Дидактическая игра с использованием технологий ОТСМ-ТРИЗ «Заколдованная пословица».
методическая разработка по развитию речи (подготовительная группа)
Дидактическая игра «Заколдованная пословица» с использованием технологии ОТМС-ТРИЗ , для закрепления детьми, творчески мыслить, применяя символическую аналогию к объекту.
Игра рассчитана для индивидуальной и подгрупповой работы с детьми старшего дошкольного возраста.
Цель: Закрепление умения запоминать пословицу о Родине, обозначенной каким-либо символом.
Дидактическая задача: Совершенствовать умение обнаруживать скрытые зависимости и связи, мышление нестандартными образами.
- Развивающая задача: развивать память, творческое мышление
- Воспитательная задача: воспитывать доброжелательное отношение друг к другу.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 16.7 КБ |
Предварительный просмотр:
Дидактическая игра «Заколдованная пословица».
Дидактическая игра «Заколдованная пословица» с использованием ТРИЗ технологии, для закрепления детьми, творчески мыслить, применяя символическую аналогию к объекту.
Игра рассчитана для индивидуальной и подгрупповой работы с детьми старшего дошкольного возраста.
Цель: Закрепление умения запоминать пословицу о Родине, обозначенной каким-либо символом.
Дидактическая задача: Совершенствовать умение обнаруживать скрытые зависимости и связи, мышление нестандартными образами.
- Развивающая задача: развивать память, творческое мышление
- Воспитательная задача: воспитывать доброжелательное отношение друг к другу.
Игровые действия: поиск нужных объектов.
Игровые правила: Найти карточку с символом, который поможет восстановить пословицу.
Игровой материал: 6 карточек, с изображением символов пословиц (хлеб, золото, гнездо, сердце, соловей, огонь); 6 карточек с началом пословиц (родной край – сердцу рай; человек без Родины, что соловей без песни; глупа та птица, которой своё гнездо не мило; дым отечества светлее чужого огня; на чужбине и калач не в радость, а на родине и чёрный хлеб в сладость; и пылинка родной земли – золото.
Педагог ребенку дает карточку с началом пословицы. Ребенок должен найти карточку с символом, который поможет восстановить пословицу. Ребенок определяет, какой символ соответствует данной пословице. Объясняет свое решение . По мере «расколдовывания» пословиц под каждой помещается соответствующий символ.
Карточки
Карточки
Глупа та птица,











