Развивающая дидактическая игра "Фигуры и линии"
методическая разработка по математике
Формирование познавательных способностей (пространственное и объемное мышление) и элементарных предпосылок математической функциональной грамотности у детей старшего дошкольного возраста.
Скачать:
| Вложение | Размер |
|---|---|
| 61.97 КБ |
Предварительный просмотр:
муниципальное бюджетное дошкольное образовательное учреждение
«Детский сад № 44»
МБ ДОУ «Детский сад № 44»
Новокузнецкий городской округ
Развивающая дидактическая игра
по формированию предпосылок математической функциональной грамотности
для детей дошкольного возраста от 5 до 7 лет
«Фигуры и линии»
Автор. Мельникова Ирина Владимировна,
воспитатель.
Описание игры
Цель. Формирование познавательных способностей (пространственное и объемное мышление) и элементарных предпосылок математической функциональной грамотности у детей старшего дошкольного возраста.
Задачи:
- Учить анализировать и решать логические задания.
- Развивать пространственное мышление, воспроизведение пространственных образов и их использование; ориентировку на ограниченной плоскости.
- Стимулировать логическое мышление (сравнение, классификация, анализ, синтез) в решении задания.
- Закреплять знания геометрических фигур и линий; цветовосприятие.
- Воспитывать качества личности (организованность, наблюдательность, усидчивость, аккуратность).
Практическая значимость.
Дизайнер. В архитектурных проектах — знание геометрических принципов помогает создать визуально привлекательные объекты и пространства.
Инженер. Проектирование конструкций, машин, зданий требует точного понимания пространственных форм и их свойств. Без знаний о трёхмерных объектах невозможно создание надёжных и экономичных конструкций. Позволяют инженерам моделировать объекты в трёхмерном пространстве, проверять их физические характеристики, проводить расчёты прочности и оптимизировать конструкции.
У дошкольников — дальнейшее развитие пространственного мышления на основе имеющихся знаний и приобретение новых пространственных представлений: графическое изображение, моделирование предметов.
Игру можно рекомендовать родителям (законным представителям) изготовить самостоятельно и играть вместе с детьми дома.
Практическая задача.
1.Разложить объемную модель (фигуру) на геометрические фигуры и линии.
2. Составить объемную модель из геометрических фигур и линий.
Место проведения. Групповая комната, центр логики и математики или любое место, где игроку удобнее.
Условия проведения. Хорошее освещение поверхности стола, где будет организована игра.
Комплектование игры. Набор геометрических фигур на прозрачном фоне (пластиковые карточки с изображением геометрических фигур) 7 шт.; набор линий на прозрачном фоне (пластиковые карточки с изображением линий) 5 шт.; 4 игровых поля (по 2 в виде круга и квадрата). Набор карточек с заданиями (задачами) - моделями. Фигуры и линии изображены в двух цветах (синий, зеленый). Набор наклеек для поощрения за выполнение задания (молодец, старайся и т.п.) на выбор педагога или родителей.
Мотивация игры «Помоги мне». Педагог предлагает ситуацию, в которой он запутался (есть такие картинки, их надо как-то получить из других), а ему никак не удаётся это. Педагог поощряет каждого игрока (справился/не справился) наклейками или словесно.
Правила игры. Игрок выбирает игровое поле, на котором будет составлять решение задания. В средину стола «башенкой» выставляются карточки с заданиями. Набор с фигурами раскладывается пред игроком. Игрок на игровом поле производит решение (повторяет изображение задания), используя наборы линий и фигур. Решение задания выполняется методом наложения фигур и линий. В ходе решения задания игрок озвучивает свои действия (название фигур, линий, расположение, цвет). Решение задания показывает педагогу. После убирает верхнюю карточку из «башенки» в другую (выполнено). Освобождает игровое поле. Приступает к следующему заданию. Так до последней карточки. Как игрок решит все задания, он убирает рабочее место. Игра закончена.
Результат игры: справился/ не справился. Педагог поощряет игроков за помощь. Игрок может самостоятельно озвучивает итог (что получилось /не получилось, почему).
1 вариант. Играет один игрок. Он выбирает поле, раскладывает карточки и приступает к игре. Результат игры: справился / не справился, поощрение.
2 вариант. Могут играть от 1 до 4 детей (зависит от количества наборов). Весь набор фигур раскладывается пред всеми участниками. Карточки с заданиями расставляются «стопкой» перед каждым игроком. Игра закончена. Результат игры: справился/ не справился. Педагог ведет счёт, чтобы в конце произвести поощрение каждого участника.
Повышение сложности. Игру можно проводить на скорость решения, если засекать время на секундомере. Игра закончена, когда игрок поднимет руку, после выполнения задания. Результат игры: время. Педагог поощряет того, кто быстро и правильно выполнил задание.
Повышение сложности. Можно добавить цветовой палитры для фигур и линий.
3 вариант. Игрок составляет модель из предложенных (или по выбору) фигур и линий. Результат игры: справился/ не справился. Педагог ведет счёт, чтобы в конце произвести поощрение каждого участника.
Технология изготовления. Из прозрачных пластиковых крышек (от упаковочной посуды и молочной продукции) нарезаются круги (я обводила бобину от скотча). Края слегка оплавляем, чтобы убрать острый край. Делим их на две части. В первой части рисуем маркером фигуры (по количеству наборов). Во второй части – линии (прямые 2 шт., волнистые, зигзаг, угол и т.п.). Один набор (фигуры, линии) в зелёном цвете, другой в синем.
Для карточек с заданиями берём белый картон, вырезаем круги по количеству в наборе. На карточках рисуем задания в виде (в зелёном, синем цветах) и в вперемешку, например:
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
Система развивающих дидактических игр по формированию элементарных математических представлений у детей группы кратковременного пребывания на учебный год
Система дидактических игр разрабатывался в соответствии со следующими критериями:-игровой материал должен быть доступен и эмоционально привлекателен для детей;-включенность психических процессов...

Методическая разработка. Развивающая дидактическая игра "Узнай, сложи и расскажи".
Игра предназначена для развития речи детей раннего (2-3 года) и младшего дошкольного возраста...

"Разноцветные лоскутки" (Развивающая дидактическая игра для детей младшего дошкольного возраста)
Дидактическая игра для детей младшего дошкольного возраста, направленная на развитие сенсорики....

Роль развивающих дидактических игр и упражнений в развитии познавательных психических процессов у детей
В статье представлен опыт работы над развитием познавательных психических процессов у детей старшего дошкольного возраста...
Развивающий дидактический материал для детей раннего дошкольного возраста
Развивающий дидактический материал для работы с детьми раннего дошкольного возраста по развитию мелкой моторики...
Нетрадиционное развивающее дидактическое пособие "Прозрачный мольберт по коррекционно-развивающей работе с детьми"
Нетрадиционное развивающее дидактическое пособие "Прозрачный мольберт по коррекционно-развивающей работе с детьми"...











