Игра - викторина "Путешествие в Лукоморье"
материал
Дошкольники отправляются в Лукоморье. Там их встречает Ученый кот, который им даёт различные задания. Дети выполняют их и получают фрагменты картинок. В конце игры фрагменты собираются в одну картинку. Получается портрет Пушкина.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 19 КБ |
Предварительный просмотр:
Игра – викторина «Путешествие в Лукоморье».
Ведущий: здравствуйте, ребята! А вы любите сказки? Сегодня наш праздник будет посвящён не всем сказкам, а сказкам, которые написал А.С. Пушкин.
Ведущий:
Я с Пушкиным знакома с малых лет,
Его стихи читала в детстве мама.
О том, что самый лучший он поэт,
Мне кажется, с пелёнок ещё знала.
Ведущий: Александр Сергеевич Пушкин родился 6 июня 1799 года в Москве. Это замечательный русский поэт. Став поэтом, Пушкин написал чудесные сказки. И сегодня я хочу увести вас по неведомым дорожкам в их удивительный мир. Вы спросите, а как мы это сделаем? У меня есть волшебное перо (показывает). Закрывайте глаза, а я скажу волшебные слова: Волшебное перо, раз, два, три, В сказку нас перенеси! (волшебная музыка)
Ведущий: вот мы и в Лукоморье. (На экран)
Ребенок рассказывает стих «У Лукоморья дуб зеленый…»
Играет весёлая музыка, и выходит Учёный кот с сундуком.
Кот: здравствуйте, ребята!
Я учёный кот.
Говорят, коты и кошки
Любят греться на окошке.
Любят сливки и печенье,
Но не любят приключенья.
Я - совсем наоборот,
Я не зря – Учёный кот!
Я в душе авантюрист
И немножечко артист,
Но – подчёркиваю, лично
Я учился на отлично.
И поэтому – то вот
Я вполне учёный кот.
Зачем вы пожаловали ко мне в Лукоморье?
Ведущий: Уважаемый кот, мы путешествуем по пушкинским сказкам.
Кот: А вы их знаете?
Ведущий: Сказки Пушкина мы знаем,
Любим очень и читаем,
Изучаем наизусть,
В них живёт наш русский дух.
Кот: сейчас я это проверю. Я предлагаю поделиться на 2 команды. Одна будет – «Золотая рыбка», капитан - ……, а другая – «Золотой петушок», капитан - …. . Каждая команда будет выполнять задания, которые находятся у меня в сундуке, за правильно выполненное задание команды будут получать фрагмент картинки. В конце нашей игры мы соберем общую картинку. И вы ответите, что у нас получилось. Готовы? Ну тогда посмотрим какое первое задание у меня в сундуке. Загадки. (На экран). Можете отгадывать загадки? Тогда слушайте.
1. Она не простая,
Чешуёй сверкает,
Плавает, ныряет,
Желанья исполняет (золотая рыбка) (экран)
Проводится игра «Поймай золотую рыбку» (моталочка)
Получают по фрагменту.
2. Чуть опасность, где видна,
Верный сторож, как со сна,
Шевельнётся, встрепенётся,
К той сторонке обернётся
И кричит: «Кири-ку-ку! Царствуй, лёжа на боку!» (Золотой петушок) (на экран)
Получают фрагмент картинки.
3. Кто всё песенки поёт, да орешки всё грызёт,
А орешки не простые, все скорлупки золотые!
Ядра – чистый изумруд.
Её слуги стерегут (белка) (на экран)
Игра «Разбери орешки для Белочки»
Получают фрагмент.
4. Есть у нас такое диво,
Море вздуется бурливо,
Закипит, поднимет вой,
Хлынет на берег пустой,
Разольётся в шумном беге,
И очутятся на бреге,
В чешуе, как жар горя,
Тридцать три? (Богатыря) (на экран)
Игра «Море волнуется раз…»
Получают фрагмент.
Пора посмотреть, какое задание лежит в сундучке. «Доскажи словечко»
Ведущий: - Жил старик со своею старухой у самого синего…
Ведущий: - Родила царица в ночь не то сына, не то дочь, не мышонка, не лягушку, а неведомо…
Ведущий: - И днём, и ночью кот учёный всё ходит по цепи…
Ведущий: - Белка песенки поёт, да орешки всё…
Получают фрагмент.
Следующее задание «Волшебный мешок»
Кот: Ребята, вам нужно угадать, что лежит в волшебном мешочке. Все эти вещи из стихотворений А. С. Пушкина.
- Зеркало (Сказка о мертвой царевне и о семи богатырях);
- петушок (Сказка о золотом петушке);
- орешки (Сказка о царе Салтане);
- золотая рыбка (Сказка о рыбаке и рыбке);
- яблоко (Сказка о мертвой царевне и о семи богатырях).
Получают фрагмент.
Следующее задание «Собери картинки и назови сказку».
Получают фрагмент.
В конце игры дети собирают фрагменты в общую картинку (портрет Пушкина).
По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Нетрадиционное родительское собрание Игра – викторина по сказкам А.С Пушкина «В Лукоморье».
Продолжать формировать интерес к сказкам А.С Пушкина. Закреплять представление о художественных особенностях сказок. Развивать умения отвечать на вопросы по содержанию произведений, использовать...
игра-викторина " В лукоморье"
материал для родителей и педагогов доо...

Интегрированное занятие для детей 6-7 лет (Ознакомление с художественной литературой + Художественное творчество (лепка) на тему: ,,У лукоморья дуб зеленый ” по мотивам поэмы А.С.Пушкина ,,Руслан и Людмила’’ Тема: ,,У лукоморья дуб зеленый”
Цель:- закрепить с детьми прочитанные сказки А.С.Пушкина; познакомить с новым произведением, способствовать запоминанию общеупотребительных пушкинских строк наизусть;-учить детей создават...
Конспект организованной образовательной деятельности квест-игры «Путешествие по Лукоморью».
Конспект ООД квест-игры «Путешествие по Лукоморью»Цель: создание у детей доброго, позитивного настроения в процессе сказочного путешествия в дружеской и доброжелательной атмосф...
Квест - игра "Путешествие в Лукоморье"
Квест-игра «Путешествие в Лукоморье» Воспитатель Хасбатова Г.Р.МАДОУ « Детский сад » г. Перми Цель: Приобщение дошкольников к творчеству великого ру...
Сценарий квест-игры "Путешествие в Лукоморье"
В разработке представлен сценарий квест-игры по мотивам произведений А.С.Пушкина, для детей 5-7 лет...

