подвижная игра
календарно-тематическое планирование (старшая группа)
Календарно - тематический план (Подвижная игра)
ФИО Макарова Ксения Андреевна
Образовательные области: физическое развитие, познавательное развитие, социально-коммуникативное развитие
Тема: развитие двигательной активности (бег врассыпную, построение в круг, имитационные движения, координация) и закрепление представлений о повадках животных (лиса, заяц, медведь, ёж, волк, белка) через подвижную игру «Лесные спасатели».
Фрагменты мероприятия | Цель проведения для детей | Методы и приемы | Проектирование предметно-пространственной развивающей среды | Способы взаимодействия ребенка со сверстниками |
Подвижная игра «Лесные спасатели» | Цель: учить выполнять игровые действия (имитация движений животных), реагировать на сигнал. Задачи: • Образовательная: закрепить представления о том, как выглядят и двигаются дикие животные (заяц (прыжки), лиса (мягкий шаг), медведь (переваливание), ёж (фырчит, семенит), волк, белка). • Развивающая: развивать ловкость, внимание, умение действовать по правилам (замирать, убегать, имитировать). • Воспитательная: воспитывать бережное отношение к природе и животным, чувство сопереживания. | Игровые: сюжетно-ролевая мотивация (поиск потерявшихся зверят), соревновательный момент (кто быстрее соберёт команду), создание проблемной ситуации. Практические: бег врассыпную, имитация движений животных, построение в круг, ходьба по кругу, смена водящего (ребенок в роли «спасателя»). Словесные: команды ведущего, объяснение правил («звери просыпаются, когда светит солнышко»), словесное поощрение, загадки о животных. | письмо от «Старичка-Лесовичка». Эмблемы для команд с изображением леса или «спасателей». 2 корзины с «дарами леса»: шишки, грибочки, жёлуди, орехи. 2 ориентира (стойки) (стойки или мягкие модули) — «берлога» и «норка». Карточки-схемы с заданиями Свисток или бубен (сигнал «опасность»). Карточки-схемы с изображением животных и их движений. | Взаимопомощь: если кто-то забыл движение, дети подсказывают, показывают. Соревновательная ситуация: обсуждение, какая команда лучше и точнее изобразила зверя. Зрительный контакт: чтобы понять, все ли готовы к новому заданию. Совместно-творческая деятельность: придумывание, как по-разному можно изобразить одного и того же зверя. |
Предварительная работа | Цель (воспитателя): закрепление представлений о диких животных через подвижную игру. | Словесные: беседа «Кто живет в лесу?», чтение стихов о животных, отгадывание загадок. | Картинки с изображением диких животных, игрушки (бибабо или мягкие). | Адресный диалог, круговое общение, взаимопомощь, зрительный контакт, (обсуждение повадок животных). |
Организационно – мотивационная беседа | Цель (для детей): понять смысл игры и настроиться на роль спасателей. | Игровые приемы: появление письма от Лесовичка, рассматривание карты леса, загадывание загадок, жеребьёвка (красные и синие эмблемы). | Появление в группе «письма от Лесовичка». Эмблемы двух цветов (красные и синие) для деления на команды. | Адресный диалог, круговое общение, жеребьевка |
Основной этап | Цель (для детей): поиграть в спасателей, помочь зверятам, выполняя движения как они. | Практические методы: 1. Разминка: «Чья команда быстрее построится в колонну/круг по сигналу». 2. Имитация движений: «Мы идем в лес». - Воспитатель показывает карточку с животным и даёт сигнал (бубен/свисток). Дети должны изобразить это животное, передвигаясь по площадке. - Варианты: заяц (прыжки), лиса (мягкий шаг, руки «лапки»), медведь (переваливание), ёж (семенящий шаг, фырканье). 3. Игра «Спасатели»: - Простой вариант: По сигналу «Опасность!» (свисток) дети-«звери» должны добежать до своего «домика» (ориентира — берлога, норка) и замереть. - Усложнение: Эстафета «Собери припасы». Команды по очереди бегут к корзине, берут один предмет (гриб или шишку) и возвращаются, передавая эстафету следующему. Словесные: команды ведущего, загадки. Наглядные: карточки-схемы с животными. | Спортивный зал или площадка. 2 стойки-ориентира («Берлога» и «Норка»). 2 корзины с «дарами леса» (шишки, грибочки). Набор карточек с изображением животных. Свисток или бубен для сигнала
| Адресный диалог, круговое общение, взаимопомощь (помочь товарищу вспомнить движение), зрительный контакт, моральная поддержка, соревновательная ситуация. |
Заключительный этап | Цель: снять физическое и эмоциональное напряжение, обсудить игру, закрепить положительные впечатления. | Словесные: беседа, вопросы к детям, поощрение (благодарность от Лесовичка). | Медальки «Юный спасатель», угощение от Лесовичка (грибочки/яблоки). | Адресный диалог, обсуждение в парах, «сводный микрофон» (что понравилось больше всего). |
Описание игры: «Лесные спасатели»
1. Мотивация и начало
В группу приходит письмо от «Старичка-Лесовичка»:
«Дорогие ребята! В лесу случилась беда. Подул сильный ветер, и все зверята разбежались и забыли, кто как двигается. Помогите, пожалуйста, собрать их и показать, кто как ходит!»
Дети делятся на 2 команды (например, по цвету эмблем — «Рыжие лисята» и «Серые зайчата»).
2. Правила игры
На линии старта стоит корзина с «дарами леса» (шишки, грибы).
В центре площадки (поляны) дети выполняют задания.
Воспитатель (ведущий) дает команды:
Этап 1 (Разминка-имитация):
Воспитатель показывает карточку с животным. Дети должны вспомнить и показать, как оно двигается (заяц — прыгает, мишка — косолапит, лиса — крадётся). Ведущий хвалит самых похожих.
Этап 2 (Основная игра «Найди домик»):
Дети изображают зверей на полянке (бегают врассыпную, имитируя движения). По сигналу «Опасность! Волк!» (свисток), каждая команда должна добежать до своего ориентира-домика («Берлога» или «Норка») и построиться в кружок (спрятаться). Кто ошибся и перепутал домик — выбывает или становится помощником ведущего.
Этап 3 (Эстафета «Запасы для зимы» — усложнение):
Команды строятся в колонны. Напротив каждой команды стоит корзина. По сигналу первый участник бежит к корзине, берёт один предмет (грибок или шишку) и бегом возвращается к команде, кладёт предмет в пустую корзину (или обруч) и встаёт в конец колонны. Выигрывает команда, которая быстрее и правильнее перенесёт все предметы.
Рефлексия:
Ребята, кем мы сегодня были?
Кому помогали?
Кого труднее всего было изобразить?
Лесовичок прислал вам угощение за то, что вы такие ловкие и добрые!
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 24.2 КБ |
Предварительный просмотр:
Календарно - тематический план (Подвижная игра)
ФИО Макарова Ксения Андреевна
Образовательные области: физическое развитие, познавательное развитие, социально-коммуникативное развитие
Тема: развитие двигательной активности (бег врассыпную, построение в круг, имитационные движения, координация) и закрепление представлений о повадках животных (лиса, заяц, медведь, ёж, волк, белка) через подвижную игру «Лесные спасатели».
Фрагменты мероприятия | Цель проведения для детей | Методы и приемы | Проектирование предметно-пространственной развивающей среды | Способы взаимодействия ребенка со сверстниками |
Подвижная игра «Лесные спасатели» | Цель: учить выполнять игровые действия (имитация движений животных), реагировать на сигнал. Задачи: • Образовательная: закрепить представления о том, как выглядят и двигаются дикие животные (заяц (прыжки), лиса (мягкий шаг), медведь (переваливание), ёж (фырчит, семенит), волк, белка). • Развивающая: развивать ловкость, внимание, умение действовать по правилам (замирать, убегать, имитировать). • Воспитательная: воспитывать бережное отношение к природе и животным, чувство сопереживания. | Игровые: сюжетно-ролевая мотивация (поиск потерявшихся зверят), соревновательный момент (кто быстрее соберёт команду), создание проблемной ситуации. Практические: бег врассыпную, имитация движений животных, построение в круг, ходьба по кругу, смена водящего (ребенок в роли «спасателя»). Словесные: команды ведущего, объяснение правил («звери просыпаются, когда светит солнышко»), словесное поощрение, загадки о животных. | письмо от «Старичка-Лесовичка». Эмблемы для команд с изображением леса или «спасателей». 2 корзины с «дарами леса»: шишки, грибочки, жёлуди, орехи. 2 ориентира (стойки) (стойки или мягкие модули) — «берлога» и «норка». Карточки-схемы с заданиями Свисток или бубен (сигнал «опасность»). Карточки-схемы с изображением животных и их движений. | Взаимопомощь: если кто-то забыл движение, дети подсказывают, показывают. Соревновательная ситуация: обсуждение, какая команда лучше и точнее изобразила зверя. Зрительный контакт: чтобы понять, все ли готовы к новому заданию. Совместно-творческая деятельность: придумывание, как по-разному можно изобразить одного и того же зверя. |
Предварительная работа | Цель (воспитателя): закрепление представлений о диких животных через подвижную игру. | Словесные: беседа «Кто живет в лесу?», чтение стихов о животных, отгадывание загадок. | Картинки с изображением диких животных, игрушки (бибабо или мягкие). | Адресный диалог, круговое общение, взаимопомощь, зрительный контакт, (обсуждение повадок животных). |
Организационно – мотивационная беседа | Цель (для детей): понять смысл игры и настроиться на роль спасателей. | Игровые приемы: появление письма от Лесовичка, рассматривание карты леса, загадывание загадок, жеребьёвка (красные и синие эмблемы). | Появление в группе «письма от Лесовичка». Эмблемы двух цветов (красные и синие) для деления на команды. | Адресный диалог, круговое общение, жеребьевка |
Основной этап | Цель (для детей): поиграть в спасателей, помочь зверятам, выполняя движения как они. | Практические методы: 1. Разминка: «Чья команда быстрее построится в колонну/круг по сигналу». 2. Имитация движений: «Мы идем в лес». - Воспитатель показывает карточку с животным и даёт сигнал (бубен/свисток). Дети должны изобразить это животное, передвигаясь по площадке. - Варианты: заяц (прыжки), лиса (мягкий шаг, руки «лапки»), медведь (переваливание), ёж (семенящий шаг, фырканье). 3. Игра «Спасатели»: - Простой вариант: По сигналу «Опасность!» (свисток) дети-«звери» должны добежать до своего «домика» (ориентира — берлога, норка) и замереть. - Усложнение: Эстафета «Собери припасы». Команды по очереди бегут к корзине, берут один предмет (гриб или шишку) и возвращаются, передавая эстафету следующему. Словесные: команды ведущего, загадки. Наглядные: карточки-схемы с животными. | Спортивный зал или площадка. 2 стойки-ориентира («Берлога» и «Норка»). 2 корзины с «дарами леса» (шишки, грибочки). Набор карточек с изображением животных. Свисток или бубен для сигнала | Адресный диалог, круговое общение, взаимопомощь (помочь товарищу вспомнить движение), зрительный контакт, моральная поддержка, соревновательная ситуация. |
Заключительный этап | Цель: снять физическое и эмоциональное напряжение, обсудить игру, закрепить положительные впечатления. | Словесные: беседа, вопросы к детям, поощрение (благодарность от Лесовичка). | Медальки «Юный спасатель», угощение от Лесовичка (грибочки/яблоки). | Адресный диалог, обсуждение в парах, «сводный микрофон» (что понравилось больше всего). |
Описание игры: «Лесные спасатели»
1. Мотивация и начало
В группу приходит письмо от «Старичка-Лесовичка»:
«Дорогие ребята! В лесу случилась беда. Подул сильный ветер, и все зверята разбежались и забыли, кто как двигается. Помогите, пожалуйста, собрать их и показать, кто как ходит!»
Дети делятся на 2 команды (например, по цвету эмблем — «Рыжие лисята» и «Серые зайчата»).
2. Правила игры
На линии старта стоит корзина с «дарами леса» (шишки, грибы).
В центре площадки (поляны) дети выполняют задания.
Воспитатель (ведущий) дает команды:
Этап 1 (Разминка-имитация):
Воспитатель показывает карточку с животным. Дети должны вспомнить и показать, как оно двигается (заяц — прыгает, мишка — косолапит, лиса — крадётся). Ведущий хвалит самых похожих.
Этап 2 (Основная игра «Найди домик»):
Дети изображают зверей на полянке (бегают врассыпную, имитируя движения). По сигналу «Опасность! Волк!» (свисток), каждая команда должна добежать до своего ориентира-домика («Берлога» или «Норка») и построиться в кружок (спрятаться). Кто ошибся и перепутал домик — выбывает или становится помощником ведущего.
Этап 3 (Эстафета «Запасы для зимы» — усложнение):
Команды строятся в колонны. Напротив каждой команды стоит корзина. По сигналу первый участник бежит к корзине, берёт один предмет (грибок или шишку) и бегом возвращается к команде, кладёт предмет в пустую корзину (или обруч) и встаёт в конец колонны. Выигрывает команда, которая быстрее и правильнее перенесёт все предметы.
Рефлексия:
Ребята, кем мы сегодня были?
Кому помогали?
Кого труднее всего было изобразить?
Лесовичок прислал вам угощение за то, что вы такие ловкие и добрые!
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
Мастер-класс для педагогов.«Играем с детьми в подвижные игры и игры малой подвижности»
Цель: Систематизировать представления педагогов о подвижных играх и играх малой подвижности как о форме двигательной активности детей.Задачи:1. Познакомить педагогов с подвижными игр...

Подвижные игры. (Понятие, значение и характеристика подвижных игр; классификация подвижных игр: элементарные подвижные, спортивные; игры разной динамики, игры с разным двигательным содержанием; место в режиме дня) - подсказки для инструктора
Подвижные игры. (Понятие, значение и характеристика подвижных игр; классификация подвижных игр: элементарные подвижные, спортивные; игры разной динамики, игры с разным двигательным содержанием; место ...

Дидактическая игра «Посади бабочку на цветок» Подвижная игра «Бабочки летают» Подвижная игра на прогулке «Карусели» (на прогулке)
Ребята, берём стулья и садимся на ковер. Посмотрите какая у нас полянка. А на нашу полянку прилетели бабочки, посмотрите какие они красивые!...

Мастер – класс для воспитателей «Играем с детьми в подвижные игры и игры малой подвижности»
В настоящее время наблюдается ухудшение здоровья дошкольников. Среди множества причин называют снижение двигательной активности. Подвижные игры просто необходимы детям дошкольного возраста. Ведь подви...

Мастер – класс для воспитателей «Играем с детьми в подвижные игры и игры малой подвижности»
Цель: Систематизировать представления педагогов о подвижных и малоподвижных играх как о форме приобщения детей к здоровому образу жизни. Вносить элементы творчества и театрализованности в игру....

Картотека на тему "Подвижные игры летом" Подвижные игры на прогулке в теплое время года ИГРЫ НА РАЗВИТИЕ ВНИМАНИЯ, БЫСТРОТЫ, ЛОВКОСТИ И КООРДИНАЦИИ
Картотека на тему"Подвижные игры летом"Подвижные игры на прогулке в теплое время годаИГРЫ НА РАЗВИТИЕ ВНИМАНИЯ, БЫСТРОТЫ, ЛОВКОСТИ И КООРДИНАЦИИ...

