Мастер-класс для педагогов «Игра игрой сменяется, смекалка развивается».
материал (подготовительная группа)
В ходе мастер класса педагоги знакомятся с игровым набором "Мир головоломок. Пуговицы" . А также выполняют подготовительные упражнения, игры- упражнения и самостоятельно решают головоломки.
Скачать:
Предварительный просмотр:
МУНИЦИПАЛЬНОЕ АВТОНОМНОЕ ДОШКОЛЬНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
«Центр развития ребёнка «Детский сад № 1 «Жар-птица»
658227, г. Рубцовск, проспект Ленина, 271 тел. (38557) 7-00-75,
тел/факс (38557) 7-00-76 e-mail: 1-dsad@mail.ru
Мастер класс
для педагогов
«Игра игрой сменяется, смекалка развивается».
Подготовила: Глухова Е.В.,
воспитатель высшей
квалификационной категории
г. Рубцовск 2025 г
Мастер-класс для педагогов
«Игра игрой сменяется, смекалка развивается».
1Педагог:
Дети – что нам дороже на свете…
За их судьбы мы с вами в ответе.
И должны быть умные игры,
Чтобы стали умными дети.
Мы играем сейчас, как умеем,
В результате мы жнём то, что сеем.
А вот вырастут умные дети,
Вместе с ними и мы поумнеем.
- Педагог: Добрый день, уважаемые коллеги! Мы рады приветствовать всех на мастер-классе «Игра игрой сменяется, смекалка развивается». Сегодня вы сможете продемонстрировать свою сообразительность, находчивость и целеустремленность, а помогут нам в этом игры-головоломки. Педагоги, что же такое головоломки?
(слайд 1)
- Педагог: Головоломка - непростая задача, для решения которой, как правило, требуется сообразительность, а не специальные знания высокого уровня.
- Педагог: Головоломка – доступное с детства средство для тренировки мозга, ее еще называют зарядкой для ума. И мы предлагаем вам сделать такую зарядку.
1. Педагог: Мы приготовили для вас загадки с подвохом. Ваша задача дать правильный ответ, кто первый называет отгадку, получает звездочку успеха.
1. Где находятся города без домов, реки без воды и леса без деревьев?
(на карте)
2. Какое отчество было у Буратино? (Карлович)
3. Может ли голубь назвать себя птицей? (Нет).
4. Назовите 3 дня, не называя чисел и названий дней недели. (Вчера, сегодня, завтра)
5. К реке подходят два человека. У берега лодка, которая может выдержать только одного. Оба человека переправились на противоположный берег. Как? (Они были на разных берегах).
6. По какому животному ходят люди и проезжают машины? (Зебра)
7. Два друга играли в шашки 2 часа. Сколько часов играл каждый из них? (Два часа).
8. Когда все видишь, то ее не видишь. Когда ничего не видишь, то ее видишь. (Темнота)
9. Каких камней не бывает в речке? (Сухих)
10. Первый Назар шел на базар,
Второй Назар - с базара.
Какой Назар купил товар,
Какой шел без товара? (2 купил товар, первый шел без товара)
11. Горело 7 свечей. 2 свечи погасли. Сколько свечей осталось? (7 свечей)
12. Две мамы, Две дочки И бабушка с внучкой. Сколько всего? (Трое: бабушка, мама и внучка)
2. Педагог: Уважаемые коллеги, кто заработал звездочку успеха, мы просим пройти за тот стол, где изображена его звездочка.
1. Педагог: Поздравляем вас, вы стали участниками фокус-группы. У вас есть уникальная возможность разгадать секрет головоломок.
2. Педагог: У вас на столах находятся мешочки. Попробуйте на ощупь, по весу или на звук определите, что внутри. Ваши варианты и почему вы так решили?
1. Педагог: Действительно, это пуговицы, которые входят в игровой набор «Мир Головоломок смарт-тренинг для дошкольников. Пуговицы». И сегодня пуговицы помогут нам разгадать головоломки. Давайте сравним их, чем они отличаются и что их объединяет.
2. Педагог: Пуговицы окрашены в красный, синий и желтый цвет. Выбор цвета пуговиц не случаен. Комбинация синего, красного и желтого цвета стимулирует активность ребенка, привлекает внимание и интерес, повышает настроение. Все пуговицы имеют 2 или 4 дырочки.
В наборе имеются карточки-маркеры, которые позволяют взрослым придумывать для детей разнообразные задания. Эти карточки обозначают цвет пуговиц, количество дырочек. В наборе есть карточки-маркеры, которые обозначают, что не должно быть в игре пуговиц данного цвета или с данным количеством дырочек, а также пуговицы этих цветов не могут стоять рядом.
- Педагог: Педагоги, как же научить воспитанников собирать головоломки и с чего начать?
- Педагог: Актуальным на наш взгляд является, что обучению дошкольников головоломкам уделено недостаточно внимания, отсутствует определенная система в организации данной игровой деятельности. Поэтому педагогов нашего детского сада заинтересовала технология Смарт-тренинг, которая направлена на развитие интеллектуальных способностей ребенка с помощью игр-головоломок.
Что такое смарт-тренинг?
- Педагог: Расшифровка значения слов «смарт» и «тренинг» представлена на слайде. Смарт-тренинг – это метод активного обучения детей, направленный на достижение поставленной цели, развитие познавательного интереса, сообразительности и находчивости. Т.е. за определенный промежуток времени ребенок решает конкретно заданную задачу.
- Педагог: Также технология Смарт-тренинг помогает нам последовательно организовать совместную деятельность с детьми.
Коллеги, на флипчарте вы видите этапы работы с играми головоломками. Давайте вместе выстроим их в нужном порядке.
- Педагог: К играм-головоломкам ребенка дошкольного возраста необходимо готовить. На начальном этапе с детьми организуются и проводятся подготовительные упражнения. Обязательным условием этого этапа является речевое сопровождение своих действий.
На втором этапе - дети выполняют задания игр-упражнений. Они развивают у детей зрительное внимание и восприятие, а также мыслительные операции: синтез, анализ, сравнение, обобщение, классификация, что очень важно и необходимо при решении головоломок. Игры-упражнения помогут привести дошкольника к победе – к достижению конкретного результата, когда ребенок будет способен самостоятельно справиться с решением головоломки.
И третий этап – самостоятельное решение головоломки. На данном этапе ребенок без помощи взрослого решает проблемные задания, проявляет любознательность, пытливость ума и изобретательность.
- Педагог: Обязательным условием является применение головоломок в работе с детьми не от случая к случаю, а в определенной последовательности: от простого к сложному, от легкого к трудному, от известного к неизвестному. Тем самым мы сохраняем у ребенка интерес и веру в свои возможности. Уровни сложности обозначены звездочками. Данный набор является неотъемлемой частью смарт-тренинга для дошкольников «Мир головоломок».
Переходим к практике. Интересно будет попробовать!
- Педагог: Перед вами игровое поле, которое необходимо заполнить. Участники фокус-группы заполняют поле пуговицами, а педагоги в зале – условными обозначениями. Выполняем задание по заданному условию.
Первая в верхнем ряду будет пуговица не желтая и не красная. У этой пуговицы будет меньше дырочек, чем 4. Вторая в данном ряду будет пуговица с таким же количеством дырочек, как и первая. Но по цвету она не синяя и не красная. Третья пуговица в этом же ряду будет такая же по цвету, как и первая. Если сложить количество дырочек в первой пуговице и во второй, то получится количество дырочек в третьей пуговице.
Первая во 2 ряду будет пуговица красным цветом с таким же количеством дырочек, как и у пуговицы справа в верхнем ряду. Вторая в ряду будет пуговица не красная и не синяя. У этой пуговицы будет столько же дырочек, как у пуговицы над ней. Третья в ряду будет пуговица не желтая и не синяя с таким же количеством дырочек, как и у предыдущей в данном ряду.
В нижнем левом углу игрового поля будет пуговица таким же цветом как первая пуговица в верхнем ряду и с таким же количеством дырочек, как у 1 пуговицы во втором ряду. У второй пуговицы нижнего ряда количество дырочек соответствует количество дырочек пуговиц по вертикали, а цвет, как у пуговицы слева. В нижнем правом углу находится пуговица с таким же количеством дырочек как и у пуговиц по диагонали, но другим цветом.
- Педагог: А теперь проведем самопроверку. Посмотрите внимательно на экран. Все справились с подготовительным упражнением?
- Педагог: Замечательно! Результатом подготовительного этапа станет умение детей не только выделять признаки, но и находить правую, левую, верхнюю, нижнюю границу игрового поля, углы; умение видеть клетку и игровое поле, состоящее из них. Во время подготовительных упражнений следует уделить внимание направлению линий, по которым выстраиваются пуговицы (горизонтальный ряд, вертикальный ряд, по диагонали и т.д.). Переходим к следующему этапу – к играм-упражнениям.
- Педагог: На данном этапе активно применяем наглядный метод, используем такие приемы как: показ способа действия; показ иллюстраций, схем; показ образца. Для вас приготовлено задание. 1. Ваша задача – выложить изображение предмета по схеме, соблюдая определённое расположение пуговиц. 2. Сравнить образы в полях «А» и «Б», определить, если ли в них различия. И 3 в графе «Ответ» выложить пуговицы, которые изменены в образе на поле «Б». Коллеги, задание понятно?
- Педагог: (пока выполняют задания) На этом этапе важно внимательно наблюдать за работой детей, не спешить помогать. Если ребенок долго не справляется - не давать готовых ответов, а подводить к самостоятельному решению, поощрять все попытки, смелость. Избегать слов – «неверно», «неправильно», а предлагать ребенку самому сверить еще раз решение с условием задания, подумать по-другому. Нужно чаще хвалить за правильное решение, творческий подход, активность, самостоятельность, настойчивость и терпение. При необходимости разъяснять алгоритм действий.
- Педагог: Видим, педагоги успешно справились с заданием.
- Педагог: Результатом данного этапа является умение понимать значение карточек-маркеров. Дошкольники приобретают опыт выполнения заданий в соответствии с инструкциями, карточками-схемами.
Теперь вы готовы к третьему этапу - самостоятельно решить головоломку.
Перед вами на экране головоломка первого уровня сложности «Зашифрованные пуговицы». Карточка, на которой записан код. Обратите внимание на игровое поле - в верхнем ряду по горизонтали указаны только буквы, а в первом слева ряду по вертикали – только цифры. Ваша задача расшифровать место расположения пуговиц и на игровом поле выложить свой ответ за 2 минуты.
- Педагог: Пока участники мастер-класса самостоятельно разгадывают головоломку, предлагаю остальным педагогам тоже вместе разгадать головоломку «Веселые пуговицы».
Перед вами карточка, на ней необходимо расположить пуговицы так, чтобы в рядах и столбиках рядом стоящие пуговицы не повторялись по цвету и по количеству дырочек.
Дополнительное задание: найти закономерность пуговиц на карточке.
- Педагог: Итак, я вижу, все пары готовы. Скажите педагоги, что у вас получилось?
(ответы педагогов)
- Педагог: В игровом наборе представлены головоломки, но их не так много, поэтому дети и педагоги могут самостоятельно с помощью пуговиц придумывать новые головоломки.
- Педагог: Самый главный принцип технологии «Смарт-тренинг» - это принцип успешности. Ребенок, да и любой взрослый, любит заниматься тем, что у него хорошо получается. Сегодня каждый из вас самостоятельно решил проблемные задания, проявил любознательность, пытливость ума и изобретательность и справился со всеми заданиями.
- Педагог: Наша задача была не только заинтересовать данной технологией, которая помогает организовать игровую, интеллектуальную деятельность с дошкольниками, но и возможностью придумывать различные интересные игровые задания с пуговицами.
Не обязательно иметь в наличии данный игровой набор, вы можете использовать в своих играх пуговицы разного размера и формы, разной фактуры (металлические, деревянные, пластмассовые, тканевые). Чем богаче и разнообразнее будет набор пуговиц, тем более широкие возможности появятся для фантазии на тему создания разнообразных игр (дидактических, головоломок и т.д.).
- Педагог: Наш мастер-класс подходит к концу. Благодарим Вас за плодотворное сотрудничество.
Желаем творческих успехов вам и вашим детям. Спасибо за внимание!
Предварительный просмотр:
МУНИЦИПАЛЬНОЕ АВТОНОМНОЕ ДОШКОЛЬНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
«Центр развития ребёнка «Детский сад № 1 «Жар-птица»
658227, г. Рубцовск, проспект Ленина, 271 тел. (38557) 7-00-75,
тел/факс (38557) 7-00-76 e-mail: 1-dsad@mail.ru
Мастер класс
для педагогов
«Игра игрой сменяется, смекалка развивается».
Подготовила: Глухова Е.В.,
воспитатель высшей
квалификационной категории
г. Рубцовск 2025 г
Мастер-класс для педагогов
«Игра игрой сменяется, смекалка развивается».
1Педагог:
Дети – что нам дороже на свете…
За их судьбы мы с вами в ответе.
И должны быть умные игры,
Чтобы стали умными дети.
Мы играем сейчас, как умеем,
В результате мы жнём то, что сеем.
А вот вырастут умные дети,
Вместе с ними и мы поумнеем.
- Педагог: Добрый день, уважаемые коллеги! Мы рады приветствовать всех на мастер-классе «Игра игрой сменяется, смекалка развивается». Сегодня вы сможете продемонстрировать свою сообразительность, находчивость и целеустремленность, а помогут нам в этом игры-головоломки. Педагоги, что же такое головоломки?
(слайд 1)
- Педагог: Головоломка - непростая задача, для решения которой, как правило, требуется сообразительность, а не специальные знания высокого уровня.
- Педагог: Головоломка – доступное с детства средство для тренировки мозга, ее еще называют зарядкой для ума. И мы предлагаем вам сделать такую зарядку.
1. Педагог: Мы приготовили для вас загадки с подвохом. Ваша задача дать правильный ответ, кто первый называет отгадку, получает звездочку успеха.
1. Где находятся города без домов, реки без воды и леса без деревьев?
(на карте)
2. Какое отчество было у Буратино? (Карлович)
3. Может ли голубь назвать себя птицей? (Нет).
4. Назовите 3 дня, не называя чисел и названий дней недели. (Вчера, сегодня, завтра)
5. К реке подходят два человека. У берега лодка, которая может выдержать только одного. Оба человека переправились на противоположный берег. Как? (Они были на разных берегах).
6. По какому животному ходят люди и проезжают машины? (Зебра)
7. Два друга играли в шашки 2 часа. Сколько часов играл каждый из них? (Два часа).
8. Когда все видишь, то ее не видишь. Когда ничего не видишь, то ее видишь. (Темнота)
9. Каких камней не бывает в речке? (Сухих)
10. Первый Назар шел на базар,
Второй Назар - с базара.
Какой Назар купил товар,
Какой шел без товара? (2 купил товар, первый шел без товара)
11. Горело 7 свечей. 2 свечи погасли. Сколько свечей осталось? (7 свечей)
12. Две мамы, Две дочки И бабушка с внучкой. Сколько всего? (Трое: бабушка, мама и внучка)
2. Педагог: Уважаемые коллеги, кто заработал звездочку успеха, мы просим пройти за тот стол, где изображена его звездочка.
1. Педагог: Поздравляем вас, вы стали участниками фокус-группы. У вас есть уникальная возможность разгадать секрет головоломок.
2. Педагог: У вас на столах находятся мешочки. Попробуйте на ощупь, по весу или на звук определите, что внутри. Ваши варианты и почему вы так решили?
1. Педагог: Действительно, это пуговицы, которые входят в игровой набор «Мир Головоломок смарт-тренинг для дошкольников. Пуговицы». И сегодня пуговицы помогут нам разгадать головоломки. Давайте сравним их, чем они отличаются и что их объединяет.
2. Педагог: Пуговицы окрашены в красный, синий и желтый цвет. Выбор цвета пуговиц не случаен. Комбинация синего, красного и желтого цвета стимулирует активность ребенка, привлекает внимание и интерес, повышает настроение. Все пуговицы имеют 2 или 4 дырочки.
В наборе имеются карточки-маркеры, которые позволяют взрослым придумывать для детей разнообразные задания. Эти карточки обозначают цвет пуговиц, количество дырочек. В наборе есть карточки-маркеры, которые обозначают, что не должно быть в игре пуговиц данного цвета или с данным количеством дырочек, а также пуговицы этих цветов не могут стоять рядом.
- Педагог: Педагоги, как же научить воспитанников собирать головоломки и с чего начать?
- Педагог: Актуальным на наш взгляд является, что обучению дошкольников головоломкам уделено недостаточно внимания, отсутствует определенная система в организации данной игровой деятельности. Поэтому педагогов нашего детского сада заинтересовала технология Смарт-тренинг, которая направлена на развитие интеллектуальных способностей ребенка с помощью игр-головоломок.
Что такое смарт-тренинг?
- Педагог: Расшифровка значения слов «смарт» и «тренинг» представлена на слайде. Смарт-тренинг – это метод активного обучения детей, направленный на достижение поставленной цели, развитие познавательного интереса, сообразительности и находчивости. Т.е. за определенный промежуток времени ребенок решает конкретно заданную задачу.
- Педагог: Также технология Смарт-тренинг помогает нам последовательно организовать совместную деятельность с детьми.
Коллеги, на флипчарте вы видите этапы работы с играми головоломками. Давайте вместе выстроим их в нужном порядке.
- Педагог: К играм-головоломкам ребенка дошкольного возраста необходимо готовить. На начальном этапе с детьми организуются и проводятся подготовительные упражнения. Обязательным условием этого этапа является речевое сопровождение своих действий.
На втором этапе - дети выполняют задания игр-упражнений. Они развивают у детей зрительное внимание и восприятие, а также мыслительные операции: синтез, анализ, сравнение, обобщение, классификация, что очень важно и необходимо при решении головоломок. Игры-упражнения помогут привести дошкольника к победе – к достижению конкретного результата, когда ребенок будет способен самостоятельно справиться с решением головоломки.
И третий этап – самостоятельное решение головоломки. На данном этапе ребенок без помощи взрослого решает проблемные задания, проявляет любознательность, пытливость ума и изобретательность.
- Педагог: Обязательным условием является применение головоломок в работе с детьми не от случая к случаю, а в определенной последовательности: от простого к сложному, от легкого к трудному, от известного к неизвестному. Тем самым мы сохраняем у ребенка интерес и веру в свои возможности. Уровни сложности обозначены звездочками. Данный набор является неотъемлемой частью смарт-тренинга для дошкольников «Мир головоломок».
Переходим к практике. Интересно будет попробовать!
- Педагог: Перед вами игровое поле, которое необходимо заполнить. Участники фокус-группы заполняют поле пуговицами, а педагоги в зале – условными обозначениями. Выполняем задание по заданному условию.
Первая в верхнем ряду будет пуговица не желтая и не красная. У этой пуговицы будет меньше дырочек, чем 4. Вторая в данном ряду будет пуговица с таким же количеством дырочек, как и первая. Но по цвету она не синяя и не красная. Третья пуговица в этом же ряду будет такая же по цвету, как и первая. Если сложить количество дырочек в первой пуговице и во второй, то получится количество дырочек в третьей пуговице.
Первая во 2 ряду будет пуговица красным цветом с таким же количеством дырочек, как и у пуговицы справа в верхнем ряду. Вторая в ряду будет пуговица не красная и не синяя. У этой пуговицы будет столько же дырочек, как у пуговицы над ней. Третья в ряду будет пуговица не желтая и не синяя с таким же количеством дырочек, как и у предыдущей в данном ряду.
В нижнем левом углу игрового поля будет пуговица таким же цветом как первая пуговица в верхнем ряду и с таким же количеством дырочек, как у 1 пуговицы во втором ряду. У второй пуговицы нижнего ряда количество дырочек соответствует количество дырочек пуговиц по вертикали, а цвет, как у пуговицы слева. В нижнем правом углу находится пуговица с таким же количеством дырочек как и у пуговиц по диагонали, но другим цветом.
- Педагог: А теперь проведем самопроверку. Посмотрите внимательно на экран. Все справились с подготовительным упражнением?
- Педагог: Замечательно! Результатом подготовительного этапа станет умение детей не только выделять признаки, но и находить правую, левую, верхнюю, нижнюю границу игрового поля, углы; умение видеть клетку и игровое поле, состоящее из них. Во время подготовительных упражнений следует уделить внимание направлению линий, по которым выстраиваются пуговицы (горизонтальный ряд, вертикальный ряд, по диагонали и т.д.). Переходим к следующему этапу – к играм-упражнениям.
- Педагог: На данном этапе активно применяем наглядный метод, используем такие приемы как: показ способа действия; показ иллюстраций, схем; показ образца. Для вас приготовлено задание. 1. Ваша задача – выложить изображение предмета по схеме, соблюдая определённое расположение пуговиц. 2. Сравнить образы в полях «А» и «Б», определить, если ли в них различия. И 3 в графе «Ответ» выложить пуговицы, которые изменены в образе на поле «Б». Коллеги, задание понятно?
- Педагог: (пока выполняют задания) На этом этапе важно внимательно наблюдать за работой детей, не спешить помогать. Если ребенок долго не справляется - не давать готовых ответов, а подводить к самостоятельному решению, поощрять все попытки, смелость. Избегать слов – «неверно», «неправильно», а предлагать ребенку самому сверить еще раз решение с условием задания, подумать по-другому. Нужно чаще хвалить за правильное решение, творческий подход, активность, самостоятельность, настойчивость и терпение. При необходимости разъяснять алгоритм действий.
- Педагог: Видим, педагоги успешно справились с заданием.
- Педагог: Результатом данного этапа является умение понимать значение карточек-маркеров. Дошкольники приобретают опыт выполнения заданий в соответствии с инструкциями, карточками-схемами.
Теперь вы готовы к третьему этапу - самостоятельно решить головоломку.
Перед вами на экране головоломка первого уровня сложности «Зашифрованные пуговицы». Карточка, на которой записан код. Обратите внимание на игровое поле - в верхнем ряду по горизонтали указаны только буквы, а в первом слева ряду по вертикали – только цифры. Ваша задача расшифровать место расположения пуговиц и на игровом поле выложить свой ответ за 2 минуты.
- Педагог: Пока участники мастер-класса самостоятельно разгадывают головоломку, предлагаю остальным педагогам тоже вместе разгадать головоломку «Веселые пуговицы».
Перед вами карточка, на ней необходимо расположить пуговицы так, чтобы в рядах и столбиках рядом стоящие пуговицы не повторялись по цвету и по количеству дырочек.
Дополнительное задание: найти закономерность пуговиц на карточке.
- Педагог: Итак, я вижу, все пары готовы. Скажите педагоги, что у вас получилось?
(ответы педагогов)
- Педагог: В игровом наборе представлены головоломки, но их не так много, поэтому дети и педагоги могут самостоятельно с помощью пуговиц придумывать новые головоломки.
- Педагог: Самый главный принцип технологии «Смарт-тренинг» - это принцип успешности. Ребенок, да и любой взрослый, любит заниматься тем, что у него хорошо получается. Сегодня каждый из вас самостоятельно решил проблемные задания, проявил любознательность, пытливость ума и изобретательность и справился со всеми заданиями.
- Педагог: Наша задача была не только заинтересовать данной технологией, которая помогает организовать игровую, интеллектуальную деятельность с дошкольниками, но и возможностью придумывать различные интересные игровые задания с пуговицами.
Не обязательно иметь в наличии данный игровой набор, вы можете использовать в своих играх пуговицы разного размера и формы, разной фактуры (металлические, деревянные, пластмассовые, тканевые). Чем богаче и разнообразнее будет набор пуговиц, тем более широкие возможности появятся для фантазии на тему создания разнообразных игр (дидактических, головоломок и т.д.).
- Педагог: Наш мастер-класс подходит к концу. Благодарим Вас за плодотворное сотрудничество.
Желаем творческих успехов вам и вашим детям. Спасибо за внимание!
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Мастер-класс для родителей на тему: "Играя, развиваем речь"
Презентация к мастер-классу для родителей на тему: "Играя, развиваем речь детей"...

Мастер - класс для родителей на тему : "Играем с пальчиками - развиваем речь"
Материал по использовании пальчиковой гимнастики и игр с крупами в работе с детьми дошкольного возраста...

Мастер – класс для родителей «С пальчиками играем и речь детей развиваем»
Цель: создание условий направленных на развитие способностей у родителей использовать в совместной деятельности с детьми игры для мелкой моторики. ЗАДАЧИ: -познакомить родителей с понятием ...
Мастер-класс по речевому развитию «В игры играем - речь развиваем» для участия в муниципальном конкурсе педагогического мастерства «Мастерство педагога - успех ученика» - 2023 г.
для участия в муниципальном конкурсе педагогического мастерства «Мастерство педагога - успех ученика» - 2023 г....
Мастер-класс класс для педагогов «Дидактическая игра как средство сенсорного развития у детей дошкольного возраста»
Актуальность: Основным средством для сенсорного развития являются дидактические игры. Использование дидактических игр на занятиях и в свободное время расширяет представление детей об окружающем мире, ...

мастер класс для педагогов "Игра игрой сменяется, смекалка развивается" Глухова Е.В.
Мастер класс знакомит педагогов с игровым набором "Мир головоломок. Пуговицы"...

Мастер-класс класс для педагогов «Дидактическая игра как средство сенсорного развития у детей дошкольного возраста»
Цель: способствовать повышению интереса педагогов к поиску интересных методов и технологий в работе с детьми по сенсорному развитию. Повысить уровень профессионализма воспитателейЗадачи...
