Картотека сюжетно-ролевых игр
картотека
1. Магазин
2. Поликлиника
3. Парикмахерская
4. Стройка
5. Семья
6. Кафе
7. Ветеринарная клиника
8. Спасатели/МЧС
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 46.94 КБ |
Предварительный просмотр:
Картотека сюжетно-ролевых игр
- Сюжетно-ролевая игра «МАГАЗИН»
Цели:
- Формировать умение принимать на себя роль (продавец, покупатель, кассир, грузчик, водитель).
- Развивать навык ролевого диалога, используя вежливые формы речи («Здравствуйте», «Спасибо», «Пожалуйста»).
- Закреплять знания о труде продавца, денежных отношениях, товарах.
- Воспитывать культуру общения в общественных местах.
Педагогические задачи:
- Обогатить манипуляции с предметами («кошелки», «товары») до осмысленного события.
- Помочь детям освоить и совместить ролевую, функциональную и пространственную проекции игры.
ШАГ 1: С ЧЕГО НАЧАТЬ?
Игра начинается не «с нуля», а с наблюдения! Если Вы видите, что дети…
- Носят пустые кошелки, сумки, ведерки по группе.
- Бесцельно перекладывают с места на место кубики, детали конструктора, мелкие игрушки.
- Рассматривают или собирают в кучу предметы, складывают что-то в емкости.
ШАГ 2: ВЫБОР РОЛЕВЫХ ПАР
Ваша главная задача: не руководить, а стать партнером, используя схему «основная – дополнительная роль». Например, ребенок – покупатель, вы – продавец; ребенок – водитель, вы – диспетчер.
Ролевая пара для старта | Ваши действия и реплики |
Ребенок – ПОКУПАТЕЛЬ | «Здравствуйте! Что вам показать? У нас сегодня свежие овощи». |
Ребенок – ПРОДАВЕЦ | «Здравствуйте, продавец! У вас есть молоко?» |
Ребенок – ВОДИТЕЛЬ | «Водитель, привет! Помогите, нужно доставить эти соки в магазин!» |
ШАГ 3: РАЗВИТИЕ СОБЫТИЯ: ПОДКЛЮЧАЕМ «НАБЛЮДАТЕЛЕЙ» И ОБОГАЩАЕМ ПРОЕКЦИИ СОБЫТИЯ
Ваша главная задача: Вовлечь в игру детей-наблюдателей и одновременно активизировать у детей те проекции события, которые они не используют.
Проекция События | Ваши действия и слова |
Ролевая (КТО?) | Предложите роль, начните диалог: |
Функциональная (ЧТО ДЕЛАЮ?) | Предложите осмысленное действие: |
Пространственная (ГДЕ?) | Организуйте и обозначьте место: |
Сюжетно-ролевая игра «ПОЛИКЛИНИКА»
Цели:
- Формировать умение принимать на себя роль (врач, медсестра, пациент, регистратор).
- Развивать навык ролевого диалога, умение выражать сочувствие, заботу.
- Закреплять знания о профессии врача, медицинских инструментах, правилах здорового образа жизни.
- Воспитывать чувство взаимопомощи, бережное отношение к своему здоровью.
Педагогические задачи:
- Перевести простое манипулирование медицинскими инструментами в осмысленное событие «лечения».
- Помочь детям освоить и совместить ролевую, функциональную и пространственную проекции игры.
ШАГ 1: С ЧЕГО НАЧАТЬ?
Игра начинается не «с нуля», а с наблюдения! Если Вы видите, что дети…
- Прикладывают что-то (платок, кубик) ко лбу или руке куклы.
- Надевают белый халат/шапочку и смотрят в зеркало.
- Возят куклу в коляске или носят на руках, качают.
- Кто-то из детей нарочито чихнул или шутливо говорит, что у него что-то болит.
ШАГ 2: ВХОД В ИГРУ ЧЕРЕЗ РОЛЕВУЮ ПАРУ (КЛЮЧЕВОЙ ПРИЕМ)
Ваша тактика: Стать дополнительной ролью по отношению к роли ребенка, чтобы запустить диалог. Ребенок – врач, значит, вы – пациент, и т.д.
Ролевая пара для старта | Ваши действия и реплики |
ВРАЧ/МЕДСЕСТРА | ПАЦИЕНТ (с игрушкой или сами) |
ПАЦИЕНТ | ВРАЧ |
ВОДИТЕЛЬ | ДИСПЕТЧЕР/ВРАЧ |
ШАГ 3: РАЗВИТИЕ СОБЫТИЯ: ПОДКЛЮЧАЕМ НАБЛЮДАТЕЛЕЙ И ОБОГАЩАЕМ ПРОЕКЦИИ
Проекция события | Ваши действия и слова |
Ролевая (КТО?) | Предложите роль, начните диалог: |
Функциональная (ЧТО ДЕЛАЮ?) | Предложите осмысленное действие: |
Пространственная (ГДЕ?) | Организуйте и обозначьте место события: |
Сюжетно-ролевая игра «ПАРИКМАХЕРСКАЯ»
Цели:
- Формировать умение принимать на себя роль (парикмахер, клиент, кассир, мастер по маникюру).
- Развивать навык ролевого диалога, умение вежливо предлагать услуги, обсуждать «прическу».
- Закреплять знания о труде парикмахера, культуре поведения в общественных местах.
- Воспитывать аккуратность, опрятность, вежливое отношение друг к другу.
Педагогические задачи:
- Обогатить простые действия с расческами и заколками до осмысленного события «создания образа».
- Помочь детям освоить и совместить ролевую, функциональную и пространственную проекции игры.
ШАГ 1: С ЧЕГО НАЧАТЬ?
Игра начинается не «с нуля», а с наблюдения! Если Вы видите, что дети…
- Расчесывают куклу или друг друга.
- Примеряют заколки, обручи, банты, смотрятся в зеркало.
- Брызгаются водой из пульверизатора.
- Говорят: «Я красавица!» / «Я как мама!».
ШАГ 2: ВХОД В ИГРУ ЧЕРЕЗ РОЛЕВУЮ ПАРУ (КЛЮЧЕВОЙ ПРИЕМ)
Ваша тактика: Стать дополнительной ролью по отношению к роли ребенка, чтобы запустить диалог.
Если ребенок совершает действия как… | Тогда вы говорите так…Ваши действия и реплики |
ПАРИКМАХЕР/МАСТЕР | КЛИЕНТ (сами или с куклой) |
КЛИЕНТ | ПАРИКМАХЕР |
КАССИР | КЛИЕНТ |
ШАГ 3: РАЗВИТИЕ СОБЫТИЯ: ПОДКЛЮЧАЕМ НАБЛЮДАТЕЛЕЙ И ОБОГАЩАЕМ ПРОЕКЦИИ
Проекция события | Ваши действия и слова |
Ролевая (КТО?) | Предложите роль, начните диалог: |
Функциональная (ЧТО ДЕЛАЮ?) | Предложите осмысленное действие: |
Пространственная (ГДЕ?) | Организуйте и обозначьте место: |
Сюжетно-ролевая игра «СТРОЙКА»
Цели:
- Формировать умение принимать на себя роль (строитель, крановщик, водитель, архитектор, прораб).
- Развивать навык ролевого диалога, умение договариваться о совместной постройке.
- Закреплять знания о строительных профессиях, технике, инструментах.
- Воспитывать уважение к труду, умение работать в команде.
Педагогические задачи:
- Перевести простое манипулирование кубиками и машинками в осмысленное событие «создания объекта».
- Помочь детям освоить и совместить ролевую, функциональную и пространственную проекции игры.
ШАГ 1: С ЧЕГО НАЧАТЬ?
Игра начинается не «с нуля», а с наблюдения! Если Вы видите, что дети…
- Строят башню из крупного конструктора, но стремятся ее сделать тщательно.
- Возят в кузове машинки кубики, катают их по полу.
- Стучат кубиком по полу или по другой игрушке.
- Носят каски или надевают рабочие перчатки.
ШАГ 2: ВХОД В ИГРУ ЧЕРЕЗ РОЛЕВУЮ ПАРУ (КЛЮЧЕВОЙ ПРИЕМ)
Ваша тактика: Стать дополнительной ролью по отношению к роли ребенка, чтобы запустить диалог.
Если ребенок совершает действия как… | Тогда вы говорите так…Ваши действия и реплики |
СТРОИТЕЛЬ | КЛИЕНТ (сами или с куклой) |
ВОДИТЕЛЬ | ДИСПЕТЧЕР/ПРОРАБ |
КРАНОВЩИК | СТРОИТЕЛЬ |
ШАГ 3: РАЗВИТИЕ СОБЫТИЯ: ПОДКЛЮЧАЕМ «НАБЛЮДАТЕЛЕЙ» И ОБОГАЩАЕМ ПРОЕКЦИИ
Проекция События | Ваши действия и слова |
Ролевая (КТО?) | Предложите роль, начните диалог: |
Функциональная (ЧТО ДЕЛАЮ?) | Предложите осмысленное действие: |
Пространственная (ГДЕ?) | Организуйте и обозначьте место: |
Сюжетно-ролевая игра «СЕМЬЯ»
Цели:
- Формировать умение принимать на себя роль (мама, папа, ребенок, бабушка, дедушка, домашние животные).
- Развивать навык ролевого диалога, умение выражать заботу, распределять «домашние обязанности».
- Закреплять представления о семье, семейных традициях, взаимопомощи.
- Воспитывать чувство любви и уважения к близким, желание заботиться о них.
Педагогические задачи:
- Перевести разрозненные замещающие действия (укачивание, готовка) в осмысленное событие семейной жизни.
- Помочь детям освоить и совместить ролевую, функциональную и пространственную проекции игры.
ШАГ 1: С ЧЕГО НАЧАТЬ?
Игра начинается не «с нуля», а с наблюдения! Если Вы видите, что дети…
- Качают, кормят, укладывают спать кукол или мягкие игрушки.
- Накрывают на стол, расставляют чашки.
- Разговаривают по игрушечному телефону, повторяя фразы родителей («Алло?», «Я на работе»).
ШАГ 2: ВХОД В ИГРУ ЧЕРЕЗ РОЛЕВУЮ ПАРУ (КЛЮЧЕВОЙ ПРИЕМ)
Ваша тактика: Стать дополнительной ролью по отношению к роли ребенка, чтобы запустить диалог.
Если ребенок совершает действия как… | Тогда вы говорите так…Ваши действия и реплики |
МАМА/ПАПА | РЕБЕНОК/ГОСТЬ |
РЕБЕНОК | МАМА/ПАПА |
БАБУШКА | ВНУК |
ШАГ 3: РАЗВИТИЕ СОБЫТИЯ: ПОДКЛЮЧАЕМ НАБЛЮДАТЕЛЕЙ И ОБОГАЩАЕМ ПРОЕКЦИИ
Проекция | Ваши действия и слова |
Ролевая (КТО?) | Предложите роль, начните диалог: |
Функциональная (ЧТО ДЕЛАЮ?) | Предложите осмысленное действие: |
Пространственная (ГДЕ?) | Организуйте и обозначьте место Событий: |
Сюжетно-ролевая игра «КАФЕ»
Цели:
- Формировать умение принимать на себя роль (повар, официант, посетитель, кассир, бармен).
- Развивать навык ролевого диалога, умение вежливо обслуживать, делать «заказ».
- Закреплять знания о труде работников общепита, культуре поведения за столом.
- Воспитывать вежливость, аккуратность, уважение к труду повара.
Педагогические задачи:
- Обогатить процесс «кормления» кукол до осмысленного события «посещения кафе».
- Помочь детям освоить и совместить ролевую, функциональную и пространственную проекции игры.
ШАГ 1: С ЧЕГО НАЧАТЬ?
Игра начинается не «с нуля», а с наблюдения! Если Вы видите, что дети…
- Расставляют посуду на столе, рассаживают кукол.
- «Мешают» что-то в кастрюльках, предлагают «попробовать».
- Носят подносы.
- Говорят: «Кушайте, пожалуйста!».
ШАГ 2: ВХОД В ИГРУ ЧЕРЕЗ РОЛЕВУЮ ПАРУ (КЛЮЧЕВОЙ ПРИЕМ)
Ваша тактика: Стать дополнительной ролью по отношению к роли ребенка, чтобы запустить диалог.
Если ребенок совершает действия как… | Тогда вы говорите так…Ваши действия и реплики |
ПОВАР | ОФИЦИАНТ/ПОСЕТИТЕЛЬ |
ОФИЦИАНТ | ПОСЕТИТЕЛЬ |
ПОСЕТИТЕЛЬ | ОФИЦИАНТ/КАССИР |
ШАГ 3: РАЗВИТИЕ СОБЫТИЯ: ПОДКЛЮЧАЕМ НАБЛЮДАТЕЛЕЙ И ОБОГАЩАЕМ ПРОЕКЦИИ
Проекция события | Ваши действия и слова |
Ролевая (КТО?) | «У нас аншлаг! Все официанты заняты! Кто хочет стать вторым официантом и помочь разнести заказы?» |
Функциональная (ЧТО ДЕЛАЮ?) | Предложите осмысленное действие: |
Пространственная (ГДЕ?) | Организуйте и обозначьте место событий: |
Сюжетно-ролевая игра «ВЕТЕРИНАРНАЯ КЛИНИКА»
Цели:
- Формировать умение принимать на себя роль (ветеринар, хозяин животного, медсестра, санитар).
- Развивать навык ролевого диалога, умение выражать сопереживание, заботу о «братьях меньших».
- Закреплять знания о профессии ветеринара, о том, как ухаживать за домашними животными.
- Воспитывать бережное, ответственное и доброе отношение к животным.
Педагогические задачи:
- Перевести манипуляции игрушечными животными в осмысленное событие «лечения» и «спасения».
- Помочь детям освоить и совместить ролевую, функциональную и пространственную проекции игры.
ШАГ 1: С ЧЕГО НАЧАТЬ?
Игра начинается не «с нуля», а с наблюдения! Если Вы видите, что дети…
- Перевязывают лапку мишке или зайке платком.
- Накрывают зверюшек одеялом, гладят их, прикладывают ко лбу «градусник».
- Говорят: «Бедненький, он заболел».
- Возят зверюшек в грузовичке или коляске, как «в больницу».
ШАГ 2: ВХОД В ИГРУ ЧЕРЕЗ РОЛЕВУЮ ПАРУ (КЛЮЧЕВОЙ ПРИЕМ)
Ваша тактика: Стать дополнительной ролью по отношению к роли ребенка, чтобы запустить диалог.
Если ребенок совершает действия как… | Тогда вы говорите так…Ваши действия и реплики |
ВЕТЕРИНАР | ХОЗЯИН ЖИВОТНОГО (с игрушкой) |
ХОЗЯИН | ВЕТЕРИНАР |
МЕДСЕСТРА | ВЕТЕРИНАР |
ШАГ 3: РАЗВИТИЕ СОБЫТИЯ: ПОДКЛЮЧАЕМ НАБЛЮДАТЕЛЕЙ И ОБОГАЩАЕМ ПРОЕКЦИИ
Проекция события | Ваши действия и слова |
Ролевая (КТО?) | Предложите роль, начните диалог: |
Функциональная (ЧТО ДЕЛАЮ?) | Предложите осмысленное действие: |
Пространственная (ГДЕ?) | Организуйте и обозначьте место Событий: |
Сюжетно-ролевая игра в «СПАСАТЕЛЕЙ» / «МЧС»
Цели:
- Формировать умение принимать на себя роль (спасатель, пожарный, врач, пострадавший, диспетчер).
- Развивать навык ролевого диалога, умение действовать слаженно в «экстренной ситуации», оказывать «помощь».
- Закреплять знания о профессиях спасателей, правилах безопасного поведения в быту и на природе, номерах экстренных служб.
- Воспитывать смелость, отзывчивость, желание прийти на помощь, работать в команде.
Педагогические задачи:
- Перевести хаотичные действия («тушение» палкой, беготню) в осмысленное событие «спасения» и «ликвидации последствий».
- Помочь детям освоить и совместить ролевую, функциональную и пространственную проекции игры.
ШАГ 1: С ЧЕГО НАЧАТЬ?
Игра начинается не «с нуля», а с наблюдения! Если Вы видите, что дети…
- Бегут с веревкой или шлангом, крича «Пожар! Тушить!».
- Делают «уколы» и «перевязки» куклам после «катастрофы».
- Строят башню и затем с грохотом ее разрушают («обвал!»).
- Используют рацию (игрушечный или предмет-заместитель), крича «Алло! Прием!».
ШАГ 2: ВХОД В ИГРУ ЧЕРЕЗ РОЛЕВУЮ ПАРУ (КЛЮЧЕВОЙ ПРИЕМ)
Ваша тактика: Стать дополнительной ролью по отношению к роли ребенка, чтобы запустить диалог.
Если ребенок совершает действия как… | Тогда вы говорите так…Ваши действия и реплики |
СПАСАТЕЛЬ/ПОЖАРНЫЙ | ПОСТРАДАВШИЙ/ДИСПЕТЧЕР |
ДИСПЕТЧЕР | СПАСАТЕЛЬ |
ВРАЧ | ПОСТРАДАВШИЙ |
ШАГ 3: РАЗВИТИЕ СОБЫТИЯ: ПОДКЛЮЧАЕМ «НАБЛЮДАТЕЛЕЙ» И ОБОГАЩАЕМ ПРОЕКЦИИ
Проекция события | Ваши действия и слова |
Ролевая (КТО?) | Предложите роль, начните диалог: |
Функциональная (ЧТО ДЕЛАЮ?) | Предложите осмысленное действие: |
Пространственная (ГДЕ?) | Организуйте и обозначьте место Событий: |
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Методический материал для воспитателей старшей группы. Перспективное планирование сюжетно - ролевых игр. Картотека подвижных игр, приложение. Картотека сюжетно - ролевых игр.
Картотека подвижных игр. Картотека наблюдений на прогулке (на год) старшая группа. картотека сюжетно - ролевых игр с приложением. Перспективное планирование сюжетно - ролевых и театрализованных ...

Картотека для детей средней и младшей группы. Картотека сюжетно-ролевых игр
Государственное бюджетное дошкольное образовательное учреждениедетский сад № 81 общеразвивающего вида с приоритетным осуществлением деятельности по познавательно-речевому развитию детейВыборгского рай...

картотека подвижных игр для средней группы и картотека сюжетно -ролевых игр для старшей группы
Картотека подвижных игр для развития двигательных навыков для средней группы, картотека сюжетно - ролевых игр для детей старшей группы для развития коомуникативных способностей....

картотека подвижных игр для средней группы и картотека сюжетно -ролевых игр для старшей группы
Картотека подвижных игр для развития двигательных навыков для средней группы, картотека сюжетно - ролевых игр для детей старшей группы для развития коомуникативных способностей....

картотека подвижных игр для средней группы и картотека сюжетно -ролевых игр для старшей группы
Картотека подвижных игр для детей средней группы на развитие двигательной активности детей и картотека для детей старшей группы сюжетно -ролевых игр....

Картотека сюжетно-ролевых игр. Значение сюжетно-ролевых игр в жизни ребенка.
Дошкольный возраст – первоначальный этап усвоения общественного опыта. Ребёнок развивается под воздействием воспитания, под влиянием впечатлений от окружающего мира. Игра – наиболее доступ...

Картотека подвижных игр для средней группы и картотека сюжетно -ролевых игр для старшей группы
Картотека подвижных игр для развития двигательных навыков для средней группы, картотека сюжетно - ролевых игр для детей старшей группы для развития коммуникативных способностей....