игра «В ювелирном магазине» (проговаривание диалогов

между покупателем и продавцом-консультантом).

Изготовление с детьми атрибутов для игры из бросового материала –

весы, бусы, цепочки, колье, браслеты, футляры, стойки для демонстрации

товара, пошив униформы продавца, охранника, рисование вывески ювелирного магазина.

Развивающая предметно-игровая среда:

 оборудование магазина (весы, стойки для демонстрации товара, витрины, ювелирные изделия, бусы, цепочки, колье, браслеты, футляры для их упаковывания, униформа продавца, охранника, вывеска ювелирного магазина).

Предполагаемые роли и игровые действия:

Главные

Ювелир – изготовляет новые кольца, серьги, бусы, цепочки и т. д.,

ремонтирует сломанные украшения, взвешивает на весах и оценивает  украшения.

Продавец-консультант – раскладывает товар, прикрепляет ценники,

предлагает украшения покупателям, продаёт украшения.         

Менеджер – ездит на базу, выбирает товар, договаривается с

транспортом, нанимает работников в магазин.

Второстепенные

Покупатели – выбирают и покупают украшения, советуются с продавцом, рассматривают каталоги, делают заказ на поставку украшений. Сдают сломанные украшения в ремонт.

Охранник – следит за посетителями магазина, включает и выключает

охранную сигнализацию.

Уборщица – обтирает витрины, моет пол, окна, выбрасывает упаковку от товара.

Рабочий по обслуживанию охранной сигнализации – проверяет

исправность системы, ремонтирует неполадки.

Шофёр – привозит товар, ездит с менеджером на базу.

Варианты начала игры

1-й вариант. В совместной с детьми деятельности сделать украшения

(кольца, серьги и др.); вспомнить, как ходили на экскурсию в ювелирный

магазин; обсудить во время ручного труда, как можно играть с поделками,

какие роли и соответствующие им действия выполнять.

2-й вариант. Взять на себя роль менеджера и пригласить на работу

ювелира, продавца-консультанта, охранника.

3-й вариант. Создать проблемную ситуацию: сломалась застёжка у

серёжки или браслета, обратиться за помощью.

Руководство игрой

1. Активизация игры – принять на себя роль менеджера, договориться

о поставках ювелирных изделий, агитировать на работу новых сотрудников.

2. Поощрение интересных игровых находок – соблюдение правил

поведения в магазине (продавцу – «спасибо, мне очень понравилось покупать

товар в вашем магазине, потому что вы были вежливы и красиво упаковали

покупку», «я снова к вам приду и друзьям своим посоветую»).

3. Создание проблемных ситуаций для развёртывания длительной

игры:

- при примерке кольцо не снимается с пальца, как быть? (обратиться в

службу спасения);

- лопнула золотая цепочка, как быть (принести в магазин и попросить

ювелира её запаять);

- моя дочь хочет в подарок набор из кольца, серёжек и подвески, но у вас

в продаже его нет, как быть? (обратиться к ювелиру, чтобы он нарисовал эскиз и изготовил набор).

4. Предложения для объединения нескольких сюжетов:

-  «Здесь мало освещения и не видно разложенного товара, надо вызвать

электрика и поставить дополнительную подсветку»;

-  «А где вы обедаете, может быть вам дать номер телефона организации

по доставке горячих обедов».

Окончание игры

1-й вариант. Сообщение о том, что магазин работает до 19.00, и через 5

минут он закрывается.

2-й вариант. Торжественная церемония круглой даты работы магазина –

поздравление директора, благодарность лучшим работникам, приглашение на торжественный ужин.

Анализ игры:

- собрание у директора магазина;

- всем работникам предоставляется слово для анализа работы магазина и

внесения предложений по улучшению качества обслуживания покупателей;

- зачитывание отзывов из книги «Жалоб и предложений»;

- Какой момент был самым интересным и почему? Чьи действия

наиболее достоверно отражали труд взрослых? Каких атрибутов не хватило и почему?

Игры-спутники:

- покупка продукции («Моя семья», «Банк»);

- реклама и продажа продукции («Телевидение», «Супермаркет»);

- внештатная ситуация («Медицинский центр», «Техническое обслуживание машин»; «ГИБДД», «Детективное агентство», «Служба спасения»).

 



По теме: методические разработки, презентации и конспекты

МЕТОДЫ, ФОРМЫ, СРЕДСТВА ОРГАНИЗАЦИИ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ВОСПИТАННИКОВ

                                                      ...

Методы, формы средства организации деятельности воспитанников.

В ФГОС дошкольного образования одним из психолого-педагогических условий для успешной реализации программы является использование в образовательном процессе форм, методов, средств работы с детьми, соо...

Методы, формы, средства организации деятельности воспитанников

Применение методов, форм, средств и приёмов в работе с детьми, соответствующих возрастным и индивидуальным особенностям, является одним из главных психолого-педагогических условий для успешной реализа...

Методы, формы, средства организации деятельности воспитанников

Для успешной реализации программы  в образовательном процессе используются различные формы и методы работы с детьми, соответствующие их психолого-возрастным и индивидуальным особенностям....

2( пункт).-Методы , формы, средства, организации деятельности воспитанников.

ОСНОВНОЕ ЦЕЛЕВОЕ НАПРАЛЕНИЕ ОБУЧИТЬ НОВЫМИ СПОСОБАМИ ДЕТЕЙ В РАЗНЫХ  ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ  ОБЛОСТЯХ ОПЕРАЯСЬ НА АКТИВНУЮ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ РАННЕГО И ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА ДЕТЕЙ В ДЕТСКОМ САДУ....

1-пункт:Методы ,формы ,средства организации деятельности воспитанников. В своей работе использую методы:

Основное целевое направление обучить новыми способами детей, в разных образовательгых областях опираясь на активную деятельность раннего и дошкольного возраста детей  в детском саду ....