Дополнительная общеразвивающая программа «Мир головоломок» смарт-треннинг для дошкольников»
методическая разработка (средняя, старшая, подготовительная группа)
Направленность программы заключается в возможности с помощью игр-головоломок в доступной и занимательной для дошкольников форме повысить их умственную активность, раскрыть их творческие умственные способности, что в будущем поможет при подготовке ребёнка к условиям обучения в школе и к жизни в целом.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 222 КБ |
Предварительный просмотр:
Комитет образования Гатчинского муниципального района
МБДОУ «Центр развития ребёнка – детский сад №26»
Дополнительная общеразвивающая программа
«Мир головоломок» смарт-треннинг для дошкольников»
Возраст обучающихся: 4–7 лет
Срок реализации: 3 года
Рассмотрено и принято на педагогическом совете МБДОУ «Детский сад № 26» протокол № 1 от 30.08. 2024г. |
Утверждено приказ №41 от 30.08.2024г |
Автор-составитель:
Воспитатель
Литвинова Анна Вадимовна
Гатчина
2024г
Структура программы
- Основные характеристики программы
1.1. Паспорт программы
1.2. Пояснительная записка
- Направленность
- Актуальность
- Отличительные особенности
- Технология организации смарт-тренинга
- Адресат программы
- Характеристика особенностей развития детей дошкольного возраста
- Объём и срок освоения
- Форма обучения
- Режим занятий, продолжительность занятий
1.3. Цель и задачи программы
1.4. Содержание программы
1.5. Планируемые результаты
- Организационно – педагогические условия
- Календарный учебный график
- Условия реализации программы
- Форма подведения итогов
- Оценочные материалы
- Список литературы
- Основные характеристики программы
- Паспорт программы
Место реализации: МБДОУ «Центр развития ребенка-детский сад №26»
Название программы: «Мир головоломок» смарт-тренинг для дошкольников»
Руководитель программы: Литвинова Анна Вадимовна
Вид программы: обучающая
Направление деятельности: Интеллектуальное развитие
Срок реализации программы: 3 года
Количество и периодичность НОД: 4 НОД в месяц
Возрастная категория: дети 5–7 лет
Форма организации деятельности: групповая
Продолжительность занятия: старшая и подготовительная к школе группы 25–30 минут.
Виды занятий: занятие - игра, занятие - беседа, занятие – творческая мастерская, дни детского мастерства, викторины, интеллектуальные игры, конкурсы и соревнования, «Праздник головоломок».
- Пояснительная записка
Дополнительная общеразвивающая программа «Мир головоломок» смарт-треннинг для дошкольников» разработана в соответствии с нормативно - правовыми документами:
- Федеральный закон от 29 декабря 2012 г. № 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации».
- Федеральный закон Российской Федерации от 14.07. 2022 № 295-ФЗ «О внесении изменений в Федеральный закон «Об образовании в Российской Федерации»,
- Концепция развития дополнительного образования детей до 2030 года (распоряжение Правительства РФ от 31 марта 2022 г. N 678-р),
- Порядок организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным общеобразовательным программам (приказ Министерства просвещения Российской Федерации от 27 июля 2022 № 629),
- Методические рекомендации по проектированию дополнительных общеразвивающих программ (включая разноуровневые программы) (письмо министерства образования и науки РФ от 18.11.2015 года № 09-3242),
- Методические рекомендации по реализации дополнительных общеобразовательных программ с применением электронного обучения и дистанционных образовательных технологий (письмо Министерства просвещения РФ от 31.01.2022 №ДГ-245/06,
- Санитарно-эпидемиологические требования к организациям воспитания и обучения, отдыха и оздоровления детей и молодежи СП 2.4. 3648-20 (постановление Главного государственного санитарного врача РФ от 28.09.2020 г. № 28),
- Устав МБДОУ «Центр развития ребёнка – детский сад №26» и с учетом возрастных и индивидуальных особенностей, обучающихся на занятиях (технической, естественнонаучной, физкультурно-спортивной, художественной, туристско-краеведческой, социально-гуманитарной) направленности.
Программа «Мир головоломок» смарт тренинг для дошкольников» соответствует принципу развивающего образования и разработана на основе:
- методических рекомендаций И.И. Казуниной «Мир головоломок. Смарт тренинг для дошкольников», рекомендованной Министерством просвещения РФ.
- Направленность программы
Заключается в возможности с помощью игр-головоломок в доступной и занимательной для дошкольников форме повысить их умственную активность, раскрыть их творческие умственные способности, что в будущем поможет при подготовке ребёнка к условиям обучения в школе и к жизни в целом.
- Актуальность
Проблема интеллектуального развития и воспитания детей является одной из самых актуальных проблем педагогики. У дошкольников с хорошо развитым интеллектом больше уверенности, высокий объем памяти и внимания, они лучше подготовлены к школе.
Современный ребенок должен не только много знать и уметь применять знания на практике, но и быть инициативным, самостоятельным, способным на творческий подход к любому делу. «В труде, в учении, в игре, во всякой творческой деятельности нужны человеку сообразительность, находчивость, догадка, умение рассуждать – все то, что метко определяется одним словом «смекалка». Смекалку можно воспитать и развить систематическими и постепенными упражнениями». Доказано и подтверждено временем: для сохранения работоспособности мозга на долгие годы, необходимо его тренировать. Неслучайно люди, которые заняты интеллектуальным трудом, в большинстве случаев сохраняют ясность мысли и хорошую память до преклонных лет.
Как известно, с самого рождения ребенок видит, реагирует на звуки, но, чтобы ребенок развивался, его необходимо учить рассматривать, слушать и понимать то, что он воспринимает; анализировать, делать выводы, умозаключения. Из множества заданий и упражнений, которые предлагает взрослый ребенку, игры – головоломки – одно из действенных средств умственного развития.
Отличительные особенности
Новизна программы находит свое отражение в том, что в ходе ее реализации будет осуществляться метод смарт-тренинга - метод активного обучения детей, направленный на достижение поставленной цели, развитие познавательного интереса, сообразительности и находчивости. Организация игровой деятельности в смарт-тренинге предполагает, прежде всего, умственное воспитание детей дошкольного возраста. Отличительной особенностью программы является то, что дети непосредственно приобщаются к материалу, дающему пищу воображению, затрагивающую не только чисто интеллектуальную, но и эмоциональную сферу ребёнка.
Программа предполагает возможность индивидуального пути саморазвитии дошкольников в собственном темпе за счёт выбора заданий, соответствующих уровню подготовки и познавательной мотивации детей.
Педагогическая целесообразность состоит в том, что работа построена по принципу максимального использования ребёнком собственной познавательной активности и последовательного введения программного материала (от простого к сложному). Взрослый не спешит указывать детям на ошибки, давая возможность заметить их самостоятельно, и побуждает детей к самостоятельному поиску решения, в том числе и экспериментальным путем.
Организация обучения построена таким образом, что позволяет обеспечивать познавательный интерес и устойчивость произвольного внимания, участвовать в процессе выполнения заданий каждому ребёнку, использовать индивидуальный и дифференцированный подходы к детям, детям получать радость и удовольствие в награду за свой труд.
- Технология организации смарт-тренинга
Что такое смарт-тренинг в дошкольной образовательной организации?
Начнем с определения слова «смарт» (от англ. smart) основное значение которого определяется как, толковый, сообразительный, умный, находчивый. Акроним «smart» хорошо известен, как метод определения «умной» цели и постановки задач, расшифруем его: S.M.A.R.T.
Specific– конкретный;
Measurable – измеримый;
Attainable – достижимый;
Relevant – значимый;
Time-bound – ограниченный во времени.
Слово «тренинг» (англ. training от train– обучать, воспитывать) обозначает метод активного обучения, направленный на развитие ЗУН (знаний, умений и навыков).
Согласно Приказу Минкультуры РФ от 06.05.2008 N71 «под тренингами понимается такое обучение, в котором теоретические блоки материала минимизированы и основное внимание уделяется практической отработке навыков и умений. В ходе проживания или моделирования специально заданных ситуаций, обучающиеся получают возможность развить и закрепить необходимые навыки, освоить новые модели поведения, изменить отношение к собственному опыту и подходам, ранее применяемым в работе».
Под смарт-тренингом для дошкольников мы будем понимать метод активного обучения детей, направленный на достижение поставленной цели, развитие познавательного интереса, сообразительности и находчивости. Организация игровой деятельности в смарт-тренинге предполагает, прежде всего, умственное воспитание детей дошкольного возраста.
- Адресат программы
Программа предназначена для детей в возрасте 4–7 лет.
Учет возрастных особенностей – один из основополагающих педагогических принципов, которые должны быть использованы при написании программы. Опираясь на него, педагоги и воспитатели регламентируют учебную нагрузку, устанавливают обоснованные объемы занятости различными видами труда, определяют наиболее благоприятный для развития распорядок дня, режим труда и отдыха. Возрастные особенности обязывают правильно решать вопросы отбора и расположения учебных предметов и учебного материала в каждом предмете. Они обусловливают также выбор форм и методов учебно-воспитательной деятельности. Детям этой возрастной группы свойственны нижеизложенные особенности.
- Характеристика особенностей развития детей дошкольного возраста
Восприятие
Основы геометрии доступны дошкольнику в период с 4-5 лет. К кругу, квадрату, треугольнику добавляется овал, прямоугольник. Их ребёнок узнаёт, называет, соотносит с предметами. На данном этапе ребёнок выделяет все цвета, учится определять размеры предметов. К цветам добавляются голубой, серый оттенки, оранжевый, фиолетовый, ребенок может назвать некоторые тона, например, светло-зелёный, тёмно-зелёный. Объём восприятия – 4-5 объектов. Раскладывает по величине от 5 до 7 предметов.
К 5-6 годам представления об окружающем становятся системными. Восприятие становится детальным, объём его возрастает до шести объектов одномоментно. Ребёнок знает, называя в свободной речи, основные цвета, большинство оттенков, дифференцирует их, называет тона цветов. Раскладывают по величине предметы от 6 и больше. Узнает и называет все основные геометрические фигуры, включая многоугольник, ромб.
К 6-7 годам дошкольник узнает и называет все цвета, оттенки, тона цветов, получает нужные цвета путём смешивания, называет оттенки: лимонный, сиреневый, раскладывает до 10 предметов по величине при зрительном соотнесении, использует мерки. Развито целостное восприятие, ребёнок охватывает не только отдельные части предмета, но и всю фигуру в целом. Доступны пространственные отношения.
Внимание.
В 4-5 лет внимание двухканальное, но ещё непродолжительное, то есть дошкольник может одновременно делать 2 дела, например, слушать взрослого и играть, смотреть мультфильм и рассматривать книжку. Если задача сложная, то сосредотачивается на чем-нибудь одном. Переключаемость зависит от интереса, но сосредоточенно может работать уже до 20 минут, удерживая в поле зрения 4-6 объектов, находить 4-5 отличий между предметами или картинками.
Элементарная форма произвольного внимания появляется в 5-6 лет и уже под влиянием саморегуляции. Внимание сложившееся двухканальное. Способен действовать сосредоточенно 10-25 минут, не отвлекаясь на внешние раздражители. В этот период формируется волевое внимание. Находит 6-7 отличий между двумя сюжетными картинками. Сосредоточенность возрастает до 25минут. Объём внимания достигает 6 - 7 объектов.
Ребёнок 6-7 лет способен концентрировать внимание до получаса (11-30 минут). Однако дети с гиперактивностью - не более 12 минут. Развивается внутренняя речь, как регулятор произвольного внимания. Удерживают свое внимание на интеллектуально важных для них объектах. Объём внимания 8- 10 объектов. Находят до 10 отличий между двумя сюжетными картинками. Однако следует отметить, что непроизвольное внимание всё-таки остается преобладающим на протяжении всего дошкольного периода. При выполнении упражнений, требующих длительного напряжения и произвольного внимания, желательно включать продуктивную деятельность, делать паузы со сменой деятельности. Внимание является условием, обеспечивающим продолжительность любого из процессов.
Память
К 4-5 годам память всё ещё большей частью непроизвольная, хотя наблюдается развитие целенаправленного запоминания, когда ребёнок может при запоминании и воспроизведении контролировать себя, подчинять процесс запоминания своей воле (запоминать то, что ему интересно, значимо) или воле окружающих (запоминать то, что необходимо запомнить). Произвольная же память проявляется эпизодически и зависит от той деятельности, которую выполняет ребёнок. Чем интереснее деятельность, тем лучше ребёнок запоминает. Количество слов или картинок, которые ребёнок может запомнить возрастает от 5 до 8. Появляется способность к пересказу короткой сказки/рассказа близко к тексту. На данный период ребёнок владеет двигательной памятью.
Способность контроля себя при запоминании и воспроизведении появляется в возрасте 5-6 лет, хотя память всё ещё большей частью непроизвольная. На данном этапе мы можем говорить о возникновении произвольной памяти. Широко проявляются личные воспоминания. Количество картинок или слов, которые ребёнок может запомнить возрастает до 6-8 предметов. Может пересказать рассказ близко к тексту, запоминает последовательность элементов танца.
В 6-7 лет овладевает, собственно, мнемической деятельностью, у него развивается произвольная память, умение концентрировать процесс усвоения, прилагая усилия. Объем нормального запоминания от 8 предметов «до 10 из 10 предложенных». Овладевают логическими приёмами запоминания, появляются признаки смыслового запоминания. При активной деятельности ребёнок запоминает материал лучше, чем в пассивном состоянии. «Хорошо развита у детей данного возраста эйдетическая память», когда ребёнок способен удерживать в памяти ситуации, образы. Некоторые психологи её называют ещё фотографической памятью или феноменальной зрительной памятью.
Мышление
В среднем дошкольном возрасте (4-5 лет) наблюдается преобладание наглядно-образного мышления, когда ребёнок может действовать по представлению, не используя действия «проб и ошибок», а решает задачу сразу. Появляются зачатки словесно-логического мышления в элементарной исследовательской деятельности, умение анализировать информацию, передавая в речи. Ребёнок способен использовать простые схематизированные изображения, решать лабиринтовые задачи, свободно составлять разрезную картинку из 5-6 частей.
Для детей 5-6 лет характерны зачатки словесно-логического мышления. Наглядно- образное мышление дает возможность понимать схематическое изображение – планы комнат, лабиринты, находить в комнате по заданию и по схеме спрятанные предметы. На этом возрастном этапе развивается прогностическая функция, что позволяет видеть перспективу событий. Ребёнок начинает осваивать символы, владеет мыслительными операциями, способен без затруднений собрать разрезную картинку из 6-7 частей.
В 6-7 лет словесно-логическое мышление выходит на первый план, хотя ведущим всё ещё остаётся наглядно-образное, и становится доминирующим среди других типов познания, может оперировать образами и в уме решать задачи на логику, выстраивать логические ряды, последовательность событий. Разрезные картинки от 7 до 10 и больше. Развивается абстрактно-символическое, пространственное мышление. Владеет всеми мыслительными операциями, но остаются трудности в переносе усвоенных навыков на решение новых задач. Фактически все виды мышления между собой взаимосвязаны и о преобладающем виде мышления на том или ином этапе развития мы можем говорить лишь относительно. Например, мы, считаем, что владеем, в какой-то мере, самыми высшими видами мышления, но предметно-действенное мышление используем, когда нет возможности предвидеть результат, следуя поговорке «пока не попробуешь - не узнаешь, что получится», хотя относим мы его к возрасту 2-3 года. Мышление совершенствуется в ходе усложнения познавательной деятельности и речевого развития.
Воображение
Творческие проявления в игре, в рисовании наблюдаются у ребёнка 4-5 лет. Но создание новых образов протекает непреднамеренно. Появляется первое творческое действие – «опредмечивание», когда ребёнок превращает заданный элемент действительности в какой-либо предмет. Воображение всё ещё остаётся непроизвольным, но носит воспроизводящий характер, нацеленный следованию образцам.
В 5-6 лет остаётся «опредмечивание», но заданный элемент действительности не просто превращается в некоторый предмет, но и наполняется деталями. Ребёнок может дорисовать изображение, дополнив его деталями; способен самостоятельно сочинить небольшую сказку или историю на заданную тему. Воссоздаваемые образы эмоциональны. Внешняя опора подсказывает замысел, и ребенок 6-7 лет произвольно планирует его реализацию, подбирая средства. Может использовать незаконченную фигурку как деталь сюжетной композиции; сочиняет сказку или историю на заданную тему, сравнительно оригинальную и наполненную деталями. Воображение носит проективный характер, так как в этом возрасте появляются выдуманные миры друзей и врагов.
- Объём и срок освоения программы
Срок реализации данной программы составляет 3 года. Занятия проводятся 1 раз в неделю. Итого за год – 32 занятия, за два года – 64 занятия, за три года – 96 занятий.
Длительность занятий можно варьировать в зависимости от ситуации и желания детей (в начале обучения длительность занятий составляет 25-30 минут, но постепенно их продолжительность можно увеличивать).
- Форма обучения – очная
- Режим занятий, продолжительность
Программа предполагает проведение четырех занятий в месяц. Продолжительность занятия 20–30 минут.
- Содержание программы
Содержание программы определяется в соответствии с направлениями развития ребенка, соответствует основным положениям возрастной психологии и дошкольной педагогики и обеспечивает единство воспитательных, развивающих и обучающих целей и задач.
Дошкольникам использовать ранее приобретённый опыт и приобретать новый поможет пошаговая система достижения поставленной цели, представляющая собой технологию смарт-тренинга для дошкольников: от логических упражнений к головоломкам- геометрическим на плоскости и объёмным.
Мыслительные операции на занятиях:
- Анализ – синтез.
Цель – учить детей делить целое на части, устанавливать между ними связь; учить мысленно соединять в единое целое части предмета.
Игры и упражнения: нахождение логической пары (кошка – котенок, собака – щенок). Дополнение картинки (подбери заплатку, дорисуй карман к платью). Поиск противоположностей (легкий – тяжелый, холодный – горячий). Работа с пазлами различной сложности. Выкладывание картинок из счетных палочек и геометрических фигур.
- Сравнение.
Цель – учить мысленно устанавливать сходства и различия предметов по существенным признакам; развивать внимание, восприятие детей. Совершенствовать ориентировку в пространстве.
Игры и упражнения: закрепление понятий: большой – маленький, длинный – короткий, низкий – высокий, узкий – широкий, выше – ниже, дальше – ближе и т.д. Оперирование понятиями «такой же», «самый». Поиск сходства и различий на 2-х похожих картинках.
- Ограничение.
Цель – учить выделять один или несколько предметов из группы по определенным признакам. Развивать наблюдательность детей.
Игры и упражнения: «обведи одной линией только красные флажки», «найди все некруглые предметы» и т.п. Исключение четвертого лишнего.
- Обобщение.
Цель – учить мысленно объединять предметы в группу по их свойствам. Способствовать обогащению словарного запаса, расширять бытовые знания детей.
Игры и упражнения на оперирование обобщающими понятиями: мебель, посуда, транспорт, овощи, фрукты и т.п.
- Систематизация.
Цель – учить выявлять закономерности; расширять словарный запас детей; учить рассказывать по картинке, пересказывать.
Игры и упражнения: магические квадраты (подобрать недостающую деталь, картинку). Составление рассказа по серии картинок, выстраивание картинок в логической последовательности.
- Классификация.
Цель – учить распределять предметы по группам по их существенным признакам. Закрепление обобщающих понятий, свободное оперирование ими.
- Умозаключения.
Цель – учить при помощи суждений делать заключение. Способствовать расширению бытовых знаний детей. Развивать воображение.
Игры и упражнения: поиск положительного и отрицательного в явлениях (например, когда идет дождь, он питает растения – это хорошо, но плохо то, что под дождем человек может промокнуть, простудиться и заболеть). Оценка верности тех или иных суждений («ветер дует, потому что деревья качаются». Верно?). Решение логических задач.
- Содержание обучения
В основу содержания Программы положены ведущие дидактические принципы, актуальные для современного дошкольного образования.
Основные принципы, используемые при организации с играми головоломками:
∙ Принцип активной позиции ребенка. Не делать задания за ребенка, не давать готовых ответов, не спешить с подсказкой, а подводить к решению с помощью различных приемов, вопросов. Научить ребенка решать проблемные задания самостоятельно, побуждать к активным и самостоятельным действиям.
∙ Принцип системности и регулярности использования игр-головоломок в работе с детьми. Головоломки применяются в работе с детьми не от случая к случаю, а в определенной системе, во взаимосвязи всего материала: от простого к сложному, от легкого к трудному, от известного к неизвестному. Используются регулярно как в течение дня в разных режимных моментах, так и в течение недели. Деятельность состоит из законченных шагов.
∙ Принцип индивидуального подхода к ребенку. Подбор заданий с учетом не только возрастных особенностей детей, сколько индивидуальных способностей каждого ребенка.
∙ Принцип использования адекватных возрасту форм работы с детьми. Не забывать, что основной формой работы с детьми дошкольного возраста и ведущим видом деятельности для них является игра. Больше использовать игровых приемов. Развивающий материал не должен быть легким, трудность должна быть оптимальной.
∙ Принцип наглядности. Ребенку легче воспринимать материал, опираясь на иллюстрации, схемы, объекты, что способствует возможности 11 увидеть их в реальном, действительном виде, поддержать внимание. Не забывать о разумном количестве наглядного материала.
∙ Принцип интеграции. Процесс обучения головоломкам будет более эффективным, если их включать в различные образовательные области.
∙ Принцип успешности. Ребенок, да и любой взрослый, любит заниматься тем, что у него хорошо получается. Чтоб ребенку нравилось решать головоломки, он должен почувствовать себя успешным в этом деле. Особенно большое значение имеет первый опыт.
∙ Принцип вариативности, новизны. На базе одной головоломки можно давать различные варианты заданий. Также можно использовать вариативность и в использовании методов и приемов: то используем загадки, то игровую ситуацию, то художественное слово, или обыгрывание конструкции.
∙ Принцип поддержки инициативы детей в решении головоломок. Не следует критиковать ребенка за неправильную попытку решения задания, рекомендуется избегать негативной оценки его работы. Не следует прерывать пробы и поисковые действия ребенка словами «не так», «неправильно», «неверно». Пусть ребенок сам на практике оценит правильность своих действий. Если ребенок долго пытается решить задание неверным способом, можно сказать ему «попробуй по-другому». В дошкольном возрасте инициативность связана любознательности, пытливости ума, изобретательностью. с проявлением
Главными методами обучения дошкольников являются:
Словесный метод - позволяет в доступной для детей форме излагать учебный материал. Главным инструментом является слово.
Приёмы:
- объяснения, в ходе которых раскрываются новые понятия, термины, задачи деятельности, последовательности решения задачи, устанавливаются причинно-следственные связи и зависимости;
- разговор (беседа), в ходе диалогового общения применяются вопросы, побуждающие к мыслительной деятельности, вопросы, направленные на уточнение задачи, на выводы и заключения;
- рассказ, в ходе которого излагается материал в виде описания, инструкции, информации;
- рассуждение, в котором дается последовательное развитие положений, подводящих детей к выводам при решении задачи;
- художественное слово;
- педагогическая оценка.
Словесный метод и приемы активно применяются в обучении дошкольников.
Успех словесных методов обучения напрямую зависит от владения ими самим воспитателем, и от того насколько правильно и в какой форме это преподносится детям. Для достижения результата словесные методы и приемы лучше сочетать с игровым, а также наглядным и практическими.
Игровой метод предусматривает использование разнообразных компонентов игровой деятельности в сочетании с другими приемами: вопросами, указаниями, объяснениями, пояснениями, показом.
Приёмы:
- развивающие игры, в процессе которых происходит развитие психических процессов или усовершенствование различных умений и навыков;
- игровая ситуация;
- введение игрового персонажа;
- введение элементов соревнования;
- создание эмоциональных ситуаций.
Наглядный метод – при использовании, которого, педагог направляет восприятие ребенка на выделение в объектах основных, существенных признаков, частей, на установление причинно-следственных связей и зависимостей между объектами и их частями.
Приёмы:
- наблюдение – целенаправленный способ восприятия объектов;
- показ иллюстраций, схем;
- показ образца (образцом может быть схема, рисунок, модель);
- показ способа действия (всего или частичного на начальном этапе обучения, эффективнее на другом, но подобном объекте).
Практический метод – овладение практическими умениями.
Приёмы:
- упражнение - многократное повторение ребенком умственных или практических действий заданного содержания в ходе применения педагогом алгоритмов, заданий, инструкций;
- работа по образцу, схеме;
- моделирование - основано на принципе замещения реального объекта символом, изображением, знаком, схемой. Используются предметные модели, предметно-схематические модели, графические модели.
Занятия строятся по следующему плану:
1 часть- Вводная
Цель: настроить детей на совместную работу, установить с детьми эмоциональный контакт (загадки; песни; сказочный персонаж, нуждающийся в помощи, игры, чтение сказки и т.д.)
2 часть – Продуктивная.
Цель: создание изображения (рассматривание предмета, показ, объяснение, рассматривание иллюстраций, физкультминутки, и т.д.)
3 часть- Заключительная
Цель: закрепление положительных эмоций от работы на занятии (рассматривание готовых работ – оценка и самооценка, итог деятельности)
1.3. Цель и задачи программы
Цель: создание условий для всестороннего развития личности дошкольника, развития познавательных способностей детей, интеллекта, творчества в решении поставленных задач, индивидуальных качеств ребёнка.
Задачи:
Образовательные:
- Познакомить детей с разными видами головоломок: геометрическими на плоскости, объемными, лабиринтами, словесными.
- Формировать приемы умственных действий: анализ, синтез, сравнение, обобщение, классификация, аналогия.
- Учить способам и правилам решения головоломок, используя алгоритм.
- Учить понимать инструкцию и применять ее в решении головоломок.
- Расширять словарный запас и общий кругозор детей.
Развивающие:
- Развивать элементы логического мышления, наглядно-образное мышление.
- Развивать целостное ориентировку в пространстве. зрительное восприятие, воображение,
- Развивать познавательный интерес, произвольное внимание
Воспитательные:
- Воспитывать целеустремленность. инициативность, самостоятельность.
- Содержание программы
Учебно-тематическое планирование
на 1 год обучения.
Месяц | Вид головоломок Название игры | Цель игры | Варианты заданий | |
Октябрь | 1. | «История головоломок в легендах и гипотезах» | Ознакомление детей с историей происхождения головоломок, их разнообразием. | Просмотр презентации. Знакомство с разными видами головоломок. |
2. | Логическая игра «Четвертый лишний» | Формирование элементов логического мышления, зрительного анализа и обобщения, навыка классификации объектов по ключевым признакам. Развитие внимания, | Карточки с изображениями. Ребенку предлагается любая из карточек. Он должен посмотреть и выделить среди рисунков карточки, три из которых классифицируются по одному признаку, один лишний предмет, который не подходит под единую классификацию. Ребенок должен объяснить свой выбор. | |
3. | Тематические лабиринты | Развитие мышления и умения выбирать оптимальный вариант нескольких выходов из лабиринта. Развитие произвольного внимания, целостного восприятия, памяти, ориентировки на листе бумаги и зрительно-моторной координации. | Детям предлагается найти выход. Играть можно небольшими фигурками, вести пальчиком или карандашом. Прохождение лабиринта с одним входом и одним выходом. | |
4. | Логическая игра «Найди различия» | Развитие умения сопоставлять объекты, выявлять сходные черты и различия. | Детям предлагается сравнить 2 объекта и найти различия. В случае возникновения трудностей при рассматривании предъявленных объектов ребенку может быть оказана помощь (наводящие вопросы). | |
Ноябрь | 1. | Логическая игра «Найди сходство» | формирование умения устанавливать простейшие связи между предметами и явлениями, делать простейшие обобщения. | Предлагается сравнить несколько объектов и найти два одинаковых объекта. |
2. | Знакомство с головоломкой «Складушки» | Составление рисунка путём соединения двух, трёх квадратных фишек с использованием схемы подсказки. Развитие восприятие и внимание. | Рассматриваем, обсуждаем. | |
3. | Головоломка «Складушки» | Составление узора из четырех деталей по образцу. Развитие пространственного мышления, зрительной памяти, умения анализировать. | Выложить круг из четырех квадратных фишек | |
4. | Головоломка «Складушки» | Составление узора из шести деталей по образцу. Развитие пространственного мышления, зрительной памяти, умения анализировать. | Выложить рисунок из шести квадратных фишек двух цветов. | |
Декабрь | 1. | Головоломка «Складушки» | Составление узора из 8-9 деталей по образцу. Развитие пространственного мышления, зрительной памяти, умения анализировать. | Выкладывание трех кругов из восьми квадратных фишек разных цветов. |
2. | Знакомство с геометрической головоломкой на плоскости «Пифагор» («Танграм») | Ознакомление с дидактической игрой «Пифагор». Развитие мыслительной деятельности, пространственного представления, воображения, смекалки и сообразительности. | Познакомить детей с головоломкой. Сначала ребенок изучает элементы, находит и показывает фигуры, называет цвета, отличает маленькие геометрические фигуры от больших. Предложить из 2 маленьких треугольников и маленького квадрата составить прямоугольник; 2 больших треугольников и большого квадрата - прямоугольник. | |
3. | Геометрические головоломки на плоскости «Пифагор» («Танграм») | Развитие мыслительной деятельности, пространственного представления, воображения, смекалки и сообразительности. | Аппликация из геометрических фигур головоломки «Пифагор». Выкладывание фигуры зайца способом наложения | |
4. | Геометрические головоломки на плоскости «Пифагор» («Танграм») | Развитие мыслительной деятельности, пространственного представления, воображения, смекалки и сообразительности. | Выкладывание силуэта новогодней ёлки из геометрических фигур головоломки «Пифагор» способом наложения. | |
Январь | 2. | Геометрические головоломки на плоскости «Пифагор» («Танграм») | Формирование умения складывать разнообразные силуэты из определённого комплекта геометрических фигур. | Составление силуэтов предметов и объектов по схеме |
3. | Геометрические головоломки на плоскости «Колумбово яйцо» | развитие у детей восприятие формы, способности выделять фигуру из фона, способность к выделению основных признаков объекта, глазомер, воображение (репродуктивное и творческое), зрительно-моторную координацию, мышление, зрительный анализ/синтез, умение работать по правилам. | Знакомство с головоломкой. - Ребёнку даётся неразрезанный овал игры и разрезанные части, вместе их рассматриваем. | |
4. | Геометрические головоломки на плоскости «Колумбово яйцо» | Развитие сенсорных способностей у детей, пространственных представлений, образного и логического мышления, смекалки и сообразительности. Дети овладевают практическими и умственными действиями, направленными на анализ сложной формы и воссоздания ее из частей на основе восприятия и сформированного представления. У детей формируется привычка к умственному труду. | Первый уровень: составление фигур методом наложения на схему. Схемы: Бабочка, Танцующий казак, Ракета, Белочка, Ножницы, Кукла. | |
Февраль | 1. | Геометрические головоломки на плоскости «Колумбово яйцо» | Развитие сенсорных способностей у детей, пространственных представлений, образного и логического мышления, смекалки и сообразительности. | Ребёнку даётся схема и он должен сложить фигуру из деталей головоломки «Колумбово яйцо» на столе. Схемы: заяц, рыбка, лиса, слон, карусель, носорог. |
2. | Знакомство с геометрической головоломкой на плоскости «Слагалица» | Выкладывание силуэтов предметов и объектов путём наложения на готовый образец, имеющий контурное деление на геометрические формы. развитие предпосылок формирования логического мышления дошкольников. | Рассматриваем и обсуждаем головоломку. Рассмотреть картинки с изображением разных домов. Предложить сконструировать домик из кубиков, затем собрать домик из четырёх деталей головоломки. | |
3. | Геометрические головоломки на плоскости «Слагалица» | Выкладывание силуэтов предметов и объектов путём наложения на готовый образец, имеющий контурное деление на геометрические формы. развитие предпосылок формирования логического мышления дошкольников. | Познакомить с образом краба, с этой целью использовать видеоряд: иллюстрации книг, энциклопедии, видеоролики. Поговорить о внешности краба, о том, где он живёт, чем питается. Затем предложить собрать краба из деталей головоломки. | |
4. | Геометрические головоломки на плоскости «Слагалица» | Выкладывание силуэтов предметов и объектов путём наложения на готовый образец, имеющий контурное деление на геометрические формы. развитие предпосылок формирования логического мышления дошкольников. | Вспомнить предметы одежды. Можно использовать показ мод. Предложить собрать рубашку из комплекта деталей головоломки. Можно предложить нарисовать разные фасоны рубашек, создать свой дизайнерский альбом одежды. | |
Март | 1. | Геометрические головоломки на плоскости «Слагалица» | Выкладывание силуэтов предметов и объектов путём наложения на готовый образец, имеющий контурное деление на геометрические формы. развитие предпосылок формирования логического мышления дошкольников. | Поговорить о породах кошек (окрасе, повадках, питании, месте проживания). Прочитать стихи и рассказы о кошках, посмотреть мультфильмы, литературу с их иллюстрациями. Собрать из деталей головоломки мордочку кошки. Попросить рассказать или придумать свою историю про кошку. |
2. | Знакомство с Головоломкой «Пуговицы» | Ознакомление детей с новой головоломкой. Закрепление умения классифицировать, группировать предметы по конкретным признакам. | Предложить детям рассмотреть пуговицы. Спросить, чем они похожи? Чем отличаются? Предложить выложить любую фигуру из пуговиц (дом, цветок, солнце). | |
3. | Головоломка «Пуговицы» «Продолжи ряд» «Найди ошибку в ряду» | В основе данной игры-упражнения лежит умение устанавливать закономерность — это определенное правило, по которому в числовом, фигурном или другом ряду элементов происходит повторение или изменение самих элементов или их свойств в соответствии с заданным правилом. Логическая игра-упражнение на развитие мыслительных операций, зрительного восприятия и внимания | Игры-упражнения: «Продолжи ряд». Инструкция: продолжи ряд пуговиц «Найди ошибку в ряду». Инструкция: разложи пуговицы как на карточке; найди ошибку в ряду пуговиц и исправь (убери лишнюю пуговицу, замени неподходящую, поменяй местами) | |
4. | Головоломка «Пуговицы» «Что лишнее?» | В основе данной игры-упражнения лежит операция обобщения – выделения общих свойств, связей и закономерностей некоторых объектов, мысленное объединение в одну группу предметов и явлений по их основным свойствам. А также умение исключать предмет или объект, отличающийся от остальных предметов или объектов по существенным признакам. | Инструкция: посмотри внимательно на картинку, здесь 4 пары пуговиц. Как ты думаешь, какая пара пуговиц не подходит к остальным трем, какая лишняя и почему? Подбери вместо неё нужный набор пуговиц. | |
Апрель | 1. | Знакомство с словесной игрой головоломкой «Да-нетки» | Обучение детей правильно формулировать вопрос, расширение активного словарного запаса, кругозора, развитие интуиции, воображения, воспитание социально коммуникативных навыков. | Игра-головоломка «Да нетки» по различной тематике и знакомыми предметами и явлениями с вопросами, направленными: - на признак предмета (форма, размер, цвет, фактура и т.д.), - на действие (что он делает, что с ним можно сделать). |
2. | Знакомство с Объемной головоломкой «Змейка Рубика» | Развитие пространственного и образного мышления; мелкой моторики рук и воображения детей; развитие памяти и внимания во время сложения разнообразных форм. | Знакомство с головоломкой. Предложить детям собрать по схеме фигурку «Собачка». | |
3. | Объемная головоломка «Змейка Рубика» | Развитие пространственного и образного мышления; мелкой моторики рук и воображения детей; развитие памяти и внимания во время сложения разнообразных форм. | Рассматривание готовой фигурки «Ракета». Собираем фигурку «Ракета» из головоломки по схеме. | |
4. | Объемная головоломка «Змейка Рубика» | Развитие пространственного и образного мышления; мелкой моторики рук и воображения детей; развитие памяти и внимания во время сложения разнообразных форм. | Рассматриваем готовую фигурку «Уточки». Собираем фигурку «Уточка» из головоломки по схеме. | |
Май | 1. | Объемная головоломка «Змейка Рубика» | Развитие пространственного и образного мышления; мелкой моторики рук и воображения детей; развитие памяти и внимания во время сложения разнообразных форм. | Рассматривание готовой фигурки «Шар». Собираем фигурку «Шар» из головоломки по схеме. |
2. | Командная игра- соревнования «Форд Боярд» | Развитие логического мышления и творчества дошкольников. | Игра с конкурсными заданиями для детей Составление силуэтов предметов и объектов по схеме «Кто быстрее» Используем карточки первого/второго уровней сложности | |
3. 4. | Диагностика | Оценить умения детей в данной деятельности с сентября по май. | ||
Учебно-тематическое планирование
на 2 год обучения.
Месяц | Вид головоломок Название игры | Цель игры | Варианты заданий | |
Октябрь | 1. | Словесные игры-головоломки Загадки с подвохом. | Развитие у детей внимания, сообразительности, чувство юмора, нестандартного мышления. | Чтение, обсуждение, разгадывание загадок. |
2. | Словесная игра головоломка «Да-нетки» | Обучение детей правильно формулировать вопрос, расширение активного словарного запаса, кругозора, развитие интуиции, воображения, воспитание социально коммуникативных навыков. | Игра-головоломка «Да нетки» по различной тематике и знакомыми предметами и явлениями с вопросами, направленными: - на признак предмета (форма, размер, цвет, фактура и т.д.), - на действие (что он делает, что с ним можно сделать). | |
3. | Тематические лабиринты | Развитие мышления и умения выбирать оптимальный вариант нескольких выходов из лабиринта. Развитие произвольного внимания, целостного восприятия, памяти, ориентировки на листе бумаги и зрительно-моторной координации. | Прохождение лабиринта, представляющего схему с большим количеством тупиков (не более 5). Игра-лабиринт «Обед лесных зверей», «Как зимуют лесные звери?» и т.д. | |
4. | Логическая игра «Найди сходство» и «Найди различия» | Формирование умения устанавливать простейшие связи между предметами и явлениями, делать простейшие обобщения. | - Детям предлагается сравнить 2 объекта и найти различия. - Предлагается сравнить несколько объектов и найти два одинаковых объекта. | |
Ноябрь | 1. | Геометрические головоломки на плоскости «Складушки» | Составление рисунка путём соединения двух, трёх квадратных фишек с использованием схемы подсказки. Развитие внимания, мышления | I уровень сложности: горка, цветы, паровозик, лесенка. |
2. | Геометрические головоломки на плоскости «Складушки» | Составление рисунка путём соединения двух, трёх квадратных фишек с использованием схемы подсказки. Развитие внимания, мышления | II уровень сложности: колобок, мячи, тарелки, светофор. III уровень сложности: «Узнай, расскажи, сложи». | |
3. | Геометрические головоломки на плоскости «Складушки» | Составление рисунка путём соединения двух– восьми квадратных фишек без схемы подсказки, только по словесной инструкции. Учить проявлять фантазию | Игра «Составь по словесному описанию» | |
4. | Геометрические головоломки на плоскости «Пифагор» («Танграм») | Построении на плоскости из 7 простых геометрических фигур новой, обозначенной контуром фигуры. | Сначала ребенок изучает элементы, находит и показывает фигуры, называет цвета, отличает маленькие геометрические фигуры от больших. Выкладывание изображений животных, птиц, морских обитателей, транспортных средств и других тематические картинки. Аппликация из геометрических фигур головоломки «Пифагор» | |
Декабрь | 1. | Геометрические головоломки на плоскости «Слагалица» | Логическая игра-упражнение «Собери по схеме» Выкладывание силуэтов предметов и объектов путём наложения на готовый образец, имеющий контурное деление на геометрические формы. -Составление силуэтов предметов и объектов по образцу, по памяти, по словесному описанию. | Творческие игры-задания: I уровень сложности: домик, ракета, военный самолёт, самолёт. II уровень сложности: дом, краб, дерево, замок. III уровень сложности: хоровод, воздушный змей, рубашка, сумка. |
2. | Геометрические головоломки на плоскости «Слагалица» | Составление силуэтов предметов и объектов «по сплошной заливке» или создание нового образа | Творческие игры-задания: Карточки с сплошной заливкой. Создание новых карточек-схем. | |
3. | Геометрические головоломки на плоскости «Репка» | Выкладывание силуэтов предметов и объектов путем наложения на готовый образец | Знакомство с головоломкой. Придумывание названий для деталей головоломки. Вариативная игра «Найди деталь по тени», «Продолжи ряд», «Засели в домик» | |
4. | Геометрические головоломки на плоскости «Репка» (сложность 1 звезда) | Воссоздание (создание) на плоскости силуэтов предметов и объектов из комплекта геометрических форм. (2-4 детали) | Знакомство с головоломкой. Карточка №1 «Рассмотри. Назови. Собери» Карточка №2 «Киска» Карточка №3 «Рубашка» Карточка №4 «Рассмотри. Назови. Собери» Карточка №5 «Утёнок» | |
Январь | 2. | Геометрические головоломки на плоскости «Репка» (сложность 2 звезды) | Выкладывание силуэтов предметов и объектов путем наложения на готовый образец, имеющий контурное деление на геометрические формы. - Составление силуэтов предметов и объектов по схеме. | Карточка №6 «Куртка» Карточка №7 «Рыбка» Карточка №8 «Маска животного» |
3. | Геометрические головоломки на плоскости «Репка» (сложность 2 звезды) | Выкладывание силуэтов предметов и объектов путем наложения на готовый образец, имеющий контурное деление на геометрические формы. - Составление силуэтов предметов и объектов по схеме. | Карточка №15 «Лебедь» Карточки № 16-18 «Рассмотри. Назови. Собери» | |
4. | Геометрические головоломки на плоскости «Репка» | Воссоздание (создание) на плоскости силуэтов предметов и объектов из комплекта геометрических форм. | Создание своих карточек – схем и зарисовывание. | |
Февраль | 1. | «Пуговицы» «Продолжи ряд» «Найди ошибку в ряду» | В основе данной игры-упражнения лежит умение устанавливать закономерность — это определенное правило, по которому в числовом, фигурном или другом ряду элементов происходит повторение или изменение самих элементов или их свойств в соответствии с заданным правилом. Логическая игра-упражнение на развитие мыслительных операций, зрительного восприятия и внимания | Игры-упражнения: «Продолжи ряд». Инструкция: продолжи ряд пуговиц «Найди ошибку в ряду». Инструкция: разложи пуговицы как на карточке; найди ошибку в ряду пуговиц и исправь (убери лишнюю пуговицу, замени неподходящую, поменяй местами)
|
2. | «Пуговицы» «Что лишнее?» | В основе данной игры-упражнения лежит операция обобщения – выделения общих свойств, связей и закономерностей некоторых объектов, мысленное объединение в одну группу предметов и явлений по их основным свойствам. А также умение исключать предмет или объект, отличающийся от остальных предметов или объектов по существенным признакам. | Инструкция: посмотри внимательно на картинку, здесь 4 пары пуговиц. Как ты думаешь, какая пара пуговиц не подходит к остальным трем, какая лишняя и почему? Подбери вместо неё нужный набор пуговиц. | |
3. | «Пуговицы» «Разложи круги» | В основе данной игры- упражнения лежит такая мыслительная деятельность, как ограничение. Это выделение одного или нескольких предметов (понятий) из группы по определённым признакам. Признаки могут оговариваться заранее, либо их необходимо установить самостоятельно | Логическое упражнение, в котором используются круги Эйлера-Венна. Инструкция: разложи пуговицы в круги так, чтобы в первом круге были только красные пуговицы, а во втором круге только пуговицы с двумя дырочками. Какие пуговицы будут расположены на пересечении кругов? Набор пуговиц к заданию: все красные пуговицы (8 штук) и все синие пуговицы (8 штук) | |
4. | Головоломка «Пуговицы» «Разложи пуговицы» | Развитие мышления, памяти, внимания. | Инструкция: разложи 4 любых пуговицы на столе так, чтоб каждая пуговица касалась трех других. | |
Март | 1. | Головоломка «Пуговицы» «Судоку с пуговицами» | В основе задания лежит головоломка Судоку (мыслительная деятельность систематизация, в ходе которой объекты организуются в некую систему на основе выбранного принципа). | Инструкция: разложи в клеточки игрового поля 9 пуговиц (3 синих, 3 красных, 3 желтых) в клетки квадрата так, чтоб в каждом ряду по вертикали и по горизонтали были 1 красная пуговица, 1 желтая и 1 синяя. |
2. | Головоломка «Пуговицы» «Разложи пуговицы №2» | Развитие мышления, памяти, внимания. | Инструкция: разложи 8 пуговиц в большой квадрат так, чтоб на каждой стороне квадрата было по 3 пуговицы. | |
3. | Игры-головоломки с пуговицами на перемещение «Перемести пуговицы №1» | Развитие мыслительных операций анализ, синтез. Сравнение. Развитие навыка ориентировки на листе и умение видеть клетку и игровое поле, состоящие из них. | Инструкция: разложи пуговицы, как на карточке (распечатайте из Приложения), чтобы получилась буква «Т». Перемести 1 пуговицу так, чтобы получилась буква Л. Если ребенок нашел один вариант ответа, можно предложить ему найти еще один вариант. | |
4. | Игры-головоломки с пуговицами на перемещение «Перемести пуговицы №2» | Переместить можно только одну пуговицу. Развитие умения действовать в соответствии с предлагаемым алгоритмом. Упражнять в умении устанавливать связи и отношения между целым множеством и различными его частями, развивать мыслительные операции анализа и синтеза, конструктивное мышление и пространственное воображение. | Игры-головоломки с пуговицами на перемещение с первым и вторым уровнем сложности. Инструкция: разложи пуговицы так, как на карточке (распечатайте карточку из приложения). Теперь перемести 2 пуговицы так, чтоб вместо стрелки получился квадрат (ромб) | |
Апрель | 1. | Игры-головоломки с пуговицами на перемещение «Перемести пуговицы №3» | Данная головоломка была составлена по принципу давно известной головоломки «Пятнашки». Развитие мыслительных операции анализа и синтеза, конструктивного мышления и пространственного воображения. | Инструкция: перемещая пуговицы по ячейкам квадрата, расположи их так, чтобы в первом столбике были только синие пуговицы, во втором – только красные, в третьем – только желтые. За красные поля карточки выходить нельзя, поднимать пуговицы тоже. |
2. | Игры- головоломки с пуговицами на раскладывание пуговиц по заданным условиям с опорой на карточки- инструкции. Головоломка «Систематизация» | Закрепление умения классифицировать, группировать предметы по конкретным признакам. | Инструкция: разложи пуговицы в ячейки квадратов. Пуговицы: 2 красных, 2 желтых, 2 синих с разным количеством дырочек. (Распечатать карточку инструкцию). | |
3. | Головоломка «Пуговицы» «Разложи пуговицы №4» | Выкладывая пуговицы в ряд, чередуя красные с желтыми, дети понимают, что условия задания не выполнены. Пробуют другие уже известные способы – накладывают пуговицы друг на друга. Взрослый побуждает детей активно проверять на практике разные варианты решений. | Инструкция: разложи 3 желтых пуговицы и 3 красных так, чтоб каждая желтая пуговица соприкасалась с 2 красными, но не соприкасалась с другими желтыми пуговицами. Усложнение: найди другие варианты решения. | |
4. | Головоломка «Пуговицы» «Выложи в ряд» задание №1 | К головоломке «Выложи в ряд», второго уровня сложности предлагается 2 варианта карточек- инструкций. Можно использовать любую на усмотрение педагога, в зависимости от уровня подготовленности ребенка и его индивидуальных особенностей или предложить ребенку самому выбрать карточку, которая на его взгляд отражает условия задания. | Инструкция к заданию №1: выложи пуговицы в ряд так, чтобы синяя пуговица с двумя дырочками была не рядом с желтой, не с краю, и не рядом с пуговицей, у которой 2 дырочки. Набор пуговиц к заданию: по 2 пуговицы каждого цвета (с двумя и с четырьмя дырочками) – всего 6 пуговиц. | |
Май | 1. | Головоломка «Пуговицы» «Выложи в ряд» задание №2 | Развитие умения действовать в соответствии с предлагаемым алгоритмом. Упражнять в умении устанавливать связи и отношения между целым множеством и различными его частями, развивать мыслительные операции анализа и синтеза, конструктивное мышление и пространственное воображение. | Инструкция: выложи пуговицы в ряд так, чтобы желтая пуговица с двумя дырочками была не рядом с красной пуговицей, не с краю, не вторая и не рядом с пуговицей, у которой 2 дырочки. Набор пуговиц к заданию: по 2 пуговицы каждого цвета (с двумя и с четырьмя дырочками) – всего 6 пуговиц. |
2. | Соревнование между командами | Составление силуэтов предметов и объектов по схеме «Кто быстрее» Используем карточки первого/второго уровней сложности | Составление силуэтов предметов и объектов по схеме «Кто быстрее» Используем карточки первого/второго уровней сложности | |
3. 4. | Диагностика | Оценить умения детей в данной деятельности с сентября по май. | ||
Учебно-тематическое планирование
на 3 год обучения.
Месяц | Вид головоломок Название игры | Цель игры | Варианты заданий | |
Октябрь | 1. | Тематические лабиринты | Развитие мышления и умения выбирать оптимальный вариант нескольких выходов из лабиринта. Развитие произвольного внимания, целостного восприятия, памяти, ориентировки на листе бумаги и зрительно-моторной координации. | Игра лабиринт «Где, чей дом?», «Где, чей хвост?» и т.д. «Числовые лабиринты» |
2. | Словесная игра головоломка «Да-нетки» | Обучение детей правильно формулировать вопрос, расширять активный словарный запас, кругозор, развивать интуицию, воображение, воспитывать социально коммуникативные навыки. | Игра-головоломка «Да нетки» по различной тематике и знакомыми предметами и явлениями с вопросами, направленными: - на признак предмета (форма, размер, цвет, фактура и т.д.), - на действие (что он делает, что с ним можно сделать). | |
3. | Геометрические головоломки на плоскости «Складушки» | Логическая игра- упражнение «По памяти» Логическая игра - упражнение «По схеме» Составление рисунка из ¼ кругов, совпадающих по цвету так, чтобы углы и (или) стороны подходили друг к другу. | Выкладывание четырех кругов из девяти квадратных фишек: 2 красных круга, желтый и синий, 2 синих круга, желтый и красный, 2 желтых круга, синий и красный. | |
4. | Геометрические головоломки на плоскости «Пифагор» («Танграм») | Построении на плоскости из 7 простых геометрических фигур новой, обозначенной контуром фигуры. | Выкладывание изображений животных, птиц, морских обитателей, транспортных средств и других тематические картинки. Аппликация из геометрических фигур головоломки «Пифагор» | |
Ноябрь | 1. | Геометрические головоломки на плоскости «Слагалица» | Выкладывание силуэтов предметов и объектов путём наложения на готовый образец, имеющий контурное деление на геометрические формы | Творческие игры-задания: I уровень сложности: домик, ракета, военный самолёт, самолёт. II уровень сложности: дом, краб, дерево, замок. III уровень сложности: хоровод, воздушный змей, рубашка, сумка. |
2. | Геометрические головоломки на плоскости «Слагалица» | Воссоздание (создание) на плоскости силуэтов предметов и объектов из комплекта геометрических форм. | Составление силуэтов предметов и объектов по схеме, имеющей частичное контурное деление на геометрические формы («Заверши образ»). - Выкладывание фигуры с опорой на карточку образец с изображением силуэта предмета или объекта без контурного деления на геометрические формы (решение головоломки). Используем карточки второго/третьего уровней сложности. | |
3. | Геометрические головоломки на плоскости «Слагалица» | Воссоздание (создание) на плоскости силуэтов предметов и объектов из комплекта геометрических форм. | Составление силуэтов предметов и объектов по схеме, имеющей частичное контурное деление на геометрические формы («Заверши образ»). - Выкладывание фигуры с опорой на карточку образец с изображением силуэта предмета или объекта без контурного деления на геометрические формы (решение головоломки). Используем карточки второго/третьего уровней сложности. | |
4. | Геометрические головоломки на плоскости «Репка» (сложность 2 звезды) | Выкладывание силуэтов предметов и объектов путем наложения на готовый образец, имеющий контурное деление на геометрические формы. - Составление силуэтов предметов и объектов по схеме. | Карточка №26, 26А «Человек». Побеседовать о человеке, о его частях тела, их назначении. Придумать совместно с ребёнком историю про человечка, наделив его различными характеристиками. | |
Декабрь | 1. | Геометрические головоломки на плоскости «Репка» (сложность 2 звезды) | Обучение составлению различных образов из элементов путём наложения, соотнесения с изображением на карточке и подбора недостающих элементов, а также составление образа по сплошной заливке. | Карточка №3,3А «Рубашка». Предложить собрать рубашку, используя сначала схему с контурным делением, затем используя карточку со сплошной заливкой. |
2. | Геометрические головоломки на плоскости «Репка» (сложность 3 звезды) | Обучение составлению различных образов из элементов путём наложения, соотнесения с изображением на карточке и подбора недостающих элементов, а также составление образа по сплошной заливке. | Карточка №23, 23А «Ель». Загадать загадки о деревьях. Спросить какое дерево украшают в новогодний праздник, попросить описать его. | |
3. | Геометрические головоломки на плоскости «Репка» | Воссоздание (создание) на плоскости силуэтов предметов и объектов из комплекта геометрических форм. | I уровень сложности: создание фигуры с опорой на иллюстрацию III уровень сложности: создание фигуры по собственному замыслу. | |
4. | Геометрические головоломки на плоскости «Сочини сказку» | Обучение детей составлению сказки, опираясь на рисунок-схему. Развитие воображения, творческих способностей. | Используя детали головоломок «Слагалица», «Репка» сочини рассказ или сказку. Можно предложить оформить в виде книги или снять видео. | |
Январь | 1. 2. | Головоломка «Пуговицы» «Разложи пуговицы №4» | Закрепление умения классифицировать, группировать предметы по конкретным признакам. | Инструкция: разложи 3 желтых пуговицы и 3 красных так, чтоб каждая желтая пуговица соприкасалась с 2 красными, но не соприкасалась с другими желтыми пуговицами. Усложнение: найди другие варианты решения. |
3. | Головоломка «Пуговицы» «Раскодируй шифр» | Развитие умения действовать в соответствии с предлагаемым алгоритмом. | Рассмотреть карточку – шифровку. Выполнив записанные на ней шаги, назвать что получилось. Усложнение: выложить изображение и зашифровать его. | |
4. | Головоломка «Пуговицы» «Пуговичный пэчворк» | Развитие умения действовать в соответствии с предлагаемым алгоритмом. Развитие внимания. | Предложить ребёнку с опорой на карточку-задание украсить игровое поле соответствующими пуговицами. | |
Февраль | 1. | Головоломка «Пуговицы» «Домик для пуговиц» | Раскладывание пуговиц в домики, опираясь на карточки – маркеры на крыше | Рассмотреть с ребёнком карточки-домики. Подсчитать количество этажей, вспомнить понятия «над», «рядом», «выше», «ниже». Предложить расселить жителей (пуговицы) по домам. Например, в этом доме проживают красные пуговицы с двумя и с четырьмя дырочками. |
2. | Головоломка «Пуговицы» «Пуговичный ребус» | Разгадывание ребусов по карточкам – маркерам | Ребус №1, №2, №3, | |
3. | Головоломка «Пуговицы» «Пуговичный ребус» | Разгадывание ребусов по карточкам – маркерам | Ребус №4 №5 | |
4. | Головоломка «Пуговицы» «Расшифруй слова» | Развитие мышления, памяти, внимания. | Угадать зашифрованные слова. Каждой пуговице соответствует определённая буква. Усложнение: придумать и зашифровать свои слова. | |
Март | 1. | Словесные игры-головоломки Загадки с подвохом. «Шарады» | С шарадами можно знакомить детей с 6-7 лет, когда они знакомы с делением слова на части. С детьми можно играть в головоломки- шарады, предлагая, как стихотворный текст, так и текст, написанный прозой. На первом этапе обучения, взрослый берет на себя роль ведущего, объясняет правила, знакомит с алгоритмом постановки вопросов. | Отгадывание слова с помощью картинок с изображением предметов, объектов, обозначающих отдельные короткие слова. |
2. | Объемная головоломка «Осенний кубик» | Создание объемной конструкции путем соединения, разъединения, перестановки деталей в 2D и 3Dформате | Создание фигуры по схеме в 2D- формате. | |
3. | Объемная головоломка «Осенний кубик» | Создание объемной конструкции путем соединения, разъединения, перестановки деталей в 2D и 3Dформате | Создание фигуры по схеме в 2D- формате. | |
4. | Объемная головоломка «Осенний кубик» | Создание объемной конструкции путем соединения, разъединения, перестановки деталей в 2D и 3Dформате | Создание фигуры по собственному замыслу. Используем карточки первого уровня сложности. | |
Апрель | 1. | Объемная головоломка «Осенний кубик» | Создание объемной конструкции путем соединения, разъединения, перестановки деталей в 2D и 3Dформате | Создание фигуры по собственному замыслу. Используем карточки первого уровня сложности. |
Объемная головоломка «Гала-куб» | Создание объемной конструкции путем соединения, разъединения, перестановки деталей в 3Dформате | Создание объемной фигуры с опорой на иллюстрацию - Создание объемной фигуры по собственному замыслу. Логические игры по схеме: Карточка №1 «Крокодил» Карточка №2 «Тигрѐнок» Карточка №3 «Кресло» | ||
3. | Объемная головоломка «Гала-куб» | Создание объемной конструкции путем соединения, разъединения, перестановки деталей в 3Dформате | Логические игры по схеме: Карточка №7 «Грузовик» Карточка №8 «Робот» | |
4. | Объемная головоломка «Гала-куб» | Создание объемной конструкции путем соединения, разъединения, перестановки деталей в 3Dформате | Логические игры по схеме: Карточка №5, №6 «Узнай. Расскажи. Построй» | |
Май | 1. | Объемная головоломка «Гала-куб» | Создание объемной конструкции путем соединения, разъединения, перестановки деталей в 3Dформате | Собрать детали в деревянную коробочку по схеме, по памяти. |
2. | «Праздник головоломок» | Развитие логического мышления, внимания, воображения с помощью развивающих игр, обобщение знаний и умений детей, полученных ранее. Развитие коммуникативных качеств. | Задания из головоломок «Складушки», «Репка» «Пуговицы», ребусы, загадки с подвохом. | |
3. 4. | Диагностика | Оценить умения детей в данной деятельности с сентября по май. | ||
1.5. Планируемые результаты
К концу обучения воспитанники будут:
- знать разные виды головоломок: геометрические головоломки на плоскости, объемные, лабиринты, словесные;
- владеть способами и правилами решения головоломок;
- использовать алгоритм при решении головоломок;
- понимать заданную инструкцию и применять ее в решении головоломок;
- ориентироваться в пространстве,
- проявлять познавательный интерес, инициативность, самостоятельность, целеустремленность.
- Организационно – педагогические условия
- Календарный учебный график
Количество учебных недель в год | 32 | |
Продолжительность каникул | С 30.12. 2024 г по 08.01.2025г – зимние каникулы. | |
Даты начала и окончания учебных периодов | 1-е полугодие: 02.10.2024 г. по 29.12.2024 г 2-е полугодие: 09.01.2025 г по 30.05.2025 г | |
Сроки проведения системы мониторинга достижения детьми планируемых результатов освоения дополнительных общеразвивающих программ | Сентябрь (с 02.10.2024 по 31.10.2024г ) май (с15.05.2025 по 31.05.2025) |
1 занятие в неделю, всего 32 занятия (1-й учебный год)
№ | Содержание | Кол-во часов |
1. | Блок первый «Логические игры упражнения» | 10 |
2. | Блок второй «Головоломки – лабиринты» | 2 |
3. | Блок третий «Геометрические головоломки на плоскости» | 12 |
4. | Блок четвертый - «Головоломки с пуговицами» | 4 |
5. | Блок пятый «Объемные головоломки» | 4 |
Итого часов | 32 |
1 занятие в неделю, всего 32 занятия (2-й учебный год)
№ | Содержание | Кол-во часов |
1. | Блок первый «Логические игры упражнения» | 7 |
2. | Блок второй «Головоломки – лабиринты» | 2 |
3. | Блок третий «Геометрические головоломки на плоскости» | 9 |
4. | Блок четвертый - «Головоломки с пуговицами» | 14 |
5. | Блок пятый «Объемные головоломки» | |
Итого часов | 32 |
1 занятие в неделю, всего 32 занятия (3-й учебный год)
№ | Содержание | Кол-во часов |
1. | Блок первый «Логические игры упражнения» | 6 |
2. | Блок второй «Головоломки – лабиринты» | 2 |
3. | Блок третий «Геометрические головоломки на плоскости» | 9 |
4. | Блок четвертый - «Головоломки с пуговицами» | 7 |
5. | Блок пятый «Объемные головоломки» | 8 |
Итого часов | 32 |
- Условия реализации программы
Образовательный процесс организуется в соответствии с:
- Санитарно-эпидемиологическими правилами и нормативами
- Правилами пожарной безопасности
- Требованиями, предъявляемыми к средствам обучения и воспитания детей дошкольного возраста (учет возраста и индивидуальных особенностей развития детей)
- Требованиями к оснащенности помещения.
Предметно-развивающая среда
В группе созданы условия для интеллектуального развития детей дошкольного возраста с использованием технологии смарт -тренинг для дошкольников «Мир головоломок»; разработана программа, перспективное планирование, конспекты, картотеки игр, оформлен трансформируемый мобильный уголок «Мир головоломок». Дети имеют свободный доступ к играм, упражняются, играют с ними в течение дня. Игровой материал периодически сменяется, что стимулирует познавательную активность дошкольников, присутствует элемент новизны.
Создание обогащенной предметно-развивающей среды в группе рассматривается не только, как условие, но и главным образом - как метод воспитания - ибо эта деятельность является непрерывной, педагогически обусловленной и совместной с детьми.
Технические средства
- Проектор
- Ноутбук
- Флэш-карты
Оборудование и материалы
- Доска магнитно-маркерная.
- Развивающие игры – Блоки Дьеныша, Палочки Кьюзенера,
Сложи квадрат, Танграм и др.
- Игры-головоломки В.Красноухова – «Складушки», «Слагалица», «Репка», «Осенний кубик», «Гала-куб», «Пуговицы» и др.
- Цветные карандаши.
- Тетради с заданиями.
- Счетные палочки.
Взаимодействие с семьями воспитанников
Цель: повышение педагогической компетенции родителей в работе по использованию смарт-тренинга «Мир головоломок» как средства интеллектуального развития дошкольников.
Семья является институтом первичной социализации и образования, который оказывает большое влияние на развитие ребенка в раннем и дошкольном возрасте. Взаимодействие с семьей в духе партнерства является предпосылкой для обеспечения полноценного развития ребенка, позволяет объединить усилия и обеспечить преемственность и взаимосвязь в образовании и воспитании.
Формы работы с родителями
- Использование стендов, стеллажей для демонстрации творческих работ
- Родительские собрания
- Индивидуальные и групповые консультации
- Папки-передвижки
- Открытые мероприятия
Мною разработаны консультации, памятки, папки-передвижки ("Игры-головоломки для дошкольников», «Как научить ребенка решать головоломки на плоскости», «Влияние головоломок на интеллектуальную готовность детей к школьному обучению» и др.) Памятки: «Этапы успешного овладения играми-головоломками», «Друдлы – загадки – головоломки», «Играем всей семьей» и др.
Разработана система сотрудничества с социумом: экскурсии в музей головоломок «МузеУм», сотрудничество на базе МБОУ «Гатчинская СОШ №9 с углублённым изучением отдельных предметов» детский технопарк «Кванториум».
- Форма подведения итогов
- Открытые занятия, соревнования, викторины, турниры, чемпионаты.
- Проведение диагностики детей.
- Оценочные материалы
Для изучения полученных детьми знаний, умений и навыков проводится мониторинг развития логического мышления и его операций.
Способ проверки результатов работы: мониторинг усвоения детьми операций логического мышления.
Мониторинг проводится дважды: в начале учебного года (сентябрь) и в конце учебного года (май).
Цель: оптимизация образовательного процесса.
Показатели интеллектуального развития детей дошкольного возраста и сведения об особенностях и видах используемой ребёнком помощи, специфике игровых действий с головоломкой.
Баллы | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
Вид помощи | -Совместное выполнение с взрослым. - Обучающая помощь (обучение ребенка новому для него виду деятельности | - Преобладает организующая помощь (исполнительская часть- сборка головоломки-осуществляется ребенком, а планирование и контроль-взрослым) | -Преобладает направляющая помощь (взрослый ориентирует ребенка в задании с помощью наводящих вопросов, подсказок) | - Эмоционально-регулирующая помощь 9оценочные суждения взрослого, одобряющие или порицающие действия ребёнка). -Стимулирующая помощь (активизация собственных возможностей ребёнка для преодоления затруднений) | Нет |
Специфические игровые действия | - Неадекватные действия с головоломкой (разбрасывает, берёт в рот и т.д.). - Испытывает затруднения в понимании и выполнении инструкции, не может справиться с заданием без активной помощи взрослого. | - Затруднения во время выполнения задания, трудности в последовательности действий (что сначала, потом), трудности в контроле (сравнении с образцом, схемой). - Использует прием наложения. | - Головоломку ребёнок собирает самостоятельно, допускает отдельные неточности, испытывает затруднения во время выполнения задания. - Поисковые целенаправленные действия (промеривание, перебор вариантов) | - Нерешительность во время самостоятельной игры, сборка головоломки логичная, но присутствуют ошибки. -Зрительное соотнесение образца со схемой. - Действия по инструкции: - словесной; - по схеме. | - Самостоятельное выполнение задания, отсутствие ошибок. - Творческое применение знаний и умений. |
Протокол обследования детей
Ф.И. ребенка | Из какой головоломки детали? | Заселяем фигуры в домик | Собери по схеме | Исправь ошибку | Найди сходства и различия | Нелегкие маневры | Каждой пуговице - свое место | Пуговичный поезд | Пуговичный ручеек | Придумай образ и выложи его | Средний балл | Уровень | ||||||||||
Вид помощи | Специфические действия | Вид помощи | Специфические действия | Вид помощи | Специфические действия | Вид помощи | Специфические действия | Вид помощи | Специфические действия | Вид помощи | Специфические действия | Вид помощи | Специфические действия | Вид помощи | Специфические действия | Вид помощи | Специфические действия | Вид помощи | Специфические действия | |||
В соответствии с результатами диагностики обследуемых детей можно условно разделить на следующие группы.
- Низкий уровень развития (Н) – 1 балл.
В данную группу входят дети, не справившиеся с заданием, не проявляющие интереса к заданию, не принимающие помощь педагога. Инструкцию не понимают. Головоломку не собирают, а выполняют манипулятивные действия с деталями.
- Уровень ниже среднего (НС) – 2 балла.
В данную группу входят дети, испытывающие трудности в выполнении задания. Проявляют интерес к выполнению задания, эмоционально реагируют, но без помощи педагога выполнить не могут. Испытывают трудности в планировании и контроле, после помощи педагога к самостоятельным действиям не приходят.
- Средний уровень (С) -3 балла.
В данную группу входят дети, проявляющие интерес к заданию, самостоятельно выполняющие задание после обучения или использующие метод проб и перебора вариантов для достижения результата. Взрослый ориентирует ребёнка в задании (вопросы, подсказки).
- Уровень выше среднего (ВС) – 4 балла.
В данную группу входят дети, проявляющие интерес к заданию, выполняют задание методом зрительной ориентировки, по устной инструкции педагога. Сборка головоломки логичная, но присутствуют ошибки. Нуждаются в эмоциональной поддержки педагога.
- Высокий уровень (В) – 5 баллов.
В данную группу входят дети, проявляющие интерес к заданию, самостоятельно выполняющие его. Творческое применение знаний и умений٭
٭Творческий уровень (ТУ)
В данную группу входят дети, отличившиеся успешным творческим решением задачи. Имеет место предположение об одарённости ребёнка.
2.5. Список литературы
1. И.И.Казунина. Мир головоломок. Программа и методические рекомендации.
2. Игровой комплект «МИР ГОЛОВОЛОМОК. Пуговицы.» авторов-составителей: И.И. Казуниной и Е.Ю. Соловей
3. Игровой комплект «МИР ГОЛОВОЛОМОК» авторов-составителей: И.И. Казуниной и Е.Ю. Соловей
4. С.Е. Шукшина. Предшкольная математическая подготовка.
5. И.И. Казуниной, Е.Ю. Соловей, Т.В. Тимофеева, С.Н.Хомутова. Педагогическая диагностика детей 4-7 лет в рамках технологии смарт-тренинга для дошкольников с использованием игровых наборов «Мир головоломок».
5. Логика. Программа развития основ логического мышления у старших дошкольников. / Сост. Корепанова М. В. – Волгоград, 2004.
6. Харько Т. Г., Воскобович В. В. Сказочные лабиринты игры. Игровая технология интеллектуально-творческого развития детей дошкольного возраста 3-7 лет. – СПб., 2007
7. Тихомирова Л.Ф. Развитие интеллектуальных способностей дошкольника. – Ярославль: Академия развития, 2005. – 267 с.
8. Логик Лайк – платформа для занятия логикой и математикой https://logiclike.com.
Результаты мониторинга выявления умственного потенциала развития детей, их представлений о головоломках и способности к познанию.
Обследовано – 27 человек.
Показатели | Средняя группа | Старшая группа | Подготовительная группа | |||
Начало года | Конец года | Начало года | Конец года | Начало года | Конец года | |
Высокий (В) | 2 | 3 | 3 | 5 | 5 | 10 |
Выше среднего (ВС) | 4 | 2 | 2 | 3 | 3 | 6 |
Средний (С) | 3 | 7 | 7 | 9 | 9 | 6 |
Ниже среднего (НС) | 4 | 6 | 6 | 4 | 4 | 3 |
Низкий (Н) | 14 | 9 | 9 | 6 | 6 | 2 |
Вывод: таким образом, при наблюдении за детьми к концу подготовительной группы отмечена положительная динамика. В результате проведенной работы у детей дошкольного возраста сформировались представления о различных видах головоломок, появился интерес к их решению. Дети овладели правилами и способами решения головоломок, самостоятельно находят способы решения, хорошо ориентируются на плоскости при решении лабиринтов, умеют анализировать и читать схемы, понимают и применяют заданную инструкцию. У дошкольников сформированы пространственные представления, навыки взаимодействия работы со сверстниками и проявляется самоконтроль.
Таким образом, систематическое, методически правильное использование игр-головоломок в работе с дошкольниками позволяет формировать и интеллектуально развивать каждого ребенка.
Анализ итогов реализации программы
«Мир головоломок» смарт-треннинг для дошкольников»
Федеральный государственный образовательный стандарт дошкольного образования направлен на формирование общей культуры детей и развитие их интеллектуальных качеств. В настоящее время в дошкольном образовании особое внимание уделяется повышению качества образования. Акцент со знаний, умений и навыков переносится на формирование психических процессов и развитие личностных качеств ребёнка, таких, как любознательность, целеустремленность, самостоятельность, ответственность, креативность, обеспечивающих социальную успешность и способствующих формированию интеллектуальной творческой личности, согласно ФГОС ДО.
Начиная с средней группы ведется систематическая работа по интеллектуальному развитию детей дошкольного возраста с использованием технологии смарт-тренинг для дошкольников «Мир головоломок». Используются индивидуальные, подгрупповые и групповые формы работы, а также разнообразные методы.
В результате реализации программы у детей сформировалось:
представления о различных видах головоломок, появился интерес к их решению. Дети овладели правилами и способами решения головоломок, самостоятельно находят способы решения, хорошо ориентируются на плоскости при решении лабиринтов, умеют анализировать и читать схемы, понимают и применяют заданную инструкцию. У дошкольников сформированы пространственные представления, навыки взаимодействия работы со сверстниками и проявляется самоконтроль.
Таким образом, систематическое, методически правильное использование игр-головоломок в работе с дошкольниками позволяет формировать и интеллектуально развивать каждого ребенка.
В течении всех учебных лет идет накопление опыта по подбору необходимой информации по данной теме.
Считаю, что комплексная реализация данной программы очень результативна, поэтому буду продолжать работу по данному направлению, внося разнообразные технологии, методы и приёмы.
Анкета для родителей
«Детский мир головоломок»
Цель: повышение компетенции родителей в использовании игр – головоломок в игровой деятельности с детьми.
- Есть ли у Вас дома головоломки?
- Да
- Нет
- Не знаю
- Любит ли Ваш ребёнок заниматься головоломками?
- Да
- Нет
- Не знаю
- Часто ли Вы используете головоломки в игре со своим ребенком?
- Часто
- Редко
- Крайне редко
- Никогда
4. Считаете ли Вы, что игра в головоломки развивает логическое мышление ребёнка?
- Да
- Нет
- Не знаю
5. Как вы относитесь к развитию интеллектуальных способностей детей дошкольного возраста через использование игр - головоломок в группе ДО?
- Положительно, это очень интересно и необычно
- Нейтрально
- Отрицательно, это не интересно
6. Можете ли Вы презентовать в Дошкольном учреждении головоломки, в которые Вы играете с детьми дома? Если «Да», то какие и когда?
- Да
- Нет
- Не знаю
Благодарим за ответы и уделенное драгоценное время!!!
Аналитическая справка
по результатам анкетирования родителей
В анкетировании приняло участие 34 человека, что составило 100% от числа респондентов. Такой процент указывает на то, что родители готовы на взаимодействие, сотрудничество с воспитателями и педагогическим коллективом дошкольной образовательной организации и остаются не равнодушным к жизнедеятельности детского сада
№ | Вопрос из анкеты | Ответы родителей | |||
1. | Есть ли у Вас дома головоломки? | Да (86%) | Нет (14%) | Не знаю (0%) | |
2. | Любит ли Ваш ребёнок заниматься головоломками? | Да (75%) | Нет (0%) | Не знаю (25%) | |
3. | Часто ли Вы используете головоломки в игре со своим ребенком? | Часто (50%) | Редко (35%) | Крайне редко (15%) | Никогда (0%) |
4. | Считаете ли Вы, что игра в головоломки развивает логическое мышление ребёнка? | Да (100%) | Нет (0%) | Не знаю (0%) | |
5. | Как вы относитесь к развитию интеллектуальных способностей детей дошкольного возраста через использование игр - головоломок в группе ДО? | Положительно, это очень интересно и необычно (100%) | Нейтрально (0%) | Отрицательно, это не интересно (0%) | |
6. | Можете ли Вы презентовать в Дошкольном отделении головоломки, в которые Вы играете с детьми дома? Если «Да», то какие и когда? | Да (46%) | Нет (40%) | Не знаю (14%) | |
По итогам анкетирования родителей можно сделать следующие выводы:
- Большинство родителей имеют представление об играх – головоломках и дошкольники имеют возможность играть, это подтверждают 86% (29 человек) опрошенных респондентов. Только 5 человек ответили нет (14%)
- 26 человек ответили, что их дети любят играть в головоломки, что составляет (75%), 8 человек ответили- не знаю, что составило (25%)
- На вопрос: часто ли Вы используете головоломки в игре со своим ребенком? Анкетируемые ответили следующим образом – 17 человек ответили, что часто, что составило 50% от всей группы, 12 человек честно признались, что редко – 35%, 5 человек – крайне редко, что составило 15%
- В вопросе: считают ли родители, что игра в головоломки развивает логическое мышление ребёнка, все 34 человека согласны с этим утверждением, что составило 100%. Это говорит об информированности родителей новыми технологиями.
- Все родители положительно отнеслись к тому, чтобы развивать интеллектуальные способности детей дошкольного возраста через использование игр - головоломок в группе ДО. Согласились с утверждением - 34 человека (100%)
- Презентовать в Дошкольном учреждении головоломки, в которые играют с детьми дома могут только 15 человек, что составляет 46%, а 14 человек не могут, что составляет 40%. 5 человек не могут дать утвердительный ответ, что составляет 14%
Подведение итогов.
Анкетирование выявило, что большая часть опрошенных родителей заинтересованы в интеллектуальном развитии дошкольников и совсем не против введения новой смарт- технологии «Мир головоломок», этому подтверждение 100% положительные ответы на вопросы № 4, 5, что позволяет сделать следующие выводы: созданная система работы дополнительного образования позволит максимально удовлетворить потребности и запросы родителей.
Вопросы, на которые респонденты затруднялись ответить, не смогли дать развёрнутые ответы, необходимо продублировать в индивидуальной беседе, чтобы наиболее полно изучить потребность родителей, выявить конкретные недостатки, и в дальнейшем вести работу по улучшению данного направления деятельности ДОУ.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Дополнительная общеразвивающая программа по формированию основ финансовой грамотности дошкольников «Школа Гнома Эконома»
Дополнительная общеразвивающая программапо формированию основ финансовой грамотности дошкольников«Школа Гнома Эконома»...

Дополнительная общеразвивающая программа по формированию основ финансовой грамотности дошкольников «Школа Гнома Эконома»
Дополнительная общеразвивающая программапо формированию основ финансовой грамотности дошкольников«Школа Гнома Эконома»...

Дополнительная общеразвивающая программа логико - математической направленности для старших дошкольников, на основе использования развивающих технологий: палочек Кюизенера, блоков Дьенеша и игр Воскобовича.
Данный материал представляет вторую часть уже реализованоой дополнительной программы по логико - математическому направлению, на основе развивающих технологий. В данной публикации представлены м...

дополнительная общеразвивающая программа "Развитие графомоторных навыков у старших дошкольников с ОНР и ЗПР"
дополнительная общеразвивающая программа "Развитие графомоторных навыков у старших дошкольников с ОНР и ЗПР"...

Дополнительная общеразвивающая программа физкультурно-спортивной направленности «Шахматы для дошкольников» возраст 6-7 лет
В настоящее время, когда весь мир вступил в эпоху компьютеров и информационных технологий, особенно большое значение приобретает способность быстро и разумно разбираться в огромном объеме информации, ...

дополнительная общеразвивающая программа «Проектная деятельность в образовательном процессе дошкольников» направление: проектно - исследовательское
Пояснительная запискаНормативно-правовую основу для разработки рабочей программы составляют:Федеральный закон от 29.12.2012 N 273-ФЗ (ред. от 21.07.2014) «Об образовании в Российской Федерации&r...
Дополнительная общеразвивающая программа «Мир головоломок»
Актуальность: Сегодня обществу необходимы социально активные, самостоятельные и творческие люди, способные к саморазвитию. Инновационные процессы в системе образования требуют новой организации систем...


