Игра путешествие "По следам кочевника"
проект (средняя группа)
Игра‑путешествие «По следам кочевника» для детей 4–5 лет
Предварительный просмотр:
Игра‑путешествие «По следам кочевника» для детей 4–5 лет
Длительность: 35–40 минут.
Формат: командный или общий круг (дети идут одной группой с педагогом).
Цель: в игровой форме познакомить детей с бытом бурят‑кочевников и закрепить 8–10 слов на бурятском языке через действие, тактильность и повторение.
Подготовка
Реквизит:
- Следы кочевника — картонные отпечатки ступней (по 3–4 на ребёнка). Ими выкладывается «маршрут» между станциями.
- Макет юрты (или ширма/картонная коробка, драпированная тканью). Внутри — коврик, маленькая подушка, войлочная деталь.
- Лошадка — мягкая игрушка или фигурка + 3–4 «дорожных предмета»: мешочек‑сумка, шапочка, чашка, игрушечное яблоко.
- Кукла + элементы костюма: дэгэл (на липучках), пояс‑лента, мягкая шапочка, сапожки/чулочки.
- Карточки‑подсказки с крупными картинками (юрта, лошадь, дэгэл, малгай, бүс, гутал).
- Сундучок‑сюрприз — коробка с наклейками, значками, ленточками с бурятским орнаментом.
- Тактильные мешочки (по желанию): кусочек войлока, деревянная ложка, ткань — чтобы дети угадывали на ощупь.
Слова на бурятском (шпаргалка для педагога):
- гэр — юрта
- морин — лошадь
- дэгэл — халат
- малгай — шапка
- бүс — пояс
- гутал — сапоги
- табиха — положить/надеть
- гоё — красиво
- сайн байна — здравствуйте
Вступление (3–4 минуты)
Педагог собирает детей в круг:
«Сегодня мы отправимся по следам кочевника! Он торопился на праздник и оставлял подсказки. На каждой станции будем выполнять задание, узнавать новые слова на бурятском и собирать следы. В конце нас ждёт сундучок‑сюрприз. Готовы? Тогда топ‑топ‑топ по следам!»
Можно добавить легенду: «Кочевник спешил к Сагаалгану, чтобы встретить гостей. Он хотел, чтобы и вы узнали, как жили его предки. Давайте поможем ему!»
Дети по одному берут по 1–2 картонных следа — это их «билеты» для перехода между станциями.
Станция 1. «Юрта — наш дом» (7–8 минут)
Задача: почувствовать, что такое дом кочевника, запомнить слово гэр, потренировать простые действия и прилагательные (мягкий, тёплый).
Ход:
- Педагог подводит детей к макету юрты: «Это гэр — дом кочевника. Здесь тепло и уютно. Давайте заглянем внутрь!»
- Каждый ребёнок по очереди дотрагивается до войлока/коврика: «Какой он? Мягкий! Тёплый!»
- Игра «Положи подушечку»: каждый кладёт маленькую подушку на коврик и повторяет за педагогом: «Табиха» (положить).
- Мини‑задание «Найди и покажи»: педагог показывает карточки (юрта, сундук, полка) и просит показать эти предметы в макете. Дети называют: гэр, абдар, эргэнэг.
- Переход: «Мы обустроили юрту и получили ещё один след кочевника!» Дети кладут след рядом с юртой — это знак, что станция пройдена.
Языковой акцент: гэр, табиха, мягкий, тёплый.
Станция 2. «Собираем лошадку в путь» (8–9 минут)
Задача: связать образ лошади с жизнью кочевников, выучить слово морин, потренировать выбор и объяснение («зачем это нужно»).
Ход:
- Педагог показывает лошадку: «Это морин — верный друг кочевника. Она помогает перевозить вещи и быстро ездить по степи. Сейчас мы соберём её в дорогу!»
- На столе — 4 предмета: мешочек‑сумка, шапочка, чашка, яблоко. Рядом — карточки с подписями.
- Дети по очереди выбирают 1 предмет и объясняют простым словом: «Шапочка — чтобы не замёрзнуть», «Чашка — чтобы попить».
- Каждый ребёнок кладёт/надевает выбранный предмет на лошадку и говорит: «Морин табиха [предмет]». Если ребёнок стесняется, достаточно назвать предмет: «Малгай!»
- Мини‑ритмика: педагог предлагает 2–3 простых движения под бурятскую мелодию: «Яба (иди) — шаг на месте, зура (стой) — замерли». Дети повторяют.
- Переход: «Лошадка готова к дороге! За это — ещё один след!» Дети кладут след у лошадки.
Языковой акцент: морин, табиха, яба, зура.
Станция 3. «Наряжаем куклу: праздник в юрте» (8–9 минут)
Задача: через одевание закрепить названия 4 элементов костюма, развить мелкую моторику, сформировать образ праздника и гостеприимства.
Ход:
- Педагог берёт куклу: «Ой, наша куколка собирается на праздник, но растеряла наряды! Поможете ей одеться? Кочевники надевают самое красивое!»
- Дети по очереди подходят и надевают 1 элемент:
- «Найди малгай и надень на голову!»
- «Возьми бүс и завяжи поясок!»
- «Посмотри на карточку: что на ножки? Правильно, гутал!»
- «А теперь накинем красивый дэгэл!»
- После каждого действия педагог чётко произносит слово и просит повторить: «Малгай! Скажи: малгай».
- Когда кукла одета, все вместе говорят: «Гоё!» (Красиво!) и машут кукле: «Сайн байна!» (Здравствуйте!)
- Переход: «Кукла нарядилась — и нам достался ещё один след!» Дети кладут след возле куклы.
Языковой акцент: дэгэл, малгай, бүс, гутал, гоё, сайн байна.
Финал. «Сундучок‑сюрприз» (5–6 минут)
Ход:
- Все собираются вокруг сундучка. Педагог: «Мы прошли по следам кочевника, обустроили юрту, собрали лошадку, нарядили куклу и выучили много новых слов! Теперь откроем сундучок!»
- Внутри — наклейки, значки, ленточки. Каждый ребёнок выбирает 1 предмет.
- Общий круг: педагог называет 5 слов, дети хором повторяют: гэр, морин, дэгэл, малгай, табиха.
- Фото на память: дети с сундучком, лошадкой и куклой.
- Завершающая фраза: «Вы — настоящие помощники кочевника! Теперь вы знаете, как жили люди в степи и какие слова говорили на бурятском».
По теме

Интеллектуальная игра "По следам великого земляка"
....................................................................

Дидактическая игра "Чьи следы?"
Презентация «Чьи следы?» развивает умение у детей узнавать зверей по следу.Использование информационно- коммуникационных технологий в совместной деятельности педагога с детьми позволяет детям не тольк...
Дидактическая игра "Чей след"
Детям раздаются карточки с изображением животных, на столе лежат карточки с изображением следов животных. Загадываются загадки о животных и птицах, после чего дети находят карточку животного и карточк...

