Конспект квест-игры «Мы туристы»
план-конспект занятия по физкультуре (старшая группа)
Квест-игра «Мы туристы» для детей старшего дошкольного возраста (5–7 лет). Этот материал поможет педагогам ДОУ организовать увлекательное физкультурно-познавательное занятие на свежем воздухе или в спортивном зале, направленное на сплочение коллектива и развитие физических качеств.
Предварительный просмотр:
Конспект квест-игры «Мы туристы»
Квест-игра «Мы туристы» для детей старшего дошкольного возраста (5–7 лет). Этот материал поможет педагогам ДОУ организовать увлекательное физкультурно-познавательное занятие на свежем воздухе или в спортивном зале, направленное на сплочение коллектива и развитие физических качеств.
Сценарий квест-игры «Мы — туристы»
Цель: Популяризация здорового образа жизни и туризма, развитие физических качеств и экологической культуры у дошкольников.
Задачи:
- • Обучающие: Познакомить детей с основами туристического быта, видами костров и правилами поведения на природе.
- • Развивающие: Развивать ловкость, координацию движений, выносливость и умение ориентироваться в пространстве.
- • Воспитательные: Воспитывать чувство товарищества, взаимовыручки, командный дух и бережное отношение к природе.
Оборудование и материалы: «Карта туриста» (разрезанная на фрагменты), рюкзаки, бутафорские дрова (палочки), карточки-схемы видов костров, полоса препятствий (канат, обручи, «кочки»), 2 больших обруча («лодки»), ориентиры, эмблемы для участников, «сладкий клад» или сувениры.
Ход мероприятия
1. Вводная часть (Организационный момент)
• Сбор группы. Дети собираются на «турбазе» (площадке). На них спортивная форма и эмблемы команд.
• Мотивация. Воспитатель находит письмо от Старого Проводника: «Здравствуйте, юные путешественники! Я спрятал для вас туристический клад, но чтобы найти его, вам нужно стать настоящей сплоченной командой и пройти испытания по карте».
• Проблема. Карта разорвана на части. Каждая станция дает один кусочек карты.
• Разминка «Мы идем в поход». Короткая ходьба змейкой, с высоким подниманием колен (через «траву»), прыжки, дыхательные упражнения.
2. Основная часть (Станции квеста)
Станция 1. «Преодолей препятствие» (Полоса препятствий)
• Игровой сюжет: Путь к лагерю лежит через труднопроходимый лес, болото и бурную реку.
• Задание: Команда должна по очереди пройти всю полосу препятствий:
1. «Пройди по мостику» — ходьба по канату или бревну, удерживая равновесие (руки в стороны).
2. «Переправа по кочкам» — прыжки из обруча в обруч (или по мягким модулям) без оговорок.
3. «Пролезь через чащу» — подлезание под дуги или натянутую веревку, не задевая ее.
• Критерий успеха: Все участники должны перебраться на другую сторону, помогая друг другу. После прохождения команда получает первый фрагмент карты.
Станция 2. «Виды костров» (Познавательно-практическая)
• Игровой сюжет: Наступил вечер, туристам нужно согреться и приготовить еду. Но для разных нужд нужны разные костры!
• Задание: Воспитатель показывает карточки-схемы, а дети должны собрать костры из бутафорских веток:
- «Шалаш» (брёвна складываются домиком в одной точке) — дает много света, быстро прогорает, идеален для обогрева и освещения.
- «Колодец» (брёвна складываются четырехугольником, друг на друга) — дает ровное пламя, отлично подходит для приготовления пищи в большой посуде.
- «Таежный» (толстые бревна кладутся параллельно друг другу) — горит очень долго, используется для ночевки в лесу.
• Эко-минутка: Повторение правила — «Уходя из леса, костер нужно обязательно залить водой или засыпать землей!».
• Критерий успеха: Правильно выложенные схемы костров. Команда получает второй фрагмент карты.
Станция 3. «Вместе в одной лодке» (Командный аттракцион)
• Игровой сюжет: Впереди широкое озеро, а лодок (обручей) всего мало. Нужно переправиться всей командой на другой берег.
• Задание (Тимбилдинг):
- Капитан берет большой обруч («лодку»), надевает на пояс, «плывет» до ориентира, возвращается назад.
- Затем к нему в обруч цепляется второй участник, они бегут к ориентира вместе.
- Возвращаются, забирают третьего, и так пока вся команда не окажется «в лодке».
- Важное условие: по пути «лодка» не должна распасться, никто не должен выпасть за борт.
• Критерий успеха: Переправа всей команды без «потерь». Команда получает третий фрагмент карты.
3. Заключительная часть (Рефлексия и награждение)
• Сбор карты. Дети соединяют все три фрагмента. На обратной стороне карты нарисована схема площадки с крестиком, где спрятан клад.
• Нахождение клада. Дети находят рюкзак Старого Проводника, в котором лежат полезные призы (компас, медали «Юный турист» и угощение).
• Подведение итогов (Рефлексия): Педагог спрашивает о впечатлениях и правилах. Главный вывод: Только дружная команда может преодолеть любые препятствия.
Советы для педагога:
1. Если мероприятие в зале: Используйте мягкие модули, гимнастические скамейки и обручи.
2. Если мероприятие на улице: Постарайтесь использовать естественные препятствия.
3. Интеграция: Квест отлично сочетает в себе образовательные области «Физическое развитие», «Познавательное развитие» и «Социально-коммуникативное развитие».
По теме

Конспект квест – игра для детей 6-7 лет Тема: Квест «В поисках слова»
Конспект квест – игра для детей 6-7 летТема: Квест «В поисках слова»...

Квест игра «По следам туриста»
Цели: Продолжать знакомить с туризмом как видом спорта. Повышать интерес к физической культуре и спорту, активному отдыху и здоровому образу жизни детей и взрослых.Задачи:1. Содейств...

Квест - игра «Слет юных туристов» для детей старших групп.
Цель квест - игры "Слет юных туристов» для детей старших групп: формирование навыков безопасности жизнедеятельности посредством туристической деятельности....

Конспект квест – игры для детей по теме: «Лего – квест»
квест - игра для детей старшго дошкольного возраста направлена на решение следующих задач: способствовать развитию интереса к конструктивно-модельной деятельности; продолжать знакомить с ко...

Спортивная квест-игра "Мы - юные туристы" в подготовительной группе
Спортивная квест-игра "МЫ -ЮНЫЕ ТУРИСТЫ" в подготовителльной группе...

Квест игра «По следам туристов»
Целевая аудитория: дошкольники 5–7 лет.Цель: формирование произвольного поведения (самоконтроля, внимания, осознанности) через краеведческую деятельность.Задачи:Развивать навыки самоконтрол...

План конспект «Квест игра: создаём свою игру»
ЗадачиОбразовательные:развивать умение планировать последовательность действий, ставить цели и достигать их;развивать коммуникативные навыки;совершенствовать умение детей взаимодействовать друг с друг...
