Сборник игр на развитие инженерного мышления детей старшего возраста Игровой набор «Дары Фрёбеля»
картотека (старшая, подготовительная группа)

Шмаль Полина Александровна

Был создан сборник игр к данному игровому набору по 5 разделам: количество и счет, величина, форма, ориентировка в пространстве, ориентировка во времени. Для максимального побуждения интереса детей я  использую игровой прием: взяли куб, назвали «Кубик помогай-ка»  и на каждую грань, прикрепили игры из нужного раздела сборника

Уникальность в том, что игры можно подобрать на любую тему, раздел и тд, открепив их, а данный игровой момент можно адаптировать в любой образовательной деятельности. Пособие из игрового набора Фребеля можно сделать из подручных материалов или найти пособия – заменители, например, набор с бусинами и шнурками. Куб достаточно крупного размера, чтобы привлечь внимание и также с ним можно выполнить игровое действие, детям предоставляется выбор, самое интересное для детей – неизвестность, какое же задание выпадет.

 

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл sbornik_igr_dary_frebelya.docx335.48 КБ

Предварительный просмотр:

Муниципальное дошкольное образовательное автономное учреждение

«Детский сад № 19»

Сборник игр на развитие инженерного мышления детей старшего возраста

Игровой набор «Дары Фрёбеля»

Picture background

Составила: воспитатель

Шмаль Полина Александровна

Раздел «Количество и счет»

Picture background

  1. Диктант «Бусины» (11 комплект)

Задачи: совершенствовать умение считать в пределах 10 в прямом и обратном порядке, считать предметы на ощупь, учить определять состав числа, развивать логическое мышление, мелкую моторику.

Ход игры: ребенок добавляет количество бусин, заданное педагогом «Добавь к зеленому шару 2 желтых цилиндра», далее считаем общее количество собранных бусин. После отсчитываем в обратном порядке.

Вариант 2. Состав числа 5 (насадить 2 желтых бусины, 3 красных бусин)

Игра: «Сколько» (8 комплект)
Задачи: Упражнять детей в счете, развивать логическое мышление, мелкую моторику.
Ход игры: На доске закрепляется 6-8 карточек с различным количеством предметов. педагог говорит: «Сейчас я загадаю загадку. Тот, кто ее отгадает, пересчитает предметы на карточке и покажет цифру. Слушайте загадку: сидит девица в темнице, а коса на улице». Играющие, догадавшиеся, что это морковь, пересчитывают, сколько морковок нарисовано на карточке, и выкладывают палочками цифру 4 (или количество 4). Вместо загадок можно давать описание предметов. Например: «Это животное ласковое и доброе. Оно не разговаривает, но хорошо знает свое имя, любит играть с мячом, клубком ниток, пьет молоко и живет вместе с людьми. Кто это? Сосчитайте сколько».

«Точки» (10 комплект)

Задачи: упражнять в счете, совершенствовать умение соотносить число с цифрой, развивать логическое мышление, мелкую моторику.

  1. Ход игры: рядом с цифрой нужно выложить соответствующее количество точек.

  1. «Разложи витаминки по баночкам» (10 комплект)

Задачи: совершенствовать умение считать в пределах 10, сравнивать количество витаминок, развивать логическое мышление, мелкую моторику.

Ход игры: Доктор рассыпал все витаминки и детям предлагается помочь разложить по баночкам все витаминки – соотнести цифру с количеством.

  1. «Собери цветок» (9 комплект)

Задачи: закреплять знания об образовании чисел, умение составлять их из двух меньших; развивать мелкую моторику, воспитывать интерес к математическим знаниям, умение понимать задачу, выполнять её самостоятельно, развивать логическое мышление, мелкую моторику.
Ход игры: детям предлагается карточка, цифра и круги двух разных цветов. Нужно выложить цветок с лепестками из кругов разного цвета, соответствующих числу, которое находится в центре и объяснить, каким способом получено это число.

  1. «Два берега» (8 комплект)

Задачи: совершенствовать в счете, умении сравнивать и уравнивать количество развивать логическое мышление, мелкую моторику.

Ход игры: детям предлагается расставить пенечки по берегам, далее сравнить на каком берегу больше или меньше, после сделать так, чтобы пенечков стало поровну.

Раздел «Величина»

Picture background

  1. «Дорожки» (8 комплект)

Задачи: отражать в речи порядок расположения предметов и соотношение между ними по размеру; развивать глазомер, развивать логическое мышление, мелкую моторику.

Ход игры: выложить соответствующие по длине дорожки до дома, детского сада, детской площадке. Выяснить до какого места самая длинная (короткая) дорожка.

  1. «Построй домик» (8 комплект)

Задачи: отражать в речи порядок расположения предметов и соотношение между ними по размеру; развивать глазомер, развивать логическое мышление, мелкую моторику.

Ход игры: с помощью палочек выложить подходящий по размеру домик для животных.

  1. «Восстановить лестницу» (8 комплект)

Задачи: систематизировать предметы, располагая их в возрастающем (убывающем) порядке по величине, развивать логическое мышление, мелкую моторику.

Ход игры: мальчик не может спуститься по лестнице. Что нужно сделать, чтобы у него получилось? Выложить ступеньки в убывающем порядке.

  1. «Сравни» (3 комплект)

Задачи: развивать глазомер, находить в окружающем пространстве предметы такого же размера или больше, или меньше, развивать логическое мышление, мелкую моторику.

Ход игры: предложить ребенку найти предметы меньше куба, а потом взять маленький куб и найти предметы меньше(предлагать разные вариации)

  1. «Поляна цветов» (9 комплект)

Задачи: развивать глазомер, сравнивать предметы по величине, называть соотношение между кругами по размеру, развивать логическое мышление, мелкую моторику.

Ход игры: на полянке совсем не цветут цветы, нужно собрать все цветы, подобрать круги(лепестки) в соответствии с размером серединок.

  1. «Мыльные пузыри» (9 комплект)

Задачи: развивать глазомер, сравнивать предметы по величине, называть соотношение между кругами по размеру, развивать логическое мышление, мелкую моторику.

Ход игры: для каждого мыльного пузыря сделать защиту (подобрать круг по размер)

Раздел «Форма»

Picture background

  1. «Какая фигура потерялась» (7 комплект)

Задачи: развивать у детей геометрическую зоркость: умение анализировать, закреплять умение называть фигуры, развивать логическое мышление.

Ход игры: детям необходимо найти фигуру, которой не достает в клеточке или в нескольких клетках.

  1. «На что похоже» (7 комплект)

Задачи: развивать у детей геометрическую зоркость: умение анализировать и сравнивать предметы по форме, находить в ближайшем окружении предметы одинаковой и разной формы, способствовать развитию логики.

Ход игры: выложить фигуры как на образце, далее в картинках или окружающем пространстве найти предметы похожие на заданные фигуры.

  1. «Прятки с фигурами» (7 комплект)

Задачи: развивать у детей геометрическую зоркость: умение анализировать, находить и называть фигуры, развивать мелкую моторику.

Ход игры: на картинке разбросаны фигуры, которые сложно разглядеть с первого раза, детям нужно отыскать все спрятавшиеся фигуры и выложить фигуры из набора на столе.

  1. «Продолжи ряд» (7 комплект)

Задачи: совершенствовать умения называть фигуры «полукруг», «овал», развивать умение анализировать и определять последовательность фигур, развивать логическое мышление, мелкую моторику.

Ход игры: детям нужно продолжить ряд фигур, выложить фигуры и назвать.

  1. «Пятнышки у змеи» (7 комплект)

Задачи: совершенствовать умение называть фигуры, развивать логическое мышление, мелкую моторику, повторить последовательность фигур с образца на змее.

Ход игры: выложить фигуры на змее, повторив образец.

  1. «Геометрическая мозаика» (12 комплект)

Задачи: развивать логическое мышление, закреплять знания о геометрических фигурах, способствовать формированию умения создать образ фигуры с помощью мозаики, развивать мелкую моторику.

Раздел «Ориентировка в пространстве»

Picture background

  1. «Покажи (назови), где находится мячик» (1 комплект)

Задачи: совершенствовать умение ориентироваться в окружающем пространстве; понимать смысл пространственных отношений (вверху — внизу, впереди (спереди) — сзади (за), слева — справа, между, рядом с, около).

Ход игры: по описанию найти, где лежит мячик или попросить ребенка самостоятельно назвать местоположение мячика.

  1. «Штурвал» (7 комплект)

Задачи: развивать умение ориентироваться на листе бумаги (справа — слева, вверху — внизу, в середине, в углу), развивать логическое мышление.

Ход игры: предлагаем детям совершить путешествие по морю и сообщает, что корабль придется управлять всем вместе в ручную. Воспитатель задает инструкцию: «Разместите штурвал в середину листа. Впереди огромные скалы, их надо оплыть, переведите штурвал в верхний правый угол. Навстречу нам движется другой корабль, переведем штурвал в нижний левый угол. К нам приближается огромная волна, переводим штурвал в нижний правый угол. Пересекаем прекрасный залив и переводим штурвал в верхний левый угол. Переходим на автоматическое управление, переводим штурвал в середину».

  1. «Разноцветная рамка» (12 комплект)

Задачи: умение различать левую и правую стороны, совершенствовать понимание, где вверх и низ на плоскости.

Ход игры: воспитатель предлагает выложить картинку на плоскости из мозаики, но перед этим создать рамку: «Красной мозаикой выложить полоску сверху вниз по правому краю», аналогично для других сторон.

  1. «Слева, справа, посередине» (2 комплект)

Задачи: совершенствовать умения понимать смысл пространственных отношений (слева — справа, между, рядом с, около), определять местонахождение форм по отношению друг друга, обозначать в речи взаимное расположение предметов.

Ход игры: педагог спрашивает у ребенка, какая форма находится слева от сферы (аналогичные вопросы), перевесь формы так, чтоб цилиндр находился справа от куба (аналогичные вопросы), как расположена та или иная форма по отношению к той или иной форме.

  1. «Фигуры в клеточках» (7 комплект)

Задачи: совершенствовать пространственное мышление на плоскости, совершенствовать умение определять местоположение фигур, понимать смысл пространственных отношений.

Ход игры: ребенок выкладывает фигуры из набора; педагог задает вопросы: какой фигуры не хватает в левом нижнем углу, какая фигура находится во втором ряду слева от треугольника, где находится красный круг, какая фигура находится в правом верхнем углу.

  1. «Фигуры по местам» (7 комплект)

Задачи: совершенствовать умение ориентироваться на листе бумаги.

Ход игры: по инструкции педагога разложить фигуры на листе бумаги.

«Синий квадрат расположить в левом нижнем углу» и аналогично с другими фигурами.

Раздел «Ориентировка во времени»

Picture background

  1. «Когда это бывает?» (8 комплект)

Задачи: совершенствовать умение определять или описывать время года и соотносить стрелку с картинкой.

Ход игры: педагог читает признаки определенного времени года, ребенок отгадывает и поворачивает стрелку на это время года. Или же ребенок самостоятельно задает описание времени года для других.

  1. «В какое время суток мы это делаем» (8 комплект)

Задачи: дать детям представление о том, что утро, вечер, день и ночь составляют сутки. Учить на конкретных примерах устанавливать последовательность различных событий: что было раньше (сначала), что позже (потом).

Ход игры: с помощью загадок дети отгадывают время суток и устанавливают стрелки. Вариант другой: ребенок стрелкой определяет время суток и называет, что ему больше всего нравится делать в это время.

  1. «Дни недели» (14 комплект)

Задачи: учить определять день недели сегодня, вчера, завтра, называть последовательность дней недели.

Ход игры: по кругу расставить кубики с цифрами в соответствии с последовательностью дней недели. Далее раскрасить вагончик в соответствии с цветом дня недели из круга.

  1. «Хитрые шарики» (1 комплект)

Задачи: совершенствовать знания о частях суток, называть их, устанавливать последовательность различных событий.
Ход игры: цвета соотносим с определенным временем суток. Далее педагог задает вопросы-путаницы «Поднимите шарик, кто завтракает днем», а затем правильный вопрос, «Поднимите шарик, кто вчера приходил в детский сад»

  1. «Шарики-дни недели» (1 комплект)

Задачи: учить определять дни недели.

Ход игры: педагог называет событие из недели, которое произошло вчера, сегодня или будет завтра, дети должны поднять определенный шарик.

  1. «Геометрическая картина» (7 комплект)

Задачи: закрепить знания о временах года, создавая образ на плоскости.

Ход игры: дети выкладывают из набора картину, создавая образ какого-либо времени года, так, чтобы другие определили верно.


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

«Разработка инженерной книги "Экоробофильтр" как средства развития инженерного мышления детей дошкольного возраста»

Обучение воспитанников основам робототехники, программирования. Развитие творческих способностей в процессе конструирования и проектирования, через   создание действующей модели робота ...

Проект «Развитие познавательных способностей дошкольников на основе игрового набора «Дары Фрёбеля»

Процесс познания – творческий процесс, и задача педагога – поддержать и развить в ребенке познавательную активность, интерес к новым открытиям, создать для этого необходимые условия....

Презентация проекта «Развитие познавательных способностей дошкольников на основе игрового набора «Дары Фрёбеля»

Презентация проекта «Развитие познавательных способностей дошкольников на основе игрового набора  «Дары Фрёбеля»...

Методическая разработка мастер – класс Полноценное развитие детей на основе игрового набора «Дары Фрёбеля»

Методическая разработка мастер – классПолноценное развитие детей на основе игрового набора  «Дары Фрёбеля» Цель: научить использованию игрового набора «Дары Фрёб...

Игра на развитие творческой, конструктивной деятельности с использованием игрового набора «Дары Фрёбеля».

Развитие творческой активности, любознательности и познавательной мотивации, первичных представлений о свойствах и отношениях окружающего мира....

Развитие логического мышления дошкольников через использование игрового набора «Дары Фребеля»

       Мышление как процесс познавательной деятельности, характеризуется обобщённым и опосредованным отражением действительности. Адекватность психического отражения реально...

Консультация для педагогов Развитие логического мышления дошкольников через использование игрового набора «Дары Фрёбеля»

        Цель — создание условий для формирования логического мышления игровыми математическими средствами.         Основны...